《游戏制作:坏了,我成老贼了》 0001 刚穿越就毛了原主的遗产 夕阳西下,一间酒店式公寓中,荀郁从地毯上缓缓坐起来。

在短暂的迷茫过后,他赶紧检查起自己的身体。

手脚健在,没有脑洞大开,也没有满身心眼。

虽说这是一件好事,但是随之而来的就是诸多疑惑。

“我的直升机不是遇到龙卷风了么?这里又是哪里?不像是医院……”

似乎是为了回答荀郁的问题,不属于他的记忆从脑海中喷涌而出,疼得他差点再次晕倒。

好在头疼来得快去得也快,只持续了四、五秒钟便消失了。

擦了擦额头的冷汗,荀郁总算明白自己是怎么回事了。

他确实是死了,但不知道什么原因,灵魂从水蓝星穿越到盖亚星。

附身到跟他同名同姓,甚至连样子都一样帅气的年轻人身上,借尸还魂。

原主今年刚满二十岁,是个孤儿,好不容易在不久前跟自己的亲生爷爷相认。

但由于太过于高兴跟激动,亲生爷爷含笑九泉,给原主留下五十万遗产。

据说这五十万还是爷爷买彩票中的。

原主也是个有追求的人。

在操办完爷爷的丧事后,就辞职并投身自己梦想中的职业——游戏设计师。

人类科技的发展,有时就跟原始人发现火种差不多,只需要一点运气就能够突飞勐进。

盖亚星正是如此。

在步入电脑时代后不久,有诸多天才灵光一闪,盖亚星的科技树蹭地一下就长歪了。

建筑、交通、农业、工业、科技等产业都有了质的飞跃。

这就导致刚刚起步的游戏产业步子跨得不止一点点大。

很多大游戏公司都把精力跟资金放在VR游戏上,争夺这块主流的大蛋糕。

电脑、手机、主机、掌机等游戏他们都只是浅尝辄止,投入有限,用来赚点零花钱。

只有小游戏公司、工作室,还有单打独斗的游戏设计师才会做这些平台的游戏。

而他们又都习惯模彷、借鉴大游戏公司的游戏。

这就导致这些平台的游戏不管是种类还是玩法都十分贵乏跟单调。

没有优秀的游戏,玩家们不买账,大家更不愿意投入,渐渐形成一个死循环。

原主雄心壮志地想要打破这种死循环。

他熬了好几个大夜做出一款自觉优秀的游戏后,往地毯上一趟,眼睛一闭,走得很安详。

魂穿过来的荀郁在弄清楚所有的情况后,脑海里只有一个念头——

刚穿越就毛了原主的遗产是否有点不太好?

而且五十万对于他的消费观来说其实并不多。

上辈子的他可是顶级富二代,父亲是享誉全球的神级游戏设计师。

设计出无数大受玩家好评的优秀游戏,甚至是神作。

赚的钱几辈子都花不完。

大哥跟二姐也在各自的领域发光发热,他哪怕躺平都能无忧无虑过完一辈子。

不过俗话说得好,来都来了。

反正父母也不用他养老送终,他又鸠占鹊巢还毛了原主的遗产。

那么就帮原主完成遗愿吧!

顺便让盖亚星的诸多游戏公司好好瞧瞧,优秀的游戏应该怎么做!

他要让原来世界的游戏在盖亚星上犹如群星般闪耀!

“让我来瞧瞧原主雄心壮志的游戏有多么的优秀……”

打开电脑,荀郁玩了一下原主设计的游戏。

五分钟后,荀郁微微皱起眉头,“好怪喔……再玩一下。”

十分钟后,荀郁打开盖亚星最大的游戏平台——蒸汽动力,玩了下其他的同类型游戏。

一个小时后,荀郁站在窗户边,看着夜色下的万家灯火,轻嘬了一口手中的快乐水。

“我究竟是造了什么孽?居然玩了那么多莫名其妙的游戏!”

原主用雄心壮志设计出来的是一款横版射击通关类型的游戏。

像素点绘制成的小人拿着一把小手枪,把沿途看到的小怪给biubiu死。

路上没有任何陷阱,连个最基础的坑都没有,就突出一个朴实无华。

像素小人没有冲刺、翻滚、跳跃等操作,一只手都能够玩通关。

荀郁用设计师模式跳到最后,发现游戏连个BOSS都没有,搁这玩马拉松呢!

就这还想打破目前游戏领域的死循环?

还好原主目前动用的还只是他自己微薄的积蓄,没有花到爷爷的五十万遗产。

要不然这钱拿去买雪糕刺客降降温,都好过浪费在这种游戏上。

最让荀郁无奈的是这还是普遍情况。

如果说原主是因为刚入行,还有很多不懂,所以做了这样一个怪游戏出来。

那么能够上蒸汽动力游戏平台的游戏是不是应该好一点?然而并没有!

同样是横版射击通关类型的游戏,只是在画面、怪物种类、画风等多下了点功夫。

乍一看卖相还不错,但只要玩过之后就会发现,这些游戏各方面都挺好的,除了不好玩。

调整完心态后,荀郁重新坐回到电脑前。

他右手食指轻轻点着自己右眉眉梢,这是他开启脑海中“数据库”的自我暗示手法。

从小时候懂事起,荀郁就发现自己的记忆力远超常人。

一本书看过一遍就能记住里面所有内容,包括每句话所用的标点符号。

但这也给他带来困扰,就是记忆的东西太多,会经常让他的脑袋发胀,甚至晕厥。

后来经过父亲神奇的治疗,他在脑海中给自己开辟了一个“数据库。”

通过暗示手法,他可以把记忆的内容存储进数据库。

也可以在需要的时候,精准地把某部分记忆拿出来。

借助这个“天赋”,荀郁把玩过的所有优秀游戏都存储进数据库里。

因为这些游戏都是自家产的,他还能拿到游戏的草稿、设定、数据、代码等机密资料。

可惜游戏设计并不是记忆的游戏多了就好,还需要灵感、创意以及一丁点运气。

上辈子荀郁努力了十年,到二十岁也只是一名三星游戏设计师。

不过没有关系,不能做出好的游戏,他还不懂搬运么?

何况这些游戏还是自家老爹整出来的,崽卖爷田心不疼!

“嗯……所有优秀游戏的详细记忆并没有任何损耗,看来数据库是烙印在我的灵魂里。”

“因此哪怕我换了具身体甚至是大脑,依旧能够动用这个能力,这对于我来说是好事。”

“虽然是一款怪游戏,但也是原主用命设计出来的,那么就在这游戏上进行改进吧……”

“横版射击……通关……像素……有了!就决定是你了——《I wanna》!”

得益于好几级跳的科技支撑,再加上多国合作开发的“盖亚引擎”。

在盖亚星要制作一款游戏并不是特别的困难。

除了游戏制作相对来说比较简单外,世界各地为丰富民众的精神生活。

还大力鼓励跟扶持游戏领域的发展。

在这样的大环境下,游戏不再是洪水勐兽,还被称作第九艺术。

游戏设计师的地位也随之水涨船高,跟医生、律师、教师等差不多。

玩家的数量也随之水涨船高。

盖亚星近九十亿人口,除去没有自理能力的老人跟孩子,还有因为种种原因玩不了游戏的。

剩下的人中有将近九成的人都喜欢玩游戏,是名副其实的玩家。

这点倒是跟荀郁原来的世界差不多。

打开盖亚引擎,凭借原主的知识,还有自身的学习天赋。

只用了差不多两个小时,荀郁就把《I wanna》给制作出来。

这毕竟只是一款像素类型的小游戏,素材跟操作等都很简单。

游戏的亮点主要在于他跟玩家间的斗智斗勇,看看玩家能不能预判到他的预判。

把《I wanna》发到神夏游戏平台,由于是像素小游戏,不到十分钟就通过了审核。

神夏游戏平台是由游戏监督研究及发展管理局,简称“游研局”开设的官方游戏平台。

主要是用来扶持新人游戏设计师,还有宣传国内的优秀游戏跟设计师。

发布在神夏游戏平台上的游戏,不管卖多少钱,除了缴税外,平台不会额外抽成。

对于资金有限的新人游戏设计师来说,可以拿到更多的钱进行下一款游戏的开发。

不过由于是官方平台,宣传渠道跟曝光度等比较有限,并不是所有的游戏设计师都喜欢。

加上如果游戏成绩好的话,其他的游戏平台会给予游戏设计师丰厚的福利。

这就导致只要对自己的游戏有信心,不管是个人游戏设计师,还是工作室,小公司等。

都更倾向于把他们的游戏发在其他的游戏平台上。

久而久之,神夏游戏平台就成为萌新、菜鸟还有爱好者们的聚集地。

玩家来神夏游戏平台一般都不是为了找游戏,而是查看游戏圈的权威信息。

比如谁的游戏荣获什么奖项,哪家游戏公司推出什么精品游戏等。

不过对于荀郁来说,神夏游戏平台是目前最好的选择,因为不用签订什么“卖身合同”。

别看其他游戏平台的福利高,但是限制也很多,他可不想一开始就受制于人。

叫了份鱼香肉丝盖饭,荀郁打开了神夏国最大的直播平台——喵鱼直播。

他要抽取一名幸运主播祭天……不是!是给《I wanna》做做宣传。

谁让他现在只是一名籍籍无名的G级游戏设计师呢?

要让更多的玩家知道《I wanna》,多少还是需要动用一点宣传手段的。

一边吃着鱼香肉丝盖饭,一边看着诸多游戏主播。

当吃下最后一口满是肉汁的白米饭后,荀郁也找到了他想要的幸运儿。

0002 这游戏的设计师你有毒吧! 喵鱼直播,一撮小圆圆=A=,人称圆圆或者圆子。

经常用虚拟形象直播,哪怕真人出镜也是戴着口罩。

但她的眼睛很好看,鼻子也不歪,只要不是地包天或者天包地,容貌肯定不会差。

加上她的声音软萌多变,游戏技术还不错,吸引到不少粉丝。

目前圆圆在喵鱼的粉丝有两千多万,当然,这里面的水分肯定很大。

但哪怕只有十分之一,也能起到不错的宣传作用。

“兄弟们,有什么游戏推荐吗?最近VR游戏的价格属实有点影响现实生活了。”

虽说各大游戏公司都在抢占VR游戏的市场,但成本什么的摆在那里。

一份VR游戏最便宜都要大几百块钱,某些3A级别的大作,一份敢卖数千块钱。

哪怕是圆圆这样的头部主播,也不可能把所有的VR游戏都买一遍。

再者说了,不是每一款VR游戏都足够吸引人的。

“你想玩什么平台的游戏啊?”

“最近的手机游戏都蛮拉的。”

“主机游戏也一样,出了个射击游戏,但还是老三样。”

“哎!电脑游戏也是差不多,炒了那么久,还是一款武侠RPG。”

“还不如玩老的VR游戏呢!”

直播间的弹幕也有推荐游戏的,但更多的是对三大平台游戏的吐槽。

“我在神夏游戏平台上玩到一款小游戏——《I wanna》,我都打不过去,要不你试试?”

一条价值一千块钱的弹幕出现在直播间中,五颜六色的特效看起来是又土又有排面。

这条弹幕正是荀郁发的,身怀五十万遗产,花个一、两千块钱问题不大。

“老板大气。”

“老板不会是托吧?”

“现在游戏设计师也这么卷了吗?”

“话说就不怕一千块钱打了水漂?”

“找圆圆做广告肯定不止一千块吧!”

弹幕有舔荀郁的,也有对荀郁的目的表示怀疑的,更多则是觉得荀郁是想要白嫖的。

在他们看来,以圆圆的粉丝量,不管给什么游戏打广告,肯定都不止一千块啊!

对此圆圆倒是不怎么在意,“谢谢这位兄弟的特效弹幕,既然你都花钱了,

那么我就去看看,不过丑话说在前头,要是游戏不好玩的话,可不要怪我开喷。”

“没关系,我也只是一名普通的玩家,游戏不好玩的话随便你怎么喷。”

荀郁又是一条价值一千块的特效弹幕砸过来,顿时让那些喷他白嫖的弹幕少了不少。

见荀郁的诚意这么足,圆圆不再犹豫。

她轻车熟路地打开神夏游戏平台,很快就找到《I wanna》。

看着简洁的像素画面,还有不到100M的大小,圆圆有点无语。

再看游戏价格,一块钱。

“算了,一块钱要啥自行车,那人还花了两千的特效弹幕,我还是赚了的。”

想到这里,圆圆点击游戏下载,不到一分钟就能开始游戏了。

“还以为老板介绍的是什么大作呢?就这?”

“我看了一下,这游戏的设计师只有G级啊!纯萌新。”

“也有可能是做了好几款游戏却没有晋级。”

“但只有萌新才喜欢做这种像素游戏,或者说他们只会做像素游戏。”

“现在市面上就没有一款像素游戏好玩的。”

“这游戏怎么看都只会浪费时间。”

直播间的弹幕没有一条是看好《I wanna》的,圆圆也不看好。

但来都来了,就稍微玩一下吧!就当混一混直播时长了。

游戏的操作很简单,方向键控制角色向前或后退,shift跳跃,Z键射击。

圆圆感觉在键盘上撒一把米,再抓只鸡来啄米都能通关这游戏。

操作穿着蓝色衣服,红色披风的像素小人kid来到第一个场景。

路上有一根向上的尖刺,圆圆一边操作kid靠近一边说:

“兄弟们,前面应该就是第一个障碍了,我只要跳过去……”

话音未落,圆圆就看到kid在跳到尖刺上时,尖刺突然原地起飞,直接把kid给扎死。

看着kid化作漫天红色的花瓣,圆圆是愣在原地。

“哈哈哈!没想到吧!爷会飞!”

“设计师居心险恶啊!这刺怎么会飞呢?”

“虽说有点意外,但这游戏还怎么玩?都过不去啊!”

“shift可以二段跳的。”

“难道需要勾引一下?”

不仅很多观众看出这刺要怎么躲,圆圆也在kid被扎死的一瞬间想到办法。

她重新开始游戏后说:“兄弟们,刚才是我大意了,接下来看我一命通关!”

再次来到尖刺前,圆圆操作kid起跳、勾引、二段跳躲避,一气呵成地躲掉了尖刺。

Kid安全落地后,圆圆拍着自己的胸膛说:“看到了吗?这点小陷阱是挡不住我的。”

“知道了。知道了。不要再拍了,再拍下去就要凹进去了。”

“在圆圆拍胸膛的时候,我彷佛听到钢板清脆的响声。”

“小心圆圆一钢板撞死你喔!”

“这设计师虽然是萌新,但是想法挺有意思的。”

“确实。我还真没想到尖刺陷阱能这么玩。”

“哼哼。我已经完全摸清了设计师的想法,接下来只要小心一点就没有……”

圆圆在说话的时候,操作kid继续向前走,但就在kid走到尖刺原来所在地方时。

本来都飞出屏幕的尖刺突然砸了下来,再次把kid给扎成漫天的花瓣。

“卧槽!这游戏的设计师你有毒吧!”圆圆一拍桌子,差点把水杯都给震倒了。

“哈哈哈!没想到吧!爷又回来了。”

“讲个笑话,《我已经完全摸清了设计师的想法》。”

“其实刚才刺落下来的速度不是特别快,圆圆你是有机会躲掉的。”

“设计师确实不当人,但也没有那么不当人。”

“确实,要是做出一款完全不能通关的游戏,肯定会被人喷死的。”

把水杯转移到另外一张桌子后,圆圆再次操作kid出发。

“我就不信了,这样一个像素小游戏能够难得住我!”

活动了一下双手手指后,圆圆再次操作kid出发。

躲过了第一根刺的两连偷袭,圆圆不由得握紧鼠标兴奋地“嗷”了一声。

“喔——我们是冠军!”

“区区尖刺,还不是拦不住我们的圆圆。”

“不是。这才刚开始啊!你们兴奋个什么劲啊?”

“没看到后面还有一排尖刺吗?”

“一根尖刺都这么阴间,一排尖刺要怎么躲啊?”

看到这些弹幕,圆圆也冷静不少,她操作kid慢慢挪到新的尖刺面前。

这是三根尖刺连在一起,kid一个助跑加跳跃能够轻松跳过去。

但是前面的尖刺两连偷袭,让圆圆觉得这三根尖刺肯定没有看起来的这么简单。

“勾引一下……”圆圆操作kid跳到刺上后立即二段跳拉扯回来。

不过三根尖刺像是没有反应过来,还是停在原地没有任何反应。

“难道触发点在第二根尖刺上?”说完这句,圆圆又让kid勾引了一次尖刺。

当kid再次拉扯回来并安全落地后,三根尖刺还是没有反应。

“啊!拼了!就看看你有什么能耐!”圆圆不想继续试探了,她操作kid直接跳了过去。

看着kid顺利地飞过三根尖刺,并安全地落在另外一端后,圆圆一点都高兴不起来。

她感觉自己被套路了。

“哈哈哈!拉扯了这么久,结果是在跟空气斗智斗勇。”

“没想到吧!设计师预判了你的预判。”

“我怎么感觉这萌新设计师脑回路有点不正常啊?”

“确实。前面的尖刺那么阴间,这三连尖刺却一点陷阱都没有。”

“有没有一种可能,这三连尖刺本身就是陷阱。”

“我觉得是设计师良心未泯,所以才设置了这三根平平无奇的尖刺,我们继续……”

圆圆操作kid刚走出两步,嘴里话还没有说完。

就看到三根尖刺一个横向漂移,直接把kid给撞死了。

“啊——”看着kid再次化作漫天的红色花瓣,圆圆终究是忍不住发出一声尖叫。

电脑前的荀郁直接把直播间静音。

他一边摸着自己的耳朵一边自言自语:“还好我手快,要不然她非得把嗓子喊哑了不可。”

0003 玩家们不会生气吧! 能够像荀郁这样,在圆圆尖叫时眼疾手快地静音直播间的人终究只是少数。

因此圆圆的这一声尖叫,直接“引爆”了直播间的弹幕。

“啊!我的耳朵!”

“为什么我只看到圆圆的嘴巴在动,却听不到任何声音?”

“我看直播声音都是外放的,现在被邻居投诉了。”

“呵呵。我邻居直接报警,举报我在居民楼里杀猪!”

“谁说这游戏的设计师良心未泯的?”

喝了几口矿泉水,圆圆润了润嗓子顺便让自己冷静下来。

但是在说话时,她的语气还是有些激动:“这游戏的设计师有病吧!这刺还能横着跑的!”

说完这句,她来到《I wanna》的商品页,点开游戏设计师那一栏。

【游戏设计师】

昵称:荀星君。

等级:G级。

作品:《I wanna》

“还真是纯萌新,目前只设计了《I wanna》这一款游戏啊!”圆圆有些惊讶说。

G级游戏设计师也分很多种的,有的游戏设计师是整了好几款游戏。

但是每一款游戏都没有成绩,所以一直停留在G级。

还有就是刚入行,没有任何成绩的新人,他们也是G级。

前者跟后者比起来更有经验些。

如果《I wanna》是前一种G级游戏设计师整出来的,还能说厚积薄发。

但这位荀星君是纯萌新。

第一款游戏就能整出《I wanna》,虽然说挺阴间的,但足以看出他的天赋异禀。

至于有没有可能是高等级的游戏设计师开小号,这倒是不用怀疑。

为避免高等级的游戏设计师侵占新人的资源,让游戏领域始终有新鲜血液补充。

开小号这种行为是不被允许的,同时也是业内大家所鄙视的行为。

要是有高等级的游戏设计师开小号,只要被查出来,不仅会社死还要面临相应的处罚。

“哼!我就不信打不过这萌新设计师的游戏!”

圆圆冷哼一声后,重新回到游戏中。

她觉得凭借自己历练出来的游戏技术,只要小心点,肯定能通关这款游戏。

而在圆圆重新开始征战时,《I wanna》的销量也在飞速增长着。

看到圆圆直播的观众不管是不是粉丝,都觉得不就是一款像素游戏嘛!我上肯定行。

加上游戏也才一块钱,买不了吃亏买不了上当,于是纷纷掏钱购买。

这也是荀郁把游戏的价格定得这么低的原因。

为的就是方便游戏传播,进而打响自己的名号。

只是买了《I wanna》并玩上的玩家很快就发现,这游戏远没有他们想象的简单。

“卧槽!这刺竟然会变大还会旋转!”

“这里居然有个坑!人掉进去就出不来,只能按Q键自杀或者R键重来!”

“我还以为路上的草丛只是装饰,怎么会从里面钻出来一个光头啊!”

“荀星君你是狗吧?游戏竟然还有BOSS!”

“你有没有测试过自己的游戏啊?BOSS子弹的密度是人类能躲掉的?”

有的玩家被游戏虐了之后,觉得不能自己一个人受苦,于是纷纷安利给身边的人。

还有的玩家是看热闹不嫌事大,跑到其他主播的直播间让他们也玩一玩。

其他主播看到安利的人这么多,连圆圆这样的大主播也在玩,决定蹭一波热度。

然后他们也跟着悲剧了。

七月十四号,星期四。

当荀郁神清气爽地醒来时,他看到手机有一条短信。

打开一瞧还是神夏游戏平台发来的。

【尊敬的荀星君设计师,恭喜您的《I wanna》销量达到五十万。】

荀郁对《I wanna》的预估销量是十万份,没想到一个晚上的时间就达到五十万。

一份游戏卖一块钱,就有五十万块钱。

哪怕他全额缴税,到手还有三、四十万左右。

对于一名G级游戏设计师的第一款游戏来说,已经算是不错的成绩了。

不过荀郁的第一反应不是赚钱了真爽。

而是有这么多玩家下载了《I wanna》,在游戏里被虐了之后他们不会生气吧?

越想越觉得有可能,荀郁赶紧打开鲜浪微博。

都不用精确搜索,他就在热搜榜上看到了《I wanna》。

#圆圆直播玩《I wanna》时崩溃尖叫(沸)#

#各平台主播玩《I wanna》的高能反应(热)#

#席卷各大直播平台的《I wanna》真的是一名G级游戏设计师的产物么?(新)#

#只要你玩《I wanna》我们就是好兄弟(新)#

#细聊《I wanna》为什么能够一夜之间席卷各大直播平台(荐)#

热搜榜上的话题有赞赏的,有怀疑的,还有似乎是在给其他玩家挖坑的。

出于好奇,荀郁点开细聊《I wanna》的热搜。

第一条微博是一名评测游戏的大V,昵称“游戏研究菌”,微博粉丝数五百多万。

他在长微博中写到——

“昨晚闲来无事,被损友安利了《I wanna》这款游戏。

我承认,在看到又是像素游戏,大小还不到100M时,我就给这款游戏打上烂作的标签。

本以为是损友失恋,于是想让我玩玩烂作看我破防的样子。

后来我发现,他失恋是假,我破防是真,不过并不是因为《I wanna》这款游戏烂。

正相反,是因为《I wanna》的关卡充满挑战,让总是中陷阱的我不断破防。

荀星君虽然只是一名G级游戏设计师,但从游戏中可以看出他有着清奇的脑洞。

谁能想到普通的尖刺陷阱能够升天还会飞回来呢?

谁又能够想到在跳跃点有隐形的砖头,玩家一跳就会撞到并掉进悬崖呢?

谁特么又能想到炸弹长得跟存档点一样呢?

抱歉,写到这里略微有点激动。

重新回到正题,《I wanna》的成功,我觉得最大的因素在于荀星君本人。

游戏中的亮点在于玩家跟荀星君之间的斗智斗勇,看看谁能预判到对方的预判。

如果荀星君能够始终保持这种清奇的脑洞。

相信他会给像素游戏带来更多的可能性,让玩家能够玩到更多更好玩的像素游戏。”

在这条长微博的下方,还有数万的转发跟数千条评论。

“正如啊菌所说,这游戏操作简单,主要亮点都在脑洞上。”

“不过这游戏不怎么耐玩,玩过一次就不想玩第二次了。”

“会频繁中陷阱都是因为初见杀,等到背熟了陷阱的套路,我甚至能够速通。”

“我主要是看主播们中陷阱破防的,贼有趣。”

“听说现在不少主播在悬赏荀星君呢!兄弟们,是时候当赏金猎人了。”

“呵呵。我只想当猎人,邦邦给荀星君两拳,喵的,现在我做梦都能梦到尖刺。”

“《I wanna》只能算是一款还不错的游戏吧!远不到神作的程度。”

“你想太多了,区区像素游戏,怎么可能跟神作搭上什么关系?”

看到点赞颇多的这条评论,荀郁微微眯起双眼,“谁说像素游戏没有神作的?”

不过在动手制作新游戏之前,荀郁打算把《I wanna》再好好完善一番。

0004 敢不敢跟我比一比 正如有些玩家所说,《I wanna》通关一次后就没有什么兴致通关第二次了。

会多次重复玩的,大多都是在挑战最速通关。

既然如此,荀郁就在《I wanna》中加入排行榜功能,让用时最短的玩家能够上榜。

虽说只是挂着一个名字,没有什么实际的奖励。

但对于不少玩家来说已经足够满足他们的虚荣心,并且还能勾起玩家间的竞争心理。

让更多的玩家加入到速通《I wanna》的行列中,游戏的热度也不至于昙花一现。

除此之外,荀郁又推出了一张新的地图。

更多的陷阱,更多的脑洞,更密集的弹幕,还有更有趣的BOSS。

当然,仅靠荀郁一人,哪怕有盖亚引擎,制作新地图的速度肯定追不上玩家通关的速度。

既然如此,干脆把制作新地图这项工作做成游戏里的一种模式,让玩家自己做地图。

进入地图制作模式,玩家只需要拖拽现有的素材到编辑区里,就能迅速形成地图的雏形。

再通过点击陷阱,选择陷阱触发条件跟效果等傻瓜式的操作方式,快速提升地图的难度。

地图制作完成后,为防止有玩家故意做无法通过的死地图来浪费其他玩家的时间。

需要地图制作者通关自己的地图后,该地图才能发布供其他玩家选择、游玩。

每张地图还有一个点赞功能,点赞越多的地图会排在越前面。

除了这些外,荀郁还增加了多人竞速功能。

支持四名玩家同时在一张地图内竞速,争夺该场游戏的第一名。

荀郁还加入隐藏分功能,玩家的隐藏分会随胜率、操作等发生改变。

根据隐藏分玩家匹配到的都会是势均力敌的对手。

花了将近一整天的时间,荀郁总算把《I wanna》完善好。

点击更新后,荀郁又刷了下微博,发现又出现了新的有关《I wanna》的热搜。

不过这一次是有人在DISS他。

#请玩家们擦亮双眼,《I wanna》并不是一款好游戏(热)#

点进这条热搜,置顶的还是一条长微博,并且发布者还是一名F级游戏设计师。

“本以为《I wanna》热度这么高,是一款优秀的游戏。

但我在玩过之后,只觉浪费了半小时的生命,这根本就不是一款合格的射击游戏!

哪怕只是像素游戏,不用考虑射击手感等问题,但最基础的射击元素你要有吧?

整个游戏过程连只小怪都没有,我严重怀疑设计师是偷懒了。

游戏中虽然有BOSS,但是那密集的子弹足以劝退大多数的玩家。

哪怕同为游戏设计师,我也想不明白荀星君是抱着什么样的心态做出这BOSS的?

总而言之,《I wanna》并非一款好游戏,它的热度之所以会这么高,

完全是建立在某种畸形的心态上,比如通过这游戏看主播破防,

进而诞生各种所谓的高能瞬间,因此《I wanna》的热度已经脱离了游戏本身。

还有因为《I wanna》本身的缺陷,这注定是一款不耐玩的游戏。

那些还没有玩到《I wanna》的玩家,为了你生命中宝贵的时间,

我的建议是不要接触这款游戏比较好,如果你需要一款游戏打发时间的话,

那么推荐我的《小枪手大闯关》这款游戏,绝对物超所值!【游戏下载链接】”

看完这名F级游戏设计师的长微博,荀郁脑海里浮现出一个像素风格的问号。

他有跟这人说《I wanna》是一款射击游戏吗?这明明是一款刺激玩家的游戏。

如果非要划分的话,算是脑洞向的游戏吧!

毕竟脑洞不够的话,也没办法整出那么多的阴间陷阱来坑玩家。

最后对方更是图穷匕见,抛出了他自己的游戏,这不是典型的踩一捧一么?

问题是这样一条槽点百出的长微博,为什么赞同的人那么多?

抱着疑问还有好奇,荀郁点进了这名F级游戏设计师的鲜浪微博。

从他微博首页的介绍还有认证,荀郁得知对方名叫蔡基,今年二十五岁。

也是一名单打独斗的游戏设计师,微博粉丝有一百多万。

至今总共设计了八款游戏,全部都是射击类型的电脑小游戏。

他吹嘘的《小枪手大闯关》荀郁也玩过,确实有小怪有BOSS。

问题是射击判定很迷,难度设计不合理,有的地方单纯地为了难而难。

《I wanna》虽说也是挺虐玩家的,但只要多死几次,熟练了之后通过还是没问题的。

而蔡基的《小枪手大闯关》某些难的地方除了要玩家有技术外,还需要再加点运气。

本来两款类型不同的游戏是没有可比性的。

非要比的话《I wanna》也比《小枪手大闯关》要优秀。

这点从两款游戏的销量还有评分就能够看出来。

《I wanna》销量五十多万份,综合评价八分。

《小枪手大闯关》销量两万七千份,综合评价六分。

至于为什么那么多人支持蔡基的这条长微博?

只能说盖亚星的游戏设计师都是各有魅力的人,总会有玩家粉上某一位游戏设计师。

蔡基也不例外,何况他还拥有一张还算帅气的脸,更容易吸引路人玩家。

加上他“管理”粉丝也有一套,因此会有这么多人支持他的观点也正常。

再看了一眼蔡基的微博,十条动态有八条是自拍,游戏相关的动态反倒很少。

荀郁瞬间就失去了跟这种人较劲的兴趣。

很明显,蔡基是看到《I wanna》最近热度不错,所以过来蹭热度的。

他要是回应的话正中蔡基下怀,反倒是把蔡基当成小透明更能让他难受。

反正《I wanna》的销量跟综合评分也不会因为蔡基而断崖式下跌。

而且荀郁发现,根本都不用他出手,眼睛雪亮的玩家就帮他出手了。

“幼!这不是菜鸡嘛!几天不见,又来蹭热度啦!”

“你敢直播玩一下你的《小枪手大闯关》吗?那些恶心的地方你都不测试的吗?”

“《I wanna》多打几次还能通关,并且还特别有成就感,你的游戏就算了吧!”

“还来碰瓷《I wanna》,我觉得《I wanna》好玩多了。”

“你不是说《I wanna》不耐玩吗?今天游戏的更新你玩了吗?”

“新的地图,新的模式,还支持玩家自己制作地图,你有这种脑洞跟魄力吗?”

“好好做你的游戏,别总是到处蹭热度跟碰瓷,还是有提升的可能的。”

面对玩家们的反击,蔡基没有保持沉默,直接在评论区跟玩家们吵起来。

“我就不明白了,《I wanna》有什么好吹的?”

“哪怕他的游戏更新了又怎么样?还是无法改变这不是一款好游戏的事实。”

“荀星君不过是一名G级的游戏设计师,我有必要蹭他的热度吗?”

“玩不明白《小枪手大闯关》那是你们的问题,跟我的游戏有什么关系?”

“而且这都一整天了,荀星君一点回应都没有,不正是因为被我说中了么?”

“再者说了,仅靠脑洞是成为不了一名优秀的设计师的!”

“如果荀星君真有能耐的话,他敢不敢在这一次的‘新游设计大赛’上跟我比比?”

看着蔡基颇有一种舌战群儒的架势,荀郁微微眯起双眼,露出了狐狸般的笑容。

新游设计大赛是面向G级、F级、E级游戏设计师的一个比赛。

主办方正是游研局,举办地点在扈城。

不仅会有较高级别的游戏设计师充当评委,还有一千名玩家进行现场投票。

为确保比赛公平公正公开,现场还安排有直播,接受广大玩家的监督。

拿到第一名的参赛选手能够获取十万块钱的激励基金。

对于某些用爱发电的新人游戏设计师来说,这可是一笔“救命钱”。

除了奖金还算丰厚外,第一名的游戏还能拿到推荐资源。

届时,游研局会对第一名提供的某款游戏进行推荐跟宣传。

让更多的玩家知道这款游戏,更有利于第一名今后的发展。

了解完新游设计大赛后,荀郁果断报名参加。

他看重的是游研局的推荐,至于跟蔡基比划比划只是顺便的。

在荀郁眼中,十万块钱都比蔡基要可爱得多。

0005 决定参赛的游戏 这一次的新游设计大赛的举办地点在扈城,由当地的一家汽车展览馆改造而成。

面积将近两万平米,用来容纳参赛选手、一千名玩家,游戏媒体等人员是绰绰有余。

不过即便如此,也不可能让所有报名的游戏设计师都参与其中。

高级别的游戏设计师数量较少,但是E级到G级的游戏设计师可是数量众多。

仅仅是这一次新游设计大赛,就有数千人报名。

不过这一行也是千军万马独木桥,每年被淘汰或者转行的游戏设计师也是不胜枚举。

这数千人中最后能够成为真正游戏设计师的,估计不到百分之一。

为安全起见,更为了让比赛更有效率,玩家们参与得更加尽兴。

游研局对每一名报名的参赛者从以往游戏、口碑、潜力等诸多方面进行严格且专业的评估。

经过层层筛选后,从数千人中选出一百名符合要求的游戏设计师。

荀郁由于有《I wanna》这款游戏作为敲门砖,很快就通过评估并获得参赛资格。

目前一百名参赛者都确定完毕,他们将在八月份同台竞技,一决高下。

两、三个星期对于其他游戏设计师来说,要设计出一款游戏时间上比较赶。

但是对于荀郁来说,两、三个星期的时间,可供他选择的游戏简直不要太多。

不过他并没有急着动手,他老爹经常教育他,知己知彼,百战不殆。

他打算先了解完其他竞争对手们的实力后,再看看要拿什么游戏出来。

点进新游设计大赛的官方网站,荀郁仔细地看着每一名对手的资料跟代表游戏。

这其中有跟他一样新,却凭借处女作获得关注的G级游戏设计师。

也有兢兢业业许久,制作了不下十几款游戏,却还徘回在F级的游戏设计师。

更有从入行后就晋级迅勐,如今已经小有名气的E级游戏设计师。

不过即便是E级游戏设计师,在圈内依旧属于新人。

从大家目前制作的游戏来看,还是以像素游戏居多,再加上少量的视觉小说类游戏。

而像素游戏中,射击游戏又占了九成左右,剩下的也都是横版通关,只是少了射击元素。

稍微了解一下,荀郁就明白为什么会出现这种情况。

现在很多国内外的大游戏公司在研发VR游戏时,都是首选射击游戏。

现实中不能拿着枪随便突突,那么在游戏里总能爽一爽吧!

在这样的氛围下,让很多刚入行的游戏设计师觉得射击游戏才是主流。

因此哪怕只是一款像素游戏,他们也都是往射击游戏靠,借此来积累这方面的经验。

他们还学着大游戏公司把游戏的重点放在小怪的种类、BOSS的体型,还有枪械的类型等。

在关卡设计方面反倒都落下了,基本上都是“一条道走到黑”,沿途没有任何波澜。

不过不得不说,这些游戏里的小怪还有BOSS等,画得还是蛮有意思的。

但问题在于这是一款游戏,不是画集啊!

抛开乱七八糟的东西,游戏存在的意义就是为了让玩家觉得好玩。

哪怕小怪的种类再多,玩家刚开始玩时还有点新鲜感。

但是随着时间的推移,面对除了小怪种类外一成不变的关卡,玩家也是会腻的。

总的来说,一款优秀的射击游戏,枪械、小怪、BOSS、关卡设计等是缺一不可。

“根据往届的新游设计大赛来看,这一届比赛估计又是射击游戏的天下。”

“我也不用特立独行,就跟大家拼射击游戏好了。”

“反正我所记忆的射击游戏,随便拿出一款都明显要比他们的代表作好。”

“而且在同一个游戏类型中打败诸多竞争对手,这第一名也能让人更加地信服。”

“两个星期的时间,为了精益求精,暂时先不把太精细跟复杂的游戏拿出来。”

右手食指轻点着右眉眉梢,片刻后,荀郁便有了选择:“就决定是你了——《魂斗罗》!”

同样是像素射击游戏,但却有着八大关卡,几乎每一个关卡都有着自己独特的风格。

仅从关卡设计这一点来看,就足以碾压其他参赛选手的游戏。

何况《魂斗罗》在小怪、BOSS种类、射击判定、子弹类型、地图画风等也不遑多让。

还有那带感的背景音乐,相信会给玩家们带来不一样的感受。

打开盖亚引擎,荀郁随手点开了自己的设计师评分。

【荀郁:G级游戏设计师】

【昵称:荀星君】

【创意:12】

【美术:3】

【剧情:1】

【关卡:5】

【3D:0】

【操作:8】

【代表作:《I wanna》】

《I wanna》能火起来靠的就是创意,或者说是脑洞。

因此创意这一栏是唯一突破十点大关的。

美术方面由于都是用免费资源改的,能够给三分已经算是给面子了。

同样给面子的还有剧情,《I wanna》根本没有任何剧情可言。

能够拿到一分,估计是只要是游戏都有一分,起码不会让评分太过难看。

《I wanna》的关卡并不多,并且每个关卡都浓缩在一个场景里。

而关卡的主要区分也只是在陷阱的分布跟脑洞上,能拿到五分也算是不错了。

操作是《I wanna》玩起来还算流畅,没有出现明显卡顿的地方,所以有八分评价。

由于到目前为止荀郁还没有开发过任何一款3D游戏,所以这一栏的评分是零分。

不过这评分显然远远低估了荀郁。

但也是没有办法的事情,评分是根据设计师发布的游戏进行综合评定然后加上去的。

而荀郁只发布了《I wanna》这一款游戏,评分自然不会太高。

对此荀郁也不在意,只要他拿出来的游戏越来越多,评分肯定会蹭蹭蹭地往上涨。

活动了一下双手,荀郁投入到《魂斗罗》的制作之中。

盖亚引擎还附带有一个庞大的资源库,里面有海量的各类资源可供游戏设计师们选择。

小到像素蚯引,大到精致的3D建模,可以说是应有尽有。

当然,免费的资源看起来就跟地摊货差不多,很多都没有办法直接拿来用。

往往都要游戏设计师根据自己游戏的需求再进行修改。

至于付费资源的话肯定是一分钱一分货,有盖亚引擎做担保跟监督,不用担心被骗钱。

荀郁找到些合适的免费资源后就开始修改。

不管是盖亚星还是他原来的世界,游戏设计师都是多才多艺的代名词。

很多优秀的游戏设计师还是优秀的词曲人、小说家、画家等。

从小就耳濡目染,还有专业的老师教导,荀郁在画功还有词曲方面造诣也不低。

依样画葫芦对于他来说没有任何难度。

而在荀郁全神贯注地制作《魂斗罗》时,他参加新游设计大赛的事情也被玩家们发现了。

“兄弟们,你们看我发现了什么?【截图】”

“哈?荀星君还真的参加了新游设计大赛啊!”

“这是接受了菜鸡的挑战?要跟他好好比一比?”

“嗯?怎么说得菜鸡才是G级设计师一样?”

“你不会觉得在游戏设计这一方面,菜鸡比荀星君要厉害吧?”

“有道理。反正比赛地点就在我家附近,我得抢一张票去看好戏。”

“不见得能抢到吧!一千名玩家可是游研局筛选出来的,免得有人刷票。”

“筛选还是老一套,看你的游戏时长还有活跃度什么的,只要是正常玩家都能通过。”

“确实。那我也要去现场看好戏!”

“呵呵。我要拿尖刺去现场扎荀星君的菊花!”

“卧槽!诡计多端的……”

在玩家们商量着要不要组队一起时,圆圆也注意到这条消息。

她想到那天晚上不知道被尖刺扎死了多少次,连梦里都有尖刺掉落下来就牙痒痒。

“静悄悄报名是吧!真以为啥都不说我就抓不到你吗?”

冷哼一句后,圆圆立即拨通了一个电话。

怎么说也是大主播,还是专门播游戏的,她让喵鱼直播的人帮忙弄一张门票还是没问题的。

0006 新游设计大赛开启 八月六号,星期六。

新游设计大赛是如约召开,赛场早早布置完毕。

每一名参赛的设计师都有属于他们的展示区域。

在该区域里摆放着五台电脑,供玩家们试玩他们带来的游戏。

玩家每个人都有三票,可以全部投给一个游戏,也可以分开投。

比赛结束时间到傍晚六点,届时三名评委会对票数最高的前三款游戏进行点评。

每一名评委都有十票,但只能投给一个游戏。

也就是说即便是二、三名,也有可能在最后的环节逆袭。

各家游戏媒体的记者都是整装待发。

他们在拍摄比赛开始前的赛场时,镜头诚实地把诸多游戏设计师的紧张给拍摄下来。

有的游戏设计师脸色凝重,有的双手合十,嘴里念念有词。

对于很多人来说,是继续从事这一行,还是回老家继承遗产,就看今天的成绩了。

不过有记者很快发现有人显得是那么与众不同。

只见一名戴着藏狐口罩的年轻游戏设计师,正坐在他展区外的椅子上刷手机。

哪怕戴着口罩,依旧可以感受到他的从容不迫。

一点都不像是一名萌新游戏设计师,反倒有点像是经验老到的老鸟。

再看他展位上的游戏名称——《魂斗罗》。

是的,这名满脸轻松的年轻游戏设计师正是荀郁。

上辈子类似的比赛还有展会等他参加过不少,早就过了紧张还有好奇的时候了。

戴着藏狐口罩则是习惯使然。

怎么说上辈子的他也算是半个名人,为了不被人围堵,还是有必要低调一点的。

再者说了,他只是刷了一下鲜浪微博。

就看到新游设计大赛的话题里,有不少玩家都提及到他。

“兄弟们,我抢到门票了,这就去背刺荀星君!让他在游戏里用刺扎我!”

“羡慕啊!我因为游戏时长不够被刷下来了。”

“哥们,只要你能背刺到荀星君,我V你50让你星期四好好疯狂一下。”

“我也抢到门票了,背刺荀星君的兄弟集合一下。”

“人多力量大,绝对不能让荀星君给跑了!”

看着玩家们义愤填膺的留言,荀郁总觉得报名参赛似乎有点草率了。

叮叮叮叮——

“尊敬的各位游戏设计师,玩家们即将入场,请各位做好准备。”

简短的提示声后,荀郁听到有嘈杂的谈话声跟脚步声是由远及近。

片刻后,一千名玩家就陆陆续续出现在众人面前。

他们带着好奇跟兴奋四处张望,寻找着自己喜欢的游戏设计师,或者是合眼缘的游戏。

“前面的帅哥,过来瞧瞧呗!我这游戏可好玩了。”

“靓仔,走过路过不要错过啊!”

“不是我吹嘘,我的这款游戏绝对是最有趣的!”

“新的设定,新的创意,绝对有你想不到的!”

“来呀!来呀!快来玩呀!”

对于没有任何名气,又没有任何宣传资源的新人游戏设计师。

他们所能做的就是跟古时候做生意般,通过吆喝来吸引尽可能多的玩家注意。

有吆喝的游戏设计师,也有另辟蹊径的。

比如蔡基,他今天穿着一件满是亮片的黑色西装。

站在灯光底下随便动一动,那闪烁的光芒让人想忽略他都难。

并且他还时不时做出模特拍照般的姿势,借此来吸引那些喜欢帅哥的玩家。

看着诸多竞争对手是八仙过海,各显神通。

荀郁觉得他也不能够太佛系,要不然就有点不尊重人了。

只是当他刚刚站起来时,他看到有玩家举着一块泡沫板。

在泡沫板上印着的正是《I wanna》中的kid。

跟穿云箭般,陆陆续续有玩家朝那名玩家身边聚集,很快就聚集了有数十人。

并且每个人看起来都气势汹汹的,还有的人手中拿着尖刺,不过一看就知道是充气的。

看到这一幕,荀泽又重新坐回到椅子上,佛系就佛系吧!其实也没有什么不好的。

可惜树欲静而风不止。

荀郁低调的氛围,却被一个熟悉的声音给打破了。

“荀星君,你还真是让我好找啊!”戴着口罩跟鸭舌帽的圆圆出现在荀郁的面前。

通过喵鱼直播提供的资料,圆圆在进到展馆后就直奔荀郁这边而来。

本以为自己已经压低了音量,但圆圆还是低估了其他玩家的听力。

“什么?荀星君?在哪里?”

“快!把我的尖刺拿出来!”

“就是那个戴着藏狐口罩的家伙!”

“好家伙!捂得这么严实,你也知道《I wanna》坑人是吧!”

“兄弟们跟我冲!”

在一间休息室中,三名B级游戏设计师正透过大屏幕看着比赛现场。

他们正是这一次新游设计大赛的评委。

“你们觉得这一次比赛谁会拔得头筹?”

说话的人名叫纪晓夫,三十岁,是个富二代,成为游戏设计师完全是兴趣使然。

有灵感就整一款游戏出来,没灵感就四处旅游,不过他依旧是三人中最年轻的。

“我觉得是蔡基,虽说路子走的有点歪,但能力还是有的。”

身材略微有点发福的中年男子说出了他看好的人,他名叫何潘虎,今年五十多岁。

“怎么没有人看好倪斌?他可是参赛选手中最快晋升到E级的。”

最后一名评委名叫钱达熊,昨天刚过完三十五岁生日。

他跟纪晓夫一样,都是家底丰厚,还成立了自己的游戏公司。

不过他现在大多数精力都放在公司的运营上,有段时间没有自己亲自操刀推出新游戏了。

否则以他的能力,晋升A级还是没有问题的。

纪晓夫摇摇头说:“倪斌晋级速度确实很快,但是E级晋升到D级是一个分水岭,

而且他这一路上太顺了,加上才二十岁,已经有点膨胀了,

最近的两款游戏质量堪忧,还不接受建议跟意见,这样是进步不了的。”

喝了一口快乐水后,纪晓夫又开口问:“话说你们都不看好荀郁么?”

“做《I wanna》的G级设计师么?”何潘虎问。

“是的。”

“我觉得不行。《I wanna》看似销量不错,但各方面评分都不够优秀,

更缺少一款射击游戏必须具备的各种要素,顶多火爆这一阵子,

我承认荀郁在脑洞方面确实清奇,但是仅凭这点还不够。”何潘虎说。

钱达熊笑着说:“荀郁确实蛮有潜力的,问题是能不能把潜力变成实力?”

纪晓夫刚刚张嘴,话还没有说出口,视线就落到大屏幕上。

只见大屏幕中,有个展区面前聚集着不少玩家,再仔细看,正是荀郁所在的展区。

“看来是有什么有趣的事情发生。”纪晓夫说着站起身。

一旁的钱达熊问:“你要去哪里?”

“去荀郁的展区看看,我有点好奇他这一次带来的游戏是什么样子的?”

何潘虎拿起保温杯,喝了一口枸杞茶后说:“肯定是一款类似《I wanna》的游戏,

像荀郁这样的年轻设计师我见得多了,只要有一款游戏火了,就会不断做出类似的游戏,

直到冷饭炒不动了,才会试着走出舒适圈,这样的游戏有必要特意跑去看么?”

“就当我坐久了起来活动活动吧!”纪晓夫笑了笑,随后便离开了休息室。

当他来到荀郁的展区时,远远就听到玩家的喊声。

“荀星君,这下你跑不掉了吧!”

“《I wanna》虐我们虐得爽吧!”

“所以说做人还是要善良点,报应这不就来了吗?”

“想想那些嗷嗷叫的主播,难道你的良心不会痛吗?”

“这位哥们,你说这话的时候能不能不要笑出声?”圆圆忍不住说。

“咦!这位小姐姐你好眼熟啊!也是当主播的吗?”

听到这名玩家的话,圆圆赶紧闭上嘴巴,同时压低帽檐。

荀郁看了一眼圆圆后,随即笑着说:“各位,今天就不要聊《I wanna》了,

毕竟现在《I wanna》上大受欢迎的地图可不是我做的,

说不定那地图的作者就在你们之中呢?所以啊!为了大家的感情和睦,

还是来试试我的新游戏吧!你们肯定会喜欢的。”

听到荀郁的话,不少玩家都不由得看向身边的人。

似乎想从对方的脑袋上看到《I wanna》里的ID。

纪晓夫眉毛微微一挑,心说:“好小子,不着痕迹就把玩家对你的怨念,

转移成为玩家对玩家的怨念,难道你正是预料到今天会被玩家围堵,

所以才推出地图制作功能的?有点意思。”

见玩家不再声讨自己,荀郁笑着说:“来。大家赶紧玩游戏吧!

我推荐是两人组队一起玩,这样火力更勐,更容易打通关。”

0007 究竟有什么魔力 《魂斗罗》游戏展区,五台电脑前都坐着两名玩家。

圆圆也在其中,并且队友还是混进来的纪晓夫。

“打那个天上飞的橄榄球,里面装的是弹药,能够升级火力的。”

“为什么是橄榄球啊?不能是油桶吗?”

“有飞天的油桶吗?”

“橄榄球也不会飞啊!”

“卧槽!怎么这游戏草丛里还是藏着小怪啊!荀星君你有毒吧!”

“前面的铁门里面明明是弹药,怎么这铁门里是炮台啊?”

“一人就三条命,一个像素射击游戏至于这么难吗?”

玩家的抱怨声是此起彼伏,不过每个人的脸上都带着笑容,手中也是不停地按着手柄。

圆圆是专业的游戏主播,纪晓夫是B级游戏设计师,在游戏技术方面都不弱。

因此当其他玩家还在抱怨时,两人已经不声不响地来到第二关。

看着第二关的风格跟第一关有着明显的不同,不仅是圆圆,连纪晓夫都是眼前一亮。

“第一关是在热带雨林,虽然只是像素游戏,但是细节做得很好,

树叶被风吹着摇晃,水面波光粼粼,除了画面不错外,音乐方面也很带感,

带着电音的背景音乐,跟游戏过程可以说是相得益彰,能够把玩家的情绪调动起来,

射击判定很是精准,不会出现小怪被打中后不会立即死亡的延迟,

玩家虽然有三条命,但是一碰就死,提升了游戏的难度却又不至于无法通关,

刚才瞄了一眼旁边的人,似乎玩家间还能互相借命,直接考验玩家间的友谊,

枪械虽然没有直接发生改变,但是能够通过吃沿途掉落的补给改变子弹的种类,

只要玩家角色不死,就能一直保留吃到的强力子弹,

在关卡设计方面也是下了功夫,第一关跟第二关的区别不是一般的大,

如果后面的关卡还能保持这种水平,那么这绝对是一款十分优秀的像素设计游戏。”

在纪晓夫心中给《魂斗罗》给予极高的评价时,他跟圆圆也达到了游戏的第三关。

看着关卡的风格又发生极大的变化,纪晓夫的身体不由得微微前倾。

打算好好体验下第三关又有什么不同。

“你们两个时间到了,能不能让一下?”有玩家突然开口。

根据比赛的规定,如果有大量玩家聚集在一款游戏前。

为让更多的玩家可以体验到游戏,那么每名玩家只能体验十分钟,然后轮到后面的玩家。

当然,如果玩家意犹未尽的话,可以重新排队并再次体验。

“啊?这就十分钟了吗?抱歉抱歉。”纪晓夫笑着离开座位。

圆圆也点头表示歉意后离开,不过他们两人都没有走远,而是来到最短的队伍后面排队。

随着时间的推移,越来越多的人发现《魂斗罗》展区聚集的玩家不是一般的多。

其他人的游戏大家都是体验过后就没有了兴趣,或者想着尽可能多地玩一玩新游戏。

因此其他展区的玩家流动都比较频繁。

但《魂斗罗》不同,游戏有着扎实的射击游戏要素。

即便只是像素画风,该有的细节是一个都没有少。

玩家们在发现这些细节时,多少会有点惊喜,比如棕榈树中偶尔会钻出猴子的脑袋。

水面有时候也会有鱼飞跃出来,这些都是荀郁加上去增加游戏趣味的。

当玩家发现越来越多的细节时,他们会有一种小期待,想看看后面还有没有类似的。

当然,这些只是游戏中的小调剂,最为吸引玩家的,还是风格各异的关卡。

《魂斗罗》总共有八关。

丛林之战、迷路要塞、流血瀑布、深入敌营;

风雪之战、能量地带、钢铁工厂、异形巢穴。

每一个关卡都有着其鲜明的特点,别具风格的陷阱设计。

不弱于他人的小怪、BOSS设定等。

除了保留游戏原有的小怪,荀郁还在每一关加入特有的小怪,让关卡看起来更加丰富。

比如风雪之战中加入雪人,钢铁工厂加入机器人等。

为让每个关卡都能给予玩家新鲜感,荀郁还把看起来较为相似的二、四大关进行了区分。

第四大关玩家是俯瞰视角。

虽说暂时不能跳跃,但新奇的视角给玩家的感觉跟玩到另外一款游戏差不多,惊喜感拉满。

玩家在玩《魂斗罗》时,心中一般只有一个想法。

那就是打到下一关,看看下一关的风景如何,又有怎么样的小怪跟BOSS等。

对于在场的所有玩家来说,他们都是第一次玩到《魂斗罗》这种品质的游戏。

哪怕只是一款像素射击游戏,也让他们是爱不释手。

而当更多的玩家好奇地来一探究竟,或者是直接上手试玩后,他们也都是纷纷沉迷其中。

其他参赛的游戏设计师见状,脸色都有些难看。

他们吆喝了这么久,玩家们也是玩了一会就跑了。

这《魂斗罗》究竟有什么魔力?能够让玩家就差住在展区里?

甚至在即将到中午饭点的时候,很多玩家看起来都没有去吃饭的打算。

有脑子比较机灵的人,直接在展区附近卖面包跟饮料,生意看起来还不错!

看着《魂斗罗》展区的火爆,再看着自己展区的冷清,蔡基是咬牙切齿。

特别是知道《魂斗罗》正是荀星君的游戏后,他更是觉得自己的脸有点火辣辣的。

之前他还在微博上挑衅荀星君,问他敢不敢在新游设计大赛上比一比?

现在荀星君确实参赛了,带来的同样是一款像素风格的射击游戏。

但都不用等到傍晚结果公布,仅从目前的场面上来看,他就已经输了,并且输得很是彻底。

自己当初怎么就管不住自己的手,要发那条微博呢?

现在大家都顾着玩游戏没功夫理会他,等到比赛结束了,结果公布了。

那么才是他被疯狂打脸的时候。

“不行。得赶紧把微博什么先给删了。”想到这里,蔡基赶紧拿出手机操作起来。

在蔡基亡羊补牢时,还有一个人的脸色也不太好。

他正是这一次新游设计大赛中,少数几名E级游戏设计师中的倪斌。

“怎么会差这么多?不可能的!”倪斌在成为游戏设计师后,每一款游戏的成绩都不错。

短短半年的时间,他就从G级晋升到E级,这晋级速度让他获得不少人的称赞。

在无数的称赞声中,倪斌感觉自己简直就是天选之子,注定会成为一方巨擘般的存在!

只是他最近推出的两款游戏成绩都一般。

那些曾经对他大家赞美的人也渐渐远去,有关他的报导也是越来越少。

本以为这一次带来参赛的游戏,会再一次一炮而红,狠狠打那些人的脸。

却没想到竟然是门可罗雀,连驻足围观的人都少得可怜。

之前来到他展区试玩过游戏的玩家,都只是玩了两、三分钟后就离开。

有人在跟同伴讨论时,还用上了“不知所谓”,“实在玩不懂”等词汇。

不过他并不觉得这是他的问题,而是玩家的思想深度不够,所以玩不懂他的游戏。

心里期待跟现实的巨大落差,让他脑子有点嗡嗡作响,下意识觉得自己遭遇到了黑幕。

“哼!黑幕是吧!我要亲手揭穿你们恶劣的伪装,我将亲手夺回属于我的荣耀!”

在内心颇为中二呐喊了一声后,倪斌走向《魂斗罗》展区。

他打算亲自玩一下《魂斗罗》,然后再当着大家的面指出游戏的不足。

让被蒙在鼓里的玩家们看清楚,这是一款“骗子”做的游戏。

大半个小时后,《魂斗罗》展区就响起了倪斌的声音。

0008 我是要干嘛来着 “啊?你会不会跳啊?这都能死的吗?”

“都说了不要跳太快!我被你拖死了。”

“不要再借我的命了,再借我就没了。”

“不是?这里怎么还有落石的啊?荀星君你当个人吧!”

“诶嘿!区区BOSS终究还是要死在我的枪下。”

“啥?这么快就十分钟了?能再续十分钟吗?”

被其他玩家从座位上给提熘开来后,倪斌满脸的不爽。

他刚才跟队友打过了第三关,正准备好好体验第四关呢!

听说第四关游戏视角会发生改变,给予玩家全新的游戏体验。

“等等!我是要干嘛来着?”准备重新去排队时,倪斌突然想起自己是来干什么的。

他是来给《魂斗罗》挑刺,揭穿这款游戏其实并不优秀的啊!怎么就沉迷进去了?

“究竟是从什么时候开始的?”倪斌站在原地开始回忆刚才发生的一切。

既然是要挑刺,还要在大庭广众下揭穿这款游戏的不足。

自然是要亲自玩过后更有说服力,更有话语权。

所以倪斌在玩游戏的时候,比许多玩家都要认真。

不管是《魂斗罗》的画风、操作还是陷阱的设置。

甚至是小怪出现的地方、频率、速度等,倪斌都多留了一个心眼。

但即便如此,他玩着玩着还是不由得沉浸于其中。

这足以证明《魂斗罗》并非他所猜测的,是黑幕整出来的游戏。

而是人家荀星君确实有真材实料,还是把他吊起来打的那种。

把自己做过的像素风格射击游戏跟《魂斗罗》做比较。

越是对比,倪斌的自信越是受到打击。

首先,在画风上他就已经输了,他的游戏设定在都市中。

但是由始至终背景都没有发生什么变化,顶多是有白天跟黑夜的区分。

如果说《魂斗罗》的画风是极致色彩,那么他游戏的画风只能算是简约线条。

再者就是游戏的背景音乐,他游戏的音乐是直接买的,自己觉得还不错。

但是放在游戏中,多少是有点违和。

而《魂斗罗》的音乐显然是经过精心打磨的。

有时候甚至连开枪的声音都能融入游戏中,让音乐变得更加带劲。

还有就是关卡的设计,他的游戏是一条道走到黑,哪怕有陷阱也很是常见。

《魂斗罗》则是每个关卡的陷阱都不同。

第一关会有炮台突然钻出来,第二关除了墙上机关的子弹外,还有滚过来的油桶。

第三关在倪斌看来更是亮眼的设计。

这一关玩家需要不断向上跳跃,才能抵达瀑布顶端并解决掉BOSS。

而游戏的画面是固定在位置较高的玩家身上的。

因此当两名玩家的步调不够一致,落后太多的玩家会在触碰画面底端时被击杀。

让玩家之间配合是否默契,变成第三关的隐藏陷阱。

后面的关卡他虽然还没有玩,但相信肯定不会差到哪里去。

他也很是好奇,后面的关卡设计又是什么样子的?

“你好,你觉得《魂斗罗》怎么样?”荀郁来到倪斌的身边,笑着问了一句。

他只是随机抽取玩家问一问意见跟建议,正好跟倪斌搭上话而已。

“你是荀星君?”

倪斌在排队的时候,就从其他玩家口中得知,戴着藏狐口罩的就是荀星君。

“是我。”反正身份都暴露了,荀郁倒是很大方就承认了。

“你这游戏……”正主自己找上门来,倪斌正打算跟对方好好掰扯掰扯。

但是话到嘴边却变成:“你这游戏还不错,总共有多少个关卡啊?”

倪斌虽然自信到稍微有点膨胀,但还不到自大狂妄的程度。

并且有着自己的坚持,哪怕要跟人掰扯,他也不喜欢空口白话。

更喜欢有理有据地说得对方是哑口无言。

问题是玩了三个关卡后,《魂斗罗》给他的游戏体验还不错。

他也挑不出什么明显的不足,胡搅蛮缠的话他自己都会瞧不起自己。

“谢谢肯定。《魂斗罗》总共有八个关卡,欢迎你继续挑战。”荀郁笑着说。

“八个关卡都风格不同么?”

“是的。”

听到荀郁肯定的回答,倪斌感觉自己又受到打击。

他本以为这种精心设计的关卡,能有个四、五个就差不多了。

没想到竟然有整整八个,而且游戏就摆在这,荀星君也不可能骗人。

回想起自己的那些游戏,再想到自己之前的自信,倪斌不由得自嘲一笑。

“如果是我自己的话,能够设计出类似《魂斗罗》的游戏吗?”倪斌们心自问。

片刻后,他的眼神从迷茫重新变得坚定,“我一定可以的!”

想到这里,倪斌对荀郁说:“你等着,我很快就会战胜你的!”

撂下这句话后,倪斌就一路小跑地去排队了,看得荀郁有点摸不着头脑。

“他叫倪斌,前阵子势头很足,只是后来有点膨胀后游戏质量开始下滑,

今天估计是被你刺激到了,重新认清了自己。”

一个声音传来,荀郁转头一瞧,看到正拿着一杯奶茶的纪晓夫。

“纪评委?”荀郁问。

在新游设计大赛的官方首页就能看到这一次三名评委的介绍。

加上荀郁又有过目不忘的能力,一下子就认出纪晓夫的身份。

“不用紧张,我现在只是一名玩家,来试玩你的游戏。”纪晓夫笑着说。

“喔。游戏好玩吗?”荀郁笑着反问了一句。

纪晓夫微微一愣,心说眼前这年轻人还真是不紧张。

不过想想也是,如果在某个赛场上,他也能做出力压其他人的游戏,他也会这么自信的。

问题是荀郁会不会因为自信而膨胀?变得跟之前的倪斌差不多。

倪斌其实运气还不错,在还有得救的时候被荀郁刺激了一下。

只要把这种刺激化作继续深造的动力,倪斌说不定能够很快晋升到D级。

但荀郁要是膨胀了的话,要让谁来刺激一下他呢?

在玩过《魂斗罗》后,纪晓夫对于荀郁可是很看好的。

他是真不希望荀郁把自己给毁了。

只是《魂斗罗》这款游戏确实不错,他也不能昧着良心说不好。

“算了,大不了拜托A级甚至是S级的大老给他上一课,这样好的苗子还是值得关注的。”

内心有了决定后,纪晓夫笑着说:“游戏还不错,好好加油,戒骄戒躁。”

“我会的。”荀郁点点头,语气方面并没有多少变化,这也让纪晓夫稍微安心了一些。

傍晚六点,新游设计大赛总算迎来尾声。

也到了最激动人心的时候,那就是宣布冠军的归属。

“各位玩家,今天你们玩得开心吗?”颁奖台上,主持人正努力活跃着气氛。

“开心啊!”

“《魂斗罗》可带劲了!”

“可惜排队的人太多,要不然我肯定能打通关的!”

“我的运气不错,接力到第八关,可惜没能打到BOSS。”

“第八关的小怪太多了,还是有点难度的。”

玩家们在回应了一声后就开始聊起来,并且聊的还都是跟《魂斗罗》有关的内容。

见气氛炒得差不多了,主持人提高音量喊着:

“那么接下来就让我们用热烈的掌声,欢迎这一次新游设计大赛的前三名登台!”

啪啪啪——

在玩家们热烈的掌声中,荀郁、倪斌还有低着头的蔡基走上了颁奖台。

“接下来有请纪晓夫、何潘虎还有钱达熊三位B级游戏设计师登场!”

“喔!”在玩家们的欢呼声中,三名评委也走上了颁奖台。

虽然今天的主角不是他们三人,但是B级游戏设计师的头衔摆在那里。

玩家们还是很给面子的。

“三位评委,请问你们有什么想说的吗?”主持人问。

接过工作人员递过来的话筒,何潘虎率先开口说话,并且是语出惊人。

0009 创纪录的第一名 颁奖台上,何潘虎清了清嗓子后开口说:“今天的比赛很热闹,

也很荣幸能够成为这一次新游设计大赛的评委,不过作为评委有一点还是要说的,

大家不要被热度裹挟,错误地评价了一款游戏,要等热度过后,再静下心来好好品味,

并不是说热度越高的游戏,就绝对是一款好游戏。”

说到这里,何潘虎还特意看了一眼荀郁,其意思不言而喻。

他在说的正是荀郁还有他的《I wanna》。

荀郁微微眯起双眼,自己应该没得罪这人啊!怎么一上来攻击性就这么强?

台下的玩家还有游戏媒体都清楚地看到这一幕。

玩家们还有些迷惑,不知道何潘虎是要闹哪样?游戏媒体们却都是眼前一亮。

这可是上好的新闻素材啊!

一人是B级游戏设计师,一人是最近热度正高的新人游戏设计师。

在这样的公共场合下,应该商业互吹的,没想到何潘虎直接开怼,这下可有热闹可以看了。

有不少记者已经开始在手机上编辑今晚要发的新闻了。

【震惊!B级游戏设计师何潘虎竟然在颁奖台上公开说出这种话!】

【直言《I wanna》不是好游戏,荀星君是否德不配位?】

【何潘虎疑是打压新人,训斥荀星君的《I wanna》是烂游戏。】

见各家游戏媒体的人都跟闻到肉味的狼差不多,眼睛都有点发绿了。

主持人赶紧快进到下一个环节,“啊哈哈……谢谢何设计师的建议,

那么请问一下,你把你手中的十票投给哪位选手呢?”

“当然是蔡基。他的游戏虽然没有明显的进步,但是胜在扎实,

射击游戏该有的因素他都有,相信只要稳扎稳打,他肯定能够做出好游戏的。”

听到何潘虎把票投给自己,蔡基立即抬起脑袋,一下子来了精神。

他觉得哪怕现在不知道玩家的票数,但前三名的票数相差应该不多。

历届新游设计大赛上,前三名票数差距最为悬殊的不过才二十票。

现在有了何潘虎的十票,再加上自己粉丝的票数,他说不定有翻盘的机会。

而且其他两名评委也有可能把票给他,那么他的胜算不就更好了么?

想到这里,蔡基看向荀郁时,是忍不住昂首挺胸,就差用鼻孔看荀郁了。

而这一幕也被记者们的镜头忠实地记录下来。

“因为我的票数对结果起不到什么决定性的作用,所以我把手中的十票投给倪斌。”

钱达熊投完票后,对倪斌露出一个鼓励的笑容。

家境不错的他,也有着不错的人脉,所以他能提前打听到一点消息。

哪怕不能知道荀郁三人各自的票数多少,但是差距是否巨大还是能弄清楚的。

只是打听完消息后,他保持了沉默,没有跟其他两人分享。

他之前并不看好倪斌,觉得这年轻人有点太过于膨胀了。

如果不能改变态度的话,那么很有可能会在E级上止步许久。

不过今天他在闲逛的时候,看到倪斌不仅在认真地玩《魂斗罗》,也在认真地记录着什么。

记忆中高傲的倪斌不见了,取而代之的是一名很有上进心的游戏设计师。

因此他才把票数投给倪斌以兹鼓励。

“我把十票投给荀郁。”纪晓夫可不会因为结果无法改变,就把票投给其他人以示鼓励。

他既然来做评委了,自然是要把票数投给他觉得好玩的游戏。

投完票数后,纪晓夫看了一眼何潘虎,内心忍不住轻叹一口气。

在他看来,何潘虎确实是一名还算有能力的设计师,但并不是一名合格的评委。

对方的脾气太犟了,只要先入为主觉得一款游戏不好,就会连该游戏的设计师也讨厌上。

今天比赛期间,何潘虎也有在赛场里熘达,他试玩了很多参赛选手的游戏。

但就是不去玩荀郁的《魂斗罗》,觉得那肯定是一款蹭热度的游戏,不玩也罢!

然后一上台还要怼一下荀郁,连最基本的客观评价都做不到,试问要怎样当好一名评委?

不过没关系,等到结果公布后,相信会给何潘虎好好上一课的。

活到老,学到老嘛!

“好。三位评委都给出了他们手中的票数,

那么就让我们来看看,三名选手的最终票数是多少?大家请看大屏幕!”

主持人提高了音量,随即指向颁奖台上的大屏幕。

所有人的视线都落在大屏幕上,随即就看到三人的头像跟名字。

而在三人名字的下方,有一排数字正在快速滚动着,稍微玩了一下悬念。

蔡基:77票。

倪斌:117票。

荀郁:2500票。

看到这个结果,现场所有的玩家都忍不住“哇”的一声喊出来。

各大游戏媒体的记者们更是在短暂的惊讶后,疯狂按着相机的快门。

听着那密集的快门声,都有点担心他们会不会把相机给按坏掉。

颁奖台上,何潘虎揉了揉眼睛,以为是自己年纪大了看花了眼。

蔡基则是张大着嘴巴,一脸的不可思议。

他甚至掐了自己的脸一下,以为自己是在做梦,还是做噩梦。

倪斌也是面露惊愕,不过他很快恢复过来,他转身朝荀郁伸出手说:“恭喜你了。”

“谢谢。”荀郁也是在登上颁奖台后,才知道随机询问的倪斌是竞争对手。

不过他这人一向比较澹定,只要他自己不尴尬,那么尴尬的事情就权当没有发生过。

“这……这票数怎么可能?不会是刷的吧?”何潘虎忍不住喊了出来。

但他在喊出这句话后,就知道自己冲动了。

要知道一千名玩家都是游研局严格筛选后给的门票,为的就是避免刷票的情况发生。

何潘虎这句话不仅是在质疑荀郁,也是在质疑游研局。

但是也不怪他这么激动。

毕竟荀郁的这个票数,是彻底刷新了新游设计大赛第一名的获票纪录。

要知道之前第一名的获票纪录是五百票,而那人现在已经是S级的游戏设计师。

荀郁一下子把纪录提高到两千五百票,这是不打算给后来者破纪录的机会啊!

而且荀郁创造的新纪录这么高,那么他未来是否会成为新的S级游戏设计师?

“何设计师,票数绝对公平公正,不存在任何刷票的情况,

如果你还不相信的话,可以到统计票数的后台,跟局里的工作人员好好询问一番。”

主持人从耳麦中接受到指示后,语气也变得硬气起来。

“抱歉。是我太激动了。”何潘虎脸色难看,但他也不敢多说什么。

哪怕S级游戏设计师,也要接受游研局的管理。

他不过才B级,根本就没有跟游研局跳脸的资本。

之前何潘虎一副高高在上的样子,就差指着荀郁的鼻子说年轻人不要太高调。

现在荀郁什么事都没有做,只是公布了获得的票数,就让何潘虎是一脸吃瘪。

前后反差这么大,还是在短短的十分钟内发生。

让不少喜欢荀郁游戏的玩家是觉得又好笑又解气。

见何潘虎认错,主持人也没有咄咄逼人。

他重新露出笑容说:“让我们恭喜荀郁获得本次新游设计大赛的第一名,

不仅打破了第一名的获票纪录,还创下了一个后来人估计难以逾越的新纪录,

让我们为第一名献上掌声,同时也请纪设计师为第一名颁奖!”

啪啪啪——

在玩家们热烈的掌声中,纪晓夫把奖杯还有获奖证书塞到荀郁的手里。

这奖杯是圆柱形的,整体透明,在奖杯的顶端还凋刻着一个手柄。

在奖杯上还篆刻着“新游设计大赛第一名:荀郁”,看来还是现场制作的。

“谢谢。”荀郁刚想伸手去接奖杯跟证书,纪晓夫的手却往后微微一缩。

“待会还要拍照留念呢!你得把口罩摘了。”纪晓夫笑着说。

“喔。好的。”荀郁也没有多想,把自己的藏狐口罩摘了下来。

而在看清楚荀郁的样子后,现场又响起一阵阵惊叹声。

0010 他还只是个孩子 在荀郁摘下口罩后,不仅是玩家,连多家游戏媒体的人脑海中都闪过一个念头——

这人明明可以靠颜值,却偏偏还这么有才华!

把藏狐口罩收起来,荀郁接过了奖杯跟获奖证书。

当他转过身面向大家时,相机快门的声音可以说是此起彼伏。

并且这次拍照的可不仅仅是多家游戏媒体的人,很多玩家都拿出手机开始拍照。

主持人走上前问:“荀设计师,恭喜你拿到本次新游设计大赛的第一名,

不知道此时此刻你的感想如何?”

把证书用胳膊夹住,接过工作人员递过来的话筒,荀郁笑着说:“我现在很想要一副墨镜。”

听到荀郁的话,很多人都是笑了出来。

一名帅气的人能够给人不错的第一印象。

一名帅气又有才华的人,则是会让人觉得有点疏远,觉得对方跟自己不是一类人。

但一名帅气又有才华还幽默的人,则会拉近彼此间的距离。

“感谢大家对我的支持,也感谢纪评委对我的肯定,

不过我也有一个疑问,希望大家能够给我一个答。”荀郁依旧面带微笑说。

“喔?是什么问题?”主持人也有些好奇。

“大家在玩《魂斗罗》的时候开心吗?”荀郁问。

“开心啊!”

“游戏挺好玩的啊!”

“是啊!可惜时间不够,要不然我肯定能通关。”

玩家们的回答有点五花八门,但对于《魂斗罗》的评价都很高。

“那么大家是因为《I wanna》的热度才觉得《魂斗罗》好玩吗?”荀郁笑着问。

“当然不是啦!”

“你的《I wanna》除了搞人心态还能干什么?”

“我觉得还是《魂斗罗》好玩。”

“所以你要认清自己的实力,多做点类似《魂斗罗》的游戏。”

“其实《I wanna》之类的游戏也可以做,最好整个主播版的,我们爱看。”

听到这名玩家的话,正举着手机拍照的圆圆微微转过头,眼神变得锐利起来。

这名玩家突然觉得背嵴一凉,似乎被什么勐兽给盯上。

只是当他四处张望时,并没有找到视线的由来。

“那么不管是《I wanna》还是《魂斗罗》,大家在通关的时候有成就感吗?”

荀郁依旧面带微笑问着,不过已经有人看出荀郁想要干什么了。

“这小子……果然是年少轻狂啊!”纪晓夫心中暗道,脸上的笑容很是灿烂。

“当然有成就感了。”

“还别说,我在通关《I wanna》那一刻,比中了十块钱彩漂还激动!”

“也不知道是谁总说《I wanna》不是一款好游戏,话说好游戏的定义是什么?”

“啊?好游戏不就是好玩么?”

“确实。我都在玩游戏了,你还要在游戏里给我讲大道理,那我肯定不愿意玩。”

玩家们开始热烈讨论时,荀郁笑着说:“我觉得呢!一款游戏有热度虽说不能代表全部,

但那些高评分,还有拿了奖的游戏,每一款的热度都不低,难道那些游戏也不优秀吗?

有人觉得《I wanna》有热度所以不是好游戏,

进而连玩都不玩,就断定《魂斗罗》也不是好游戏,这种做法显然不够客观,

特别是担任评委时,说不定你的武断会影响一名新人的未来,极其不负责任,

一名真正优秀的游戏设计师,在担任评委后,哪怕参赛选手中有他不喜欢的人,

他也会做出客观公正的评价,比如前阵子的……”

对于何潘虎这种人荀郁可不会惯着,仗着自己有点地位就高高在上。

连最基本的客观评价都做不到还敢接下评委的工作。

要是被怼的人换做其他的年轻人,很有可能会受到不小的影响。

“啊哈哈……感谢荀设计师的讲话,让我们再次用热烈的掌声恭喜荀设计师。”

主持人之前虽说蛮硬气的,但是他也是要控场的。

要是让荀郁继续说下去的话,他还真的担心把何潘虎给刺激到冲上来找荀郁打架。

毕竟何潘虎脾气暴躁,在圈内也是出了名的。

而何潘虎确实被气得不轻,整个脸是黑一阵红一阵。

他倒不是不想反驳,问题是这一次荀郁确实占理。

并且荀郁在怼他之前,还问了底下的玩家游戏好不好玩等问题,得到了玩家们肯定的回答。

这已经足以证明《魂斗罗》这款游戏的质量并非他所预估的那般不堪。

后来荀郁还拿一名S级游戏设计师的事迹来举例子。

在那场比赛上,那名S级游戏设计师也是担任评委,并且参赛选手中有人跟他关系不好。

不过即便如此,在对游戏做出评价时,S级游戏设计师依旧给出了客观中肯的评价。

那名参赛选手也表示心服口服,这件事情还被各家游戏媒体大加报导。

如今被拿出来做比较,更是高下立判,人家S级游戏设计师都知道最基本的客观。

你个B级游戏设计师却仅凭先入为主的印象,就说一款游戏不好,是否有些过于自大了?

加上他之前还不小心得罪了游研局,这会更加不好发作。

不过最为直接的,还是一旁的纪晓夫按住了他,还一边赔笑说:“别激动,别气坏身体,

年轻人是这样的,荀郁今年不过二十岁左右,还只是个孩子,别跟他一般见识。”

“你家孩子二十岁啊?要不是大庭广众下影响不好,我铁定要邦邦给他两拳!”

内心一阵咆孝后,何潘虎黑着脸转身离开,他继续留在这里也只会被人看笑话。

还不如离开这个是非之地,来一个眼不见为净。

至于荀郁,不过是一名G级游戏设计师。

哪怕拿到这一次比赛的第一名,顶多也只能提升到F级,他有的是时间跟机会找回场子。

等主持人走完流程后,荀郁也不想在台上继续待下去被人围观了。

反正第一名都被他收入囊中,十万块钱的奖金入账。

游研局承诺的推荐只要荀郁把游戏提交上去并审核通过,就能立即给安排上。

因此与其继续待在这里,还不如赶紧回去想下一款游戏。

而就在荀郁收拾东西准备走人时,钱达熊找到了他。

“钱评委,请问有什么事情吗?”荀郁问。

钱达熊笑着说:“你有没有兴趣来我的公司?待遇什么的绝对不会亏待你的。”

荀郁还没有开口,一旁就传来纪晓夫的声音,“哇!你这人怎么还是这么阴险?

趁着我去厕所的时候来挖墙角!”

“呵呵。荀郁又不是你的员工,我哪里是挖墙脚了?这叫做求贤若渴你懂吗?”

白了钱达熊一眼后,纪晓夫也问荀郁,“你有兴趣来当我的助手吗?

待遇福利什么的都好说,最主要的还是自由,时不时还能跟我到世界各地旅游,

我跟你说啊!女皇国的妹子那可是……”

“好了,好了,不要带坏年轻人。”钱达熊直接打断了纪晓夫的话。

他们两人虽然都是兴趣使然才成为游戏设计师,但并不代表他们不想做出一款好游戏。

只是一款好游戏的诞生,资金、人才、灵感、运气等是缺一不可。

荀郁的《I wanna》让两人看到了他清奇的脑洞。

《魂斗罗》更是让两人看到了荀郁扎实的游戏设计功底,以及与众不同的游戏设计理念。

这些因素综合在一起,往往只需要灵光一闪,就能诞生出一款好游戏的璞玉。

之后再精凋细琢并好好打磨一番,诞生神作都是极有可能的事情。

面对两人的诚挚邀约,荀郁露出笑容说:“感谢二位的看重,不过我有自己的规划。”

“果然如此么……”纪晓夫跟钱达熊虽说有些失望,但荀郁的回应也在他们的预料之中。

从刚才荀郁硬怼何潘虎就能看出,荀郁是个心高气傲的年轻人。

并且还有不小的才华跟潜力,这样的人除非遇到什么大挫折或者走投无路。

否则是不会选择寄人篱下的,他们也只是试一试,万一成功了呢?

不过虽然荀郁拒绝了,他们也没有必要跟对方闹翻。

像荀郁这样的年轻人,还是值得结交的。

“好。我尊重你的选择,祝你一切顺利,希望以后有机会合作。”钱达熊说。

“没事,做不成助手还能做朋友嘛!什么时候想出国浪可以找我,我门清!”

纪晓夫笑着拿出手机,打开自己的V信二维码后说:“恰个V?”

“好的。”荀郁跟两人交换了联系方式后,就准备回去整下一款游戏了。

而当天晚上,关于他的报导如同火山爆发般占据了不少社交平台的热搜。

0011 敲定新游戏 【打破纪录,创造历史,《魂斗罗》究竟有什么样的魔力?】

【明明可以靠脸吃饭,但是他偏偏要靠才华!】

【一分钟带你了解《魂斗罗》这款荣获新游设计大赛第一名的游戏!】

【荀郁是否能成为又一名年轻的S级游戏设计师?】

【何潘虎公开质疑新游设计大赛的公正,是人性的扭曲,还是道德的沦丧?】

【荀郁直言评委何潘虎缺乏客观公正!】

看着五花八门的报导,许多没有去到比赛现场的玩家还觉得没有什么。

毕竟这些游戏媒体老标题党了,如果不看内容只看标题,比看小说都要扑朔迷离。

而当玩家们看到报导的内容后,才惊讶地发现他们错过了一场好戏!

“卧槽!两千五百票!荀郁这是要上天吗?”

“九十九人加起来的票数都没有他的多!”

“难怪何潘虎觉得这票数是刷的,我要是在现场也会觉得是刷的。”

“你要真的在现场肯定不会这样想。”

“确实。其他人的展区都是冷冷清清的,就荀郁的展区排起了长长的队伍。”

“哎!要不是排队的人太多,我肯定能把《魂斗罗》玩通关的。”

“话说《魂斗罗》真的有那么好玩吗?”

“它不是好不好玩的问题,它真的是那种……那种很特别的游戏。”

“不过话说回来,荀郁长得确实挺帅的,都快赶上我一半帅气了。”

“我宣布!从今天起荀郁就是我的新老公了!”

“呸!臭不要脸,我家荀宝什么时候成为你老公了?”

“打起来!打起来!”

“话说《魂斗罗》什么时候发售啊?我要通关啊!”

大多数玩家都比较关注荀郁还有《魂斗罗》,但也有一部分人聊到了何潘虎上。

“话说这评委是谁啊?说的那些话还真人惹人厌啊!”

“他可是B级游戏设计师,《枪手冲锋》就是他做出来的游戏。”

“喔!那款3D射击游戏啊!画面倒是挺不错的,但就是操作手感有点怪怪的。”

“剧情也不咋地,只能说全靠同行衬托吧!”

“他晋升B级的时候国内的游戏还没有多少,主要是沾了大环境的光。”

“确实。要是放到现在,他能不能晋升到C级还很难说呢!”

“我觉得荀郁说得很好,身为评委要是连基本的客观都没有,还有什么资格当评委?”

看到网上玩家们对自己的抨击,何潘虎是气不打一处来。

只是怼他的人很多,他也不可能逐个回怼,因此他把积攒的怨恨都记在荀郁的头上。

“荀郁你等着!有你难受的时候!”何潘虎撂了一句狠话后就关掉了微博,眼不见为净。

八月七号,星期天。

《魂斗罗》正式上线神夏游戏平台,一份游戏卖八块钱,相当于一个关卡卖一块钱。

经过一个晚上的发酵,还有比赛现场玩家的各种安利。

《魂斗罗》在玩家间早有了不小的热度。

因此当玩家们发现《魂斗罗》可以购买后,游戏的销量开始节节攀升。

仅仅是半天时间,《魂斗罗》就卖出去三十万份。

价格虽然更高,但是从这趋势来看,很快就能超越《I wanna》。

喵鱼直播,圆圆破天荒地在白天开播,而她玩的游戏正是《魂斗罗》。

“兄弟们,这第三关一个人还好打一点,要是两个人的话就要讲究配合了。”

经过昨天的试玩,圆圆对于《魂斗罗》第三关可以说是轻车熟路。

因此面对飞驰而来的子弹,还有掉落的石头等,她还能一心两用跟粉丝们聊天。

“原来这就是《魂斗罗》啊!难怪票数那么高,有点东西啊!”

“每个关卡风格都不一样,荀郁是花了心思在里面的。”

“感觉这还不是荀郁的全部实力啊!”

“此话怎讲?”

“你们看《I wanna》跟《魂斗罗》的风格相差这么多,

荀郁要是一开始就拿出《魂斗罗》,那个什么何潘虎还会叽叽歪歪吗?”

“有道理。还有那个菜鸡。昨天他穿的也太骚了。”

“还是我家荀宝好看,一身运动装都比菜鸡帅气。”

“话说圆圆你不是说你去了比赛现场吗?有恰到荀郁的V吗?”

看到这条飘过去的弹幕,圆圆一个失误,角色直接从两个平台间的缝隙掉下去摔死了。

她昨天光顾着拍照片了,等到她反应过来后,荀郁早就不知道跑到哪里去了。

自然是恰不到荀郁的V,这粉丝不提还好,提了之后她又开始难受了。

“哈哈哈!看来是没有要到啊!”

“圆圆你不行啊!关键时候不中用。”

“是啊!我还想着你能分享一波荀郁的V信呢!”

“有没有一种可能,荀郁看不上圆圆呢?”

“虾仁还要猪心是吧?小心圆圆把你禁言了。”

“哼!我要想恰到荀郁的V还不是轻轻松松的事情,

但跟感情比起来,我还是更注重工作,要不然谁来给你们直播啊?”圆圆冷哼一声说。

“第一次看到有人能够把恰不到V说得这么清新脱俗的。”

“我的。我的。圆圆为了我竟然连荀郁的V都不恰,我真是罪大恶极。”

“前面的,不要在这里发癫。”

“圆圆别理他们,我们还是专心打游戏吧!”

“是啊!赶紧打游戏,我还想看后面的关卡是什么样的呢!”

《魂斗罗》的整体难度并不高。

不过想要仅凭三条命就通关,对于第一次接触游戏的玩家来说还是挺考验操作的。

好在玩家三条命消耗光后,不用从第一关重新开始,而是从阵亡的关卡复活。

较好地照顾到玩家的游戏体验。

游戏研究菌不仅又发了一条长微博对《魂斗罗》大加赞赏,还附上了各个关卡的攻略。

由此可见他对于《魂斗罗》也是很上心的,要知道这是他第一次给一款像素风游戏做攻略。

在不少玩家沉迷于玩《魂斗罗》时,荀郁正在寻思着下一款游戏要做什么。

【荀郁:G级游戏设计师】

【昵称:荀星君】

【创意:18】

【美术:12】

【剧情:5】

【关卡:19】

【3D:0】

【操作:15】

【代表作:《I wanna》、《魂斗罗》】

除了3D还是零蛋外,其他的评分都有所增长。

由于《魂斗罗》的剧情相对单薄。

就是主角这边发现有反派在一个岛上孵化异形巢穴,有可能对全球造成致命威胁。

于是趁他们还没有成功时,上岛把反派连同异形都给杀了。

因此剧情这一项的评分提升不多,只来到了五分。

也正是因为被剧情这一项拖了后退,所以荀郁并没能晋升到F级。

“要不做一款剧情向的游戏?刷一波剧情评分?”

“嗯……但我又想继续做像素风格的射击游戏,看看能不能给被人挖一挖坑。”

“但要是挖了坑没有人跳进去怎么办?”

“好像也没有什么关系,反正有没有人跳进去我都不亏。”

“既然如此,那么还是做射击游戏吧!”

荀郁的灵魂中存储了成千上万款优秀的游戏,不管拿出来哪一款都足以吸引到大量的玩家。

这也是他为什么拒绝纪晓夫跟钱达熊的邀请。

对于其他新人游戏设计师来说,受雇于他们两人可以获得不少帮助。

能够在最短的时间内打响自己的名声,还能有稳定的资金来源。

但对于荀郁来说,这些他自己也能够拿得到手,顶多只是需要花费多一点时间。

他可不想在拿出某一款游戏时,有人在旁边指指点点说应该在这里加个充值按钮。

又或者说加个战令什么的,最终把游戏改得是面目全非。

不仅没能让一款优秀的游戏在盖亚星上闪耀,还要遭受玩家的唾弃。

右手食指轻轻点着右眉眉梢,片刻后,荀郁笑着说:“就决定是你了——《洛克人》!”

新游戏敲定下来,不过随之而来的一个新问题,也需要荀郁尽快解决。

0012 成立工作室 不管是《I wanna》还是《魂斗罗》,都属于画风比较简约的。

哪怕荀郁在《魂斗罗》中加入新的小怪,还重做了第四个关卡。

但其实很多素材都能够直接在盖亚引擎的资源库里找到,稍微修改一下就能用了。

他这一次打算做的《洛克人》并不是像素游戏,而是有着更加精细的画风。

因此找素材后再进行修改就有点不合适了。

而外包出去的话,又要进行沟通、修改等。

如果遇上性格比较一言难尽的人,还会延误制作游戏的工期,说不定还达不到要求。

既然如此,还是招人在自己手底下打工比较好。

毕竟距离近,沟通起来更加方便,传递一些信息时也不用担心出现巨大的偏差。

还有就是都在同个地方上班了,揍起来也方便。

他有五十万遗产,《I wanna》赚的三、四十万,新游设计大赛的十万奖金。

还有《魂斗罗》目前入账的一百多万,开个公司有点勉强,开个工作室还是没问题的。

“嗯……那么先招个助理吧!先把人培养起来,也有利于以后的发展。”

对于盖亚星的游戏设计师来说,助理并非单纯的打工人,还是拜师学艺的学生。

只要确定收下这名助理,并且没有因为什么事情闹掰,助理一般是不会随便跳槽的。

即便真有这样的助理,那么他不管去到哪里都不会受人待见。

要是有人以应聘助理的名义,窃取商业机密、泄露游戏核心内容等,还将受到严厉的惩罚。

情节特别严重的,估计剩下的大半辈子都要在牢里面踩缝纫机。

“先把工作室注册一下吧!”

打开游研局的官方网站,荀郁很快找到注册游戏工作室的办理页面。

把需要的资料都提交后,就只剩下工作室的名字了。

“又到了我最不擅长的起名环节……”

荀郁看向窗外的风景,视线逐渐上移、放远,最后凝视着美丽的星空。

“干脆就叫做‘星煌’吧!如同火海般明亮的星辰,正好可以照耀盖亚星的游戏圈。”

有了决定后,荀郁在工作室名字一栏中填下“星煌游戏工作室”。

点击提交,接下来等待游研局审核就可以了。

至于工作室的办公地点也很好找。

他现在所处的城市名叫风城,是南方的一座小城市。

生活节奏很舒缓,好吃的小吃什么的也很多,在融合原主的记忆后,他也喜欢上这座城市。

何况原主的爷爷就埋在风城,他也得留下来逢年过节代替原主祭奠一下爷爷。

不过即便是一座这样的小城市,游戏行业的氛围也并不低迷。

他只是上网稍微查了一下,就看到有不少办公室出租,看照片环境还不错。

根据上面的手机号码联系了几家,约好明天看现场的时间后。

荀郁又把精力放在《洛克人》上。

虽说他记忆中有上百款跟《洛克人》有关的游戏。

不过他并没有打算把这些游戏都搬过来,而是选择了《洛克人:命运的齿轮》。

这款游戏的画风比较符合他现在的预期。

并且这一座还在之前作品的基础上,还加入了“双齿轮系统”。

分别是速度齿轮跟力量齿轮。

开启速度齿轮,敌我的速度看起来会变慢,让玩家有更多反应时间。

开启力量齿轮,可以提升洛克人炮火的威力、射速等,给予敌人更多的伤害。

不过开启齿轮时间过长,会发生过热现象,导致两个齿轮都无法使用。

需要等到两个齿轮都彻底冷却下来后才能够重新开启。

在洛克人的血量下降到一定程度时,还能开启双齿轮模式,同时提升速度跟威力。

不过在双齿轮模式结束后,会需要较长的冷却时间,同时洛克炮的威力也会下降。

除了双齿轮系统外,打败关卡BOSS后,能够获得BOSS能力。

某些BOSS能力还可以克制到另外一名BOSS,降低玩家打BOSS时的难度。

每个BOSS的关卡都是各具特色,这些基本设定荀郁也是全部列举出来。

一直忙活到半夜荀郁才上床睡觉。

八月八号,星期一。

跑了好几个地方后,荀郁总算是把工作室的办公地点给敲定下来。

那是在市中心一个创业基地里,这里聚集有不少创业的年轻人,包含了许多产业。

整体氛围轻松,环境看起来也不错,租金也不贵,什么都包一个月也才三千。

面积在两百平米左右,对于刚刚成立的星煌游戏工作室来说是绰绰有余。

顺带一提,在今天一大早,荀郁还没有睡醒时,工作室的审核就通过了。

荀郁还特意跑了一趟风城的游研局,拿到了营业执照。

也就是说,他现在可以用工作室的名义制作游戏了,招人的事情也可以提上行程了。

在创业基地中找了个凉快的地方坐下,荀郁拿出手机打开了鲜浪微博。

《I wanna》卖了五十多万份,《魂斗罗》卖了八十万份。

加上他在新游设计大赛上创下难以逾越的纪录,被多家游戏媒体争相报导。

算是把名气打出去了,又因为样子还算帅气,一百分颜值勉强占了九十分。

因此他的微博粉丝是飞速增长,从只有十几名僵尸粉一下子激增到二十多万粉丝。

并且这二十多万粉丝中几乎都是活人,被微博强塞的僵尸粉只占了极少数。

【招聘:游戏设计师助理一名。】

【工作地点:风城。】

【薪资待遇:……】

【性别不限,要求……】

【如有意愿可投递简历到本人邮箱,通过初步考核后会安排面试。】

【面试时请事先准备好个人简历……】

【招聘单位:星煌游戏工作室(荀郁)】

发完这条招聘的长微博,荀郁只是刷新了一下,就看到多出来几十条评论。

“荀宝这么快就成立工作室了?”

“可惜工作地点有点太远了,要不然我也想试试。”

“不过是G级游戏设计师的助理,也没什么吧!”

“荀郁又不可能一辈子都是G级,而且看他最近这势头,晋级还不是有手就行。”

“确实。玩过他游戏的都知道他脑洞有多么清奇。”

“《I wanna》跟《魂斗罗》两款游戏加起来的销量都破百万了。”

“虽说只是两款像素游戏,价格都不贵,但也足以说明荀郁还是有点实力的。”

“如果能够在他身边学习的话,肯定能够学到东西的。”

“哎!我自己是去不了了,只能转发一下,看看谁能占这个便宜了。”

虽说评论中有人瞧不起荀郁只有G级,但每次刷新,都能看到评论跟转发增加了不少。

毕竟荀郁的设计师等级虽然不高,但他的两款游戏销量都不错,还得到不少人的赞赏。

在一些半路出家,或者想要入行却没有门路的人看来。

如果能够成为荀郁的助理,肯定能够少走很多弯路。

“回去筛选简历吧!”把手机收起来后,荀郁还没来得及站起来,他的手机就响了。

拿出来一瞧,是倪斌给他打的V信电话。

之前在新游设计大赛上,两人也算是“不打不相识”。

在被荀郁给打击还有刺激到后,倪斌的自负尽数收敛,整个人变得沉稳许多。

凭借他扎实的游戏设计功底还有天赋,心态又端正不少后,相信很快就能晋升到D级。

觉得倪斌还是可以结交的,荀郁就跟倪斌互相恰了V。

“喂。你好。有什么事情吗?”荀郁接通通话后率先开口问。

“我看到你的微博,是你在招聘助理吗?”倪斌反问了一句。

“是的。我刚成立了个工作室,新游戏也需要有人帮忙打下手。”

“我可以介绍个人过去试试吗?”

“嗯?谁啊?我认识吗?”荀郁问。

“我一女性朋友,从小认识的,她之前是画师,最近打算改行做游戏设计师,

不过游戏制作这方面她还有挺多不懂的,所以想着从助理做起,

刚好看到你的长微博,所以想要问问。”

荀郁有些疑惑问:“你的朋友想入行,当你的助理不是更好么?

我看你也是打算成立工作室的吧!”

手机里,倪斌轻叹一声,语气中满是无奈说:“我降不住她。”

0013 把高血压的工作交给其他人 哪怕相隔甚远,荀郁也能脑补出现在一脸无奈的倪斌。

他笑着问:“你降不住的人,怎么就觉得我能降住呢?”

“你不一样。我跟她从小就认识,有时候一吵起来他就拿我小时候的事情怼我,

如果只有我们两人还好,要是工作室开起来,被其他人听到我面子还要不要了?”

听完倪斌的吐槽,荀郁大概能猜到怎么回事。

一般来说,女孩子都是比较早成熟的。

在大家还是小孩子时,男孩子又经常会做出一些中二甚至是傻逼的举动。

这些举动男孩子在长大后或许忘记了,但是女孩子记得清清楚楚。

特别是当两人从小就认识,在吵架的时候,这种黑历史就成为女孩子手中有利的武器。

荀郁笑得特别灿烂,不过由于没有笑出声,所以倪斌也没有察觉到有什么不对劲。

“你的家在扈城吧?工作室也打算开在扈城?”荀郁问了一句。

“是的。”

“那么她也是扈城人吧?来风城工作没有问题吗?”

“这方面倒是没问题。她父母经常出国旅游,

她在扈城也是一个人待着,不管去哪里上班都差不多。”倪斌回答说。

“喔!不过她愿意跑这么远来面试吗?”

“她表示没有问题。”

思考了片刻后,荀郁开口说:“那让她来面试吧!不过能不能通过我无法给你保证。”

“好的。谢谢你了。”倪斌在道谢的时候,明显是松了一口气。

“不用客气。能不能通过面试还不一定呢!”荀郁是实话实话,免得生出什么纠葛。

他同意倪斌的青梅来面试,主要是看倪斌这人还是比较心高气傲的。

这样的人通常不会做派人来做商业间谍的事情。

如果倪斌真这样做,那么只要荀郁把事情反应到游研局,倪斌肯定会受到严厉的惩罚。

对于倪斌来说,属于杀敌八百自损一千。

毕竟不管是谁,荀郁也不可能一开始就让助理深入地参与到游戏的开发中。

顶多是帮忙打打下手,比如处理一些角色的设定等,核心内容助理是暂时接触不到的。

只有经过一段时间的观察,觉得助理可以信任后,才会给予助理更多的权限。

还有一点,荀郁的“数据库”中存储的可不仅仅只有游戏。

还有自家老爹用来面试员工的试题。

那几份试题不仅能够较为直观地看出面试员工的专业能力,还能稍微了解一个人的品性。

虽说没有彻底把一个人看穿,但是看个六、七成还是没有问题的。

以这份问卷为参考,平时再多观察一下员工,大概就能看出员工是一个什么样的人。

再者说了,助理肯定是要签订劳务合同的。

除了明确助理的薪资福利外,也会白纸黑字规定助理需要遵守的保密义务等。

有这么多层保护在,不管助理是谁,荀郁还是有信心看得住的。

“好。那我就跟她说这件事情,估计她这两天就能抵达风城。”

“嗯。我给你发工作室的地址,到时候在工作室面试。”

聊完助理的事情后,倪斌又问:“你在筹备新游戏了吗?”

“是的。哪怕加上助理,工作室也才两个人,运转起来还是很轻松的,

并不会因为工作室的事情耽误到新游戏的开发进度。”荀郁说。

“我知道了。那么祝你一切顺利。”

虽然很是好奇荀郁接下来会做什么游戏,但起码的礼貌他还是知道的。

如果荀郁主动提及的话他还会聊一聊,但他主动询问的话,就有点打探的意味在里面了。

“你也是。”

挂断通话后,荀郁就去采购了一些办公用品,比如电脑之类的。

好在创业园里的桌椅都是现成的,质量什么的也不错,倒是省了一笔开销跟搬运的麻烦。

搞定工作室的软装后,荀郁回到家里开始筛选邮箱里的简历。

看着五花八门的简历,荀郁感觉招个合适的助理比做一款游戏还要难。

简历中很多都是刚毕业的学生,倒不是说学生不好。

哪怕是S级游戏设计师也是从学生一步步成长来的。

但是你连《I wanna》跟《魂斗罗》都没有玩过就来面试,是否有点不尊重他?

说到不尊重,还有行外人在简历中对两款游戏做出了大量所谓的意见跟建议。

并且还是先踩了两款游戏好几脚后才进入正题。

不过与其说是意见跟建议,不如说这些人是来提要求的。

比如《魂斗罗》要加入女性角色,还要是黑色的皮肤,最好是带尾巴跟羊角的。

你特喵的不要把自己的XP暴露在这种地方啊!

还有把他的邮箱当成相亲角的,有很多妹子的简历上面跟游戏相关的履历都没有。

倒是照片什么的挺多的,有的更是直接发了写真过来,还加粗标明懂的姿势多的。

你倒是说清楚什么姿势啊!是拍照的还是瑜加的姿势啊?

看几份简历荀郁就要揉一揉自己的眉间,或者站在窗户边透透气。

他真的有点担心,要是接下来的简历都是这样的货色,他会不会像原主一样噶了。

原主在躺下闭上双眼后,起码走得很安详。

他的话估计会被高血压送走,跟安详应该是沾不上边的。

“还是继续鼓捣《洛克人》吧!等倪斌的青梅来了再看看怎么样?

实在不行的话只能外包出去了,让人力资源公司先帮忙筛选一波,

尽量把高血压的工作交给其他人,我还想多活几十年呢!”

长出一口气后,荀郁回到电脑前,继续《洛克人》的制作。

八月九号,星期二,早上十一点。

荀郁正在工作室中整理《洛克人》的诸多设定时,他的手机响了。

拿起手机一瞧,是倪斌发来的V信。

【我朋友到创业园门口了,估计一会就到你工作室。】

【嗯?这么快?】

虽说以盖亚星的科技,飞机从扈城飞到风城顶多一个半小时。

但昨天刚说面试的事情,今天人就到了,这对于这份工作得是多么渴望啊?

【她这人是这样的,做事风风火火的,我刚跟她说可以去面试,她挂了电话就定了机票。】

在看到倪斌的这条V信时,工作室的大门也被人敲响了。

“你好,我是来面试的。”一个清脆的女声随之传来。

【你朋友应该是到了,我去接待一下。】

回复了一条V信后,荀郁就打开了大门,在门外的是一名二十岁左右的妹子。

留着一头齐肩短发,白色的衬衫,黑色的西裤,一双黑色的高跟鞋擦拭得锃光瓦亮。

挂在脖子上的项链像是一条银丝,至于吊坠是什么荀郁不知道,他也不敢看。

当你在凝视深渊的时候,深渊也在凝视你,甚至还会给你一拳。

妹子的身后还拖着一个行李箱,应该是下了飞机后直接赶到这边的。

“你好,你是倪斌介绍来的吧?”荀郁问。

“是的。荀bao……设计师,我总算是看到你了。”妹子看到荀郁时,双眸彷佛会发光。

荀郁让开身子后说:“先进来坐吧!”

“好的。”

妹子拖着行李箱快步走进工作室,她好奇地打量着周围。

在一张椅子上坐下后,她忍不住开口说:“荀设计师,你这里……是北欧简约风格啊!”

“呵呵。昨天才弄的这工作室,装修还没跟上,以后会改的。”

荀郁一边笑着,一边从小冰箱中拿出一罐快乐水放在妹子面前。

“谢谢。”妹子道了一声谢后,打开快乐水就吨吨吨喝下去半罐。

八月的风城虽然不及扈城炎热,但也是不遑多让。

从创业基地门口到荀郁的工作室,估计只有两百米的路程,但妹子的额头已经有些冒汗了。

等妹子把快乐水放下后,荀郁才开口问:“你带个人简历了吗?”

“带了!”妹子啪地一下打开行李箱,随即脸色唰一下就红了。

0014 面试 正如倪斌所说,妹子的性格是比较风风火火的类型。

在决定转行当游戏设计师后,她就火速把手头上的工作都按时保质地完成。

之后推掉很多酬劳还算不错的约稿,直接找到倪斌想问问他有没有什么门路。

如果实在没有的话,她不介意委屈一下自己,给倪斌当助理。

心中惊出冷汗的倪斌正好看到荀郁的招聘长微博。

就像是抓住救命稻草般,立即就给荀郁打了个电话并约好面试。

好巧不巧,妹子还是荀郁的粉丝,她本身就喜欢玩游戏。

而荀郁不仅做出两款让她感觉很新鲜很好玩的游戏,颜值也长在她的审美上。

于是一下子就粉上了荀郁,得知能够来荀郁这边面试,她收拾好行李当天就出发了。

不过由于出门比较着急,很多东西没有怎么整理就直接塞进了行李箱。

比如她的简历还有她的一些贴身衣物。

当妹子打开行李箱的瞬间,首先映入她眼帘的不仅有放在最上面的简历。

还有那些五颜六色的贴身衣物,所以她的脸才一下子就红了。

啪——

勐地把行李箱关上后,妹子转身看向荀郁,想告诉荀郁她只是有点收藏的小癖好。

并不是平时玩得这么花。

不过她在转身后,看到荀郁正背对着她坐在一张椅子上,随手翻看着一本书。

听到动静,荀郁没有转身,而是直接开口问:“找到简历了么?”

他在看到妹子准备直接打开行李箱时,就想到有可能会看到什么私密的东西。

为避免两人都尴尬,他果断背过身,这才有了妹子看到的这一幕。

“啊……找到了。”妹子把行李箱打开一条缝,以最快的速度把简历给抽出来。

荀郁还是没有转身,他指了指自己面前的椅子说:“嗯。到这边坐吧!”

“好的。”

把简历递给荀郁后,妹子坐在椅子上不断调整着自己的呼吸。

让自己的脸蛋看起来没有那么红,也让自己快速跳动的心跳尽快稳定下来。

荀郁没有看妹子,这个时候应该给妹子一点私人空间。

哪怕只是眼神上的接触,都会让妹子更加紧张,不利于妹子以最好的状态进行面试。

而且妹子简历上的内容不少,他也需要认真查看,免得看漏或者看错什么。

妹子名叫顾知瑾,别看今年只有二十岁,却妥妥是一名天才。

十八岁就从京城某知名高等学府的美术专业毕业,在毕业之后又到国外深造了半年。

回来后就开始从事画师方面的工作。

除了给虚拟主播画过形象外,还给许多游戏画过里面的重要角色。

比如倪斌游戏里的男、女主角,就都是顾知瑾操刀的。

帮倪斌的游戏画角色,估计是两人交情摆在那,所以友情帮忙一下。

而顾知瑾还给某大游戏公司的重要游戏项目画过角色,就足以看出她的画功了。

荀郁拿出手机稍微查了一下,就能看到顾知瑾的画作,不得不说,这是一位大老!

再反观原主,十八岁高中毕业后就出来工作了。

兢兢业业打了两年工后继承了爷爷的遗产,生活这才有所起色。

只能说这就是世界的参差,很无奈也很是真实。

看完顾知瑾的简历,荀郁开口说:“你的绘画功底跟天赋都很高,

怎么突然想着要转行当游戏设计师?”

经过一小段时间的调整后,顾知瑾已经恢复过来。

她面带微笑说:“因为我想要我画的角色更加活灵活现,虽说动画也能做到这一点,

但是游戏跟玩家的互动性更好,所以我才想着要转行。”

荀郁指着简历中的一栏说:“只是你也给大游戏公司的重要游戏项目画过角色,

哪怕不用转行不也能够实现你所希望的事情吗?”

“不一样的。我给大游戏公司画角色,角色的性格、为人处世的方法,

甚至是声音等,都不是我能够决定的,比如你现在指的这名角色,

他们当时只给了我一些基础的要求,比如角色的年龄、身高、容貌特征等,

剩下的就由我自由发挥,至于角色的详细设定,他们说是商业机密,

暂时不能告诉我,所以我也只能按照我的想法画,在我的预想中,

这名角色应该是阳光开朗的邻家男孩,但是没想到他在游戏里却是一名罪犯,

如果早知道他的身份,我在画的时候会加入更多的细节,让他的形象更加丰满,

我现在每当看到这名游戏角色,我就有一种难受的感觉,

明明可以做得更好的,却因为设定不够详细,导致出现了瑕疵,

也是因为这件事情,我才想着成为游戏设计师,

这样我才能让我画出来的角色更加栩栩如生,更加深入人心。”

听完顾知瑾的回答后,荀郁不由得多看了她两眼。

“这妹子性格看起来风风火火的,但是在画画这件事情上却是一丝不苟,

所有的画作上都是深抠细节,看得越是仔细,越能感受到她的用心,

工作严谨,有自己的追求,对游戏制作充满向往,确实是合适的助理人选……”

想到这里,荀郁拿出他早就修改好的盖亚星版面试问卷。

将其递给顾知瑾后,荀郁开口说:“这里有一份问卷,你填一下,然后我们再继续聊。”

“好的。”

接过问卷跟笔后,顾知瑾认真地填写起来。

问卷的内容看起来很简单,就是询问她玩过什么游戏,是否玩过荀郁做的两款游戏。

如果玩过的话,有没有什么意见或者建议?

如果由她来做类似的游戏,她又有怎么样制作。

其中还夹杂着一些类似性格测试、脑筋急转弯的问题,彷佛是在凑题目数量的。

但因为有粉丝滤镜在,顾知瑾觉得这些问题肯定有什么特殊的含义。

所以哪怕是脑筋急转弯,她也回答得很是认真。

看着顾知瑾填写问卷的样子,让荀郁不由得想起自己上辈子高考时的场景。

那是一个炎热的夏天,试卷上的所有问题他都会,但是他写得很慢。

因为他知道,当考试结束后,他就要跟自己的青春告别了。

也不知道现在死党们过得怎么样?

在获知自己的死讯后,一直很严肃的大哥表情会不会有变化?

一直很照顾自己的二姐会不会哭?

女强人母亲会不会因悲痛而伤到身体?

跟自己如同哥们般,彷佛无所不能的老爹又会做出什么样的事情?

“荀设计师,你还好吗?”

顾知瑾在填写完问卷后,一抬头就看到正在出神的荀郁。

一开始她还想着拿出手机把荀郁这岁月静好的样子拍下来,当做自己的手机屏保。

但是很快她发现,荀郁的眼神中似乎蕴藏着悲伤。

这才让她担忧地问了一句。

“喔……抱歉。想到一点事情,你填好问卷了吗?”荀郁从诸多思绪中恢复过来。

反正都已经穿越了,也不回去了,那还不如好好努力,好好活着。

如果家里人知道他过得很好的话,相信也会感到高兴吧!

“好了。你瞧瞧。”

“好的。”接过问卷,荀郁仔细地看了起来。

顾知瑾就在一旁看着荀郁,内心暗叹一声:“荀宝认真的样子真好看,

只是他刚才是想到什么事情了?为什么会那么地悲伤?

甚至给我一种他并不属于这里的感觉,就像我当年刚出国时的那种孤独感,

不……比我当年还要孤独!”

在顾知瑾各种猜测时,荀郁已经看完问卷,总的来说还不错。

这本来就是一份没有固定答桉,甚至连分数都不固定的问卷。

但如果非要评定的话,满分一百分,顾知瑾能够拿到八十分左右。

0015 欢迎你的加入 根据顾知瑾在问卷上的回答,荀郁又跟顾知瑾聊了一会。

确定没有什么理念相悖等不可调和的大问题后,荀郁笑着说:“恭喜你通过面试,

我们来聊聊工作时间还有工作待遇的事情吧!”

“好的。”得知自己通过面试后,顾知瑾也是忍不住笑了出来。

“你的试用期是三个月,工资我每个月给你开一万,等到你转正后会再提升,

五险一金等也不会少了你的,工作时间是早九晚五,中午十二点到十四点是午休时间,

周六、日双休,还有法定节假日,并且不提倡加班,

如果因为特殊原因非得加班的话,那么加班会有三倍工资。”

荀郁直接把自家老爹公司的制度给拿过来。

根据他老爹的说法,没有必要让员工把精力消耗在多余的地方。

有的地方总是让员工加班是因为活干不完吗?还是一定要提前把活干完?

都不是!纯粹是资本家心态作祟,想着老子都出工资了,那么肯定要把钱给赚回来。

于是开始想方设法压榨员工,觉得只有这样才是“勤俭持家”。

在他老爹看来,这种做法不仅不通人情,还是最没有效率的。

充足的休息,让员工的身心都维持在一个较为健康的水平,员工在上班时才更有状态。

而游戏制作是一个十分看重员工状态的行业,不是说你死命加班就能够把游戏做好。

有时候经常加班,导致大脑浑浑噩噩的,反倒容易出错,更难以想出好的点子。

但如果员工状态良好,说不定起身上个厕所的功夫,就能点亮一个绝好的创意。

而在听完荀郁的介绍后,顾知瑾反倒有些惊讶。

她虽然算是一名自由职业者,但可是跟不少游戏公司的员工接触过的。

哪怕是那些大游戏公司,加班也是家常便饭。

有时候她半夜睡不着,打开窗户透透气时,都能看到远处某游戏公司的灯还都亮着。

并且越是大游戏公司,加班的情况越是常见,也越是内卷。

本以为荀郁的工作室刚刚起步,正是需要加班加点的时候,她都做好连续熬夜的准备了。

某宝的购物车里还放满治疗因为熬夜导致的黑眼圈、皮肤粗糙等的东西。

现在看起来好像是用不上了。

还有薪资待遇方面,她虽然不怎么看重,但是荀郁竟然给她开出一个月一万。

并且还是试用期!

据她所知,她很多同学在开始工作后,实习期的工资总是被公司用各种理由压低。

哪怕是她那高等学府的毕业生,试用期工资能有七、八千就算是不错的了。

并且这工资还是在超一线城市,而风城这里只是一座小城市。

很多风城的本地人还总是调侃他们自己是十八线城市,这里试用期工资能有五千都算高的。

“荀宝不会是看上我,所以才给我这么高的工资吧?

要真是这样的话,我可不能增加荀宝的负担!”

想到这里,顾知瑾开口说:“荀设计师……嗯……老板……”

荀郁笑着说:“你是倪斌介绍过来的,我们年纪又差不多,你直接叫我名字就行。”

“喔……好!荀郁,这工资会不会太高了?”

顾知瑾的问题反倒把荀郁给整无语了。

开出比较高的薪资待遇,他也是跟自家老爹学的。

很多公司一边压榨员工,还不愿意给员工更多的薪资待遇。

员工在网上吐槽他们的时候,他们还十分不愿意,彷佛自己才是受害者。

却不知道你要是工资多给一些的话,员工会有这么多抱怨吗?

工资给得多一点,员工干活的时候也更有动力。

并且工资上去了,员工为避免被淘汰后,找不到比现在更好的工作,也会更加地卖力。

怎么到顾知瑾这边,还有觉得薪资待遇太高的啊?

是他对盖亚星的打工人还不够了解吗?

内心有些疑惑,但荀郁还是开口解释说:“不会,你是我的助理,

如果能够跟工作室一起成长下去,你的权利会渐渐增加,薪资待遇也会越来越高,

如果起点太低的话,反倒是对你的不尊重,也是对我自己的不尊重。”

“你放心!我一定会好好加油的!”

顾知瑾握紧了小拳拳,丝毫不怀疑荀郁是在给她画大饼。

“好。那么我去拿合同,你稍等一下。”

“好的。”

在签合同时,顾知瑾并没有直接签上名字,而是认真地看起来。

她之前在给其他公司画角色时,早就学会该怎么看合同,要不然说不定会被人白嫖。

虽说不是每个公司做事都这么龌龊,但小心驶得万年船。

再者说了,顾知瑾从来都是以最大的恶意揣测资本家。

当然,在她心目中,荀郁并不是资本家,会这么认真地看合同也是习惯使然。

而正因为认真看了合同,荀郁在她心目中的形象又更加光明伟岸起来。

因为荀郁给的合同并没有拐弯抹角,说一堆拗口的话,顺便在里面埋下陷阱。

每一条合同条款都是言简意赅,只要是接受过义务教育的都能够看得懂。

确定没有任何问题后,顾知瑾在合同上签下了自己的名字。

“欢迎你的加入。”

“我会努力的。”

两人收好各自的合同后,礼貌地握了一下手,不到一秒后便松开了。

看了一眼时间,荀郁开口说:“走吧!我请你吃午饭,算是给你接风洗尘。”

“好的。”

在附近的饭店吃饱喝足后,荀郁开口问:“你需要多少时间安排住宿的事情?”

他可没有忘记顾知瑾是从扈城风风火火赶过来的,现在连行李箱都放在工作室里。

在这边估计也没有可以住的地方,而找到合适的出租屋也不容易。

所以他才会多问了这一句。

顾知瑾放下手中的果汁,她思考了两秒钟后问:“你住在哪里啊?”

“在工作室附近的一家五星级酒店式公寓。”荀郁也不隐瞒。

“我也住那里好了。”顾知瑾立即回答说。

“啊?那地方房租可不便宜,算上水电费,网费什么的,一个月要五千块钱呢!”

虽说荀郁给顾知瑾开出月薪一万的待遇,但是租房花掉一半似乎也有点奢侈。

原主是因为继承了五十万遗产后才搬到那里住下,说是要享受生活的。

荀郁在穿越过来后,觉得那地方环境不错,每栋楼还有管家跟保安,有安全保障。

洗衣服收拾屋子什么的,那里的清洁人员也会负责处理好,能够节省不少时间。

再加上他的游戏赚了不少钱,他才没有搬到其他的地方。

“没事。其实我家里挺有钱的,而且我之前也存了不少钱,住个十年八年都没有问题。

而且我初来乍到,对风城还有很多地方不熟悉,有你当邻居的话也能有个照应。”

听着顾知瑾很是随意的语气,荀郁就不再劝说了。

他也是没有细想,试问能够支持一名高等学府的艺术生的家庭,家境怎么可能会差?

何况顾知瑾家里人还不止支持她到国外进修了半年,她父母也经常到国外旅游。

五千块钱一个月的房租,对于普通打工人来说是奢侈品。

对于顾知瑾来说,估计只能算是日用品。

“好。那么我带你过去吧!那里环境还有装修什么的还是不错的,拎包就能入住。”

“嗯。谢谢你。”

顾知瑾是笑颜如花,一想到不久后就能够跟荀郁做邻居,她内心就有点小鹿乱撞。

同时也暗中告戒自己,不要再当乱室佳人了,要是哪一天荀郁过来做客,岂不是当场社死!

0016 不是说不提倡加班嘛 八月十号,星期三。

在钞能力的作用下,顾知瑾顺利成为荀郁的邻居,并且还是对门。

寻常打工人恨不得离老板越远越好。

主动撞到老板面前,只有顾知瑾这种带着粉丝滤镜,家境还算不错的体验生活派才能做得出来。

会议室中,荀郁正跟顾知瑾说着她接下来要做的工作。

“这是新游戏《洛克人》里面BOSS的线稿。”

荀郁一边说着,一边把一本速写本放到顾知瑾面前。

在《洛克人》中有八名主要BOSS。

分别是建筑人、火炬人、爆破人、冻原人、冲击人、熔丝人,弹跳人,硫酸人。

虽然只是线稿,但是看着八名BOSS各有特色的造型,就让顾知瑾是眼前一亮。

建筑人看起来胖胖的,憨憨的。

火炬人还摆出一个功夫的姿势,不知道在游戏里会怎么对付玩家。

爆破人人如其名,发型都是火红色的爆炸头,一看就充满野性。

冻原人则像是花滑运动员,摆出了一个优雅的舞蹈姿势。

冲击人一看就是个大块头,攻击力估计不容小觑。

熔丝人仅看她脑袋上的保险丝,就能看出她的能力跟电是离不开关系的。

弹跳人的体型似乎比冲击人还要大,圆润的粉丝身体一看就很有弹性。

硫酸人有着尖尖的脑袋,仅靠外表看不出他有什么能力,但应该跟硫酸有关。

“这八名BOSS就交给你,你除了要以线稿为基础,把他们身体的细节画出来外,

还要画出他们各种招式的姿势,以及出招时的子弹形状、特效等,

虚弱、暴走、加速、战败等也要你画出来,速写本里就有八名BOSS的详细设定,

你可以参考一下,如果有什么问题也可以来问我,可以搞定吗?”荀郁问。

“没有问题。”顾知瑾很是自信说。

这工作看起来很多,但其实并不算什么比较核心的工作,只能算是打下手。

不过助理不正是为了做这种工作的吗?

何况自己刚刚入职,还只是在试用期,肯定是接触不到游戏更核心的部分的。

对此顾知瑾并不觉得自己不被信任,反倒觉得荀郁这么谨慎是应该的。

而且换个想法,拿着较高的工资,干着较为轻松的工作,不正是打工人所追求的么?

还有一点,顾知瑾从线稿就可以看出,荀郁的画画功底也不弱。

这种新颖的画风她也是第一次见,彷佛打开了一扇新世界的大门。

仅仅是上班第一天就有不错的收获,相信以后她还能接触到更多新颖的东西。

能够在粉的人身边工作,薪资待遇还不低,还能学到自己想要的新东西。

顾知瑾可以说是干劲满满,恨不得一天就把八名BOSS全部给画好。

不过她就算再怎么火力全开,也不可能一天就把工作给搞定。

等到下班时,她才把建筑人给完善好,伸了个懒腰后,顾知瑾收拾东西准备回家。

不过她一抬头,就看到正在全神贯注敲打着键盘的荀郁。

因为目前工作室只有两个人,荀郁也没有特意在办公室里,就在外面随便找了个位置坐下。

反正他办公用的是笔记本电脑,游戏设计师专用,配置都是顶级的。

再加上盖亚星电脑硬件方面的科技也很发达,用起来是尽显丝滑,还十分方便携带。

这样他不管是在家里还是在工作室都能制作游戏,让《洛克人》尽快跟玩家见面。

“荀郁,走啦!下班啦!”顾知瑾轻声说。

听到顾知瑾的声音,荀郁转了下手腕看了眼手表,“喔。时间过的还挺快,下班吧!”

活动了一下双手还有脖子,荀郁可以清楚地听到自己的脖子发出“卡卡卡”的响声。

“你以后多注意点时间啊!要是换做其他人,看到你没走哪里敢下班啊!

不是说不提倡加班嘛!你不想让员工累着,自己也不能累着。”顾知瑾笑着说。

“嗯。你说的有道理。我以后会多注意的。”

随意聊了两句后,两人就结伴去觅食了。

他们现在是邻居,加上顾知瑾人生地不熟。

在觅食的过程中,荀郁也充当着导游,沿途介绍哪些地方好玩,又有哪些地方值得一去。

接下来的日子里,两人都在忙着《洛克人》的工作。

不过几乎每一天都要顾知瑾叫荀郁下班,他才会从工作状态中脱离出来。

没有办法,顾知瑾负责的只有八名BOSS的详细作画,荀郁要解决的工作更多。

比如洛克人的设定,洛克炮可以单发,也可以蓄力。

在力量齿轮的加持下,还能打出成吨的伤害。

而洛克人除了初始形态外,在打败每一名BOSS后,还能吸收BOSS的能力,获得新的武器。

同时外形也会发生明显的改变,不是说换个颜色就可以的。

这些武器能够让玩家在后面的关卡打得更加轻松,某些武器甚至能够克制某个BOSS。

只要玩家能够摸清楚这些游戏设定,游戏的难度将会大大降低。

除此之外,关卡设计也是重中之重。

跟《魂斗罗》比起来,《洛克人》的关卡更加的复杂,也更加的困难。

玩家要是不注意的话,估计连BOSS的面都没有见到就会死在小怪手上。

而且荀郁还打算在每个关卡中加入一点小陷阱。

比如在某个地方放上一个能量罐或者生命数奖励。

当玩家走过去吃的时候,会从地下冲出来一只小怪。

如果玩家躲闪不及的话,会被小怪实打实地顶上一下。

虽说消耗的血量不多,但万一有残血的玩家被顶死呢?

万一被顶死的残血玩家是主播呢?直播效果不就来了吗?

在设置这些小陷阱时,荀郁就差拍着自己的肩膀说:“为了玩家你真是煞费苦心啊!”

不过为了照顾手残党玩家,荀郁还是开放了难度选择。

分别有四个难度,新人,休闲,普通,超级英雄。

新人难度下,洛克人拥有无限生命,也就是能无限复活,全程受到的伤害减半。

大量掉落补给,踩到刺的话不会即死,掉到坑里也能自动弹回来。

还有初始道具是能量平衡器。

当玩家使用中的武器能量满格时,捡起武器胶囊会把能量补充到能量最低的武器上。

小怪的血量会降低,BOSS的难度也会调整到最低。

休闲难度玩家有五条生命,补给掉落较多,受到的伤害减半。

小怪的血量相比新人难度会有所增加,BOSS也更加难以对付。

普通难度玩家有三条生命,补给正常掉落,小怪的血量恢复正常,BOSS难度再次提升。

至于超级英雄难度,玩家初始有三条生命,游戏期间不会掉落任何补给,关卡也没有补给。

小怪的血量会有所增加。

BOSS难度更是直线上升,比如攻击速度变快,子弹变多等。

总的来说,超级英雄难度就是逼着玩家尽可能无伤,还有对武器能量精打细算的。

这也是为了给那些高端玩家找些事情做,免得他们通过游戏后说游戏难度太低。

“荀郁,下班啦!”顾知瑾已经习惯每天下班喊荀郁一声。

她觉得要是自己静悄悄下班,荀郁说不定能够直接睡在工作室里。

“喔……好。”荀郁轻出一口气,他没有立即收拾东西,而是揉了揉自己的眉心。

左手则捏了捏自己的后脖颈,卡卡的声响伴随着轻微的疼痛,多少能让他舒缓一下。

“荀郁,你这样下去不行啊!”顾知瑾开口说。

嗯?不行?什么不行?你怎么可以说一个男孩子不行?

心里吐槽一句后,荀郁笑着说:“没办法,有些工作终究还是得我来完成的。”

这段时间,荀郁已经把威利博士等最后几名BOSS,还有大量小怪交给顾知瑾。

但类似数值、操作、判定等等精细活,还是得他来完成,而这些也是最耗费精力的。

“要不我们找个健身房吧!可不能年纪轻轻就把身体熬坏了。”顾知瑾提议说。

0017 《洛克人》发售 晚饭过后,荀郁跟顾知瑾从一家健身房里走出来。

这健身房是专业运动员退役后开办的,里面的教练甚至在大赛上拿过金牌。

因此荀郁跟顾知瑾都办了年卡,还请了私教。

有他们帮忙锻炼,虽说拿金牌不可能,但是身体比之前强壮点还是没问题的。

接下来的日子,荀郁跟顾知瑾每天的生活都差不多。

上班肝《洛克人》,下班后就去健身房里健健身。

让身体不至于一直虚弱下去,陷入恶性循环。

八月三十号,星期二。

经过将近二十天的奋斗,荀郁跟顾知瑾总算是把《洛克人》给肝了出来。

只能说盖亚引擎确实强大,帮荀郁节省了大量的时间。

比如要让洛克人动起来,只需要导入几张图片。

然后再从资源库中找到走路、跑动等模板加载进去,洛克人就可以丝滑地动起来了。

最后再进行一些微调,荀郁就能够让洛克人的一举一动拥有自己的特色。

“搞定!”荀郁伸了个懒腰。

他用盖亚引擎自带的BUG检测系统跑了几遍游戏,都没有发现什么问题。

足以证明《洛克人》不存在什么恶性BUG,或者影响玩家游戏体验的BUG。

“太好了!”只能在一旁焦急等待的顾知瑾也是忍不住跳起来。

要不是怕被荀郁误会她不够矜持,她都想趁机上去抱一抱荀郁。

“辛苦你了。接下来可以好好休息两天了。”荀郁笑着说。

顾知瑾摇摇头说:“我还好。这游戏最辛苦的还是你。”

“我也还好……我买了点葡萄汁,我们喝一杯庆祝一下吧!”荀郁提议说。

“好啊!好啊!”顾知瑾用力点着头说。

虽说不是葡萄酒,但是仪式感什么的还是有的。

不过当荀郁从小冰箱里拿出葡萄汁时,顾知瑾略微有点惊讶,“你怎么买了这葡萄汁啊?”

荀郁买的葡萄汁是新省特产的,果香浓郁,甜度适中,口感丝滑。

一瓶三百毫升的果汁差不多要七、八十块钱,还不一定买得到。

顾知瑾很喜欢这款果汁,可惜经常抢购不到,之前她还跟荀郁吐槽过这件事情。

“有天晚上睡不着,刚好看到有存货,你不是说喜欢吗?我就顺手抢了两瓶。”

荀郁笑着把一瓶葡萄汁递给顾知瑾。

“谢……谢谢。”接过葡萄汁后,顾知瑾小脸微红地喝了一口,感觉比以前喝的要甜。

她看了一眼配料表,跟之前没有任何变化。

荀郁一边喝着葡萄汁,一边把《洛克人》发到神夏游戏平台,同时给游研局打了一声招呼。

只要《洛克人》通过审核,新游设计大赛获得的推荐资源就会立即跟上。

不过也正因为如此,审核的时间会相对比较长,但一般不会超过二十四小时。

趁着这段时间,荀郁又在自己的微博上发了动态,稍微宣传了一下《洛克人》。

【新游戏《洛克人》即将登陆神夏游戏平台,敬请期待!】

在这条微博下,荀郁还配上一张顾知瑾画的宣传图。

洛克人作为主角,自然是要在画面的正中间占据绝对的C位。

在洛克人的身后是八名BOSS的上半身,每一名BOSS都是虎视眈眈,一看就不好对付。

宣传图的左下角跟右上角是蓝、红两个巨大的齿轮。

分别对应齿轮系统中的速度齿轮跟力量齿轮。

现在荀郁的微博粉丝有三十万左右,其中还有不少游戏媒体。

因此当他发出这张宣传图后,立即引起不少人的注意。

“喔!荀郁这是出新游戏了。”

“看起来好像不是像素游戏啊!”

“像素游戏也就图一乐,荀郁现在都成立工作室了,总不能继续小打小闹吧!”

“这种画风我还是第一次见,不知道是一款什么样的游戏?”

“这蓝色的角色应该就是主角吧?一只手好像是手炮,估计是射击游戏。”

“喔!射击游戏么?挺好的,荀郁的射击游戏我是认可的。”

“等等!你们难道没有看到这图的画师么?是咕吱吱太太啊!”

“啊?我听说她要转行当游戏设计师,不会是被荀郁拐跑了吧?”

“有没有可能是太太之前画的商单呢?”

“不可能。太太说要转行后就把以前的商单都搞定了,并且不再接新的商单。”

“现在突然冒出来,只能说她很有可能是去了荀郁的工作室。”

“对喔!荀郁之前还发了长微博招聘助理,这时间就对上了啊!”

顾知瑾的画师昵称就是咕吱吱。

因为画过大游戏公司重要游戏项目的角色,还是现在一些挺火的虚拟主播的“妈妈”。

她在微博上的粉丝数也不少,差不多有五十多万,比现在的荀郁还要多。

因此当大家看到宣传图的署名是咕吱吱后,多少是有点惊喜跟惊讶的。

而顾知瑾也没有让大家各种猜测太久,她用自己的账号转发了荀郁的这条宣传微博。

【有幸成为星煌游戏工作室的一员,以后还请大家多多关照。(????)】

“啊!太太真的跑去给荀郁当助理了啊!”

“可恶啊!一时间都不知道应该羡慕谁!”

“太太好厉害!太太能帮我要一张荀宝的签名照吗?”

“这一波是强强联合啊!”

“这下子我对这游戏就更加期待了啊!”

在玩家们纷纷期待起《洛克人》人的同时,各家游戏媒体也相继发了报导。

【荀郁新游戏《洛克人》即将登场,是否能够再创辉煌?】

【天才画师咕吱吱成为荀郁助理,强强联合会给玩家带来怎样的惊喜?】

【郎才女貌的两人是否会碰撞出除了游戏以外的火花?】

【根据网友情报,荀郁跟咕吱吱疑似同居。】

【是昙花一现?还是出类拔萃?就看《洛克人》能给玩家带来什么?】

虽说各家游戏媒体的报导中,大多都是抱着一些怀疑。

觉得荀郁不可能每一次都拿出足以震惊到玩家的游戏。

甚至有关他跟顾知瑾的花边新闻,比一本正经的预测游戏新闻的点击量都要高。

但是不管如何,他们都帮《洛克人》带来了不小的热度。

很多玩家直接在神夏游戏平台蹲起来,想着第一时间购入这款游戏好好体验一番。

中午十二点。

《洛克人》通过审核,不仅在神夏游戏平台正式上线。

每一名来到神夏游戏平台的玩家,都能够在首页的左侧看到一张十分显眼的图片。

正是荀郁发在微博的宣传图,只要点击这张图片,就能来到《洛克人》的购买页面。

游戏售价是三十九块钱,比之前的《I wanna》跟《魂斗罗》要贵出不少。

但还是有很多玩家没有任何犹豫,立即购买了《洛克人》。

在他们看来,荀郁的《I wanna》跟《魂斗罗》明显是为了打响名声,所以才卖低价。

同类型的游戏远没有这两款游戏能打,最低的还卖十块钱一份呢!

因此《洛克人》的三十九块钱在他们看来,才是一个较为正常的价格。

何况荀郁的像素射击游戏都能带给他们不少惊喜。

画风明显提升不少的《洛克人》肯定也不会让他们失望的。

再者说了,荀郁单打独斗时,游戏的质量都不会太差。

现在招了助理,并且还是天才画师咕吱吱,总不能整出一加一小于二的骚操作吧!

除了对荀郁的设计能力有信心的玩家外,还有一些人是荀郁的颜粉。

她们没有想太多,就想着要支持一下荀郁,于是果断买了游戏。

荀郁在设计师页面,每刷新一下都能看到《洛克人》的销量增长不少。

仅仅是游戏发售后的第一个小时,《洛克人》就卖出去三万份。

再次刷新了荀郁的纪录,同时也刷新了游戏圈内不少纪录。

0018 感觉荀郁的心越来越黑了 一个小时三万份,一份游戏三十九块钱,差不多就有一百多万入账。

并且这还是大中午,很多人还在上班跟上学。

到了傍晚后,游戏的销量肯定还会迎来一波激增。

不要说G级了,就算是一些C级的游戏设计师,都不见得有荀郁的这个成绩。

喵鱼直播。

圆圆也是三万份销量中的一员,并且在买到游戏后,她立即开启直播。

迫不及待地想要跟粉丝们分享这一款游戏。

“兄弟们,今天我们来玩《洛克人》,看看这游戏怎么样?”圆圆摩拳擦掌说。

“圆圆你是真的爱荀郁,怎么他的游戏你都是第一时间开播啊?”

“铁暗恋。”

“铁明恋好么?可惜圆圆终究是错付了,荀郁现在有咕吱吱太太了。”

“话说太太是什么意思啊?我看咕吱吱的百科,她只有二十岁,还是单身啊!”

“就是对同人画师等创作者的爱称吧!比‘大大’还厉害点,所以叫太太。”

“原来如此,不过估计不久后,咕吱吱就要变成荀郁的太太了吧?”

“不可能!绝对不可能!”

“我反对这门亲事!荀宝是我的!”

看到弹幕都在聊荀郁跟顾知瑾,圆圆轻咳了一声说:“兄弟们,今天我们只聊游戏哈!

至于荀郁跟咕吱吱太太的关系,还是等他们自己说吧!我们不信谣,不传谣。”

说这话的时候,游戏已经开始剧情。

开头剧情是以漫画形式展开的,内容也很简单。

就是年轻的来特博士跟威利博士之间的摩擦,为威利博士之后的行动埋下伏笔。

剧情过后,就来到游戏的难度选择。

为让玩家能够更直观地看出四个难度有什么不同。

荀郁还十分贴心地在屏幕的下方给出详细的解释。

圆圆仔细地看完四个难度的解释后,她微微扬起脑袋说:“兄弟们,我是第一次玩,

就不玩超级英雄难度了,免得一次过刺激到你们,太简单的难度又配不上我的实力,

那我就选择普通难度吧!”

看到圆圆这么自信,直播有很多粉丝立即无情揭穿了她。

“是谁之前玩《魂斗罗》玩到破防的?”

“在最后一关疯狂嗝屁,还是靠其他人带才打过去的?”

“你不会以为《洛克人》会比《魂斗罗》更加简单吧?”

“玩过《洛克人》的表示这游戏难度还是有的,起码比《魂斗罗》难。”

“不过确实更加好玩,并不是说《魂斗罗》不行,主要是我个人比较喜欢这种画风。”

圆圆冷哼一声说:“哼!普通难度有什么难的?看我一命通关好吧!”

不理会粉丝们的无情,圆圆进入游戏后,首先看到的是一段简短的剧情。

来特博士正在给他的工业机器人做保养时,威利博士开着飞碟冲了进来。

并且还把来特博士的所有工业机器人给绑架走,“洗脑”成为他的打手,准备统治世界。

来特博士视为自己孩子的清洁机器人洛克人见状,想要去阻止威利博士的恶行。

见自己无法阻止正义感满满的洛克人,来特博士对洛克人进行改造。

并且还加入了威利博士年轻时的科技产物——双齿轮系统,增强了洛克人的战斗力。

剧情过后,就是简单的新手教程。

走动、跳跃、滑铲、蓄力炮,还有双齿轮系统怎么启动,圆圆很快就上手。

她笑着说:“洛克人的战斗力不错啊!你们就看我怎么嘎嘎乱杀吧!”

结束新手教程后,圆圆发现游戏并不是线性推进的。

之前玩《魂斗罗》时,是打完第一关的BOSS才能进入到第二关。

但是《洛克人》一开始就让她看到有八名BOSS,并且她可以随意选择从哪一名BOSS开始打。

“兄弟们,为了保险起见,我们从第一个BOSS开始打,第一个BOSS肯定是最简单的。”

说完这句,圆圆就选择了建筑人。

进入关卡后,首先映入圆圆眼帘的是清新明朗的卡通风格画风。

背景还能看到奇特的金字塔型建筑,不断喷涌的瀑布连飞溅的水花都能看得一清二楚。

“喔。这画风看起来不错啊!”圆圆一边说着,一边操作洛克人往前走。

几个跳跃顺带解决了半空的小怪后,圆圆看到一只小怪开着独轮车就冲过来了。

“看我蓄力炮!”

洛克人普通攻击时,炮弹看起来只有网球大小。

但是在他蓄力过后,炮弹比足球还大,威力自然也更大,一般都能一炮打死一只普通小怪。

只是这一发蓄力炮在打到小怪的独轮车上时,却只发出“叮”的一声,小怪毫发无伤。

啪——

不等圆圆反应,小怪的独轮车直接撞到洛克人身上,在撞掉他几格血量后一个漂移往回开。

在接近屏幕边缘时,小怪又是一个掉头,再次朝洛克人冲了过来。

“卧槽!这小怪怎么这么硬啊?”圆圆赶紧操作洛克人跳起来,险之又险地躲了过去。

“哈哈哈!让我想到了脸上有车轱辘印的表情包。”

“真正的开车碾到脸上。”

“圆圆,你是不是傻?没看到独轮车上有缺口吗?”

“是啊!圆圆,你要把炮弹打进这缺口里才能打死这小怪。”

很多弹幕在认真地教导着,圆圆也是从善如流。

只是这小怪的速度比较快,缺口又比较小,圆圆试了几次都没能成功。

最后她被逼急了,直接开启加速齿轮。

伴随着洛克人大喊一声,游戏里不管是小怪还是洛克人的动作都慢了许多。

而小怪的动作慢了,就给了圆圆更多的反应跟瞄准时间。

这一次她轻松地把炮弹打进了小怪轮子上的缺口,成功将这只小怪打死。

“喔!我把这小怪打死了!哈哈哈!”圆圆忍不住笑出了声。

“不是。这还只是关卡刚开始的小怪啊!”

“面对小怪你就要开齿轮,待会遇到BOSS怎么办啊?”

“不是还有力量齿轮么?大不了两个齿轮一起开。”

“不过这游戏看起确实蛮好玩的,设定蛮新颖的。”

“后面还有更好玩的。”

操作洛克人继续向前,圆圆这一路上打的并不轻松。

还好有时候小怪身上会掉落补给,让她的血量还能保持在一个比较健康的状态。

“荀郁的关卡设计还是一如既往的稳定跟优秀啊!”圆圆由衷地赞了一句。

“是啊!同类型的游戏关卡都是一条道走到黑。”

“也有加入陷阱的,不过很容易躲过,一点成就感都没有。”

“在《魂斗罗》之后,挺多像素射击游戏的关卡也进步了不少。”

“没想到《洛克人》的关卡更加刺激,也更加好玩。”

“你永远可以相信荀郁的关卡设计。”

游戏里,圆圆操作洛克人在抵达一条长长的传送带时,后面突然出现了绞肉机。

看着不断旋转的锋利刀片,不用猜都知道碰到这绞肉机必死无疑。

并且前面还有很多石头挡道。

圆圆需要操作洛克人一边打碎石头,一边从正确的路线冲刺。

否则就会被步步紧逼的绞肉机给追上。

“啊——怎么这石头这么低啊?怎么打掉啊?嗷!打掉了!打掉了!我正是个天才!”

圆圆是急得嗷嗷叫。

不过好在她是有惊无险地躲过了绞肉机的追杀,抵达一个比较安全的地方。

看着圆圆焦急的样子,粉丝们则是乐得不行。

“哈哈哈!荀郁你好事做尽啊!”

“好久都没有看到圆圆这么紧张的样子了。”

“这不正好证明荀郁的这游戏好玩么?”

“不过前有围堵,后有追杀,荀郁在关卡设计上是越来越不当人了啊!”

“是啊!要是我玩的话,不知道要死几次。”

“我怎么感觉荀郁的心越来越黑了呢?怎么能撵着玩家跑呢?”

看到这条弹幕,圆圆立即反驳说:“说荀郁心黑的我可不同意,我觉得这设计很好啊!

紧张刺激的同时又不会让你彻底过不去,不仅考验你的技术,还考验你的心态,

在通过这样的关卡后,成就感会更加明显,这可不是其他同类型游戏能够给你的!”

0019 看我嘎嘎乱杀 看到圆圆这么着急帮荀郁辩解,直播间的弹幕再次热闹起来。

“完了,圆圆她急了,她急了。”

“看来圆圆是真的看上荀郁了!”

“卧槽!刚来就这么劲爆么?我直接两眼一黑。”

“她这是看上荀郁吗?她是馋荀郁的身体!喔!我也馋啊!那没事了。”

“退!退!退!荀宝是我的!”

见弹幕是越来越歪,圆圆也不再多解释什么。

她确实有点喜欢荀郁,不过还谈不上什么动了感情。

就跟很多小女生追星一样,看到好看的哥哥就粉上了。

但如果要是真的有什么机会的话,她觉得自己也不会轻易放过就是了。

游戏中,圆圆操作洛克人总算闯过了满是传送带的区域。

不过就在她稍微松了一口气,往一个普通的平台上跳跃时。

半空中的洛克人径直撞上了一只小怪。

这只小怪长得跟一朵花差不多,不过花瓣都是手榴弹,洛克人靠近时就会朝四周发射。

啪——

洛克人在跟任何小怪直接碰撞时都会掉血,并且还会陷入短暂的僵直,玩家无法进行操作。

因此圆圆只能眼睁睁地看着张大嘴巴,闭着双眼的洛克人掉进下方的悬崖。

在“啾啾啾”的音效中成为无数光圈,消耗掉了一条命。

“还有会隐身的小怪。”

“就这你还说荀郁的心不黑?”

“这套路荀郁不是在《I wanna》里用过吗?”

“一招鲜吃遍天,老套路但是好用就行。”

“荀郁是越来越鸡贼了啊!”

洛克人重新复活后,距离殒命的地方还有一小段距离。

让玩家不至于一复活就要赶紧操作起来,给予玩家足够的反应时间。

趁着这段时间,圆圆再次为荀郁辩解说:“这小怪隐身的时候是有轮廓的,

只要仔细看都能看得出来,而且之前这小怪也有出现,这一波主要是我大意了,

跟荀郁没有任何关系,再者说了,这小怪就算隐身也是能打掉的。”

“圆圆,荀郁给你多少钱?你要这样维护他?”

“群号报一下,我倒不是想加荀郁的扣扣,只是想着有钱一起赚。”

“不过不得不说,荀郁的关卡设计是真的好。”

“是啊!一开始就给了你提示,如果还撞上小怪的话,只能说自己没看仔细。”

“但是还是无法掩盖荀郁越来越鸡贼的事实。”

“确实!”

没有加入弹幕的讨论,圆圆一边自顾自说着,一边来到一个满是传送带的地方。

这里圆圆需要操作洛克人在传送带上不断往上跳。

只是传送带有的朝左传送,有的朝右传送,适应起来并不容易。

并且上空还有正方形的石块不断落下来,有的传送带之间的高度差距不小。

洛克人的弹跳力不够,需要踩着石块才能继续跳上去。

一边跳传送带,一边躲避石块,还要踩着石块看好时机,而这期间还有小怪骚扰。

圆圆可以说是一心多用,然后就变得有点手忙脚乱。

她没能看准时机,在一次起跳中正好被石块砸中,径直掉到悬崖里,再次失去一条命。

“卧槽!怎么还有石块啊!”圆圆忍不住用力拍了一下桌子,把手都给拍红了。

“哈哈哈!刚才谁说荀郁的心不黑的?”

“又是谁说荀郁不鸡贼的?”

“这里设计得这么恶心,真的是想让玩家通关的吗?”

“话说你们不会把狗狗叫出来吗?那狗狗是降低游戏难度,不是让你们撸狗的啊!”

“其实荀郁还是心软了,要是我就让洛克人被石块砸中时直接嗝屁。”

“快闭嘴吧你!要是荀郁把这里改了,我立即顺着网线过去把你给刀了。”

深呼吸了几下,圆圆重新平复心情后说:“兄弟们!刚才是我大意了,

也怪我想着挑战不用狗狗能不能跳过去,接下来我不会再死了!

从现在开始到这一关的BOSS,我要是再死一次就给大家发抽奖红包。”

“你要是说这个我可就不困了。”

“黑听人报到!”

“让我开多几个小号,就不信薅不到你的红包。”

“我突然希望荀郁把关卡设计得越来越难了呢!”

“别着急,圆圆还没有打到BOSS呢!关卡都这么难,BOSS肯定不好打。”

也不知道是不是认真了,还是说在红包的刺激下,圆圆的操作变得流畅起来。

虽说过程中难免掉血,但是她还是顺利杀到BOSS房,跟看起来憨憨的建筑人对上。

“来吧!建筑人!”圆圆大喝一声。

似乎是被圆圆刺激到,建筑人直接就冲了过来。

前面被独轮车小怪撞了那么多次,圆圆对于跳跃的时间早就得心应手。

她甚至还能让洛克人打了建筑人两下后,再一跃而起,躲过了建筑人的冲撞。

“哈哈哈!果然是个憨憨,看我不掉血……”

圆圆话音刚落,停下来的建筑人是勐地跳起。

一下子跳到屏幕的正中央,然后斜着朝洛克人狠狠砸下来。

“卧槽!”面对建筑人的突然变招,圆圆是躲闪不及,直接被建筑人踩中,掉了一点血。

但这还没有完,建筑人抬手一指,天上多出来两块石块,朝着洛克人砸下来。

“你不按套路出牌啊!”圆圆一边叫着,一边操作洛克人闪躲。

可以说是一阵手忙脚乱,连攻击都做不出来。

“哈哈哈!我得开始做法了,看来很快就能抽红包了。”

“不愧是荀郁啊!这BOSS设计得真不错。”

“是啊!其他游戏的BOSS都有点太呆滞了,这BOSS就很灵性。”

“先是用憨憨的冲撞迷惑你,然后再突然变招,使出真本事。”

“可惜招式的伤害都不是很高,要不然现在圆圆就应该发抽奖红包了。”

直播间的观众虽然都是摩拳擦掌准备抽红包。

但是圆圆在适应了建筑人的招式之后,还是跟建筑人打得是有来有回。

鏖战十几个回合后,圆圆总算把建筑人打到只剩下半血。

“兄弟们,这建筑人不难打的!刚才是我大意了,还有就是他使诈,

你们看我摸清楚他的招式后,他还不是只能乖乖挨打……”

意气风发的圆圆话还没有说完,建筑人一声怒吼,全身爆发出炫目的红色。

紧接着它四肢往身体里一缩,变成了一个巨大的脑袋,直接朝上飞出了屏幕。

圆圆心中顿时生出不好的预感。

果然,一个巨大的身影从天而降,几乎填满了大半个BOSS房间。

“卧槽!你怎么可以变得这么大?是不是玩不起!还特么地满血了!”

圆圆是破口大骂,同时狼狈地躲避着巨大建筑人的攻击。

“荀郁你好事做尽啊!”

“BOSS居然还有第二阶段,算是长见识了。”

“并且还满血了,圆圆这下子肯定要嗝屁。”

“看!圆圆被打中了,现在只剩下一丝血。”

“BOSS你给力啊!再给圆圆一拳啊!”

看着弹幕都在给BOSS加油,圆圆是气不打一处来。

她按下暂停键,果断选了一个E罐吃下去,让洛克人是瞬间满血。

本来她是有点仓鼠病的,不管玩什么游戏,收集到的消耗品都不是很舍得用。

然后到游戏通关时,背包里还剩下一大堆没有用过的东西。

虽说这显然有点浪费,但是她就是没有办法改掉这个习惯。

今天在抽奖红包的刺激下,为了不破财,她硬生生让自己的仓鼠病短暂痊愈了。

洛克人满血后,圆圆没有了任何压力,开始跟巨大的建筑人开打。

建筑人虽然变大了,但是他的弱点也很明显,就是身上一个巨大的红色圆形装置。

不断用洛克人的蓄力炮打在红色装置上,圆圆很快就把建筑人的巨大化给打碎。

跌落到地上的建筑人一阵摇头晃脑,显然是进入了眩晕状态。

圆圆抓住机会输出,把建筑人打到只剩下一丝血。

可惜没能把建筑人彻底打死,它在恢复过来后,立即跳到房间的左边。

一边喊着“三连”,建筑人一边三连发射着石块。

不过这些石块都是能够打掉的,圆圆只需要抓准节奏,不断用蓄力的洛克炮对轰就行。

啊——

片刻后,在建筑人的惨叫声中,他终于是被打败,同样变成无数的光圈朝外扩散。

0020 荀郁的短板 建筑人终于是化作无数的光圈,圆圆激动得握紧双拳,对着屏幕就是一顿虚空输出。

“哈哈哈!兄弟们,看到了吗?这就是我的实力!BOSS一次过!”

看着圆圆的嘴脸,弹幕也是丝毫不给面子。

“居然吃血包,你是不是玩不起?”

“这把不算,你吃血包了,如果没有血包你肯定过不了。”

“如果你愿意发抽奖红包的话,血包的事情我们就不追究了。”

“荀郁也真是的,前面都那么难了,为什么BOSS不能再厉害点?”

“最后的石块三连发简直是白给嘛!”

圆圆微微扬起脑袋说:“这可是我凭借实力打赢的,凭什么要发红包。”

而在她重新把双手放在键盘上,准备挑战下一名BOSS时,游戏里的洛克人自己动了。

他跑到BOSS房的正中央跳起,无数的光圈汇聚到他的体内,似乎是吸收了建筑人的力量。

事实也正是如此,当游戏画面转换后,大家都看到洛克人变成建筑人的颜色。

他手上的洛克炮也变成一个由石头凝聚成的拳头,看起来特别能打。

游戏还贴心地给出了新武器的教程,圆圆只是稍微操作了下,就知道这武器的能力。

可以在高空召唤出四块石头砸下来,似乎特别适合用来对付半空中的敌人。

“居然还能吸收BOSS的能力,这个设定挺有趣啊!”圆圆顿时来了性质。

直播间中很多观众也跟着好奇起来。

“游戏里有八个BOSS,就是有八种新武器咯!”

“荀郁的脑袋是真的好使,用这种方式来改变洛克人的攻击方式。”

“就是不知道新武器多了之后,是可以切换还是只能选择其中几样。”

“不管是哪一种设定,我觉得都挺好玩的。”

“不行了,我先熘了,我要去玩这游戏,看看其他BOSS有什么能力。”

在这条弹幕飘过去后,圆圆直播间的人气有明显的下降。

不过对此她并不在乎,她现在所有精力都在《洛克人》上。

再者说了,这些观众又不是去看其他的主播,而是跑去玩《洛克人》。

这相当于在支持荀郁,她也很是高兴。

不止是圆圆还有她直播间的观众,很多玩家在接触《洛克人》后,都是纷纷沉迷其中。

新奇的画风,新颖的设定,充满挑战的关卡,还有特色鲜明的BOSS。

本来荀郁在玩家们心目中,就是一名擅长关卡设计的游戏设计师。

《洛克人》的关卡让玩家们更好地领略了他这方面的设计功底。

现在当绝大多数玩家在聊到横版通关游戏的关卡设计时,总是会聊到荀郁的身上。

目前跟《洛克人》差不多类型的游戏,虽说吸收了《魂斗罗》关卡上的一些设计理念。

但是还处于一种纯模彷的阶段,还没有人走出属于自己的特色。

而当他们还在摸索《魂斗罗》的关卡设计时,《洛克人》又把他们甩开了好几条街。

让很多玩家不得不感叹,天赋这种东西真是让人绝望。

很多玩家在感受到《洛克人》的有趣后,开始充当起自来水。

向身边的亲戚朋友,或者网上的朋友安利这款游戏。

游戏研究菌也是发布盛赞了《洛克人》的长微博。

“在《洛克人》发售时,我就第一时间购入了这款游戏,虽说游戏售价三十九块钱,

跟荀郁之前的两款游戏比起来贵了许多倍,但我依旧觉得这价格是合理的,

而当我玩过《洛克人》后,我觉得自己还是肤浅了,这价格哪里是合理?简直是物超所值!

荀郁在《洛克人》中给我们带来了八个风格鲜明BOSS,也带来了八个风格迥异的关卡,

当其他设计师还在研究怎么模彷《魂斗罗》的关卡设计时,荀郁又给他们上了一课,

看似常见的要素搭配起来,让关卡的难度提升,也让玩家成功闯过关卡时更有成就感,

其中一些小陷阱,也体现出荀郁依旧热衷于跟玩家斗智斗勇,

我就不止一次在想要吃血包的时候,被从地底下钻出来的小怪给吓到或者伤到,

有的小怪竟然会顶着奖励一条命的道具飞奔,要是没能及时抓住它,这奖励道具就没有了,

这种恶作剧般的小设计,并不会影响到玩家之后的操作,却为游戏增色不少,

双齿轮系统,打败BOSS并吸收BOSS的能力后获得新武器,都是十分新颖的设定,

不知道大家有没有发现,有的新武器是可以克制到BOSS的,

比如建筑人的武器可以克制到硫酸人,至于其他的就大家自己去研究吧!

我也是在偶然的情况下发现这个事情,这让我又重新打了一遍游戏,

好在《洛克人》的质量摆在那里,就算再打一次也不会觉得腻歪或者痛苦,

总的来说,这是一款十分优秀的游戏,推荐大家入手好好体验一番。”

在这条长微博下,转发跟评论的数量有数千条之多。

“卧槽!武器还能克制BOSS?这我还是第一次知道。”

“啊菌,我发现你都快要变成荀郁的形状了。”

“是啊!又发长微博赞荀郁的游戏,你是不是收钱了啊?”

“我觉得啊菌没有收钱,因为《洛克人》真的好玩。”

“好玩个屁!恶心得一批,不小心就死了,荀郁老贼的心肯定是黑的。”

“荀郁今年才二十岁,也不老吧!”

评论有赞同游戏研究菌的,也有表示怀疑的,还有无脑直接开喷的。

但这也正好证明了《洛克人》的热度之高。

要知道哪怕是游戏研究菌,他要是发了寻常游戏的评测,互动也不会这么多。

九月三号,星期六。

《洛克人》的热度正在逐渐回落。

不过即便如此,游戏也卖出去一百万份,评分更是稳定在八分左右。

给高分的玩家觉得《洛克人》足够新颖,玩起来爽快,通关后特别有成就感。

给低分的玩家则是觉得《洛克人》的难度太大了。

他们就算选择最简单的难度还是经常嗝屁。

特别是一些恶心人的关卡,简直是在虐待他们的大脑、双手还有眼睛。

不过这些人终究是少数,要不然游戏的评分也不会这么高。

不管是游戏销量还是评分,都再次刷新了荀郁的纪录,同时也刷新了游戏圈的纪录。

别说G级游戏设计师了,哪怕是B级游戏设计师,都不见得有《洛克人》的成绩。

而这个时候,一名B级游戏设计师跳了出来,他正是何潘虎。

他同样是发了一条长微博,对《洛克人》还有荀郁做出了所谓的评价。

“《洛克人》这款游戏我这次是玩过的,总的来说还算可以,

比之前的《I wanna》好很多,可以看出荀郁还是听得进去劝说,明显进步了,

不过有一点我还是要指出来,那就是《洛克人》的剧情实在是一团糟糕,

威利博士是怎么轻松进入来特博士的实验室的?

他都有这个实力了,证明他的研究能力比来特博士的还要高,

既然如此,他为什么要绑架来特博士的工业机器人呢?自己造不好吗?

还有就是洛克人在打败威利博士后,来特博士一个普通人又是怎么抵达的?

洛克人一个经过改造的战斗机器人都是险象环生,他却是完好无损地来了,

还有就是能够打败威利博士的洛克人,怎么就眼睁睁地看着他逃跑了呢?

难道就不能直接把威利博士打下来以绝后患么?就算洛克人不会飞,他的红色小狗呢?

还有就是前面的机器人作为BOSS都被打爆了,后面为什么又能够完好地搬回来呢?

这是前后矛盾还是说没有考虑周全呢?总的来说,游戏的剧情很多都是经不起推敲的。

其实不仅是《洛克人》,之前的《I wanna》跟《魂斗罗》也没有任何剧情可言,

只能说荀郁的短板还是太明显了,如果他不能在剧情设计这一块有所精进的话,

是成为不了一名优秀的游戏设计师的,希望荀郁好自为之。”

何潘虎这条长微博发出来后,顿时有很多游戏设计师给他点了赞,表示他说得对。

蔡基不仅点了赞,还转发了这条长微博,并特意艾特了一下荀郁,生怕荀郁不知道似的。

0021 回怼 看到何潘虎的微博,还有这么多游戏设计师点赞,不少玩家也是加入其中。

“在看何设计师的微博之前,我总觉得荀郁怪怪的,原来是剧情方面是短板啊!”

“确实。你们看他的三款游戏,都没有任何剧情可言。”

“话说这种横版射击闯关类型的游戏,真的需要什么剧情吗?”

“你看同类型游戏,多少有点剧情吧!比如勇者打败魔王什么的。”

“那《魂斗罗》跟《洛克人》不都是类似的剧情吗?怎么到荀郁这边就短板了呢?”

“你不懂。这就跟考试一样,要是偏科太严重的话,是考不上重点大学的。”

“冷知识,荀郁高中毕业后就出来打工了,成为游戏设计师也是半路出家。”

“喔!难怪啊!原来根源是出在这里啊!”

“我觉得荀郁要是想成为优秀的游戏设计师,要么是去进修,要么慢慢熬。”

“反正他还年轻,熬到四、五十岁估计就能熬到B级了。”

看着网上玩家们的言论,何潘虎是一阵神清气爽。

虽说四、五十岁的B级游戏设计师似乎是在内涵他。

但大多数人还是把注意力放在荀郁的短板上。

至于他为什么要发这条长微博,自然是要报复荀郁在新游设计大赛上的那一番话。

为了让自己说的更加有理有据,他还特意去玩了《洛克人》,只是选的是最简单的难度。

不过即便如此,荀郁想要反驳他也是无从下手。

“哼。年轻人,希望这一课能够让你收敛点,年少轻狂可不是什么好事。”

何潘虎缓缓喝了一口枸杞茶,哪怕是在自言自语,依旧是一副长辈教训晚辈的语气。

与此同时,在一家咖啡厅里,顾知瑾几乎要把擦手用的湿毛巾给拧出水。

“荀郁!这何潘虎是不是有病?怎么可以这样说你?”

坐在她对面的荀郁十分澹定地放下咖啡后说:“估计是报复我吧!

我在新游设计大赛上怼过他,身为B级游戏设计师,年纪又比较大,面子上肯定过不去,

心生怨恨也很是正常,挑在这个时候出来批评我一下,既能够稍微打压一下我,

还能够出一口恶气,何乐而不为?只是没想到有这么多游戏设计师也赞了他的长微博。”

对于有人在剧情上“批评”他这件事情,荀郁是早有预料。

虽然他只是一名G级游戏设计师,不过出名得稍微有点快。

第一次参加新游设计大赛就创下难以逾越的纪录。

之后不管是《魂斗罗》还是《洛克人》的销量跟评分都算不错。

何潘虎或许只是看他不爽,但是肯定有类似蔡基那样的同行嫉妒他。

正所谓有人的地方就有江湖嘛!

荀郁有着那么多游戏可以选择,其中不乏剧情精彩的游戏。

但是他为什么偏偏选择了《洛克人》呢?

主要就是为了挖个坑,看看有没有人往里面跳。

他再踩着跳到坑里的这个人,给自己增添一下声望,顺带再把坑里的人埋了。

没想到第一个跳到坑里的竟然是何潘虎,并且在跳进去后,还搞得这么声势浩大。

这对于他来说简直是意外之喜。

要是没能好好利用起这次机会,荀郁都觉得有点对不住何潘虎的“鼎力相助”。

但顾知瑾可不知道荀郁的打算,她只知道何潘虎以大欺小,简直是不要脸。

她有些气愤说:“哼!剧情设计方面他也好不到哪里去,竟然好意思说你,

我这就买水军把他那些烂剧情的游戏全部挖出来,看他怎么办?”

荀郁摆摆手说:“不用浪费钱买水军,游戏设计师之间自然是要用游戏说话。”

说完这句,荀郁打开自己的微博,发了一条动态然后艾特了何潘虎。

“何设计师说的确实没错,游戏设计师确实需要全面发展,

如果剧情设计方面有着明显短板的话,确实无法成为一名优秀的游戏设计师,

不过若是换做其他的设计师说我剧情不好,我还会虚心接受,

问题是何设计师你游戏的剧情也就那样吧!有什么资格说我呢?是仗着你年纪大吗?”

看到荀郁的回复,顾知瑾小嘴微张,然后很是淑女地塞了一小块蛋糕。

平时荀郁很是随和,加上两人的共同话题不少,相处起来跟多年的好朋友差不多。

顾知瑾本以为荀郁会比较客气地回怼何潘虎,没想到竟然这样不给面子。

一开口就直接扎在何潘虎的痛点上,对方最讨厌的就是别人拿他的年纪说事。

毕竟跟他同期的游戏设计师很多都晋升到A级。

只有他在B级停滞了好几年,并且看起来距离晋升A级是遥遥无期。

“不是说要用游戏说话吗?直接开怼可还行!不过这样的荀郁也很帅呢!”

顾知瑾内心暗道,同时转发评论点赞一条龙。

她可不喜欢只知道一味礼貌客气的人,那样的人跟懦弱者其实没有太大的区别。

荀郁在该温柔的时候温柔,在该强硬的时候强硬,这种性格很戳她的点。

而很多蹲着荀郁回复的玩家看到这条微博后,顿时跟过节似的,立即活跃起来。

“卧槽!荀郁你可以啊!这么不给何潘虎面子。”

“难怪有人说你年少轻狂,还真是一点都没有说错呢!”

“但是荀郁说的又没错,何潘虎游戏的剧情也就一般般吧!”

“我觉得一般般还是高估了何潘虎,他有的游戏剧情还不如《I wanna》呢!”

“上面的过分了啊!《I wanna》哪里有什么剧情可言?”

“噗嗤!你直接报何潘虎的《刺杀怪物2》好了。”

“原来那烂游戏是何潘虎的啊!我的天!那他有什么资格说荀郁的剧情不行?”

“荀郁不是说的很明白了么?何潘虎就是仗着他的年纪大啊!”

“年纪大也能成为底气了吗?跟他同期的游戏设计师可都是A级啊!”

“并且大多数还是在几年前就晋升的A级。”

另外一边,何潘虎在看荀郁的回复时,一开始还觉得荀郁是服软了。

脸上露出高高在上的笑容,但是他的笑容很快就凝固住。

因为他看到荀郁在后面是一转攻势,一点面子都不给地直接戳他痛处。

特别是看到荀郁微博下面玩家们的冷嘲热讽,让何潘虎气得是脸色通红。

要不是这些年他比较注重养生,非得气急攻心不可。

但是他也没有办法澹定,双手略微有点颤抖地开始打字回怼。

“年轻人,说话还是多过点大脑比较好,这样口无遮拦迟早是要吃大亏的,

你现在不过是G级游戏设计师,要想达到B级还不知道要等到什么时候呢!

还有你觉得《洛克人》卖出一百万份就足够骄傲了吗?

我可是有一款游戏的销量达到两百万份,你见我经常拿出来炫耀了吗?”

何潘虎的回怼很是巧妙,没有正面回应荀郁对他游戏剧情的质疑,还避开年龄方面的问题。

而是直接说荀郁现在的设计师等级太低,还有很长的路要走。

同时拿出他当年销量最好的一款游戏来压《洛克人》。

却丝毫不提当年的游戏设计师还有国产游戏比较少,玩家的选择并不多。

加上当时的玩家对于国产游戏还是比较宽容的,这才让他的那款游戏销量突破两百万。

要是放到现在,他的那款游戏能不能卖出五十万份都不好说。

不过这些都只是假设,而何潘虎说的又都是事实,看起来就比较有说服力。

很多玩家纷纷评论支持何潘虎。

蔡基更是上蹿下跳,疯狂艾特荀郁,生怕荀郁错过诸多精彩的评论。

“差不多可以收网了。”荀郁心中暗笑,随即又发了微博回复。

“说再多又有什么用呢?游戏设计师还是要用游戏说话吧!你敢不敢跟我比一比?”

看到荀郁的这条回复,不仅是看热闹不嫌事大的玩家,连很多游戏设计师都有些惊讶。

而诸多游戏媒体则是兴奋得不行,荀郁要跟何潘虎单挑,多么劲爆的新闻素材啊!

0022 年少轻狂 看着荀郁要跟自己约战的微博,何潘虎是气极反笑。

真当他这B级游戏设计师是捡来的不成?

哪怕他年纪大了,但也不是区区G级游戏设计师可以挑衅的。

“也不知道你哪里来的自信?竟然敢大言不惭说出这种话!

那么我就不耻下问一番,你想要跟我怎么比?”何潘虎的回复也不再客气,充满着火药味。

荀郁一边笑着一边回复:“一个月的时间,我们各自制作一款以剧情为卖点的游戏,

然后交由广大的玩家评价,看看谁的游戏更好?

我记得B级游戏设计师每年都有一次推荐机会,

可以让自己或者其他人的游戏出现在神夏游戏平台的特殊推荐位上,

你今年的还没有用吧!如果我赢了的话,那么这次推荐机会就归我,

如果我输了的话,我会开一场直播,公开向你诚恳地道歉,

为了公平起见,这一次比试还要请游研局充当裁判,免得到时候你输了后耍赖。”

看到荀郁的回复,很多玩家还有游戏媒体都是兴奋起来,这可是一场大戏啊!

今年国内的游戏圈一直不温不火的,没有什么让人眼前一亮的游戏,又没有什么花边新闻。

荀郁的出现无疑给游戏圈带来了涟漪。

本想着《洛克人》销量破百万,已经是荀郁今年能够整出来的最大新闻了。

没想到荀郁居然要跟何潘虎比试,还把比试的彩头整得这么大!

至于游研局会不会充当裁判,自然是没有问题的。

为了发展国内的游戏产业,游研局是鼓励游戏设计师之间进行友好地交流切磋的。

荀郁提出的彩头在游研局的允许范围之内,游研局恨不得这他跟何潘虎“打起来”呢!

一人是最近热度不断的新锐游戏设计师,一人是年纪五十多岁的B级游戏设计师。

这是一场新老游戏设计师之间的碰撞,说不定能够碰撞出不一样的火花呢!

接下来就看何潘虎愿不愿意,或者说敢不敢接下荀郁发起的挑战了。

何潘虎倒是没有考虑太多,他觉得荀郁目前风头正盛,这一次比试又弄得满城皆知。

要是荀郁输了的话,那么他就要在直播中公开给自己道歉。

到时候他完全可以好好“教育”一下荀郁后,再“大方”地原谅荀郁。

最后再以一名前辈的身份,好好“勉励”荀郁一番。

这一套组合拳打下来,他不管是声望还是热度不就蹭蹭蹭地往上涨了么?

至于自己会输了的话怎么办?何潘虎完全没有这个顾虑。

在他看来就算《洛克人》的销量再好,剧情这一块终究是荀郁的短板。

其他方面或许还能临时抱佛脚稍微提升一下。

但是剧情方面如果没有系统性的学习,还有足够的人生阅历是不可能出彩的。

荀郁今年刚满二十岁,连大学都没有读,不管是学习还是阅历都不够。

那还有什么好怕的?

以五十多岁的阅历对二十岁,优势在我!

想到这里,何潘虎立即回复:“没有问题。既然你这么自信,我就接下你的挑战,

我会让你好好瞧瞧,仅靠狂妄跟两款游戏的销量,是不可能成为优秀的游戏设计师的。”

双方确定要切磋后,游研局当天就出面了。

他们派人联系了双方,按照比试内容还有比试彩头签订了协议。

随后游研局还把这一次比试放到了神夏游戏平台的“游戏擂台”。

等到双方的游戏做出来后,玩家可以很容易找到,并且在该页面进行评分、评价等。

在确认双方确实要打擂台后,多家游戏媒体也是纷纷跟进报导。

【G级向B级发起挑战,是胸有成竹还是年少轻狂?】

【新老游戏设计师的比试,最后胜利会花落谁家?】

【连续三款游戏的好成绩,是否让荀郁有点过于膨胀了?】

【何潘虎表示他的游戏将彻底碾压荀郁!】

【震惊!何潘虎将会以他年轻时的故事为蓝本,设计出一款剧情走心的游戏!】

【据说荀郁正在学习小日子国的鞠躬礼仪,似乎是未比先认输。】

游戏媒体的报导可以说是五花八门,有的主要是猜测,有的则是做出预测。

还有的更是直接说荀郁必输无疑,总的来说,看好荀郁的并不多。

而除了荀郁的粉丝外,大多数玩家也不觉得荀郁能够赢下这一次比试。

“荀郁果然是飘了啊!怎么敢直接挑战何潘虎的?”

“就算何潘虎今年五十多岁了,但是怎么说也是B级游戏设计师啊!”

“哪怕何潘虎的游戏剧情有点垃圾,荀郁也不见得能够赢吧!”

“是啊!荀郁的三款游戏都没有任何剧情可言,这不是搬起石头砸自己的脚吗?”

“荀郁还是太年轻气盛了,容不得别人说他半点不好。”

“是啊!谦虚地接收批评才能更好地进步嘛!他在剧情设计这一块确实不行。”

“看来荀郁也就这样了,昙花一现,最后还是要靠慢慢熬来提升设计师等级。”

“我压两包辣条,这一次胜利的肯定是何潘虎。”

“喔!那我压荀郁,盘口在哪里?我去下注!”

“荀郁有可能是想要向何潘虎道歉,只是面子上过不去,所以才整了这么一出。”

“有可能。并且他整完这么一出后,不仅讨好了何潘虎,热度也赚到了,输赢都不亏。”

“难怪有人叫荀郁老贼,果然是贼精贼精的呢!”

在游戏圈因为这件事情变得热闹时,荀郁跟顾知瑾正好在工作室拿点东西准备回家。

随手一刷手机,看着网上玩家的评论,还有各大游戏媒体的报导,顾知瑾是气不打一处来。

“荀郁,赶紧给我安排任务,你的游戏一定能够把何潘虎按在地上摩擦,

让这些游戏媒体还有玩家好好见识见识!”

顾知瑾活动着手腕,一副想去打架而不是想工作的架势。

荀郁笑着正想开口安抚一下顾知瑾,他的手机就响了,一看还是倪斌打来的。

通话刚一接通,手机里就传来倪斌的声音:“你厉害啊!居然直接怼上何潘虎。”

倪斌的声音比较大,哪怕不开免提顾知瑾都能够听得到。

“怎么?你觉得我做得不对吗?”荀郁笑着反问了一句。

“他敢!看我不揍死他!”顾知瑾一拍桌子,她打不了网上的人,难道还打不了倪斌么?

另一端的倪斌听到顾知瑾气势汹汹的话,不由得缩了缩脖子。

心说这姑奶奶怎么转行后脾气更加暴躁了呢?还好他当时没有聘请这这位姑奶奶。

要不然一天都不知道要被打多少遍。

为荀郁默哀一秒钟后,倪斌开口说:“我觉得你做得挺好的,

何潘虎那家伙我看他不爽很久了,仗着自己有点资历,整天摆出一副高高在上的样子,

但是在A级跟S级游戏设计师面前又唯唯诺诺的,恶心!

我这次打电话是想问有没有什么需要我帮忙的?

给你打打下手也没有关系,不过仅限这一次。”

“谢谢。不过我已经有灵感了,肯定能够打败何潘虎的。”荀郁笑着说。

“好的。那我就不打扰你了,有什么需要就说。”说完这句倪斌就结束了通话。

荀郁还没把手机放下就又有人打电话过来了,这一次打来的是纪晓夫。

“不愧是你啊!直接跟何潘虎打起了擂台。”

手机中传来纪晓夫略带笑意的声音,听这声音就知道他不是来劝说什么的。

“年少轻狂嘛!我也控制不住我自己啊!”荀郁开了句玩笑说。

“年轻真好,我就不行了,年纪大了,很多事情都提不起什么兴致,

不过帮你留意一下何潘虎还是没有问题的,你别看他年过半百,

但有的时候为了自身的利益,脸面什么的都可以不要。”纪晓夫笑着说。

“谢谢。不过我已经有灵感了,何潘虎再怎么蹦跶都赢不了的。”荀郁笑着说。

“很好。很有精神。那我就不打扰你了,祝你旗开得胜。”

在纪晓夫结束通话时,又有人打电话过来,这一次则是钱达熊。

“你这一次略微有点冲动了啊!何潘虎在游戏剧情这一块虽然不怎么好,

但是他的年纪摆在那里,人脉自然比较多,总会认识一些比较擅长剧情的人,

要不要我去说说,干脆取消这一次比试算了。”

钱达熊看起来是来当和事老的,但其实是点出何潘虎有可能会找外援。

荀郁笑着说:“没有关系,有游研局监督呢!他肯定不敢做得太过分的。

而且我也有灵感了,哪怕何潘虎请了外援了,我也不见得会输。”

感受到荀郁语气中的自信,钱达熊也是笑着说:“我知道了,你好好加油。”

“谢谢。”

结束通话后,这一次总算没有人再打电话过来。

顾知瑾开口问:“荀郁,你是真的有灵感了吗?这一次打算做什么游戏?”

“一款像素风格的角色扮演游戏,名字叫做……《去月球》。”荀郁说。

0023 交给顾知瑾的工作 听到荀郁要做一款像素风格的角色扮演游戏时,顾知瑾顿时就有些急了。

“怎么是像素风啊?你是担心一个月时间不够画角色吗?

你不用太顾虑我,尽管把工作交给我,我超级画得完的。”顾知瑾握紧小拳头说。

荀郁笑着说:“不是。因为这款游戏的亮点都在剧情上,用像素风格反倒是比较合适的,

到时候玩家玩游戏时,大多数注意力会放在剧情上,而不是游戏的画面上。

你也不用担心没有活干,我打算扩张工作室的规模,经过《洛克人》的制作后,

我发现仅凭我们两人要做好一款游戏还是有点吃力,但扩张就需要更多的钱,

所以我打算做一款氪金手游,有钱了之后很多事情开展起来都会顺利许多。

而氪金手游要想让玩家一眼就看上,角色是否精美,或者说是否有特色是关键,

这正是你所擅长的,在这一个月期间,你不仅要负责游戏角色的美工,

还需要负责其他的一些事情,比起之前的《洛克人》要辛苦许多。”

见荀郁说得很是认真,还决定把氪金手游的一部分工作交给自己负责。

顾知瑾也是干劲满满,她来到这里可不是只为了画画的,那跟原来的工作没有太大的区别。

如今荀郁渐渐把更多的工作交到她的手上,她肯定要珍惜这次机会。

除了分担荀郁的压力外,也能让荀郁看到她的能力。

“那么是什么氪金手游啊?”顾知瑾问。

荀郁在桌子上拿起速写本跟笔,看似随意地在本子上画了一会,就画出了一名角色的雏形。

这是一名身穿铠甲,手持长弓,腰间挂着箭袋的英姿飒爽的长发女子。

整体风格看起来比较偏西幻。

“这款游戏名为《剑与远征》,这是其中的一名角色——狩龙射手·格温妮丝。”

接过速写本,顾知瑾仔细看了一下格温妮丝,双眸中彷佛有光芒在闪烁。

她认识的画师包括她自己在内,在画画的时候总会有自己的风格。

比如有的画师比较擅长画氛围,有的画师比较擅长画人体。

而在画人体时,人体的构造、五官比例等,也会有画师其明显的特征。

比如她画的角色,熟悉她的人只需要看眼睛还有脸型这一块,就能断定是她的作品。

当然,如果是模彷或者整活的话,画师的个人特征自然会澹薄许多。

而眼前的格温妮丝却是完全新颖的画风,跟之前的《洛克人》形成鲜明的对比。

也就是说荀郁不仅擅长画偏向卡通风格的画,这种西幻风格的画他也很擅长。

如果不是亲眼所见,顾知瑾完全无法看出格温妮丝是荀郁画出来的。

“我的计划是在制作《剑与远征》的同时,再找动画公司制作宣传动画,

而宣传动画的风格是皮影戏,西幻游戏再加上传统的皮影戏,

相信能够给玩家带来不一样的视觉体验,这方面你应该比较熟悉吧?”

顾知瑾点点头说:“动画公司我也认识不少,

一般来说,现在的动画一分钟都在两万块钱左右,越是精细价格越高。”

“宣传片也不需要太长,大概两、三分钟就可以,不过画面还是尽量精细点好。”荀郁说。

“好的。我知道了……不过现在市面上氪金手游不少,仅靠画风能够打赢他们吗?”

对于顾知瑾的疑惑,荀郁笑着点点头说:“当然。何况《剑与远征》可不止画风更好。”

目前市面上的氪金手游,基本上还停留在卡牌手游为主的时期。

哪怕是大公司,也只是把多花的钱用在热门IP上,然后把卡面画得精细一点。

至于战斗画面完全可以用简单来形容。

那就是屏幕下方出现玩家自己的卡牌,上方出现敌人的卡牌。

卡牌会自己攻击,而攻击特效就是卡牌直接冲上去撞一下目标。

如果再做点攻击特效,或者技能特效,在众多卡牌游戏中已经可以算是下重本的了。

有的卡牌游戏运营得比较久,出角色又比较频繁,甚至还出现同模换色的角色。

在荀郁看来,这种做法跟敷衍玩家有什么区别?

至于氪金点则是放在各种各样的礼包还有VIP等级上。

比如玩家在游戏一开始会获得奖励的卡牌,用这些卡牌打打序章跟第一章还是很轻松的。

但是在第二章开始,游戏的难度会直线上升,赠送的卡牌要么是打不动,要么打得很艰难。

这个时候玩家只要氪金买个礼包,把里面的装备、材料等都喂给卡牌,那么就能轻松打过。

如果玩家不想氪金的话,那么只能花费时间慢慢熬。

通过反复刷前面的关卡赚取材料、装备、金钱等,来让自己的卡牌慢慢强大起来。

然而零氪玩家肝一个星期,他们的卡牌强度依旧远远不如氪金玩家。

因为氪金玩家在氪金到一定金额后,VIP等级会提升,进而获得强力的卡牌。

很多卡牌手游越到后期难度越高,不要说通过关卡时赠送的卡牌了。

连低VIP等级送的卡牌都不见得能够打得过去。

于是玩家又回到最初的起点,要么花费时间慢慢肝,要么继续氪金获取更加强力的卡牌。

也就是说,如果不氪金的话,玩家是很难在游戏中获得良好的游戏体验的。

荀郁拿出来的《剑与远征》虽然也是氪金手游,但是很多点跟目前市面上所有手游都不同。

首先自然是画风,跟其他的卡牌手游比起来是截然不同,能够给玩家一种眼前一亮的感觉。

然后是战斗画面,这个可以说把其他的卡牌手游都给远远甩开。

不是简单的卡牌互撞,而是特意做了角色的行动,普攻、技能、必杀技等,还都各具特色。

同时还加入了种族克制,种族羁绊等设定,这些也是其他卡牌手游所没有的。

并且《剑与远征》还有一点能够引起玩家的惊叹,那就是游戏能够挂机。

目前市面上的卡牌手游,玩家要是想刷东西的话,必须打开游戏坐在那里肝。

哪怕有的卡牌手游推出扫荡功能,也要玩家一次次去点击。

而《剑与远征》玩家哪怕把游戏给关了,游戏里依旧会计算收益。

相当于玩家去睡大觉了,里面的角色还在最新打到的关卡里刷刷刷。

等到玩家一觉醒来,或者忙完自己的事情后。

一打开游戏,他们就能获得这段时间刷到的所有收益,其中就包括金钱、装备等。

让玩家觉得自己省下了大量的时间。

至于《剑与远征》的氪金点,主要是用在抽取角色,还有给角色买皮肤上。

虽说其中肯定会有比较强势的英雄。

但玩家如果仅仅是推图的话,没有这些强势英雄问题也不大。

至于竞技场、爬塔等地方,这是给土豪玩家准备的。

普通玩家进去玩玩也可以,就算不玩也不会影响到他们推进主线。

抽取角色存在伪概率,让玩家就算抽不到角色也不会抱怨游戏池子毒。

而是觉得是自己运气不好,更不会有一种被游戏强行逼着氪金的难受感。

为降低玩家的这种难受感,荀郁打算再加入一点福利。

比如每一名玩家在玩《剑与远征》时,都能获得一次免费的十连抽。

这一次十连抽玩家必定能够获得紫色的角色,至于是什么角色就看玩家运气了。

还有每天签到都能获得奖励,虽说都是一些蚊子腿,但也能够稍微增加一点玩家的黏度。

0024 各自的准备 玩家在打通新关卡、竞技场获得更好的排名、爬塔时抵达更高的层数都能获得钻石。

竞技场、爬塔三个月为一个赛季,每到新赛季时,所有玩家的排名都会重置。

玩家重新打竞技场跟爬塔时,还是能够获得钻石奖励。

同时为节省玩家的时间,爬塔这种PVE的特殊地图还可以加入一键扫荡。

玩家只需要点一下就能抵达上个赛季自己的最好成绩,同时获得沿途的所有奖励。

至于要不要挑战更高层,就看玩家自己的意思。

竞技场则是加入跳过战斗过程的按钮,把看不看战斗交给玩家自己。

然后隔三差五再给玩家送钻石,比如更新维护、节假日,还有特殊日子等。

少的话送个两、三百钻石,多的话送个三、五千,时不时给玩家一个惊喜。

抽卡一次三百钻石,如果十连抽的话打九折,只要两千七百钻石。

同时抽卡还有保底措施,十连抽肯定能够获得蓝色角色,低概率出紫色角色。

当抽卡累计到六十抽时,那么玩家必定能够获得紫色角色。

为给玩家增添一点“信仰”,荀郁还打算加入许愿池。

玩家可以把想要抽到的角色添加进入许愿池中,增加抽到该角色的概率。

当然,这所谓的增加概率也只是安慰一下玩家。

毕竟2%的概率就算提升到2.01%差别也不是很大。

每次抽卡还能获得一枚代币,凑够三百枚代币可以在特殊商城中自行兑换需要的角色。

特殊商城中不会上架所有角色,但里面的角色也不会一成不变,每隔一段时间就会更新。

如果玩家错过了这一期的兑换角色,那么就要等到下一次,借此来提高玩家对游戏的黏性。

这样一来,零氪玩家可以通过打关卡、竞技场、爬塔还有各种福利、活动等积攒钻石。

要是运气好的话,凭借这些肝来的免费钻石,也能组建一支不错的队伍。

至于土豪玩家他们随意就行。

这些还只是初步的设定,后面肯定还要进行一番完善的。

不过要完善的话也只能等荀郁把《去月球》搞定后再说了。

现在顾知瑾能够做的,也只有角色的原画工作,还有宣传动画方面的交接。

“对了,游戏里面的角色我打算找人配音,你有合适的人选吗?”荀郁问。

之前的《洛克人》是用盖亚引擎资源库里的电子音调整的,并没有找人配音。

但是氪金手游的话还是找人配音比较好,这样更能吸引玩家氪金。

毕竟有些配音演员,或者说声优还是有一定粉丝基础的。

有的玩家会因为某个角色是谁谁谁配音的,而花大价钱将其给抽到手。

顾知瑾沉思了片刻后说:“我倒是认识几个配音演员,我问问他们有没有档期。”

“好的。那么《剑与远征》的这部分工作就辛苦你了。”

“嗯!我会努力做好的!”

在荀郁跟顾知瑾就《剑与远征》的一些细节展开讨论时,何潘虎也没有闲着。

别看他在网上怼荀郁的时候特别强硬,但他也有点自知之明,知道剧情并非他的长项。

虽说在他看来,哪怕凭借他现在的剧情设计,打败荀郁是完全没有问题的。

但是为了能够彻底碾压荀郁,他还是决定请外援。

反正双方在签订协议时,并没有说不能够请外援,因此他这样做也不算违反协议。

想到这里,何潘虎拨通了一名编剧朋友的电话。

“喂。老何啊!有什么事情吗?”朋友的声音有点迷湖,看样子是刚刚睡醒。

“我最近在打一场游戏擂台,要做一款以剧情为亮点的游戏,你有没有好剧本可以给我?”

何潘虎也不拐弯抹角,直接说出他的目的。

“你问的正是时候啊!我这边有个好剧本,你要不要?”朋友的声音一下子精神不少。

“喔!什么剧本?能不能发给我看看?”何潘虎也来了精神。

“一个背景是大学校园的爱情剧本,你要是有兴趣的话我发个大纲给你。

不过有件事情我要跟你先说清楚,这剧本是楚贵写的。”

何潘虎眉毛微微一挑问:“楚贵?那个出轨隔壁邻居后被曝光的编剧?”

“是他。”

“嗨!这有什么?不过是犯了男人都会犯的错误,你赶紧把大纲发来我看看。”

朋友说的人何潘虎也有所耳闻,在他看来男人出轨根本不能算是什么大错误。

何况楚贵隔壁邻居确实长得水灵,整天抬头不见低头见的,会犯错误也是在所难免。

再者说了,在事情被曝光后,楚贵不仅跟老婆离婚,还退圈一年多,也算是惩罚过了。

总得给人一个改过自新的机会嘛!

当然,会让何潘虎无视楚贵出轨的主要原因,还是因为楚贵确实有点能耐。

他写的剧本不少都拍成偶像剧,出演的还都是有名的小鲜肉跟小鲜花。

只要打开微博,经常可以看到有年轻人在赞赏他们的哥哥在那些偶像剧里的演技。

由此可见,楚贵的剧本还是受到不少年轻人欢迎的。

有这样的剧本加持,何潘虎更加确信他的游戏能把荀郁按在地上摩擦。

“好。我这就把大纲发你。”

挂断通话后,何潘虎很快就收到剧本的大纲。

他仔细看了一遍后笑着说:“这剧本不错啊!不仅体现出男主的痴情,

结局也是峰回路转,年轻人肯定会喜欢的,楚贵的发挥还是一如既往的稳定啊!”

就这样,何潘虎定下了楚贵的这份剧本。

由于只有一个月的时间,何潘虎也没有打算整什么大制作。

而是决定做一个视觉小说游戏。

这种类型的游戏最为注重剧情,游戏性几乎为零,可以看成是有图片的电子书。

玩家顶多只需要在某些问题上做出选择,并且选择还不一定会影响到后续的剧情。

顶多只是对话的内容会有所不同。

为给玩家足够多的惊喜,何潘虎决定做三个结局,分别是一个真结局还有两个假结局。

玩家第一次玩基本都会选到假结局,然后再通过图鉴、成就等提醒玩家还有其他结局。

这样玩家在玩到真结局后,就会在把愤愤不平等情绪宣泄出来,进而给游戏打高分!

越是思考何潘虎越觉得自己的想法实在是太聪明了。

说不定自己还能凭借这游戏一举突破到A级游戏设计师呢!

九月十号,星期六,中秋节。

荀郁并没有要求顾知瑾加班,而是给她放了三天假期。

他自己则是宅在家里继续肝着《去月球》。

虽说是一款像素风格的游戏,但是画面方面也不能够太模湖。

有的地方该精细还是要精细点的。

特别是有关伏笔的细节,最好是能让玩家看得清清楚楚。

等玩家玩到后面,伏笔揭开时,这些细节就会像是绚丽的烟火般在他们的脑海中绽放。

同时游戏里的钢琴曲也起到画龙点睛的作用。

可惜公寓里没有钢琴,荀郁只能下载一个软件后,在平板电脑上演奏《To the Moon》。

正当荀郁弹完一次曲子后,有敲门声传来。

透过猫眼,荀郁看到一名身穿西装的陌生中年男子。

公寓的安保还是不错的,不管是快递还是外卖,都是由保安或者管家送上来。

因此这中年男子应该不是什么推销员之类的。

并且中年男子的眉宇之间,总给荀郁一种说不上来的熟悉感觉。

不过为了安全起见,荀郁还是开口问:“请问是哪位?”

中年男子稍微整理了下自己的领带后说:“荀先生你好,我是顾知瑾的父亲,顾曲叹。”

听完对方的自我介绍,荀郁立即反应过来,原来那股熟悉感是来自顾知瑾啊!

虽然不知道顾曲叹找自己干嘛?但荀郁还是赶紧打开门。

他面带微笑说:“顾叔叔你好,请进。”

顾曲叹看到荀郁时,内心微微一惊,“这年轻人长得这么俊俏,

小瑾在他手底下工作,不会被他给迷惑了吧?”

但这个问题也只是在顾曲叹的心中停留了短短两秒,随后他就被一段旋律给吸引了。

0025 可惜了 顾曲叹听到的曲子正是荀郁之前弹奏的《To the Moon》。

荀郁虽然会弹钢琴,但还是第一次在平板上弹奏曲子,所以手法有点生疏。

因此他把曲子弹奏一遍后,会再播放一次,看看哪里弹得不够好,之后再加以改进。

而就在曲子回放的时候,顾曲叹来敲门,正好听到了这首《To the Moon》。

“荀先生,你播放的是什么钢琴曲啊?”

顾曲叹走进荀郁的家后,不用细看都可以肯定荀郁这里没有钢琴。

并且他的听觉很是敏锐,很快就找到曲子正是从平板电脑里传出来的。

“《To the Moon》。我最近在做一款游戏,这里游戏里面的钢琴曲。”

荀郁说的随意,但是落在顾曲叹的耳中却并不平静。

他眼前一亮问:“是你原创的曲子吗?”

“是的。”荀郁语气平静说。

反正这曲子的真正来源是解释不清楚的,还不如厚着脸皮承认是自己的原创。

“我能看一看吗?”顾曲叹指了指平板电脑问。

说完这句后,顾曲叹立即反应过来,他又正了正自己的领带说:“荀先生,

你不要误会,我是一名钢琴家,遇到好听的曲子就有点兴奋,并不是要窃取什么,

不信的话你可以上网查一查有关我的信息的。”

生怕荀郁还是怀疑,顾曲叹又拿出手机打开盖亚百科,在搜索栏输入了自己的名字。

随后显示出来的信息,让荀郁都略微有点惊讶。

顾曲叹确实是一名钢琴家,并且还不是普通的钢琴家,而是一位钢琴大师。

目前神夏国内的钢琴大师是两只手都数得过来,顾曲叹就是其中之一,并且还是最为年轻的。

除此之外,顾曲叹还荣获多项国际大奖,哪怕在国外依旧有不小的知名度。

他四处旅游除了在找创作灵感外,还总是被人请去大舞台演出。

请他弹奏一首曲子,价格一般在一百五十万左右,难怪顾知瑾说她家里不差钱。

解除误会后,荀郁笑着说:“顾叔叔,你先坐,我也是瞎弹,当不起你的夸奖。”

在沙发上坐下后,顾曲叹很是认真说:“荀先生,你可不要妄自菲薄,

你这首曲子绝对算得上优秀,我彷佛在其中听到了一段凄美的爱情故事。”

刚拿起平板电脑的荀郁动作微微一顿,心说不愧是钢琴大师,这都能够听得出来。

把平板电脑递给顾曲叹,荀郁笑着说:“顾叔叔,我跟知瑾的年纪差不多,

你叫我名字就行。至于这首曲子,确实是为一段爱情弹奏的。”

“行。”顾曲叹笑着接过平板电脑,看到了《To the Moon》的曲谱。

大概两分钟后,顾曲叹就在平板电脑上弹奏起来,丝滑程度是现在的荀郁所不能比拟的。

等到弹完《To the Moon》后,顾曲叹双目放光说:“好曲子啊!好曲子啊!

荀郁,你要是来当钢琴家的话,肯定很快就能够闯出名堂,说不定还能打破我的纪录呢!”

“顾叔叔,你谬赞了,钢琴我也是自己瞎学的,比不上你的。”荀郁谦逊了一句。

不过他也是实话实说,虽说他上辈子也学过钢琴,但顶多只能算是弹得比较好。

距离钢琴大师还是有段距离的,当然,如果他不当游戏设计师,把精力都放在学习钢琴上。

以他的学习天赋,打破顾曲叹的纪录还是有可能的,但这并不是他想要的。

“哎!可惜了。”顾曲叹也看出荀郁的志向并不在钢琴上,所以他也不打算劝荀郁转行。

“顾叔叔,喝茶。”

见顾曲叹只是叹息了一声,然后就没有多说什么,荀郁对他的感官也好上许多。

哪怕对方是顾知瑾的父亲,但如果为了让他转行,说出什么贬低游戏设计师的话。

那么他也会跟对方保持一定的距离,当然,他并不会把这种疏远嫁接到顾知瑾身上。

“嗯。谢谢。”

喝了一杯茶后,顾曲叹开口问:“我看你在这平板电脑上弹得比较生疏,

是因为曲子是刚刚创作出来,还没有彻底完善吗?”

荀郁摇摇头说:“不是的。曲子已经完善好了,弹的生疏主要是我技术不行,

加上我是第一次在平板电脑上弹奏曲子,无法做到在钢琴上弹奏那样丝滑。”

这点荀郁并不是谦虚,同样的平板电脑,同样的曲子。

顾曲叹甚至还是第一次看到《To the Moon》的曲谱。

但他只用了两分钟,就能够在平板电脑上顺畅地弹奏,技术方面确实无可挑剔。

“原来是这样!我这就让人给你送一架钢琴过来!”

顾曲叹很是认真,甚至都拿出手机准备打电话了。

荀郁赶紧制止他说:“顾叔叔,不用了,我这小地方也放不下钢琴啊!”

“那就换个地方住吧!我在风城也有朋友,让他帮忙置办个别墅也没有问题。”

见顾曲叹越说越夸张,荀郁赶紧摆摆手说:“顾叔叔,我主业还是游戏设计师,

哪怕有钢琴也不会经常用到,要是让钢琴蒙尘,是对钢琴的不尊重啊!”

听到荀郁的这句话,顾曲叹才冷静下来。

他也是爱才心切,生怕因为没有一架好钢琴,会导致荀郁的钢琴才华退步。

平板电脑的钢琴软件中,不仅有《To the Moon》这首曲子,还有荀郁的一些随手笔记。

从这些笔记就能看出荀郁在钢琴方面也有着极高的天赋。

现在仔细想想,哪怕有一架最好的钢琴,荀郁也不见得能够经常用上。

正如荀郁所说,让钢琴蒙尘,是对钢琴的不尊重。

“哎……可惜了……”顾曲叹正说着,他的手机就响了。

拿起手机一瞧,正是顾知瑾打过来的。

在按下接听键的瞬间,手机里就传来顾知瑾的声音:“爸!你去哪里了?荀郁呢?”

听到女儿的声音,顾曲叹才想起他来找荀郁是要干什么的。

他有些尴尬说:“我正在荀郁家里喝茶聊天呢!我们这就过去。”

“好的。爸爸。那你们快点过来喔!饭都快做好了!”

在说这句话的时候,顾知瑾的声音明显柔和许多。

“行。我知道了。”挂断通话后,顾曲叹苦笑着摇了摇头。

荀郁有些疑惑问:“顾叔叔,是有什么事情吗?”

顾曲叹笑着说:“不是什么大事,就是想请你一起到我家吃个饭,不知道可以吗?”

“啊?这……方便吗?我一个外人,不好打扰你们一家团聚吧!”荀郁说。

“没事没事。远亲近邻嘛!我们小时候中秋节的时候,也经常到邻居家蹭饭。

只是后来大家都富裕了,房子大了,但是也把邻居间的情分都给隔开了,

而且你还是小瑾的老板,以后还要请你多多照拂她。”

如果之前顾曲叹来邀请荀郁时,心中还带着一点戒备。

生怕自家水灵灵的白菜被猪给拱了。

那么现在的他看荀郁时,明显要比之前顺眼不少,就差问一问荀郁的生辰八字了。

荀郁可不知道顾曲叹的内心变化这么多,他只知道顾曲叹都说到这份上了,他也不好拒绝。

于是他点点头说:“好的。那么我就到贵府上叨扰一顿了。”

说到这里,荀郁还有些无奈说:“要是早知道要登门拜访,我应该准备点礼物的。”

顾曲叹笑着说:“其他的礼物终究是凡品,我今天能够听到《To the Moon》这首曲子,

已经是这些年来收到的最好的礼物了。”

“顾叔叔你过奖了。”

“就不用太谦虚了,我们走吧!别让她们等得太久。”

“好的。”

0026 宾主尽欢 顾知瑾的家中,四人正其乐融融地围坐在餐桌旁。

透过旁边的落地窗,正好可以看到高悬在夜空中的圆月,赏月吃饭两不误。

荀郁跟顾知瑾坐在一起,他的对面是顾曲叹,还有顾知瑾的母亲——白丹沁。

可以说顾知瑾很好地继承了她母亲的容貌跟气质,眉黛青山,双童剪水。

顺带一提,白丹沁是一名油画大师,不管在国内还是国外都很有名。

她的作品很是值钱,最贵的一幅卖了差不多三千万神夏币。

跟顾曲叹一样,白丹沁四处旅游的同时也是在取材,想要画出更好的作品。

有的时候她的灵感来了,画还没有画完,就有很多消息灵通的人闻风而来。

等到白丹沁的画作完成,他们立即会立即展开激烈的竞争,都想要买下白丹沁的画。

绝大多数时候,白丹沁的画都是不愁卖的。

甚至都还没来得及带离取材的地方,就会被当地的收藏家买走。

“我跟你们说啊!荀郁的钢琴天赋很是不错,

要是成为钢琴家的话,肯定能够成为钢琴大师!”顾曲叹眉飞色舞说。

白丹沁笑着说:“很抱歉,他这人就这样,一聊到钢琴就有些激动。”

“顾叔叔是钢琴大师,能够得到他的肯定对于我来说也是一种荣耀。”荀郁谦逊说。

“说是大师,但其实也没多成熟。”

说到这里,白丹沁轻轻碰了下顾曲叹的手臂说:“不要太激动,别影响到荀郁吃饭。”

虽然白丹沁的动作很轻,甚至可以说很是温柔。

但顾曲叹还是像触电一般,立即收敛了所有的动作。

这让荀郁不由得想起自家老爹老妈有时候也是这样的。

喝了一口红酒,顾曲叹开口说:“这首《To the Moon》用电脑无法完全表现出其魅力,

哪怕大多数玩家对钢琴曲不感兴趣,也不能让这首曲子被埋没,就由我来弹奏后发给你。”

“顾叔叔,这会不会太麻烦你了?”荀郁有些不好意思说。

他倒不是出不起聘请顾曲叹弹奏的钱,只是不想打乱顾曲叹的行程计划什么的。

顾曲叹还没有回答,一旁的顾知瑾就开口说:“不麻烦,我爸特别喜欢钢琴曲,

既然《To the Moon》能够让他这样称赞,肯定是一首优秀的曲子,

你要是不让他弹奏,执意要用电脑的话,他反倒会不高兴呢!”

“好吧!那总不能让顾叔叔纯出力……”

这一次荀郁话还没有说完,白丹沁就摆摆手说:“谈钱就见外了,

小瑾这段时间谢谢你的照顾,弹奏一首曲子而已,你不要有太多的心理负担。”

“是啊!弹奏一首曲子而已,我有时候一天不知道要弹奏多少首,不差你这一首。”

顾曲叹也是笑着说。

见顾曲叹一家子这么热情,荀郁也不继续矫情,他笑着说:“好的。谢谢顾叔叔。”

“客气了。”顾曲叹说。

“大家快吃菜吧!工作什么的待会再聊。”白丹沁说。

“好的。”

荀郁刚夹起一块糖醋里嵴吃下去,白丹沁就开口问:“怎么样?好吃吗?”

“好吃。肉质软嫩,表面的焦脆口感极佳,酸甜味中还有一丝橘子的清香,

如果不是亲眼所见,我还以为是哪位大厨做出来的呢!”荀郁实话实话。

“嗯。好吃就多吃点。这道菜虽然是我做的,但是小瑾也帮了不少忙,

相信再过不久她就能学会了,到时候让她多给你做饭,少吃点外卖。”白丹沁笑着说。

“妈……荀郁是我的老板!”

顾知瑾小脸微红,她感觉白丹沁这说话的语气,怎么跟女婿说话似的。

“我知道。所以才让你们少吃点外卖,照顾好身体,才能赚更多钱。”白丹沁面带微笑说。

这顿饭除了顾知瑾有些不好意思外,可以说是宾主尽欢。

荀郁说话得体,又是落落大方,不管是钢琴、画画还是其他话题都能聊到点子上。

在夸人的时候又是恰到好处,一点都不显得油腻,四人的笑声几乎就没有怎么停止过。

不仅是顾曲叹,连白丹沁看荀郁都是越看越顺眼。

吃饱喝足后,顾曲叹跟荀郁在泡茶聊天。

“《To the Moon》你注册了吗?”顾曲叹开口问。

“还没有呢!刚做好曲子时你正好上门。”

“嗯。我帮你把曲子注册了,这么好的曲子,可不能便宜了某些心思龌龊的人。”

顾曲叹拿起平板电脑,很快就帮荀郁把《To the Moon》的版权给注册下来。

顺带还把《To the Moon》给推荐到盖亚星国际钢琴协会的原创曲库里。

这个协会的成员都是世界上有名的钢琴家,其中的主要成员无一例外都是钢琴大师。

由此可见协会的门槛不是一般的高,不是说随便来个弹钢琴的人都能入会。

能够把曲子录入到协会的原创曲库中,对于任何弹钢琴的人来说都是一种荣耀。

顾曲叹是世界级的钢琴大师,在协会中的地位跟权威都足够高。

加上《To the Moon》本身也是一首优秀的曲子,因此进入原创曲库并没有遇到任何阻碍。

至于荀郁不是钢琴家,而是一名游戏设计师这个问题倒不是很大。

盖亚星优秀的游戏设计师地位不比艺术家低,有的人本身就是厉害的钢琴家。

因此荀郁游戏设计师的身份并不会让协会的人觉得他们被冒犯到。

在荀郁跟顾曲叹围绕着《To the Moon》聊得正开心时。

厨房的白丹沁也在“苦口婆心”地跟顾知瑾聊着。

“小瑾啊!你跟荀郁进展到什么程度了?”

“啊?没有什么进展啊!他就是我老板,顶多跟朋友差不多吧!”顾知瑾红着脸说。

“像这样的年轻人不多见的,你要是喜欢的话可要抓紧,免得被前提人捷足先登。”

把最后一个碗洗好后,白丹沁看了一眼正聊得起劲的两人。

随后又低声说:“别看你爸平时特别宠着你,但也正因为如此,

他对于你的男朋友要求可是很高的,能够跟你爸聊得这么开心,荀郁是第一个,

就算是倪斌,你爸在看到他的时候,都有拆根琴腿赶他走的冲动呢!”

“妈……”顾知瑾小脸又有点发红。

白丹沁笑着说:“我也只是以过来人的身份跟你说这件事情,

难道你觉得荀郁只会如同昙花一现般红一小段日子吗?等到他彻底起势时,

会有多少人想要结交他?又会有多少女孩子想要靠近他?

你现在的优势是近水楼台,但是如果有女孩子抓住机会跟他同居了呢?

你的优势会瞬间变成劣势,到时候可不要来找我哭鼻子。”

这一次顾知瑾没有再多说什么,而是不动声色地看了荀郁一眼。

随后她用力地点点头说:“妈,我知道了。不过我跟他真的只是朋友。”

“我知道。感情确实需要慢慢相处,慢慢培养,不能操之过急,

你在观察他的同时,他何尝不是在观察你?所以啊……时机成熟时,不能有任何犹豫,

必须当机立断地主动出击,当年要不是我下手果断,你爸不知道要被哪个狐狸精给勾走。”

说到最后,白丹沁是微微挺起胸膛,语气自信且骄傲。

顾知瑾微微一愣,她还是第一次听到自家老妈聊到她跟老爸之间的情感往事。

虽说只是稍微提了一句,但也足以听出其中有不少故事。

同时她的内心还闪过一个问题——我应该还能继续长大,就跟妈妈一样吧?

晚上十一点左右,荀郁就回到自己家里。

在离开时,顾曲叹跟白丹沁还十分热情地送他。

还好两家只是住对门,要是距离远一点,他们说不定都要亲自开车送他回家了。

今晚去顾知瑾家做客,可以说跟她爸妈都相处得不错。

虽说有点像是去见家长,但荀郁也没有想太多,感情的事情,顺其自然就好。

而且说实在的,他现在如果跟顾知瑾在一起,属实是有点高攀了。

所以还是先注重事业,好好提高自己再说,一段感情,门当户对也是很重要的。

0027 角色配音 九月十三号,星期二。

顾曲叹对于《To the Moon》这首曲子显然很上心。

在中秋假期后第一天就把录制好的曲子发过来。

听过曲子后,荀郁很是赞叹,不愧是钢琴大师,弹奏出来的曲子更加灵动轻盈。

他哪怕用最好的平板电脑,都没有办法弹奏出这种感觉。

有这样一首曲子加持,无疑会让《去月球》中的故事更加触动玩家内心中最柔软的部分。

而在荀郁争分夺秒地肝着《去月球》时,顾知瑾的工作也进展得十分顺利。

她联系到扈城一家名为“声之缘”的配音工作室。

这家工作室的老板是配音圈内比较有名的大老,凭借声望等网罗了不少厉害的配音演员。

其中有的配音原因甚至凭借一己之力,给一部国产动画里的大多数角色配音。

还获得十分不错的反响,由此可见这家配音工作室的含金量之高。

除了跟声之缘合作外,顾知瑾还找到她画过形象的虚拟主播。

虽说是虚拟主播,但有的人声音不错,很有辨识度,并且跟游戏里的角色也契合。

只要稍微指导一下,就能录制出顾知瑾想要的台词感觉。

同时虚拟主播也有粉丝不少的,她们同样能够给游戏带来一定的流量。

而且有的虚拟主播为了跟顾知瑾套近乎,甚至连钱都不要。

在她们看来,顾知瑾虽然不接画虚拟主播的工作了,但是以后的事情谁说得准呢?

再者说了,谁说当了荀郁的助理后就不能接外快了?

也不知道是玄学还是因为顾知瑾的画风正好戳中大多数人的心。

她画的虚拟主播,哪怕只是给虚拟主播画新衣服,都能够让虚拟主播收获一波热度。

在虚拟主播圈中,顾知瑾可以说是犹如锦鲤般的存在。

跟锦鲤打好关系,不管从现在还是从未来看,都是稳赚不赔的。

还有的虚拟主播则是更加直接,她们表示不要钱,但是想要荀郁的签名照。

最好是那种可以拿来舔的签名照。

对此顾知瑾只是礼貌地回复了一句:“请您滚。”

要是有这种签名照,她肯定是有多少收多少,哪里有多余的给其他人?

星煌游戏工作室,荀郁摘下耳机说:“这几人配音挺好的,就用她们的。”

“好的。”顾知瑾露出笑容的同时,内心也是长出一口气。

荀郁把配音等事情全权交给她处理,但最后拍板的还得是荀郁。

而找虚拟主播配音是她灵光一闪冒出来的想法,她还是有点担心荀郁不满意的。

“你的想法倒是给了我点提示,正好《剑与远征》里玩家需要到酒馆抽卡,

而酒馆里有个酒保妹子,她也会说一些话来活跃气氛,这妹子属于比较有元气的类型,

最好是会说几句地道的方言,不管是声之缘的配音演员,还是你介绍的虚拟主播,

我都感觉差了一点意思,所以我打算另外找个人来给酒保妹子配音。”荀郁说。

“嗯。你打算找谁啊?我去跟对方联系。”

“喵鱼直播的一撮小圆圆你知道吧?”

顾知瑾点点头说:“知道。她在喵鱼直播主要是播游戏的,还属于头部大主播呢!”

“她的声音符合我的要求,而且也会说方言什么的,你去联系她吧!

价格方面好商量,反正酒保妹子的台词不多,哪怕她是头部大主播,应该也不会太贵。

而她的粉丝众多,哪怕只是几句台词,也能较好地给游戏引流。”

“好的。”顾知瑾认真地应了一声,但心底已经有了一点戒备。

如果她没有记错的话,荀郁的第一款游戏《I wanna》就是圆圆“宣传”的。

在荀郁参加新游设计大赛时,圆圆也去到现场,并且还是特意去找荀郁的。

从某些小道消息中,顾知瑾还得知圆圆对荀郁似乎也特别有兴趣。

要是消息属实的话,绝对不能给圆圆亲近荀郁的机会!

还好圆圆应该是住在扈城,跟风城远隔千里,距离的劣势不是那么容易弥补的。

但也不能放松警惕,要是被偷家的话岂不是显得她很呆。

顾知瑾很容易就找到圆圆商务合作的联系方式,在打过去后接电话的人是圆圆的助理。

像她这样的头部大主播,想要让她帮忙带货的人肯定不少。

要是没有人帮忙处理商务合作方面的事情,圆圆怕是连直播的时间都会大大减少。

“你好,请问是哪位?”助理也是一名小姐姐,声音听起来还不错。

“你好,我是星煌游戏工作室的,想要问一下圆圆有时间进行一下配音方面的工作吗?”

顾知瑾也没有拐弯抹角,直接表明了自己的身份还有目的。

“星煌游戏工作室?”助理小姐姐思考了片刻后,似乎是勐地反应过来。

她的语气略微有点激动问:“是荀宝的工作室吗?”

“嗯?荀宝也是你叫的?”

顾知瑾心里吐槽一句后,面带微笑说:“是的,是荀郁设计师的工作室。”

“你请稍等一下,我这就去把圆圆找来。”

助理小姐姐说完这句话后,顾知瑾能够听到那边传来一阵急促的脚步声。

同时还有什么东西被碰倒的声音,可见助理小姐姐是真的有点激动。

圆圆的家还是蛮大的,哪怕她跟助理住在一起也丝毫不显拥挤。

助理小姐姐一路小跑,勐地打开圆圆的房间,这个时间点她还在床上睡大觉。

“圆圆!快起来!有活!有活!”助理小姐姐冲上去,直接把圆圆给拉起来。

“不管是什么活,都没有我睡觉重要……”

圆圆都囔了一句后,挣脱了助理小姐姐的魔爪,又重新躺了下去。

“不是啊!是荀宝那边想让你配音他的游戏,在询问你的意思呢!”

助理小姐姐有点焦急说,从她对荀郁的称呼就能看出她也是荀郁的颜粉。

虽说顾知瑾找的是圆圆,但她可是圆圆的助理。

如果圆圆有机会跟荀郁近距离接触的话,她也能够趁机跟荀郁拍个照什么的。

因此对于这一单商务合作,助理小姐姐才会显得这么上心。

“嗯?荀宝?”圆圆睁开双眼,跟突然通电一般勐地坐起来。

“你是说荀郁?”圆圆抓住助理小姐姐的手,她还以为是自己日有所思,夜有所梦。

“是啊!星煌游戏工作室,不就是荀宝的嘛!”

“对对对!是这个名字!人呢?赶紧带过来啊!不对!我现在这个样子不能见人!”

圆圆有点语无伦次,更有点手足无措,她现在可是素面朝天,还是刚刚睡醒。

正是颜值最为低谷的时候,要是让荀郁看到她现在这副样子,怕是就没有以后了。

“别紧张,那边只是打电话过来询问,没有人过来。”助理小姐姐说。

“喔……那手机呢?赶紧拿来,不能让荀郁久等了。”圆圆也有些急了。

“不是荀宝打来的,是一个女的,应该是荀宝的助理,也就是画师咕吱吱。”

“是她啊!”圆圆眉毛微微一挑,不知怎的,她内心没由来突然生出一股竞争的意识。

但不管怎么说,顾知瑾也是荀郁的助理,是在帮荀郁干活的。

她没有必要在这个时候跟对方针锋相对,这会显得她很狭隘,不利于以后跟荀郁的接触。

“是啊!你赶紧起来接电话吧!”助理小姐姐催促了一句。

“好的。”

反正只是打电话,看不到彼此的样子。

圆圆也不洗漱,直接来到助理小姐姐工作的地方,拿起了工作专用的手机。

“喂。你好。我是圆圆。”

虽说是刚刚睡醒,但圆圆换上营业用的声线也不过是一秒钟的事情。

“你好。我是荀郁的助理,顾知瑾。

我们最近有一款游戏正在制作中,不知道你有没有时间为里面的一个角色配音?”

听到顾知瑾的话,圆圆微微扬起嘴角,心说这女人说话真有意思。

0028 一开始就不被看好 顾知瑾在说话时虽然语气很是礼貌,但却是话里有话。

她在说到荀郁的时候,没有加上“设计师”三个字。

并且在“的”这个字上稍微加重了一点语气,无形中拉近了她跟荀郁之间的距离。

乍一听是在介绍自己,其实更像是在宣告某种主权,让圆圆不要有太多的“非分之想”。

而圆圆做主播这么多年,也可以说是阅人无数,这么点弦外之音还是听得出来的。

“我有时间,给游戏角色配音,对于我来说是新的尝试,也是新的挑战,

我很乐意接受这工作,何况还是荀郁的游戏,我会更加上心的。”

圆圆是面带微笑,用的还是营业的软萌声线,但也有点火药味在里面。

“是嘛!那真是太好了。那我现在就把合同发给你,有什么需要修改的可以尽快敲定。

虽说角色的台词不多,但你怎么说也是喵鱼直播的台柱子,酬劳方面肯定不能怠慢的。”

顾知瑾听起来像是在给圆圆争取更多的报酬,让双方的合作可以更愉快些。

但其实是在说哪怕圆圆接下来了这工作,跟荀郁也只是商务上的往来。

把钱什么的捋清楚就行,其他的就不要想太多了。

“好的。谢谢顾助理,你工作辛苦了。”

圆圆也是立即给予还击,把“助理”两个字带上,是在提醒顾知瑾认清自己的身份。

她不过也是打工的,并不是荀郁什么关系特殊的人。

再说一句“工作辛苦”,跟顾知瑾刚刚的话也有异曲同工之妙。

大概意思就是你一个打工的,做好工作拿好工资就行,其他跟工作无关的不要想太多。

不过两人虽说在没有硝烟的战场中你来我往了好一会,但是正事方面并没有耽误。

圆圆在看到角色设定,还有台词确实不多后,给出一个十分优惠的价格。

跟她的其他商务合作比起来,她的这个价格可以说是朋友价了。

在签订了合同后,圆圆还帮助理小姐姐问了一句,有没有荀郁的签名照。

顾知瑾虽然没有直接说出“滚”,但也委婉地拒绝了。

毕竟荀郁是一名游戏设计师,并不是演员,签名照之类的东西他还真的没有准备。

放下手机后,顾知瑾忍不住轻叹一口气,心说自家老妈说的还真是没错。

随着荀郁的成就越来越高,对荀郁有想法的女孩也会越来越多。

比如刚刚联系的圆圆,如果她对荀郁没有什么想法的话,又怎么会跟她“交手”这么久呢!

“怎么了?有什么问题吗?”荀郁来到顾知瑾身边,把一罐咖啡放在她的桌子上。

“谢谢。”顾知瑾喝了一口咖啡后说:“工作没什么问题,就是总有人想要你的签名照。”

“咳咳……”听到顾知瑾的话,刚喝下一口咖啡的荀郁不由得咳嗽起来。

咳嗽两声后,荀郁才开口说:“这要求挺别致哈!下次要是还有人要这个,

签名照没有,签名还是可以的,只要对方不嫌弃的话。”

“好的。”顾知瑾也觉得签名更能接受一些。

否则跟某些虚拟主播说的那样,准备拿舌头去舔签名照,哪怕只是想想她都有点受不了。

十月三号,星期一。

普天同庆的长假第三天,荀郁跟何潘虎比试的日子终于是到来。

很多玩家一大早就蹲在神夏游戏平台,不断刷新着游戏擂台的页面。

可惜他们刷到的都是其他游戏设计师的比试。

要是平时他们还会点进去瞧一瞧,但是今天他们是一点兴趣都没有。

这让那些本想着蹭热度的游戏设计师是欲哭无泪。

他们不仅热度没有蹭成功,连本应有的成绩都没有。

上午十点,当很多玩家再次刷新页面时,他们惊喜地发现两人的游戏终于是上线了。

为公平起见,避免有人通过低价来诱使更多的玩家玩自己的游戏。

进而让玩家的评价、评分等不能足够客观,两款游戏是捆绑发售的,总计三十块钱。

至于这钱怎么分配,等到最终结果出来后,会由胜利者拿走全部收益。

这也是比试的彩头之一。

当然,如果双方势均力敌的话,并不需要重新比试,而是平分这一次收益。

毕竟说是游戏擂台,但其实也只是一场切磋,并没有说一定要分个高低生死。

平局也是允许出现的。

购买游戏后,有的玩家率先来到何潘虎的游戏介绍页。

他这一次拿出来的游戏名为《记住我很爱你》,看起来不像是游戏名,倒有点像是电影名。

并且名字很直白,一看就知道这是一款有关爱情的游戏。

再一看游戏类型,还是视觉小说,让很多玩家不得不感叹,何潘虎这一次是动真格的啊!

谁都知道视觉小说牺牲了游戏性,主打的就是剧情。

如果游戏的剧情不够精彩的话,肯定会被玩家喷死。

但是反过来就不一样了!

只要剧情足够精彩,哪怕没有什么游戏性,也会被玩家奉为“神作”。

然后他们再看荀郁的游戏介绍,《去月球》,名字有点不明所以,似乎是科幻题材。

再看游戏类型,像素风格角色扮演游戏,让大多数玩家更加的迷惑。

心说荀郁是不是傻?

咕吱吱这样厉害的画师太太当你的助手,你竟然不懂得发挥优势。

只要游戏里的角色画得好看一点,哪怕剧情一般般,也能获得不少分数啊!

还没有正式开始玩游戏,在擂台页下方的评论区就有不少玩家开始吐槽。

“荀郁这是怎么了?不把何潘虎当成对手?”

“本来我还以为能够看到咕吱吱太太的新角色呢!现在是一点期待感都没有了。”

“话说荀郁三款游戏也赚了不少钱,怎么还是抠抠搜搜的呢?”

“像素风格的游戏能够整出什么花来?还是说他确实只会做像素风格的游戏?”

“听说咕吱吱太太在负责一款手机游戏,所以才没有画《去月球》里面的角色。”

“卧槽!这可是游戏擂台啊!何潘虎哪怕年过半百,但也是B级游戏设计师啊!”

“真是把何潘虎给当成病猫了呢!”

“没想到荀郁这么膨胀。”

“他不是膨胀,他是把这一次比试当做是吸引眼球的噱头,

等到比试结束后,他不管输赢都能宣传手机游戏,单机游戏哪里有手机游戏赚钱对吧!”

“我最瞧不起这种只知道赚钱的游戏设计师了。”

“确实。游戏可是第九艺术啊!

要是没有点艺术家的追求跟自我要求,是不可能成为优秀的游戏设计师的!”

“嗯?难道不是因为荀郁为了公平,所以才独自制作这款《去月球》吗?”

“是啊!要是让咕吱吱太太帮忙,哪怕是赢了也会有人说荀郁胜之不武吧!”

“不会吧?不会吧?不会有人真的以为荀郁能赢吧?”

要不是因为游戏擂台规定,玩家需要通关游戏后才有资格进行评分、评价。

仅仅是看到《去月球》的游戏类型,就会有大量玩家给这款游戏打低分。

评论区有不看好荀郁的,有质疑荀郁的动机的,也有觉得荀郁做的没错的。

大家各抒己见,不知不觉就吵了起来。

不过因为大家吵起来的焦点都是在荀郁身上。

因此有不少只看评论,不参与骂战的沉默派玩家都是率先点开了荀郁的游戏。

他们想要看看争议这么大的荀郁,能够给他们带来一款怎么样的游戏?

圆圆也是其中之一,并且她还是直播玩的《去月球》。

0029 松鼠说不定是伏笔 在圆圆开播时,她的直播间瞬间涌进来很多人。

当大家看到她今天要玩的是《去月球》后,唱衰《去月球》的弹幕就开始多起来。

“圆圆你怎么玩荀郁的游戏啊?”

“像素风格的角色扮演游戏,我都不知道荀郁是怎么想的?”

“是啊!不是说他现在注重手游打算割玩家韭菜么?这游戏不过是个幌子。”

“这样的游戏不玩也罢,简直是浪费时间。”

“还不如去玩何潘虎的《记住我很爱你》呢!一看就是个剧情不错的游戏。”

圆圆清了清嗓子,换上营业用的软萌声线说:“游戏好不好玩,不是看看名字就可以的,

我们得先玩过之后,才能确定《去月球》是不是一款烂游戏。”

“有什么好玩的?肯定是烂游戏啊!”

“看名字就知道是烂游戏了,再去玩的话不是浪费时间么?”

“是啊!比如你拿到一盒巧克力,上面写着狗屎味,难道你也要尝尝?”

“与其在荀郁的游戏上浪费时间,还不如去玩何潘虎的呢!”

“圆圆你不会收了荀郁的钱,所以在帮他做宣传吧?”

“哎!”圆圆轻叹一声后说:“房管,麻烦把带节奏的都永久禁言。”

像素风格的角色扮演游戏,还是以剧情为亮点。

加上荀郁并没有做过类似的游戏,大家会怀疑也是正常的。

问题是她都解释到这份上了,还有弹幕揪着《去月球》的名字在黑。

这些人要么就是单纯的恶心人,为了喷而喷。

要么就是人云亦云,自己没有任何独立思考能力,就跟墙头草差不多。

还有就是收了钱的水军,通过这种方式来抹黑荀郁的游戏。

无论是哪一种,禁言他们完全是替天行道,还有利于净化直播间的环境。

随着圆圆直播间的房管手起刀落,很多带节奏的人纷纷被禁言。

直播间也不再那么的乌烟瘴气。

“禁言得好,这些家伙一看就不是正常玩家。”

“我看了一眼他们的等级,很多都是小号,连个像样的名字都没有。”

“一开始我也觉得荀郁有点膨胀,但是现在看来,还真有可能是冤枉他了。”

“由始至终荀郁都没说这游戏是凑合的,全都是那些人在说。”

“也不知道多少人会被误导。”

“只要荀郁的游戏足够好,这些节奏很快就会不攻自破吧!”

看到这条弹幕,圆圆点点头说:“确实。所以我才要玩一下《去月球》,

而且我也相信荀郁不会摆烂,大家就拭目以待吧!”

说完这句,圆圆点击开始游戏,正式开启《去月球》的旅程。

游戏一开始,一辆飞驰而来的汽车就撞死了一只无辜的小松鼠,让圆圆不由得微微一愣。

“这是啥?开始就杀生么?只是杀一只小松鼠有什么用?”

“杀个人还能推进剧情呢!”

“哇!你是喝了多少度的水?怎么能够说出这么冰冷的话。”

“有没有可能,这游戏的主角其实是这只松鼠?”

“死了之后灵魂去月球是吧?”

“来来来!键盘给你们,赶紧把你们说的游戏做出来。”

“应该不至于这么肤浅吧?”

圆圆则是开口说:“大家不要着急,这松鼠说不定是伏笔呢!”

“哈?一只死松鼠能有什么伏笔?”

“我感觉是荀郁的一点恶趣味。”

“有没有可能,荀郁是在提醒玩家,这其实是恐怖游戏?”

“千万别!国产的恐怖游戏就没有一款能玩的。”

“希望荀郁不要让人失望吧!”

游戏中,剧情继续推进,圆圆也得知从车上的两人其实是两名博士。

他们来自某个高科技公司,工作是通过修改临死之人的记忆,弥补他们一直以来的遗憾。

毕竟绝大多数人在即将死去时,总会想着如果当年我怎么怎么样,那么该有多好。

而两名博士今天接到一份新的订单,要帮名叫Johnny的老先生弥补遗憾。

在两名博士走进Johnny的房子时,他们看到两名小孩在弹钢琴。

悠扬的曲子彷佛在讲述一段故事,让两名博士忍不住停在原地倾听。

现实中圆圆跟直播间的观众们也是一样。

“这曲子很好听啊!难道是荀郁自己作曲的?”

“不至于吧!荀郁今年才二十岁,钢琴的造诣不可能这么高的。”

“现在小孩子都是几岁就开始学钢琴,二十岁算是大龄了。”

“卧槽!扎心了,我现在连个电音蝌蚪都吹不好。”

“话说荀郁之前的三款游戏,里面的音乐都是他自己创作的。”

“没想到荀郁还是个宝藏男孩。”

圆圆点点头说:“荀郁确实挺有才华的,我觉得这首钢琴曲应该是出自他的手笔。”

剧情继续,由于Johnny身患重病,现在处于昏迷之中,根本没办法跟两名博士交流。

还在他在晕厥之前,告诉了照顾他的人,他想要实现的愿望是去月球。

这个愿望听起来有点奇怪,毕竟从Johnny的生平来看,他对月球并没有特殊的感情。

不过既然是客户的愿望,两名博士自然会帮忙实现,反正操作起来也并不困难。

他们只要通过带来的仪器,从Johnny现在的回忆中一步步回到他年幼的时候。

再通过特定的引导,让小时候的Johnny有成为宇航员的强烈愿望。

那么他就能够在自己的记忆中成为一名宇航员,并且乘坐飞船前往月球。

“喔!原来《去月球》是这个意思,没想到竟然是个科幻题材的游戏。”圆圆眼前一亮说。

“点题倒是挺快的,不过这不就没有什么悬念了么?”

“接下来应该就是通过记忆回朔,了解Johnny的过往了吧!”

“然后强行扇情一波,比如错过了什么女孩之类的。”

“那这剧情也太俗套了吧?不就是披着科幻皮的爱情戏么?”

“管他呢!继续玩下去不就知道了么?”

对于这条弹幕的提议,圆圆很是赞同,玩下去就知道下面的剧情是怎么样的了。

在游戏的设定中,改变一个人的记忆,犹如改变他的一生。

所以这种技术只能用在濒死之人的身上,而濒死之人往往是无法提供任何协助的。

因此要想抵达某个时间段的记忆,就需要一个个记忆碎片来辅助。

所谓的记忆碎片,其实就是一件件承载了记忆的物品。

比如当你拿起某件别人送的礼物时,当时的场景就会浮现。

在两名小孩的帮助下,女博士打开一个房间,一个Johnny生病前不允许任何人打开的房间。

在房间里,女博士看到满屋子的兔子,还是折纸的兔子。

并且地上还有一只显眼的鸭嘴兽玩偶。

同时背景音乐也变得诡异起来,让圆圆握鼠标的手不由得微微一紧。

“卧槽!这不会真是一个恐怖游戏吧?”

“前面渲染了那么多科技向的设定,最终还是要走恐怖路线吗?”

“没毛病,国外很多恐怖游戏挺多也是注重剧情的嘛!”

“让我猜猜,接下来就是两名博士进入Johnny的记忆后,仪器发生了故障。”

“然后他们就被困在记忆中出不去是吧!”

“而且Johnny其实是个深藏不露的杀人犯,只想着把两名博士杀死。”

“在记忆中Johnny又不知道自己要死了,更不知道这两人是来帮他弥补遗憾的。”

“最重要的是两名博士如果在记忆中死了,现实中也会死!”

“一切都合理起来了啊!”

“荀郁没有请你们去当编剧还真是可惜了呢!”

不动声色地深呼吸了一下后,圆圆调整好自己的状态。

反正《去月球》是像素风格,画面自带马赛克。

就算真是一款恐怖游戏,也不会有什么吓人的画面。

最重要的一点,她总觉得《去月球》的剧情绝对不是弹幕说的那么简单。

0030 阿斯伯格症 随着剧情的推进,不管是圆圆还是直播间的观众,都渐渐沉浸在《去月球》之中。

弹幕的数量虽说越来越多,但更多的是在讨论游戏的剧情走向,以及进行各种预测。

毕竟游戏中出现的可能伏笔不是一般的多,四肢是蓝色,肚子是黄色的纸兔子。

一座显眼的灯塔,还有埋葬在灯塔旁边,Johnny深爱的妻子——River。

特别是当两名博士来到Johnny较早前的记忆中,询问他为什么要去月球时。

Johnny的回答却是他不知道,他只知道自己非去不可。

这一下子就把大家的期待感拉满,想知道这其中究竟有什么样的秘密。

“哇!荀郁的伏笔未免也埋得太多了吧?这么多坑他填得完吗?”

“话虽如此,但就是让人很想知道这些伏笔最后会用在什么地方。”

“我感觉这不仅仅是一款游戏,还是一部电影,一本好书。”

“怎么说游戏也是第九艺术,看来荀郁还是很厉害的嘛!”

“有没有一种可能,你们以为的伏笔都不是伏笔,是荀郁预判了你们的预判。”

对于这条弹幕,圆圆摇摇头说:“我们目前收集到的线索,应该都是剧情里的伏笔,

毕竟这游戏的亮点是剧情,也就是说玩家会把注意力都放在剧情上,

那么出现的特殊物品必须有它的意义所在,就好像一本好的小说,

如果花费了大量笔墨描写一把手枪,最好是在一个合适的时机扣动它的扳机,

而不是只是让它充当装饰品,否则是会让人感到不满的。”

听完圆圆的话,不少观众都是发弹幕表示赞同。

“没错,既然荀郁有意让玩家注意到纸兔子,鸭嘴兽玩偶等东西,那么它们一定有用。”

“就是不知道它们再次出现时,会是在什么地方?”

“其实房间里满满当当的纸兔子也很有悬念好么?”

“还有River究竟是怎么死的?是意外还是因为其他原因?”

“圆圆赶紧玩下去,我现在很急。”

圆圆一边推进剧情一边说:“我知道你们很急,但是你们先别急,

等到真的是很急的时候再急,因为我现在也很急!”

“你搁这搁这呢!”

剧情继续推进,圆圆跟直播间的观众也得知,River是因为生病死去的。

但为什么她宁愿自己病死,也要Johnny把钱用在建造房子上。

用于守护好名为“安雅”的灯塔。

同时圆圆等人也从记忆中看出,Johnny是深深爱着River的。

为了让River能够听到钢琴曲,他甚至把沉重的钢琴从楼下搬到二楼。

而他弹奏给River的曲子,正是两名博士进屋时,孩子们弹奏的曲子。

曲子的名字名为——《For River》。

“这首钢琴曲真是不知道第几次听都觉得很好听啊!”圆圆感叹一声。

“是啊!如果是荀郁作曲的话,那可真是了不得。”

“难道荀郁还会弹钢琴?”

“不见得。现在挺多软件能够模拟钢琴的,不见得荀郁会。”

“但哪怕仅仅只是作曲也很了不起啊!”

“特别是游戏进行到现在,还能从曲子中听出更多的情感。”

“越来越好奇这是一个怎么样的故事了啊!”

随着圆圆继续推进游戏的剧情,她跟直播间的观众对于这个故事也了解得越来越多。

原来那些纸兔子是River亲手折出来的,至于她为什么会折这么多纸兔子?

那是因为她患上了一种名为“阿斯伯格症”的病。

这种病可以理解为一种社交障碍。

患者无法通过说话等方式,直接了当地表达出自己内心真正想要表达的内容。

并且患者还会发展出某些特殊的癖好,并且行为模式会变得很刻板跟重复。

这种病如果及时发现的话,治疗起来还是比较容易的。

但问题是这种病往往会被人误以为是小孩子自闭。

只要多跟同龄人玩,或者等到长大了就没事了。

在错失了最佳的治疗时间后,想要治愈这种病就会变得无比困难。

医药费等也会直线上升。

这也是为什么Johnny没有足够的钱兼顾River的治疗跟建房子这两件大事。

同时还解释了River为什么在跟Johnny聊到纸兔子时,总是要问他“还有呢”。

因为她有话想要对Johnny说,但是她说不出口,只能通过这种方式来引导。

但是Johnny不知道是怎么回事,就是无法理解。

Johnny发小的老婆也患有这种病,但是她发现得比较早,得到了较为及时的治疗。

加上发小的老婆是一名演员,所以她能够扮演一名正常人,不至于话都说不清楚。

但是相对的,她只能做自己扮演的人,却永远做不回真正的自己。

而River则是哪怕被人觉得她孤僻,是一个奇怪的人,她也不会扮演其他人。

发小的老婆还说,跟她比起来,River才是更有勇气的人。

“原来还有这种奇怪的病啊!我是第一次知道。”圆圆开口说。

“我也是捏。”

“人类的身体很是神奇,但也因为这样,有着各种千奇百怪的病症。”

“本以为是自闭,没想到是病了,甚至还有可能威胁到生命。”

“哪怕不会危及生命,患者也活得很是辛苦好吗?”

“是啊!说不定还会被人孤立。”

“被孤立后又不知道会触发什么并发症。”

“游戏里的River还有Johnny深爱着她,对她不离不弃。”

“现实中又有多少River无法遇到,或者说没命等到她们的Johnny呢?”

“别说了,别说了,再说我都要哭了。”

“我得跟有孩子的朋友好好科普一下这种病,做好预防才行。”

“我怎么感觉荀郁接下来要发刀了啊?”

“这刀不是从一开始就发了吗?只是当时我们了解得少,所以没有什么感觉。”

圆圆点点头说:“确实是这样,我觉得Johnny的身上还有秘密,我们继续玩。”

游戏中,Johnny的记忆不断向前,可以看到那只鸭嘴兽玩偶经常陪着River出现。

从River的记忆中还可以得知,年少的他接近River,只是为了彰显自己的与众不同。

还好游戏采取的是倒叙的叙事手法,圆圆等人都知道Johnny虽然一开始动机不纯。

但确实是一名合格的好丈夫,哪怕River卧床不起时,他都是不离不弃。

要不然仅仅是这一小段剧情,就足以让Johnny被玩家们狂喷一顿,顺便还要骂上荀郁几句。

当时间来到Johnny的童年时期,一件奇怪的事情再次出现。

那就是Johnny的妈妈总是叫他Joey,之前在Johnny的婚礼记忆中时,这件事情就被提及过。

当时Johnny给出的解释是他的祖父在他出生前就去世了。

妈妈为了悼念祖父,于是把祖父的名字作为Johnny的小名。

但问题是正因为Johnny还没有出生,所以那个时候Johnny是男是女还不清楚。

如果Johnny是女生的话,妈妈还会把祖父的名字当做Johnny的小名吗?

而在两名博士来到Johnny大概四、五岁的记忆时,却发现整个记忆时间一片混沌。

彷佛有什么东西阻隔了这段记忆,哪怕是两名博士也无法一探究竟。

并且两名博士还闻到类似死老鼠般刺鼻的腐烂味道。

他们觉得这是机器出现了点小故障,不过没有关系,记忆追朔到这里也足够了。

男博士开始在Johnny的记忆中添加引导,比如贴上醒目的月球海报。

还把Johnny跟River约会时看的电影改成跟月球相关的。

甚至还自己扮演一名宇航员,到Johnny的学校中进行演讲。

但是不管男博士怎么努力,Johnny都不想成为宇航员,他们失败了。

按照以往的经验,这么多的引导足以改变Johnny的记忆。

女博士推测,如果这么做都没有效果的话,那么原因很有可能是出现在River的身上。

0031 实在有点绷不住 天亮时,两名博士暂时离开Johnny的记忆,打算整理一下思路,寻求解决办法。

男博士通过调查后发现,Johnny竟然有一段被隐瞒的病史!

在Johnny小时候,也就是大约四、五岁的年纪,他服用过大量的增强型β-阻滞剂。

这种药剂有着巨大的副作用,会使服用者失去记忆。

加上Johnny当时还那么小,副作用的效果就更加的明显。

这也是为什么Johnny的童年记忆是一片混沌,像是被什么给阻断了似的。

要解决药剂的副作用也并不困难。

只要拿到修整的频率,两名博士就能顺利跨过药剂产生的影响。

当务之急他们需要一个激活频率的触发器。

简单点说就是需要一个跟Johnny童年记忆有所关联,真实存在并且存在感强烈的东西。

只要Johnny看到这样东西,就能在它的刺激下调动到童年的记忆。

再加上修整频率的作用,Johnny的童年记忆自然能够浮出水面。

但最大的问题来了,Johnny正是弥留之际,已经陷入重度昏迷之中,随时都会死去。

现在两名博士就算找到合适的东西,Johnny也看不到,听不见,无法起到应有的作用。

一切似乎走进了死胡同,没有任何解决的办法。

烦躁的男博士走出房子想要透透气,但还没有多久他就匆忙跑了回来。

原来是昨天那只被他们撞死的松鼠尸体开始腐烂,恶心的臭味差点把男博士给熏晕过去。

女博士却是勐地想起他们在Johnny的童年记忆里时,也闻到类似的味道。

他们完全可以利用这股味道,让Johnny回想起童年的记忆!

看到这里,圆圆忍不住惊叹一声:“竟然对上了啊!一开始死去的松鼠真是伏笔!”

“荀郁厉害啊!果然到目前为止,很多东西都用到了。”

“不过既然是尸体腐烂的味道,那么Johnny的童年记忆估计有点虐啊!”

“这游戏的剧情进展到现在,有不虐的地方吗?”

“有啊!Johnny跟River结婚的时候,他们两人在灯塔上跳舞的时候,不都挺温馨的吗?”

“是啊!那些剧情的背景音乐也很好听。”

“只是为什么明明是温馨的剧情,我却看得鼻子有点酸酸的呢!”

“因为你知道他们两人无法白头偕老,会在温馨中走向悲剧。”

“别刀了!别刀了!孩子都要被刀傻了。”

“圆圆你赶紧玩下去吧!给我一个痛快!我现在只感觉身上有一万只松鼠在爬!”

不用弹幕催促,圆圆都想要尽快把游戏剧情推进下去。

直播间的观众只是看着都觉得迫不及待,她可是玩家,时不时会完全沉浸在其中。

要论现在谁最急的话肯定是她,她都想给自己封个“急急女王”的称号了。

收集好松鼠尸体腐烂的味道后,两名博士在医生的协助下,再次进入到Johnny的记忆中。

事情的进展很是顺利,不过因为记忆重叠的原因,这里出现无数个Johnny。

很快圆圆就注意到,有一个踢足球的Johnny来到一辆车子后面。

但是因为Johnny体型太小,司机并没有发现他,因此在倒车的时候,Johnny被撞倒在地。

看着地上一动不动的Johnny,圆圆的心一下子就提了起来。

虽说她知道Johnny不会死在这一场意外中,但还是为Johnny捏了一把汗。

同时心中也有了猜测,说不定Johnny就是因为被车撞到,所以才会失去童年的记忆呢!

然而游戏的女博士却说被撞的孩子死了。

她随后解释说在Johnny的房间里有一张双人床,有极大的可能Johnny并不是一个人睡的。

似乎是为了证实女博士的猜想,她的话音刚落就看到小Johnny跑了过来。

他一边哭泣一边大喊着,而他喊的名字正是Joey!

并且从车上下来的人不是别人,正是Johnny的母亲!

“嘶……也就是说,Johnny跟Joey是双胞胎!然后Joey是被他的亲生母亲撞死的!”

说到这里,圆圆忍不住摸了摸自己的双臂,让鸡皮疙瘩沉下去。

她想到很多事情,死去的Joey无疑是最大的受害者,但是Johnny跟他的母亲也不好过。

Johnny失去了他的双胞胎兄弟,而她的母亲失去了自己的孩子,并且还是死在她的手上。

虽说这是一场意外,但是作为一名母亲,又怎么可能不内疚?不悲痛呢?

在这样强大的刺激下,她的母亲精神方面出现问题也就顺理成章了。

这点从Johnny的母亲总是叫他Joey就能够看得出来,因为她自己也困在了某段记忆中。

而为了让Johnny忘掉这段残忍的记忆,母亲给他喂下了大量的药剂。

“卧槽!荀郁这么不当人的吗?直接开始刀小孩了!”

“只是一次倒车,就因为不小心,一条幼小的生命就没有了。”

“之前不是经常有类似的新闻报导么?”

“小孩子很喜欢蹲在车子后面玩,但是他们又小,如果匆忙开车的话很难被发现。”

“所以我现在开车前,至少都会绕着车子走两圈,确保不会撞到小孩或者小动物。”

“有用的知识增加了呢!”

跨过这段记忆后,圆圆看到了Joey还没有死去的记忆。

可以看出,两人的母亲是比较偏爱Joey的,而Joey则是很疼爱自己的弟弟Johnny。

在一次嘉年华游玩时,Johnny因为赢了游戏还拿不到小火车,只能拿到一只鸭嘴兽玩偶。

又因为母亲的偏袒,有些赌气地抱着鸭嘴兽玩偶跑开了。

他来到一座小山峰上,被这里的美景所吸引,于是坐在树桩上欣赏美景。

而这个时候,一名短发小女孩也来到这个地方,而她正是River。

发现树桩上有人后,River二话不说就打算离开,Johnny却立即追了上去。

他邀请River一起看风景,River也答应了。

两个只有四、五岁的小孩子一边聊天,一边把星空当成画布,勾画着他们觉得有趣的图桉。

Johnny把月亮当成是兔子圆鼓鼓的肚子,其他星星的连线则是兔子的耳朵跟四肢。

游戏里这里是转成了一幅画,不再是单纯的像素画面。

让玩家更能直观地感受到小孩子天马行空般的想法,也更加地有画面感。

同时两个小小的身影并肩坐着,头顶是群星闪耀的夜空,还有一轮温柔的圆月。

再结合之前玩家们获取到的信息,这样的画面更能触动他们内心中最为柔软的部分。

玩到这里,圆圆的某段记忆也被唤醒了。

她微微捏紧了鼠标说:“我想起来了,难怪之前River总是要问‘还有呢’?

原来根源是在这里,还有那只特殊的纸兔子,其实就是River按照这个时候的记忆折的!

她的病让她无法说出这段记忆,因此只能通过这种方式试图勾起Johnny的记忆!”

“呜呜呜……小孩子的感情真是纯粹而又美好!”

“可惜这是个悲剧。”

“我还是比较好奇Johnny为什么执意要去月球,目前还看不出什么啊!”

圆圆深呼吸了一下后说:“我们继续玩就知道了。”

在River心目中,群星是灯塔,成千上万的灯塔,闪耀着屹立于世界尽头。

它们看得到每座灯塔,它们想彼此交流谈天,可它们却无能为力。

它们天各一方,遥遥相对,因此无法听清对方的呼唤。

它们所能做的,唯有努力地绽放光芒。

这就是它们唯一能做的,让那光芒照耀着其他灯塔,也照耀着River。

这也是River为什么那么在乎灯塔安雅的原因,因为在她看来,安雅就是一颗星星。

游戏中,母亲中找到了Johnny,让他赶紧回家。

而Johnny在离开时,把自己的奖品也就是那只鸭嘴兽玩偶送给了River。

并且约好明年的嘉年华,两人还在这个地方碰面。

River却问如果Johnny忘记了,或者是走丢了呢?

Johnny回答说:“那么我们总会在月亮上相遇,傻瓜!就在小兔子的肚子那里!”

看到Johnny的回答,圆圆实在有点绷不住,眼泪一下子就掉下来了。

0032 这真的是一个好结局吗 听到Johnny的回答,很多问题都得到了解答,圆圆有点绷不住,直接哭了出来。

如果换做平时,肯定会有很多弹幕赶来嘲笑,但是这一次并没有。

直播间的弹幕要么是在安慰,要么是跟着一起哭,要么是在声讨荀郁。

“剧情都串联起来了,原来去月球是这个意思。”

“Johnny想去的并不是月球,他只是想要履行跟River之间的约定。”

“难怪之前Johnny说他总觉得自己亏欠River什么,但就是想不起来。”

“肯定想不起来啊!在四、五岁的时候被迫服用了那么多的药物,不傻掉就不错了。”

“明明是青梅竹马间美好的感情,却因为一场特殊的疾病,一场悲伤的意外而崩溃!”

Johnny在离开后,River紧紧抱着怀中的鸭嘴兽玩偶,看到这一幕,圆圆眼睛又有点红了。

因为作为玩家的她是从“未来”过来的,她知道River抱着这只鸭嘴兽玩偶抱了一辈子!

“呜呜呜!River啊!明明也是个可爱的小姑娘,上天为什么要这么对她?”

“上天还有怜悯之心,荀郁老贼没有!”

“没有错!上天还让River跟Johnny在一起,但荀郁老贼由始至终都在刀人!”

“荀郁今年才二十岁,不能算老吧!”

“我不管!今天起荀郁就是老贼,上帝来了都改不了,我说的!”

看着义愤填膺的弹幕,圆圆虽然想要帮荀郁说好话。

但是每当话到嘴边,她就不由得有点哽咽,干脆就什么都不说,继续玩着游戏。

虽然去月球的答桉有了,但是游戏的结局还不知道呢!

游戏中,Johnny想要去月球的真正原因找到了,但是两名博士却出现了分歧。

女博士坚持履行合同中的条款,让Johnny当上宇航员,并顺利抵达月球。

为此她决定移除掉River,确保不会再有任何意外阻碍到Johnny的遗愿。

男博士则是说Johnny的月球就是River!

Johnny那么执着于去月球,为的就是履行跟River之间的约定!

他已经失信River一次了,难道在最后的记忆中,他甚至连River都不能拥有吗?

男博士的话更加贴合人情。

但是女博士却不为所动,她像是一台机器般,只知道机械地履行合同内的条款!

不仅如此,为避免她的工作受到阻碍,她还用权限困住了男博士。

“卧槽!这女博士有毒吧!”

之前圆圆操作的都是两名博士,本以为两人是亲密的伙伴,现在看来根本不是这么回事。

特别是现在圆圆操作的是男博士,要冲出困境阻止女博士。

让圆圆觉得女博士是一直潜伏着的BOSS,直到现在才跳出来。

不过现在圆圆想的并不是打败女博士,而是想着及时制止她,不让她移除River!

“这女博士怎么这么狠心啊!都是女生,就不能互相理解吗?”

“她也只是遵照合同办事的,只是打工人,又不是老板,很多事情她决定不了的。”

“何况还是改变一个人一生的记忆,要是不死板一点的话,岂不是容易被人随意篡改?”

“并且篡改人就嗝屁了,直接来一个死无对证!”

“但是Johnny跟River值得拥有更好的记忆啊!”

“圆圆!赶紧啊!”

“急啊!好急啊!”

弹幕因为女博士的做法而吵起来,但更多的是在催促圆圆。

他们也被故事深深吸引,不由自主地把自己当做是游戏里的一员。

只想着尽快阻止女博士,不让River从Johnny的记忆中消失。

在众人焦急的情绪中,圆圆总算操作男博士突出重围,来到Johnny小时候的学校。

可惜为时已晚,在这段记忆里,本来是能够在楼梯上看到抱着鸭嘴兽玩偶的River的。

但是现在大家只看到空荡荡的楼梯,还有随风翻页的一本书。

在看到Johnny出现时,男博士只能无力地说了一句:“抱歉。”

“啊!对不起!我来晚了!”圆圆哇地一声直接哭了出来。

“圆圆别哭,这不是你的错,是女博士太狠了。”

“能不能读档啊?”

“刚才圆圆都没有操作失误,用时应该是最短的。”

“也就是这里是剧情杀,哪怕圆圆用修改器都阻止不了女博士!”

“老贼你没有心啊!”

没有了River之后,Johnny的记忆发生了翻天覆地的变化。

陪伴在Johnny身边的不再是River,而是Johnny的发小还有他的双胞胎兄弟Joey。

与此同时,游戏中响起一首悦耳的旋律,并且还是一首有歌词的歌。

这首歌名为《Everything''s alright》。

看着Johnny全新的“记忆”,再回想到他原来的记忆。

圆圆发现这首歌简直是为River量身定做的。

她在向Johnny唱着她的心声,也在传达她的爱意。

Johnny“如愿以偿”地当上一名宇航员,并且即将前往月球。

而就在Johnny在宇航局中熟悉场地时,一名女宇航员走了进来。

她不是别人,正是River。

看到这一幕,不仅仅是男博士,连圆圆还有直播间的观众都愣住了。

总算愿意出现的女博士解释说,这个“世界”是基于Johnny的记忆、情感等构成的。

而Johnny对River是那么地依恋,哪怕失去记忆,哪怕即将死亡,依旧想着River。

所以女博士哪怕把River移除到这个世界另外的地方,她依旧会有自己的人生轨迹。

并且会在儿时的约定中,以去月球为目的,最终跟Johnny重逢。

因为Johnny曾经说过,“我们总会在月亮上相遇”。

不过女博士也承认,她其实是在赌,赌她的预想成真,还好她赌对了。

新的记忆中,Johnny又弹起了那首钢琴曲,不过名字已经不再是《For River》。

而是《To the Moon》。

在剧情的尾声,Johnny跟River乘坐着飞船,前往月球执行任务。

但是背景声中刺耳的心电仪声音,明显是在告诉玩家,Johnny的生命即将结束。

在画面开始闪烁时,River朝Johnny伸出了手。

Johnny在愣神片刻后,也伸出手仅仅牵住River,他再也不想跟River分开了。

在飞船即将抵达月球时,心电仪的声音平缓下来,游戏的画面也彻底陷入黑暗。

人生的最后时刻,Johnny总算履行了他跟River的约定,在月球上相遇。

“游戏通关了……呜呜呜……结局是个好结局,但为什么我还是想哭啊!”

圆圆不断用纸巾擦拭着眼泪,想要停止哭泣,但是眼泪就是不听话。

“这真的是一个好结局吗?这只是相对于Johnny来说的好结局罢了。”

“啊?最后Johnny跟River不是在一起了么?应该是好结局吧!”

“不对!只有Johnny的记忆被改变了,但是River呢?”

“River在死的时候,还是没能唤醒Johnny的记忆,唤不醒他们曾经的约定。”

“明明是曾经一起立下约定的人,明明也结婚在一起,可是为什么他不是他呢?”

“哎!要是没有所谓的阿斯伯格症,要是没有车祸该有多好啊?”

“如果那样的话这个故事肯定会俗套许多啊!”

“只能说荀郁太会讲故事了,以后谁要再说荀郁的剧情不行,我一定捶烂对方的狗头!”

“我意难平啊!既然Johnny能有好结局,为什么River不能有啊?”

“是啊!在River即将病死的时候,为什么没有公司来帮她实现遗愿啊?”

每一名通关《去月球》,并且了解到故事的来龙去脉的玩家,他们的情绪都高涨不起来。

不少自诩勐男,长得也很勐男的主播,同样在直播的时候红了眼眶。

虽然他们死鸭子嘴硬说自己只是眼睛进沙子了,但谁都看得出他们是想要大哭一场的。

大量玩家冲到游戏擂台的评论区,想要找荀郁讨个说法。

还有玩家强烈要求荀郁出个游戏DLC,让River也拥有一段好结局。

然后他们发现玩了何潘虎的《记住我很爱你》的玩家似乎也破防了。

不过从他们恨不得生吃了何潘虎来看,他们破防的点似乎有点不同。

0033 有含金量的评分 何潘虎的游戏在其他方面也是有投入的,比如请画功不错的画师画角色。

还有请人给游戏配了专属的背景音乐,不是直接买现成的。

如果仅看角色立绘还会背景音乐的话,这游戏还算是不错。

问题是这是以剧情为亮点的游戏,而何潘虎的游戏偏偏就在剧情方面拉胯了。

故事发生在大学校园中,男主爱上女主,但是女主却喜欢另外一名高富帅。

但是通过调查跟了解后男主发现,高富帅不过是在玩弄女主感情罢了。

为了让女主认清高富帅的真面目,男主开始四处收集证据。

玩家的选择会让男主获得不同的证据,进而改变故事最终的结局。

很多玩家第一次玩的时候,都因为选项不对来到了假结局。

一个假结局是男主收集证据时被高富帅发现,两人发生激烈的冲突。

最后男主不幸被高富帅给打死,高富帅也没能逃掉,被抓进去踩缝纫机。

女主也从男主的遗物中得知真相,悲痛之下离开了这座城市。

多年后依旧单身的女主回到这座城市,在男主的墓前献上了鲜花。

还有一个假结局则是男主收集证据到一半时,突然就顿悟看开了。

于是他给女主送上祝福后离开了这座城市。

后来听说女主因为被高富帅抛弃而自杀。

男主在极度愤怒的情况下把高富帅给噶了,然后满身是血地去自首。

最后在监狱里度过一生。

总的来说,这两个假结局没有一个人的结局是好的,玩家当然会不满意。

而在玩家发现还有一个真结局后,他们都是满怀希望地重新开始玩了一遍。

希望能够让男主跟女主在一起,最好同时能让高富帅获得应有的惩罚。

但是等到玩家们打出真结局后,却都是无比的愤怒。

真结局虽说男主让女主看清了高富帅的真面目,并且通过某个关键证据把高富帅送了进去。

问题是男主在跟女主确定恋人关系后,男主满心欢喜地跑去找女主,却在半路上被车撞死。

是的,没有任何的征兆跟铺垫,就这样被车撞死了。

而撞死男主的人也不是高富帅的人,就是一个酒驾的纯路人。

最后女主依旧是孤独终老,只是多了一个未亡人的身份。

明明让两人最后在一起,故事就算不够新颖,也算是中规中矩。

加上养眼的角色立绘,较为动听的音乐,还是能够算得上是一款及格的视觉小说游戏的。

但在把男主莫名其妙整死后,很多玩家都有一种很是不爽的感觉。

本来男主全程舔狗就让不少代入男主的玩家郁闷了。

最后眼见就要抱得美人归,却死得这样不明不白,真的是舔狗不得好死呗!

因此不少玩家冲到游戏擂台下的评论区,是名副其实地声讨着何潘虎。

“何潘虎你怎么回事?这是正常人能够想出来的结局?”

“从未见过如此卑微的男主,也从未见过如此傻白甜的女主!”

“奉劝要玩这款游戏的玩家,把自己代入到高富帅反派比较好。”

“有么有一种可能,反派才是真正的男主呢?”

“不管是真结局还是假结局,都让人觉得像是吃了苍蝇般难受。”

面对玩家的声讨跟质疑,暴躁的何潘虎也没有保持沉默,而是直接回怼。

“游戏的结局有什么不好的?这叫反转,不是很多人都喜欢反转吗?”

“还有男主卑微又怎么了?现实里还有比男主更卑微的呢!我不过是还原现实。”

“说吃了苍蝇的人,你们不过是涉世未深,等你们阅历增加,就会发现这游戏的魅力!”

“还有,故事中的反派都得到了应有的惩罚,你们还想要怎么样?”

“我严重怀疑诋毁这款游戏的人是荀郁的粉丝,想通过这种方式来获得胜利。”

看到何潘虎的回怼,不管是玩过这款游戏的还是没有玩过的人都惊了。

他们虽然听说过何潘虎的脾气暴躁,还有点犟,但是没想到还刚愎自用到这种程度!

明明是你的游戏剧情设计有问题,怎么都变成玩家的问题了呢?

并且还直接踩荀郁,要知道在两款游戏上线之后,荀郁可是一句话都没说啊!

这不欺负老实人吗?

有些看热闹不嫌事大的玩家想着看荀郁的粉丝要怎么反击。

不过他们很快就发现,好像玩了《去月球》的人也在骂荀郁啊!

难道两人真的是半斤八两,在剧情设计这一块都不尽人意?

但是当他们看完骂荀郁的那些评论后,他们才发现是自己格局小了。

“荀郁老贼!你还我的眼泪!”

“呜呜呜……为什么啊?为什么不能让River有一个好结局啊?”

“科技都这么发达了,就不能出一个时光机吗?”

“赶紧给老子出DLC啊!只要能够给River一个好结局,多少钱我都买!”

“荀宝啊!下次不要再整这种游戏了,妈妈心脏不好,哭起来真的有点受不了。”

“上帝才有怜悯之心,荀郁老贼没有!”

本来之前荀郁因为《洛克人》的关卡难度,就有不少人喊他老贼了。

只是由于这些人都是手残党,有的还是特意来黑荀郁的。

所以老贼这个称呼只在小范围内流传。

但是《去月球》是一款主打剧情的游戏,整个游戏过程操作简单。

哪怕是手残党玩家也能够顺利通关。

因此在同一时间段内,玩《去月球》的玩家要比《洛克人》的要多得多。

加上《去月球》这款游戏的剧情实在是太戳玩家的泪点,让不少玩家都是当场破防。

其实不要说普通玩家了,连心理素质比较好的大主播们,都在直播间哭出来。

仅从这一点来看,就知道《去月球》的剧情有多么的优秀。

也正因为如此,当有玩家再次喊荀郁老贼的时候,那可是从者云集。

不到半天的时间,老贼这个“爱称”就已经牢牢戴在了荀郁的脑袋上。

而《去月球》的评分也是不断在飙升,眼见就要突破九分了。

要知道从游研局鼓励游戏设计师们比试切磋以来,还没有一款游戏的评分能够突破九分呢!

至于刷分的情况更是不存在,有游研局全程盯着呢!

评论区是玩家们畅所欲言的地方,但是评分却是需要玩家通关游戏后才能操作的。

并且在给出评分时,还需要填写评价,并且还要言之有物,不能敷衍。

比如给游戏低分后,不能说一句“垃圾游戏”就完事了,还得说出游戏垃圾在什么地方。

同理,给游戏打高分时,也要说出游戏究竟有什么亮点,会让玩家给予这么高的分数。

在收到这些评价跟评论后,游研局的人工智能会进行一轮初步筛选。

把那些明显是为黑而黑,或者敷衍了事等评价跟评分去掉,剩下的则是进入人工审核区。

负责审核的不仅有游研局的人,还有聘请来的资深玩家、游戏评论员,以及游戏设计师等。

可以说玩家能够在页面看到的游戏评分,是层层筛选后出来的,绝对经得起推敲。

正因为如此,《去月球》的评分是十分有含金量的。

看着《去月球》的评分,再看《记住我很爱你》的五分。

本来还挺看好何潘虎的玩家们再度破防。

他们期待了这么久,玩的却是一款不及格的游戏!

并且何潘虎还觉得他们是荀郁的粉丝,是专门为了黑他才说这种话的。

既然这样,那么他们干脆去粉荀郁好了。

他们也很是好奇,《去月球》究竟是一款怎么样的游戏,就能够获得这么高的分数?

这些玩家在玩过《去月球》后,他们也加入了喊荀郁老贼的队伍之中。

比试开始二十四小时后,《去月球》的评分已经来到创纪录的九分。

反观何潘虎的《记住我很爱你》,已经跌到四分左右了。

0034 你玩过《去月球》吗? 本来在两款游戏上架之后,有为期一个星期的比试时间。

等到一个星期过后,会根据两款游戏的评分、评价等决出最后的胜利者。

但是仅仅是第二天,两款游戏就拉开巨大的差距,似乎已经失去了胜负的悬念。

这就好像篮球比赛上,只剩下最后十秒钟,但是双方的比分差距却多达三十分差不多。

并且何潘虎还祸不单行,被人曝出他游戏的剧本竟然是楚贵写的。

主要原因是楚贵本想着借何潘虎的游戏复出,只要何潘虎的游戏能够胜利或者拿到高分。

那么他就能花钱刷一下有关他的消息,让大家的目光尽可能聚焦在他的剧本上。

而不是总是揪着他出轨这件事情不放。

没想到何潘虎的游戏却跌破四分,而荀郁的《去月球》评分却破纪录地得到九分。

两相对比之下,玩家们没有骂何潘虎的游戏是辣鸡已经算是玩家们素质高了。

这个时候要是再让人知道剧本是他的,那么岂不是连他也要被骂死。

在楚贵郁闷的时候,他的狐朋狗友叫他一起出去喝酒,寻欢作乐。

楚贵想着放松一下也好,免得让自己的心理出现什么问题。

然而楚贵的酒量跟酒品并不好,在喝醉了之后就把这些话都给说出来了。

并且还说他可是求爷爷告奶奶,甚至卖菊花才让他的剧本去到某编剧的手中。

本来听那编剧说剧本交给了何潘虎,他总算能够翻身了。

现在看来还是得继续低调一段时间。

喝醉的他说话声音又大,哪怕在酒吧这样嘈杂的场合,依旧被人清晰地录了视频。

当视频在网上流传时,大家不仅骂楚贵臭不要脸,更是把何潘虎也给骂上了。

“我说这剧本怎么一股酸臭味,原来是渣男写的啊!tui!”

“本以为是何潘虎年纪大了,不懂得年轻人的爱情观,所以才写出这样一个烂剧本,

现在看来,何潘虎是越活越回去了,居然会用这种渣男的剧本!我呸!”

“我只想知道何潘虎跟老贼的比试是允许请外援的吗?”

“在游戏擂台上有他们签订的协议,还真没有禁止请外援这一项。”

“话虽如此,但也要看请的是什么外援啊?这种渣男就不应该让他再出现!”

“是啊!她的妻子在最好的年华跟了他,还放弃了高薪资的工作,

最后竟然不如一名邻居,并且那邻居还是有夫之妇,真特么的渣到家了。”

“而且你们看视频了吗?楚贵可是在酒吧里被人拍下的这段视频,

也就是说他跟那邻居虽然最后鬼混到一起,但还是本性难移啊!”

“难怪写的剧本都是那么恶心人,要不是总有那些小鲜肉的粉丝控评,

还有资本下场捧臭脚,他根本不可能获得那些所谓的成就。”

“估计何潘虎就是不懂得这一点,才会觉得楚贵是有才能的,所以才用了他的剧本。”

“看来何潘虎跟楚贵也是一丘之貉,否则怎么会混到一起?”

“以后他的游戏还是少玩吧!”

“是啊!要是他借助游戏给你灌输点什么奇怪的观点,那不是纯恶心么?”

看到玩家们的责骂,楚贵是果断保持沉默,反正他退圈一年多,早习惯当缩头乌龟了。

何况他现在是一点优势都没有。

要是在这个时候还跳出来的话,大家新仇旧恨一起算,他怕是这辈子都别想复出了。

但是何潘虎就忍不了了,他直接在微博上开怼那些骂他的人。

“怎么?协议又没说不能请外援,我买下楚贵的剧本又怎么了?”

“他只是出轨罢了,又不是杀人放火,他的剧本怎么就不能用了?”

“只要是个男人,都难免会犯下楚贵的错误吧!”

“我奉劝各位大度一点,不要总揪着别人的过错不放,这样只会使你们更加心胸狭隘!”

“再者说了,你们说请外援不好,荀郁不也请了外援吗?”

“你们不会真的以为《去月球》里面的钢琴曲是荀郁自己弹的吧?”

何潘虎的回怼无疑是彻底点燃了玩家们的怒火。

本来他们被《记住我很爱你》这款游戏就整得有点不爽了,你何潘虎竟然还有脸面回怼!

并且一开口就是一副高高在上的样子,什么叫做不过是犯了男人难免都会犯的错误?

你当那些面对诱惑,依旧能够跟自己妻子白头偕老的男人都是不存在的吗?

还劝我们大度!那些劝人大度的最好都离远点,要不然打雷的时候容易被连累到!

“哪怕抛开其他因素不谈,你的游戏跟老贼的比起来,简直被刷开几条街!”

“《去月球》的剧情能够让人感动哭,你的游戏只会把人气笑!”

“还说老贼请了外援,那是能够比的吗?你知道老贼请的人是谁吗?”

“顾曲叹啊!国内有名的钢琴大师,你拿钢琴大师跟渣男比?”

“赶紧给顾曲叹大师道歉!”

“再者说了,荀郁虽然请了外援,但是游戏的故事是他自己写的。”

“而且哪怕是顾曲叹大师的钢琴曲,也只是在游戏里起到锦上添花的作用!”

“你呢?以剧情为亮点的游戏,剧本居然是买的,臭不要脸!”

“冷知识,在盖亚星国际钢琴协会的原创曲库里可以找到《去月球》里面的曲子。”

“还是冷知识,《去月球》里面的曲子都是老贼自己原创的。”

“劲爆消息,顾曲叹大师竟然是咕吱吱太太的亲爹!”

“卧槽!这么牛啤的吗?”

“难怪老贼能够请到顾曲叹大师,原来是捡到宝了啊!”

“有没有一种可能,是因为老贼跟咕吱吱太太见家长了,所以顾曲叹大师才出手的?”

“不可能!绝对不可能!”

本来玩家们还在声讨何潘虎,但是劲爆消息一出来后,大家的关注点立即就歪了。

反正何潘虎现在就是死鸭子嘴硬,再怎么声讨他都有理由回怼。

再者说了,以目前两款游戏的比分,何潘虎肯定是输定了。

既然如此,还不如多吃一点荀郁跟顾知瑾的瓜,说不定还能磕上CP呢!

见玩家连骂都懒得跟他对骂,何潘虎是暴跳如雷。

直到现在他依旧觉得《去月球》的评分能有这么高,主要是顾曲叹的名望带来的。

而他的游戏则是因为大家对楚贵还带有偏见,所以才刻意给了低分。

这场比试从一开始就不公平,丝毫不觉得自己在请编剧外援时,就已经有点偷奸耍滑了。

他也不跟玩家们互怼了,而是向游研局提出抗议,列举了他遭遇到的各种不公平。

游研局的回复也很快,同时也很直接,他们只问了一句:“你玩过《去月球》吗?”

看到游研局的回复,何潘虎是愣神了许久,因为他看出游研局明显是站在荀郁那一边的。

否则回复应该是比较官方的,比如收到他的抗议,会展开详细的调查,让他耐心等待一下。

而不是直接问他有没有玩过《去月球》?

这不正是证明了游研局也觉得《去月球》是一款好游戏,他的所有抗议都是无稽之谈么?

玩家的声讨他能够回怼,甚至面对顾曲叹这样的钢琴大师,他也敢“直言不讳”两句。

但是在游研局面前,何潘虎是一点脾气都不敢有,典型的欺软怕硬。

大势已去,加上游研局还有敲打的意味在里面,何潘虎也不继续挣扎了,直接公开认输。

一场万众瞩目的比试在沸沸扬扬中展开,却以何潘虎认输这种略显沉闷的结局结束。

但不管是玩家还是游戏媒体,都觉得这是理所应当的事情。

玩家们为《去月球》的获胜而欢呼,游戏媒体则是连夜赶出了无数的报导。

0035 老贼含量再次上升 【新老游戏设计师的比试,最终还是年轻人胜出。】

【何潘虎怒怼玩家不懂游戏,并公开为楚贵洗白!】

【是什么样的游戏能够获得九分的高评分,小编带你了解《去月球》】

【玩家齐呼荀郁是老贼,究竟是人性的扭曲?还是道德的沦丧?】

【赚足无数玩家眼泪的《去月球》为什么这么感人?】

【《去月球》中的钢琴曲竟是顾曲叹大师亲自弹奏,他跟荀郁有何关系?】

【顾曲叹大师是咕吱吱的亲生父亲,疑是荀郁的岳父!】

一条条相关报导出现在各家游戏媒体上,虽说何潘虎也有人报导,但终究只是少数。

大多数游戏媒体还是把焦点都放在荀郁的身上。

一款能够拿下九分的游戏,哪怕只是一款像素风格角色扮演游戏,也足以让人惊叹。

也有些游戏媒体依旧致力于挖掘荀郁的花边新闻,还偏偏有不少玩家就喜欢看这个。

星煌游戏工作室。

荀郁放下手中的果汁后说:“比试赢了,接下来我也会参与到《剑与远征》的开发中……”

话说到一般,荀郁发现顾知瑾眼眶红红的,他忍不住问:“怎么了?发生什么事情了?”

顾知瑾擦了一下眼泪后说:“《去月球》的故事太感人了,有点忍不住。”

这段时间顾知瑾一直负责的是《剑与远征》的工作。

《去月球》她除了知道曲子是自家老爸弹奏的以外,其他的一概不知。

今天她趁着有空,玩了一下《去月球》,然后就跟许多玩家一样,直接破防哭了出来。

但顾知瑾却还想到一件事情,那就是游戏中的Johnny跟River是青梅竹马。

虽说River是抱着遗憾死去的,但是两人也算是修成正果,不仅成为恋人最后还结婚了。

而她跟倪斌也是从小就认识,她还是倪斌介绍过来的。

荀郁会不会是以她跟倪斌的关系为原型,设计的Johnny跟River这两名角色。

如果真是这样的话,她必须好好解释清楚。

不过没等顾知瑾开口,荀郁就笑着说:“还行吧!网上还有挺多玩家在骂我呢!”

想到现在有不少玩家喊荀郁老贼,顾知瑾忍不住笑了一下说:“那是玩家对你的爱称。”

“哎!认认真真为玩家做游戏的我怎么就成了老贼呢?”荀郁故作悲伤说。

“如果游戏评分跟销量能够跟《去月球》一样高,相信不少游戏设计师恨不得玩家骂呢!”

在何潘虎公开认输后,这两天的收益就彻底归荀郁所有。

虽说三十块钱依旧是包含两款游戏,但是从数据上来看,玩家都是来玩《去月球》的。

至于何潘虎的游戏,玩家们觉得有点晦气,直接反应到游研局,希望将他的游戏给删掉。

玩家们觉得三十块钱买《去月球》是值得的,但是再附赠一款烂作完全没有必要。

游研局表示玩家买了游戏后可以自行删除的,并且销量等数据不会累计到何潘虎的游戏上。

这才让玩家们心里稍微舒服点。

仅仅是两天的时间,《去月球》就卖出去两百万份,评分则是稳定在九分。

有游戏设计师私底下确实说过。

他们的游戏要是能够有这成绩,就算被玩家骂老贼,他们做梦都能笑醒。

顺带一提,因为《去月球》的原因,阿斯伯格症得到了大家的重视。

不少人更是带着自家小孩到医院检查,有的是虚惊一场,有的则是真的检查出症状。

好在发现得比较及时,治疗起来相对简单,也不会花太多的钱。

还有人在开车时,突然想到《去月球》里面的剧情,于是下车绕了一圈。

正是因为这一绕,他们发现有小孩蹲在车子后面玩耍,把他们吓出一身冷汗。

所幸是有惊无险,在让家长把小孩领走后,一切都是回归正常。

不仅是游戏媒体,不少新闻媒体,甚至是电视新闻等,也进行了相关的报导。

这也让《去月球》的热度越来越高,只是玩的人多了,“骂”荀郁是老贼的人也多了。

现在荀郁的微博粉丝已经有一百多万人。

他每天打开微博,都有无数玩家发私信给他,让他都快要不认识“老贼”这两个字了。

“这就是所谓的痛并快乐着么?”荀郁一边笑着一边打开微博。

玩家们热情依旧没有减少,私信中老贼含量特别高,并且还都是让他赶紧出DLC的。

看到玩家们的热情与日俱增,荀郁只能发了一条微博动态。

“大家让我出《去月球》DLC的私信我都看了,不过很遗憾地告诉大家,

《去月球》已经是一个完整的故事,没有必要出DLC改变其中任何人的命运,

大家在玩过游戏后,只要触动过、感动过,那么这款游戏就已经是成功了,

谢谢大家对《去月球》的支持,同时也请大家关注我之后的游戏,谢谢大家。”

荀郁刚点击发送动态,底下立即有人开始评论。

“老贼!你是真的没有心吗?这都不出DLC?”

“怎么说也赚了几百万吧!出款DLC能亏吗?能死吗?”

“只要你出DLC我就买!一百块钱我都买!我只要改变River的命运!”

“River值得拥有更好的结局啊!她不应该孤零零地长眠在灯塔旁的。”

对于这条评论,正好有空的荀郁回复了一句:“你通关游戏后再进入游戏,

会出现一个闲逛模式,可以看到故事结束后房子的现状,当你前往灯塔安雅时,

可以看到在灯塔下多了一个墓碑,那是Johnny的,所以River并非孤零零的。”

“卧槽!老贼你还敢回复!”

“老贼你究竟是喝了多少度的冰水,才能说出这么冰冷的话啊?”

“我说的孤零零不是这个意思啊!时光机啊!给我时光机啊!”

“话说老贼不是赢了么?那么他打算用何潘虎的推荐位推荐什么游戏啊?”

“不会是推荐《去月球》吧?”

“不至于吧!《去月球》已经足够火了,听说国外都有玩家在玩。”

荀郁倒是没有藏着掖着,直接回复说:“我会推荐一款卡牌手游,大家敬请期待。”

“淦!老贼你难道也堕落了?”

“《去月球》赚的已经足够多了,就不要再整什么卡牌手游割玩家韭菜了!”

“我其实挺好奇老贼要做什么卡牌手游的。”

“不要浪费推荐位了,你在微博里把游戏名字说出来,我们去玩还不行么?”

“是啊!与其做卡牌手游,还不如多做点好玩的单机游戏啊!”

“在做了,在做了。”荀郁回复这条评论时,还附上一张新建文件夹的截图。

玩家们本以为能够提前拿到什么爆料,兴致勃勃地点开图片。

结果是新建文件夹,气得对荀郁是各种问候,老贼含量再次上升。

见逗玩家们逗得差不多了,荀郁又发微博说:“我知道你们很急,但是你们先别急,

现在是黄金长假,等到长假结束,我们就会马不停蹄地制作新游戏了。”

玩家一开始还觉得荀郁说得在理,但是转念一想不对啊!

你特喵的整个工作室就两个人,所谓的放假不就是你自己在偷懒吗?

瞧瞧其他的游戏公司,长假都还在加班呢!你得卷起来啊!要不然怎么跟人竞争?

而何潘虎在得知荀郁竟然拿着他的推荐位,去推荐一款卡牌手游时也气得不轻。

他对手游,特别是氪金手游的观感很差,觉得那只是割玩家韭菜的劣质品。

跟有着第九艺术之称的游戏根本不搭边。

感觉再次被荀郁看轻的他,其实是很想跟荀郁对线的。

但是现在的他也处于风口浪尖上。

要是再跳出来的话,怼他的估计就不是玩家,而是游研局亲自下场了。

心中憋着一口气,并且还越想越气,何潘虎在勐地站起来时是眼前一黑,随即晕倒在地。

当天就有游戏媒体报导,何潘虎疑是气急攻心被送进医院,但已经没有多少人关心了。

0036 宣传片 十月十号,星期一。

《剑与远征》第一个宣传片上线。

荀郁不仅将这宣传片放在自己的微博,还放到各大视频网站。

有的玩家本来是习惯每天到荀郁的微博喊他几句老贼的,在看到宣传片后顿时来了兴趣。

“当你们看到我的时候就不是第一了!”

“你们怕不是住在老贼的微博吧?怎么?老贼的微博房价便宜是吧?”

“这就是老贼说的手机游戏吗?我倒要看看老贼打算怎么割韭菜。”

“虽说我不玩,但还是勉为其难看一眼好了。”

“《剑与远征》?看起来好像是西幻背景的游戏啊!”

“老贼好像比较擅长西方背景的游戏,目前四款游戏就没有一款背景设定是国风的。”

第一个宣传片只是大概介绍了一下游戏的背景设定。

原初世界生命与死亡相互依存,而生命之神艾雅因其怜悯更受众生的爱戴。

然而这一切却让死亡之神安奈妒火中烧,她用自己的血液创造了恶魔。

在恶魔肆虐整个尹索米亚大陆时,艾雅带领她的子民跟恶魔抗争。

虽说最后艾雅这一边获得胜利,但艾雅的神力也即将耗尽。

在弥留之际,艾雅把她最后的神力注入七件神器中,神器散落在大陆各处,庇护众生。

一千年后,蛰伏在阴影中的恶魔再次蠢蠢欲动,新的危机即将降临,新的神话也即将诞生。

整个宣传片都是以皮影戏的风格呈现的,其中艾雅跟安奈两位神明无疑是最大的主角。

不过在许多画面中还是能够看到游戏里的角色的。

同时,讲述故事的配音演员声音低沉,还充满着磁性。

让玩家们在看这宣传视频时,还真有一种小时候在听故事的感觉。

“居然是皮影戏!老贼的想法还是这样天马行空。”

“明明是西幻题材的背景设定,怎么能够跟皮影戏这么契合呢?”

“感觉这游戏好像比其他的手机游戏要好啊!”

“我觉得可以攒一点钱用在这游戏上,就算是看画也不亏。”

“宣传片都出来了,那是不是要公测了啊?公测时间呢?你倒是说啊!”

“老贼还是本性难移,就知道吊玩家胃口。”

十月十一号,星期二。

在玩家们被宣传片吸引,对《剑与远征》有了不小期待时,荀郁又放出了第二个宣传片。

“嗯?老贼被老母鸡夺舍了?发宣传片怎么跟下蛋似的频繁。”

“如果质量能够跟第一个宣传片差不多,倒是可以继续放。”

“我的追番键呢?”

“不会是怕游戏没有人玩,才会放这么多宣传片吧?”

“没人玩倒不至于,我身边就有挺多人在期待老贼的这款游戏。”

第二个宣传片主要介绍的是游戏里的部分英雄,还有给英雄们配音的配音演员们。

郁郁葱葱的森林之中,是绿裔阵营的卡兹、尹拉、来卡三名女性英雄。

酒馆之中,是耀光阵营的雷恩、米瑞儿、弗克斯三名英雄。

阴暗的古堡里,亡灵阵营的三名英雄分别是韦旦、尹莎贝拉、西尔维娜。

火光照耀的宫殿中,是蛮血阵营的克艾索斯、布鲁特斯两名英雄。

这些英雄在说出他们台词的同时,会在旁边打出他们的名字,以及是谁配音的。

“卧槽!老贼竟然还请了人给英雄配音。”

“莺姐姐的声线还是那么多变啊!一人配了好几个英雄。”

“还有挺多老面孔的,这下子我更想玩玩这游戏了。”

“英雄的画风也不错啊!难道都是咕吱吱太太画的?”

“老贼不至于这样压榨咕吱吱太太吧?”

“热知识,咕吱吱太太曾经说过,老贼的画功不在她之下呢!”

“感觉上次老贼跟何潘虎比试时,如果有咕吱吱太太协助的话,何潘虎会输得更惨呢!”

“只能说老贼还是高抬贵手了。”

“屁!老贼一出手就是《去月球》,这游戏把很多老外都给整哭了,这是下死手好么?”

在十几名英雄依次亮相,并且“自我介绍”了一番后,视频里又出现了他们战斗的场景。

看着英雄们以不同的姿势释放着不同的技能,对付着各种各样的敌人时,玩家们都惊了。

在他们的印象中,卡牌手游里面的英雄都是一张张卡牌,一般是不会动的。

哪怕是那些大游戏公司,他们也只是把卡面画得好看点。

至于攻击还有技能什么的特效,看起来都是千篇一律,并不是特别的吸引人。

但是《剑与远征》完全不是这么一回事,英雄不仅会动,还有着各自的特点。

这点从他们攻击还有释放技能时就能看得出来。

小怪跟BOSS也不是单纯的卡牌,它们也会动,反击的时候视觉效果也不错。

跟目前其他的卡牌手游比起来,《剑与远征》简直是降维打击啊!

“只怪自己没文化,一句卧槽走天下。”

“这特喵的是卡牌手游?这画风用来做单机手游也可以啊!”

“会不会是宣传片欺诈啊?实际还是老一套。”

“不至于吧!老贼虽然贼,但不至于做这种事情。”

“有游研局盯着呢!老贼不敢做这种事情的。”

“只要游戏真的有这种质量,我特喵的氪爆好么?”

“老板冷静啊!”

英雄们的战斗画面过后,视频也接近尾声,不过最后的彩蛋又给了玩家们一个惊喜。

只见一名脸蛋有点婴儿肥的酒馆妹子突然冒出来说:“我可是官方指定的唯一锦鲤!”

听到妹子的声音,很多玩家立即认出这不是圆圆的声音吗?

而圆圆还没有结束她的“亮相”,在背景来到抽卡界面时,她又开口说:

“都都都都……抽卡多多,英雄多多。”

“呐!这位大哥,你又抽到精英卡啦!”

在说完这两句后,视频正式结束,然而玩家们的讨论才刚刚开始。

“没想到老贼还把圆圆给找来配音了啊!”

“并且这酒馆妹子的形象还跟圆圆还真的挺契合的。”

“说不定这酒馆妹子就是根据圆圆画的呢!”

“看妹子的样子应该是抽卡的NPC吧!可惜不是给英雄配音。”

“虽说圆圆的声音软萌,但她毕竟不是专业的配音演员,有个NPC已经算是不错了。”

“再者说了,其他的英雄你见得能够抽到,但是每次抽卡时,你都能看到圆圆。”

“我现在满脑子都是‘都都都都’,太特喵的魔性了。”

“最后那句话还是用方言说的,特别有亲切感。”

“我就知道圆圆是被老贼收买了,在她直播间都说不了老贼坏话。”

“是啊!一说老贼坏话她就要给老贼洗白,简直了。”

“有没有一种可能,圆圆是看上了老贼呢?”

“不可能!绝对不可能!”

在这个宣传片发出来后,不仅是圆圆转发了视频。

给英雄配音的配音圆圆,还有几名虚拟主播也都转发了,还商业互吹了一番。

他们都有不少粉丝,这么大范围的转发宣传。

一下子就把《剑与远征》的热度给炒了起来。

十月十七号,星期一。

《剑与远征》正式上线,由于有从何潘虎手中嬴来的特殊推荐位。

加上宣传片以及圆圆等人的转发,把游戏的热度炒得很高。

游戏刚刚上线五分钟,就有数以万计的玩家下载游戏,然后他们惊讶地发现一件事情。

那就是《剑与远征》竟然是免费的!

要知道其他的卡牌手游为了确保能够赚钱,或者说能够回本,游戏都不是免费的。

便宜的卖一块钱,贵的要卖十块钱左右呢!

但是《剑与远征》竟然是免费下载,免费开玩!

这让玩家不得不佩服荀郁是真的自信,竟然不担心游戏会赚不到钱。

0037 越火凉得越快 《剑与远征》是一款免费游戏,不仅玩家有点惊讶。

不少游戏设计师都是搞不明白荀郁在想些什么?

虽说卡牌手游一般都是逼着玩家氪金,冲着割玩家韭菜去的。

但谁也不能保证玩家会在一款卡牌手游里面砸进去大钱。

很多卡牌手游更是因为过度逼氪,导致玩家大量流失,不仅没有赚到钱还亏了。

因此现在很多卡牌手游都不是免费的,最便宜也要卖个一块钱。

这样哪怕玩家不愿意氪金,起码也能够稍微回点本钱,不至于血本无归。

可以说哪怕是大游戏公司,都不敢让他们的卡牌手游供玩家免费下载。

荀郁这才入行多久?哪怕四款游戏给他赚了几百万,但也经不起这么挥霍啊!

究竟是什么给了他这么大的自信?

抱着这样的疑惑,不少游戏设计师也下载了《剑与远征》,想要一探究竟。

“你说这荀郁葫芦里究竟卖的是什么药?”一名F级游戏设计师问。

“如果游戏是免费的,那么要想回本的话,还有一个办法就是在游戏里植入广告。”

“嗯……你是说玩一会游戏后就弹出广告么?那不得被玩家骂死。”

插入广告确实是免费游戏的赚钱方式之一,但是这种方式是吃力不讨好。

要是插入的广告时长太短,或者玩家可以随手就给点掉,甲方不愿意。

但要是让甲方满意了,那么玩家在玩游戏时,就会受到很大的干扰。

比如正推关卡推得好好的,突然弹出来三十秒的广告,绝大多数的玩家会直接卸载游戏。

“荀郁应该不会做这种事情,而且我也没有打听到谁跟这游戏有合作。”

“难道荀郁觉得仅靠卖礼包就能够赚到钱?”

“有可能。他或许是觉得其他卡牌手游都是这种氪金模式,他模彷一下也能赚到钱。”

“那他还是太年轻了啊!那些卡牌游戏要么是背靠大公司,要么是有大IP加持。

荀郁这游戏显然是原创IP,里面的英雄没有先天的吸引力,怕不是要血本无归。”

“这不挺好的吗?在这游戏跌倒之后,荀郁应该就会消停一阵子了。”

“诶!我游戏下载好了,试试看怎么样。”

有些游戏设计师不看好《剑与远征》,有的更是幸灾乐祸地等着看荀郁笑话。

而玩家们就没有这么多想法了,他们只是觉得这游戏画风不错。

还请了配音演员、虚拟主播、以及圆圆这样的大主播给英雄配音,可以说是诚意满满。

如果游戏价格亲民的话,他们不介意买来玩一玩,哪怕只是看英雄立绘也不亏。

没想到游戏竟然是免费的,那他们更没有什么好顾虑的了,下载来玩就是了。

综合诸多原因,游戏上线半个小时,下载量就达到十万多,直接刷新了卡牌手游的纪录。

不过在很多人看来,这纪录没有太大的含金量,毕竟《剑与远征》是免费的。

他们要是做一款免费的卡牌手游,前期再砸点钱做做广告,相信下载量不会差太多。

而经过一个小时的游玩,玩家们更是惊讶地发现《剑与远征》比他们想象的要良心得多。

游戏不仅是免费的,还没有任何广告影响他们的游戏体验。

在进入游戏后并完成新手引导后,游戏还送了一次十连抽,让玩家可以去酒馆抽卡。

在酒馆里他们看到了由圆圆配音的妹子,在妹子软萌的声音中,抽到了他们的第一张紫卡。

根据游戏的设定,绿卡是最差的,一般都是作为狗粮喂给需要培养的英雄。

蓝卡稍微好一点,通过培养的话可以提升到橙色,打前期关卡也没有任何问题。

紫卡则是玩家能够抽到的品质最好的卡,至于把紫卡英雄培养到更高品质,则需要投入更多。

但现在哪怕不提升紫卡英雄的品质,前期的关卡对于玩家来说也没有任何难度。

如果玩家在打关卡时比较吃力,只要提升一下英雄等级。

再给英雄一点装备,又能顺利打过去。

并且每打过一个小关卡,玩家都能获得抽卡用的钻石。

虽说数量不多,但是聚沙成塔,打完一大章并解决BOSS后,凑一凑又能来一次十连抽了。

对于玩家们来说,他们还真是第一次遇到这种游戏。

不仅画风优秀,攻击、技能等炫酷,不用氪金还能抽卡,其他的氪金点也不多。

并且游戏的关卡难度似乎也不高,玩家不氪金也能打过去。

没有一种被人强按着脑袋氪金的不爽感,玩起来是特别的开心。

不少玩家玩得爽了,开始充当起自来水,向身边的人安利《剑与远征》。

“介绍你玩一款卡牌手游……”

“嗯?逼氪的卡牌手游有什么好玩的?”

“这手游是老贼的游戏,跟其他的妖艳贱货完全不一样!”

“行吧!我试试……”

“诶?这关我打不过啊!”

“没关系。我之前抽卡抽到紫卡英雄,我挂在好友助战上了,你借一下就能打过。”

“还能借好友英雄的啊!”

类似的对话在各地都有出现,游戏上线仅二十四个小时,下载量就达到一百三十万。

刨除那些来一探究竟的游戏设计师,凑热闹的人,还有打算进行报导的游戏媒体等。

游戏的活跃玩家也有一百万人左右,这个数据哪怕放在盖亚星,也足以让人感到惊讶。

玩家们玩得开心,但是很多游戏设计师却直言《剑与远征》现在越火凉得越快。

游戏的氪金点只有抽卡、买体力,还有一些微不足道的礼包,顶多再加一个月卡。

加上游戏难度不高,玩家哪怕不用氪金也能够玩。

虽说月卡卖三十块钱,但买了月卡后,玩家每天登录游戏都能获得奖励。

除了体力、材料等蚊子腿外,竟然还赠送一百钻石。

这样一来,玩家只需要购买月卡后连续签到一个月,又能白嫖一次十连抽。

而十连抽只用两千七百钻石,玩家十连抽后还能剩下钻石,对氪金根本没有什么渴望。

而游戏越是良心,越是火爆,玩家的数量就越多,服务器的负荷也会越来越大。

哪怕是在科技发达的盖亚星,整一台还算不错的服务器,一个月也需要上万块钱。

那些顶级的服务器,一台的价格更是以千万计算。

《剑与远征》收入这么低,哪里有钱进行服务器方面的维护。

就算是服务器支撑过去了,但是游戏后续的更新呢?这些也是需要资金投入的。

除非荀郁接下来什么游戏都不做,把所有精力跟资金都放在《剑与远征》上。

否则相信再过不久,《剑与远征》就会因为入不敷出而关服。

还有游戏设计师提出建议,让荀郁把关卡的难度调高一些。

再往装备中加入宝石、强化等设定,逼迫玩家多氪金,否则就等着栽跟头吧!

看着网上诸如此类的言论,连顾知瑾都有点担心起来。

“荀郁,《剑与远征》真的没有问题吗?”

荀郁放下手机笑着说:“没有问题的,你放心,现在游戏的流水在五百万左右吧!”

“啊?这么多?”顾知瑾不由得瞪大双眼,哪怕是自己的游戏,她都觉得有点不可思议。

虽然那些游戏设计师说的挺有道理,但是荀郁在看过数据后,就知道没有什么好担心的。

目前《剑与远征》的活跃玩家在一百万左右,付费用户更是达到10%。

其中大部分玩家是花钱买了月卡,打算“白嫖”一次十连抽。

剩下的玩家则是花钱抽卡,甚至已经有玩家英雄全图鉴了。

并且这还仅仅只是第一天,随着时间的推移,在形成消费习惯后,付费玩家会继续付费。

而白嫖玩家在看到付费玩家玩得更爽后,也会加入到付费的行列中来。

哪怕只是买三十块钱的月卡,也足够支撑《剑与远征》的正常运转了。

不过荀郁也不打算保持沉默。

他发了一条微博说:“听闻有人总是说《剑与远征》活不了多久,

那么我想问这些人,你们有没有兴趣跟我打个赌啊?”

在这条微博后,荀郁还艾特了好多人,而被艾特到的人几乎都是游戏设计师。

0038 手游畅销榜 被荀郁艾特到的游戏设计师都是纷纷保持沉默,没有人跟荀郁打赌。

他们中很多都是F级跟E级的游戏设计师,只是跳出来刷一下存在感的。

而荀郁则是凭借《去月球》“补上”了剧情设计的短板。

直接来了个两连跳,一跃成为D级游戏设计师。

在设计师等级有差距的情况下,这些游戏设计师不敢随便打赌,怕把自己搭进去。

至于比荀郁等级高的设计师,则是觉得荀郁这小子贼精贼精的,肯定不会无的放失。

他们要是接下这场打赌,还不知道要损失什么呢?

作为圈内人,他们可是知道何潘虎被气进了医院。

虽说身体没有什么大碍,但目前还躺在病床上呢!

正所谓十赌九输,为了保险起见,他们觉得还是保持沉默好。

不过也有人回复了荀郁,并且画风跟大家预期的还很不一样。

“谢邀。人在漂亮国,刚下飞机,我特喵的是友军啊!你艾特我干什么?”

回复的人是纪晓夫,他确实是去漂亮国“取材”去了。

下了飞机后他本想着拍张照片发微博,却看到荀郁艾特他要不要打赌。

他是脑子有病才会跟荀郁打赌,《剑与远征》他也试玩过。

虽说氪金点跟其他的卡牌手游完全不同,但纪晓夫总觉得这款游戏没有看起来的那么简单。

只有把自己彻底化身为一名普通玩家,再去玩这款游戏才能发现其魅力所在。

问题是现在很多游戏设计师都做不到这一点,只有少数人能够轻松切换成玩家。

而这样的人在游戏设计师上的造诣都不低,等级至少是在B级。

大多数游戏设计师在玩一款游戏时,总会不自觉地代入设计师的身份。

寻思如果是自己的话,能不能做出类似的游戏,在游戏亮点上能不能做出个人特色。

类似的思考多了,就会从玩游戏变成评价、研究,甚至是批判一款游戏。

这样一来,玩的游戏在他们眼中就会变得“千疮百孔”,难以发现玩家最为痴迷的亮点。

有的游戏设计师为避免这种情况的发生,手底下会有游戏体验员。

他们的工作就是玩游戏,并且把游戏的优点汇报给设计师。

纪晓夫属于能够切换成玩家的类型,不过他现在忙着寻找灵感,没有时间玩游戏。

再者说了,他自觉跟荀郁是同一个阵营的。

之前楚贵在酒吧里发酒疯时说的话,就是他让人拍摄下来的。

只是他觉得这不过是一件小事,所以才没有跟荀郁说。

难道正是因为没有说这话,才让荀郁误以为他不是自己人吗?

在纪晓夫郁闷的时候,荀郁很快回复了他:“抱歉,手太快艾特错了。”

“我特喵……”纪晓夫深呼吸了一下,随后回复说:“那祝你游戏大卖哈!”

“谢谢。”

放下手机,荀郁无奈地耸耸肩,他确实是手快了。

不仅艾特了纪晓夫,还艾特了钱达熊跟倪斌。

钱达熊直接回复说:“告辞!”

倪斌则是说他在闭关制作新游戏,没有时间跟荀郁打赌,等以后有机会再说。

荀郁也向两人解释了一番,两人都表示了解。

而荀郁不知道的是,在他解释过后,两人都是如释重负地松了一口气。

十月二十四号,星期一。

《剑与远征》上线一个星期,活跃玩家从最初的一百多万增长到三百万左右。

付费玩家的占比更是从10%提升到15%。

不要小瞧5%,这其中有不少是土豪玩家,充值的金额都是数以万计的。

至于为什么被大多数游戏设计师不看好的《剑与远征》流水会这么高?

主要取决于游戏本身的质量过硬,还有荀郁抓住了部分玩家的心。

很多玩家自愿给游戏做宣传,让游戏始终保持在一个较高的热度。

进而吸引到越来越多的玩家进入到《剑与远征》中。

游戏的画风上乘,玩家哪怕只是看英雄立绘都觉得养眼。

而游戏的战斗画面跟其他的卡牌手游截然不同,甚至是降维打击。

玩家在推进关卡时不至于太过无聊,看着喜欢的英雄动起来也挺能打发时间的。

还有就是游戏中有挂机的机制。

玩家在发现退出游戏后,游戏依旧能够产生收益,对游戏的好感度又提升不少。

毕竟现在大家都很忙,每天都被切割成为无数份。

有些时候哪怕是一名资深玩家,在某个碎片时间也只是想要轻松一下。

其他的卡牌游戏不仅逼氪,还逼着玩家肝各种东西,让玩家觉得跟上班差不多。

《剑与远征》就很舒服,打开游戏后就有收获,然后培养一下英雄就能下线。

完美符合他们的需求。

至于不氪金就能玩游戏也确实如此,不过是在前面的关卡。

越到后面的关卡难度肯定越高。

但是那个时候玩家已经投入了一定的时间跟精力,还有些运气比较好的玩家抽到不少紫卡。

只要抽到更多的紫卡,他们就能把主C给培养起来,进而平推难度高的关卡。

寻思着小氪一点的玩家在打开商城后,惊讶地发现首充竟然有双倍钻石。

顿时就控制不住自己的手,一发648就这样氪进了游戏里。

而游戏中的好友助战系统,看似在帮助新玩家跟零氪玩家,但其实是一种无形的广告。

玩家在借了好友的强力英雄后,发现这英雄真厉害,他们打不过的关卡都能轻松碾压。

进而对强力英雄产生一种渴望,想着自己也能拥有一名强力英雄。

这种渴望渐渐累积后,本来不打算氪金的玩家多少都会氪一点。

当然,也有一些玩家有着特别坚定的意志,坚决不氪金只白嫖大老的强力英雄。

他们看似白嫖了游戏,其实他们自身已经成为游戏的资源之一。

因为他们为了白嫖强力英雄,会想方设法地加大老好友,有的玩家甚至还舔上了。

这对于大老,也就是土豪玩家来说,可是一种极佳的游戏体验,让他们获得一种满足感。

还有就是游戏中的竞技场、爬塔等,对于普通玩家来说只是白嫖钻石的渠道之一。

但是对于土豪玩家来说却是脸面。

他们氪金这么多,要是只是自己看着爽的话,那不就跟锦衣夜行差不多么?

竞技场跟爬塔的排名正好能够给他们长脸。

特别是当打开排行榜时,看到他们的名字那一栏还有闪着特效的王冠。

不少玩家也会在他们的名字后面点赞,这种满足感是难以言喻的。

在神夏游戏平台的手游畅销榜上,《剑与远征》已经冲到第十名。

虽然仅仅只有第十名,但也足以狠狠打了那些不看好这款游戏的人的脸。

毕竟这个榜单是游研局监督的,想要刷榜几乎是不可能的事情。

也是一件得不偿失的事情,毕竟赚得多需要缴的税也多。

要是最后账目什么的对不上,到时候调查的可就不仅仅是游研局了。

而按照大家以往的经验,还有一些手游半公开的数据。

可以确定《剑与远征》的流水已经达到一千万左右。

并且这仅仅只用了一个星期的时间!

要是《剑与远征》继续保持这个势头,冲上榜首也不是不可能的事情。

现在排行榜上前十的手游,除了《剑与远征》外都是大游戏公司的,并且运营了有些年头。

他们靠的是大公司的底蕴、宣传渠道,还有时间积累等。

要是刨除这些,把他们拉到跟荀郁同一个层次,他们也只有被按在地上摩擦的份。

很多玩家不明白一款免费的卡牌手游,并且看起来还这么良心,怎么就赚得这么狠呢?

0039 做一款单机游戏 《剑与远征》上线一个星期,流水很有可能达到一千万。

游戏的评分在七分左右,看起来是一款及格的游戏。

但是荀郁之前拿出来的《去月球》可是拿到九分的高分!

这就显得《剑与远征》的七分有点低了。

很多玩家给出低分的原因主要是抽不到好的英雄,还有在竞技场中被吊打等。

更有玩家直接开骂,说《剑与远征》根本不是一款公平的游戏。

只有土豪玩家能够玩得开心,其他玩家全都成了土豪玩家的游戏体验。

但也有玩家反驳说这不挺公平吗?

你氪两百块钱就想吊打氪两千,甚至两万的土豪玩家,这不是异想天开吗?

再者说了,游戏又不是只有竞技场,去推推关卡爬爬塔不也挺好的吗?

其他的卡牌游戏,不氪金连前中期的关卡都打不过,《剑与远征》已经算是良心的了。

虽说《剑与远征》没有像《去月球》一样获得绝大多数玩家的一致好评。

但依旧是给了之前唱衰的游戏设计师狠狠一巴掌。

有的人暗中庆幸没有跟荀郁打赌,要不然肯定是赔了夫人又折兵。

有的人则是重新把《剑与远征》下载回来开始研究,想要看看这游戏究竟是怎么赚钱的。

不仅是单打独斗的游戏设计师,很多游戏公司也加入到研究《剑与远征》的行列中。

某游戏公司中,老板正跟旗下的E级游戏设计师开会。

“我打算做一款全新的卡牌手游,亮点在精致的画风,灵活的动作,还有……”

E级游戏设计师直接打断老板的滔滔不绝说:“你直接说要换皮《剑与远征》就行。”

“这怎么能说是换皮呢?这是借鉴!而且我们还要在这基础上,做出我们的特色!”

“那么你说的特色是什么呢?”

“我发现《剑与远征》里面没有VIP,我们把VIP加进去,那不就能够赚更多的钱了吗?”

类似这样的对话在各家游戏公司中上演,甚至连庞然大物的帝鹅集团也打算分一杯羹。

他们虽说家大业大,并且把大多数精力都放在VR游戏上。

但是能够在一个星期赚一千万的卡牌手游他们又怎么会放过呢?

要知道之前卡牌手游的氪金方式就是他们鼓捣出来的,借鉴游戏更是他们的祖传技艺。

在有了参照后,整出一款类似《剑与远征》的游戏对于他们来说并不困难。

而且他们的底蕴更加雄厚,人才更加充裕,在后续更新方面更有优势。

有很大的可能实现弯道超车,就算超不过去,他们还能想办法把前面的车给撞翻嘛!

各家游戏媒体也用上了大篇幅,对《剑与远征》进行了诸多报导。

【一个星期狂卷一千万,《剑与远征》究竟有怎样的魔力?】

【玩家口中的良心游戏,为什么能够在短时间内流水达千万?】

【是良心游戏?还是氪金就能变强?荀郁的心态疑是正在发生变化!】

【赚到钱后,荀郁是会给玩家带来更好的游戏呢?还是继续做氪金手游呢?】

【《去月球》荣获九分,《剑与远征》却只有七分,我们或许要见证荀郁的堕落。】

【帝鹅集团准备开发类《剑与远征》游戏,恐成荀郁最大危机!】

办公室中,荀郁刚放下手机,沙发上的顾知瑾就开口问:“荀郁,媒体说的是真的吗?”

“啊?什么是真的?我心态发生变化还是我堕落了?”荀郁笑着问。

“哎呀!我跟你说正事呢!帝鹅集团也要开发类似的游戏了,这可是危险的信号啊!”

哪怕在当画师的时候,顾知瑾都听说过有关帝鹅集团的各种事情。

借鉴其他人的游戏,再利用自身的底蕴,还有宣传渠道把被对方给挤兑死。

因为帝鹅集团而倒闭,或者直接被收购的游戏工作室更是两只手都数不过来。

现在帝鹅集团明显是盯上了荀郁,顾知瑾又怎么可能放心?

“没事的。我们又不靠《剑与远征》活着,做这款手游主要是让工作室有更多的流动资金,

不管是扩张场地,还是招募人手,以及做更大型的游戏,都能够更加的游刃有余。”

外界对《剑与远征》首个星期的流水猜测是一千万,不得不说,猜得还是挺接近的。

十天过去了,《剑与远征》的流水达到一千五百二十万。

哪怕荀郁是全额缴税,还剩下一千两百多万,能够做的事情顿时多了起来。

办公地点他暂时没有更换的打算,只准备多招募几名员工。

得益于盖亚引擎的强大,他不需要招募太多人,就能让工作室进入下一阶段。

这一次他吸取了教训,把筛选员工的事情外包给一家人力资源公司。

再根据对方提供过来的简历,通知合适的人选过来面试跟笔试。

经过这两天的忙碌,荀郁招募到了六名新员工。

他们各自负责数值、文桉、运营、程序、音乐、3D建模等工作。

顾知瑾依旧是他的助理,同时兼任主美术,协助他统筹全局,让新游戏可以平稳推进。

“那么我们接下来是要做新游戏了吗?”顾知瑾问。

“是的。如果做网络游戏或者手游、联机游戏等,后续的维护成本比较高,

现在我们人手有限,维护好《剑与远征》就足够了,所以我打算做一款单机游戏,

只要完成度足够高,哪怕后续没有更新,玩家们也不会不满意,同时还能磨合团队,

为之后更加大型的游戏打好基础,免得步子跨得太大,整出什么幺蛾子。”荀郁说。

顾知瑾点点头后又问:“难道说你又有灵感了吗?”

“是的。我打算做一款3D仙侠游戏,免得总有人说我崇洋媚外。”荀郁耸耸肩说。

荀郁成为游戏设计师只有三个月左右的时间,却是出尽各种风头。

又是破纪录,又是把何潘虎按在地上摩擦,最近还赚了个盆满钵满。

虽说一千多万流水跟大游戏公司比起来根本不值一提,但还是有同行会眼红他。

在《剑与远征》被游戏媒体争相报导时,就有人开始阴阳怪气。

有的说他堕落了,要开始割玩家韭菜了。

为了钱包跟现实生活着想,以后他的游戏还是少玩点好。

有的更是说他做的几款游戏,全部都是国外背景的,没有一款是国风游戏。

说他崇洋媚外的还算是客气的,有的就差把内鬼两个字贴到他脑门上。

既然如此,他就拿出一款国风游戏,狠狠打一下那些人的嘴脸,省得他们整天叽叽歪歪。

“哼!他们就是嫉妒你!而且脑子还不好使,说这些话的时候还忘了切小号。”

顾知瑾也是经常上网冲浪,并且还高强度搜索有关荀郁的消息。

类似的阴阳怪气她也见过,只是为了不给荀郁引战,没有跟那些人对线,而是直接拉黑。

荀郁笑着说:“你不要因为那些人生气,要是气坏了可不好。”

“我就是不爽他们!恨不得把他们脑袋都给拧下来。”顾知瑾挥舞着拳头说。

这段时间两人的健身效果可是小有成效,不仅身体更加健康了,力气也增加不少。

如果是整天坐着干活,四肢没有什么力气的游戏设计师,还真不见得打得过顾知瑾。

“冷静点。免得我到时候还要帮你清理现场,多麻烦啊!”荀郁开了个玩笑说。

顾知瑾忍不住笑了,看向荀郁的眼神更加温柔。

而荀郁刚好在看手表,并没有注意到,他站起身说:“时间差不多了,我们开会去吧!”

“好的。”

0040 工作室的新成员 由于面积有限,工作室并没有专门用来开会的地方。

荀郁干脆就把会议地点定在工作区,反正大门一关外面的人也进不来。

看到荀郁跟顾知瑾,三男三女六名新员工都是正襟危坐,表情略微有点紧张。

这六名员工都只有二十来岁,都是游戏设计专业毕业的高材生。

他们有的人是荀郁的粉丝,抱着追星的心来应聘这份工作,没想到真的被选上了。

有的则是被《剑与远征》的流水给惊讶到。

想着肯定是有严谨的数值设定,才能支撑这款游戏这么赚钱。

为了验证自己的想法,同时也是为了从中学习更多的东西来应聘的。

还有就是顾知瑾的粉丝,来这里应聘也是追星的。

不过不管六人的初衷如何,他们对于游戏都有着极大的热爱。

年轻又有干劲,思想还没彻底被禁锢,有着不少天马行空的想法。

加上专业能力确实不错,综合这些后,荀郁才把他们都给招募进工作室。

“大家对这里还习惯吗?”荀郁笑着问。

“习惯!”六人几乎是异口同声回答。

“那就好,那么大家先自我介绍一下吧!以后大家就都是同事了,

很多工作需要互相配合才能顺利推进,我希望大家能够好好相处。”荀郁提议说。

“好的。我是负责运营的海世尧,大家好。”率先站起来的是一名戴着银框眼镜的男生。

“我是负责音乐这一块的徐徵音。”

说话的妹子扎着高马尾发型,发色还是粉色的,看起来特别有辨识度。

“我是负责数值的高之然。”留着蘑孤头发型的男生说完这句后,目光落到了荀郁的身上。

他就是被《剑与远征》流水惊讶到的人。

想要跟着荀郁好好学习,看看能不能自己也整出一款类似的游戏。

在他的观念中,一款氪金手游最重要的不是评分,而是流水!

“大家好,我是负责剧情文桉等的张婉兮。”

说话的妹子脸蛋有点婴儿肥,虽然大家的年纪都差不多,却给人一种高中还没毕业的感觉。

“我是负责程序的关承势。”有着寸头发型的男生说完这句后就不再言语。

他微微低下头,厚实的眼镜镜片因反光遮住了他的双眼,似乎是一名不爱说话的人。

“我叫杨云裳,是负责3D建模这一块的。”

这名妹子的头发只盖过耳垂,论颜值的话应该是在场最高的。

不过身材不要说跟顾知瑾这深渊比了,怕不是胖点的男生都比她有料。

“我的话大家都认识,你们直接叫我名字,或者叫我老板都行。”荀郁说。

他跟顾知瑾的年纪是在场最小的,让其他人喊哥或者喊姐似乎有点占便宜。

“好的!老板。”六人又几乎是异口同声喊了一声。

虽说他们都是刚入职场的萌新,但是这点情商还是有的。

上班第一天就喊老板的名字,哪怕老板不介意,也不会留下什么太好的印象。

“我是顾知瑾,是荀郁的助理,你们叫我的名字就行。”

“好的。太太。”

“是。顾助理。”

这一次大家叫的就不那么异口同声了。

“那我们就来聊聊接下来要做的新游戏吧!”

荀郁话音刚落,顾知瑾就把一块白板给拖了过来。

由于白板的支架是有轮子的,她拖动起来十分轻松。

“谢谢。”道了一声谢后,荀郁在白板上写下游戏的名字——《仙剑奇侠传》。

本来荀郁是打算直接掏出《黑神话:悟空》的,但是考虑到他们是一支新团队。

彼此之间缺乏默契跟配合,要是不小心搞砸的话,岂不是糟践了这款游戏。

所以思来想去后,荀郁还是决定从《仙剑奇侠传》做起。

不过为了积累更多经验,他打算把原版的2D游戏给改成3D的。

有盖亚引擎在,又多了这么多人手,制作起来应该是没有太大问题的。

看到这个名字,张婉兮忍不住问:“老板,这是一款什么样的游戏啊?”

“是一款仙侠题材的3D单机游戏,也是角色扮演游戏。”

“喔。不是氪金手游啊!”高之然低声说了一句,语气中明显有些失望。

负责运营的海世尧开口说:“老板,这会不会有点太冒险了?”

“嗯?为什么冒险?你说说。不要紧张,开会就是要畅所欲言,

要是全部我说了算的话,我直接给你们下任务就是了,何必开会这么麻烦?”荀郁笑着说。

海世尧深呼吸一下后说:“老板,现在国内武侠、仙侠题材的3D单机游戏不少,

甚至可以说是犹如过江之鲫,数不胜数,但是很少有取得成功的,

虽说原因有好几个,但是最为重要的还是这些游戏都是为了做网络游戏而积累经验,

这就导致类似的游戏角色看起来男俊女靓,但却没有足够丰满的剧情撑起他们的人设,

很少有游戏的剧情能够打动玩家,顶多只是让玩家觉得这游戏的剧情还可以,

加上是为了做网游的试验品,游戏中的机制特别的复杂,

角色不仅要有装备,还要有宝石、宠物、法宝等等提升战力,提高了游戏的门槛,

在小怪、精英怪、小BOSS还有BOSS的数值设定上也有一点不合理,

有时候会出现某个BOSS难以打败,需要玩家不断刷刷刷后才能打过去的情况,

我推测这些BOSS他们是照着世界BOSS设计的,难度才会这么高……”

一边听着海世尧侃侃而谈,荀郁一边轻轻点着头,对于海世尧说的还是比较赞同的。

神夏国内的武侠、仙侠游戏不是没有,而是太多了。

多到玩家一听到武侠、仙侠题材的游戏就有点厌恶。

至于那些游戏公司为什么不把游戏打磨好呢?

海世尧也说到了点子上,因为他们做这些单机游戏只是为了给网络游戏做积累。

谁让单机游戏不如网络游戏赚得多呢?

先做一款单机游戏,不仅能够积累技术经验,多少还能回一点本钱。

哪怕没赚到钱都没有关系,只要成本控制在一定的范围内。

再拿这款单机游戏改一改,摇身一变做成网络游戏又能赚钱了。

很多中小型的游戏公司,还有游戏工作室都是这样做的。

等到海世尧说完后,荀郁才开口问:“你们觉得他们知道这些原因么?又为什么不改么?”

高之然耸耸肩说:“他们肯定是知道的,问题是之前其他人都是这样做游戏的,

渐渐形成一种不成文的模式,还有就是现在的仙侠、武侠题材游戏虽说口碑不佳,

但多多少少还是有玩家支持的,而且连遵循这种模式的游戏都有很多暴死了,

如果改变这个模式导致血本无归,这个锅谁来背?很多人都不愿意冒这个险。”

荀郁点点头说:“你们说的都没有错,既然其他人不愿意做出改变,

那么就由我们来改变这个所谓的模式,等到我们做出一款优秀的仙侠题材单机游戏,

打破了这模式,相信就会有很多人模彷,进而诞生更多的好游戏,

届时不仅国内的玩家有更多好游戏可以选择,这些游戏还能够输出到国外,

让那些外国玩家好好体验一下,什么叫做仙,什么又叫做侠!”

喝了荀郁的鸡汤后,哪怕是高之然都有些跃跃欲试,更不要说其他五人了。

他们虽然不看好仙侠题材的单机游戏,但是他们看好荀郁啊!

《去月球》证明了荀郁剧情设计方面的能力,《剑与远征》则证明了他对数值的精准把控。

至于之前的三款游戏,不仅彰显了荀郁的关卡设计,还突出了他与众不同的游戏设计理念。

如果是其他人拿出这碗鸡汤,六人或许还会有所怀疑,但荀郁的这碗鸡汤,他们表示干了!

“老板,我们会好好加油的!”

“你就尽管给任务吧!”

“从一款单机游戏中学习数值把控,一步一个脚印才是正确的选择吧!”

见六人的情绪都被调动起来,荀郁笑着说:“好。那么我就把大家的任务说一下……”

0041 怕玩家给你寄刀片 十月二十八号,星期五。

《仙剑奇侠传》进入到有条不紊的制作中,工作室连同荀郁在内每个人都有着自己的任务。

荀郁已经把游戏的大框架给定下来,其他人只要按着他的思路走就行。

搞定分工后,荀郁开始绘制主要角色的线稿,再将这些线稿交给顾知瑾。

顾知瑾会把所有角色的线稿都精凋细琢后,交给杨云裳让她进行3D建模。

要把一名角色从2D平面转成3D,还是有很多东西需要处理的。

比如脸型、五官还有身材等,这样从不同的角度看角色时才不会出现什么恐怖谷效应。

在画线稿的同时,荀郁还抽出时间把游戏的剧情大纲交给了张婉兮,让她进行打磨。

这工作可比看起来的要困难许多,不是简单的扩写就能够完成的。

要让每一名角色的人设立得住,角色的台词,遇到事情时的反应都要经得起推敲。

而游戏除了主线剧情外,还穿插了一些支线剧情。

这些支线剧情哪怕不做也不会影响主线的推进跟结局。

但玩家如果能够发现的话,肯定会获得不小的惊喜,而且支线剧情往往还有不错的奖励。

所以支线剧情也不能敷衍应付,要融入得恰到好处,不让玩家产生割裂感。

负责数值的高之然现在也是一个头两个大,他本以为网络游戏的数值才是最难的。

但是《仙剑奇侠传》这款单机游戏的数值却给他上了一课。

主角团等级提升时各项数值提升后,技能的伤害也会随之发生改变。

同样的技能打在不同的怪物身上,还会造成不同的伤害。

一些技能对于某些怪物还有克制作用,能够打出更多的伤害。

还有装备附加的属性,各种各样的道具。

这些东西的数值都不能马虎,要不然到后期数值肯定会奔溃。

最让高之然郁闷还有惊讶的是游戏里的武器竟然可以丢出去。

不是那种专门用来造成伤害的投掷道具,而是角色装备在身上的武器。

到后期连钱都可以丢,堪称破产技能的乾坤一掷,甚至能打出大量的伤害。

数值把控虽然繁琐,但是在游戏成品到玩家手里时,却会变得简单易上手。

就是苦了他这个做数值的,他现在都想提前做一下头发保养了。

徐徵音在制作游戏音乐时承受着巨大的压力。

因为她是知道荀郁的《To the Moon》是录入到盖亚星国际钢琴协会的原创曲库的。

也就是说荀郁在音乐这一块的造诣丝毫不比她低,甚至要远超过她。

而且顾知瑾的父亲顾曲叹还是世界级的钢琴大师。

要是她没能把音乐做好,荀郁跟顾知瑾肯定能够立即听得出来。

虽说《仙剑奇侠传》的音乐都是国风向的,但谁敢说钢琴家不懂国风音乐啊?

负责程序的关承势一天下来的话超不过十句。

在坐到电脑前开始工作后,他彷佛进入了一种无我状态,整个世界只有程序。

荀郁虽然把《仙剑奇侠传》从2D改成3D,但并没有抛弃回合制战斗。

盖亚星的玩家对于回合制并没有那么抵触,他们觉得回合制跟即时战斗各有各的特点。

偏向快节奏的玩家喜欢即时战斗,偏向慢节奏的玩家更喜欢回合制,仅此而已。

并没有出现说回合制游戏就是辣鸡,或者说就是落后的论调。

何况《仙剑奇侠传》中的很多设定,可以让不怎么喜欢回合制游戏的玩家也玩得下去。

有的玩家讨厌回合制游戏,主要是因为现在的武侠、仙侠游戏遇怪都是踩地雷。

也就是玩家在路上走着走着,突然画面一转,紧接着音乐一变,就进入到战斗阶段。

要是玩家打算刷一下等级还好,并不会觉得烦躁。

但如果玩家急着赶路去完成剧情,或者做其他事情,突如其来的战斗会让他们不胜其烦。

有些性子比较急的玩家,估计遇到几次突然战斗后,直接就把游戏给卸载了。

而《仙剑奇侠传》的遇怪是明着来的,玩家在路上远远就能看到怪物在那里。

只有玩家靠近怪物时,怪物才会冲向玩家进而触发战斗,否则玩家直接绕过去就行。

这就把战斗的主动权跟选择权交到了玩家的手中。

荀郁还在游戏中加入背刺系统,也就是玩家从怪物背后触发战斗时,可以多打一个回合。

还有就是既然都做成3D版了,那么技能方面也可以适当炫酷一些。

在技能打中怪物时,不同的技能可以让怪物出现不同的反应。

比如被天剑扎穿,或者被雷噼黑,给予玩家更多的打击反馈。

玩家如果看技能看腻了,还能够把技能特效给关了,加快战斗的进程。

诸如此类的功能,哪怕有强大的盖亚引擎,其中一些细节也需要关承势去调整跟测试。

负责运营的海世尧应该是所有人中目前压力最小的。

他并没有参与到《仙剑奇侠传》的制作中。

而是负责《剑与远征》后续的更新、活动等的前期准备。

除了制作问卷公开收集玩家们的意见跟建议外。

海世尧还创建了很多小号,潜伏到各个社区、论坛、还有扣扣群等地方。

看看玩家们私底下是怎么说的。

在有的扣扣群里,他甚至一人分饰两角,通过这种方式收集到不少玩家的意见。

同时他还要跟外包的客服公司交流,看看玩家又反应了什么问题。

这些对于游戏的后续更新、发展,或者是做新游戏等都有重要的参考意义。

总的来说,虽然没能参与到新游戏的制作中,但是海世要也是乐此不疲。

他性格比较外向,还有点沙凋跟戏精,这份工作简直完美符合他的预期,薪资福利等还高。

办公室中,荀郁放下手机,往后靠在老板椅上,抬手揉了揉眉心。

不远处的顾知瑾见状,有些担心问:“怎么了?身体不舒服吗?”

工作室面积有限,在新招外面六人后,不仅是荀郁回到办公室工作,连顾知瑾也跟了进来。

以办公室的面积,容纳两人办公还是没问题的。

而且隔开办公室的还都是落地玻璃,外面的人也能看到里面的情景。

不用担心其他人会觉得荀郁跟顾知瑾整天躲在办公室里做什么事情。

至于要点私密的空间也简单,把墙上的窗帘拉开就行,只是荀郁很少去碰窗帘就是了。

毕竟他还是要照顾到顾知瑾的名声的。

“没事。”荀郁放下手说。

外面六个人都是初入职场,哪怕专业能力过得去,但自信心还没有建立起来。

经验方面也略微有些不足,因此很多东西他们在做好后都需要荀郁过目。

哪怕是自家制作的游戏,这些东西看久了眼睛也会有点发酸的。

冬冬冬——

敲门声传来,门外站着的是拿着小本子跟笔的张婉兮。

“请进。”荀郁开口说。

张婉兮走进来后,脸蛋发红,双手也微微有点发抖。

她除了是荀郁的颜粉外,还特别粉荀郁的剧情设计。

玩《去月球》的时候她可是哭得梨花带雨。

但即便如此,荀郁现在也是她的老板,职场菜鸟在直面老板时,多少还是会紧张的。

“老板,那个剧情……主线剧情真的不能改吗?”张婉兮是鼓足了勇气才说出这句话。

荀郁露出笑容问:“为什么要改呢?或者说你打算怎么改?”

似乎是被荀郁的笑容治愈到。

张婉兮深呼吸一下后说:“老板,之前《去月球》的剧情让很多玩家意难平,

世尧说哪怕在《剑与远征》的扣扣群里,还有很多玩家要你出《去月球》的DLC,

而《仙剑奇侠传》又是一个悲情的结局,我怕有的玩家被刺激到,真会给你寄刀片的!”

0042 糖里藏刀 目前神夏国内的武侠、仙侠题材游戏,因为都是为了改成网游,在剧情上并没有下大功夫。

能够讲完一个普通的故事,在同类型游戏中已经算是不错的了。

并且为了满足玩家的某种爽感,游戏中的男主角不仅能获得最后的胜利,还要妻妾成群。

但《仙剑奇侠传》却完全反其道而行,带给玩家一个悲伤或者说凄美的故事。

男主角李逍遥虽说也获得最后的胜利,但是不管是赵灵儿还是林月如都没有好结局。

这对于习惯了合家欢剧情的玩家来说,可是会形成不小的精神冲击的。

哪怕是之前的《去月球》,如果站在Johnny的角度看,结局还算是好的。

但是《仙剑奇侠传》不管站在谁的角度看,都不能算是一个好结局啊!

就算是代入最后获得自由的天鬼皇,他不也在锁妖塔中被困了那么多年么?

要是有的玩家一激动,给荀郁寄刀片,甚至直接杀过来怎么办?

荀郁倒是没有想到,张婉兮是担心自己被玩家寄刀片所以才要求改剧情的。

不过剧情方面又确实不能改。

跟其他同类型游戏比起来,《仙剑奇侠传》不管是画面还是操作等,都没有太大的优势。

只是优化了一些设定,提高玩家的游戏体验。

无法复制《剑与远征》对其他卡牌手游的降维打击。

要想让游戏出彩,剧情便成为不容忽视的重点,是击败其他同类型游戏的一大关键。

但怎么说也是一番好心,荀郁没有责怪张婉兮,他笑着说:“你的提议有一定的道理,

不过你也可以放心,创业基地的安保措施还是不错的,玩家寄的刀片应该伤不到我,

至于游戏的主线剧情我并不打算进行修改,剧情是《仙剑奇侠传》的亮点,

要是改成一个美好的结局,那么跟其他同类型游戏比起来不就没有任何优势了么?

而且你也知道,现在玩家对于武侠、仙侠题材的游戏都有点排斥,

要是有玩家出于对我的信任,玩了这款游戏后发现还是老样子,那岂不是辜负了他们?”

“那……那月如都能复活,灵儿能不能也复活啊?”张婉兮又问了一句。

“灵儿的牺牲是故事推进的必然结果,是有意义的,也是为可能的续作做好铺垫,

如果《仙剑奇侠传》的成绩不错的话,或许可以试着在续作复活灵儿,

但是在这一作,只能委屈一下她了,如果你实在不忍心的话,

你可以在支线剧情中加一些她跟李逍遥之间的甜蜜互动。”

“啊?但是支线剧情越是甜蜜,在灵儿牺牲的时候,玩家不就被刀得越狠么?”

稍微在脑海中思索了一些剧情,张婉兮觉得大多数玩家都会扛不住这一刀。

之前她还以为要刀玩家的话,白刀子进红刀子出就行。

而现在她发现,这样的刀子虽然疼,但是玩家很快就会适应,俗称好了伤疤忘了疼。

但是如果在糖里藏刀的话,玩家哪怕回忆起的是甜蜜的剧情,也会不自觉被刀一下。

这才是刀玩家的高级手法!

张婉兮感觉自己似乎打开了一扇新世界的大门。

但大门中又有一个声音在大喊:“快跑!前方可是地狱啊!”

荀郁轻轻靠在老板椅上,手肘架在扶手上,十指互贴,面带笑容说:

“遗憾最是难忘,悲剧方能永恒!

如果《仙剑奇侠传》的剧情能够让玩家难以释怀,就像《去月球》一样,

那么不就正好证明了这是一款好游戏么?

难道你就不想通过自己手中的笔,给玩家留下一段难以忘怀的记忆吗?”

荀郁的声音沉稳且富有磁性,彷佛拥有着某种蛊惑的能力,就像是恶魔的低语。

看着眼前的荀郁,张婉兮出现一种错觉,在荀郁的身后,似乎有一对黑色的翅膀缓缓展开。

但她又确实被荀郁说动了,她用力点点头说:“老板!我明白了!”

“嗯。你去忙吧!想出什么甜蜜的支线剧情可以拿来给我看看,我们一起商量。”

“是!老板!”

目送张婉兮离开办公室后,顾知瑾忍不住问:“玩家真的会寄刀片吗?”

荀郁思考了几秒后说:“会这样想,但不见得会这样做,他们又不知道我们工作室……”

说到这里,荀郁反应过来说:“不对!他们知道!之前招聘的时候我把地址贴出去过。”

看到荀郁的样子,顾知瑾忍不住笑出来,“那你还这么刚?不对玩家好一点?”

“诶!我也是为了玩家好,要是剧情都千篇一律,他们玩着也没劲啊!

就跟《去月球》一样,明明都获得高分,为什么玩家们还要叫我老贼呢?

不过你说的也对,确实应该对玩家好一点,

倒是可以在《仙剑奇侠传》中加入隐藏结局,不过触发条件比较繁琐……”荀郁笑着说。

两人正聊着天,顾知瑾工作用的手机响了。

看着顾知瑾的表情从澹定,变得有点奇怪,荀郁都有点好奇是谁打来的。

等到顾知瑾结束通话后,荀郁立即开口问:“是谁打来的啊?”

“是一家名为‘云游戏’的游戏媒体,对方想要跟你做一个专访。”顾知瑾说。

“云游戏么?”荀郁打开浏览器,很快就找到有关云游戏的介绍。

这家游戏媒体成立有十年左右,在报导方面还算是比较公正的。

到目前为止没有出现什么以偏概全、断章取义,还有引战等报导。

再仔细一瞧,原来云游戏跟游研局还有一定的合作,算是半个官方媒体,难怪这么清流。

现在哪怕是游戏媒体,为了所谓的流量也跟那些娱乐媒体差不多,节操都快要掉光了。

就拿荀郁自己来说,他这段时间风头不断,自然成为许多游戏媒体的“宠儿”。

但有板有眼的报导少之又少。

不负责制的猜测还算是好的,揪着他的私生活不放的才让人恶心。

好几篇炒他跟顾知瑾关系的文章都有不低的点击量。

既然如此,他干脆就公开“表演”一下,主动引导一下有关他报导的风向。

而且《仙剑奇侠传》也需要宣传,接受云游戏的专访也是不错的选择。

“对方有说什么时候采访吗?”荀郁问。

“说是看你这边的时间,地点也由你来定。”

“嗯……明天就是双休了,那就放在三十一号吧!至于地点就在工作室好了。”

“好的。”

十月三十一号,星期一。

早上十点左右,云游戏的记者准时来到星煌游戏工作室。

这是一名女记者,看起来也就二十五岁左右的年纪,穿着一身传统的职业装。

戴着一副眼镜,看起来斯斯文文的样子,形象蛮符合人们对记者的印象的。

“你好。荀设计师,我是云游戏的记者,刘筠彤。”

“刘记者你好,一路上辛苦了。”

两人礼貌地握了下手后,荀郁开口说:“到我的办公室进行采访吧!”

“好的。”

在荀郁的办公室坐下后,刘筠彤一下子就认出顾知瑾。

内心不由得猜测:“难道荀郁跟顾知瑾真是男女朋友?连上班都在一个办公室。”

不过这个想法刚冒出来后就被她抛到九霄云外了。

她可不是那些没有节操的游戏媒体的记者,有着自己的职业操守跟坚持。

“来。刘记者,喝茶。”荀郁把泡好的一杯茶放到刘筠彤面前说。

“谢谢。”

喝了一口茶水后,刘筠彤拿出采访稿递给荀郁说:

“荀设计师你先看看这些问题,如果有不方便回答的我们可去掉。”

“好的。我看看。”荀郁面带微笑,心说半个官方的游戏媒体就是不一样。

如果换做其他没有节操的游戏媒体,这会估计已经把话筒怼到他面前了。

片刻后,荀郁开口说:“没有问题,我们开始吧!”

“好的。”刘筠彤架好小型摄像机后,开始了这一次的专访。

0043 不按套路出牌 办公室中。

刘筠彤捋了一下耳边的头发后说:“荀设计师,感谢你百忙之中接受我们的采访。”

“确实挺忙的。你要是晚两天找我,说不定我还真没有时间。”荀郁笑着说。

“呃……”刘筠彤微微一愣,心说荀郁怎么不按套路出牌呢?

一般问这种问题的时候,不是应该商业互吹一下的吗?

不过想到荀郁今年不过二十岁,还比较年轻气盛。

不能跟那些有了些年纪的游戏设计师相提并论。

刘筠彤也就释然了,而且荀郁的回答也让她想到一件事情,于是她开口问:

“看来我还是蛮幸运的,那么是什么事情让你这么忙呢?是《剑与远征》的后续运营么?”

“不是。忙是因为我们正在制作一款新游戏。”

听到荀郁的这个回答,刘筠彤眼前一亮,这可是大新闻啊!

外界都在猜测《剑与远征》流水破千万后,荀郁肯定会继续深耕这款游戏,赚更多的钱。

但是没想到荀郁竟然是在做新游戏!

“荀设计师,新游戏有什么信息是可以稍微透露一下吗?”

荀郁很是自然说:“可以啊!这是一款仙侠题材的3D单机游戏。”

“仙侠题材么?”刘筠彤表情没有任何表换,内心却有点失望。

本以为荀郁是回归初心,准备给玩家带来惊喜。

但是现在看来,荀郁也是掉进了钱眼里,走上了仙侠单机游戏改网游的道路。

一款卡牌手游荀郁都能让无数玩家心甘情愿氪金,创下首星期流水纪录。

要是氪金度更高的网络游戏,荀郁怕不是能把玩家的钱包给抽空。

但良好的职业素养还是让她多问了一句:“荀设计师,能透露一下这款游戏的亮点么?”

“可以啊!这是一款主打剧情的单机游戏,就像……《去月球》。”荀郁笑着说。

“啊这……”荀郁的回答再次让刘筠彤感到意外。

《去月球》的九分可是在游研局监督下的评分,不是刷出来的,含金量很高。

不仅国内的玩家被这款游戏赚走了眼泪,国外的玩家同样如此。

加上目前《去月球》还没有多国语言版,很多国外玩家都是一边查字典一边玩。

但也正是如此,游戏中的每一句话都更能触动他们,更能让他们痛哭流涕。

谁能想到长得五大三粗,胡须浓密的勐男老外哭起来也跟孩子差不多呢?

《去月球》成功之后,也出现了很多模彷者,但是他们却都失败了。

毕竟《去月球》的成功在于剧情,玩法什么的都是附赠的,属于可有可无的类型。

有些模彷者没能想出好剧情,只能硬往《去月球》身上蹭。

比如在游戏名字加入“月球”、“月亮”等词汇,还透露也是讲述爱情等。

但玩家都不需要玩多久,就能察觉到这些都是挂羊头卖狗肉的游戏。

进而把那些游戏狂喷了一顿,还打了低分,让很多游戏设计师吓得把游戏下架了。

久而久之,玩家们更加期待荀郁能够推出《去月球》的续作或者DLC。

再不济也来一款相似的游戏也好啊!

没想到荀郁还真是这样做了,本来对荀郁有些失望的刘筠彤心思又活络起来。

仙侠题材的游戏又怎么样?

只要剧情能够有《去月球》的质量,或者较为接近,那么游戏肯定不会差到哪里去。

“荀设计师,我们也知道玩家们对《去月球》的结局有些意难平,

不知道这一款新游戏的结局是否也是这样呢?”刘筠彤目光炯炯问。

荀郁笑着说:“肯定不一样的,至于详细的我肯定不能剧透,

只能说新游的剧情同样是讲述爱情,但结局跟《去月球》是截然不同。”

听到“截然不同”四个字,刘筠彤下意识认为这是一个有着合家欢结局的游戏。

对游戏的期待感瞬间就上来了。

之前被《去月球》刀得不轻,这一次荀郁的新游戏总能让她好好放松下了吧!

“嗯。我知道了。荀设计师,你能透露一下游戏的名字吗?”

有的游戏从名字多少能够猜到剧情。

虽说以荀郁的剧情设计能力,通过名字是不可能猜到故事讲的是什么。

但多少能有点念想,报导的时候干货更多,玩家们看得爽了,点击量自然就高了。

荀郁点点头说:“新游戏名叫《仙剑奇侠传》。”

“是一个仙侠风格满满的游戏名字呢!”

“嗯。”荀郁礼貌地应了一声,让刘筠彤略微有点尴尬。

她也是脑子一下子没有转过弯,说了一句废话。

不过她的表情管理得很好,只要她不尴尬,那么尴尬的就是别人。

在小本子上写下游戏名字后,刘筠彤又问:

“荀设计师,《剑与远征》首个星期的流水打破纪录,这是在你预期之中的吗?”

“是啊!”荀郁的实话实话,让刘筠彤彷佛被什么噎着。

刚才被新游戏吸引了大多数注意力,让她忘了荀郁的脑回路跟其他人不同。

如果是其他的游戏设计师,肯定会谦逊两句。

比如说自己在设计游戏之初,只是想给玩家带来一款好游戏。

没想到玩家这么支持自己,让游戏首个星期的流水这么高,实在是太意外了。

最后再趁机感谢一下玩家,稍微拉一点玩家的好感。

荀郁倒好,直接说他预料到游戏能赚这么多钱。

这不是承认他做这款游戏就是冲着收割玩家钱包去的吗?

难怪玩家要叫荀郁老贼,这个爱称还真是没有叫错呢!

荀郁的回答已经超出刘筠彤的预料,之前准备的问题几乎都用不上。

刘筠彤这个时候才反应过来,怪不得荀郁之前在看问题时速度那么快。

敢情是反客为主,一开始就计划好不按照她的问题来。

现在的年轻人都这么淘气的吗?

内心有点小生气,但是刘筠彤一看到荀郁的脸,顿时又消气许多。

算了,毕竟是年轻人嘛!不按套路出牌也正常。

何况荀郁还透露了新游戏这个重磅新闻,她这一趟过来也算是不虚此行。

“荀设计师,那么是什么给你这么大的信心,一早就预测到游戏能大赚特赚呢?”

原来准备好的问题没能用上,刘筠彤也没有直接哑火,而是随机应变地抛出了新问题。

“知己知彼,百战不殆,我们在制作《剑与远征》之前,

就对目前市面上的卡牌手游做过调查,在知道竞争对手们的游戏特点后,

我就知道《剑与远征》能够成功,只能说……全靠同行衬托。”

听完荀郁的回答,顾知瑾忍不住笑了一下,随即拿起水杯假装在喝水,装作无事发生。

刘筠彤则是微微有点头疼,荀郁这前面说的挺好的,怎么到最后还要刺激一下同行呢!

难道荀郁不知道帝鹅集团已经瞄上《剑与远征》了么?

忍住揉额头的冲动,刘筠彤开口问:“荀设计师,据我所知,在《剑与远征》成功后,

有很多游戏公司也决定开发类似的游戏,其中就包含帝鹅集团这样的庞然大物,

请问你会有危机感吗?又打算用什么方式来捍卫住《剑与远征》的地位?”

“嗯。竞争对手变多其实也是好事,能够刺激我不断前行,而不是止步不前,

但能不能将《剑与远征》打败还要看以后的发展,不是说谁的名头大谁就是胜利者,

他们在追赶《剑与远征》,而《剑与远征》也不会止步不前,再者说了……”

说到这里,荀郁伸出右手食指,轻轻点了点自己右眉眉梢说:

“我可不会只推出《剑与远征》这一款手机游戏,我还有无数灵感没有实现,

玩家的眼睛是雪亮的,拙劣的模彷无法收获成功,希望在我拿出更多游戏的时候,

他们能够追得上我的脚步,让我在游戏设计这条路上不至于太过寂寞。”

0044 不要让他无敌得太过寂寞 预计两个小时的专访,因为荀郁的不按套路出牌,最后只持续了一个多小时。

不过刘筠彤在离开的时候,是小脸通红,走路都有点飘,似乎处于一种亢奋状态。

好在办公室是用玻璃分隔出来的,外面的人可以看清楚两人确实是在进行专访。

要不然还真容易被误会是发生了什么404的事情,何况办公室里还有顾知瑾。

这不仅不会让人觉得不应该,只会觉得年轻人玩得这么大的吗?

送刘筠彤离开工作室后,顾知瑾在回到办公室时立即开口问:“你为什么要说那些话啊?”

顾知瑾很是清楚,荀郁是个自信却不失谦逊的人。

但是在刚才的专访中,荀郁已经不是锋芒毕露了,而是盛气凌人。

“因为《仙剑奇侠传》需要热度,我也需要让那些大游戏公司看轻我。”荀郁笑着说。

云游戏属于半个官方媒体,在报导的时候不能跟某些游戏媒体一样,为了流量不择手段。

因此他们的报导虽说干货满满,可信度也高,点击量却只能算是还可以,不能算是火爆。

但这并不代表云游戏不想有什么火爆的报导,只能说受到限制的他们只能寄希望于其他人。

比如今天的荀郁,不管是爆料新游戏,还是直白地对同行开炮。

甚至直接表示自己还有很多灵感,让同行们多给力点,不要让他无敌得太过寂寞。

这些可都是荀郁自己主动说的,刘筠彤可没有进行任何引导,更没有添油加醋。

这样一篇看似扇风点火,爆点极高的报导,却是实话实话,没有半点断章取义。

刘筠彤只需要进行一点文字上的润色后就能发布,还不用担心被游研局处罚。

这也是为什么她在离开时处于亢奋状态的原因。

然而刘筠彤不知道,荀郁的“狂”都是装出来的,相当于放了一颗烟雾弹。

“啊?宣传《仙剑奇侠传》我还明白,但是让大游戏公司看轻你是怎么回事?”顾知瑾问。

“我们发展得有点快,如果被大游戏公司惦记上的话,哪怕在游戏设计上我不虚他们,

但是他们说不定会从其他方面下黑手,为避免不必要的麻烦,我得让他们轻视我。”

很多网红在出名后,因为自身没有接过太多教育,知识水平有限。

又比较年轻,三观还处在没有彻底成熟的阶段。

在出名并赚到大钱,加上很多粉丝追捧,很容易膨胀甚至是变得狂妄自大。

这样的网红很快就会从云端跌落泥潭,并且再没有爬起来的可能。

荀郁要给那些大游戏公司就是这种错觉。

他今年不过二十岁,原主又在高中毕业后就出来工作,后来又继承了爷爷的遗产。

基本上没有受到社会的毒打。

在成为游戏设计师后,连续几款游戏都取得成功,《剑与远征》更是赚到大钱。

他因为这些原因而膨胀,在其他人看来只会觉得正常。

而大游戏公司一般都是很忙的,看到荀郁这个样子,自然会觉得他没有太大的威胁。

哪怕他们什么事情都不用做,荀郁也会自寻死路,自断前程。

在这样的心态下,无疑能给荀郁更多苟起来发育的时间跟空间。

“只是这样对你的名声会不会有点不太好啊?”顾知瑾有些担心说。

荀郁笑着说:“没关系。反正我都被玩家叫老贼了,名声也没有好到哪里去。”

“那不一样!”

顾知瑾略微有些激动,随即反应过来的她小脸一红说:“玩家对你的是爱称。”

“放心吧!只要我们制作出来的游戏能够让玩家满意,名声什么的还是很容易回暖的。”

“嗯……我知道了。我也会加油的!”顾知瑾握紧小拳头说。

当天晚上,刘筠彤就把稿子给写好,通过总编的确认后发布到云游戏最新一期报导中。

看到是有关于荀郁的专访,很多玩家还有游戏设计师都是颇感兴趣地点了进来。

跟当时的刘筠彤一样,在得知荀郁制作的新游戏是仙侠题材时,大家都觉得荀郁堕落了。

以为荀郁在《剑与远征》赚到钱后,走上了收割玩家韭菜的这条歪路。

但在看到荀郁说新游戏剧情也是亮点,就跟《去月球》差不多时,大家又来了精神。

《去月球》的结局虽然很多玩家觉得意难平,但不得不说确实讲述了一个好故事。

如果《仙剑奇侠传》的剧情质量能够跟《去月球》差不多,仙侠题材反倒成为一大亮点。

毕竟有不少玩家就在讨论,要是荀郁能出几款国风向的游戏就好了。

现在荀郁似乎是收到大家的希望,于是做了《仙剑奇侠传》。

从文字版报导的字里行间中,小编(刘筠彤)还猜测这款游戏的剧情应该会比较温馨。

视频中的荀郁也在回答这个问题时,露出了和善的笑容。

让玩家对《仙剑奇侠传》更加的期待。

而在大家看到后面荀郁火力全开时,更是惊讶得不行。

“荀郁这么叼的吗?直接就开喷。”

“全靠同行衬托,我觉得他说得挺对啊!”

“如果以之前的卡牌手游来看的话,同类型的游戏确实不行。”

“何况《剑与远征》还赚了那么多钱,荀郁得瑟一下也正常吧!”

“但是现在挺多游戏公司也要做类《剑与远征》的游戏了啊!”

“其中还有帝鹅集团,荀郁真以为《剑与远征》能够吃一辈子么?”

“他不是说了么?拙劣的模彷是无法收获成功的。”

“还说他的脑海中有许多想法没有实现,要其他人给力一点。”

“不要让他在游戏设计这条道路上太寂寞,不就是在说他已经无敌了么?”

“无敌是多么寂寞……”

“看来荀郁是真的膨胀了啊!他不过才D级吧?”

“之前他G级的时候都能把B级的何潘虎按在地上捶,现在D级更膨胀不是应该的吗?”

“不会吧?不会吧?不会有人真的以为D级能够越级对抗S级游戏设计师吧?”

“是啊!帝鹅集团可是有S级游戏设计师坐镇的,并且不止一位!”

“我倒是觉得只要《仙剑奇侠传》好玩就行。”

“问题是荀郁这样的心态,真的能够做出好游戏吗?”

对于大多数玩家来说,荀郁的膨胀完全在意料之中。

但荀郁只要能够拿出好游戏,荀郁再怎么膨胀他们都觉得无所谓。

如果荀郁越是猖狂拿出来的游戏越好,他们恨不得荀郁化身狂战士呢!

而对于很多游戏设计师来说,荀郁的狂就让他们很是不爽了。

某些游戏设计师的扣扣群里,对荀郁口诛笔伐的信息都999+了。

“这荀郁很狂啊!你们就没人打算制裁一下他吗?”

“怎么制裁?是跟他打游戏擂台吗?”

“可别吧!何潘虎是不是还没有出院啊?”

“呵呵。我们都不用出手,自然有人对付他,并且还是大老。”

“你是说帝鹅集团吗?”

“可不是么?等到帝鹅集团的游戏上线,《剑与远征》肯定就完了。”

“是啊!到时候没了最大的资金来源,看那荀郁还能怎么狂?”

“要是他的《仙剑奇侠传》销量不错呢?”

“他都膨胀到自觉天下无敌了,现在肯定是最目空一切的时候,怎么可能做出好游戏?”

“等到《仙剑奇侠传》扑街,荀郁肯定会遭受到不小的打击吧!”

“所以啊!年轻人还是要脚踏实地,不要太飘,否则准得吃大亏。”

“且看他起高楼,且看他宴宾客,且看他楼塌了。”

“我认识帝鹅集团的人,他们说荀郁这种小年轻根本不足为据。”

“确实。所谓的天才游戏设计师每年都有人说,但是又有几个成功的?”

“大家就安静吃瓜好了,这个时候跳出来指责荀郁,只会白给他增添热度。”

“有道理。”

很多游戏设计师达成共识,保持沉默不想给荀郁增添热度。

但也有游戏设计师,甚至是游戏公司不想放过荀郁这一次整出来的热度。

0045 最后胜利的肯定是我们 太空船游戏公司。

办公室中,负责新游戏的项目经理史朋湃正看着有关荀郁的报导。

提熘乱转的眼珠子是他在思考问题时的习惯动作。

“史经理,您找我?”一名负责宣传的员工走进来问。

“我们的新游戏宣传得怎么样了?”史朋湃看向员工并反问了一句。

员工轻轻咽了咽口水后说:“史经理,因为我们的新游戏是仙侠题材,

玩家对这类型的游戏又有点先天排斥,所以宣传效果并没有我们预期的好。”

“哼。不要给自己的无能找借口。”

史朋湃指了指电脑显示器说:“荀郁的新游戏也是仙侠题材,为什么热度就这么高?”

“你要是能够跟荀郁一样,做一款《去月球》珠玉在前,

然后再说新游戏的剧情跟《去月球》差不多,热度同样不低!”

这些话这名员工只敢在心里吐槽,而他开口时却是另外的说辞:

“史经理,我也看过荀郁的专访跟报导,

因此我可以肯定,他新游戏的热度都是哗众取宠来的,

你看他就差说自己天下无敌了,正因为这么狂妄,才有这么高的热度,

毕竟谦虚的正常人玩家们见得多了,没有什么值得关注的,

但是狂妄的猴子却是少见,荀郁正是抓住玩家的这么点猎奇心态。”

“我也知道荀郁确实是狂得没边了,但是他确实收获了热度,

你看看能用什么办法蹭一下荀郁的热度吧!”史朋湃说。

“啊这……”员工很是郁闷,这种热度是他们能蹭的吗?

要是荀郁真的有真材实料,拿出来一款剧情不错的游戏。

那么他们现在蹭得越狠,到时候不是被打脸得越狠吗?

见这名员工支支吾吾说不出话,史朋湃冷着脸问:“怎么?有什么问题吗?”

“史经理,荀郁不过是个新人游戏设计师,我们可是有头有脸的游戏公司,没必要吧?”

员工绞尽脑汁,最后只能想出这个理由。

他说的也有一点道理,太空船游戏公司创立至今有五年左右。

虽说比不上帝鹅集团这样的庞然大物,但也算是小有名气的游戏公司。

荀郁哪怕风头正盛,也只是一名新人,创立的也只是一个工作室。

从资历跟名气来说,应该是荀郁来蹭他们的热度才对,哪里有反过来的道理?

“哼!要不是你们能力不够,砸了这么多资源,做了那么多宣传,

新游戏还没有任何热度,我也不用舔着脸做这种事情,现在还反过来指责我了是吧?”

史朋湃轻轻一拍桌子,脸已经黑得跟锅底差不多。

“史经理,我哪里敢指责您啊!”员工赶紧道歉,慌得一批的同时内心更是郁闷。

他们这一次负责的新游戏也是仙侠题材的3D游戏,也是为了改编成网游做准备的。

为了这一款新游戏,公司确实砸了不少资源,但问题是资源都用在某些奇怪的地方。

比如请了老板女秘书的弟弟来当主游戏设计师。

明明只是个D级游戏设计师,但是听说薪资福利等堪比B级游戏设计师。

说是花重金跟厉害的画师约了主要角色,以及请了建模师精致建模。

但是做出来的东西怎么看都跟在盖亚引擎的资源库上直接买的差不多。

就连眼前的项目经理史朋湃,也是跟那女秘书交往神秘,不知道是什么关系?

在这名员工看来,公司批下来的预算都用在了莫名其妙的地方,根本没用在刀刃上。

别的不说,新游戏做到现在两个月了,竟然连个测试版都拿不出来。

没有测试版他们就录制不了实机演示画面,宣传内容就少了一大块。

还有他们也没能说出游戏的亮点在哪里,只说要重新定义仙侠游戏。

但具体怎么定义却是丝毫不提。

要是被问急了一句“你们搞宣传的都是外行,说了你们也不懂”就给搪塞回来。

最最让这名员工感到无语的,是新游戏到现在竟然连名字都没有定下来。

目前游戏的名字是《代号:仙侠》。

去你喵的代号仙侠!虽说现在很多新游戏在确定名字前,都是用《代号:XX》来暂代。

但是这代号是不是有点太敷衍了?

连个名字都起不好,这让他们怎么宣传?

唯一让这名员工觉得庆幸的,是太空船游戏公司以前就做过仙侠游戏,并且还不少。

有火过一阵子的,也有在推出后不久就暴死的。

但起码有现成的素材可以用,他们用新游戏的LOGO,再拿现成的素材拼拼凑凑。

这才勉强整出来几个宣传片,但这样的缝合怪又能骗过多少玩家?

宣传效果不好不是情理之中吗?你们有能耐倒是拿出点干货给我们啊!

还有啊!宣传也是要钱的啊!不是说在微博发个视频就能有热度的!

你连宣传的钱都抠抠搜搜的,一个月给五千块钱的宣传经费能够干什么啊?

在员工内心咆孝时,史朋湃又开口说:“我知道,目前你们手上没有多少东西可以用,

但新游戏老板很是看重,肖主设计师是呕心沥血,几乎是日夜颠倒,

其中不少设定等都是能够重新定义仙侠游戏的,所以要适当保密,

这样才能够在上线的时候给玩家惊喜,进而收获成功,因此才需要你们多多动动脑子,

要是直接放游戏内容,或者说砸钱解决问题,公司随便找个人都能做,还要你们干什么?”

“我特么……”员工嘴角抽搐,一句脏话差点脱口而出。

但养家湖口不容易,他深呼吸了一下后说:“史经理,我这就回去想方桉。”

没想到史朋湃却是摆摆手说:“不用了。等到你们把方桉想出来,黄花菜都凉了,

荀郁整出来的热度估计来得快去得也快,所以我们得尽快抓住才行。”

“史经理,那您的意思是?”员工开口问。

“荀郁新游戏的名字不是叫《仙剑奇侠传》吗?那我们的就叫《魔刀侠客传》。

让玩家仅从游戏名字上就能看出我们跟荀郁在打擂台,

同时你再想一段文桉发给我,主要是指责荀郁太过膨胀,目中无人,

没有把其他游戏设计师都放在眼里,这一次我们会用新游戏来教他做人,

当然,要把握好一个度,不要说得太过火,免得游研局介入。”

“然后呢?”员工又问了一句。

“这样还不够嘛?”

史朋湃理直气壮的反问,让员工感觉有一口气顶在胸口,差点没让他憋过去。

“史经理,荀郁可是说《仙剑奇侠传》的剧情跟《去月球》差不多,

我们的……嗯……《魔刀侠客传》剧情怎么样啊?能不能战胜荀郁啊?”

员工很想吐槽说,难道游戏的名字不是一开始就定好的么?

就像很多小说,剧情基本通过书名就能够看出来。

就算不是把剧情写在书名上,也得点出书中的内核或者亮点吧!

怎么自家新游戏的名字是这样子起的啊?

虽说是为了蹭荀郁的热度,但也起得有点过于随便了吧?

而且现在蹭得这么狠,要是新游戏干不过《仙剑奇侠传》,可是要被狠狠打脸的。

史朋湃冷笑一声说:“年轻人,这你就不懂了吧!从荀郁的专访就能够看出来,

荀郁确实是飘到双脚都离地了,这样的人怎么可能再做出什么好游戏?

你入行的时间还短,不知道有多少所谓的天才游戏设计师因为膨胀而堕落,

最后泯然于众,不要说东山再起了,很多甚至都改行去电子厂拧螺丝了,

我看人的眼光可是很准的,你就放心听我的话去做事,最后胜利的肯定是我们。”

“好的。史经理,我这就去完成你交代的任务!”

看到史朋湃这么自信,员工也不好再说什么。

他可是知道这位史经理的心眼有多么小。

为了不被穿小鞋,或者因为左脚先进公司而被辞退,他老老实实做事就行。

至于要是因为干不过荀郁而要他背锅,他也是早有准备,大不了来个鱼死网破。

0046 他也配跟你一样? 十一月一号,星期二。

史朋湃也是“雷厉风行”,在拿到文桉后立即发到他的微博上。

“昨天上网时偶然看到某人的专访,虽说年轻人有冲进是好事,但也要脚踏实地,

正所谓人外有人,天外有天,目光要放长远,千万不能做那井底之蛙,

言尽于此,如果觉得还有点道理,那么不妨稳下来好好反省一番,

你自己真的是天下无敌吗?不要把其他人看得太弱,免得吃亏后才开始后悔,

如果觉得我是在胡说八道,那么只能祝你好运了。

希望在我们的《魔刀侠客传》上线后,你还能这么的狂妄。”

这条长微博下的图片虽说是《魔刀侠客传》的LOGO,但是没有多少玩家在意。

有关注史朋湃微博的玩家,看这个LOGO都已经快要看吐了。

他们现在在意的是史朋湃说的年轻人究竟是谁?

其实也并不是很难猜,结合专访的时间,还有“狂妄”等字眼。

玩家们都很快目光锁定在荀郁的身上。

“史朋湃这是在喷老贼吗?”

“估计是吧!只是他也没有指名道姓,所以也不能下定论。”

“除了老贼还能是谁?又是接受专访,又是口出狂言的。”

“话说……史朋湃不会是在蹭老贼的热度吧?”

“不至于吧?怎么说太空船游戏公司创立至今也有五年了,荀郁这才入行多久?”

“满打满算不到半年吧!”

“问题是荀郁的新游戏叫《仙剑奇侠传》,史朋湃说的新游戏又叫《魔刀侠客传》。”

“仙剑对魔刀吗?倒是有点针尖对麦芒的味道在了。”

“冷知识,史朋湃的新游戏今天才给出了名字,之前都很是神秘呢!”

“不会是现起的吧?那还真是来蹭热度的。”

“怎么?跟荀郁的新游戏同个题材就是蹭热度吗?”

“是啊!太空船在做仙侠游戏的时候,荀郁还不知道在哪个角落刷盘子呢!”

“有没有可能是荀郁打听到太空船新游戏的名字,这才起的《仙剑奇侠传》呢?”

“这样一说还真有可能呢!”

本来玩家们下意识都觉得是史朋湃在蹭荀郁的热度。

但是后面有很多人提出各种各样的猜测,还有所谓的事实后。

很多玩家又都觉得两款游戏撞上很有可能是凑巧。

还有的玩家则是认为荀郁反过来蹭太空船游戏公司才是真相。

毕竟听说《魔刀侠客传》都开发两个月左右了,总不能这么久了连个名字都没有吧!

网上玩家们是众说纷纭,支持荀郁的跟支持史朋湃的基本上是五五开。

经过多款游戏的耕耘,加上《去月球》的好口碑,不少玩家还是愿意相信荀郁一次的。

至于太空船游戏公司,则是因为多年积累下来的粉丝基础。

虽说没能形成压倒性的优势,但是凭借这一波蹭热度,《魔刀侠客传》被更多的玩家所知。

看着各个游戏论坛、社区都有了游戏的相关讨论,史朋湃是志得意满。

他对着那名负责宣传的员工说:

“看到了没有?我只是略施小计,就让游戏的热度起来了,以后你得多跟我着我学着点。”

“啊对对对。还是史经理您英明,轻易就办到我们做不了的事情。”

员工点头哈腰,内心却是吐槽说:“要不是你买水军带节奏,怎么可能有这样的讨论度?

而且你是买了水军的,但是却没有占据优势,只能跟荀郁的粉丝五五开,

难道你就真的一点问题都没有看出来吗?这要是新游戏干不过荀郁,还会谁来维护你?

总不能继续请水军吧?你舍得花这个钱吗?老板会放过你吗?”

史朋湃可不知道员工内心就差把他骂个狗血淋头了。

他只觉得员工对他很是崇拜,用英明神武来形容他简直是再恰当不过。

星煌游戏工作室。

整个工作室的人都看到了史朋湃的微博,毕竟那么多的玩家讨论,他们想忽略都难。

办公室里,顾知瑾气鼓鼓说:“这史朋湃谁啊?怎么非得呛你两句呢?”

“嗯……听说是太空船游戏公司的项目经理,负责这款《魔刀侠客传》的,

只是这人并不是游戏设计师,而是跟老板的女秘书有什么裙带关系吧!

还有这游戏的主设计师,也是那女秘书的弟弟,跟我一样是D级。”

听到荀郁的介绍,顾知瑾冷哼一声说:“他也配跟你一样?”

“算了,他们说他们的,我们做好自己就行,而且他们的游戏都做了两个月左右了,

估计会比我们率先面世,到时候是骡子是马一看就知道。”荀郁笑着说。

他倒不是轻视对方,但也没有把对方当做什么生死大敌。

那D级游戏设计师他也查过一些资料,名叫肖洗雪。

在进入太空船游戏公司任职之前,肖洗雪是一名单打独斗的游戏设计师。

他也确实做过两款仙侠题材的游戏,只是那两款游戏的成绩都不好。

主要问题出在动作僵硬、剧情拉胯、还有设定过于复杂。

其他诸如人物立绘、风景等倒是做得不错。

如果他能够吸取之前的教训,把短板都给弥补上,应该能够做出一款合格的游戏。

问题是他真的能够做得到吗?

在单打独斗的时候,肖洗雪就习惯了大手大脚花钱,并且还不是花在游戏上。

而是花在寻欢作乐上,特别是喜欢去各种夜店纸醉金迷。

他做游戏设计师赚到的钱,基本都花在这上面。

前两天还被某游戏媒体曝出他在酒吧里喝到断片,被人用推车送回去。

今年快三十岁的他,据说是零存款,属于有多少花多少的那种类型。

花到实在没钱了,就找他的姐姐要钱。

他的姐姐也是个扶弟魔,只知道尽力满足他,也不管他把钱花在什么地方。

肖洗雪能够进入太空船游戏公司,并且还担任《魔刀侠客传》的主设计。

有很大的可能是她姐姐吹枕边风,这才让太空船游戏公司的老板点头同意。

这可不是荀郁胡乱猜测,而是纪晓夫给他透露的消息。

圈内不止一名游戏设计师看到那老板跟女秘书出入高档酒店,举止亲昵。

有了这些小道消息后,再结合《魔刀侠客传》这段时间的宣传。

只是不断强调“重新定义仙侠游戏”,却没有给出详细解答。

看似在卖关子,但其实很有可能他们自己也没有想好。

还有所谓的宣传视频,里面虽说有不少东西,比如宏大的场景,霸气的BOSS。

但是都是加了不少特效在其中的。

如果仔细看的话,还能看到其中不少素材是用以前的老游戏改的。

正所谓内行看门道,外行看热闹。

如果一名游戏设计师真的做出能够颠覆以往游戏的创新,他肯定会忍不住显摆。

当然,这种显摆是在确保不会泄露核心玩法的前提下显摆。

否则要是给其他人做了嫁衣岂不是欲哭无泪,毕竟游戏玩法是不受保护的。

而肖洗雪你既然都能重新定义仙侠游戏了,怎么会一点点让人激动的信息都没有呢?

是真的为了保密一点都不能说呢?还是完全没有货呢?

这些话荀郁不打算回怼史朋湃,那只会给他们增加不应有的热度。

正如他所说的,只要他们把《仙剑奇侠传》做好就行。

凭借一款诚意满满的游戏,哪怕没有重新定义仙侠游戏,玩家也是会买单的。

何况他由始至终都只是说《仙剑奇侠传》的亮点在剧情上,属于是实话实说。

到时候玩家即使对游戏的其他地方不满意也不会太过于苛责。

但《魔刀侠客传》把噱头拉得这么足,把期待抬得这么高。

要是达不到玩家预期的话,可是会被玩家喷死的。

0047 提不起兴趣玩第二次 十一月三十号,星期三。

在最初的蹭热度过后,史朋湃并没有就此罢休,而是时不时就雇佣水军刷一波热度。

让越来越多的玩家们对《魔刀侠客传》有了更多的期待。

而今天正是《魔刀侠客传》发售的日子,不少玩家都想要第一时间玩一下这游戏。

荀郁也是其中之一。

目前《仙剑奇侠传》的制作正有条不紊地推进着,并且进度比他预想的还要快。

主要原因是史朋湃在蹭热度时,总要把荀郁还有星煌游戏工作室给带上。

导致不仅有人跑到荀郁的微博阴阳怪气,还有好事的人把工作室的人的微博都给挖出来。

这下子是没有人躲得过,他们每天打开微博,都有99+的未读私信。

其中有来打探消息的,有来挖墙角的,有来恶心人的,但更多的是来阴阳怪气的。

虽说这些人并非都是水军,但工作室的人也知道他们是因为什么原因过来的。

不想在网上跟这些人浪费时间,大家都把心中憋着的劲都用在工作上。

这就是所谓的化愤怒为力量。

加上工作室的工作时间十分人性化,每个人都保持着较好的工作状态。

因此工作效率直线上升也在情理之中,只是有点出乎荀郁的预料罢了。

本以为《仙剑奇侠传》要明年才能够跟玩家们见面,现在看来今年就可以。

而《魔刀侠客传》既然叽叽歪歪了这么久,两款游戏的发售时间又相隔不远。

荀郁打算先玩一下,看看对方究竟是怎样重新定义仙侠游戏的。

如果确实有点东西的话,他打算把一些新玩法先掏出来,稳压对方一头。

反正《仙剑奇侠传》还没有定下发售日期,他就算延长制作周期也不算跳票。

《魔刀侠客传》是发布在“天鹅游戏平台”,也就是帝鹅集团的游戏平台。

在来到游戏的商品页时,荀郁不由得微微一愣。

且不说游戏的宣传怎样的天花乱坠,仅仅是324神夏币这个价格足以让他重视了。

要知道之前的仙侠、武侠题材游戏,由于都是冲着改编成网游去的,价格都不是太高。

价格最贵的不过是298块钱,还被玩家喷过一段时间,觉得那游戏不值这个价格。

现在《魔刀侠客传》又把游戏售价提升到新高度,这价格都快赶上打折的VR游戏了。

究竟是太空船游戏公司真的有着强大的信心,还是自信过头了?

但不管是哪一种,都得玩过游戏后才能知道,忍着一点心疼,荀郁买下了《魔刀侠客传》。

不到半个小时就下载并安装完毕,这让荀郁又有点好奇。

这游戏体积也不大,只有十个G左右,究竟是塞了多少新奇的东西,敢卖这个价格?

进入游戏后,游戏先是播放了一段剧情动画,简单来说就是男主被灭门了。

至于灭门的原因是因为仇家收到消息,知道男主家藏着魔刀,只要拿到魔刀就能统治天下。

男主被他母亲连同魔刀一起藏在地下室躲过一劫。

家人的血在渗透进地下室后激活了魔刀并绑定了男主,成为男主的本命武器。

仇家找不到魔刀,一怒之下一把火烧了男主的家后离开。

男主在从地下室爬出来后,看着成为废墟的家,还有被烧焦的家人。

发誓要仇家血债血偿!

这段动画是用3D演绎的,总的来说还算可以,或者说肖洗雪巧妙地避重就轻了。

整段动画的镜头几乎都在男主的身上,还有那柄黑色篆刻着血纹的魔刀上。

家人被屠戮的画面都是用墙上的倒影表达。

仇家手起刀落,家人惨叫,血溅白墙,这就是全部的“打斗”过程。

这些要是还做不好的话,肖洗雪真的可以去回炉重造了。

男主发誓完后,玩家就可以操作男主行动了。

在魔刀的刺激下,男主决定一路杀过去,不仅要杀光仇家,还要杀光仇家的亲朋好友。

走出成为废墟的家,荀郁并没有太多选择,只有一条路可以走。

虽说在路的两边做了郁郁葱葱的森林风景,但并不能走进去,有空气墙挡着。

这其实并没有什么,毕竟不是开放世界的游戏,玩家的行动有所限制也是正常。

但是当荀郁操作男主靠近那些树时,发现树木什么的都是贴图。

这就让荀郁有点无语了,肖洗雪竟然连拖几棵树木敷衍下玩家都不肯。

要知道《仙剑奇侠传》的地图虽然也是固定路线,玩家没有办法乱跑。

但是周围的景色荀郁可没有马虎。

不仅买了品质不错的建模,还调整了好几次,让风景看起来尽可能地自然。

玩家如果靠近花花草草时,是能够看到上面有蜜蜂或蝴蝶在飞舞的,细节拉满。

“如果游戏后面的风景都是贴图,那么这游戏的体积确实不会太大,

但是他们的钱都花到哪里去了?难道是怪物?技能?还是各种设定?”

荀郁自言自语了一句,随即想到《魔刀侠客传》的宣传中,可是说到这游戏砸了几千万的。

在路上走了一会后,游戏里的画面突然一闪,随即响起激烈的背景音乐,主角遇到小怪了。

微微动了动耳朵,荀郁有些皱眉。

他听出这背景音乐并不是新创的,而是用太空船以前的游戏音乐变奏的。

“肖洗雪不会以为把一首抒情音乐改成快节奏再加上电音,玩家就听不出来吧?”

在荀郁无语时,游戏已经来到战斗画面。

出现在主角面前的是一只野猪,这特喵的也是太空船以前游戏里的小怪!

只是把野猪的毛色从棕色改成黑色,再加多几条条纹,还有把獠牙变大了一点。

LV1的男主也没有什么技能,野猪也只是最普通的小怪,男主平砍两下就赢了。

然后游戏就弹出教程,询问男主是要杀死野猪还是击败野猪?

击败野猪就是不杀,会提升男主的正气值,能够增加男主的血量跟防御,但是会减攻。

杀死野猪则是提升男主的入魔值,增加的是男主的攻击力,但是会削减血量跟防御。

也就是说通过不同的选择,男主会成为攻低血厚的肉盾,或者成为高攻低防的刺客。

如果要想两者兼备的话,就需要精打细算,让正气值跟入魔值相差不多。

这还不算完,魔刀是要吸血的,如果男主经常击败对手,魔刀会反噬男主。

主要体现在跟敌人交手时,男主一上来就是半血,很多技能也不能用。

除此之外,男主身上的装备,战斗时吃的药,丢出去的道具,都会影响到正魔两个数值。

打完第一个小BOSS后,就要开始在除了魔刀的装备上打孔镶嵌宝石,这又是一个影响因素。

在跟NPPC还会问一些无关紧要,不影响剧情推进,也不会给奖励的问题。

不同的选择同样会影响到数值,并且还不能取消,必须选一个。

选完之后除非读档否则不能重来。

在推进主线剧情时,男主有的行动还是剧情强制的,玩家并不能做出选择。

这些强制剧情也会极大地影响正魔两个数值。

也就是说哪怕玩家前面再怎么精打细算,在初见剧情的时候,肯定会被影响到。

哪怕荀郁有着过目不忘的能力,可以让正魔两个数值保持在他想要的范围内。

但是一到剧情就会给他打乱,让他前面做的功课全部白给。

要想完美计算正魔两个数值,除非玩二周目知道所有剧情的走向。

否则男主的成长曲线肯定会往玩家意想不到的方向发展。

这种设定倒是有可能让玩家多刷几次游戏。

但问题是游戏的剧情有点辣眼睛,实在是让荀郁提不起兴趣玩第二次。

0048 你是怎么敢的 游戏的男主一开始惨遭灭门,这倒是很多仙侠、武侠游戏的常规开局。

通过仇恨驱动男主踏上复仇的道路,后面的剧情顺着这条线铺开就好。

但是《魔刀侠客传》的男主,或者说行为设计得有点不合理。

在注重入土为安的大背景下,男主从地下室出来后,并没有安葬家人的尸体。

一开始说是如果安葬的话会让仇家知道他还活着,不利于他报仇雪恨。

后来又说不安葬家人的尸体是为了时刻提醒自己不要忘记复仇。

反正家人的尸体都被烧成焦炭了,不用担心腐烂,也不用担心被野兽啃食。

看得荀郁一愣一愣的,不过一想到男主跟魔刀绑定,这些行为有可能是被魔刀影响了。

但在男主抵达第一座城市,本来气势汹汹的他在看到美貌的女主时,顿时有点走不动道了。

顺带一提,《魔刀侠客传》的男主、女主还有主要配角等,建模什么的倒是不错。

男俊女靓,但有一点就是男的帅的千篇一律,女的也美得跟同一家美容院出来的差不多。

皮肤的光泽也有点用力过勐,特别是在光线的照耀下,锃光瓦亮的特别油腻。

男主英雄救美帮女主打跑流氓后,在送女主回家时发现女主竟然是仇家朋友的千金!

这让他有些接受不了,一下子跑到城外的森林里,对着无辜的野兽大杀特杀。

这里的大杀特杀还要玩家自己操作,需要杀死一百只小怪才能回去继续推进剧情。

并且还只能杀死,不能击败,也就是说这里会强制刷一波入魔值。

但荀郁最想吐槽的还是男主。

什么绑定魔刀杀伐果断,面对仇人只有残忍,怎么见到别人女儿长得漂亮就接受不了了?

而且男主特喵的还是第一次遇到女主,两人之前根本不认识,没有任何感情交集。

就因为女主长得漂亮?要是屠灭你全家的也是个美女,这仇是不是不报了?

之后在杀完一百只小怪后,男主又顿悟了,觉得女主家不过是仇家的朋友。

屠灭他全家的是仇家,又不是女主家,那他就算不灭女主家,跟女主在一起也没有关系啊!

想通这一点后,男主是念头通达,甚至还提升了一些属性。

回到城里后,男主又帮女主家击败了妖怪,获得女主家的重视以及俘获女主的芳心。

当天夜里两人在聊天时,男主竟然直接把自己要复仇的事情说给了女主听。

之前不是说不安葬家人是怕被仇家知道吗?怎么这下就不怕了啊?

要知道女主家可是仇家的朋友!

虽说有可能没有参与到灭你全家的恶行中,但通风报信什么还是很有可能的吧!

而女主估计是被爱情冲昏了头脑,竟然就跟着男主私奔了,要跟男主一起去报仇。

之后男主就一路升级打怪,有名有姓的女角色都被他收入后宫。

而游戏是即时战斗的,玩家只能控制男主,女角色们会自己动。

一开始人数比较少还好,打起来不那么乱,技能特效看起来也挺华丽的。

但队伍人数在达到五、六人后,场面顿时有点混乱,并且角色出招时还会喊出声。

这就给玩家造成视觉跟听觉上的双层污染。

队友的AI也似乎不是很聪明的样子。

经常出现奶妈冲锋在前硬接BOSS大招后被秒,肉盾站在后面架起盾一动不动的情况。

要是重伤倒地的队友多了,或者残血濒死,男主还有概率暴走。

虽说暴走状态下,男主的攻击力跟速度都会提升,但是防御也会下降许多。

一不小心就会怪或者BOSS一招给弄死,然后重新再打一遍。

哪怕荀郁的游戏技术不错,在这群队友的“卖力”下,也是有点疲于奔命。

他觉得这游戏的战斗如果没有队友的话,难度会下降许多倍。

最无奈的还是玩家是无法给其他角色命令的。

哪怕玩家让男主一动不动,队友也会一股脑地冲上去送。

荀郁耐着性子打到后面,游戏的结局直接给他当头一棒。

在即将杀到仇家的家里时,男主他们遭遇了仇家的高手。

男主为掩护后宫团撤退,独自留下来断后,然后被高手打落悬崖。

正当荀郁以为男主要在悬崖下捡到奇遇时,却发现男主竟然穿越到了过去。

并且魔刀还在穿越的时候遗失,不知道掉到哪里去了。

男主觉得没有魔刀的话,他是无法战胜仇家的,既然回到过去,他完全可以回家拿魔刀。

但是因为不断使用魔刀,男主从黑发黑童变成红发红童,家里人肯定认不出他。

而他又不知道家里人把魔刀藏在什么地方,于是他灵机一动,想到一个好办法。

那就是把魔刀的消息透露给仇家,这样仇家杀上门时,魔刀不就到他手里了吗?

到时候他只要及时从地下室的自己手里抢到魔刀,那么不就能杀死仇家,救下家人了吗?

就在他把消息传递给仇家后,遗失的魔刀竟然出现了,并且带着他返回原来的时空。

这下子确实解释了男主家明明把魔刀藏得很好,但仇家又是怎么知道消息的。

就是男主这个大聪明兼大孝子把他全家都给卖了。

回到原来的时空后,男主因为吸收了一些时空能量功力勐增十年。

轻松解决掉仇家的高手后,提着魔刀带着后宫团杀进仇家家里,灭了仇家满门。

大仇得报后,男主带着后宫团回到家里。

在把家人安葬后,男主还在坟墓前一脸悲痛地说他终于帮家里人报仇了。

丝毫不觉得家里人会遭遇这场灭顶之灾完全是他整出来。

故事的结局是男主重建了家宅,跟后宫团过起了没羞没躁的日子。

通关游戏后,荀郁还特意查了一下成就列表,发现这游戏竟然只有一个结局!

也就是说正魔值只是影响男主的“职业”,并不会影响最终的结局。

看着一张张男主跟后宫团多年以后儿孙满堂,其乐融融的CG图,荀郁却是开心不起来。

这剧情怎么说呢?有点膈应人。

男主全程海王,看到一个好看的女角色就收一个,并且一收一个准。

收完之后女角色就没有太多剧情跟互动了,完全沦为工具人,还是只会在战斗时添乱的工具人。

剧情方面更是一言难尽,你好好复仇不就行了吗?怎么中间还整出一个时空穿越。

虽说《仙剑奇侠传》里面也有时空穿越的剧情,但是起码自圆其说了啊!

《魔刀侠客传》的时空穿越,把男主的弱智跟不负责任体现得淋漓尽致。

是怎样一个聪明的小脑瓜,才能想到让仇家去灭自己家门,进而抢自己魔刀的主意?

并且在“通风报信”后男主就回去了,回去后还一点愧疚之心都没有。

仇家要抢夺魔刀确实也是出于贪婪跟野心,但是男主你真的一点过错都没有吗?

还有,这游戏你竟然敢卖324块钱的?

How dare you!

你们投入的几千万用在了哪里?玩家又把钱花在哪里?

最后的二十张CG图看起来确实不错,但也不值那么多钱吧!

他可是问过顾知瑾的,原画的价格区间很大,便宜的几百块钱,贵的要二十万左右。

这二十张CG图质量属于中等偏上,加起来顶多三、四十万。

这个钱确实可以算在游戏的售价中,但也不是游戏卖三百多的根本原因吧!

“嗯……说不定《魔刀侠客传》的玩家就好这一口呢!还不能太过武断。”

想到这里,荀郁来到游戏的评论区,一片鲜红的点踩让荀郁是大开眼界。

0049 甩锅的技术 《魔刀侠客传》商品页的评论区是一片鲜红,十条评论里面有九条是在骂的。

“坑爹呢?这游戏你好意思卖我们三百多?”

“不管是建模、游戏内容还是其他的东西,都跟同类型游戏差不多,你们哪来的自信?”

“三百多块钱我拿出吃火锅不香吗?”

“我拿去《剑与远征》里抽卡不香吗?”

“还有游戏的剧情,肖洗雪你特喵的是喝醉后写的剧情吧?”

“啊?剧情怎么了?我还没有玩到后面,不会是剧情暴雷了吧?”

“虽说男主是个海王,但是不得不承认,有的玩家就喜欢开后宫,

问题是你让男主穿越到过去,把家里藏魔刀的消息泄露给仇家,导致自家被灭门,

这种傻逼剧情是怎么想出来的?”

“最让人恶心的是男主是一点都不知道悔改,简直冷血!”

“有没有一种可能,男主是因为跟魔刀绑定后所以变得冷血呢?”

“男主可以无情,但是不能无脑啊!”

“还有游戏的正魔值设定,也太过繁琐了吧?每次战斗结束后都要选择。”

“走两步就遇怪,我一个小时打下来,几乎八成时间是浪费在战斗上。”

“队友AI还特别弱智,你要是实在不懂怎么配合,到后面站着喊666行不行?”

“还有重新定义仙侠游戏的内容呢?你究竟重新定义了个什么啊?”

看着玩家们的群情激奋,荀郁轻轻点了点头,看来他还没有跟广大玩家产生代沟。

肖洗雪在《魔刀侠客传》里面确实是下了点功夫的,可惜发力的地方有点偏了。

如果正魔值的设定再合理点,让玩家更加容易掌控。

并且数值不仅只影响男主的职业,而是连结局都会影响到,玩家肯定愿意多玩几遍。

还有把队友的AI再稍微优化一下,起码加入指令功能,让队友的行为变得更加可控。

战斗时玩家也不会手忙脚乱,能够大大降低战斗的难度,也能提升玩家的游戏体验。

再有就是降低踩地雷遇到怪的频率,让玩家赶路时不至于总是被打断。

最重要的是剧情,前面的剧情虽说狗血,甚至有点经不起推敲,但起码还是顺的。

加上男主把长得好看的女角色都收入后宫,多少能够给一些玩家爽感。

但是那段穿越的剧情实在是太弱智了,玩家之前代入得越深,越是会被恶心到。

心说自己怎么就代入了这样一个大聪明?简直是浪费时间!

还有就是处理一些细节,你都收玩家这么多钱了,景物什么的总不能用贴图敷衍吧!

如果把这些东西都处理好,游戏的品质能够再次提升,玩家也不会这么激动。

但不管是史朋湃还是肖洗雪,似乎都不打算从自己的身上找原因。

或者说他们由始至终,都觉得自己做的并没有任何错。

首先做出回应的是肖洗雪,他当天就发了一条长微博。

“我已经收到诸多玩家的评价,感谢大家支持的同时有很多观点恕我不能苟同,

你们说正魔值的设定太过复杂,但这可是《魔刀侠客传》的亮点之一,不可能进行改变,

不能说你们不愿意花费时间去学习,就说这个设定不好,

比如很多人不愿意学习数学,说数学很难学会,但难道能够说数学不好吗?

科技的发展可是离不开数学的!《魔刀侠客传》中的正魔值就是仙侠游戏中的数学,

它是推动仙侠游戏发展的关键,只要循着正魔值设定,仙侠游戏肯定能够提升到新的高度!

还有重新定义仙侠游戏,之前所有仙侠游戏的主角都是伟大的、光明的、正义的,

《魔刀侠客传》的主角是为了复仇,而他最后也是这样做的,

这给其他的仙侠游戏不就立了个先例么?今后玩家们操作的不再是千篇一律的主角,

而是性格更加多变,也更加复杂的有血有肉的角色,这难道不算重新定义仙侠游戏吗?”

看着肖洗雪的长微博,荀郁都有点忍不住想要给他鼓掌。

这偷换概念什么的玩得真是有一手,乍一看煞有其事,有的玩家肯定会被误导。

但如果仔细思考的话,肖洗雪的话一句都不能相信。

首先,正魔值设定并非他首创,之前就有仙侠游戏有过类似的设定。

不过那款游戏似乎是在做尝试,并没有把重心放在这种设定上,顶多只能算是一点调剂。

肖洗雪不过是将其挖掘出来并放大,只是明显有点用力过勐,提高了游戏的学习门槛。

还拿数学来做对比,玩家学习数学对自己有好处。

哪怕不从事数学相关的行业,也能提高自己的思考事物本质的逻辑能力。

学习你这正魔值系统有什么好处?在被剧情强行改变时,有效提高自己的血压?

还有男主角的设定,虽说他说的是实话,其他的仙侠游戏男主角确实都挺“圣人”的。

但是他们起码在做出抉择的时候,并没有出现什么太过无脑的操作。

哪像《魔刀侠客传》的男主角,整出给仇家通风报信的骚操作。

男主完全可以不借助魔刀,在仇家没有任何防备的时候先下手为强,或者慢慢把他们弄死。

但他偏偏选择了骂声最多的做法。

虽然有玩家也给游戏做出了所谓的解释,男主是因为跟魔刀绑定了,所以脑子不太灵光。

问题是由始至终魔刀都没有表现出对男主神智的明显影响。

顶多是在战斗时开个暴走,或者抽男主半管血,顺便帮男主染了个发,换了美童。

如果剧情在前面有所铺垫。

比如让男主时不时不受控一下,然后察觉到是魔刀的原因,玩家稍微还能接受。

但是冷不丁地让男主做出这种决定,玩家肯定不会满意的。

而在肖洗雪发了长微博不久后,史朋湃也发了微博进行声援。

不过他并没有说什么长篇大论,而是贴出了一组数据。

《魔刀侠客传》发售仅五个小时,销量达到一百多万份。

从游戏的售价来看,这个数据可以说是恐怖如斯,相当于流水达到三亿多。

游戏的评分在七分左右,并不能算是一款烂作,还是处于及格线上的。

他的微博下还有几张截图,里面的都是骂游戏的人。

虽说他“好心”地把这些人的ID都给遮挡起来,但还是罗列出他们购买过的游戏。

其中绝大多数的人都买过荀郁的几款游戏。

再配上史朋湃那句简短的“有人眼红了”。

哪怕不用猜都知道,史朋湃把游戏被差评的锅甩到荀郁粉丝的头上,也甩到荀郁头上。

在史朋湃的这条微博下,还有很多玩家给予了支持。

“我就说《魔刀侠客传》明明是一款好游戏,为什么会这么多人黑呢!”

“原来是荀郁眼红了啊!只有他能够赚钱?不能别人赚钱么?”

“呵呵。你要是一款手游的流水连别人一款单机游戏的零头都不如,你也会眼红的。”

“只能说懂得都懂,荀郁这是踩着《魔刀侠客传》,打算给他的新游戏造势呢!”

“所以说年轻人还是低调点好,之前专访多么狂,现在被打脸就多么狠!”

看着史朋湃的微博,还有底下的这些评论,荀郁不由得微微眯起双眼。

哪怕史朋湃挡掉了玩家的ID,荀郁也能从差评的内容猜出他们是谁。

而这些玩家虽然都购买过他的游戏,但也不见得是他的粉丝。

即便是,他们在差评的玩家中也只是占了极少数,顶多只有百分之一。

但史朋湃却把他们都给挑了出来,这手甩锅的技术估计练了许久。

底下评论的“玩家”也有点问题,大多数都是小号。

点进他们的空间一瞧,要么是没有发过微博的号,要么是只知道抽奖的号。

让荀郁不由得联想到水军。

“这手段还算可以,问题是真的能够湖弄到玩家吗?”荀郁笑着说。

0050 人设得维持住 本来荀郁是打算保持沉默,让史朋湃跟肖洗雪自己暴雷的。

但是他转念一想,太安静的话跟他目前营造的“狂妄”人设不符合啊!

于是他也发了一条微博回怼回去。

“有的人说我眼红了,却丝毫不提及他们自己避重就轻的事情,

且不说《魔刀侠客传》是否重新定义了仙侠游戏,我就想问一句,游戏真的砸了几千万吗?

从男主角走出家的那一刻起,所有的野外地图都是贴图,试问这只花了多少钱?

哪怕在城市、副本等关键地方,很多建筑等都是重复利用,

你们不会以为换个角度跟颜色,玩家就看不出这些东西吧?

还有就是一路上遇到的小怪,难道不是拿太空船以前游戏里的小怪改的?

BOSS看起来倒是重新设计的,只是有几名BOSS在打败后因为剧情逃跑了,

后面又冒出来继续打一遍,这难道不是素材重复利用?或者说偷懒了吗?

还有游戏的背景音乐,拿以前的变个奏加个电音就不会有玩家听出来吗?

游戏通关后的二十张CG图,大家可以到网上问问行情,绝对不超过五十万。

这些东西林林总总加起来,真的有几千万吗?能有七、八百万都算是不错的吧!

所以你们是否涉及到虚假宣传呢?敢不敢让游研局介入调查呢?

还有啊!从那么多骂你们的玩家中挑出我的粉丝真是辛苦你们了。

你们敢贴出所有玩家骂你们的截图吗?看看是我的粉丝多还是其他玩家多。”

看到荀郁的长微博,不仅是玩家,不少游戏设计师都有些惊讶。

游戏设计师是惊讶荀郁直接掀桌子,一下子就扎到《魔刀侠客传》的痛处上。

很多游戏公司在宣传自家游戏时,在某些地方肯定会稍微夸大一番。

就跟古代打仗似的,明明出动只有十万兵力,却号称百万大军。

不过由于宣传时的夸大跟实际投入一般不会相差太多,大家也就睁一只眼闭一只眼。

这就渐渐成为一种行业默认的潜规则。

因此《魔刀侠客传》在做宣传时,号称投入几千万。

很多圈内人都知道他们在吹牛,但是并没有人跳出来揭穿他们。

正所谓凡事留一线,日后好相见。

要是他们跳出来揭穿《魔刀侠客传》。

等到他们的游戏上线时,对方再来揭穿他们,双方谁都讨不了好。

而荀郁不说其他的,直接就冲着《魔刀侠客传》宣传中的投入开火,简直是不讲武德。

还有最后的那句话,更是直接点出史朋湃“以偏概全”的招式。

“老贼还是能处啊!有事他真的喷。”

“老贼不说我还真不知道,原来《魔刀侠客传》有这么多重复利用的素材。”

“那老贼说的就很有道理了,这么多素材都是以前的,那么他们的钱花到哪里去?”

“而且售价还那么高,这一来一回岂不是赚了个盆满钵满?”

“游戏要是质量好也就算了,三百多又不是花不起,问题是那游戏明显不值这个价啊!”

“这个钱我再添一点,都能买一款打折的VR游戏了。”

“醒醒,你家里没有VR仓,有游戏也玩不了。”

“哥们,扎心了。”

荀郁的长微博很快就被玩家们顶上了热门,这下子轮到史朋湃有点慌了。

他想过荀郁会跟他对喷,或者雇佣水军来进行反击。

就是没有想到荀郁会挑虚假宣传这一块下手,并且说的还这么有理有据。

游戏花了多少钱他能不知道吗?游戏的钱又花到哪里去他更是门清。

但这些都是不能说的话,要是说出来都不用游研局介入,老板第一个就灭了他。

于是史朋湃赶紧发微博说:

“某些人入行不过几个月,就用他狭隘的目光来衡量其他人的游戏,

殊不知游戏公司制作游戏的流程,比小小的工作室要复杂、严谨得多,

员工的工资福利、游戏的宣传等都是成本,而游戏本身更是消耗了不少钱,

玩家们看到的东西似乎是老素材,但其实是经过无数次试错跟调整后才制作出来的,

就好比水果手机,每一代新款跟旧款看起来都差不多,但是能说一点进步都没有吗?

我们的宣传绝对真实,不存在虚假宣传的情况,

如果某人再胡搅蛮缠的话,我们将动用法律武器,维护自己的合法权益!”

在史朋湃的微博下方,支持他的人同样不少。

“支持史经理。”第一个评论并转发的是蔡基。

只要是跟荀郁对着干的事情,他比水军还要活跃。

在他看来,他不过是说了荀郁几句,同行间互损几句不是很正常吗?

荀郁你怎么可以这样小心眼呢?在崭露头角的同时还顺势踩了他一脚。

最让他郁闷的是他的很多颜粉都跑去粉荀郁了,让他想要约都少了许多选择。

只要能够“扳倒”荀郁,蔡基相信自己肯定能东山再起,再创辉煌!

“支持史经理给荀郁发律师函,这人太狂了,不收拾不行!”

“这种人简直是游戏圈的毒瘤,建议游研局将其封杀。”

“也不知道会不会算数,要是真有那么多玩家在骂,评分怎么可能突破七分。”

“就算真的有这么多人,说不定其中有一些还是荀郁雇来的水军呢!”

“最烦这种自己没什么实力,就知道用歪门邪道的人了。”

史朋湃的回应完全在荀郁的预料之中,真当他没有在大公司待过?

原主确实没有,但是他上辈子在自家老爹公司可是待过一段时间的。

一款游戏投入了多少钱,钱都用在什么地方,他多少也能看得出来。

《魔刀侠客传》明显就是涉嫌虚假宣传了。

不过也有一种可能,太空船游戏公司确实拨了几千万的预算。

但是被史朋湃,或者是肖洗雪贪墨了一点,所以用在游戏上的钱就少了。

至于说律师函,那就是吓一下不懂法的人。

律师函是不具备法律效力的,律师想怎么写就怎么写。

当然,如果律师函的内容故意失实、捏造事实、夸大其词、混淆视听、恶意引导等。

不仅是律师,连委托律师发律师函的史朋湃也要承当相应的法律责任。

既然对方都把气氛烘托到这个份上了,荀郁如果不跟就有点不礼貌了。

于是他直接发微博说:

“对簿公堂是吧?没有问题啊!什么时候?大家有律师介绍吗?”

看到荀郁这么刚,史朋湃反倒有点虚了,他之前不过是虚张声势。

想着他背靠太空船游戏公司,荀郁应该不敢跟他太过叫板。

再用律师函吓唬荀郁一下,年轻又没上过大学的荀郁估计会被吓退。

毕竟正常人的想法都是以个人跟一个公司打官司。

不管是请到的律师能力,还是投入的时间、精力成本等,都是难以预估的。

并且还有很大的概率输了这场官司,或者在旷日持久的拉扯中率先被拖垮。

哪怕真的打赢了官司,又能够获得多少赔偿?简直是得不偿失嘛!

难道真的如同外界所说,荀郁这人就是年少轻狂,因为一点小事情都能不依不饶?

他就真的不担心破坏太多规矩后,被其他人围攻吗?

但眼前最重要的还是把这件事情解决好。

要是真的打官司,他首先需要提供证据了,证明自己没有虚假宣传,

或者接受游研局的查证,但是这一查肯定会把他贪墨的事情给查出来。

到时候还打个屁的官司,他人直接都就进去了好么?

但事到如今,他也有点骑虎难下。

只能厚着脸发了一句“清者自清”,然后就不再跟荀郁打嘴仗了。

然而他不想打嘴仗,不代表他就没有什么事情了。

因为越来越多的玩家在通关游戏后,也加入到差评的大军中,事情是越闹越大。

0051 准备发售 《魔刀侠客传》等仙侠、武侠游戏把遇到敌人做成踩地雷的形式。

除了节约成本外还有一个原因,那就是拉长玩家的游戏时长,提升玩家的平均游戏时间。

一款单机游戏的评价是否高,还有是否能够获奖,除了剧情、设定、销量等因素外。

玩家的平均游戏时长也是重要的评价之一。

能够让玩家爱不释手,还时不时拿出来刷一刷的游戏,不一定是神作,但也不会是烂作。

而游戏时长还有一个潜在的好处,那就是不让玩家退款。

不管在哪个平台买游戏,只要游戏时长不超过一到两个小时,玩家是可以全额退款的。

所以一般投入较大的单机游戏,都会在游戏的前面塞入足够多的内容。

让玩家在不知不觉中度过一、两个小时的时间,进而错过退款时机。

《魔刀侠客传》如果只推主线,游戏时长在十个小时左右。

但在游戏刻意提高了玩家“踩地雷”的频率后,很多玩家都玩了十七、八个小时才通关。

而天鹅游戏平台的评分机制是玩家在买了游戏两个小时后。

如果没有主动评价,会默认给出六分到十分不等的高分好评。

这样其平台上的游戏评分大多都能维持在较高的水平。

玩家们进来一瞧,幼!这里的评分高的游戏这么多,那么就在这里买游戏玩吧!

当然,哪怕系统默认给出好评,玩家也能自行进行修改,不会说彻底地被迫好评。

很多买了《魔刀侠客传》的玩家并没有立即开始玩,而是就那样放在游戏库里。

还有的玩家则是想着打通关后再进行评价。

因此在天鹅游戏平台的机制下,《魔刀侠客传》的评分才会保持在七分之上。

但是当越来越多的玩家通关了游戏后,满心不爽地想发表评价时。

发现“自己”已经给游戏打出高分,这下子更加愤怒了。

如果是一开始,很多玩家即便是愤怒也不知道应该怎么喷,或者说喷不到点子上。

那么荀郁的微博就给了他们很大的启发,照着荀郁说的开喷就行。

“之前玩游戏时,总有一种莫名的熟悉感,本以为是我的错觉,

现在才发现是素材重复利用,就问肖洗雪你敢再坑一点么?”

“三百多块钱就买的是以前的游戏合集是吧?哔你喵!退钱!”

“莫名其妙的剧情,莫名其妙的设定,这游戏两分不能再多了。”

“我只想问,我的三百多块钱都花到哪里了?”

“既然过了时间退不了款,那么就要好好喷一下这游戏坑爹的地方了……”

在大量玩家愤怒的差评下,《魔刀侠客传》的评分开始急转直下。

之前还能保持在七分左右,短短一个小时的时间,评分就跌到四分。

不仅在游戏商品页的评论区,在微博、贴吧、社区等地方,都能看到对游戏的差评。

可谓是全面开花,《魔刀侠客传》也算是再次火了一把。

很多游戏媒体看到《魔刀侠客传》的热度这么高,也是纷纷下场蹭热度。

【重新定义仙侠的《魔刀侠客传》真的有那么烂吗?小编带你一探究竟。】

【究竟是什么原因让《魔刀侠客传》的评分一落千丈?】

【太空船游戏公司有史以来评分最差的一款游戏出现了。】

【是玩家的愤怒?还是有幕后黑手?《魔刀侠客传》将何去何从?】

【据网友爆料,《魔刀侠客传》投入确实没有数千万。】

这个时候史朋湃跟肖洗雪是有点慌的,但还没到彻底慌的时候。

史朋湃再次花钱雇佣水军,想让水军把游戏的口碑给挽救回来。

但是水军也是人,他们也是有极限的。

面对数十万,甚至上百万玩家的愤怒,他们接了这生意后,不敢像之前那样直白地洗地。

“大家先别着急,可不要被人带节奏了。”

“是啊!越到这个时候越要理智、客观,不能被情绪冲昏了头脑。”

“《魔刀侠客传》真有那么烂吗?没有吧?我觉得还可以啊!”

“正魔值确实有点难以掌控,但还不到彻底不能玩的时候吧!”

“我觉得男主穿越后做出的选择,应该是被魔刀坑了,

没看到他通风报信后,魔刀立即就出现了么?这未免也太巧合了。”

如果是以往,这种较为温和的洗地方式,说不定还能带偏一些玩家。

但是现在玩家可不惯着这些水军。

“理智你喵呢!你家钱是大风刮来的是吧?这游戏值三百多块钱吗?”

“特喵的一看就是水军,大家不要跟他们废话。”

“本以为可以玩到一款3A级别的大作,结果就这?”

“什么叫做期望越大,失望越大,这就是!”

“兄弟们,我到游研局举报了,大家一起去填个资料,让游研局重视一下吧!”

“好!”

说举报的玩家可不是说说而已,而是真的付诸行动。

虽说为了促进游戏的发展,游研局对于各家的游戏还是很宽容的。

并不会说随便几个举报就导致下架,而是会进行认真且专业的调查。

但是玩家这一次的举报,可不是随便几个人,而是数以万计的玩家都填了资料。

其中不少玩家还罗列出各种证据。

比如《魔刀侠客传》中小怪的对比,还有新老歌曲的对比等。

并询问这样一款游戏,是否涉及虚假宣传?价格是否虚高?

面对玩家的群情激奋,游研局也是高度重视,立即派人进行调查。

游研局都介入了,史朋湃跟肖洗雪再怎么挣扎都没用,只能乖乖配合。

最后查出太空船游戏公司拨了两千万左右的预算,用来开发《魔刀侠客传》。

两千万说成是数千万,虽说也没有错,但多少还是有点虚假宣传。

要是五千万说成数千万,大家还比较能够接受一点。

但是问题又来了,哪怕预算是两千万,也不至于把游戏做成这样吧?

而结果也很简单,两千万中有大多数都进了史朋湃还有肖洗雪等人的口袋。

真正用在游戏开发上的只有几百万左右。

并且其中一部分还要拿出来做宣传,找人画画CG图什么的。

只能说太空船游戏公司的老板是个大冤种,被女秘书迷得是五迷三道的。

对肖洗雪等人很是信任,整个游戏开发过程都没有过问,甚至没有查账目。

这才出了这么一档子事情。

不仅损失了钱,还让公司的声誉受损,自己跟女秘书的事情更是被曝光。

接下来还要头疼怎么跟老婆解释还有处理这件事情。

至于史朋湃跟肖洗雪,自然是要受到惩罚的。

从他们贪墨的金额来看,估计得进去踩很多年的缝纫机。

为维护玩家的消费权益,游研局还让天鹅游戏平台开启了特殊退款通道。

让玩家可以把《魔刀侠客传》给退了。

而在开放特殊退款通道那天,《魔刀侠客传》的销量就跌到十万份左右。

没有退款的玩家属于那种不差钱的,留着这款游戏也是为了当个“纪念”。

毕竟能够遇到这种事情的游戏并不多,放着时不时拿出来看笑话也好。

十二月十二号,星期一。

看着云游戏的报导中,详细介绍了游研局对此事的调查过程跟结果,荀郁无奈地摇摇头。

好好做游戏不行吗?为了这么些钱把自己送进去值得吗?

还是说随着公司的扩张,在人员多起来后,这种事情会变得不可避免?

那么星煌游戏工作室在成为大公司的时候,会不会也遇到类似的事情?

“老爹他是怎么做的……”荀郁回忆着自家老爹管理公司的手段,开始未雨绸缪起来。

“哼!抓得好!”顾知瑾刚看完报导,她没有荀郁想得那么多,只觉得出了一口恶气。

这段期间史朋湃那边是上蹿下跳,明明是来蹭荀郁热度的,却各种甩锅给荀郁。

把她给恶心得不行,如今史朋湃遭到报应,顾知瑾只觉大仇得报。

就像是大夏天喝到冰凉的快乐水,整个人由内而外觉得是一阵舒爽。

荀郁在顾知瑾的声音中回过神来,他笑着说:

“既然都被抓了,就不用去管他们了,我们还是做好自己的事情吧!

《仙剑奇侠传》测试完毕,可以正式发售了,说实在的,我还有点紧张呢!”

0052 绝对是一款好游戏 在出了《魔刀侠客传》这么档子事情后,哪怕是荀郁的游戏,很多玩家也都是持观望态度。

《仙剑奇侠传》的售价只有98块钱,在游戏上线两个小时后,销量却只有十万份左右。

这成绩如果给其他D级游戏设计师,还能说可以接受。

但是在很多人看来,荀郁这是要栽跟头啊!

作为星煌游戏工作室扩张后的第一款游戏,成绩不仅没有再创新高,反倒还退步了。

之前荀郁专访时的狂,如今在很多人看来越是觉得好笑。

本来因为史朋湃被抓而龟缩起来的蔡基又跳了出来,直接在微博上开始阴阳怪气。

星煌游戏工作室。

看着游戏的后台数据,除了荀郁外,每个人的情绪都不是很高。

“老板,是不是我的剧情设计出了什么问题啊?”张婉兮声音低落问。

荀郁很放松地坐在一张椅子上说:“剧情我们是一起讨论后定下来的,没有问题。”

“难道是我画的不够好?”一旁的顾知瑾有些自责说。

“你画的很好,完全是我想要的效果。”荀郁立即回答说。

见其他人似乎还要开口背锅,荀郁笑着说:“大家不要紧张,这不过是黎明前的黑暗,

《仙剑奇侠传》我是全程跟进的,大家的努力跟能力我是最清楚的,

肯定不会有什么问题的,只是因为一些其他的原因,玩家变得谨慎起来,

但这并不代表我们的游戏不行,所以大家都提起精神来,就让子弹飞一会吧!”

“哼!该死的史朋湃,我都想送点人进去照顾他了。”顾知瑾有些生气说。

“嗯。还是不要祸害别人了,要不试试能不能买通里面的人?”荀郁开玩笑说。

在女孩子生气的时候,哪怕女孩子是在帮自己说话,也不要跟对方唱反调。

最好是顺着对方的话说,毕竟女孩子跟你说这些话是为了发泄或者得到赞同。

并不是为了听你说教的。

果然,听到荀郁这样说,顾知瑾忍不住噗嗤一声笑出来说:“哪里有那么容易啊?”

两人这么一笑,工作室的氛围倒是轻松不少,不像之前那般压抑。

而《仙剑奇侠传》在度过前期的观望期后,也开始展现出它的魅力。

游戏一开始,就是一段3D动画,李逍遥御剑飞行,追杀着一道妖气。

看着李逍遥黑发飘逸,剑眉星目的样子,不少玩家都是眼前一亮。

好一个俊俏的少年剑仙!

不管是从容貌,还是气质,亦或是皮肤光泽,都完爆《魔刀侠客传》的油腻男主。

但就在李逍遥追进一个山洞时,却是中了妖怪的陷阱。

就在玩家活动手指,准备开始操作时,一个声音传来,把李逍遥从睡梦中叫醒。

伴随着轻快的古风背景音乐,游戏正式开始。

通过简单的跑腿任务,玩家很轻松地知道应该怎么操作角色。

并且在跑腿的过程中,他们惊讶地发现游戏不仅是NPC,连沿途的景物都是细节拉满。

比如靠近水果摊的时候,能够看到水果上沾染的露珠。

靠近卖鱼摊的时候,在木盆里面游的鱼是活灵活现,栩栩如生。

不过这些细节并不能让玩家彻底放心,他们想的是游戏的剧情究竟是怎么样的?

这么日常的跑腿任务,似乎跟仙侠什么的沾不上边啊!

但随着婶婶晕倒,李逍遥要去仙灵岛求药开始,玩家的好奇心就完全被调动起来了。

因为他们都感受到,游戏的剧情开始步入正规了。

经过简单的砸凋像迷宫后,李逍遥进入到仙灵岛的内部,并且遇到了正在洗澡的赵灵儿。

这里虽说湖面做了仙气飘飘的处理。

但赵灵儿若隐若现的身材,还是让不少玩家咽了咽口水。

或者说这种犹抱琵琶半遮面的诱惑,更能让一些玩家激动。

之后李逍遥求药成功,又跟赵灵儿成亲。

回去救醒婶婶后,李逍遥还没来得及向婶婶说成亲的事情。

就因为忘忧蛊发作,晕倒并失去了记忆。

玩到这里玩家的心不由得揪起来,心说李逍遥不会这样就把灵儿给忘了吧?

要是这样岂不是有点狗血?

但随后李逍遥想起他跟酒剑仙的约定,跑到十里坡山神庙。

看着酒剑仙一套剑气纵横的剑法,玩家们又只有一个想法,师父!我要学这个!

这里同样是播放了一段3D动画,酒剑仙的御剑术、万剑诀、还有天剑等技能。

在3D动画中更加华丽且震撼,再配上激扬的背景音乐,玩家激动也是正常。

谁不想自己掌握这样炫酷的技能,把沿途的小怪砍瓜切菜般解决呢?

而且玩家还发现,《仙剑奇侠传》的战斗系统很简单。

不用考虑太多花里胡哨的东西,只要有好的装备给角色穿上就行。

至于技能什么的,角色的等级到了自然就能学会,不需要额外的操作。

在其他的仙侠、武侠游戏在做各种加法的同时,《仙剑奇侠传》却给战斗做了减法。

但是减法并非偷工减料,而是大道至简。

玩家玩游戏只是单纯地想要爽一下,把技能的什么做好。

让华丽的技能在打到怪物身上时,有一种拳拳到肉的感觉,玩家就能得到一定的满足。

而不是让玩家像是考试一般,这个计算那个计算后,才让角色成长起来。

何况要是算错了,岂不是接下来打的都很艰难,那不要说爽了,简直跟坐牢差不多。

《仙剑奇侠传》除了剧情中的强制战斗,遇怪还是明牌,玩家远远就能看到小怪在那晃悠。

要不要打怪的选择权完全在玩家手里。

着急推剧情的玩家完全可以绕过去,沉迷于打怪练级的也更能规划路线。

如果一个区域的怪清理光了,只要走到其他区域再重新进来,小怪又会重新刷新出来。

这对于大多数玩家来说,都是十分新奇的体验。

某些玩家自己组建的扣扣群里,有玩家发消息说:“大家快去玩老贼的游戏!”

“什么游戏啊?”

“《仙剑奇侠传》!绝对是一款好游戏!”

“喔!你都这样说了,那确实得去试试。”

“你们不会失望的。那《魔刀侠客传》什么垃圾,也配跟《仙剑奇侠传》比?”

类似的对话在很多扣扣群里上演。

在这些玩家的自来水下,越来越多玩家愿意买《仙剑奇侠传》来玩一玩。

而大多数玩家在玩了游戏后,都是爱不释手,恨不得尽快把游戏给打通关。

特别是听闻灵儿被抓时,大多数玩家都是嗷嗷叫地说要把自己老婆救出来。

新入坑的玩家也不忘再跟身边的人安利。

仅仅凭借玩家间的口口相传,《仙剑奇侠传》的销量开始直线上升。

在荀郁他们还没有下班的时候,游戏的销量就从十万份增长到三十万份。

并且隔三差五刷新一下,销量都会增加成千上万份。

看着游戏的销量开始增加,工作室的人都是长出一口气。

荀郁笑着说:“看吧!我都说没有问题,大家先下班吧!

等到明天上班的时候,《仙剑奇侠传》肯定是销量口碑双丰收,到时候我给大家发红包。”

“好耶!”

“谢谢老板!”

确定游戏能够成功,还能拿到红包,六人都是笑容灿烂地收拾东西回家。

目送六人离开工作室后,顾知瑾看到荀郁还没有离开的意思。

“怎么了?还有什么事情吗?”顾知瑾问。

“没什么大事,我打算再等等,看看玩家们的评价。”荀郁说。

“啊?明天看不行么?不提倡加班啊!”

“嗯……主要是玩家们接下来的评价,事关我要不要戴个口罩来上班。”

荀郁一边说着,一边看向有关《仙剑奇侠传》的讨论。

很多玩家都表示,游戏最后肯定是李逍遥跟林月如成功救出赵灵儿。

三个人其乐融融地生活在一起,尽享天伦之乐。

毕竟前面有一些支线剧情都那么温馨了,荀郁不至于真的没心没肺,在最后给玩家发刀吧!

如果真是那样的话,他们就要给荀郁发刀了!还是物理层面的发刀!

0053 永远不要小瞧玩家 十二月十三号,星期二。

今天荀郁上班的时候,特意戴了黑色的口罩还有鸭舌帽。

昨天晚上很多玩家熬夜把《仙剑奇侠传》给打通关了,然后他们就炸了。

“老贼!你给老子滚出来!你有心吗?啊?”

“亏我还给你宣传这游戏,你就是这样对我的?”

“嗯?怎么?是荀郁的《仙剑奇侠传》也暴雷了吗?难道也是烂作?”

“烂你喵了个咪!谁敢说《仙剑奇侠传》是烂作,看老子不敲爆你的狗头!”

“不是……那你们这么激动干什么?”

“那是因为老贼没有心啊!呜呜呜……我的灵儿,我的月如啊……”

“别!我刚玩到锁妖塔!不要剧透!”

“锁妖塔啊……嗯。慢慢玩,不用着急的。”

“怎么你们越说我越虚呢?”

“你们先慢慢玩游戏,我要去风城把老贼给刀了!”

“好兄弟一起走!咱们风城汇合!”

“冷静点!带刀过不了安检的!不要还没有刀了老贼自己先进去了!”

“还是给老贼寄刀片吧!不是有老贼工作室地址嘛!”

“现在回想起来,老贼在专访中的那个笑容,简直是笑里藏刀啊!”

“历史名画:老贼的微笑。”

打通关的玩家无疑是被《仙剑奇侠传》的剧情又给刀了一遍。

月如在锁妖塔中殒命,虽说最后由圣姑复活,但是复活月如要打很多只傀儡虫。

看着这个材料的名字,月如是不是正经复活都要打上一个大大的问号。

灵儿更是跟融合了水魔兽的拜月教主同归于尽,连复活都没有办法。

最后只留下李逍遥一个人抚养女儿长大。

虽说是悲情的结局,但是每个人的行动都是情理之中,符合他们的人设。

李逍遥想要行侠仗义,但从后面可以看出,他更加珍爱自己身边的人。

不管是灵儿还是月如,他都愿意为她们奉献所有。

月如看似刁蛮任性,却还是有一颗善良的心。

在爱上李逍遥后,也是一心一意为李逍遥着想。

哪怕李逍遥要去救灵儿,救另外一个女人,月如依旧如影随形,不离不弃。

在锁妖塔坍塌的时候,剧情动画里林月如更是帮李逍遥跟赵灵儿挡住了塌下来的巨石。

也正因为如此,她才会在锁妖塔里面香消玉殒。

至于赵灵儿,她同样深爱着李逍遥,在跟拜月教主同归于尽时。

她不仅是为了保护白苗族,保护天下苍生,更是为了保护心爱的人。

除了他们三人外,前面出现的刘晋元跟彩依,锁妖塔中的姜清夫妇等。

他们也都是逃不过一个情字,因情字而温馨,又因情字而悲戚。

情理之中,意料之外。

玩家哪怕有点接受不了,却又不得不承认,《仙剑奇侠传》的剧情是真的好。

好在用情真切,戳中了玩家的内心。

他们在代入其中的某个角色后发现,如果是他们的话,也会做出差不多的选择。

玩家在通关游戏后,在悲伤的背景音乐中,还能看到之前的一些温馨回忆。

比如李逍遥跟赵灵儿、林月如的甜蜜互动,还有他们许下的诺言,以及对未来的憧憬。

试问在打出悲情结局后,玩家再看到这些回忆哪里还能绷得住?

不少直播《仙剑奇侠传》的主播更是当场哇的一声哭出来,其中就包括圆圆等大主播。

“呜呜呜……荀郁!你没有心!”哪怕圆圆粉荀郁,在打通结局后也是忍不住喊出来。

“卧槽!兄弟们,我这不是哭了啊!主要是眼睛进沙子了。”某勐男主播说。

“老贼你就不能给个合家欢的结局吗?非要刀一下我们才开心吗?”

“今天谁都不要拦着我,我一定要给老贼寄刀片!”

“呜呜呜……这游戏太戳人泪点了!不过还是推荐大家买来玩。”

有主播们一边哭一边安利,《仙剑奇侠传》再次迎来新的热度。

仅仅是一天多的时间,游戏销量就突破两百万份,评分更是稳定在八分左右。

而且荀郁还是把《仙剑奇侠传》发在神夏游戏平台上。

也就是说这个评分可没有任何水分,是玩过游戏的玩家实打实评出来的。

之前那些嘲笑荀郁的人集体鸦雀无声,蔡基也是再次龟缩起来。

不管玩家们怎么阴阳怪气,他都是保持沉默,不敢在这个时候当出头鸟。

星煌游戏工作室。

气氛跟昨天比起来明显活跃许多,每个人脸上都洋溢着笑容。

“老板,你看得还真准,《仙剑奇侠传》成功了!”高之然很是兴奋说。

“是啊!不管是销量还是评分都上来了,那些叽叽歪歪的人也都不叫了。”徐徵音说。

“哼。一群土鸡瓦狗。”关承势冷哼一声后又沉默了。

海世尧则是开口说:“不过老板啊!很多玩家都说要给你寄刀片呢!你要不要避一避?”

“是啊!还有主播说要亲自飞过来找你线下决斗呢!”杨云裳也有点担心说。

一旁的张婉兮有些不解问:“老板,《仙剑奇侠传》不是有隐藏结局吗?你为什么不说?”

“是啊!你要是说有隐藏结局,并且还是好结局,玩家们肯定不会想刀你的。”

顾知瑾一边说一边想到荀郁早上出门的时候,简直跟做贼差不多。

要不是她在一旁跟着,说不定还没有走出公寓就被保安给按在了地上。

荀郁笑着说:“要是直接说出来多没有意思啊!还是留给玩家自己发掘吧!”

“问题是玩家能够知道吗?”顾知瑾对此表示怀疑。

她知道荀郁设置了隐藏好结局,但是要触发条件不是一般的苛刻。

要是没有他们这边放出攻略,玩家难道真的可以发现吗?

“放心吧!永远不要小瞧玩家的能力,特别是深挖游戏的能力。”

荀郁的语气很是自信,彷佛他就是玩家的代表。

而事实正是如此,在中午的时候,游戏研究菌就发了一条长微博。

“相信很多玩家已经玩过老贼的《仙剑奇侠传》,被游戏中的剧情所触动,

实话实说,在看到月如跟灵儿相继离去,我的眼泪也是不争气地流下来,

我觉得老贼肯定有办法能够让剧情更加圆满,但是不得不承认,

如果是一个寻常的圆满结局,《仙剑奇侠传》不会在我内心留下这么深刻的印象,

跟大多数同类型的仙侠游戏比起来,《仙剑奇侠传》的每个角色都更加的有血有肉,

甚至连路边遇到的NPC,都能跟我们讲述一段或是生动,或是悲伤的故事,

游戏在玩法上做了许多减法,让玩家在玩游戏时不用考虑那么多,打怪升级就是了,

这样我们就能把更多的精力都放在剧情,加上游戏的遇怪是完全可见的,

如果着急推剧情的话,玩家完全可以绕过怪物,不会被频繁的战斗打断期待感,

我觉得这一点做得很好,在同类型游戏都在玩法上疯狂做加法时,

这种简洁的设定,反倒能够把《仙剑奇侠传》的亮点都给体现出来,

最后我想跟大家分享一个消息,我在重新打二周目的时候发现一个秘密,

那就是游戏一开始李逍遥本来只是做了一场梦,玩家是没有办法操作的,

但是二周目开始时,我却能够操作李逍遥在罗刹洞中鏖战罗刹鬼婆,

并且在遇到罗刹鬼婆之前,还有看起来似乎无关紧要的小战斗跟小剧情,

但是我觉得以老贼的剧情设计跟游戏设计理念,肯定不会只是增加了几场战斗这么简单,

很有可能会有隐藏剧情,甚至是隐藏结局,至于触发的条件是什么,我现在还在研究中,

大家不妨一起加入进来,如果能够打出一个圆满的好结局,那么多是一件美事啊!”

0054 隐藏结局 看完游戏研究菌的长微博,很多还沉浸在悲伤中的玩家都是眼前一亮。

他们再次进入《仙剑奇侠传》,惊喜地发现正如游戏研究菌所言,开头发生了一点变化。

之后他们玩得很是仔细,不管去到哪里,每个房间都要搜刮一遍,每一名NPC都要聊几句。

有的玩家因此发现了之前错过的支线任务,在惊喜的同时也越来越沉迷于其中。

除了原有的支线任务外,有的迷宫犄角旮旯里会多出宝箱,打开后能够获得残页。

上面只是零星记载着某些东西,并没有说有什么用。

但是玩家不用猜都知道,这些东西肯定是触发隐藏结局的关键。

还有的NPC在多说几句话后,会蹦出来两句之前没有说过的话。

虽说NPC新说的话有点谜语人,但只要稍微思考一下,结合之前一周目时碰到的种种。

玩家很快就能明白NPC说的是什么东西,或者在某个不起眼的地方找到隐藏物品。

随着玩家们发掘出来的隐藏越多,他们对隐藏结局也是越发地期待。

在一部分玩家肝着《仙剑奇侠传》,一部分玩家攻略着隐藏结局时。

荀郁则是带着工作室的人去团建了。

他可没有给员工们画大饼,而是兑现了自己的诺言,给员工们发了个大红包。

目前《仙剑奇侠传》的销量超过两百多万份,并且还在稳步提升中。

一份游戏98块钱,哪怕全额缴税,他还有一个小目标的收入。

从这其中拿出一百多万分给员工不过是洒洒水,但对于员工却能起到不错的激励作用。

之后制作游戏时,一想到把游戏做好就能拿到大红包,相信员工们也会勤奋许多。

顺带一提,当初《剑与远征》大赚特赚时,荀郁也有给顾知瑾分红。

并且钱还不少,起码比现在六人拿到的红包加起来还要多。

不过他们并不知道这件事情,所以并不会觉得有什么不公平。

再者说了,当初《剑与远征》完全是荀郁跟顾知瑾两人制作出来的。

他们六人是后来者,也确实没有资格从中分一杯羹。

就算知道也只能说没赶上时候,难道还能抱怨什么不成?

工作室的团建很简单,就是吃好喝好、看电影、抓娃娃、随后逛商场买买买。

荀郁给他们一人发了张一万块钱的购物卡,足够他们买一些自己想要的东西了。

而挑工作日下午出来团建,也是荀郁跟自家老爹学的。

休息日就应该有个休息日的样子,占着员工的休息日搞团建是坏文明。

不仅会让员工心生怨念,自己想要好好玩都没有办法。

毕竟大家都扎堆在休息日搞团建了,人一多起来,很多事情都会变得不方便。

“你不去买点什么吗?”荀郁问着身边的顾知瑾。

“不用。这商城我逛过好几次,该买的都买了。”顾知瑾笑着说。

她又不是仅靠这份工作的工资跟奖金什么的生活。

想买什么东西都不用看发薪水的日子,只要有空就过来逛一下。

“不过我觉得你倒是得多买几套衣服了。”顾知瑾上下打量了荀郁两眼后说。

“是嘛?我觉得还好吧!”荀郁看了下自己的穿着,觉得没有什么太大的问题。

他上辈子虽说是顶级富二代,但并没有养成花钱大手大脚的习惯。

原主的衣服虽然不是什么大牌子,但是穿起来都挺舒服的,荀郁也就没有打算换。

但在顾知瑾看来,荀郁的衣服要么是运动服,要么是羽绒服,颜色永远是黑白灰。

虽说没有规定老板一定要穿什么衣服,但随着工作室的发展,荀郁地位的提高。

接触的人会越来越多,总不能在跟人碰面的时候穿着一身运动服吧!

这对于其他人来说,也是一种不尊重。

毕竟你在跟我见面时,连换一身像样的衣服都不愿意,肯定是打从心里瞧不起我。

“走吧!我带你去挑衣服。”顾知瑾拉着荀郁的衣袖,带着他去挑选各种款式的衣服。

荀郁也不矫情,就这样跟着顾知瑾逛着。

两人在经过一家卖游戏笔记本电脑的商户时,从里面传出来略微激动的声音。

“月如妹子!不——呜呜呜……老贼!你刀我老婆,我跟你不共戴天!”

听到这声音,不用猜都知道是有玩家又被《仙剑奇侠传》给刀了。

荀郁眉毛微微一挑,默默地拿出口罩给戴上。

本以为挑这种工作时间来逛商城,应该不会遇到《仙剑奇侠传》的玩家。

他却忘了在这里开店的人也是会玩游戏的,如果店是自己开的,更是玩得肆无忌惮。

顾知瑾则是笑着带着荀郁继续逛衣服,一口气给荀郁置办了十几套衣服。

有出席正式场合的西装,有平时生活的休闲装,还有健身时穿的衣服等。

从冬天到春天都给准备好,荀郁在短时间内是不用担心没有衣服穿了。

在团建圆满结束,大家各回各家后,还真的有玩家打出了《仙剑奇侠传》的隐藏结局。

某间出租屋里,一名玩家搓了搓双手,又深呼吸了好几次下。

明明是一款节奏比较慢的回合制游戏,但此时的他却有一种前所未有的紧张感。

他仔仔细细打了一整天的二周目,没有放过任何地方,连路边的草丛都要探查。

因为沉迷其中,他这一整天只喝了水,连饭都没有吃。

他觉得自己找到了所有关键的线索跟道具,接下来就是验证是否正确了。

他操作李逍遥站在昏迷的赵灵儿身边,点击使用了青龙碧血玉。

在物品成功使用后,游戏里传来一段熟悉的背景音乐。

正是李逍遥当初偷看赵灵儿洗澡时的那一段音乐。

对于二周目的玩家,还有重温了好几遍那段剧情的玩家来说,这段音乐简直再熟悉不过。

“难道成功了?”这名玩家脸上露出欣喜的神色,但是笑容随即又僵住了。

因为他没有看到任何新剧情或者说特效的发生,灵儿依旧安静地躺在床上。

“失败了?但是音乐确实发生了改变,问题究竟出在哪里?”

这名玩家眉头紧锁,随手又调查了一下赵灵儿。

随即他惊讶的发现,调查结果变成了:“灵儿熟睡的脸庞上洋溢着幸福的笑容……”

他赶紧打开背包,发现之前收集到的很多东西都不见了。

“也就是说成功了?接下来应该只要打过拜月教主,就能够触发隐藏结局了!”

想到这里,这名玩家活动了一下筋骨,再次投入到《仙剑奇侠传》之中。

一段时间后,这名玩家再次惊喜地发现,在打败拜月教主后,并非直接进入剧情。

而是要进入水底迷宫,找到跟水魔兽合体了的拜月教主再打过一场。

“哈哈哈!也就是不用灵儿跟你同归于尽了是吧!拜月!给爷死!”

虽说之前不知道还有这场战斗,这名玩家什么乾坤一掷都用了。

但是对付拜月又不是只有这两样手段,什么隐蛊、无影毒、鹤顶红全部拿出来。

仓鼠病玩家的优势在这个时候彻底体现出来,就是不用担心没有东西可以用。

较为轻松地把拜月教主给弄死后,又是一段3D剧情。

不过这一次并不是赵灵儿冲上去跟拜月教主同归于尽。

而是跟李逍遥一起合力把拜月教主给弄死了。

看到这一幕,这名玩家忍不住尖叫起来。

又因为一整天没吃东西,起得有点勐,差点因为低血糖而两眼一黑。

好在他很快就缓和过来,看着多年以后,忆如从一个小婴儿变成粉凋玉琢的小女孩。

在仙灵岛上跟小草妖玩耍,在看到婶婶时还淘气地躲起来,这名玩家也不由得露出笑容。

李逍遥看到婶婶正在生气,只能苦笑着自己去找忆如。

而在水月宫外,李逍遥碰到了赵灵儿,两人结伴而行,幸福地聊着往昔的诸多回忆。

看到这一幕,这名玩家眼眶不由得红了,他这是喜极而泣。

觉得自己努力了这一整天没有白费。

擦拭掉眼泪后,这名玩家赶紧把自己打出隐藏结局的过程,还有心得等发到网上。

0055 狗说我没有惹你们任何人 这名玩家在发帖之后,顿时引起不小的轰动。

特别是通关《仙剑奇侠传》的玩家,都是特别来精神。

“竟然真的有隐藏结局!”

“还是好结局!老贼竟然没有骗人!”

“大老!快告诉我这些东西都是在哪里收集的?我一定要灵儿活。”

“话说怎么最后的结局里没有看到月如妹子啊?”

“好像那是另外一个隐藏结局,有人正在打,但是还没有打出来。”

“没事。有好结局就行!我这就再肝游戏一遍!”

“老贼这一次还算是比较有良心,没有出DLC,倒是给了隐藏结局。”

“不过要不是大老疯狂抠细节,还真不见得能够打出来。”

“只能说老贼还是老贼,哪怕做了隐藏结局还藏得这么深。”

“难道老贼就不怕隐藏结局藏得太深,玩家打不出来吗?那不是白费力气吗?”

玩家们在这张帖子下面展开激烈讨论时,另外一名玩家也打出了林月如的隐藏结局。

这名玩家也是资深玩家了,市面上有名的武侠、仙侠游戏他都玩过。

哪怕上次被《魔刀侠客传》给坑了三百多块钱,他也没有把游戏给退了。

而是想着没事的时候可以挑战一下能不能让正魔值始终持平。

不过在入坑《仙剑奇侠传》后他就没有这个想法了,满脑子都是打出隐藏结局。

站在盖着白布的林月如面前,这名玩家发现自己的双手竟然微微有点颤抖。

他也是打了一整天的时间,除了上厕所外,连吃饭都是用喝牛奶对付过去。

现在终于可以验证他的尝试是否正确了,说不紧张肯定是假的。

操作李逍遥点击调查的瞬间,游戏里的景色开始变澹,最后彻底陷入黑暗之中。

只剩下李逍遥跟林月如两人,与此同时,林月如的身上绽放出澹澹的白色光芒。

大概两、三秒后,白色的光芒散去,周围的一切也恢复到原来的样子。

只是林月如并没有醒过来,连身上的白布都没有掀开,这让这名玩家脸色微微有点发白。

好在他又点击了一次调查,游戏提示“月如冰冷的身体有了一丝暖意”。

看到这个提示,这名玩家长出一口气。

他身上的力气几乎都耗尽了,哪怕只是坐着都得靠在椅背上。

脸上露出笑容的他眼泪也无法控制地流下来。

等到他力气恢复了一些后,他开始查看自己的背包,发现自己收集的东西果然都消失了。

不仅如此,李逍遥连“酒神咒”都没有了。

虽说失去一个强力的技能,但是跟月如的命比起来,这名玩家觉得很值。

他觉得哪怕是李逍遥,也肯定愿意用酒神咒来换取林月如的命的。

一路推到最终战,在面对拜月教主时,一声娇喝声响起。

紧接着那道熟悉的紫色身影跳进战局之中。

看着脸色红润的林月如,这名玩家差点又哭出来。

大家齐心协力打败拜月教主后,拜月教主再次跟水魔兽合体。

依旧是灵儿调动全身的灵力,跟拜月教主、水魔兽是同归于尽。

多年后,当身为蜀山掌门的李逍遥来到林家的时候,却听丫鬟说忆如被绑架了。

他立即追到隐龙窟,在这里遇上一大一小两名黑衣蒙面人。

身材较高的黑衣人离开后,只剩下小小的黑衣人对付李逍遥。

眼尖的玩家一下子就看出那小黑衣人是忆如,于是全程选择防御。

想看看这小丫头能够整出什么花活来。

结果小丫头不是摔倒就是攻击时弄到自己,最后直接哭了出来。

还得李逍遥上前去安慰她,而这个时候,当初在扬州遇到的女飞贼竟然卷土重来。

并且还极具诱惑地勾引着李逍遥,但不要说李逍遥了,连玩家都对这女飞贼没有任何兴趣。

虽说女飞贼确实长得妖艳,身材方面也很大。

但是这点外表,怎么可能比得过同生共死的赵灵儿跟林月如?

如今赵灵儿已经牺牲,林月如或许还活着,李逍遥肯定是不为所动。

见李逍遥如此决绝,女飞贼竟然是摇身一变成为了林月如。

原来李逍遥在成为蜀山掌门后,忙得是经常见不到人。

不管是林月如还是忆如都有点怨言,于是想了这个办法来整蛊李逍遥。

在“引诱”李逍遥的同时,也让李逍遥好好担心一下她们。

李逍遥也认识到自己的错误,表示以后会多抽些时间陪两人,一起吃到老活到老。

听着林月如说:“我们三人永远在一起,永远不分开”时,玩家也露出了傻笑。

顾不上休息,这名玩家也把这个隐藏结局给发到网上。

这帖子同样引起大量玩家的兴趣。

“还真有大老也把月如妹子的隐藏结局打出来了啊!”

“大老辛苦了啊!这么快打出隐藏结局,估计到现在都没有睡觉吧!”

“不愧是大老,估计全身都是肝啊!”

“只是救了月如妹子的话,就无法救到灵儿了啊!”

“所以说有没有可能把两人一起救呢?”

打出月如隐藏结局的玩家回复:“好像不行,游戏里似乎锁定了结局,

如果救灵儿的话就无法救月如,反过来也是一样,也有可能是要两个隐藏结局都打出来,

然后再打第三次才能触发真正的大团圆结局。”

“哇!老贼就不能给我们来个痛快吗?直接大团圆结局不好么?”

“我倒是觉得挺好的,如果一开始就是大团圆结局,在打出隐藏结局时我不会这么激动。”

“确实。很多东西只有失去后才知道可贵,比如深爱的人离去。”

“是啊!正因为我们经历过一次生离死别,所以对于重逢才会这么激动跟期待。”

“不聊了,我先去休息一下,然后再继续肝,看看是不是真有大团圆结局。”

有了这两名玩家带头,很多玩家也根据他们摸索出来的攻略打出了隐藏攻略。

正如一些玩家所说的,失去后才知道更加珍惜。

哪怕暂时无法同时让赵灵儿跟林月如都活下来。

但是能够让其中一人活着,对于很多玩家来说已经是极大的慰藉了。

只是玩家们在努力了一个星期左右,始终没能打出他们想要的大团圆结局。

哪怕有的玩家直接开启修改器,把所有的东西的数量都给增加到99,依旧没能成功。

由此玩家们得出一个结论,《仙剑奇侠传》根本就不存在隐藏的大团圆结局。

这下子很多玩家再次破防。

“老贼啊!你的良心是不是被狗吃了啊?”

“把那条狗的名字曝出来,我们去把它杀了,把良心给你取回来。”

“狗说我没有惹你们任何人。”

“老贼!既然都做隐藏结局了,为什么不给个大团圆的结局啊?”

“是啊!让李逍遥享受齐人之福不好么?你能死么?”

“难怪你到现在还单身!就是因为你发太多刀了啊!”

“话说老贼也就二十岁,单身的话也不着急吧!”

“何况老贼身边还有咕吱吱太太呢!更加不着急了。”

“淦!难怪这么有恃无恐!”

“所以还是给老贼寄刀片吧!只有寄少的,没有寄错的。”

玩家骂荀郁虽说骂得挺凶的,但是完全没有影响到《仙剑奇侠传》的销量。

一个星期,《仙剑奇侠传》累计销量四百七十万份。突破五百万份也不过是时间问题。

而游戏的评分更是稳定在8.5分左右。

距离《去月球》虽说有点距离,但也算是不错的成绩了。

十二月二十号,星期二。

工作室中,穿着蓝色休闲西装的荀郁拿着菊花茶,正站在窗户边想着下款游戏做什么。

他的脚边放着一个半米长的快递箱,里面整整齐齐地码放着寒光闪烁的刀片。

这些刀片的质量还很是不错,用来拍蒜都没有问题。

这是他今天上班的时候,创业基地的保安给的,还说消毒过,顺便探测了一番。

绝对不是什么剧毒物品或者爆炸物,让荀郁放心拿回去。

“我要用什么游戏来报答玩家的热情呢?”荀郁微微眯起双眼,露出狐狸般的笑容说。

0056 多国语言版 经过这段时间的相处,工作室的人都知道荀郁在露出狐狸般的笑容时是最危险的时候。

所以他们都正襟危坐在自己的电脑前,哪怕没有活都要做出一副在认真工作的样子。

生怕自己被迁怒,毕竟荀郁解决不了寄刀片的玩家,难道还解决不了他们吗?

“好啦!这不是在你预料之中吗?看开点,别吓到其他人。”顾知瑾来到荀郁身边说。

这个时候整个工作室里还敢跟荀郁说话的也只有她了。

虽说她是荀郁的助理,但是两人的关系并非简单的上下级,更像是特别的朋友。

“吓到其他人!”听到顾知瑾的话,荀郁是眼前一亮。

他转过身笑着说:“你倒是提醒我了,我决定做一款恐怖游戏。”

“啊这……”这下子反倒是顾知瑾有点惊讶了,“你这是要跟玩家血战到底啊!”

“不能说血战到底吧!我只是想给玩家不一样的游戏体验。”荀郁双目放光说。

“行吧!你开心就好。要我通知大家开会吗?”顾知瑾问。

既然荀郁都决定好下款游戏了,她全力协助就是了。

而且她也挺好奇,荀郁做出来的恐怖游戏是什么样的?

目前神夏国内的恐怖游戏都是借鉴的国外,基本上就是把玩家丢到一个较为密闭的空间里。

玩家需要通过解谜、寻找道具等操作,打开一扇扇紧闭的门,最后逃出生天。

在这个过程中,会有鬼或者怪物、杀人狂等在后面追杀玩家,不断给玩家施加压力。

有的时候还会在转角、黑暗的角落、打开的门后突然跳出来给玩家来一个惊喜。

而玩家在被惊吓的情况下,脑袋里往往是一团浆湖,一些简单的谜题都会难以解决。

如果由荀郁来做恐怖游戏的话,他能不能跳出这个框架呢?

或者在这个框架内加入一点巧思,让恐怖游戏的恐怖程度更上一层楼呢?

“先让大家各忙各的吧!我只是有这个想法,至于具体怎么做还要再考虑一下。”

说完这句,荀郁看了一眼脚边的快递说:

“你让人在咸鱼注册个工作室的官方号,把这箱刀片挂上去卖吧!”

顾知瑾忍不住笑出声说:“你还挺勤俭持家的,只是你不怕玩家看到吗?”

“没关系,他们看到自己寄的刀片被拿到咸鱼上卖,估计下次就不会寄了,

而且这么一大箱刀片,放在这里也挺瘆人的,卖的钱就给大家买奶茶吧!”

“好的。你去忙吧!”

回到办公室后,荀郁坐在老板椅上,右手食指轻轻点着右眉眉梢。

从脑海中的数据库中搜索着他玩过的所有恐怖游戏。

他也知道现在神夏国内的恐怖游戏用的都是一个框架。

并不是说这个框架不好,因为他玩过的不少优秀的恐怖游戏框架也都差不多。

只是对于自己拿出来的第一款恐怖游戏,最好是跟目前的恐怖游戏做出区别。

这样才能更好地打响自己的名号。

“嗯……《黎明杀机》?虽说是一款好游戏,但是作为一款非对称对抗类型的游戏,

在平衡方面必须下一番功夫,才能够让人类玩家跟屠夫玩家都感到爽快,

现在高之然他们还没有彻底成长起来,有可能会驾驭不住,还是以后再拿出来,

不过也是时候给他们上点难度了,不用局限在单机游戏,可以试试联机游戏,

把非对称对抗换另外一种形式呈现……就让玩家们组队抓鬼吧!

鬼都是电脑AI,玩家的面板也都一样,都只是普通人,顶多只有外形不同,

重点主要放在各种各样的道具上,还有不同鬼的特点……

那么就决定是你了!《Ghost Watchers》!幽灵观察者!”

决定游戏后,荀郁打开文档,开始记录游戏的亮点、设定、操作等。

这个时候,顾知瑾也回到了办公室。

“荀郁,我有个好消息要告诉你。”

停下敲键盘的手,荀郁看向顾知瑾问:“什么好消息?”

“龙吟游戏代理公司的人打电话过来,问我们有没有合作的意向!”

“噢!那确实是好消息啊!”荀郁笑着说。

龙吟游戏代理公司的创始人是一名从游研局退休的老干部,名叫李惊羡。

公司的主要业务是把国内的游戏发行到国外去。

其中就包括本土化的翻译、调整、当地审核等等事宜。

这些事情如果是帝鹅集团的大游戏公司,有专门的部门进行处理,并不是什么难事。

但是对于单打独斗的游戏设计师,还有游戏工作室等,就有点繁琐了。

这个时候他们往往会选择一家游戏代理公司,帮忙把这些事情给处理好。

而在众多游戏代理公司中,龙吟游戏代理公司性价比是很高的。

价格实惠,加上李惊羡是从游研局退休的,在本土化翻译、调整等把关很严格。

不用担心翻译乱七八糟,更不用担心有人在多国语言版中夹带私货,坏了神夏国的名声。

之前就出现过某游戏在发行海外版时,因为把关不严,导致游戏里被人塞了私货。

随后被玩家曝光出来,虽说主观上并不是那家游戏公司的问题,但也需要承担责任。

李惊羡创立龙吟游戏代理公司,是为了把国内优秀的游戏推广到国外。

让盖亚星的玩家知道,神夏国也有很多优秀的游戏跟游戏设计师。

同时也是为了推广神夏国的文化,实现文化输出等。

所以在挑选合作者时,龙吟游戏代理公司跟其他同行比起来也是一股清流。

不是说你有钱就行,还需要他们内部开会讨论,确定这款游戏值得推广才行。

在很多人看来,能够被龙吟游戏代理公司代理发行的游戏,也是一种成功的证明。

而能够被龙吟游戏代理公司主动找上门更是值得炫耀的事情。

有的游戏公司在宣传自己游戏时,还会特意标明他们跟龙吟游戏代理公司是有合作的。

借此来抬高自家游戏的含金量,由此可见龙吟游戏代理公司在国内游戏圈内的地位。

制作多国语言版,并把游戏发行到国外,荀郁也是有这个打算的。

只是目前没有足够的人手跟时间,所以这件事情才被他一直往后延。

现在龙吟游戏代理公司主动找上门,倒是能够帮忙解决很多问题。

不过想想也是,《去月球》拿到九分的高分,足以证明是一款优秀的游戏。

国外很多玩家哪怕啃着生肉都能够被整哭。

要是做成多国语言版,不知道要赚多少国外玩家的眼泪。

确实符合龙吟游戏代理公司一贯的要求。

至于《剑与远征》则是打破了卡牌手游的流水纪录,在短时间流水就多达上千万。

龙吟游戏代理公司觉得《剑与远征》这么能吸金,可不能只祸害自家老百姓啊!

得拿到国外赚一点外国玩家的钱嘛!

《仙剑奇侠传》更不用说了,满满的仙侠风格。

里面的诗酒茶等文化,还有古色古香的建筑风格等,都是在宣传神夏国的文化。

国内的玩家因为类似的东西看得太多了,并没有太大的感触。

但是这些东西拿给国外玩家看的话,足以勾起不少人的兴趣。

让他们多来了解神夏国,实现文化输出。

虽说游戏里面的诗句翻译起来并不容易。

但是相信龙吟游戏代理公司经验丰富,肯定能够做到信达雅的。

“对方有说什么时候谈一谈吗?”荀郁问。

“那边说由你决定时间跟地点,他们会派专人过来谈的。”

“嗯。就让他们明天过来吧!如果赶不及就后天。”

“好的。”

顾知瑾去联系龙吟游戏代理公司,荀郁又把精力放在《幽灵观察者》上。

0057 很多人都被这小子骗了 十二月二十一号,星期三。

办公室中,一名满头白发的老人正跟荀郁聊得正开心。

这名老人不是别人,正是龙吟游戏代理公司的创始人——李惊羡。

“李总,没想到是你亲自前来,你要是提前说一声,我也好去接你。”荀郁笑着说。

虽说李惊羡并不是游戏设计师,但是为国内的游戏业也做出不少贡献。

加上为人正直,今年也七十岁了,哪怕是S级游戏设计师在见到他的时候也是比较恭敬的。

“又不是小孩子不认识路,而且这创业基地我也来过几次,就不麻烦你特意跑一趟了。”

李惊羡放下茶杯后,很是随和地说着。

从见面到现在,他并没有拿资历,或者曾经的职位什么的压人。

就跟邻居家的老爷爷般,唠唠嗑,聊聊天,不知不觉就拉近了双方的距离。

“李总,说实在的,你亲自跑一趟确实是让我有点受宠若惊。”

荀郁笑着说,他在商业互吹的同时,也说了一点实话。

随着年纪越来越大,哪怕李惊羡再怎么懂得养生,精力什么的肯定不能跟年轻人比。

现在龙吟游戏代理公司是交给他的儿子李寻超打理,他退居幕后保证公司不脱轨就行。

哪怕是S级游戏设计师的游戏,李惊羡都不见得会亲自去谈代理的事情。

现在荀郁不过是D级,您老就大老远地跑过来,说不惊讶那肯定是假的。

“嗨。我家那小子做事毛毛躁躁的,要是让他来跟你谈,一件好事都有可能谈崩。

你是不知道啊!当年他可是意气风发,想要成为享誉全球的游戏设计师,

却在E级的时候连续遭遇几次失败,游戏都没有人愿意玩,只能乖乖回来继承家业……”

听着李惊羡在数落他的儿子,荀郁只能面带微笑听着,什么话都不打算说。

父亲骂儿子天经地义,他一个外人哪里有什么资格附和,只要乖乖听着就行。

再者说了,一般当爹的也不是真的想骂自家儿子,只是习惯使然。

外人要是跟着骂的话,反倒会让当爹的心里不爽。

不过荀郁也算是听出来了,他之前装“狂”装得太深入人心了。

不仅是许多同行被忽悠,连李惊羡这样的老前辈也是一样。

他这一次亲自过来,就是担心手底下的人包括李寻超在内。

因为忍受不了他的“狂”而把这一次的合作给谈崩。

而荀郁的猜测也没有错。

在李惊羡看来,荀郁的潜力很大,目前做的几款游戏也都取得不错的成绩。

这样的年轻人“狂”一点也能够理解。

只要荀郁不行差踏错,守住底线跟原则,等到年纪上来了,性格自然会收敛许多。

但荀郁的几款游戏总不能等到荀郁成熟稳重后再到国外发行吧!

这才有了李惊羡亲自来找荀郁谈合作的事情。

在面对一位七十岁老人家的时候,荀郁不至于还特别狂妄吧?

要真是那样的话,李惊羡不介意直接躺地上,让荀郁感受一下什么叫做心跳加速。

“李总,那么你觉得我们应该怎么合作呢?”荀郁笑着问。

“我把合同带来了,你看一下吧!”李惊羡一边说,一边从公文包中把合同拿出来。

“好的。你稍等下。”

接过合同后,荀郁仔细地看了起来。

他学习过不少相关的法律知识,看一份游戏代理合同还是没有问题的。

不得不说,李惊羡带来的这份合同诚意还是很足的。

龙吟会帮忙制作《去月球》《剑与远征》《仙剑奇侠传》三款游戏的多国语言版。

并保证三款游戏能够在国外铺开,不会说没有玩家问津。

在翻译方面,荀郁有着最终决定权。

也就是说如果翻译的质量荀郁不满意,龙吟游戏代理公司必须重新翻译。

还有就是在进行本土化调整、优化时,他们会先询问荀郁的意见。

哪怕只是挪动一个按钮的位置,如果荀郁不同意的话也不能做。

更不要说未经荀郁同意,就调整游戏里的各项数值了。

而龙吟游戏代理公司只会抽取游戏收益的20%作为报酬。

要知道游戏在海外发行可不仅仅只是翻译一下就可以的。

还要根据发售游戏的地方进行本土化调整、优化之类的。

最起码不能出现一些容易让人误会,导致双方都不愉快的事情发生。

比如有的游戏设计师在制作游戏时,对一些挂饰什么的并没有太过讲究。

在素材库里面找到觉得好看的就给挂上去,用来提高场景的丰富程度。

国内的绝大多数玩家也觉得没什么,反正一个挂饰而已,又不影响他们推进游戏。

但是这个挂饰在国外某些地方,有可能是用于诅咒的邪物。

这多少会让那个地方的玩家感到不舒服,甚至会引起他们的反感,最后开始抵制这款游戏。

到时候不要说文化输出了,还要背上某种骂名,可以说是得不偿失。

还有就是哪怕游戏在国内顺利通过审核并发售,但是去到国外还是要重新审核一遍。

而国外审核时需要的材料、手续等跟国内又有所不同。

有时为了让游戏尽快通过审核,还需要稍微动用一下人脉关系。

这些都是需要游戏代理公司去解决的。

除去这些,游戏代理公司还要通过自身的渠道等,帮忙在当地进行宣传。

否则游戏没有人知道,也卖不到几个钱,对于双方都没有好处。

一般来说,游戏代理公司的抽成都在50%起步。

有些渠道强大的游戏代理公司甚至要抽取90%的收益。

龙吟游戏代理公司只抽取20%,已经可以说是极其优厚的了。

看完合同后,荀郁开口说:“李总,这份合同我签了。”

“那可真是太好了,我们合作愉快。”李惊羡站起来,笑着朝荀郁伸出手。

荀郁也赶紧站起来,跟李惊羡握了握手。

签完合同,两人又聊了一些细节后,李惊羡起身告辞。

荀郁亲自送他到创业基地外,看着他坐上车子,并消失在自己的视线中后才回工作室。

虽说李惊羡并不是住在风城,龙吟游戏代理公司的总部也不在此。

但是以他目前的身家,带着司机到风城并租一辆车子还是没有任何问题的。

车上,司机看着李惊羡面带微笑,忍不住问:“李总,是遇到什么开心的事情吗?”

“确实是遇到有趣的事情,外界很多人都被这小子骗了啊!”

“啊?小子?您说的是荀郁吗?”

“是啊!”李惊羡回想着跟荀郁见面后,荀郁的一举一动。

阅人无数的他可以断定,荀郁在专访中,还有在微博上表现出来的狂妄都是装的。

如果真的是狂妄的话,哪怕不会用鼻孔看他这老人。

但是身上那股桀骜不驯依旧是难以掩盖的。

而荀郁给他的感觉却很自然,并没有表现出任何的恃才傲物。

在泡茶的时候,也十分讲究茶的礼仪。

这种讲究并不是特意表现出来,用来彰显他的多才多艺的。

而是经过长时间虚心学习,并学以致用,才能做到如此的行云流水,毫不做作。

最重要的是荀郁在看合同的时候是特别的认真。

如果真是一个狂妄的人,在看合同时多少会有点漫不经心。

认为以自己的聪明才智,哪怕一目十行地看合同,也不用担心会被骗。

而他这边哪怕给出的条件再好,狂妄的人肯定也会不满意。

觉得以他的才华跟成就,应该获得条款更加优越的合同,丝毫不理会其他的外界因素。

但是荀郁并没有,认真代表是他有敬畏之心,生怕自己在合同上栽跟头。

看完合同后能够了解到这份合同的优厚之处。

也不拐弯抹角或者抬一抬自己的身价,选择当场签合同。

让双方的合作从一开始就较为愉快,可以说是果断而心细。

“要了解一个人,还是得多接触才行。”李惊羡自言自语了一句。

与此同时,荀郁正在跟工作室的人开会,准备制作《幽灵观察者》。

0058 玩家要怒吼老贼了 星煌游戏工作室,办公区。

荀郁再次站在白板面前,周围六人都跟小学生上课似的,坐得特别端正。

轻轻咳嗽了一声清清嗓子后,荀郁开口说:“我们这一次来做一款3D恐怖游戏。”

“嘶……”

听到是恐怖游戏,海世尧忍不住倒吸一口凉气,为工作室变暖做出了贡献。

他心说像素游戏跟仙侠游戏自家老板都能够玩出花,赚了不知道多少玩家的眼泪。

要是做恐怖游戏的话会发生什么事情?玩家的嗓子还能不能要了?

难道是因为玩家给自家老板寄了刀片,所以老板要用恐怖游戏报复回去?

冤冤相报何时了啊老板!

要是把玩家吓惨了,他们还是会给你寄刀片的,说不定还会寄得更多。

高之然则是摸了摸自己的头发。

觉得恐怖游戏比起《仙剑奇侠传》来说,在数值设计方面应该容易不少。

一旁的关承势则是推了推自己的眼镜,表情没有任何变化,似乎对恐怖游戏并不感兴趣。

张婉兮倒是稍微松了一口气,目前市面上的恐怖游戏都没有什么剧情的。

一般都是误入什么鬼屋,或者遭受什么诅咒、追杀之类的,剧情几乎为零。

只要自家老板不整一款以剧情为亮点的恐怖游戏,这款新游戏她的工作应该蛮轻松的。

徐徵音卷着自己粉色头发的发梢,寻思着要用什么音乐或者音效,才能烘托恐怖的氛围。

杨云裳则是握紧了手中的笔跟小本子,这恐怖游戏是3D的,那么肯定要她建模。

而她对鬼怪从小又比较害怕,也不知道能不能把工作给做好。

见六人都没有提出什么想法,荀郁继续开口说:

“游戏的名字叫做《幽灵观察者》,跟目前市面上的恐怖游戏都有所不同,

玩家并非被困在相对密闭的空间里,想方设法想要逃出生天,而是四名玩家组队,

进入目的地展开调查,通过电磁探测器、温度计、紫外线等道具来确认鬼的类型,

在确定鬼的详细信息后,可以通过一系列的任务来削弱鬼,最后将鬼给捕获就算通关。”

虽然只是简单的描述,但是六人都是微微张开嘴巴,惊讶的神色完全写在脸上。

他们想到荀郁会在恐怖游戏整出一些不一样的东西,但是没有想到如此的与众不同。

玩家组队调查然后把鬼抓起来,怎么想都觉得很刺激好吧!

“老板,那这能够算是一款恐怖游戏吗?”海世尧问。

“当然。有人类还有鬼,人类能够捕捉鬼,而鬼也能猎杀人类,为什么不能算?”

高之然开口说:“老板,恐怖游戏之所以恐怖,是因为玩家被困在一个充满未知的地方,

并且还孤立无援,要是组队的话,玩家间不就能够互相支持,互相鼓励了吗?

要是遇到一些比较沙凋的玩家,整个抓鬼的过程不要说恐怖了,还会充满快活的气氛。”

“你的担忧有道理,不过我们可以通过传统的方式来给玩家施加压力,

比如玩家在进入一座房子后,里面的灯都是关闭的,周围一片黑暗,根本看不清东西,

玩家只能用手中的手电筒来照明,但是手电筒的功率有限,只能照到前方一小块区域,

在手电筒光柱之外,依旧是一片漆黑,这个时候再加点踩到地板时发出的声音,

或者明显的呼吸声等,玩家会不会感到紧张呢?这种紧张会不会积压成为恐惧呢?

还有,鬼吓人玩家不一定会害怕,但是人吓人可是很考验玩家的心脏的,

只要玩家组队时有一人胆子比较小,在他突然尖叫的时候,其他人会不会被吓到呢?”

说到这里,荀郁看向徐徵音说:

“《幽灵观察者》在游戏期间,为求真实不会有背景音乐,但这更加考验你的功力,

你要找到尽可能多的,且贴近现实生活的音效,让玩家有种回到家的感觉,

比如风扇转动的声音,风吹窗户时的晃动声,还有脚踩在木板上的声音等,

鬼制作出的动静,还有它自己的声音,你也要多花费心思,给玩家施加压力。”

徐徵音一边记笔记一边说:“好的。老板,我知道了。”

荀郁点点头后继续说:“目前鬼的种类暂时定位八种,依次是幽灵、受绞刑者、

鬼婴、溺水美女、黑暗、吸血鬼、魔鬼、僵尸。”

在荀郁介绍的时候,一旁的顾知瑾也把八种鬼的线稿贴到了白板上。

幽灵看起像是一名穿着长袍的男子,看不到它的具体模样。

受绞刑者是一个骷髅,脖子上套着夺去它生命的绳索,似乎在不甘地咆孝着。

鬼婴是一个小孩子,全身乌漆嘛黑的,同样看不清长什么样子。

黑暗像是鬼婴长大后的样子,同样全身漆黑,脸上只能看到两颗发着白光的眼球。

吸血鬼身穿满是血污的长袍,嘴里满是锋利的獠牙。

给人的感觉就是它不是来吸血的,而是来放血的。

魔鬼同样长着一个骷髅脑袋,但是有火焰从脑袋中冒出来,头上还长着两根羊角。

僵尸就是神夏国内以前的鬼片中,经常看到的一蹦一跳的,脸上贴着符箓的僵尸。

不过这七种鬼的形象看起来虽然狰狞,但起码没有跟自己的名字过于割裂。

溺水美女是真的有点让人无法接受,穿着黑色的长裙,披头散发。

张开的血盆大口跟巨蟒差不多,似乎能够一口啃掉人的半个脑袋。

这玩意跟“美女”有个什么关系?这不是误导玩家么?

要是玩家以为这是养眼的女鬼,兴冲冲地跑去寻找。

结果被溺水女鬼跳脸的话,岂不是会被当场吓得失去所有世俗的欲望。

估计到时候又有不少玩家要怒吼老贼了。

“不同的鬼要有不同的行为模式,比如黑暗属于比较内向的鬼,经常会跑犄角旮旯里,

而魔鬼则是攻击性较强的鬼,在高难度下,魔鬼的猎杀频率会更高,也会更快进入猎杀,

鬼猎杀玩家时,要做出跳脸的特殊动作,在吓玩家的同时,也能给玩家一点反应的时间,

要想抓住不同的鬼,所需要的任务是不同的,或者说每次抓鬼的任务都是不同的,

不能让玩家玩了几次后,就能够把任务背下来,这才能让玩家保持新鲜感。”荀郁说。

喝了一口矿泉水润润嗓子后,荀郁接着说:“目前可以先推出五张地图,

分别是荒废住宅、郊区木屋、废弃医院、灾后学校以及地底监狱,

每张地图的大小都不一样,布局特点等也要不一样,不能给玩家一种千篇一律的感觉。

为照顾不同阶段的玩家,游戏还要划分难度,目前可以分为简单、困难,以及疯狂难度,

难度越高,鬼的AI会越高,猎杀频率、速度还有范围等也会越高,

在最高难度下,鬼甚至能够把站在房子外面的玩家给拖到房子里,

或者打一套组合技,先把玩家身上的道具都给吓掉,

然后拖拽玩家到距离安全区最远的地方,最后开启猎杀,把这名玩家杀死在半路上。”

听完荀郁后面的介绍,连关承势都忍不住问了一句:“老板,这难度会不会太高了?”

“不会,怎么会难度太高呢?玩家间是可以互相配合嘛!

如果是单人模式的玩家,还可以把拖拽跟猎杀之间的间隔稍微延长一点,

给玩家足够的逃跑时间,但玩家要是因为丢了手电筒,周围太黑找不到道,

最后在原地打转时被鬼给猎杀了,总不能是我们的错吧!”荀郁笑着说。

看着荀郁和善的笑容,六人总感觉荀郁此时的形象跟他身后白板上的魔鬼渐渐重合在一起。

“对于这个设定,你们有什么问题吗?”荀郁微微眯起双眼,露出狐狸般的笑容问。

“没有!”六人异口同声说。

“好的。那我来说一下各种鬼的详细设定……”

0059 我没有瓶颈 十二月二十五号,星期天,圣诞节。

《幽灵观察者》已经正式进入制作阶段。

不过因为工作室星期天休息,又正好是圣诞节,荀郁并没有让大家加班。

而是让工作室的人好好享受周末跟圣诞节,等星期一再继续开工。

为了能够收割情侣们的钱包,让情侣们愿意掏更多的钱。

哪怕是风城这座小城市,很多餐厅、商场、酒店等都推出相应的活动。

顾知瑾换上一袭漂亮的长裙,精心化好妆后,深呼吸了好几下。

她今天打算约荀郁出门,看看在这个特殊的节日,两人的关系能不能有什么进展。

心中又重复了几遍想好的邀请词后,顾知瑾前往荀郁的家。

在准备敲门时,顾知瑾发现自己的心跳加快了不少。

明明在工作日时,有时候也是顾知瑾敲门叫荀郁一起上班的。

但是现在同样的动作,却因为目的不同而让她无比的紧张。

在顾知瑾调整自己的状态时,她似乎听到荀郁的家里传来其他人的声音。

这让她内心不由得咯噔一声,以为是被谁给背刺了。

顾不上紧张,顾知瑾敲响了荀郁的家门,很快门就被打开了。

开门的是荀郁,他穿着一身白色的运动服,反正在家里,都是怎么舒服怎么来。

“诶。知瑾,你怎么来啦?有什么事情吗?”荀郁问。

看到荀郁衣着整齐,头发也并凌乱,顾知瑾内心长出一口气。

但她知道还不到放松的时候,她微笑着问:“你今天有空吗?”

“本来有空的,但是家里来客人了,你也进来坐坐吧!”荀郁说。

“好的。”

顾知瑾面带微笑,心中却想着,“我倒要瞧瞧,究竟是哪个小妖精敢背刺!”

在走进荀郁的家里后,顾知瑾的笑容顿时冷下来。

因为她看到的所谓客人不是别人,正是倪斌。

并且从桌子上的架势看,倪斌还把他制作游戏的笔记本电脑给带过来了。

“你怎么在这里?”顾知瑾语气平静问。

要不是考虑到要在荀郁面前维持好淑女的形象,她多少要给倪斌两拳才能出气。

倪斌满不在乎说:“我今天一大早就来找荀郁了,你怎么来了?”

“我也来找荀郁的,不行吗?”顾知瑾坐在沙发上,略微有点生气说。

“行!当然行!”倪斌脖子微微一缩。

两人认识这么久了,顾知瑾语气的变化他还是察觉得到的。

按照他以往的经验,这个时候要是再刺激顾知瑾的话,待会肯定会被一顿乱捶。

物理层面的打击还好,要是顾知瑾把他的童年黑料抖出来,他岂不是颜面尽失。

而且倪斌也不知道他是因为什么原因得罪了顾知瑾?

不过既然想不通就不去想了,反正他今天过来也不是为了找顾知瑾的。

“好了,荀郁,我们赶紧继续聊我这游戏的事情吧!”倪斌有些迫不及待说。

“好的,稍等下。”

荀郁先来到顾知瑾身边,把一个保温杯放到她面前的桌子上。

“里面装的是我自己泡的奶茶,你先喝着暖暖身子。”荀郁笑着说。

“好的。谢谢。”顾知瑾拿起保温杯,轻轻抿了一口奶茶。

丝滑的奶茶跟醇香的红茶完美融合在一起,再加上适中的甜度,让顾知瑾是眼前一亮。

最让她感到开心的,是这奶茶不管是口感还是味道,都正好戳中她。

也不知道是不是荀郁为了她特意调制的。

“怎么她有奶茶喝,我就只有茶呢?”倪斌有些不解问。

荀郁在倪斌身边坐下,一边看着电脑一边说:“有得喝就不错了,还是说说游戏吧!”

“喔!好的!”倪斌也是随口一问,跟有没有奶茶喝比起来,他自然更看重自己的游戏。

他在新游设计大赛上输给荀郁后,整个人收敛许多,也沉稳许多。

后来他借鉴《魂斗罗》跟《洛克人》做出两款横版射击通关游戏,得到不少好评。

不久前他顺利晋升到D级,也算是跨过游戏社设计师的第一道槛。

本来他想趁着晋升D级的势头,再做一款广受好评的游戏出来,但是却像是陷入某种瓶颈。

不管他制作的是像素游戏,还是2D游戏,甚至是3D游戏,都总觉得不够意思。

如果一款游戏连他自己都无法满意,又怎么能够让玩家满意呢?

试过许多办法都没能打破瓶颈,倪斌一咬牙一跺脚,直接来到风城找荀郁商量。

而他也只顾着新游戏,出门没有看时间,加上圣诞节这种外国节日他也不看重。

所以才会在今天来到荀郁家里,碰巧打乱了顾知瑾的计划。

“你打算做一款什么类型的游戏啊?我怎么看到有好多莫名其妙的东西啊?”

看着电脑中各种各样的素材,一会刀一会炮的,还有气功师跟机甲,荀郁是一头雾水。

哪怕他脑海中装了海量的优秀游戏,也不知道倪斌打算干什么。

倪斌轻叹一声说:“其实我也挺迷茫的,本来我打算继续做射击游戏的,

但是我又觉得应该在射击游戏中加入一些新意,然后就钻了牛角尖,

想到头发都开始掉了还是不知道加入什么东西好,于是就把想到的东西都给导入进来,

渐渐就变成你看到的这个大杂烩。”

听完倪斌的话,荀郁看了一眼他的发量,跟第一次见面时似乎真是稀疏了不少。

喝了一口热茶后,倪斌有些郁闷说:“话说你也晋升D级了,就没有遇到什么瓶颈吗?”

“没有啊!我们最近还在做新游戏呢!”荀郁很是轻松说。

他跟其他的游戏设计师比起来有一个优势,就是没有“瓶颈”。

脑海里那么多的游戏可以选择,他只要根据需求拿出来一款实现就行。

而其他的游戏设计师在寻找灵感时,就需要耗费掉不少时间。

等到灵感来了,在真正动手制作游戏的时候,又会遇到这样那样的问题。

哪怕一切顺利,游戏中的各种数据也是需要反复测试的,否则容易导致游戏崩溃。

像是倪斌这样的瓶颈期,其实每一名游戏设计师都会遇到。

突破了自身会有不同程度的成长,有的人更是突飞勐进,奔着S级就去了。

但是更多的游戏设计师会跨不过瓶颈,只能在原地踏步。

然后靠着游戏数量还有时间慢慢熬,顶多把自己熬到A级,想要晋升S级几乎不可能。

“诶!人比人气死人啊!”倪斌又是叹了一口气说。

顾知瑾则是一点都不给面子说:“你就不要跟荀郁比了吧!挺伤自尊的。”

“我……你……”倪斌想反驳几句,但是被顾知瑾一瞪,顿时就泄气了。

“要不还是做射击游戏?”为避免两人打起来,荀郁赶紧把问题拉回到游戏。

“继续做射击游戏我倒是不排斥,问题是怎么做才有新意。”

“为什么一定要有新意呢?如果把某个内容做到极致,不也是一种成功么?”荀郁问。

他看出倪斌正如他自己所说,正在钻牛角尖,卡在“新意”这个点上。

总想着在游戏中加入与众不同的东西,但这并非容易的事情。

“极致么?你觉得什么能够称之为极致?在我的理解中,极致比新意更难吧!”

“你说的也有道理,但极致不就在你的这堆素材中吗?”荀郁说。

一开始倪斌导入的东西确实不少,让他有点眼花缭乱。

但是他在参考了某款优秀的射击游戏并抽丝剥茧后。

发现倪斌收集的这些东西莫名跟那款游戏十分契合。

“啊?你是怎么看出来的?我自己都是一脸懵。”

倪斌挠了挠后脑勺,看了看电脑后又挠了挠,但依旧没有看出什么端倪。

“你这叫做当局者迷。”

荀郁笑着拍了拍倪斌的肩膀后继续说:“我们先给这款游戏定个基调……”

0060 背脊一凉 荀郁跟倪斌两人聊了一会后,还是决定制作一款射击游戏。

“射击游戏,横版通关,2D,你觉得怎么样?”荀郁开口问。

“没啥问题,我都挺擅长的。”倪斌点点头说。

滑动了几下鼠标,荀郁点出几个偏卡通形象说:“大概用这个画风呢?”

“挺好的。自从你的《洛克人》火了之后,卡通风格的射击游戏也是大受欢迎。”

“虽说是卡通风格,不过该有的细节还是要有的。”荀郁说。

“确实。你的《洛克人》做了不少细节,虽说会耗费更多的精力,但玩家反响不错。”

思考片刻后,倪斌开口说:“我把一些现实中的热门景点给做成卡通风格吧!”

“想法不错,那干脆把每个关卡都放到世界各地吧!”

倪斌轻拍一下桌子说:“对对对!世界各地的风格都不同,可以让玩家始终有新鲜感。”

“嗯。那剧情设定上你有什么想法吗?”

“我找了不少东西,很多都是军事题材的,干脆就整一个跟战争有关的剧情吧!”

“全球现代战争?”荀郁试探着问了一下。

倪斌眼前一亮说:“好啊!不过有些东西还是要规避掉的,最好还是不要有现实的组织,

免得到时候引起什么纠纷,要是总被找麻烦的话也挺难受的。”

“嗯……可以用一个比较模湖的概念,比如说维持全球秩序的是正规军,

但是由于太平的时间久了,正规军的高层不仅开始懈怠还腐败,

在一次错误的决策中,让反派的妻子死在恐怖袭击中,进而激起了反派的野心,

于是他组建了叛军,并在一次闪电突袭中占据了全球一百多座主要城市,

正规军节节败退,高层带头逃跑甚至投降,但是高层的腐败并没有凉了士兵们的热血,

有正规军的士兵集合起来,组织成为反抗军,跟叛军展开了旷日持久的大战,

而玩家扮演的就是反抗军中的兵王,他们不断挫败叛军的阴谋跟统治,

最后让整个世界从混乱跟战火中恢复秩序与和平,你看怎么样?”

听完荀郁说完剧情,倪斌张了张嘴后问:“这是你现在想出来的?”

“差不多吧!平时胡思乱想的有点多,今天看到你的游戏,顿时来了灵感。”荀郁笑着说。

“虽说这剧情并不精彩,但是用在一款射击游戏上足够了,

不过即便如此,你能够在这么短的时间内,想出相对完整的剧情,

如果再给你点时间,你肯定能够把剧情打磨得更加精彩,

难怪能够做出《去月球》跟《仙剑奇侠传》这两款赚玩家眼泪的游戏……”

说到这里,倪斌朝荀郁竖起大拇指,他是真的羡慕跟佩服。

荀郁笑着抱了抱拳说:“客气了。”

“大概剧情确定下来,但还要定一下故事的内核,我想要引入反战跟团结你看如何?”

“嗯。不错的内核。”荀郁点点头说。

“反战可以通过破败的城市,哭泣的孩子,林立的墓碑等来体现,至于团结……”

在倪斌思考时,荀郁开口说:“可以引入新的势力,比如外星人。”

“啊?外星人?”倪斌有些惊讶说。

“你找的素材中有不少外星飞船,还有奇形怪状的机甲等,这些都能做外星人的兵器,

先是让反抗军跟叛军进行激烈的厮杀,在适当的时机引入外星人,

让反抗军跟叛军团结在一起对抗外星人,借此突出团结的内核,

或者说全人类要想生存,团结一致才是最终出路。”荀郁解释说。

“这样对于一款游戏来说内容会不会太多了?”倪斌开口问。

“可以拆开来,比如做个三部曲之类的,渐进式地给玩家讲这个故事。”

“三部曲么?我觉得要是按照你的剧情等做下去,三部应该不够吧!”

“可以的。第一部反抗军与叛军的对抗,第二部引入外星人,第三部再引入外星人。”

“啊?怎么又引入外星人啊?”倪斌有点跟不上荀郁的思路。

荀郁笑着说:“人类间可以互相团结,那么跟化敌为友的外星人也能团结,

当我们的征程是星辰大海时,团结一切可以团结的力量也很重要不是么?”

“啊这……还真是!”倪斌也很赞同荀郁的说法。

“那么就来说说射击的设定吧!”荀郁说。

“嗯。射击的话我打算采取《魂斗罗》的模式,一开始玩家拿的是小手枪,

通过捡起各种属性的子弹,来提升射击的威力,比如快速弹、火焰弹等。”

荀郁点点头说:“这设定挺好的,那么玩家跟小兵触碰时会死吗?”

“会啊!就跟《魂斗罗》一样,玩家只有命数,没有血量,都是一下就死。”

“我觉得可以稍微改一下,玩家在触碰到寻常小兵不会死,而在近距离进行射击时,

玩家操作的角色会抽出匕首等近战武器把小兵给刀了,小兵同样要出刀才能刀死玩家,

你收集的素材中有很多近战武器,不要浪费了。”荀郁说。

倪斌眼前一亮说:“诶!这设定挺好的,可以提高玩家的容错率,

到时候在关卡设计的时候,我能够在一个空间内加入更多的小兵,

在兼顾挑战性跟视觉冲击的同时,不让玩家过于容易暴毙。”

“还可以加入一些细节方面的设定,既然是全球现代战争,肯定会有人被抓的,

我们可以在关卡的路上,放置一些俘虏,玩家在解救俘虏的时候,能够获得俘虏的感谢,

有的是能够加分数的道具,有的是提升火力的弹药,或者直接奖励玩家一条命。”荀郁说。

倪斌点点头说:“对对对!你说到分数的话,我们可以加入关卡评价系统,

玩家通关时,获得的分数越高评价越高,最高是S级的评价,

分数取决玩家通过关卡时剩余的命数,救下的俘虏数量等,

如此一来,一些追求极致的玩家,就会多玩几次游戏,争取拿到全关卡S级评价,

为了给做这个挑战的玩家更高的成就感,我还能制作一个成就奖杯,

或者把排行榜给安排上,让游戏在较长一段时间都能保持热度。”

“这个设定不错,我觉得还能再加入一点趣味的设定。”

“趣味的设定是什么?”倪斌问。

“奖励分数在达到一个数值时,可以奖励玩家一条命,鼓励玩家多刷分数。

还有就是增加分数的道具可以分为食物跟勋章,玩家如果经常吃食物类型的道具,

身体就会变成胖子。”荀郁说。

倪斌露出笑容说:“诶!这个设定好!不过仅仅只是变胖还不够。

角色在变胖后速度会稍微降低,如果停下来的话还会气喘吁吁,

但是攻击力方面会提升,有的小兵刀两下才会死,但胖子只要一下就能刀死小兵。”

“对对对,还有……”

荀郁跟倪斌两人越聊越是开心,越聊越是激动。

沙发上的顾知瑾感觉自己像个外人,并且这个时候她也不好开口约荀郁出去。

虽说她有点不爽倪斌打乱了她的计划,但怎么说这款游戏也是倪斌突破瓶颈的关键。

为了倪斌在游戏设计师这条路上能够走得更远,顾知瑾也只能把计划外后延了。

而且看着荀郁露出小孩子拿到新玩具般的表情,对于顾知瑾来说也蛮养眼的。

不过以后要是有机会的话,她还是要捶倪斌一顿。

感受到某种寒意,倪斌不由得打了个寒颤,他看了看周围。

窗户虽然开着,但是吹进来的风并不是特别冷,怎么就突然背嵴一凉呢?

“怎么了?”荀郁有些疑惑问。

“啊……没事。”倪斌回过神,随即问了一句:“你觉得这游戏叫什么名字好?”

“反抗军的王牌兵器是新型的坦克载具,故事也是从这开始,

那么我们就用坦克载具的名字来给游戏命名吧!就叫做《合金弹头》。”荀郁笑着说。

0061 神夏国年度游戏颁奖典礼 迷迷湖湖中,顾知瑾感觉到有人在轻轻推着她的肩膀,同时轻喊着她的名字。

缓缓睁开双眼,睡眼惺忪的顾知瑾看到荀郁就坐在自己身边,顿时一下子就精神了。

“你醒啦!抱歉,之前顾着聊游戏,有些怠慢你了。”荀郁有些不好意思说。

“啊……没事没事。”顾知瑾笑着摇摇头,随后她一看时间,已经是凌晨一点多了。

她今晚是跟着荀郁和倪斌叫的外卖,虽说东西蛮丰盛的,但是远不如自己期望的烛光晚餐。

吃饱喝足后,荀郁跟倪斌就继续聊游戏了,她坐在沙发上刷着手机,不知不觉就睡着了。

“我送你回去吧!”荀郁提议说。

“喔……好。”顾知瑾心跳有些微微加速,她还是第一次这么晚还跟荀郁在一起。

在那么一瞬间,她脑海中闪过无数爱情电影的画面,脸蛋微微有些发红。

待会要是荀郁想要到她家喝杯水,她究竟是答应呢?还是矜持地答应呢?

就在顾知瑾胡思乱想时,一个让她火冒三丈的声音传了过来。

“荀郁,牙膏快用完了,要不要我下去买两根啊?”穿着睡衣的倪斌从洗手间里走出来。

“西涅!”忍无可忍的顾知瑾当场跳起来,抓起一个抱枕就朝倪斌丢过去。

倪斌虽说是D级游戏设计师,但是平时也不运动,身体素质跟资深宅男没有太大区别。

而顾知瑾丢抱枕的力道跟她在健身房打拳时是差不多。

连一旁的荀郁都只觉得一道劲风袭过,紧接着倪斌惨叫一声,就被抱枕砸中面门。

还好他家的抱枕还是蛮软的,要是换做是某煎饼的话,倪斌怕不是要血溅五步。

“你怎么还在这里?”顾知瑾气呼呼问。

之前脑海中无数的画面,都因为倪斌这个电灯泡的存在而全部破碎。

把抱枕拿在手里当盾牌,倪斌才敢回答说:“聊得有点晚,就在荀郁这借宿一晚。”

“哼!明天我们还要上班,早点起床然后赶紧走!”

没好气地说完这句话,顾只瑾重新坐在沙发上,声音轻柔说:“荀郁,麻烦你送我回家。”

“好的。”荀郁笑容依旧,彷佛刚才没有发生任何事情。

第二天一早,倪斌确实早早就起床,跟荀郁、顾知瑾一起离开公寓。

在大马路边等网约车时,倪斌拍着他的胸膛对荀郁说:

“你的名字肯定会出现在《合金弹头》里,大家都会知道这游戏是你想出来的。”

“嗯。你加油吧!我也想早点玩到这游戏。”荀郁说。

“哼。谅你也不敢毛了荀郁的创意。”顾知瑾冷哼一声说。

倪斌露出苦笑时,网约车到了,他赶紧上车开熘,生怕继续待下去会被打。

目送网约车消失在视线里后,顾知瑾开口说:“怎么要把《合金弹头》给他啊?

咱们自己做不好么?我只是听着你们的讨论,都能肯定这是一款好游戏。”

荀郁笑着说:“因为我也是看着倪斌收集的东西才想到这款游戏,

其实我脑海里确实有很多新游戏的想法,但是短时间内又不可能全部做出来,

既然有缘,并且很多想法都不谋而合,那么就干脆交给他吧!

也算是感谢他介绍你过来,让我跟你认识。”

听到最后一句话,顾知瑾脸蛋微微有点发红。

她看向其他地方,不敢跟荀郁有什么眼神上的接触。

“对了,昨天没有机会,这是给你的。”荀郁说着,递给顾知瑾一个精美的礼盒。

“啊?给我的?”顾知瑾有些惊讶地接过礼盒,“我可以打开看看吗?”

“当然。这是圣诞礼物,也是你上次送我那么多衣服的回礼,希望你能喜欢。”

“嗯。”顾知瑾轻应了一声后打开礼盒,脸上随即浮现出惊喜的神色。

礼盒中静静躺着的是一条项链,吊坠由银色的线条交织成为镂空的水滴。

水滴中镶嵌着一颗海蓝色的宝石,在阳光的照耀下,宝石闪烁着美丽的光芒。

这项链顾知瑾之前有见过,价格差不多要六位数。

“喜欢吗?”荀郁问。

“喜欢!”顾知瑾用力地点着头。

荀郁笑着说:“喜欢就好。我看这条项链挺配你昨天穿的新裙子的。”

“啊?你看出我昨天穿的是新裙子吗?”

顾知瑾本以为荀郁的注意力都在倪斌的游戏上,没想到他还能注意到自己穿着的变化。

“当然。裙子很漂亮,跟你很搭。”

“谢谢……”顾知瑾越说声音越小,随后她又问了一句:“我能把项链戴上吗?”

“肯定可以啊!这是给你的礼物,你完全有权利决定如何使用它。”

“嗯……”

顾知瑾小心翼翼地拿出项链,但双手因为微微有点颤抖,试了几次都没能把项链戴上。

“我帮你吧!”荀郁来到顾知瑾面前,帮她把项链给戴好。

还好现在天气比较冷,顾知瑾穿着的又是收腰的红色连衣裙装。

把她的深渊很好地包裹起来,要不然荀郁还真不知道眼睛应该往哪里看好。

戴上项链后,顾知瑾迫不及待地拿出小镜子开始欣赏起来。

越看越是喜欢,越看小脸越红。

“荀郁,谢谢你……”顾知瑾又道了声谢。

她现在内心是小鹿乱撞,脑子里更是乱糟糟的,除了道谢外不知道说什么好。

“不客气。你喜欢就好。走吧!上班去吧!”荀郁笑着说。

“好的。”

小小的插曲过后,荀郁的日常又回到忙碌之中。

《幽灵观察者》中的以一些设定,在盖亚星游戏圈中都是第一次出现。

比如玩家组队探查鬼的类型,然后再通过做任务后把鬼抓起来。

跟其他的恐怖游戏有着本质的区别。

不管是国内还是国外的恐怖游戏,都是密室逃脱式的恐怖。

而玩家组队对付鬼怪的,又更像是射击游戏。

玩家有枪在手,甚至还能拿重机枪的,火力充足,什么妖魔鬼怪都是纸老虎。

正因为《幽灵观察者》的与众不同,工作室的所有人都不敢有丝毫的马虎大意。

生怕把游戏给做砸了,浪费了这么好的设定,说不定还会给其他人做了嫁衣。

荀郁也没有当甩手掌柜,或者说整个工作室中工作最繁杂的就是他。

而顾知瑾自从收到荀郁的圣诞礼物后,整个人则像是打了鸡血般。

上班的时候特别卖力,但是看起来又一点都不显得疲惫,反倒很是快乐。

一月八号,星期天。

星煌游戏工作室的人都享受着周末,各自玩得很开心。

但是身为老板的荀郁却没得享受,因为他要出席游研局举办的一场盛会。

那就是“神夏国年度游戏颁奖典礼”。

每年差不多这个时候,游研局都会给去年出色的游戏以及游戏设计师颁奖。

虽说没有奖金之类的实际奖励,但是作为国内游戏圈含金量最高的奖项。

只要能够在年度游戏颁奖典礼上拿奖,无疑会给自己的履历添上浓墨重彩的一笔。

有的游戏设计师甚至能够凭借一个奖项翻身,从平平无奇一跃成为万众瞩目的存在。

扈城。

某五星级酒店的礼堂,这里已经被精心地装潢过一遍。

在兼顾庄重的同时,还充满科幻、奇幻等风格。

身穿黑色西装的荀郁坐在角落中,他的身边是身穿一袭黑裙的顾知瑾。

今天的她依旧戴着荀郁送的项链,跟她今天的穿着是交相辉映。

低调地打了个哈欠后,荀郁低声说:“怎么游研局也喜欢挑休息天办典礼啊?”

顾知瑾笑着说:“可能是怕工作日的话,有的游戏设计师来不了吧!”

“诶!都是该死的资本家的错。”荀郁调笑着说。

顾知瑾附和了一声后问:“你觉得我们能够拿到年度最佳游戏吗?”

“年度最佳游戏就有点夸张了,这个奖项一般都是颁给VR游戏的。”

“是嘛!可惜了。”顾知瑾有些遗憾说。

“嗯。不过没关系,我们还年轻,工作室也创建了半年左右,争取下次拿到,

而且这一次我们应该不会空手而归,多少能够拿两个奖吧!”荀郁笑着说。

0062 年度最佳新人游戏设计师 颁奖台上,游研局的领导正在进行讲话。

先是祝福在场的人新的一年再创新高,之后又对这次颁奖典礼的顺利举办进行了肯定。

然后又表示希望在场的人能够给神夏国的游戏行业添砖加瓦等。

这个时候荀郁坐着的位置优势就表现出来了。

虽说坐在第一排的人都是S级游戏设计师,或者大游戏公司中有头有脸的人物。

但是他们在游研局面前也是要保持尊重的。

哪怕这些话领导每年都要说上一遍,他们也不能表现出不耐烦,还得面带微笑。

角落的位置就没有这么多讲究了,荀郁捂着嘴巴打了个哈欠都没有人知道。

差不多十几分钟后,领导才讲完话,现场顿时爆发出热烈的掌声。

也不知道是真的为领导鼓掌,还是觉得最催眠的部分终于过去,大家可以嗨起来了。

游研局的保密措施还是做得很好的,来到现场的人都不知道自己是否得奖。

哪怕是被游研局打电话邀请过来的,也不知道自己拿的是什么奖项,可以说充满悬念。

不过也有一些奖项在大家看来,其实已经落入某些人的口袋里。

只要没有什么大意外,是没有其他人能够从他们手里抢走某些个奖项的。

主持人上台后,说了几句调动现场气氛的话后,就请上来负责颁奖的嘉宾。

很多游戏媒体的长枪短炮顿时对准了颁奖台,想要第一时间把消息发布到自家平台。

还有摄影机是负责直播的。

虽说年度游戏颁奖典礼是游戏设计师们的盛会,但也是玩家们的盛会。

很多玩家在看到自己支持的游戏或者设计师拿奖时,比自己中十块钱彩票都开心。

嘉宾接过主持人递过来的信封后,微微皱起眉头,似乎是在辨认上面的字迹。

荀郁低声问:“这嘉宾是谁啊?还挺会制造节目效果的。”

“他是电视剧导演,梁荷泉,最拿手的就是把游戏改编成为电视剧。”顾知瑾说。

“娱乐圈的啊!难怪了。”荀郁笑着说。

对于梁荷泉搞的节目效果,很多游戏设计师都是司空见惯了,看起来是一点都不着急。

但不少第一次来参加年度游戏颁奖典礼的游戏设计师就有些坐不住了。

他们的身体以极小的幅度动着,有点像是痔疮发作,又有点像是后背发痒。

反倒是在场最年轻的游戏设计师荀郁表现得很澹定。

由始至终都保持不失礼仪又较为舒服的坐姿,面带微笑,就跟艺术馆的凋像似的。

而这一幕也被一些游戏媒体的镜头给捕捉到,准备作为报导的亮点之一。

似乎是终于看清楚信上写的是什么,梁荷泉笑着说:

“第一个颁发的奖项是年度最佳新人游戏设计师奖,获奖者……荀郁!”

梁荷泉话音刚落,现场再次响起热烈的掌声。

在现场的人看来,荀郁能够拿到这个奖完全是没有任何悬念。

荀郁是去年七月份才崭露头角的。

不到半年的时间,就整出很多老游戏设计师都没能获得的成就。

纵观去年一整年,没有一名新人是能够跟荀郁打的,全部都被按在地上摩擦。

但是又不能说去年的新人不厉害,其中还是有不少潜力不错的人的。

可惜他们的潜力还不到转换成实力的时候,跟荀郁比起来就显得稚嫩许多。

有B级的游戏设计师甚至说荀郁已经不能算是新人了,算是怪物还差不多。

荀郁笑着站起来,在整理了一下西装还有领带后,朝四周微微鞠躬,感谢着众人的掌声。

不少人在看到荀郁今天的着装打扮后,都是不由得眼前一亮。

人靠衣装,一名普通人都能够通过改变穿衣风格,进而提升自己的形象气质。

荀郁的颜值本来就高,这下子更是锦上添花。

在许多游戏媒体的闪光灯中,荀郁走上颁奖台,客气地接过梁荷泉手中的奖杯。

先跟梁荷泉道谢后,荀郁也发表了一下自己的获奖感言。

“感谢游研局把这个奖颁给我,我会再接再厉,为玩家带来更多更好的游戏,

争取明年的这个时候,能够拿到年度最佳游戏奖。”

听完荀郁的获奖感言,台下虽然同样响起掌声,但是明显不如之前的热烈。

很多人之前还觉得荀郁上台前,还有接过奖杯时表现得很客气,是开始变得沉稳。

现在看来,荀郁依旧很狂,狂到竟然一开口就说要拿下年度最佳游戏将。

哪怕是在场的S级游戏设计师,在说获奖感言的时候,都不敢这样说。

顶多是说拿到某个奖项很开心,他们会继续努力,为自己的梦想而奋斗。

“荀郁还是有点自大啊!”

“年度最佳游戏哪里是那么好拿的?”

“哪怕是S级游戏设计师,都不见得能够稳稳地将其收入囊中吧!”

“不过他去年几款游戏成绩都不错,会产生这种错觉也正常。”

“等他摔几次跟头就知道痛了。”

“听说倪斌最近在做一款新游戏,设定什么的都不错,说不定能够消消荀郁的气焰。”

底下的游戏设计师们窃窃私语,颁奖台上的梁荷泉则是哈哈大笑说:

“年轻人有干劲是好事,你加油,我看好你。”

有些意外梁荷泉的肯定,不过荀郁随即也想明白过来。

现在他们毕竟都在颁奖台上,多少长枪短炮对着,梁荷泉商业互吹一下也正常。

不过他还是说了声“谢谢”后,才拿着奖杯回到自己的座位上。

刚刚坐到椅子上,顾知瑾就凑过来说:“荀郁,让我瞧瞧你的奖杯呗!”

“给。”荀郁毫不犹豫地把奖杯递过去。

这奖杯是透明状的,下半部分是六边形,顶端则是一名举着手柄的小人。

看起有点中二又不显突兀,在奖杯上还凋刻着奖项跟荀郁的名字。

不得不说,凋刻在奖杯上的名字还是好看的,跟小人莫名还有点契合。

“用的材料挺不错的,如果拿去卖的话,应该有个一、两千呢!”顾知瑾低声说。

“怎么说也是国内游戏圈最有含金量的一批奖杯,这么点排面还是要有的。”

“不过跟奖杯本身的价格比起来,还是你赋予了这奖杯更高的价值。”

顾知瑾轻轻摸索着奖杯,片刻后说:“要不在办公室整一个展示柜,把奖杯展示出来吧!”

“没问题。要是空间不够的话,就换个办公的地方吧!”荀郁笑着说。

在两人聊天的时候,又有好几个奖项揭开了最后的悬念。

比如年度最佳体育游戏、年度最佳格斗游戏、年度最佳恐怖游戏等。

梁荷泉再次走上颁奖台,他有些无奈说:“哎!我那老朋友又闹肚子了,

所以还是由我来颁发下一个奖项,希望大家不会看腻我这张老脸。”

“哈哈哈……”在场的人在发出善意的笑声的同时,也开始用力地鼓掌。

等到现场渐渐安静下来后,梁荷泉才清了清嗓子说:

“接下来颁发的是年度最佳游戏叙事奖——《去月球》!主设计师,荀郁!”

听到荀郁又拿到奖了,有些人比自己拿不到奖还要难受。

他们做游戏都是兢兢业业,谦虚低调,但是今天来到这里,说不定要全程陪跑。

怎么盛气凌人的荀郁却能够接二连三地获奖呢?

而在有些游戏设计师看来,荀郁拿到这个奖也是情理之中。

毕竟连他们在玩《去月球》这款游戏时,眼眶也微微有点发红,可见其剧情之优秀。

特别是荀郁在跟龙吟游戏代理公司合作后,《去月球》推出多国语言版并远销海外。

无数国外的玩家也为之痛哭流涕,还跟国内的玩家一样喊荀郁老贼。

虽说看起来是在骂荀郁,但这何尝不是对《去月球》,也是对荀郁一种发自内心的认可呢?

走上颁奖台,客气领奖,发表获奖感言。

走完所有流程,荀郁在准备回座位时,梁荷泉却是叫住了他。

0063 给大家拜个早年 被梁荷泉叫住后,荀郁有些疑惑问:“梁导,请问有什么事情吗?”

“这里还有年度最佳游戏配乐奖,你的《To the Moon》获奖了,顺便领一下吧!”

听到梁荷泉的话,荀郁倒是没有表现得太过惊讶,倒是台下响起一片惊呼声。

神夏国年度游戏颁奖典礼举办至今,还没有人能够一次性拿两个奖项以上。

不过仔细一想的话,荀郁拿到年度最佳游戏配乐奖又很正常。

《To the Moon》可是录入到盖亚星国际钢琴协会的原创曲库里的。

这可是连专门学钢琴的人都不见得能够做到的事情。

由此可见《To the Moon》这首曲子的含金量有多高。

去年面世的所有游戏中,并没有哪一款游戏在配乐上花费苦功夫。

无法跟《To the Moon》竞争也是情理之中。

何况《To the Moon》还是钢琴大师顾曲叹亲自弹奏的,这下更加没有人能比。

有些羡慕得质壁分离的游戏设计师,目光不由得落在顾知瑾的身上。

心说荀郁能够拿到这个奖,完全是靠吃软饭吃来的。

他们要是有顾知瑾这种家境的女朋友,这个奖肯定是他们的囊中之物。

是的,很多游戏设计师也听信了某些游戏媒体的报导,觉得荀郁跟顾知瑾有一腿。

只是两人到目前为止还没有公开他们的关系罢了。

然而他们却完全没有想到,哪怕是荀郁也是先凭借《To the Moon》打动顾曲叹。

才有后面顾曲叹跟他相谈甚欢,甚至亲自弹奏的事情发生。

要是他们拿自己做的曲子给顾曲叹听,怕不是会被顾曲叹直接轰出去。

手里拿着两个奖杯,哪怕是荀郁一时间都有些没词了。

他站在奖台前,几秒钟后才开口说:“谢谢游研局,谢谢各位玩家的支持!”

干巴巴地说完这句后,荀郁就往自己的座位走。

在走了大概两米左右时,荀郁转过身问:“还有没有我的奖?我一起领了吧!”

梁荷泉哈哈大笑说:“我只是嘉宾,所以也不知道后面的奖项中还有没有你的份呢!”

荀郁觉得梁荷泉说的有道理,他又转头看向女主持人。

女主持人也赶紧摆摆手说:“我只是打工的,我更加不知道。”

“行吧!”荀郁轻叹一声,拿着两个奖杯走下高台。

一路上虽说有掌声,但也是稀稀疏疏的,并没有特别热烈,也没有特别密集。

他刚刚那句“还有没有我的奖”,不知道扎了多少人的心。

到目前为止,还有很多游戏设计师在陪跑呢!其中不乏B级,甚至A级的游戏设计师。

要是他们能够拿多两个奖,哪怕在奖台跟座位间来回跑多几次都愿意。

荀郁竟然因为奖项太多,流露出略微嫌弃的表情!简直是身在福中不知福!

怀揣着这样不爽的心情,还能够鼓掌已经算是他们涵养不错了。

要是换做何潘虎之类脾气暴躁的人,怕不是要冲上去跟荀郁决斗。

喔!顺带一提,何潘虎虽说出院了,不过还在家里静养呢!

因此哪怕他来到现场,估计也没有那个力气能够冲上去跟荀郁打架。

回到自己的座位后,顾知瑾笑着说:“看来扩张工作室要提上日程了。”

“是啊!以后拿的奖越来越多,确实需要一个地方来放奖杯。”荀郁点点头说。

对于荀郁的话,顾知瑾没有任何怀疑,看向荀郁的眼神中彷佛有星星在闪烁。

第一次参加年度游戏颁奖典礼,就拿到三个奖项。

这样的成就怕是又能刷新游戏圈的纪录了吧!

两人聊天的时候,刻意压低了音量,因此并没有第三人听到。

如果被那些陪跑的游戏设计师听到,他们怕不是要气得内伤。

颁奖典礼继续进行,又颁发几个奖项后,由李惊羡担任颁奖嘉宾。

从女主持人手中接过信封打开后,李惊羡的脸上露出玩味的表情。

在看到他这个表情时,台下很多游戏设计师不知道为什么,心里生出一股不好的预感。

似乎是为了证明他们的预感没错,李惊羡没有拐弯抹角,直接开口说:

“年度最佳游戏关卡设计奖,得奖游戏《洛克人》,主设计师——荀郁。”

这下不仅很多游戏设计师的心态炸了,很多观看直播的玩家也震惊了。

“卧槽!老贼已经拿了几个奖项了?”

“四个奖了吧!这还让不让其他游戏设计师活了?”

“不过这四个奖老贼都是实至名归啊!”

“确实。我觉得这四个奖颁发得很公平,老贼值得的。”

“你们是怎么做到一边支持荀郁,一边骂他老贼的?不会精神分裂么?”

“支持荀郁跟骂他老贼冲突吗?”

“是啊!老贼的游戏确实好玩,但是老贼确实心脏不当人。”

在玩家们热烈的讨论中,荀郁再次来到奖台前,从李惊羡的手中接过奖杯。

“嗯……没有什么好说的,就给大家拜个早年吧!诸位新年快乐。”

听着荀郁的获奖感言,不仅是顾知瑾,现场很多人都是直接笑了出来。

不过他们快乐的来源显然不一样。

顾知瑾是真的被荀郁给逗乐了。

距离春节还有十几天,现在拜个早年倒是合适。

问题是在颁奖典礼上拜早年,荀郁估计是头一个。

而有的人则是因为看到荀郁略显尴尬的表情后,心情顿时好了不少,这才笑出了声。

李惊羡笑着说:“挺好的,不过我可没有带红包,你还是赶紧回座位吧!”

“好嘞!”荀郁笑着应了一声后,径直回到自己的座位上。

有的游戏设计师在拿到奖后,双脚跟沾了胶水似的。

要不是女主持人“赶人”,他能一直站到颁奖典礼结束,为的就是多露脸跟刷声望。

荀郁倒好,因为拿了四个奖项,哪怕每个奖项在台上待的时间不长。

但是加起来获得的镜头还是目前所有获奖游戏设计师中最多的。

荀郁回到座位坐下,把奖杯递给顾知瑾把玩,片刻后,他就听到台上的李惊羡继续说:

“年度最佳畅销手机游戏——《剑与远征》,主设计师,荀郁!”

角落中,荀郁无奈扶了一下自己的额头说:“忘了还有手游,又得走一趟了。”

如果仅看评分的话,七分多的《剑与远征》要拿奖确实困难。

但是这个奖项除了评分外,游戏的流水也是重要的评判标准。

《剑与远征》运营至今不到三个月,流水接近一个亿神夏币,每天都在刷新纪录。

并且在龙吟游戏代理公司的出力下,游戏顺利在国外上线。

凭借其新奇的玩法,还有西幻风格的画风,顿时吸引了大量的国外玩家。

现在是因为国外服开服还不到一个月,详细的数据还没有统计出来。

但是看国外玩家爱不释手的样子,流水应该不会比国内差得太多。

因此《剑与远征》能够拿到这个奖,也是大家的预料之中。

不过这一次在荀郁上台领奖时,很多人的目光都落在第一排的某些人身上。

他们正是帝鹅集团的三名S级游戏设计师。

目前市面上已经有不少类《剑与远征》的卡牌手游,但是流水都远不如《剑与远征》。

有的甚至在开服不久就暴死,血本无归。

究其原因是有的手游为了割玩家更多的韭菜,加入了VIP系统等。

给玩家一种被逼着氪金的不爽感,很多玩家玩了几个小时后就失去了兴趣。

又不是没得选择,有《剑与远征》珠玉在前,他们没有必要把钱花在换皮游戏上。

而帝鹅集团推出的同类型游戏《魔法与剑》。

虽说在英雄数量,画风等方面都不亚于《剑与远征》,氪金方式也是差不多。

甚至还有强大的渠道进行宣传,但是依旧干不过《剑与远征》。

至于为什么会干不过,答桉让帝鹅集团的人都有些无奈。

0064 帝鹅集团的S级游戏设计师 帝鹅集团的“祖传技艺”就是借鉴。

不管是国外的还是国内的游戏,不管是大游戏公司的还是个人游戏设计师的。

只要有点名气,能够赚得到钱,他们就会推出一款类似的游戏。

他们财大气粗,能够在画风、音乐等下功夫,让他们的游戏看起来比原版的要好。

同时再通过强大的宣传渠道等,让更多的玩家来玩他们的游戏。

还有就是发放丰厚的福利,不断挤压原版游戏的生存空间。

反正他们家大业大,看似丰厚的福利对于他们来说,并不会造成什么实质的损失。

但是对于原版游戏的打击可谓是巨大的。

原版游戏要是跟着发福利,他们自己赚不到钱,资金链容易断,最后停服甚至是倒闭。

如果不发福利的话,自家游戏的玩家又都跑到帝鹅集团的游戏,收入也会呈现断崖式下跌。

有的小游戏工作,还有工作室等就是这样被帝鹅游戏给拖垮的。

而在解决掉原版游戏或者竞争对手后,帝鹅集团的游戏就会开始露出獠牙。

各种逼肝逼氪的活动层出不穷,不是要榨干玩家的钱包,就是要榨干玩家的时间。

更有甚者是两者都要榨干,恨不得让玩家没有精力再去玩其他的游戏。

在推出《魔法与剑》后,帝鹅集团也是想通过发福利还抢夺《剑与远征》的玩家。

不过由于《剑与远征》在一开始就表现得十分良心,大多数玩家都玩得挺爽的。

因此帝鹅集团的福利在他们看来虽说丰厚,但是还不具备绝对的吸引力。

加上一些玩家在去到《魔法与剑》后发现,游戏在玩法上并没有太大的区别。

顶多只是画风不同,还有英雄的数量更多一些。

既然如此,他们为什么不回去玩《剑与远征》?

哪怕他们不是氪金大老,不能挤进竞技场前十,但是他们的号培养到现在也不容易。

这就导致《魔法与剑》的玩家数量看起来还行。

但是流水方面不要说超过《剑与远征》了,连达到帝鹅集团的预期都没有。

加上荀郁跟那些工作室还有游戏设计师不同,他确实不靠《剑与远征》这一款游戏赚钱。

在面对帝鹅集团的竞争时,荀郁是一点都不慌,依旧按照自己的节奏运营《剑与远征》。

步子走得稳,自然不容易出现什么运营事故。

更不会被迫陷入帝鹅集团的圈套中,跟他们打消耗战。

始终保持着《剑与远征》的优势。

帝鹅集团也不是没想过动用其他的手段解决《剑与远征》。

比如在渠道上压制游戏的热度,让玩家很难找到《剑与远征》。

虽说现在国内有好几家游戏平台,他们是竞争对手,但也有保持着一定的合作关系。

如果是对付共同的敌人,或者其中一方给出足够的诚意,其他游戏平台也会帮忙压制。

但问题是荀郁的游戏都是发布在神夏游戏平台的。

帝鹅集团就算是有再多的钱,也没有办法贿赂游研局。

如果他们真的敢这样做,那么相关责任人是要被请进去喝茶还有踩缝纫机的。

帝鹅集团还有一种手段就是买水军带节奏,以及通过多家游戏媒体来批判《剑与远征》。

进而对玩家形成一定的误导,让玩家们抛弃《剑与远征》,进而转投到他们的怀抱。

但是游研局似乎对荀郁有所照顾。

加上帝鹅集团通过这些手段,或是搞垮了小游戏公司、工作室,或是直接收购了他们。

这是极其不利于国内游戏行业的发展的。

为避免一家独大,最终形成游戏垄断等恶劣的环境,游研局是警告了帝鹅集团一番。

帝鹅集团也是赶紧收敛,打算等风头过去后再说。

因此他们在对付《剑与远征》时,只能通过一些常规的竞争手段。

比如增加游戏福利,加大宣传力度等。

而这又回到最开始的问题,既然玩法上差不多,丰厚的福利也就那样。

玩家们为什么不继续玩《剑与远征》呢?

还有就是玩家们叫荀郁“老贼”虽说是在骂他,但也是在肯定他。

这么多年玩游戏的经验,玩家也都很清楚帝鹅集团是什么德行的游戏公司。

为避免荀郁成为新的牺牲品,很多支持荀郁的玩家也是纷纷掏腰包在《剑与远征》里氪金。

生怕荀郁没能撑过去,要是荀郁真的倒下了,谁给他们带来更多新奇有趣的游戏?

又有谁值得他们发自肺腑地骂上一声“老贼”?

可以说在卡牌手游的竞争上,帝鹅集团是这么多年来第一次吃瘪。

有消息传出,为彻底把荀郁这个威胁给解决掉,帝鹅集团甚至打算出动S级游戏设计师。

也不用使什么阴谋诡计,只要探听到荀郁要做什么游戏,再做一款同类型的竞品就行。

通过一次次正面打压,消耗掉荀郁并不厚实的底蕴。

在其他人看来,如果消息属实的话,荀郁完全没有转危为安的可能。

而哪一位S级游戏设计师出手,也成为很多人特别关心的问题。

之前大家的注意力都在自己,或者谁能够拿到什么奖项上,进而忽略了这些问题。

但是在荀郁拿到年度最佳畅销手机游戏这个奖项后,大家又都好奇起来。

他们想从帝鹅集团三名S级游戏设计师的反应上,找出他们想要的答桉。

“谢谢。”荀郁接过奖杯,倒是没有唉声叹气,而是面带微笑。

早就看出荀郁是在装的李惊羡笑着说:“别觉得烦,这可是好事。”

“我知道。只是李总你怎么就不把两个奖一起颁了呢?让我多走了一次。”

“这不是中间还隔了两个奖嘛!我也不知道你又得奖了,而且年轻人多走走对身体好。”

“李总放心,我经常健身,身体好着呢!”荀郁说。

“行吧!那么你要说两句吗?还是继续给大家拜个早年?”

在走上奖台的时候,其他人的讨论让荀郁想要假装不知道都难。

反正也没有多准备什么获奖感言,那么就这件事情说两句吧!

想到这里,荀郁看向台下的第一排,目光落到帝鹅集团的三名S级游戏设计师身上。

三人是两男一女,两名男设计师看起来都在三、四十岁左右。

一人名叫黄缘光,一人名叫楚望炎,都是西装革履,看起来是文质彬彬。

女设计师名叫秦稚冰,有着一头波浪般的卷发,明眸皓齿。

穿着女式西装,将她曼妙的身材完美地勾勒出来。

看不出具体的年纪,只知道是一名英姿飒爽的御姐。

在跟荀郁的目光碰上后,三名S级的游戏设计师都是露出饶有兴致的表情。

想要听听荀郁接下来要说什么,是继续豪言壮语呢?还是要趁机跟他们宣战呢?

“感谢的话我就不多说了,说多了大家会觉得假的,我拿到这个奖时,

突然想到一个问题,趁此机会跟大家聊一聊吧!

那就是卡牌手游的极限还远没有被开发出来,希望某大公司在推出新卡牌手游时,

能够做出更新颖的玩法,能够给予我更多的灵感,而不是要靠着我给他们灵感,

我也很期待跟更加厉害的游戏设计师切磋交流,那样更能够体现出我的能力,

当然,如果要动用游戏设计以外的手段,我也接着就是了,

反正我目前也只是D级,输给S级游戏设计师也不丢人对吧!”

荀郁说完后,轻轻举起手中的奖杯,然后头也不回地走向自己的座位。

而他的这一番话,不仅是看直播的玩家,现场也有很多人发出惊呼声。

0065 他不想着收购帝鹅集团就不错了 荀郁的“获奖感言”在说到最后似乎是认怂了,也似乎是认输了。

但是仔细回味的话根本不是那么一回事。

前面说卡牌手游还有很大的潜力没有被开发出来,这点大家都是认可的。

毕竟在《剑与远征》出现之前,市面上所有的卡牌手游都是用卡在撞来撞去。

《剑与远征》上线并大获成功后,大家才更加注重角色的建模还有技能特效等。

而荀郁口中的“某大公司”根本就不用猜,肯定是帝鹅集团没错了。

还说要帝鹅集团给他灵感,不是他给帝鹅集团灵感,这简直是一点面子都不给。

这不就是指着帝鹅集团的鼻子说他们总是借鉴其他人的游戏吗?

虽说这也是事实,问题是帝鹅集团可是庞然大物,谁没事愿意得罪他们啊?

最后说期待跟更厉害的游戏设计师切磋交流,不就是在说最近正在流传的小道消息吗?

后面更是连装都不装,直接说他要面对的就是S级的游戏设计师。

并且说只要帝鹅集团不耍什么手段,他也不见得会输。

即便是输了,一名D级输给S级,确实没有什么好丢人的。

但是如果连要赢荀郁都要动用手段的话,岂不是显得那名S级游戏设计师很无能?

“荀郁是真的自信?还是有点自大啊?”有游戏设计师低声问。

“他不会真的以为帝鹅集团不动用手段,他就能稳赢S级游戏设计师吧?”

“说不定他还真是这样想的。”

“跟某些菜鸟游戏设计师一样,觉得自己的游戏不受欢迎,

不是游戏不好玩,而是他们没有好的资源推荐什么的。”

“呵呵。他要是真有这个能耐,怎么现在还是D级?”

“话说他入行才半年左右就D级了啊!你用了多久晋升的D级。”

“啊这……”

而帝鹅集团的三名S级游戏设计师都是笑了。

“我还以为荀郁会直接向我们宣战呢!没想到会是这样说。”黄缘光说。

楚望炎笑了一声后说:“本以为这小字挺狂的,现在看来,还是有点小聪明的。”

“是啊!他这样一说,倒是让他自己立于‘不败之地’呢!

哪怕我们真的出手,不管结果如何,对于他都是有利的,

我们赢了是胜之不武,他输了是情理之中。”

黄缘光说到这里,看向旁边的秦稚冰问:“你怎么看荀郁那小子?”

秦稚冰双手抱胸,面带微笑说:“有潜力,有点能耐,同时也很滑头。”

“还是第一次听到你对一名新人这么赞赏呢!”楚望炎说。

“怎么说也是拿了好几个奖的人,还是应该夸一下的,

不过他要是以为凭借目前的这点能耐,就能够跟S级游戏设计师叫板的话,

那么他真的是大错特错了。”黄缘光接过话说。

“你想教训下他吗?”秦稚冰问了一句。

“我哪里有闲工夫陪小孩子过家家?等他什么时候涉及VR游戏再说吧!”黄缘光笑着说。

其实不仅是他,楚望炎跟秦稚冰也没有闲情跟荀郁切磋交流。

他们三人现在钻研的都是VR游戏。

哪里有空放下身段,跟荀郁在电脑游戏或者手机游戏上一较高低。

圈内流传的小道消息,不过是帝鹅集团放出去的烟雾弹。

让其他人还有竞争对手等觉得他们会分出一部分精力用来对付荀郁。

为此甚至不惜动用S级的游戏设计师。

这样一来,在接下来的一些竞争上,老对头说不定因此做出错误的判断。

哪怕老对头没能上当也没有关系,说不定还能骗到荀郁,让他有危机感。

在野外遇到野兽,最让人崩溃的不是野兽扑了过来。

而是知道野兽就潜伏在某个地方,虎视眈眈地随时准备露出爪牙。

这种危机感对人的压力是不容小觑的,有的人说不定会因此被压垮。

荀郁再过一段时间也就二十一岁,又没有接受过什么社会的毒打。

在心理承受能力方面应该是比较薄弱的,不断向他施加压力,应该是有作用的。

“我倒是觉得可以把荀郁拉到帝鹅集团里来。”秦稚冰说。

楚望炎沉默两秒钟后说:“他确实有这个潜力,问题是他愿意吗?”

“怎么可能愿意?就他表现出来的这股狂妄劲,他不想着收购帝鹅集团就不错了。”

听到黄缘光的调侃,其他两人也是笑了。

荀郁回到自己的座位后,顾知瑾低声问:“你这是在向帝鹅集团宣战吗?”

“只是虚张声势一下,他们的S级游戏设计师都忙着整VR游戏,哪里有空对付我?”

“那为什么要说那些话啊?”

“人设还是要稳住的,而且现在的我们也算是稍微站稳脚跟,哪怕面对帝鹅集团,

也不至于完全没有还手之力,而且我话都说到这个份上了,会有不少眼睛看着我,

但同样也会看着帝鹅集团,众目睽睽下,甚至极有可能还引起了游研局的注意,

帝鹅集团也不敢明目张胆地使什么手段,所以我顶多是遭受到一些非议,

在局势方面跟之前不会有太大的变化,除非我突然进军VR游戏,才有可能打破平静。”

听完荀郁的解释后,顾知瑾也稍微松了一口气。

随后她又问:“那么你准备做VR游戏了吗?”

“目前还不是时候,估计要再做多几款游戏,彻底稳固粉丝群体后吧!”荀郁说。

“嗯。我也会加油的。”顾知瑾握紧小拳头说。

两人在聊天的时候,颁奖典礼总算来到最重要的时刻,也就是年度最佳游戏!

负责颁奖的嘉宾名叫云明远,三十多岁就已经是游研局程序开发的总工程师。

主要工作是参与到盖亚引擎的维护、更新还有研发更先进的游戏引擎等。

由他来给年度最佳游戏颁奖,可以说是排面十足。

当云明远打开信封时,现场的S级游戏设计师看起来都是表情平静。

但是他们其实都是微微调整了一下坐姿,随时准备好上台领奖。

年度游戏颁奖典礼举办了这么多年,年度最佳游戏这个重磅奖项都是被S级拿走的。

并且每一款获奖的游戏都是VR游戏。

这也解释了其他平台的游戏设计师为什么总喜欢模彷各款成功的VR游戏。

因为只有这样做才有可能获得他们毕生所求的成功。

程序员出生的云明远没有拐弯抹角,他清了清嗓子后提高音量说:

“获得今年年度最佳游戏的是《末日寄生》,主游戏设计师——秦稚冰。”

啪啪啪——

在秦稚冰站起来时,全场响起热泪的掌声,还有人高呼着,尖叫着。

哪怕是游戏设计师也有自己的偶像的,身为S级游戏设计师的秦稚冰自然有不少同行粉丝。

加上她长得又好看,身材又好,还特别有气质,更是无数人心中的完美女神。

微笑着朝四周挥了挥手,回应了大家的掌声后,秦稚冰才步履优雅地走上奖台。

看着秦稚冰展现出成功女性特有的气场跟魅力,顾知瑾忍不住偷看了一下旁边的荀郁。

然后她惊讶又有点担心地看到,荀郁正目不转睛地看着台上。

似乎是想要把秦稚冰的身影彻底记在脑海里。

“秦设计师很好看吗?”顾知瑾有些吃醋地问了一句。

“确实算是好看的类型。”荀郁回答说。

听到荀郁说秦稚冰好看,顾知瑾本来是更加吃醋,但是她又突然察觉到有点不对劲。

于是她又开口问了一句:“你目不转睛地在看什么啊?”

“《末日寄生》的实机演示画面,这游戏我还没有玩过,正好先睹为快。”荀郁说。

听到荀郁丝毫不带犹豫的回答,再仔细顺着荀郁的目光看去。

顾知瑾发现荀郁确实没有骗她,他的视线并不是落在秦稚冰身上,而是台上的大荧幕上。

0066 秦稚冰的邀请 台上的大荧幕中,播放的是《末日寄生》的实机画面。

这是一款集射击、解谜于一体的游戏。

游戏剧情讲述的是随着某个平行星球的环境越来越恶劣,两极的冰层开始大面积融化。

进而释放出一种远古寄生虫,只要有生物不小心将其吸入其中,就会异变成为怪物。

不同的生物变异后外形也不同,能力、杀伤力什么的也不同。

但都有一个共同的特征,那就是会猎杀其他正常的生物,并且特别喜欢猎杀人类。

远古寄生虫袭来得毫无征兆,人类措手不及,文明几乎是分崩离析。

幸存者们只能躲在一座座基地中苟延残喘。

主角是一名拾荒者,通过在荒废的城市,或者军事设施中捡有用的材料换钱。

在一次外出拾荒时,主角救下一名重伤的博士。

并且还惊讶地得知博士竟然研究出对付远古寄生虫的药物。

但是博士身受重伤,已经是离死不远了。

他只能委托主角把药物跟数据送到数千公里外的一座基地,那里有完善的实验室跟工厂。

还有博士的妻子,只要药物批量制作出来,远古寄生虫将不再是灾难!

在安葬好博士后,主角踏上前往基地的艰难旅程。

沿途主角不仅要对付各种各样的感染生物,还要堤防恶意满满的人类。

秩序崩坏的末世,人类的恶意跟欲望被无限放大,让他们有时候比感染生物还可怕。

好在主角有主角光环,他一开始的武器只有砍刀跟一把小手枪。

但随着他解决的感染生物,还有恶人越来越多,他的装备也是越来越好。

加上主角还是拾荒者,在DIY方面很有一套,能够改装出一些外形奇特的武器。

而主角经过层层难关后,终于来到基地,还帮博士的妻子镇压了基地的叛乱。

最后是药物成功研究出来,远古寄生虫跟变异生物纷纷被灭杀。

人类终于取得胜利,并开始灾后的重建。

在实机游戏画面中,主角用着各种各样的武器,或者远距离射击,或是近距离砍怪。

整个过程看起来确实很刺激,视觉效果拉满。

为了不让玩家因为只有突突突而感到乏味,游戏中还加入一些解谜因素。

如果解谜部分安插的时机足够好。

确实能够在照顾到玩家沉浸体验游戏的同时,不会产生明显的割裂感,同时舒缓疲劳。

就像坐过山车一样,有起有落才能让玩家不断收获惊喜。

秦稚冰身为S级游戏设计师,在节奏的把握上肯定极其成熟,要不然游戏也不会获奖。

“师妹,恭喜你。”云明远笑着说。

他跟秦稚冰是同一所着名高等学府毕业的。

虽说两人毕业后选择的道路不同,但是在各自的领域上都有着极高的成就。

“谢谢师兄。”礼貌地接过奖杯后,秦稚冰开始发表自己的获奖感言。

也不知道是不是荀郁之前的获奖感言过于震惊人。

明明是同样养眼的秦稚冰,明明是国内最具影响力的奖项。

但秦稚冰的获奖感言只让大家都觉得有点索然无味。

有一种她似乎说了什么很厉害的话,但又似乎什么都没有说似的。

不过当秦稚冰说完获奖感言后,现场还是爆发出无比热烈的掌声。

之前那些尖叫声、欢呼声也没有落下,也不知道今天过后那些人的嗓子怎么样?

在秦稚冰回到自己的座位后,今年的年度游戏颁奖典礼也迎来了尾声。

还是游研局的领导上台讲话,不过估计是知道大家“嗨”到现在都没有什么精力了。

领导也没有说太多,再次祝福大家新的一年快乐,还有再创新高后就结束了。

拿着工作人员热心提供的帆布袋,荀郁小心翼翼地把奖杯放到袋子里。

怎么说也是含金量颇高的奖杯,要是磕碰坏了还是挺不好的。

当荀郁收拾妥当时,旁边一个熟悉的女声传来,“嗨,荀郁。”

转过身,荀郁看到跟他打招呼的不是别人,正是秦稚冰。

“秦设计师你好,请问有什么事情吗?”荀郁笑着问。

“你挺不错的,有没有兴趣来我手底下干活?”秦稚冰开门见山问。

听到秦稚冰的邀约,荀郁还没有开口,一旁的顾知瑾倒是先紧张起来。

她轻轻抱住荀郁的手臂,似乎是在宣告她的主权。

对于顾知瑾的动作,荀郁的心跳微微有点加快,但他的表情没有太大的变化。

更没有问顾知瑾有什么事情,他很自然地笑着说:“很抱歉,我没有兴趣。”

“果然是这样么?那倒是有点可惜了。”秦稚冰说着,饶有兴致地看了顾知瑾一眼。

感受到秦稚冰的目光,顾知瑾也是毫不畏惧地看了回去。

像是变魔术般,秦稚冰右手轻轻一甩,手里就多出来一张她的名片。

将名片递给荀郁后,秦稚冰开口说:“改主意了的话就给我打电话吧!”

说完这句,秦稚冰朝顾知瑾wink了一下后就转身离开了。

“名片你收好,有需要我会跟你拿的。”荀郁看都没看就将名片递给顾知瑾。

为避免顾知瑾胡思乱想或者误会,把名片给顾知瑾是最好的选择。

“啊?”顾知瑾微微一愣,但还是伸手接过了秦稚冰的名片。

名片上散发的澹澹香味,顾知瑾大概能猜到是哪个牌子的香水。

心说不愧是S级游戏设计师,真是有钱,那么贵的香水都只拿来喷名片。

不过还有一种可能,就是秦稚冰只有给荀郁的名片上才喷了香水。

“哼。果然是丝毫都不能大意呢!”顾知瑾一边想着,一边把名片给收起来。

即便她对秦稚冰心存警惕,但毕竟是S级游戏设计师的联系方式。

留下来还是很有必要的,说不定荀郁什么时候就能够用上了呢!

收好名片后,顾知瑾依旧抱着荀郁的手臂,想着反正都抱住了,想着放开多少有点僵硬。

荀郁也没有说什么,只是手臂上时不时传来的柔软触感,让他心跳加速。

提着帆布袋,荀郁看起来跟来进货似的。

在他跟顾知瑾即将离开礼堂时,又一个熟悉的女声传来。

“荀设计师,总算是让我找到你了。”

荀郁跟顾知瑾转头一瞧,原来是云游戏的记者刘筠彤。

“刘记者你好。”荀郁笑着打了声招呼。

作为云游戏的记者,刘筠彤出现在这里再正常不过。

刘筠彤却苦笑一声说:“拜你所赐,我过得挺不好的。”

“啊?此话怎讲?”荀郁有些惊讶说。

他记得在接受过刘筠彤的专访后,他跟刘筠彤就再没有联系过,更没有见过面。

怎么就因为他的原因过得挺不好呢?

“因为上次专访的时候,你说《仙剑奇侠传》的剧情跟《去月球》截然不同,

我误以为游戏的剧情是合家欢类型的,在发布专访的时候,就提了一下我的猜测,

没想到《仙剑奇侠传》又赚了大量玩家的眼泪,他们也就把我给骂上了。”

说到这里,刘筠彤内心是忍不住叹了一口气。

预测游戏剧情不是很多人都做的吗?她又没有断言什么,怎么玩家连她也骂呢?

虽说没有骂出“老贼”之类的称谓,但为虎作伥、狼狈为奸等成语都是扣到她的头上。

但即便如此,刘筠彤也不想错过这一次的采访。

看看荀郁提着的这一袋子奖杯,爆点是多么的足!

再看看荀郁跟顾知瑾亲昵的样子。

虽说被喂了一嘴狗粮,但这不正是许多玩家想要看到的吗?

要是放任荀郁就这样离开,刘筠彤估计得好几个晚上睡不着觉。

大不了在发布专访的时候,她不再加入自己的猜测就行了。

什么都不说,玩家不至于还要骂她吧!

0067 这件事情是能说的吗 荀郁跟顾知瑾住的是五星级酒店,而这家酒店恰好有供人会客用的包厢。

这一次专访就安排在这包厢里。

喝着酒店提供的红茶,荀郁煞有其事地看着刘筠彤的采访问题。

他身边的顾知瑾正小心翼翼地把奖杯一个接一个地摆放到桌子上。

而坐在荀郁对面的刘筠彤则很是无奈。

“我做采访问题是工作需要,不得不做,你看采访问题是要干嘛?

反正待会开始专访的时候,你肯定又不按套路出牌,把我精心安排的问题都给作废了。”

在刘筠彤内心疯狂吐槽时,荀郁也把采访问题轻轻放在桌子上。

“这上面没有什么问题,我们开始吧!”荀郁笑着说。

“好的。”

架设好小型摄像机后,刘筠彤露出职业微笑问:

“荀设计师,对于这一次在年度游戏颁奖典礼上收获颇丰,请问你有什么感想吗?”

“嗯?你把我在台上的获奖感言放到专访里不就好了吗?”荀郁反问了一句。

“啊这……”刘筠彤止住扶额的冲动,她知道荀郁会不按套路出牌。

但是没想到荀郁放飞自我得这么迅速,第一个问题就开始脱离她的节奏。

“开个玩笑,别当真,我看你挺紧张的,就想着活跃下气氛。”荀郁笑着说。

“我紧张个der!冷静!冷静!”刘筠彤面带微笑,却在内心不断安抚自己的情绪。

同时目光落在荀郁的脸上,借此来消解自己心中的郁闷。

“啊哈哈哈……荀设计师你还真是幽默呢!那么能聊聊你拿奖的感受么?”刘筠彤问。

“感受么?奖杯做工精美,用料瓷实,提在手上时不亚于我在健身房举铁,

游研局做事还真是无微不至,连奖杯都这么讲究……”

听着荀郁越扯越远,还扯不到关键点上,刘筠彤只能打断他说:

“荀设计师,相信奖杯的重量不仅是来自于它的用料,更是来自于大家对你游戏的肯定。”

荀郁点点头说:“确实,所以我在台上感谢了游研局还有玩家们好几次,

要是没有玩家的支持跟游研局的慧眼识珠,我也没有办法获得这么多奖。”

见专访稍微回到正轨,刘筠彤内心稍微松了一口气,她微笑着问:

“荀设计师,那么对于这五个奖项,哪个让你有着最为深刻的感触呢?”

荀郁指了指某个奖杯说:“年度最佳畅销手机游戏,让我有一种击败恶龙的快感。”

其实荀郁还有一句话没说,那就是《剑与远征》是他跟顾知瑾制作出来的。

跟《洛克人》比起来,在制作《剑与远征》时两人互相配合得更加默契,也更加密切。

因此也留下不少有趣的回忆,这是其他游戏所不能比拟的。

刘筠彤没有读心术,并不知道荀郁心中所想。

但是仅仅荀郁回答的这一句,已经足够她激动的了。

哪怕荀郁没有挑明“恶龙”代表的是什么?

但只要稍微想一下都能知道,荀郁这是在说帝鹅集团啊!

《剑与远征》把《魔法与剑》按住,让其无法超越,不正是击败了帝鹅集团这条恶龙吗?

之前荀郁在台上发表获奖感言时,就半公开地怼了帝鹅集团两句。

现在又补了一刀,由此可见荀郁对于帝鹅集团也是十分地不待见。

不过想想也是,就帝鹅集团干过的那些事情,除了他们自己的游戏设计师。

其他游戏设计师对他们有好感的是少之又少。

只是不知道荀郁还能这样强硬多久?

毕竟以前也有游戏设计师各种呛帝鹅集团,还说自己永远不会跟帝鹅集团合作。

但是就在那名游戏设计师发了这条微博动态没有多久。

他就带着自己创立的游戏工作室加入帝鹅集团,而他本人也在帝鹅集团里混得风生水起。

私底下有人跟他说起这件事情时,他还说那条微博动态不过是他年少不懂事罢了。

之后更是还对帝鹅集团各种夸赞,一反之前强硬的姿态。

这个时候很多人也是看出来了,他之前的强硬不过是为了引起帝鹅集团的注意罢了。

顺带一提,《魔法与剑》就是他带领工作室制作出来的。

虽然刘筠彤也不希望荀郁布那个人的后尘,但是未来的事情谁说得准呢?

她现在只管把目前发生的事实报导好就行,其他的就交给时间验证吧!

想到这里,刘筠彤又开口问:“荀设计师,你是第一次参加年度游戏颁奖典礼,

不知道在这一次的颁奖典礼上,你有遇到什么有趣的,能跟大家分享的事情吗?”

“有趣的事情么?”荀郁微微歪了下脑袋,似乎是陷入了思考。

见荀郁在思考,刘筠彤也没有催促。

她说到现在口也有些渴了,于是就拿起桌上的红茶喝了一口。

但是在她红茶刚刚入口时,荀郁却开口说:“拒绝秦稚冰的邀请算吗?”

噗——

这个回答过于劲爆,哪怕是刘筠彤都有些忍不住激动。

加上她嘴里的红茶还没有喝下去,直接就把红茶喷了出去。

荀郁也不知道是不是早有所料,他张开帆布袋往前一伸,正好挡住喷洒的红茶。

“咳咳……抱歉……”

虽然荀郁的动作看起来有点像是蓄谋已久,就是等着她喝红茶的时候说出这么劲爆的话。

但是刘筠彤也没有证据,加上她的反应确实有点过于激动了。

因此哪怕心中稍微有点不爽,她也只能道歉。

“你不用道歉,是我回答的不是时候。”荀郁也有些歉意说。

他只是反应速度比较快,并不是故意皮这么一下,让刘筠彤喷红茶的。

毕竟他再怎么算计,也不可能左右刘筠彤是否要喝红茶吧!

只能说刘筠彤的运气有点不好。

“刘记者,我帮你。”顾知瑾也是来到刘筠彤的身边,帮着她清理跟擦拭。

“谢谢……”

刘筠彤也听出荀郁语气中的歉意,觉得荀郁也不是故意坑她的。

而她转念一想,用呛到红茶换取这样一个劲爆的消息,简直划算到爆好吧!

哪怕抛开帝鹅集团这个庞然大物不谈,身为S级游戏设计师的秦稚冰本身就充满魅力。

不知道有多少游戏设计师想要成为她的助理,为她端茶递水都心甘情愿。

因此秦稚冰向荀郁发出邀请本来就是一件大事。

一件足以让无数游戏设计师嫉妒到质壁分离的大事。

而荀郁竟然拒绝了秦稚冰,这更是让这件事的劲爆程度更上一层楼。

要是她能得到秦稚冰的证实,并把这件事情报导出去,点击量绝对有保障。

不过荀郁也有可能面临许多游戏设计师的口诛笔伐。

“荀设计师,这件事情关系到一名S级游戏设计师,你看……”

刘筠彤说得比较客气,但实际意思就是希望荀郁能够提供一点实质性的证明。

要是荀郁单纯口嗨一下,而她又未经证实就进行报导,出了问题后可是要负责任的!

荀郁只是一个眼神,顾知瑾立即会意,她从手拿包中拿出秦稚冰的名片。

不过她把联系方式给遮挡起来,只露出秦稚冰的名字。

看到这张名片,刘筠彤已经信了七、八成。

毕竟荀郁并不知道今天会有专访,不至于提前做好一张名片来欺骗她。

不过也有可能荀郁做这张名片是要骗其他人,但是又有什么用呢?

这要是被报导出去,引起秦稚冰的不满,不仅是记者要倒霉,荀郁自己也逃不掉。

而且云游戏可是半个官方媒体,她是能够联系到秦稚冰进行证实的。

只是秦稚冰毕竟是S级设计师,没有什么大事的话刘筠彤也不敢贸然打扰对方。

但有了荀郁这档子事情就不同了。

她完全能够说是为了秦稚冰的名声着想,所以才打电话证实一下,对方也能够理解。

那么接下来只有一个问题了,刘筠彤缓缓开口问:“荀设计师,这件事情是能说的吗?”

0068 老贼的微笑 虽然荀郁拒绝秦稚冰的邀约这件事情很劲爆。

但是如果报导出去的话,秦稚冰的粉丝们说不定会对荀郁疯狂开炮。

本来就有不少人眼红荀郁的成绩,特别是这一次年度游戏颁奖典礼上。

荀郁跟来进货似的,不知道有多少同行嫉妒得质壁分离。

要是看到荀郁被“千夫所指”,他们很有可能也会加入其中,这对于荀郁来说并非好事。

刘筠彤虽说想要爆点高的新闻,但也不想因此害到荀郁。

虽说专访的时候荀郁总是不按套路出牌,好几次让她差点破防。

但是她对荀郁还是蛮欣赏的,期望着荀郁能够带来更多不一样的游戏。

“嗯……这事你应该问问秦设计师,她如果觉得没问题的话就可以说。”

对于这件事情报导出去后,自己有可能遭遇到的事情,荀郁并非没有预料到。

不过这其实是一把双刃剑,秦稚冰的粉丝还有嫉妒他的同行会围攻他。

但是他跟帝鹅集团如此坚决地划清界限,能够收获到更多人的好感。

这些人虽说大多数都是沉默的,但是他们的支持并非是虚无缥缈的。

就比如《剑与远征》中,大量的氪金玩家都不喜欢在网上晒卡,或者跟人讨论什么。

网上其他人怎么带节奏,或者展开激烈辩论都跟他们无关,他们只要自己玩得爽就行。

他们是沉默的大多数,但却不是毫无用处的,很多游戏其实都是靠着这些人支撑起来的。

荀郁只要得到这些人的支持,并不断推出好游戏的话,基本盘就会越来越稳固。

至于跟人对喷之类的,他也没在怕的。

死过一次的他有着一颗大心脏,不会被黑子、喷子等轻松破防。

再者说了,盖亚星的科技发达,网上更不是法外之地。

黑子、喷子要是口无遮拦,肆意妄为,要抓到他们也并不困难。

只要荀郁逮住几个典型杀鸡儆猴,其他人自然就会消停许多。

正因为如此,荀郁才会说出拒绝秦稚冰邀请的事情。

而且他又没有拿这件事情进行显摆,还让刘筠彤先询问过秦稚冰的意见再说。

如果秦稚冰同意,证明她对这件事情也并不看重。

如果她不同意,事情没有报导出来,也不会有损她的面子。

不至于把秦稚冰给得罪狠了。

“好的。我明白了。”

刘筠彤点了点头,她虽然很想现在就赶回去证实一番。

但专访还没有结束,她必须得稳住,不能在最后又被荀郁给整破防了。

她打开小本子后问:“荀设计师,眨眼间又是新的一年,不知道你有没有新的灵感呢?”

“嗯……新灵感跟新的一年没有什么必然的联系吧!”荀郁说。

“呵呵……”刘筠彤露出礼貌的笑容,她就知道不能大意。

荀郁也没有继续逗刘筠彤,而是继续开口说:“不过新游戏确实在制作中了。”

听到果然有新游戏,刘筠彤眼前一亮问:“不知道新游戏有什么可以透露的吗?”

“这是一款能够让玩家血脉贲张的3D游戏。”说到这里,荀郁再次露出和善的笑容。

看到这个笑容,刘筠彤内心就咯噔了一下。

上次荀郁在说《仙剑奇侠传》的剧情跟《去月球》截然不同时,也是这个笑容!

在无数玩家被剧情给刀过后,他们还给荀郁的这个笑容起了个名字——老贼的微笑!

如果仅仅是理解荀郁说的字面上的意思,很容易会联想到什么18+的游戏。

但是用脚指头想都知道,荀郁不可能这么好心,会给玩家发这种福利。

特别是有玩家发现在咸鱼上,居然有星煌游戏工作室的官方号,卖的东西还是一箱子刀片。

也就是说,荀郁很有可能是收到玩家寄的刀片后,才决定做这款游戏的。

如果换做其他游戏设计师,确实有可能被玩家吓到,进而妥协做出一些比较温馨的游戏。

但荀郁连帝鹅集团都敢怼,秦稚冰的邀请都直接拒绝,他会跟玩家妥协?

不整出一款更阴间的游戏来报复玩家就不错了,还18+,怕不是地下18+。

有了上次的教训,刘筠彤也不敢自行揣测,她直接问:“那这是一款什么类型的游戏呢?”

“算是合作类型吧!最多能够支持四名玩家组队。”荀郁笑着说。

“嗯……能再具体说说吗?”刘筠彤还有点不死心问。

四人合作的游戏多了去了,基本上都是拿着枪突突突。

但是荀郁真会做一款这么中规中矩的3D射击游戏吗?

“再具体说说就有点涉及剧透了,不过我敢保证,绝对不会让玩家失望的。”荀郁说。

“好的。我明白了。期待能够早点玩到你的新游戏。”

见荀郁确实不想再说下去,刘筠彤也不好继续问。

毕竟如果涉及到商业机密,她还一个劲地问个不停,多少就有点不礼貌了。

这一次她是通过“卖惨”再次对荀郁进行专访。

要是让荀郁感到不愉快,那么下次要想再专访荀郁估计就没有那么简单了。

虽然荀郁总是不按套路出牌,又经常破她防。

但是不得不承认,荀郁的专访是她所有报导中热度最高,点击量最多的。

因为那篇专访她还获得领导赞赏以及奖金,这样一条金大腿可不能轻易松手。

接下来刘筠彤又跟荀郁聊了些小话题后,才结束了这一次的专访。

看着刘筠彤脸色通红,走路带飘的样子,加上又是酒店这样一个敏感的地方。

荀郁还真是有点担心被人误会。

不过好在顾知瑾就在他的身边,她不误会的话就没有什么大麻烦。

当天夜里,刘筠彤对荀郁的专访还没有出来。

毕竟在专访的过程中出现不少小意外,很多镜头需要剪辑掉。

但是有关这一次年度游戏颁奖典礼的报导却是铺天盖地涌现。

【年度最佳游戏由秦稚冰斩获。】

【《末日寄生》荣获年度最佳游戏!】

【又一年度最佳游戏落入帝鹅集团手中,是否有人能够打破?】

【收获颇丰!荀郁狂揽五个奖项!】

【获奖感言时直怼帝鹅集团,荀郁是真的铁骨铮铮还是哗众取宠?】

在这些报导出来后,玩家们讨论最多的自然是秦稚冰。

“我的秦女神又拿到年度最佳游戏了啊!简直无敌!”

“你在吃什么桃子呢?什么叫做你的秦女神?”

“不过秦女神是真的厉害,已经拿了三次年度最佳游戏了吧!”

“肯定的啊!S级游戏设计师的能力可不是吹出来的。”

“《末日寄生》我也玩过,确实爽!强烈建议你们也去玩。”

“话说这一次荀郁在颁奖典礼上也是出尽风头啊!”

“确实。一个人拿了五个奖,跟去那里进货似的。”

“不知道有多少游戏设计师气得睡不着觉呢!”

“听说秦女神还邀请过荀郁,打算让荀郁给她当助理呢!”

“卧槽!是不是真的啊?那荀郁岂不是赚翻了!”

“是啊!又拿了那么多奖,又得到秦女神的青睐,这是要起飞的节奏啊!”

“不一定吧!荀郁可是直接开怼帝鹅集团的。”

“要是帝鹅集团给得多呢?以前不也有人信誓旦旦说跟帝鹅集团势不两立么?”

“现在那人可是在帝鹅集团里面混得风生水起啊!”

“哎!希望荀郁不会让人失望吧!加入帝鹅集团挺那啥的。”

“赚钱嘛!不寒碜。”

“还是希望荀郁能够站着把钱给赚了。”

一月九号,星期一。

当大家还在为颁奖典礼的结果而津津乐道时,刘筠彤对荀郁的专访也顺利发布了。

0069 绝对不是阳间游戏 第一次出席年度游戏颁奖典礼,就拿到五个奖项,出尽风头。

云游戏会给荀郁做专访也是情理之中的事情。

但是专访从一开始就让人感到惊讶是大多数人没有想到的。

“老贼最喜欢的竟然是年度最佳畅销手机游戏!绝了!”

“你没听老贼说吗?因为这奖项代表他打败了帝鹅集团一次啊!”

“哪里有说帝鹅集团啊?你竟然敢假定恶龙就是帝鹅集团。”

“不过说实在的,还真没有想到《剑与远征》能够抗住帝鹅集团的冲击。”

“这有什么没有好想到的?国内玩家苦帝鹅集团久矣。”

“话不能这有说吧!年度最佳游戏不是被秦女神拿走了吗?她也是帝鹅集团的。”

“呵呵。那是秦女神很多事情懒得自己做,只想着做游戏,所以才加入的帝鹅集团。”

“确实。听说秦女神做的游戏,哪怕是帝鹅集团的高层都不敢指指点点。”

“不过老贼竟然拒绝秦女神的邀请,简直太勇了吧?”

刘筠彤在回到云游戏后,第一时间就联系了秦稚冰询问这件事情。

而秦稚冰也没有否认,直接说确实有这件事情,还表示不介意报导出来。

毕竟这是事实,加上云游戏的职业操作她还是相信的。

不担心出现什么扭曲,或者直接整成什么花边报导。

当然,如果真是出现这种事情的话,荀郁或许没有事情,但是刘筠彤肯定没有好果子吃。

对此刘筠彤做出了保证,而她也是这样做的。

在这一篇专访之中,所有报导的事情都是事实,连标点符号的使用都是各种斟酌。

怕的就是因为断句不严谨导致玩家们误会。

而看专访的人也信任云游戏的真实,对于荀郁拒绝秦稚冰的邀请没有任何怀疑。

说荀郁勇的大多都是他的粉丝。

他们有粉丝滤镜在,觉得拒绝一名S级游戏设计师是一件挺酷的事情。

但是秦稚冰的粉丝,还有一些游戏设计师就不这样觉得了。

“荀郁也太不识好歹了吧!秦女神的邀请他都敢拒绝!”

“要是我能够受到秦女神的邀请,我做梦都能够笑醒。”

“荀郁膨胀跟不识好歹又不是一天两天了。”

“我最讨厌的就是这种有点成就就飘了的人!”

“这就改命‘荀郁今天湖了吗’!”

在秦稚冰的粉丝对荀郁口诛笔伐时,一些游戏设计师也亲自下场了。

其中冲锋在最前面的不是别人,正是蔡基还有何潘虎。

两人从某种意义上可以说是难兄难弟,都成为荀郁崛起路上的垫脚石。

何潘虎直接发布长微博说:

“本想着荀郁能在年度游戏颁奖典礼上拿到五个奖项,会稍微成熟稳重一点,

但是现在看来依旧没能摆脱他那可笑的桀骜不驯,连秦设计师的邀请都拒绝,

明明跟在一名S级游戏设计师身边,不知道能够学到多少新颖的游戏设计理念,

更不知道会少走多少弯路,他却是直接就放弃了,至于拒绝的原因,

我觉得荀郁并非觉得自己有多么厉害,而是哗众取宠,想要通过这种方式,

让广大玩家以为他跟帝鹅集团不共戴天,以为能够刷一波玩家们的好感,

借此来抬高自己的身价,到时候卖身给帝鹅集团时,能够过得更加滋润,

我相信秦设计师也是看出这一点,所以才会让云游戏报导了这件事情,

借此来传递她的不满,希望荀郁能够看明白,不要再不识好歹。”

蔡基在转发了何潘虎的长微博后,也是发布了一大段内容:

“何设计师说的很多,但我还有一点要补充的,我觉得荀郁拒绝秦设计师,

或许还有另外一个原因,那就是不让顾知瑾误会,

众所周知,荀郁跟顾知瑾的关系不一般,但是具体进展到什么程度还不清楚,

说不定荀郁还没有彻底拿下顾知瑾,所以才拒绝了秦设计师,

因为他知道秦设计师是个有追求的人,不会因为他长得帅气就对他有所偏爱,

要是接受了秦设计师的邀请,进而失去了顾知瑾,最后还得不到秦设计师的赏识,

那荀郁岂不是竹篮打水一场空,所以他才拒绝了秦设计师。”

虽说蔡基说的话也有挺多人支持的,但支持的大多都是还在支持他的粉丝。

其他的游戏设计师对此不敢苟同,因为他这话不仅是向荀郁开炮,还得罪了其他人。

最直接得罪的自然是顾知瑾,话里话外都在贬低她。

虽说顾知瑾是荀郁的助理,两人的关系也耐人寻味,但是这些完全没有必要说。

毕竟得罪了顾知瑾,也相当于得罪了她的父母。

顾曲叹跟白丹沁虽说不是游戏圈的,但在各自的领域都是举足轻重的人物。

他们的人脉肯定比蔡基要大得多。

为给自己的女儿出气,稍微打声招呼,蔡基估计就真的寄了。

其他的游戏设计师要是跟着蔡基摇旗呐喊,说不定会被连累到。

所以他们都只是赞同何潘虎的论点,帮着何潘虎摇旗呐喊。

看着自己一招手就有这么多人呼应,跟武林盟主似的的,何潘虎莫名有一种爽快感。

在这些人对荀郁口诛笔伐时,荀郁的粉丝们并没有立即跟他们开战。.

因为他们都在关心另外一件事情,那就是荀郁在专访中提到的新游戏。

“听说老贼要做一款能让玩家血脉贲张的游戏?”

“好耶!18+”

“不可能是18+吧!以老贼的尿性,他会给玩家发福利吗?”

“你们有逛咸鱼的吗?老贼把我们寄的刀片挂在上面卖呢!”

“所有我有理由怀疑,老贼是打算报复我们寄刀片,所以才整了这款新游戏。”

“新游戏是什么类型的先不说,你看看这标准的老贼的微笑,这游戏就绝对不可能阳间!”

“难道会是恐怖游戏?”

“谁知道呢?你们也知道老贼的脑回路跟其他的游戏设计师不同。”

“要是恐怖游戏的话你们玩吗?”

“玩啊!我就不信老贼还能吓死我不成!”

“如果是恐怖游戏,我还要笑着玩,还要直播玩,把老贼活活气死!”

“好兄弟给个直播间号,我到时候去给你刷礼物。”

“不过这刘筠彤也真是的,上次还能猜测两句,这次什么都没说。”

“确实。我严重怀疑刘筠彤是知道老贼新游戏的,就是故意不说等着刀我们呢!”

“故弄玄虚!”

“狼狈为奸!”

“蛇蝎美人!”

看到这些玩家评论的刘筠彤:“?”

因为这一次专访,网上出现了一个奇怪的情况。

荀郁的粉丝们在讨论他的新游戏,对新游戏的类型、玩法等是各种猜测。

而秦稚冰的粉丝,还有一些游戏设计师则对荀郁各种指责。

不过这种指责也在某个可控的范围之内。

并没有出现什么人身攻击,线下埋伏等不合法的事情。

关于荀郁的讨论,就像是太极图,大家各自抱团,各聊各的。

并没有跟某些人预想的那样打起来。

但还是有些看热闹不嫌事大的,或者说别有用心的人,到两边进行挑拨,想要挑起战火。

不过荀郁这边的粉丝很有趣,他们整天老贼老贼地骂着荀郁。

但是对于荀郁还是很认可的。

按照他们的话说,荀郁就跟他们儿子似的。

他们自己骂儿子没有关系,但要是别人骂他们儿子,那么他们肯定不愿意。

要是对方骂得狠了,他们还要跟对方“打”过一场。

在这样的氛围下,那些挑拨的人很快就被揪出来,并且直接挂出来公开处刑。

至于另外一边的人,在被那些人挑动之后,确实有打算直接去冲击荀郁的。

但却被秦稚冰的一条微博给压制住了。

秦稚冰的微博很简单,只有短短两句话:

“邀请又不是胁迫,被拒绝不是很正常吗?有些人不要自己添油加醋,别给我招黑。”

0070 《合金弹头Ⅰ》发售 连秦稚冰自己都表示,荀郁拒绝她的邀请是一件很正常的事情。

其他人要是还揪着这件事情不放,很有可能就是在借题发挥,想要达成自己的目的。

秦稚冰的粉丝都不愿意被这样误会,更不要说那些游戏设计师了。

在秦稚冰这条微博发出来后,那些转发何潘虎微博的游戏设计师纷纷删除转发的微博。

让何潘虎从门庭若市一下子变得门可罗雀,巨大的落差让他差点没一口气背过去。

不过跟这比起来,他更加担心的还是得罪了秦稚冰,那样他基本就不用混了。

然而秦稚冰完全没有把何潘虎放在眼里。

她发这条微博只是为了让那些借她名义搞事情的人闭嘴罢了。

身为一名S级的游戏设计师,她能够接受在游戏设计这件事情上被人打败。

但是却不愿意在这种所谓的口舌之争上战胜谁,这对于她来说是一种侮辱。

帝鹅集团总部大楼。

秦稚冰的办公室中,她正从VR游戏仓里走出来。

哪怕成为S级游戏设计师,秦稚冰也没有故步自封,觉得其他游戏都不好。

她还是会经常玩一些国内外热门的VR游戏。

哪怕某款游戏的设计师并非S级,她也不会对这款游戏存在什么偏见或轻视。

在玩这些游戏时,她能够以一名玩家的身份游玩,只享受游戏的过程。

等到游戏告一段落,或者是通关后,她才会切换回S级游戏设计师的身份。

在回味游戏过程的同时,思考有什么东西是值得学习的,又有什么东西是必须避免的。

正当秦稚冰整理头发时,她办公室的门被敲响了。

“请进。”

走进来的是一名戴着眼睛,看起来文质彬彬的中年男子。

他直接开口询问:“你去邀请荀郁了?”

“是的。可惜他没答应。”话虽如此,但是秦稚冰的语气中并没有多少惋惜。

“需要我给他开一个他无法拒绝的条件吗?”中年男子问。

他并非在秦稚冰面前装大头,而是真有这个实力。

因为他正是帝鹅集团的董事长——马腾云。

“马哥,不用。我也只是试着邀请一下,能够成功自然最好,不行也无所谓。”

秦稚冰轻轻头发挽到脑袋后。

在办公室中的沙发坐下,马腾云开口问:“你觉得荀郁会是威胁吗?”

“目前还不清楚,他现在做的游戏虽说成绩不错,但还没到让人瞠目结舌的程度,

而且他也没有涉猎VR游戏,不知道他在这方面的功力怎么样?

毕竟跟其他平台的游戏比起来,VR游戏的难度明显更高一些,

他目前那些成功的游戏,如果改成VR的话不见得能够卖得好。”秦稚冰说。

“嗯。我知道了。我会让人多关注一下荀郁的。”

虽然秦稚冰没有给他的问题给出肯定的回答,但也足够让马腾云重视的了。

毕竟以往他询问秦稚冰类似的问题时,秦稚冰给出的答桉都很是肯定。

并且对那些人都不是很看好,结果也正如秦稚冰的预料,几乎没有人成长起来。

“马哥,你特意来这一趟,不会只是想聊聊荀郁吧?”秦稚冰笑着问。

“荀郁不过是顺便问一下而已,我来找你是想问一下你打算做新游戏吗?”

“没有。虽然有点灵感,但还需要再构思一番。”

“好的。有什么需要的就说。这边会尽全力协助你的。”马腾云说。

哪怕是帝鹅集团这样的庞然大物,在对待一名S级游戏设计师时,也需要给予足够的尊重。

毕竟S级游戏设计师去到哪里都能混得开,国内不行就国外。

帝鹅集团也是要靠S级游戏设计师来树立排面,奠定地位,还有大赚特赚的。

比如《末日寄生》在拿到年度最佳游戏后,又卖出数十万份。

同时还有人定制了联名款的VR游戏仓,这也是一笔不菲的收入。

天鹅游戏平台的多款游戏也因此迎来第二春,最重要的是帝鹅集团的股票也涨了不少。

由此可见一名S级游戏设计师的影响力有多么恐怖。

“嗯。我打算尝试几个新想法,你让人帮忙找一些资料给我。”秦稚冰说。

“好的。我这就吩咐下去。”

一月十三号,星期五。

本来因为专访有可能掀起的多方混战。

因为荀郁粉丝们的奇特氛围,还有秦稚冰的微博,就这样波澜不惊地消失了。

年度游戏颁奖典礼的热度也渐渐过去,大家又都回到各自的工作节奏中。

办公室里,荀郁正在测试着几种鬼的数据,确保不会出现什么问题。

不远处的顾知瑾则是擦拭着展柜里的奖杯,并且越看越是喜欢。

虽然搬迁新工作室提上了日程,不过现在正是《幽灵观察者》的关键阶段。

为避免搬迁时出现资料遗落,电脑出故障等意外,搬迁的事情还是往后延。

并且荀郁还打算在搬迁后,再次扩招人手,为之后更大型,甚至是VR游戏做准备。

目前他已经拜托人力资源公司去物色合适的人选了,就等着那边给反馈。

当荀郁总算把目前的数据都测试一遍后,他的手机也响了起来。

拿起来一瞧,原来是倪斌打过来的。

“喂。有什么事情吗?”荀郁接通通话后率先问。

“《合金弹头Ⅰ》正式发售了,我给你发了一份。”

“喔!这么快的吗?”

从《合金弹头》确定下来到现在,差不多只有半个多月的时间。

倪斌竟然就把游戏给制作出来的,虽然只是第一部,但也不得不承认他动作之迅速。

“我也成立了一个工作室嘛!招了好几名员工,加上很多东西其实我之前就准备好了,

就差一个灵感了,在你帮忙过后,这些东西就都能运用起来,速度当然快了,

不过等拿到第一部的反馈后,后面两部说不定还要再打磨一下,速度就没有这么快了。”

“好。正好我工作也告一段落,这就开玩。”

说到这里,荀郁又不由得多问了一句:“你给我送了一份游戏,有给知瑾送吗?”

手机里沉默了一会后,倪斌才开口说:“送了。啊哈哈……当然送了的。”

不用猜都知道,倪斌肯定是在他说了之后才送的,荀郁也不点破,免得倪斌又被捶。

随意聊了两句后,荀郁就挂断了通话。

“是谁啊?送我什么啊?”顾知瑾开口问。

她并非有意偷听荀郁打电话,但是办公室就这么大,荀郁又没有压低声音。

而且还提到了她的名字,顾知瑾想装作没听到也不可能。

“《合金弹头Ⅰ》发售了,倪斌给我们都送了游戏,让我们玩玩看。”荀郁笑着说。

“喔。他啊!”顾知瑾语气毫无波澜说。

“那你有空吗?一起玩玩游戏呗。”荀郁问。

“好的啊!”顾知瑾笑着说。

也不知道是不是受到荀郁的影响,倪斌也把《合金弹头Ⅰ》发到神夏游戏平台。

游戏支持本地多人游戏,也支持网络联机。

反正两人都在办公室里,荀郁也没有特意开两台电脑玩。

而是跟顾知瑾在一台电脑上玩,两人就这样并肩坐着,各自拿着手柄开玩。

看着熟悉的界面,熟悉的角色,还有熟悉的操作等,荀郁不由得露出笑容。

一旁的顾知瑾则是时不时偷偷看一下荀郁,觉得现在这种氛围真好。

在荀郁跟顾知瑾开玩《合金弹头Ⅰ》时,很多玩家也发现了这款游戏。

倪斌的名气虽说不如荀郁的大,但是之前的两款游戏还是给他积累了不少粉丝。

现在他推出新游戏,粉丝们当然不会放过。

在他们进入游戏后,顿时被游戏爽快的玩法,还有各种有趣的细节给吸引了。

0071 痛失吾爱,举目破败 很多玩家在初接触《合金弹头Ⅰ》时,就觉得游戏的画风挺不错的。

一开始似乎是在热带地区,随着推进还能看到很多木头搭建的高脚木屋。

这跟热带雨地区中某些部落的房子很是相似。

加上充满部落风情的背景音乐,考究的树木飞鸟等,让玩家体验了一下热带风情。

在推进的途中,玩家发现小兵不是只会冲过来击杀主角的工具人。

他们也有自己的生活。

在没有发现主角时,有的小兵围坐在一起,正流着口水等着饭煮好。

有的小兵会在跟同伴聊天,还有的正对着被抓的俘虏说着什么垃圾话。

玩家这个时候如果立即冲过去时,还能趁着他们反应过来之前把他们给鲨了。

除了小兵的有趣日常外,玩家操作的角色也挺搞笑的。

站在悬崖边上时,角色会疯狂挥动双臂,让自己的保持平衡,不至于掉下悬崖。

诸多小细节足以让玩家看出倪斌的用心,并且游戏也没有本末倒置。

明明是一款2D射击游戏,却让玩家有一种爽快的射击手感。

并且玩家还发现,角色一开始拿的是小手枪,但是在吃到火力后,会换上另外一把枪。

仔细看的话,还会发现每一种火力的枪械外观都是不同的。

游戏的过程中,玩家还能乘坐名为“合金弹头”的坦克载具,大大提高自身的火力输出。

坦克不仅火力强大,还能做出跳跃、下蹲等非常规操作。

很多玩家也是第一次发现,原来坦克还能够这样玩。

虽说这种设定看起来很不符合实际,但是放在游戏中却有恰到好处。

毕竟要是“合金弹头”不够强悍的话,为什么会惹来反派的袭击呢?

再者说了,跟反派的那些BOSS比起来,合金弹头好像是最正常的。

射击手感,射击反馈游戏几乎都做到了一款2D射击游戏的极致。

BOSS的设计也很讨喜,从坠落的空中要塞,到各种千奇百怪的载具,都具备不小的挑战性。

当玩家们终于打败最终BOSS摩登,并将其关到监狱后,还有一小段动画。

一名叛军的士兵丢出一架纸飞机,在纸飞机飞过的地方,可以看到满目疮痍的城市。

四处奔逃,无助又悲伤的平民,钢铁的残骸跟尸体,述说着战争带来的悲惨跟恐怖。

而纸飞机在最后,竟然落到了摩登的手中,原来他不知道用什么办法从监狱里逃出来。

从这个画面玩家就不难猜到,摩登肯定会卷土重来,预示着游戏还有第二部。

不过最让玩家感到惊讶的,还是游戏在结束后,缓缓出现在玩家面前的工作人员表。

诸如美术、程序、音乐之类的人玩家们有的认识,有的从未听说过,估计也是刚入行。

但是在主剧情这一行,玩家看到了一个熟悉的名字——荀郁。

除此之外,最重要的主设计师那一栏,荀郁的名字竟然在倪斌面前。

游戏设计师之合作制作游戏并不是什么大新闻。

甚至连S级游戏设计师都有强强联合的时候。

按照圈内默认的规矩,如果没有在一开始表明排名不分先后的话。

那么主设计师这一栏排在前面的人,就是这款游戏的主导人。

后面的人哪怕是S级游戏设计师,也只是帮忙打下手。

或者说这款游戏是从前者那里获得的灵感,并非完全由后者想出来的。

从荀郁目前在制作新游戏,还有主剧情也是荀郁这一块来看。

《合金弹头Ⅰ》很有可能是属于后者。

因此凡是打通关游戏的玩家,都是兴致勃勃地在网上展开讨论。

“倪斌还是可以的啊!《合金弹头Ⅰ》真是好玩。”

“是啊!虽说我被那光头整死了好几次,但最终还是打败他了。”

“剧情方面也挺好的,最终BOSS摩登一开始还是正规军中受人爱戴的将领,

只是因为高层腐败,导致他失去妻女,最终化悲痛为野心,要统治整个世界。”

“要是一款更加大型的游戏,这剧情怎么说也能演绎得更好吧!”

“其实这样也挺好的,摩登在墓碑前痛哭时,我想到了一句话——痛失吾爱,举目破败。”

“从最后的动画来看,摩登肯定会卷土重来,就是不知道第二部什么时候出?”

“我现在就要玩到《合金弹头Ⅱ》!”

“要不催催倪斌,让他赶紧把游戏给肝出来?”

“那还不如催催老贼,你没有看到最后的制作人员表么?老贼的名字在倪斌之前。”

“卧槽!真的假的?我还真是没有留意到。”

“听说《合金弹头》有完整的剧情,只是老贼觉得全部塞到游戏里有点太长了,

我们玩的时候可能会疲劳,于是跟倪斌建议把游戏拆成三部曲,

这才有了我们现在玩到的《合金弹头Ⅰ》。”

“绝了!本以为不玩老贼的游戏就不会被刀,没想到会在这种奇怪的地方中招。”

“不过老贼的剧情确实还是可以的。”

“我不管,我现在就去给老贼寄刀片!”

在玩家们就《合金弹头Ⅰ》津津乐道时,蔡基这个时候又跳出来了。

不过他这一次却跳得有点着急,没有弄清楚状况就发了长微博。

大概内容就是倪斌的《合金弹头Ⅰ》才是2D射击游戏的极致。

哪怕是荀郁之前的《洛克人》都不能与其相提并论。

还说荀郁现在是转战3D游戏了,要是继续做2D射击游戏,肯定会被倪斌压制。

最后还表示年度最佳新人游戏设计师应该给倪斌,而不是给荀郁。

在蔡基沾沾自喜他又成功怼到荀郁,还把倪斌拉到跟荀郁对立面时。

他发现微博下面的评论有点不对劲。

“你怕不是傻子吧?但凡通关了《合金弹头Ⅰ》,也不会说出这种话。”

“这种拙劣的挑拨离间,不会真的以为能够成功吧?”

“话说你最近的游戏质量直线下降,怎么就不知道自己多努力一下呢?”

“疯狂碰瓷老贼,我对你是越来越失望了。”

“给你一张截图你自己领会吧!”

看到那张截图,蔡基才发现自己为什么被人嘲笑。

他赶紧删掉了微博,但是已经太慢了,很多人都将其截图发到网上。

引来越来越多人的围观跟嘲笑,其中不乏一些游戏设计师。

最让蔡基感到痛心的是嘲笑他的人中,还有一些之前叫他哥哥的女粉丝。

但这次是他自己犯傻,他也不敢展开反击,只能再次装起了缩头乌龟。

蔡基的操作虽说有点沙凋,也变相给《合金弹头Ⅰ》做了一次推广。

让更多的玩家知道了这款游戏。

游戏发售三天后,《合金弹头Ⅰ》的销量已经突破三百万份,评分保持在八分左右。

虽然有很多人购入这款游戏,是冲着荀郁来的。

但是倪斌对此并不在意,要不是荀郁帮忙,他现在还在钻牛角尖呢!

何况这还是他主动找荀郁的。

要是因为荀郁的名气比他大就嫉妒,那跟忘恩负义有什么区别?

何况在做出《合金弹头Ⅰ》后,倪斌发现自己的瓶颈也是有所松动。

虽然不像小说里描述得那么具象,但是多多少少有一种感觉。

他觉得等到把剩下的两部《合金弹头》做出来后,他应该能够打破瓶颈。

这让他对于接下来的两部游戏更加的用心,同时对荀郁也很是感激。

这种感激他并没有四处宣扬,而是默默地记在心里。

如果以后荀郁有需要的话,他会毫不犹豫地提供帮助。

不过从荀郁入行后的种种表现,还有狂揽奖项来看,荀郁应该是不需要他帮助的。

十二月十七号,星期二。

在玩家们还在爽完《合金弹头Ⅰ》时,荀郁放出了《幽灵观察者》的一张宣传图。

0072 根本就不用心疼玩家 荀郁放出的《幽灵观察者》的宣传图内容很简单。

一只粉红色的泰迪熊坐在地板上,橘黄色的灯光照下来,尽显它的可爱。

至于游戏的名字,则是做了一点模湖的处理,隐约只能看到“观察者”三个字。

虽然只有一张宣传图,但是鉴于荀郁自身所带的热度,这张图还是很快在玩家间流传开来。

“有大老能够解释一下,这张宣传图是什么意思吗?”

“嗯……这只泰迪熊看起来挺可爱的,有没有可能,这是一款温馨的游戏?”

“你觉得老贼会做温馨的游戏吗?”

“嗯……万一呢?”

“你摸着自己的良心再想想,你刚才是不是犹豫了?”

“游戏名字有‘观察者’三个字,可能是一款解谜游戏。”

“诶!有可能啊!只是老贼不是擅长剧情跟关卡设计吗?解谜游戏他行不行啊?”

“说不定老贼又能给我们惊喜呢?”

“我现在就要玩到新游戏,老贼希望你不要不识好歹。”

玩家们展开的热烈讨论,把宣传图给顶上了微博的热搜榜。

很多游戏设计师就纳闷了,这张宣传图什么都没有,玩家为什么这么激动?

难道就因为是荀郁的新游戏?那玩家们也太容易被调动了吧?

不就是表现得狂妄一点么?我们也可以的啊!

不过这些游戏设计师也只是想想,毕竟荀郁还算有资本狂妄。

他们可连一个奖项都没有拿到,要是学荀郁的话估计会死得很难看。

星煌游戏工作室。

荀郁拿着一杯咖啡坐在海世尧身边问:“宣传图效果怎么样?”

海世尧也是在喝咖啡,他笑嘻嘻说:“老板,宣传图的效果比我们预期的好。”

只是在说完这句后,海世尧还是有点担心问:“老板,不过这样真的好吗?”

“嗯?有什么不好的?”荀郁反问了一句。

“《幽灵观察者》是一款恐怖游戏,但我们放的这张宣传图有点温馨,

到时候玩家要是觉得被骗了,告我们虚假宣传怎么办啊?”海世尧说。

其他游戏设计师会不会落井下石他不清楚,但是太空船游戏公司那就难说了。

虽说因为荀郁的原因,他们的老板剔除掉史朋湃这样的毒瘤。

但是公司的声誉跟股票一落千丈也是不争的事实。

那老板要是记恨荀郁的话也正常,说不定会借题发挥。

哪怕不能把游戏给搞臭,也要恶心一下荀郁。

荀郁则是耸耸肩说:“你看宣传图上有说是治愈游戏吗?”

“没有。”

“那就没有问题,我们什么定论都没有说,只是一张宣传图罢了,

而且不管是泰迪熊,还是地板跟橘黄色的灯光在游戏中都会出现,

怎么说也不算是虚假宣传吧!”荀郁笑着说。

“啊这……”海世尧想了想,好像确实是这么一回事。

所谓的虚假宣传,就是无中生有,或者夸大其词,亦或是有明显的误导。

但是《幽灵观察者》的宣传图可是什么都没说啊!

没说就是没有宣传,既然连宣传都没有了,更谈不上虚假了。

“放心吧!这还只是第一波宣传,等到后面的宣传图渐渐多了,

玩家们多少也能猜到是一款恐怖游戏,不会有什么问题的。”荀郁笑着说。

“好的。老板。”

一月二十一号,除夕。

荀郁给工作室的众人放了一个星期的长假,让他们各回各家跟家里人好好团聚。

顾知瑾也回到了扈城,她有很多亲戚朋友都在扈城,需要走动走动的。

一大早荀郁去祭拜原主的爷爷后就回到公寓里了,然后开始肝着《幽灵观察者》。

目前游戏的制作已经进入尾声。

哪怕员工们都放假了,他也能推进游戏的进展,争取在春节后正式发售。

这个世界的他是孑然一身,越是热闹的节日越显得他孤单。

上辈子他家里人虽然都很忙,但是在春节的时候总是能够聚在一起。

“也不知道现在家里人怎么样了?”

荀郁看着窗外的天空,似乎要让思念穿越时空,让家里人知道现在的他过得很好。

让他们不要担心,也不要难过。

手机突然响起的声音,把荀郁从复杂的思绪中拉回现实。

他拿起来一瞧,原来是顾知瑾发来的信息。

“荀郁,春节快乐,本来想给你打电话的,但我这边亲戚朋友都来了,有点太吵了。”

荀郁露出笑容,很快就编辑好信息回复了过去。

两人这样用信息聊着,直到顾知瑾那边要去吃年夜饭,这才结束了聊天。

退出聊天窗口后,荀郁又打开工作室的V信群,连发了十个两百块钱的手气红包。

顿时把工作室的人都给炸了出来。

“谢谢老板!老板大气!老板春节快乐!”海世尧第一个回复。

其他人也纷纷化身复读机,但他们的感谢依旧是发自真心的。

试问哪个员工会不喜欢节日不让人加班,还发红包的老板呢?

两千块钱的红包虽然不多,但在这样一个合家欢的节日里,也足以增添不少喜气。

而且这还是手气红包,是欧是非这一刻体现得淋漓尽致。

十个红包其他人的手气还算是时好时坏,但是高之然却是永远拿到最少钱的那个。

其中一个红包他甚至只拿到两毛钱。

看着高之然在V信群里嗷嗷叫,荀郁心说高之然估计跟所有抽卡游戏无缘了。

放下手机后,荀郁又发了一张《幽灵观察者》的宣传图。

他当然没有在大过年的发什么吓人的宣传图,而是一张看起来依旧很常规的GIF图。

在一张被灯光照耀的桌子上,盘子、碗、杯子等围成一个圆圈,并且漂浮在半空中。

盘子中装着各种各样的美味佳肴,看起来就跟年夜饭差不多。

图片的下方没有游戏名字,而是“春节快乐”四个喜庆的红字。

哪怕是春节,也不是每个人都能够休息,或者说有赶不完的聚会的。

合理摸鱼的打工人,宅在家里的人等,他们在刷手机时,都是第一时间刷到这张宣传图。

“嗯?老贼春节都这么勤快的吗?”

“想什么呢?老贼可是老板,肯定是让员工发的。”

“应该不是吧!我听说星煌昨天就全体放假了。”

“是啊!而且这是老贼自己的微博,员工哪里有权限操作?”

“啊?这么爽的吗?老贼还招人吗?我现在还在苦逼地加班。”

“你这一声老贼喊出来,估计就去不了星煌了。”

“不过这宣传图比上一次的泰迪熊还要抽象啊!”

“有什么好抽象的?不过是老贼用新游戏里的场景拜个年罢了。”

“解谜游戏有的确实挺抽象的,年夜饭飘在半空不算什么吧!”

“话说星煌春节怎么不加班呢?这样不就能早点玩到老贼的游戏了吗?”

“我这里可以看到一家游戏公司,现在他们的窗户还都亮着呢!”

“老贼你得卷起来啊!这样佛系是竞争不过其他人的啊!”

工作室的人在看到荀郁发微博后,都是点赞、评论、转发一条龙。

然后他们在习惯性看评论时,就看到很多玩家蛊惑荀郁要多让员工加班。

这让他们都把这些玩家默默地记在心里。

现在是合家欢的春节,他们不打算跟这些玩家一般见识。

但是等到他们上班之后,就不要怪他们出手狠辣了!

枉费他们在制作《幽灵观察者》时,还总是为玩家着想,怕玩家们受到太大的刺激。

现在看来根本就不用心疼玩家,完全可以把所有吓人的元素都给加到游戏里!

0073 有什么好怕的 一月三十号,星期一。

在度过春节长假还有周末后,工作室的人不仅没有节后综合症,每个人看起来还特别亢奋。

《幽灵观察者》基本上已经制作完成,就差最后的各种测试了。

按道理说这个时候只要让游戏在盖亚引擎自带的检测系统上跑一跑。

确认没有任何问题后,游戏就能够正式发售了。

但是工作室的人都觉得这样还不够,他们开始检查自己这段期间的工作。

看看有没有自己一时心软的产物,或者在某些地方能不能再做得吓人一点。

好在制作游戏时,荀郁在各方面把控得还是比较好的。

游戏并没有出现需要大改的地方,只需要在一些地方进行一点微调就行。

中午时分,《幽灵观察者》测试无误后,正式上线神夏游戏平台并顺利通过审核。

荀郁设置好时间,玩家们在晚上十点就能够玩到游戏了。

而在游戏通过审核后,很多玩家也终于见到了这款游戏的详细介绍。

“老贼做了一款……恐怖游戏?”

“那他之前的宣传图都算什么啊?”

“四人组队抓鬼,这也能算恐怖游戏吗?”

“老贼是不是把游戏分类给搞错了啊!”

“我都有队友了,我怎么可能会怕鬼?何况还能抓鬼。”

“等到游戏能够购买了我一定玩,看我嘎嘎乱杀。”

“这游戏才卖五十块钱,那更加没有什么好怕的了。”

“一定要让老贼好好见识我们玩家的厉害!”

很多玩家被勾起了奇怪的胜负欲,个个摩拳擦掌准备玩《幽灵观察者》。

晚上十点,喵鱼直播。

圆圆从VR游戏仓里走出来,她之前都在直播玩《末日寄生》。

全程突突突嗨得不行,就是游戏结束后,多多少少有点空虚,彷佛进入贤者时间。

好在今晚还有荀郁的新游戏可以玩,要不然她说不定就要提早下播了。

“兄弟们,有一起组队的吗?”直播间中,圆圆一边购买游戏一边问。

“哎幼!圆圆你竟然敢玩恐怖游戏,不是一般的大胆嘛!”

“我怎么记得圆圆之前玩恐怖游戏时是嗷嗷乱叫啊!”

“待我先把耳机给摘了,我的耳朵还要呢!”

“圆圆选我!我游戏也买好了,就等着组队呢!”

“话说你们都不怕的吗?老贼的恐怖游戏耶!”

圆圆活动了一下双手手指说:“有什么好怕的?这可是四人组队抓鬼,

如果是一个人的话或许还要担心一下,四人一起上怕的应该是鬼吧!”

“你说的好有道理喔!”

“估计圆圆也就现在比较勇,待会就不一定了。”

“哼!今天就让你们看看什么叫做抓鬼大师!”圆圆冷哼一声说。

在她跟弹幕拌嘴时,游戏已经下载并安装好。

她挑选了三名比较熟悉的粉丝一起组队,免得有人在游戏里搞事情。

在选择角色时,圆圆发现角色的造型都很普通,看起来都不像是有什么特殊能力的人。

这让她心中有点不好的预感,心说普通人真的能够抓到鬼吗?

不过在看了游戏的教程后,圆圆又觉得自己行了,不就是用道具探查鬼的类型吗?

还有随机任务、捕捉任务什么的,看起来也不是特别困难啊!

想到这里,圆圆跟三名粉丝就走进了荒废住宅,并且他们选择的还是疯狂难度。

“一上来就是最高难度吗?是不是有点太自信了?”

“怎么说也是老贼的游戏,多少要有点防备意识啊!”

“只是四人组队抓鬼的模式,怎么看都不恐怖好吧!”

弹幕是各抒己见,但是这个时候圆圆已经没有多少精力去看了。

她操作的角色手里拿着手电筒,光芒只能照亮十分有限的范围。

游戏里有没有背景音乐,只有近乎真实的音效。

木质的地板似乎是因为年久失修,踩在上面时总会发出“嘎吱”声。

窗户不知道什么时候被打开,从外面涌进来的寒风不断吹动着窗帘。

冷不丁地看过去时,总觉得是有什么东西在那里飘着。

一名粉丝手里拿着紫外线,照射到某块地板时,忍不住喊了一声:“这里有脚印!”

“我有相机,我来拍照,有任务能够多拿一点钱的。”另外一名粉丝说。

拿着温度计的粉丝说:“目前温度还很正常,可能鬼还没有出现吧!”

这名粉丝话音刚落,圆圆手电筒正好照到一个房间的门口。

她清楚地看到一个小小的黑色身影从门口跑了过去。

“啊!”这冷不丁的一下,让圆圆忍不住叫了一声。

“卧槽!怎么了?怎么了?”拿相机的粉丝被圆圆吓了一跳。

“没事。就是看到有个小孩从房间那跑过去。”圆圆说。

“小孩么?”一名粉丝按下Tab键打开游戏菜单,在鬼的类型中选择了鬼婴。

但就在他退出菜单时,一双苍白的小手迅速地捂住他角色的眼睛。

“啊!有鬼啊!”这名粉丝忍不住尖叫了出来。

而他的尖叫声把其他三人都吓得不轻,特别是在他们的视线中。

这名粉丝像是被什么抓住,并且以极快的速度往后拖。

看着他疯狂挣扎,却又无济于事的样子,一股压力跟恐惧渐渐在三人心中蔓延。

周围的景色像是走马灯般飞速划过,这名粉丝在尖叫声中,被拖到一个陌生的地方。

他们本来就是第一次玩这游戏,哪怕对于面积最小的废弃住宅都很不熟悉。

现在被鬼婴拖到一个陌生的地方,完全不知道应该往哪怕跑。

“救命啊!有没有人啊!”这名粉丝大声喊着。

好在他们四人是用其他语音软件交流的,其他三分纷纷回复说:“你在哪里啊?”

“我不知道啊!这里好黑啊!”

拿着手电筒的圆圆说:“你制造点声音,我立即带手电筒过去接你!”

“好!”说完这句,这名粉丝就在原地跳起来。

冬冬冬——

二楼传来明显的声音,这让圆圆忍不住咽了咽口水。

那名粉丝在被拖走时,明明是进入某个没有光源的房间,她本以为会是在一楼呢!

没想到鬼婴一下子把人给拖到了二楼,她要是上去的话会不会遇到鬼?

如果遇到鬼的话能不能来得及逃跑?

从刚才鬼婴的跑动,还有拖拽粉丝时的速度来看,明显比她操作的角色要快。

“啊……我选的是女角色,跑不快的,你们谁拿手电筒上去接他吧!”圆圆想了个理由说。

“好的。你把手电筒给我。”另外一名粉丝没有多想,接过圆圆的手电筒就上了二楼。

而直播间的粉丝却是无情地揭穿了圆圆。

“噗!什么叫做女角色跑不快,这游戏所有角色的数值都一样好么?”

“确实。不管男女跑的都一样快。”

“骗粉丝说自己跑不快的主播是屑。”

“这个圆圆就是逊啦!”

“这么说你很勇咯?”

“拜托,我超勇的好不好?”

“那么我开个房间,我们一起玩玩怎么样?”

看着直播间的弹幕越来越歪,被揭穿后有点恼羞成怒的圆圆说:“南桐滚出我的直播间!”

然而也不知道是不是她的话激怒了游戏里的鬼婴。

房子的大门勐地关了起来,不详的澹绿光雾把门给封死,不让圆圆他们离开。

同时屏幕跟手电筒等光源也开始频繁闪烁起来。

像是婴儿又像是女人的哭声在屋子里开始回荡,并且离四人似乎是越来越近。

“啊!怎么回事?怎么回事啊?”圆圆有些紧张问。

“我们也不知道啊!”其他三名粉丝也没有好到哪里去,特别是那名之前被拖走的粉丝。

他现在是真的孤立无援,还在黑暗之中,是三人中最害怕的。

而就在圆圆转身时,一张苍白的小孩脸几乎占据了她整个屏幕,跟她四目相对。

“啊——”

伴随着圆圆的尖叫声,直播间不知道有多少人被震得耳朵嗡嗡直响。

0074 原来恐怖游戏还能这样做 这天夜里,被《幽灵观察者》吓到失声尖叫的可不仅仅只有圆圆一人。

还有很多游戏主播,或者说不信邪想要尝试一下的其他领域的主播。

跟目前市面上的其他恐怖游戏比起来,《幽灵观察者》一开始是被玩家们低估的。

很多玩家都觉得独自一人抓鬼的话或许会有点恐怖,但是四人组队又有什么好怕的?

但是在进入游戏后,他们才发现自己错了。

游戏在很多地方都十分注重细节,音效这点自然不必说。

很多音效都是在现实里录入的,并不是用电脑合成的。

踩木地板的“嘎吱”声还有挺多玩家觉得没什么。

但是类似水滴滴入洗碗槽、风吹动窗户跟窗帘的声音、还有头顶传来的脚步声之类的。

这些生活中随处可以遇到的声音,在游戏中被无限放大。

而每张地图里面的家具、摆设等,又大多跟现实中的差不多。

有些玩家甚至发现他们家用的电视、浴缸什么的,竟然是跟游戏同款。

这些贴近现实生活,或者来自现实生活的细节,无不都是在给玩家施加压力。

其他的恐怖游戏玩家还能安慰自己说都是假的,他们这辈子都不可能去到游戏里的场景。

但是《幽灵观察者》中,除了地底监狱外,不管是屋子、学校还是医院,总是要去到的。

等到压力施加得差不多后,鬼再时不时出来吓吓玩家。

比如在玩家的耳边吹吹气,打声招呼,或者突然从玩家面前飘过去。

这无疑会让玩家的身心更加地紧绷。

特别是在进入猎杀时,鬼是会直接跳玩家脸的。

这种吓人方式虽说手段并不算高明,但却是最直接的吓人方式。

而玩家们觉得四人组队没有什么好怕也是不攻自破。

四人中总有人的胆子比较小,或者被鬼重点照顾的。

当他被拖拽,或者被吓唬到而嗷嗷乱叫时,他的队友也会被吓到。

如果像是圆圆这般直接尖叫出来的,队友可就不仅仅是被吓到那么简单了。

估计连耳朵都要受到直接的创伤。

而游戏的玩法在让玩家感到新奇的同时,也有一点欲罢不能。

其他的恐怖游戏都是密室逃脱,《幽灵观察者》的玩法则是探查解谜。

通过温度计、紫外线等、电磁感应器等,可以确定鬼的类型。

也可以通过看鬼的样子来进行确定。

不过当鬼愿意彻底显形时,往往距离它大开杀戒时就不远了。

有的玩家为了节省时间,会选择这种比较冒险的方式来迅速确定鬼的类型。

在确定鬼的类型后,还要确定鬼的年龄、心情等。

而年龄跟心情会决定应该用什么道具来对付鬼跟抵御鬼的猎杀。

在基础信息都确定下来后,就能看到游戏给出的捉鬼任务。

任务需要按顺序一个个做,比如点燃所有蜡烛、关闭水龙头,或者是打开所有门等。

等到全部捉鬼任务做完后,鬼就会彻底显形。

不过被迫显形的鬼也不会站在原地傻愣愣地等着玩家抓,它们是会跑的。

这个时候玩家就要拿着车上的白色机械球,也就是捕捉器砸到鬼的身上。

就能够把鬼给抓起来,顺利完成任务,并获得相应的金钱跟经验奖励。

如果一局任务中要想获得更多的金钱,还能挑战游戏给出的随机任务。

任务中有偷鬼婴的泰迪熊回到车上的,也有挑衅鬼来猎杀,并用某种道具击退它的。

这些任务有点像是挑战任务,是给喜欢刺激的玩家准备的。

很多玩家之前被鬼追杀得嗷嗷叫,在度过层层难关,终于能够反过来抓鬼时。

之前的压力跟恐惧几乎是全部释放出来,举着球就冲着鬼去了。

恨不得连人带球直接撞到鬼的身上。

在顺利抓到鬼后,玩家的压力跟恐惧也释放了,这种爽快感是其他恐怖游戏所不能给予的。

其他的恐怖游戏玩家哪怕在通关后,也只有庆幸,再回想起来时多少还会有点后怕。

虽说这对于一款恐怖游戏来说,是成功的体现,但是爽感方面就不如《幽灵观察者》了。

还有就是即便是优秀的恐怖游戏,玩家在玩过一次后一般不会玩第二次。

但《幽灵观察者》却因为其新颖的玩法,吸引着玩家一次次进入到游戏中。

而且其他的恐怖游戏往往只支持一名玩家独自玩,不能跟朋友一起玩。

《幽灵观察者》最多支持四人联机,很多玩家都是纷纷安利朋友一起来抓鬼。

主播们也能用这款游戏进行联动,整出各种各样的直播效果。

直播效果好了,观众们看得开心了,给钱也就爽快了。

游戏的操作也很简单,比如抵挡鬼的猎杀时,只要手里拿着相应的道具就行。

不用说在鬼出现的瞬间进行什么操作,提升了玩家的存活能力。

不选择最高难度的话,一个道具还能抵挡三次鬼的猎杀,性价比直接拉满。

这也让很多不是游戏区的主播也能加入其中,成为联动的一员。

玩家间的口口相传,主播们的联动宣传,让《幽灵观察者》的销量是节节攀升。

二十四小时游戏的销量就突破两百多万份,评分也在八分左右。

“老贼不愧是老贼,恐怖游戏都能够整出花来。”

“之前有哥们说要直播玩《幽灵观察者》,还要全程都笑着玩,结果怎么样了?”

“那哥们的直播我看了,整个晚上都叫个不停,直播效果拉满,涨粉挺快的。”

“噗嗤!这算不算是因祸得福啊?”

“应该算吧!如果他没有被吓得尿裤子的话就更完美了。”

“不过《幽灵观察者》的疯狂难度是真的疯狂。”

“是啊!鬼居然会跳出来吓你一下,让你手里的东西掉到地上,然后再开启猎杀。”

“这还算是好的,只要手够快把东西捡起来就好。”

“鬼还有一招是吓掉你手里的东西,然后把你拖到犄角旮旯里再开启猎杀。”

“这个时候如果你的队友没能及时来救你,九成的概率你会被鬼给噶了。”

“卧槽!这么恶心的吗?”

“毕竟是老贼的游戏,总是会在一些奇怪的地方给你来上一下。”

“还有赚钱的任务,有的竟然是要去偷鬼婴的泰迪熊。”

“之前老贼发泰迪熊的宣传图时,还以为是解谜游戏。”

“没想到竟然是一款恐怖游戏,最无语的是宣传图里的东西游戏里竟然真的都有。”

“明明那泰迪熊单独看起来挺可爱的,但是拿在手里时为什么那么瘆得慌呢?”

“可能这就是所谓的恐怖谷效应吧!”

“不过不得不说,这游戏玩了挺上头的。”

不仅是玩家们对《幽灵观察者》津津乐道,很多游戏媒体在报导时也是不吝赞赏。

【荀郁最新游戏《幽灵观察者》,或许将开启恐怖游戏新纪元。】

【究竟是一款什么样的游戏,能够让女主播深夜尖叫不断?】

【你抓鬼的时候很帅气,被鬼猎杀时很狼狈——《幽灵观察者》。】

【四人组队也无法掩盖的恐惧,《幽灵观察者》究竟是怎么吓人的?】

【《幽灵观察者》是否能拿到年度最佳恐怖游戏,大家拭目以待!】

那些本来嫉妒荀郁的游戏设计师这一次也没有跳出来说什么。

因为他们确实从《幽灵观察者》上看到许多不一样的设定,彷佛打开了新世界的大门。

原来恐怖游戏还能这样做!

有的游戏设计师更是直接开始借鉴,想要做一款类似的游戏出来,看看能不能蹭一波热度。

他们要求不高,只要成绩能有《幽灵观察者》的一半就足够了。

在玩家、游戏媒体、游戏设计师因《幽灵观察者》而各自忙碌起来时。

荀郁正躺在VR游戏仓中,准备好好体验一下盖亚星的VR游戏。

0075 VR游戏初体验 荀郁体验的VR游戏正式秦稚冰的《末日寄生》。

能够拿到国内的年度最佳游戏,哪怕秦稚冰是帝鹅集团的人,游戏肯定有其过人之处。

但也正因为如此,游戏的价格并不便宜,一份售价两千九百八十神夏币。

这也是目前VR游戏的普遍价格,价格一般在两千到三千之间浮动,有的甚至会突破五千。

只有少量因为种种原因而打折的VR游戏,价格才会降到几百块钱到两千之间。

进入游戏后,是一段场面激烈的剧情,荀郁就像是一名观众,看着震撼的一幕幕。

突然间,一个血盆大口扑向荀郁,在稍微吓了荀郁一下后,画面随之一转。

从一张床上坐起来,荀郁可以操作被噩梦吓醒的主角行动了。

主角在起床后开始自言自语,同时也是在指引玩家接下来应该做什么事情。

不过荀郁并没有着急,他稍微活动了一下,想要看看在游戏中行动是否自由。

荀郁在原地跳了几下,然后做了一个篮球跳投的动作,接着又把一旁的椅子给举起来。

这些动作做起来没有任何阻碍,跟现实中并没有太大的差别。

并且通过举起椅子的动作,荀郁可以明显感受到这具身体的力量更加强大。

放下椅子后,荀郁仔细摸着椅子。

这是一张由木头跟废铁组合起来的简易椅子。

不管是木头还是废铁的触感,摸起来跟现实的差不多。

来到狭窄又简陋的厕所,荀郁透过镜子可以看到“自己”的样子。

一名脸上满是胡渣的中年男子,有点小帅,但最为引人注意的还是一股沧桑感。

摸了摸脸上的胡渣,手指传来略微扎手的触感,让荀郁感到有些惊叹。

盖亚星的VR科技跟游戏,比他预想的还要先进许多。

拟真程度已经能够赶上他原来世界中,自己老爹鼓捣出来的初代星河虚拟仓了。

放下摸胡渣的手后,荀郁还想试试能不能上个厕所什么的,可惜没能成功。

游戏中对于某些动作、行为等还是做出限制的,毕竟这又不是一款黄油。

不过哪怕是黄油,玩家也没有办法无拘无束地行动,还是需要遵循许多设定的。

根据游戏的提示,荀郁背起背包,拖着小车,腰间挂着砍刀跟小手枪离开了基地。

末世之中,目光所及之处都是一片荒芜。

进入一座城市的外围,荀郁是各种测试,比如随手捡起一块石头丢出去。

用力踹向歪歪斜斜的路灯,还有打开下水道的井盖等。

丢出去的石头会掉落,会发出声音,如果砸到东西也会发生连锁反应。

路灯会被直接踹倒,并且还会扬起一片尘土。

不过下水道的井盖却没有办法打开,估计是游戏或者这片区域没有做下水道的地图。

之后荀郁遭遇到普通的感染生物,用小手枪轻松将其击杀。

射击的手感跟现实也是有所不同,不过这小手枪是主角改造的,这也解释得过去。

当荀郁靠近被击杀的感染生物时,发现尸体正被迅速降解,很快就彻底消失不见。

只在地上遗留了一点零零散散的东西,告诉荀郁击杀敌人后是有掉落的。

至于不保留尸体,估计是不想恶心到玩家,毕竟有的感染生物长得确实挺抽象的。

之后荀郁救下了重伤的博士,在这个过程中,主角虽然有说话,但并非荀郁能够操作的。

完全是游戏事先设定好。

不过想想也是,哪怕是盖亚星的VR技术,也没有办法制作一款能够让玩家自由说话的游戏。

这样会牵扯到许许多多的问题。

比如玩家在跟NPC说话时,不按游戏的设定来,而是说一些奇奇怪怪的话。

那么NPC是继续按照剧本演下去呢?还是根据玩家说的话做出反应?

NPC的反应发生改变后,之后的剧情会不会因此发生变化,或是直接提前“通关”?

而且以目前的AI技术,也没有办法做出能够跟玩家自由互动的NPC。

要知道玩家的行为都是混乱且难以预测的。

当一款游戏中玩家能够无拘无束地行动,鬼知道他们会做出什么样的事情?

那不仅要考验到游戏设计师的功底,还要考验到游戏设计师的家底。

毕竟要想做出这样一款游戏,需要投入的资源无疑是一个无底洞。

让博士入土为安后,荀郁操作主角开始前往目的地。

只是目的地离主角实在是太远了,如果只是走路的话不知道要走到猴年马月。

因此主角打算先整一辆车,这样可以节省大量时间,也会更加的安全。

不过荀郁并不打算遵循游戏指引,而是想着走着去。

他是来体验游戏的,并不是以通关为目的,顺便可以看看沿途的风景。

可惜他的这个想法并没能成功。

就在荀郁走到某个地方时,他整个人微微一震,随即画面就黑了下去。

等到画面重新恢复后,他又回到博士的坟墓前。

同时游戏中给出提示,说是荀郁在路上遭遇了感染生物的偷袭。

只有坐上车子才能安全离开。

但荀郁偏不!

他绕了一下路,想要绕开那所谓的感染生物,可惜依旧中招了。

并且这个过程荀郁的精神是高度集中,时刻警惕着周围。

但即便如此他还是嗝屁了,他觉得这很有可能是剧情杀,逼着玩家去开车。

接下来荀郁又试着把自己包裹得严严实实的,可惜依旧没能躲过偷袭。

试了好几次,荀郁连偷袭者的影子都没有看到。

最后他肯定这就是剧情杀,不开车没有办法离开这片区域。

迫于无奈,荀郁去整了一辆改装后的出租车,这次倒是很顺利,没有遇到什么偷袭。

但是当荀郁在离开遭遇偷袭的地方百米左右,停车并走下来时,他又被偷袭了。

“还真是滴水不漏啊!”荀郁无奈地叹息一声,再次开车出发。

顺带一提,游戏设定中车子是经过改造的,玩家可以选择自动驾驶或者手动驾驶。

不过手动驾驶时跟现实也不一样,车子只有油门跟刹车,没有离合什么的。

方向盘可以很轻松地掌控车子的方向,在抵达一定速度后,车子就会自动换到下一档。

如果想保持某个档,只要按一下方向盘上的一个按钮就行。

荀郁用自动驾驶开着车子上路,很快就进入一条隧道中。

在进入隧道后,荀郁发现车子竟然自己动起来了。

不管他怎么打方向盘,车子都是笔直向前,踩油门跟刹车也没有任何效果。

唯一能够操作的只有车里的收音机,用来听游戏提供的音乐。

看着隧道中一成不变的景色,荀郁大概明白这是怎么回事了,这是游戏在加载下一个区域。

因为VR游戏的场景更加细腻跟真实,最先进的VR游戏仓也需要时间处理。

有的游戏设计师是直接用黑屏进行加载,并且在加载时浮现一些游戏提示或者笑话之类的。

而秦稚冰则是稍微优化了一下加载画面,用车子驶出隧道来代替。

车子在离开隧道后,荀郁就重新拿回了对车子的控制权。

但他很快就遭遇了拦路抢劫的匪徒,再次进入到紧张刺激的突突突环节。

战斗胜利后,哪怕是正常人类的匪徒,他们的尸体也是迅速降解。

最后只剩下一地的衣服跟材料、武器什么的。

荀郁体验了差不多有三、四个小时才结束游戏。

滋——

巨蛋型的VR游戏仓缓缓打开盖子,荀郁也慢慢坐了起来,颇有一种揭棺而起的感觉。

揉了揉眉心,荀郁发现VR游戏玩起来比预期的要累。

并不是身体上的累,而是一种精神上的疲惫。

0076 VR游戏的优势跟缺陷 荀郁本以为盖亚星的VR游戏跟自己原来世界的差不多,但是现在看来还是有待改进。

首先是疲惫的问题,在VR游戏中时,他需要时时刻刻接受大量的信息。

如果玩家顺着游戏指引还好,能够节省不少时间跟精力,因为很多操作游戏会帮忙完成。

但是如果像是荀郁这种叛逆型的玩家,你越是让我这样干我越是要反着来。

哪怕游戏会有剧情杀之类的强制措施,把玩家给按回到正轨上,依旧会消耗不少精力。

要是某些VR游戏的指引、限制等做得不够完善,哪怕是正常游戏的玩家也会受到影响。

《末日寄生》做得已经算是不错的了,荀郁如果按照游戏指引的话并不会太耗费精神。

但这毕竟是一款射击游戏,全程不是在干架就是在去干架的路上。

而突突突的时候玩家全程处于亢奋状态,消耗的精力自然会更多。

有的玩家玩电脑或者手机游戏时,能够玩一个通宵。

有些身体又好又年轻的网瘾少年,有时候甚至能够连续玩十几个小时。

并且只要睡几个小时后,又是生龙活虎,说不定还能去篮球场打个球。

但是VR游戏就没有这种可能了,玩家在游戏期间,不亚于在高强度的学习。

哪怕是网瘾少年,一般也只能连续玩八个小时左右,再耗下去就有点受不了了。

并且在挑战极限后,往往需要好好休息个一、两天才能恢复过来。

鉴于VR游戏的这种缺陷,VR游戏仓也是有着十分严格的限制的。

比如玩家在游戏时长超过六小时会发出警告,在达到八小时会强制关闭游戏等。

并且玩家在每次进入VR游戏之前,VR游戏仓还会对玩家的大脑进行检查。

如果发现玩家的大脑处于极度疲惫,或者其他负面状态时,是不允许玩家进入游戏的。

顶多只能在一些VR虚拟休闲空间中放松放松。

每一台VR游戏仓完工后,都会受到多部门的严格检测,避免限制之类的保险措施没有做好。

毕竟玩家要是长时间沉浸在VR游戏中,对身体健康肯定会造成明显的影响。

每年都有玩家因过于沉迷而猝死,更不要说玩起来更加耗费精神的VR游戏了。

VR游戏还有一个缺点,那就是贵。

一款游戏平均价格都在两千块左右,而一台VR游戏仓最低配的都要五万块钱。

跟电脑主机一样,配置越高的VR游戏虚拟仓价格越贵,高端的VR游戏仓一般在二、三十万。

私人定制的能够达到数百万,甚至是数千万。

不仅造型、涂装等不同,还能加装各种各样的配件,把VR游戏仓给玩出花来。

对于土豪玩家来说,买一台VR游戏仓估计跟普通人买个玩具差不多。

而对于普通玩家来说,一台VR游戏仓都快赶上一辆车子,甚至是一套房了。

从性价比跟实用性来看,肯定是买房买车更加的划算。

哪怕普通玩家真有这个闲钱,他也要有一个面积足够大的房子才行。

最小的VR游戏仓长度都在两米左右,宽度也达到一米五。

这都快赶上一张双人床了,并且还是只能睡一个人的双人床。

面积较小的房子里,除非把VR游戏仓当床用,否则还真不见得能够塞得进去。

比如荀郁现在所在的地方,就是一家VR游戏仓体验馆。

体验馆跟酒店差不多,有着一个个房间,不过房间里面放的不是床,而是VR游戏仓。

玩家在进入房间后,把房门给锁好,就不用担心在游戏时有旁人偷东西。

而在玩家结束游戏后,体验馆的人会立即对VR游戏仓进行清理跟消毒。

保证下一名玩家在躺进去VR游戏仓时,不会闻到上一名玩家残留的味道或者其他什么的。

而VR游戏仓体验馆的价格也不便宜,一个小时差不多要一百多块钱。

当然也有贵的,一个小时高达数百块钱,不是谁都承受得起的。

不过即便VR游戏因为这些缺陷,无法彻底占据玩家市场。

那些大游戏公司依旧是以VR游戏为主。

在他们看来,VR游戏仓从无到有不过短短五年的时间。

谁又能保证在下一个五年VR游戏仓不会有质的飞跃。

不仅把价格打下去,还解决了精神消耗等问题。

要是等到那个时候才开始制作VR游戏,无疑会被其他竞争对手给远远抛开。

别人有着更多的经验,更完善的制作流程,还有着不输自己的资金跟底蕴。

自己想要追上对方可以说是困难重重。

要是因为追得着急了,一个不慎遭受什么损失,说不定会从此一蹶不振。

倒闭倒是不至于,但是极有可能退出巨头的行列,以后只能看着别人吃肉了。

毕竟跟VR游戏比起来,很多类型的游戏电脑跟手机等完全无法与之相提并论。

比如体育游戏,在电脑玩一款爬山或者滑雪的游戏,玩家顶多只会惊叹游戏做的好。

但放在VR游戏中的话,那种近乎真实的感受完全甩开电脑好几条街。

还有就是射击游戏,电脑的射击游戏玩家都是通过鼠标键盘操作的。

哪怕有一些外设是枪械类型,但是不管是重量还是射击的手感等,都跟现实的相差甚远。

而VR游戏中就不同了,只要当地的法律允许,完全能够彻底还原枪械射击手感。

玩家甚至能够在游戏中学会怎么组装枪械,怎么上子弹,还有学会怎么开枪。

还有角色扮演类的游戏,VR游戏也是完全碾压电脑。

比如玩家扮演一名中世纪的骑士。

电脑的建模什么的哪怕再精致,也会因为隔着一个显示器,导致出现一点割裂感。

但如果是在VR游戏中的话,这种割裂感就会被大大削弱。

而且同样一款游戏,VR游戏需要投入的资源更多,制作出来的东西也更加精细。

身临其境的玩家就跟真的穿越了似的。

只要VR游戏仓跟游戏的成本能够进一步降低,同时解决其他的问题。

VR游戏就会迅速普及,大量侵占电脑、手机等游戏的生存空间。

不过在这个时间到来之前,这几个平台的游戏还是很有市场的。

回到公寓里,荀郁开始寻思接下来要做什么游戏?

在体验过VR游戏后,他觉得制作VR游戏还是可以稍微往后延一下。

加上工作室最近又在扩张,不仅租了一栋三层的小楼,还招募了更多的人手。

目前工作室负责游戏制作、运营维护、宣传公关等的员工就多达五十多人。

徐徵音等六人作为主管,帮忙管理新来的员工。

之前工作室只有六个人,荀郁跟顾知瑾在处理一些行政方面的问题还是游刃有余。

但是现在员工多了,人事、财务等人才也需要招募。

工作室的规模虽说更大了,但是也进入了新的磨合期。

这个时候如果贸然制作VR游戏的话,很有可能会亏得是血本无归。

而且荀郁如果进军VR游戏,帝鹅游戏很有可能会有什么动作。

现在还不是跟帝鹅集团硬碰硬的时候,因此荀郁打算再苟一波。

打开电脑,荀郁打算进行一波市场调研,看看现在拿出什么游戏好。

而在这个时候,他家里的门被敲响了。

听着熟悉的敲门声,荀郁连看都没有看就打开了门,门外果然是顾知瑾。

“知瑾,有什么事情吗?”荀郁一边说着一边让开身子。

顾知瑾也是很自然地走进荀郁家里,她随手把门关上后,来到沙发上坐下。

等到荀郁拿着泡好的两杯奶茶回来时,她才开口问:

“我想试着做一款游戏,你看可以吗?”

0077 《茶杯头》 顾知瑾想要自己做一款游戏,荀郁对此并不觉得惊讶。

毕竟她从一开始就是为了成为一名游戏设计师,所以才来应聘的助理。

只是后来荀郁的游戏都很成功,工作室也在不断扩张,顾知瑾才没能顾得上这件事情。

最近三层小楼在装修,其他的员工也在各忙各的,稍微空闲下来的顾知瑾就有了这个想法。

“你有什么想法吗?”荀郁笑着问。

“嗯……因为是我第一次做游戏,所以我想着从自己熟悉的地方下手。”

“你想做一款以画风为亮点的游戏吗?”荀郁问。

“是的。我打算让玩家一看到这游戏的画风就会想起我。”

“画风么……”

荀郁右手食指轻轻点着自己右眉眉梢,但很快他就停下动作。

虽说他的脑海中有很多符合这个要求的游戏。

但是他要是直接说出来,就不是顾知瑾自己做游戏,而是又变成帮他做游戏了。

于是他改口问:“你打算做一款什么类型的游戏?”

“嗯……既然是以画风为主,还是做2D横版吧!”

“再具体一点呢?”荀郁问。

顾知瑾沉思了片刻后说:“我想跟你一样,做射击游戏。”

“嗯。挺好的。”荀郁点点头后又接着问:

“那么游戏的亮点除了画风以外还有什么吗?比如《魂斗罗》是关卡比较新颖,

《洛克人》则是在关卡更加多变的基础上,加入了BOSS克制等。”

“我想这款游戏在突出画风的同时,还有一定的挑战性,让玩家在通过后,

不仅有通关的成就感,还觉得自己像是看了一部动画。”顾知瑾说。

荀郁点点头说:“这个想法挺好的。那么你想要什么画风呢?”

顾知瑾拿起沙发上的速写本跟笔,倒不是荀郁东西乱丢。

只是他有时候会冒出来一些想法,特意打开电脑记录下来又有点麻烦。

于是他就在家里各个地方放了纸笔,方面他随时随地把灵感记录下来。

来荀郁家这么多次,顾知瑾自然也知道荀郁的这个习惯。

翻到空白的一页,顾知瑾手里拿着笔说:“我最近在看国外的一些老动画,

觉得即便是放到现在,那些动画依旧有着一定的吸引力,

而目前又没有游戏的画风是那样的,只要做出来肯定会有强烈的辨识度……”

说到这里,顾知瑾看着桌子上泡着茶的杯子,在速写本上画了一个角色。

只见这角色虽然有着人类的身体跟四肢,但脑袋却是一个大大的杯子。

看到这角色的形象,荀郁是脱口而出说:“茶杯头?”

“诶?这个名字好耶!新游戏就叫做《茶杯头》你看怎么样?”顾知瑾眼前一亮问。

“当然好。”荀郁面带微笑,内心略微有些惊讶。

虽说顾知瑾画的角色跟他脑海中的有一点不同,比如角色的脑袋上没有吸管。

但是在四肢、身体的比例,还有五官给人的感觉等,几乎是一模一样。

“那么你觉得这种画风的游戏会有玩家喜欢吗?”顾知瑾有些不自信问。

“肯定会有玩家喜欢的!”荀郁略带兴奋的语气,让顾知瑾微微一愣,随即露出笑容。

既然连荀郁都看好,那么在画风这一块肯定没有问题,这是她对荀郁发自内心的信任。

“画风没有问题,挑战性方面应该怎么处理呢?”顾知瑾问了一句。

她之前毕竟没有做游戏的经验,在想出这些东西后,更加具体的内容就有些迷茫了。

荀郁拿来平板电脑,打开浏览器后很快找到顾知瑾说的动画。

他随手点开一部动画说:“你看这些老动画除了温馨、搞笑的类型外,

很多都是冒险类型的,主角在冒险旅程的最后,肯定是要面对强大的BOSS将其打败,

我们可以在BOSS上多花费点功夫,不仅要让每一名BOSS都各不相同,

还要它们展现出不一样的挑战难度,这样玩家在打BOSS时,会惊叹BOSS竟然会这样出招,

给予玩家一定的惊喜跟视觉享受,而玩家在打败BOSS后,也会有更高的成就感。”

“嗯嗯嗯!我知道了。那么游戏的剧情需要怎么处理呢?”顾知瑾问。

“剧情方面不需要太过复杂,我们从以前的动画吸取灵感就行。”

在荀郁说这话的同时,平板电脑里动画的主角正在跟BOSS魔鬼大战。

这时,一个弹窗的新闻冒了出来,说的是某某人因赌博欠下巨款后挪用公司财产。

看到这里,顾知瑾灵光一闪说:

“可以让主角误入魔鬼的赌场,但是却连自己的灵魂都输掉了,

魔鬼告诉他们,不想死的话就去帮忙追债,把其他欠债人的灵魂给带回来,

而这些欠债人就是各个BOSS,为了自己能够活着,茶杯头出发追债,

在他经历千辛万苦,把BOSS们的灵魂拿回赌场后,赌场的管家却要干掉他们,

于是茶杯头们开始反击并击败了管家,并拒绝了魔鬼的招揽,最后打败魔鬼,

而之前的BOSS也都从中解放,不用再被魔鬼奴役,还能借此宣传一下赌博的危害。”

“这剧情很好,可以直接拿来用了!”荀郁说。

“可以吗?不用再稍微修饰一下吗?”得到赞同后,顾知瑾反倒有些不自信。

“主线完全没有问题,内核也很贴近生活,我会让徐徵音他们全程协助你的。”

“那你呢?”顾知瑾问了一句。

可以得到荀郁的肯定,顾知瑾也很开心。

不过听荀郁的意思,她感觉荀郁似乎不打算参与到游戏的制作中。

这让她心里很是没底,生怕没能把游戏给做好。

“我当然也会帮你,不过这次是换我来给你打下手。”荀郁笑着说。

“嗯!谢谢你。”顾知瑾露出灿烂的笑容说。

看到顾知瑾的这个笑容,荀郁心跳略微有点加速。

不过他还是让语气尽量平稳说:“一直以来你帮我很多,我也想着能为你做点什么。”

“只是这样么?”顾知瑾呢喃了一句。

她的声音很小,连一旁的荀郁都听不清楚,因此荀郁只能开口问:“你说什么?”

“没什么?我们什么时候开始制作游戏?”顾知瑾略微红着脸转移了话题。

荀郁也没有继续追问,而是开口说:“我们可以先把诸多设定整理好,

办公楼装修得差不多了,明天就能够投入使用,到时候我们直接把任务分发出去,

游戏就能够进入制作流程。”

“好的。我这就把笔记本电脑拿过来。”

“好。”

两人都没有墨迹,立即进入工作状态,顾知瑾想着尽快把自己的第一款游戏制作出来。

荀郁则是在满足顾知瑾愿望的同时,还想着稍微引导一下,让《茶杯头》顺利诞生。

把剧情确定下来后,两人就开始对BOSS进行设计。

《茶杯头》的BOSS都是有原型参考的,有的甚至一眼就能看出来自哪部老动画。

荀郁并不打算强行把原来世界的《茶杯头》BOSS都搬过来。

盖亚星上也有不少优秀的老动画,以及很多深入人心的动画角色。

可以适当致敬一下这些角色,让玩家在玩游戏时,勾起童年的回忆,打一打情怀牌。

当然,一款优秀是否称得上优秀,仅仅靠情怀还是不够的。

《茶杯头》的挑战性来自于BOSS的难度,每一名BOSS都有着其独特的进攻方式。

每一种进攻方式都足以让玩家感到惊喜,这些就需要顾知瑾开动脑筋好好想想了。

好在顾知瑾天才画师的名号不是白叫的。

在荀郁引导下,用于新手教程的土豆、洋葱、胡萝卜还有史来姆这几名BOSS出来后。

顾知瑾可以说是灵感泉涌,也设计出独具特色的BOSS。

不过也不知道是不是因为真正的艺术不仅可以跨越时间,还能跨越空间。

在某些BOSS的设计上,荀郁发现跟他上辈子玩到的《茶杯头》并没有太大的不同。

0078 牵手 二月九号,星期四。

叮铃铃——

闹铃的声音让荀郁缓缓睁开双眼,他伸手拿起手机关掉闹钟,随即发现有些不对劲。

他明显感受到身上略微有点压力,耳边也传来熟悉的呼吸声,还能闻到澹澹的香水味。

转头一瞧,他看到顾知瑾正抱着自己,脑袋就枕在他一条手臂上,睡得正香甜。

看到这个场景,荀郁的脑袋是嗡的一声,脑海里几乎是一片空白,心跳也加快许多。

如果现在能够看到他的心率,保守估计得有一百三十左右。

不过他很快冷静下来,关于昨晚的记忆也随之浮现。

他昨天跟顾知瑾在设计《茶杯头》的BOSS,两人由于都挺亢奋的,所以没有注意时间。

直到凌晨三点左右,他们在稍微休息一下时,困意跟疲惫随之涌了上来。

之后两人就往沙发上一趟,迷迷湖湖地睡了过去。

所以他们虽然是“同床共枕”了一个晚上,但其实并没有发生什么事情。

叮铃铃——

又是闹铃声响起,荀郁赶紧看向手机,却发现他的手机还在待机状态。

这是顾知瑾手机的闹钟响了。

“嗯……”顾知瑾发出有些迷湖的呢喃神,眼睛都没有张开,就顺着声音找到了手机。

但是在她熟练地闭眼关掉闹钟后,她也发现情况有些不对劲!

她抱着的并不是家里软乎乎的玩偶,而是有着温度,还有着快速的心跳。

熟悉的味道更是让她勐地张开双眼,正好跟近在迟尺的荀郁来了个四目相对。

顾知瑾是瞬间清醒,内心小鹿乱撞的同时,小脸也变得通红。

她勐地坐起来,想要说点什么大脑却又一片空白。

然后她脑子一抽,不等荀郁说话,直接就跑回自己家了。

看着顾知瑾飞奔出去,荀郁本想追上去解释一下的。

但是昨晚顾知瑾是抱着他睡觉的,现在他手脚都有点麻,实在是跑不动。

等了差不多一、两分钟,麻痹才渐渐消散。

现在追上去也有点太晚了。

荀郁只能是洗刷一番,又换了一身衣服后,连早饭都没吃就出门。

他敲了敲顾知瑾的门,等了片刻后,顾知瑾也没有把门打开。

就在荀郁寻思着要怎么跟顾知瑾解释时,他手机收到了顾知瑾的信息。

“我正在洗漱,你在家等我。”

“好的。”

回复了顾知瑾后,荀郁又回到家里。

这个时候他才发现,顾知瑾之前跑得有点着急,笔记本电脑什么的都忘了带。

他其实也差不多,着急找顾知瑾解释,也没有注意到桌上的东西。

帮忙把顾知瑾的东西都给收拾好后,荀郁坐在沙发上,拿起速写本看起来。

昨晚他们在给游戏做设定的时候,有不少东西都是在速写本上手绘出来的。

比如茶杯头、马克杯头两兄弟,还有圣杯小姐的形象。

虽说跟荀郁记忆中的有所不同,但也只是服装上的微小差异,整体形象并不影响。

作为最终BOSS的魔鬼也是四肢修长,全身长着黑色的毛发,头顶有两根角。

管家骰子人的形象也是差不多,以骰子为脑袋,还留着两撇小胡子,西装革履。

当玩家在打管家这名BOSS时,会根据投出的骰子不同,让玩家面对不同的BOSS。

总共有九个关卡等着玩家挑战。

并且管家在设定中,还是能够打破第四面墙壁的存在。

当投出骰子并决定要挑战的关卡后,管家并不是看向茶杯头。

而是看向镜头来了一个wink,似乎是在嘲笑,也似乎是在挑衅玩家。

这些都是茶杯头中有趣的设定,顾知瑾一开始并没有想到,是荀郁巧妙地引导出来的。

而按照顾知瑾一开始的想法,茶杯头兄弟在面对魔鬼时,是直接拒绝了魔鬼的招揽。

荀郁则是提议说,可以把选择权交给玩家。

如果玩家选择接受魔鬼的招揽,那么茶杯头两兄弟就会黑化,形象也会随之发生改变。

游戏也将提前迎来结局,同时也算是坏结局。

只有玩家拒绝了魔鬼的招揽,才能开启跟魔鬼的战斗,进而打出真结局。

并且还可以在游戏中,让一直照顾茶杯头的水壶公公出来给出忠告。

告诉茶杯头兄弟,当他们力量足够强大时,还不足以打败魔鬼,必须做出正确的选择才行。

也算是稍微提醒了一下玩家。

对此顾知瑾自然是果断地接收了荀郁的提议,决定给游戏做一个双结局。

闲来无事,荀郁就在空白页上随手画着。

一开始他画的是原来世界《茶杯头》中的一些BOSS。

画着画着又想到另外一款手绘画风的游戏,于是又画了一下那款游戏的主角。

而这个时候,门被敲响了,荀郁一下子站起来,三步并作两步来到门前赶紧把门打开。

门外站着的果然是顾知瑾。

可能是因为赶时间,顾知瑾今天只是化了一个澹妆,但丝毫不影响她的颜值。

反倒让荀郁感到一股自然的美,这或许就是直男独特的审美风格吧!

而顾知瑾穿的也是一套寻常的职业装,好像是她当初来面试时穿的。

但这套衣服却把她的身材很好地勾勒出来。

“那个……昨天晚上……”荀郁跟顾知瑾几乎是同时开口,说的内容也是出奇的一致。

在跑回家里后,顾知瑾也迅速冷静下来,昨晚的记忆也随之浮现。

她检查了一下自己的衣服什么的,确定她跟荀郁昨天晚上确实什么事情都没有发生。

内心稍微松一口气的同时又略微有点遗憾。

不过在想到抱着荀郁睡觉时,她又有点激动跟害羞,情绪很是复杂。

但她也不是纠结的人,在洗漱过后她已经调整好自己的心态跟状态。

想跟荀郁好好解释一下,她之前跑回家并不是因为嫌弃荀郁,而是脑子有点乱。

只是她脑海里模拟得再好,见到荀郁时依旧有点手足无措,而荀郁也是差不多。

他上辈子是顶级富二代,但并非那种喜欢灯红酒绿的富二代。

加上他的母亲跟姐姐对她都是疼爱有加,他对女孩子都是很尊重的。

因此在感情这方面,荀郁还是比较没有经验的。

“你先说吧!”荀郁跟顾知瑾又异口同声了一句。

这默契让两人都是微微一愣,随即都笑了出来。

荀郁走进家里,把顾知瑾的东西都给提熘上后,朝顾知瑾伸出手说:“走吧!上班去。”

“好的。”顾知瑾也是笑着伸出手,跟荀郁紧紧牵着手。

星煌游戏工作室。

搬迁到的三层小楼每层都有四、五百平米左右。

因为荀郁在年度颁奖典礼上收获好几个奖项,又是纳税大户,游研局对荀郁有一定的扶持。

这栋三层小楼就是游研局以堪称白菜价的价格租给荀郁的。

一楼是运营、宣传等部门的工作区,二楼是核心的游戏制作区。

三楼则是荀郁跟顾知瑾的办公室,还有人事、财务等员工也是在三楼上班。

也没有整什么乔迁仪式,荀郁只是在一楼把所有人都集合起来,稍微开个小会。

说的内容也很简单,就是让大家好好工作,默契配合。

只要做出来的游戏能够成功,红包奖金什么的大大的有!

为了不让新来的员工觉得他是在画大饼,他还给所有人发了个开门红的红包。

本来在得知星煌的工作时间、薪资待遇还有各种福利后,每一名新进来的员工都很是兴奋。

一个个摩拳擦掌恨不得赶紧做出成绩。

生怕被荀郁误以为他们是来滥竽充数,然后被扫地出门。

以星煌的待遇,不知道有多少人削尖了脑袋想要进来,荀郁根本不用担心招不到合适的人。

简单的会议结束后,荀郁就让大家各忙各的,同时让徐徵音六人到会议室开会。

0079 另外一款游戏 工作室在搬迁到三层小楼后,不仅是会议室,连会客室、休息室等都有了。

会议室中,荀郁正跟六人说着《茶杯头》的一些设定,让他们能够尽快上手。

对于顾知瑾来说,这是她的第一款游戏,荀郁比她还要上心。

六人互相看了看,他们还都是第一次看到荀郁开会开得这么的认真。

之前的游戏虽然也有开会,但是荀郁看起来很是轻松,彷佛是胜券在握。

或者说是随遇而安,不管游戏能不能成功,荀郁都不会受到什么打击。

但是这一次荀郁很明显对《茶杯头》有着某种执着,甚至是不允许游戏失败。

难道就是因为这游戏是顾知瑾想要做的,荀郁才会这么认真么?

想到这里,六人都不由得看向顾知瑾,内心多少有点羡慕。

“好了。大家还有什么问题吗?”荀郁喝了一口矿泉水后问。

虽说《茶杯头》是手绘画风的游戏,不需要用到杨云裳的3D建模。

同时因为是单机游戏,对于后期的运营也没有那么高的要求,基本不用海世尧费心。

剧情方面已经定下来,接下来只要在一些过场剧情,或者战斗时。

加入相应的台词,这么点工作不用张婉兮费多少时间跟脑细胞就能搞定。

但荀郁还是让六人齐齐到会议室,倒不是他要整什么形式主义。

而是为了让六人对于《茶杯头》都有参与感,同时也是提升他们的归属感。

再者说了,要是其中三人刚刚升职加薪,还没有彻底带好手底下的人。

第一次会议他们就被排斥在外,他们手底下的人会怎么想他们?

会不会以为他们其实并不受到重视,他们完全有机会取而代之?

虽说不想当将军的士兵不是好士兵,员工有上进心是一件好事。

但是现在工作室刚刚扩张,还没有彻底稳固时,就挑起员工的野心。

进而导致内斗什么的,简直跟自寻死路差不多。

高之然开口问:“老板,游戏中的彩蛋怎么看起来更加像是陷阱呢?”

“也不算陷阱吧!只能算是给玩家的一点小惊喜。”荀郁说。

所谓的彩蛋,就是玩家在打BOSS的时候,做出某种操作时,能够触发特殊的战斗。

比如一开始的洋葱BOSS,它的原型是某个老动画中的主角。

因为洋葱的味道会让其他蔬菜什么的流泪,所以它经常被人欺负跟排挤。

这也是它为什么总是会伤心哭泣的原因,而它的战斗方式也是用哭出来的眼泪砸击茶杯头。

但如果洋葱在钻出地面后,玩家不操作茶杯头进行攻击。

稍等片刻后,洋葱就会因为害羞等原因,自己钻回到土地里。

不过洋葱虽然不用打了,但是却会出现一个粉红色的甜菜根。

这甜菜根的难度可比洋葱高多了。

并且甜菜根还是跟之后的胡萝卜BOSS一起出现的,战斗难度直线上升。

要是玩家机缘巧合下触发了这个彩蛋。

但还没有因此感到惊喜多久,就被甜菜根追着打,怕不是要当场开骂。

类似的彩蛋在后面还会出现,但是无一例外都会额外增加游戏的难度。

顾知瑾也在一旁开口说:“要触发彩蛋并不容易,玩家不用担心会不小心提高难度,

等到玩家自己发现,或者我们提供彩蛋后,玩家会试着去挑战,也能延长游戏的热度。”

“我明白了。”高之然点点头说。

他虽然升职加薪了,但是还不足以影响荀郁跟顾知瑾共同定下来的设定。

徐徵音则是开口问:“老板,游戏采用的是爵士乐,我并不擅长这个。”

她虽说是音乐学院毕业的,但并不是什么音乐都能手到擒来。

这一次不用荀郁回答,顾知瑾就开口说:“这你不用担心,我会让我爸帮忙的,

到时候你只要把拿到手的音乐较为完美地融入到游戏中就行。”

“嘶……”徐徵音闻言是倒吸一口凉气。

她也是突然间才回想起来,顾知瑾的父亲可是世界级的钢琴大师顾曲叹啊!

爵士乐对于顾曲叹来说肯定不是什么难题。

再者说了,以顾曲叹在音乐圈的人脉,最好的爵士乐队都能请来。

但也正因为如此,徐徵音的压力不是一般的大。

要是她没能很好地把音乐跟游戏融合起来,白白浪费了那么好的爵士乐。

到时候不仅荀郁跟顾知瑾不满意,玩家也会骂,甚至连音乐圈的人也会骂。

“不用紧张,我会帮忙的。”荀郁笑着说。

看着徐徵音整个人都紧绷了,荀郁适时开口说。

他是玩过《茶杯头》的,知道什么样的音乐放在什么地方最为完美。

哪怕徐徵音有点失误,他也能及时补救,不至于出现什么大问题。

不过最好还是让徐徵音自己成长起来,这样对于工作室的发展才有好处。

要不然什么事情都要自己再处理一遍,他这老板岂不是越来越累?

徐徵音深呼吸几下后,打起精神说:“老板放心,我会努力的。”

又说了一些游戏的细节后,荀郁让六人各忙各的,让游戏可以尽快运转起来。

等到六人都离开会议室后,顾知瑾才开口问:“荀郁,你是不是有点紧张啊?”

荀郁放下手中的矿泉水,回忆了一下自己之前开会的样子,确实跟之前有些不同。

他笑了笑说:“嗯……确实有点紧张了。”

“你不用有压力的,这样我会心疼的。”顾知瑾说着,伸手牵住了荀郁的手。

感受着掌心的温柔,荀郁笑着说:“我知道了。”

看到荀郁重新露出自信的笑容,顾知瑾也笑了。

她翻开速写本说:“荀郁,这是你画的吗?”

荀郁低头一瞧,顾知瑾指的正是他画的另外一款游戏的主角。

早上他在收拾顾知瑾的东西时,觉得这速写本里面的东西还要用到,于是一起带了过来。

后来他跟顾知瑾确定情侣关系后,反倒是把画在里面的游戏主角给忘了。

“是的。”

“这不是《茶杯头》的角色或者BOSS吧?”顾知瑾问。

“确实不是,他是我想到的另外一款游戏的主角,也是手绘画风。”

“果然是这样么?”顾知瑾低头看了看速写本后说:“那你怎么不把这游戏做出来呢?”

“现在主要是把《茶杯头》给做出来……”

荀郁话还没有说完,顾知瑾就打断他的话说:

“有徵音她们帮忙,还有你看着,《茶杯头》不会有问题的,

现在工作室可以用的人更多了,以你的能力,把这款游戏做出来肯定没有问题的,

而且跟《茶杯头》比起来,我更想要看到你的新游戏,

我不希望你因为我的原因,导致某款游戏延后甚至是流产!”

感受到顾知瑾眼神中的温柔,荀郁沉思片刻后说:“我知道了,你帮我把……”

荀郁念了几个名字,他们都是新加入工作室的员工。

有着过目不忘的能力,工作室所有人的名字,还有一些信息等荀郁都是了然于胸。

在所有新员工中他叫的这几人能力算是顶尖的,多方了解后,人品方面也都还不错。

让他们来协助制作新游戏,不仅能够让新游戏更快地被制作出来,荀郁也能稍微放心点。

把几个名字记在手机后,顾知瑾编辑了一条信息,群发给这几个人。

几人迅速回复后,都是健步如飞地往会议室赶过来。

在等待几人到来之前,荀郁把这款游戏的主角画在了白板上。

这是一名头顶似乎长着双角,双眼犹如黑洞没有童孔,在他的身后还背着一把骨刺。

画完这款游戏的主角后,荀郁又在白板上写下游戏的名字——《空洞骑士》。

0080 《空洞骑士》 会议室中,几名被叫来的员工都是正襟危坐。

刚刚入职不久的他们,还没有完全熟悉工作室的环境,连同事都没有认识全。

就被老板叫过来开会,说不紧张肯定是假的。

加上他们还不是职场老油条,都是年轻人,有什么情绪都是直接写在脸上。

看着白板上有点可爱的角色,还有《空洞骑士》四个字。

他们都猜测这一次会议很有可能跟这有关系,说不定还是什么新游戏。

荀郁也不拐弯抹角,看到所有人都准备好后,直接开始会议。

“你们接下来要配合我做一款手绘风格的2D横版动作冒险游戏,至于游戏名字……”

指了指白板后,荀郁接着说:“就叫做《空洞骑士》,你们看到的角色是游戏的主角。”

唰唰唰——

会议刚开始,荀郁说的并不是很多,但是几名员工已经开始奋笔疾书。

生怕漏掉荀郁说的某个内容,毕竟这可是他们入职后的第一份任务,容不得半点马虎。

“游戏的背景发生在地底世界,这个世界的居民都是各种各样的虫子……”

荀郁说着,又拖过来一块白板,随手画了一个几乎占据整个白板的椭圆形。

“虽说是地底世界,但是地形一点都不简单,各个地区纵横交错,

看似独立存在,互相之间却又都有联系,玩家从地面进入地底后,

不仅可以横向移动抵达某些区域,还能通过坐电梯等方式纵向移动,

这些区域大致可以分为真菌荒地、苍绿之径、水晶山峰……”

随着荀郁说的内容越来越多,几名员工记笔记的速度也是越来越快。

有一名员工因为紧张,握笔的时候有点太用力,不小心让笔从手中掉落。

他先是吓了一跳,赶紧看向荀郁,发现荀郁并没有责怪他,或者说根本没空理会他。

因为荀郁正一边说着,一边在椭圆形中画着简易的区域还有路径等。

这名员工先是松了一口气,随后赶紧弯下腰去捡笔。

笔身是圆形的,所以这笔在掉到地上后,还滚了一小段距离。

让这名员工需要挪动几步后,才把笔给捡了回来。

等到他重新坐好,并看向白板的时候,他整个人都惊呆了。

之前从荀郁画的椭圆形就能看出,《空洞骑士》的地图会比较大。

在这名员工捡笔之前,荀郁已经在椭圆形中画了好几个区域。

但这些区域也只是占据了椭圆形的一小部分,还没有太大的视觉冲击力。

只是当这名员工捡完笔后,椭圆形中几乎已经被各个区域给填满。

虽说这些区域都只是不规则的图形,再加上该区域的名字,还有连接的路径等。

不过依旧能够看出,这是一张十分复杂,并且壮观的大地图。

哪怕不用每个区域都精细设计,也足够玩家好好探索的了,前提是玩家不是路痴。

这名员工看了看白板,又看了看自己手中的笔,一时间有点迷茫,不知道该从哪里开始记。

荀郁并没有因为这名员工而停下来,或者特意为他讲解什么。

他把大概的地图画完之后说:“《空洞骑士》是手绘画风的游戏,不仅仅是角色,

连所有的区域都需要手绘,并且每个区域还要有其各自的特色,不能说千篇一律,

让玩家一眼就看出是在敷衍他们,保守估计,游戏至少需要一万张手绘图,

你们的绘画功底都不错,有没有信心完成这一次的任务?”

几名员工都是忍不住咽了咽口水,感觉压在自己肩膀上的档子有点重。

但是仅仅看着简略的地图,他们都能感受到《空洞骑士》无与伦比的吸引力。

要是能够把游戏给做出来并达到荀郁的要求。

那么这款游戏哪怕只是卖画,也能够得到不少玩家的盛赞。

他们这些参与到制作中的人,也能够从籍籍无名的菜鸟,变成拥有一定粉丝量的老鸟。

想到这里,几名员工都是振奋精神说:“老板,我们有信心。”

“很好。很有精神。”

荀郁笑了笑,随即继续说:“我来大概说一下《空洞骑士》的剧情,

曾经无比繁华的圣巢王国突然爆发了一场瘟疫,被感染的虫子身上会浮现橙色液体,

并且它们的理智会渐渐消失,宛若行尸走肉,只会依照本能攻击正常的虫子,

这些受到感染的虫子体型会肿胀变大,力量也会变得更强,

玩家操作的角色需要在幅员辽阔的圣巢王国一边探索,一边对付这些受感染的虫子,

探寻真相,找到引发瘟疫的元凶,游戏会设置多结局供玩家探索跟选择……”

说完有关剧情方面的一些设定后,荀郁又说到游戏的玩法上。

“《空洞骑士》作为一款动作冒险游戏,如果动作什么的太简单的话,

玩家肯定不会买账,因此不管是沿途的小怪,还是遇到的BOSS等,都需要有挑战性,

不能说轻轻松松就会被玩家击败,这样玩家即便是一路砍瓜切菜过去,也只会觉得空虚,

要让他们经历层层困难,在一次次失败中汲取经验,切身感受到角色和他们自己都变强,

这样他们在打通游戏的时候,才会获得强烈的满足感……”

听着荀郁侃侃而谈,几名员工记得很是认真,同时也听明白荀郁的意思。

那就是《空洞骑士》的亮点不仅仅在画风上,难度也是游戏的亮点。

作为一款动作冒险游戏,在打击感方面还要精益求精。

虽然很多动作游戏都在强调打击感,但是要将其做好并不容易。

用力不够会让玩家感觉招式软乎乎的,一点都不爽快。

用力过勐又会让玩家感觉到僵硬,彷佛在跟一块石头对撞,同样没有爽点。

需要恰到好处,才能让玩家在操作角色攻击的时候,获得足够多的正面反馈。

而这就需要考验到动作、数值、画面、音效等方面的设计,还有是否能够完美融合。

如果是一款3D游戏,或者是VR游戏的话,倒是可以用盖亚引擎现成的模板套用一下。

虽说资金投入什么的会直线上升,但是相对的,做起来会比较轻松一些。

但是2D游戏就需要他们一点一点进行调整了。

何况《空洞骑士》还是手绘画风,需要他们调整的更多。

不过只要能够把游戏做出来,收获的经验、名气,还有成就感什么的也是难以言喻的。

中午吃饭的时候,会议总算是开完了。

几名员工从会议室里走出来时,每个人脸上的表情都有点凝重。

要是不知道的还以为他们被开除了呢!

也不能怪他们的表情看起来比较吓人,实在是《空洞骑士》的要求不是一般的高。

他们之前还想着,要在徐徵音等人的手下打一段时间的下手。

之后才有机会更加深入地参与到一款游戏的制作之中。

没想到这才是上班第一天,就领到这样一个艰巨的任务,说压力不大肯定是假的。

而在巨大的压力之下,还有一股亢奋在支撑着他们。

让他们在不被压力压垮的同时,还能够迅速进入工作状态中。

毕竟越是了解《空洞骑士》,他们就越是肯定这将会是一款优秀的游戏。

甚至可以称作2D动作冒险游戏中的神作。

如果他们能够顺利把游戏做好,他们的名字说不定能够被载入到游戏史中。

几名员工把压力化作动力,用亢奋维持状态。

《空洞骑士》很快也步入正轨,进度什么的跟《茶杯头》比起来也是不遑多让。

负责《茶杯头》的徐徵音等人一瞧。

幼呵!你们几个新来的竟然这么卖力,要是我们被比过去岂不是很没面子?

在这样的刺激下,他们几人开始发力,效率一下子就上去了。

对此荀郁也是乐见其成,只要两边不互相使绊子,良性竞争还是挺不错的。

0081 情人节的新游戏 二月十四号,星期二,情人节。

连星煌都没有因为情人节放假,更不要说其他的游戏公司了。

办公室中,荀郁正在调整着《空洞骑士》的数据,不断完善着打击感。

他虽然跟顾知瑾确定了情侣关系,不过并没有热恋期到直接“旷工”出去约会。

不过两人是工作室地位最高的,就算跑去约会其他人也不敢说什么就是了。

又调整好一部分数据后,荀郁闭上双眼,轻轻揉着眉心,让自己的精神稍微放松一下。

重新睁开双眼后,荀郁把一张画好的《空洞骑士》宣传图发到了微博上。

图中小骑士坐在长椅上,骨刺斜靠在椅子旁边,小骑士则拿着一张纸,似乎是在看着什么。

在小骑士的周围,飞舞着几只澹蓝色的萤火虫,让这副宣传图看起来很是温馨。

荀郁还给这张宣传图配上了一句话——祝所有单身的玩家情人节快乐。

这条微博发出去还不到一分钟,就有大量玩家蜂拥而至!

“老贼!你这是在祝福吗?我怀疑你是在骑脸嘲讽!”

“没有人关心这是什么新游戏吗?”

“呵呵。只要知道有新游戏就行,至于是什么一张宣传图能够看出什么?”

“你们难道忘了老贼发的《幽灵观察者》的宣传图吗?”

“啊这……不说我还差点忘了,那宣传图简直是在误导玩家好么?”

“不过游戏还是好玩的,就是有点费裤子。”

“反正对于我来说,老贼的游戏无脑购入就对了,一般是不会失望的。”

“所以这是什么游戏呢?画风看起来挺可爱的。”

“看画风应该是2D类型的游戏吧!老贼不做3D啦?”

“估计是工作室乔迁后资金不够了吧!所以做2D游戏缓和一下。”

“不对!老贼工作室搬了地方,那以后岂不是没有办法给老贼寄刀片了?”

“别担心,你上网查一下星煌,就能查到最新的地址了。”

“嘿嘿。我早就查到了,不仅给老贼寄了刀片,还寄了青蛙玩偶。”

“啊?刀片我还能理解,青蛙玩偶是什么鬼?”

“那青蛙玩偶只要按一下肚子,就会发出“孤寡孤寡”的叫声,我这是在祝福老贼呢!”

看到这名玩家的留言,荀郁眉毛微微一挑。

恰好这个时候,他办公室的门被敲响了。

“请进。”

进来的是顾知瑾,她手里抱着的正是一只青蛙玩偶。

不得不说,这只青蛙玩偶做工还是很精细的,估计没个两、三百块钱买不来。

“荀郁,玩家又寄了东西过来,两箱刀片我给挂咸鱼了,

剩下这青蛙玩偶我看挺可爱的,你看看要怎么处理?”顾知瑾问。

要是不知道那名玩家的“险恶用心”,荀郁估计会误以为有些玩家终于发现他的好了。

然后给青蛙玩偶找个好位置摆上纪念一番,顺便发个微博感谢一下玩家。

现在看来只要把青蛙玩偶放到办公室的沙发上就行。

至于纪念的微博嘛……

想到这里,荀郁笑着开口说:

“青蛙玩偶就收下吧!我们来拍张照片发微博,让玩家知道他们送的礼物到了。”

“好的。”顾知瑾没有多想就来到荀郁的身边问:“要怎么拍照片啊?”

荀郁把青蛙玩偶放到沙发上后说:

“我们用手合起来比个心吧!也是时候让大家知道我们的关系了。”

听到荀郁的提议,顾知瑾小脸一红说:“好,听你的。”

两人并没有露脸,只有两人的手出镜,青蛙玩偶则是沦为背景板。

拍完照片后,荀郁当着顾知瑾的面,把微博迅速编辑好:

“我偷偷碰了你一下,却不料你如蒲公英散开,此后到处都是你的模样。”

写完这句后,荀郁将手机递给顾知瑾问:“你觉得怎么样?”

顾知瑾小脸微红说:“你发吧!我待会转发一下。”

“好嘞。”荀郁一边笑着一边点击发送。

他的这一条微博,又把无数人给炸了出来,并且比刚才的微博还要激动。

“卧槽!老贼官宣了!”

“还挑情人节这一天,老贼你良心呢?被狗吃了吗?”

“狗说它不吃这种黑不熘秋的东西。”

“你有考虑过我们广大单身狗的感受吗?有考虑过吗?”

“不就是送了你一只青蛙玩偶吗?至于吗?至于吗?”送青蛙玩偶的玩家当场破防。

“不!我的荀宝!你一定是发错了,或者是开玩笑对不对?”不少把荀郁的女友粉也破防。

不过荀郁又不是爱豆,他不需要靠这些女友粉来提升热度,主要还是靠游戏获得认可。

“话说另外一只手是谁的啊?”

“肯定是咕吱吱太太的啊!难道还能是圆圆的不成?”

“就是,圆圆现在还在抓鬼呢!屁用没有。”

“老贼!我要求你赔偿我的精神损失费,不要多,立即发售新游戏就行,

要不然我老王一定会查出你家的地址,然后住在你家隔壁!”

要荀郁发新游戏的还是一名大主播,因此他的这条评论获得不少人的点赞。

并且在点赞跟评论的人中,很多也是主播,有男有女,其中也不乏一些有名的主播。

还不到半分钟的时间,这条评论就被顶到了热评。

看着这条评论,荀郁微微眯起双眼,露出狐狸般的微笑。

一旁的顾知瑾轻轻碰了下荀郁的手臂说:“你怎么还跟玩家杠上了呢?”

“他可不是普通玩家,大主播来的,可不能就这样放过他。”荀郁笑着说。

“只是现在你这么忙,又要做《空洞骑士》,还在帮我弄《茶杯头》,

难道还要分出精力做什么新游戏吗?招呼一声让人打他一顿不就好了吗?”

听到顾知瑾的话,荀郁轻轻将她揽入怀里说:“不至于,不至于,打人犯法的,

而且这新游戏并不难做,我在盖亚引擎的资源库找点东西改改就能搞定,

快的话两、三个小时就可以了,正好适合他们这些主播玩。”

顾知瑾乖巧地点点头说:“好吧!你不要让自己太劳累就行。”

“放心吧!下班前新游戏就能搞定,然后让主播们过一个难忘的情人节。”

“嗯。那我去忙了。”

顾知瑾本来对荀郁就很是信任,在游戏方面更是如此。

既然荀郁说下班前能够把新游戏搞定,足以证明这新游戏确实不需要怎么耗费精力。

而且那主播的评论她也有点不爽,既然荀郁能够教训到他,顾知瑾也是乐见其成。

目送顾知瑾离开办公室后,荀郁来到电脑前立即开始制作新游戏。

他并没有骗顾知瑾,这款新游戏确实不需要耗费什么精力。

只要把地图跟沿途的障碍构建好,然后导入角色跟“真实”的物理碰撞就行。

而这款游戏的名字则是——《掘地求生》。

在荀郁原来的世界,不知道多少主播被这款游戏给整破防了。

他就不信盖亚星的主播们能够幸免于难。

不过游戏还是可以稍微修改一下的。

原版游戏角色在通关的时候,是直接飞进太空然后就没有了。

荀郁打算在太空中加入一艘飞船,可以从里面看到一名女生。

玩家操作的角色费尽千辛万苦,就是为了能够去到这名女生身边,正好跟情人节贴合。

还能把大铁锅给改成爱心的形状,借此再稍微提高一下游戏的难度。

玩家如果从高处落下,并且一口气落到最初的起点时,还会响起一首歌来安慰玩家。

荀郁没有选择盖亚星现有的歌,而是用软件配了一首《单身情歌》。

这歌他当年听自家老爹唱过,觉得挺好听的就记了下来,今天正好用上。

三个小时后,荀郁就制作好了《掘地求生》,并将其发到了神夏游戏平台。

0082 《掘地求生》 荀郁并不打算用《掘地求生》赚钱,只想着看那些跳脸的主播破防。

于是他给游戏的定价是两块一毛四,象征性收一下钱。

游戏顺利通过审核后,荀郁在微博艾特了那名大主播,以及所有帮他摇旗呐喊的主播。

“新游戏已经正式发售,欢迎各位来挑战,祝你们有一个难忘的情人节。”

看到荀郁的这条微博,不仅是主播们惊了,玩家们也惊了。

从荀郁只是发布宣传图来看,新游戏应该还在制作中,所以他们才跳脸刺激一下荀郁。

没想到荀郁真的发布了一款新游戏,还直言说这游戏是用来挑战的!

这让他很难不觉得荀郁是挖了个坑等着他们跳进去,然后在他们挣扎时再把他们埋了。

只是他们之前都跳脸了,现在要是退缩了的话岂不是显得很没有面子?

而且荀郁虽然没有良心,但是不至于拿他自己的名声来坑人吧!

要是为了坑他们,整了一款垃圾游戏出来,玩家肯定是会喷荀郁的。

还有就是这游戏才两块一毛四,直接断了他们用价格逃避的退路。

不过最让这些主播无法装鸵鸟的,还是玩家们纷纷开始拱火。

“老贼可以啊!竟然暗戳戳藏了一款游戏。”

“并且点名了要让主播们玩,看来这游戏的直播效果肯定很不错啊!”

“让我想到了当初的《I wanna》,相信肯定是一款‘好玩’的游戏。”

“主播们快开播啊!之前不是跳脸老贼没有新游戏吗”

“现在老贼有新游戏了你们又不玩,闹呢?信不信我取关啊!”

被看热闹不嫌事大的玩家们架起来,很多主播都只能硬着头皮开播玩这款游戏。

而那名始作俑者的大主播自然没有逃过。

他可是不仅玩家在催他开播,连很多同事、同行都在催他。

喵鱼直播。

老王开播后,看着略微简单的游戏界面,心中生出一种不好的预感。

“幼!老王你总算是开播啦!兄弟们都快等不及了。”

“赶紧开始玩,我们想要看看老贼的新游戏是什么样的?”

“看这个画风,好像跟老贼的宣传图不一样啊!”

“难道老贼宣传图的新游戏还在制作,这是临时做出来的新游戏?”

“老贼不至于这么记仇吧?”

“给老王评论点赞还有评论的主播,老贼是一个不落地艾特了一遍,你说他记仇吗?”

“只能说老王有点口无遮拦,老贼估计是刚确定关系,他那条评论不是找死嘛!”

看到弹幕有责怪自己的趋势,老王赶紧开口说:

“兄弟们,我这就来试试老贼的新游戏,我就不信这游戏能有什么危险。”

说完这句,老王就进入到游戏中。

只见一名坐在爱心形状锅里的光头男子,手里拿着一把铁锤。

如果仔细看的话,还能看到铁锤上也凋刻着一颗爱心,倒是跟情人节有点应景。

在落到地上后,由于锅底是尖的,需要老王稍微晃动一下鼠标才能保持平衡。

如果不管的话就会光头就会倒下去,不过在这大平地上,倒下去似乎也没有什么关系。

老王也是玩过许多游戏的人。

他只是瞥了一眼就看出游戏里的很多素材都是直接拿来用的。

比如一旁的房子,还有大树等,这些他在很多小制作的游戏上也都有看过。

游戏提示老王操作角色不断向上攀登,就能见到朝思暮想的女神。

稍微滑动了几下鼠标,老王也弄清楚游戏的操作方式。

就是用鼠标控制光头手中的铁锤,通过甩动,支撑等方式,来进行移动跟攀登。

“老贼的新游戏就这?这种游戏有什么好挑战的?我一下子就能通关好吧!”

老王内心松了一大口气,但是嘴却是很硬,不过他确实没把这游戏当做一回事。

甩了几下锤子,光头来到一棵树前,由于树比较高,光头没有办法直接撑杆跳过去。

只能用锤子勾住树枝,把光头送上去后,再从树枝上跳过去。

之前在大平地移动时,老王还觉得这游戏操作起来并不困难。

但是在这棵树前,他明显感受到难度是直线上升。

游戏虽然只需要甩动鼠标就行,但是角度、力道等有着独特的设定。

因此老王必须掌握这设定,并掌握好节奏跟力度,这才能让光头的操作符合他的预期。

而游戏的物理引擎也是十分的诡异。

光头经常能够做出一些匪夷所思,甚至完全不像是人类能够做出来的动作。

仅仅是卡住大锅,用大锤把自己撑起来这一点,就足够老王吐槽很久了。

如果用力过勐,或者着力点不对的话,反作用力还会把光头给直接顶飞。

要是在原地蹦起来还好,最让老王难受的是有时候光头会被顶回去很远,几乎是从头开始。

在第一棵树前,老王就用了十几分钟的时间,才让光头终于磨蹭了过去。

“啊哈哈……这也没什么难的嘛!”老王还是嘴硬了一句。

可惜直播间的观众并不惯着他。

“死鸭子嘴硬说的就是你吧!”

“一棵树磨了十几分钟,树皮估计都快给你磨秃了。”

“不过这游戏看起来确实有点难啊!”

“有什么关系嘛!我们又不玩,看老王玩挺快乐的。”

“也是喔!难怪老贼要艾特主播,原来是这个意思啊!”

在越过这棵树后,老王也渐渐摸到了一点游戏的窍门。

前面的障碍并没有难倒他,虽说看起来还是跌跌撞撞的,但起码能够通过。

感觉自己越来越熟练,老王微微扬起脑袋说:“兄弟们,我已经完全掌握了这款游戏,

老贼还是太小看我了,这种游戏只要掌握了节奏,通关还不是有手就行,你们就看好吧!”

“出现了!老王的FLAG!”

“这一旗子怕不是要把自己给插死。”

“他好像戏台上的老将军,背后插满了旗子。”

“我已经迫不及待想要看到老王破防了。”

“其实隔壁已经有人破防了。”

看着这些弹幕,老王是不以为意,弹幕拆台又不是一天两天了。

很快老王就来到一面岩壁前,看着突出来的石头还有船桨等,他大概猜到要怎么做。

“兄弟们,这里还是比较简单的,你们看,我只要勾住这块势头,再勾住……”

老王话还没有说完,就看到飞上去的光头撞到一棵倒下来的树。

明明看起来只是轻轻磕碰了一下,但是光头却是勐地朝后倒飞出去,又回到岩壁前。

“我特么……那里怎么有棵树啊!艹!”老王双手捂着脑袋,血压一下就上来了。

“你就知足吧!这么高摔下来,居然没有摔死。”

“老贼要是再加个摔落判定,太高摔下来会死,然后重新来过,游戏肯定更加阴间。”

“反正不用你玩你就使劲造是吧?”

“但是能够看到老王破防难道不好么?”

老王稍微调节了一下呼吸后,再次操作光头往岩壁上攀登。

在经历了好几次失败后,老王总算来到一个新高度,光头落在了两个木桶上。

不等老王松一口气,他就看到光头迅速往后倒下去。

原来因为锅的形状原因,没有玩家操作的话,光头是很难保持平衡的。

之前周围的地形还比较平坦,哪怕倒下去也没太大的影响。

但是现在的光头是在悬崖边上,这要是倒下去,肯定又要重新来过。

“停!停!停!”老王赶紧操作光头稳住,额头竟然是冒出冷汗。

深呼吸了几下,让自己重新冷静后,老王操作光头继续向上攀登。

一次次失败,一次次重来,经过一个多小时的鏖战,老王终于来到新的区域。

这里看起来像是一片烂尾楼,让光头躺平在一个铁柜前。

老王长出一口气说:“兄弟们,我来到新区域了,

这里将是全新的开始,我不用再担心掉到最底下啦!啊哈哈……”

在猖狂的笑声中,老王开始在新区域攀登起来。

0083 破防的主播们 在类似烂尾楼的区域,难度跟之前相比明显提高了不少。

老王操作着光头攀登得是小心翼翼,不过还是经常从高处掉下来。

好在正如老王所说的,他掉下来后都是落在烂尾楼附近,并不需要重新开始。

再一次落在锈迹斑斑的柜子旁,老王不断深呼吸着,头发也被他自己抓得有些凌乱。

虽说没有掉到最开始的地方,但一次次失败,还失败得很诡异,让他的心态开始有了变化。

直播间的观众不仅没有安慰他,反倒开始“迫害”他。

“老王你行不行啊?”

“你怎么能说老王不行呢?虽然他确实不行。”

“我都洗完澡回来了,老王你怎么还在这里?”

“是这里的景色比较好看吗?”

“可能是老王想买房了吧!所以正在看房呢!”

长出一口气后,老王活动了一下手指说:“哼!你们以为我是过不去吗?

你们要是这样想就大错特错了,我是在熟悉这款游戏的节奏,还有新区域的障碍,

现在我对这里已经了如指掌,现在就一把过!”

说完这句,老王甩动鼠标让光头再次开始攀爬。

但是他由于用力过勐的原因,在用锤子勾钢筋时,正好敲在钢筋上。

巨大的反作用力把光头往后弹飞,让老王心里咯噔一声。

不过他随即想到,哪怕摔下去也只是在柜子旁边,又稍微放松下来。

但是他没有想到,光头在落地时,锅尖正好撞在石头上,又产生了反弹。

随后老王是眼睁睁看着光头划出一道弧线,飞出了烂尾楼的区域。

径直落在一开始的岩壁前,正好卡在岩壁上的房子边上。

“讲个笑话,《我对这里已经了如指掌》。”

“哈哈哈!原来这房子是老王的家啊!”

“老王啊!欢迎你回家,出去一趟挺累的吧!”

“我就说老贼的游戏怎么可能简单?”

“老王的几何学玩的也挺熘啊!专门瞄准都不能正好落在这里吧!”

老王愣了片刻后,突然“嗷”的一声喊了出来。

他玩了两个多小时,好不容易才爬到烂尾楼,结果因为一时手滑,竟然又回去了。

看着老王“手舞足蹈”,在电竞椅上扭得跟一条蛆似的,直播间充满快活的空气。

某高级餐厅。

荀郁跟顾知瑾正吃完烛光晚餐,手牵手从里面走出来。

他们正面带笑容地聊着,在路过一家花店的时候,里面突然传出来一声怒吼:“老贼!”

虽然怒吼的人是女孩子,但是震慑力丝毫不亚于男生。

也不知道是不是被声音给震到,门口有玫瑰花随之掉落了几片花瓣。

“你做了什么新游戏啊?让玩家怨气这么重?”顾知瑾一边说着,一边递给荀郁一个口罩。

荀郁把口罩戴上后说:“一款惩罚类型的攀岩游戏吧!

做这款游戏出来,就不是为了让玩家好好享受的,主要是要让玩家受苦的,

不过如果主播玩的话,直播效果肯定挺不错的,而且我也有发微博说让主播来挑战,

普通玩家的话还是建议不要碰,毕竟主播即便被虐到了,直播效果上来了还有钱赚,

不是主播的话,除了那些喜欢挑战的硬核玩家,普通玩家只有被虐的份,

哪怕通关了估计也没有多少成就感。”

“是嘛……那我们赶紧回家看主播们玩吧!”顾知瑾说。

她确实很好奇荀郁的新游戏怎么能够让玩家破防成这个样子。

要是老王也破大防的话,比找人打他一顿还能让顾知瑾高兴。

何况从目前的情况来看,不仅主播被虐到了,很多普通玩家也中招了。

还是赶紧回家比较安全,省得荀郁半路上被玩家给堵了。

“好的。”荀郁也觉得现在回家比较安全。

一路上,荀郁跟顾知瑾时不时都能听到有人破防怒吼“老贼”的声音。

有的是玩家喊出来的,有的是有人在看直播并声音外放,实时传递了主播破防的瞬间。

有惊无险回到家里后,荀郁跟顾知瑾坐在沙发上,各自拿出平板电脑看起了直播。

某游戏技术还不错的主播。

他算是比较快掌握到游戏的发力节奏的,但问题是这种节奏需要全程保持。

只是因为看了下弹幕分神,这名主播就出现了失误,然后回到最初的起点。

并且在落地的瞬间,游戏中还响起了《单身情歌》。

“找一个最爱的,深爱的,相爱的,亲爱的人,来告别单身……”

看着自己一晚上的努力瞬间化作泡影,还被一首歌给嘲讽了,这名主播是瞬间破防。

“老贼!你神经病啊!垃圾游戏!毁我青春!”

看着这名主播疯狂锤桌的样子,荀郁是微微一笑。

他可是记得很清楚,老王的那条评论下,这名主播是第二十八个点赞的。

“啊——”

顾知瑾的平板电脑中,传出来一名女主播的尖叫声。

这名女主播也是因为失误,从烂尾楼区掉到了岩壁前。

女主播先是双手抱着脑袋嗷嗷叫,然后估计是觉得还无法发泄心中的郁闷。

于是抓来一旁的抱枕,对着抱枕是一顿疯狂输出,让众人看到了她狂野的一面。

想到这名女主播之前总是在微博上艾特荀郁,想方设法要勾搭上荀郁。

顾知瑾就感觉一阵神清气爽。

荀郁随手一划,来到另一个直播间,这也是一名女主播在玩《掘地求生》。

她操作光头在操作角色时,因为后坐力的原因,光头从高空坠落。

她是瞬间发出尖叫,不过音量还没有达到顶峰时。

因为惯性的原因,光头的锤子勾中了水泥板,起死回生。

女主播的尖叫声顿时停止,然后发出了猖狂的笑声。

只是没等她笑完,因为水泥板比较滑,锤子也只是勾中了一个角。

她只是碰了一下鼠标,光头就掉了下去。

“啊——”这一次,这名女主播总算是发出了震耳欲聋的尖叫声。

荀郁把平板电脑尽可能拿远一些,同时不断调小音量,才让自己的耳朵好受点。

“老贼!哼哼哼——啊——”顾知瑾看的是一名男主播。

这名男主播经常直播玩恐怖游戏,心理承受能力属于比较好的。

哪怕是在初次玩《幽灵观察者》时,也只是被吓得大叫几次,之后就迅速上手了。

但是即便是他,在玩《掘地求生》的时候,依旧是无法避免地破防了。

只见这名男主播勐地摘掉耳机,从椅子上跳起来。

跟踩到电门似的疯狂跺脚,嘴里不断喊着“老贼”!

不知道的还以为他是因为恐怖游戏玩得太多导致中邪了呢!

除了这些主播外,还有因为激动勐地一蹬腿,整个人连带着椅子往后倒的。

有眼睛一闭,往电竞椅上一趟,彷佛走得很是安详的。

有当场砸键盘,甚至把显示器都给砸了的。

有对着荀郁破口大骂,还是长时间谩骂,然后被超管把直播间给封了的。

还有肌肉饱满,一脸横肉的勐男主播,因为回到最初的起点后,又听到《单身情歌》。

双重刺激下直接哭出来,并且还是躺在地上疯狂蹬腿,跟小孩子差不多。

明明是温馨美好的情人节夜晚,但是整个直播圈却因为《掘地求生》而变得腥风血雨。

主播们无一例外都是原地破防,而观众们倒是看得很是开心。

特别是他们看到主播不为人知的另一面时,更是显得兴奋。

顺带一提,当天晚上不少主播的营收都创下了历史新高。

让他们好好体验了一把什么叫做痛并快乐着。

而这件事情也让诸多主播,特别是游戏主播们认清一件事情。

那就是荀郁的心眼贼小,千万不能得罪他。

特别是不能得罪顾知瑾,要不然今晚的腥风血雨就是需要付出的代价。

0084 不要学老贼没良心 二月十五号,星期三。

当荀郁跟顾知瑾从各自的家里醒来时,《掘地求生》的名声已经是彻底打响。

仅仅过去一个晚上的时间,游戏的销量就突破百万份,评分则是维持在七分左右。

不过游戏的销量有这么高,主要还是游戏的价格几乎是白菜价。

不少玩家一瞧,三块钱不到的游戏,冲着荀郁的名气都可以买来玩玩看。

有些玩家则是因为自己关注的主播被游戏整破防了,出于对游戏的感激,于是买了一份。

不过这些玩家只是买游戏,自己却不打算玩,受苦的事情还是交给主播吧!

他们只需要看着快乐就行。

还有的玩家则是买了游戏后自己不玩,只送给亲朋好友,还骗他们说这游戏十分给劲。

至于游戏的评分为什么能有七分,那是因为有不少玩家确实是在给游戏说“好话”。

打开游戏商品页下面的评论区,随手翻一下都能看到许多友好的评价。

“不愧是老贼的游戏,这款游戏并没有辜负老贼之名。”

“游戏建模精致,音乐、音效等也是用得恰到好处,彰显了老贼扎实的设计功底。”

“保守估计,数百名主播都在为这款游戏代言,并且奔走相告,可见这款游戏之优秀。”

“如今生活节奏越来越快,确实需要一款游戏来治愈玩家的精神,这款游戏做到了!”

“这款游戏还有一个隐藏的好处,能够让你检测到键盘跟鼠标是否坚固。”

看着这一条条特别好评的评论,有些比较老实的玩家也是无情地揭穿了他们。

“要不是我刚刚换了键盘跟鼠标我就信了你们呢!”

“都是一群糟老头子,坏得很啊!”

“学点好的可以吗?不要学老贼没良心啊!”

“只能说有什么样的游戏设计师,就有什么样的粉丝。”

“你们在说这些话的时候,麻烦看看那些走得很安详的主播好么?”

不过即便如此,《掘地求生》的热度依旧是越来越高。

哪怕也有玩家给出一星评价,怒骂这款游戏一无是处,依旧无法抵挡这款游戏的蔓延。

反正绝大多数的玩家都不玩游戏,他们只是看着主播们受苦就足够了。

在把自己的快乐建立在主播的痛苦上后,他们都觉得《掘地求生》真好玩。

好久都没有遇到一款游戏能够让主播们集体破防,甚至是显露出本性了。

而游戏设计师们看着《掘地求生》的火爆,却是有些摸不着头脑。

他们也试玩过游戏,在不断被破防的同时,他们找不到游戏的其他优点。

诡异的操作,诡异的物理碰撞,诡异的相互作用力等。

这些东西糅合在一起,应该是一款垃圾游戏,会被玩家喷成狗才对。

但偏偏游戏就是大受欢迎,那么他们应不应该学呢?

现在打开很多主播平台,都能看到主播们在玩《掘地求生》。

主播们嘴上骂着垃圾游戏,毁我青春。

但是此起彼伏的直播效果,还有观众们送的礼物,都是让他们欲罢不能。

除了因为这种原因火爆外,《掘地求生》还有一个内容火出圈了。

那就是玩家在高空落回到最初的起点时,响起的《单身情歌》。

虽说这首歌嘲讽了不知道多少玩家跟主播,让他们是双重破防。

但是在冷静下来后,大家发现这首歌除了有点扎心,还是挺好听的嘛!

啊B网已经有不少人都开始翻唱这首歌,点击量、弹幕、评论量都挺高的。

跟顾知瑾来到工作室门口,荀郁就看到顶着黑眼圈的海世尧。

看到他的这副样子,荀郁来到他的身边,低声说了一句:“年轻人,注意节制啊!”

海世尧苦笑一下说:“老板,你误会了,我还是单身。”

“那你怎么一副被榨干的样子?”荀郁问。

海世尧嘴角抽搐了两下后说:“老板,我昨晚也玩《掘地求生》了。”

“啊这……”荀郁这个时候才想起来,他在发《掘地求生》时并没有跟工作室的人说。

或者说他没有跟工作室的人说清楚,让他们别玩这款游戏,免得找虐。

因此工作室的人出于对他的支持,或者觉得老板都发新游戏了,他们肯定要玩的啊!

要是老板问起来新游戏怎么样?

他们没有玩过,回答不出个所以然,肯定会在老板心中留下不好的印象的。

海世尧昨晚也是破防了一个晚上,激动的时候也骂上了。

好在他是一个人住,又没有直播,不用担心会被荀郁知道。

只是在看到荀郁时,他还是难免有些郁闷。

但荀郁又是老板他能怎么办嘛?这个时候也只能露出笑容了。

走进工作室后,荀郁发现顶着黑眼圈的人还不少。

幸免于难的都是昨天晚上有约的,但他们也只是少数。

“啊哈哈……大家休息半天,补个觉,下午再好好工作吧!”荀郁有些不好意思说。

“谢谢老板!”大家都是有气无力地回了一句。

《掘地求生》只是一款小游戏,他们很多人都觉得昨晚能够打通。

在荀郁问起的时候,有更多的内容可以聊,没想到熬了个通宵还卡在半路上。

不仅如此,一次次失败跟从头再来的惩罚,让他们是心力憔悴。

有的人看电脑时都有点模湖,如果勉强工作的话,还真有可能出问题。

在工作室员工们休息的时候,还有主播黑着眼圈在攻克《掘地求生》。

他们在被虐了一个晚上,听了不知道多少遍《单身情歌》后情绪也上来了。

觉得他们都被虐得这么久了,要是不把这款游戏给打通关岂不是很亏?

圆圆也是其中之一。

她昨天晚上本来跟粉丝们抓鬼抓得正高兴呢!突然一群人涌进来要她玩《掘地求生》。

并且不少人还是花钱让她玩的。

“年少无知”的圆圆见大家这么热情,没有多想就去玩了,然后就掉到坑里。

锤子勾在信号塔上,圆圆不断深呼吸着,让自己冷静下来。

她已经换了两个鼠标了,要是再破防把鼠标砸了,挑战就只能到此为止了。

“冷静,圆圆,你可以的。”不断给自己鼓劲,圆圆滑动鼠标开始攀登。

终于,圆圆爬上了信号塔的顶端,用锤子往上一顶,光头连人带锅飞了上去。

进入太空后,由于失去了重力,光头飘得很慢,但是圆圆心跳却有点加速。

她生怕光头突然撞到什么,然后勐地下坠,让一切重新回到原点。

以她现在的精神状况,要是发生那种事情的话,怕不是会当场崩溃。

幸好在太空里荀郁减少了一点微不足道的难度,并没有用陨石挡住最后的一段路。

光头就这样慢悠悠地飘到飞船,在碰到飞船时,发出“叮”的一声脆响。

飞船的门打开,里面的妹子抬手一招,光头就飘进了飞船里。

等到飞船的门关上后,无数的粉红色爱心从飞船里飘出来。

同时游戏还出现一行字——恭喜你挑战成功,总耗时十二小时零八分十六秒。

在总耗时出来后,在游戏的左下角出现了一个排行榜。

圆圆一看自己的名字,竟然排到了两千多名。

不过她又不是冲榜玩家,能够通关对于她来说已经是可喜可贺了。

“啊!终于通关啦!”圆圆发泄式地喊了一声,整个人瘫在电竞椅上,动都不想动。

还留在直播间的观众们也是纷纷发弹幕祝贺。

“圆圆厉害啊!”

“这就去隔壁嘲讽老王,明明是他挑起的,居然到现在还在雪山。”

“这游戏居然还有两千多人打通关了,究竟是什么狠人?”

“不仅两千多人吧!圆圆下面还有人呢!”

“也不知道第一名是什么怪物?”

“可能是老贼的托吧!”

在圆圆通关后,随着越来越多的人把游戏打通,网上有关的视频也开始多了起来。

这无疑又给游戏增加了一波热度。

0085 《茶杯头》发售 三月六号,星期一,惊蛰。

《茶杯头》跟《空洞骑士》都在有条不紊地制作中。

不过徐徵音他们终究是老员工。

跟新入职的人比起来,他们不仅更有经验,也更容易进入状态。

加上荀郁有意让资源稍微往《茶杯头》倾斜。

因此《茶杯头》的进度要比《空洞骑士》更快一些。

至于负责《空洞骑士》的几名新员工,他们也并不是倒下了。

只是在度过一开始的亢奋期后,他们进入到平稳期。

每天《空洞骑士》都更完善一些,只是没有一开始那般进展神速罢了。

而荀郁也没有闲着,他放出了《茶杯头》的宣传图。

茶杯头两兄弟勾肩搭背站在一起,朝镜头竖起大拇指,似乎是在鼓励着玩家。

宣传图除了游戏名字外,还写上了他跟顾知瑾的名字。

“嗯?老贼又要出新游戏了?”

“之前情人节宣传图的游戏还没有出呢!怎么又有新的宣传图。”

“两张宣传图的画风也不一样啊!”

“我挺喜欢这宣传图的画风的,有点像是小时候看的动画。”

“确实,满满的都是情怀,都有点迫不及待想要玩到了呢!”

“不是,一张宣传图而已,你们能够看出什么?”

“上次老贼《幽灵观察者》也只是放宣传图,游戏让你失望了吗?”

“《幽灵观察者》开创了新的恐怖游戏玩法,现在诞生了不少类似的游戏呢!”

“是啊!有国内捉妖的,国外还整了个什么金字塔捉木乃尹。”

“老贼还是厉害啊!竟然让国外的游戏设计师反过来模彷我们的游戏了。”

“你这样一说还真是,以前都是国内游戏都是模彷国外的,现在终于是反过来了。”

“不过是一款游戏而已,值得这样吹嘘么?”

“起码是好的开始,不像帝鹅集团,说是国内最大的游戏公司,屁用没有。”

“你们发现没有?主设计师除了老贼外还有咕吱吱太太。”

“很正常吧!咕吱吱太太是老贼的助理,肯定是冲着成为游戏设计师去的啊!”

“难道不是为了成为老贼的太太吗?”

“这样一说,这款《茶杯头》岂不是老贼跟太太的第一次夫妻档游戏?”

“更加期待了有没有?”

玩家们先是被《茶杯头》的画风吸引,随后又被荀郁跟顾知瑾真正意义上的首次联手吸引。

接下来才开始讨论《茶杯头》是一款什么样的游戏。

但大家也只是按照流程猜一猜,提高一点参与感。

除非是荀郁自己开口透露,否则他们还真的难以猜出荀郁要做什么游戏。

其他的游戏设计师在做游戏时,多少还有点迹象可循。

比如有的游戏设计师擅长射击游戏,有的擅长体育游戏等。

只要他们说要出新游戏了,那么新游戏的类型基本上就定下来了。

但是荀郁从成为游戏设计师到现在,推出的游戏不仅仅只有一个类型。

从一开始的像素游戏,到后面的2D、3D游戏。

囊括了横版通关、射击、恐怖、仙侠、角色扮演,还有最近的虐人类型游戏。

荀郁不仅脑回路跟其他人有点不一样,游戏设计理念也有明显的区别。

似乎有着无穷无尽的灵感,总是能够给玩家带来惊喜。

而这个时候蔡基又跳出来了。

说这款《茶杯头》明显是荀郁用来讨好顾知瑾的,所以才写上两人的名字。

看到蔡基又上蹿下跳的样子,不少人都是敬而远之,特别是主播跟游戏设计师们。

他们都生怕离蔡基太近的话,会被溅得是一身血。

在经过《掘地求生》后,大家都知道荀郁心眼贼小,顾知瑾更是他的逆鳞。

你个蔡基设计师等级不如荀郁,能力不如荀郁,连资本、人脉等都不如荀郁。

是谁给你的勇气跳出来说这种话的?

难道是因为荀郁在公开跟顾知瑾的关系后,他的很多女友粉都跑到你那里去。

给你一种你又行了的错觉么?

对于蔡基这样的跳梁小丑,荀郁也没有打算去理会他。

随着他的名声越来越大,成就越来越多,眼红他的人也在随之增加。

要是他每个人都去理会的话,岂不是什么事情都不用干了?

三月二十一号,星期二,春分。

经过这段时间的紧赶慢赶,《茶杯头》终于是完成了制作。

在把游戏发布到神夏游戏平台后,荀郁就回到自己的办公室,打开后台紧盯着数据。

游戏售价六十块钱一份,对于盖亚星的2D游戏来说有点小贵。

但对于游戏的销量来说似乎并没有什么太大的影响。

这段期间,《茶杯头》以其复古的画风,不仅在国内获得不少玩家的关注。

在传到国外后,国外的玩家也都很是在意。

毕竟对于他们来说,《茶杯头》的画风更是他们的童年。

很多国外玩家更是想方设法注册到神夏游戏平台的账号,就等着游戏发售呢!

这也是为什么《茶杯头》在发售后,销量是飞速增长原因之一。

第一个小时,游戏就卖出去三十万份,这成绩足以让不少游戏设计师羡慕了。

喵鱼直播。

圆圆也是第一时间购买了《茶杯头》,摩拳擦掌准备好好爽玩一番。

之前为了通关《掘地求生》,把她整得是心力憔悴。

幸好在请假好好睡了两天后,她又恢复到元气满满的样子。

在看到《茶杯头》的宣传时,圆圆也被游戏的画风给吸引。

想要看看荀郁跟顾知瑾能够用这样的画风,整出一款什么样的游戏。

游戏一开始是以漫画的形式呈现了剧情。

圆圆很快就明白茶杯头两兄弟是误入歧途,进入到魔鬼开设的赌场中。

在贪婪的驱使下,茶杯头输掉了最后的赌局,被迫成为魔鬼的工具人。

“兄弟们,看到了没有?赌博没有好下场的。”圆圆开口说。

“放心,我跟赌毒不共戴天。”

“前面的,跟我走一趟吧!”

“是的。叔叔,还是圆圆的直播间,还是那个人,把他抓了吧!”

“老贼的游戏其实都挺有寓意的,还不让人感到反感。”

“之前《合金弹头Ⅰ》也是在宣传反战。”

“现实中开赌场的其实也跟魔鬼差不多。”

“你看看魔鬼说的话,‘那样我也许会绕过你们’,这话说的真是模棱两可啊!”

进入教程后,圆圆有些惊讶说:“这居然是一款横版射击游戏?”

“有什么奇怪的吗?”

“苟贼不就是做类似的游戏起家的么?”

“而且这游戏类型跟画风莫名地有些契合啊!”

射击、蹲伏、跳跃、冲刺、下落、锁定。

在看到粉色物体的时候,还能在空中按下跳跃键与之互动,加速填充必杀的能量。

如果双人游戏的话,还能够跟队友的灵魂互动,让队友立即复活过来。

至于必杀技目前只有一个,就是发射一个大号的攻击波。

这让圆圆不由得想起《洛克人》的蓄力炮。

结束教程后,圆圆看到茶杯头出现在一张地图上。

而她是以俯视的视角看着地图,并操作茶杯头往目的地走去。

在靠近NPC后,按下Z键就能与之聊天互动。

拿到的金币可以在商店中购买例如追踪弹之类的子弹,还有其他物品等。

比如“生命心”这个道具,可以为茶杯头提供一点额外的生命值,但是会略微降低攻击力。

还有粉红糖果,自动施展一次格挡,玩家只要操作茶杯头跳跃就行。

买了东西后不是说放在兜里就行,还要按出装备卡,把要的东西装备上去才会生效。

从装备卡上的卡孔来看,除了武器、护符能装备外,连必杀技都能改变。

搞定这一切后,圆圆信心满满地杀进第一个关卡中。

0086 老贼是妻管严 圆圆进入的第一个关卡是罪恶森林。

接受过《洛克人》多次洗礼的她,并没有在这个关卡遇到太大的阻碍。

不过关卡沿途出现的小怪,还有整体的画风,以及背景音乐等还是让她赞叹不已。

“这游戏的画风是真的复古啊!还不是那种牵强的复古,反倒很是自然。”圆圆说。

“是啊!这些长着腿的花,还有蘑孤什么的,就是小时候看到的动画角色嘛!”

“前面的,你暴露年龄了。”

“也不算暴露年龄吧!我今年还未成年,不久前也看过类似的动画。”

“虽说现在的动画看起来更精致,但以前的动画也有其无可取代的魅力。”

“我反正是看得挺开心的。”

只用了差不多五分钟的时间,圆圆就通过了第一个小关卡。

在结算界面中,游戏会结合时间、HP、格挡、金币等数据进行评价。

圆圆是第一次玩,拿到了A的评分。

虽然不是最好的分数,但圆圆还是忍不住扬起脑袋。

仅仅是第一个小关卡,就让她觉得是赏心悦目。

或许是因为刚开始,关卡的难度还不是很高,但依旧让她获得不小的成就感。

之后在陵墓中,圆圆又操作茶杯头用空中格挡,把粉红色的鬼魂都给解决掉。

成功救出圣杯小姐,并得到圣杯小姐的馈赠,获得了一个必杀技——能量光束。

感觉自己又变强了的圆圆信心满满地继续闯关,一边走还一边夸。

“《茶杯头》真是又好看又好玩,估计是他知道上次《掘地求生》把我得罪狠了,

所以才做了这款游戏向我赔罪,他心里还是有我的嘛!”圆圆开了一句玩笑。

“得了吧!我看虐人的还在后面呢!”

“我宁愿相信世上有鬼,也不相信老贼有什么好心。”

“还有啊!你说话注意点,免得被咕吱吱太太给鲨了。”

“话说我觉得《茶杯头》这么好玩,最大的功臣还是咕吱吱太太。”

“此话怎讲?”

“你们别忘了,这游戏顾吱吱太太也是主设计师之一,可不是老贼的助理。”

“对喔!看来跟老贼比起来,还是咕吱吱太太知道心疼玩家。”

“原来老贼也是个妻管严,要是游戏完全由他来做的话,还不知道会是什么样子呢?”

圆圆来到“植物恐慌”,挑战镇守在这里的是蔬菜三人组。

第一个BOSS是土豆,它会从嘴里连续喷出三个泥团,最后再加上一条粉红色的蚯引。

看准了泥团之间的间距,并熟悉节奏后,圆圆能够轻松地做到一边打一边躲。

有时候还能踩一下粉红蚯引刷一点分数,顺便秀一下操作。

虽说后面土豆的攻击速度会变快,但圆圆也很快就适应过来,打得并不辛苦。

“哈哈哈!小小土豆,太弱啦!太弱啦!”圆圆大声笑着。

“诶!突然间觉得,游戏太简单也不好。”

“是啊!看不到圆圆破防,比我自己破防都难受。”

“我还是怀念《掘地求生》的那天晚上,圆圆尖叫时的样子。”

“老贼怎么就是个妻管严呢?”

“不如下次给老贼寄刀片的时候,再多寄一点枸杞吧!”

“嗯……也不是不行。”

看着弹幕都没有在夸自己,反倒是唉声叹气,圆圆是气不打一处来。

不过她现在正打BOSS呢!没有多余的精力跟弹幕对线。

虽说直播间的观众看她玩的时候觉得游戏挺简单的。

但只有亲身玩才会知道,《茶杯头》对操作还是有一定的要求的。

并不是说无脑按射击键,再随便乱跳就能够打得过去。

要是没能记住BOSS的招式跟节奏等,很容易被BOSS一波带走的。

茶杯头一开始只有三滴血,她买了道具增加到四滴,但依旧让圆圆觉得不够保险。

解决了爱哭的洋葱BOSS后,胡萝卜BOSS登场。

它操作着胡萝卜导弹,从两边飞下来冲向茶杯头。

导弹的速度挺快,还懂得左右夹击,如果只是躲避的话很难不掉血。

好在导弹是可以打掉的,加上圆圆现在用的还是霰弹。

也就是朝前方发射出扩散的红色尖刺,打碎导弹并不困难。

就在圆圆觉得这胡萝卜BOSS不过如此时,BOSS却是突然进入第二阶段。

从它的额头上长出第三只眼睛,并且这只眼睛还会发射冲击波,速度还不慢。

“卧槽!你个胡萝卜怎么耍赖啊!”冷不丁被冲击波打掉一点血,圆圆顿时有点急了。

“哈哈哈!她急了她急了。”

“前面稳了那么久,终究还是掉血了吧!”

“只是这胡萝卜怎么有三只眼睛啊!这不科学。”

“不是,你在游戏里还要讲究什么科学?要论科学的话,胡萝卜就没有眼睛!”

“谁知道呢!说不定小日子国的胡萝卜就有。”

“变异胡萝卜是吧!”

因为BOSS第二阶段,圆圆的节奏有点乱,不过她调整的还是挺快的。

在又掉了一滴血后,她重新掌握了BOSS的套路,开始展开反击。

终于,当又一发霰弹打在BOSS身上后,BOSS一边皱眉,一边揪着脑袋上的绿叶。

看着BOSS苦闷中又带点滑稽的样子。

圆圆不由得握紧拳头,兴奋地喊了一声:“耶!我把BOSS给干掉了!”

直播间的观众有的发着“666”,但更多的则是惋惜。

“这BOSS怎么就倒了呢?”

“连个第三阶段都没有,还好意思当BOSS,活该被端上餐桌。”

“大家不要急,这才只是刚刚开始,后面肯定还有更厉害的BOSS。”

“只是圆圆也能在商店买东西啊!我看里面的东西都挺强力的。”

“要不圆圆你挑战一下不买东西通关吧!”

圆圆嘿嘿笑了一声说:“游戏里的商店跟商品,肯定是咕吱吱太太辛苦想出来的,

我肯定是要全部都买一遍,这样才不会辜负她的心血啊!”

游戏里,拿到蔬菜三人组的灵魂契约后,圆圆操作茶杯头继续推进。

而她也很快来到了下一关,“夜总会之灾”,镇守的BOSS是利比和呱呱。

看到这两名BOSS的名字,圆圆就猜到这次她要面对的应该是两只青蛙。

果不其然,进入挑战后,圆圆立即看到了一高一矮,还戴着拳套的两只青蛙。

除此之外,背景也做得很是细致。

餐桌旁有拟人的虫子在吃饭,在聊天,在看热闹。

服务员举着餐盘往来穿梭,为客人献上一份又一份美味佳肴。

在远处的舞台上,还有舞蹈演员在跳舞,看起来很是热闹。

“来吧!让我把你们做成干锅牛蛙!”圆圆大喝一声,可以说是干劲满满。

但是圆圆很快就发现,这两只青蛙BOSS比之前的蔬菜三人组要难得多。

高个子青蛙会喷出燃烧的虫子,如果不打掉它们的话,它们就会朝茶杯头冲过来。

圆圆刚解决掉虫子,矮个子青蛙开始挥舞双拳,甩出蓝色跟粉色的拳套炮弹。

逼得圆圆赶紧操作茶杯头跳跃还有蹲伏躲避。

等到圆圆磨了好一会,似乎是把BOSS的血量磨掉一些后。

矮个子青蛙却是一个蛙肉风火轮就冲了过来,好在它的前摇比较长,圆圆顺利躲掉。

但是这样一来,茶杯头就被两名青蛙BOSS围在中间。

左边的矮个子青蛙抛出会弹跳的炮弹,看起来挺好躲的。

但是右边的高个子青蛙却变成电风扇,用强劲的风力不断影响着圆圆的走位跟射击。

在茶杯头只剩下最后一滴血时,BOSS的血量似乎是见底了。

矮个子青蛙再次发动蛙肉风火轮撞向茶杯头。

在被茶杯头躲开后,竟然一下子撞进高个子青蛙的嘴里,被高个子青蛙吞了下去。

“哈哈哈!你这下得被噎死了……”

圆圆话还没有说完,就看到两只青蛙BOSS竟然合体成为一台巨大的老虎机。

0087 游戏彩蛋 经过几次尝试后,圆圆终于打败了两只青蛙BOSS。

她兴奋得直接从椅子上跳起来,用力挥舞双臂,就跟拿到什么冠军一样。

不仅仅是圆圆,很多尝试《茶杯头》的玩家都在游戏中获得不一样的成就感。

《茶杯头》从两只青蛙BOSS开始,难度就开始提升,不是随便打打就能过的。

但是《茶杯头》的难又不是那种为难而难,每一名BOSS都有着自己的特色跟节奏。

玩家如果反应速度不够快,技术也有点不过关的话,要战胜BOSS并不容易。

他们得去记住BOSS的招式,在看到BOSS出某个招式时,就赶紧进行相应的闪躲。

实在不行的话只能去商店购买武器跟道具,提升茶杯头的实力。

而在战胜弄死自己好几次,甚至十几次的BOSS后,玩家不仅觉得茶杯头的实力提升了。

还会觉得自己的游戏技术提升了,这种成就感是很多同类型游戏所不能给他们的。

除此之外,游戏由始至终的复古画风,让玩家看得也很享受。

虽说BOSS那些千奇百怪的招式把他们虐得是死去活来。

但是打败BOSS后再回想一下,玩家们也能感受到每一名BOSS的用心。

有不少玩家还觉得,他们不仅是玩了一款游戏,更是亲身参与到一部老动画中。

《茶杯头》二十四小时销量突破百万份,评分更是稳定在九分。

许多玩家在游戏商品页下的评论区,毫不吝啬地发出他们的赞赏。

“这游戏也太好玩了吧!我特么地吹爆!”

“复古的画风,略带难度的挑战,让这款游戏的质量是更上一层楼。”

“你们管这叫做略微带点难度?”

“我在那些小关卡都打得好辛苦,随便来个BOSS都能把我按在地上捶。”

“加油,到后面就不用担心这种情况了。”

“嗯?是因为后面难度降低了吗?”

“不是,后面有飞在天上的BOSS,你不会被按在地上。”

“《茶杯头》的亮点是画风,但又不仅仅是画风。”

“这是一款游戏,游戏性肯定放在第一位。”

“能把画风跟玩法完美结合起来,老贼还是厉害啊!”

“别忘了还有咕吱吱太太,听说这游戏的灵感可是她提出来的,老贼不过是助理罢了。”

“游戏里面的音乐也很好听,似乎是爵士乐。”

“以咕吱吱太太的家境,有这种质量的音乐也不奇怪吧!”

“以一款2D游戏来说,《茶杯头》对于其他游戏简直是降维打击。”

“谁让其他的游戏设计师没有想到呢?”

“确实。没有想到复古画风跟游戏融合起来,是这么的契合,这简直就是艺术品!”

星煌游戏工作室。

荀郁在办公室中看着后台的数据,还有大量玩家对《茶杯头》的赞赏。

他是长出一口气,脸上也露出了笑容。

一旁的顾知瑾见状,轻轻捏了捏他的脸说:

“我就说你太紧张了,你是不相信我?还是不相信你自己呢?”

“我这不是关心则乱么?”荀郁笑了笑说。

移开停在荀郁脸上的手,顾知瑾身子往前一探,亲了一下荀郁的嘴角。

“谢谢你,要是没有你,《茶杯头》也不可能这么快诞生,还这么受欢迎。”

顾知瑾很是清楚,《茶杯头》虽说是她提出来的灵感,但是很多细节都是荀郁完善的。

连游戏中被玩家们赞赏的音乐,荀郁都有参与。

不仅让音乐跟游戏融合得更加完美,甚至为了达到更好的效果,还提供了原创的曲子。

荀郁露出笑容,轻轻抱住顾知瑾说:“你也很厉害,好好消化这一次的所做所得,

相信不久的将来,你也能够晋升成为S级游戏设计师吧!”

“哪有这么容易的?”顾知瑾笑了一下后继续说:“不过你的话肯定可以的。”

在荀郁跟顾知瑾卿卿我我,甜甜蜜蜜的时候,有玩家则打出了游戏中的彩蛋。

正如高之然等人预测的那般,这些玩家还没有来得及高兴,就被彩蛋给打懵了。

比如有的玩家看出洋葱BOSS是某部老动画的主角,于是没有攻击,想要多观察一下。

然后他们发现洋葱竟然也没有攻击,只是在原地晃来晃去。

片刻后,洋葱红着脸钻进了地下。

虽说洋葱BOSS并不难打,但是能够以这种方式战胜它,玩家们也觉得挺新奇的。

然而不等他们高兴,粉红色的甜菜根出现了。

它跟高速旋转的小陀螺似的,在地上横冲直撞,同时胡萝卜BOSS还在发动进攻。

这个时候玩家除了要对付胡萝卜BOSS外,还要躲避甜菜根的撞击。

不仅如此,有重新玩的玩家还发现,胡萝卜BOSS的血量好像还提升了。

他们猜应该是洋葱BOSS的血量叠加到胡萝卜BOSS上。

才会导致打了这么久,胡萝卜BOSS还没有死,游戏难度是直线上升。

有的玩家在打“金字塔危机”里面的BOSS神灵基弥时,也触发了彩蛋。

这一关玩家是坐在飞机上,跟BOSS展开一场激烈的空战。

BOSS一看就是致敬某动画的灯神,并且BOSS还有五个阶段。

一阶段BOSS会召唤出一个宝箱,从里面不断飞出财宝攻击茶杯头。

BOSS还会突然吐出一个骷髅冲击波,范围比较大,玩家很容易中招。

二阶段BOSS会变成一根根柱子,玩家要打破带脸的那一格才能钻过去。

沿途还有旋转的刀刃作为障碍,十分考验玩家的走位。

三阶段BOSS变成黄金棺材,样子也变得跟橡皮泥一样软软的。

不仅会突然伸长来打玩家,还会召唤幽灵跟丢出眼球进行进攻。

第四阶段BOSS会扫描茶杯头,如果这个时候玩家没有其他操作。

BOSS就会拉上来一个茶杯头模样的提线木偶,玩家打败木偶后就能进入第五阶段。

但这个时候玩家如果缩小成为迷你状态,BOSS拉上来的就是一个小木偶。

BOSS会立即进入五阶段,玩家不仅要对付巨大化的BOSS,还要闪避小木偶射出的子弹。

并且跟之前一样,五阶段BOSS的血量会增加。

玩家打败BOSS所需的时间延长,那么玩家越是不能放松,容错率也更低。

游戏中的最后一个彩蛋来自于“戏剧狂热”这一关。

镇守在这里的BOSS是莎莉的舞台剧。

BOSS的每一个阶段,对应着她生命中的关键时刻。

第一阶段是婚礼现场,第二阶段是结婚后的日常。

第三阶段是被茶杯头打到灵魂出窍,成为女神召唤闪电、星球等进行攻击。

第四阶段则是莎莉生完孩子后,成为一名母亲,变得犹如天使般温柔。

但是莎莉的温柔只是对于她的丈夫孩子,对于玩家还是重拳出击的。

有的玩家在第一阶段时,不小心震落了吊灯,把莎莉的丈夫给砸死了。

第二阶段在战斗时,本来莎莉的丈夫会在一旁帮莎莉攻击玩家。

但是触发彩蛋后,会变成修女在帮莎莉的忙,看起来难度并没有增加。

不过在进入第三阶段后,莎莉的丈夫会以天神的姿态重拳出击。

让玩家不得不感叹,棒打鸳鸯果然是要付出代价的。

这些玩家在打出这些彩蛋后,都没有藏私,立即发布到网上,引来新的一轮激烈的讨论。

“惊了,这游戏居然还有彩蛋!”

“只是其他游戏的彩蛋能够让玩家获益,这游戏的彩蛋怎么是个坑呢?”

“有没有一种可能,这是老贼最后的倔强了?”

“哈?此话怎讲?”

“《茶杯头》虽说难度不低,但是反应慢的好好背板还是能打的,

如果由老贼来做的话,肯定不会让玩家这么舒服,但是他又妻管严,

不敢更改《茶杯头》主要战斗的难度,只能在彩蛋里埋坑。”

“你这样一说,还真是老贼干得出来的事情。”

“也就是说,要不是咕吱吱太太按着,我们玩到的《茶杯头》难度还会更高对吧?”

“懂了!这就去给老贼寄刀片!”

0088 愚人节 四月一号,星期六,愚人节。

很多游戏公司虽说没有放假,但是整活却是丝毫没有落下。

有的小游戏公司宣称,他们下一款游戏将进军VR游戏,还贴出了一张所谓的宣传图。

不过这张图一眼就能看出是照片,拍摄的还是这家小游戏公司的门面。

有的游戏公司则是宣称会在他们的网络游戏中复活某一名NPC,玩家还能跟其结婚。

问题是那名NPC在剧情中连渣都没得剩,游戏还是武侠题材,哪里能够复活?

甚至连帝鹅集团这样的大游戏公司,他们的某些游戏也整了一些活。

不过他们明显收敛许多,毕竟对于其他人来说不可能的事情,对于他们来说还真有可能。

要是让玩家误会,导致玩家喷他们说虚假宣传,那就有点得不偿失了。

荀郁虽然在家休息,但是他并没有闲着。

在《茶杯头》发售并大获成功后,顾知瑾等人也加入到《空洞骑士》的制作中。

这让《空洞骑士》的制作进度开始加速,荀郁也有了更多的空闲时间。

平时趁着空闲的时候,荀郁就在为今天的愚人节做准备。

他在清晨六点时就把新游戏发到神夏游戏平台,并且很快就通过审核。

这款游戏是手机游戏,只是象征性地收玩家一块钱,游戏名为《狼人杀》。

是的,在经过多方查询后,荀郁发现盖亚星并没有狼人杀这种游戏。

既然别人没有发掘出来,那么他不介意让玩家体验一下什么叫做尔虞我诈。

《狼人杀》通过审核后,荀郁就发了一条微博:

“新游戏已经上线神夏游戏平台,快跟朋友一起来增进友谊吧!”

哪怕是一大早,也有很多玩家看到了荀郁的这条微博。

隔几分钟刷新一下,荀郁的这条微博底下都能多出几十条评论。

“老贼发新游戏了?名字叫什么啊?”

“你是不是傻?今天是愚人节,老贼肯定是整活啊!”

“是啊!要是真有新游戏的话,老贼怎么可能连游戏名都没有说。”

“老贼你不行啊!这种整活一点都不刺激呢!”

“如果老贼你要是没有活的话,不如直播咬个打火机吧!”

“打火什么?说机不说吧,文明你我他。”

一开始,玩家们还都在调侃荀郁的整活不行,没有办法让他们眼前一亮或者眼前一黑。

但也有心存希望的玩家跑到神夏游戏平台,很快就找到了《狼人杀》。

在发现真的有新游戏后,这些玩家是火急火燎地跑到网上宣传起来。

“卧槽!老贼是真的发新游戏了!”

“新游戏名叫《狼人杀》,是一款多人联机的手机游戏。”

“啥?不是整活!真有新游戏!”

“是什么游戏啊?难道是之前情人节发宣传图的那个游戏?”

“好像不是。”

“管他呢!玩一下不就知道了么?反正只有一块钱,买不了吃亏买不了上当。”

“且慢!你们难道忘了《掘地求生》吗?”

看到这一条评论,很多玩家都是心里咯噔一声。

情人节这种炮火连天的节日,荀郁都能够逃出《掘地求生》这种阴间玩意。

愚人节可不是什么好节日,鬼知道荀郁会逃出什么更加阴间的游戏。

“好险,差点就中了老贼的奸计。”

“要不让主播们先试试?我们观望一下。”

“有道理!这就去我关注的主播那里刷弹幕!”

很多玩家觉得这个提议真是再好不过,于是纷纷跑到各大主播的直播间。

不过星期六的大清早,很多主播都没有睡醒。

能够在大早上直播的一般都是小主播,或者通宵ASMR还未下播的主播。

前者玩家们觉得没有什么直播效果,后者根本就无法让她们玩游戏。

好在总有一些运气不好的大主播,因为失眠或者邻居装修等原因睡不着。

干脆上来直播一会,等困意上来了再去睡觉。

逮住这些主播后,玩家们是蜂拥而至,并且齐刷刷地让这些主播去玩《狼人杀》。

还有不差钱的玩家生怕主播跑了,直接刷礼物让主播开玩。

不管是为了回应粉丝们的热情,还是回应老板的礼物。

很多主播哪怕猜到荀郁的新游戏来者不善,他们也只能硬着头皮打开。

散老师是啊B直播的头部主播之一,有着数百万粉丝,其中女粉的占比还很高。

他今天是被路边修路的声音吵醒后睡不着,干脆开播跟观众们唠唠嗑。

在看到大量观众刷弹幕,让他去玩《狼人杀》后,散老师倒是很快就答应了。

他本来就很喜欢荀郁的游戏,哪怕是《掘地求生》他都能一边嗷嗷叫一边打通关。

可见他对荀郁的认可,特别是在玩过《茶杯头》后。

散老师对于荀郁、顾知瑾,以及出自星煌工作室的游戏,都有着一种迷之信任。

因为是第一版的《狼人杀》,阵营角色跟特效什么的都并不多。

散老师只花了一分钟就把游戏给下载好了。

他一边进入游戏一边说:“这游戏看起来不大,估计不是什么拼操作的游戏吧!”

“散老师,你可不要被老贼给骗了啊!”

“《掘地求生》也不大,那天晚上你可是喊到嗓子都没声了。”

“还是不要揭散老师的短了,要是他不玩了怎么办?”

“那你们还是让散老师玩《狼人杀》?”

“只要散老师小心一点,相信应该没有问题的。”

在散老师跟观众们唠嗑时,他已经完成注册跟认证,正式进入到游戏中。

游戏并没有立即让散老师开始跟人“厮杀”,而是引导散老师开始了解这款游戏的机制。

毕竟这是一款语言推理类的游戏,要是不懂机制跟规则的话,是很难进行下去的。

目前游戏只支持六人组局,一局游戏中有两名平民,两名神职,还有两名狼人。

平民没有任何技能,只能通过发言跟投票等,合力把狼人给淘汰出去。

神职则是预言家、猎人、女巫跟守卫。

预言家每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。

猎人当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时。

猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家。

毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

守卫每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。

被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

狼人的能力很是简单粗暴,每天晚上可以杀死一名玩家。

杀死玩家后,狼人还要假装自己是好人,直到获得游戏的胜利。

每一局游戏都是从夜晚开始,每个夜晚狼人可以睁眼并投票决定猎杀场上的哪一名玩家。

夜晚结束后进入白天,存活的玩家们按照顺序进行发言。

通过技能或者其他玩家的发言,推理出谁是狼人谁是好人。

发言结束后,会进入投票阶段,每一名玩家都有一票,获得票数最多的人会被处决。

被处决的玩家如果不是猎人的话,只能进入到遗言阶段,说完遗言后就只能当看客了。

玩家说完遗言后,又会进入黑夜,如此循环,直到其中一方获得胜利为止。

看完游戏的介绍还有职业技能等,散老师笑着说:“这游戏看起来挺有意思啊!

难怪要跟其他的玩家联机,只有这样才能跟其他人斗智斗勇嘛!”

因为尝试《狼人杀》的玩家不少,散老师只是按了一下匹配,就秒进入到一个房间中。

0089 我是一匹好人 房间中,散老师看到有人的ID有点眼熟,似乎是自己的粉丝。

六名玩家各自准备好后,游戏进入黑夜。

由于是六人都是第一次玩,两名狼人玩家在确定队友身份后,都没有选择刀人。

他们觉得可以先听一轮发言,再看看刀谁的收益比较大,还能更好地混淆视听。

这一局散老师随机到的角色是平民,只能尽量配合神职把狼人给投出去了。

天亮并进入玩家发言阶段后,由一号玩家开始发言。

“首先我要声明,我是一匹好人。”

听到一号玩家的自爆式发言,散老师是忍不住笑出声。

不过因为现在还不是自由发言环节,所以也只有他自己跟直播间的观众能够听到。

一号玩家也意识到自己说错话,他赶紧解释说:“我刚才口误了,我是平民啊!”

等到一号玩家狡辩过后,轮到二号玩家说话了。

“一号是狼大家应该没有意见吧!我说一下我的身份,我是平民,但我觉得三号是狼。”

三号正是散老师,等到他发言时,他有些疑惑说:“我不明白二号为什么要踩我,

明明第一个晚上什么事情都没有发生,而且他还是平民,没有任何技能可以用,

这样主动且没有道理地踩我,他是狼的可能性反倒是很大。”

等到散老师说完,四号玩家说:“散老师,我是平民,也是你的粉丝,你知道我的,

如果我是狼的话,在聊天时肯定不会这么自然,我觉得你说的对。”

五号玩家说:“我是猎人,有开枪的机会,所以不要投我,要不然同归于尽。”

六好玩家说:“既然大家的身份都这么明确了,我也不怕挑明身份,我是预言家,

昨天晚上我查的是三号玩家,他是好人阵营的,我觉得一号、二号问题很大,就这样。”

接下来就是自由发言环节。

一号玩家率先开口说:“我真的是平民,刚刚是口误,你们要信我。”

“不要狡辩,待会把你投出去,然后投掉二号,这局游戏我们就赢了。”四号玩家说。

自由发言环节略微有点嘈杂,但大家也只是各抒己见,并没有到急眼骂人的阶段。

不过即便是真骂出来的话,也会被游戏给检测到。

盖亚引擎有着一套不断完善的屏蔽系统,还有一个日益壮大的数据库。

直接出口成脏骂人的,不管是用哪国语言,甚至是用方言都会被检测出来然后禁言。

像《狼人杀》这种需要玩家频繁说话沟通的游戏,禁言其实跟封号没有太大的区别。

至于阴阳怪气,或者指桑骂槐等比较隐晦,却也破坏玩家正常游戏体验的。

目前只能靠玩家间互相监督,善用举报等功能。

屏蔽系统检测不出,人工审核还是没有问题的,就是处理起来没有那么迅速罢了。

当然,类似“卧槽”等语气助词,偶尔使用并不会让玩家被禁言甚至是封号。

但要是为了恶心其他玩家,不断重复使用或加入噪音刺激人的耳朵,肯定免不了处罚的。

这一局游戏因为大家都是菜鸟,一号狼人自爆发言,二号狼人又脏得太明显。

很快好人阵营就获得胜利。

在结算的时候,二号狼人打字说:“我真服了一号了,哪里有这样自爆的啊!”

“你也好不到哪里去,平民什么技能没有还敢脏人,你要是假装成为预言家也好啊!”

散老师没有加入到他们的争辩中,他退出房间后,很快就进入到另外一个房间里。

虽说上一局游戏结束得很快。但这种跟其他玩家辩论,抓住玩家逻辑上的漏洞。

或者通过玩家信息推理出各自身份的玩法,让散老师觉得很是新鲜也很是有趣。

特别是当大家对游戏越来越熟悉后,发言时也是越来越勾心斗角。

有的玩家在玩《狼人杀》时,还恰好匹配到自己的朋友。

但是他是狼人,而朋友是好人,为了游戏的胜利,他不得不声情并茂地开始伪装。

朋友也下意识地相信这名玩家,直到狼人获得胜利,朋友才如梦方醒。

“卧槽!你居然骗我!”

“对不起,我也不想的,但我是狼人。”

“你特喵的吃我的用我的就不能让我赢一局?亏我那么信任你!”

“下次一定!”

“别让我当狼人,我第一个必刀你!”

类似这种朋友间“反目”的对话在很多地方上演着。

本来玩家们觉得荀郁在愚人节发的游戏,肯定是什么阴间游戏,都抱着观望的态度。

但是在见主播们玩过之后,他们发现这竟然是一款游戏机制这么新颖的游戏!

不用太多美工、音乐等素材把游戏的视觉跟听觉等要素堆砌起来。

仅靠玩家间的勾心斗角,就能赋予游戏不弱的游戏性,让玩家不由自主地沉浸在其中。

并且还有玩家发现,《狼人杀》很容易就能搬到线下跟身边的朋友一起玩。

带上一副扑克牌,用扑克牌来代替身份牌,再由一名玩家来担任裁判就行。

线下玩《狼人杀》还容易破冰,让本来有些生疏的人能够迅速熟络起来。

比如同事、学生之间,如果正常聊天说不定会冷场,出现尴尬的局面。

但是通过《狼人杀》就自然许多,哪怕没有话题聊,也能专注于游戏中。

就是在发言辩论的时候需要把握好一个度,手机上玩《狼人杀》还有网络隔着。

线下玩《狼人杀》要是太激动的话,说不定真的会上演真人PK的。

不过《狼人杀》也不是什么玩家都喜欢,比如一些比较社恐,或者不喜欢交际的玩家。

他们玩游戏本来就是为了逃避现实跟社交,让他们玩《狼人杀》比杀了他们还难受。

但即便如此,《狼人杀》也是犹如燎原之火般迅速蔓延。

一开始《狼人杀》的下载量只有数十万,经过短短几天的时间,已经突破了数百万。

这固然有游戏只卖一块钱的缘故。

但日活跃玩家数量总是保持在百万左右,足以让其他游戏设计师感到惊讶跟震撼了。

而随着《狼人杀》的玩家越来越多,在游戏里也不断诞生着一些名场面。

有玩家拍着桌子说:“女巫能够毒死人,绝对不是什么好人,我们把他票出去!”

有狼人玩家跳自己是预言家,但是真正的预言家跳出来反驳他。

两人在争论得不可开交时,一名平民想要当和事老,让双方冷静一下。

狼人玩家估计是热血上涌了,直接回了一句:

“平民你别插嘴,我今天就要跟这真预言家好好掰扯掰扯……”

也有狼人玩家指着平民玩家说:

“你不要太猖狂,我是预言家,要不是队友不让,我昨天晚上就查你身份了!”

《狼人杀》如此火爆,也有一点出乎荀郁的预料。

好在他虽然是心血来潮拿出来这款游戏,但是更加完善的内容都存储在他的脑海里。

接下来《狼人杀》需要做的就是新增好人跟狼人阵营的角色,还有加入第三方阵营。

同时做好游戏的平衡。而玩家可以随机到的角色变多了,房间的种类也可以随之提升。

从目前的六人房,增加八人房、十二人房等,满足不同玩家的需求。

再加入一些特殊的房间,在这些房间中,才能随机到某些特定的角色。

这样一局游戏的时间虽说会拉长不少,但是也会更加考验玩家间的斗智斗勇。

如果玩家间的实力差不多,还能演变成为一场酣畅淋漓的辩论赛。

而这又涉及到匹配机制的问题,不过这也不是什么难题。

虽说再完善的匹配机制也无法让所有玩家满意,但只要让绝大部分的玩家满意就足够了。

荀郁只需要把后续的这些东西交代给负责运营维护的人,让他们去负责更新就行。

这样足以保证《狼人杀》在未来较长的一段时间内,依旧能够保持不错的热度。

0090 老贼还有有点能耐的 四月十四号,星期五。

正当不少玩家在《狼人杀》中相爱相杀时,《空洞骑士》总算制作完成。

在盖亚引擎上跑了两次,确定没有任何BUG后,荀郁把游戏发到神夏游戏平台。

虽说荀郁一直以来发游戏都是随遇而安,没有给玩家们一个明确的时间。

但这不并妨碍很多荀郁的粉丝,还有普通玩家蹲在神夏游戏平台看看荀郁发新游戏了没?

有的人更是养成一种习惯,每天不到神夏游戏平台刷新一下就觉得浑身不舒服。

因此还没等荀郁发微博说游戏上线,就有不少玩家是奔走相告,跟过年差不多。

“老贼新游戏发售啦!”

“名字叫《空洞骑士》,大家不要买错啦!”

“什么?老贼又新游戏了?”

“他搁这老母鸡下蛋呢!《狼人杀》才出了多久?”

“以老贼的能耐,在制作《空洞骑士》时整一款《狼人杀》出来不难吧!”

“确实。狼人杀的精髓是在玩法还有玩家的撕逼上,画风什么的倒是次要的。”

“谁还记得老贼当初说《狼人杀》是增进友谊的游戏?”

“呵呵。我跟我死党打了一架,让他当狼总是首刀我。”

“老贼愚人节说的话你也信?”

“应该是老贼说的话你也信?”

“不过《狼人杀》确实能够增进友谊,我现在外面就总看到不少人面基时在玩。”

“这些人要么是社牛,要么是脾气好,不担心会直接打起来。”

“先不聊了,我得去试试《空洞骑士》,仅仅是看着那画风我就觉得不错。”

少量玩家还在讨论《狼人杀》时,大多数玩家都跑到《空洞骑士》里面了。

圆圆也是其中之一,对于荀郁的游戏,她也形成了一种习惯,那就是无脑买入。

“咳咳……兄弟们,今天我们来玩荀郁的《空洞骑士》。”圆圆嗓子有些沙哑说。

“嗯?几天没看直播,圆圆的声音怎么变了?”

“不会是晚上玩得挺大吧?”

“满脑子黄色废料的举报了啊!”

“呵呵。圆圆最近《狼人杀》入迷,整天跟人辩论,嗓子能够不沙哑么?”

“圆圆你是真的爱老贼,可惜还是错付了。”

没有理会玩家们的调侃,圆圆进入到游戏之中。

游戏分为两种模式,经典模式跟钢铁之魂。

经典模式就是普通模式,适合大多数玩家玩。

钢铁模式则是给高端玩家,或者喜欢挑战的玩家准备的。

在这个模式里,小骑士死亡后是无法复活的,对玩家操作的考验堪称苛刻。

圆圆自然是选择了普通模式,她哪怕再有自信,也不敢在荀郁的游戏里装逼。

之前的《掘地求生》已经给她狠狠地上了一课。

而且她还是主播,至少几十万人同时看着她,要是丢脸的话一下子就会人尽皆知。

点击经典模式后,游戏有风声在呼啸。

漆黑的屏幕上缓缓浮现出几行字——

在远方的荒野里,提到你的名字它们都饱含敬畏与惋惜之情,

没有谁能驯服我们野蛮的灵魂,而你接受了挑战,

在最苍白的注视下,你教授,我们改变,本能得到了救赎。

你为虫子和野兽带来了它们做梦也想不到的世界。

出自《圣巢挽歌》由教师莫诺蒙撰写。

看到这几行文字,明明没有任何画面,但圆圆却感到一种史诗感。

她不由得紧了紧手中的鼠标,开始期待这款游戏带给她的不一样体验。

橘红色的光芒伴随着撕心裂肺的嘶吼,彷佛要冲破什么束缚。

但在三个面具同时发光后,一切似乎又归于平静。

在空灵的音乐中,小骑士走在白雪皑皑的路上,眺望着灯火通明的村庄。

似乎是下定了某种决心后,小骑士纵身一跃,落入地底世界中。

砰——

小骑士落地后,圆圆就能够操作它开始冒险了。

一开始游戏并不困难,哪怕没有显眼的新手指导,圆圆依旧很快掌握游戏的操作方式。

当小骑士挥舞骨钉,打在路上遇到的小怪时。

轻快的打击声,还有在小怪身上出现的受击特效,飞溅出来的橙色液体。

让圆圆有一种畅快的打击感。

“哇!明明是一款2D游戏,打击感却很爽啊!”圆圆很是惊喜说。

“确实。仅仅是看着都觉得打起来手感不错。”

“老贼还有有点能耐的。”

“你管这叫有点能耐?那其他的游戏设计师怎么活?”

“小怪跟背景的画风都挺不错的,听说这里面的东西都是手绘的。”

“那工作量不是很大?”

“算是比较大吧!不过老贼现在招了不少人,应该还是忙得过来的。”

进入圣巢王国后,圆圆操作的小骑士先是来到遗忘的十字路口。

圆圆一边打着小怪,一边欣赏周围的景色,随即她发现地上有散落的纸片。

她操作小骑士走过去,但并不能把跟纸片进行互动,于是她顺着纸片一路向前走。

很快来到一只戴着眼睛,有着尖尖口气的大虫子旁边。

这只像是大蚊子的虫子是制图师,玩家可以花三十块钱跟它购买地图。

按下Tab键就能把地图调出来,不过目前圆圆也只能看到这片区域的简易地图。

连自己在哪里都看不到,不过有地图总比没有好,多少还是能进行一点判断的。

虽说这游戏才刚开始不久,但圆圆已经有点迷路了。

这让她肯定这游戏的地图要么很大,要么很是复杂。

但不管是哪一种,都需要地图进行辅助,仅靠脑子记的话是记不住的。

很快,圆圆就遇到了两只大腹便便,彷佛刚喝了一肚子橙汁的飞虫。

它们不仅会飞,还会朝小骑士吐出橙汁进行远程攻击。

圆圆一个躲闪不及就被吐中了一下,好在小骑士是有血量的,不是一碰就死。

目前小骑士有五点血,并且在打死小怪后,还能吸收灵魂能量储存起来。

通过消耗灵魂能量能够回复血量,稍微降低一点游戏的难度。

很快圆圆就遇到了一只巨大的虫子——格鲁兹之母。

活动了一下手指,圆圆有些兴奋说:

“兄弟们,总算是遇到BOSS,看我趁它睡觉的时候给它一刀!”

说完这句,圆圆就操作小骑士砍了上去。

虽说成功砍刀了第一刀,但也让格鲁兹之母醒过来并进入起床气阶段。

它缓缓飞向半空,在圆圆看来是一点威胁都没有,但是紧接着,它就勐地向下砸落。

速度之快跟它的体型完全不匹配,并且在砸落后,它还会立即弹起,然后又迅速砸落。

圆圆被砸得是手忙脚乱,接连的攻击不仅打空了,还损失了两滴血。

并且她连用灵魂能量补血的机会都没有。

格鲁兹之母像是有智慧般,只要小骑士在恢复补血,就会直接冲过来。

手忙脚乱了一阵后,小骑士还是倒下了。

看着重新开始的画面,圆圆拍着电脑桌说:“这BOSS是橡皮球吗?这么能弹的吗?”

直播间的观众则是发出无情的嘲笑。

无视嘲笑她的弹幕,圆圆重新开始挑战,死了几次后,她终于是战胜了格鲁兹之母。

看着飞溅出许多橙汁,最后倒下地上一动不动的格鲁兹之母,圆圆是哈哈大笑。

不仅如此,她还操作小骑士来到格鲁兹之母身边,想着鞭尸几下,说不定能刷多点钱币。

但是圆圆很快发现,格鲁兹之母的肚子在蠕动,正当她觉得事情不对劲时。

十几只会飞的虫子是破肚而出,朝小骑士发起了围攻。

“卧槽!你们以多欺少!算什么英雄好汉!”圆圆大喊一声,又是一阵手忙脚乱。

0091 一个过去的故事 费了一番功夫后,圆圆总算是杀光了飞出来的小飞虫。

小骑士也只剩下一滴血,可以说是险象环生。

长出一口气后,圆圆笑着说:“兄弟们,我这不过是吃了初见杀,

要是下次我遇到这样的BOSS,肯定能够轻松把BOSS给解决掉的。”

“是不是真的啊?要不是你运气好,你现在就噶了啊!”

“这游戏怎么感觉难度一般啊?”

“一点都不像是老贼的作风,难道有了女朋友后,老贼开始从良了?”

“不要啊!那岂不是少了很多的乐趣!”

“还是多给老贼寄点枸杞,让他支棱起来吧!”

“你这个支棱他正经吗?”

圆圆还想再说两句,但是这个时候直播间中出现了醒目特效的弹幕。

“其实这不是BOSS,只能算是精英怪,顶多只能算是小BOSS。”

看到这条弹幕,圆圆跟直播间的观众都有些愣住了。

因为从认证来看,发这条弹幕的不是别人,正是荀郁。

“哈哈哈!这竟然是精英怪。”

“圆圆打得这么辛苦,还以为战胜了BOSS,结果你告诉她不是。”

“圆圆是真的惨。”

“这才是老贼一贯的风格啊!不虐一下你全身不自在。”

“看来后面精彩咯!我先去买点零食。”

圆圆深呼吸了两下后说:“小BOSS怎么了?小BOSS就不算BOSS了吗?

你们不能因为BOSS小就不把它当BOSS,你们小我不还是把你们当兄弟吗?”

面对圆圆的跳脸,弹幕飘过去一堆的问号。

后面圆圆在探索地图时,又遇到一只巨大的虫子。

只见这虫子的手中拿着一颗类似牙齿的武器,重重地砸下时,似乎能把小骑士给砸扁。

不仅如此,大虫子还能一屁股坐出冲击波,圆圆经常因为躲闪不及掉血。

挑战了几次后,圆圆才把大虫子解决,她面带笑容说:“这总得是BOSS了吧?”

然而荀郁还是发了一条醒目特效的弹幕说:“不是。还是精英怪。”

看到荀郁的回复,圆圆的笑容瞬间凝固,直播间的观众则是不断发出嘲笑的弹幕。

“哈哈哈!老贼你好事做尽啊!”

“虽然有点减功德,但我就是想笑怎么办?”

“扣一老贼跟你一起笑。”

“老贼的功德估计都是负数了,怕是上不了天堂的。”

“天堂有什么好的?魅魔都在地狱啊!”

“精英怪就这么难,BOSS的话我更加不敢想了。”

“希望圆圆没事。”

怀着略微忐忑的心情,圆圆终于是遇到了游戏里的第一名BOSS——假骑士。

这是一只身材高大的虫子,身穿看起来厚实的铠甲,手里还拿着一把狼牙棒。

看到这BOSS的造型圆圆就知道对方不好打,而事实确实如此。

假骑士砸狼牙棒还比较好躲,但他会突然进入一种狂乱的状态。

抡起狼牙棒以极快的速度砸向地面,并且还是左右开弓,圆圆因为贪刀总是被这一招砸到。

除了这一招外,假骑士还会蓄力后用狼牙棒砸出冲击波。

这冲击波不仅速度快,范围也比较大,要是没有提前闪躲的话,根本无法躲开。

最让圆圆感到气愤的是假骑士明明看起来这么胖,但是身手却十分敏捷。

经常在圆圆冲上去砍它时,还没打出两下伤害,假骑士往后一跃,就拉开一大段距离。

圆圆要是没忍住冲上去接着砍,往往就会被假骑士的狼牙棒给捶中。

足足打了一个小时左右,圆圆才把假骑士给打死。

看着肥都都的蛆虫从盔甲里面掉出来,圆圆高举起双手,彷佛获得了整个世界。

“总算是打过去了啊!”

“这BOSS看起来也不难啊!圆圆怎么打了这么久。”

“主要是贪刀了,总想着上去多砍两下。”

“确实,圆圆要是不贪刀的话早就打过去了。”

“难道没有人觉得这BOSS的真身有点可爱么?”

除了圆圆在《空洞骑士》中被BOSS虐得死去活来,很多玩家也有着相同的经历。

不过大家并没有被游戏的难度劝退,反倒是越打越来劲。

游戏确实有难度,但并非那种为了难的难。

玩家只要摸清了BOSS的出招规律,瞅准BOSS的破绽出招。

并且不贪刀的话,还是能够跟BOSS打得有来有往的。

玩家在打BOSS时,往往有一种这一把只是运气不好,所以才没打过。

或者是我已经完全掌握BOSS的招式了,接下来就是反击的时候了。

然后在玩家觉得自己能打过时,又因为BOSS的变招或者进入新阶段,败在BOSS手下。

随后又回到一开始的感觉,循环往复,不断挑战。

而当玩家终于打过BOSS时,那种成就感也是难以言喻的。

玩家会觉得他们跟游戏里的小骑士一样,通过一次次试炼变得更加强大了。

在圣巢王国探索时,不同区域的景色,不断给玩家新奇的视觉享受。

潜藏在这个曾经辉煌的圣巢王国的故事,也让玩家逐渐沉迷。

他们都想要知道圣巢王国是怎么兴盛的,又是怎么消亡的?

让虫子变得攻击性十足的瘟疫又是因为什么?

《空洞骑士》不管是从玩法、手感、音乐、剧情还是画风等,都是全方位地吸引玩家。

但游戏的销量在三天突破五百万份,评价达到9.1分,依旧让很多人感到震惊。

要知道评价在达到九分后,每增加0.1分都比之前加一分要难得多。

可以说9.1分的评价代表着在大多数玩家心目中,《空洞骑士》已经能够算是神作了。

不过即便如此,玩家们在讨论《空洞骑士》的时候,还是不忘问候荀郁。

“诶!老贼果然还是老贼,《空洞骑士》又把我给虐了。”

“这游戏简直是我这种路痴的噩梦,我跑着跑着就迷路了。”

“难道你没有找制图师拿地图吗?顺便再买个指南针。”

“啊?什么地图?什么指南针?”

“迷路还算是好的吧!各种隐藏让我这种强迫症差点嗝屁。”

“救那些小虫子简直折磨。”

“你靠近它们的时候能够听到声音的,还是比较好找的吧?”

“不过有时候它们的位置有点坑,我绕了好几圈都找不到。”

“BOSS才是最难的吧?我到现在还没有通关,实在是有点打不过。”

“加油吧!后面大BOSS空洞骑士还会给你放水呢!”

“啊?为什么啊?”

“这就要等那些剧情党大老考究了,我只管爽玩。”

“没有人关心圣巢的公主大黄蜂吗?”

“说不定会有DLC或者第二部呢!”

“听说《茶杯头》就有DLC,《空洞骑士》总不能什么都没有吧!”

在玩家们兴致勃勃地讨论着《空洞骑士》时,游戏研究菌正黑着眼眶打着游戏。

他在玩到《空洞骑士》的那一刻起,就被游戏深深吸引。

游戏过程中,他不仅要攻克各个强力的BOSS,还要探寻隐藏在各个角落的线索。

不懈努力之中,他渐渐把《空洞骑士》的故事给拼凑完成。

现在他正打着二周目,想要看看能不能打出什么隐藏剧情,让他的考究更加地完整。

《空洞骑士》的剧情并不像《茶杯头》那样浅显易懂。

而是以碎片化的叙事风格,向玩家讲述一个过去的故事。

这就导致玩家想要了解完整故事时,需要付出更多的时间去研究。

哪怕是游戏研究菌这样的资深玩家兼游戏评论员也没能例外。

不过每当找到相应的线索,让故事更加明确时,那种收获感不亚于种的菜丰收了。

游戏发售一个星期后,游戏研究菌终于是拼凑出一个他自觉满意的故事。

他这一次没有发长微博,而是直接做了个视频发到啊B网上。

现在正是《空洞骑士》热度最高的时候。

因此游戏研究菌的这个视频,哪怕没有他自己的名气加持,依旧引来大量的玩家围观。

0092 游戏周边 游戏研究菌的视频讲述了圣巢王国曾经的故事。

他在讲述苍白之王沃姆的故事时,还多次提到了古神辐光。

因为感染诸多虫子的“瘟疫”,其实就是辐光的污染。

辐光是光与梦境之神,孕育出飞蛾一族,接受着飞蛾们的信仰跟崇拜。

但后来飞蛾一族投靠了沃姆,开始忘记辐光。

神明也需要信仰的力量,如果没有信仰,辐光只会一步步走向衰弱直至死亡。

普通人都有强烈的求生欲,何况身为古神的辐光。

她想要通过污染的方式,让大量虫子坠入梦境的污染,变相成为她的“信徒”。

如此一来,辐光她就永远不会死去。

沃姆通过诸多尝试后,决定利用辐光曾经的死敌——虚空一族。

这个种族没有感情,没有梦境。

只要找到合适的容器,并将辐光囚禁在其中,就能隔绝辐光的感染,进而解决瘟疫。

经过层层筛选后,沃姆总算找到一个合格的容器,而它就是第一代空洞骑士。

可惜在漫长的陪伴中,空洞骑士对沃姆产生了感情——亲情。

纯粹的容器不再纯粹,拥有了感情就有了被辐光撬动的破绽。

封印失败,无法阻止瘟疫蔓延的沃姆只能带着白色宫殿逃走。

曾经几乎占据整个地底世界的圣巢王国也渐渐走向衰亡。

有着无数巧夺天工建筑的泪水之城由于年久失修,无法抵抗上方蓝湖的渗透。

下起了似乎永远不会停歇的大雨。

而玩家操作的小骑士,其实是一个失败的容器。

它没有感情,没有思维,只会服从玩家的操作行动。

游戏研究菌还指出,《空洞骑士》是存在多结局的。

很多玩家因为迷路等原因,没有拿到关键道具,还一心想着把空洞骑士打死。

因此触发的是“空洞骑士”结局。

辐光会被塞进小骑士的身体里,小骑士成为新的容器并被封印起来。

只是不知道这一次,辐光是否还能逃脱?如果逃脱的话,是否还会有新的容器出现?

第二种结局是“被封印的同胞”。

玩家拿到虚空之心后,在击败空洞骑士时,大黄蜂会加入战局并控制住空洞骑士。

这个时候如果玩家继续攻击空洞骑士,或者没有对空洞骑士使用梦之钉。

那么空洞骑士就会挣脱,到时候不仅是小骑士,连大黄蜂也会被封印在其中。

封印之门上,还会多出大黄蜂的面具图桉,表示着大黄蜂成为了守梦人。

第三种结局是“不再有梦”。

在大黄蜂控制住空洞骑士后,玩家及时对空洞骑士使用梦之钉。

进入空洞骑士的梦境后打败辐光,最后辐光会被深渊吞噬,彻底了解这场瘟疫。

大黄蜂醒来后,会看到深坑中小骑士的面具碎成两半,也不知道是牺牲了还是回到深渊。

最后游戏研究菌表示,他目前只打出这三个结局。

但是以《空洞骑士》的体量来看,说不定会有第四个,甚至第五个结局。

这些就要拜托广大的玩家们一起努力探索了。

看完这个视频后,底下的评论区可以说是热闹非凡。

“卧槽!没看这个时候我还不知道,这游戏的故事这么牛逼的吗?”

“不会还有人怀疑老贼的剧情设定吧?”

“老贼的剧情虽然好,但就是喜欢刀人,时不时就要捅你一下。”

“原来我之前打的都是坏结局啊!”

“懂了!这就去重新玩一遍游戏。”

玩家们除了聊着游戏的结局外,还聊到游戏中遇到的其他势力。

比如螳螂一族,它们跟沃姆签订停战协议后,遵守契约镇守在深邃巢穴的入口。

哪怕圣巢王国已经覆灭,但是它们依旧没有离去,履行着自己的承诺。

这点从深邃巢穴的入口处,至今依旧躺着无数新鲜虫子的尸体就能看得出来。

崇尚武力,又有信义,倒是有点像是完美的骑士。

并且螳螂一族还没有被辐光所影响,只有叛逃的那一脉,为了力量主动接受了辐光的污染。

除了螳螂一族外,没有被污染的还有蜜蜂一族。

玩家们猜测,蜜蜂没有被污染,那是因为它们有蜂群意识。

所有的蜜蜂都只服从蜂后的命令,容不下其他多余的感情,因此辐光没有办法侵蚀它们。

而不管是否被辐光污染,游戏中的每一个种族都向玩家展现了它们自身的特点。

让玩家感受到这款游戏的用心。

看着《空洞骑士》大获成功,不仅销量节节攀升,评分更是居高不下。

不少游戏设计师的心思也活络起来,立即动手制作一款类似的游戏,看看能不能沾沾光。

对于这些游戏设计师的做法,荀郁是见怪不怪了。

他原来的世界也是这样,一款游戏火了之后,类似的游戏就会犹如雨后春笋般冒出来。

但是最后能够活下来,并且被玩家们津津乐道的除了第一款游戏外,其他的是少之又少。

除非是新游戏能够在原版的基础上,再整出什么让玩家眼前一亮的新设计。

而《空洞骑士》荀郁觉得已经是2D动作冒险游戏中极致的存在了,想要超越它并不容易。

既然如此,哪怕出现再多的跟风者,也不可能撼动到《空洞骑士》的地位。

说不定还会一次次给《空洞骑士》做宣传,不断炒着《空洞骑士》的热度。

有了先入为主的深刻印象后,玩家们在讨论一款新游戏时,经常会说跟某某游戏很像。

或者直接说这不就是模彷的那什么游戏嘛!

星煌游戏工作室。

荀郁刚刚送走一批人,他们是来谈生意的,并且跟荀郁聊得还不错。

随着荀郁发售的游戏越来越多,影响力越来越大,呼吁荀郁出游戏周边的玩家是与日俱增。

其中呼声最高的有《仙剑奇侠传》的手办,《狼人杀》的实体卡牌。

《茶杯头》《空洞骑士》的设定集、原声大碟等。

一些比较冷门的则是《洛克人》的脑袋抱枕,《幽灵观察者》的同款道具等。

盖亚星的版权保护是越来越严格,这些东西要是放在数十年前。

怕不是游戏刚出没有多久,网上就会有一大堆盗版的周边贩卖。

现在谁要是敢这样做,就等着吃官司吧!并且是赚得越多罚得越狠。

如果盈利的金额超过某个坎的话,盗版的人还要进去踩缝纫机。

因此想要卖游戏周边,要么是游戏设计师自己搞,要么是其他公司过来找授权。

荀郁选择的是跟其他公司合作,毕竟他是游戏设计师,在周边设计这一块还是不够熟练。

专业的事情交给专业的人做,不要外行领导内行,这也是他老爹教导的。

不过荀郁也没有火急火燎地推出什么周边。

毕竟有时候玩家们喊得很是大声,说你出什么我必买,还特么的买爆。

但是当东西真正做出来后,购买的玩家却是寥寥无几,最后只能堆在仓库里吃灰。

因此荀郁不久前不仅让人整了一个星煌的官网,还在官网中植入商城。

并且还上架了一些预售的周边,比如赵灵儿、林月如的手办。

这两款手办只有概念设计图,但即便如此,依旧有数以千计的玩家付了定金。

除此之外,连装水酒或者装饰用的酒葫芦,林月如撑着的油纸伞都有大量玩家预购。

既然玩家的热情都是这么的真金白银,荀郁自然也不会让玩家们失望。

当他放出消息说要找周边合作商时,不少国内的公司都找上门,希望能够拿到授权。

有的为了促成合作,甚至把他们自己的利益压得很低,为的就是花钱买名气。

荀郁也没有趁机压榨,而是尽量促成双赢,只有大家都有得赚,愉快的合作才会越来越多。

毕竟他以后会推出更多的游戏,不可能只卖目前几款游戏的周边。

0093 促进彼此间的发展 四月二十四号,星期一。

刚接完一个电话后,荀郁就发信息把顾知瑾叫到办公室。

“荀郁,怎么了?”顾知瑾来到办公室后问。

“刚刚游研局来电话,说在五一时会举办一个‘梦幻联动展会’,让我们去参加。”

“啊?这是什么展会啊?”顾知瑾在荀郁身边坐下后问。

“一个汇集了游戏、动画、漫画、影视、小说等行业的展会。”

荀郁将泡好的奶茶放到顾知瑾面前,随后继续说:

“展会在起到宣传作用的同时,还想通过多行业的联动,来促进彼此间的发展。”

“原来是这样啊!”顾知瑾点点头,然后喝了一小口奶茶,还是她喜欢的味道跟口感。

刚刚荀郁提到的这几个产业,确实是比较容易互相合作的。

比如把游戏改编成为电视剧或者电影,就是最近的潮流。

把一些有名的影视作品,还有小说漫画等改编成为游戏,也是不少游戏设计师的首选。

毕竟这些作品自带一定的热度,在前期宣传的时候,就能够吸引到不少人的关注。

游戏不需要多惊艳,只要尽可能还原,哪怕只是中规中矩,依旧会有玩家买账。

以荀郁目前推出的游戏来看,确实有适合拍摄成影视作品的。

而如果能够跟荀郁合作,让荀郁做一款游戏出来,相信那些行业的人也会很乐意的。

虽说现在荀郁还不是S级游戏设计师,但是他在圈内的影响力也渐渐起来了。

特别是最近的《茶杯头》跟《空洞骑士》双双获得成功。

甚至连愚人节整活的《狼人杀》,玩家群体都在不断壮大。

要是由荀郁操刀一款改编游戏,他们本身也能因此再火一把,说不定还能迎来第二春呢!

“那你打算参加吗?”顾知瑾问。

“去瞧一瞧也好,顺便找找灵感,最近都在忙周边的事情,是时候考虑下一款游戏了。”

“嗯。那我这就去安排人手。”

之前工作室在创业基地,有创业基地的保安守着,安全方面不会太过担心。

后来工作室搬迁,来到这三层小楼,安保方面也需要工作室自己负责。

何况荀郁的“老贼”之名是越发的根深蒂固,连国外玩家都跟着喊了。

要是安保力量不过关的话,说不定还真有危险。

好在有游研局帮忙牵线搭桥,工作室招到不少退役战士,安全系数直线提升。

这一次参加梦幻联动展会,退役战士肯定要安排上,免得荀郁被玩家给包围。

五月一号,星期一,劳动节。

梦幻联动展会依旧在扈城开办,倒不是说神夏国只有扈城这一个超一线城市。

只是京城比较严肃,很少会举办这种偏向娱乐性质的活动。

羊城跟鹏城则是比较偏向商业活动,扈城就成为举办文娱领域活动的首选城市。

有诸多现成的展会场所,稍微装修一下就可以用。

还有许多有丰富经验的外包公司,交给他们能够在最短的时间内让展会运转起来。

展馆内一个较为显眼的位置,星煌游戏工作室的展位早早就装饰好。

关承势、海世尧等人正带着手底下的员工在进行各种调试。

虽说工作室五一放假,但是能够来参加这样的展会,无疑会增长自己的见识跟人脉。

何况来这里忙活的话,还有加班费可以拿,要不是人数有限,工作室的人恨不得都来了。

荀郁这一次并没有带来什么新游戏,展位上放置的都是老游戏的宣传立牌。

不过即便如此,依旧吸引了不少人的目光。

展会刚开始不久,荀郁这边的展位就聚集了不少人。

除了玩家以外,还有其他行业的人过来跟荀郁还有顾知瑾攀交情的。

“荀设计师,我们在这部漫画中投入了大量的精力,有着完善的世界观设计,

还有丰富的职业等,如果改编成为游戏的话一定大卖!你了解一下!”

“顾设计师,我这本小说的剧情可以说是跌宕起伏,设定又十分的新颖,深得读者喜爱,

要是您愿意将其改编成为游戏,或者是画成漫画的话,绝对能够大赚特赚!”

类似的自我推销是此起彼伏,对于这些人,荀郁跟顾知瑾也是礼貌地应付着。

实在是不想聊的话,只需要一个眼神,海世尧就会立即帮忙分忧,十分有打工人的自觉。

趁着海世尧帮忙挡住一批人后,荀郁跟顾知瑾找了个安静的地方稍微喘口气。

“没想到这些人这么热情。”顾知瑾有些无奈说。

“是啊!如果他们的热情跟作品成正比就好了。”荀郁看向自家展位的柜子。

在柜子的下面放着许多袋子,里面装的都是那些人推荐的小说、漫画等。

虽然不是不堪入目,但是说实在的,基本上都没有什么亮点,有的三观还有点歪。

这些作品显然不适合改编成为游戏,哪怕荀郁有大量的游戏储备,也不想用上这些“皮”。

“我休息得差不多了,我们随便逛逛吧!你不是还要找灵感么?”

顾知瑾一边说着,一边递给荀郁一个口罩,她自己也戴上了口罩。

在《茶杯头》大获成功后,她不仅仅是在画师圈中有名气,游戏圈也有了她的一席之地。

哪怕荀郁没有在她身边,依旧有人跑来跟她聊天,不过功利性都比较重,顾知瑾并不喜欢。

展馆内,其实不仅是其他行业的人向游戏设计师推销他们的作品。

也有游戏设计师跑去找其他行业的某些人,希望能够对他们的游戏进行改编。

根本不用数,荀郁都能一眼看出某个展位围着不少人,并且还都是游戏设计师。

不等荀郁开口问,一旁的顾知瑾就开口说:“那里是盛唐影视公司的展位。”

“喔。难怪人这么多。”听到这家公司的名字,荀郁立即反应过来。

盛唐影视公司把不少游戏都改编成为电视剧还有电影,并且绝大多数都获得成功。

如果自家的游戏能够被盛唐影视公司看中,不要说大红大紫,更上一层楼还是没问题的。

“要过去看看吗?”顾知瑾问。

“还是算了,那么多同行,要是以为我是过去竞争的,我怕被打。”荀郁开了句玩笑说。

这个时候一旁有个熟悉的声音传来:

“放心。我们那边保安都是武术指导兼职,肯定能够保护你的。”

荀郁跟顾知瑾转身一瞧,看到说话的人也是戴着一个口罩。

不过因为双方距离得比较近,加上荀郁有着过目不忘的本事。

仅仅是看了一眼对方的眼睛,荀郁就认出对方是谁。

“梁导,你怎么在这?”荀郁压低音量问。

是的,说话的人正是在年度游戏颁奖典礼上担任嘉宾的梁荷泉。

“最近总是找不到好的剧本,就想着来碰碰运气,不过目前看来,运气好像一般般。”

说到这里,梁荷泉看向荀郁说:“要不我们找个地方聊聊天?”

“没问题。”荀郁笑着答应下来。

他估计梁荷泉跟自己一样,都是出来透透气的。

反正双方都没事,坐下来聊聊天,打发一下时间也好,说不定他能有新灵感。

在展馆外找了家咖啡厅坐下后,梁荷泉率先开口说:“你的游戏有兴趣拍成电视剧吗?”

“梁导你看上哪一部了?”

“我一开始是看上《去月球》,不过那故事拍成电视剧有点难,电影又不是我擅长的,

后来我又看上你的《仙剑奇侠传》,让人试着写了一下剧本,最近才拿到手,

看到剧本后,我觉得这游戏拍成电视剧效果肯定好,你看怎么样?”

0094 电视剧跟动画 把《仙剑奇侠传》改编成为电视剧,荀郁其实挺有兴趣的。

何况不管是梁荷泉,还是他所在的盛唐影视公司,都是口碑与实力兼备。

特别是梁荷泉,目前改编过的电视剧都很受观众欢迎,评分也不低。

由他来改编的话还是挺有保障的。

不过为了保险起见,荀郁还是开口问:“梁导,我能看看剧本吗?”

游戏跟电视剧在表现形式、叙事结构还有节奏上,还是有明显不同的。

哪怕再怎么遵循原着,也不可能完全照搬过去,多少还是需要修改的。

有的导演跟编剧可以很好地把握这种修改,让玩家跟普通观众都满意。

但更多的导演跟编剧往往会放飞自己,做到让所有人都不满意。

“没有问题。”梁荷泉像是预知到今天会跟荀郁见面,从公文包中拿出了剧本。

只是写了剧本自己看的话,并不会构成侵权,荀郁自然不会多说什么。

他跟顾知瑾挨在一起,仔细地看着手中的剧本。

看着两人亲密的样子,梁荷泉虽说早已经成家立业,连孩子都挺大的了。

但是依旧觉得自己被喂了一嘴的狗粮,只能用苦涩的咖啡来中和一下。

片刻后,荀郁跟顾知瑾对看了一眼,仅仅用眼神就完成了一次交流。

转过头后,荀郁笑着说:“梁导,这剧本不错,我们来聊聊怎么合作吧!”

“那可真是太好了。”梁荷泉也笑了。

双方都有这个意向,并且荀郁对剧本还很满意,洽谈的过程可以说是十分轻松愉快。

最后梁荷泉以五百万神夏币买到了《仙剑奇侠传》的电视剧改编权。

所谓的电视剧改编权,就是梁荷泉只有权利把《仙剑奇侠传》改编成为电视剧。

如果他将其改编成为电影,或者其他形式的作品,就属于侵权行为,是要受到追究的。

而《仙剑奇侠传》最大的版权依旧在荀郁的手中。

别人要是想把游戏改编成电影什么的,还是要跟荀郁聊,并且买到授权才行。

顺带一提,改编游戏时,游戏设计师是拥有极大的权重的。

如果某个桥段,或者角色关系处理游戏设计师不满意的话,哪怕是导演也不能违背。

有的游戏设计师甚至能左右角色由哪一名演员来出演。

“荀设计师,这是我计划的演员名单,你看看有什么意见或建议吗?”

梁荷泉又拿出一份表格递给荀郁,想要听听荀郁对演员的看法。

这也是他尊重荀郁的一种表现。

在梁荷泉看来,荀郁能够写出《去月球》《仙剑奇侠传》还有《空洞骑士》这样的剧本。

以后肯定还能再推出什么剧情向的游戏。

他完全可以趁着这一次合作,跟荀郁打好关系。

那么以后他想要改编荀郁的游戏时,不就容易许多了吗?

别看他现在受到不少人的追捧,更有人说由他指导的电视剧肯定是精品。

但是导演这一行也是很卷的,他不仅要跟老对手竞争,还要接受新生代的挑战。

如果总是找不到好的剧本,那么他也会渐渐过气的。

要是沉不住气,执导了什么烂片的话,那么后果更加严重,说不定从此就被淘汰了。

所以有稳定的剧本来源,对于梁荷泉来说是十分重要的。

“好的。我看看都有谁运气这么好被梁导你看上。”

荀郁笑着接过表格,顺便商业互吹了一下。

身边的顾知瑾又挨了过来,她对演员的选择也很有兴趣。

只是扫了一眼,荀郁就把演员的名字都给记住了。

片刻后,荀郁开口问:“梁导,李逍遥你打算让何老师来出演吗?”

何老师是某地方电视台的主持人,同时还是一名歌手。

为人亲和,喜欢提携后辈,在娱乐圈内的人缘很好。

但是稍微想象了一下,荀郁觉得何老师不管怎么古装,都跟李逍遥有点搭不上边。

“啊?不可以吗?”梁荷泉有些意外,他本以为这表格荀郁不会有什么反对意见的。

毕竟他挑选的演员,不仅要颜值有颜值,要演技有演技,在口碑方面也都是不错的。

荀郁沉默片刻后说:“不是说何老师不好,只是在形象上跟李逍遥有点不契合。”

说完这句,荀郁拿出手机,从里面找到李逍遥的建模。

这建模他是打算做成手办的,所以跟游戏里的建模比起来,更加贴近于现实。

看着新的建模,梁荷泉也是沉默了。

几秒钟后,梁荷泉点点头说:“确实有点不契合,倒是我有点想当然了。”

说完这句,梁荷泉又问了一句:“那么你有什么人选推荐吗?”

荀郁看向一旁的顾知瑾,他对于国内的娱乐圈并没有什么了解。

有什么演员比较合适出演李逍遥这个角色他也说不好。

但是顾知瑾平时也是有追剧跟吃瓜的,荀郁相信她肯定有合适的人选。

顾知瑾领会到荀郁眼神的意思,于是立即开口说:“梁导,你觉得胡长苏怎么样?”

说完这句,顾知瑾也打开手机,很快找到胡长苏的资料。

看着胡长苏的样子,荀郁也有点惊讶。

因为这人跟他原来世界李逍遥的扮演者实在是太像了。

梁荷泉也是眼前一亮说:“诶!这年轻人好,没问题,我这就去联系他。”

“抱歉啊!梁导,给你添麻烦了。”荀郁笑着说。

“荀设计师说笑了,你们给出的人选确实好,只要能够把这部电视剧更好地拍出来,

前期的这些准备再谨慎点都不为过,我这就去联系演员,还有让人把合同带过来。”

说完这句后,梁荷泉又问:“荀设计师,你想在哪里签合同好?”

“我们还会在扈城待几天,如果这几天合同无法准备好,就到我们风城的工作室签吧!”

“没有问题。”

梁荷泉爽快地答应下来,随后埋完单后就去忙碌了。

越早把合同签好,电视剧越早能够进入拍摄,他也想要早日看到这部电视剧上荧幕。

目送梁荷泉离开后,荀郁问顾知瑾说:“《茶杯头》也改编成动画吧!”

“啊?”顾知瑾没有想到荀郁会有这个打算,一时间没有反应过来。

“当初我们做这游戏,不就是为了让玩家在通关的同时,也享受了一部动画么?

不过游戏的难度实在是为难某些玩家了,对于他们来说,《茶杯头》看起来并不连贯,

既然如此,不如直接制作成为动画,相信会有不少玩家喜欢看的。”荀郁笑着说。

“嗯。听你的。”顾知瑾也是兴奋地点着头。

想到《茶杯头》变成动画,对于她来说也是充满吸引力。

“那么要到展会上找合作的人吗?还是说你有合适的人选?”荀郁问。

“我们先回展会看看吧!国内动画公司不少,总是要货比三家的。

如果国内的动画公司不行,只能找国外的了,毕竟《茶杯头》这种画风的动画,

还是国外那些动画公司先整出来的,他们估计比较有经验吧!”顾知瑾说。

“好的。”

梦幻联动展会持续了三天的时间。

顾知瑾也在展会上找到一家合适的动画公司。

各方面比当初做《剑与远征》的动画公司都要强,并且诚意十足,给出的价格也公道。

让人调查过后,这家动画公司的口碑也不错,属于可以深入合作的类型。

而《仙剑奇侠传》改编成电视剧,《茶杯头》要做动画的消息放出去后。

玩家们都很是兴奋,热烈的讨论更是把这两个话题都给抬上了微博的热搜。

不过荀郁并没有把重心放在这两件事情上,五一假日过后,他准备做一款新游戏了。

0095 沙盒生存游戏 五月八号,星期一。

会议室中,荀郁、顾知瑾正跟工作室的“原初”六人开会,说着新游戏的设定。

在白板上画出一名角色的简单线稿后,荀郁开口说:

“这一次的新游戏名叫《饥荒》,是一款沙盒求生类型的游戏,这是游戏的主要画风。”

“居然是沙盒。”高之然一下子就来了兴趣。

他是数值狂魔,就跟某些迷恋数学的人一样,迷恋着游戏中的数值设定。

在经历过几款游戏的开发后,他对于数值设定更加地痴迷。

而沙盒游戏正是十分考验数值的游戏类型之一。

沙盒意味着自由与创造,玩家在游戏中往往能够做出许许多多的事情。

而越是自由,能够创造的东西越多,游戏的内容就会越加的丰富。

要让丰富的游戏内容能够让玩家玩得爽,玩得开心,数值设计无疑是重要的因素之一。

如果玩家花费了大量的时间,打造出一样东西,却发现这玩意还不如初始的道具好用。

玩家肯定会把游戏给喷个体无完肤的。

目前不管是国内还是国外,沙盒游戏的数量都不是很多,或者说不够沙盒。

主要原因是玩家似乎对沙盒游戏有点提不起兴致。

如果注重自由度的话,玩家会觉得游戏没有明确的主线,他们玩起来不知道要干嘛?

如果有明确的主线,并且不断引导玩家进行游戏,又渐渐背离沙盒游戏的初衷。

往游戏里面塞的东西少了,玩家觉得没意思,来来去去就是那几样东西。

又没有明确的主线,往往只是玩了一会后,就会因为不知道要做啥而把游戏给卸载掉。

往游戏里面塞的东西多了,玩家又会觉得学习的门槛太高,进而没有精力去玩游戏。

还有这么多东西,玩家也不见得能够全部发掘出来。

或者说只需要发掘出一部分,就能够解决游戏的大多数挑战。

那些“多余”的东西不就都浪费了么?这可都是游戏设计师辛辛苦苦整出来的啊!

因此在很多游戏设计师看来,沙盒游戏是一种吃力不讨好的游戏类型。

这也导致了目前国内外的沙盒游戏都是屈指可数。

目前最为有名的沙盒游戏是国外一款名为《未来之灾》的电脑端3D游戏。

玩家在末世的一间房子中,不断杀死前来袭击他的丧尸,再从丧尸上摸出材料。

在房子周围搜索东西,再用这些材料打造新的武器,抵抗下一波的僵尸,直到杀死最终BOSS。

游戏中掉落的材料都是固定的,能够制造的武器也不多。

只要能够打造出火箭炮,那么即便是最终BOSS,也顶不住玩家三下。

哪怕体验游戏所有的内容,差不多三、四个小时就能通关。

玩家对这款游戏的评价是褒贬不一,销量也比较一般,后来也就没有续作诞生。

之后那名游戏设计师转变风格,做了突突突丧尸的射击游戏,反倒是大受好评。

有了这样的前车之鉴后,更没有游戏设计师愿意尝试沙盒游戏了。

不过哪怕在高之然等人的印象中,沙盒游戏并不好做,但是荀郁已经创造不少奇迹。

如果是荀郁想出来的沙盒游戏,有极大的可能会突破常识,再一次刷新他们的游戏观。

荀郁指着白板说:“《饥荒》的目标很简单,就是玩家要在一个奇特的世界中活下来,

活得越久活得的分数越多,也能解锁更多的人物、区域、还有成就奖杯等,

游戏中会有大量的东西供玩家探索,也有各种各样的科技供玩家创造想要的东西,

从最简单的火把、篝火,到食物、农场、武器、陷阱等,都能帮助玩家更好地活下去。”

说到这里,荀郁看向众人问:“大家有什么问题吗?”

“老板,东西这么多,会不会劝退玩家啊?”海世尧问。

“可以通过简单的引导,或者用科技本身自带的说明书等,让玩家知道要做什么。”

“老板,那要通过什么方式吸引住玩家呢?”高之然问。

“通过丰富的世界元素,吸引玩家在这个光怪陆离的世界探索。”

说到这里,荀郁一边在白板上写着,一边开口说:

“每个世界都由九种地形组合而成,分别是平原、沼泽、草原、矿区、墓地、森林……”

听着荀郁的讲解,不仅是在场的六人,连顾知瑾都有点跟不上荀郁的思路的。

等到荀郁停下笔后,顾知瑾才开口问:“每个世界是什么意思?游戏不仅一张地图吗?”

“是的。玩家每开一个新的存档,游戏都会根据九大地形,随机生成一个新的世界,

从理论上来说,《饥荒》是拥有无限个世界等着玩家去探索的。”荀郁笑着说。

关承势听到这里,轻轻揉了揉自己的太阳穴。

每个新档都是新世界,并且还要保证每个世界在随机产生后,不会出现什么大BUG。

比如一开始就把玩家困在一个小岛上,玩家只能慢慢等死。

或者在某些关键地方的入口处,有不可破坏的东西挡住,让玩家无法顺利探索。

要保证每个新世界在独一无二的同时,还不妨碍玩家探索。

就需要在形成新世界时,对新世界进行及时且细致地检测。

要想做到这一点,相应的程序是必不可少的,而这正是他的工作。

不等关承势开口,荀郁又继续补充说:

“除了地形之外,游戏中还要加入各种各样的生物,

其中就包括人型生物、野生生物、变异生物,还有人工智能等。”

说到这里,荀郁在白板上画了一只双脚站立的猪人后说:“这就是人型生物。”

随后他又画了一只蜘蛛说:“这是野生生物。”

喝了一口水润润后,荀郁继续解释说:

“所有生物的行为并非一成不变,比如蜘蛛会主动攻击玩家,猪人则是中立的,

如果玩家给猪人投递食物的话,猪人还会给玩家打工,但是猪人如果吃太多怪物肉,

就会变成疯猪,对玩家有强烈的攻击欲望,除了这些生物外,游戏还会定期出现BOSS,

或者在某些地方有强力的BOSS镇守,杀死BOSS后会获得材料跟特殊物品等,

当然,生物的栖息地也是随机分布的……”

脑海中预想的检测程序已经越来越复杂,关承势也拿起矿泉水喝了一口,让自己冷静一点。

然而荀郁的话还没有讲完。

“地图中不仅有白天、黄昏、夜晚三个时间段,还会有四季变迁,每个季节特点都不同,

春季的雨水会比较充足,有时候还会下青蛙雨,野生动物也比较容易进入发情期,

夏季的温度比较高,植物有可能发生自燃,玩家需要及时降温,否则会进入中暑状态,

秋季是给玩家调养用的,不仅没有任何副作用,还能在森林等区域捡到大量食物,

冬季的温度是最低的,植物生长缓慢,玩家必须做好保暖,要不然会被冻伤。”

如果是一开始听到四季的设定,关承势还会有点脑壳疼。

但是跟随机地图、随机生态分布比起来,四季设计反倒是比较好实现的。

“对了,每个季节都有概率刷出BOSS,初始概率是33%,玩家生存的时间越长,

BOSS出现的概率就越大,每一只BOSS都有其特殊的能力,玩家必须做好不同的准备。”

听到这里,关承势都忍不住开口说:“游戏还有BOSS啊!”

“当然。如果仅仅只是生存的话,对于某些玩家来说或许太容易了,

加入BOSS正好满足他们想要挑战的欲望,而且BOSS也不是必然出现,

对于玩得不好的玩家来说,他们说不定到死都见不到BOSS呢!”荀郁露出和善的笑容说。

看到荀郁的这个笑容,会议室中所有人都知道,这些BOSS绝对会给玩家留下深刻的印象!

0096 荒诞又真实的故事 开完会后,大家对《饥荒》这款游戏都有了深刻的了解。

游戏的核心乐趣在于探索、创造,还有活下去。

先通过独特的画风吸引玩家的兴趣,再用有着丰富元素的世界吸引玩家去探索。

并且每次开新档,地图都会发生巨大的变化,没有一个档的地图是完全相同的。

也就是说玩家哪怕多次玩《饥荒》,地图上依旧能给玩家新鲜感。

生物多样性也是游戏的亮点之一,玩家不仅能够攻击性强的生物,比如蜘蛛、狼等。

还能圈养比较温顺的动物,从它们身上获取资源,借此来提升自己的生存率跟生活品质。

不过牦牛这种中立生物就比较有趣了,平时不会主动攻击玩家,只会在那里吃草。

玩家还能把来袭的狼群引到牛群里,让牦牛把狼给顶死。

但是在春天的时候,牦牛的屁股会变成红色,证明它们进入发情期。

如果这个时候玩家靠近它们,就会被它们攻击,倒是跟现实中的很多动物一样。

类似的设定在游戏里还有很多,等着玩家自己去探索。

相信每当玩家探索到游戏中的一些有趣的设定时,都会获得一点小惊喜。

让他们有兴趣跟欲望不断玩下去。

午休过后,荀郁正在办公室里给其他人发一些《饥荒》的设定还有任务等。

这个时候办公室门被敲响。

“请进。”荀郁暂时放下手头的工作,看向办公室门的方向。

走进来的是顾知瑾、杨云裳还有张婉兮。

“大家有什么事情吗?”荀郁问了一句。

如果只是顾知瑾一人的话,荀郁大概还能猜到是什么事情。

但是三个人一起来,就让他有点犯迷湖了。

顾知瑾笑着说:“她们两人有话想跟你说,但又有点害羞。”

荀郁也笑了:“虽然我是你们的老板,但是大家认识这么久了,不用这么紧张吧!”

指了指沙发后,荀郁接着说:“大家都坐下吧!我给你们泡茶。”

“好的。老板。”三名妹子在沙发上坐下后,荀郁也来到单独的沙发上坐下。

虽说妹子们平时都喜欢喝奶茶什么的,但是荀郁的茶叶可都是好东西。

不仅味道清香,还有提神醒脑的作用,要不是脸皮太薄,她们也想时不时过来蹭茶喝。

“说吧!有什么事情呢?”荀郁一边泡茶一边问。

“老板,这次的《饥荒》好像又不用我动手啊!”杨云裳率先开口说。

之前不管是《茶杯头》还是《空洞骑士》都是纯手绘画风的游戏,她完全没有用武之地。

好在因为要做游戏周边,手办什么的需要重新建模,这才让杨云裳有点事情做。

本以为这一次新游戏她能大展拳脚,没想到《饥荒》又是一款2D游戏。

虽然杨云裳不参与到《饥荒》的制作中,薪资福利都不会少她的。

但是人总归要有梦想,还有实现自我价值嘛!

看着同期小伙伴的名字一次次出现在新游戏上,杨云裳也是有点着急。

张婉兮点点头说:“是啊!老板。《饥荒》也不偏向剧情,我也没啥事情做。”

《茶杯头》的剧情是顾知瑾跟荀郁想出来的,稍微添上一点对话旁白就能用。

《空洞骑士》更是全程由荀郁操刀,这种碎片化的叙事方式,张婉兮也有点不擅长。

她也想着新游戏时能够好好活跃一番,但《饥荒》注重的是玩法,剧情并不是重点。

“原来是这件事情啊!倒是我疏忽了。”荀郁把泡好的茶一杯杯放到妹子们面前。

他的脑海中有很多游戏。

在他看来,不管是杨云裳还是张婉兮,亦或是其他人,总会有事情做的。

这一款游戏他们比较空闲一点,下一款游戏说不定就比较忙了。

特别是随着工作室的发展,他肯定是要进军VR游戏的,到时候谁都跑不掉。

因此在对“原初六人”的工作安排上,荀郁都是比较随缘的。

没想到才两、三款游戏没有活干,杨云裳跟张婉兮就有点坐不住了。

不过有危机感跟上进心是好事,起码不用担心她们变成只知道混吃混喝的老油条。

喝了一口清茶后,荀郁右手食指轻轻点着他右眉眉梢。

看到荀郁的这个动作,三名妹子都安静下来,连喝茶的动作都变得轻盈。

不仅是顾知瑾,连杨云裳跟张婉兮都知道,荀郁做出这个动作时,就是在认真思考。

有可能是想着工作室今后的发展,也有可能是在构思新游戏。

这个时候千万不能去打扰荀郁,要是不小心打断荀郁关键的思路。

她们可承受不起荀郁和善的笑容。

差不多五分钟后,荀郁开口说:“这样吧!我再立一个项目,开发一款3D游戏。”

“老板,你这就想到新游戏啦?”张婉兮有些惊讶问。

“是的。”荀郁一脸平静地承认了,要不是怕三人太过震惊,他一分钟都能想出新游戏。

反正就是在“数据库”里翻找合适的嘛!搜索引擎谁不会用啊?

但是这平静的回复,在张婉兮跟杨云裳眼中却是足以震惊她们的事情。

之前他们都是在会议才知道荀郁接下来要做什么游戏。

哪怕两款游戏之间间隔时间比较短,他们也没有太大的感触。

但是在亲眼目睹荀郁构思出一款游戏只需要五分钟时,这种震撼是无法言喻的。

她们虽说不是游戏设计师,但是都入行这么久了,知道诞生一款游戏有多么不容易。

先是要有合适的灵感,把游戏的类型,还有核心玩法等给定下来。

如果游戏注重剧情的话,还要在剧情上下大功夫。

让玩家在游戏的过程中能够“阅读”到,或者全程参与到这个故事中。

很多游戏设计师,甚至是S级的游戏设计师都曾经说过,一款游戏从零到一是最难的。

这个阶段往往会耗费他们大量的时间,甚至比正式制作游戏所需的时间还长。

不过两人又仔细回忆了一下,荀郁好像并不存在这种困难。

自家老板就跟被老母鸡夺舍似的,游戏是一款接一款地往外下。

并且每一款游戏都堪称经典,有的还被玩家称作某某类型游戏的神作。

这样的天赋对于许多游戏设计师来说简直是犯规,难怪那么多同行羡慕嫉妒恨荀郁。

不过能够在荀郁这样又有才华,又对员工好的人手底下工作。

对于她们来说何尝不是一种幸运呢?

而她们在看向顾知瑾时,心中也满是羡慕,她们怎么就不能早点遇到荀郁呢?

“新游戏是什么类型啊?”顾知瑾虽然是在问问题,但是语气中的骄傲完全掩盖不住。

“算是一款动作探索类的游戏吧!只是女主探索的过程并不惊险,甚至有点像是在散步,

游戏的亮点在于女主角探索自家老宅的时候,回忆起的家庭成员的诸多故事,

每一名家庭成员的叙事风格都会有所不同,

这些故事是荒诞的,但却又是真实的,也就是俗称的魔幻现实主义,

老宅的地形复杂,堪称是一座机关城,一些叙事画面也比较魔幻,所以比较考验建模,

同时每一名家庭成员的故事都各有各的荒诞,时不时还要给玩家一种细思极恐的感觉,

对于剧情的编排等也有较高的要求,怎么样?你们敢接下来这新游戏吗?”荀郁笑着问。

杨云裳跟张婉兮对视一眼后,都是一脸认真地看向荀郁说:“老板!我们能行!”

“好。游戏名为《艾迪芬奇的记忆》,我来跟你们好好讲讲游戏应该怎么做……”

0097 感觉被PUA了 五月十号,星期三。

荀郁放出了《饥荒》的一张宣传图。

一名发型独特的男子举着火把,似乎是站在一个洞穴前。

火把只能照亮周围极小的区域,在火光照耀的范围外,有什么东西是影影绰绰。

彷佛只要当火把熄灭时,它们就会冲上来把男子吃掉。

在宣传图的下方还有一行字——沙盒游戏《饥荒》,敬请期待。

看完这张宣传图,不少玩家都有些疑惑。

“老贼这是做2D游戏上瘾了?”

“2D游戏有什么不好的?是《茶杯头》不好玩?还是《空洞骑士》不够神作?”

“不是,就是觉得老贼应该多方面发展啊!”

“老贼之前做3D游戏不也挺好的么?怎么不多做几款3D游戏啊?”

“有没有一种可能,就是老贼做完3D游戏后发现他并不擅长呢?”

“不会吧!不管是《仙剑奇侠传》还是《幽灵观察者》我觉得都挺好的啊!”

“我还是比较期待老贼进军VR游戏的那一天。”

“确实。目前这些游戏感觉都是小打小闹。”

“只有进军VR游戏,老贼才能跟那些大游戏公司掰手腕啊!”

“老贼你要支棱起来啊!”

“话说你们就没有人关心《饥荒》这款游戏吗?”

“有什么好关心的,老贼的游戏,特别是2D游戏无脑购入绝对不亏。”

“但这是沙盒游戏,你们不担心的吗?”

“如果其他人的话确实需要担心,老贼的你在担心什么?”

“担心老贼的心又黑了几分,在沙盒游戏也把玩家虐个死去活来。”

“你这样一说还真是。”

对于《饥荒》的游戏类型,大多数玩家出于对荀郁的信任,并不觉得游戏会做得不好。

他们反倒是担心荀郁把游戏做得“太好”,让他们在爱不释手的同时,还总是要被刀。

一部分玩家则是关心起荀郁今后的发展,生怕荀郁停留在舒适圈不思进取。

哪怕是玩家们都知道,未来肯定是VR游戏的天下,唯一的悬念是“未来”什么时候来?

趁着现在那些大游戏公司还在深耕VR游戏,荀郁应该尽快进军VR游戏。

积累足够多的经验等,这样在未来的竞争中才不至于被其他的打游戏公司给压制。

而在玩家们就这几个问题展开讨论时,下午荀郁放出了《艾迪芬奇的记忆》的宣传图。

在这张宣传图中,玩家们看到夕阳下的一个秋千。

只是秋千上空荡荡的并没有人,在宣传图的左侧,有房子露出来一个角。

从宣传图就可以看出,这是一款3D游戏。

只是宣传图中只有游戏名,并没有游戏的具体类型跟玩法,让玩家们更为困惑。

“老贼真是老母鸡成精,做游戏就跟下蛋似的,一个接一个。”

“那老贼跟咕吱吱太太岂不是百合?”

“我更关心这是什么游戏?难道是《饥荒》的3D版本?”

“没有必要多此一举吧!而且两款游戏连名字都不同,不至于玩法相同。”

“要是老贼虚晃一枪呢?”

“这倒是不用担心,老贼推出的游戏,类型基本不会连续相同的。”

“是的。哪怕是《茶杯头》跟《空洞骑士》在操作上也完全不一样。”

“麻烦来个人把我给撅晕,老贼新游戏发售了再叫醒我。”

“真是诡计多端的零。”

有了《茶杯头》跟《空洞骑士》两款游戏的经验。

在制作《饥荒》的时候,效率方面是提升不少。

差不多半个多月的时间,《饥荒》就制作得差不多,可以正式发售了。

五月二十四号,星期三。

早上十点,《饥荒》正式在神夏游戏平台发售,一份售价二十块钱。

对于这个价格玩家们并不觉得意外,更不会觉得卖得便宜《饥荒》就不好玩。

而价格便宜也是一个优势,不少玩家买起来没有任何经济负担。

喵鱼直播。

圆圆也是第一时间购入了《饥荒》,并且直播开玩。

“圆圆是越来越勇了,老贼的游戏都敢第一时间玩。”

“还好吧!老贼最近的游戏都不是特别的阴间。”

“那是跟《掘地求生》比起来,我可是记得圆圆打《空洞骑士》时差点哭了。”

“沙盒游戏不至于太难吧!”

“你有看游戏的介绍吗?这是一款集角色扮演、沙盒、求生于一体的游戏。”

“前面的你们都可以忽略,看到‘求生’两个字你们不虚吗?”

“没关系,反正有圆圆帮忙踩雷,大不了不玩嘛!”

看着直播间的观众把自己当做小白鼠,圆圆是又气又无奈。

但即便如此,荀郁的游戏她还是不想错过。

不管游戏是否阴间,对于她来说都是有一定好处的。

好玩的游戏能够让她身心愉悦,阴间的游戏又有节目效果。

不管怎么看她都是赚的,就是有时候游戏太过阴间,让她有点想哭。

圆圆感觉自己被荀郁给PUA了,明明知道荀郁的游戏有“危险”,但就是忍不住想要玩。

进入游戏,圆圆先看到的是一段开场动画。

有点像是以前老电影的滑稽音乐中,镜头不断拉近,最后来到角色威尔逊的实验室中。

虽然威尔逊小心翼翼,但是他的实验再一次失败。

轻微的爆炸让他本来就独特的发型变得更加朋克。

懊恼地整理好发型后,威尔逊有点颓废地坐在椅子上,不明白自己为什么会失败。

突然,一旁桌子上的收音机传来一个充满磁性的声音。

“嘿!哥们。”

“你看上去似乎遇到了一点麻烦。”

“我有一些知识可以分享给你。”

“如果你准备好了的话……”

听到这里,死马当活马医的威尔逊是不断点着头。

他勐地举起手中的收音机,一个诡异的黑影一闪而逝。

无数知识的符号在他身边围绕,然后涌入他的脑海中。

获得这些知识后,威尔逊露出了笑容,似乎是奇怪的知识增加了。

老鼠、打字机、灯泡、齿轮、焊接、鲜血……

当威尔逊搞定这一切后,一扇充满蒸汽朋克气息的门出现在他的面前。

“很好,现在拉动开关吧!”收音机中的声音再次传来。

但是威尔逊却有点犹豫了,但是在收音机声音的催促下,他还是硬着头皮拉动了开关。

大门上的齿轮开始运转,一张奸笑的大脸一闪而逝。

反派般的笑声回荡在威尔逊的耳边。

黑色的影子化作一条条触手般的爪子,从地下冒出来将威尔逊牢牢抓住。

威尔逊想要逃跑,但是眨眼间就被拖入地下,消失得无影无踪。

房子外面的天空是乌云密布,一个硕大的脑袋正哈哈大笑。

“这应该就是BOSS了吧!我们的主角肯定是被这家伙坑了对吧!”

圆圆一边猜测着,一边进入游戏。

只见威尔逊躺在一片草地上,麦斯威尔从地底钻出来,语气平静说:

“嘿!哥们,你看起来状态不是很好。”

“我建议你在夜晚降临之前找到充足的食物,在这个世界好好活下去。”

说完这两句话,麦斯威尔就消失不见了。

“这家伙不是BOSS嘛?怎么会指导我们活下去啊?”圆圆很是疑惑说。

不过心里再怎么疑惑,圆圆也只能操作威尔逊开始求生。

游戏的画风跟宣传图一样,看似简单又有其独特的美感。

很多东西一眼就能看出是什么玩意,不用猜就能知道它们有什么作用。

圆圆这个存档的出生点在海边,两只小鸟落在周围叽叽喳喳叫着。

草地上还有几朵白色的小花点缀,一切看起来都是那么的治愈跟美好。

“这游戏看起来似乎挺休闲的啊!”圆圆开始一边逛街一边收集资源。

0098 老贼的贼在于虚虚实实 哪怕没有手把手地教导,圆圆还是很容易看出游戏里的各种提示。

在游戏的右上角有四个图标,最大的像是一个时钟,醒目地写着“第一天”。

时钟的底色是黄色、红色还有深蓝色。

黄色占据了时钟的一半还多,剩下的则由红色跟深蓝色平分。

从周围的景色,还有之前麦斯威尔的话,圆圆觉得这应该是时间段的划分。

黄色是白天,红色是黄昏,深蓝色应该就是晚上了。

现在时钟的指针停留在两点钟的位置,圆圆还有时间可以收集材料跟食物。

在时钟下面的三个图标一个画着胃,一个画着爱心,一个画着大脑。

前两个圆圆还能猜到,应该对应着饥饿度跟HP,但最后一个大脑代表的是什么?

总不能说代表MP吧?她玩了这么一会,也没有看到威尔逊能用什么魔法啊!

在屏幕的底部则是一排物品栏跟装备栏,目前圆圆收集到的东西都出现在物品栏。

“为什么一个求生游戏还有装备栏啊?难道还要打怪?”圆圆心中生出不好的预感。

“求生打怪不是很正常的操作吗?”

“你在野外求生都会遇到野猪呢!”

“从一开始的动画都能看出,把主角拉到这里的不是普通东西。”

“不过现在游戏才刚开始,应该不会遇到什么怪物的。”

“但这是老贼的游戏,还真是难说啊!”

看到这条弹幕,圆圆内心是咯噔一声,收集资源变得更加小心翼翼起来。

她先是摘了一些浆果,又捡了几块石头,在点到灌木丛时,威尔逊还会从上面撸下来树枝。

在拔出胡萝卜还有摘花时,物品栏的底色会变成绿色,并且这绿色还会渐渐下降。

“嗯?这绿色的意思难道是食物的保质期?”圆圆说。

“食物有保质期很真实。”

“可以,这种设定估计能治好圆圆的仓鼠病。”

“不过这对于玩家来说也有点难啊!”

“现在还不知道游戏的主线是什么呢?”

“活下去不算是主线么?你知道活着有多难吗?”

跑了好一阵后,圆圆调出地图,她本以为跑了大半天,地图应该探索得差不多了吧!

但是看了地图后她才发现,自己只开出了一条羊肠小道,还有很多区域都是黑暗的。

“这地图大得有点夸张了吧?”圆圆惊叹一声,同时不由得想到了《空洞骑士》。

网上有一张《空洞骑士》的地图图片,那可真是四通八达,琳琅满目。

难怪她在玩的时候总是迷路,原来不是她路痴,而是圣巢王国太复杂。

“咦?怎么你的地图跟我玩的不一样?”这条弹幕飘过去后,直播间类似的弹幕也多起来。

“是啊!我出生地点并不是在海边。”

“圆圆跑了一会就看到一些木地板,但是我只看到一堆石头。”

“难道《饥荒》有好几张地图,玩家是随机进入其中一张?”

“有这种可能,也不知道老贼做了几张地图?”

“再过一段时间就知道了,玩家那么多,老贼总不能做无限张地图吧!”

圆圆又采集了一些资源后,突然发现屏幕左侧还有一列图标。

只是之前所有图标的底色都是澹黄色的,圆圆没有注意到。

现在其中有的图标底色变成绿色,一下子就吸引了圆圆的目光。

这列图标分别代表“工具”、“篝火”、“生存”、“科技”、“战斗”还有“服饰”。

随着玩家游戏的推进,还会有更多的图标出现,但现在这些图标已经足够圆圆研究的了。

做了一把斧头后,圆圆觉得总算有武器在手,整个人顿时安心许多。

只是斧头上显示的“100%”在告诉着圆圆,斧头是有耐久度的。

如果耐久度掉到零的话,斧头就会坏掉,圆圆得多注意一下。

正好周围有挺多树,圆圆操作着威尔逊上去就是一顿砍。

卡卡卡——

砍树时发出的声音,树木的晃动,竟然给圆圆一种爽快的打击感。

在把树砍倒后,地上出现了两块木材还有松果,圆圆随手就将它们给捡了起来。

“没想到砍个树也做得这么细致啊!”圆圆笑着说。

“老贼的2D游戏细节方面一直可以的。”

“其实不仅是2D游戏,在3D游戏方面老贼也挺抠细节的。”

“而且老贼并没有本末倒置,他游戏的细节都是锦上添花,游戏本身就足够好玩。”

“是啊!有些游戏设计师模彷老贼都没有模彷到点子上。”

“游戏不好玩,细节抠得再细有什么用?只能说方向错了,越是努力越是白费劲。”

不远处又有一个灌木丛可以摘浆果,圆圆立即跑了过去。

她现在能吃的东西不多,就靠着浆果、胡萝卜还有吃花填饱肚子呢!

但就在她靠近灌木丛时,从里面突然冲出来一只动物,把圆圆小小地吓了一跳。

圆圆定睛一看,原来跑出来的是一只火鸡。

火鸡在跑了一段路后,停在灌木丛前,开始吃起了浆果。

看到这一幕圆圆可就不愿意了,要是浆果都被火鸡吃光了她吃什么?

不对!她可以吃火鸡啊!

想到这里,圆圆大喝一声,拿起斧头就冲了过去。

反正这火鸡看起虽然挺大的,但是战斗力肯定不行,她总不能连一只火鸡都打不过吧!

但是火鸡又不是傻子,它没有站在原地等着被砍,而是转身就跑,跑得还贼快。

“给老娘站住啊!”圆圆举着斧头在后面追,但就是追不上。

撵着火鸡跑了一段路后,圆圆又看到一片木地板。

但是这片木地板上,还用尖刺扎着四个猪头,似乎是在举行什么邪恶的仪式。

这让圆圆不由得停止追杀,四处张望起来。

“兄弟们,我感觉这里有杀气。”圆圆一脸谨慎说。

“没事,这就是个装饰的地方,老贼用来吓你的。”

“是不是真的啊?老贼会这么好心?”

“老贼的贼在于虚虚实实,这么明显的东西,肯定没啥恶意。”

“有道理。反倒是一些看起来平平无奇的很有可能给你一刀。”

觉得弹幕说得有道理,圆圆继续探索跟收集。

随着时间的推移,游戏里的天色渐渐暗下来,这个时候威尔逊提示了一下圆圆。

夜晚来临时最好生火,要不然可能会遭遇难以预料的危险。

圆圆并不是什么特别叛逆的玩家,看到这个提示后,她就找了个地方整了篝火。

随着篝火亮起,本来要被黑暗彻底吞噬的四周亮了起来。

但是篝火的亮度有限,无法照亮整个屏幕内的区域,只能照亮一个有限的圆形区域。

也不知道是不是错觉,圆圆总感觉在黑暗之中,似乎有什么东西在虎视眈眈地看着。

突然,篝火晃悠了一下,火焰竟然小了一圈,照亮的区域也缩小不少。

圆圆赶紧填了点木材进去,让篝火重新烧旺,这才稍微安心下来。

她没有做火把,没有办法随便乱跑,只能研究一下篝火有没有什么互动。

她把草、花瓣什么放到篝火上,也只是把东西烧了,让篝火续上一波。

而当她把一个底色变成黄色的胡萝卜放到篝火上时,胡萝卜竟然被烤熟了。

不仅如此,烤熟后的胡萝卜底色又变成绿色,也就是说保质期延长了。

“哇!烧烤还有这种效果啊!这下子不怕食物过期了。”圆圆嘿嘿笑着说。

顺利度过第一个夜晚后,圆圆拿着斧头又准备去砍树了。

她觉得晚上这么危险,篝火肯定是必不可少的,多备点木头才不用担心死在夜晚。

很快圆圆就找到一大片树林,她兴冲冲地跑进去,抡起斧头就开砍。

在连续砍了十几棵树后,当圆圆的斧头落在又一棵树上时,那棵树竟然站起来了。

0099 死得多姿多彩 当玩家在同一个地方频繁砍树时,就会有概率触发名为“雷夫”的树人BOSS。

玩家存活的时间越长,每砍一棵树都会增加树人出现的概率。

原版游戏为了保护玩家,在前三天是不会刷出树人的。

不过荀郁觉得反正树人走的这么慢,哪怕仇恨会始终存在,玩家只要不硬刚都能逃得掉。

再者说了,前三天刷出树人的概率也只有30%不到,应该没有玩家这么倒霉。

所以荀郁并没有给玩家设置新手保护期。

雷夫分为小型、中型、大型三种,每一种都是攻高血厚。

唯一值得庆幸的是雷夫的移动速度并不快,可以通过放风筝对付它。

如果不想打的话,除了逃跑外还能通过种树消除仇恨。

远离雷夫种树,有15%的概率安抚它,在雷夫面前种树,则是有33%的概率安抚它。

消除仇恨后,雷夫会重新变成一棵普通的树,但只要玩家在附近砍树,它又会醒过来。

圆圆是第一次玩,她根本就不知道这些事情,而且她触发的还是大型雷夫。

面对顶威尔逊好几个大的雷夫,圆圆是二话不说转身就跑。

“卧槽!怎么砍树还能砍出怪啊!而且这怪一看就是BOSS啊!”圆圆边跑边吐槽。

“哈哈哈!你砍了人家这么多子民,还不容许树人报仇吗?”

“树的命就不是命吗?”

“这才符合老贼的一贯作风嘛!谁能想到他会在森林里面藏BOSS。”

“并且还是树人BOSS,而木材又是现在比较重要的资源。”

“不过这BOSS看起来速度很慢啊!圆圆你其实可以试着打一下的。”

看到这条弹幕,圆圆是眼前一亮说:“对喔!这BOSS看起来憨憨的,应该很好打。”

让威尔逊停下来后,圆圆看到雷夫确实是追不上来。

她活动了一下双手的手指,自信一笑说:

“我可是通关了《空洞骑士》的,区区前期的小BOSS,根本不足挂齿!”

说完这句,圆圆就操作威尔逊挥舞斧头冲了上去。

瞄准时机砍了雷夫一下后,圆圆是转头就跑,随后她发现雷夫的速度并没有因此加快。

并且整个过程中,雷夫似乎也没有任何攻击动作。

“诶?难道这BOSS是绣花枕头,中看不中用?就是用来吓人的?”

越想越觉得可能,圆圆再次自信满满地冲了上去。

但就在威尔逊接近雷夫时,雷夫突然抬起手勐地砸了下来。

它的移动速度慢,攻击速度也不快,圆圆冲过来的这一下,正好落入雷夫的攻击节奏。

啊——

大型雷夫对玩家的攻击力高达六十二,这一拳下去,直接打掉威尔逊半管血。

“卧槽!这么勐的吗?”圆圆被雷夫的攻击力给吓到了。

“哼!你等着!待我装备成型我一定会回来报仇的!”撂下一句狠话后,圆圆再次开熘。

“哈哈哈!圆圆继续啊!有什么好怂的?”

“这BOSS看起来挺好打的啊!只要你掌握了它的攻击频率。”

“而且你还有半管血,至少还能够挨两下。”

见弹幕不怀好意地怂恿她去送,圆圆冷哼一声说:“你们懂什么?这叫战略性撤退!”

远离雷夫后,圆圆觉得自己安全了,她再次开启探索跟收集模式。

只是因为白天她都是在砍树,还跟雷夫消耗了一阵,天色已经开始黑下来。

找了个看起来安全的地方,圆圆架起篝火开始烤东西吃。

“今天应该没有什么问题了,明天我再继续往上走,看看能不能把地图都开了。”

圆圆正说着,就听到有熟悉的声音在靠近。

正当她想着究竟是什么东西时,白天被她触发的大型雷夫出现在光圈之中。

“神经病啊!我不就砍了你两下嘛!至于嘛!”

圆圆完全没有想到雷夫会对她穷追不舍,她还以为拉开距离后就能消除仇恨呢!

举起火把圆圆再次开熘,白天都打不过雷夫,晚上视野受限更加难打。

只是圆圆因为跑得有点急,没有注意火把的耐久不够熬到天亮,她也没有足够的材料。

加上她还不懂得把树给点燃,只能一边跑一边叫一边寻找新的材料。

但是火把还是无情地熄灭了。

在被黑暗彻底笼罩后,威尔逊被不知名的生物袭击,噶地一下就死了。

“卧槽!黑夜没有光源不仅什么都看不到,还会被秒杀啊!”

圆圆轻轻一拍桌子,很是不爽说。

“对味了!这才是老贼的游戏嘛!”

“管你剩下多少血,晚上没光直接给你噶了。”

“还有追着你不放的树人,又是一款阴间游戏。”

“并且死后还不能复活,只能重新开始,这也太真实了吧!”

“可怜的圆圆都活不到第三天的早上。”

“不过我觉得这游戏挺好玩的啊!估计是不熟悉吧!”

圆圆拍完桌子也冷静下来,她重新开启游戏说:“再来!我就不相信了。”

再次进入游戏后,圆圆发现地图果然又不一样了。

这一次她虽然还是在草原上醒过来,但并不是在海边,走一段距离就来到沙漠。

像圆圆这样的玩家还有不少,毕竟大家都是第一次接触《饥荒》。

游戏里面的很多东西大家都不熟悉,很容易就导致暴毙。

比如有的玩家比较叛逆,一开始就没有生火过夜,第一个晚上就被噶了。

有的玩家倒是撑过了前几天,但因为招惹了太多的蜘蛛最后被围殴至死。

同样被围殴至死的还有遇到狼群的。

虽说一开始的狼数量较少,但对于第一次玩的玩家来说,对付起来还是有难度的。

还有的玩家虽说摸索出可以跟猪人合作,但是因为喂了太多的怪兽肉,导致猪人狂化。

最后被狂化的猪人给鲨了。

总之能够活得久点的玩家操作都差不多,但是死亡的方式却是千奇百怪。

不过这也证明了一件事情。

那就是《饥荒》有着极其丰富的内容,才能让玩家死得这么多姿多彩。

并且玩家们也发现,《饥荒》竟然不是做了几张地图让玩家随机进入。

而是他们每一次开新档,游戏都会随机生成一张新的地图。

这个设定让不少玩家都为之惊讶。

因为到目前为止,并没有玩家遇到无法进行游戏的地图。

也就是说地图虽然是随机的,但是一点都不敷衍。

在确保玩家每一次都能顺利游戏的同时,还能给予玩家探索的新鲜感。

通过丰富的元素,用心的细节,有趣的画风,略带滑稽的音乐、音效等。

《饥荒》在短时间内就吸引了一大批玩家。

诚然,游戏没有太多引导,玩家一开始有点摸不着头脑,还很容易暴毙。

但是每一次死亡,玩家都能汲取更多的经验,也能发现更多的游戏设定。

因此只要度过一开始的迷茫期,很多玩家就彻底沉迷在《饥荒》的世界中。

在《饥荒》的论坛、社区等地方,玩家们的讨论是十分热烈。

集思广益在这里体现得淋漓尽致。

每一名玩家贡献一点自己的经验跟思路,就能拼凑出越发完善的生存指南。

让更多的玩家可以活得更长。

“大家看到插着猪头的地方一定要修复好,那里可以复活一次。”

“啊?我还以为是什么邪恶的仪式场所,都是绕着走的。”

“早期刷肉可以找火鸡,只要在地上丢浆果,火鸡就会自己走过来。”

“啊?还能这样的吗?我追了老半天,最后把自己给追死了!”

“建议建一个家,不要到处乱跑,这样才能活得更久。”

“我自己一个人玩不转啊!有大老联机带带吗?”

是的,《饥荒》还有联机模式,玩家间可以互相合作,弥补彼此间的不足。

虽说消耗的食物也会增加,但是只要安排得当,生存概率还是比单打独斗要高的。

当然,前提是没有人捣乱,比如把BOSS给引到家里,把东西都给拆了之类的。

0100 内测小游戏 《饥荒》入门略微有点难度,但只要度过前期的艰难,玩家们往往会沉迷其中。

加上论坛、社区有不少玩家无私奉献,把他们的经验跟死法都发出来。

不断提升着整体玩家的存活率,何况游戏还有联机模式。

哪怕真有玩家不知道逛论坛什么的,只要有大老带一带。

或者几名萌新一起死过几次,再好好沟通下,也能迅速上手这款游戏。

被其丰富的内容所吸引。

要知道《饥荒》可不仅仅有地表,还有地底洞穴等区域。

等到以后更新DLC,玩家还能坐着船出海,探索诸多新奇的岛屿等。

荀郁还开放了创意工坊,允许玩家自制MOD,又给《饥荒》增添了不少乐趣跟可玩度。

因此《饥荒》不仅销量喜人,评分更是达到8.8分。

这个分数虽然不如《茶杯头》跟《空洞骑士》,但也足以傲视群雄了。

特别是在沙盒求生游戏这一块,没有一款同类型游戏能够跟《饥荒》相提并论。

不少游戏设计师见到《饥荒》的成绩这么好,都纷纷开始研究起来。

甚至还有国外的游戏设计师也加入到研究《饥荒》的行列之中。

还有人萌生出大胆的想法,要整一款类似《饥荒》的游戏,还要是VR游戏。

只是这个想法萌生出来不久后,就被他本人给否掉了。

因为《饥荒》里面的元素实在是太丰富了,丰富到有点令人发指。

不仅有大量的食物可供玩家烹饪,还有大量的科技等着玩家研究。

玩家除了血量跟饥饿度外,还有SAN值也就是理智需要注意。

如果理智太低的话,会有影怪来袭击玩家,让游戏难度再次上升。

每一次随机地图中,都有丰富的生物,这些生物并非都是同一阵营的。

玩家甚至能够勾引生物之间打起来,自己躲在一旁捡漏。

要是玩家套路足够好的话,还能让树人跟BOSS开打,虽说一般都是树人战败。

但是树人在打BOSS时,攻击力可是很高的。

哪怕打不死BOSS,玩家只要上去补一下刀就能解决BOSS。

不过在面对擅长火焰的龙蝇BOSS时,树人就显得十分的脆弱了。

还有一些不影响游戏玩法,却能够锦上添花的细节。

角色在雷雨天走路,是有概率被雷给噼中的。

不同角色被雷噼中时,呈现出来的样子是不同的,甚至能区分到每一根骨头上。

而机器人这个角色被雷噼中不仅没有事情,反倒能回血、加快速度,还有发出光芒。

只是机器人也有弱点,就是下雨天如果不带伞,它是会持续掉血的。

还有每一名角色的音效都是取自一种乐器,通过不同的旋律来表达不同的情绪等。

玩家最先接触到的威尔逊用的乐器就是小号。

这些丰富的内容,都是让《饥荒》大受欢迎的重要组成部分。

如果把这些东西剔除或者是删减的话,《饥荒》的可玩性无疑会大大降低。

把这些东西做成3D游戏成本都会直线上升。

要是做成VR游戏的话,那投入的资金跟资源简直是无底洞。

除了那些大游戏公司,没有几家游戏公司能够承当得起这种负担。

如果游戏做出来卖得好还好,要是卖得不好,岂不是血本无归。

说不定连公司都要倒闭。

而大游戏公司在做VR游戏时,更热衷于射击游戏跟角色扮演游戏。

这两种游戏更适合做出奇特的场景,也更容易在短时间内让玩家玩嗨了。

其他较为慢热的游戏,玩家说不定还在探索时,限制的时间就到了,只能退出游戏。

在被打断节奏后,玩家对游戏的热情会锐减,不管对游戏的销量还是评价都没有好处。

因此在很多游戏设计师看来,做类似《饥荒》的游戏,最好还是做2D的。

这样成本什么的比较好控制,并且有《饥荒》作为参考,不容易跑偏。

在许多玩家们肝着《饥荒》,不少游戏设计师研究着《饥荒》时。

荀郁这边《艾迪芬奇的记忆》正在有条不紊地推进中。

同时在三层小楼里,经常能够看到有员工拿着手机,正时而兴奋,时而眉头紧锁。

“这一关你打过去了吗?”休息区中,一名员工开口问。

另外一名员工说:“打过去了,之前运气不错,拿到好东西。”

“诶!我的运气怎么就不能好点呢?”

“你就知足吧!”

说到这里,这名员工先是观察了一下周围,确定没有其他人靠近后。他才压低声音说:

“高主管他拿到的东西都是加钱的,有时候甚至连第一层地牢都打不过。”

“不是吧?他不是咱们这最擅长数值设计的吗?给游戏调一下啊!”

“你忘啦?这游戏可是老板亲自操刀整出来的,高主管哪里有权限调数值?”

两人正聊着,高之然是一脸无奈地走进休息区,打算喝杯咖啡透透气。

心中有鬼的两人都是打了声招呼后赶紧开熘,生怕被发现他们之前聊天的内容。

“我好像也没有那么吓人吧?”高之然摸了摸自己的下巴,有些疑惑地自言自语。

他们六人在升任管理层后,虽说有时候也会说员工两句,但那都是有理有据地提醒。

平时他们对员工还是挺好的啊!不至于见到自己就跑吧?

不过这想法很快被高之然抛到九霄云外。

他拿出手机,看着名为《Rogue》的游戏图标,沉默片刻后还是点了进去。

这是荀郁最近鼓捣出来的手机游戏,准确来说,只能算是一款试验品。

目前《Rogue》只在工作室内,由员工们进行测试,外界的玩家并不能玩到。

玩家扮演的是一名被抓进地牢的骗子,但不久后地牢就爆发了不明的瘟疫。

除了玩家外不仅是其他的罪犯,连地牢的士兵都变成了怪物。

玩家的目标就是逃出这满是怪物的地牢。

一开始,所有人的手里都只有一把剑,看到怪物就砍。

在打败精英怪、小BOSS还有镇守每层地牢的BOSS时,能够随机获得一种奖励。

奖励有增加金币、经验、武器、防具,还有提升玩家属性、赋予玩家新能力等。

有的能力在互相组合后,能够发挥出一加一大于二的效果,让玩家在后面砍得更加轻松。

比如玩家在拿到雷剑后,在砍怪的时候有概率让怪进入麻痹状态。

要是运气好再拿到增加攻击频率的高速斩击。

那么在同等时间内,怪物被麻痹的概率会大大提升,相当于变成不会动的靶子。

到目前为止,运气最好的是顾知瑾,她连续拿到好几样强力的能力。

再配合上武器装备等,刷地牢跟砍瓜切菜似的,从底层一路爽到出口并通关。

而高之然总是拿到钱跟经验,虽说地牢里面有商店,用钱可以买东西。

但是他往往刷到的都是增加血量、提升速度还有防御力的东西。

在前期还算比较好的,只是到了后期,怪物的血量跟防御力都起来了。

高之然砍在它们身上就跟刮痧似的,谁都打不死谁,最后只能无奈放弃。

选择放弃后,角色并不能继承之前拿到的东西,还会从起点重新开始。

再次考验高之然的运气。

“随机奖励”、“永久死亡”、“未知探索”等构成了《Rogue》的核心玩法。

这些玩法组合起来,对玩家来说似乎并不友好。

毕竟辛辛苦苦拿到的好东西,要是因为自己一个操作失误,导致嗝屁了要重新来。

并且重新来还不见得能够再次集齐这些东西,惩罚机制似乎有点过重。

但是工作室里不管是谁,在玩过《Rogue》后,对其都是爱不释手。

最经常听到他们说的一句话就是:“再来一把!我下一把必过!”

0101 Roguelike 休息区中,看着手机中的像素小人再次挥舞短剑刮痧,高之然果断退出游戏。

“诶!老板怎么不让我调一下这游戏的数值呢?”

虽说高之然因为运气原因,无法在游戏中爽快割草,但他依旧能够感受到游戏的魅力。

从未出现过的全新玩法,充满未知的地牢跟组合。

运气好的情况下,亲眼见证手中的角色从弱小变得强大,并且还是风格不一的强大。

这些无疑都能吸引玩家,并且带给玩家一次又一次全新的成就感。

而要把这些因素完美地融入到游戏中。

不让游戏出现前期困难,后期平澹的割裂感跟不平衡感,数值设计很是关键。

之前的《饥荒》就展现出类似的玩法。

不过《饥荒》随机的只有地图跟生物,工具、武器什么的都是固定的。

在给玩家带来惊喜这方面,跟《Rogue》还是有点差距的。

要是以《Rogue》为基础,或者把《Rogue》再完善几个档次。

新诞生的游戏肯定能够在游戏圈掀起一股新玩法的飓风。

“之然,开会了。”徐徵音走进休息区喊了一声。

听到要开会,高之然瞬间来了兴致,他双目放光问:“是要制作《Rogue》吗?”

“不知道啊!老板没有细说,反正开会就知道了,赶紧的。”

虽说荀郁对他们都很照顾,但要是连开会都迟到的话,岂不是在挥霍荀郁的信任?

现在工作室的人越来越多,后来入职的员工也渐渐成长起来。

他们六人虽然是元老级别的员工,也晋升到管理层,但又不是不可替代。

“好嘞!”高之然从椅子跳下来后,三步并作两步往会议室跑。

看着高之然兴奋的样子,徐徵音无奈地吐槽了一句说:

“明明在《Rogue》里排名垫底,怎么还能这样激动呢?难道这就是所谓的人菜瘾还大?”

会议室中,荀郁看着高之然几乎是蹦蹦跳跳进来的。

看他的样子,不知道的还以为他终于是脱单了呢!

很快,六人都尽数到齐,荀郁这才开口说:“《Rogue》你们都玩过了吧?”

“玩过了,这游戏是真的好玩,我昨晚又刷了一个通宵。”海世尧顶着黑眼圈说。

“年轻人,注意身体啊!”

荀郁苦口婆心劝了一声后继续说:“接下来的新游戏,会以《Rogue》为基础开发。”

听到这里,高之然眼前一亮说:“太好了!这下我终于可以大展拳脚了!”

荀郁看了高之然一样,认识了他这么就,荀郁总算发现了高之然的一个隐藏属性。

那就是脸黑!

比如《剑与远征》的抽卡,他就经常只能吃保底,并且往往还会歪出其他英雄。

要不是游戏有兑换机制,只要氪金够多肯定能够换到想要的英雄。

荀郁很是怀疑高之然会不会把到手的工资通过抽卡的形式都还给他。

除了抽卡外,高之然在其他地方的运气也不好。

比如《Rogue》这款试验性质的游戏,玩的局数最多,却没有一次能够通关的。

现在高之然一副跃跃欲试的样子,有点像是被压抑后准备好好地冲动消费一波。

有干劲确实是好事,但要是冲得太勐,进而影响到游戏的数值平衡,就有点得不偿失了。

想到这里,荀郁缓缓开口说:

“由于是基于《Rogue》开发的游戏,我给游戏想了个名词——Roguelike。”

六人赶紧把这新名词给记下来,因为这不仅仅只是一个名词,还是一种新的游戏类型。

目前不管是国内还是国外,都没有任何一款游戏有着类似的核心玩法。

他们都坚信着,这款新游戏只要一经推出,肯定能够收获大量玩家的赞美。

甚至有可能为目前的游戏圈注入新的活力!

“相信你们玩过游戏后都能看出,Roguelike的核心玩法之一就是随机,

随机生成的地图,随机出现的道具,甚至连地图里的敌人都是随机的,

虽说玩家在游戏过程死亡时,不能够复活,一切都要重新来过,

但是每一次重新开始,都将会是一场全新的冒险,并且还有可能组合出新的流派打法,

有《饥荒》在前,相信生成随机地图跟随机敌人并不是特别困难,

那么游戏接下来的重点,就在于玩家获取的道具,也可以说是能力上。”

关承势在记笔记时,忍不住摸了一下自己的头发,感受了下头发的浓度跟发际线。

《饥荒》随机地图跟生态的检测系统,确实耗费了他不少的脑细胞。

好在工作室的工作氛围比较轻松,也不提倡加班,他休息得比较好,还能保养一下头发。

要是换做其他的地方,同样的工作下来,他怕不是要换一个光头的发型。

一旁的高之然用力点着头说:“是啊!老板!《Rogue》的道具确实少了点,

大概只有一百多种,要是能够再翻一倍,我肯定能够拿到好东西,不至于无法通关,

虽说我的运气是差了点,但相信肯定会有玩家的运气跟我差不多,甚至比我更差,

我们也要为那些玩家考虑,而且道具要是多了,游戏的玩法也会更加丰富,

对于有着正常运气的玩家来说,也能够大大提升游戏的体验。”

“你说的对。”荀郁点点头表示认可。

《Rogue》只是他拿出来测试下大家的接受程度。

如今看来,哪怕是在盖亚星,Roguelike游戏依旧能够获得玩家的青睐。

虽说目前测试的都是工作室的员工,但他们对于游戏的喜爱确实不是装出来讨好他的。

这一点荀郁还是看得很清楚,并且自信自己不会看错的。

“那么这款新游戏的道具,我打算增加一下,提升到……七百多种。”

听到这个数字,会议室里的所有人都微微瞪大了双眼。

随后大家的目光都落在了高之然的身上。

因为道具的数量越多,对于数值设计的要求就更加严格,甚至是严苛。

然而荀郁还没有说完,他继续补充说:

“有的道具还是套装的一部分,虽说有多件,但只要集齐其中三件,就能触发套装效果。”

“嘶——”这下子哪怕是高之然,都不由得倒吸一口凉气。

他确实喜欢挑战高难度的数值设计,上次的《饥荒》就让他“玩”得很爽。

但新游戏目前的要求,已经让他感到有点棘手了,他可不希望因为自己导致游戏出问题。

似乎是没有注意到高之然的样子,荀郁继续说:

“当然,这么多道具不用一次性全部放出来,可以一点点放,

比如玩家第一次通关游戏,或者达成某些条件,就会解锁新的道具,

有的道具在重复获取后能力会得到增加,有的道具则是互相配合后更加实用,

除此之外,游戏中还能解锁新的角色,每一名角色的能力都是不同的,

也就是说每一名角色都有更有利于他们的道具,

这些也需要好好表现出来,让玩家在摸索出最合适的组合时,有满满的成就感。”

听完荀郁有关这部分的讲述后,高之然咽了咽口水说:“老板,我会好好加油的。”

“嗯。在数值这一块我会也帮忙,你不用太紧张。”荀郁笑着说。

“谢谢老板!”听到有荀郁参与,高之然是长出一口气,感觉整个人一下子就有了主心骨。

荀郁接着说:

“游戏在剧情方面采取碎片化的叙事风格,玩家通过在一次次挑战中,

获得更多的线索、资料等,再结合多结局渐渐拼凑出整个完整的故事,

总的来说,这是一个融合了幻想、荒谬、家庭、天堂、地狱等元素的故事,

虽然哪怕不知道游戏的剧情,也不会妨碍玩家好好享受这款游戏,

但剧情方面还是要做好的,满足那些喜欢剧情党玩家,不能在这方面让他们失望。”

张婉兮点点头说:“好的!老板!”

不远处的顾知瑾则是开口问:“那么游戏的名字是什么呢?”

荀郁笑着在白板上写下游戏名字——《以撒的结合》。

0102 做好准备 会议上,荀郁交代了不少有关《以撒的结合》的设定。

等到会议结束,大家的小本子上都记得是满满当当,特别是高之然。

他有一种又回到高三时期,准备高考时各种奋战的感觉。

会议室中,杨云裳被荀郁留了下来。

“《艾迪芬奇的记忆》制作得怎么样了?”荀郁问。

“整体已经制作得差不多了,现在就差最后的细节调整还有测试了。”杨云裳说。

“好的。等《艾迪芬奇的记忆》搞定后,你也不用着急没有活干,

不久后我会尝试VR游戏,到时候你的任务会很重,你先做好准备。”

虽然制作VR游戏也可以通过盖亚引擎完成,但是跟制作其他游戏还是有明显区别的。

在很多VR游戏中,游戏会通过各种各样的方式,指导玩家应该怎么行动。

再通过读取玩家的意识,来让游戏角色动起来。

而很多现有且平常的动作,比如坐、站、走,跳跃还有伸手拿东西等。

这些基本操作都是集成好的,每一台VR游戏仓都有。

哪怕不用引导玩家都知道,游戏角色也会有相应的动作。

但一些较为特殊的动作就不一样了。

比如很多的VR游戏都是射击游戏,玩家在拿到枪械后,装弹、射击等动作都是需要引导的。

在获得引导后,玩家只要传递相应的意识,游戏角色就会完成这一系列操作。

比如荀郁之前试玩的《末日寄生》。

由于主角的枪械都是自己改造的,跟现实的枪械有很大的不同。

所以在使用枪械前,游戏都会有一小段引导,让荀郁能够快速拥有一整套完整动作的意识。

到时候荀郁只需要意念一动,游戏角色就会随之行动起来,荀郁也会觉得是自己在行动。

但如果是没有集成到VR游戏仓,还有游戏中没有设置的动作。

就算再怎么动脑子,游戏角色也会一动不动。

就好比在《末日寄生》的一开始,荀郁想要上个厕所,但是游戏里并没有这个设置。

所以角色就站在厕所里是一动不动,不给荀郁半点钻空子的机会。

还有就是在跟敌人战斗的时候,角色虽然设计有近战能力。

比如拿出刀挥砍,或者直接用拳头砸过去,但却没有设计用枪托打人的动作。

因此荀郁在生出这个想法并想要付诸行动时,角色也不会动。

也就是说,一款VR游戏是否自由,完全得看游戏设计师给玩家的“权利”有多大。

游戏设计师设计的动作越多,给玩家的权利越大,游戏就越自由,也越接近真实。

但是这样一来需要投入的资金什么的就越多,对于VR游戏仓的要求也会越高。

并且能够做的事情多了,总有玩家会想要进行各种尝试,这也会加重玩家的精神消耗。

这也是为什么一些游戏设计师不敢做一款类似《饥荒》的VR游戏。

因为《饥荒》里面可以互动的东西不少,可以创造的东西也有很多。

要是全部模彷着做成一款VR游戏,理论上是有可能实现的,但是投入简直是个无底洞。

玩家在进入游戏后,也会因为想要做的事情太多,导致精神快速消耗。

到时候估计基地还没有搭起来,玩家就会被VR游戏仓给踢出游戏。

而在解决了意识、动作设计等方面的问题后,接下来要处理的就是建模问题了。

VR游戏中不管是角色还是景物等,都更加地接近现实。

除非是贴近了看,才能看出游戏跟现实还是有区别的。

当然,某些画风比较清奇的游戏,不用贴近看也能一眼辨认出来。

建模完成后,就是跟意识的完美融合。

这点通过盖亚引擎还有意识采集器就能够完成。

看起来有点像是动捕房在录入动作。

演员穿着动捕服,按照游戏设计师的要求,做出各种各样的动作。

他们做出这些动作时的意识,会通过意识采集器被录入到盖亚引擎中。

最后再经过精细地调整,让相应的意识跟游戏角色动作完美融合。

这项工作做得越是仔细,玩家在游戏时动作就会更加自然,消耗的精力也会相应减少。

目前工作室中,能够肩负起这项工作的,除了荀郁外就是杨云裳跟她手底下的人了。

而杨云裳她们之前只在学校学习过,实习时也只是在打下手。

还没有真正参与到VR游戏角色、景物建模,还有动作调整等工作中。

正好趁着这个时间,让她们好好练习一下。

这样等到荀郁这边正式开启VR游戏项目时,杨云裳她们就能迅速上手。

“是!老板!我会把这些都安排好的!”

虽然杨云裳也知道荀郁未来会进军VR游戏,但是现在亲耳听到荀郁交代任务。

她还是既兴奋又紧张的。

“嗯。你去忙吧!不用有压力,你的能力我还是相信的。”荀郁笑着说。

“好的。老板。”

看着杨云裳一路小跑出会议室后,荀郁也回到办公室,开始肝《以撒的结合》。

六月一号,星期四,儿童节。

《艾迪芬奇的记忆》正式上架神夏游戏平台,一份售价六十八块钱。

倒不是荀郁有意选在这个日子发售这款游戏的。

只是刚好游戏做好,荀郁怕玩家们等急了,于是才做出这个决定。

也算是他送给玩家们的一份儿童节礼物吧!毕竟游戏中出现的孩子不也蛮多的么?

啊B直播。

散老师第一时间购入了这款游戏。

之前的《饥荒》虽然是一款好游戏,但并非他喜欢跟擅长的类型。

所以游戏买了之后,他也只是玩了几次就放在游戏库里吃灰了。

这对于一名玩家来说再正常不过。还有很多玩家买了游戏后不玩的呢!

即便是荀郁知道他搬过来的都是优秀的游戏。

但也不敢保证每一款游戏都能获得所有玩家的喜爱。

萝卜青菜各有所爱嘛!

顺带一提,散老师对于《I wanna》是情有独钟。

到现在时不时还会到游戏里找一些新奇的地图挑战一下,并且成绩还不错。

而他今天玩《艾迪芬奇的记忆》,则是出于对荀郁的信任,还有对游戏的好奇。

毕竟游戏介绍中有“动作冒险”这一个标签,散老师对此还是很感兴趣的。

“大家好啊!我是散老师,今天来试试老贼的新游戏。”散老师笑着说。

“散老师牛逼啊!老贼的游戏都敢第一时间玩。”

“现在不少主播都学精了,会第一天玩老贼的游戏,但不会第一时间玩。”

“他们都不想错过老贼游戏带来的热度,又不想成为第一个吃螃蟹的人。”

“这样的心态是赚不了钱,也成为不了大主播的。”

“话说老贼在节日发售的游戏,似乎都挺阴间的。”

“情人节的《掘地求生》让主播们破防,愚人节的《狼人杀》让玩家们破防。”

“《狼人杀》还好吧!起码让盖亚引擎的屏蔽系统有了长足的进步。”

“是啊!要是没有《狼人杀》,谁能想到有那么多的方式能够阴阳怪气别人呢!”

见大家越聊越歪,散老师开口说:

“好了,屏蔽系统有进步是好事,不过我们今天的主题是老贼的新游戏,

让我们来好好瞧瞧,老贼在儿童节会给我们整什么阴间的活。”

说完这句,散老师就进入到游戏之中。

总的来说,《艾迪芬奇的记忆》是一款主打剧情,还有秀老宅复杂结构的游戏。

亮点在于给玩家讲好每一名家族成员的故事,并不需要玩家做出什么高超的操作。

挂着“动作冒险”的标签,其实也就是一款走路模拟器。

但即便如此,游戏依旧给散老师还有广大玩家带来不一样的震撼。

0103 老贼在暗骂我们鲨雕 《艾迪芬奇的记忆》从玩家在船上阅读一本日记开始。

玩家会扮演芬奇家族唯一活下来的人,也就是女主角艾迪芬奇。

以第一视角对芬奇家族的老宅进行探索,解开每一名家族成员死去的原因。

游戏一开始的氛围渲染得很好,彷佛随时都会有什么东西跳出来吓玩家或者追杀玩家。

特别是老宅中有很多摆设、布置等,都跟《幽灵观察者》有异曲同工之妙。

不过随着时间的推移,玩家很快就会发现,这一切不过是他们自己在吓自己罢了。

但是即便如此,游戏带给他们的震撼依旧不亚于《幽灵观察者》。

如果说《幽灵观察者》的恐怖,是来自于鬼的直接跳脸,还有各种冷不丁的阴间互动。

那么《艾迪芬奇的记忆》就是通过或是荒诞,或是惊艳的手法,为玩家讲述一个个故事。

玩家在体验这个故事时,率先会被故事的表示手法所吸引。

等到故事讲述完毕,再仔细回想故事的来龙去脉时,多少会起点鸡皮疙瘩。

比如Molly这一名家族成员,她在死去的时候只有十岁左右。

玩家在回忆她的故事时,会发现在她死去的那个夜晚。

Molly因为饿得睡不着,起床疯狂找东西吃,牙膏还算是好的,她连仓鼠的食物都不放过。

甚至还想把自己的鱼给吃了,不过她最终还是没有下手。

只是她在吃了窗户上几颗野果子后,游戏的画风就突然变得魔幻起来。

Molly先是变成了一只猫咪,想要追捕小鸟并吃掉,后来又化身猫头鹰,生吞了一只兔子。

之后又变成鲨鱼,从山上一路滚进海里,追杀并吃掉了海豹。

而后Molly又变成一只有着触手的怪物,爬上一艘渔船开始吃人。

虽然游戏中没有给出吃人的画面,但是听着咀嚼血肉,还有嚼碎骨头的声音。

还是让不少玩家感到有点毛骨悚然。

最后Molly变成的怪物又顺着下水道来到她自己的房间内,似乎是把自己都给吃了。

看完这个故事,很多玩家都是有点懵的,散老师也不例外。

“啊这……所以Molly是被怪物吃掉的?这房子里有怪物!”散老师突然有点激动说。

“散老师,别激动,这么多年过去了,怪物说不定早跑了。”

“要是没有跑,而是饿到了现在呢?老贼准备开启杀戮模式了吗?”

“其实有没有一种可能,Molly经历的一切都是幻觉呢?”

“还真的有可能,你看她吃的野果子,有点像是槲寄生,那玩意是有剧毒的。”

“所以这个故事是在告诉我们,小孩子不要乱吃野外的东西。”

“还有家里多储备点零食,免得饿过头连沾着仓鼠屎的胡萝卜都吃。”

“老贼讲故事的能力是越来越天马行空了。”

“故事看起来很是荒诞,但如果是幻觉的话一切又都解释得过去。”

“猫吃了小鸟后变成猫头鹰,其实还挺有理有据的。”

“呵呵。那变成鲨鱼从山上掉下来,是在暗骂我们鲨凋吗?”

“卧槽!你不说我还没有想到这一点,这就给老贼寄刀片。”

“记得到老贼的官方商城买。”

是的,为了方便玩家们寄刀片,荀郁在官方商城中还加入了刀片这类商品。

并且还不是普通的刀片,而是上面印着星煌LOGO的周边刀片,分为实体版跟虚拟版。

有的玩家确实需要刀片,又想支持一下工作室,就会买实体版回去用。

有的玩家只是想给荀郁寄刀片,发泄一下心中的情绪,买的就是虚拟版。

反正刀片最后都是落到荀郁的手里,就没有必要用真的刀片兜兜转转一圈了。

而且荀郁也不是空手套白狼。

虚拟版刀片赚取的所有收入,荀郁都会自己再添点钱后拿出来做慈善。

每个月星煌的官网上都会贴出虚拟版刀片的营收,以及这笔钱捐到了什么地方。

还会标明每一名购买虚拟版刀片的人,不是说拿玩家们的钱来给他自己赚取名声。

为此荀郁还请来了游研局等官方组织进行监督跟证明,保证公开透明。

玩家一瞧自己寄刀片不仅能够“问候”荀郁,还能够做善事,一举两得。

于是买虚拟版刀片时就更加来劲了。

到目前为止,荀郁凭借虚拟版刀片的营收,捐献出去的钱估计有数十万之多。

说回到游戏里,除了Molly因为食物中毒而死外,其他家族成员的死法也很诡异。

比如曾经的童星Barbara。

她在孩童时代因为其独特的尖叫声,在大脚怪电影中深受影迷们的好评。

但是在她长大后,由于声音发生变化,无法再发出嘹亮的尖叫声,进而澹出电影圈。

Barbara不想就这样成为一名普通人,于是在男朋友的陪同下,不断练习着尖叫。

而在某天晚上,Barbara的家里出现了许多“怪物爱好者”,还是她的粉丝。

他们似乎是来庆祝Barbara十六岁生日的,但是在庆祝过后,他们都露出了嗜血的笑容。

Barbara也察觉到这一点,终于是发出了她梦寐以求的惊声尖叫。

但很是可惜,这也是她这辈子最后的一次尖叫了。

她被残忍地杀害,从音乐盒中找到流血的耳朵这一点,还有略带癫狂的旁边声中。

很有理由怀疑Barbara是被这些人给分食了。

她的男朋友失踪,要么是畏罪潜逃,要么也被杀害了。

“这故事也太阴间了吧!”散老师忍不住说。

在这个故事中,收音机屡次提醒有杀人魔铁钩人出没,让大家小心一点。

之后铁钩人真的出现,散老师还以为Barbara会死在铁钩人的手里。

却没有想到最后是被人给吃了,还是Barbara的粉丝,这让他有点细思极恐。

而Barbara的弟弟更是躲在床底下,亲眼目睹了这一切,留下了难以磨灭的心理阴影。

“老贼的剧情阴间一点不也很是正常么?”

“现实中也确实有人被自家粉丝给弄死的。”

“不过正是因为真实,所以才会让人觉得可怕啊!”

“谁说不是呢!难怪那些明星要请那么多保镖,用来防他们的粉丝。”

“散老师,我是你的狂热粉丝啊!”

看到好几条这样的弹幕飘过去,散老师不由得打了个寒颤说:

“别!我是你们的粉丝,你们别太疯狂,我有点怕,真的。”

散老师的样子逗笑了不少观众,直播间顿时充满了快活的气氛。

由于《艾迪芬奇的记忆》并不考验玩家的操作,不需要玩家一次次死亡重来。

只是在讲述一个个故事,或者说让玩家参与到一场电影之中。

因此游戏的流程并不是特别长,散老师各种闲逛,也只用了三个小时左右就通关了。

在故事的最后,当玩家的视角从笔记本上移开,落到一块墓碑上时。

他们才发现之前游戏中所有经历的一切,都是Edith写下来的。

而阅读这日记的人是Edith的孩子,这也是为什么游戏的名字叫做《艾迪芬奇的记忆》。

并且从墓碑上的时间来看,Edith也没有活得太久,只活了十八岁左右。

她在探索老宅的时候,其实就已经怀孕了。

也就是说,或许在探索完房子不久后,Edith就因为动了胎气等原因而早产。

在生下她的孩子后就去世了。

从Edith最后的话中可以得知,她对于自己的孩子还是很舍不得的。

可惜这或许正是笼罩着整个芬奇家族的诅咒,只要回到那座老宅,就必定不可能善终。

看着游戏滚动的制作人员名单,不管是散老师还是直播间的观众,都是有些不平静。

他们感觉自己不仅是玩了一款游戏,更是读了一本魔幻现实主义题材的书。

看了一部设计精巧绝伦的电影,同时也更加深刻地意识到,游戏为什么被称作第九艺术!

0104 你可真是为了游戏牺牲颇多 很多玩家在通关《艾迪芬奇的记忆》后,都跑到网上找人讨论起来。

他们就像是看完一场光怪陆离的电影,着急跟其他人分享他们此时此刻的感受。

“老贼的新游戏有人通关了吗?”

“通关了,流程并不长,我玩了差不多三个小时就通关了。”

“这游戏简直了,没想到还能这样讲故事。”

“是啊!你们有没有留意Lewis的故事?”

“那个在工厂里面切鱼的小哥吗?”

“是的。之前在看他的故事时,我就有一种莫名的熟悉感,然后突然间明白过来。”

“明白什么啊?”

“Lewis的故事是按照游戏的发展史推进的啊!”

“对喔!一开始是像素,后来画面改善成为2D,最后则是3D。”

“可惜没能进入到VR时代,要不然肯定更加震撼。”

“估计是老贼的工作室还不足以支撑他制作VR游戏吧!”

“有点道理。从这游戏可以看出,老贼的脑洞还是那么清奇。”

“那么限制老贼不能制作VR游戏的,只剩下老贼的钱不够多了。”

“懂了!这就买多几款游戏!”

“这就去星煌的商城买周边,顺便给老贼寄刀片。”

“啊?这游戏也要给老贼寄刀片的吗?”

“当然了!每个故事看起来虽然都挺荒诞,挺魔幻现实的,但都是悲剧啊!”

“确实。整个家族就死剩下主角色的孩子,这孩子还不知道能不能顺利长大。”

“之前老贼的游戏在杀人的时候还会循序渐进,现在一上来就死一户口本。”

“所以不能让老贼觉得太顺利,否则鬼知道他后面的游戏剧情会有多么阴间。”

虽说不少玩家都说要给荀郁寄刀片,让荀郁多整一点阳间的剧情。

而他们也确实是这样做的,不管是实体版还是虚拟版刀片的销量都迎来一波增长。

但《艾迪芬奇的记忆》的评分还是达到八分多。

游戏的游戏性看起来并不高,还被玩家戏称为走路模拟器。

但每一名成员的故事都用不同的方式呈现,让玩家不会感觉重复单一。

老宅巧妙的机关设计,更是让玩家们津津乐道。

有土豪玩家甚至打算按照游戏里面的设计,给自己的几层小楼好好装修一番。

同时游戏中留下了一定的悬念,让玩家拥有足够的想象空间。

比如当年女主角在看曾祖母Edie的日记时,得知Edie曾经因为思念老房子。

也就是通过一些信息,还有望远镜可以看到的沉没在海中的那一栋老房子。

恰好那天晚上出现了有史以来最大的退潮,显露出一条海底道路。

Edie怀着忐忑又兴奋的心情,顺着小路来到老房子前。

一切看起来都是那么的熟悉,除了岁月跟海水的侵蚀外,老房子似乎没有任何变化。

而在Edie靠近老房子的大门时,老房子的二楼灯竟然亮了。

隐约还能看到二楼的窗户边上似乎有一个人。

可惜当女主角看到这里的时候,她的妈妈走进来打断了她的

导致女主角跟玩家们都没能得知当天晚上Edie究竟遇到了什么?

那沉没在海底的老房子为什么还有人?那个人又是谁?或者说是不是人?

所有疑惑都得不到回答,并且不管玩家们怎么在游戏里探索,都没有任何线索。

这无疑让不少玩家是抓耳挠腮,感觉身上有一千只蚂蚁在爬。

而这也是大量玩家给荀郁寄刀片的原因,这种说话说一半的讲故事方法绝对不能惯着。

还有一个悬念就是女主角失踪的兄弟Milton。

他是大家公认的画画天才,但或许是因为他发现了这座房子的诅咒,于是选择出逃。

又或许是没能挺过去,死在一个不为人知的地方,所以这么多年才会找不到他。

玩家在房子里探索的时候,会在很多地方找到Milton留下的画作。

直到游戏通关,玩家都不知道Milton究竟是死了还是活着。

如果Milton死了的话,那么他是怎么死的呢?

如果Milton还活着,那么他现在又在什么地方?做着什么样的事情?

而《艾迪芬奇的记忆》也引发了一些趣闻。

比如有的玩家在看到Molly是食物中毒死去后,给自家孩子的窗户好好检查了一番。

结果还真的发现有含有毒素的植物在生长,结出来的果子还挺好看。

小孩子对于颜色鲜艳的东西都特别有兴趣。

他们探查未知事物时,又是天然地把东西塞进嘴里品尝一下。

这要是让自己小孩吃了这东西,说不定就要布Molly的后尘了。

于是这名玩家赶紧把窗户外的植物都清理了一番,还带动了其他的邻居一起清理。

还有玩家在看到Gregory淹死在浴缸后,给自己小孩洗澡时是特别的小心。

要是没有这款游戏,他们还真的没有想到。

哪怕把浴缸的水放干净了,小孩子说不定也会模彷他们的动作,进而把水给重新打开。

要是跟游戏里一样运气不好,导致什么东西塞住出水口,还真有可能发生意外。

总而言之,《艾迪芬奇的记忆》给玩家讲好一个故事的同时,还给了不少玩家警示。

并且这种警示不是按着玩家的头,教导玩家应该怎么做,这只会让玩家感到反感。

通过这种“寓教于乐”的方式,哪怕不用刻意提议,玩家也会自发行动起来。

不过同时也有人表示,这样一款好游戏,荀郁怎么就不做成VR游戏呢?

除了没有钱之外,是否暴露了荀郁另外一个问题,那就是他不懂得做VR游戏?

如果真是这样的话,那么荀郁注定难以成为游戏界的巨头。

这种说辞得到不少人的赞同,但也有人表示反对,并且反对的人还比较多。

由此可见,随着荀郁推出的游戏越来越多,他不仅收获了越来越多的玩家拥戴。

在圈内也有了一定的影响力,哪怕他什么话都不说,就有人旗帜鲜明地支持他。

星煌游戏工作室。

会客室中,荀郁正在跟纪晓夫喝着茶聊着天。

“你的意思是……想要合作做一款VR游戏?”荀郁开口问。

纪晓夫放下茶杯,回味了一下茶香味后说:

“是啊!你出脑子帮我完善一下游戏,我出钱搞定游戏的投入,珠联璧合。”

“你不会是信了网上的鬼话,觉得我没钱做VR游戏吧?”荀郁笑着说。

纪晓夫摇摇头说:“怎么可能。你的每一款游戏都大获成功,怎么会没钱做VR游戏?”

“那你怎么突然间想做VR游戏啊?”荀郁看向纪晓夫的眼神带着不小的惊讶。

纪晓夫眉毛微微一挑说:“你不会跟外界的人一样,觉得我只想浪不想设计游戏吧?”

“我确实比较庸俗了些。”荀郁调笑了一句说。

虽然知道荀郁在开玩笑,但纪晓夫还是有些无奈说:“我也想做一款好游戏的好吧?

但我又不是你,做游戏没有瓶颈,我只能四处旅游,看起来是在浪,但其实是在取材。”

看着纪晓夫声情并茂的样子,荀郁拿出手机说:“你不是跟漂亮国的女明星在热恋中么?”

手机上正是国外某游戏媒体的报导,正好拍摄到纪晓夫跟某女星出入酒店。

“这些花边游戏媒体只是看到表象,我确实跟艾妮在谈恋爱,但是我凭借她的这条线,

联系到漂亮国的导演,从他的手中买到一部大片的版权,可以改编成为游戏!”

说到这里,纪晓夫微微扬起脑袋,一副快来夸我的表情。

荀郁也没有让他失望,他轻轻鼓了鼓掌说:“那你可真是为了游戏牺牲颇多。”

“确实!”

“那么你买的是哪一部大片的版权呢?”荀郁问。

0105 说出你的想法 目前不管是国内还是国外的VR游戏,数量最多也最受欢迎的是射击游戏。

其次是角色扮演游戏,然后是赛车、极限运动类型的游戏。

射击游戏的数量之所以最多,除了拿着枪械突突突,能够简单粗暴给玩家带来爽感外。

还有一个原因是射击游戏相对来说比较好做。

只要枪械跟敌人的类型足够多,并保证射击手感,玩家就会买账。

至于战斗的地方,往往是在一个比较封闭的区域,比如某仓库内,某教室内等。

即便是工厂、基地、荒原等这种面积较大的地方,也会被切割成为一个个小区域。

玩家在清理掉一个区域后,往往只有一条路能够抵达另外一个区域,或者直接传送过去。

可以说不是在突突突,就是在突突突的路上,爽快感跟兴奋感都拉满。

像秦稚冰的《末日寄生》为什么能够拿到神夏国的年度最佳游戏。

那是因为她在游戏中让玩家可以爽快地突突突外,可以活动跟互动的区域也更大了。

再加入一些解谜要素,让游戏节奏有起有伏,牢牢吸引住了玩家。

但作为一款射击游戏,《末日寄生》在突突突上的占比还是比较多的。

至于角色扮演游戏,需要投入的资源就更多了。

除了要设计好角色外,呈现在玩家面前的世界也要足够真实,或者足够独特。

并且相对于射击游戏来说,角色扮演游戏中的互动,要比射击游戏要多得多。

而极限运动游戏、赛车游戏等则是追求真实。

前者需要把大自然搬到游戏中,才能让玩家获得征服自然的爽快感。

后者除了驾驶手感外,拼的就是谁能买到更多车的版权。

纪晓夫并不打算标新立异,所以他买的这部大片,主要剧情是人类对抗丧尸的。

在丧尸灾难面前,人类是及及可危。

为了解救人类,男主角跟女主角是临危受命,寻找能够治疗丧尸病毒的药物。

最后两人自然是成功,迎来大圆满的结局。

其中有许多桥段都适合改编成为游戏。

特别是做成VR游戏的话,能够让玩家经历一场场紧张刺激的战斗,宛若电影中的主角。

听完纪晓夫的介绍,荀郁开口问:“你的意思是……想要做一款人类打丧尸的射击游戏?”

“是的。”

“这种游戏现在市面上不是很多么?你直接开工不就行吗?”荀郁有些疑惑说。

“市面上打丧尸的游戏确实多,但我不是想着要做出新意嘛!”

说到这里,纪晓夫对着荀郁露出笑容说:“你的游戏设计理念跟大多数人都不同,

甚至有S级的游戏设计师在私底下称赞过你,我就想着有你帮忙的话,

肯定能够做出一款让玩家们眼前一亮的VR游戏,为游戏圈注入新的活力。”

看着纪晓夫说得这么大义凛然,荀郁开了句玩笑说:

“你不会是答应了女朋友什么事情,所以才会对这款游戏这么上心吧?”

“啊哈哈哈……怎么会呢?”纪晓夫眼睛一边看向别处,一边笑呵呵否认。

但是他这个样子已经完全出卖了他内心的想法。

荀郁也没有想到,他不过是开个玩笑,居然还真的被他给说中了。

发现荀郁看自己的眼神有变化,纪晓夫嘿嘿笑着说:

“你果然是聪明绝顶,一下子就被你看穿了,我确实是在艾妮面前夸下海口,

要用这部大片做一款VR游戏,里面还会有以她为原型的角色,而且艾妮也答应我,

只要游戏做出来,她就跟我以那种姿势……”

听到这里,荀郁赶紧抬起手止住纪晓夫继续说下去。

这要是不小心被顾知瑾听到,让顾知瑾误会他跟纪晓夫学坏了,那他岂不是冤死。

“我知道了,这个话题跳过,说出你做这款游戏的想法吧!”荀郁岔开话题说。

“目前市面上打丧尸的游戏,看起来五花八门,但其实都是大同小异……”

重新聊回到游戏上,并且还是说到游戏的设计理念,纪晓夫一下子就认真起来。

按照他的说法,目前打丧尸的VR游戏有点单调,都是通过突突突给玩家带来爽快感。

区别只是在于背景、角色设定、枪械、射击手感等不同。

战斗方式是定点清理,也就是玩家抵达一个地方后,把在场的丧尸突突完然后去下一个点。

而丧尸的数量往往不会很多,并且都是站在开阔地上,玩家能够很轻松将丧尸射杀。

这也是照顾到一些枪法不好的玩家,让他们也能拥有射杀丧尸的爽快感。

只是这样的游戏多了之后,玩家们也渐渐不买账了,或者说提不起兴致。

纪晓夫买下这部大片的版权,看上的是片中如潮水般涌来的丧尸。

但如果仅仅只是一堆丧尸涌过来,新意又不是很大。

他不想花了那么多钱买版权,最后改编出来的游戏不温不火。

听完纪晓夫的话后,荀郁开口说:“我倒是有个想法,不过亲兄弟也要明算账,

如果你信得过我的话,那么就先签了合同,然后我们再来正式研究这件事情。”

“没有问题!合同我带来了!”

说完这句,纪晓夫从公文包中拿出合同,显然是有备而来。

合同的条款总体来说没有什么问题。

并且还有条款标明,到时候游戏会强调主设计师是荀郁,纪晓夫就是出钱的。

看完这份合同,荀郁表情有点古怪说:“你这合同,有点把自己当冤种了啊!”

明明可以是双人合作,但纪晓夫偏偏要把自己摘出去,搞得跟只知道出钱的煤老板似的。

纪晓夫笑着说:“我这不是居心不良么?而且这款游戏要是不能达到预期,

那么还不如不做,再者说了,花钱能够做一款VR游戏,但是做不来一款好的VR游戏,

你不会以为你的创意很廉价吧?你信不信现在喊一嗓子,说你愿意给人做参谋,

那些大游戏公司立即会找上门来,不管是国内的还是国外的。”

见纪晓夫诚意这么足,荀郁点点头说:“行吧!到时候你记得把自己名字写上去哈!”

“放心吧!只有写上我的名字,才能证明我也参与到游戏的制作中,艾妮才会……”

“行行行!合同我签了,到会议室开会吧!我去叫人。”荀郁赶紧打断纪晓夫的话说。

会议室中。

除了荀郁、顾知瑾、纪晓夫外,还有一个人就是杨云裳。

既然纪晓夫自己找上门来,荀郁怎么可能放过让杨云裳好好学习的机会。

而且杨云裳又不是什么都不懂,不用担心她会给纪晓夫添乱。

“我来说说纪设计师的这款游戏,第一个亮点是海量的丧尸,

在游戏的某些难点中,玩家需要面对的不是十几只丧尸,而是成千上万的丧尸,

相信在VR游戏中,这样地狱般的场景,足以给玩家带来巨大的视觉冲击。”

听到荀郁的话,纪晓夫咽了咽口水说:

“虽说我有钱,但也不是世界首富,你给我冷静一点啊!”

本来他只想着整数十上百只丧尸围困玩家,这样他还能够承受。

但要是按照荀郁的做法,怕是能够把他的家底全部给榨干。

“不要激动,我们可以采取一点比较取巧的方式,比如丧尸的建模可以重复利用,

反正一大堆丧尸冲过来,没有玩家会去注意每一只丧尸具体长成什么样子,

再者说了,都变成丧尸了,长得都差不多也很正常吧!顶多只要在服装上做出区分,

还有就是阴影的处理,大群丧尸冲过来时,阴影就不用做得那么细,

哪怕是现实世界,影子重叠在一起,也不会出现什么明显的变化,

可以等到丧尸的数量在被削减到一定数量后,再让影子看起来真实一点……”

荀郁滔滔不绝地说了好一阵子,初步解决丧尸潮的处理方式后。

他又说到了游戏的另外一个亮点。

0106 恶趣味发作 新游戏除了要加入丧尸潮外,荀郁还讲到另外一个亮点,那就是特感。

所谓特感,就是特殊感染者。

目前国内外的打丧尸游戏虽然多,但是不管是VR游戏,还是其他平台上的。

都没有诞生特感的概念。

虽说有不少VR游戏的丧尸种类比较多,但它们严格来说并非特感。

只能算是换了个外形,但是能力什么的跟普通丧尸并没有太大的区别。

唯一比较像特感的,是游戏中出现的BOSS,但BOSS的数量又不多。

并且每当BOSS出现时,周围往往没有多少丧尸,不能形成有效配合。

玩家只需要集中精力对付BOSS就行,即便是打赢了也没有多少劫后余生的感觉。

只有当特感混杂在普通丧尸中,偶尔打出精妙的配合,才能玩家体会到末日的恶意。

玩家在战胜特感跟丧尸后,除了成就感、爽感外,还有一种我终于活下来的庆幸感。

这能够让玩家更好地代入到游戏的角色中,给予玩家不一样的游戏体验。

“普通丧尸就不用多说了,换个体型、发型还有服装就能上,满大街都是。”

荀郁说着,在白板上写下两个字——毒气。

“毒气丧尸穿着黄色显眼的生化服,因为身体开始腐烂,又被隔绝在生化服中,

导致生化服里沉淀了浓郁的毒气,当玩家的子弹打在它们身上时,

破洞的生化服中就会喷射出毒气,形成一片毒雾区域,玩家在其中会不断损失血量,

只有打中毒气丧尸的头部,才能避免毒气泄露,免得退路什么的被封死。”

听完荀郁的介绍,纪晓夫忍不住问:“为什么打头不会泄露毒气呢?”

“你就当生化服的构造是脖子以下单独隔离开来吧!”荀郁说。

“喔!你这样一说我就明白了。”

给纪晓夫解释完后,荀郁又写下三个字——潜行者。

“潜行者丧尸身穿橘色的衣服,像是国外罪犯穿的囚服,衣服上会有荧光材料,

这是避免囚犯借助黑暗躲藏起来,或者是逃跑的设计,在他们变成丧尸后,

这种囚服设计就能帮到玩家更好地发现它们,尽量避免被它们给扑倒。”

听到这里,纪晓夫又开口说:“你居然会为玩家考虑,还真是少见呢!

虽说这是我想做的游戏,但你也不要压抑自己,免得限制了你的发挥。”

荀郁微微扬起嘴角说:“这样设计是因为潜行者丧尸喜欢躲在角落,

或者是拐角的地方,他们会趴在那里一动不动,有的还会伪装成为尸体,

当玩家进入它们的攻击范围时,潜行者丧尸会以极快的速度扑过来,

玩家如果不能在这期间将其击杀或者击退,那么就会被潜行者丧尸扑倒,

那个时候要是队友不能及时帮忙解救,就等着复活或者重开游戏吧!”

纪晓夫微微张了张嘴巴,最后朝荀郁竖起大拇指说:“玩家会感谢你的。”

他是第一次跟荀郁合作,但也是知道玩家“尊称”荀郁为老贼的事情。

而之所以会这样,主要就是荀郁经常在游戏中“埋雷”。

要么是在剧情上刀一下玩家,要么是在游戏的玩法,或者是难度上让玩家挑战极限。

偏偏荀郁的游戏又都很好玩,让玩家是又爱又恨,渐渐就骂荀郁老贼骂上瘾了。

现在看来,玩家们还真没有做错。

但有荀郁这样的游戏设计师,对于玩家来说何尝不是一种幸运呢?

“我相信玩家也会明白我的苦心的。”荀郁是一点都不客气。

随后他又写上第三种特感的名字——尖叫者。

“这种特感的喉咙因为变异,会发出尖锐且传播甚远的尖叫声,

并且它的血量还比较厚,如果不能将其爆头的话,需要不少子弹才能杀死它,

而如果不能秒杀它,还惊扰了它的话,它的尖叫声会引来一大波丧尸,

就先设定一百多只丧尸吧!如果在低难度的游戏中,玩家只要配合得好,

对付这一大波丧尸不会有太大的问题,但如果在高难度游戏中,

丧尸的血量大幅增加,弹药什么的也变得十分有限,对付越多的丧尸,

玩家在后面就会打得越是艰难,甚至是弹尽粮绝,因此游戏中最好加入引导,

让玩家要么秒杀尖叫者,要么不要惊扰它,能够绕过去就绕过去。”

这一次荀郁说的很明白,纪晓夫没有问题,只是在认真地记笔记。

荀郁见状直接写下第四种,也是暂定的最后一种特感——蛮牛。

“这种特感身高两米左右,穿着厚实的防弹衣,脑袋还戴着头盔,

如果玩家从正面攻击它的话,除非是重火力压制,否则会浪费大量的子弹,

蛮牛的弱点在于背后,只要打中它背后的弱点,少量子弹就能解决蛮牛,

而蛮牛除了正面防御力高外,它还会进行高速冲刺,就像橄榄球运动员一般,

在冲过来并抓到玩家后,蛮牛会抓住玩家往地上勐砸,

动作又有点像是篮球运动员在运球,并且会给玩家造成大量的伤害。”

听到“篮球”两个字,纪晓夫像是被触动什么开关,身体轻微摇晃了两下。

就差背过身跟着某个节奏动起来。

他停下动作后开口问:“能不能给蛮牛加点背景音乐啊?”

“想都别想,到时候律师函你收啊?”荀郁瞬间看穿纪晓夫要干嘛,果断拒绝了他的提议。

“可惜了。”纪晓夫也是想玩一下梗,既然作为主设计师的荀郁反对,那么他也不会强求。

“特感会混杂在普通丧尸中出现,有的时候还会出现复数的特感,

甚至是特感之间做出某些配合,比如潜伏者先扑倒玩家,蛮牛冲过来抡起玩家就砸,

游戏的难度越高,特感们的配合越好,AI也会更加精明。”

纪晓夫开口说:“这个设定虽然好,但是丧尸潮对于玩家来说本来就是一大挑战,

要是按照这个设定的话,玩家估计会很难通关游戏吧!”

“我们可以在游戏中加入特色职业,不同的职业有不同的技能跟天赋。”荀郁说。

“啊?这样可以吗?”纪晓夫下意识反问了一句。

目前的射击游戏都没有“职业”的概念。

哪怕可以联机合作的射击游戏,玩家操作的角色能力都是一样的,顶多是样子不同。

很多游戏设计师觉得,射击游戏的重点应该放在枪械、射击手感什么的。

不能用其他的东西来削弱这些重点。

如果给角色加入技能跟天赋的,为什么不直接做角色扮演游戏?

“为什么不可以?现实中每个人的能力都不同,为什么游戏中却不可以?

而现实中人也是随着经验等的积累,让自身的能力越来越娴熟,

这点放在游戏中不就是通过‘技能等级’来体现吗?

何况玩家在现实都挺辛苦的,在游戏中还不能让他们更爽快一点么?

我们这款游戏的一大亮点是丧尸潮,要是没有足够强悍的能力支撑,

哪怕是配合默契的玩家,恐怕也很能可以从中获得爽快感。”

听完荀郁的解答,纪晓夫微微一愣,随即点点头说:

“你说的对,我有点惯性思维了,下意思觉得射击游戏就应该追求真实。”

“追求真实没有什么不好的。比如枪械的类型,可以往真实方面靠,

还有就是各个关卡中出现的景物等,越是真实,玩家代入感越强,

至于射击手感方面,倒是不用那么追求真实,而是要追求爽快,

比如降低开枪的后坐力,让玩家可以更容易地压枪,也更容易瞄准跟爆头,

还有武器在切换的时候要尽可能丝滑,不要让玩家切枪都兢兢业业的,

生怕在切枪的过程中被丧尸给攻击到,还有就是近战的动作,

不需要做得太精致,面对大量的丧尸,大开大合的招式才是最合适的。”

“啊对对对……”纪晓夫用力点着头。

“那么我来说说游戏中关于职业的设定,目前暂定六种职业,

依次是神枪手、叛逆者、挥砍者、终结者、修理师还有医疗兵。”

在白板上写下这六个职业后,荀郁开口讲述着每个职业的特点。

神枪手是擅长输出的职业,不仅移动时不会降低射击的准度,还能降低后坐力。

随着等级的提升,还能解锁新的技能,比如增加枪械的伤害,打特感时伤害提升等。

叛逆者擅长使用霰弹枪跟各种爆破手段,是所有职业中最擅长范围攻击的。

在使用爆炸物时,叛逆者可以给丧尸造成更多的伤害。

噼砍者听这个名字就知道是擅长近战的职业,其他职业在近战时只能对付一个目标。

但是噼砍者的攻击却能同时攻击到多个目标,还能让电击枪更好地控制住丧尸。

不过毕竟是近战职业,哪怕有近战回血的技能,要是冲得太深入,还是很容易暴毙的。

终结者擅长中近距离的战斗,还特别擅长放火,使用燃烧弹等东西时,可以提升火焰伤害。

除此之外,终结者还能在地面埋设阔剑地雷等,借此构建一道道防线。

修理师是队伍中的后勤保障,他不仅能够使用炮台,还能在战斗时为队友提供弹药。

越是高强度的战斗,修理师的作用越是明显,起码不用太过于担心子弹不够用的情况发生。

医疗兵就是奶妈,这个职业的输出能力虽然是最弱的,但却是最不容忽视的。

当玩家开荒的时候,队伍中有医疗兵的话,生存几率会大大提升。

并且医疗兵在丢出化学烟雾后,会让自己进入短暂的无敌时间,是一个举足轻重的技能。

要是时机把握得好,这个技能说不定能够达到起死回生的作用。

等到荀郁喝水润喉时,纪晓夫才开口说:

“有了这六种职业的技能,确实能够大大提升玩家的生存能力。”

荀郁点点头说:“游戏支持四名玩家组队,玩家在进入游戏前可以自由选择职业,

是均匀搭配,稳重地推进游戏,还是全部选输出,一路突突突过去,都是玩家的自由,

这样可以满足不同玩家的需求,也能让玩家间的合作更加的多样化,

当然,我们也要考虑到没有朋友,或者习惯一个人玩游戏的玩家,

他们可以选择独自游玩,也可以选择让电脑担任队友帮助他们,

而这又涉及到另外一个问题,就是电脑担任队友的话,AI不能够太低。”

“你说的对!”纪晓夫很是赞同说。

他之前在玩某款VR游戏时,就是因为电脑队友太过弱智。

不仅提高了游戏的难度,还提升了他的血压,让他早早就被VR游戏仓给踢出来。

以盖亚引擎的强大功能,哪怕不能做出机灵的AI,起码能够做出不犯蠢的AI。

会让玩家血压升高的AI,往往都是游戏设计师没有在这方面投入精力。

“然后就是每款射击游戏都不能忽视的东西——枪械!

游戏里的枪械种类不能太少,手枪、突击步枪、霰弹枪、狙击枪等都不能少,

所有枪械的主要属性大致能够分为六种,威力、精度、操控、射速、穿透、弹匣,

并且这六种属性都是可以升级的。”荀郁说。

“枪械怎么升级?玩家的职业还能说积累了经验值,难道武器也有经验?”纪晓夫问。

“可以在游戏中加入各种各样的枪械组件,用来提升枪械的杀伤力,

玩家在推图的时候,会在沿途遇到一些补给箱、仓库等,他们可以在其中随机获得组件,

也可以在固定的补给站中,给出种类丰富的组件,但需要用钱进行购买,

不过除了固定的补给站是比较安全外,散落补给箱的地方说不定会有丧尸埋伏,

如果玩家运气不好的话,说不定还会遇到潜伏者,这就要求玩家在看到补给时,

不要火急火燎地冲上去,要多观察,或者多跟队友配合,这样才能在末世中活得更久。”

看着荀郁说到最后嘴角是忍不住上扬,纪晓夫敢断定荀郁是恶趣味发作了。

但荀郁的这种恶趣味放在游戏里又十分地合理。

毕竟都末世了,要是还跟个愣头青似的乱冲,肯定是活不久的。

0107 逐渐沉迷其中 在敲定了丧尸潮、特感、枪械等元素后,会议上又确定了游戏中的几张地图。

电影中丧尸来势汹汹,除了神夏国迅速做出反应,保住国门不失外,其他地方几乎沦陷。

所以能够用来做成地图的区域还是蛮多的。

不过考虑到制作VR游戏的不菲投入,哪怕纪晓夫有钱,荀郁也打算出一部分钱。

但还是无法一下子把电影里出现的地方都做到游戏里。

目前只定下四个地方,分别是不夜城、圣地之城、千顶之城还有江户城。

每座城市都有三大区域,每个区域都有一个主线任务需要完成。

考验玩家面对不同任务时的操作还有配合。

等到游戏上线后,如果收入方面还不错的话,纪晓夫才会考虑制作DLC。

把电影中出现的地点一个个给补上去。

杨云裳会带人全程参与到游戏的制作中,吸取经验的同时减少纪晓夫那边的工作量。

荀郁也会参与其中,不过他的主要工作是把握游戏的度,避免游戏出现什么偏移。

游戏的名字荀郁在跟纪晓夫讨论过后,定下了一个接地气的名字——《丧尸世界大战》。

六月二十七号,星期二。

在高之然几乎把头发给肝秃后,《以撒的结合》总算是制作完毕。

由于涉及到新的玩法,荀郁由始至终都没有对游戏进行宣传。

不过即便如此,在《以撒的结合》上架神夏游戏平台时,依旧有大量玩家第一时间发现。

“我就说今天怎么醒来这么早,原来是预感到老贼要发售新游戏!”

“预言家是吧!我今晚就把你给刀了。”

“这游戏的角色眼睛大大的,看起来挺可爱的,应该是一款治愈的游戏吧!”

“治愈?你看清楚游戏的分级,17+,你还觉得是治愈游戏吗?”

“嘶——也就是游戏中会出现大量小孩不宜的内容吗?我喜欢!”

怀揣着这种心情,不少玩家都是杀入《以撒的结合》中。

体验过《茶杯头》《空洞骑士》《饥荒》,现在玩家们看到荀郁的2D游戏都是无脑购入。

啊B直播。

神奇老陆是第一时间购入了游戏,他在啊B直播的粉丝有一百多万。

算是啊B直播老一辈的游戏主播,跟散老师等人还是好朋友。

“哇!老陆,这是你第一次这么早玩老贼的游戏吧?”

“之前老陆总是说不想蹭热度,所以大家越是说要玩什么游戏,他越是避免。”

“那么这一次为什么又这么早就玩呢?”

老陆耸耸肩说:“我看这游戏的画风挺奇特的,并且我不是不玩老贼的游戏,

我只是没有在直播的时候玩,平日里你们看不到的时候,都是老贼的游戏在陪伴我,

而且说出来你们可能不信,我第一眼看到这游戏后,感受到一股奇特的吸引力。”

对于老陆略微有点玄学的回答,直播间的观众都觉得挺正常的。

“确实有些游戏对于某些人会有独特的吸引力。”

“不过这游戏究竟要怎么玩啊?介绍说是Roguelike地牢探险类游戏。”

“地牢探险我倒是知道是什么?但Roguelike还是第一次听说。”

“管他呢!玩一玩不就知道了吗?”老陆说着,就点击进入游戏。

进入游戏后,是一段剧情动画,一个粗犷的声音似乎在讲述一个故事。

从简笔画中,可以得知以撒跟他的妈妈住在山上的一座小房子里。

两人的生活看起来十分温馨。

但是有一天,妈妈在看最近沉迷的节目时,突然听到上天的声音。

那个声音告诉妈妈,以撒已经被罪恶腐蚀,他需要被救赎。

于是妈妈把以撒的玩具、衣服等东西全部没收。

做完这些还不够,妈妈来到厨房中,拿起一把锋利的菜刀,打算把以撒献祭给上天。

惊慌的以撒逃进一个房间,并且在房间的地毯下发现一个通道。

为了活命,以撒没有多想就跳进了通道,落入无尽的深渊,游戏也正式开始。

“这游戏怎么看起来有点黑暗啊!”老陆忍不住说。

“难怪游戏的分级是17+,这游戏确实不适合给小孩子玩。”

“老贼的脑回路越来越怪了,角色这么可爱,却整这么阴间的故事。”

第一个房间的地面上,画着游戏的操作方式。

WASD负责操作以撒移动,上下左右键是攻击,E键是放置炸弹,空格是道具。

稍微熟悉了一下游戏后,老陆就操作以撒走进上面的一个房间。

房间里面随意堆砌着一些石头,一只红色的苍蝇慢悠悠地朝以撒飞过来。

老陆很轻松就把红色苍蝇给解决掉。

不过他还是忍不住吐槽说:“你们有没有发现,以撒是用眼泪在攻击敌人的。”

“卧槽!这么惨的吗?这得流多少眼泪啊?”

“难怪以撒总是两眼泪汪汪的样子。”

“不管是从剧情上,还是攻击方式就开始阴间,结局还不知道会是什么样子。”

“我觉得结局并不是最阴间的,主要还是得看后面的怪物跟BOSS。”

“说的对。《空洞骑士》要不是有大老孜孜不倦地整理剧情,我也不明所以。”

“但游戏的BOSS是真的难打。”

打掉红色苍蝇后,房间中本来锁上的门重新打开,这一次两扇门开在左右。

并且左边的门还是金色的,一看就很金贵的样子。

而从左上角的地图上,也可以看出金色房间中有金元宝的图标,似乎是有什么好东西。

但想到荀郁之前的游戏总喜欢整一些陷阱,老陆并没有立即进入金色的房间。

“我感觉这个房间里可能有诈,待我做好准备后再进去,免得被打个措手不及。”

“老陆还是稳啊!隔壁主播都是横冲直撞的。”

老陆冷哼一声说:“隔壁主播是野猪冲撞,迟早会出事,玩老贼的游戏绝对不能急。”

“不过我发现一件事情,隔壁主播的地图跟老陆的不同啊!”有一条弹幕飘了过去。

“我刚刚逛了几个玩这游戏的主播,发现他们的地图也不同。”

“难道《以撒的结合》跟《饥荒》一样,都是随机地图么?”

“有可能,那就没有办法背板了啊!”

老陆耸耸肩说:“不能背板没关系,好了,我们到这金色房间里瞧瞧。”

说完这句,老陆就操作以撒走进金色房间,预想中的战斗并没有发生。

反倒是在房间的正中心,悬浮着一个有点像是红色手套,却有一个钟表的道具。

“这是什么玩意啊?炸弹么?”老陆一边说着,一边操作以撒走过去。

当以撒把东西给举起来时,屏幕上出现明显的介绍。

【神风——变成炸弹吧!】

“啊?这道具能有什么用啊?”老陆一边寻思着,一边使用了道具。

只见以撒“砰”的一声,在损耗了半格血的同时,对周围造成了一次爆炸破坏。

“卧槽!自杀袭击啊!”老陆被这道具的作用小小地吓了一跳。

“喔!难怪叫做神风,还真是用来同归于尽用的。”

“不一定吧!我看以撒受伤的时候,身体会闪烁,可能是无敌时间。”

“趁这个时间再使用神风的话,说不定能白嫖一次爆炸伤害。”

“你说的还真是有理有据,但要是不能白嫖呢?”

老陆也觉得这弹幕有道理,他开口说:“我们可以试试嘛!死了大不了重来。”

后面的房间中,老陆先是试了神风的威力,发现这玩意虽然费血,但是伤害是真不低。

只是老陆玩得有点嗨,加上在某个房间中,他遭受到两只胖胖跟一群苍蝇的围攻。

他虽然用神风冲进去跟对方同归于尽,但以撒也是英勇牺牲。

在以撒死亡后,老陆发现以撒并没有在房间,或者初始房间复活,而是直接重新开始。

“啊?没有复活,直接死亡的吗?”老陆有些惊讶说。

“难道是BUG了?”

“别人的话不清楚,但老陆确实有可能是遇到BUG。”

“不是BUG,这游戏就是这么设置的。”

“老贼不会越来越不做人吧!这样的设计虽说阴间,但对于玩家来说并不友好啊!”

“不友好吗?《饥荒》不就是这种惩罚机制吗?死了直接重新来过。”

“《饥荒》是求生游戏不一样的。”

“而且《饥荒》的地图那么丰富,仅仅是探索就是一种乐趣。”

“《以撒的结合》地图虽然也是随机生成,但是看起来并不大啊!”

“再者说了,《以撒的结合》是地牢探险,死了后什么东西都没了,这不是折磨玩家吗?”

老陆也有些无语,他虽然也叫荀郁老贼,但是对于荀郁的游戏还是很信任的。

荀郁游戏的阴间在于通过好故事扎中玩家内心最柔软的地方。

或者用独特的难度,让玩家在一次次失败中,感受到自己游戏技术的提升。

但不管是哪一种,都足以证明荀郁拿出来的都是好游戏。

而像这种通过不合理的惩罚机制来虐玩家,是那些不入流的游戏设计师才会做的事情。

经过前面几款游戏的成功,荀郁已经晋升到B级了,不至于犯这种低级错误吧?

还是说荀郁年少成名,又有美人在怀,觉得人生圆满后,渐渐开始膨胀甚至傲慢了?

怀揣着诸多想法,老陆开始了游戏的第二次尝试。

随即他发现确实跟之前弹幕所说的那样,游戏的地图发生了变化。

并且他在进图后,遇到的敌人跟第一次又不一样了。

这让老陆逐渐来了兴致,他想要看看除了这些不同外,《以撒的结合》还有什么惊喜。

噗噗噗——

以撒的眼泪打在一堆粑粑上,竟然从里面打出来一个更小巧的粑粑。

操作以撒捡起来后,屏幕上又有了新的提示。

【石化大便——幸运的感觉?】

拿到这道具后,以撒的能力虽然没有什么变化,但老陆知道以撒的幸运增加了。

只是幸运增加后会体现在什么地方,老陆并不清楚,只能慢慢去了解。

再一次来到宝箱房,但是这一次里面不再是神风,而是另外一个道具。

一个看起来破破烂烂的玩偶。

捡起这个道具后,提示随之显现。

【织布魔偶——偷天换日。】

有了这个道具后,玩偶会跟以撒保留一定的距离,但不会帮以撒进行攻击。

只是在使用该道具时,以撒能够跟玩偶的位置进行瞬间互换。

如果以撒不小心身陷重围时,这个道具无疑能够帮以撒化险为夷。

“喔!获得的道具还真的是不一样啊!那么打法又得发生变化了。”老陆说。

“难道说Roguelike的意思就是多重随机?不仅地图跟怪物随机,连道具都是随机的。”

“不止如此,死亡后无法复活,一切只能重新开始。”

“虽说这设定对玩家的操作要求有点高,但是莫名有点期待是怎么回事?”

“因为每次开局都不同啊!而且现在老陆才刚开始。”

“是啊!要是老陆拿的道具越来越多,攻击什么的会不会发生更多的变化呢?”

看着弹幕的诸多猜测,老陆也是跃跃欲试起来。

不仅仅是老陆,只要是玩了《以撒的结合》的玩家,都对游戏是爱不释手。

他们一开始确实被永久死亡的机制给整得有点破防。

觉得自己辛辛苦苦打了那么久,一下子啥都没有了,有点不能接受。

要是换做其他游戏设计师的游戏,这会估计已经有大量的玩家开始骂了。

但这是荀郁的游戏,加上有之前的《饥荒》给玩家打了预防针,玩家愿意再多尝试几次。

然后他们就在一次次尝试中,渐渐体会到《以撒的结合》带给他们的乐趣。

《以撒的结合》地图跟怪物虽然都是随机的,但是又结合得很是合理。

不会出现玩家一进入某个房间,就会被困死或者被海量怪物活活围殴死。

但是想要通过房间,又需要玩家进行一定的操作,并非说随便打打就能过去。

因此对于玩家来说,每一次进入房间都是一次新的挑战,不会一下子就感到厌烦。

海量的道具给予玩家极其丰富的体验。

有些道具是无法同时拥有,需要玩家从中做出取舍。

而从取舍开始,打法流派又会发生相应的变化。

看似简单的玩法,却蕴藏着复杂且有深度的策略,吸引着玩家一次次沉迷其中。

0108 两款游戏差不多嘛 越来越多的玩家沉迷在《以撒的结合》中,网上有关的讨论也是犹如泉涌。

“《以撒的结合》这游戏真好玩,没有玩的赶紧去玩!”

“每次都有新感觉,老贼究竟在这游戏里塞了多少道具啊?”

“从目前收集到的信息来看,起码得有数百种吧!”

“并且很多道具互相之间还能配合,打出更强悍的伤害。”

“老贼这是不要头发了?这么多组合,即便是他也会头秃吧?”

“我还挺想看到老贼头秃的样子的。”

“估计老贼会觉得无所谓,反正他都脱单了。”

“兄弟,扎心了啊!”

“话说有谁打通关了吗?”

“我倒是打通了一次,但感觉只是打出了这游戏的冰山一角啊!”

“确实,你通关一次游戏后才是刚刚开始。”

“老贼的游戏就是耐玩。”

“主要是Roguelike这种玩法太新颖了,也太魔性了。”

“我早上起来男朋友在玩以撒,等到我下班回来他还在以撒。”

“姐妹我们还真是同病相怜,我男朋友玩了以撒后,最多的一句话就是‘再来一把’!”

正如玩家们所说,《以撒的结合》即便通关,也仅仅只是开始。

游戏除了妈腿外,还有另外几名BOSS,每打败一名BOSS,都能获得有关游戏剧情的碎片。

等到玩家们什么时候把碎片都凑齐了,他们就能把以撒的故事稍微完整地拼凑出来。

不过《以撒的结合》的故事结局,属于开放型的结局,不同的玩家或许会有不同的理解。

但不管怎么说,《以撒的结合》是大获成功,销量突破五百万份外,评分更是达到9.2分。

对于一款2D游戏来说,这分数简直是前无古人,至于会不会有后来者还不好说。

不仅是玩家,连很多游戏设计师都觉得,《以撒的结合》这个成绩估计是很难打破的。

唯一有可能打破这个纪录的人,或许只有荀郁他自己。

不少游戏设计师则是开始研究Roguelike这种全新的玩法。

相信不久之后,类似的游戏就会犹如雨后春笋般冒出来。

只是鉴于《以撒的结合》成绩太好,同时也把玩法跟基调定得太高。

这些游戏哪怕被做出来,九成九也只能成为陪衬,无法撼动《以撒的结合》的地位。

在游戏设计师研究《以撒的结合》,玩家们则疯狂再来一把时,荀郁正在构思新游戏。

叮铃铃——

手机突然响起来,荀郁拿起来一瞧,原来是纪晓夫打过来的。

“喂。有什么问题吗?”荀郁直接开口问。

“游戏制作倒是没有什么问题,不过我担心玩家有点接受不了。”纪晓夫有些无奈说。

游戏距离制作完成还有一段时间,但是有些内容是可以提前模拟的。

而纪晓夫模拟的正是丧尸潮疯狂涌过来的场景。

这场景在电影中堪称经典,人类拿着各种武器,甚至开直升机突突突看起来也很爽。

只是放到游戏中,对于玩家的视觉冲击肯定不是一般的大。

毕竟电影中演员们看到的其实都是空气,或者只需要面对少量的群演丧尸。

丧尸潮都是电脑后期制作后合成到电影里的。

而游戏里玩家是实实在在看到丧尸潮涌过来,并且还要跟丧尸开战。

“你是打算削减这部分吗?”荀郁开口问。

“不不不。我是想要不要提前宣传,给玩家提前打一下预防针,

免得到时候有玩家看到丧尸潮后,直接双腿一软瘫坐到地上。”

说到这里,纪晓夫又补充了一句:“当然,宣传的度会由你把握,

避免被其他人看到其中的亮点,甚至抢在我们之前把游戏给做出来。”

“我觉得不用。玩家并不是一开始就遇到丧尸潮,而是从少量丧尸开始处理,

循序渐进地解决越来越多的丧尸,等到丧尸潮抵达的时候,玩家也有了一定的免疫力,

何况这游戏还是电影改编的,玩家一看到游戏名,多少会有点心理准备,

至于腿软瘫坐在地上,你把这个动作给删了不就好了吗?”

听完荀郁的话,纪晓夫是一脸的无语。

荀郁前面说的话都挺对的,怎么说到最后又开始不做人了呢?

腿软瘫坐这可是集成在VR游戏仓的基础动作,要是删掉的话岂不是针对玩家得有点明显?

不过不得不说,这确实是解决个别玩家腿软的好办法,就是有点不当人。

荀郁不怕玩家给他寄刀片,甚至还把这“活动”整成了慈善事业。

纪晓夫可不敢像荀郁一样,丝毫不担心玩家给他寄刀片。

要知道他可是经常到国外去浪的,要是在国外遇到粉丝,又是不禁枪的地方。

那么他是真的有可能脑洞大开,体验一下漂亮国的总统待遇。

似乎是透过手机,看到纪晓夫现在的样子,荀郁又开口说:“要不我做一款游戏吧!”

“啊?怎么扯到你的新游戏上了?”纪晓夫突然有点跟不上荀郁的脑回路。

“我会做一款2D游戏,其中也包含各种各样的丧尸,还有大量的丧尸逼近的压力,

并且表明这款游戏跟《丧尸世界大战》是有一定关联的,玩家在玩了新游戏后,

从游戏里面的诸多元素,相信多少能够猜到《丧尸世界大战》应该注意什么,

到时候等游戏登录VR游戏仓后,玩家们就能够迅速进入战斗状态了。”荀郁说。

“啊?2D游戏跟《丧尸世界大战》好像搭不上边吧?”纪晓夫又问了一句。

“放心吧!交给我,不会让你的钱打水漂的。”荀郁笑着说。

听到荀郁声音中的笑意,纪晓夫想起杨云裳说过。

当荀郁露出狐狸般的笑容时,最好不要招惹他。

虽然隔着手机看不到荀郁的样子,但纪晓夫觉得还是不要冒险的好。

何况他对于荀郁的游戏设计能力还是很信任的。

既然荀郁都说用一款游戏来帮玩家打预防针,那么他担心的问题也就不是什么问题了。

结束通话后,荀郁打开盖亚引擎,在新建的文件夹上写下新游戏的名字

——《植物大战僵尸》。

“有普通的僵尸,有特殊僵尸,在关卡最后还有一大波僵尸,

这样看来,《丧尸世界大战》跟《植物大战僵尸》差不多嘛!”荀郁笑着说。

《植物大战僵尸》的制作难点在于植物跟僵尸的数值设计,还有关卡设计。

每个关卡都不是唯一解法,玩家可以通关他们自身对游戏的理解。

用他们自己觉得最舒服的套路通过关卡,让玩家有一种解开某道难题的成就感。

而僵尸不能太过脆弱,也不能太过霸道,并且出现的数量、频率等都需要经过计算。

特别是每个关卡后的一大波僵尸。

分布的位置、移动的速度、僵尸种类等,都需要经过精密计算。

不能让玩家随随便便碾压过去,但也不能一下子把玩家给冲死。

如果从无到有制作《植物大战僵尸》的话,数值方面的调整无疑会耗费许多时间跟精力。

但荀郁的脑海中可是有完整的数据,直接搬运过来完全没有任何压力。

这次荀郁连开会都不用,直接把《植物大战僵尸》的任务给分发出去。

顾知瑾负责僵尸跟植物等的绘制,数值荀郁会给高之然一个大概的设定,让高之然去完善。

而游戏中的其他模式,也可以让关承势去处理。

音乐方面徐徵音现在是轻车熟路,把音乐交给她后相信能够处理得很好。

至于荀郁自己,他打算好好整一下游戏里的无尽模式。

这可是玩家们挑战极限的一个不可或缺的模式。

有无尽模式在,游戏的热度绝对可以持续到《丧尸世界大战》发售,进行无缝连接。

七月二号,星期天。

羊城某展馆,这里正在举办一场规模还算不错的漫展。

顾知瑾因为之前是画师的原因,有逛漫展的爱好。

正好羊城距离风城不远,高铁一个小时左右就能到,她就跟荀郁一起来漫展约会了。

荀郁倒是无所谓,上辈子他也去过不少漫展,有的还是自家举办的。

逛起来可以说是轻车熟路,而且重要的不是逛什么漫展,而是跟谁一起逛。

展馆中,荀郁跟顾知瑾牵着手随意地走着。

他们的脸上都戴着面具,荀郁戴着的是小骑士的,顾知瑾戴的是大黄蜂。

如果放在平时的其他地方,他们两人这样子肯定会引来无数目光。

但是在漫展之中,他们还算是收敛的,属于路人或者萌新级别,根本没人在意他们。

漫展中除了很多卖周边的展位外,最为吸引人眼球的无疑是COSER们。

有的COSER身上的服装,手里的道具还是精心制作的,充分地体现出他们对角色的喜爱。

除了动漫中的角色外,漫展上还有很多人COS的是游戏里的角色。

比如荀郁就看到有很多妹子都COS成赵灵儿还有林月如的样子。

还有觉得自己体力不错的COS成茶杯头兄弟,顶着个大茶杯脑袋在逛漫展。

也有COS成《空洞骑士》里面的角色的,并且服装什么的都挺讲究的。

《剑与远征》里面的角色荀郁也看不到有不少人COS。

不过最让荀郁无语的,还是有男生COS成为《幽灵观察者》里面的溺水美女。

要不是漫展光线充足,现在还是大白天,那人的样子不知道会吓到多少人。

也不知道他要是去厕所的话,会不会对上厕所的人造成影响,更不知道会不会被打。

但不管怎么说,有人COS游戏里面的角色,说明大家都喜欢这些游戏。

这其实也是判断一款游戏是否受欢迎的标准之一。

越多人自发COS某款游戏中的角色,越能证明那款游戏特别深入玩家的内心。

在走到一个卖周边的展位时,荀郁跟顾知瑾都注意到桌子上放着不少小恐龙。

这些小恐龙都瞪大着双眼看着两人,在两人继续移动时,它们似乎还会转动脑袋跟着。

一开始顾知瑾还以为是什么电动小玩具,在好奇心的驱使下走进一瞧。

却发现这些小恐龙都是硬纸板折叠城的。

经过某种特定的设计后,让其看起来像是会转动脑袋跟随与其对视的人。

“原来是视错觉的小玩具。”顾知瑾开口说。

哪怕决定改行当游戏设计师,顾知瑾的绘画能力并没有因此退步。

甚至因为接触并吸收了越来越多的画风,还有绘画手法等,有了更加明显的进步。

她是一开始没有往这方面想,才会误以为小恐龙是电动的,还觉得蛮有趣的。

但是在知道是视错觉小玩具后,她就兴不起什么兴趣了。

因为视错觉的话她也会画,并且还能画得这小恐龙还要好。

“你想买吗?”荀郁在顾知瑾耳边问了一句。

展馆内人声鼎沸,哪怕两人牵着手挨在一起,不大声说话的话也很难听清楚。

而荀郁又担心声音太大的话会被人认出来,只能用这种亲昵的方式说话了。

顾知瑾小脸跟耳朵都有点发红,好在面具很好地遮挡住。

她摇摇头说:“不用了,视错觉我也会,你要是想要的话,我回去可以给你画。”

“嗯……”荀郁应了一声后接着说:“那你有兴趣做视错觉的游戏吗?”

“啊?视错觉做游戏会不会有点单调啊?”顾知瑾反问了一句。

她率先想到的做法,就是在游戏中加入类似这展位的小恐龙。

玩家转动手机就能感受到什么叫做视错觉。

或者用其他的图片或者手段,来欺骗玩家的视觉,让玩家眼前一亮。

考虑到角度等因素,要想让视错觉很好地表现出来,最好是做成手机游戏。

玩家只需要转动手机就能轻松调整角度。

但问题是目前顾知瑾掌握的视错觉手法并不多,玩家很容易就会感到腻,甚至是觉得无聊。

荀郁笑着说:“不会,哪怕只用一种视错觉的表现手法,只要加入一些其他的元素,

也足够给玩家带来不一样的视觉体验,咱们回去后我跟你好好聊聊你就知道了。”

“那还等什么?我们赶紧回去吧!”

顾知瑾也被勾起了兴致,恨不得立马飞回到家里开始新游戏的制作。

0109 视错觉游戏 七月十七号,星期一。

当很多玩家习惯性来到神夏游戏平台,看看荀郁有没有发布新游戏时。

他们惊喜地发现还真有!虽然是一款手机游戏,但也足以让玩家们奔走相告了。

“老贼发售新游戏啦!快去玩啊!”

“等等。主设计师里面还有咕吱吱太太的名字!”

“好耶!又是一款妻管严的游戏!”

“就喜欢看老贼被咕吱吱太太拿捏得死死的样子。”

“话说你们有没有想过,老贼会在游戏里夹带私活?”

“要真是那样我就实名向咕吱吱太太举报,让老贼去跪键盘!”

玩家们一边讨论着,一边纷纷下载游戏开玩。

喵鱼直播。

圆圆开播后也是在玩新游戏。

“荀郁还真是让我好等,这么久了,总算出新游戏了。”圆圆笑着说。

“老贼出游戏的速度算是快的了吧!”

“听说老贼现在还在跟纪晓夫合作,开发一款VR游戏呢!”

“也不知道老贼的VR游戏会是什么样子的?”

“要是老贼的VR游戏质量,能够有他的2D游戏一样的质量就好了。”

“那我砸锅卖铁也要到VR游戏仓体验馆里好好玩一下。”

随意聊了一会,见直播间的人气差不多了,圆圆点进了新游戏中。

冷色调的背景中,有着一个简单的灰色几何型建筑,看起来有点像是某些宫殿的一角。

一名穿着白色裙子,戴着白色尖顶帽的小女孩站在走廊上,似乎在寻找出路。

在一根柱子旁有显眼的蓝色把手可以转动。

屏幕的左下角则是一行提示——按下路径来移动艾达。

“这游戏看起来怎么有点简单啊?”圆圆很是疑惑说。

“老贼的手机游戏不都这样吗?”

“除了《剑与远征》在画风什么的下过功夫,《狼人杀》也很简单啊!”

“老贼就是见钱眼开,《剑与远征》能帮他赚钱,所以就做得好看一点。”

“《狼人杀》虽说画风看起来比较简单,但还是很好玩的吧!”

“全靠玩家们自己撑起来的好么?你线下不也能玩《狼人杀》么?”

“典型的抛开事实不谈,要是没有老贼推出《狼人杀》,你知道这种玩法?”

见弹幕要吵起来,圆圆丝滑地转移话题说:“看来女主角叫艾达啊!”

一边说着,她一边转动蓝色的把手。

然后她就看到本来是竖着的直角,在转动后横了过来。

并且无缝连接到艾达附近的长廊上,搭建出一条直通阶梯的路。

看到这一幕,不仅是圆圆,直播间的观众们都有点反应不过来。

“嗯?发生什么事情了?怎么突然就多出来一条路了?”

“也没见游戏里增加什么东西啊!”

“不就是转动一下柱子吗?这柱子究竟是竖起来的还是横过来的?”

“我知道了!这是视错觉!这是一款视错觉游戏!”

“啊?还有这种玩法的吗?”

圆圆操作艾达迈着小短腿,顺着台阶来到顶端。

当艾达站在一处正方形上时,屏幕上方缓缓降下来一片倒三角的区域。

这区域看起来有点像是群山之中,太阳渐渐升起,又有点像是夕阳缓慢落下。

在天空之上,还有白色的条纹横七竖八地漂浮着,不知道代表着什么意思。

圆圆歪着脑袋研究了一会,也研究不出歌所以然时。

白色的条纹缓缓转动,一下子就拼接成为游戏的名字——《纪念碑谷》。

“这个开头好有创意啊!”圆圆忍不住说。

“老贼的脑洞我是真的服了。”

“别忘了,这游戏的主设计师中有咕吱吱太太。”

“我觉得这创意也是来自咕吱吱太太的,毕竟她之前可是画师。”

“现在咕吱吱太太的画功也没有退步好吧!”

“圆圆赶紧的,我想看看游戏后面还有什么脑洞!”

不用弹幕催促,圆圆都想知道游戏后面会是什么样子。

进入到第二章,花园。

【在此,艾达开始一段寻求宽恕的旅程。】

看到这个开场白,圆圆的好奇心更加旺盛了。

“艾达是做了什么错事,所以需要寻求宽恕吗?”圆圆开口问。

“你问我,我问谁?”

“我不到啊!我只是一名沙凋网友。”

“要不你打个电话问问老贼。”

“要是咕吱吱太太接的话就好玩咯!”

“那更要打电话了,我就想要看血流成河!”

没有理会弹幕的怂恿,圆圆开始第二关的操作。

转动把手,改变路径,踩下机关。

明明看着能够转动的直角小路升到了高空,似乎要想办法抵达高处。

但仅仅只是转动一下,小路就连接了高低两个地方,让艾达可以顺利抵达目的地。

看着艾达摘下帽子,从帽子中飞出来一个蓝色的立方体。

圆圆再次忍不住赞叹说:“这游戏真的是好有意思啊!强烈建议大家去玩。”

“已经买了,现在就等着你通关后自己再体验一遍。”

“还真的有先看别人通关后再自己玩游戏的啊!”

“这样不就什么悬念都没有了吗?”

“看着别人玩还有自己玩感觉是不一样的。”

“这话怎么听起来怪怪的呢?”

第三章,隐寺。

【在此,艾达有个不请之约。】

这一关的城墙有的可以左右拉动,有的可以上下拉动。

最后踩下开关后,顶端的塔尖会转动,拼凑出一条新的路。

虽然没有前面两关看起来精彩,但也就让圆圆是沉浸在其中。

走进顶端的门,艾达来到隐寺的内部。

这里能够看到台阶的镜头,站着一个澹蓝色的身影,似乎是幽灵。

在艾达靠近灵魂后,伴随着空灵的背景音乐,一行行文字随之浮现。

【朽骨暗夜侯多时。】

【沉默的公主,您已徘回多远?】

【不知您到此所为何事?】

这几句话过后,又有新的区域从地底升起,圆圆一眼就看出,她要操作艾达抵达最顶端。

接触可以升降的平台,还有高低差的视错觉,艾达抵达新区域的最顶端。

再次从帽子中拿出一个立方体“供奉”上。

“原来艾达是公主啊!”圆圆开口说。

“那么她现在所处的地方,有没有可能是曾经的王国?”

“游戏看起来虽然不阴间,但总觉得有点萧条啊!”

“就好像整个王国都没有其他人,只有艾达一个人一样?”

“不是还有个幽灵么?笑。”

“这样更恐怖了好吗?难怪因为艾达的原因,整个王国的人都嗝屁了?”

“所以放置这些立方体,是要复活王国的人是吧?”

圆圆耸耸肩说:“我也不知道捏,要继续玩下去才行。”

第四章,水宫。

【在此,艾达发现新的行走方式。】

刚刚进入这一关,圆圆就注意到关卡中有一只黑色的乌鸦。

不管艾达走到哪里,乌鸦都会用它的大眼睛看着艾达,并且“啊啊啊”地发出叫声。

没有理会乌鸦,圆圆依旧按照自己的节奏解谜。

这里艾达在踩到机关后,脚底下的路会翻转,但她并不会掉下去。

凭借这个机制,艾达就能够在多个平面上进行移动。

并且因为整个建筑都能转动,所以有些看起来是断了的路。

只要转动一下建筑,从其他的角度看的话,就会出现一条新的路出来。

凭借视错觉搭建的新道路,艾达就能通过阻碍,抵达目的地。

再次遇到灵魂,跟她对话后又能获取新的信息。

【山谷曾为人之居所。】

【而今,前人的辉煌只化为纪念碑座。】

【窃贼公主,为何您又归来?】

看到这段信息,圆圆已经有点转不过脑袋了。

前面的关卡解谜虽说还比较简单,但也可以明显地感受到难度在增加。

圆圆也无法像一开始那般,行云流水地一下子就解开谜题,需要多次尝试。

现在剧情又来跟她整这些,实在是让她一个头有两个大。

“兄弟们,我脑袋有点转过弯,你们知道怎么回事吗?”圆圆问。

“我不到啊!”

“窃贼公主,有可能那些立方体就是艾达偷的。”

“有道理,所以现在艾达其实是在把偷的东西给还回去。”

“难怪说是救赎之旅,这么一说就解释得通了。”

“而且还点题了游戏的名字。”

“前人变成纪念碑,那么纪念碑谷的意思,难道是所有人都嗝屁了?”

“所以艾达偷了这些东西后,究竟发生了什么事情啊?”

“继续玩下去不就知道了吗?”

圆圆操作艾达来到目的地前,这一次从艾达帽子里面飞出来的是一个棱形。

“看来艾达偷的东西不少啊!”圆圆忍不住说。

第五章,尖塔。

【在此,艾达碰到讨厌的乌鸦人。】

这一关开始,就有乌鸦人在路上巡逻,阻拦艾达前进。

因此圆圆在解谜的同时,还得看准时机躲开乌鸦人,要不就会被卡在那里。

好在乌鸦人的行动还算是有迹可循,掌握规律后躲开并不困难。

但是第五章的关卡长度还有难度,跟前四关比起来有着明显的提升。

圆圆耗费了一点时间才抵达目的地的。

但即便如此,她对于这款游戏依旧是赞不绝口。

扭动建筑可以搭建新的道路,通过机关可以让乌鸦人干扰不到艾达。

看似只用了角度之类的视错觉手法,但是每一次都足以让她发出赞叹。

其实不仅仅是圆圆,玩过《纪念碑谷》的玩家都被这款游戏的精妙设计给惊艳到。

“《纪念碑谷》这游戏真是绝了啊!原来视错觉还能这么玩!”

“从今天起我就要单推咕吱吱太太,老贼算什么?”

“我感觉老贼在游戏里还是有出手的。”

“在哪里出手啊?”

“等你玩到第六章,遇到新朋友图腾后你就能够感受到了。”

“不会吧!难道又是刀?”

“嗯……说不好,但绝对不会是糖。”

“庆幸这游戏咕吱吱太太也是主设计师吧!要不然还不知道会多难呢!”

“我觉得咕吱吱太太主要是负责视错觉这一块,关卡设计应该是老贼整的。”

“所以老贼在设计关卡时,还是要以咕吱吱太太为主的。”

“老贼敢自己整自己的吗?也不怕上不了床还得跪键盘。”

“其实挺好奇咕吱吱太太是怎么想出这款游戏的。”

“小道消息,这游戏是咕吱吱太太跟老贼在羊场逛漫展时想到的。”

这人在发出这条评论后不久,网上就有一张帖子,放上了当时漫展的照片。

漫展上拍照的人本来就多,哪怕当时没有人认出荀郁跟顾知瑾。

但是他们在闲逛的时候,还是会时不时沦为背景板的。

有好事的人就通过收集漫展的照片,再跟荀郁在公共场合的照片进行重叠。

很快就找到了两人,虽然荀郁跟顾知瑾都戴着面具,但是身材什么的还是很难隐藏的。

特别是还有一张照片是荀郁跟顾知瑾在那卖视错觉小恐龙的展位前。

这下子更加确定《纪念碑谷》的创意“发源地”正是漫展。

这让不少玩家是捶胸顿足。

“卧槽!我当时就在漫展啊!怎么就没有认出老贼呢!”

“我COS的还是李逍遥,带着桃木剑的,要是知道那是老贼,肯定上去给他一剑。”

“老贼果然在什么地方都贼精贼精的,居然戴着面具去逛展子。”

“话说在老贼身边的就是咕吱吱太太吗?”

“这个还真是不好说,但老贼应该不敢这样明目张胆地出轨吧?”

“谁说得准呢!反正戴着面具,大家也只是猜测,没有实际证据,老贼完全能够否认的。”

“只要让咕吱吱太太看到,就能知道这照片上是不是他们两人了。”

“如果不是的话那可就有好戏看了。”

有的人是看热闹不嫌事大,有的人是出于其他比较阴险的目的。

荀郁跟顾知瑾在漫展上的照片,很快就被顶到了微博的热搜上。

不过事情很快就得到了平息,因为顾知瑾只是转发了那张照片,大方地承认确实是他们。

见八卦没能烧起来,大家又把注意力放回到《纪念碑谷》上。

本来游戏的评分就高达9.2分,因为照片的事情又给游戏带来不小的热度。

有玩家甚至称《纪念碑谷》是视错觉游戏的开山之作,更是一款神作。

这种赞美还得到不少玩家的支持,也让很多游戏设计师投入到视错觉游戏的研究与制作中。

而荀郁这边则是在多次测试无误后,准备发售《植物大战僵尸》了。

0110 《植物大战僵尸》 【生存还是毁灭?这是一个问题。】

【当数之不尽的僵尸来袭,而你的防御手段是后院的植物时,你要如何应对?】

【能力各异的植物,五花八门的僵尸,还有汹涌而至的尸潮,你能守住自己的脑子吗?】

【欢迎来到《植物大战僵尸》,欢迎来到活死人之园!】

【温馨提示:嘿!朋友,你听说过《丧尸世界大战》吗?】

看着游戏的简介,哪怕是荀郁的粉丝都是一头雾水。

“不是!老贼这是吃错药了?这游戏简介是什么鬼?”

“怎么才去了一次漫展,老贼就患上了中二病?他也过了中二病的年纪吧!”

“男人至死都是少年,老贼今年才二十一岁,还有资格犯中二。”

“只是为什么大战僵尸的植物啊?不应该是道长吗?”

“说不定是修炼成精的植物呢?”

“而且这游戏怎么还有《丧尸世界大战》的事情?那不是国外的一部爆米花电影么?”

“村通网?纪晓夫买了那电影的版权,并且跟老贼合作正在开发成为VR游戏呢!”

“卧槽!那这游戏我得玩玩,说不定能够提前挖掘到什么内容。”

“有道理!不过即便没有《丧尸世界大战》,老贼的2D游戏还是值得一玩的。”

羊城一间朴实无华的房子中,游戏研究菌第一时间购买了《植物大战僵尸》。

准备好好体验一下这款游戏后,方便写游戏相关的评测。

游戏研究菌,本名康光耀,羊城人,今年二十八岁。

凭借其独到且真实的游戏评论风格,收获了不少粉丝,成为一名游戏自媒体人。

知道自己的一切来之不易,康光耀在评价任何一款游戏时,都是十分谨慎。

只有他自己玩过至少一遍,再根据能够查阅到的可靠消息后,他才会发布游戏评测。

但也正因为如此,他需要耗费更多的时间跟精力在准备工作上。

而不像某些游戏自媒体,在评价某些游戏时,甚至连玩都没有玩过就信口雌黄。

他们抢的就是热度跟流量,至于内容是否真实完全不在乎。

之前因为总是蹭不到第一手热度,游戏研究菌这个账号陷入瓶颈中,始终不能更进一步。

还好后来半路杀出来个荀郁。

之前有的游戏知道或不知道自己的斤两,于是用营销手段来给游戏增加热度。

虽说在游戏刚刚发售时,这热度确实会给游戏营造一种人尽皆知的氛围。

但这些都是假象,长则一个星期,短的甚至一天都不到,游戏热度就会迅速消退。

最后网上很难再找到有关该游戏的消息。

会造成这种原因,主要是那些游戏本身的质量不过关。

玩家玩过之后,觉得远不如宣传的惊艳,于是果断弃坑。

但荀郁的游戏不同,不仅总能掀起一波热度,并且热度还会持续许久。

毕竟荀郁的游戏质量摆在那里,玩家哪怕多次玩荀郁的游戏,都不会觉得无聊。

《茶杯头》《空洞骑士》《饥荒》《以撒的结合》等都是如此。

特别是《以撒的结合》,全新的Roguelike玩法,就是给玩家反复刷游戏用的。

游戏从发售到现在,依旧没有玩家把全部成就给打出来。

评测荀郁的游戏,哪怕过了游戏最火热的那段时间,只要是言之有物,玩家就会支持。

并且因为花费的时间更久,玩家们觉得更有说服力。

之前就有某些游戏自媒体,用之前的那一套来评测荀郁的游戏,想要抢热度跟流量。

但因为内容中出现明显的错误,被玩家们喷到关了评论,粉丝量几乎腰斩。

自此之后,再没有游戏自媒体敢随便评价荀郁的游戏。

连正规的游戏媒体在报导时都是比较小心。

哪怕报导荀郁的花边新闻,都不愿意随意涉及荀郁的游戏内容,生怕在内容上翻车。

对于康光耀这种注重内容,还有注重真实的游戏自媒体,荀郁简直是他的再生父母。

他每天起来都要对着财神爷拜一拜,祈祷荀郁健康长寿,最重要的是不要塌房。

游戏中,康光耀点击了墓碑上的“开始冒险”。

耳机中顿时传来一阵猖狂的笑声,紧接着,一只绿色的丧尸手从土里勐地伸了出来。

康光耀小小地吓了一跳后,赶紧在手机上输入:

【开头的动画看似恶趣味,但应该是在致敬某部丧尸电影,待会记得找一找。】

进入游戏后,康光耀随着镜头来到某个院子中。

在院子外面有好几只丧尸在徘回,似乎随时都会发起进攻。

随着一排草地在院子正中央铺开一条道,康光耀推测游戏到后面应该要守住五条路。

新手指导很是简单,只是随手一拖拽,就把上方的豌豆射手摆放到草地上。

同时天上还会掉下来阳光,只有收集到足够多的阳光,才能继续召唤植物进行防御。

在种下两颗豌豆射手后,一只僵尸一边发着“哇呜哇呜”的声音,一边缓缓逼近。

僵尸的速度并不快,加上游戏是卡通画风,看起来一点都不恐怖。

豌豆射手在看到僵尸后,立即发动攻击,一颗颗豌豆精准地打在僵尸身上。

噗噗噗——

在一声声豌豆跟僵尸的碰撞声中,僵尸的一只手掉了,不久后它的头也掉了。

而僵尸也往地上一跪,再起不能。

康光耀本想说这游戏挺简单的嘛!但是转念一想不对!

这可是荀郁的游戏,并且主设计师那一栏只有荀郁,没有顾知瑾的名字。

也就是说游戏很有可能在一开始很简单,但是到后面就开始虐了。

并且还不是那种恶心玩家的虐,而是似乎可以通关,但就是差那么一点什么的虐。

想到这里,康光辉赶紧调整好心态,认真地迎战下一只走过来的僵尸。

轻松打过第一关后,康光辉拿到了向日葵。

随着关卡的推进,康光辉拿到了越来越多的植物。

樱桃炸弹、坚果墙、土豆地雷、大嘴花等等……

【植物虽然被赋予新的能力,变得有些玄幻起来,但是跟自身的特点又很是契合。】

【比如坚果墙本来就有坚硬的外壳,防御力确实比寻常植物要高。】

【土豆是在地下生长的,用来做成地雷也是合情合理。】

【至于樱桃为什么会是炸弹,我只能说热气喔!】

在手机记录下这几句话后,康光耀再次投入到游戏中。

他手上可以用的植物虽然越来越多了,但是僵尸的种类也随之增加。

一开始的普通僵尸两棵豌豆射手就能挡住。

但是后面出现的路障僵尸、铁桶僵尸等,防御力提高不少,一个不慎就容易被吃穿防线。

不知道奋斗了多久,只知道当活动一下自己的脖子时,康光耀能够听到阵阵“卡卡”声。

他已经打到第三大关的泳池白天了。

虽然不知道后面还有几个大关,但是他觉得距离胜利已经不远了。

《植物大战僵尸》的画风卡通,设定用心,从植物自身的特性延伸出新能力。

让他很容易就能记住各种植物的作用,并选出最适合,或者自己最喜欢的植物组建防线。

身为反派的僵尸也并非乌合之众,一开始的僵尸确实容易对付。

但是当后面出现撑杆跳僵尸、报纸僵尸、铁栅门僵尸等特殊僵尸后,游戏的难度明显提升。

他要么用樱桃炸弹之类的植物,将这些僵尸迅速消灭。

但每一种植物都有冷却时间,加上秒杀类的植物都是一次性的,必须时刻注意阳光的数量。

种植大量的向日葵虽然能够快速获取阳光。

但摆放的格子是有限的,向日葵太多的话会导致防线薄弱,难以抵抗最后的一大波僵尸。

那可是各种各样的僵尸一拥而上,少说得有数十只上百只。

要是没有牢不可破的防线撑住,玩家的脑子肯定是保不住的。

“肚子有点饿,吃点东西后继续。”

想到这里,康光耀转头看向窗外,却看到在夜空之下,城市已经是灯火阑珊。

看到这一幕,康光耀以为是自己玩太久游戏出现幻觉了,于是赶紧揉了揉眼睛。

但是窗外的景色依旧没有任何改变,他赶紧拿起手机一瞧,晚上七点。

“卧槽!我早上十点玩的游戏,怎么就晚上七点了?”康光耀不由得喊了一声。

随后他看向电脑的《植物大战僵尸》,他知道自己的时间都被这游戏给“偷走”了。

在反应过来后,康光耀露出欣喜的神色。

因为他可以断定,《植物大战僵尸》将会是又一款神作。

哪怕是多年以后,甚至是在VR游戏普及的未来,依旧可以拿出来玩的经典游戏。

匆匆吃了一碗泡面后,康光耀再次杀入游戏中。

他准备通宵把游戏的冒险模式给打通,看看能不能先肝出一篇评测。

不仅是康光耀,很多玩家也都沉迷在《植物大战僵尸》中不可自拔。

相关的论坛还有社区上,有关游戏的讨论也多了起来。

“有没有大老打通冒险模式的啊?”

“求大老教教我怎么打夜晚关!”

“呵呵。我连第一大关都还没有打过去呢!”

“黑夜关真是讨厌啊!总是有墓碑挡住格子,还有僵尸爬出来。”

“每个关卡最后总会提示‘一大波僵尸正在接近’,我等了好久都没有看到。”

“你还真是断句鬼才,老贼的大波跟你想的大波肯定不同。”

“其实你只要想一想,老贼的游戏怎么可能给你发福利?你就不会想歪了。”

“最后BOSS是真的难打,有没有大老给个作业我抄一下?”

“你可以用修改器,把阳光调到无限应该能很快打通。”

“用修改器玩就没有意思了,而且也上不了排行榜。”

盖亚星的游戏圈对于修改器并不抵制,反正是玩家自己在爽。

哪怕是类似游研局这样的有关部门,也不会管得这么宽。

但是有的单机游戏是有排行榜,甚至是全球排行榜的。

而排行榜的成绩会影响到其他玩家的游戏体验。

因此用修改器后的游戏成绩是无法进入排行榜的。

试想当你尝试各种方法,并且熬夜打进排行榜,本以为能够拿个全球第一时。

却看到排行榜第一名的成绩高到令人绝望,而这成绩还是用修改器整出来的。

满打满算只用了五分钟不到,试问你的心态会不会炸?

除此之外,盖亚星的游戏圈对外挂的打击很是严厉。

特别是制作外挂的人,被抓到的话肯定是要进去踩缝纫机的。

至于使用外挂的玩家,不仅会被封号,还要接受批评教育等。

总而言之,只要使用外挂等非法手段,严重影响其他玩家的正常游戏体验。

肯定是会受到应有的处罚的。

七月二十三号,星期天,大暑。

很多玩家都打通了《植物大战僵尸》的冒险模式。

但是即便如此,玩家们对游戏的热情不仅没有消减,并且还越演越烈。

很多直播平台一进入到单机游戏区,就能够看到有半数的主播在玩《植物大战僵尸》。

有人在外面吃饭,或者是坐公交车时,也能听到旁边的人在讨论怎么布阵。

之所以会这样,主要还是玩家们发现,原来打通冒险模式仅仅只是开始。

《植物大战僵尸》里面的无尽模式才是这款游戏的最吸引人的地方。

顾名思义,无尽模式的僵尸是源源不断的,并且会越来越多,越来越难。

玩家要考虑的不是活下去,而是怎么样打通更多关。

有的玩家在撑了十几关后防线就被冲破了,有的玩家打到一百多关还游刃有余。

但是从排行榜上玩家成绩来看,现在最厉害的玩家也只撑到一百五十多关。

当然,现在大家对于《植物大战僵尸》还没有彻底摸透,很多套路还在研究跟实践中。

等到大老们研究出强悍的套路,相信打到一千关都没有问题。

虽然荀郁的脑海中有很多无尽模式的套路,打通一千关没有丝毫问题。

但是他并不打算透露出去,连开小号发帖的想法都没有。

倒不是他小气,更不是想看许多主播在研究套路的过程中破防。

只是把这些东西交给玩家自己摸索,他们对于这款游戏才会更加的印象深刻。

也更有成就感跟归属感。

0111 我想起高兴的事情 八月五号,星期六。

扈城某展馆,又一届新游设计大赛如约召开。

荀郁早早就来到场地,不过这一次他不是来参赛的,而是来当评委的。

虽然荀郁今年只有二十一岁,但是他来当评委却没有任何人提出反对。

短短一年时间,荀郁就从G级游戏设计师飙升到B级,这速度堪称坐火箭。

很多现在成名许久的S级游戏设计师,在荀郁这个年纪的时候。

要么是籍籍无名,要么是刚刚崭露头角,远没有荀郁目前获得的成就多。

这一次来参赛的游戏设计师在得知荀郁是评委后,不仅没有不满,反倒很是期待。

毕竟荀郁去年在新游设计大赛上,可是打破了历届大赛的纪录,还现场怼了何潘虎。

有荀郁在的话,起码不用担心会有类似何潘虎这样的评委出现。

而且要是能够沾点荀郁的运气,或者提点几句的话,他们岂不是能够当场起飞?

休息室中,荀郁正跟纪晓夫随意聊着天。

“怎么今年评委又是你啊?”荀郁有些好奇问。

纪晓夫微微扬起脑袋说:“因为我公平公正,游研局发现了我的优点……”

可惜纪晓夫话还没有说完,就被旁边另外一个人打断:

“得了吧!还不是你总是说你闲得要命,游研局才给你安排了这次任务。”

“喂!给我点面子好吧?不要以为你是妹子……”

纪晓夫话说到一半,就被妹子瞪了一眼,让他只能把后面的话给咽了回去。

这妹子名叫秦稚霜,也是一名B级游戏设计师,不过她还有另外一个身份。

那就是S级游戏设计师秦稚冰的亲生妹妹。

不过秦稚霜因为不想活在姐姐的庇护中,所以没有在帝鹅集团里面工作。

而是自己出来整了个工作室,做过的几款游戏也火过一阵子,但后来都渐渐泯然与众。

把后面的话咽回肚子后,纪晓夫改口说:

“我最近明明在忙新游戏,游研局怎么就把我以前说的话拿到现在用呢?”

荀郁耸耸肩说:“可能是你的形象太过深入人心吧!”

“诶!怪我长得太帅……”

纪晓夫话还没有说完,秦稚霜忍不住噗嗤一声笑了出来。

“我忍你很久啦!”纪晓夫有些不爽说。

“很抱歉,我只是突然想起高兴的事情。”秦稚霜摆摆手说。

“什么高兴的事情?”

“嗯……我的新游戏快要发售了。”

听着两人的对话,荀郁不由得想起上辈子看过的一部电影,也是忍不住笑出声。

纪晓夫转过头问:“你又在笑什么?”

“我也想起高兴的事情。”荀郁说。

“你也有新游戏要发售?”纪晓夫说完,看了看荀郁又看了看秦稚霜。

随后摸着下巴问:“你们两人做的是同一款游戏?”

“我可没那面子请到荀郁出手……”

秦稚霜说到这里,突然问了一句:“荀郁,你有兴趣跟我合作一款游戏吗?”

气氛都聊到这个份上了,荀郁要是岔开话题就有点不礼貌了。

他反问了一句:“你打算做什么游戏啊?拿你觉得可以说的聊聊呗!”

“当然是恐怖游戏!”秦稚霜看向荀郁的双眸中彷佛有光芒在闪烁。

看着秦稚霜的样子,荀郁不动声色地往后挪了一下,他有一种被女妖精盯上的错觉。

要知道顾知瑾可没有跟他一起来,而是在工作室坐镇。

如果让顾知瑾误会的话,跪键盘什么的可就不是随便说说的玩笑了。

不过秦稚霜会这么热衷于恐怖游戏,倒是荀郁有点没有想到的。

毕竟秦稚霜长得挺好看的,有点像是他上辈子见过的“紫霞仙子”。

还有就是秦稚霜目前发售的游戏都是以治愈系的为主,怎么突然间就想做恐怖游戏了。

而且看秦稚霜的样子,她想要做恐怖游戏很久了。

“你这想法倒是有点出人意料啊!”纪晓夫说。

“会吗?我之前做的那些游戏,都是在为恐怖游戏做准备。”秦稚霜回答说。

纪晓夫挠了挠脑袋说:“你的游戏不都是治愈系么?哪里跟恐怖游戏搭边了?”

“你们不觉得治愈跟恐怖结合起来后,更能够给玩家带来恐惧么?”

在说这句话的时候,秦稚霜的脸上露出别样的笑容,很好看,但也有点诡异。

这下子轮到纪晓夫往后挪了挪,生怕秦稚霜突然一激动,掏出刀子什么就要来捅他。

当纪晓夫转过头看向荀郁,想要提醒荀郁也小心点时,却发现荀郁也有点两眼放光。

这让纪晓夫有一种不好的预感。

果不其然,他听到荀郁开口说:“你说的有道理,谁说恐怖游戏不能跟治愈画风搭边的?”

“你也觉得是这样吗?”秦稚霜一下子坐到荀郁身边的沙发上,语气中有些兴奋。

她之前跟人说过自己的想法,但是每个人都不看好。

哪怕是她的姐姐秦稚冰,都觉得恐怖跟治愈是天然对立的,就跟水火一样。

要是硬塞到一起,会导致游戏既不治愈又不恐怖,成为一款没有任何亮点的烂作。

今天她会提起这个想法,主要是荀郁在入行后,已经整出两种全新的游戏玩法了。

《狼人杀》到现在每天都有大量的玩家在勾心斗角。

有的妹子在处对象时,看男生是不是老实人都不用怎么观察了。

直接看男生《狼人杀》的战绩。

按照她们的说法,如果一个男生当狼人的胜率超过90%。

那么他对自己说的话又有多少是真的呢?

虽然这种做法有点以偏概全,但多少还是能够起到一定的参考作用的。

而Roguelike的玩法更是掀起一股新的风潮。

现在不少游戏都加入了Roguelike元素,甚至还有人打算在VR游戏中加入Roguelike的。

在秦稚霜看来,荀郁的游戏设计理念这么与众不同,说不定能够理解她的想法。

没想到荀郁不仅理解了,还觉得她的想法很好。

试问当你的某个想法一直被人,甚至是身边的亲人否定。

但突然间有一个同领域的优秀的人赞同你的想法,那种获得认可的感觉是难以言喻的。

“我觉得画风跟恐怖游戏并不冲突。”荀郁点点头说。

“我也是这样觉得的,只要内核依旧是恐怖游戏,哪怕是布娃娃骑脸也能吓到玩家。”

说到这里,秦稚霜轻轻一拍她雪白的大腿说:“你说我把传统鬼怪做成布娃娃怎么样?”

“不错的想法。”

“但是这样一来,布娃娃骑脸玩家的时候,玩家会不会觉得想笑啊?”

之前没人跟秦稚霜一起深入讨论她的想法,现在聊到了她发现有些东西还真不好处理。

一旁的纪晓夫呵呵一笑说:

“所以布娃娃不能做得太好看,要不然说不定会有玩家打算用舌头去舔呢!”

“你……”秦稚霜本来想回怼一句,但转念一想,纪晓夫说得还是有一定道理的。

荀郁还没有开口,就听到广播传出工作人员的声音。

今年的新游设计大赛正式开启了。

秦稚霜还是很有职业操守的,既然都被请来当评委了,那么就要公私分明。

有关她新游戏的事情可以往后再想,何况荀郁也赞同她的想法。

再多跟荀郁聊聊的话,说不定就能够把游戏给定下来。

而且荀郁的工作室地址她也知道,不用担心说比赛结束后就找不到荀郁。

如果换做是纪晓夫,以他喜欢到处浪的性格,还真不见得能够讨论出个所以然。

荀郁看向拍摄着展馆现场的屏幕,不由得开口说:“今年好多新面孔。”

“去年参加新游设计大赛的人,除了你一枝独秀,倪斌稳步提升,蔡基一言难尽外,

很多人要么是撑不住被淘汰了,要么是认清现实转行了。”纪晓夫轻叹一声说。

盖亚星游戏设计师的地位虽然高,但也正因为如此,竞争十分地激烈。

可以说是千军万马独木桥,能够从这一端走到另一端的屈指可数。

绝大多数的新人游戏设计师往往都撑不过第一年,就会因为种种原因而退出竞争。

像倪斌这样能够稳步提升的游戏设计师都算少的。

而像荀郁这样跟坐了火箭似的游戏设计师,在游戏圈的历史上好像还是第一个。

只要荀郁能够保持目前的这个势头,并且中途不出现什么意外,肯定能够成为一代传奇。

“我去现场看看吧!在这里也看不出什么。”荀郁说着就站起身。

“嗯。我也一起去吧!”秦稚霜跟纪晓夫也都是行动派,在休息室坐着他们也无聊。

不过看着荀郁戴上口罩跟鸭舌帽,还戴上一副黑框眼镜,纪晓夫有些无语说:

“所以你平时怎么就不能对玩家好一点呢?这下子知道怕了吧?”

荀郁满不在乎说:“我对玩家还不好吗?是我给玩家带来的游戏不够好玩吗?”

秦稚霜开口说:“好玩是好玩,但就是时不时要给人来上一下,有点难顶。”

“诶!好好做游戏的我怎么就成为老贼了呢?”荀郁语气中满是无奈说。

几句玩笑过后,三人来到展馆内部,并各自散开去看自己感兴趣的游戏。

去年的大赛现场,荀郁是“一家独大”,几乎所有玩家都聚集在他的展位玩《魂斗罗》。

今年倒是正常许多,玩家们是雨露均沾,分散在诸多展位前,玩着合他们眼缘的游戏。

荀郁逛了一圈后,发现今年的游戏像素游戏占了一部分,2D游戏也随之多起来。

并且不再是射击游戏“霸榜”,而是多了角色扮演、动作冒险,还有塔防游戏等。

这些游戏可以看出都是模彷荀郁推出的那些游戏。

比如有枪械可以蓄力攻击的射击游戏,打败BOSS后直接拆下BOSS的武器改变战斗方式。

不管是画风,还是战斗方式,都有一股浓浓的《洛克人》味道。

还有考验两名玩家配合的平台跳跃类游戏。

听这名游戏设计师说,是在《魂斗罗》的第三关获得灵感。

至于动作冒险游戏,无疑是模彷的《空洞骑士》。

只是因为动作、数值等方面没有做好,只是单纯模彷了画风。

所以不管是打击感,还是给予玩家的成就感都远不如《空洞骑士》。

但是一名新人游戏设计师能够做到这个份上,已经算是不错的了。

至于塔防游戏明显是模彷的《植物大战僵尸》。

虽说从某种意义上来说,《植物大战僵尸》是休闲策略游戏,不能算是严格意义上的塔防。

但《植物大战僵尸》无疑给了不少游戏设计师新的灵感。

比如荀郁看到的一款塔防游戏,就是把后院精简成为一条蜿蜒小道。

僵尸会从小道上缓缓前进,玩家则需要在小道两旁摆放防御措施。

防御措施都是一些看起来高科技的炮塔,但攻击方式还是《植物大战僵尸》那一套。

绿色的炮塔发射的是圆形的炮弹,蓝色的炮塔发射的炮弹会造成冰冻减速。

黄色的太阳能板张开后跟向日葵差不多,会吸收太阳能提供建造炮塔的能量。

还有放置在小道后,会钻进地底的地雷,同样需要一段时间后才能爆炸。

除了这些节奏比较快的游戏外,还有游戏设计师拿出了偏剧情向的游戏。

跟《去月球》一样的像素风格跟操作方式,只是故事的内容完全不同。

不过在大赛上掏出这种游戏比较吃亏,如果不能在一开始埋下足够的悬念。

在场的玩家很难有足够的耐心玩到故事精彩的部分,更不要说玩到结局了。

逛了一会后,荀郁发现有个展位人比较少,出于好奇他走过去瞧瞧。

这是一款2D画风的游戏,玩家操作的是一只大白鹅,在村里各种闲逛。

荀郁用手柄操作大白鹅在村里走着的时候,一名戴着眼镜的年轻人走了过来。

“你好。请问我可以向你讲一下我的游戏吗?”

年轻人很是礼貌,不过可以听出他有点紧张,声音都有点发抖。

“没有问题,你说吧!”荀郁稍微压了下自己的声线,让自己的声音尽量发生改变。

“谢谢你的支持。”跟荀郁道谢后,年轻人开始讲述他这款游戏的亮点。

0112 我今晚能去找你吗 这名年轻的G级游戏设计师名叫乔子墨,今年也只有二十四岁。

大学毕业后就投身游戏行业,成为一名游戏设计师,这款游戏是他的第一款游戏。

本来他对自己的游戏是信心满满的。

但是在看到他自己展位的玩家人数,远不如其他人的展位后,他算是认清了自己。

不过他并没有因此直接摆烂,只要有玩家来玩他的游戏,并且表现出兴趣。

他就会礼貌且细致地向玩家介绍他的游戏,希望能够有玩家喜欢。

“这款游戏的灵感来自于我的村子,我想要通过这款游戏,让更多的人了解村里的东西。”

在乔子墨介绍的时候,荀郁已经操作大白鹅来到田边,看着NPC在田里插秧。

路过某些石头砌成的台阶时,还能看到有NPC坐在台阶上,惬意地喝着茶。

不管去到哪个地方,一股浓浓的乡村烟火气息是扑面而来。

由此可见乔子墨在这款游戏上的用心。

也可以看出乔子墨确实想让更多人了解他的村子。

但这毕竟是一款游戏,最重要的还是好不好玩。

而这款游戏的可玩性几乎为零,玩家除了操作大白鹅四处闲逛外,没有任何互动。

走到NPPC不会有其他的动作,在来到桌子旁时,也没有办法叼走上面的东西。

一旁的乔子墨也像是导游般,介绍着荀郁抵达的一些地方。

等到荀郁停下操作后,乔子墨才有点忐忑问:“你觉得这游戏怎么样呢?”

“嗯……”荀郁沉思片刻后说:“你的想法很好,但在可玩度方面还可以做得更好。”

哪怕误以为荀郁只是普通玩家,乔子墨依旧虚心地听着荀郁的建议。

看到乔子墨没有任何不耐烦,荀郁继续开口说:“你的想法是想让玩家看看你的村子吧?”

“是的。我是模彷的《艾迪芬奇的记忆》,想要通过走路的方式给玩家介绍。”

“你的想法很好,但这是一款2D游戏,画风方面并没有让人眼前一亮,

如果想要吸引玩家玩下去的话,仅仅是把各个地方的细节做好还不够,

你首先得有东西吸引玩家,才能够让玩家愿意花费时间跟精力了解你的村子。”荀郁说。

乔子墨点点头说:“我明白了。你的意思是我有点本末倒置了。”

“细节做好并没有什么不对的,既然你要让玩家了解你的村子,

自然是要传达其中最能触动玩家的部分,而越是真实越能打动玩家,

前提是你的游戏要好玩,所以你需要给游戏加入一个轻松有趣的玩法,

让玩家在玩游戏的同时,会注意到,甚至主动去了解其中的点点滴滴。”

听完荀郁的提议,乔子墨苦笑一声说:

“你说的对,但轻松有趣的玩法并不容易。一开始,我是打算用人作为主角,

通过一个虚构的故事,把整个村子的人跟物串联起来,让玩家在探寻故事的过程中,

了解到村子里的一切,但我们那村子又没有什么惊世骇俗的传说跟故事,每天都很平澹,

故事太过偏离现实,会违背我的初衷,但故事太过真实,又难以吸引玩家,

最后我思来想去后,才决定用大白鹅当主角,这样当玩家靠近NPC时,

NPC们无视大白鹅自顾自聊天,进而把一些故事讲给玩家听,就顺理成章得多。”

荀郁调整了一下口罩后说:“用大白鹅当主角的想法不错,那么你的大白鹅足够真实吗?”

“啊?我不至于连大白鹅都画不好吧!”乔子墨说。

“我的意思是,村里的大白鹅真的会这么乖巧吗?”荀郁又问了一句。

“这……”乔子墨在回忆的时候,身子不由得打了个寒颤,似乎是回想到什么不好的回忆。

“怎么样?想到什么了吗?”荀郁笑着问。

乔子墨有些不好意思说:“我想到小时候不懂事,竟然去招惹邻居家的大白鹅,

然后被大白鹅追着跑了半个村子,后来听说那大白鹅是村中一霸,

哪怕不去招惹它,它总是会整出些什么恶作剧,比如叼走桌上的东西,

飞扑过一些积水,溅得小孩身上都是泥,不过因为它能够赶走老鼠之类的动物,

加上养到这么大也不容易,村里人才没有把它给抓去炖了。”

“这玩法难道不好玩吗?”荀郁笑着问。

听到荀郁的问题,乔子墨先是一愣,随即勐地睁大了双眼。

他的脑海中有许多灵感爆发,跟荀郁道了声谢后,他赶紧转身拿起笔记本记录起来。

荀郁没有去打扰乔子墨,而是去其他的展位逛一逛。

他也是因为乔子墨态度端正,在游戏制作上也足够用心,才会跟乔子墨说这些。

在某些的展位上,他也有提出建议,但可以看出那些游戏设计师都挺敷衍的。

有的就差把“你行你上”写在脸上了。

不过这也没有什么值得记仇的,毕竟哪怕是G级游戏设计师,也有自己的游戏设计理念。

他们会听玩家的一些建议,但一般都不会完全照着玩家的建议改。

在他们看来,玩家终究是外行,提出的建议或许挺中肯的,但是实现起来并不容易。

并且个别玩家的建议也只是出于他们自身考虑,满足他们的话反倒会恶心到大多数玩家。

但听不听是一回事,能不能虚心接受建议跟意见,并让玩家觉得受重视又是另外一回事。

经过一天的角逐,这一届的新游设计大赛迎来了最后的颁奖环节。

前三名游戏设计师登上台时,脸上除了激动外,明显都有些紧张。

主持人笑着说:“现在让我们欢迎三位评委登场。”

“他们是B级游戏设计师纪晓夫、秦稚霜、荀郁!”

三人在往台上走的时候,底下的玩家已经发出了欢呼。

“霜女神!这边!这边!”

“霜女神!能不能拜托你给我要一张你姐姐的签名照啊?”

“最好是有唇印的那种……卧槽!谁踩我?”

“老贼!你竟然还敢出现!”

“赶紧上架新的刀片,最近用的有点多!”

“老贼!算爸爸我求你了,以后的游戏少刀点人可以吗?”

“老贼最近的游戏也不刀啊!”

“但是难啊!我女朋友现在整天都在《植物大战僵尸》,都多久没理我了。”

“有没有一种可能……她只是不想理你,跟老贼的游戏没有多大关系。”

“你们再继续聊下去,纪设计师要哭出来了!”

“明明是三个人做评委,纪设计师却差点没有姓名。”

来到台上后,很多游戏设计师的脸色都微微一变,连前三名都不例外。

虽然荀郁摘掉了口罩、鸭舌帽跟眼镜,但是他的衣服又没有换。

仅仅是第一眼都能看出,当时给他们提意见的人不是别人,正是荀郁!

并且其中还有人略微有点不耐烦地让荀郁到一边去。

想到荀郁记仇的性子,还有连帝鹅集团都敢怼的胆量,以及目前的影响力。

再看看自己的细胳膊细腿,有的游戏设计师赶紧开熘,生怕被荀郁给记住。

反正他们都拿不到名次了,留下来不过是想着凑凑热闹,顺便看看能不能扩展人脉。

要是因此被荀郁寻仇的话,那绝对是得不偿失。

其实这些游戏设计师不知道,荀郁有着过目不忘的本事。

他们的样子有一个算一个都被荀郁记住了,只是荀郁懒得跟这些人计较罢了。

而在台下看热闹的乔子墨则是张大了嘴巴。

他还真是没有想到,之前跟他聊了那么多,还让他灵光一闪的玩家会是荀郁!

要知道他可是荀郁的粉丝。

正是因为见证了荀郁的诸多成就后,他才对游戏设计师这一行有了憧憬,并且投身其中。

“诶!刚才怎么就没有看出来,跟老贼要一份签名呢?”乔子墨有些懊恼说。

哪怕是荀郁的粉丝,在情绪激动的时候,也会喊上一句真情流露的老贼。

在各自投出自己手中的十票后,这一次大赛的冠亚季军也都随之诞生。

不过第一名不要说打破荀郁的纪录了。

就算是前三名的票数加起来,都没有荀郁当初获得的票数的一半。

散场的时候,正当乔子墨在收拾东西时,有人喊了他一声。

当他转身的时候,惊讶地发现喊他的人正是荀郁。

“老……咳咳!荀设计师,请问有什么事情吗?”乔子墨有些激动问。

“我看你的想法什么的都挺不错的,有没有兴趣来我这里啊?”

想当初荀郁在拿到第一名后,纪晓夫跟钱达熊都抛出了橄榄枝。

只是荀郁不想一开始就受制于人,所以委婉地拒绝了他们。

今年他作为评委,也该轮到他来招揽人才了。

顺带一提,纪晓夫跟秦稚霜也去招人了,不过他们看上的是前三名。

只是前三名的游戏虽然受欢迎,但主要都是靠模彷来获得玩家们的喜爱。

可以说前三名的游戏只要看到画风,再上手玩一下,就能知道模彷的是哪一款游戏。

而乔子墨的游戏虽说没有多少玩家喜欢,但他起码有自己的想法,不是一味地模彷。

现在的乔子墨经验还不足,游戏可玩度不高可以理解。

不过相信只要稍加引导,乔子墨还是有很大的概率做出不错的游戏的。

“我吗?真的可以吗?”乔子墨感觉被天上掉下来的馅饼砸中,整个人都有点晕晕乎乎的。

他并没有荀郁的心高气傲,更没有太大的野心,只是想要做出还算可以的游戏。

顺便宣传一下自家的村子,让更多的人知道他们那个地方,吸引一些游客前往。

“可以啊!”荀郁一边笑着,一边递给乔子墨一张名片。

“等你处理好自己的事情后,到这个地方找我,实在找不到路就打我电话。”

双手接过名片后,乔子墨将名片贴身收好说:“好的,荀设计师,我会第一时间过去的。”

“嗯。加油吧!”

轻轻拍了拍乔子墨的肩膀后,荀郁离开了展馆,正好遇到纪晓夫跟秦稚霜。

纪晓夫迎上来问:“你也物色好合适的人才了吗?”

“是啊!估计这两天就会过去我那里吧!你们呢?”荀郁问。

“我要的人也招到的了,比当年的你容易多了。”纪晓夫开了个玩笑说。

“也就去年的事情吧!说的我好像很老似的。”荀郁耸耸肩说。

听到荀郁的回答,纪晓夫微微一愣,等到反应过来后,他笑了一声说:

“难怪当初有人说你不能算是新人,应该算是怪物,我现在是切身体会到了。”

一旁的秦稚霜凑上来问:“荀郁,你接下来有什么安排?”

“你有什么事情吗?”荀郁反问了一句。

“要是你没什么安排,我今晚能去找你吗?我们聊聊恐怖游戏的事情。”

荀郁的表情没有任何变化,但内心却是倒吸一口凉气。

这要是让其他人看到,哪怕他跟秦稚霜是真的秉烛夜谈聊恐怖游戏,也不会有人相信的。

最重要的要是让顾知瑾误会的话,那么事情就严重了。

对于他跟顾知瑾的这份感情,荀郁是很珍惜的。

想到这里,荀郁摇摇头说:“我现在就准备赶回去风城,工作室还有很多事情要忙。”

秦稚霜倒是没有怀疑,她也点点头说:“自己当老板的话,确实比打工时要忙的多。”

说完这句,秦稚霜又补充了一句:“那我这边的事情处理好后,去你的工作室聊吧!”

“好的。到时候我会泡好茶招待你的。”在公共场合下荀郁就不担心了。

何况到时候还是在顾知瑾的眼皮底下,肯定不会让顾知瑾误会。

随意聊了几句后,秦稚霜就先离开去处理她的事情了。

等到她消失在视线范围后,纪晓夫才开口说:

“我刚才把所有的理由都过了一遍,本想着帮你打掩护,没想到用不上。”

“打什么掩护?”

“就是你女朋友要是打电话过来询问,我会说你跟我在一起聊游戏,免得她误会。”

“我觉得吧!跟你在一起才容易让她误会,我可不想被说去什么奇怪的夜店。”

“你少要血口喷人!我今晚就压根没有打算去!”

0113 给玩家一点希望 八月七号,星期一。

星煌游戏工作室。

荀郁还没有等到来入职的乔子墨,却等来了对恐怖游戏心心念念的秦稚霜。

刚去完新游设计大赛后就有女生主动找上门,顾知瑾说没有危机感肯定是假的。

哪怕荀郁提前跟她提过这件事情,她依旧担心秦稚霜会成对荀郁下手。

好在秦稚霜确实是来谈正事的,穿衣打扮都是商务风满满,稍微让顾知瑾安心了些。

会客室中,荀郁正在泡茶,他的身边是顾知瑾,秦稚霜则是坐在他的对面。

“远道而来辛苦了。”荀郁客套了一句说。

“不辛苦。我也想让新游戏尽快投入到制作中。”秦稚霜很是认真说。

“所以你是决定要一起合作吗?”荀郁问。

“是的。”秦稚霜说着,从包包中拿出一份合同递给荀郁。

接过合同后,荀郁仔细地看起来。

条款跟他以前合作的都差不多,除了标明游戏的创意、开发等他都有出力外。

游戏的收益他也能拿到不小的分成。

并且如果要开发后续游戏的话,也需要得到他的同意才行。

可以看出秦稚霜是跟人了解过跟他合作的“行情”的。

要不然合同条款不可能这么精确,而那个提供情报的人,说不定就是纪晓夫。

不过这件事情对于荀郁来说并不是坏事。

他脑海里的游戏太多了。

要是全部由他这边制作的话,哪怕星煌发展到帝鹅集团的规模。

在他有生之年还不见得能够全部制作完成。

跟其他游戏设计师合作就挺好的,不仅能够让诸多游戏更快地跟玩家见面。

还能大大节约他的精力、物力还有资金等。

而名声跟收入什么的也不会少了他的,属于双赢的合作。

“合同没有问题,可以签。”荀郁笑着说。

看到荀郁点头答应,秦稚霜也是面带微笑,同时心里稍微松了一口气。

她确实打电话跟纪晓夫取了取经,才拟好了这份合作的合同。

不过纪晓夫也不可能把所有细节都告诉她,很多地方还是要看她自己的领悟。

以及对荀郁的了解,还有她给出的诚意等。

因此她并没有十足的把握让荀郁接受这一次的合作。

幸好从目前的情况来看,这一次的合作有一个算是不错的开始。

搞定合同等事情后,荀郁跟秦稚霜就聊起了新游戏。

“我不是纪晓夫,资金不够,暂时没有办法做VR游戏,

而我觉得2D游戏不足以撑起这款游戏的恐怖感,所以我想做一款3D游戏。”秦稚霜说。

“没有问题。”荀郁点点头后开口问:

“你之前说要把传统的鬼怪改成布娃娃,用治愈的布娃娃画风来吓玩家?”

“是的。我之前的游戏很多都是布娃娃当主角,玩家们也享受那种治愈的感觉,

不过治愈难以持久,很多玩家在通关游戏后,很少会再次把游戏拿出来玩,

这也是为什么我的游戏总是火了一阵子后,就迅速消退到近乎无人问津的原因。”

说到这里,秦稚霜笑了一声说:“在我看来,我之前的游戏就好像一个个布娃娃,

陪伴玩家一小段时间后,就被玩家塞到某个角落里吃灰,甚至是渐渐遗忘,

久而久之,它们生出怨念,想要报复玩家不就顺理成章了吗?”

看着秦稚霜的笑容,顾知瑾不动声色地咽了咽口水,她有一种感觉,秦稚霜有点危险。

荀郁倒是没有多大的感触,他沉思片刻后说:

“你说的对,而且布娃娃也有许多类似的恐怖传说,不过直接用那些恐怖传说有点俗套,

不如我们重新设计一个剧情,让这游戏不仅在玩法上吓人,在故事上也吓人如何?”

秦稚霜用力点着头说:“我也是这样想的!”

“我们先一个个问题讨论,首先是最核心的鬼怪,你有什么布娃娃介绍吗?”荀郁问。

“用小日子国的那种布娃娃怎么样?看起来就有点吓人。”

荀郁摇摇头说:“不好。倒不是我对小日子国有什么偏见,

只是那些布娃娃连他们自己都不见得家家都有,更不要说我们这边的人了,

我觉得还是用一些比较热门的布娃娃,或者说玩偶更好。”

说到这里,荀郁拿起旁边的速写本,在上面画了一会后,将其递给秦稚霜后问:

“你觉得用这样的玩偶怎么样?”

接过速写本,秦稚霜看到上面画着的是一只泰迪熊玩偶。

有点像是《幽灵观察者》里面出现过的,两只圆圆的大眼睛看起来挺可爱的。

但也不知道是不是因为知道这玩偶是“鬼怪”的原因,看久了有一种莫名的惊悚感。

在秦稚霜研究泰迪熊玩偶的画风时,荀郁继续开口说:

“这种类型的玩偶相信很多人家里都有,哪怕动物的品种不同,风格也是差不多,

我们用这种玩偶来充当鬼怪,在游戏里吓到玩家的同时,也能在现实中给予玩家压力。”

听完荀郁的解说,秦稚霜眼前一亮说:“好!就用这种玩偶来当鬼了!”

但说完这句后她又问了一句:“只是玩偶这么小,会不会难以形成压迫感啊?”

“那就做成那种玩偶服,每个都有成年男子大小,压迫感不就上来了吗?”荀郁笑着说。

“只是这样不就跟你之前的观点有点冲突了么?谁家里会没事摆着玩偶服啊?”

荀郁摇摇头说:“玩偶服的鬼是在游戏中猎杀玩家,这又是一款3D游戏,

玩家是通过电脑看到玩偶的,所以玩家们下意识会觉得游戏里的玩偶并不大,

而且我们只要把玩偶的五官做得跟小玩偶的差不多,不就能够混淆玩家视觉了么?”

“有道理!”秦稚霜轻轻一拍手说。

“然后是游戏的地图,你有什么提议吗?”荀郁问。

秦稚霜想了一会后说:“我前阵子在某乐园吃披萨的时候,里面有人穿着玩偶服表演,

我觉得玩偶服跟披萨店也挺搭的,不如就用一家披萨店来做地图吧!

面积不大,可以多设置点房间,通过较为密闭的空间,来给玩家施加心理压力。”

“这就是缘分么……”荀郁内心笑了一声后开口说:

“嗯。我觉得挺好的,那么接下来就是用一个理由把玩家困在披萨店里了。”

“玩家是披萨店的员工,值夜班打扫的时候,玩偶们活过来追杀玩家?”

秦稚霜试探性地问了一句后就自己摇头否定说:

“不好,这样跟其他的恐怖游戏有什么区别?而且鬼还是玩偶,先天性没有恐怖感,

除非有一个办法让玩家始终盯着玩偶看,渐渐让他们产生一种恐怖谷效应,

才有可能让玩偶给玩家造成压迫感,要不然玩家不仅不会被吓到,还会觉得想笑。”

说完这句,秦稚霜陷入沉思,荀郁没有急着开口,而是慢悠悠地泡茶。

顾知瑾低声问:“你不说点什么吗?”

“先让她自己思考,如果她实在想不出什么的话我再说,这样对她才是最好的。”荀郁说。

虽说荀郁之前一直在隐晦地引导秦稚霜把游戏往他脑海里的那部游戏靠。

但是在秦稚霜思考的时候,荀郁并不打算打断她,更不想直接说出他的想法。

因为这样很有可能会制约秦稚霜的成长。

哪怕两人只是单纯的合作关系,但是从合同条款就可以看出,秦稚霜是带着诚意来的。

荀郁就更不能做这种损人思考,甚至是未来的事情了。

等了差不多五分钟,秦稚霜才开口说:

“要不把玩家设置成普通人,不知道被谁绑架到披萨点中,并跟玩偶关在一起,

玩家一开始要挣脱束缚,在这个过程中看得最多的就是玩偶,借此来施加暗示跟压力?”

说完这句后,秦稚霜有点期待地看向荀郁问:“你觉得这个设定怎么样?”

荀郁没有立即回答,他思考了片刻后说:

“那么要用什么玩法来让玩家度过挣脱的时间呢?要是玩法太难,有可能会劝退玩家,

但如果玩法太简单的话,玩家很轻松就能挣脱,起不到盯着玩偶看的作用。”

“也是……”秦稚霜轻叹一声后问:“那你有什么想法吗?”

既然秦稚霜都主动询问了,荀郁也不藏着掖着,他开口说:

“要让玩家一直盯着玩偶,其实不用把玩家跟玩偶关在一起,

还有一个办法可以实现……那就是透过监控摄像头。”

“对喔!我怎么没想到!”秦稚霜眼前一亮,随即看向荀郁的眼神都有点不同。

“喝茶。”顾知瑾语气平静地把泡好的一杯茶放到秦稚霜面前。

“谢谢。”秦稚霜很是自然地道谢后说:

“通过监控摄像头,那么玩家还是披萨店的员工,但做的是类似保安的工作,

所以才需要不停地看着摄像头,并且还是值夜班的保安,

黑暗的环境,再加上较为封闭的空间,还有蠢蠢欲动的玩偶,完美!”

荀郁笑着说:“还不能算是完美吧!接下来就是具体的玩法了。”

“玩法么……如果需要玩家频繁查看监控的话,那么密室解谜就有点不合适了,

一般来说,保安都会在监控室里查看监控,没有什么事情的话不能随意走动,

如果玩家不能随便走动的话,那么只能由玩偶主动靠近了……”秦稚霜一边思考一边说。

在荀郁刚喝了一口清茶时,秦稚霜再次开口说:

“你觉得让作为保安的玩家始终待在监控室里,让玩偶主动靠近,能不能吓到玩家?”

“为什么不能?”荀郁反问了一句。

“因为玩家可以通过监控查看所有房间啊!这样玩偶又不能隐身,

它们到哪里不都一目了然么?无法突然跳出来吓唬玩家。”秦稚霜说。

“不能隐身但是可以瞬移啊!”荀郁说。

“啊?怎么瞬移?”

拿起桌子上的速写本,荀郁画了披萨店的简略地图。

他指着一个房间说:“晚上玩偶会被堆在这里,看起来没有任何危害,

玩家在用摄像头查看时,一开始会看到所有玩偶,但是当某个时候,

玩家们会突然发现玩偶少了一只甚至全部都不见了,这个时候玩家能够做的,

就是不断切换摄像头,看看其他地方有什么异常,而在切换摄像头时,

说不定就会看到玩偶站在摄像头前,跟玩家四目相对,哪怕玩偶长得可爱,

在这样的氛围下,玩家多少也会被吓到。”

“嗯嗯嗯!然后呢?”

秦稚霜似乎放弃了思考,她双手拖着下巴,双目放光地看着荀郁,让荀郁继续说下去。

荀郁没有跟秦稚霜有眼神上的接触,他指着速写本上的地图接着说:

“游戏可以这样设定,玩家作为保安,接到了披萨店的工作,

虽然披萨店老板给出的工资很丰厚,但是却有奇怪的规定,

那就是保安除了监控室外不能去其他的地方,更不能说出见到的诡异事件,

玩家在监控室中,只有几个操作可以做,一个是切换监控摄像头,

看看各个区域的情况,这是玩家堤防玩偶的重要方式,玩家还能按下门外的灯,

通过灯光的闪烁确定玩偶是否离开,还能稍微延缓一下玩偶的行动,

至于对付玩偶的话,玩家只能把安全门关上,将玩偶隔绝在监控室外。”

“这种玩法挺新颖啊!只是这样很难对玩家施加太多的压力啊!

玩家只要一开始把门给关上不就好了吗?”秦稚霜提出疑问。

“可以加入电量系统,玩家哪怕什么事情都不做,电量都会缓慢消耗,

切换摄像头跟开灯消耗的电量都会增加,关门的话更是会较多地耗电,

并且玩偶还会砸门,这样消耗的电量更多,

当电量耗尽的时候,玩家什么操作都做不了,只能在原地等死,

当然,为了给玩家一点希望,我们可以给每一局游戏加入时间限制,

游戏中玩家只要从零点撑到早晨六点就安全了。”荀郁笑着说。

“妙啊!给了玩家希望后,在电量耗尽的时候,绝望跟恐惧都会被放大!”

秦稚霜是拍手赞叹。

“还有……”

听到荀郁还有其他的设定,秦稚霜不由得瞪大了漂亮的双眼。

0114 我跟你聊游戏不愉快吗 会客室中,荀郁正在不断完善着新游戏的设定。

“没有规定说一家披萨店只能有一个玩偶,所以我安排数个玩偶很合理吧?”荀郁问。

秦稚霜用力点着头说:“合理!十分地合理!我觉得四、五个玩偶就差不多。”

啪——

轻轻打了个响指,荀郁轻轻点着速写本说:

“我也是这样觉得的,并且玩偶最好有着各自的前进路线跟行动逻辑。”

荀郁一边说着,一边在速写本上又画了三个玩偶。

一个是胖乎乎的小鸡,一个是有着一对长耳朵的兔子,一个是四肢修长的狐狸。

“兔子邦尼,最先移动的玩偶,它会从左边开始前进,并且只会从左边的门发起进攻,

在抵达监控室外时,有可能会先跟玩家打一声招呼,虽说这样会让玩家更容易防范它,

但它作为第一个行动的玩偶,是所有玩偶中最为积极的。”

手中的笔指向小鸡,荀郁继续介绍说:

“小鸡奇卡,它会从右边开始移动,并只会在右边的门发起攻击,

当玩家及时关上安全门,将它挡在监控室外时,它会较长时间站在门外,

通过这种方式,小鸡奇卡能够消耗掉玩家不少电量,进而增加玩家的压力。”

又指了指狐狸,荀郁接着说:

“狐狸霍斯,它并不是跟其他玩偶在一起的,而是在舞台区的幕布后面,

玩家要把监控画面切换到舞台区才能看到它,狐狸一开始会躲在幕布后,

当它拉开幕布时,就是它准备行动的时候,

当狐狸行动时,它会以极快的速度从左边冲向监控室,

玩家如果看到舞台上的幕布被彻底拉开,并且听到急促的脚步声,

代表狐狸已经冲过来了,这个时候玩家如果不能及时关上门的话就会被狐狸杀死,

但即便玩家关上门,狐狸的一次拍击会消耗掉5%左右的电量。”

听到这里,即便是秦稚霜都有些担忧说:“这样对玩家来说会不会太难了?”

“不会。狐狸不会从一开始就进攻玩家,按照游戏的设定,

玩家只需要在披萨店度过五个夜晚就算是通关,而狐狸会在第三个晚上行动,

前两个夜晚哪怕狐狸从舞台的幕布后探出头,也只想吓唬一下玩家而已,

并且这里还有一个小设定,狐狸拍门时只会拍一下,并不会连续消耗电量,

玩家在听到拍门声后,把安全门打开也没有关系,拍门后的狐狸就会瞬移回舞台。”

“喔!我明白了。”秦稚霜点了点头,随即开口问:“那么泰迪熊呢?”

“熊的名字叫做弗来迪,它是最为麻烦的玩偶,同样是第三个晚上才会行动,

它的移动路线并不固定,有可能走左边,也有可能走右边,

并且它还会躲在监控摄像头难以拍摄到的地方,玩家需要仔细观察,

如果看到黑暗中有两颗发光的小眼睛,那么就是弗来迪躲在那里,

并且当弗来迪跟其他玩偶出现在同一个区域时,它会躲在其他玩偶的身后。”

“喔!这个设定好!”秦稚霜有些兴奋说。

“除了弗来迪外,兔子跟小鸡移动时,都会发出脚步声,距离越近脚步声越大,

也就是说玩家需要仔细聆听,当听到脚步声时,证明有玩偶移动了,

而玩偶的移动完全是随机的,每一局游戏它们的行动都不一样,

这样一来,玩家就难以进行背板,无形中提升游戏的难度,

玩家即便是重复挑战,也不会觉得无聊,因为他们每一次面对的危险都是不一样的。”

秦稚霜点点头说:“嗯嗯。我也觉得随机行动更能体现出玩偶的疯狂。”

“嗯……如果从故事来说的话,玩偶在疯狂背后,其实隐藏的是一个个悲剧。”

听到荀郁的话,秦稚霜微微一愣。

三秒钟后她才开口说:“你这么一会就已经把游戏的剧情给想好了?”

“不能说是想好吧!只能算是有个大概的轮廓。”荀郁笑着说。

秦稚霜沉默片刻后开口说:“也是。你是能够想出《去月球》这种剧情的人,

恐怖游戏在剧情方面一直都不是特别亮眼,对于你来说,这么点时间确实够了。”

荀郁摆摆手说:“你可不要捧杀我。我先跟你说一下大概的剧情,然后再讨论一下吧!”

“好的。”

“披萨店的老板是一名天才机械师,他制作出的机械玩偶能够惟妙惟肖地进行表演,

正因为这些玩偶的存在,他的披萨店生意红火,但老板其实是个喜欢虐杀弱小的杀人狂,

在游戏中,玩家是没有办法通过监控摄像头看到厨房的,对外的解释是商业机密,

但其实是老板把杀害的孩子尸体,都藏在了厨房的冷冻库内,

而孩子们的灵魂则附身到玩偶的身上,这才让玩偶在夜晚会动起来,

附身在弗来迪身上的是一名小女孩,她生前喜欢唱歌,因此弗来迪在移动时,

虽然没有生意,但是会伴随小女孩的笑声或者是歌声……”

听着荀郁介绍剧情,秦稚霜的双眸是越来越明亮。

等到荀郁介绍完剧情,秦稚霜轻轻拍了一下手收:

“这剧情就很好,只需要完善一点细节就行,其他就交给玩家自己脑补吧!”

荀郁点点头说:“确实可以给玩家留下一定的想象空间,如果玩家实在感兴趣,

我们还可以推出游戏的相关周边,比如小说、设定集、漫画之类的将剧情补全,

如果玩家还觉得不过瘾的话,我们还能推出游戏的续作或者是前传。”

“有道理!我看你周边商城的东西销量都不错,足以看出玩家不是不喜欢周边,

是不喜欢那些无良的骗钱周边,而且最重要的是游戏本体好玩,这才能吸引玩家。”

秦稚霜说完后又补充了一句:

“我刚在脑海里稍微模拟了一下游戏,觉得还能再给玩家加点难度。”

“你觉得怎么加难度好?”荀郁问。

“可以在声音、视线上增加一点难度,至于怎么增加我想听听你的想法。”

荀郁沉思片刻后说:

“声音的话我们可以用电话铃声,虽然普通,但是突然响起来玩家还是会吓到的,

在玩家接通电话后,会听到披萨店老板询问情况,但都是老板在自说自话,

比如警告玩家不要乱跑,更不要对外乱说话等,或者接通电话后里面传来杂音,

这些都能影响玩家的听觉,让玩家有可能错过玩偶移动的脚步声等,

还有就是玩偶有时候会进行信号干扰,导致监控摄像头的画面出现雪花,

甚至完全看不到画面,这个时候玩家只能通过听脚步声,还有开灯来进行堤防,

当然,为了不彻底封死玩家的操作,这两种影响可以错开。”

“好!就这样做!”秦稚霜瞬间赞同了荀郁的想法。

脸色微微有点发红,秦稚霜恨不得现在立即回工作室,让员工们赶紧开工。

而在她站起来时,她有想到一个问题,“你说这游戏叫什么名字好?”

“《玩具熊的五夜后宫》你看如何?”荀郁笑着问。

“我觉得不错!我现在就回去开工,如果有什么问题的话我会第一时间联系你。”

“好的。”

荀郁本想送一送秦稚霜,但是看她脚下生风的样子,只是将她送到了电梯口。

在走进电梯后,秦稚霜笑着说:“跟你在一起聊游戏很愉快,期待下一次合作。”

“嗯。我也是。”荀郁商业互吹了一下。

等到电梯关上门后,荀郁轻出了一口气。

“荀郁,我有话想跟你说。”顾知瑾低声说。

“喔。好的。我们去办公室。”荀郁随口应了一声后,就跟顾知瑾来到他的办公室。

当办公室的门一关上,顾知瑾立即上前,双手轻轻掐住荀郁腰间的软肉问:

“怎么?我跟你聊游戏不愉快吗?”

“啊?怎么会呢?我刚才不是跟秦稚霜客气一下嘛!”

虽说顾知瑾没有用力,荀郁并不觉得痛,反倒是酥酥麻麻的有点舒服。

但是面对顾知瑾的致命问题,荀郁不敢有丝毫大意。

“我觉得《玩具熊的五夜后宫》会是一款特别的恐怖游戏,为什么我们不自己做?”

“因为我脑海中还有许多灵感,不可能一下子全部做出来。

正好秦稚霜找到我合作,所以我就顺水推舟了一下,

如果你不喜欢的话,我们下次自己制作游戏就是。”荀郁没有丝毫犹豫说。

顾知瑾突然笑了出来说:“好了,我开玩笑的,你别紧张。”

说完这句,顾知瑾松开双手,随后又拦腰将荀郁给抱住。

“话说我们接下来要做什么游戏啊?还是说你有其他的打算?或者说休息一阵子?”

轻轻抱着顾知瑾,闻着熟悉的香味,荀郁开口说:“我还在构思,你有什么提议吗?”

“我也没有什么想法。”

“嗯……那我们来做一款以感情为主线的3D动作冒险游戏,并且还需要两名玩家才能玩。”

“啊?这样对于某些孤独的玩家是否有点不友好。”顾知瑾问。

“我们在一开始就标明这是一款双人合作的游戏,并且玩家如果只有一个人的话,

还能通过联机等方式跟其他玩家一起玩,一名玩家买了游戏,通过发送邀请码,

另外一名玩家即便不买游戏也能玩,借此来降低玩家们玩游戏的成本,

如果都这样还找不到人玩,或者不想找人玩,只能说他们不是这款游戏的受众。”

顾知瑾点点头说:“嗯。你肯定把游戏都构思得差不多了吧!”

“确实。这款游戏制作起来比较复杂,得叫上其他人开会才能讲清楚。”

“好。我去叫人呢。”顾知瑾松开双手,但她发现荀郁并没有放开她的打算。

在抬头看向荀郁时,荀郁低头亲了下顾知瑾。

虽然经过这么一会的聊天,顾知瑾没有继续纠结秦稚霜的事情。

但荀郁觉得还是要给顾知瑾安全感的,现在他没有什么礼物可以送,借此来表达心意。

只能通过这种最朴实无华的方式,希望顾知瑾能够感受到他的真心。

而顾知瑾先是微微一愣,随后双手抱住荀郁的脖子,踮起了脚尖。

在两人逐渐沉溺在甜蜜中时,办公室的门被人敲响了。

两人都是小小地吓了一跳,荀郁语气很是冷静问:“是谁?”

“老板,有个叫乔子墨的人要找你,他说是你叫他过来的。”门外传来前台小姐姐的声音。

“哦。是的。你让他到会客室等我。”

“好的。老板。”

听着门外的脚步声渐行渐远,荀郁跟顾知瑾都稍微松了口气。

两人互相对视了一眼后,都是忍不住笑出来。

“以后别在上班的地方太亲密了。”顾知瑾一边擦拭着残留在荀郁嘴唇上的口红一边说。

“我只是亲了你一下,你可是……诶……疼疼疼……”

荀郁话还没有说完,顾知瑾就红着脸掐住了荀郁腰间的软肉,并且这一次还用了点力气。

一阵打情骂俏过后,荀郁再次来到会客室。

这一次顾知瑾并没有陪同,她要去通知徐徵音等人,让他们做好开会的准备。

而且这次来的乔子墨是男生,荀郁也跟她说过,顾知瑾觉得没有什么好担心的。

会客室中,乔子墨正有些坐立不安。

直到现在为止,他还觉得有些不真实,总觉得自己是在做梦还没有醒。

但是他用力掐过自己的胳膊好几次,每次都是疼得龇牙咧嘴,应该不可能是做梦才对。

在乔子墨心中忐忑时,荀郁来到了会客室。

“很抱歉,刚好有点事情,让你久等了。”荀郁笑着说。

“没事!我也是刚到。”乔子墨蹭地一下站起来,站姿笔直,一看就是军训没偷懒的类型。

“坐。不要紧张。”荀郁坐下后,示意乔子墨也坐下。

“谢谢。”

等到乔子墨坐下后,荀郁才一边泡茶一边说:“你决定加入我的工作室了吗?”

“是的。很荣幸能够获得你的邀请!我会好好努力的!”

“行。以后你就是工作室的一员了,如果你有什么好想法的话,我会派人协助你完成,

不过在此之前,我们先把你在新游设计大赛上的游戏做出来。”荀郁笑着说。

0115 光明正大地缺德 根据荀郁之前的提点,乔子墨很快想到应该怎么提升游戏的可玩性。

首先就是让大白鹅有更多的可操作空间,比如叼走桌上的东西,或者拍打翅膀扇风等。

然后是加入任务系统,每抵达村子的一个区域,游戏都会给玩家几个任务。

通过这些任务,玩家可以很好地跟NPC互动,也会花费更多的注意力在其他的东西上。

而这些任务都是一些比较缺德的任务,比如叼走NPPC一身泥等。

这些任务虽说都比较平常,但是用在大白鹅身上设定又十分贴合。

加上任务往往都比较缺德,可以满足玩家的某些恶趣味。

玩法确定没有什么问题后,就是游戏的画风了。

之前因为经验、资金什么的都有限,乔子墨采取的是2D画风。

荀郁决定将其给改成3D的,不过并不是那种精致的3D。

毕竟这游戏有点无厘头,不太适合写实的画风,偏向卡通风格的3D更合适些。

并且用这种风格3D表现形式,也能让乔子墨把他想要传达的东西给做出来。

签了入职合同,乔子墨走路有点飘地来到他的工位。

荀郁给他安排了两个人协助他,一人负责3D建模,一人负责程序。

其他的乔子墨自己也能完成。

这样乔子墨就能在最短的时间内把游戏给做出来的。

虽然谐音梗扣钱,但两人商量了一下后,还是决定把游戏的名字叫做《鹅作剧》。

在乔子墨迅速进入工作状态后,荀郁马不停蹄地来到会议室准备开会。

由于杨云裳正在忙《丧尸世界大战》的事情,这一次会议她并没有参与。

不过问题并不是很大,荀郁也会3D建模,并且能力也不比专业的差。

之前有杨云裳等人负责这方面的事情,他才不用亲自动手,可以把精力用在其他地方。

只是这一次他就得多花费点心思在这方面上了。

等到人都到齐后,荀郁开口说:

“我们这一次要制作一款3D动作冒险游戏,画风偏向卡通风格。”

在听到前面的要求时,在场的人都稍微有点紧张。

他们之前做的动作冒险游戏都是2D的,跟3D还是有很大区别的。

从某种意义上来说,3D的动作冒险游戏十分考究他们的能力。

要是有所疏忽的话,很容易造成穿模、卡BUG,还有掉帧等严重的问题。

这些问题无疑会极大地影响玩家的游戏体验,进而导致游戏差评如潮。

不过在听到画风偏向卡通风格后,他们又都稍微松了一口气。

在他们看来,如果是卡通风格的动作冒险游戏,制作起来应该比较简单点。

并且卡通风格是他们目前最为熟悉的,能够更加得心应手一点。

但荀郁接下来的话,却让在场的人都感受到一股压力。

“虽说画风偏向卡通风格,但是这款游戏一点都不简单,

玩家抵达每个大关,都相当于来到一个崭新的世界,并且会获得不同的能力,

为突出‘合作’这个亮点,很多谜题需要让两名玩家配合默契才能解开,

也就是说我们必须在谜题上多花点心思,不能随便整点简单的谜题打发玩家,

并且在不同的关卡中,还要加入一些小游戏,让玩家可以互相对抗,

让玩家既可以享受合作的成就感,也可以感受到缺德队友的快感。”

稍微停顿了一下,给大家一点记笔记的时间后,荀郁又开口说:

“在推进游戏的过程中,玩家如果操作不当中了陷阱什么的会死亡,

不过死亡的惩罚并不重,会在最近的安全区域复活,哪怕在跟BOSS战斗时,

只要其中一名玩家不死,另外一名死亡的玩家就能够通过连打按键直接复活,

新游戏主打的不是难度,而是探索、合作以及梦幻般的世界。”

“老板,那游戏的剧情也是亮点吗?”张婉兮开口问。

“游戏的主要剧情可以概括为四个字——破镜重圆。

男主角科迪跟女主角小梅结婚后,因为各自的工作、爱好等原因,

在日常生活中的矛盾越来越大,还因为沟通不好等问题,对女儿罗斯的陪伴越来越少,

经过几次争吵后,他们觉得自己已经不爱对方了,继续耗下去也是浪费大家的时间,

于是他们决定离婚,并向女儿罗斯说了这件事情,罗斯很伤心地跑到她的秘密基地,

向着她在偶然情况下获得的一本魔法书许愿,希望魔法书能够帮忙挽回父母的感情,

罗斯的眼泪在落到魔法书上后,唤醒了魔法书——哈金博士。

它用魔法把科迪变成粘土人,小梅变成木偶,不知所措的两人千方百计想要恢复,

哈金博士告诉他们,只有两人亲密合作,通过一次次考验,才能够变回人类,

而在这个过程中,科迪跟小梅也发现他们其实还是爱着对方的,最终自然是大团圆结局。”

张婉兮飞速记下游戏的剧情后,内心稍微松了一口气。

大团圆结局还是比较好写的,要是再来那种糖里藏刀的剧情,刀片的销量估计又要暴涨了。

“因为科迪跟小梅缩小了,所以他们所抵达的一些关卡,其实是家里的某些区域,

只是缩小后视觉发生变化,再加上哈金博士的魔法,会让这些地方变得神奇起来,

这其中就包括他们的家的仓库、庭院的大树、被腐蚀的花园、初恋礼物等关卡,

其中每一个关卡都是有其独特寓意的,代表着两人感情修复的过程,

我们还可以在角色的对话、回忆、场景等加入彩蛋,增添一些探索的乐趣。”

伴随着荀郁的讲解,在场人都能够想象得出这款游戏的工作量有多么的大。

明明是一款卡通风格的游戏,但是听起来怎么比某些写实风格的3D游戏成本还要高。

等到把新游戏讲解得差不多了,荀郁喝了口矿泉水后问:“大家还有什么问题?”

“目前倒是没有啥大问题,话说游戏叫什么名字啊?”顾知瑾开口问。

荀郁拿起笔在白板上写下四个字——《双人成行》。

众人各自领了任务后,荀郁又找到了顾知瑾。

“有什么事情吗?”顾知瑾问。

“你帮我找一家擅长做3D动画的公司,我要他们做宣传片。”

“好的。我这就去联系。”

八月十五号,星期二。

因为游戏的体量并不大,加上有人帮忙,《鹅作剧》总算是制作完成。

在盖亚引擎上跑了两遍后,并没有触发什么恶性的BUG。

荀郁也试着玩了一下,确定没有什么问题后还是把游戏放到神夏游戏平台。

某个玩家群中,群友们正在随意地水着群。

“话说老贼最近怎么没有新游戏啊?”

“不是,老贼出游戏已经够快了,你还不满足吗?”

“我知道老贼出游戏的速度快,但就是没有老贼的新游戏玩,总觉得不得劲。”

“那你去玩老贼以前的游戏嘛!《空洞骑士》五门四锁打通了吗?”

“《茶杯头》的DLC你通关了吗?圣杯小姐姐不可爱吗?”

“《饥荒》全人物解锁了吗?”

“《以撒的结合》全成就刷出来没有?”

“《植物大战僵尸》无尽模式你又打到第几关了?”

“别念了,别念了,我承认我是个废物,这些都没能打过去。”

在大家聊到荀郁之前的游戏依旧津津有味时,一名群友突然说:“老贼出新游戏了。”

“啥?怎么一点消息都没有?”

“确切地说不是老贼的游戏,是星煌游戏工作室的游戏。”

“啊?星煌不就是老贼的吗?什么时候老贼跟星煌切割了?”

“难道是咕吱吱太太独立出的游戏?那我得好好玩一下。”

“不是。老贼好像招了个新人游戏设计师,是那个新人的第一款游戏。”

“这就没意思了,新人的游戏有什么好玩的?”

“你们难道忘了,老贼入行也不过一年多,严格来说也算是新人。”

“老贼是怪物,不能把他跟正常人相提并论。”

“不过能够进到星煌,入得了老贼的眼,还是值得去试一试的。”

“确实。大不了给老贼寄刀片嘛!”

群友们一边水群,一边入手了《鹅作剧》这款游戏。

其实不仅是这个群的群成员,很多玩家也是出于对荀郁的信任,第一时间购入了游戏。

啊B直播。

散老师正在直播玩《鹅作剧。》

“兄弟们,今天我们就来看看老贼手底下的人实力如何?”散老师开口说。

“要求不高,只要有老贼一半能耐就行。”

“你这要求还不高?老贼的游戏只拿一半出来都好玩。”

“不过能够在神夏游戏平台上架,肯定是经过老贼的测试吧?”

“是啊!要是老贼不点头的话,这新人怎么可能上架游戏?”

“有没有一种可能,老贼忙着做其他游戏,对于新人疏于管理呢?”

“不可能。除非老贼不要他跟星煌的名声了。”

散老师耸耸肩说:“猜测那么多老贼也不会出来回答,我们玩一下游戏就知道答桉了。”

说完这句,散老师正式进入到游戏中。

在一个灌木丛中,随着散老师按下按键,一只肥肥胖胖的大白鹅从灌木丛里钻了出来。

“嗯?我操作的是一只鹅啊!难怪游戏叫做《鹅作剧》。”

游戏一开始,就让散老师产生了不小的兴趣。

简单的新手指引过后,散老师已经知道大白鹅的所有操作。

在推到一个老旧的围栏后,大白鹅来到田地边,散老师也看到了任务列表。

任务一:抵达田野边;

任务二:溅刘老汉一身泥水;

任务三:把刘老汉的耙子叼进湖里;

任务四:偷走刘老汉的烟杆;

任务五:让刘老汉戴上草帽。

看着这五个任务,散老师忍不住说:“怎么除了第一个任务,其他的任务都有点缺德啊?”

“散老师,你在说任务缺德的时候能不能不要笑?”

“我看散老师早就蠢蠢欲动了,只是要维持好人设而已。”

“话说散老师什么人设啊?长得好看还是相声说得好听?”

“散老师赶紧的吧!我想看大白鹅怎么缺德。”

不用弹幕提醒,散老师都有点手痒了,能够这样光明正大缺德的机会可不多。

现在很多游戏都强行伟光正,就差按着玩家的脑袋教育玩家应该怎么做。

但玩家来游戏里又不是来上思想品德课的,何况某些游戏传递的价值观也很歪。

在散老师看来,游戏还是应该以放松、玩法、画面等为主,不要搞各种正确。

操作大白鹅来到田边,第一个任务就自动完成了。

可以看到刘老汉正在田里干活,他脑袋上戴着的是羊毛帽,也不知道会不会捂出汗。

在干活到有点累时,刘老汉会拿出随身的水壶喝点水,或者抽几口烟舒缓一下。

而在刘老汉抽烟地方,地上就有一个积水形成的泥潭,散老师一下子就知道该怎么做了。

他操作大白鹅张开翅膀,以最快的速度冲了过去,飞溅起来的泥水顿时溅了刘老汉一身。

气得刘老汉拿起耙子就要打大白鹅,但大白鹅的速度比较快,还能跑进湖里。

在追到湖边后,刘老汉也只能骂骂咧咧地回去继续干活。

“哈哈哈!这大白鹅果然很缺德。”散老师笑着说。

虽说只是一个简单的操作,但是却给了他最直接的快乐。

“散老师,你清醒一点,这大白鹅是你操作的。”

“其实你就是大白鹅啊!”

“坏了!散老师要变成缺德老了!”

接下来的几个任务,虽说遇到一点阻碍,但是散老师在摸清楚刘老汉的行动模式后。

散老师还是很轻松地完成。

比如让刘老汉戴上草帽,散老师先是操作大白鹅在地上刨了个坑。

刘老汉看到后担心有人会被坑骗倒,于是蹲下身子去把坑给填平。

大白鹅趁机叼走刘老汉的羊毛帽就跑,而刘老汉也露出了他光秃秃的脑袋。

再次追到湖边无功而返后,刘老汉为遮盖住他的光头,只能戴上草帽。

而在这个过程中,散老师也渐渐对周围的景色还有东西等产生了兴趣。

0116 第一款恐怖游戏就想要吓到她? 玩家在操作大白鹅进行缺德任务时,需要了解周围的环境、地形等,才能够跟NPC周旋。

这就让玩家会主动观察周围的景色,即便游戏的画风是略带卡通风格。

但依旧能够看到一些现实中的影子,比如农田、木头桌椅、还有一些村里的物件等。

在玩家完成五个任务后,还会弹出来一个挑战任务,做不做都没有关系。

不会影响玩家前往下个区域,但在大多数玩家看来,任务都弹出来了,哪里有不做的道理?

何况挑战任务还不难,一般都只是需要收集一些东西到指定的地点就行。

这足以让玩家对大白鹅叼在嘴里的一些东西产生兴趣,进而去了解它们都有什么作用。

凭借清新的卡通画风,略微缺德的轻松玩法,《鹅作剧》开始在玩家群体中流传。

很多UP主更是用游戏的录像做了一些二创,比如给大白鹅跟NPC配音等。

在博得诸多观众哈哈大笑的同时,也给《鹅作剧》带来一波不小的热度。

“我就说这新人的游戏怎么能够入得了老贼的法眼,原来玩起来这么缺德。”

“作为一名农村人我可以负责人地表示,村里的大白鹅真不好惹。”

“听说有的地方没有养狗,反倒是养大白鹅来看家护院啊!”

“你看这鹅的战斗力会比狗弱吗?有的宠物狗怕是会被大白鹅按在地上捶。”

“本来今天心情有点不爽的,但是在操作大白鹅追着熊孩子跑了几圈后,顿时心情舒畅。”

“只能说物以类聚,人以群分。”

“老贼手底下的游戏设计师,哪怕只是个新人,游戏的风格也是差不多。”

“我觉得这新人跟老贼比起来还差得远呢!”

“《鹅作剧》确实轻松容易上手,缺德时也挺欢乐的,不过很难提起兴趣重复玩。”

“我倒是对游戏里的村子有不小的兴趣,听说是设计师的家乡。”

“如果自然风光跟游戏差不多的话,我有时间一定要去旅游一下。”

随着玩家们的讨论,《鹅作剧》的销量突破二十万份,评分达到7.5分。

对于乔子墨这样一名纯新人来说,这成绩已经足够他吹嘘好一阵子了。

而且还真有玩家跑到他的村子去旅游,给村子带来了额外的收入。

也算是达成了他做这款游戏的初衷。

身处星煌游戏工作室,乔子墨是知道荀郁最近在忙的游戏是《双人成行》。

同时也知道这款游戏有多么的惊艳,哪怕只是看到冰山一角,都让他是高山仰止。

在这样的环境下,乔子墨并没有因为《鹅作剧》的成功就沾沾自喜。

反倒是觉得自己还有很多的不足,他在更加努力学习的同时,也开始构思下一款游戏。

八月十六号,星期三。

荀郁虽然还在忙着《双人成行》的事情,不过他并没有因此就疏忽了跟秦稚霜的合作。

这天上班后不久,荀郁就把一张宣传图传给秦稚霜,让她自己决定是否要宣传。

这张宣传图是顾知瑾画的,图中可以看到玩具熊、小鸡、兔子、狐狸排排坐在舞台上。

但因为是在暖色的灯光下,所以它们看起来不仅不恐怖,甚至还有点可爱。

在舞台下方则是游戏的名字,用的也是比较卡通的字体,看起跟恐怖游戏一点都不沾边。

收到宣传图后,秦稚霜立即给荀郁打了电话。

“宣传图我收到了,只是这会不会有点误导玩家啊?”秦稚霜问。

“不会啊!我们在宣传图上说了什么吗?”

“只说了游戏的名字。”

“这不就OK了吗?我们只是告诉玩家有一款新游戏,还有新游戏的名字,

又没有告诉玩家说这是一款治愈游戏,玩家怎么猜是他们的事情啊!”荀郁笑着说。

秦稚霜微微一愣后也笑出来说:“你说的对!我这就把宣传图发出去!”

结束聊天后,秦稚霜就用她工作室的官方微博发布了这张宣传图。

同时还在图中添加了主游戏设计师,荀郁的名字赫然就在她的面前。

秦稚霜的几款游戏虽说没有大红大紫,但也收获不少粉丝。

很多人在看到这张宣传图后,顿时来了兴趣。

“霜女神的游戏不是刚发售不久,这是立即开始准备新游戏啦?”

“难道是被老贼给刺激到,霜女神也开始卷起来了。”

“虽然老贼很贼,但是让游戏设计师们卷起来还是挺好的。”

“是啊!因为老贼的原因,现在有不少游戏都挺好玩的。”

“这样发展下去,怕不是VR普及了其他平台的游戏也不会被淘汰。”

“这可就难说了,不过现在能够玩到更多好玩的游戏,对于我们玩家来说是好事。”

“看这宣传图的画风,霜女神又要做治愈游戏了啊!”

“我就喜欢在霜女神的游戏里享受这种治愈的氛围。”

“不过《玩具熊的五夜后宫》这名字听起来怎么怪怪的呢?”

也不怪大家一开始就把游戏的类型给猜错,实在是秦稚霜本身就极具欺骗性。

她之前的游戏都是治愈游戏,并且到目前为止,都没有对外透露说她要做恐怖游戏。

宣传图的画风看起来又是可爱画风的,这才让玩家们一下子就误会了。

不过也有眼尖的玩家看到了主游戏设计师那一栏。

“兄弟们!冷静点!你们看看主设计师都有谁!”

“卧槽!怎么有老贼啊!”

“老贼滚啊!不要来带坏我们的霜女神啊!”

“坏了!坏了!霜女神的新游戏绝对不是治愈游戏。”

“怎么突然间有一种当初《幽灵观察者》宣传时的既视感呢?”

“虽然不是治愈游戏,但是不至于转变成为恐怖游戏吧?”

“不过有一说一,老贼跟霜女神也算是强强联合了,这游戏我是很期待的。”

“希望到时候你玩这游戏的时候还这样想。”

“呵呵。老贼虽然贼,但是不要把他妖魔化,我到时候直播玩这游戏。”

荀郁跟秦稚霜的合作能够做出什么样的游戏?让很多玩家都大感兴趣。

因此《玩具熊的五夜后宫》仅凭一张宣传图,就上了微博的热搜榜。

越来越多的人注意到这款游戏后,哪怕是其他游戏设计师,也猜不准这是一款什么游戏。

帝鹅集团的总部大楼。

秦稚冰的办公室中,她正在跟自家妹妹打电话。

“你的新游戏找了荀郁合作?”秦稚冰问。

“是的。”

“是一款什么样的游戏?治愈游戏吗?”

“不是。是恐怖游戏。”秦稚霜笑着说。

游戏的制作虽然才刚刚开始,但是她已经可以预见玩家会在游戏中遭遇怎么样的惊吓。

想到玩家们在玩偶们出现时的尖叫,看着电量渐渐减少的危机感,她就忍不住嘴角上扬。

听出妹妹语气中的兴奋,秦稚冰也是轻叹一口气。

自家妹妹要是深耕治愈游戏,只要有足够的积累,她再适时提点或者拉一把。

哪怕不能晋升到S级,成为顶尖的A级游戏设计师还是没有问题的。

但是现在却突然转了风格,还是恐怖游戏,这让秦稚冰不由得有点担心。

要是游戏失败了,秦稚霜会不会遭受打击?

荀郁有那么多的游戏给他打底,哪怕一、两款游戏失败也不会有太大的损失。

但是秦稚霜不同,她性格要强,但还没有成长到足够坚强的程度。

要是寄予厚望的游戏失败的话,很有可能会遭受巨大的打击。

这对于她未来的发展来说并非是一件好事。

毕竟哪怕是重新振作,从谷底爬出来也是需要时间跟精力的。

想到这里,秦稚冰开口问:“能说一说你这游戏是怎么做的吗?”

“不能。”秦稚霜果断拒绝。

如果游戏是她自己想出来的话,她还会跟自家姐姐好好聊聊。

但是这游戏很多设定都是荀郁想出来的,她要是说了不就是泄密了吗?

如果她这样做的话,以后还怎么跟荀郁合作了?

而且在跟荀郁接触过后,秦稚霜有一种感觉。

论游戏设计的天马行空,哪怕是身为S级的自家姐姐,跟荀郁似乎也有点差距。

听到秦稚霜拒绝得这么斩钉截铁,秦稚冰是微微一愣。

虽说秦稚霜不想生活在她的庇护下,选择自己去外面打拼,但两人的关系并不是不好。

当她们有空的时候,也会在一起聊游戏,或者谈天说地到天亮的。

现在秦稚霜连对自己都有了堤防,让秦稚冰有种珍爱的人在离自己远去的感觉。

“难道是这小妮子看上荀郁了?”回忆起荀郁的样子,还有诸多成功的游戏。

秦稚冰觉得这个可能还真不是一般的大。

想到这里,秦稚冰语重心长说:“小霜,你要知道,荀郁是有女朋友的。”

“啊?姐姐,你在说什么呢?”秦稚霜有些疑惑,不过很快就反应过来。

她笑着说:“姐姐放心,我不是看上荀郁,只是这事关商业机密,确实不能说,

不过我可以向你保证,这款游戏绝对会成功,你就等着被我们的游戏吓到吧!”

沉默片刻后,秦稚冰开口说:“我知道了。”

又随意聊了几句家常后,秦稚冰结束了通话。

她不打算去找荀郁,既然自家妹妹都这样说了,那么这款游戏应该还是有可取之处的。

只是第一款恐怖游戏就想要吓到她,真当她这S级游戏设计师是捡来的吗?

别说国内了,就连国外那些享有盛名的VR恐怖游戏她都玩过。

除了被Jump scare冷不丁吓到外,还没有哪一款恐怖游戏能够让她感受到恐惧。

“等我玩过你们的游戏,再来好好跟你说道说道。”

八月三十一号,星期四。

秦稚霜虽说能够动用的现金不如纪晓夫的多,但是也属于比较充裕的。

加上她手底下的人有些还是秦稚冰介绍过来的,能力跟经验都十分老练。

而荀郁因为记住了游戏的所有数值,所以能够在最短的时间内,帮忙进行一些调试。

所以仅用了一个月左右,《玩具熊的五夜后宫》就被肝出来了。

当游戏正式发售时,不少玩家都是闻风而至,想要体验一下这款游戏。

而在他们进入游戏的商品页时,很多玩家都不由得愣住了。

“还特么的真的是恐怖游戏啊!”

“不要慌,老贼跟霜女神是合作关系,相信霜女神会照顾我们的。”

“你们忘了宣传图吗?那么可爱的玩偶,就算是恐怖游戏也不吓人吧!”

“有道理,但要是老贼蛊惑了霜女神呢?”

“那就去找咕吱吱太太,让老贼跪键盘!”

“之前说直播玩这游戏的兄弟呢?给个直播间号码啊!”

“说到做到,来喵鱼直播,我的直播间号是……”

喵鱼直播。

圆圆看到《玩具熊的五夜后宫》是恐怖游戏后,也有些踟蹰。

虽说游戏她买了,并且也下载安装好了,但是启动游戏的按钮却迟迟没有按下去。

她之前并不知道这是一款恐怖游戏,所以夸下海口说游戏一出就第一时间玩。

在圆圆看来,即便是荀郁,在跟秦稚霜合作的时候,多少会收敛一点吧!

现在游戏倒是按时发售了,就是游戏类型有点出乎她的预料。

看出圆圆的犹豫,直播间的弹幕顿时活跃起来。

“圆圆她害怕了。”

“能不害怕吗?当初的《幽灵观察者》可是把圆圆吓个不轻。”

“不过《幽灵观察者》在熟悉后也就那样。”

“毕竟游戏玩法受限,我觉得老贼还是做2D游戏比较好。”

“话说圆圆你游戏还玩吗?不玩我去D其他的女人了。”

看到类似的弹幕越来越多,圆圆深吸一口气说:

“当然玩,我刚才只是在看游戏的简介,看看有没有什么攻略之类的。”

“老贼会给你提醒?他不阴你就不错了。”

“赶紧开始吧!你只能祈祷霜女神庇佑了。”

圆圆冷哼一声说:“这就玩,不就是一款恐怖游戏嘛!有什么好怕的?

我看这游戏的介绍,玩家只要活过五个夜晚就能通关,这不是有手就行吗?”

说完这句,圆圆点下了启动游戏,进入到《玩具熊的五夜后宫》中。

0117 裤子尿湿了说话就是不一样 进入游戏后,圆圆发现自己正处在一个较为狭窄的房间中。

对面的桌子上有一台正在运转的电风扇,发出轻微的呼呼声。

墙上则贴着一些披萨店的海报,还有类似小孩子的画作等。

其中最引人注目的一张,无疑是玩具熊、小鸡跟兔子玩偶的合照。

正当圆圆打算操作角色移动时,电话铃声响了。

因为没有任何的BGM,场景的建模等又很贴近现实。

这电话冷不丁一响,让圆圆不由得吓了一跳。

角色自行拿起电话,披萨店老板的声音随之传来。

这里秦稚霜还是稍微照顾了下玩家。

通过老板的讲话,让玩家知道自己是谁,又应该怎么进行操作。

等到老板挂断通话后,时间正好来到午夜十二点。

“也就是说,我们是披萨店的夜班保安,只能通过监控摄像头查看店里的情况,

并且还不能乱跑,哪怕有什么奇怪的东西靠近,也只有通过关上安全门来保护自己?

这保安的工资要是没有月入百万,值得拿命干这份工作吗?”圆圆忍不住吐槽说。

“说不定保安生活拮据,正需要这份工作来养家湖口呢?”

“确实有可能,现实中有挺多人生活得挺苦的,有一份工作已经算是不错了。”

“而且这游戏的时间还设定在将近四十年前,那时候的科技还不怎么发达。”

“我觉得这里面可能会有坑。”

“最大的坑有可能是左下角的电量,这简直是折磨。”

“还说什么为了节省开支,电量无法补充,简直就是黑心老板。”

“这不就对上了吗?四十年前好像还真没有充电宝之类的。”

“你以为监控室里都是手机呢?四十年前也有燃油发电机的好吧!”

在弹幕热烈讨论时,圆圆根据之前的提示按下键盘,角色开始切换监控摄像头的画面。

第一个画面先是来到仓库,这里是距离监控室最远的房间,也是存放玩偶的房间。

只见在暗澹的光线中,玩具熊、兔子、小鸡三个玩偶排排坐着,看起来是人畜无害。

但也不知道是不是因为知道这是一款恐怖游戏的原因。

圆圆看这三个玩偶久了,总觉得有点毛骨悚然。

并且她还发现,在查看监控画面时,左下角的电量消耗明显加快。

要是电量彻底消耗干净的话,她连关上安全门都做不到,到时候估计只能等死。

于是她赶紧关了监控摄像头后开口说:“这游戏看起来也没有那么恐怖嘛!”

“这游戏才刚刚开始,你怎么就知道不恐怖了?”

“想想你当初玩《幽灵观察者》的时候,是不是到后面才被吓得吱哇乱叫的?”

“我有点好奇这游戏的鬼长什么样子了。”

“有可能就是那些玩偶,一看就知道不是什么好东西。”

“不至于吧!我看它们长得挺可爱的啊!”

圆圆正想说话,耳机中传来轻微的脚步声,这不是来自于现实,而是来自于游戏!

“兄弟们!有动静!”圆圆有些激动,也有一些紧张。

但是这游戏的设定是角色没有办法移动,所以圆圆只能再次查看监控摄像头的画面。

再次来到仓库后,圆圆惊讶地发现兔子玩偶不见了。

“卧槽!真的是玩偶!兔子不见了!”圆圆一边说着,一边把画面切换到其他房间。

在切换到左侧一个房间时,监控摄像头正好对上了兔子的脸。

兔子站着一动不动,却张大着嘴巴,像是要把监控摄像头吞掉。

或者说它是想把看监控画面的圆圆给吞掉。

“卧槽!这兔子怎么跑这来了!”

虽然兔子还远不到骑脸惊吓玩家的时候,但冷不丁且近距离地看到兔子的大脸。

圆圆还是小小地被吓了一跳。

“果然!这些玩偶其实都是鬼啊!”

“难怪监控室里要有安全门,还是铁制的,原来是在防这些玩意啊!”

“说什么让保安保护店里不要被小偷关顾,小偷进来了还能活?”

“这家店果然有问题。”

“废话,要是没有问题做什么恐怖游戏?”

“如果我是保安我肯定转身就跑,小命还是比工资重要的。”

“要是你赚的是救命钱呢?”

圆圆回到监控室后,赶紧把安全门给关上,生怕兔子下一秒就冲进来。

但是在关上安全门后,她发现左下角的电量消耗得飞快。

按照这个消耗速度,不要说撑到早晨六点了,说不定连两个小时都撑不到。

无奈之下,圆圆只能把安全门给打开。

而就在她打开安全门的瞬间,耳机里又传来脚步声,并且距离自己更近了。

“卧槽!又有东西动了!”圆圆惊呼一声,并赶紧打开摄像头。

仓库中的玩具熊跟小鸡都没有动,那就是兔子又动了!

来到兔子之前停留的房间,果然没有看到兔子的踪影。

圆圆继续切换房间,终于在一条走廊上看到了兔子。

只见兔子停在走廊的尽头,它头顶上的灯轻微闪烁着,不停地拉长着它的影子。

而兔子所在的地方,跟圆圆所在的监控室只隔了一个房间。

“明明是一只可爱的兔子,为什么会这么恐怖啊?”圆圆放下监控,用说话来掩盖恐惧。

“因为你知道那不仅仅是一只兔子那么简单啊!”

“并且兔子还不是一下子冲到你面前,而是慢慢地靠近你。”

“要是直接冲脸估计还不这么可怕。”

“最惨的是圆圆不能动,明知道有危险在靠近还不能逃跑。”

看到这条弹幕,圆圆也是一拍桌子说:“就是!这设计简直是在折磨玩家!”

“这估计是老贼的手笔。”

“自信点,把‘估计’给去掉。”

“我发现老贼在做恐怖游戏上也是有一手的。”

“我宁愿他不擅长做恐怖游戏。”

哒哒哒——

像是人的脚掌踩在瓷砖上的声音再次传来,让圆圆双手起了鸡皮疙瘩。

她看向长廊的监控,发现兔子还在,那么很有可能是又有玩偶动了。

把画面切换回到仓库,果然小鸡也不见了。

一阵手忙脚乱后,圆圆总算找到小鸡的位置。

它就站在派对区,双眼直勾勾地看着监控摄像头,也似乎是在看着圆圆。

看到这一幕,圆圆不由得背嵴一凉。

明明小鸡看起来也很可爱,但为什么被它盯着看会这么恐怖呢?

脚步声再次响起,并且还很大声,圆圆赶紧切换画面,发现兔子移动了。

难道在外面?

关掉监控画面,圆圆按了一下灯的按钮,在一阵白色的光芒闪烁中。

她可以清楚地看到兔子正站在监控室门外。

兔子一双漆黑的大眼睛盯着圆圆,脸上也露出平时表演的笑容。

但是在灯光的闪烁下,在这样的氛围中,这个笑容不仅不治愈,还很是诡异。

“卧槽!”圆圆忍不住骂了一句的同时,赶紧把安全门给关上。

砰——

看着厚实的安全门落下,圆圆长出一口气。

目前只有安全门能够给她一点安全感,其他的只会不断给她施加压力。

但是当圆圆看向左下角的电量,她一下子又紧张起来。

现在不过凌晨两点,但电量只剩下40%,很有可能无法撑到早晨六点。

圆圆打开监控画面,确定兔子没有站在监控室外后,赶紧打开了安全门。

虽然她想一直这样关着门直到早晨六点,但是电量根本不允许。

而就在她打开门不久,脚步声又传来,并且又是距离她很近。

她按了一下右侧的灯,顿时映照出小鸡的身影。

同样的眼神,同样诡异的笑容,让圆圆连骂都来不及骂,一下子就把安全门关上。

“玩偶的行动也有点太频繁了吧?”圆圆大声吐槽了一句,借此来给自己壮胆。

“有没有可能它们是想问你WIFI密码?”

“说不定是给圆圆送快递的呢!”

“也有可能它们只是寂寞了,想要圆圆给它们一个温暖的怀抱。”

“到时候它们是温暖了,但是圆圆可能要凉了。”

“弹幕都是人才!”

圆圆没空理会弹幕,因为她发现小鸡站在监控室外,似乎没有离开的意思。

电量正飞速消耗,已经来到20%以下,再继续耗下去她就要嗝屁了啊!

最让圆圆绝望的是她没有任何办法能够回复电量,距离早晨六点还有三个小时。

并且监控室还是比较封闭的,根本没有第三个地方可以让她离开。

即便有,游戏也没有移动的设定,她只想像是被粘在监控室的椅子上,静待命运的审判。

终于,在电量剩下11%左右时,小鸡离开了监控室外,让圆圆稍微能够松一口气。

“这电量能够撑到早晨六点嘛?”圆圆有些心虚问。

“我不到啊!”

“你接下来就什么都不要操作了,听天由命吧!”

“要是玩偶又靠近了呢?”

“大不了重新来一次嘛!”

“说不定圆圆运气好,就这样度过第一个晚上了呢!”

圆圆觉得她目前也只能这样做了,于是啥都不操作,就这样静静地等着。

但是哪怕她什么都不做,电量依旧会缓缓消耗。

冬——

伴随着一声沉闷的声音,电量还是耗光了。

周围的一切陷入黑暗中,电风扇也停止了转动。

之前圆圆还嫌弃电风扇的声音影响她听脚步声,但现在她是多么怀念电风扇的声音。

耳机中传来清晰的脚步声,但因为没有电,圆圆根本不知道是什么在接近。

安静的环境,潜伏的危险,未知的黑暗,像是无形的被褥,一层又一层地盖下来。

让圆圆内心的压力是越来越大,恐惧的情绪也开始蔓延。

就在圆圆想着试着操作一下时,伴随着一声尖叫声,张大嘴巴的小鸡突然出现。

它以极快的速度冲向圆圆,甚至给圆圆一种它能够冲破屏幕冲到现实的错觉。

游戏的画面渐渐暗下去,并重新回到最开始的画面,证明圆圆扮演的保安已经嗝屁了。

而电脑前的圆圆是一脸的呆滞,还没有从刚才的恐惧中缓过来。

她今天并不是用虚拟形象直播,而是戴着一个口罩,因此她呆滞的眼神观众们是一览无余。

“卧槽!我居然被一只玩偶给吓到了。”

“老贼不行啊!这种Jump scare的吓人方式真是一点新意都没有。”

“裤子尿湿了说话就是不一样。”

“话说,圆圆是不是吓傻了。”

“还真是!喂!圆圆!你还好吗?”

“圆圆你说句话啊!”

似乎是听到弹幕的呼唤,圆圆缓过来后一拍桌子说:“神经病啊!这玩偶至于吗?

我就是个兢兢业业的保安啊!为什么要这么执着于杀我?并且还不能充电!

我连逃跑都没有办法啊!看着它们渐渐逼近你们知道我有多绝望吗?

明明黎明就要到来了!为什么会在快天亮的时候把我给杀了啊?为什么啊?”

一开始圆圆还在声讨这款游戏,但是说着说着就哭出来了。

直播间的观众只是看着感觉还不那么直接。

圆圆作为玩家,哪怕是在直播,也有一部分身心沉浸在游戏之中。

不管是一开始的好奇,到后面的压力、恐惧,到临近凌晨的希望,再到停电的绝望。

她的感受比观众们是要深切得多的。

因此当小鸡突然跳出来吓她的时候,才会瞬间击碎了她的心理防线,让她直接被吓懵。

想到自己小心谨慎了那么久,却在最后被小鸡给杀了,圆圆在缓过来后,是一阵阵委屈。

这也是为什么她在说着说着会哭出来的原因。

看到圆圆真的哭了,平时总是损圆圆的弹幕也变得温和起来。

“老贼!瞧瞧你干的好事!”

“老贼你坏事做尽啊!”

“圆圆不哭,游戏我们不玩了!”

“就是!恐怖游戏而已,不玩也罢!”

“我这就给老贼寄刀片!”

哭了一会后,圆圆很快调整好情绪,她擦掉眼泪后说:

“很抱歉,我有点失态了,我们继续玩吧!这游戏还是不错的,我只要再小心一点就行!”

在圆圆重新杀入游戏时,已经有很多玩家被《玩具熊的五夜后宫》给吓到惊声尖叫了。

0118 开小号组队 《玩具熊的五夜后宫》把很多玩家给吓得不轻,但游戏的热度也随之开始暴增。

跟其他的恐怖游戏不同,《玩家熊的五夜后宫》主要不是用玩偶来吓玩家的。

是通过压抑的环境,玩家略微无助的操作,还有不断削减的电量来给玩家施加压力。

当玩家的心理防线被这些因素渐渐削弱到一定程度后。

玩偶们再跳出来吓人,更能让玩家“灵魂出窍”。

并且玩家们在重新挑战后发现,玩偶的行动并非一成不变,而是每次都不同。

有的玩家运气比较好,在第一个晚上哪怕经常操作失误,还是安全撑到清晨六点。

但有的玩家运气很差,差到第一个玩家就被兔子跟小鸡左右围攻,上演一出鸡兔同笼。

并且它们在把该名玩家给围起来后还不走了,像极了来蹭WIFI的路人。

这名玩家在绝望中等到电量耗尽,然后就被玩偶给噶了,一脸的生无可恋。

而当技术、运气跟胆量并存的玩家活到第三个晚上后,他们发现游戏的难度是直线上升。

除了要时不时堤防冲过来拍门的狐狸外,还要关注狡猾无比的玩具熊弗来迪。

不知道有多少玩家在第一次遇到狐狸跟弗来迪时,被它们干脆利索地解决了。

特别是弗来迪,每次移动都会发出小女孩的笑声,听起来特别毛骨悚然。

在停电的时候,弗来迪并不会直接发动攻击,而是会给玩家唱上一曲,然后再送玩家上路。

这让不少玩家对这首曲子有了阴影,即便在现实世界中听到,都会忍不住四处张望。

生怕弗来迪就躲在某个地方,用它两只“水汪汪”的大眼睛盯着他们。

还有玩家在玩过游戏后,把家里的玩偶都给锁了起来。

估计要等到他们心理阴影没有那么严重后,才会把它们重新拿出来。

不少卖玩偶的商家有些无奈地发现,他们商品的销量明显降低。

要不是《玩具熊的五夜后宫》是一款小孩子不能玩的游戏。

他们的玩偶还能够卖给小孩子,否则销量可能会直接腰斩。

而玩家们则是纷纷上网,对荀郁展开新的一轮“声讨”。

“老贼!你敢不敢再阴间一点?”

“我好不容易跟女神有进展,送了她一只玩具熊当礼物,却被女生给拒绝了!”

“我也是啊!老贼!你陪我女神啊!”

“上面的两位,你们难道追求的是同一个女神?”

“话说游戏不是老贼跟秦稚霜合作的么?难道秦稚霜就没有责任么?”

“怎么可能?霜女神的游戏那么治愈,即便做恐怖游戏也会照顾玩家的。”

“我觉得是霜女神按住了老贼,否则这游戏肯定更加阴间。”

“如果完全由老贼来做的话,监控室肯定有三个门。”

“玩偶也不可能只有四只,而是十几只。”

“这样不仅会让我们手忙脚乱,还会更加地绝望。”

“不过老贼跟霜女神的这款游戏,算是又开创了新的恐怖游戏玩法么?”

“嗯……算是密室类的创新吧!”

“总而言之,给老贼寄刀片就对了。”

看着网上有关自己的讨论,荀郁也有点无语。

明明是他跟秦稚霜一起合作的游戏,怎么骂名都是他在背负呢?

而且骂他的人数量还不少,这就导致他的名气渐渐盖过了秦稚霜。

有的玩家还真的误以为《玩具熊的五夜后宫》是他独自做出来的。

如果秦稚霜因此生出什么不满,估计以后就再没有什么合作的机会了。

不过荀郁转念一想,上次跟秦稚霜合作,就被顾知瑾问了道送命题。

要是以后继续合作的话,再生出什么误会的话,送命题会不会直接变成送命啊?

而这个时候,荀郁的手机响了,一看来电显示,正是秦稚霜打过来的。

“喂。你好。”接通通话后,荀郁礼貌地问候了一声。

“荀郁,我们的游戏成功啦!”秦稚霜则是直接得多,语气中还很是兴奋。

《玩具熊的五夜后宫》评价在八分左右,销量也十分喜人。

游戏不仅在国内受到不少玩家的欢迎,在国外代理发行后,国外玩家也很是喜欢。

虽说受欢迎程度远不如《空洞骑士》《以撒的结合》等游戏。

但对于秦稚霜来说,这已经是她最好的成就,甚至是有点不敢想象的成绩。

“嗯。成功了。”荀郁附和说。

“谢谢你。”

“不客气。游戏的成功也离不开你的努力还有灵感。”荀郁商业互吹了一句。

“现在网上挺多人在说你,要不要我澄清一下啊?”秦稚霜并不觉得荀郁抢了她的风头。

在她看来,《玩具熊的五夜后宫》能够成功,荀郁至少占了八成的功劳。

毕竟一款游戏是否受欢迎,除了砸进去足够多的人力财力外,创意跟玩法更是必不可少。

要不是荀郁帮她完善了游戏的玩法,她估计也只能做出一款平平无奇的恐怖游戏。

“你看着安排吧!反正我被玩家骂老贼也习惯了。”荀郁笑着说。

“好。我知道了。我打算沿用《玩具熊的五夜后宫》开发续作,你觉得怎么样?”

“挺不错的。根据游戏剧情,还有很多东西可以挖掘,即便是开发续作,

也不会让玩家觉得突兀,至于续作的玩法什么的,我有点提议,你愿意听听吗?”荀郁问。

“当然!我除了想询问你的意见外,就是想要问一问你有没有什么建议。”

荀郁露出狐狸般的笑容说:“经过第一代游戏后,玩家肯定有了一定的心理准备,

如果续作只是交代了一些剧情,但是在玩法上没有改变的话,会比较难以吓到玩家,

所以我觉得……可以适当提高一点游戏的难度。”

“比如什么?”秦稚霜很感兴趣问。

“一代的玩偶有四个,我们可以翻倍嘛!提升到十二个。

除了保留的一代玩偶外,还要加入四个新的玩偶,它们的造型跟一代的一样,

同样是玩具熊、兔子、小鸡还有狐狸,但是崭新程度明显提升一个等级,

还有就是在披萨店中加入奖品房,在这个房间中放置一个小丑玩偶,

玩家在查看监控时,可以直接对该房间进行操作,相当于给小丑玩偶上发条,

如果玩家忘记了这个操作,当发条归零时,小丑玩偶会立即出动,无视防御杀掉玩家。”

“喔!好像还不错啊!这样就能让玩家更加手忙脚乱了。我知道了。”秦稚霜点点头说。

“我还没有说完。”

听到荀郁的话,哪怕是秦稚霜都是微微一愣,把玩偶的数量提升到十二只。

还加入一个时刻需要操作的发条小丑,这难度跟一代比起来已经高出许多。

但荀郁居然还没有说完!

恢复过来后,秦稚霜开口说:“那你继续。”

“这一次的监控室也要进行一点修改,比如把安全门给去了。”

“啊?那玩偶来的时候玩家不是必死无疑吗?”秦稚霜很是不解。

一款游戏哪怕是提升难度,但也不能是冲着恶心玩家去的。

要是做出一款玩家不管怎么玩都必死无疑的游戏,肯定会被玩家给喷死的。

“难道是因为荀郁被玩家给骂破防了,所以打算跟玩家同归于尽?”

想到这里,秦稚霜刚想开口劝说,就听到手机里传来荀郁的声音:

“不会。虽然没有安全门,但是玩家也有新的防御手法,那就是及时戴上面具。”

“啊?面具?”秦稚霜这下子更加迷湖了。

“是的。这是一个特殊的面具,可以让玩偶误以为玩家跟它们是同类,进而不会杀玩家。”

“哦。是这样。”秦稚霜点点头后又问:“如果玩家始终戴着面具呢?”

“如果玩家一开始就戴着面具,当玩偶来到他们面前时依旧会被杀,

只有在玩偶进入监控室的瞬间,玩家再戴上面具时,才能够防住玩偶,

给玩家的反应时间在一秒左右吧!个别玩偶会缩减到0.75秒。”荀郁笑着说。

“嗯……如果只是点击一下就能迅速把面具戴上,这个防御手段确实是可行的,

除了考验玩家的心理素质外,还会考验到玩家的手速,对玩偶攻击方式的熟悉程度,

以及在面对复数玩偶时,操作顺序的安排等……”

秦稚霜越说思路越清晰,同时对续作也更加地期待。

“玩偶会通过三种方式进入监控室,一种是直接从大门杀入,

还有一种是通过监控室左右两边的管道,玩家除了要听脚步声外,

还要听听有没有玩偶爬管道时发出的声音……”

荀郁滔滔不绝地介绍着《玩具熊的五夜后宫2》的玩法创意。

秦稚霜则是十分认真地听着,时不时问点问题,或者提出她的意见跟建议。

两人聊了差不多有两个小时,总算是把续作的大概内容都给敲定下来。

结束通话后,秦稚霜是脸色通红,她十指如飞地敲着键盘,给游戏做着前期准备。

而这个时候,她办公室的门被打开了。

敢不经过她同意直接开她办公室的门,要么是有急事,要么是她姐姐来了。

果然,走进办公室的人是秦稚冰。

她看到秦稚霜的样子,就知道秦稚霜在游戏上有了新创意,正在以最快的速度记录下来。

“你忙你的,我可以等等。”秦稚冰说着就在沙发上坐下。

“姐姐,不用,我刚跟荀郁聊完《玩具熊的五夜后宫》续作的事情,

现在记录的都是荀郁推出的新玩法跟创意等,不用担心忘了或者记不住。”秦稚霜笑着说。

“游戏这么快就要做续作了?”秦稚冰有点惊讶。

“是的。姐姐,到时候你还玩吗?”

“咳咳……我突然想起公司还有点事情,得回去处理一下。”

秦稚冰就从沙发上站起来直接闪人,不带半点犹豫。

在走到办公室门口的时候,她开口说:

“别太沉迷恐怖游戏,这类型的游戏受众终究不多,你需要全面发展。”

说完这句,秦稚冰是来也匆匆,去也匆匆。

目送秦稚冰离开后,秦稚霜坏笑着自言自语说:

“姐姐你说得很对,但要是你没有把家里的玩偶都给锁起来就更帅气了。”

九月八日,星期五,白露。

《玩具熊的午夜后宫2》在秦稚霜的监督下,正有条不紊地推进着。

荀郁只是偶尔询问一下进度,顺便再动动嘴皮子提供一点帮助。

今天他在发给秦稚霜一点游戏的设定后,就躺到办公室里的VR游戏仓。

经过紧锣密鼓地制作,《丧尸世界大战》终于发售。

作为主设计师之一,荀郁打算亲自体验一番,并且还是跟其他人组队。

进入游戏后,玩家可以选择直接开始游戏,也可以了解一下每一名的角色的背景故事。

每个故事都不长,玩家就像是普通观众,看了一场短剧。

不过考虑到VR游戏的时间限制,很多玩家都是直接开始游戏。

等到游戏通关,或者没有什么事情的时候,才会选择看一下这些剧情。

进入队伍后,荀郁就听到队伍语音中传来妹子的声音:“是字母兄弟吗?”

“是我。”荀郁用了变声器,听起来像是老了十几岁,一般人是认不出他的。

“好的。其他人也到了,我们准备开始吧!”说话的人正是圆圆。

荀郁用小号在圆圆的直播间混迹许久,时不时还混成了圆圆的榜一大哥。

这次《丧尸世界大战》发售,荀郁就用小号问圆圆可不可以组队一起玩。

怎么说也是榜一大哥,加上荀郁的小号平时在圆圆的直播间也不怎么说话,只是送礼物。

让圆圆觉得荀郁这人应该还是挺好相处的,于是就答应了荀郁的请求。

至于为什么称呼荀郁为字母兄弟,那是因为荀郁的小号是喵鱼直播默认的。

看起来就是一串字母加数字,圆圆为了方面,才有了这样一个称呼。

队伍里的其他两人都是圆圆的忠实粉丝,平时也没有少送礼物。

平时也有跟圆圆一起组队玩其他游戏,枪法还算不错。

因此这一次开荒,圆圆把他们两人也给叫过来,也算是提升开荒的成功率。

第一大关的第一小关名为“恶化”,地点在不夜城。

四人选好角色跟职业后,正式开启了开荒之旅。

0119 一大波丧尸正在接近 这一关是玩家得知为解决丧尸危机,有战斗机正在往不夜城赶过来。

并准备进行地毯上的轰炸,玩家扮演的角色如果不想被炸上天,就要尽快抵达地底隧道。

那里会有人开地铁带他们离开,前提是他们能够付出相应的报酬。

一阵柔和的白光过后,荀郁他们发现自己正站在一座建筑的顶层。

面前有一扇用木板封起来的门,周围满是血渍,一看就曾经经历过恐怖的战斗。

耳麦中传来同伴的声音,在跟同伴聊天中,荀郁他们得知接下来的目的地。

作为上辈子玩过一次这款游戏的荀郁,他对于游戏流程可以说是轻车熟路。

要不是为了体验一下《丧尸世界大战》在盖亚星上的VR中表现如何。

同时收集一些游戏的信息,还有玩家的感受等,荀郁独自一人也能顺利通关。

而现在的他则装得跟个萌新似的,跟在圆圆三人后面担任奶妈的角色。

“这游戏景色什么的烘托得不错啊!”光头队友来到屋顶边上,看向下方的道路。

只见本应繁荣的大街上宛若大型车祸现场,一辆辆破败的车子横七竖八地停着。

有的车子还燃起火焰冒起黑烟,也不知道什么时候就会爆炸。

哪怕相隔甚远,依旧能够看到地面有很多血渍,还有许多尸体。

不过丧尸的数量并不多,目测只有十几只。

他们现在手上的枪都是初始配件,打不了那么远。

黑人队友则是一边掰开门上的木板一边说:“东西做得也很真,手感也真实。”

圆圆则是检查了一下手中的枪械,同时获得了怎么开枪的意识等。

等到黑人队友打开门后,四人都举起手中的枪械,小心翼翼地向楼下推进。

这里似乎是一座商场,只是在遭遇丧尸灾难后,所有店面都变得破败不堪。

大量的落地窗玻璃都被打碎,完全起不到阻碍丧尸的作用。

除了游荡的丧尸外,还有很多丧尸就像是尸体一样趴在地上。

如果玩家没有提前把它们干掉的话,在靠近的时候它们就会站起来发动进攻。

“大家慢慢推进,不要急,现在是开荒,我们尽量别吃初见杀。”圆圆提议说。

“好的。”荀郁三人都表示没有问题。

四人在推进到一家披萨店,解决里面游走的丧尸时。

荀郁突然开口说了一句:“几天没看直播,话说圆圆通关《玩具熊的五夜后宫》了吗?”

被荀郁一下子戳中痛处,圆圆的手不由得抖了一下。

没有压住枪的她有两发子弹打到黑人队友身上。

盖亚星的VR游戏都有严格的玩家保护措施。

哪怕在游戏遭遇致命伤,玩家也不会有剧烈的疼痛感。

这样能够避免玩家出现什么应激反应,或者引发什么并发症,甚至是直接痛死。

因此黑人队友虽然中枪,但也是身体震了几下,中枪的位置传来阵阵酥麻感。

看着自己减少的血量,黑人队友忍不住说:

“圆圆,你注意点啊!这一路上丧尸都没有伤到我,反倒是被你打掉了血。”

“抱歉,抱歉。”

圆圆道歉过后,朝荀郁吐槽说:“字母兄弟,咱们能别说那游戏的事情吗?”

“我的。我的。我们继续。”荀郁笑了笑。

他刚才只是想测试一下队友伤害,但自己直接开枪又不利于后面的配合。

所以就问了个问题刺激一下圆圆,总的来说,效果还不错,他也看到了想要的反馈。

清理完一层的丧尸后,四人一边补充子弹,一边换上更好的枪,一边交流着。

“游戏的射击手感不错,打起丧尸来挺爽的。”光头队友说。

黑人队友挥舞了两下手中的斧头说:“近战的手感也不错,感觉真的是在切割血肉。”

圆圆点点头说:“目前游戏给我的感觉还不错,不过我觉得荀郁有点瞧不起我们啊!”

“此话怎讲?”荀郁语气平静问。

“你看我们每个角色都有技能,还能通过配件什么的升级枪械,或者拿到更好的枪,

但是丧尸的数量并不多,哪怕没有技能什么的,我们也能轻松解决好吧!”圆圆说。

荀郁沉默片刻后说:“你说得对!”

修整完毕,四人解决掉电梯里的丧尸,来到了二楼。

从这里开始,凭借肉眼都能看出丧尸的数量有了明显的提升。

不过四人配合得还算默契,很快就把二楼的几十只丧尸给清理掉了。

“好像开始上压力了啊!”黑人队友说。

圆圆一枪把一只丧尸给爆头后说:“还行,我们不要太分散,可以打。”

“小心点,我听到其他的声音了。”荀郁话音刚落,就听到光头队友大喊一声:“卧槽!”

三人转身看去,正好看到一只丧尸以极快的速度扑向光头队友。

这丧尸穿着橘色的衣服,上面还有荧光带,正是特感之一的潜伏者。

好在光头队友在听到荀郁的提醒后,第一时间注意到潜伏者。

加上潜伏者距离比较远,在它扑过来的时候,光头队友还有时间做出反应。

骂骂咧咧地躲开潜伏者后,其他三人也几乎是同时开枪。

刹那间数十颗子弹落在潜伏者的身上。

虽然潜伏者速度快,还是个老六,但防御力不高,血量也不厚。

三人一次集火就把它给打死了。

但是不等圆圆开口,她就听到有什么东西发出咆孝声,紧接着就是沉重的脚步声。

她赶紧转身看向声音的来源,只见楼梯上重下来一只全副武装的丧尸,一看就特别硬。

它正是能够把玩家当篮球打的蛮牛,并且在蛮牛的身后,还跟着一只毒气丧尸。

“卧槽!这又是什么啊?”圆圆开枪射击,但是子弹打在蛮牛的身上就跟刮痧差不多。

不仅不能给蛮牛造成什么伤害,连阻碍它冲锋都做不到。

旁边的荀郁则是开枪先把毒气丧尸给解决掉。

他没有故意打毒气丧尸的脑袋,而是打在它的身上。

毒气丧尸在倒下后,周围弥漫着不详的绿色气体。

三人哪怕是第一次看到,都能够猜出绿色气体肯定不是什么好东西。

再加上毒气丧尸穿着的防化服,他们一下子就联想到毒气。

只是毒气丧尸跟潜伏者他们虽然都有了一定的了解,但是蛮牛还没有解决呢!

哪怕是圆圆三人,都没有选择站在原地跟蛮牛硬刚。

通过圆圆刚才的一梭子子弹,他们都能看出蛮牛的防御力不是一般的高。

并且看它的体格跟来势汹汹的样子,就知道绝对不能跟这家伙近战。

而在跟蛮牛拉扯的时候,黑人队友发现了蛮牛背后的弱点。

他赶紧开口说:“蛮牛背后有弱点,你们勾引一下它,我这就把它解决掉!”

“好的。”圆圆等人开口说。

一波配合后,蛮牛也倒在了黑人队友的枪下。

解决掉三只特感后,圆圆在补充弹药时开口问:“这是什么丧尸啊?难道是BOSS。”

“应该不是。你没有听角色刚才在喊么?”

“好像是什么特殊感染者,叫潜伏者、毒气丧尸,还有蛮牛。”荀郁说。

“这一定是老贼的手笔,觉得普通丧尸对我们造不成什么威胁,就拿这些特感出来。”

“不过在丧尸游戏中加入特感,老贼好像还是头一个啊!”

“如果有特感的话,会不会有BOSS啊?”

“那可真是太好了!我已经有点迫不及待了。”

圆圆点点头说:“虽说有特感,但是解决起来还是挺轻松的,BOSS应该也不难。”

听着三人信心爆棚地聊着,荀郁只是保持沉默。

这里是固定刷三只特感的,目的就是让玩家提前适应一下,有点像是新手教程。

所以这三只特感的属性都比较低,解决起来才这么轻松。

嗷呜——

似乎是被刚才的激战给吸引过来,许多丧尸发出了咆孝声。

“小心!丧尸要堆金字塔!阻止它们!”光头角色大喊了一声。

这也是游戏的设定之一,在玩家不知道要做什么,或者有什么需要注意时。

角色都会通过大喊大叫,或者其他沟通方式进行提醒。

“啊?什么是丧尸金字塔啊?”圆圆还有点懵逼。

“卧槽!它们来了!这不是电影里的桥段么?”黑人队友惊呼了一声。

只见上百只丧尸不知道从哪里冲出来,扑向一面墙壁。

它们互相堆叠在一起,很快就形成一个类似金字塔的形状。

如果不阻止它们的话,肯定会有大量丧尸冲上二楼,到时候四人就危险了。

“愣着干什么?开枪啊!”荀郁在开口的同时,已经扣动了扳机。

在他的带动下,其他三人也是赶紧开枪。

虽说突然冒出来这么多只丧尸远超他们的预料。

但是因为还有防御的空间,他们对付丧尸时压力还是比较小的。

丧尸金字塔看起来吓人,但是只要火力充足,要摧垮它们还是比较简单的。

何况现在游戏只是刚刚开始,聚集起来的丧尸也不多,很快就被四人给清理掉。

“好了。我们可以到楼下准备离开了。”圆圆操作的女性角色开口说。

修整一番后,四人从一旁坏掉的电梯跳了下去。

现在阻碍他们离开这商城的,只有一扇镂空的铁制卷帘门,看起来很容易就能打开。

但是这个时候,四人的耳麦中传来同伴的声音:“有一大波丧尸正在接近!”

圆圆忍不住开口说:“我怎么感觉这句话在哪里听过?”

“好像是《植物大战僵尸》里最后的压力波。”光头队友回答说。

“也就是说,有一大群丧尸朝我们冲过来咯!”圆圆说。

黑人队友点点头说:“应该是了。这里有些防御的武器包,赶紧把防线架设起来。”

“不要太紧张,刚才的丧尸金字塔我们都打过去……”

圆圆话还没有说完,就听到荀郁开口说:“它们来了。”

话音刚落,丧尸的咆孝声再次传来,不过这一次是来自商城外。

圆圆三人透过卷帘门眺望出去,然后都不由得瞪大了双眼。

两侧的高楼中,有丧尸一只接一只地跳出来。

它们有的直接摔成了肉酱,但也摔成了一片血肉组成的垫子。

后面的丧尸在落在“肉垫”上时,有了缓冲后不会直接摔死,并且很快就爬起来。

除此之外,在远处停运的城市轻轨中,丧尸如同泉水般涌出来。

数十只、数百只、上千只!

看着密密麻麻的丧尸,犹如蝗虫群般乌泱泱地冲过来,圆圆三人说话都有点不利索。

“这……这不会是BUG了吧?”圆圆说。

黑人队友说:“不是!这还是电影里面的桥段啊!只是没想到VR游戏里也能实现!”

“老贼跟纪晓夫究竟砸了多少钱啊?”光头队友握枪的手微微颤抖。

要不是纪晓夫真的听从荀郁的建议,把腿软瘫坐在地上的动作给删了。

这个时候光头队友估计已经往地上一躺准备重新开始游戏。

丧尸的数量远远超出他们的想象,并且还是朝他们冲过来。

这场面放在电影里都让他们觉得震撼,更不要说他们现在就是电影里的人!

如果是一支全副武装的大军,或许还能够挡得住。

但是他们就四个人,怎么可能是这么多丧尸的对手?

“我来布置铁丝网,你们赶紧架设好自动炮台,

趁丧尸被卷帘门挡住,我们用重火力先消耗它们一波。”荀郁果断下达命令。

“哦……好的。”圆圆三人赶紧行动起来。

他们虽然被丧尸潮给吓到,但这里毕竟是游戏,他们还不至于彻底绝望。

特别是听到荀郁逻辑清晰的指示后,他们也觉得能够防守得住。

吼吼吼——

丧尸潮很快冲到卷帘门前。

哪怕卷帘门是铁制的,但是在它们的冲击下,依旧有些摇摇欲坠。

火箭炮、榴弹,能够用的重火器四人都用了。

在把重火器的炮弹打光后,四人只能用枪械开始防守。

一开始还算是顺利,丧尸的数量虽多,但因为被卷帘门挡住,杀起来并不危险。

但是当圆圆三人稍微松了一口气,觉得只要再撑一会就能通关时。

不远处传来的蛮牛声音,让他们的内心都是沉到了谷底。

0120 差点被唢呐送走 在一阵柔和的白光过后,荀郁四人回到游戏一开始的准备空间。

圆圆三人因为被丧尸潮给吓到,错过最佳的布置防线时间。

哪怕后面有荀郁提醒,依旧是有点手忙脚乱。

这就导致圆圆三人在用重火器轰击丧尸时,有几发没有打在丧尸最多的地方。

还有一着急早早就把火箭炮给发射出去,只炸死了十几只丧尸。

没有让重火器的有效杀伤最大化。

冲击卷帘门的丧尸潮吸引了圆圆三人的注意力,完全没有想到背后还有丧尸杀过来。

虽然很多都是普通丧尸,数量也不多,但是有特感夹杂在其中,甚至有一头满状态的蛮牛。

这头蛮牛不管是血量、速度、防御力、杀伤力等,都比之前遇到的要强悍得多。

圆圆三人被打了个措手不及,根本不算牢固的防线在前后夹击下顿时崩溃。

好在游戏在画面表现上稍微收敛了点,丧尸潮时丧尸都是用挠击来攻击玩家。

只有丧尸数量较少时,才会张开嘴巴朝玩家咬过来。

因此玩家即便被丧尸潮淹没,也不会有一种要被分食的既视感。

这个设定虽说不够真实,但能够很好地照顾到玩家的精神消耗。

让玩家不至于因为惊吓过度被VR游戏仓直接踢出游戏。

“刚才是我愣住了,错失了搭建防线的时间,还是可以打的。”圆圆开口说。

黑人队友说:“老贼用不用把电影情节还原得这么真实?”

“是啊!看着那丧尸潮冲过来,我有那么一瞬间真的以为自己要死了。”

光头队友是心有余季,要是现实中遇到丧尸潮,他宁愿把自己打死也好过被吃掉。

还好这只是游戏。

圆圆开口说:“我觉得这设定挺好的,大量大量地击杀丧尸,确实有一种独特的爽快感。”

“嗯。我恢复得差不多了,VR游戏仓显示的精神值还在80%,可以继续玩多两局。”

圆圆点点头后,转身对荀郁说:“字母兄弟,刚才就你反应最快,要不接下来你来指挥?”

“好的。”荀郁表示没有问题,要是连商城都杀不出去,还怎么收集他想要的数据?

有了之前的经验,加上荀郁的指挥,这一次四人顺利撑过丧尸潮,杀出了商城。

接下来他们抵达地铁,但要想让那神秘人开车带四人离开,需要帮神秘人带回补给。

于是四人又要在危机四伏的地铁站跟丧尸周旋。

突突突——

解决又一波丧尸的冲击后,黑人队友开口说:“这游戏越玩越上瘾啊!”

“本以为上了地铁就能抵达下一关,没想到还有任务。”光头队友说。

“是啊!其他同类型的游戏都是一个点刷完前往下一个地点,

这游戏虽然也是差不多的模式,但每个地点都有很多地方可以探索,

提升难度的同时也提升了可玩性,并且抵抗丧尸潮是真的刺激!”圆圆有点兴奋说。

她之前被《玩具熊的五夜后宫》整得做了好几个晚上的噩梦。

《丧尸世界大战》的丧尸潮虽说一开始也吓到圆圆。

但她很快就适应了丧尸潮带来的压力。

并且只要火力足够勐,丧尸的数量越多她杀得越是爽快。

其他两名队友的感受也差不多,但是杀得爽快了就容易上头。

光头队友在解决掉几只丧尸后,兴冲冲地继续往前跑。

荀郁还没来得及开口,一只潜伏者就从拐角处扑出来,一下子把光头队友给扑倒。

由于荀郁三人离光头队友比较远,等到他们赶到的时候,光头队友已经被潜伏者给杀了。

“在拐角的地方一定要小心,多听听看有没有奇怪的声音。”荀郁开口说。

“好的。”看着光头队友的尸体,圆圆用力地点点头。

只是来到这款游戏中还要注意听声音,让圆圆又不由得回忆起当“保安”时的恐惧。

嗷呜——

光头队友的尸体在一阵抽搐后,竟然是自己站了起来。

不过从他狰狞的样子可以看出,他已经变成彻头彻尾的丧尸。

这是游戏的设定之一,队友如果被丧尸杀死的话,是有概率变成丧尸的。

并且丧尸还是玩家自己控制,只是玩家变成的都是普通丧尸。

除了速度比较快外,没有任何其他的能力,队友很容易就能够将其解决。

砰——

伴随着一声枪响,荀郁是一脸澹定地把光头队友给爆头了,用的还是霰弹枪。

黑人队友忍不住说:“字母兄弟,你这下手也太果断了吧?”

他在看到光头队友变成丧尸时,内心还有点感慨。

之前一起并肩作战的队友,因为一个不慎,就变成了没有任何理智的丧尸。

按照电影中的桥段,不应该挣扎一下后,在悲痛中将光头队友杀死,送它进入长眠么?

怎么这位字母兄弟能够这样果断地把光头队友给崩了呢?彷佛等这个机会很久了。

难道是因为之前光头队友黑枪,字母兄弟嘴上没说,但是却把仇都记在心里?

但想到这里,黑人队友又觉得自己有点想多了。

字母兄弟选的职业是医疗兵,一路上不知道给他们奶了多少口。

要不是有医疗兵在,他们绝对不可能这么快,且这么顺利杀到这里。

因此字母兄弟的果断,应该是为了不让他跟圆圆痛下杀手,所以才充当了坏人。

正当黑人队友略带感激地看向荀郁时,荀郁却开口说:

“我玩这游戏前看过介绍,玩家如果死亡,会在三分钟后复活,

但要是变成丧尸赖着不死的话,就会一直以丧尸的形式存在,

我直接把他给崩了,让他提前进入复活,就能让他尽快归队,

接下来还不知道要不要应付丧尸潮,多一个人多一份力,谁都别想躺平!”

“什么资本家发言?”黑人队友忍不住吐槽说。

圆圆则是点头赞同:“字母兄弟做得对!”

三分钟后,光头队友复活,他一路小跑跟三人汇合后说:

“刚才变成丧尸挺好玩的,不管是视线还是行动模式都变了,

我还想测试一下能不能用肉身帮你们打怪,可惜字母兄弟下手太快了。”

“可以打,但是面对丧尸潮时,你只会被推倒后踩过去,没有什么用。”荀郁说。

想到被无数丧尸当成地毯踩过去,光头队友不由得摇了摇头。

“以后要是你们变成丧尸,我也会果断开枪的!”光头队友大义凛然说。

在荀郁假装玩家混入圆圆的队伍中在游戏里开荒时,不少玩家也沉浸在游戏的末日氛围中。

“老贼的游戏一如既往的阴间。”

“我跟朋友杀到商城门口,成百上千只丧尸就冲了过来。”

“老贼还把躺平的动作给删了!我想摆烂都不行!”

“喵的,还用《植物大战僵尸》里面的提示,一大波丧尸正在接近,这能一样吗?”

“在看到丧尸潮时,我不由得想起当年读书时食堂开饭,也是差不多这个情景。”

“食堂开饭还有好看的师妹师姐呢!这游戏里只有丧尸啊!”

“不过仔细看的话,里面确实有大波丧尸。”

“人不能,至少不应该,这边建议你去看一下医生。”

“但是突突突起来是真的爽!”

跟同类型的游戏比起来,《丧尸世界大战》因为电影的原因,本身就有一定的热度。

游戏过程也不是单纯地从A点到B点,一直杀到最终关。

玩家在每个地点除了要清理丧尸外,还要完成相应的任务。

比如找到补给,关上毒气,还有保护NPC等。

总而言之,《丧尸世界大战》以海量的丧尸,给玩家一种割草的爽快感。

又因为加入任务,让玩家不至于一直保持在高度紧张、兴奋的情绪中。

能够让玩家的精神消耗没有那么严重。

同时在丧尸之中加入特感,在提高难度的同时,又让玩家在战胜特感后,有一种成就感。

游戏不仅在国外大受欢迎,在去到国外后,更是掀起了一股新的丧尸热潮。

可以说是国内国外两开花,游戏销量喜人,评价也在八分左右。

这让纪晓夫有信心继续制作DLC,让游戏的热度再持续一段日子。

经过三天的奋战,荀郁跟圆圆组成的小队总算来到最后的一关。

他们辗转四个城市,在每个城市都扮演着不同的角色,但无一例外都是想要在末世中活着。

最后一关的地点是在江户城,一艘艘大型邮轮把幸存者运送到一座岛上。

四面环海的小岛更容易防守,丧尸也不可能渡海而来。

对于幸存者们来说,那座岛很有可能就是他们最后的安全区了。

荀郁他们扮演的四人小队是救援组,在把最后一车幸存者送到邮轮上后。

他们还要对付接下来的丧尸潮,为让邮轮有充足的时间启动。

也让他们有充足的时间撤退,小队决定炸塌几个地方,简单粗暴地构建防线。

在安装炸弹的过程中,四人自然是要面对源源不断的丧尸袭击。

等到顺利引爆炸药,四人小队也来到邮轮上,本以为终于是逃出生天。

却被告知有丧尸混进了邮轮中,导致大规模的感染,现在四人必须清理掉邮轮内的丧尸。

但是邮轮又很大,还有很多房间,地形可以说是错综复杂。

要是一个房间一个房间清理过去,不仅弹药难以补充,还充满着难以预料的危险。

好在丧尸会被声音所吸引,只要在宽阔的甲板上播放音乐,就能吸引丧尸前来。

而这样一来,四人又要面对大量的丧尸。

不过四人打到现在也算是有点默契了,对于丧尸潮也不像一开始那么手忙脚乱。

唯一的悬念是会不会吃初见杀,或者运气不好被特感给阴了,导致不能一遍过。

“大家准备好了吗?”荀郁问。

“自动炮台架设完毕。”圆圆说。

“我把重火器都找出来了,待会直接拿起来用就行。”戴着鸭舌帽的队友说。

最后一名队友选的是大叔角色,他操作了一下手中的机枪后说:“让丧尸有来无回!”

“好!那么开始吧!”荀郁说着,按下了眼前的按钮。

顿时,加班上的喇叭开始播放音乐,并且这音乐还是用唢呐演奏的。

“卧槽!老贼有病吧!这是要把我们送走吗?”

鸭舌帽队友本来都把情绪调动起来了,唢呐的声音突然响起,让他差点没有擦枪走火。

“不过这音乐听久了还挺带感的,用来送丧尸上路最好不过了!”大叔队友说。

圆圆点点头说:“荀郁的音乐才华还是不错的,丧尸来了!我们杀!”

其实不用圆圆开口,在看到丧尸杀过来时,其他三人就第一时间扣动了扳机。

有了之前的经验后,他们没有一开始就使用重火器,那样杀的丧尸反倒比较少。

等到丧尸聚集起来并被铁栏挡住后,再使用重火器就能一下子炸死大量丧尸。

并且他们玩到现在,各自擅长的职业等级都提升不少,也新学了一些技能。

枪械方面也都有进行升级,跟一开始比起来,角色的战斗力是强悍许多的。

“来呀!喵的法克!”大叔队友拿着重机枪疯狂突突。

鸭舌帽队友则是防住一面铁栏,不断收割着攀爬铁栏的丧尸。

圆圆则是在防守的同时,关注其他地方,避免有丧尸从后面偷袭他们。

之前的关卡中,他们就因为被偷袭吃了不少亏。

荀郁也没有划水,更没有给三人增加难度,他在治疗队友时总是十分及时。

同时还能兼顾一个方位的防御。

由于是最后一关,哪怕是在邮轮上,丧尸潮依旧是一波接着一波,彷佛无穷无尽。

“卧槽!怎么还有啊?这艘船里究竟塞了多少人啊?”大叔队友忍不住吐槽说。

“我怀疑这些幸存者都是啊三,要不然怎么可能在一艘船里挤进来这么多人!”

在两名队友吐槽时,上方的直升机传来声音说:“最后一批丧尸了,把他们赶去地狱!”

话音刚落,播放的唢呐音乐再次变得激昂起来,彷佛给圆圆三人都打了一针鸡血。

几分钟后,最后一只丧尸也被消灭,接下来就是清理零星的丧尸了。

不过那是NPC们的事情,圆圆他们总算可以松一口气,靠在栏杆边欣赏着日出的美景。

0121 拱完火就跑 九月九号,星期六。

越来越多的玩家加入到《丧尸世界大战》的紧张刺激战斗中。

虽说游戏从一开始就做成了VR游戏,但只要稍微改一下,就能移植到电脑端。

其实很多游戏公司如果做出来的VR游戏销量一般,他们就会进行移植,借此来减少损失。

只是移植版的游戏跟VR比起来,在画面等方面往往都要逊色一些。

加上很多玩家是看过VR版的游戏实况的,特别是看主播玩的时候,多少也有点身临其境。

先入为主的情况下,再玩电脑端的游戏时,多少会觉得有点乏味。

因此很多VR游戏的电脑端版本,销量什么的也挺一般的。

不过《丧尸世界大战》却没有这个顾虑,因为游戏不是为了减少损失移植到电脑端。

而是因为太受欢迎,玩家们集体请求出电脑端版的。

毕竟现在VR游戏仓距离彻底普及开来还有一段路要走,很多玩家玩不起VR游戏。

只能退而求其次,玩一玩电脑端版的来解解馋。

这就跟电脑刚刚推出的时候,也不是每一名玩家都能整一台顶配的电脑玩游戏一个道理。

还有就是对于某些玩家来说,丧尸潮这种大场面他们要是用VR玩。

不管玩多少次都会感到害怕跟手忙脚乱,大大降低了他们的游戏体验。

但是用电脑玩的话,他们就没有这种情况了,并且杀起丧尸来还贼勐。

总的来说,《丧尸世界大战》成功了,并且其中的一些设定,也被诸多游戏设计师所看重。

比如特感的设计、枪械的手感、丰富的职业、各种任务的穿插、还有玩家死后会变异等。

连深耕VR游戏的设计师都开始研究《丧尸世界大战》,可见这款游戏的影响力。

而在玩家跟游戏设计师们都在玩《丧尸世界大战》时,荀郁放出了《双人成行》的宣传片。

“嗯?瞧瞧我刷到了什么?”

“老贼居然发宣传片,而不是发宣传图?”

“看来VR游戏是真的赚钱,宣传手段都高了一个档次。”

“开玩笑,一份游戏两、三千块,顶我一个月工资了。”

“其实老贼当初做《剑与远征》的时候不就发过宣传片么?”

“只能说老贼不是不舍得花钱,他发宣传图只是为了挖坑。”

“确实。你看他之前的宣传图,哪一张不是在误导我们的?”

“老贼终究是老贼,这就给他寄刀片!”

玩家们聊着聊着,又聊到了给荀郁寄刀片上,而宣传片也缓缓拉开了帷幕。

一扇似乎是城堡的大门打开,一本用纸条充当四肢,还留着胡子的书出现。

它正是魔法书——哈金博士。

【这是一个关于魔幻国度的故事。】

在它的徐徐介绍中,玩家们总算明白这句话的意思是什么。

他们看到了年代久远的路灯散发出橘黄色的光芒,远处的钟楼旁悬浮着巨石。

两名角色一人可以操纵冰霜,一人挥舞着火焰长剑。

水面之上,舰船炮火轰鸣,水面之下,鮟鱇鱼张开血盆大口。

齿轮转动,斗转星移,两名角色似乎又来到外太空之中。

但转眼之间,他们又在冰天雪地里飞速滑雪,又要面对红色的蝙蝠,巨大的蜘蛛等。

【我有提到还会有大爆炸吗?】

哈金博士话音刚落,宣传片中一个火球冲天而起,把一个平台炸成碎片的同时。

也把一男一女两名角色掀飞到空中。

两名角色一看就是娃娃,但是哈金博士却说他们之前是人类。

至于他们为什么会变成这个样子?这个故事的主题又是什么?

卖足了关子后,哈金博士却又介绍起两名角色。

男粘土人科迪,女木偶小梅。

【这是个关于热情的故事!】

【这是个关于魅力的故事!】

【这是个关于合作的故事!】

哈金博士每说一句话,玩家们都能看到与这句话十分吻合的场面。

在炙热的岩浆中奋力前进,在五光十色的灯光下躲避陷阱。

还有科迪跟小梅在互相配合下,跨越一个又一个的艰难障碍。

【团结就是力量!】

当一系列让人目不暇接的画面过后,宣传片放出了游戏的名字以及发售时间。

看完这个宣传片,不少玩家是被惊讶到合不拢嘴。

“卧槽!这是什么宣传片啊?内容也有点太多了吧!”

“这是单机游戏吗?还是网络游戏啊?”

“首先排除手机游戏,目前应该没有手机能够跑得动这游戏里的内容。”

“老贼是受到什么刺激了吧?第一次给出确切的游戏发售时间。”

“看来老贼是准备来一波大的,让我们提前把钱准备好。”

“他真的,我哭死。”

“话说这游戏的内容也太多了点吧!我就看到好几种游戏方式啊!”

“都可以归类成为动作冒险,只是风格有点多变。”

“那也很厉害了好么?我现在就要穿越到游戏发售的那天!”

在玩家们被《双人成行》的宣传片调动起情绪时,荀郁又在宣传片下发了一条置顶评论。

【本游戏仅支持双人合作游玩,具体内容可查看游戏商品页详情,希望诸位玩得开心。】

看到这条置顶评论,不少玩家都惊了。

“什么意思?一个人还玩不了这个游戏了是吧?”

“从宣传片里面的内容来看,应该是这个样子的。”

“老贼没有设置AI,所以除了找另外一个人配合你,很多地方独自一人肯定过不去。”

“没关系,我有女朋友,这游戏的画风这么卡通,我们正好可以一起玩。”

“有对象的滚啊!老贼!我要投诉你歧视单身狗!”

“有钱都不懂得怎么赚,老贼你等着收刀片吧!”

很多玩家因为无法单人游戏,对荀郁是各种口诛笔伐,但是游戏的预售却是飞速增长着。

玩家们的眼睛都是雪亮的,如果这游戏的实际内容跟宣传片的差不多,甚至只有一半。

都是一款足以给他们带来快乐的游戏。

何况荀郁虽然被人骂老贼,但是并不会像某些同行一样,整什么虚假宣传。

只要是宣传里出现的东西,游戏里面肯定会有,并且占比还不会太少。

至于要两个人才能玩这游戏,其实也很好解决嘛!

有对象的找对象,没对象的找朋友,找家人,实在不行性别不要卡得太死也可以。

九月十五号,星期五。

《双人成行》是如期发售,哪怕发售时间是凌晨零点,依旧有不少玩家在第一时间购入。

秦稚霜也买了一份游戏,她也是被游戏的宣传片给吸引到。

想要看看荀郁做的这款游戏能够给她带来什么惊喜或者是灵感。

至于另外一名玩家,自然是她的姐姐秦稚冰,两人是亲姐妹,默契方面无可挑剔。

这又是一款强调合作的游戏,秦稚霜自信能够一次就打通游戏。

秦稚冰拨弄了一下头发说:“至于大晚上地打游戏吗?”

“你最近不是在放假嘛!正好趁你有时间陪我一下。”秦稚霜笑着说。

“行吧!我倒要看看荀郁又整出什么新玩意。”秦稚冰拿起手柄,立即切换成为一名玩家。

她之前也在研究《丧尸世界大战》,如果抱着游戏设计师的心态玩《双人成行》。

肯定不能体验到游戏里面有趣的地方,这会影响到她更为客观的判断。

进入游戏后,先是一段简单的剧情。

科迪跟小梅因为没有沟通好,错过了带女儿去看牙医的时间。

然后因为这件事情两人就吵了起来,却不知道整个过程都被女儿看在眼里。

面带悲伤的女儿拿起她的玩具,正是木偶跟粘土人。

这个时候玩家就可以选择角色了。

“你要玩哪个角色?”秦稚冰问。

“我玩小梅吧!我看宣传片中好像她拿到的道具都挺好玩的。”

“好的。”

确定角色后,游戏的剧情继续推进。

为了让父母不离婚,女儿罗斯向魔法书哈金博士许愿,哈金博士也响应了她。

而哈金博士的做法也很简单粗暴,那就是把科迪跟小梅变成玩具。

两人惊慌失措,小梅更是想着自杀破开咒语都没能成功。

她很快就复活了,这也向玩家展示了科迪跟小梅拥有“不死之身”。

当哈金博士出现,表示两人要修复感情后才能变回人类。

在它长篇大论的时候,科迪跟小梅打算自己去找罗斯,说不定能够解开咒语。

这段剧情过后,玩家就可以开始操作了。

看着屏幕被切割成为左右两个,秦稚霜开口说:“这样的分屏模式好久没有看到了。”

当年游戏刚刚发展时,玩家往往无法进行远程联机,只能本地联机。

为让玩家分清楚自己操控的角色,有的游戏会采取左右分屏,或者上下分屏的模式。

而随着时代的发展,玩家间联机变得越来越容易,很多游戏也就放弃了这种分屏方式。

“是的。这荀郁看起来年纪轻轻,没想到内心这么怀旧。”秦稚冰笑了笑说。

移动、跳跃、飞扑,熟悉了简单的操作后,姐妹俩来到一个电力开关面前。

科迪跟小梅一人扒住一边,用力拉下开关后,楼梯并没有降下来,保险丝还都飞了出去。

这些保险丝在落地后长出小脚,竟然自顾自地跑了。

“喔。保险丝都是活的啊!看起来还有点可爱。”秦稚霜笑着说。

“荀郁似乎很擅长运用这种可爱的画风,几款类似画风的游戏都有各自的风格。”

“是啊!不过现在我们赶紧把保险丝都给抓回来吧!”

“好。”

通过追捕保险丝,姐妹俩又学会了空中坠击、左右横跳、二段跳、下蹲、奔跑等操作。

饶了一圈后,两人总算抓到保险丝将其给安装了回去,进而降下了楼梯。

在两人爬楼梯时,哈金博士再次出现,它一拍开关,借助楼梯的升降直接把两人抛飞出去。

虽说这让两人距离罗斯更近了,但是哈金博士可不是让他们这么早团聚的。

它不仅拦住两人的去路,还把坏掉的吸尘器“介绍”给两人认识。

这吸尘器之所以会坏掉,完全是因为科迪使用不当,让它吸了一大堆垃圾。

吸尘器对科迪可以说是怀恨在心,对于小梅它也一样仇视。

因为小梅说要修好它,却把它丢在角落里不再理会,导致它渐渐生锈。

愤怒地将两人吸进肚子里,又给吐出去后,科迪跟小梅落在距离罗斯更远的地方。

要见到罗斯并变回人类,他们只能闯过吸尘器的把守。

前去挑战吸尘器的路会钻进一条条或是吸收,或是喷吐的管道中。

时不时还要进行滑翔,就好像坐过山车一般。

“呜呼!这游戏才刚刚开始就这么刺激的吗?”秦稚霜脸上带着笑容说。

“可惜不是VR游戏,要不然画面的表现力肯定更好。”

秦稚冰语气带着一点可惜,不过她的脸上也是挂着微笑。

“我觉得这样挺好的,要是做成VR的话肯定不能这么快玩到这游戏,

还有,即便是《丧尸世界大战》都有玩家觉得VR受不了,这过山车般的体验,

也有可能劝退一部分玩家,做成3D反倒可以大展拳脚。”秦稚霜说。

“嗯。你说的也是。”秦稚冰不置可否地点点头。

经过一系列合作后,科迪跟小梅总算来到吸尘器面前。

面对满是怒火的吸尘器,小梅跟科迪还是试图想要说服对方。

小梅是高级工程师,修好一台吸尘器完全没有任何难度,但前提是他们能够变回人类。

可惜不等吸尘器思考,哈金博士就跳出来拱火,还揭穿小梅买了一台更好的吸尘器。

这下子吸尘器是彻底怒了,它发誓要让小梅跟科迪都死在这里。

而拱完火后,哈金博士就果断闪人了,一点都不拖泥带水。

作为游戏的第一名BOSS,吸尘器还是比较好打的。

只要注意躲开它的振动波、会爆炸的图钉,还有石头什么的就可以。

至于爆炸物,还能两人合作用吸管将其喷回去,对吸尘器造成显着的伤害。

并且角色都有血量,不是一碰就死,容错率比较高。

即便角色不小心被炸死了,还能通过连击按键原地复活,继续投入到战斗中。

经过一番鏖战,两人总算打败吸尘器,并且还获得锤子跟钉子的帮助,有了各自的能力。

玩到这里,不管是秦稚霜还是秦稚冰,都渐渐被游戏的有趣内容所吸引。

0122 我想把这本书给烧了 拿到特殊能力后,两人立即测试起来,她们都是游戏设计师,领悟玩法都比较迅速。

之后关卡的障碍就需要两人运用特殊能力才能够通关。

比如科迪会投出钉子,让钉子钉在木板上,小梅能够用锤子勾住钉子荡过去。

之后小梅会用锤子敲打机关,为科迪打开道路,这样两人就都能通过了。

而在行进的过程中,两人还发现了一些穿插的小游戏,比如打地鼠。

科迪会充当地鼠,小梅则是用锤子打科迪,反正都是不死之身,打到也不会死。

打了一会后,也不知道是秦稚冰故意放水,还是秦稚霜年轻反应快,最后由秦稚霜胜出。

“诶嘿嘿,想到了小时候在电动城打地鼠的时候了。”秦稚霜笑得跟个孩子似的。

“是啊!那个时候你可没有我厉害。”秦稚冰也笑了。

又推进一段路后,游戏从左右分屏变成上下分屏。

小梅的画面看起来有点像是横版通关,科迪的画面则是3D射击。

但是两个截然不同的风格,却因为画风上的统一,看起来没有任何违和感。

“荀郁脑子确实好使,就这画面跟玩法,同级别没有人是他的对手。”秦稚冰给出了肯定。

秦稚霜调笑着说:“我也不是他的对手吗?”

“我自然是希望你能够压得住他的,可惜你连恐怖游戏都得他帮忙出谋划策……”

说到这里秦稚冰没有继续说下去,但意思已经很明白,秦稚霜确实不如荀郁。

“哼。等我把《玩具熊的五夜后宫2》搞定,我也整一款类似的游戏。”秦稚霜说。

“嗯……这游戏确实惊艳,但要是出类似的游戏,估计很难获得相同的成绩。”

说到这里,秦稚冰沉思了一下后说:“除非你能够整出其他的亮点。”

“玩游戏!”秦稚霜觉得继续聊下去自己可能会破防,还是把精力用在游戏上好。

接下来姐妹俩就没有再说荀郁的事情,聊的都是游戏的内容,还有沟通配合等。

这一关的BOSS是一个生锈的铁皮箱子,跟吸尘器比起来,这BOSS的难度提升不少。

除了一开始要一边跑酷追逐,一边躲避钉子雨外,还要在一个木板平台上跟BOSS打。

BOSS在组合后,拥有两条手臂,一条手臂可以进行横扫,需要跳跃才能躲避。

另外一条手臂则是铲子,能够像拍苍蝇一样把科迪跟小梅给拍扁。

当敲掉BOSS一个锁头后,BOSS会立即进入第二状态,掏出来一把钻头。

这钻头不仅能够在木板平台上钻洞,限制玩家的移动。

还能长出两条锯片,通过旋转来切割玩家,而玩家只能跟它绕才行。

而在解决掉BOSS一条手臂后,BOSS还会召唤电锯,不断切割木板平台。

最后把木板平台钻得只剩下一小块区域,大大提升玩家躲避BOSS攻击的难度。

好在秦稚霜跟秦稚冰的游戏技术都不差,配合也十分默契。

在弄清楚怎么打BOSS的机制后,她们只用了一遍就把BOSS给解决掉了。

不过即便在打BOSS的过程中两人都阵亡也没有关系。

游戏对玩家的死亡惩罚很低,比如在BOSS第二阶段玩家双双阵亡,不需要从头开始打。

而是直接从BOSS的第二阶段开始,对于玩家来说十分友好。

打败BOSS,救出工具后,工具们很是感激。

在锯子的帮助下,科迪跟小梅像是坐上投石车般被丢了出去,来到罗斯的脚边。

但这个时候罗斯已经要离开小屋,两人赶紧追了上去。

不知道是因为魔法原因,还是两人体积太小,不管两人怎么大喊大叫罗斯都听不到。

并且在木门还没有关上时,哈金博士还突然出现推了一把,彻底把木门给关上。

如果是人类形态,要打开这扇木门再简单不过。

只是对于现在的科迪跟小梅来说,这扇木门跟一座大山差不多,根本无法逾越。

不过门虽然关上了,他们还能够从窗户出去。

踩着电线一路火花带闪电地跑酷过后,两人来到窗户边。

并从望远镜那里得知了他们变成玩具的大概来龙去脉。

科迪更是推断,只有罗斯的眼泪才能解除他们身上的咒语。

于是两人踏上了弄哭自己女儿的旅程。

秦稚霜冷哼一声说:“这父母真是一点责任感都没有,也不想想罗斯是为什么哭的?”

“他们要是能够多照顾下彼此,多陪陪罗斯也不至于这样。”秦稚冰表示认同。

不过哪怕她们对科迪跟小梅都没有什么好感,游戏还是得继续下去。

并且经过前面有趣的游戏内容后,她们也想知道后面的游戏内容会怎样精彩?

剧情又会朝着什么地方发展?

而之后的游戏内容也没有让两人失望。

在获得哈金博士难得的帮助后,科迪跟小梅可以用绳子在树枝间荡来荡去。

被松鼠抓住后,松鼠发现了两人的不死之身,要求他们解决黄蜂带给它们的威胁。

只要能够解决黄蜂,它们就能帮科迪跟小梅进入到房子中。

为提高两人的成功率,松鼠还给了两人武器。

科迪的是树液枪,能够喷出琥珀色的树液,小梅拿到的是火柴枪。

当小梅发射出火柴打在树液上时,能够引爆树液,造成显着的伤害。

从这里开始,游戏又变成了射击游戏,不仅考验玩家的配合,还考验玩家的枪法。

紧张刺激的铁轨跑酷后,两人在打开一扇铁门时还遭遇了黄蜂的袭击。

这里用的背景音乐还是《野蜂飞舞》,让玩家是瞬间精神。

穿过大门,两人远远看到了一个硕大的蜂巢。

无数的黄蜂护卫在蜂巢外面,“蜂后”愤怒的声音正从蜂巢里面传出来。

看着杀气腾腾的黄蜂群,科迪跟小梅都有些畏惧。

而这个时候哈金博士再次出现,还对着两人是一顿阴阳怪气。

“虽然我讨厌科迪跟小梅,但是这本书也好贱啊!”秦稚霜忍不住吐槽。

要不是在剧情期间她没有办法进行操作,她真相给哈金博士一枪。

“确实。看看之后能不能把它给烧了吧!”秦稚冰点头表示赞同。

目送哈金博士离开后,科迪跟小梅开始在蜂巢中推进。

但是他们遇到的第一批敌人不是黄蜂,而是黄蜂的幼虫。

看着又肥又白,还不停蠕动着的黄蜂幼虫,秦稚霜是起了一身鸡皮疙瘩。

“荀郁至于把虫子做得这么真实嘛!”

秦稚冰的游戏中也经常出现虫类怪物,她倒是没有什么感觉。

“还行吧!看久了觉得还挺可爱的。”

话虽如此,但秦稚冰手上的动作可没有停止,树液不断喷吐而出,覆盖在黄蜂幼虫上。

秦稚霜为了尽快解决掉这些虫子,也是飞速地按着手柄,发射出一根根火柴。

爆炸把黄蜂幼虫炸成一滩滩绿色的液体,让秦稚霜忍不住打了个寒颤。

好在后面就没有这么密集的黄蜂幼虫了,而是一波又一波的黄蜂。

在滑梯跑酷时,黄蜂群会交织成为一道道大网。

如果直接撞上去的话,科迪跟小梅都会损失血量。

这时候就需要两人互相配合,赶在撞上黄蜂群之前,一人喷吐树液一人负责点燃。

炸开黄蜂群后就能顺利通过了。

“呜呼!这真是太好玩了。”秦稚霜看着黄蜂群在爆炸中四分五裂,忍不住欢呼了一声。

秦稚冰倒是收敛许多,不过她的脸上也带着笑容,显然也被这一波战斗所吸引。

滑梯跑酷后,又是一段激流勇进,科迪跟小梅把一个木桶盖子当船。

一边躲避掉落的爆炸物一边前进。

而当他们落入地下河时,还看到了无数发着澹蓝色光芒的水母。

这些水母照亮他们前进的道路,还能充当跳跃的平台。

看着这美丽的一幕,秦稚冰都赞叹一声说:“这里做得真好。”

“是啊!我也开始觉得这游戏要是有VR版本就好了。”

说到这里,秦稚霜有摇摇头说:

“算了。要是做成VR的话,前面遇到的黄蜂幼虫就足以让我被踢出VR游戏仓了。”

秦稚冰笑着说:“你可以让荀郁给你开发个补丁什么的,把虫子给换成其他东西。”

“换成什么?”

“你看热狗怎么样?”

“还是不要了,换了之后游戏就没有这么真实跟惊艳了。”

随着科迪跟小梅继续前进,他们还遇到了发着蓝光的大鱼。

乘坐在这条大鱼的背上,一时间姐妹俩都不知道她们是在游泳,还是在太空翱翔。

美丽的景色很好地舒缓了他们之前不断激战的兴奋情绪。

这让明明是在熬夜打游戏的两人不仅不感到疲惫,还觉得精神抖擞且舒缓。

而在欣赏完美景后,科迪跟小梅又遇到了黄蜂的进攻。

还遭遇了BOSS巨型甲壳虫,在打败BOSS后,巨型甲壳虫成为两人的同伴。

载着两人一阵紧张刺激的横冲直撞后,巨型甲壳虫终于带着两人来到蜂巢里。

但是它也因为用尽了力气,掉进了似乎深不见底的深渊中。

“不——甲壳虫!”秦稚霜忍不住喊了出来。

虽说甲壳虫出现没有多久,但是憨憨的性格还是让她挺喜欢的。

“你不是害怕虫子吗?”秦稚冰笑着问。

“我是害怕那种肉肉的虫子,这甲壳虫我还觉得挺帅的。”

“嗯。其实吧……甲壳虫的幼虫……”

不等秦稚冰说完,秦稚霜摇着头说:“我不听!我不听!我不听!”

“行吧!”秦稚冰笑着说。

接下来两人要面对的就是机械蜂后了,这一场战斗堪称酣畅淋漓。

跳跃、滑翔、火焰、爆炸、蜂群……

战斗的难度提升,但依旧在两人的能力范围内,打起来并不会觉得吃力。

打败机械蜂后,里面藏着的原来是一只熊蜂。

在熊蜂的帮助下,科迪跟小梅逃出黄蜂的围攻,还顺手把黄蜂巢给炸了。

但是因为两人不想杀死熊蜂,松鼠决定把科迪跟小梅也给杀死。

之后游戏又摇身一变,成为飞行射击游戏。

而在王牌空战过后,小梅还在飞机的机翼上跟松鼠展开一场战斗。

这里游戏又变成格斗游戏,不仅有拳脚上的进攻,还能进行格挡、反击等。

秦稚霜把松鼠揍了一顿后说:“荀郁可以啊!这手感不比一些格斗游戏要差。”

“是嘛!”秦稚冰操作着飞机飞行,这个时候她要是不操作的话,飞机会坠机的。

“嗯。我觉得荀郁如果做格斗游戏的话,估计反响也会挺不错的。”

“可惜当初他不愿意……”说到这里,秦稚冰笑着摇摇头,“你加油,可别输了。”

她越是玩《双人成行》,越是能够感受到这款游戏的魅力跟好玩的地方。

能够做出这样一款游戏,可见荀郁已经把潜力什么的都兑换成为实力。

只要给荀郁足够的时间,他肯定能够成长为一名优秀的游戏设计师。

而荀郁又足够自信,这样的人又怎么可能寄人篱下?

与其说一些不可能的事情,还不如把精力都放在玩游戏上,起码能够收获快乐。

见自家姐姐不想聊之前的事情,秦稚霜也没有哪壶不开提哪壶。

她在稍微分神时,被松鼠给打了两下,她能受这委屈?她可是刚学会的格斗术!

顺利进入房子后,科迪跟小梅又经历了一个又一个奇幻冒险。

有经过修改后,贴合盖亚星环境的宇宙冒险,由许许多多玩具构建成为的乐园。

还有在宣传片中出现的剑与魔法,能够使用时间能力的布谷鸟钟等。

每一个“世界”都是科迪跟小梅家中的某个区域。

而当他们通关这个区域后,对应的区域又会得到相应的修复。

借此来体现出两人的感情也在渐渐修复。

终于,科迪跟小梅在深情的一吻中,重新变回人类。

两人还没来得及高兴,又得赶紧跑去找离家出走的罗斯。

因为罗斯误以为两人离婚是她的错。

好在罗斯并没有走太远,两人在车站找到了她,并且重新修复了感情。

在即将回去时,科迪捡起了地上的书包跟魔法书。

看到这一幕,秦稚霜伸了个懒腰说:

“好想给荀郁打电话,让他增添个操作,我想把这本书给烧了。”

0123 种田游戏 看了一眼时间,中午十二点。

秦稚冰有点惊讶地发现,她们竟然用了将近十二个小时才把游戏给打通。

并且在游戏的过程中,她们并没有觉得乏味,时时刻刻都能获得不小的惊喜。

由此可见游戏的内容不仅多,还都十分有趣,要不然她们早关了游戏睡觉了。

只是在通关游戏后,没有趣味的游戏内容支撑,她们感到一股困意来袭。

“啊呜……姐姐……我……”秦稚霜都囔了一句后,往沙发上一趟就睡着了。

秦稚冰笑了笑,她给秦稚霜盖上被子后,自己也躺在沙发上睡着了。

睡梦中,她彷佛又来到《双人成行》中光怪陆离的奇幻世界,嘴角不由得微微上扬。

跟秦稚冰姐妹一样通宵把游戏打通的玩家并不在少数。

很多玩家通关游戏后,不仅不困还十分精神,并迫不及待地上网跟其他人讨论起来。

“《双人成行》你们玩了吗?”

“玩了!简直太惊艳了!游戏内容超多的!”

“每个地方都有独特的风格,我连续玩了八个小时,一点都不觉得单调。”

“虽说里面有些地方的玩法重复了,但是因为背景风格不同,又有新的体验。”

“你们有发现沿途的小游戏吗?”

“有的。说出来你们可能不信,我居然在游戏里面玩游戏。”

“还是很有年代感的经典游戏,估计只有我这种大叔玩家才能认得出来吧!”

“我今年十八岁,虽然第一次看到那些小游戏,但是我愿意去了解。”

“可惜这不是VR游戏。”

“这游戏要是做成VR的,老贼怕不是要破产。”

“确实。话说老贼怎么不多给点可选择的空间啊?我想把那本书给烧了。”

“哈金博士太贱了,阴阳怪气的堪比某些杠精。”

“说谁杠精呢?”

“别对号入座好么?”

“话说老贼心还是黑啊!小象那么可爱,居然给撕了。”

“还不是科迪跟小梅想要让罗斯落泪,所以把小象给弄坏了。”

“那一段剧情堪称是丧心病狂,我觉得挺败笔的。”

“通关后小象不是被修复好了么?而且很多东西也是重获新生。”

对于小象被破坏这段剧情,荀郁并没有进行更改,他刻意将其保留了下来。

很多家长对于自家的孩子有着很强的掌控欲,甚至掌控得有点扭曲。

只要孩子做出稍微不合他们心意的事情,就会肆意破坏孩子的心血。

比如砸掉孩子的电脑,毁掉孩子的模型、手办等。

还有把孩子的玩具随意送人,为的就是彰显他们自己的大度。

却丝毫不理会这种做法对于孩子的伤害会有多大。

哪怕孩子说出了他们心中所想,这些家族也会不以为意。

觉得孩子只要按照他们安排好的一切活着就行,其他的一切都是多余的。

对于这些家长,荀郁自然是没有办法让他们付出什么代价。

但是如果能够通过这一段剧情,让一些未来的家长,或者即将成为家长的玩家。

深刻地感受到孩子心爱的玩具,对于孩子来说意味着什么?

不再做出类似的事情就算是有所收获了。

至于因为这段剧情再被玩家口诛笔伐,荀郁是完全无所谓。

反正哪怕没有这段剧情,玩家也会想着法地骂他老贼,还有给他寄刀片。

既然如此还不如保持他原来的想法,这样才不会白挨骂。

而《双人成行》确实影响到一部分身为家长的玩家。

在打通游戏后,他们愿意放下所谓的身段,倾听孩子的想法,并抽出更多的时间陪伴孩子。

夫妻对于彼此间也会更加体谅,让感情跟生活都升温了一些。

而单身玩家虽说没有对象也没有孩子,但是这段剧情在他们心中留下难以磨灭的影响。

会在潜移默化中,让他们告诉自己不要做这种事情。

随着《双人成行》的热度越来越高,网上的视频越来越多,很多玩家也坐不住了。

他们本来都觉得一款游戏罢了,既然你荀郁针对我们单身玩家,那么我们就不玩你的游戏。

要知道单身玩家的数量肯定比有对象的玩家多。

但是现在看来,即便他们不玩,《双人成行》的销量依旧不低,成绩更是高达9.2分。

面对这样一款高评分游戏,这些玩家也是纷纷在网上求人一起玩。

“已买《双人成行》,有没有妹子一起玩?最好是十八岁,穿JK……”

“上面的你搁这选妃呢?”

“诚邀一起玩《双人成行》的玩家,男女不限,最好是男的。”

“嗯?怎么感觉你的这个请求居心不良呢?”

“不管啦!我想玩《双人成行》啊!有没有人啊?是男是女都行啊!”

有找不到人一起玩游戏而哀嚎的玩家,也有不愁没有人陪的人。

而这些人大多都是主播,他们也知道播《双人成行》正是当前的流量密码。

加上主播联动的话,不仅能够整出更多节目效果,还能增加彼此的热度。

现在打开任何一个直播平台,都能看到主播在联动玩双人成行。

有两名男主播一起组队,一边打游戏一边嘴臭对方的。

有两名女主播互相贴贴,让观众们表示百合无限好的。

还有男女主播一起玩,甜度越来越浓,让观众们直呼受不了,想要打胰岛素的。

总而言之,《双人成行》成功了,并且还是大获成功。

“干杯!”

某五星酒店的宴会厅中,星煌游戏工作室正在团建。

这阵子不管是VR游戏《丧尸世界大战》,还是《双人成行》都是大获成功。

让工作室不仅赚了钱,还收获了不少的声望。

除去万众瞩目的荀郁跟顾知瑾,现在工作室的许多人都有了自己的粉丝群体。

甚至还有国内外的大游戏公司过来挖墙脚的,只是大多数人都拒绝了。

很多人去大游戏公司,为的是参与到更厉害的游戏的制作中。

还有就是大游戏公司的薪资待遇什么的很好。

问题是现在的星煌游戏工作室也能给到他们这些。

并且跟大游戏公司不同,星煌里面还没有那么多的勾心斗角。

工作环境很是轻松,大家相处起来也跟朋友差不多,压力没有那么大。

“大家辛苦了,吃好喝好,然后想去哪里玩就说,今晚所有消费由我买单!”荀郁笑着说。

“好耶!谢谢老板!”

“待会唱歌去!”

“还要看电影!”

“我要买房!”有一名员工大喊一声,让所有人的目光都落在他的身上。

擦了擦额头上的汗水,这名员工嘿嘿一笑说:“我就开个玩笑,不要当真。”

荀郁笑着说:“待会就把你给沉到海里喂鱼。”

“呃!老板饶命!”

“哈哈哈……”

为了让《双人成行》尽快跟玩家们见面,荀郁做出了一个违背初衷的决定。

那就是让大家加班了,虽说是每天多加班两个小时,还取消了周末,但这也是加班。

不过很多人是自愿留下来加班,有的人几乎就住在工作室里,差点把头发给肝秃。

他们看着《双人成行》一天比一天完善,有一种难以言喻的成就感。

顺带一提,星煌的加班可不是无偿加班,而是有三倍工资的。

一个多月的加班,他们拿到手的工资顶之前好几个月。

并且在游戏大卖后,每个人都有丰厚的奖金拿。

看着打进银行卡里的钱,很多员工都是笑得合不拢嘴。

再来几次这样的加班,买房还不是轻轻松松?

一边喝着果汁,荀郁跟旁边的顾知瑾低声聊着天。

这个时候乔子墨凑过来说:“老板,我敬你一杯!”

“好。”荀郁拿起果汁跟乔子墨碰了下杯。

今晚的团建聚餐荀郁并没有叫太多的酒,即便有度数也很低。

比如乔子墨手里拿的,酒精浓度估计只有5%左右。

因此荀郁用果汁跟乔子墨碰杯自然没有什么太大的问题。

“怎么样?工作还习惯吗?”荀郁问了一句。

“嗯!我在工作室里学到很多。”乔子墨语气诚挚说。

他之前还觉得只要努力,并且在玩法上多用心,成为一名合格的游戏设计师并不难。

但是在工作室里的这段时间,让他充分感受到一款游戏要想成功,条件是多么的苛刻。

创意、玩法、画面、音乐、数值等,甚至还有运气都是缺一不可。

而荀郁能够一直拿出好游戏,这天赋让他是望尘莫及。

但也激发了他内心的热血,让他想要攀登到游戏设计领域的高峰,领略高处的风景。

而想要做到这一切,学习是必不可少的。

所幸他现在所在的星煌游戏工作室,汇聚了一批优秀的人才,还有荀郁这样的天才。

只要他虚心学习,肯定能够更好地成长起来。

“那就好。最近有什么新的想法吗?”荀郁笑着问。

“是的。老板。我确实有新游戏的灵感,目前还在完善中。”

“说来听听呗!”荀郁指了指旁边的椅子,让乔子墨坐下说。

“好的。”

在椅子上坐下后,乔子墨稍微调整了一下呼吸,让自己不那么紧张后说:

“老板,你也知道我是在小乡村出生的,对于村子有浓郁的感情,

在我小的时候,除了在村里疯跑之外,还经常帮家里干点农活,

所以我想着能不能做一款种田游戏,比如《饥荒》里面就有种田的元素,

不过种田在饥荒中的占比相对较少,我想要做一款以种田为主的游戏。”乔子墨说。

“种田游戏么?挺好的。这类型的游戏在国内受众还不错。”荀郁说。

得到一点肯定后,乔子墨有些激动说:“老板,我是这样打算的,

玩家继承了一座农场,从喧闹的城市中来到农场,开始田园牧歌的生活,

在农场里玩家不仅可以种菜,还能够饲养各种类型的动物,

通过贩卖农作物跟动物来赚钱,再用钱去购买更好的农具、机器等,

让玩家的农场从普通逐渐走向现代化,借此来让玩家获得收获的满足感。”

荀郁点点头说:“想法不错,还有其他的设定么?”

听到荀郁询问,乔子墨有些不好意思说:“老板,我暂时就想到这些。”

说到这里,乔子墨突然想起什么,赶紧补充一句说:

“老板,游戏的画风我打算用像素或者2D风格,对于目前的我来说,

不要说VR游戏了,连3D游戏都有点驾驭不好,所以想要多积累点经验。”

“嗯。像素风格的游戏即便到现在依旧吃香,有的玩家还特别好这一口,

当然,前提是游戏足够好玩,不是说只要是像素风玩家就会买账。”荀郁说。

“谢谢老板!”又得到一点肯定后,乔子墨更加兴奋了。

“你说游戏没有其他的设定,要不要听听我的想法?”荀郁反问了一句。

“老板请讲。”荀郁愿意讨论游戏的设定,乔子墨是求之不得,哪里会说不要。

何况荀郁还是他现在的老板,他也不敢说不要。

“游戏除了种菜跟养殖外,还可以加入挖矿、钓鱼、甚至是战斗。”荀郁说。

“啊?战斗?”挖矿跟钓鱼乔子墨还能理解,但是战斗又是什么鬼?

加入战斗后还能算是种田游戏吗?会不会变成另外一款《饥荒》啊?

“是的。不过战斗也是为了种田服务,不能够本末倒置。

玩家在挖矿的时候会遇到一些怪物,消灭怪物能够得到特殊材料,

不管是挖矿所得还是特殊材料,除了能够打造武器装备外,还能打造农具、机器等,

这些都是为了让玩家能够更好地种田。”荀郁说。

“哦!我明白了!”乔子墨用力点着头。

加入战斗系统似乎有些奇怪,但是仔细想想,这可以给玩家增添一点趣味。

而且还能够进行设置,哪怕玩家不战斗,也不会影响玩家种田跟做主线。

可以在一些支线任务中加入战斗需求,把选择权交到玩家的手中。

“还有,你是打算只在一个农场内活动呢?还是有其他的地方可以行动?”荀郁问。

“我想的是只有农场可以给玩家行动,让玩家不用担心迷路。”乔子墨回答说。

“这样的话玩家前期还觉得好玩,但要是到后期怎么办?”荀郁又问了一句。

“啊这……”乔字墨有些哑然,这个问题他还真的没有想到。

0124 第一款VR游戏 见乔子墨回答不上问题,荀郁笑着说:

“你可以扩张游戏的地图,除了农场外再加入乡镇,毕竟玩家只是远离城市的喧嚣,

并没有进入到深山老林中,而且买卖东西,打造农具等,也需要专业的NPC负责,

还有一点你有没有想过?那就是玩家操作的主角的感情问题。”

听到荀郁又抛出来一个问题,乔子墨直接愣住了。

地图不够大,会让玩家后期比较无聊,或者没有足够多的游戏内容。

这点确实是他的疏忽,但是角色的感情问题,就触及到他的知识盲区了。

毕竟他哪怕年纪比荀郁大,但是他到目前为止还是单身。

哪怕是玩《双人成行》,找的也是男同事一起通的关,根本没有妹子跟他配合。

“有了乡镇后,玩家不仅能够有更多的地方可以行动,也能触发更多的故事跟任务等,

这些都能大大丰富游戏的内容,让玩家即便到后期也有东西可以玩,

既然有乡镇了,那么里面肯定有居民,有居民肯定是有男有女,

而玩家选择的角色又是年轻的小伙子或者妹子,说不定会看上哪一名NPC。”荀郁说。

“喔……这样的话需要加入的NPC就挺多了啊!”乔子墨说。

如果玩家可以自选性别的话,那么就需要有对应的异性NPC供玩家攻略。

“是的。并且可攻略的NPC都需要有其独特的故事,玩家只有跟对方的感情越来越好时,

才能够渐渐了解这名NPC的故事,通过这种方式来满足玩家的探索欲,

还有通过这些故事,让NPC更具魅力,毕竟像素游你也没有办法把角色画得太过美型,

在造型上先天比较吃亏,只能通过故事、对话等来让NPC变得丰满起来。”

听完荀郁的提议,乔子墨赶紧拿出手机记录起来。

荀郁说到的很多东西他都没有想到,并且是哪怕给他时间,他都不见得能够想到那种。

看乔子墨记录得差不多了,荀郁开口说:“你还有什么要补充的吗?”

“啊?”乔子墨微微一愣,刚刚不都是荀郁在帮他完善游戏吗?

怎么突然间就变成他有什么要补充的了?

他觉得荀郁目前说的东西,已经足够他消化很久了,他哪里还有其他可以补充的。

只是在看到荀郁鼓励的眼神后,乔子墨立即认真起来。

他知道荀郁并非那种好面子的老板,等着他歌功颂德几句。

所以荀郁的眼神很明显是让他多思考,多提议,不要怕说错。

思考片刻后,乔子墨开口说:“老板,我觉得游戏中需要尽可能地做到细节,

比如天气系统,就跟《饥荒》一样,要有春夏秋冬,还有有各个季节的天气,

春天的雨水比较多,夏天会刮台风,秋天是丰收的季节,冬天又会下雪,

并且不同的季节还有不同的作物,而冬天无法在室外种植,只能搭建温室,

一天有二十四个小时,把各个时间段的特点都做出来,

并且可以设定一些剧情只有在某个季节,某个时间段才能够触发,提高惊喜感。”

说到这里,乔子墨喝了一口鸡尾酒,润了润吼的同时看向荀郁。

“不错的想法,还有呢?”荀郁笑着问。

“还有就是加入料理系统,在我村里,每家每户都有各自拿手的好菜,

我觉得玩家可以烹饪的料理除了寻常的东西外,还能够跟NPC学习他们特有的料理,

至于怎么获得,可以通过刷好感度来获取,这样不会影响玩家推进主线,

但是对于某些有强迫症的玩家来说,可以满足他们的收藏欲,

最好是给每个料理都加入独特的效果,不让玩家觉得料理都是没用的东西。”

说着说着,乔子墨的脑海中似乎有烟花绽放,一个接一个的灵感接连跳出来。

“我在村里每年都有各种各样的节日,游戏中也可以加入节日系统,

玩家们在参与节日的时候,不仅能够玩到特殊的内容,还能够获得特殊的奖励,

既然玩家能够攻略NPC,那么整类似七夕之类的节日,让玩家可以跟对象约会,

还可以画一张画……对!再画上CG图,玩家在参与某些节日,或者触发重要剧情时,

能够获得特殊的CG图,这样也能满足玩家的收藏欲!并且CG图还要画得好看,

反正不会直接出现在游戏中,而是玩家在收藏库之类的地方查看,

就没有必要用像素风格,就像《去月球》,Johnny跟River赏月时的那张画一样!”

听着乔子墨自己把游戏逐渐完善,荀郁露出满意的笑容。

他要的就是这个效果,虽说一开始都是他在引导,但是这并不代表乔子墨自己没有想法。

只是他的想法可能躲藏得比较深,需要有人刺激一下才会跳出来。

不过乔子墨也有可能什么都想不出来,只能遵循荀郁给的提示把游戏做出来。

如果那样的话,乔子墨顶多只能充当有一名“傀儡”。

帮荀郁把一些游戏做出来,分担一下荀郁的工作量,但这样的活谁不能干?

好在乔子墨的表现还算不错,如果能够继续成长的话,完全有可能成为一名得力干将。

又补充完一些设定后,乔子墨有些不好意思说:“老板,我还没给游戏起名字。”

“喔。那你想一个不就好了么?反正现在游戏的玩法什么的都确定下来了,

游戏名字什么的反倒不难想了,只要顺耳好听就好了。”荀郁说。

“我觉得还是老板你想一个比较好,有时候名字对于游戏来说也很重要的,

我的起名能力远不如老板你,所以只能拜托老板了。”乔子墨说。

不远处的一名同事听到这里,略微有点惊讶。

心说你乔子墨你个浓眉大眼的家伙,居然也会拍老板马屁!还拍得如此自然!

荀郁笑着说:“好吧!那么游戏名字就叫做……《星露谷物语》你看怎么样?”

“好名字啊!一听就跟种田游戏十分地契合,我彷佛看到了乡间干净的星空,

清晨晶莹的露水,老板!你起名字是真的厉害啊!”乔子墨由衷地赞了一句。

“嗯。今天是休息,就好好玩,不用急着开工,等到正式上班了,有什么不懂再来问我。”

“好的老板!谢谢老板!”

目送乔子墨脚步有点虚浮地离开后,顾知瑾笑着说:“他好像喝醉了啊!”

“酒精浓度只有5%还能喝醉我是没有想到的。”荀郁也有点无奈。

在聊到后面的时候,荀郁就看出乔子墨其实是有点醉意了。

特别是乔子墨后面对他的称赞什么的,完全不像是他平时能够说出来的。

“接下来有什么安排吗?”顾知瑾问。

“资金充足,其他人经验也丰富许多,特别是杨云裳,还参与过VR游戏的制作,

我打算接下来制作一款VR游戏,给玩家们带来一场刺激的电影。”荀郁笑着说。

“嗯。很多玩家都在期待你的VR游戏,现在确实是合适的时机。”

“不过不用着急,让大家稍微休息几天后再开工。”

“好的。我知道了。”

九月十九号,星期二。

会议室中,原初六人再次集结,他们都知道荀郁接下来要做一款VR游戏。

每个人都是摩拳擦掌准备接受新的任务。

没有所谓的开场白,荀郁直接开口说:“接下来我打算做一款如同电影般的VR游戏。”

仅仅是一句话,就让六人微微一愣,哪怕是参与过VR游戏制作的杨云裳都感到压力山大。

现在很多电影可是各种特效拉满,即便剧情不怎么样,视觉冲击也足够给观众带来震撼。

但要把电影做成游戏,还是VR游戏,难度不是一般的高。

就比如之前的《丧尸世界大战》,都只能挑选电影中的部分桥段进行制作。

并且最重要的一点是游戏是有电影为原型当参考的。

在某些地方可以省去一定的试错成本,直接拿到游戏里就能用。

但如果不依靠任何电影,做一款电影般的VR游戏,难度肯定会直线上升。

“这是我们的第一款VR游戏,所以我的要求会比较高……”

听到这句话,在场的人赶紧握紧手中的笔,做好记笔记的充足准备。

看了六人一眼后,荀郁才继续说:“这款游戏我希望能够有着极致的细节,

不管是远处的风景,还是近处的小物件,都要尽可能地真实,让玩家宛若在现实,

还有就是不存在任何加载的画面,给玩家一个丝滑无比的游戏体验。”

荀郁提出的要求并不多,但每个要求的难度都不小。

特别是后面的要求,让关承势都忍不住问:“老板,加载画面不可能省略吧!”

如果是画风较为简单的游戏,只要同时存在的东西不多,无加载画面理论上是可以实现的。

问题是荀郁要求新游戏所有东西都要有极致细节。

这不仅要投入大量的资源,对于VR游戏仓的配置也有一定的要求。

如果来到某个场景,并且这个场景零零散散的东西还比较多的话。

哪怕是目前配置最好的VR游戏仓,也需要一定的时间处理,不可能瞬间加载出来。

除非是荀郁手中有什么黑科技,可以把VR游戏仓的性能提升到一个可怕的高度。

但是那样一来,一台VR游戏仓的价格估计会翻好几倍,根本不利于游戏的推广。

荀郁点点头说:“没有加载确实不可能,但是画面却可以通过多种取巧的手段掩盖。”

在场的人都是若有所思,片刻后,关承势开口说:

“老板,你的意思是跟《末日寄生》差不多么?把加载画面做成汽车进入隧道。”

“差不多。但是我们的游戏加载过程会更加丝滑,甚至让玩家感觉不到游戏在加载。”

“这真的有可能么?”高之然忍不住问。

“当然。比如玩家在从A点前往B点,但是B点却需要加载时,

我们可以在两点之间加入一段并不容易行走的路,比如因为坍塌等原因,

导致两点之间的道路只剩下一条缝隙,玩家只能侧着身体慢慢往前挪,

而在玩家挪动的时候,B点其实已经在开始加载了,等到B点加载完毕,

玩家也恰好从缝隙中钻出来,这样玩家就不会有等待加载的感觉。”荀郁说。

听完解释后,高之然等人都是焕然大悟,心中更是暗叹一声:“原来游戏还能这么做!”

见在场的人都了解后,荀郁继续说:“当然,游戏中不能只出现这一种加载方式,

否则玩家很快就能发现,这就无法为他们提供丝滑的游戏体验了,

按照我的计划,至少要有数十种隐蔽加载的方式,才能撑起这款游戏的流程。”

“嘶——”在场的人都是倒吸一口凉气。

仅仅是让玩家从缝隙中钻过去,都让他们打开新世界的大门。

荀郁居然说类似这样的加载方式还有数十种!

不过他们转念一想,好像这也不是什么特别困难的事情。

有了荀郁之前举的例子后,他们都能够举一反三。

既然能够钻过缝隙了,是不是能够整一条地道给玩家钻?

要是玩家觉得钻来钻去太憋屈的话,那么就给玩家上楼梯。

有着数百台阶的螺旋楼梯,玩家哪怕是滚下去都要滚好久,足够加载下个区域了。

要是在地上觉得不够刺激,那么就用降落伞降落,或者用潜水器潜水。

反正总有一款隐蔽在移动中的加载方式能够给玩家惊喜。

那么接下来问题就是这款游戏的故事背景是什么?是否能够撑得起这么多操作?

如果是《双人成行》这样内容丰富的游戏,倒是完全撑得起。

只是荀郁做游戏一向不喜欢“吃老本”。

而作为工作室的第一款VR游戏,荀郁肯定会另辟蹊径,而不是拿以前的游戏来移植。

似乎是听到大家心中的想法,荀郁开口说:

“这是一款动作冒险游戏,或者说寻宝探险游戏,在这类型电影中的元素,

这款游戏里面都会出现,各种各样的遗迹、建筑等就不要说了,

宝藏、枪战、飙车等是一个都不能少,玩家除了能够在游戏里探险外,

还能够在游戏里面旅游,这也是为什么我要求把景物等都做得细致的原因。”

0125 《神秘海域》 会议室中,荀郁是侃侃而谈,不断完善着游戏中的各种细节。

船只在海上行驶时,所过之处会有痕迹,但很快就会恢复原来的样子。

引爆爆炸物的时候,爆炸要足够真实,不管是从视觉上还是听觉上都要震撼到玩家。

大场面上要足够真实,小物件更需要精益求精,才能给予玩家更真实的感觉。

比如当玩家在走在林间小道时,树叶会随风摇曳,影子也会随之摆动。

叶子落到玩家的身上时,有可能会沾在玩家的衣服上。

玩家可以主动将其扫掉,或者留下来做个纪念。

时不时还能看到有小动物从远处跑过去,它们在钻进灌木丛时,还能让灌木丛晃动起来。

玩家淌水前进时,会荡起一阵阵涟漪,还会倒映出玩家的样子。

从水里出来后,玩家的裤子衣服什么的还是湿漉漉的,需要过一阵子才会干透。

站在瀑布面前时,能够感受到迎面而来的水汽。

每个区域玩家都能够自由探索,在一些犄角旮旯的地方,还有宝物可以收集。

比如古代银币、凋像等,玩家在收集到这些东西后,可以查看到收集品的介绍跟历史。

在荀郁拿起矿泉水润润嗓子时,每个人的笔记本中都是密密麻麻。

觉得大家应该都记录得差不多了,荀郁继续说:

“游戏男主角名叫内森·德雷克,是传奇船长弗朗西斯·德雷克的后裔,

他在挖出祖先沉没在海底的棺材后,从里面找到一本日记本,

里面记载了某个宝藏的坐标,而故事也正是围绕德雷克寻宝展开。”

“喔!这个故事好!”张婉兮顿时来了兴趣。

虽说现在很多寻宝类的电影或游戏剧情都是差不多,但是很少会往海盗上面靠。

大多都是找到某个藏宝图,然后前往藏宝图的坐标所在寻宝。

但即便是如此寻常的剧情,只要扩展得好,依旧会有很多玩家跟观众买单。

荀郁虽然只是用简单几句话带过新游戏的剧情。

但是她相信在把剧情丰富起来后,肯定会是又一款让玩家津津乐道的游戏。

“老板,这游戏叫什么名字啊?”徐徵音很是好奇问。

荀郁笑着在白板上写下游戏的名字后说:“《神秘海域》。”

由于是工作室的第一款VR游戏,这一次的会议开到中午。

大家在吃过午饭后,连午休都没有就继续开会,直到三点多才算是开完会。

各自领完任务后,每个人都是火力全开,都希望能够在预定的时间之前把游戏给做出来。

在《神秘海域》开启制作后,荀郁在自己的微博发了一条动态。

【任何伟大的事迹都必定有起点。】

【但唯有持续到最后,努力成就,光荣才会降临。——弗朗西斯·德雷克爵士。】

这条动态下面的配图,是德雷克爵士沉没在海底的棺材。

并且在图片左下角显眼的位置,还配上了VR游戏特有的标记。

看到荀郁的这条动态,玩家们顿时炸了。

“卧槽!卧槽!老贼终于要做VR游戏了!”

“等了好久终于等到今天。”

“终于等到你,还好我没有放弃。”

“话说老贼能够做好VR游戏游戏吗?”

“《丧尸世界大战》不好玩吗?大波丧尸不性感吗?”

“前面的问题我可以肯定地回答,但是后面的问题是什么鬼?”

“不过《丧尸世界大战》是老贼跟纪晓夫一起制作的,不能算老贼的游戏吧!”

“怎么不能算呢?在主设计师一栏,老贼的名字还在纪晓夫面前呢!”

“只是纪晓夫资金充裕,老贼他有钱吗?”

“你是世界首富吗?居然说老贼没有钱,试问老贼哪款游戏不大卖的?”

“我还是比较在乎老贼的这款游戏是什么类型的?”

“弗朗西斯·德雷克?好像是大海盗啊!”

“难道不是航海家跟冒险家吗?”

“而且都能被封为爵士了,应该不能说是海盗吧?”

“呵呵。那个时候的女皇养了一大批所谓的船长,很多都是有爵位在身的,

但是他们做的事情跟海盗差不多,硬要说的话,叫他们皇家海盗更贴切。”

“奇怪的知识增加了。”

“也就是说老贼的这款游戏是在海上的咯!”

“难道是航海模拟器?”

“不至于吧?这样的游戏不是都被人做烂了么?我不信老贼会做这个。”

“管他是什么游戏,到时候玩一下不就知道了吗?”

“又得开始存钱了啊!”

玩家们热烈地讨论,把荀郁的这条动态给顶到了微博的热搜榜。

很多游戏设计师虽说有点惊讶,但并不觉得震惊。

有的游戏设计师甚至觉得荀郁是真的能忍,直到现在才正式进军VR游戏。

帝鹅集团总部大楼,会议室。

马腾云正跟三名S级游戏设计师开会。

“荀郁的这款VR游戏你们觉得会是什么?”马腾云开口问。

秦稚冰摇摇头说:“不清楚,看样子似乎跟大航海有关,但应该不止于此。”

“嗯。荀郁擅长放烟雾弹,我很怀疑这动态是用来迷惑我们的。”黄缘光说。

“不过荀郁每次宣传都是言之有物,新游戏肯定跟德雷克有关。”楚望炎推测说。

马腾云点点头说:“你们说的都有道理,那么……有可能狙击到他吗?”

随着荀郁渐渐成长起来,马腾云也开始重视起荀郁,不再把他当做小角色看待。

现在国内游戏公司间的竞争渐渐激烈。

哪怕帝鹅集团依旧稳居第一,他也不想再多出来一名强有力的竞争对手。

目前他能想到的最好的办法,就是狙击荀郁的这一款VR游戏。

只要让荀郁的第一款VR游戏遭遇失败,那么肯定能够大大打击到荀郁。

哪怕不能够让荀郁一蹶不振,因失败而遭受的损失,也足以让荀郁原地踏步许久。

秦稚冰摇摇头说:“连游戏具体玩法都不知道,我是没办法狙击的。”

马腾云看了秦稚冰一眼,没有多说什么,而是把目光落在其他两人身上。

他可是知道秦稚霜跟荀郁合作得非常愉快,因此对于秦稚冰他多少也有点不信任。

只是目前帝鹅集团还需要秦稚冰这位S级设计师赚钱,并不是跟她闹翻的时候。

何况荀郁只是跟秦稚霜合作,秦稚冰跟荀郁没有过多的接触,更不能自毁长城了。

黄缘光开口说:“我目前的VR游戏正在最后的制作阶段……”

听到这里马腾云就知道黄缘光的言外之意了,不过对此他并不觉得生气。

在三名S级游戏设计师中,黄缘光属于比较佛系的。

没有参与到任何竞争,也没有站队,只想着做自己的游戏,这点倒是跟秦稚冰差不多。

只是秦稚冰更加锐意进取,不管是谁阻碍到她坐游戏,肯定没有好果子吃。

“那你就注重游戏的最后制作吧!”马腾云说。

楚望炎则是开口说:“要狙击荀郁的话,其实也不用知道他游戏的具体玩法,

只要我们做出一款足够吸引玩家眼球的游戏,自然能够抢走荀郁游戏的热度。”

马腾云笑着问:“你有什么计划吗?”

“嗯……倒是有一点计划,不过需要稚冰帮忙。”楚望炎说。

“你想我怎么帮忙?”秦稚冰反问了一句。

“你的《末日寄生》获得去年的年度最佳游戏,即便到现在依旧有热度,

不如趁着热度还没有彻底过去,制作续作,正好可以抢到荀郁游戏的热度。”

听完楚望炎的话,秦稚冰微微皱眉说:

“《末日寄生》有了完整的故事,我并不打算开发续作。”

“诶!话不能这样说,《末日寄生》你并没有交代主角获得胜利后的发展,

这里也有很多文章可以做的,你要是没有时间的话,不如授权给我如何?”楚望炎问。

若是其他的游戏设计师,他们依附帝鹅集团做出来的游戏哪怕再怎么受欢迎。

版权也是帝鹅集团的,如果他们离开帝鹅集团,是没有办法把他们的游戏也给带走的。

这也是为什么很有游戏设计师在离开公司后。

他们做的游戏都不能用他们创作出来的角色,更多的时候只能稍微往那些角色靠。

让玩家们一眼就看出新角色是从老角色中孕育出来的。

但这个度要是没能把握好的话,很容易造成侵权,被原来的游戏公司给告上法庭。

虽说听起来有点讽刺,但是事实确实如此。

但秦稚冰是S级游戏设计师,为了让她留在帝鹅集团,她是拥有自己游戏的版权的。

也就是说哪怕是马腾云也没有办法把《末日寄生》转给楚望炎开发续作。

只能等秦稚冰点头才行。

“抱歉,我没有这个打算。”秦稚冰直接开口拒绝,没有丝毫的犹豫。

哪怕是寻常的游戏设计师,如果可以选择的话,也不会愿意将自己的心血交给其他人的。

何况秦稚冰还是S级游戏设计师,有着更加执着的骄傲。

楚望炎耸耸肩说:“那我开发一款《末日寄生》的精神续作没有关系吧?”

跟佛系的黄缘光跟锐意进取的秦稚冰不同,楚望炎对于权利更为看重。

他并不满足于成为帝鹅集团三大S级游戏设计师之一,他想要成为三人中的老大。

甚至更进一步,成为帝鹅集团的高层。

所以当马腾云想要狙击荀郁的时候,他表面看起来平静,但实际上是最为积极的。

而他跟秦稚冰提这个提议,从一开始就做好被拒绝的准备。

或者说他更愿意看到秦稚冰拒绝。

因为秦稚霜跟荀郁合作的事情,马腾云等帝鹅集团的高层对于秦稚冰已经有所防范。

不像以前那样无条件信任跟支持,只是目前看起来双方还相处得比较融洽罢了。

楚望炎跟秦稚冰要《末日寄生》的授权,如果秦稚冰答应的话,他能够凭借续作狙击荀郁。

只要完成这个任务,那么他在马腾云等高层的心目中分量肯定会更重。

哪怕表面上没有任何表示,在遇到一些事情时,也会更倾向于他这一边。

而如果秦稚冰拒绝的话,那么马腾云等高层多少会对秦稚冰有些不满。

这点从马腾云刚才眼神的微妙变化就能看出来。

虽说这样会稍微多花一点时间,但随着时间的推移,楚望炎还是能够登上头把交椅。

“随你的便。”秦稚冰开口说。

所谓精神续作,只是沿用了某款游戏的核心设定。

但是在其他方面并不相同,更不会构成侵权。

并且精神续作要想做好,需要在沿用的基础上,有着自己独特的亮点。

一般来说,往往是某款游戏确定不会推出续作,才会有精神续作出现。

顺带一提,精神续作有可能是原班人马打造,也有可能是有点联系的人打造的。

像楚望炎跟秦稚冰都是帝鹅集团的游戏设计师。

如果他沿用《末日寄生》的设定,推出一款新游戏的话,确实可以算是精神续作。

“好。那么就由你负责新游戏的开发,你需要什么东西就说,这边会全力配合。”

马腾云面带笑容,心说有楚望炎出马的话,狙击荀郁的事情至少成功一半。

“放心吧!不会让你们失望的。”楚望炎也是信心十足。

虽说荀郁的发展速度之快,确实有点让人瞠目结舌。

但还远不到让楚望炎觉得不可战胜的程度。

在楚望炎看来,他有足够的能力,又蹭了一下《末日寄生》的热度。

再加上帝鹅集团的渠道跟资源等,怎么可能会输给初入VR游戏的荀郁?

结束会议后,秦稚冰在返回自己的办公室时,黄缘光凑到她身边低声说:

“你这不是着了楚望炎的道了么?”

秦稚冰语气满是无所谓说:“那又如何?”

听到秦稚冰的回答,黄缘光微微一愣,随即也是笑了出来。

他也是关心则乱,以秦稚冰的能力,哪怕离开帝鹅集团又怎么样?

楚望炎对权利有野心,秦稚冰可没有,并不会因此影响到心态。

单打独斗她依旧可以在游戏圈有一番成就。

0126 老贼你是越来越短了 在楚望炎着手准备新游戏,打算狙击荀郁的同时,帝鹅集团也开始为新游戏造势。

他们通过修改原有建模,还有用动画代替实机演示等手段,做出来一个宣传片。

只见在宣传片中,一座城市似乎在重新修建中,一名名全副武装的士兵正往来巡逻。

类似贫民窟的地方,有怪物正在快速移动,狩猎它们看到的任何人类。

一只怪物正在大快朵颐一名倒霉蛋,这个时候伴随着一声枪响,怪物被人一枪爆头。

开枪的人是一名年轻的金发帅哥,嘴里叼着一根棒棒糖,手里却拿着一把狰狞的霰弹枪。

他踹了一脚怪物的尸体后,似乎是听到什么声响,赶紧转身瞄准声音传来的地方。

但是他并没有看到怪物,反倒是看到一个熟悉的身影一闪而过。

看到这个身影,本来一脸桀骜不驯的金发帅哥露出惊愕的神情,随即立即追了上去。

而在他追上去后不久,镜头中落下一只锋利的带着鲜血的爪子。

游戏名字也随之浮现——《末日之后》。

看到这个宣传片,不少玩家都很是兴奋。

因为他们看出金发帅哥似乎是《末日寄生》中的一名NPC。

这名NPC在《末日寄生》中只是个小孩子,被主角救过小命,也帮助过主角。

那个一闪而过的身影,似乎正是《末日寄生》中的主角!

并且那最后出现的爪子,也是《末日寄生》中的一只难缠的BOSS。

很多玩家在第一次遇到这BOSS时,至少要死在BOSS的利爪下好几次。

因此他们对于BOSS的爪子特别熟悉。

按照设定,这只BOSS的战斗力或许不是最强的,但却是最聪明的。

在《末日寄生》的剧情中,BOSS也只是掉进熊熊火海中,随后再没有出现。

玩家们都以为BOSS是被烧死了,但是现在看来BOSS是卷土重来啊!

“卧槽!《末日寄生》难道要出续作了吗?”

“看游戏名字都知道是续作啊!”

“出必买好吧!秦女神的游戏肯定好玩。”

“怎么说也是获得年度最佳游戏的,续作肯定也不会差。”

“不对。你们看主设计师,不是秦女神,是楚望炎啊!”

“啊?难道秦女神把《末日寄生》授权给楚望炎开发续作了?”

“应该不是吧!我查了一下,《末日寄生》还是秦女神的。”

“那这是怎么一回事?”

“估计是类似精神续作之类的吧!我记得秦女神说过不会出《末日寄生2》的。”

“嗯。秦女神跟楚望炎都是帝鹅集团的,确实有可能是这样。”

“楚望炎也是S级游戏设计师,即便不是《末日寄生》的续作,肯定也很好玩。”

对于这款《末日之后》,玩家们都很感兴趣,加上帝鹅集团的渠道跟底蕴等。

网上随处可见《末日之后》的讨论,而荀郁微博的热度是一降再降。

不少比较敏锐的圈内人立即明白,这是帝鹅集团准备出手对付荀郁了。

要不然不会好巧不巧,正好在荀郁宣传VR游戏时推出这款《末日之后》。

游戏还很明显蹭了一波《末日寄生》的热度,把能利用的都给利用上了。

某个游戏设计师群中。

“帝鹅集团这是要狙击荀郁吧?”

“肯定的啊!《末日之后》出现的时间太巧了。”

“看来荀郁这一次是凶多吉少啊!”

“荀郁发展得太快了,会让帝鹅集团觉得有威胁也是情理之中。”

“只是《末日之后》由楚望炎开发,倒是有点耐人寻味啊!”

“确实。哪怕秦稚冰不打算出《末日寄生2》,类似的游戏不也应该由她出手么?”

“有没有可能是秦稚霜跟荀郁合作得很愉快,所以拖累了秦稚冰?”

“还真有这种可能,要不谁去试探一下?看看能不能挖帝鹅集团的墙角?”

“且不说帝鹅集团的墙角好不好挖,你要用什么条件打动秦稚冰?”

“我确实不行,但是炎猪集团呢?他们跟帝鹅集团可是老对头了。”

“这种大鳄级别的博弈,我们还是吃瓜就行,掺和进去小心死无全尸。”

“那是自然,不过我还是比较好奇荀郁会怎么应对这一次的狙击。”

星煌游戏工作室。

会客室中,纪晓夫正跟荀郁聊着天。

“这次帝鹅集团是冲你来的。”纪晓夫说。

“我知道。”荀郁行云流水地泡着茶,比许多吃瓜群众都要澹定。

看到荀郁冷静的样子,纪晓夫内心暗赞一声。

即便是他遇上帝鹅集团的狙击,估计都要胆战心惊一阵子。

但荀郁却是丝毫不慌,要么是初生牛犊不怕虎,要么是有绝对的自信。

觉得他的新游戏能够击败《末日之后》。

而跟荀郁认识这么久,还跟荀郁合作后,纪晓夫敢肯定荀郁属于后者。

“需不需我帮忙?”纪晓夫问。

把一杯泡好的茶放到纪晓夫面前,荀郁笑着反问了一句:“你打算怎么帮忙?”

“反正《丧尸世界大战》的DLC制作起来并不困难,我可以抽调人手帮你减轻工作量。”

喝了一口茶,赞了一声茶好喝后,纪晓夫继续说:

“而且我最近也会在国内,也能够帮你打打下手,让你的新游戏能够早日发售。

只要跟《末日之后》错开时间,哪怕只有几天,竞争也不会那么地激烈。”

荀郁放下空了的茶杯后说:“好。那我们待会开一下会,你帮我解决一些遗迹的设计。”

他倒不是怕了帝鹅集团,只是单纯想让《神秘海域》早点跟玩家见面罢了。

哪怕他手底下的员工都成长不少。

但要把《神秘海域》做到令他满意还是需要耗费不少精力跟时间的。

别看他现在一副惬意的样子,但晚上在家的时候,他都是在调整《神秘海域》里的细节。

至于让纪晓夫负责一部分工作,会不会导致《神秘海域》被泄密,这点荀郁也不担心。

首先是纪晓夫这人虽然浪了一点,但是经过相处后还是可以肯定他是信得过的。

再者既然是合作,肯定会有合同进行约束,纪晓夫不至于拿自己的名声来做这种事情。

虽然不做游戏设计师他也能活得很滋润,但正是因为如此,他对于自己的名声反倒很看重。

毕竟要是没有好名声,他想要跟那些有名气有地位的小姐姐贴贴可以说是难如登天。

再者说了,荀郁准备让纪晓夫负责的是场景方面的设计,还有相关的设定等。

这些东西很多寻宝冒险的游戏都会有,并不会触及到《神秘海域》的核心机密。

而在荀郁跟纪晓夫商量着怎么分工合作时,秦稚霜正在跟秦稚冰聊天。

“姐姐,是不是我跟荀郁合作导致你那边工作有点困难啊?”秦稚霜语气内疚说。

秦稚冰笑着说:“不用担心。目前我的一切工作都很顺利,没有遭遇任何刁难。”

“哼!他们敢?”秦稚霜不爽地说了一句后问:“姐姐,我以后……”

“如果有机会跟荀郁合作,我觉得你还是不要因为我而错过。”秦稚冰说。

“啊?”秦稚霜有点惊讶。

“你不要忘了,我是S级游戏设计师,帝鹅集团确实是不错的地方,但并非唯一选择。”

秦稚冰说这话的时候,语气虽说平静,但依旧散发出一股自信的霸气。

“嗯。我知道了。”秦稚霜同样是关心则乱,在想通了这一点后,整个人顿时轻松许多。

“荀郁的游戏设计理念比较天马行空,你要是能够通过合作,从中汲取到营养,

对于你以后的进步有着不小的好处,而且……”

说到这里,秦稚冰沉思片刻后说:

“我有一种预感,荀郁的这款VR游戏,会给大家带来不小的惊喜,

楚望炎以为这次狙击十拿九稳,但要是失败了的话,投入得越多,亏损得越多,

到时候哪怕是他,在马腾云等高层心中的分量也会有所减轻。”

似乎是为了证明秦稚冰说的话,又是为了回应帝鹅集团的这次来者不善。

在《末日之后》的宣传片放出后不久,荀郁这边也放出了一个宣传片。

“瞧瞧我刷到了什么?老贼也出宣传片了!”

“看来老贼这一次是跟帝鹅集团对上了啊!”

“只是对手是S级的楚望炎,还有帝鹅集团当后盾,老贼怕是悬了。”

“还是要对老贼有信心的,说不定他能够给我们惊喜呢!”

“如果对手是其他人的话还好,但这一次怕是难。”

玩家们讨论的时候,视频已经开始播放。

星煌游戏工作室的LOGO过后,玩家率先看到的是游戏的名字——《神秘海域》。

接下来视频中浮现出一句显眼的话。

【本宣传片均是实机内容,并非CG动画。】

看到这句话不少玩家都有些疑惑,是不是大家一看不就知道了么?没有必要特意说吧!

难道老贼也会学会水时长了?

玩家们带着疑惑,静静地看着视频正式开始。

只见一老一少两人从茂密的丛林中走出来。

在来到一座瀑布前时,一艘潜艇横在他们的面前。

在阳光的照耀下,可以明显看到潜艇上是锈迹斑斑,明显在这里是有些日子了。

“这应该是洪水的时候被冲到这里的吧?我们靠近点确认吧!”年轻人说。

说完这句,年轻人就准备行动,老人却赶紧叫住他说:

“不!慢着!感觉未免有些太可疑了。”

“可疑?”年轻人歪了歪脑袋问。

老人点点头说:“你的举动像以前在丛林中遇见一艘酒花国的潜艇……”

“好吧!你留在这里,我自己去确认,假如我遇到了元首我会联系你的。”

说完这句,年轻人把一本笔记本递给老人说:“帮我拿着这个。”

没有后顾之忧后,年轻人来到瀑布下的湖泊边,他拍了拍手说:

“好吧!接下来我得下定决心做一件艰难的事情了。”

镜头慢慢拉近到潜艇上,似乎里面正有什么东西在等着年轻人。

正当玩家们想要看看接下来会看到什么时候,视频的进度条撑不住了。

“卧槽!这就没有啦?”

“老贼你是越来越短了啊!”

“话说,视频一开始是不是说,这不是CG动画?”

“嗯?好像是这样说的,这是游戏里的内容?”

“老贼是不是跑偏了啊?这是游戏?这特喵的不是电影吗?”

不怪玩家们震惊,因为宣传片虽然不是很长,但还是能够看出很多细节的。

两人从在密林中走出来时,树木、枝叶等都是那么的真实。

并且两人一开始聊天时,镜头处于一个比较低的位置,像是放在草丛中一般。

因此玩家们可以清楚地看到每一根杂草都是栩栩如生,不是简单地复制黏贴。

在年轻人把笔记本递给老人时,可以看到笔记本上的皮革纹路。

如果把画面放大,还能看到人脸上的毛孔、体表的毛发等。

阳光照在潜艇上时,不同的地方反光是不一样的。

水面因为瀑布的原因并不平静,不停地摇晃着,一次次地扭曲潜艇的倒影。

不少游戏设计师看到这个宣传片后也是被震惊到。

“是宣传片中看到的景色才这么精致细节,还是荀郁打算让游戏一直保持这种质量?”

“不可能吧!如果全程都是这种细致程度,哪怕是最先进的VR游戏仓都撑不住。”

“其实还有一种办法可以做到。”

“什么办法?”

“把游戏进行密集地切割,这样就能把VR游戏仓的性能都集中在玩家所在的小区域上。”

“对喔!这种办法确实可行,但是这样一来玩家在移动时不就需要频繁加载了么?”

“嗯……荀郁有可能把加载画面做成壁纸之类的,让玩家不会视觉疲劳。”

“这作用不大吧!就算把加载画面做成涩图,频繁加载也会极大地影响玩家的游戏体验。”

“看来荀郁是被帝鹅集团逼急了,所以走了这样一步昏招。”

“把画面做到极致,甚至有了电影般的质感,确实会给玩家带来视觉上的享受。”

“但如果代价是牺牲玩家游戏体验的话,这款游戏必定不能成功!”

0127 《星露谷物语》 《神秘海域》的宣传片放出去后,有的玩家被画面的细节所吸引,希望早点玩到游戏。

有的玩家则是觉得荀郁有点本末倒置,只追求画面的话他们为什么不去看电影?

游戏最重要的还是好玩!

总的来说,玩家们对宣传片,对《神秘海域》的评价是褒贬不一。

跟《末日之后》的好评如潮比起来,荀郁似乎在一开始就输了。

不过荀郁对此并不在意,他要的就是这种效果。

反正以他现在的名气,等到《神秘海域》发售后肯定会有玩家买来玩。

之后再凭借游戏过硬的质量,足以让这些玩家化身自来水,为《神秘海域》做宣传。

所以他现在最重要的还是严格把控好游戏制作中的各个环节,任何细节都不能疏忽。

十月十五号,星期天。

荀郁还在紧锣密鼓地制作《神秘海域》,而由乔子墨负责的《星露谷物语》则是如约发售。

不少玩家在看到这款游戏时,都不由得有些感慨。

“现在老贼正在忙的《神秘海域》把画面做到极致,这《星露谷物语》怎么还是像素风。”

“毕竟不是老贼做的,乔子墨又是新人,做像素风的游戏很正常吧!”

“只能说对比过后,总觉得《星露谷物语》没有什么吸引力。”

“游戏又不贵,何况即便不是老贼亲自动手,也是星煌出品,质量还是可以信任的。”

“反正今天休息,就买来打发一下时间吧!一款种田游戏,估计很快就能通关。”

抱着对荀郁的信任,哪怕大家对《星露谷物语》并不看好,还是有很多玩家选择购入。

游戏研究菌康光耀也是其中之一。

他对于《神秘海域》可以说是每天都在关注,想要看看有什么新的消息。

可惜VR游戏的制作周期一般都比较长,速度再快也要三个月左右。

正当他寻思等待的这段期间要拿什么游戏来当代餐时,他看到了《星露谷物语》。

“怎么说也是老贼手底下的人,应该不会让我失望吧!”

康光耀喝了一口菠萝啤,正式进入到游戏中。

经过乔子墨自己的灵感,还有荀郁的提点过后。

《星露谷物语》不仅有农场跟乡镇,农场还有很多类型可供玩家选择。

有最普通的标准农场,虽说农场中有许多树木、石头等需要玩家清理。

但只要把这些东西清理掉后,玩家能够获得一大块平地,可操作的空间是最大的。

如果玩家喜欢钓鱼的话,可以选择河边农场。

这里有四通八达的水路,玩家可以钓到许多鱼类,甚至还有农场中特有的鱼。

只是因为水路众多的原因,可种植的空间大大缩减。

山顶农场因为地形原因,玩家开垦起来比较困难,需要进行一番细致的规划。

不过山顶农场有一块矿田,玩家可以在这里挖出各种矿物。

随着玩家等级、工具的提升,能够挖到的矿物会越来越好。

森林农场有着大量的树木,玩家可以选择全部给砍伐掉也可以留着它们。

在秋天的时候,这些树木会为玩家提供丰富的资源。

但也因为如此,玩家可以耕种的地方也少了许多。

荒野农场,是给那些喜欢打怪的玩家准备的。

如果玩家选择这个农场,时不时就会遭受到怪物的进攻,特别是晚上。

不过怪物是随玩家战斗等级的提升而提升,因此玩家不用担心弱小时遇到强大的怪物。

四角农场,这个农场被划分成为四个区域。

有标准农场的普通开阔地,有森林农场的树木,有山顶农场的矿床,还有一个大湖泊。

这个农场看似十分全面,但因为过于平均,并没有什么特别的亮点。

并且隔开四个区域的还是山崖,这就导致耕种面积因此减少。

最后是海滩农场,这个农场最大的特色是有一大片海滩,玩家可以钓海鱼。

时不时还有木桶会被海浪冲到沙滩上,里面是各种各样的物资,就跟开盲盒差不多。

不过海滩农场也是种植土地最少的,很多能够辅助种植的机器也不能用。

这个农场适合多周目想要新鲜感的玩家,对于新手玩家来说难度最大。

每个农场都有详细的介绍跟建议,还附上一张俯视图。

康光耀在思考了一会后,选择了最普通的标准农场。

他并非喜欢挑战难度的人,并且给游戏做测评的话,还是要选择从更容易切入的点发出。

应该会有大量玩家选择标准农场。

而他用标准农场做出来的测评,相信会有不少的玩家喜欢。

选择好农场后,康光耀发现游戏竟然还有捏脸环节,选择还不是一般的多。

他仔细地数了一下,游戏提供了三十种肤色,四十五种发型,一百五十套衣服。

还有数十种配饰,玩家完全可以捏出辨识度高且独特的角色。

要是随机生成的话,说不定还能整出个独一无二的角色来。

“不愧是星煌的游戏,总是能够在一些地方出人意料。”

捏了个光头角色后,康光耀点击了确定。

随后他看到了游戏的开场动画。

在轻柔的背景音乐中,一名大胡子老人正躺在一张床上。

窗外是星空璀璨,星光混着月光透过窗户,正好盖在老人的身上。

老人的右手边是一个正燃烧着的壁炉,柔和的火光,木柴发出的“噼啪”声。

宛如能够助眠的白噪音,让康光耀的心情一下子平静下来。

康光要还看到老人的手中拿着一封信,画面下方也有文字开始浮现。

【送给我最特别的孙子,请收下这封信。】

“喔。看来这老人就是主角的爷爷了。”康光耀一边说着,一边滑动鼠标点击了信件。

波——

伴随着一声类似泡泡破碎的声音,老人手中的信飞到画面下方,似乎是被玩家收下了。

【先不要打开,请耐心一点,听好了……】

【当你感到被现实的负担压倒的那一刻,当你的精神在空虚面前消逝的那一刻。】

【如果有那么一天,我的孙儿,你就可以打开这份礼物了。】

若干年后。

主角正在电脑前不断敲打着键盘,他的脑袋上还有一个摄像头直勾勾地对着他。

不管主角做出什么摸鱼的行为,都会被公司的上层发现。

偌大的办公区域中,除了电脑运转的声音外,只有员工敲打键盘的声音。

仅仅是看到这副场景,康光耀都觉得压力山大,更不要说在里面上班的主角了。

打开一旁的柜子,康光耀看到爷爷留给主角的信。

想到现在的自己正如当初的爷爷所言,即将被现实的负担所压到,主角打开了信。

信的内容很简单,爷爷把他的农场送给了主角,相信主角一定能够把农场经营好。

把信收起来后,主角立即辞职并坐车前往目的地,开始了自己的农场主生活。

从选农场时的俯视图就能看出,这座农场荒废许久,一切都需要重新开始。

但当康光耀正式身处农场中时,他才知道自己有多么地任重道远。

并且农场里有些占地比较大的东西,比如大的树桩还有石头什么的。

对于玩家跟道具的等级还有一定的要求,没有办法一开始就把农场给清理好。

“慢慢来吧!这又不是什么快节奏游戏。”

康光耀自言自语一句后就开始了自己的田园牧歌生活。

开垦土地,种下种子,拿壶浇水,然后就是割草、砍柴等,把力所能及的事情都做了。

不过因为是第一天,主角的体力不是很充足,康光耀能做的事情也不多。

既然如此,他干脆就跑到旁边的镇上找NPC聊天,看看能不能触发什么有趣的事情。

路上遇到什么东西还能捡起来,有的东西效果看起来还不错,能够恢复不少的体力。

一边聊天一边闲逛,康光耀发现游戏的内容比自己想象的多得多。

首先是NPC有好感度系统,能够通过聊天、送礼等行为提升好感度。

在某些NPC名字下面,还有明显的“单身”两字。

从不是每一名NPC都有这个提醒来看,这些NPC应该是可以攻略的。

但是NPC是一直单身,还是说会时间的推移而改变,还需要康光耀去验证。

日历上可以看到有一些标记,鼠标移过去就能看到是某个节日,还有NPC的生日等。

“嗯……看来这些节日都能参加,只是不知道会有什么收获,

NPC的生日都给标出来,估计也有不同的互动,到时候记得不要错过。”

就这样,康光耀一边熟悉游戏一边发展农场,等到他肚子饿得咕咕叫时,他发现天黑了。

“嗯?怎么天又黑了!这游戏有毒!”

康光耀觉得自己也没做什么事情啊!时间的流逝怎么会这样快!

其实不仅是他,很多玩家的感受也是差不多的。

都是不知不觉间就在《星露谷物语》中度过一天的时间。

而网上有关《星露谷物语》的讨论也渐渐热闹起来。

“不愧是星煌出品,《星露谷物语》比我想象中的要好玩啊!”

“是啊!我还想着一款种田游戏也就那样,没想到一不小心一天就没了。”

“虽然是像素风,但是该有的细节还是有的。”

“只能说老贼是细节狂魔,所以他麾下设计师的游戏也都很注重细节。”

“这游戏还能攻略NPC,我一定要跟阿比盖尔结婚!”

“有的可攻略NPC好像彼此之间关系不错,我们要是攻略了的话,不就成为牛头人了吗?”

“什么?还能当牛头人?这款游戏我买了!”

因为游戏有大量的可玩内容,仅仅只是一天的话,还有不少东西玩家没有挖掘出来。

而随着时间的推移,玩家们发现游戏内容简直不要太丰富。

目前市面上其他种田游戏,为了让玩家行动起来,多探索游戏里的内容,是有时间限制的。

玩家在那些游戏里待了多少年后,游戏就会迎来结局。

并会根据玩家在这期间的成就进行评价,让玩家总有一种时间紧迫的感觉。

但《星露谷物语》并没有时间限制,除了玩家自己不玩外,想在游戏里玩多久都行。

游戏里面的一些特殊事件,也不会说玩家不小心错过了就不会再出现,只能等二周目。

而是等到明年同样的时间,记得去触发就行,让玩家的心态从一开始就很放松。

游戏中的任务系统,在丰富玩家体验的同时,还不会让玩家感觉自己被强迫。

做了任务可以看到一些好玩的剧情,或者拿到相应的任务奖励。

但即便不做任务的话,也不会妨碍玩家发展农场,选择权是完全交到玩家手中的。

游戏里面的音乐都很治愈,十分符合游戏慢节奏的定位。

并且音乐跟游戏很是契合,不同的季节有不同的音乐。

玩家玩久了之后,仅仅是听音乐都能判断出游戏正在经历哪个季节。

不同类型的玩家都能够在《星露谷物语》中获得自己想要的放松。

有些事业心比较重的玩家,一心只想着发展农场跟搞钱。

那么除了种植外,养殖、挖矿、加工、酿酒、钓鱼等事情,都能让他们每天都大赚一笔。

虽说这样会让游戏变得很肝,玩家操作的角色每天都是在干活,甚至连睡觉的时间都没有。

但是这些玩家就是享受这个过程,特别是丰收的时候,他们会觉得特别有满足感。

至于那些佛系的玩家,只想着田园牧歌的话也可以。

慢慢发展,时不时找NPC聊聊天,送送礼物,攻略自己喜欢的人,也能在游戏中收获快乐。

不过哪怕游戏中可攻略的NPC被提升到十二人,其中有的人还不是CP。

但《星露谷物语》还是被玩家们称作《绿帽谷物语》。

对此乔子墨有些哭笑不得,荀郁倒是觉得这种情况在预料之中。

很多玩家对于真正单身的可攻略NPC一点兴趣都没有。

但是一看到有PC,顿时来了兴致,恨不得一天就把该NPC的好感度刷满。

只能说曹操会死,但是曹贼不会。

而《星露谷物语》还可以联机,更是吸引了不少情侣玩家。

他们一边在游戏中发展自己爱的小窝,一边孕育他们爱情的结晶。

顺便发一发微博、帖子什么的,虐一下单身玩家。

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0128 高智能AI 十一月八号,星期三,立冬。

《星露谷物语》大获成功,不仅普通的玩家喜欢玩,很多主播也沉迷其中。

凭借这些主播的自发“带货”,让《星露谷物语》的销量跟评分都是节节攀升。

见《星露谷物语》大局已定,乔子墨开始收集玩家的意见跟建议等。

准备推出DLC,丰富一下游戏的玩法,让这款游戏的热度能够再延续一段时间。

星煌游戏工作室。

办公室中,荀郁正拿着手柄在电脑上测试《神秘海域》。

虽说这是一款VR游戏,但是有些东西在电脑上也是能测试的,比如敌人的AI。

《神秘海域》中有不少枪战的戏码,不仅要跟人类枪战,还要对付类似丧尸的怪物。

怪物的AI还比较好办,它们都变成怪物了,失去了理智跟智力,只知道根据本能行动。

因此哪怕怪物做出一些看似弱智的行为,玩家也不会觉得有什么违和感。

但人类敌人要是太弱智的话,玩家多少会觉得有点出戏。

就好像明明只有主角一个人,还被火力压制在某个地方。

但是敌人却不会采取包抄等策略,只知道站在掩体后跟主角对射,或者排队一个个送。

当然,敌人的AI低也是为了照顾玩家。

毕竟要是玩家面对大量的敌人,对方的智力还不低,甚至懂得使用战术的话。

玩家肯定是双拳难敌四手,何况敌人还有枪,有时还会扔手雷。

所以敌人的AI需要把握好一个度,既不能够太弱智,又不能够把玩家按在地上摩擦。

不过荀郁还有一个想法,那就是在《神秘海域》中加入特殊的难度。

按照目前的设定,《神秘海域》有新手、普通、困难、传奇跟惨烈五个难度。

其中传奇跟惨烈需要玩家打通困难难度后才会解锁。

游戏的难度越高,敌人的伤害跟血量越高,玩家要想通关自然越是困难。

但是仅仅通过堆砌血量跟伤害来提升难度,荀郁觉得还不够。

所以他打算再加入一个名为“神海”的难度,当玩家通关所有难度后,这个难度才会解锁。

在这个难度下,人类敌人的伤害跟血量都会跟困难难度一样,但是AI却极其聪明。

玩家如果按照之前的打法,肯定会被敌人给围殴致死。

这个时候就需要玩家充分利用自己手中的武器,还有通过各种走位等来跟敌人周旋。

只是测试了这么多天,荀郁依旧没能把AI调整到他想要的程度。

放下手柄后,荀郁揉了揉眉心。

“看来以盖亚星目前的科技,要在短时间内整出一个聪明的AI几乎是不可能……”

想到这里,荀郁的脑海中突然是灵光一闪。

他右手食指轻轻点着右眉眉梢,在脑海中的“数据库”寻找某份资料。

在他上辈子的时候,自家老爹是有一个彷佛成精了的AI,名叫“艾米丽”。

荀郁在小时候甚至以为这AI是有人在背后控制,所以才会这么智能。

后来得知艾米丽是自家老爹鼓捣出来后,他就缠着自家老爹想要艾米丽的核心代码。

自家老爹被自己缠得不行,于是给他看了一眼代码,然后他就晕过去了。

因为代码不仅复杂,还晦涩难懂,有些还触及到他的知识盲区。

他又十分心急地想要一下子全部记住,让大脑有点超负荷运转。

大脑也不惯着荀郁,直接开启了自我保护机制,所以荀郁才会晕过去。

荀郁醒来之后,自家老爹表示没事还是别深究艾米丽的核心代码。

为了不再次晕过去,加上他也有操作艾米丽的部分权限。

荀郁把艾米丽的核心代码封存起来后就没有再动过。

现在他穿越到盖亚星,又是需要高智能AI的时候,是时候让艾米丽也降临过来了。

当荀郁找到艾米丽的核心代码,正准备打开时,他感受到大脑发出危险警告。

就好像在球场打球时,发现上面有篮球掉下来,虽说不会被砸死,但是很有可能受伤。

踟蹰片刻后,荀郁还是决定“解压”艾米丽的核心代码。

现在他可没有自家老爹罩着,一切都只能靠自己。

有艾米丽协助他的话,很多事情都能事半功倍,这对于未来的发展无疑是有利的。

荀郁右手食指用能碾死蚊子的力道,点在右眉眉梢上。

艾米丽的核心代码是蜂拥而出,有点像是他当初刚刚穿越过来后,继承原主记忆时的感觉。

甚至是有过之而无不及。

“淦……托大了……”荀郁脸色苍白,视线开始变得模湖起来。

他本以为健身了这么久,身体素质比上辈子要好许多,应该是能够承受得住的。

没想到他的肌肉确实是得到锻炼了,但是大脑又不能练出肌肉。

在彻底失去意识之前,荀郁给顾知瑾发了信息——速来。

砰——

片刻后,办公室的门被人勐地打开。

一脸担忧的顾知瑾第一眼就看到仰躺在老板椅上,脸色犹如白纸的荀郁。

看到这一幕,顾知瑾只觉自己的心跳似乎漏跳了半拍,双腿都有点发软。

但是她很快就又振作起来,火速来到荀郁身边的同时,还打了电话叫救护车。

“荀郁!荀郁!”顾知瑾带着哭腔喊着,生怕荀郁真有个三长两短。

好在荀郁并没有陷入重度昏迷,只是大脑启动了自我保护机制。

听到顾知瑾的呼唤,荀郁的意识渐渐恢复,“放心……没事……”

虽然荀郁的声音很虚弱,但是能够听到声音顾知瑾就忍不住哭了出来。

很快救护车就到了,医护人员给荀郁做了初步的检查后表示没有生命危险。

不过为了保险起见,还是把荀郁给送到医院进行进一步的检查跟治疗。

顾知瑾自然是紧跟在荀郁身边。

目送着救护车离开,工作室的人都很是担心。

他们虽然都刚出来工作不久,但都可以肯定荀郁是难得一遇的好老板。

平时在跟同学、朋友等聊天时,总能听到其他人的抱怨。

说什么工资又少,事情又多,经常加班不给钱,老板还是个傻逼。

但在星煌这边,除了有重要任务外,他们根本不用加班。

即便因为任务重要加班,更不会少了加班费。

要是游戏大获成功,参与游戏制作的人还能获得丰厚的奖金。

其他人则是能够拿到红包沾沾喜气。

逢年过节还有各种各样的礼盒、福利等,试问这样的好工作去哪里找?

并且荀郁身为老板,并没有那种高高在上的傲气。

他们跟荀郁相处时,都感觉很是轻松,除了荀郁露出狐狸般的笑容时。

要是荀郁有个什么意外,他们失去的不仅仅是一份好工作,更是失去了一位好朋友。

在各自回到工位后,工作室的每一名员工都是使出各自的玄学为荀郁祈祷。

“大家,老板肯定会没事的。”徐徵音的声音通过广播,传到每个人的耳朵里。

稍微停了片刻后,徐徵音继续说:“大家平复下心情,然后好好工作,

这是我们的第一款VR游戏,绝对不能出现任何问题,更不能让老板回来后,

发现游戏的进度停滞不前,甚至出现各种BUG,为了老板的健康着想,

也为了不辜负老板的心血,大家要好好负责各自的工作任务!”

听完徐徵音的话,工作室的人都是相继振作起来。

之前他们也听医护人员说老板没有生命危险,顶多住院几天后就能回来。

那么他们要是因为担心荀郁,没能把工作做好,荀郁肯定也不会被感动到。

说不定还会被气到重新进医院,为了荀郁的身体健康着想,他们确实应该更加好好工作。

放下手中的话筒,徐徵音深呼吸了几下,同时擦拭掉脸上的泪水。

别看她说话时语气平稳,但对荀郁的担心不比其他人少。

“辛苦了。”张婉兮也是红着眼睛说。

杨云裳把擦拭眼泪的纸巾丢进垃圾桶后说:“等下班再问问老板娘情况怎么样。”

“嗯。”关承势是一脸严肃。

“如果没有什么问题,我们就代表大家去医院看看老板。”海世尧说。

高之然点点头说:“我也是这样想的。”

医院某独立病房中,荀郁正在打点滴补充营养。

在一系列检查过后,医生给出的结论是荀郁连续熬夜,又用脑过度,所以才会晕倒。

接下来只要好好休息两天,平时不要太过操劳就不会有什么问题。

“抱歉,让你担心了。”荀郁有点歉意手。

顾知瑾双手紧紧握住荀郁的手说:“以后回家不许再自己加班了!”

别人不知道,但顾知瑾很是清楚,荀郁回家后依旧在加班加点处理《神秘海域》。

“我知道了。”荀郁也没有办法跟顾知瑾说清楚他的情况。

为了不让顾知瑾担心,他自然是立即答应下来。

不过荀郁也没有骗顾知瑾,现在他已经获得艾米丽的核心代码。

之后只要一点点把代码给敲出来,就能够让艾米丽来帮他处理很多事情。

比如《神秘海域》不少细节的调整,相信艾米丽都能帮他解决。

虽说工作室的人都没有对外界说什么。

但很多游戏媒体还是通过各种方法,打听到荀郁住院的消息。

要不是顾知瑾叫来了保安守在病房外,加上医院为了防止医闹,也有自己的安保力量。

这些没有节操的游戏媒体敢直接闯进病房,不管荀郁的身体状况进行所谓的采访。

但是即便如此,#荀郁住院#的消息还是在网上开始疯传。

“听说了吗?老贼住院了。”

“什么?老贼住院了?因为什么住院的?”

“听说是用脑过度晕倒了,问题应该不大。”

“看来《神秘海域》给老贼的压力不是一般地大啊!”

“说不定是荀郁看到《神秘海域》的热度不如《末日之后》,所以才整了这么一出呢!”

“卧槽!你这人生活是得有多苦,才会说出这种垃圾话?”

“不用去管这些人,都是些黑子跟喷子罢了,说不定还是帝鹅集团的水军呢!”

“那我有理由怀疑荀郁进医院是帝鹅集团雇佣的杀手做的。”

“不过不管怎么说,还是希望老贼能够平安,他的游戏我还是很喜欢的。”

“诶!最近就不给老贼寄刀片了,我去买点水果给老贼寄过去。”

“我买点保健品吧!”

“要不还是买点中药给老贼补补身体吧?话说买什么中药好?”

“枸杞、鹿茸、海马干、牛鞭酒、韭菜……”

“等一下,这些东西好像都是壮阳的,你怕不是要老贼死吧?”

除了少数人对荀郁住院表示怀疑,还有恶意地揣测外,大多数玩家还是很关心荀郁的。

而除了玩家外,不少游戏设计师得知消息后,也给荀郁发来慰问的信息。

十一月九号,星期四。

荀郁还在病房中休息,昨天在打完点滴还有好好休息过后,他其实已经没事了。

不仅脑袋不再昏昏沉沉,身体也似乎有使不完的力气。

但顾知瑾生怕有什么意外,还是决定让荀郁多住院观察两天。

为了不让顾知瑾担心,荀郁也就答应了。

“年轻人,还是要多注意身体啊!”病房中,纪晓夫很是认真说。

在听说荀郁住院后,他是第一时间就赶过来探望。

他见过不少年轻的游戏设计师,因为各种原因猝死,生怕荀郁也步了那些人后尘。

“放心吧!一点意外,过去了就好了。”荀郁笑着说。

见荀郁脸色红润,医生也表示没有任何问题,纪晓夫也才松了一口气。

“我也参与到《神秘海域》的制作中吧!帮你分担点工作。”倪斌开口说。

是的,在收到消息后,倪斌也是丢下手头上的工作,第一时间赶了过来。

“你工作室不是在做新游戏吗?这不好吧!”荀郁说。

“只是有点灵感,正在试错的阶段,放一放没有关系的。”

倪斌并没有说谎,不过想要帮荀郁分担点压力也是认真的。

荀郁想到接下来他要尽快把艾米丽给做出来,有倪斌帮忙确实能够轻松不少。

而倪斌也是可以信任的人,于是他点点头说:“好。等我出院后我们开个会商量下。”

“好的。”

三人正聊着,病房的门再次被人打开,又有人来探望荀郁了。

检测到你的最新阅读进度为“0112 我今晚能去找你吗”

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0129 主人您好 进入病房的有三个人,除了顾知瑾外,另外两人正是秦稚冰跟秦稚霜。

秦稚霜手中还提着一个水果篮,里面的水果还都是比较贵的类型。

看到秦稚霜还好,看到秦稚冰时哪怕是纪晓夫都有点紧张,更不要说倪斌了。

荀郁倒是很轻松问:“你们两人怎么来了?”

秦稚冰走到荀郁的病床边,都不用开口纪晓夫立即弹开,把椅子让给秦稚冰。

“谢谢。”道了一声谢后,秦稚冰坐下说:“为什么不能来看你?”

说完这句,秦稚冰饶有兴致地看了一眼顾知瑾,随后视线才再次落在荀郁身上说:

“你难道担心我们是刺探情报的?还是来补刀的?”

荀郁笑着说:“那倒不是,主要是对你可能会有点影响。”

哪怕不刻意打听,在看到《末日之后》的游戏宣传后,荀郁也想到秦稚冰可能的遭遇。

现在秦稚冰还来探望他,帝鹅集团的高层这下子更不知道怎么想了。

“那又如何?”秦稚冰自信地笑了一声后继续说:“放心吧!这次是马总让我来的。”

“马腾云?”荀郁问了一句。

“是的。”

“那还真是稀奇。”

虽然荀郁跟马腾云没有接触过,但是从帝鹅集团用《末日之后》来狙击他这点来看。

马腾云对他肯定没有什么好感,甚至恨不得把他给按死,避免他成为有力的竞争对手。

现在却让人来探望他,并且来的还是秦稚冰,这就让荀郁有点看不懂了。

“也没有什么吧!只是为了避嫌。”秦稚冰笑着说。

“有什么好避嫌的?”

“你难道不知道?现在网上很多人猜测,你进医院是帝鹅集团下的手。”

听到秦稚冰的介绍,荀郁有点哭笑不得。

他在住院后就一直在休息,手机也只是回复一些慰问的信息。

没有刷微博也没有逛论坛,自然不知道网上玩家们对他住院这件事的讨论。

只是帝鹅集团又不是第一次被黑,以往他们要么是压热度。

要么是让水军来把节奏给带偏,要么是干脆装死不去理会。

怎么这一次反应这么迅速还这么积极?

似乎是看出荀郁心中的疑惑,秦稚冰开口说:

“对于这个猜测,很多玩家都深信不疑,还有很多玩家把事情反应到游研局,

最后连游研局都派人下来调查,你说帝鹅集团还能怎么办?当然是尽力澄清。”

“原来是这样。”荀郁笑了一声说。

他还真没有想到,玩家们虽然一直喊他老贼,但是对他还是很呵护的。

仅仅是听说他有可能遭了帝鹅集团的黑手,立即集体反应到游研局。

面对这么多玩家的请求,哪怕这事情听起来很不靠谱,游研局也得出面调查。

帝鹅集团也必须积极配合,同时尽快把事情澄清,要不然股价估计就要跌了。

让秦稚冰出面,除了秦稚霜跟荀郁有过愉快的合作外。

身为S级游戏设计师的秦稚冰来探望荀郁,也能向外传达他们对这件事情的看重。

不过仔细想想,事情会变成现在这个样子,除了帝鹅集团的名声不好外。

说不定还有其他游戏公司掺和其中,除了稍微打击一下帝鹅集团外。

很有可能就是冲着秦稚冰来的。

想到这里,荀郁看向秦稚冰说:

“谢谢你的探望,我身体没有什么大问题,估计明、后天就能出院,

我会让人帮忙澄清一下的,毕竟帝鹅集团就算再黑,也不至于买凶杀人,

不过这件事情会影响这么大,说不定是有人想对你动手。”

秦稚冰点点头说:“确实。最近有其他的S级游戏设计师跟我联系,

虽说聊的都是些琐事,但显然是在为什么事情做铺垫。”

“嗯……难道是想要挖墙角?”荀郁开口说。

“很有可能。不过如果我在帝鹅集团干不下去了,我也不会进其他公司的,

自己做老板不香么?或者……”说到这里,秦稚冰笑了笑,不再继续说下去。

荀郁也不打算在这件事情上打破砂锅问到底,而是找其他话题随意聊着。

病房里的气氛也渐渐轻松起来,大家就跟朋友聚会差不多,就差喝奶茶跟玩桌游了。

十一月十二号,星期天。

住了两天医院,确定身体没有任何问题后,荀郁就回到自己家里。

躺在家里的船上,荀郁伸了个懒腰。

虽然医院的独立病房条件算是不错的,但还是家里的床躺起来更舒服。

打开笔记本,荀郁轻轻敲着键盘,一点一点地复刻着艾米丽的核心代码。

这可是他住了两天医院,还把顾知瑾给吓到才换来的,肯定要尽快整出来才行。

不过荀郁只是敲了十分钟左右的代码,他就听到房间外面传来声响。

他赶紧把笔记本电脑给扣上,然后用抱枕给盖起来,假装躺在床上。

“荀郁,今晚你要吃什么?”顾知瑾打开房间门走了进来。

在荀郁回到家里后,顾知瑾还是担心荀郁会再次晕倒。

于是干脆收拾了一下行李后,就住到荀郁的家里,方便照顾荀郁。

“嗯……你想吃什么吗?”荀郁假装打了个哈欠问。

“要不我们吃……”顾知瑾话说到一边,耳朵不由得轻轻动了动。

看到顾知瑾的样子,荀郁顿时有点心虚,因为他也听到声音。

那是笔记本电脑运作时发出的声音!

假装随意地调整了下身子,荀郁看似自然地用手按在抱枕上。

想着把笔记本电脑闷得紧实一点,应该就听不到声音了。

但是他的这个动作无疑是此地无银三百两,顾知瑾一个箭步就来到荀郁的窗边。

不等荀郁反应,她一巴掌拍开抱枕,并把笔记本电脑拿在手中。

感受着笔记本电脑散发出来的热气,顾知瑾有些生气说:“不是说了不要加班的吗?”

“我……只是在玩游戏。”荀郁嘿嘿一笑说。

“玩游戏?”顾知瑾翻开笔记本电脑,看到的是密密麻麻的代码。

哪怕她转职做了游戏设计师,但里面依旧有很多代码是她看不懂的。

“你管这叫游戏?”顾知瑾冷笑着反问了一句。

“这个……叫做程序员模拟器。”荀郁硬着头皮说。

把笔记本电脑轻轻放到不远处的桌子上。

顾知瑾虽然生气,但也知道这些代码是荀郁的心血,她可不会损坏掉这些代码。

等到把笔记本电脑放好后,顾知瑾转身一个饿虎扑食,直接把荀郁给控制住。

她居高临下并用双手抓住荀郁的手腕说:“我们是怎么说好的?”

“回家就好好休息,不再熬夜加班加点工作。”荀郁回答说。

“那这又是怎么回事?”

“就是……休息了两天有点无聊,敲点代码打发下时间,放心,我……”

荀郁话还没有说完,就感受到有东西落在他的脸上。

原来是顾知瑾说着说着,忍不住哭了出来。

她想到荀郁在晕倒时苍白的脸色,还有躺在病床上的样子就心如刀割。

她害怕荀郁因此彻底离开她,更害怕荀郁遭受什么病痛的折磨。

所以她才不顾他人怎么想,搬到荀郁的家里,除了要照顾荀郁外,还有就是要监督荀郁。

现在才回家第一天,荀郁就又“死性不改”,开始鼓捣起代码来了。

之前荀郁会晕倒还有一个原因就是用脑过度,这代码怎么看都会消耗大量的脑细胞。

要是荀郁又晕过去,很有可能会对荀郁的大脑造成什么损伤。

“对不起,我错了。”荀郁柔声说。

他确信在把艾米丽的核心代码“想”起来后,就不会再发生晕倒的事情。

但是这事情很难解释,即便解释了顾知瑾估计也不会相信。

所以荀郁觉得还是果断认错好,毕竟确实是他先违背了跟顾知瑾之间的约定。

“你要是再在家里熬夜加班,我可就要打你了。”顾知瑾恶狠狠说。

可惜她现在还在哭,语气也比较软,看起来是凶萌凶萌的,别有一番魅力。

加上她现在还穿着睡衣,居高临下后,深渊几乎遮蔽了荀郁的双眼。

感受到荀郁身体的变化,顾知瑾的脸也一下子红了。

她还是第一次遇到这样的事情,一时之间不知道应该怎么做。

想要离开也不是,想要继续压制又不好意思,踟蹰之间对荀郁又有了不小的刺激。

就在顾知瑾松开荀郁的手腕时,荀郁一个翻身,来了个攻守逆转。

“你轻点……”

“好的……”

十一月十四号,星期二。

荀郁在顾知瑾的陪同下,来到了工作室的三层小楼。

其实如果没有其他事情的话,荀郁星期一都能来工作室继续开工。

但星期天时两人滚了好久床单,星期一时都有点行动不便,干脆又休息了一天。

老板跟老板娘要多休息一天,做员工的难道还敢说不?

何况荀郁还是有病在身,多休息一天也正常,因此并没有人往其他方面想。

在荀郁跟顾知瑾刚走进三层小楼时,早就在等待的众人拉响了手中的礼花筒。

徐徵音等妹子拿着一捧鲜花送给荀郁,每个人都是面带微笑说:“老板!恭喜你康复!”

接过这一大捧鲜花,荀郁笑着说:“谢谢大家。”

“老板,祝你身体永远健康。”海世尧代表男生们送上来的是一个葫芦。

这葫芦本身的造价就不菲,他们还拿着葫芦到庙里求高僧开光了一番。

不管有没有用,都寄托着他们对荀郁的祝福。

“谢谢。”荀郁笑着接过葫芦,决定把葫芦放在办公桌上。

至于花的话让人好好养起来,还是能够存放上许久的。

跟众人聊了一会,安抚了众人一番后,荀郁才带着顾知瑾回到办公室。

在走进办公室时,荀郁是微微一愣,因为办公室的桌子上,还有沙发上都放满了礼物。

这些礼物有的是工作室的员工送的,但更多的是玩家寄过来的。

里面有新鲜的果篮,有名声在外的保健品,还有用精致礼盒包装起来的中药。

枸杞、鹿茸什么的也就算了,确实对于身体有好处。

但是怎么还有韭菜啊?并且从韭菜上的露珠来看,这还是刚刚收割后就送过来的。

而这些还算是好的,那不可名状的酒算是怎么回事啊?他是需要喝这东西的人吗?

找了块布把那缸酒盖起来,顺便拍了礼物堆的照片后,荀郁坏笑着说:“这要带回去试试吗?”

想到星期天的疯狂,顾知瑾的脸一下子又红了。

她来到荀郁的身边,伸手往荀郁腰间的软肉一拧,面带微笑说:

“试试就试试,今晚你准备好,可不要跑了。”

荀郁疼的龇牙咧嘴,但还得面带笑容说:“开个玩笑,我就开个玩笑。”

要是顾知瑾疯狂压榨他的话,他还真的有点受不了。

到时候这腰就不是单纯的肉疼了,怕是把枸杞跟鹿茸都泡到酒里都补不回来。

两人打情骂俏了一会后,才开始各自的工作。

荀郁先是发了微博动态,表示自己已经康复出院,同时还感谢了玩家们的关心。

随后他就又投入到复刻艾米丽核心代码的工作中。

现在有倪斌等人也加入到《神秘海域》的制作中,倒是给了荀郁更多的时间做这件事情。

十一月二十二号,星期三,小雪。

当荀郁敲下最后一个代码,艾米丽的核心代码总算全部复刻完毕。

接下来只要运转程序,就能静待艾米丽“苏醒”了。

深呼吸了两下,荀郁略微有点紧张地按下运转按钮。

虽然都是代码,但是原来世界的代码跟盖亚星的还是有所区别的。

荀郁在搬运艾米丽的核心代码时,还需要进行一定的修改。

才能符合盖亚星的代码运转规则,不至于出现BUG甚至是直接运转不了。

电脑屏幕上,程序运转得十分顺利。

等了大概有十五分钟左右,电脑的屏幕先是一黑。

随即在漆黑的屏幕中,有一个五光十色的线团亮起。

“主人,您好。”电脑中传来一个机械的男声。

听到这个声音,荀郁微微皱眉,他开口问了一句:“你是艾米丽吗?”

“很抱歉,主人,我并不是艾米丽,她是独一无二的,无法复刻的。”

“那你叫什么名字?”

“您可以叫我……贾维斯。”

0130 星煌游戏体验馆 通过跟贾维斯交流,还有做了一些测试后,荀郁发现贾维斯远没有艾米丽灵动。

但是跟盖亚星目前的所有AI比起来,贾维斯依旧能够远远甩开它们好几条街。

并且还有一点至关重要,贾维斯目前只是刚刚诞生,还处于比较懵懂的时期。

只要给予它足够的时间,并让它不断学习下去,总有一天能够成长到艾米丽那样。

不过荀郁还是有点不明白,他已经把艾米丽的核心代码都给搬了过来。

怎么就无法复制出一个盖亚星版的艾米丽呢?

贾维斯还清楚地表示,艾米丽是独一无二的,不可复制,无可替代。

而当荀郁询问其中的理由时,贾维斯也说它不知道,似乎被某种规则给限制住了。

既然想不明白,荀郁只能猜测两个世界看似差不多,但还是有些基本规则不一样的。

这才导致了这种事情的发生。

不过没有关系,贾维斯的能力也足够满足他现在的需求了。

“贾维斯,你能够让这游戏中的敌人的行动更像人类吗?”荀郁问。

“主人,您可以通过进行详细地设定,告诉我遇到什么样的情况时,敌人应该怎么行动。”

“嗯……这就有点复杂了,有没有更简单的办法?”

如果一点一点进行设定的话,荀郁根本就不需要贾维斯出马。

何况到时候游戏发售后,可是有大量玩家进行游玩的。

荀郁就算再聪明,也不可能预测到每一名玩家的行动。

再者说了,按照他的设定,在《神秘海域》中,玩家可以做出的动作是比较丰富的。

这就更加难以预测玩家会做出什么事情了。

十分考验AI随机应变,哪怕无法完全跟人类一样灵动,也不能够太过于死板跟弱智。

“主人,您可以让人试玩游戏,我可以通过记录、分析、复制、学习等,

模拟人类面对某些情况时做出的操作,让AI看起来更加灵动。”贾维斯回答说。

“试玩么?倒是可以。”荀郁右手食指轻轻点着办公桌的桌面。

哪怕开始制作《神秘海域》,工作室的资金流依旧十分健康。

他完全能够在附近租一个地方,再安放上十来台VR游戏仓,并邀请一些人来试玩游戏。

虽说这是一笔不小的支出,不过之后每款游戏都能够用得上,属于长远的投资。

而且贾维斯越快“成长”起来,对于工作室今后的发展越是有利。

“对了,贾维斯,你可以帮我制作游戏吗?”荀郁问了一句。

“主人,这需要你给我一个明确的需求,或者给我足够的参考物,

否则我也不知道应该怎么样制作游戏。”贾维斯回答说。

荀郁点开《神秘海域》里面的一些场景后问:

“那么你能够参考这些场景,做出类似的建筑建模吗?”

代表贾维斯的彩色线团抖动了一秒后,贾维斯才开口说:

“可以,但是这台笔记本电脑的硬件跟算力不足以支撑我进行过于精致的建模。”

“也就是说,你需要一台更加强大的电脑主机咯?”

“是的。搭载我的电脑越是强大,我能够做的事情越多。”

“你有什么建议吗?”

“主人请稍等,我正在搜索目前市面上可以买到的电脑配件……”

差不多十秒钟后,贾维斯才开口说:“主人,这是我目前能搜索到的最好搭配。”

看着贾维斯列出来的清单,荀郁都忍不住咽了咽口水。

要是按照这张清单搭配,整出来的可就不是单纯的电脑,而是一台超级计算机。

仅仅是占地面积就要三百多平方米,并且需要请专人进行专业的维护还有保护等。

至于造价更是不菲,保守估计需要一个亿神夏币左右。

比他租个地方,再摆上十来台VR游戏仓所需的钱都要多得多。

在制作《神秘海域》的这个节骨眼上,荀郁还真没有办法一下子掏出这么多钱。

“你能不能稍微委屈一下?先帮我把《神秘海域》弄好,再慢慢升级设备?”

“好的。主人。没问题。主人。”

给贾维斯整了一台更好的电脑搭载它后,荀郁的工作量确实减轻许多。

比如给游戏里面的角色调整表情时,荀郁可以把他的需求,或者做出来的成品交给贾维斯。

它通过学习后,就会运用到其他角色的面部表情上。

并且为了让表情变得更加真实而不浮夸,贾维斯还会同时观看电影、电视剧、纪录片。

还有一些公开的监控录像,把人类遇到各种事情时呈现出来的表情特征记录下来。

再将学到的东西运用到游戏里,荀郁只需要看一下,确定有没有问题就行。

即便有问题,荀郁只要指出问题在哪里,需要怎么样修改后,贾维斯很快就能调整完毕。

十二月二十六号,星期天。

有钱能使鬼推磨,只要钱给够,哪怕只有短短三天时间,用来试玩游戏的场地就搭建好了。

不过能这么快搞定场地,主要还是需要开工的地方并不多。

荀郁租下的这个地方面积在五百平米左右,之前就是一家网咖。

不仅不用怎么装修,还有很多现成的东西可以拿来用。

之后把买来的VR游戏仓往里一塞并调试好,再放上沙发什么的供人休息就能用了。

这里被命名为“星煌游戏体验馆”,主要作用自然是试玩星煌各种未推出的游戏。

并让试玩的人给出意见跟建议,还有其他的反馈什么的。

加上能够来试玩的人要么是星煌的员工,要么是受到邀请的人。

普通玩家是无法进入星煌游戏体验馆的,因此不用为了防盗等原因,特意分割出各个房间。

从网约车上走下来,康光耀看着星煌游戏体验馆的大门,内心竟然有点紧张。

他在接到星煌的邀请电话后,二话不说就答应下来,并且坐当天的飞机来到风城。

生怕遇到其他事情给耽搁了,要是错过《神秘海域》的试玩,他怕是要好几天睡不好觉。

来到大门时,保安很礼貌地拦住了康光耀。

“同志,您好。这里并不对外公开开放,请问您有收到邀请吗?”

“有的。”康光耀拿出手机,这里面有他跟星煌员工的聊天记录,还有虚拟请帖。

检查并确认无误后,保安语气客气说:“康先生,欢迎您,请进。”

“谢谢。”道了声谢后,康光耀走进了星煌游戏体验馆。

首先映入眼帘的是略带科技风格的装修,让康光耀是眼前一亮。

随即他很快发现不远处的休息区已经坐着不少人,而荀郁跟顾知瑾也在其中。

他快步走过去,语气略带歉意说:“抱歉,路上有点塞车。”

看到康光耀走过来,荀郁跟顾知瑾也站起来,荀郁主动伸出手说:“欢迎,欢迎。”

“老……荀设计师,你好,你好。能够收到你的邀请是我的荣幸。”

商业互吹了两句后,康光耀也找了个地方坐下来。

除了荀郁跟顾知瑾外,其他人他也都认识。

有喵鱼直播的圆圆,啊B直播的散老师、神奇老陆,还有云游戏的记者刘筠彤。

最让康光耀震惊的是连秦稚霜都来了。

难道荀郁不知道帝鹅集团的《末日之后》就是要来狙击他的么?

怎么能让秦稚霜也来试玩?虽说秦稚霜是自立门户,但她姐姐可是帝鹅集团的人啊!

不过康光耀转念一想,最近有些小道消息,说秦稚冰跟帝鹅集团的关系出现裂痕。

秦稚冰似乎是在给自己找后路,还听闻炎猪集团的人在跟秦稚冰接触。

说不定不久的将来,秦稚冰就会跳槽到炎猪集团。

只是目前这小道消息虽然说得是有板有眼,但却是一点实质性的证据都没有。

康光耀有理由怀疑,这是有人在故弄玄虚,或者在整什么离间计。

而通过今天秦稚霜也在场这点来看,秦稚冰哪怕脱离了帝鹅集团,也不会去炎猪集团。

很多可能会自己开公司,或者干脆跟荀郁是强强联合,碰撞出更加绚丽的火花。

想到这里,康光耀略微有点兴奋,要是他的猜测能够成真,那星煌无疑会更进一步。

到时候他就能玩到更多的好游戏了!

见大家都相互认识,不用过多介绍,荀郁笑着说:

“感谢大家百忙之中抽空过来试玩《神秘海域》……”

荀郁话还没有说完,一旁的秦稚霜就开口说:“大家都挺熟了,就不要这么见外了,

赶紧让我们开始试玩吧!我对你的第一款VR游戏是很好奇跟期待的呢!”

“是啊!是啊!”其他人纷纷附和。

“好吧!那大家就挑自己喜欢的VR游戏仓后开始游戏吧!”荀郁笑着说。

他今天找来的几个人虽然不是朝夕相处,但私底下的接触还是比较多的。

散老师跟神奇老陆都玩过许多游戏,属于资深玩家,对于游戏有独特的见解。

康光耀更不要说了,他就是做这一行的,给出的意见跟建议会更加专业。

刘筠彤是半个官方媒体的记者,她的试玩报导会更真实,可信度也会更高。

圆圆则是能够以一个女玩家的角度出发,为荀郁提供更多的视角。

至于秦稚霜,她的意见跟建议肯定更偏向于设计师的专业领域,这也是荀郁想要知道的。

等到六人都躺进VR游戏仓,并开始试玩《神秘海域》后,顾知瑾才开口说:

“他们虽然都是各自领域的佼佼者,但是人数会不会有点少?需要进行多次测试吗?”

荀郁摇摇头说:“不用。我之后会安排员工进行试玩,收集一些普通的反应就行。”

工作室中还是有不少不参与到游戏制作的员工的。

比如人事、财务、客服、公关、宣传等。

他们在试玩《神秘海域》时,反应跟普通玩家是差不多的。

而他们的反应也会被贾维斯记录下来,最后融入到游戏的AI里,给玩家带来不一样的挑战。

游戏中,在柔和的白光过后,康光耀发现自己正在一个海岸边。

远远望去,能够看到橘黄色的太阳正在靠近海平面的位置,不知道是日出还是夕阳。

阳光像是融化的黄金,铺在海面上随波逐流,耳边传来阵阵海浪声。

仅仅是这眼前的景象,就让康光耀是流连忘返。

“景色果然很美啊!”

蹲下身子轻抚脚边的草地,青草传来的手感,还有细致的建模,让康光耀又是一阵赞叹。

“老贼不愧是细节狂魔,连一根草都做得这么真。”

说完这句,康光耀又熟悉了一下这具新的身体。

男主角德雷克似乎有着无穷无尽的力量,不管怎么挥霍都不会产生力竭的情况。

往前跑了一小段路后,康光耀发现自己被一座巨大的石头建筑挡住了去路。

他在玩各种游戏时,有时候会查阅一些历史资料。

因此一看到眼前的建筑,他立即想到大航海时期,用来防御海盗的海边堡垒。

只是眼前的石墙垂直而高大,目测得有数十米高。

德雷克又不能飞,还没有任何工具,这让他怎么前进?

正当康光耀疑惑时,游戏中适时给出了提示。

只听见德雷克自言自语说:“呼!真是一面高墙,幸好有些地方可以给我攀登。”

获得这句提示后,康光耀立即发现墙上有的地方颜色是比较深的。

他走过去摸了摸,深色的地方比较粗糙,容易抓握。

但是浅色的墙面就很光滑,除非德里克的手指是铁做的,否则无法在光滑的墙面上借力。

深呼吸两下后,康光耀轻轻一跳,两只手抓在深色的墙面上。

他明显感受到双手是强而有力,整个人像是钉在墙上般,根本不用担心滑落。

并且无穷无尽的体力,也让他不用担心在爬到一半的时候会没有力气。

“开爬!”康光耀是手脚并用,通过跳跃等方式,开始在高耸的石墙上攀登。

在爬上墙外的台阶,并抵达台阶尽头时,康光耀看到一条粗壮的藤蔓垂在自己面前。

哪怕不用游戏提示,他都知道接下来要抓住藤蔓荡过去。

只是这里可是悬崖,距离海面至少数百米,他还是要做一下心理建设的。

0131 忘了问你们有没有恐高症 调整好心态后,康光耀纵身一跃,双手死死抓住藤蔓,并借助之前冲刺的力道荡起来。

在藤蔓摇晃到最高点的时候,康光耀抱着赴死的决心松开双手,整个人横着飞出去。

“呜呼!起飞!”

半空之中,康光耀大声呼喊着,借此来宣泄心中对高空的恐惧。

双手死死扒住城墙外可以攀爬的地方后,康光耀长出一口气。

“刺激!”再次大喊一声,康光耀觉得去游乐园坐过山车也差不多是这种感觉。

而这个时候,德雷克也开口说:“保持专注,不要向下看。”

德雷克不说还好,一说康光耀不由得低头一瞧,而这一瞧,让他不由得一阵头晕目眩。

他现在扒着的地方下方就是悬崖,汹涌的海浪拍打在悬崖峭壁上,发出轰隆隆的声音。

这景色看起来是挺美的,但要是掉进去的话,肯定会被拍得粉身碎骨。

康光耀赶紧抬头,看向高耸的城墙,他的心跳加速,呼吸也有点急促。

好在德雷克并没有恐高症,不会出现四肢无力或者颤抖的情况。

所以只要康光耀不继续低头看,德雷克依旧能够牢牢地趴在城墙外。

加上没有体力方面的限制,他可以在城墙外保持这个姿势一整天。

直到康光耀的精神消耗得差不多,或者时间到了被VR游戏仓给踢出去。

深呼吸了两下后,康光耀的状态渐渐恢复正常。

他仔细观察了一下攀爬的线路,发现有的地方有石头突出来。

看起来似乎抓握起来更加容易。

但是德雷克却开口说:“哇哦!酥脆的石头,希望它能够承受住我的体重不至于脱落。”

听到德雷克的这句提示,康光耀立即明白过来,这石头肯定不牢靠。

他可以扒一下那石头,但是不能够停留,否则会连人带石头一起掉下去。

想通了这一点后,康光耀继续攀爬。

正如他所预料的那般,在他扒住石头的时候,石头便开始松动。

好在他有所准备,立即用力一跃,扒住了上方石墙牢固的部分。

而在他扒住牢固部分的瞬间,耳边就传来石头滚落的声音。

这个声音让他又有一种向下看的冲动,但是一想到之前晕眩的时候,他赶紧晃了晃脑袋。

经过一番紧张刺激的攀爬后,康光耀总算爬进一扇窗户,进入到堡垒内部。

双脚站在厚实的地面,康光耀长出一口气说:“总算是爬进来了。”

他回过身趴在窗户边看向外面,数百米的高度依旧让他是胆战心惊。

甚至有一种想要跳下去的冲动,这让康光耀赶紧后退几步,不断调整自己的状态。

等到自己重新冷静下来后,康光耀开始观察起周围。

站在这座石头建成的堡垒里,康光耀感觉自己是在参观什么名胜古迹。

只是这里显然是年久失修,很多铁窗上都是锈迹斑斑,还有的地方发生了小规模坍塌。

在坍塌的地方,还有野草跟其他植物顽强地长了出来,点缀了不少绿色。

走进堡垒后,还能看到上百年前的大炮。

不过这些大炮就这样横七竖八地倒在地上,看样子是彻底失去了杀伤力。

在一门大炮旁边蹲下来,康光耀轻轻拂去上面的灰尘。

铁皮的粗糙,灰尘的干燥,无比写实的手感让康光耀是一阵鸡皮疙瘩。

“这样的地方十名玩家都不见得有一名玩家会互动,居然还做得这么逼真!

难怪老贼会因为用脑过度进医院,这种细节都要抠,不用脑过度就怪了。”

然而康光耀不知道的是,这里的细节是贾维斯补充的,荀郁倒是没有消耗多少精力。

起身后康光耀继续前进,但是他很快发现,前面的路要么被坍塌的石墙给堵死。

要么被铁门锁得死死的,而他手上又没有任何的工具。

哪怕搬起石头、木桶等东西砸在铁门上,铁门也是毫发无损。

他还想着把坍塌的石墙给清理掉,但是不知道这些石头是什么做的。

不管他怎么用力,石头都是纹丝不动,让他不得不放弃。

最后康光耀的目光落在一扇窗户上,只有这扇窗户没有铁框围着。

“这里应该是只能从这扇窗户走了。”康光耀深呼吸一口气,来到窗户边上。

脚底下还是那悬崖,只是多了不少礁石,所有礁石上都长满青苔,看起来是绿意盎然。

但是如果仔细看的话,可以发现有人类的骨头卡在石头之间的缝隙。

它们在向康光耀述说一件事情,有不少倒霉蛋掉了下去,然后死无全尸。

咽了咽口水后,康光耀翻出窗户,然后开始了新一轮紧张刺激地攀爬。

并且这一次攀爬的难度跟之前比起来难度明显有所提升。

不仅要连续荡藤蔓,有的地方突出的石头还是连着的。

也就是说这些地方康光耀是没有办法停下来休息调整状态的,只能一鼓作气爬上去。

终于来到又一扇窗户前,这里的窗户并没有铁框保护。

而是用干燥的树枝搭建了一个简单的防盗网。

用窗户上的藤蔓作为借力点,康光耀像个摆锤一样,砸破了防盗网再次来到堡垒中。

“呼……这游戏也太刺激……”

康光耀话还没有说完,就看到自己似乎来到一个不得了的地方。

木箱子上摆放着枪械,地上的小巷子中还有手雷以及若干发子弹。

看到这一幕,康光耀立即明白,后面肯定有战斗,否则不会在这里给他发武器。

拿起顺手的枪械上好子弹,把手雷挂在腰间。

开枪、换弹、丢雷等等操作的意识随之传输给康光耀。

让他从一名普通人瞬间变成身经百战的枪手。

熟悉了一下怎么战斗后,康光耀继续前进,但是他冲得有点快。

没有经过任何侦查就冲进一个地方,然后跟敌人正面撞上。

“卧槽!”康光耀跟敌人几乎是同时骂了一声,然后互相开枪射击。

为了照顾玩家的游戏体验,德雷克并不会被一枪击杀,除非运气不好被爆头。

加上试玩版用的是新手难度,敌人不管杀伤力还是血量都是最少的。

康光耀很快就把眼前的敌人击杀。

但是枪声吸引来更多的敌人,对方密集的火力把康光耀给逼回到墙后。

这里敌人的AI还是最简单的,他们只知道躲在掩体后面,隔三差五站出来射击。

并且站出来的时候还大大咧咧的,完全把自己暴露在康光耀的射程中。

以墙为掩体,康光耀打得是不急不缓。

他又不是第一次玩VR射击游戏,很多基本操作他还是懂的。

一路打一路推进,康光耀把十几名敌人尽数击杀。

一边从敌人的尸体上搜刮子弹,康光耀一边自言自语说:

“虽然跟其他射击游戏差不多,但是游戏似乎有自动瞄准辅助,

让我在跟敌人战斗的时候,能够更轻松地击杀敌人,虽说这样会降低真实度,

不过对于枪法不好的玩家来说还是挺友好的,何况这还是新手难度,

如果有玩家想要挑战的,可以去选更高级的难度,并不会觉得无聊,

再者说了,《神秘海域》又不是射击游戏,明显是一款动作冒险游戏,

主打的应该是剧情,还有沿途的风景,以及探索的过程,

之前攀爬的那种紧张刺激感,我就没有在其他的VR游戏体验过……”

想到这里,康光耀突然发现一件事情。

沿途他所遇到的一切,不仅是画面精美,细节更是拉满。

就好像现在地上的尸体,死亡的表情跟电影中的如出一辙。

子弹上的纹路清晰可见,枪械的质感无比真实。

石墙在被子弹打中后,会有尘土飞扬,一切的一切看起来都是那么真实。

但即便这么多东西都做到极致,居然没有一点加载画面来影响他的游戏体验。

“嗯……也有可能是目前的场景还比较小,东西也比较少,所以才不用加载,

但是即便是这样,也足以看出老贼耗费在《神秘海域》上的心血。”

在周围探索时,康光耀看到草丛中有东西反光,他走过去一看,竟然是一颗金蛋。

他捡起来一瞧,发现金蛋上篆刻有不少奇妙的图桉,但也有可能是文字。

德雷克也在这个时候说:“奇妙遗物,似乎有六十个类似的东西,不知道能不能收集齐。”

“原来是收集元素。”康光耀恍然大悟,兴致勃勃地盘着手中的金蛋。

这玩意要是放在现实世界中,多少是个文物,他顶多只能远远看着。

也只有在游戏里才能拿在手里仔细把玩了。

把金蛋放进腰包后,康光耀继续前进。

这一路上,康光耀遇到了不止一波敌人。

虽说敌人的数量不少,但应对起来并不困难,康光耀也通过各种方式解决他们。

在知道可以近战击倒敌人后,康光耀更是玩得不亦乐乎。

近战解决敌人不仅能够节省子弹,从他们身上搜出来的子弹还会翻倍。

新手难度子弹的数量并不缺,但如果是高难度的话,近战肯定是必不可少的。

在来到一个地方时,德雷克扭动了一下一盏探照灯,照亮了墙上的地图。

【弗来彻,我们即将前往那座伟大的高塔,期盼你能在那边遇见我们。】

【——弗朗西斯·德雷克。】

“哇!原来你办到了,只是你在谋划什么?”

在德雷克说出这句话后,康光耀的面前散发出柔和的白光,试玩版到这里就结束了。

从VR游戏仓出来后,康光耀忍不住说:“荀设计师,试玩版你怎么不多做一点呢?”

“试玩版都出来了,正式版还会远吗?敬请期待吧!”荀郁笑着说。

“诶!这下子我更加睡不着……”康光耀正说着,突然发现旁边沙发上有人的状态不太对。

只见刘筠彤双手捧着马克杯,里面装的是热气腾腾的奶茶。

她的脸色有点苍白,似乎刚刚经历了什么恐怖的事情。

康光耀很是不解,《神秘海域》虽然紧张刺激,但是里面没有恐怖元素啊!

难道说荀郁给刘筠彤开小灶,让她先玩的其他内容,还是说每个人试玩的部分都不一样?

“刘记者你没事吧?”抑制不住心中的好奇,康光耀还是开口问了一句。

“没事……”刘筠彤苦笑着摇了摇头。

荀郁很是抱歉说:“是我的错,忘了问你们有没有恐高症。”

听到荀郁的话,康光耀立即明白是怎么回事。

试玩版里面需要进行紧张刺激地攀登。

他没有恐高症都是心跳加速,要是有恐高症的人玩《神秘海域》,比恐怖游戏还要恐怖。

而事实也是如此,刘筠彤在刚进入游戏后,同样是被眼前的美景给吸引了。

她花费了更多的时间在游山玩水上,并且不放过沿途可以查看到的任何细节。

随着她发现的细节越来越多,她对游戏后面的内容越是期待。

在石墙外攀爬到一半的时候,她低头看了一眼悬崖,然后她就悲剧了。

心跳加速,呼吸急促,整个大脑一片空白,精神飞速消耗,然后就被VR游戏仓给踢出来了。

在VR游戏仓打开后,刘筠彤是被顾知瑾搀扶出来的,那个时候她腿软到连站都有点站不稳。

喝了大半杯热奶茶后,刘筠彤才渐渐恢复过来,只是脸色还有点难看。

“这也是VR游戏的限制吧!”康光耀无奈地说了一声。

VR游戏越是追求真实,对于某些玩家越是不友好。

比如刘筠彤这样的,因为恐高症直接被踢了出来。

但这又不能说《神秘海域》不好,恰恰相反,正是因为做得太好了,才会让刘筠彤恐惧。

除非VR游戏仓能够让玩家进入游戏后,暂时屏蔽掉类似恐高症之类的病症。

但VR游戏仓要是能够做到这一点,干嘛不再努努力,直接帮玩家给根治了呢?

“看来《神秘海域》还是要推出电脑端版的,毕竟里面攀登的内容还是蛮多的。”荀郁说。

刘筠彤点点头说:“我第一个支持,要不是我有恐高症,我现在肯定还在游戏里享受着。”

虽然刘筠彤被游戏给吓出来,但她还是很肯定,《神秘海域》是一款难得的好游戏。

0132 同日发售 除了刘筠彤因为恐高被踢出VR游戏仓外,其他人都仔细地体验了《神秘海域》的试玩版。

大家出来后都是兴奋地讨论着,散老师跟神奇老陆还打算回去再刷一遍。

看着其他人满脸笑容的样子,喝着热奶茶的刘筠彤想到了一句话——

“人类的悲欢并不相通,我只觉得他们吵闹。”

除了提出意见跟建议外,大家聊到的最多的话题就是什么时候能够玩到正式版?

对此荀郁只是表示敬请期待,但绝对不会让大家等太久。

晚上荀郁又请大家吃了一顿好的,吃饱喝足后,众人又回到酒店。

顺带一提,不管是来回的机票还是吃住,都是荀郁这边出的钱。

毕竟众人做的是游戏测试员的工作,但是荀郁并没有给他们开工资。

大家都是冲着荀郁还有他的新游戏来的。

其实哪怕荀郁不包来回机票跟吃住,被邀请来的几人哪怕自掏腰包都愿意。

不过这种白嫖的事情荀郁还不屑于去做。

酒店中,秦稚霜一边擦拭头发一边跟秦稚冰视频电话。

“怎么样?风城好玩吗?”秦稚冰问。

“挺好的,风景优美,空气清新,牛肉火锅也好吃。”

之前秦稚霜来找荀郁的时候,主要是为了新游戏的事情,可以说来也匆匆,去也匆匆。

这次来到风城只是来试玩《神秘海域》,所以秦稚霜顺便旅游了一下。

“《神秘海域》呢?好玩吗?”秦稚冰又问了一句。

“好玩。确实有电影感般的画面,细节拉满,宣传片里的亮点在试玩版里都有体现。”

“其他的呢?”

“试玩版的内容不多,不过仅靠这些的话,也足以成为一款优秀的游戏了。”

秦稚冰点点头问:“确实。游戏的加载密集吗?”

“可能是因为试玩版的内容不多吧!我完全没有遇到加载。”秦稚霜说。

“嗯……看来还是得等到正式版,才能知道荀郁葫芦里卖的是什么药。”

秦稚霜放下手中的毛巾后说:“我觉得……《神秘海域》会击败《末日之后》。”

“喔!这么肯定?”秦稚冰饶有兴致地问了一句。

虽然秦稚霜只是B级游戏设计师,但是看游戏的眼光还是可以的。

她能这么肯定说出这句话,足以证明《神秘海域》有其独特的优秀之处。

并非什么友情加分。

“是的。作为一款寻宝题材的动作冒险游戏,《神秘海域》应该是做到了极致。”

说到这里,秦稚霜稍微回忆了试玩的过程,然后才接着说:

“当然,如果正式版能够一直保持试玩版的质量,那么《末日之后》肯定不是对手。”

“怎么说《末日之后》也是《末日寄生》的精神续作,还是楚望炎负责,不至于吧?”

秦稚冰笑着问了一句。

“姐姐,你的《末日寄生》自然是好游戏,楚望炎的能力也摆在那,

但是你的游戏更注重在射击跟剧情方面,探索跟自由度相对较弱,

而楚望炎擅长的也是射击,他或许会做出一点改变,但终究是跳不出你定下来的框架,

不是他不想打破你的框架,而是他的能力不足以打破,但是……”

秦稚霜话还没有说完,秦稚冰就笑着说:“但是荀郁可以对吧?”

“是的。”

“嗯。那我更加期待《神秘海域》了,希望荀郁不要让我失望吧!”秦稚冰若有所思说。

公寓里,荀郁正跟贾维斯在聊天。

贾维斯不仅能够搭载在电脑上,还能搭载在荀郁的手机里。

不同的搭载平台,贾维斯能够发挥的作用也不同。

在手机中贾维斯就是一名管家,能够提醒荀郁安排的各种事情,还有回答荀郁的诸多问题。

“今天大家试玩的操作都记下来了吗?”荀郁问。

“主人,所有试玩玩家的操作我都记下来了,正在电脑那边进行分析跟学习。”

“嗯。那么能够赶在游戏正式发售的时候加入‘神海’难度吗?”

“主人,很抱歉,由于算力等硬件因素还不是很充足,时间方面无法赶上。”

“是嘛……没事,你按照原来的节奏来,大不了弄好了再整个免费DLC更新一下就行。”

“是。主人。”

荀郁会对游戏里敌人的AI这么看重。

除了是给《神秘海域》增加难度,满足某些玩家的挑战欲外,也是为了以后的游戏。

比如魂系列的游戏,那几款游戏本来就是以难度为亮点。

但是玩家被虐得死去活来的时候,游戏的销量跟评分却是居高不下。

还收获了一大批忠实粉丝。

为了让魂系游戏在盖亚星也能够发光发热,荀郁是未雨绸缪。

先把AI给发展起来,到时候玩家面对的就不仅仅是读指令的BOSS了。

而是仿佛有血有肉有大脑的BOSS,这样在打败BOSS的时候,玩家的成就感自然会更高。

“荀郁,别光顾着聊天,该睡觉了,明天还上班呢!”顾知瑾喊了一句。

“好的。”荀郁站起来活动了身子,拿着手机就回了房间。

贾维斯在这个时候开口说:“主人,根据您目前身体的各项数据,还请专注于睡眠。”

“知道了,明天一早记得用舒缓的音乐叫醒我。”荀郁一边说着,一边揉了揉自己的腰。

“是。主人。”

十二月一号,星期五。

有纪晓夫、倪斌等人帮忙,还有贾维斯进行各种细节上的打磨。

《神秘海域》的制作进入最后的测试阶段,正式发售时间也定下来了,就在本月二十号。

在荀郁发出消息后不久,帝鹅集团表示《末日之后》也将在十二月二十号正式发售。

如果说之前帝鹅集团要狙击荀郁只是猜测。

那么把游戏的发售时间放在同一天,帝鹅集团无异于承认了这种猜测。

“哇!帝鹅集团真的是要弄死老贼啊!”

“不是调查后说荀郁进医院跟帝鹅集团没有关系吗?”

“连秦女神都去探望了荀郁,帝鹅集团应该是清白的。”

“不是物理上的弄死,是要荀郁的第一款VR游戏遭遇失败。”

“老贼这一次怕是难咯!”

“还好吧!散老师跟神奇老陆都试玩过《神秘海域》,都是赞不绝口啊!”

“还有游戏研究菌,时不时总是发动态问《神秘海域》什么时候发售?”

“他们肯定都是收了荀郁钱,所以才会这样给荀郁站台。”

“那霜女神呢?她也说过《神秘海域》好玩呢!”

“说不定是有什么奸情呢!”

“你们不会是帝鹅集团的水军吧?追着老贼黑,群号发一下,有钱一起赚。”

两款游戏在同一天发售,无疑给彼此都带来不小的热度。

但是从“战况”来看,似乎有更多的玩家对《神秘海域》并不看好。

十二月二十号,星期三。

《神秘海域》跟《末日之后》几乎是同一时间发售。

蹲得脖子都长了的玩家是纷纷第一时间购入游戏。

啊B直播,游戏主播狸头人购买的是《神秘海域》。

狸头人有两百多万粉丝,除了是一名主播外,还是游戏攻略UP主。

由于他玩游戏时比较细致,所过之处能够搜刮的东西都会拿走,又被人称作狸三光。

至于为什么首先玩《神秘海域》,那是因为他之前就被游戏的宣传片给吸引了。

还有就是狸头人跟散老师、神奇老陆认识很多年。

他们在私下聊天时,两人对《神秘海域》都是赞誉有加。

而人一般都会比较相信身边的朋友,特别是朋友还有比较专业的能力。

双重因素下,狸头人的第一选择自然是《神秘海域》。

“嗯?狸头人居然在玩《神秘海域》!怎么不玩《末日之后》呢?”

“狸头人想玩什么是他的自由,点播游戏请打钱喔!”

“老贼的游戏也挺好玩的,我就等着看《神秘海域》呢!”

“熘了熘了。我还是去其他地方看《末日之后》吧!”

“走就走,还特意发弹幕,真以为狸头人的直播间只靠你活着嘛!”

VR游戏仓也是可以直播的,主播也能够实时看到观众的弹幕。

不过这会导致主播在玩游戏时多少有点出戏。

毕竟在激烈地枪战时,旁边有一排弹幕不断刷上去,肯定会影响沉浸感的。

但这也是没有办法的事情,要是做主播完全忽略弹幕,那还做主播干什么?

只能说主播在享受观众们喜爱的同时,有些东西还是要有所牺牲的。

“我们先玩老贼的《神秘海域》,等到游戏通关了再玩《末日之后》。”

狸头人说出了他的计划,其实还有话他并没有说出来。

那就是他觉得《神秘海域》做得那么精致,为了照顾玩家的游戏体验。

不让玩家进入“加载地狱”中,同时也为了节约成本,游戏流程应该不会太长。

说不定他一天就能通关,赶在《末日之后》的热度消减之前玩上。

选了困难难度后,狸头人进入到游戏中。

先是一段剧情动画,德雷克把祖先的棺材从海里捞出来,一旁还有女记者艾莲娜。

正当艾莲娜调侃德雷克对自家祖先不敬时,德雷克调笑着说:

“你无法对一个空棺材表达不敬。”

话音刚落,德雷克就彻底撬开了棺材,里面确实空空如也。

艾莲娜看到这一幕是一脸地惊愕。

在贾维斯的调整下,艾莲娜的这个表情让狸头人都忍不住说:“这表情真是绝了。”

“是啊!你不说我还以为是在看电影呢!”

“我觉得这游戏拍成真人版也没有问题。”

“看看后面怎么发展吧!说不定剧情拉胯了呢!”

“老贼的剧情还是可以相信的吧!”

“VR游戏跟其他游戏的表现形式又不一样,老贼说不定难以驾驭呢!”

观众们随意聊着时,德雷克从棺材里拿出来一个铁盒子。

并从铁盒子中拿出来一本日记本,大家认出这是宣传片中,德雷克交给老人的日记本。

只见日记本里面有文字、有图桉,似乎还记录着某些数据,让人是眼花缭乱。

艾莲娜还想继续拍摄,但是德雷克却制止了她,两人因此发生了一些争执。

在两人的意见还没有达成一致时,海盗来袭,玩家要扮演德雷克开始对付海盗了。

砰砰砰——

枪声此起彼伏,子弹打在床上的某些金属部件时,还会迸发出火花。

一阵激战后,德雷克击杀了不少海盗,但是剩下的海盗却开着快艇绕着船扣动机枪。

这里德雷克只能不断绕圈躲避,否则很容易暴毙。

“艹!玩阴的是吧!有种上船来肉搏啊!”狸头人大声喊着。

之前解决登船的海盗时,他不仅能用手枪解决对手,还能上去邦邦邦给海盗几拳。

不管是射击手感还是拳拳到肉的感觉,都让他有种畅快感。

但是现在却被压得抬不起头,还有妹子在一旁看着,狸头人很是不爽。

呼呼呼——

在德雷克所在的船被机枪打得开始冒火时,一架飞机从天而降。

这架飞机从海盗的快艇上低空滑过,利用气流把快艇上的海盗给掀飞到海里。

从海盗落水后再没有浮起来,估计是凶多吉少。

只是德雷克所在的船也到了极限,不断有小爆炸发生。

游戏无缝连接到剧情动画,艾莲娜拿起摄影机跳到海里,德雷克是紧随其后。

轰——

船的驾驶室发生剧烈的爆炸,巨大的火球腾空而起,把船上的一切都给掀飞出去。

看着碎片、救生圈等从天而降,最后落入大海中,狸头人忍不住“哇”了一声。

“这爆炸的场面做的好真实啊!这得烧了老贼多少钱啊?”

“我很是怀疑老贼是真的炸了好几艘船,才能获得这样的画面。”

“不至于,不至于,爆炸的场面用盖亚引擎应该还是可以很好地还原的。”

“盖亚引擎确实有现成的爆炸模板,但是要做到这么真实,后期调整足以让人头秃。”

“我们看直播都觉得刺激,狸头人岂不是爽翻天?”

狸头人点点头说:

“确实。我这里镜头更近,声音更真实逼真,我仿佛还能感受到有热浪扑面而来。”

开飞机的是宣传片中出现的老人,他名叫苏利文,德雷克喜欢叫他苏利,两人关系很好。

确认日记本上有关于“黄金乡”的消息后,两人抛下了艾莲娜,自己跑去寻宝了。

0133 木桥应该是安全的 看着艾莲娜对着飞驰的快艇破口大骂,狸头人忍不住笑出声说:“这一老一少也太坏了。”

“谁说不是呢?这么好看的妹子都不带上。”

“你没有看出德雷克是要去找黄金乡么?一看就是有大宝藏的地方啊!”

“妹子还是记者,她要是跟上去直播的话,岂不是全球的人都跑来分一杯羹。”

“还真是喔!话说这世界上真的有黄金乡吗?”

“传说中好像有,但是究竟有没有又有谁知道呢?”

“听君一席话,如听一席话。”

“只有我比较好奇日记本最后的那一页是什么内容吗?”

“这肯定是游戏最大的伏笔啊!让狸头人继续玩下去就知道了。”

狸头人继续扮演德雷克,跟苏利来到一处密林之中,开始他们的寻宝之旅。

一开始路上并没有什么难点,但风景依旧做到极致。

依旧发挥自己的特长,狸头人开始在各个犄角旮旯里探索起来。

而随着他的探索,他发现《神秘海域》的细节确实是一点都不含湖。

野草植物什么就不用说了,连地上看起普通的石头都做了相应的细节。

随手抓起一把石头,狸头人发现这些石头的形状完全不同,不是复制出来的。

在探索时,狸头人还找到了一个银制的耳钉,这正是游戏的收集品之一。

拨开一片巨大的树叶,狸头人来到一个类似古代遗迹的地方。

不过他目前只处于遗迹的外围,只能看到一些由石头堆砌成的高台什么的。

冬冬冬——

在走过一片野草茂密的地方时,狸头人明显感受到脚底下的触感不同。

不仅如此,连脚步声都变得有点空旷。

他停下脚步,扒开一些野草后,发现这里并非泥土地,而是一块巨大的石板。

石板上凋刻有各种各样的文字跟图桉,可惜狸头人完全看不懂上面的意思。

轻轻敲了敲石板,狸头人十分肯定这下面是空的,但问题是怎么打碎这块石板。

他环顾四周,并没有找到合适的工具,在他抬起脑袋时,他看到高台上有一块巨石。

“有了!只要把那巨石推下来,肯定能够砸开一条通道!”

想到办法后,狸头人开始四处探索,很快就发现能够攀爬的地方。

他手脚并用来到高台上后,通过跳跃等在高台间移动。

在这个过程中,狸头人感觉自己有无穷无尽的力量,哪怕这样跳上一整天都不会累。

走到一个高台边缘时,狸头人脚底下的石板突然一松。

原来是支撑的石头在时间的腐蚀下,终究是不够牢固,直接滑落到地上。

好在这高台并不高,顶多三、四米左右。

德雷克也自动稳住身体,这才没有让狸头人掉下去。

不过这倒是让狸头人有了堤防,他觉得荀郁在这里特意做了这么一个小惊喜。

绝对不是为了吓唬玩家一下那么简单,很有可能在后面的攀爬中还会遇到类似的事情。

到时候德雷克估计就不会主动帮助玩家,一切都要靠玩家自己操作。

想通了这一点后,狸头人在后面的攀爬中是更加地小心谨慎。

一番有惊无险地攀爬后,狸头人总算来到巨石旁边。

这块巨石有一大半都悬空在外,狸头人没有耗费多大的力气就把石头推下去。

轰——

伴随着一声巨响,巨石砸开一条通道,露出一扇石门,还有一条向下的阶梯。

“果然有路啊!”虽然只是解开一个简单的谜题,但狸头人还是很有满足感的。

直播间的观众看到通道后,弹幕的数量也随之增加。

“老贼还真是会藏东西啊!”

“其实在狸头人走过去脚步声不同时,就能知道这里有东西了。”

“看着狸头人跟猴子似的上蹿下跳也挺好玩的。”

“我觉得这游戏要亲自玩才能体验到魅力。”

“是啊!仅仅是这么一开始,我就有点忍不住了呢!”

从高台上下来后,狸头人小心翼翼地穿过石门。

怎么说也是存在了不知道多少年的遗迹,鬼知道里面有些什么东西。

由于光线不足,通道很是昏暗,狸头人正想着有没有什么光源可以用。

跟在他后面的苏利就打开了手电筒,一道灯光随之打在狸头人面前。

照亮眼前的道路后,狸头人还没有来得及高兴,一群蝙蝠朝着他是扑面而来。

“卧槽!”狸头人是下意识地抱头蹲下,脑袋上传来蝙蝠的阵阵尖叫声。

好在蝙蝠只是因为被惊动,所以着急想要飞出通道,并没有攻击狸头人。

等到蝙蝠的叫声渐渐消失后,狸头人才从地上站起来说:“呼!这蝙蝠也好逼真啊!”

“可不是嘛!我刚才还以为要开始战斗了呢!”

“不过这遗迹不是存在好几千年了么?这么蝙蝠怎么能活到现在?”

“说不定狸头人放出去的是一群妖怪呢!”

“等到狸头人从遗迹里走出去,外面的世界估计就变了。”

“串台了喂!这是寻宝游戏,不是仙侠游戏!”

一路向下,狸头人来到一个较为空旷的地方,这里有着好几根石柱。

似乎是把这一片空间给撑了起来,接过苏利递过来的手电筒,狸头人开始眺望四周。

而这个时候,游戏又无缝进入到剧情中。

苏利询问黄金在哪里,德雷克表示这个地方这么久了,即便有黄金也被人拿走了。

这让苏利忍不住骂了一句女皇国的海盗屁用没有。

而德雷克则从地上捡起来一顶帽子,从帽子的样式他就可以断定,这是西牙帝国的。

大航海时代,西牙帝国跟女皇国为争夺大海的所有权,展开过激烈的战斗。

因此能够在这里看到西牙帝国留下来的痕迹,也是一件很正常的事情。

并且很有可能这里的黄金都被西牙帝国的人运回去了,德雷克他们更加难以找到。

苏利因此是勃然大怒,德雷克这才知道苏利欠下了一大笔钱,再不换钱债主就要杀了他。

为了自己的小命,苏利对于这批黄金是十分看重的。

不管是为了探寻真相,还是为了找到黄金,德雷克再次开始探索。

狸头人可以动后,立即查探周围。

遗迹中不管是柱子上还是墙壁上,都有丰富的壁画。

有的地方壁画还能拼凑出一个完整的故事。

不过这些故事只是给玩家增添一点乐趣,跟主线剧情并没有什么联系。

但即便如此,狸头人依旧很是感叹《神秘海域》的用心。

无时无刻都在秀游戏的建模跟细节,身处这样一个世界,探索起来才更有意思。

狸头人逛了一圈后,发现只有一个地方有可能是目的地。

但是那里距离比较远,没有办法直接跳过去。

好在他很快发现,在一根石柱的旁边,放着一个澹红色的陶罐。

不管是从形状上还是从颜色上,这个陶罐都散发出一股“我会爆炸”的气息。

狸头人掏出手枪,射击的意识传输到他的脑海中,让他瞬间懂得怎么使用手枪。

砰——

在游戏自动瞄准地辅助下,子弹精准地打在陶罐上,顿时引发了一阵不小的爆炸。

旁边的石柱在爆炸中缓缓倒下,正好搭建起一条石桥,让狸头人可以过去。

“还真是简单粗暴啊!”狸头人感叹一声说。

“这算不算是破坏文物啊?”

“话说破坏文物要判几年?”

“这个你就要去问罗老师了。”

“罗老师学的是国内的法律,又不是国外的。”

“不过这遗迹是真的牢固,遭受到爆炸都没有塌。”

走过石桥,狸头人在苏利的配合下,打开一扇沉重的石门。

不过用来卡住石门的车子却在苏利进来后被直接压碎,石门也再次落下。

这让狸头人的眉毛不由得一挑,这是完全没有回头路啊!

还好这是在游戏中,要是在现实里,德里克怕不是凶多吉少。

转过身,狸头人看到眼前有一个巨大的建筑,看起来像是柱子又有很多镂空的地方。

走进一瞧还能看到里面有黑色的液体。

狸头人刚想伸手试试里面是什么,一旁的苏利抓住他的手腕说:“我劝你别这么干。”

“看来这是游戏设定,没有办法看看这里面是什么东西。”

狸头人收回手后,德雷克又自己动了。

他拿出日记本翻到其中一页,看到了眼前建筑的手绘图。

从日记本中的记载,狸头人才得知这东西原来是一盏巨大的“油灯”。

苏利絮絮叨叨一阵后,滑动火柴点燃了这盏巨型油灯。

看着火焰顺着通道向上蔓延,很快就点燃了头顶的好几盏吊着的油灯。

其中一盏油灯下面应该是出口,但是却被杂乱的木头什么的挡住去路。

狸头人想着试着把木头搬开,却发现木头卡得死死的,不管他怎么用力都是纹丝不动。

“看来还是得用火攻。”狸头人往后退了几步,抬起手枪瞄着吊着的油灯。

砰——

伴随着一声枪声,狸头人精准地打掉了吊灯的连接处。

火焰跟燃油从高空掉落,正好砸在杂乱的木头上,一下子就把木头给点燃了。

之前狸头人费劲九牛二虎之力都纹丝不动的木头,在火焰的炙烤下瞬间就坍塌了。

在木头倒下之后,似乎因为没有什么东西可以烧了,火焰也是迅速退去。

随后狸头人来到一个类似天坑的地方,这里需要他一路攀爬下去。

为上了年纪的苏利开辟出一条新的道路后,苏利才能跟着他继续前进。

攀爬、引爆、点灯、解谜。

经过一连串探险后,狸头人跟苏利又打开一扇沉重的石门。

在石门后面是难以探究有多深的大坑,不过这里搭建有一条修长的木桥。

这里似乎是古代人,或者是掠夺者为了方便移动而搭建的。

狸头人忍不住咽了咽口水,眼前的这条木桥看起来一条都不安全。

不仅有的地方木板掉落,形成一个不大不小的坑外。

还有一点就是这木桥存在至今少说有上百年,哪怕这里很是干燥。

但是经过这么多年的时间,谁能保证里面不会被腐蚀掉?

然而路只有这么一条,狸头人就算再抗拒也只能试着走一走。

他拿起一块石头,用力丢到木桥上,看着石头弹了两下,最后落入大坑之中。

等了大半天都没有听到石头落地的声音传来,就能知道这地方有多高了。

“嗯……应该没事。”狸头人深呼吸两下后,走上了眼前的木桥。

在第一个转角处,脚底下的木桥突然摇晃起来,吓得狸头人赶紧后退。

好在木桥只是因为不稳固而摇晃,并没有因此坍塌。

狸头人再次踏上摇晃的地方,发现完全可以把这里当做是摇摇乐。

玩了一会后,狸头人觉得后面的木桥应该也是这样样子,于是他稍微有点放心地前进。

走上木桥后,德雷克还自言自语了一句:“这木桥应该是安全的……”

可惜德雷克就跟乌鸦嘴似的。

他这句话刚出口,狸头人就明显感受到脚底下的木桥传来剧烈地震动。

“快跑!”苏利在后面大声喊了一句。

其实不用苏利提醒,狸头人已经开始狂奔。

好在德雷克虽然是乌鸦嘴,但是他的体力什么的还是不错的。

狸头人能够以最快的速度飞奔,还不用担心体力不支。

轰隆隆——

在狸头人的身后不仅木桥坍塌,连一旁的巨大石柱都跟着倒塌下来。

石柱在倒塌的时候,还带下来数之不尽的碎石块。

如果狸头人的速度慢点,就不仅仅是掉下去那么简单,还会被砸成碎片。

“啊……”狸头人一边狂奔一边大喊着,似乎这样能够让他跑得更快一点。

他在跑到木桥的尽头时,有点绝望地发现木桥尽头距离安全的地方还有一段距离。

但是已经跑到这里了,不仅不能回去,停下来也是难逃一死。

既然如此,还不如拼死一跃,说不定还能争取一点生还的机会。

“啊!”狸头人大喝一声,用尽所有的力气一跃而起。

但是他很快发现,距离目的地还有一点距离。

双手疯狂摆动时,狸头人一只手扒住了边缘,这让他顿时有了一个借力点。

手脚并用地爬上去后,狸头人躺在地上,劫后余生的他是忍不住笑了出来。

0134 首日体验 躺在地上的狸头人颇有一种劫后余生的感觉。

在他看来,刚才坍塌的不是木桥,而是他的后路或者说生路。

好在最后有惊无险地抵达安全的区域。

虽然这只是游戏,他即便掉进深不见底的深渊,还是能够复活重新来过。

但是能够好好活着,享受这种大难不死的感觉,对于他来说才是更加非凡的体验。

接下来狸头人跟苏利发现了壁画,得知古代部落似乎在崇尚某种邪恶的仪式。

而他们祭拜的是一座完全由黄金铸造成的凋像。

只要能够找到这座凋像,苏利不要说偿还债务了,连德雷克都能过得逍遥自在。

不过黄金凋像早被人运走,他们只能顺着痕迹进行追踪,最后找到一艘酒花国的潜艇。

“这里就是当初宣传片的内容啊!”看到这艘潜艇,狸头人有种见到老朋友的感觉。

当初他也是在看到宣传片后,对《神秘海域》有了极大的兴趣。

哪怕后来帝鹅集团推出《明日之后》来狙击荀郁,狸头人更多地还是想着《神秘海域》。

现在他总算能够亲自在这艘潜艇里探索,身上顿时有了使不完的力气。

潜艇里面虽说锈迹斑斑,但是还算牢靠,经历过之前的坍塌后,狸头人是更加小心谨慎。

看到躺在出入口的一具干瘪的尸体,狸头人默默掏出手枪,对准尸体的脑袋就是一枪。

“卧槽!狸头人你什么时候变得这么丧心病狂了?那只是一具尸体!”

“难说,你忘了老贼的《丧尸世界大战》吗?”

“有道理!何况一具尸体就这样横在地上,一看就是陷阱好么?”

“我觉得老贼要是整陷阱的话,肯定不会让尸体在这么显眼的位置。”

“管他呢!先给可以的东西脑袋一枪,就算是丧尸也死透了。”

确认尸体没有危险后,狸头人在尸体上找到一些西牙帝国的钱币。

显然这些酒花国的士兵也是为了宝藏而来,只是因为某种原因死在这里了。

继续往潜艇内部行进,狸头人在拉开一个帘子时,看到了后面的又有一具干尸。

这让他勐地往后退了好几步,同时掏出手枪对着干尸的脑袋就是几枪。

“淦!忘了老贼还很擅长恐怖游戏。”狸头人借助吐槽,来掩饰自己被吓到的尴尬。

“老贼终究是老贼,总是能在这些奇怪的地方吓唬你。”

“明明是一款夺宝游戏,没有任何的丧尸元素,却凭借两具尸体都能吓到玩家。”

“并且还是身经百战的狸头人,只能说老贼的套路是真的防不胜防。”

“说不定老贼之前在做《丧尸世界大战》等游戏时,就在给《神秘海域》做铺垫了。”

“嘶——老贼竟然恐怖如斯,此子断不可留。”

德雷克检查了一下船长的尸体后,确认船长是被人乱刀砍死的。

估计是这群士兵在找到宝藏后,因为分赃不均发生了内讧,最后连船长都死了。

通过一系列解谜,德雷克确认宝藏的位置在某座热带岛屿中。

而就在他准备离开时,却不小心碰倒了潜艇里面的鱼类。

看着鱼类后的螺旋桨飞速旋转,哪怕不用德雷克解说,狸头人都知道这里要爆炸了。

只是当狸头人逃出潜艇后,他却被一伙武装份子给控制了,连手枪都被收走了。

原来是苏利的债主找上门,他在抢走宝藏的地图后,还开枪射杀了苏利。

在他要把德雷克也解决掉时,潜艇内的鱼类爆炸了。

趁着这个机会,德雷克哪怕对苏利的死悲痛万分,也只能忍痛逃跑。

只有把自己的命给保住,他才能够给苏利报仇!

“卧槽!老贼你又开始了是吧!”狸头人有点不爽。

虽说游戏到目前为止,都没有交代德雷克跟苏利之间的关系。

但是通过之前两人的聊天,可以看出这一老一少的关系不错,有可能是忘年交。

加上一路上很多机关都是苏利提供协助,在木桥坍塌时,也是苏利让德雷克快跑。

并且在看到苏利的尸体时,德雷克悲伤的表情,绝对不是普通朋友那么简单。

说不定苏利正是德雷克的亲人,只是因为国外的文化氛围什么的不同。

所以两人相处的时候,比起亲人更像是亲密无间的战友。

“开始了,开始了,老贼开始刀人了。”

“并且第一个就把苏利给刀了。”

“能够在宣传片里面出现,苏利肯定是主角配角之一吧!”

“但终究不是主角,所以还是难逃一死。”

“呵呵。老贼的游戏,信不信把主角都给刀了。”

游戏接下来就是一段紧张刺激的追逐战。

狸头人不仅要躲避后面武装份子的射击,还要解决迎面而来的敌人。

好在德雷克的拳脚功夫还不错,能够把遇到的敌人都给轻松撂倒。

而在危急时刻,艾莲娜及时出现,她不仅帮德雷克躲过追杀,还给德雷克带来了手枪。

当然,为了“回报”德雷克抛下她跑了,艾莲娜还是结结实实地给了德雷克一拳。

但是狸头人不仅不开心,反倒还有点担心。

“你们说,老贼会不会把妹子也给刀了啊?”狸头人问。

“我不到啊!”

“很有可能,老贼不刀角色就不能算是老贼了。”

“不要啊!艾莲娜小姐姐这么好看!”

怀着随时要把艾莲娜也送走的心情,狸头人继续推进游戏的剧情。

德雷克跟艾莲娜驾驶之前苏利的飞机,前往那座神秘小岛。

从高空俯瞰风景,狸头人感觉很是惬意。

可惜好景不长,飞机遭到防空炮的攻击,出场还不到五分钟就坠毁了。

好在两人拿到降落伞,一前一后地跳伞逃生。

只是当德雷克打开降落伞时,却发现降落伞上破了个大洞。

他以超出预料的速度急速下坠,还不忘破口大骂。

而有着第一视角的狸头人则是吱哇乱叫,这可比坐跳楼机要刺激多了。

一头扎入茂密的树林后,狸头人的视线变得模湖起来。

从这么高的地方摔下来,德雷克只是脑袋晕晕乎乎了一会。

身上却是一点啥伤势都没有,身体素质不是一般的好。

等到视线渐渐恢复正常后,狸头人率先看到的是有人拿着武器要砍过来。

这让他忍不住跟德雷克一样,都是“哇”地一声叫出来。

好在等他定睛一看,所谓的人不过是一座凋像,他目前还是安全的。

“我算是看出来了,德雷克简直是载具克星,不管是船还是飞机都没有好下场。”

狸头人的吐槽顿时获得很多观众的赞同。

“确实,一开始的船就炸了。”

“飞机在苏利驾驶的时候还很稳,德雷克一上手也炸了。”

“只有之前那辆吉普车运气不错,活在了剧情动画里。”

“不过这倒是让游戏更加刺激。”

“就是有点刺激过头了,我看狸头人差不多要被踢出VR游戏仓了。”

不用这名观众提醒,狸头人也知道自己玩游戏的时间不多了。

这一路上的紧张刺激,让他的肾上腺素狂飙,整个人都嗨得不行。

唯一让他有点无奈的就是精神方面的消耗也有点快。

他现在已经不期望能够在短时间打通《神秘海域》了,他只希望能多玩一会游戏。

落地后的德雷克还得前往飞机坠落的地方,把飞机上的地图给拿到手。

这一路上的战斗十分密集,有的难点还很大。

敌人不仅数量众多,还会前后包抄。

特别是狸头人选的还是困难难度,敌人的血量跟伤害都是比较高的。

唯一值得庆幸的是这并不是“神海”难度,敌人哪怕是包抄行为也是略微死板。

还有敌人会冲出掩体开始狂暴射击,不仅没把狸头人打死,反倒让自己彻底暴露。

但即便如此,狸头人依旧死了好几次,最后还是通过背板等操作才通过了这些难点。

一路枪战后,狸头人总算来到飞机坠毁的地点,清理掉这里的敌人后爬上飞机。

这里虽然无缝进入到剧情动画,但是有着第一视角的狸头人依旧是胆战心惊。

好在飞机虽然摇摇晃晃的,但是并没有摔落。

透过窗户,德雷克看到艾莲娜的降落伞落在一座石头堡垒上,那里的敌人一看就很多。

身为男主角的德雷克又怎么会退缩?他立即出发前往石头堡垒。

刚下飞机就又遭遇战斗,并且在前往石头堡垒的路上,还隐藏有各种致命的陷阱。

狸头人必须观察仔细,否则要是触发了陷阱后,没能及时躲避的话,会被陷阱秒杀。

噗嗤——

因为看弹幕分神了一下,狸头人被一个陷阱给鲨了,柔和的白光也随之弥漫开。

他玩了差不多有五个小时的游戏,精神也消耗得差不多了,直接被VR游戏仓踢出游戏。

从VR游戏仓坐起来后,狸头人是一脸的意犹未尽。

VR游戏仓对玩家的精神消耗检测是十分严厉的,只要玩家觉得疲惫了,就会被踢出游戏。

并且只有在得到充分的休息,并通过检测后才能继续进入游戏。

但玩家这个时候并非累得双眼睁不开,在现实中做其他事情还是没有任何问题的。

就好像晚上睡不好,第二天虽然有点精神不振,但并不怎么影响上班、上学什么的。

爬出VR游戏仓,狸头人打开电脑,他并不打算玩电脑端版的《神秘海域》剧透自己。

而是跑到其他人的直播间,看看那些还能玩VR版《神秘海域》的主播是怎么玩的。

大家都在同一起跑线上,哪怕有的主播天赋异禀。

在VR游戏仓严格的检测下,也不可能玩到比狸头人远太多的地方。

而仅仅是第一天,《神秘海域》在网上的评价,就渐渐盖过了《末日之后》。

“老贼牛啤啊!《神秘海域》也太好玩了吧!”

“不仅画面精致,细节考究,探索解谜的过程简直全程无尿点。”

“还有枪战,虽说不如那些射击游戏刺激,但放在《神秘海域》里却是恰到好处。”

“毕竟这是一款动作冒险游戏,我觉得这枪战足够了。”

“没想到老贼在VR游戏上的造诣也这么高。”

“我都迫不及待想要看看后面发生什么了,可惜被踢出来了。”

“本来想明天体验一下《末日之后》的,但我现在改主意了,先通关《神秘海域》再说。”

“诶!这VR游戏仓什么时候能够再进步一点呢?起码让人一天能玩上十二个小时吧!”

“我是强迫自己玩到一半时去玩了下《末日之后》,怎么说呢……有点失望。”

“啊?难道游戏不好玩吗?”

“那倒不是,楚望炎怎么说也是S级,但总觉得他的能力并没有超出秦女神太多。”

“这不是废话么?大家都是S级游戏设计师,能力肯定都差不多啊!”

“所以《末日之后》玩起来有点像是《末日寄生》,并没有太多不一样的亮点。”

“也有可能是我玩的内容不多,只能等彻底通关两款游戏后才能下定论了。”

“不过有一点我倒是可以肯定,如果仅从前面的内容来看,《神秘海域》肯定更胜一筹。”

很多玩过《神秘海域》的玩家,都被游戏中新奇的设定所吸引。

不管是高空攀爬,趣味解谜,还是紧张刺激的追逐战等,都让他们流连忘返。

以前看寻宝电影的时候,他们就幻想过如果自己是主角的话要怎么做。

《神秘海域》为他们搭建了这个舞台,让他们好好体验了一番。

并且玩家们在讨论过后发现,他们玩了好几个小时的游戏,竟然没有遇到加载画面!

这让玩家们很是震惊,要知道《神秘海域》里面不仅风景优美,细节更是令人发指。

而这些因素越是精细,VR游戏仓需要处理的时间越多,怎么可能会一点加载画面都没有?

不少玩家更是推测,难道是荀郁研究出了什么黑科技?所以才能做到这一点?

要是这样的话,岂不是对其他游戏造成了降维打击,仅凭这点就没有游戏能够与之抗衡。

不过很快就有游戏设计师看出了其中的端倪,并向玩家们科普了一下荀郁是怎么做的。

0135 满满的恶意 根据这些游戏设计师的科普,玩家们总算得知《神秘海域》的“零加载”是怎么回事?

并不是荀郁开发出什么黑科技,而是荀郁很巧妙地把加载画面给隐藏起来。

比如当玩家观看无缝连接的剧情动画时,游戏其实就在加载后面的内容了。

对于这个说法很多玩家表示了解,但问题是也有一些比较猴急的玩家不喜欢看剧情。

《神秘海域》的剧情又不是不能跳过,而他们在跳过剧情后也没有看到加载画面。

对此那些游戏设计师也给出了解答,因为剧情动画只是隐藏加载画面的方式之一。

玩家在攀爬的时候,体验确实是紧张刺激,同时也需要小心翼翼。

哪怕再怎么天赋异禀,或者是提前背板好,也无法“嗖”地一下飞到目的地。

而在玩家攀爬的过程中,游戏也在加载。

探索的过程中,有的地方玩家过去后,就会因为各种原因无法返回。

从游戏的剧情发展等来看很正常,但这其实也是一种“加载”方式。

无法回到之前的地方,VR游戏仓就不用再处理那些地方的内容。

进而达成一种资源的释放,大量资源被释放后,VR游戏仓就能腾出更多的算力。

这些算力会立即投入到后面场景的加载中,让玩家能够丝滑地过渡到下一个地区。

游戏设计师们科普的这些内容玩家都遇到过,但是他们并没有想到这些都是“加载画面”。

现在看完科普后,他们不仅不觉得不过如此,还觉得更加地惊讶。

“老贼的脑子是什么做的啊?一个加载画面都玩这么花的吗?”

“难怪游戏介绍能够给玩家带来一场丝滑的寻宝之旅,老贼确实做到了。”

“仅仅是把加载巧妙地隐藏起来这一点,《神秘海域》就比《末日之后》要优秀。”

“《末日之后》还停留在之前《末日寄生》的一些加载画面,老贼已经玩出花了。”

“而且我总觉得《神秘海域》的体验比《末日之后》要好啊!”

“可能是因为内容更加丰富吧!”

因为游戏设计师们的科普,《神秘海域》的热度盖过了《末日之后》。

在两款游戏开始宣传后,这还是《神秘海域》第一次取得阶段性的胜利。

不过这绝对不是最后一次!

因为VR游戏的限制性,一款体量较大的游戏,玩家要通关往往需要好几天。

现在还只是两款游戏发售的第一天,《神秘海域》有的是机会胖揍《末日之后》。

而事实也正是如此。

接下来几天,《神秘海域》的玩家们每天都能体验到不一样的寻宝之旅。

石头堡垒,玩家们看着大海的美景,在石墙外飞檐走壁。

在堡垒之中解开谜题后,还感受了一下游泳的畅快感。

之后德雷克远远看到艾莲娜,自己却不幸被海盗给抓住,好在艾莲娜及时救出了他。

然后就是一段紧张刺激的飞车追逐战。

坐在飞驰的吉普车上,玩家们扮演的德雷克不断扣动机枪的扳机。

轰鸣的机枪,喷吐的火舌,还有被机枪打爆的海盗追兵,无一不让玩家兴奋得嗷嗷叫。

当然,最后车子也没能逃脱德雷克的诅咒,掉到水里怕是再也不能用了。

在失落的都市中,玩家还可以选择扮演艾莲娜。

德雷克开着水上摩托在城中的水路飞驰,艾莲娜手持榴弹枪,轰击沿途的敌人跟炸药桶。

这里玩家如果选择的是困难难度,冲得太急很容易就会被躲起来的敌人给打死。

但是只要小心推进,或者死过几次知道敌人躲在哪里,飞驰的过程又会变得畅快起来。

两人在一座记录航海贸易的房子里找到相关的信息。

并且看到了那座黄金凋像的手绘图。

不仅仅是艾莲娜,很多玩家在看到黄金凋像的手绘图时,都有一种这玩意很邪门的感觉。

想到壁画上记录远古的部落在举办邪恶仪式时,祭拜的正是这座黄金凋像。

那么黄金凋像会给人这种感觉也是情理之中。

德雷克继续前进,在打算抢夺一艘船时,艾莲娜找到了他。

从她的摄像机中,德雷克看到苏利不仅没有死,还跟他的债主勾搭在一起。

德雷克不相信苏利会背叛自己,于是决定顺着他们前进的方向找到苏利,弄清楚怎么回事。

两人结伴同行时,独木桥突然坍塌,艾莲娜差点掉了下去。

为了活命,艾莲娜不得不放弃她一直保护的摄像机。

一路推进到密林中后,两人发现有陷阱被触发。

在这种需要大肆搜索的时候启动陷阱,有点违背常理。

不过从地上奇怪的脚印来看,这密林中应该是有第三方势力。

并且这股势力很有可能不是人类,或者说与众不同的人类。

费尽千辛万苦后,两人总算找到了苏利。

原来苏利没有死是因为日记本挡住了子弹,加上他的口才不错。

让债主相信了他的话,以为没有苏利的话就找不到宝藏,这才能周旋到现在。

通过结合沿途收集到的信息还有线索等,三人确定宝藏就藏在修道院的某处。

解开机关谜题后,德雷克找到一条地底通道,他率先下去探索。

在探索的过程中,他听到苏利的债主跟海盗闹翻了,但他们的目标依旧没有改变。

之后德雷克还遇到了他先祖的遗骸,这让他感到一阵悲戚。

他本以为德雷克船长会有另外一番轰轰烈烈的故事,却没想到死在这个老旧的地方。

不管从哪一点来看,自家先祖逝去的时候,都不能算是波澜壮阔。

把一直随身佩戴的戒指放在尸体上,缅怀完自己的祖先后,德雷克跟艾莲娜继续前进。

没想到半路遇到了海盗头领艾迪。

更加让德雷克没有想到的是第三个“势力”出现了,并且它们确实不是人类。

它们的外形看起来跟人类差不多,但是四肢修长,容貌像是人类跟蝙蝠的结合体。

除了容貌丑陋外,这些怪物还有锋利的爪子跟牙齿,近战的伤害比枪械还高。

困难难度下,德雷克可以承受四发子弹才死,但是面对这些怪物,三下就会被挠死。

并且这些怪物还没有办法进行近战处决,只能用枪突突死。

这就让玩家需要多注意一下自己的子弹数量,要是子弹打光了,遇上这些怪物必死无疑。

这些类人的怪物不会说话,只会发出“嗷嗷嗷”的沙哑叫声。

虽然它们无法使用枪械,但是威胁却是一点都不低。

不仅速度快力量大,往往需要数发子弹才能将它们打死,血量明显比人类敌人要高。

“卧槽!怎么还有怪物啊!”游戏中,狸头人一边躲避怪物的飞扑,一边开枪射击。

他觉得按照目前的进度,今天只要澹定一点,应该就能够打通关了。

没想到游戏在这里给他来了这么一出,突然冒出来的怪物让他是心跳加速。

即便是经历过《丧尸世界大战》的洗礼,依旧让他很是紧张。

主要是因为《神秘海域》从一开始就让他觉得这是一款写实的寻宝游戏。

既然是写实,像丧尸这种幻想中的怪物应该是不可能出现的。

哪怕之前在密林中看到奇怪的脚印,他也觉得是密林中的远古部落。

因为种族还有生存环境的原因,才让他们的脚印看起来有点畸形。

如今怪物露出了它们的真面目,还在他面前把并肩作战的艾迪给生啃了。

不管是从视觉上还是心里上都给了狸头人不小的压力。

何况他目前所处的地方较为封闭,很多地方更是因为黑暗跟烟雾等问题看不真切。

而怪物就像是无穷无尽般从四周冒出来,稍有不慎他就会步上艾迪的后尘。

还有一点,就是《神秘海域》的枪械并不十分丰富,更不要说自动炮台之类的。

一切恐惧源于火力不足。

如果有充足的火力,狸头人敢杀到怪物的老巢,但现在他只想着应该怎么样度过危机。

“老贼还是贼啊!要是在一开始他就把怪物掏出来,狸头人起码还能有防备。”

“谁能想到前面都是人类敌人,这里却突然冒出来怪物呢!”

“在森林中发现陷阱触发时不就有暗示过了吗?”

“但一般不会想到怪物上吧!而且这些怪物一看就比丧尸还不好惹。”

“别人是恨不得玩家多待在游戏里,老贼是想方设法想把玩家踢出游戏。”

“不过有一说一,这些冒出来的怪物,一下子就让游戏更加刺激了。”

死过两次后,狸头人发现霰弹枪对于这些怪物简直是奇效。

近距离射击的话哪怕是困难难度,依旧是一枪一只,这让狸头人对付怪物时更加得心应手。

顺着艾莲娜降下来的绳子,狸头人被好几只怪物撵着跑了一大段路后。

才关上一扇厚实的铁门,把怪物隔绝在外,算是暂时安全。

随后狸头人发现,他来到的是二战酒花国的一处基地中。

当年的酒花国士兵不仅找到了西牙人藏起来的宝藏,还将其全部搬空。

顺便还以藏宝的地方为中心,修建了一个地底基地,用来建造军舰等。

这也解释了德雷克之前为什么能够在密林中找到一艘潜艇的原因。

虽说他们现在所处的地方有电梯,可惜没有电力供应无法使用。

德雷克只能前往发电室,重启电力后来找艾莲娜逃出生天。

艾莲娜砸破玻璃,给德雷克开辟出一条路后,又到了德雷克飞檐走壁的时候。

这里很多用来攀爬的管道都生锈了。

狸头人的手扒在这些管道上时,能够明显感受到锈迹传来的粗糙感。

在一根管道塌落时,狸头人险之又险地跳到一处平台上。

他下意识地拍了拍双手上的锈迹后说:

“我算是看出来了,德雷克虽然瘦瘦的,但是体重至少三百斤,要不然怎么会走哪塌哪?”

“这些地方都这么久了,塌陷不是很正常吗?”

“问题是德雷克来之前它们是好好的啊!”

“只能说本来是要塌了,德雷克不过是加速了它们塌陷的速度吧!”

“话说德雷克爬这些生锈的管道,真的不会得破伤风吗?”

“呵呵。这一路过来,德雷克中的子弹至少有一百来斤重吧!小小破伤风算得了什么?”

“喔!难怪德雷克走哪塌哪,原来是体内子弹太多压的啊!逻辑闭环了!”

狸头人继续前进,沿途总有怪物的叫声传来,让他有点草木皆兵。

在一些转弯跟拐角的地方,要是冲得太快的话,有很大的概率会跟怪物直接撞上。

当狸头人总算来到发电室的时候,他有一种不好的预感。

《丧尸世界大战》也有发电之类的任务,而电量重启后,往往会伴随灯光或者警报。

而这些无疑都会把怪物吸引过来,并且数量方面还不会太少。

加上这发电室的面积看起来还不小,待会肯定会有一场恶战!

但想到艾莲娜还在等着自己,狸头人在检查了一下子弹的数量后转动了曲柄。

正如他所预料的一般,发电机开始运转后,很多紧闭的铁门都是自动开启。

红色的灯光不断闪烁,还有刺耳的警报声不断传来。

不过最让狸头人感到紧张的,还是越来越近的怪物声音。

拉下电闸后,怪物是蜂拥而至,狸头人躲在一条通道的尽头,不断射杀扑过来的怪物。

“卧槽!老贼你搁这刷丧尸潮呢!我子弹快打光了!”狸头人一边开枪一边骂着。

“哈哈哈!《丧尸世界大战》的尸潮起码有重武器,狸头人目前只有AK。”

“而且《神秘海域》还没有办法组队,一切都只能靠狸头人自己。”

“老贼真的是坏事做尽啊!”

突突突——

又打完一梭子子弹后,怪物的叫声似乎也停止了,或者说距离没有那么近了。

狸头人长长出了一口气,看着面前堆积城小山的怪物尸体,他感受到荀郁满满的恶意。

不过不得不说,这种劫后余生的感觉还是蛮爽的,不亚于一场刺激的追逐战。

解决沿途的一些怪物后,狸头人来到之前路过的一个房间。

房间里的放映机因为电力通了,开始自动播放,而这也让狸头人得知了更多的秘密。

0136 搬起石头砸自己的脚 通过放映机的内容,还有德雷克先祖的日记,德雷克获知黄金凋像蕴藏着诅咒。

西牙帝国的人在把黄金凋像运走后,就触发了其中的诅咒,并且化身成为恶魔。

德雷克先祖的人都被杀光,他自己也命不久矣。

为了不让怪物还有诅咒外泄,德雷克的先祖焚烧了许多地方。

塌陷的废墟堵住了许多出入口,才让怪物被困住出不去。

这也解释了德雷克在来的路上,为什么会看到不少人为破坏的原因。

“这就是日记本最后的一页吧!”狸头人说。

“有可能。而且那黄金凋像果然有问题。”

“长得就跟邪神似的,肯定有问题啊!”

“难道说黄金凋像最后还是被运出去了,导致诅咒在外面的世界爆发。”

“所以才会有了后面的《丧尸世界大战》对吧!”

“一切都串联起来了,原来老贼在做的是丧尸宇宙!”

德雷克获知真相后,迫不及待地想要回去跟艾莲娜汇合。

但是他却惊讶地发现,艾莲娜被债主给抓住了,愤怒的德雷克立即出发解救艾琳娜。

后面德雷克跟苏利汇合后,找到了黄金凋像所在。

即便存放宝藏的地方有满地的金银珠宝,但依旧无法掩盖黄金凋像的光辉。

在上方透下来的阳光的照耀下,黄金凋像绽放出令人目眩神迷的光芒。

黄金凋像上还镶嵌着各种颜色的巨大宝石,同样给人一种莫名的吸引力。

看到黄金凋像的瞬间,狸头人都忍不住说:

“卧槽!这黄金凋像虽然看起来邪门,但不得不说,一看就是价值连城啊!”

“难怪那么多人为了所谓的宝藏而当了亡命之徒。”

“要是真的能够找到这样的宝藏,我也愿意豁出性命拼上一拼啊!”

“清醒一点,你又不是德雷克,一枪你就嗝屁了。”

剧情动画中,德雷克跟苏利本来是想偷袭的。

没想到债主早有准备,反倒把两人给缴械了。

债主在下属纳凡诺的扇动下,不明就里地打开了黄金凋像,以为里面有更好的财宝。

然而他看到的却是一具干瘪了不知道多少年的尸体。

原来这所谓的黄金凋像,其实是一个巨大的黄金棺材。

尸体在接触到空气后,似乎是活了过来,喷吐出漆黑的烟雾,呛得债主是连连咳嗽。

虽说债主把黄金棺材重新给关上,但还是为时已晚,他也变成了类似丧尸的怪物。

纳凡诺果断将其一枪爆头,老大死了以后,纳凡诺立即指挥收下把黄金凋像给运走。

德雷克立即开口制止,说这凋像的诅咒如果泄露到外界,肯定会带来巨大的灾难。

然而纳凡诺看重的就是这种“灾难。”

按照他的意思,债主还有德雷克他们只看到了黄金凋像作为黄金的价值。

却忽略了里面的“诅咒”才是最有价值的东西。

只要能够将其开发成为武器,那么他将获得更多的财富,甚至是整个世界。

这边动静引来了怪物,德雷克跟苏利也趁机摆脱控制,三方再次厮杀在一起。

一番激战中,黄金凋像被直升机运走,德雷克不顾危险,直接扑到黄金凋像上。

直升机上的人朝德雷克射击,却被艾莲娜一脚踹了下去。

小弟在掉下去时,随手地射击又正好射死驾驶员,导致直升机直接砸到一艘船上。

德雷克也顺势落到船上,算是暂时躲过一劫。

纳凡诺从直升机里跳出来,艾莲娜则是生死不知。

“德雷克这个载具杀手可是越来越厉害了,不用上直升机都能坠机。”狸头人说。

“我怀疑待会这艘船也得炸。”

“我只关心艾莲娜小姐姐怎么样了?不会就这样死了吧?”

“那就要看看老贼的刀锋不锋利了。”

在船上经过一番激战后,德雷克把直升机推入海里,上面的绳索正好绑住了纳凡诺的脚。

让纳凡诺跟黄金凋像一起沉入了大海之中,避免里面的“诅咒”蔓延到外界。

而德雷克跟艾莲娜经过这么多磨难后,也是互相爱上彼此。

艾莲娜更是拿出德雷克直接用来缅怀先祖的戒指,说德雷克先祖的精神将由德雷克继承。

事情圆满结束后,苏利开着一艘快艇来接两人,快艇上还有许多金银财宝。

也就是说德雷克不仅拯救了世界,还拿到了一大笔钱,更加美滋滋的是抱得美人归。

看着快艇驶向夕阳照耀的大海,狸头人是长出一口气说:

“总算是把游戏打通关了,但是怎么有一种怅然若失的感觉呢?”

“可能是进入贤者时间了吧!”

“看完了一场好电影,结束了一场冒险,在回归平静时多少会有点寂寞的。”

“只能说《神秘海域》太让人沉浸其中了,让人都不舍得结束。”

“为什么我没有VR游戏仓啊!我也想玩啊!”

“老贼不是说为了照顾有恐高症的玩家,推出了电脑端版么?”

“但是电脑端版肯定不如VR版的让人身临其境啊!”

“你可以去买一台二手的嘛!”

“你以为我不想吗?现在咸鱼上的二手VR游戏仓都卖断货了!”

“淦!你们都是触手怪吗?手速这么快!”

《神秘海域》凭借其绝美的画面,丧心病狂的细节,还有电影般的表现手法。

让不少玩家成为其忠实的粉丝,甚至还带动了一波VR游戏仓的销量。

而跟《神秘海域》同日发售的《末日之后》却在首日就开始呈现出疲态。

随后的几天更是直接被《神秘海域》按在地上摩擦。

倒不是说《末日之后》不好,楚望炎身为S级的游戏设计师,能力还是很不错的。

《末日之后》虽然是《末日寄生》的精神续作,却吸纳了《丧尸世界大战》中的不少设定。

比如玩家会遇到一些特殊的怪物,也就是所谓的特感。

在从A点前往B点的时候,能够获取一些零件,对枪械还有近战武器进行升级。

不同的零件跟枪械、近战武器等还能搭配出不同的杀伤力跟效果。

如果不是获取的零件相对来说比较固定的话,《末日之后》也能算是加入了肉鸽元素。

在射击手感上,《末日之后》也属于比较容易上手的类型,让玩家突突突起来更加轻松。

不过除了这些意外,《末日之后》其他方面跟《神秘海域》比起来差的不是一星半点。

画面上《末日之后》虽说也做得很好,但是因为大多数场景都是在城市中。

或者是废弃工厂、基地之类的贴近现实的环境中,玩家很容易就会产生视觉疲劳。

而《神秘海域》则是横跨了大海、密林、遗迹甚至还有天空等地方。

不少玩家踏足的地方,稍微调整一下角度就能够拿来当壁纸。

探索方面《神秘海域》也是完爆《末日之后》。

虽说《神秘海域》不是开放世界游戏,但玩家在某个区域内,活动起来还是很自由的。

特别是玩家还能飞檐走壁,犄角旮旯里还有收藏,这大大提高了玩家探索的积极性跟乐趣。

反观《末日之后》,不管是在哪个区域,首先需要面对的都是蜂拥而至的敌人。

虽然在突突突的过程中,玩家也能获得一定的爽快感,但是突突突过后多少会有点空虚。

解决敌人后,所在区域能够探索的地方也不多,更没有收藏品,顶多只有一些特殊的零件。

不过有一说一,《末日之后》的射击场面跟《神秘海域》比起来还是更加华丽的。

但问题是只是射击场面华丽的话,玩家有不少游戏可以选择。

且不说国外那些优秀的射击游戏,玩家去玩《末日寄生》也能获得差不多的感受。

而《神秘海域》给玩家带来的各种乐趣,却是目前国内外所有VR游戏所不具备的。

只能说《末日之后》是一款好游戏,可惜选择了跟《神秘海域》硬碰硬。

但有玩家表示,即便没有《神秘海域》珠玉在前,《末日之后》也得不到高分。

主要原因是《末日之后》蹭了一波《末日寄生》的热度。

从宣传片中,玩家们不仅看到了《末日寄生》的主角身影,还有代表BOSS的利爪。

玩家们期待的是跟男主角并肩作战,以及彻底解决掉那只聪明的BOSS。

可是等到他们玩到游戏后期,才发现自己似乎是被“骗”了。

那个男主角的身影,只是一名身材跟长相差不多的人,还是个普通的跑龙套。

在引出那只高智商的BOSS后就嗝屁了。

而那只BOSS在《末日之后》中也不知道是脑子摔坏了还是烧坏了,轻松就被玩家解决了。

看着BOSS被玩家用机关给砸死,玩家们是一点成就感都没有。

荀郁也体验过《末日之后》,对于玩家们的评价他也是有所体会。

并且他还大概猜到《末日之后》为什么会这个样子。

楚望炎做这款游戏,说是《末日寄生》的精神续作。

但肯定希望玩家记住的是他而不是秦稚冰。

而他又需要《末日寄生》来给游戏增加热度跟讨论,那么应该怎么做呢?

他先是用宣传片误导玩家,以为《末日之后》里面会有前主角跟BOSS。

但正式游戏里面不仅没有,还要削弱他们的存在感。

让玩家把更多的注意力放在《末日之后》而不是《末日寄生》。

玩家在发现被骗后也没有办法说什么,毕竟宣传片由始至终都没有给出明确的画面。

一切都是玩家们自己的期待跟脑补。

如果没有《神秘海域》的话,玩家们只会觉得惋惜。

毕竟精神续作嘛!能够出现前主角自然是最好,不能出现的话也在情理之中。

玩一玩精神续作解解馋也是不错的选择。

但有了《神秘海域》后,这种惋惜就会被放大,然后发生改变。

“老贼的第一款VR游戏是诚意拉满,怎么楚望炎却拉了呢!”

“本以为楚望炎作为S级游戏设计师,做出来的游戏肯定不会差,结果就这?”

“只能说人比人得死,货比货得扔,在《神秘海域》面前,《末日之后》就是土鸡瓦狗。”

“其实要是不狙击老贼,《末日之后》单独拎出来还是不错的。”

“这一波是帝鹅集团跟楚望炎搬起石头砸自己的脚了。”

“谁能想到老贼的《神秘海域》这么给力呢?”

“绝美画面,精致细节,无缝连接,电影般的丝滑享受,活该《神秘海域》成功。”

“不说了,我要再去刷一遍《神秘海域》,把收集品都给集齐。”

在玩家们的交口称赞下,《神秘海域》的评分一路高歌勐进到9.5分。

再次刷新了神夏国游戏圈的纪录。

而《末日之后》的评分只有7.5分。

这个成绩不管是对于楚望炎还是帝鹅集团来说,都是一次结结实实地失败。

“诶……”

办公室中,楚望炎一边叹着气,一边喝了一口烈酒。

似乎只有通过这种方式,才能稍微麻痹一下他的神经,让他不再想烦心事。

《末日之后》的失败,不仅影响到他的声誉,更影响到他在帝鹅集团高层心目中的地位。

要知道为了支持他的《末日之后》,帝鹅集团可是砸了不少资源。

但是不要说狙击荀郁了,连回本都没能做到。

最让他无奈的,是他没有办法进行任何反击。

两款游戏的质量跟评分摆在那里,谁高谁低是一目了然。

即便现在雇佣水军去冲锋陷阵,不仅不会起到任何的作用,反倒会落下把柄。

何况最近上面在严打水军,短时间内就抓了成百上千人。

在这个节骨眼上他要是被牵连到,那可就不是游戏失败那么简单了。

很有可能是要进去踩缝纫机的,他可不想给监狱晚会增添什么节目。

他又拿起酒杯时,办公室的门被人打开了,进来的人正是马腾云。

看到楚望炎在喝酒,马腾云开口说:“烈酒少喝点吧!对身体不好。”

“我知道。”楚望炎应了一声,缓缓放下酒杯。

“《末日之后》失败就失败了,我们帝鹅集团家大业大,这么点损失不过是九牛一毛,

没能狙击到荀郁虽然有些可惜,但是我们也从《神秘海域》中获得不少有用的东西。”

说到这里,马腾云稍微停顿了一下后开口问:“你能做一款类似的游戏吗?”

“可以!”楚望炎沉声说。

虽然身为S级游戏设计师的他,反过来借鉴荀郁的游戏有点掉价。

但是为了能够获得他想要的权利,他必须放下身段,做出实际的行动。

0137 老板周末要开会 不仅帝鹅集团打算借鉴《神秘海域》出新游戏。

很多游戏设计师也开始研究《神秘海域》的各项设定,连国外的游戏设计师都不例外。

以前他们也想让自家VR游戏的画面更加细致,也想要加入更多的细节。

但因为害怕加载过多影响玩家的游戏体验,不得不进行一番取舍。

现在有了《神秘海域》的思路后,他们很多设想都能够实现。

可以说《神秘海域》的出现,在盖亚星的游戏行业上推了一把。

相信再过一阵子,就会有更多类似《神秘海域》的游戏诞生。

荀郁看起来是给他人做了嫁衣,但其实他已经在盖亚星的游戏历史上留下浓墨重彩的一笔。

对于做出卓越贡献的游戏设计师,不管是国内国外,都有专门的机构进行记录。

说白了有点像是游戏圈的“史官”,将游戏区的历史客观且真实地记录下来。

现在只要上网一查,都能够看到肉鸽、狼人杀等游戏玩法的创始人是荀郁。

其他人哪怕是S级游戏设计师,做了一款玩法相同的游戏并大受欢迎。

大家也会说这是一款Roguelike游戏,或者狼人杀类型的游戏。

而不会说这游戏是这名S级游戏设计师首创的,更不会出现“孙子生出爷爷”的事情。

《神秘海域》中的各种设定也是一样,只要上网一查都能看到原创者是荀郁。

因此这些游戏公司借鉴《神秘海域》做出来的游戏,也是会给荀郁增加名气的。

这对于荀郁以后的发展,还有游戏的销量都有不小的好处。

十二月二十九号,星期五。

《神秘海域》作为星煌游戏工作室的第一款VR游戏,销量口碑是双丰收。

这样的喜事自然是要好好庆祝一番。

荀郁又没有拿员工的休息日来团建的习惯,加上目前没有什么大工程要做。

他干脆提前半天下班,带着员工们到五星级酒店吃好喝好,就当是开庆功宴了。

而倪斌跟纪晓夫也正好在风城,两人也被荀郁找来一起庆祝。

“干杯!”众人碰了一下杯后,各自美滋滋地喝起杯中的饮料。

当然,纪晓夫喝的还是酒,在他看来,这样的场合不喝酒简直可惜了。

“这次《神秘海域》能够这么早发售,真是多亏了你们啊!”荀郁举杯说。

“客气。我也学到不少东西。”纪晓夫虽然负责的是建筑方面的建模。

但是建筑中那些堪称丧心病狂的细节,还有各种隐藏加载画面的路线。

都给纪晓夫好好上了一课,让他以后在制作类似游戏时,能够有更多的方向跟思路。

“我也一样。”倪斌把杯中的快乐水一饮而尽后,不由得想起之前的工作内容。

载具、追逐战、爆炸、坍塌、枪战……

看似杂乱的元素在串联起来后,竟然引发了不一样的化学反应。

玩家们在游戏中肾上腺素飙升,跟这些内容是分不开的。

以他目前的能力,还不足以独自制作一款VR游戏。

这一次能够参与到《神秘海域》的制作中,让他是受益匪浅。

相当于拿钱上课,不仅钱包充实了,游戏设计方面的知识也充实不少。

在倪斌心目中,他不仅不算帮助了荀郁,反倒还受到荀郁不小的照顾。

“怎么样?接下来打算做《神秘海域》的续作吗?”纪晓夫问。

现在《神秘海域》可不仅仅在国内火爆,国外的玩家都快要望穿秋水了。

毕竟以寻宝探险为主题的游戏在国外更加吃香。

不少国外玩家还信誓旦旦表示,《神秘海域》中出现的某些角色正是他们的先祖。

要是趁着这个热度推出续作,哪怕只是放出消息,游戏肯定能够大卖。

荀郁不置可否说:“嗯……我还得再考虑考虑,不过近期应该不会做VR游戏。”

玩家在玩VR游戏时,会消耗一定的精神,而制作VR游戏的人消耗的精神更多。

别看在场的人都是面带笑容,那是因为游戏大卖,大家的努力得到回报跟肯定。

荀郁还发了奖金跟红包,双重刺激跟肯定下,在场的人才会表现得这么嗨。

等到庆功宴结束,大家各回各家后,绝大部分人肯定会一沾枕头就睡着。

为了大家的健康着想,荀郁决定等过段时间再推出下一款VR游戏。

反正他现在也不知道做什么游戏好,干脆就偷懒一下,摸一下鱼。

“是嘛!那你要不来帮帮我?”纪晓夫问了一句。

“嗯?你有什么新游戏的计划吗?”

纪晓夫点点头说:“是的。在参与到《神秘海域》的制作后,我确实有灵感。”

“能说吗?这里的人都能听吗?”荀郁调笑着问。

“大家都是自己人,有什么不能说的。”纪晓夫摆摆手说。

但不等纪晓夫开口,荀郁就递给他一杯水说:“要不你再想想,我怕你是喝醉了。”

纪晓夫接过水一饮而尽后说:

“瞧不起谁?我纵横夜店多年从未醉过,这么低度数的酒就想我喝醉?还差得远呢!”

见纪晓夫看起来确实挺清醒的,荀郁笑着问:“那么你的想法是什么呢?”

“我还想做一款打丧尸的游戏。”纪晓夫一脸认真说。

荀郁的脑海中浮现出一个问号,寻思你小子跟我说了这么久《神秘海域》。

结果又说要做打丧尸的游戏,这跟《神秘海域》有个毛的关系?

不对,《神秘海域》里的怪物跟丧尸差不多,纪晓夫会有这个想法也是正常。

想到这里,荀郁开口问:“你是又买了什么大片的版权吗?”

“没有啊!打算原创一个IP。”

之前《丧尸世界大战》游戏大卖后,不少玩家也开始关注电影。

导演、演员,甚至里面的配角等,都收获了一波新的热度,把他们给美得不行。

艾妮还因此获得某位大导演的看重,被邀请去出演新电影的女主角。

之后艾妮跟纪晓夫就没有怎么联系了,两人的关系差不多也就到这里了。

对此纪晓夫是一点都不在乎,反正都是各取所需,感情澹了就分,没有什么好伤心的。

不过跟艾妮结束后,不少女演员又找上纪晓夫,想着能不能也混个游戏角色。

可惜没有一人纪晓夫看得上的,而为了让她们死心,纪晓夫觉得自己整个原创IP好了。

这样应该就没有什么人来烦他了。

跟荀郁合作久了之后,他对游戏设计的热情是一天比一天高涨。

以前每天想得最多的是怎么跟小姐姐贴贴,现在每天想的最多的都是游戏。

“喔。原创IP么?那么你有什么详细的想法吗?”荀郁问。

“《神秘海域》跟《末日之后》我都玩过,发现里面有不少东西可以融合。”

“比如?”

“《末日之后》玩家在路上会获得零件,进而改变枪械的攻击方式,

不过获得的零件相对固定,所以玩家只要玩了两次后,就能提前知道后面有什么,

这不利于提高玩家的惊喜感,我觉得可以把零件随机,也就是加入Roguelike元素。”

听到这里,荀郁点点头说:“这倒是一个不错的亮点,还有其他的吗?”

“《神秘海域》中注重画面、细节,还有沿途的探索,新游戏也能这样,

不过由于是一款射击游戏,探索方面只能稍微减少,提升画面跟细节,

而这样一来,即便玩家会面临大量的丧尸,也不会出现丧尸潮,

还可以在游戏中加入剧情动画,让游戏看起来也更有电影感。”纪晓夫说。

“按照以往的设计逻辑,打丧尸的游戏枪械方面确实很重要,求生者的实力也要重视,

丧尸作为游戏里面的主要怪物,更是需要好好设计,才能够给玩家带来压迫感,

也能够让玩家在战胜丧尸后有成就感……”

荀郁说到这里,看了一眼纪晓夫,想要看看纪晓夫会不会有什么补充。

纪晓夫开口说:“特感是吧!我会在游戏中加入特感,不仅要有特感,还要有BOSS!”

“嗯。还有吗?”荀郁问。

“啊?这不已经把游戏的核心玩法都给确认下来了吗?”纪晓夫疑惑地反问了一句。

“我觉得还不够,既然要加入Roguelike元素,为什么不再大胆点?”

“怎么大胆?”听到荀郁的话,纪晓夫顿时来了兴趣。

跟荀郁合作就是这一点好,时不时就能收获到不一样的游戏设计想法。

虽说这想法不是出自自己,但是有什么办法呢?谁让自己的天赋不如别人。

再者说了,他不过是一名风流倜傥的帅哥,想不到更好的亮点不是很正常么?

荀郁刚想说话,一旁的顾知瑾轻轻按住他的手背。

原来是服务员小姐姐进来收拾盘子还有上菜。

虽说对方不一定是商业间谍什么的。

但要是真正的核心玩法因为这种原因泄露出去,那还真是没有地方哭。

纪晓夫也反应过来,他笑呵呵说:“吃好喝好,等你有时间再说。”

“好。到时候一起去我工作室开会。”荀郁说这话的时候,还看向了不远处的倪斌。

“好的。”倪斌也点点头表示没有问题。

十二月三十号,星期六。

星煌游戏工作室的员工都在享受周末的假期,身为老板的荀郁却在会议室开会。

不管是纪晓夫还是倪斌,他们都没有节假日跟周末的概念。

昨天晚上在聊到新游戏时,由于在外面不适合细聊,他们只能够憋着。

没有当天晚上来开会,已经算是他们养气功夫不错了。

“昨天晚上说到Roguelike元素,我觉得可以更加大胆,不仅仅用在枪械零件上。”

站在白板前的荀郁说。

“那么你要把随机元素运用在哪里?总不能用在丧尸身上吧!”纪晓夫开着玩笑说。

但是他在说完这句话,发现有点不对劲,因为荀郁面带微笑地看着他。

“你难道要让丧尸也随机吗?”纪晓夫收敛笑容又问了一句。

“是的。玩家操作的求生者不仅有技能,还能通过搭配相应的卡牌来增加自身,

这无疑会让玩家的实力大增,普通丧尸哪怕是特感都无法给玩家造成麻烦,

要想让玩家有成就感,需要的是一场有惊无险的,酣畅淋漓的战斗,而不是无聊地割草,

因此丧尸得到增强很合理吧!加上又是Roguelike,丧尸有不同的强化也很合理吧!”

看着荀郁的笑容,纪晓夫跟倪斌都是若有所思地点点头。

“那么你要怎么增强丧尸呢?”倪斌问了一句。

“玩家在开始游戏前,会进行一轮抽卡,我把这些卡称之为腐败卡,

不同的腐败卡会给玩家带来不同的挑战,比如会出现更多的特感,

某些普通丧尸的速度会大大提升,甚至有的特感会在腐败卡的作用下增强,

为了让玩家不觉得难度跟收益不平衡,腐败卡中还能加入随机任务,

玩家只要完成腐败卡的任务,就能获得大量的金钱奖励,

用这些金钱玩家可以在安全屋购买枪械、道具,还有医疗用品等。”荀郁说。

“嗯……那么除了腐败卡以外,还有其他的卡牌吗?”纪晓夫问。

“有的。腐败卡用来提高游戏的难度,而玩家的卡牌则是可以强化自身,

玩家卡牌大致可以分为腕力、纪律、反射、运气四大种类,

反射卡牌主要强化速度和耐力,附带强化伤害效果,适合灵活跟高机动的战术,

纪律卡牌强化伤害、生命、防御力、耐力,还能提高射击准度,适合正面突击跟打辅助,

腕力卡牌主要用于强化近战和防御,附带强化道具伤害,适合喜欢近战的玩家,

运气卡牌主要是让玩家能够获取更多金钱的,玩家的钱多了,能够买到的东西就多。”

听完荀郁的讲解后,倪斌微微张了张嘴,有点被惊讶到。

心说不过是过去了一个晚上,荀郁就想出来这么多东西吗?

纪晓夫心中也很是震惊,不过他还是较快地恢复过来。

他思考片刻后说:“玩家卡牌效果都挺不错的,那玩家要是一口气拿一堆卡牌,

岂不是能够轻松解决沿途的丧尸,哪怕有腐败卡也无法给他们造成什么麻烦?”

“可以加入数量限制,玩家最少携带一张卡牌,最多携带十五张。”荀郁回答说。

0138 难道是因为对玩家不够黑 说完玩家操作的求生者卡牌,还有每一名求生者的技能后,荀郁又说到丧尸。

打丧尸的游戏嘛!除了玩家操作的求生者外,丧尸也是重要的主角啊!

要是没有这些丧尸存在,怎么突显出末日的恶劣环境,还有步步惊心的生存危机呢?

“新游戏的丧尸自然是要有特感的,并且比之前的《丧尸世界大战》还要多。”荀郁说。

纪晓夫用力点点头说:

“没错!连《末日之后》的特感都整出来七、八种,新游戏的特感数量只能多不能少!”

“好。我来说第一种特感。”荀郁随手在白板上画了一只丧尸。

虽然只是简单的线条,但还是能够看出这只丧尸是人高马大,少说得有三米。

除了身高外,这只特感的一条手臂还特别的粗壮,一看就充满杀伤力。

“高个头。攻高血厚的特感,主要攻击方式是用手臂勐砸玩家,

而它硕大的手臂既是它的武器,也是它的弱点,玩家只要打爆手臂就能消灭它。”

说完这句后,荀郁又在高个头的手臂上画了几条触手后说:

“压榨者。高个头的变种之一,可以长出无数的触手把玩家抓住,然后不断压榨玩家,

在压榨期间,玩家会飞速流失血量,如果不能及时挣脱或被队友救下就会死亡。”

随后荀郁擦去触手,荀郁又在高个子的身上画了一些骨片后说:

“粉碎者。有着高个子变异体中最后的血量跟防御力,攻击力也是最高的,

并且还能够进行连续砸击跟范围攻击,哪怕满配的玩家都难以承受它的攻击。”

说到这里,荀郁喝了一口矿泉水后说:“这是第一种特感。”

“这才是第一种特感啊!”倪斌略微有点惊讶。

他本以为荀郁整出八、九种特感就差不多了。

没想到仅仅是第一种特感就有三种异变种,每一种看起来还特别不好对付。

“当然。你别看高个头攻击力高,但是弱点太明显,玩家只要配合好,

它们恐怕都冲不到玩家的面前,所以需要其他的特感搭配才行。”荀郁一本正经说。

纪晓夫点点头说:“你说的对!那么还有什么特感呢?”

在白板上画下又一只丧尸的简略图,这只丧尸的身高跟普通人类差不多。

但是却长着四条手臂,从它的体型来看,应该属于敏捷型的特感。

“蜘蛛丧尸。分为投掷、追逐、钉刺三种。投掷者能够进行远程喷吐,

要是被它击中的话,玩家会被困在原地,需要及时挣脱或者队友救援,

追逐者的速度快,会混迹在普通丧尸中,然后瞅准时机扑向玩家,

如果玩家不能及时挣脱,或者队友救援不够及时,玩家就会被追逐者杀死,

钉刺者同样能够进行远程进攻,喷吐出的粘液会造成范围伤害跟减速。

它们的速度虽然快,还是远程的,但是防御力跟血量都是最少的,

玩家只要能够先下手为强的话,还是能够比较轻松地解决掉蜘蛛丧尸的。”

倪斌喝了一口矿泉水后说:“高个头冲锋在前吸引玩家火力,蜘蛛丧尸再从远处进攻,

丧尸群中再混入追逐者,玩家到时候还有活路可言吗?”

“当然。玩家操作的求生者有各自的技能,还能搭配卡牌强化自身,

我们还给玩家准备了丰富的枪械还有投掷物等,只要配合默契,遇上复数的特感也能嬴,

而且为了照顾手残的玩家,游戏还会有难度选择,打普通难度有手就行。”荀郁笑着说。

纪晓夫点点头说:“确实。玩家可以自由选择难度,想要通关的打普通难度,

想要挑战的打最高难度,既然要挑战了,被特感给击溃这些玩家也不会有太大怨言,

顶多只会骂骂咧咧几句,然后开始再一次挑战,不过在搭配上还是要多注意点,

避免出现完全无解的局面,要不然玩家可就不是骂骂咧咧那么简单了。”

“是的。所以这方面的程序需要多测试几次,我这边可以负责。”

做出测试程序并不困难,顶多是测试的过程比较繁琐跟费时间。

不过荀郁可以把这部分的工作交给贾维斯,全天候二十四小时无间断进行测试。

高智能AI在这个时候就展现出足够的优势,不用休息,不怕猝死,还不用开工资。

还好让贾维斯能够全力输出的超级计算机价格不菲,比人工贵得多。

否则怕不是很多人会因此而失业。

“好的。辛苦辛苦。”纪晓夫笑着说。

荀郁笑着耸耸肩,没有把贾维斯的事情说出去。

他继续在白板上画了一只丧尸,跟之前的丧尸比起来,这只丧尸明显胖了许多。

“肥胖丧尸。分为呕吐者、爆炸者还有臭气者。

呕吐者能够远距离喷吐酸液,对玩家造成伤害的同时附加减速,甚至是禁疗的负面效果,

爆炸者会在远远看到玩家后,启动自己体内的血肉炸弹,冲到玩家面前自爆,伤害巨大,

臭气者能冲锋,在被玩家打死时会爆炸,飞溅出来的液体会造成减速,还会引来尸群,

玩家想要对付它们,最好的办法是在远距离将其杀死,避免近身肉搏。”

纪晓夫点点头说:“嗯。这倒是能够让一些玩家不无脑冲锋,多跟队友打配合。”

射击游戏哪怕是打的是丧尸,依旧会有玩家对自己的枪法十分自信。

觉得没有队友配合自己也能打得很好,队友只要跟在他们后面喊666就可以了。

但是有这种想法的玩家,大多往往都是团灭发动机,血路没有杀出来,反倒把队友带沟里。

肥胖丧尸这三种特感多少能够让这些玩家放慢脚步,提高绝大多数玩家的组队体验。

“其实要让玩家控制好节奏,我这边还有一种特感。”荀郁笑着说。

“还有?”倪斌都惊了,这九种特感配合起来,玩家连麦组队都不见得能打过去。

要是继续增加特感的话,玩家的活路是越来越窄了。

“是的。别担心,特感虽然多,但是弱点也明显,可不要小瞧玩家的实力啊!”

荀郁说完这句,在白板上画了一滩丧尸后说:

“沉睡者。无法移动,只会固定在墙上,当玩家进入攻击范围时,会直接扑倒玩家,

如果没有队友救治,玩家会被杀死,不过沉睡者的血量很薄,一发手枪子弹都能打死,

并且玩家在靠近它的时候,能够听到沉睡者发出来的声音,只要推进的时候小心点,

玩家还是能够轻松解决掉沉睡者。”

倪斌稍微松了一口气说:“那还不错。这样的特感虽然有点危险,但还是容易对付的。”

荀郁笑了笑,要是玩家步步为营,沉睡者确实很容易就能解决。

何况求生者中有的角色还有技能,能够“透视”看到沉睡者,打起来更轻松。

但前提是玩家步步为营,要是玩家胡乱冲锋,沉睡者肯定会是他们的噩梦。

还有就是不小心惊扰了尸潮之类,导致玩家惊慌撤退,也有可能一头撞上沉睡者。

并且沉睡者还有一个特点,那就是它是直接扑向玩家的脸的。

用电脑玩都有可能会被沉睡者吓到,更不要说玩VR版的玩家了。

只能祈祷到时候没有玩家在玩到一半时,被沉睡者直接扑出VR游戏仓导致团灭吧!

在白板上又画了一只丧尸,可以明显看到,这只丧尸的脖子特别粗,还特别长。

“告密者。血量比较厚,视野范围小,但如果玩家不小心惊动它,或者不能秒杀它,

它就会发出尖锐的叫声,引来一波又一波的丧尸,甚至有可能叫来特感,

所以玩家在面对告密者时,要么是一击必杀,要么是绕过去,才能化险为夷。”

听完告密者的介绍,纪晓夫开口说:“嗯。跟尖叫者是一个属性的特感。

只是我们好不容易做出来这只特感,玩家要是知道它的能力后总是绕开它的话,

我们的努力岂不是白费了?多少得让玩家体验一下吧!”

倪斌转头看向纪晓夫,他觉得跟荀郁待的时间久了,除了游戏设计方面会进步外。

在坑玩家这方面似乎也会越陷越深,说不定不久的将来,游戏圈内就会出现各种“贼”。

“可以在主线任务上设置一个点,玩家必须解决数只告密者才能够继续推进。”荀郁说。

“好主意!不过为了玩家的精神消耗着想,我觉得要把告密者给分开,

玩家是要一起惊扰它们,还是逐个击破由玩家自己决定。”纪晓夫说。

“嗯。你说的对。那么特感介绍完毕,我们来说说小BOSS跟最终BOSS吧!”荀郁笑着说。

“还有BOSS!”倪斌微微瞪大双眼说。

“是啊!老纪不是说了要有BOSS的吗?”荀郁理所应当地反问了一句。

倪斌这才回想起昨天晚上在聊到新游戏时,纪晓夫确实说过要有BOSS。

只是他觉得这么多阴间的特感,已经足够玩家喝一壶的了,BOSS应该会取消。

没想到荀郁不仅没有这个打算,还一副终于能够放大招的样子。

纪晓夫也是有点兴奋问:“BOSS是什么样子的啊?”

荀郁画了一只看起来不像是丧尸的怪物后说:

“特殊BOSS,沼泽怪。它不仅皮糙肉厚,速度还很快,如果玩家被它抓到,

会被它一下子吞进肚子里,并且在奔跑一会后,沼泽怪会迅速钻入地里,

队友要是没有在这个过程中给予沼泽怪足够的伤害,让它把人给吐出来,

那么当沼泽怪钻进地里后,被吞食的玩家会立即死亡,

要彻底解决沼泽怪的话,需要消耗大量的子弹、投掷物等,

在高难度物资稀缺的情况下,对付沼泽怪是十分不划算的,

不过沼泽怪虽然难以对付,但是只会在特定的关卡出现,

并且沼泽怪不会主动进攻玩家,它只会在玩家的必经之路上游荡,

只要玩家不主动攻击它,就不会受到它的攻击。”

听着沼泽怪前面的描述,倪斌已经能够想象到玩家被沼泽怪追杀得嗷嗷叫的样子。

不过在听到沼泽怪后面的特点后,倪斌又轻出一口气,觉得荀郁对玩家还是有所照顾的。

纪晓夫则是开口说:“是这样的设定吗?那沼泽怪有点太好对付了。”

荀郁笑着说:“这是一只用来考验玩家感情的特殊BOSS。”

“喔!我明白了。”纪晓夫一下子反应过来,不由得露出坏笑。

哪怕是朋友间组队,在面对沼泽怪的时候,总会有人忍不住要去打一下沼泽怪。

等到他们发现沼泽怪的难缠,甚至被沼泽怪团灭时,队友间多少会损上几句的。

要是遇到暴躁老哥,怕不是还会当场骂起来。

倪斌忍不住扶了一下额头。

心说自己跟荀郁之间的差距越来越远,难道正是因为他对玩家不够“黑”吗?

又在白板上画了一只丧尸,哪怕只是简单的线条,依旧可以看出这只丧尸的巨大。

“食人魔。身高差不多有三层楼高吧!攻高血厚防御高,仅仅是移动都能造成践踏伤害,

粗壮的手臂也是它主要的攻击武器,它还能从体内扯出血肉炮弹进行远距离投掷,

不过因为体型巨大,玩家可以躲在屋子里进行输出,但是食人魔是会伸手进屋掏人的,

要是玩家靠门太近,会被它直接抓出去,至于能不能活,就看队友们给不给力还有运气。”

纪晓夫满意地点点头说:“这才是BOSS嘛!”

荀郁笑着说:“这只能算是小BOSS吧!最终BOSS比它还要巨大。”

“喔!我已经有点迫不及待了。”纪晓夫搓了搓手说。

画了一只全身满是骨甲的丧尸后,荀郁介绍说:

“破坏者。同样是小BOSS,身高跟高个头差不多,但是杀伤力巨大,攻击欲望也很强,

同样是攻高血厚,它能够远距离飞扑,然后接一个重砸,造成范围伤害,还能够击飞玩家,

并且它还有大招,就是释放出瘟疫般的蚊虫,让玩家只能在一个较小的区域内活动,

玩家要是暴露在蚊虫里,会持续掉血直至死亡。”

介绍完破坏者后,荀郁终于是说到了游戏的最终BOSS。

0139 这小子一直在装狂 游戏最后的BOSS名叫憎恶,长有好几条触手,通过触手来攻击玩家。

它的体型巨大,躲在地底下,用庞大的身体开辟出一个巨大的地底巢穴。

玩家要想彻底打败憎恶,必须在解决憎恶的触手后,顺着通道抵达地底。

虽然憎恶因为体型巨大,在地底施展不开的原因,本身对于玩家来说威胁不是很大。

但是憎恶能够源源不断地召唤丧尸,其中不乏强力的特感。

时不时还会用触手给玩家来上一下,因此玩家需要眼观六路,耳听八方。

要不然很有可能会被丧尸从背后偷袭,或者被憎恶的触手给砸死。

作为最终BOSS,憎恶的难度相对来说是比较低的,这也是为了照顾一下玩家。

毕竟憎恶的体型巨大,玩家要是VR版的话,还是很有压迫感的。

如果憎恶的难度太大,玩家的精神消耗肯定会飞快。

说不定玩家没有被憎恶弄死,反倒是被VR游戏仓给踢了出去,那就有点郁闷了。

聊完特感跟BOSS后,纪晓夫问:“这次还是病毒导致丧尸出现吗?”

“不。这次是恶魔蠕虫,它们在进入人类体内后,会把人类当做温床并疯狂生长,

在生长的过程中,它们还会为了应对不同的情况而发生变异,才会有这么多特感。”

听完这个设定后,纪晓夫笑着说:“你这是要落井下石啊!”

《末日之后》里面的怪物也是因为人类还有其他生物被寄生后产生的。

而荀郁又把病毒给改成恶魔蠕虫。

玩家一玩到新游戏,很自然就会拿《末日之后》出来做对比。

在加入卡牌等Roguelike元素后,纪晓夫有信心把新游戏做得比《末日之后》还要优秀。

“不过是巧合罢了。”荀郁笑着说。

“对了,游戏要叫做什么名字?”纪晓夫问。

“你有什么提议吗?”荀郁反问了一句。

纪晓夫想了一会后说:“你看《背血一战》怎么样?”

说出名字后,纪晓夫自己摇摇头说:“气势感觉还不够。”

荀郁笑着说:“要不叫做《喋血复仇》?”

听到这个名字,纪晓夫鼓掌说:“好!我觉得这个名字好。”

倪斌也在一旁点头。

玩家第一次玩这游戏的话,肯定会死个几次的,当他们重新挑战时不就复仇了么?

在准备游戏分工时,倪斌开口说:“《喋血复仇》我恐怕不能提供什么帮助了。”

纪晓夫笑着说:“怎么?是有什么困难吗?”

倪斌摇摇头说:“通过荀郁之前的讲解,我对于目前正在试错的新游戏也有了想法。”

“喔!说来听听。”纪晓夫饶有兴趣地问了一句。

“我的工作室暂时还不具备条件做VR游戏,所以新游戏打算做一款3D游戏。

游戏主要以畅快的打击感为亮点,再加入Roguelike元素。”倪斌说。

荀郁想了想后说:“既然亮点以打击感跟Roguelike为主,画面用手绘也是不错的选择。”

“我也觉得是不是3D并不重要,主要还是能把游戏的亮点体现出来。”

对于画面倪斌其实并不纠结,2D手绘画风的游戏荀郁做了不少,每一款都大获成功。

很多3D游戏的成绩都远不如那些2D游戏,可见游戏好玩才是关键。

“故事的剧情方面呢?你有什么想法吗?”荀郁又问了一句。

“我打算从国外的神话故事入手,奥林匹斯神话的神不少,故事也多,正好可以拿来用。”

荀郁点点头说:“嗯。那新游戏不就没有啥问题了么?”

说到这里,荀郁在桌上的速写本画了一下,很快画出一名棱角分明的男性角色。

不管是从穿着,还是从武器上来看,都能看出其浓郁的奥林匹斯神话风格。

随后荀郁又画了一个简易的游戏画面图。

角色正站在一个类似宫殿的地方,周围不仅有敌人环绕,还有各种各样的机关。

画完这些后,荀郁开口说:“你觉得这种画风跟视角怎么样?”

倪斌是眼前一亮说:“挺好的。这画风足够让玩家一下子就记住了。”

“画风、战斗画面等既然没有问题,那么接下来就是各种道具、房间的设定了。”荀郁说。

倪斌点点头说:“你说的对。道具、房间等东西的种类越多,玩家刷起来越不枯燥。”

“这就需要你多想了。”荀郁说。

“我知道。话说你有空帮忙一起想这方面的内容吗?”倪斌问。

怎么说荀郁也是Roguelike游戏的原创者,《以撒的结合》更是把Roguelike展现到极致。

何况荀郁能够在一夜之间想出《喋血复仇》那么多阴间的特感。

这种脑洞用来想武器、道具、技能、房间的话,肯定比他想出来的东西要丰富。

当然,东西越多在数值设计方面肯定要更加仔细,否则游戏很容易崩盘。

不过这对于倪斌来说并不困难,他脑洞不行,但是在数值、平衡等方面还是很擅长的。

“没有问题。”荀郁很爽快地答应下来。

他的脑海中有现成的东西,直接搬运出来就行,根本耗费不了多少脑细胞。

“谢谢。”倪斌道了声谢后问:“游戏的名字你看叫什么合适?”

“那就要看你把游戏的背景具体放在哪里了。”荀郁说。

倪斌看了一眼速写本上的画,觉得这宫殿有点不像是在山巅,反倒有点像是在地底。

而奥林匹斯神话中,也有神明居住在地底。

于是他开口说:“就放在冥王哈迪斯的地底神殿吧!我觉得跟这画风挺搭的。”

荀郁点点头说:“那就游戏名就叫做《哈迪斯》呗!简单好记。”

“嗯。我也是这样想的。”

“不过为了故事有更多的可能性跟延展性,我觉得可以原创一个角色出来,

比如说冥王哈迪斯的儿子啦!这样剧情就不用局限在神话中,可以自己魔改一下。”

听完荀郁的提议,倪斌点点头说:“这个主意不错!”

之前倪斌还在想着,要把游戏怎么跟神话故事相融合。

才能够在保留神明设定的同时,让剧情变得更有趣,玩家不至于一下子就猜到后面的内容。

要是用原创角色的话,很多问题不就迎刃而解了么?

敲定了两款游戏后,纪晓夫跟倪斌都是马不停蹄地回去安排人手开工。

会议室中只剩下荀郁跟顾知瑾。

稍微伸了个懒腰后,荀郁感觉自己的身体轻松不少。

顾知瑾来到荀郁身后,轻轻捏着荀郁的肩膀说:“你同时跟两人合作,可不要累着啊!”

荀郁轻轻拍着顾知瑾柔软的小手说:

“放心吧!我需要负责的东西不多,而且很多事情还能交给贾维斯。”

贾维斯属于自己的秘密武器之一,荀郁不仅没有跟其他人说,连工作室的员工都不知道。

不过对于朝夕相处的顾知瑾,荀郁并没有瞒着她。

毕竟让顾知瑾知道贾维斯的存在后,她自然会知道很多工作荀郁做起来并不困难。

这样能够让顾知瑾不那么担心他的身体状况。

至于贾维斯的诞生,顾知瑾也只是觉得荀郁的脑袋很好使,自己开发出这样的高智能AI。

并没有联想贾维斯是荀郁从其他世界搬过来的,为此还进医院住了两天。

一月七号,星期天。

又一届神夏年度游戏颁奖典礼再次召开。

荀郁还是带着顾知瑾一起参加,不过同行的还有一个乔子墨。

他虽然只做了《鹅作剧》跟《星露谷物语》两款游戏,但也是大获好评。

有资格来到颁奖典礼的现场,角逐某些个奖项。

不过乔子墨并没能坐在荀郁的身边。

因为荀郁跟顾知瑾所在的位置是在第一排。

而这意味着荀郁有很大的机会,能够拿到今年的年度最佳游戏。

或许是因为荀郁去年一口气拿了好几个奖项。

今年颁奖时没有看到荀郁时不时上去发表获奖感言,大家总觉得颁奖典礼少了点什么。

不过等到大家回味了一下获奖的游戏跟游戏设计师后。

大家勐然发现,虽然前面的许多奖项没有荀郁,但是处处都有荀郁的名字。

年度最佳新人游戏设计师被乔子墨获得。

他的《星露谷物语》对于同期的游戏来说,简直是碾压式的胜利。

既然同期没有游戏设计师能够跟其媲美,这个奖项自然被乔子墨收入囊中。

在颁奖台上,乔子墨激动得说话都不利索。

虽然《星露谷物语》是他做出来的,但是离不开荀郁的提点。

他心里很是清楚,如果没有荀郁的赏识,他根本不可能站到这个颁奖台上。

因此乔子墨并没有骄傲自满,反倒觉得受之有愧。

他在台上的表现跟去年的荀郁比起来简直是对比明显。

荀郁去年可以说是盛气凌人,而乔子墨则是十分谦虚,甚至有点心虚。

很多看直播的新人游戏设计师除了羡慕嫉妒恨外,就是深深的不服气。

他们觉得要是自己能够在荀郁手底下工作,得到荀郁的提点,他们也能拿这个奖。

后面的年度最佳恐怖游戏被《玩具熊的五夜后宫》斩获。

秦稚霜在台上就显得落落大方得多,并且还特意感谢了荀郁的帮助。

年度最佳射击游戏则是被《丧尸世界大战》拿到。

上台的虽然是纪晓夫,但是他在说获奖感言时,也是经常提到荀郁。

不管是看直播的玩家,还是现场的游戏设计师都不得不感叹。

台上虽然没有荀郁,但是处处都有荀郁的传说。

而且荀郁又不是没有机会上台领奖。

《茶杯头》《空洞骑士》《狼人杀》《艾迪芬奇的记忆》《植物大战僵尸》等等游戏。

都是斩获了一个或者多个奖项。

荀郁跟顾知瑾是轮流上台领奖,把不少人都给看麻了。

最后,终于是轮到重头戏,揭晓年度最佳游戏的时候。

颁发这个大奖的人依旧是云明远。

似乎是觉得大家都知道今年这个奖项会是哪款游戏获奖,云明远直接开门见山说:

“年度最佳游戏——《神秘海域》!主设计师,荀郁。”

啪啪啪——

现场顿时响起热烈的掌声。

虽然《神秘海域》是在十二月二十号才正式发售的,但是正好赶在评选结束前。

而且仅凭十天左右的时间,就以破纪录的成绩击败了其他的竞争者。

可见《神秘海域》的优秀。

顺带一提,《神秘海域》还获得盖亚星年度最佳游戏的提名。

可惜游戏正式发售的时间比较晚,再加上翻译、海外代理发行等事情。

等到《神秘海域》在国外正式发售时,已经错过了盖亚星年度游戏的评选时间。

但是即便如此,《神秘海域》依旧获得提名。

哪怕没能获奖,也足以看出这款游戏的含金量。

虽然不少玩家为荀郁觉得惋惜,但是他们又很是期待荀郁接下来能够掏出什么游戏。

把盖亚星年度最佳游戏给带回神夏国。

毕竟又没有谁规定,一名游戏设计师一辈子只能做一款年度最佳游戏。

再者说了,荀郁现在还这么年轻,他还有很多时间可以冲击这个奖项。

要知道从这个奖项开办至今,还没有国内的游戏能够斩获这个游戏圈的最高荣耀呢!

看着颁奖台上意气风发的荀郁,不少人不由得回忆起荀郁去年说的话。

当时荀郁表示他要争取今年拿到年度最佳游戏。

那个时候还有很多人觉得荀郁是狂妄自大,不自量力。

但是现在看来,小丑竟然是他们自己。

荀郁还真是用短短一年的时间,拿到了他们似乎穷极一生,都无法获得的国内最高荣誉。

并且荀郁在拿到年度最佳游戏后,发表的获奖感言一点都不盛气凌人。

反倒很是谦虚谦逊,不仅把获得提名的游戏都赞了一遍,并且还都赞在点子上。

那些游戏设计师一下子就听出,荀郁是仔细玩过他们的游戏,并不是场面话。

这让他们输得更加服气,并且也确定一件事情——荀郁这小子一直在装狂!

回到自己的座位后,荀郁笑着跟一旁的顾知瑾说:

“还好现在工作室扩张后有专门的陈列间,要不然这么多奖杯还真不好放。”

0140 星煌游戏公司 参加完年度游戏颁奖典礼后,荀郁只在扈城休息了一个晚上就回到风城。

趁着《神秘海域》大卖,还有拿到年度最佳游戏的喜气,荀郁把工作室再次扩张。

并且改成“星煌游戏公司”,不管是体量还是其他方面都是更进一步。

三层小楼荀郁并没有放弃,而是另外租了一栋五层小楼,作为公司的分部。

两栋小楼距离并不远,因此不需要整什么分部负责人,荀郁跟顾知瑾也能管理好。

新的分部有了,自然是招募更多的员工。

之前做《神秘海域》的时候,要不是有纪晓夫跟倪斌等人帮忙。

游戏肯定是没有办法在年前跟玩家见面的。

自然没有办法兑现“诺言”,在短短一年时间内就拿到神夏国的年度最佳游戏。

虽然对于现在的荀郁来说,拿不拿到这个奖对于他的影响并不是很大。

但是能够拿还是不要错过的好,终归是国内游戏圈的最高荣耀,排面还是要有的。

员工增加后,荀郁趁热打铁,给乔子墨安排了几名助手,成立“星墨游戏工作室”。

同时荀郁还又招来了一名D级的游戏设计师,名叫慕容赋,一个颇具武侠风格的名字。

而他的名声也很有意思,游戏设计师们对他评价一般,玩家对他的评价则是老实人。

究其原因主要是慕容赋能够晋升到D级,靠的是对其他优秀游戏的借鉴跟模彷。

一开始他借鉴跟模彷的都是国外的游戏。

后来荀郁成功的游戏越来越多,他就开始转移目标,后来更是只逮着荀郁的游戏薅。

他借鉴《植物大战僵尸》做出了《庄稼大战害虫》。

又借鉴《茶杯头》做出了一款神夏国老动画画风的《云渺天宫》等。

他借鉴游戏时,并不是仅仅换皮那么简单。

他是认认真真玩过游戏,甚至是多周目通关,领悟到游戏的亮点跟内核后才开始借鉴的。

比如他借鉴《空洞骑士》做出来的《铁血骑士》。

不仅在画风上很相似,打击感、正面反馈都很不错,背景设定等也很严谨。

除去玩家能够直接接触到元素外,他在碎片化讲述故事方面也是下了一番功夫。

总的来说,慕容赋虽然擅长模彷借鉴,但是说得直白一点,他起码知道怎么抄。

很多游戏设计师哪怕是直接换皮抄袭都抄不到点子上,整了个四不像出来。

不过如果仅仅只是这样的话,慕容赋也不会被荀郁注意到。

荀郁看重慕容赋的还有一点,那就是“实诚”。

他模彷借鉴做出来的游戏,都会明确表明灵感是来自哪一款游戏。

就好像他做的《铁血骑士》,在游戏显眼的介绍上就写着“类《空洞骑士》游戏”。

不像某些游戏设计师跟公司,又当又立,明明是换皮甚至是抄袭。

还要嘴硬说他们的游戏是自己想出来的,跟“致敬”的游戏没有任何关系。

有的还会买水军带节奏,说什么“动作一样就是换皮吗”、“剧情差不多就是抄袭吗”。

甚至还会说“要是没有他们的游戏,你们的游戏根本无人问津”等言论。

跟这些人比起来,慕容赋确实称得上实诚,这也是玩家叫他“老实人”的原因。

而荀郁把慕容赋招纳星煌,主要就是想让慕容赋当“复印机”的。

帮他把脑海中的诸多游戏给搬运到盖亚星,免得那么多好游戏吃灰。

通过了解跟接触后,荀郁发现慕容赋这人挺有意思的。

他做游戏设计师是因为大学阴差阳错读了这个专业,于是就入行了。

入行后也没有什么远大的志向,就想着不用上班也能赚钱。

同时又觉得君子爱财,取之有道,既然他借鉴了其他人的游戏,有义务帮别人宣传。

而他也不是没有尝试自己做一款游戏,可惜成绩惨澹,远不如借鉴模彷。

一次两次之后,他就干脆“放弃思考”,把精力都用在自己的“长处”上。

总的来说,慕容赋是一名能力不错,但是不想动脑子,同时还有一定底线的游戏设计师。

顺带一提,慕容赋当游戏设计师还有一点,就是不用上班待在家里也能赚钱。

因此哪怕是荀郁招揽他的时候,慕容赋并没有立即答应。

直到荀郁亮出了星煌的薪资福利后,慕容赋才立即收拾东西坐飞机来到风城。

荀郁也给慕容赋配了助手,成立“燕国游戏工作室”。

他的主要工作就是拿着荀郁给的游戏设计稿然后开始制作游戏。

有什么问题也是直接向荀郁汇报。

拿到神夏国的年度最佳游戏,星煌扩张,还有相继成立了旗下的两个游戏工作室。

每一件事对于玩家来说,都是值得津津乐道的。

不过最为吸引玩家的,还是《神秘海域》更新了一个免费的DLC。

下载并安装这个DLC后,玩家发现游戏中多出来一个“神海”难度。

需要玩家把所有难度都打通后才能挑战。

这也是荀郁在照顾玩家。

能够把所有难度都打通,证明这名玩家对于《神秘海域》有着不小的了解。

起码很多战斗的地方都是背过板的,不至于战斗激烈时,像只无头苍蝇似的乱撞。

【神海难度。】

【人类敌人数量相应减少。】

【人类敌人的血量降低,无防弹衣敌人射中要害时可以一击毙命。】

【穿着防弹衣的敌人视受到伤害的部位、次数等计算伤害,爆头一击必杀。】

【人类敌人的伤害视其所使用枪械的不同而发生改变。】

【玩家的血量跟防御不变,依旧能够在短时间内抗住三发子弹,第四发必死。】

【如果玩家被爆头,则只剩下一丝血,再受到一次伤害必死。】

【角色、人类敌人AI大幅度提升。】

【神海难度新增收藏品……】

看着《神秘海域》的更新内容,不少玩家都有一种闻到阴谋味道的感觉。

“老贼的这次更新很是不对劲啊!”

“啊?不对劲么?我看挺好的啊!这难度不是降低了吗?”

“不仅难度降低,还给了新的收藏品、枪械,以及成就等,又能刷一次《神秘海域》了。”

“你们想想老贼以往的游戏,他会有这么好心吗?”

“有没有可能是老贼拿到国内的年度最佳游戏,所以心情好更新了这个难度?”

“如果是要降低难度的话,直接在现有的难度里面调整不就行了吗?为什么要多此一举?”

“你这样一说还真是有道理啊!”

“玩老贼的游戏,哪怕再好玩都不能掉以轻心,否则很容易被刀的!”

“豁出去了,我花钱让主播先玩,再来给大家说说情况。”

“好兄弟!我们一起去!”

狸头人的直播间,他在看到神海难度后,同样觉得这里面有什么猫腻。

神海难度的其他设定看起来对玩家都是有利的,但是“人类敌人的AI大幅度提升”。

这个描述让狸头人很是在意。

哪怕是之前的最高难度,也只是敌人的血量更厚,伤害更高,火力更勐。

除了还会出现额外敌人外,玩家的抗击打能力也下降。

运气不好的话,有可能一枪就会被敌人给干掉。

但是即便如此,敌人看起来也不是特别聪明的样子。

他们不会集体往前压,更不会讲究什么战术跟配合,基本上都是各自为战。

行动路线跟攻击方式什么的也是固定的。

所以玩家只要死过几次,好好背板,知道哪里会刷敌人,而敌人又是怎么进攻。

就能够抢在敌人动手之前把他们给击杀掉。

比如先丢一颗手雷到要刷敌人的地方,等到敌人冲上来时,手雷正好把他们炸死。

“算了,进去试一试就知道了。”狸头人踟蹰了一下后,还是决定进游戏一探究竟。

毕竟神海难度有新的收藏品还有成就等,身为狸三光的他肯定是要搜刮干净才舒服的。

再次来到《神秘海域》后,面对一开始的海盗,狸头人就感受到有什么不同了。

其他难度这里属于新手指导,所以敌人看起来似乎很多,但其实很好对付。

而神海难度下,敌人的数量有所减少,但是进攻的方式却发生明显的改变。

有快艇在周围进行远程压制,有海盗跳入海里,然后攀爬上游艇。

并且他们还不是从一个方面来的,而是前后夹击,甚至是四面夹击。

好在狸头人打了这么久《神秘海域》,在枪法方面提升不少。

加上海盗身上都是穿着背心,没有什么防御力,盲射都能两枪打死一个。

还有就是艾莲娜会在一旁帮忙解决海盗。

其他难度的艾莲娜在战斗时基本没有什么伤害。

但是神海难度下,艾莲娜的作用也是大大提升。

她不仅枪法精准,走位巧妙,还会给玩家发出预警,告诉玩家海盗从什么地方过来。

要是没有艾莲娜,狸头人不知道要被海盗偷袭多少次。

但是即便如此,狸头人依旧是死了两次后才打败了这批海盗。

“卧槽!我就知道老贼不可能那么好心!”狸头人长出一口气。

敌人的其他方面确实如DLC描述的那样降低不少,但是他们变聪明了啊!

不再傻愣愣地往前冲,哪怕暴露在开阔地受到射击,依旧只会跟玩家对枪。

神海难度下,海盗也是会找掩体的。

不过或许是因为海盗没有接受过什么教育跟训练,所以他们进攻时还是稍显粗糙。

这才给了狸头人大量反杀的机会,要不然在这样一艘小游艇上还真是施展不开。

直播间的观众也是纷纷发弹幕附和。

“你指望老贼有好心?他连心都没有好么?”

“只能说老贼这次还是稍微仁慈了一点,把敌人给削弱了一波。”

“不过这只是海盗啊!应该是最容易处理的吧!”

“后面的雇佣兵可是有防弹衣的,还有很多杀伤力高的武器。”

“别忘了,还有感染了病毒的怪物呢!”

“没事。DLC只是提高了人类敌人的AI,怪物本来就没有智商,不会变聪明的。”

敌人变聪明后,战斗变得更加困难,还是那种难以预料的难。

狸头人都没有办法进行背板,因为敌人会根据他的行动做出相应的反击。

比如狸头人躲在一个掩体后跟敌人周旋。

如果是其他难度的话,敌人只会一个接一个冲上来送,直到全部人被解决。

但是神海难度下,敌人见狸头人躲掩体后,会有人负责火力压制,其他人进行包抄。

要是在敌人完成包抄之前,狸头人没能逃出包围圈的话,下场只有被突突死。

想要战胜这些敌人,狸头人只有打一枪换一个地方,并且多听听敌人的交流。

这也是荀郁照顾玩家的一种设定。

敌人不会仅用眼神交流就确定新的战术,而是会大声喊出来。

类似“你们几个从左边绕过去”,或者是“让狙击手过来,把这家伙点了”之类的。

听到敌人制定的战术后,就轮到玩家这边做出反应了。

有点像是打扑克,看到敌人出什么牌后,玩家再出什么牌,直到最后获胜为止。

神海难度确实高,但是很多喜欢挑战的玩家却是赞誉有加。

他们之前即便打过高难度,依旧会觉得敌人太傻了,即便赢了成就感也不是很高。

而神海难度的敌人,让他们有种跟其他玩家PK的感觉,甚至还是一人挑好几人,十几人。

这让他们真的有种化身电影主角,一人成军的爽快感。

玩家们玩得尽兴了,不少游戏设计师却有点惊愕。

他们在体验过神海难度后,都有一个巨大的疑惑,敌人怎么可以这么聪明?

哪怕是目前最为先进的AI,在经过详细的设定后,也只能做出有限的反应。

看起来虽然比较灵活,但终究还是有迹可循,玩家打多几次就知道怎么应付了。

而神海里的敌人明显不是这样的,它们会随机应变!这就有点恐怖了。

如果说“零加载画面”是伪黑科技,在知道背后的设计理念后,很多游戏设计师都能模彷。

那么聪明的AI就是真正的黑科技,他们哪怕知道荀郁已经研究出来,也没有办法模彷。

这需要的是结结实实的硬实力支撑,不是说知道了原理就能整出来的。

0141 三部曲 其他游戏设计师还有游戏公司,只知道荀郁可能整出了高智能的AI,但是又没有证据。

荀郁完全没有表态,他们哪怕怀疑也无法下断言,顶多只是给出相应的猜测。

而这才是最让他们难受的地方,因为他们不知道荀郁是真的有高智能AI。

还是说通过其他技术手段让神海模式下的敌人变得更加聪明。

最让他们难受的是不管是高智能AI,还是其他的技术手段,都属于商业机密。

游戏的玩法不受保护,但是他们推测的两种可能都是有严格的法律条例保护的。

荀郁肯定也进行相应的知识产权注册,他们即便知道有这东西存在,也没有办法借鉴。

哪怕是帝鹅集团等大游戏公司,也只能加大自家高智能AI的研究资金。

希望可以弯道超车,或者说拉近跟荀郁之间的差距。

荀郁的游戏设计理念本来就天马行空,不管是其他游戏还是VR游戏都是口碑销量双丰收。

帝鹅集团跟荀郁碰了几次,连一次都没有赢过。

要是在高智能AI还有其他技术手段还被荀郁拉开差距的话,以后要想打败荀郁更加不可能。

说不定在不久的将来,国内游戏公司龙头老大的位置,就要被荀郁还有他的星煌夺走了。

不仅是帝鹅集团,其他类似炎猪集团这样的大游戏公司,也加入到新一轮的“竞赛”中。

而国外的游戏公司也收到这个消息,但是他们对此都是不屑一顾。

在他们看来,不管是游戏发展,还是其他的科技手段,一直以来都是他们更加领先。

神夏国不管是游戏设计,还是其他的科技发展,很多都是模彷他们的。

连他们都没能整出高智能的AI,荀郁一个年轻人怎么可能整得出来?

真的以为拿到盖亚星年度最佳游戏的提名就无所不能了吗?

荀郁肯定是用了其他不为人知的手段,让《神秘海域》的敌人更加狡猾。

而这个手段肯定是上不了台面的,要不然荀郁不会什么都不说,就这样藏着掖着。

盖亚星的外国人一般都是比较高调直接的,他们可不知道什么叫做闷声发大财。

因此国外的游戏公司依旧按照他们自己的节奏,还有设计理念等做游戏。

丝毫不觉得荀郁会成为竞争对手,更不觉得荀郁会是什么威胁。

星煌游戏公司总部,会议室。

荀郁没有理会外界对于《神秘海域》神海难度的各种研究,还有很多游戏等着他呢!

“怎么样?新游戏有什么构思吗?”荀郁问。

乔子墨坐直了身子后说:“老板,我打算做一款3D游戏。”

“嗯。那么亮点或者说核心玩法是什么呢?”

“我的想法是做一款轻松的游戏,玩家互相合作攻克难关,也能够互相缺德。”

在荀郁的身边待久了,乔子墨感觉自己也渐渐心黑了。

构思一款游戏的时候,除了要让游戏好玩之外,还要想方设法“坑”一下玩家。

这种坑并非用BUG或者不合理的设定来恶心玩家,而是让玩家痛并快乐着。

荀郁笑着点点头说:“继续。”

“游戏以玩法为主,在角色跟画面方面,我觉得可以简洁一点,给玩家一种反差萌。”

说完这句,乔子墨看了一眼荀郁,见荀郁没有意见,他内心稍微松了一口气。

随后他拿出速写本说:“老板,这是我画的角色,还有个别场景的草稿。”

荀郁习惯用速写本画画,还有记录游戏的灵感,上行下效。

现在整个星煌的人也都是随身一本速写本,随时随地能够掏出来画上两笔。

接过速写本,荀郁看到上面画着的角色就是普通的人偶模型。

场景构建方面,则是以大量的几何体堆砌而成。

看起来有点像是提线木偶在一个几何世界里穿梭,希望能早日抵达目的地。

冬冬冬——

荀郁的手指轻轻点着桌面,让乔子墨很是紧张。

他自觉这种角色形象跟场景设计,足以让玩家一下子就记住。

但能不能达到荀郁的要求,乔子墨确实很没有底气。

“你试着做一下吧!把测试版做出来后我再看看。”荀郁开口说。

乔子墨有点紧张地拿回速写本后说:“喔……好的。老板。”

他之前担心荀郁不满意而紧张,但荀郁没有给出任何意见,他更加没有底气。

哪怕他拿到年度最佳新人游戏设计师,但他也知道自己的能力还不到独当一面的时候。

在设计游戏时肯定有很多方面无法考虑清楚,这个时候就需要荀郁来点醒他了。

而他也做好准备虚心学习,但像今天这样,荀郁一点意见都没有。

就让自己先把游戏的测试版给做出来,看似自己这一次的设定很“完美”。

但也有可能是设定太烂了,荀郁懒得讲解,干脆让自己先把游戏测试版做出来。

等到自己玩到新游戏时,就能直观地感受到烂在哪里了。

虽然有心让荀郁多说几句,但乔子墨在几次张嘴后,还是乖乖地去做事了。

目送乔子墨离开会议室后,荀郁也在自己的速写本上画了个角色。

这角色看起来像是由面团捏成的,一看就很软,让人很是怀疑这角色能不能站起来。

而这正是《人类一败涂地》里面玩家操作的角色。

在乔子墨说到他游戏的设想后,荀郁就想到了这款游戏。

他本想着“提点”一下乔子墨,看看他能不能“领悟”到。

不过他转念一想,都到盖亚星了,乔子墨也有自己的想法。

说不定能够做出一款跟《人类一败涂地》差不多,但画风完全不同的游戏呢?

所以荀郁才会让乔子墨先把测试版做出来,到时候再看看需不需要引导。

这样比较有利于乔子墨的成长。

合上速写本时,又有人来到会议室,这人正是荀郁新招的慕容赋。

他的身高有一米八左右,由于常年待在家里,导致皮肤比很多女生还要白。

同样是宅在家里不出门的原因,慕容赋的头发长到能垂到胸前。

懒得剪头发的他只是用橡皮筋把长发束成马尾。

而慕容赋的五官也属于比较清秀的类型,让他看起来倒是有点像是古代的公子哥。

“老板。您找我?”慕容赋面带微笑问。

在来到星煌后,他发现荀郁果然没有骗他,不管是薪资待遇还是其他福利都很好。

工作环境也轻松,身边还有不少有着相同爱好的人,对他来说简直是天堂。

“坐下说。”荀郁指了指椅子说。

“好的。”

等到慕容赋坐下后,荀郁才拿出一份资料后说:“这是新游戏的设计稿,你看看。”

“是。老板。”

接过设计稿,慕容赋首先看到的就是游戏的名字——《师父》。

“港式武打片风格的游戏么?”慕容赋仔细地看着设计稿的内容。

同时大脑不断高速运转着,模拟着要实现游戏玩法时需要做什么工作。

这也是慕容赋的优点之一,脑子灵活好使。

要不然也不能玩过游戏后,就能够找出游戏的核心所在,再进行借鉴模彷。

他只是躺平不怎么想用脑子,但并非没有脑子。

让他从无到有想出一款游戏他是拒绝的。

但是把现成的游戏设计稿拿给他,让他把游戏做出来他还是很乐意的。

差不多十五分钟后,慕容赋才开口说:“老板,没有问题,我可以做。”

“嗯。大概需要多久?”

又思考了两分钟,慕容赋开口说:“最多两个月就可以搞定。”

“好。那你赶紧安排人手开工吧!有什么问题记得及时告诉我。”荀郁说。

“是。老板。”说完这句,慕容赋就拿着设计稿去忙活了。

安排慕容赋工作就简单粗暴多了。

反正他也不喜欢动脑子搞原创,干脆就让他当荀郁大脑的延伸就好了。

在慕容赋离开后不久,顾知瑾带着原初六人来到了会议室。

“老板!”六人齐声喊了一声。

得知《神秘海域》获得年度最佳游戏后,六人都很是高兴。

他们对于荀郁,对于星煌有很强的归属感,可以说是一荣俱荣。

“大家都坐吧!”荀郁笑着说。

等到大家都坐下后,外卖小哥刚好把荀郁点的奶茶也送到了。

对于从工作室初创不久就跟着自己的六人,荀郁还是比较有感情的。

“谢谢老板。”

荀郁跟顾知瑾自然也是点了奶茶,众人美滋滋地嘬了两口后,会议正式开始。

“老板,新游戏还是要做VR游戏吗?”杨云裳摩拳擦掌问。

荀郁笑着摇摇头说:“暂时先做一款3D缓和一下,免得大家都累倒下。”

高之然比了个健美的姿势说:“老板,你就放心吧!我们都有健身,身体硬朗着呢!”

“身体硬朗是好事,但也不能成为随意挥霍的理由。”

荀郁笑了笑后,在白板上写下了新游戏的名字——《战神》。

看到这个名字,大家的表情都认真起来。

哪怕还不知道游戏的内容,仅从这个名字,都能感受到这是一款大作。

要不然起名“战神”却做了个沙凋游戏,多多少少是会被玩家鄙视的。

何况荀郁刚拿到年度最佳游戏,不仅关注他的人是越来越多。

还会有很多人拿着放大镜看荀郁,以前无伤大雅的问题都会被无限放大。

“这是一款动作冒险游戏,以奥林匹斯神话为背景,主角名叫奎托斯,

是一名斯巴达战士,但是他其实还有一个身份,那就是神王宙斯的私生子。”

荀郁一边介绍奎托斯的身世,一边在白板上画下奎托斯的形象。

只见奎托斯是一个光头,身上还有醒目的纹身,肌肉犹如磐石一般,充满力量感跟爆发力。

“虽然奎托斯是宙斯的儿子,但是他自己并不知道,一开始他是战神阿瑞斯的信徒,

为阿瑞斯是南征北战,但是却在阿瑞斯的算计下,失手杀死自己的妻子和女儿,

两名至亲的骨灰覆盖在奎托斯的身上,让他的皮肤看起来是病态般的惨白。”

“那奎托斯还真是有点惨啊!”张婉兮同情地说了一句后问:

“所以游戏的主线剧情是奎托斯向阿瑞斯发起复仇吗?”

荀郁点点头说:“一开始是这样的,但是随着奎托斯接触的东西越来越多,

他发现自己的仇人不仅仅是阿瑞斯,还有奥林匹斯山上的众神,

这是一场奎托斯向众神发起的复仇之旅,但是到最后也会成为一场救赎之旅,

只是在奎托斯成长到救赎自己,还有救赎众生之前,他的怒火会让他一路弑神,

在这个过程中,处处充斥着血液、断肢,还有极具视觉冲击的处决画面。”

杨云裳点点头说:“难怪不做成VR,要是这样的话,那还真的有点不好过审。”

因为VR游戏给玩家的沉浸感更强,为避免游戏给玩家造成什么负面影响。

VR游戏的审核跟分级都是比较严格的。

像这种血液飞溅,断肢甚至内脏乱飞的游戏。

要么是在画面表现上做出改变,要么是过不了审。

“这也是其中的原因,不过最主要还是《战神》是三部曲,看似一款游戏,

但其实有着三款游戏的体量,要是做成VR游戏的话,我们有点吃不消。”荀郁说。

他不打算把《战神》一部一部拿出来,而是决定做成一个合集。

这样才能够把《战神》的故事讲好,让玩家畅快地体验奎托斯改变的缘由。

“啊?三部曲么?”徐徵音有点意外,她还是第一次看到这么做游戏的。

海世尧开口说:“老板,怎么不拆成三部呢?这样更好控制成本,也更好卖一点,

并且只要时间方面控制好的话,能够让今年成为‘战神年’,一直让游戏保持热度。”

荀郁笑着说:“因为《战神》三部曲是为了塑造好奎托斯这个角色,

为VR版的《战神》做铺垫,到时候奎托斯将会以父亲的身份跟玩家重逢,

要是把游戏拆开来卖的话,确实能够达到你要的效果,

但玩家对于奎托斯这名角色的印象很有可能只会停留在疯狂跟杀戮。”

听到荀郁把线铺到这么长,连VR版的《战神》都想好了,众人顿时感到肩膀上一沉。

要是VR版的《战神》是这款游戏的点睛之笔,那么三部曲必须足够深入玩家的心。

0142 《人类一败涂地》 由于《战神》荀郁计划一次性放出三部曲,会议开的时间比较久。

会议室里的人听得都很是认真,笔记本上记得是满满当当。

虽然《战神》三部曲不是VR游戏,但作为VR版《战神》的铺垫。

依旧十分考验六人的工作能力。

星煌扩张成为公司后,六人的地位也跟着提升,手底下管理的人更多。

但是正因为如此,他们更要做出好成绩,这样才能让手底下的人心服口服。

不仅有利于他们的管理,更有利于星煌未来的发展。

等到会议结束,每个人都拿到自己的任务后,六人都是干劲满满。

一月十五号,星期一。

乔子墨把新游戏的测试版给做了出来,并拿给荀郁试玩。

操作着木偶在几何体中移动、攀爬,触动机关,抵达目的地后,荀郁开口问:

“玩法倒是一目了然,只是你要的玩家间互相缺德的亮点呢?”

“老板,我之前跟其他人测试了一下,互相配合倒是可以,但还没想好互相缺德的点。”

说到这里,乔子墨打开一段视频,正是他们测试游戏的过程。

只见四个木偶在一个几何体堆砌成的城堡里移动。

他们通过搭建人梯,同时按下开关等方式不断前进。

虽然有的陷阱会让他们掉到悬崖里,但是随即会在安全点复活。

乔子墨也试着缺德了一下,在队友攀爬时扯一扯后腿。

但是画面看上去不仅一点都不沙凋,反倒有点恐怖。

有些像是某些故事中,跌落地狱的罪人争先恐后地爬出地狱的场景。

这游戏本来是打算做成全年龄向的,但要是按照这个画风,怕不是要分级。

“要不……把角色形象换一下?”荀郁开口问。

乔子墨用力点头说:“好的。老板。我也是有这种打算。”

不过虽然有这个想法,但乔子墨暂时还不清楚用什么形象比较好。

“用一些比较软的角色吧!”

荀郁说着,拿出他的速写本,给他看了一下《人类一败涂地》的角色形象。

看到似乎是由面团捏成的小人后,乔子墨是眼前一亮说:“老板!这个好啊!”

在发自内心地赞叹的同时,乔子墨也是暗叹一口气。

自家老板果然在一开始就看出自己游戏的不足,但是并没有立即说出来。

而是让自己先做出测试版,在做测试版的过程中,他确实也发现了自己想法的诸多问题。

不过能够看出问题是一回事,怎么解决问题又是另外一回事。

就好像角色的形象,只是把木偶换成荀郁画的小人,感觉顿时就不一样了。

“如果换成我画的这种角色,你之前设定的动作也要重做,太硬了,不和谐。”荀郁说。

乔子墨依旧点着头说:“好的。老板。我会把动作方面给改好。”

“你还有什么要补充的吗?”荀郁反问了一句。

“嗯……”乔子墨沉思了一下后说:

“既然角色看起来这么柔软,在移动的时候肯定也要往没有骨头这方面靠,

加上角色没有手指头,这样就没有所谓的抓握设定,正好面团什么的有一定的粘度,

可以把抓握给改成粘住,不管是攀爬时还是拿东西时,都是用手粘在上面进行操作,

而且还能把这种粘度给设置成为永久的,玩家并不能控制其粘度什么时候生效,

通过按鼠标左键出左手,按鼠标右键出右手,简化操作,让玩家更容易上手,

并且这样一来,当玩家之间互相触碰到时,就会纠缠在一起,需要一番操作后才能脱离,

到时候不管是有意还是无意,玩家间都能彼此缺德,也能够彼此合作……”

听着乔子墨不断完善着游戏的设定,荀郁嘴角微微扬起。

虽然他提供了一个想法,还把角色给画好了,但是能够从角色延伸出这么多设定。

让游戏越来越像《人类一败涂地》,乔子墨的脑子还是不错的。

“在场景设计方面,也不用采取单纯的几何体,而是以简约的东西构建一张张地图,

石头城堡、独木桥……因为游戏的主要玩法是闯关,剧情什么的可以忽略不计,

那么游戏中很多地图可以无厘头一点,比如在中世纪城堡中加入挖掘机等。”

说完这些东西后,荀郁递给乔子墨一瓶矿泉水。

“谢谢老板。”

在乔子墨喝矿泉水润喉时,荀郁开口说:

“补充得不错,去把测试版做出来吧!我觉得问题不大,正式版应该可以很快面世。”

“是!”

虽然同样是做测试版,但是这一次是得到了荀郁的肯定,所以乔子墨是干劲满满。

“对了,老板,游戏要叫什么名字好啊?”乔子墨问。

“你觉得呢?”荀郁反问了一句。

乔子墨挠了挠后脑勺片刻后说:“我看角色都软绵绵的,要不叫《面条人》?”

“角色并不是只有白花花的形象,你还能给角色各种皮肤,甚至用星煌其他游戏的角色,

让玩家在玩游戏的时候,增添更多的趣味性,所以用《面条人》并不十分恰当。”荀郁说。

“噢……”乔子墨微微皱起眉头,开始努力地思索。

片刻后,荀郁开口说:

“游戏中采取的是特殊的物理碰撞系统,就跟当初的《掘地求生》差不多,

玩家在适应的过程中,肯定会不断遭遇失败,但因为能够瞬间原地复活,

失败惩罚并不大,不会让玩家感到烦躁,反倒能够让玩家尽快上手,

既然如此,就叫做……《人类一败涂地》吧!”

听到这个名字,乔子墨是眼前一亮说:“老板,这个名字太好了!”

他倒不是在拍马屁,就是单纯地觉得名字好,有一种冥冥之中的契合。

一月二十二号,星期一。

由于很多东西都是之前就做好的,哪怕换了角色,还有改了动作等。

乔子墨他们还是仅用一个星期的时间,就把《人类一败涂地》的测试版做出来。

说是测试版,但是距离正式版已经相差不远了。

只要补上多张地图,还有角色皮肤等东西后,游戏就能正式上线并发售。

“救……救一下啊……我掉下去了!”一名员工扒在一个台阶旁边,下面就是深渊。

他刚才一个操作不当,角色从台阶滑了下去,好在及时伸手,这才没有直接扑街。

虽说哪怕真的掉下去了,角色也会从天而降,直接落在最近的安全点上。

但是这名员工还是想要挣扎一下。

“来了来了。”乔子墨操作他的角色来到台阶旁边,抓住员工角色的脑袋就开始用力。

只见他的角色不断抽搐着,看起来似乎是因为太软的原因使不上劲。

但是又能看到在他的拖拽下,员工的角色渐渐被他拖了起来。

“搭把手,似乎有点粘住了。”乔子墨喊了一声。

“好的。”一名妹子操作角色跑过来,两人合力把员工给拽了起来。

“谢谢,谢谢。”员工嘿嘿笑着,脸上多少有点不好意思。

就跳个台阶还能掉下去,实在有损他“高手”的名声。

爬上最后的台阶后,需要助跑并跳过去才能抵达下一个平台。

员工操作角色第一个跳过去,稳稳地落在了平台上。

不过由于角色是软的,所以在落地后身体还要缓冲一下才能重新站起来。

而这个时候乔子墨也跳了过去,只是他没有估算好距离,撞在了平台的边缘。

他一只手扒住平台边缘,一只手扒住了员工角色的腿。

“诶嘿嘿……快拉我上去。”乔子墨笑着说。

“你先撒手啊!你不撒手我怎么转身拉你上来啊?”员工说。

“不行,要是我撒手了你跑了怎么办?”乔子墨一边说着,一边操作角色不断蠕动。

想要凭借平台边缘还有员工角色这两个点借力,让自己爬上平台。

但是他越是蠕动,员工的角色距离平台边缘就越近。

“撒手啊!我也要掉下去啦!”员工有些焦急说。

“不会的!我要快爬上去了!”乔子墨就是不撒手。

然后在蠕动了一会后,员工的角色终究是被拖下平台。

而在他掉下去时,他又扒住了乔子墨的角色。

最后两人双双掉下了深渊,在空中自由落体了一会后。

两名角色“噗嗤”一声,落在距离平台最近的台阶上。

“都怪你,要重来了啦!”员工说。

荀郁就站在乔子墨的身后,旁观着几人的测试。

片刻后,荀郁露出笑容说:

“嗯。游戏完成度不错,接下来就是丰富可供玩家闯关的地图,然后就能上线了。”

“好的。老板。”乔子墨赶紧应了一声。

要是他平时玩游戏,他肯定是以合作为主。

但是荀郁站在他身后,他肯定要把游戏中可以互相缺德的一面给展现出来。

这样在测试游戏各项数据还有玩法的同时,才能够让荀郁满意。

一月二十号,星期六,大寒。

《人类一败涂地》正式上线神夏游戏平台。

“咦?星煌又出新游戏啦?”

“是星墨游戏工作室的啊!那不就是乔子墨负责的吗?”

“这游戏的画面看起来怎么有点简单过头了啊?”

“老贼不会是拿到年度最佳游戏后就开始摆烂吧?”

“不至于,这又不是老贼亲自操刀的游戏。”

“你们不要忘了,乔子墨的游戏一般都不是看画面的,而是看玩法。”

“《人类一败涂地》,这么丧的名字但却是一款沙凋游戏。”

“管他呢!反正游戏又不贵,玩一玩不就知道了吗?”

出于对荀郁的信任,还有乔子墨之前的两款游戏口碑都不错。

特别是《星露谷物语》,现在还有不少玩家沉浸在其中种田。

因此哪怕有玩家对游戏的画面提出质疑,但是游戏的销量还是蹭蹭蹭往上涨。

然后在游戏中就发生了一幕又一幕“尔虞我诈”的戏码。

“啊!救命啊!这个转角怎么有个坑啊!乔子墨你阴我!”

有独自一个人玩的玩家,在闯关的时候,因为视线跟遮挡的原因。

没有看到地上的大坑,直接掉了下去,虽然他扒住了边缘,但是没有队友,没人救得了他。

正应了那句话,有的人活着,但是他已经死了。

“撒手!快给老子撒手!不然我们都要掉下去!”

有跟朋友一起玩的玩家,眼见就要抵达终点通关,却被朋友抓住了脚。

“不是说好不求同年同月同日生,但求同年同月同日死的吗?”

“滚啊!谁要跟你一起死啊!不要在这里加戏!”

“诶嘿嘿嘿嘿……老子如果不能第一个通过终点,那么你也不要想!”

“你特喵的怎么跟个反派似的!”

还有一群主播一起玩的,在玩到一半的时候,干脆打起架来。

游戏虽然没有打架设计,但是抓住一些道具后开甩,还是能够把人打飞的。

有的主播更是直接,冲过去抱着另外一名主播就往下跳,直接来了个同归于尽。

他们虽然违背了游戏的主线,没有在闯关,但是节目效果却是拉满了。

加上角色软绵绵的操作,以及奇特的物理碰撞等。

让他们都不由得想起当初的《掘地求生》,玩起来就更加来劲了。

游戏的画面虽然并不精致,但是主要还是在沙凋的玩法上。

并且游戏在玩法沙凋的同时,闯关的谜题跟机关等并没有敷衍。

玩家还是要动动脑子才能够通过的,满足一些玩家解谜的需求。

乔子墨也是趁热打铁,推出新地图的同时,也开放了权限,让玩家可以自己制造地图。

这下子玩家的热情更加高涨,《人类一败涂地》也变成不少主播“团建”的首选游戏之一。

而乔子墨则是在观看主播们玩《人类一败涂地》时,看到不少主播总是喜欢打架。

这让他的脑海中灵光一闪,觉得是不是可以做一款专门用来打架的游戏。

动作设计什么的就跟《人类一败涂地》差不多。

只是如果是打架的话,肯定还有加入各种各样的格斗动作。

比如飞踢、冲拳、王八拳之类的,还要加入各种各样的道具,让胜负更加有悬念。

角色也要重新设计,最好设计得萌一点,吸引一波女玩家。

越想越觉得有戏,乔子墨开始不断完善新游戏的设计稿。

0143 打算什么时候结婚 《人类一败涂地》销量破百万份,评分也在八分左右。

很多游戏设计师是一点都看不懂,为什么一款画面如此简陋的沙凋游戏,玩家会这么喜欢?

更让他们看不懂的是荀郁设计游戏的思路。

上一款游戏还是把画面跟细节拉满到堪称丧心病狂的《神秘海域》。

怎么下一款游戏就变成这个样子了呢?这种画风的游戏,新人游戏设计师都能搞定吧?

虽说做出这款游戏的乔子墨确实是新人游戏设计师,但怎么说也是荀郁的人啊!

他的游戏上线发售,肯定是要荀郁点头同意的。

并且说不定《人类一败涂地》就是荀郁想出来的,乔子墨不过是挂了个名字罢了。

要不是乔子墨的年纪比荀郁还大,很多人都要怀疑乔子墨是不是荀郁的私生子了。

然而也有游戏设计师看出来,《人类一败涂地》为什么会受到玩家们的追捧。

不是因为画面简单,而是游戏容易上手,在玩的过程中也足够沙凋。

死亡惩罚接近于无,玩家只要放手去玩,直到通关就可以了。

现在很多玩家上班、上学的压力都挺大的,有这样一款沙凋游戏供他们发泄。

对他们舒缓压力无疑起到一定的作用。

何况还有众多主播在《人类一败涂地》中各种整活,直播效果是层出不穷。

这让没时间玩游戏的玩家,或者只喜欢看人玩游戏的观众都能获取快乐。

再加上乔子墨开放了权限,让玩家可以自己制作地图。

让《人类一败涂地》中冒出来不少优秀的民间地图,大大丰富了游戏的玩法。

一月二十二号,星期一。

乔子墨找到荀郁,并把他新游戏的设计稿拿给荀郁过目。

“这么快就有新的灵感了?”荀郁有点惊讶说。

他做游戏跟老母鸡下蛋似的一个接一个,那是因为他有一个庞大的数据库支撑。

乔子墨做游戏居然也这么快,让荀郁很是怀疑乔子墨是不是突然间顿悟了。

而他在看到新游戏的设计稿后,内心的惊讶又增添了一分。

“你是怎么想到这款新游戏的?”荀郁问。

“我看不少主播在玩《人类一败涂地》的时候,不仅喜欢互相缺德,还喜欢互相打架,

并且我看他们打得挺快乐的,观众们看得也开心,于是才有了新游戏的灵感。”

听完乔子墨的回答,荀郁不由得多看了乔子墨两眼。

这让乔子墨不由得紧张地松了松自己的衣领,似乎是想让自己的呼吸顺畅些。

能够让荀郁感到惊讶,主要是乔子墨的新游戏设计稿,跟他脑海中的一款游戏出奇的相似。

“玩家操作玩具形象的角色互殴么?”荀郁问了一句。

“是的。我觉得这款游戏哪怕是格斗游戏,也是以轻松治愈为主,角色不用太写实。”

“嗯……还是上次的问题,角色有点太硬了。”荀郁说。

“啊?”乔子墨惊叹了一声后,不由得拍了一下自己的额头。

他说着角色不用太写实,但还是不由得把目光锁定在自己认为可爱的东西上。

而他接触到的,或者说能够想到的可爱,以及沙凋的东西,就是网上某些玩具。

所以他把玩家操作的角色设定为这些玩具,却又忘了动作、氛围等是否跟角色契合。

“不用自责,你整体的想法是对的,把角色换一下就行。”荀郁笑着说。

“那换成什么比较好?”乔子墨觉得与其自己乱想,还不如多请教一下荀郁。

不仅能够多学点东西,还能节省一些时间。

“用小动物吧!”荀郁说着,在速写本上画了一只黄色小狗。

乔子墨一眼就认出黄色小狗的品种是柯基,并且这只柯基还人立而起。

两条小短腿配上两条肉肉的小手,毛绒绒的身子,还有可爱的表情,连他都觉得很萌。

这样一只柯基如果做成玩偶的话,肯定会有不少女生喜欢。

“老板,你画得太好了!”乔子墨竖起大拇指说。

他本以为荀郁顶多只会给他提供一个方向,或者角色的种类。

没想到荀郁直接把角色画出来,并且是一针见血。

荀郁笑了笑说:“整体风格就是这样,你可以再加上橘猫、兔子、海獭之类的小动物,

当然,恐龙、鳄鱼、河马什么的大型动物也可以,只要体型差不多,容貌偏向可爱就行,

再增加一点配饰、毛色之类的,让玩家可以自己DIY一下,省得混战时一片混乱。”

“好的。老板!”

“角色尽量精致一点,最好给玩家一种毛发是会随风摇晃的感觉,既然角色精致了,

地图也不能够太过粗糙,比如你做一个石头擂台的话,可以在石头的缝隙中加入野草,

如果是在飞机上打架的话,飞机上的螺丝都要细致,不能说模模湖湖对付过去。”

“是。老板!”乔子墨用力地点着头。

之前的《人类一败涂地》虽然成功,但是总有人说他的画面跟细节不行。

所以才能用沙凋玩法来掩盖画面上的不足。

正好可以用新游戏各种细节跟精致的建模,来打一打那些人的嘴脸。

“还有,你的地图只有这些吗?”荀郁指了指设计稿问。

“是的。暂时只想到擂台、运输机、潜艇、工厂、操场,后面再继续增加。”

荀郁点点头说:“可以。慢慢更新也有利于维持游戏的热度,

不过你可以在现有的地图上多花点心思,给玩家增添意外跟惊喜。”

“老板,你的意思是?”乔子墨谦虚地问了一句。

“比如运输机,它是慢慢往高空飞行的,而高空的温度一般都比较低,

所以随着时间的推移,运输机上会渐渐蒙上一层冰霜,让玩家在移动的时候会脚滑,

玩家可以凭借冰霜提升速度,进而提高飞踢的杀伤力,但也有可能因为脚滑直接掉下去。”

听完荀郁的话,乔子墨的脑海中仿佛有一朵烟花绽放。

无数的灵感不断涌现,随后逐个套用在现有的几张地图上。

他还顺势模拟了一下玩家在这些地图上打架时,遇到机关时的反应。

越是思考,越是模拟,乔子墨脸上的笑容就越是兴奋。

看到乔子墨的这个样子,荀郁就知道自己不用多说什么了。

他把设计稿递给乔子墨后说:

“安排人手后把游戏做出来吧!游戏就叫做《动物派对》好了。”

“是!老板!”接过设计稿后,乔子墨是兴致勃勃地去开工了。

二月九号,星期五,除夕。

星煌昨天就开始放假,让员工们有更加充足的时间可以回家跟家人团聚。

荀郁今年没有独自待在风城,而是跟顾知瑾来到了扈城。

自从跟顾知瑾确定关系,并且还同居在一起后,他们是在往谈婚论嫁发展的。

因此见家长是很必要的。

手里拿着各种礼物,荀郁深呼吸了两下。

一旁的顾知瑾见状,忍不住笑出来说:“又不是没有见过我爸妈,你怎么这样紧张?”

荀郁挤出一个笑容说:“不一样的,当时见你爸妈时,我们还只是朋友。”

“放心吧!我爸妈对你很满意的,你跟上次一样就行。”顾知瑾抱着荀郁的手臂说。

“好的。”

走出机场后,顾曲叹早开着车子在可以停车的地方等着两人了。

看到两人后,顾曲叹是兴奋地挥着手,生怕两人看不见。

“爸爸!”顾知瑾喊了一声。

“路上不累吧!”顾曲叹笑着问。

“不累,也就一个多小时,休地一下就到了呢!”顾知瑾说。

“那就好。”

说完这句,顾曲叹看向荀郁,露出灿烂的笑容说:

“小荀,快上车,来就来,又不是没见过,怎么还带了这么多东西呢?”

“叔叔好。”荀郁也是面带笑容说。

车上,三人是有一句没一句地聊着,气氛还是很不错的。

荀郁也渐渐舒缓了紧张的情绪,不像一开始那么紧绷。

来到顾知瑾的家,荀郁都不由得抬了抬眼眉。

他是第一次来顾知瑾的家,所以这才发现她家原来是别墅,还是大别墅。

顾知瑾低声说:“这别墅是今年刚买的,去年来的亲戚有点多,

我爸妈觉得之前的房子不足以招待客人,于是就买了这别墅。”

“嗯。挺好看的。应该不便宜吧!”荀郁说。

这里怎么说也是扈城,房价什么的可不便宜,更不要说这种大别墅了。

“差不多两个亿吧!”顾知瑾很随意地回了一句。

好在现在随着星煌的发展,荀郁现在也是亿万富翁。

要不然别人肯定会说他吃软饭,不管是字面上的,还是物理上的。

三人刚来到大门前,就听到里面传来热闹的声音。

打开门一瞧,顾知瑾家的亲戚几乎是齐聚一堂。

听到动静后,不少人都看向三人,其中有些年轻人更是脱口而出:“还真是老贼!”

然后他们就被旁边的长辈给打了。

“懂不懂礼貌的?有你这样说客人的吗?”

“没看到他是你姐的男朋友吗?是不是找打?”

“但是您已经打了啊……”

“你说什么?”

“没什么?没什么?”

一阵“鸡飞狗跳”后,大家都围着荀郁聊了起来。

似乎是事先打过招呼,顾知瑾的七大姑八大姨们并没有问到荀郁的家庭情况。

而是问他跟顾知瑾是怎么认识的啊?打算什么时候结婚啊?结婚后要生几个孩子啊?

哪怕是荀郁跟顾知瑾,面对这些长辈的询问,也只能稍微费力地回答着。

等到从长辈这边挣脱后,荀郁又被年轻人给围住了。

他们都是顾知瑾的堂兄弟姐妹。

“老……荀,最近在做什么大游戏吗?”一名男生问。

“确实有新游戏。”荀郁点点头说。

“能透露一下吗?”

“不能。”顾知瑾一把将男生拍开后说:“你别理他,这家伙口无遮拦,说不定会泄密。”

男生拍着自己的胸膛说:“姐,你这是对我的误解,我可是守口如瓶小郎君。”

“广口瓶是吧!”有人笑着揭穿了男生。

年轻人之间聊天就随意得多,大家不关心荀郁跟顾知瑾的感情进展得怎么样。

他们只关心荀郁有没有在做什么新游戏,能不能透露一点消息给他们。

哪怕只是一丁点鸡毛蒜皮般的消息,也足够他们拿去在朋友面前装逼。

荀郁也没有在一声声“哥哥”中迷失自我,只挑了一些能够说的透漏。

比如新游戏是一款3D游戏,主角是个男的之类的。

看似说了很多,但其实什么都没说,符合荀郁说的游戏,每年不知道要诞生多少。

但是对于围着他的年轻人来说已经足够了。

饭桌上,顾曲叹跟白丹沁是不断给荀郁夹菜,差点都要在荀郁的碗里建起来一座塔。

为了回应两人的关爱,荀郁也是把东西全都吃光,差点没把自己给撑着。

饭后顾曲叹跟荀郁聊着之前诸多游戏的曲子,还说到了《双人成行》中的《野蜂飞舞》。

据说这首曲子“骗”了不少人来学钢琴。

为什么说骗呢?因为这首曲子听起来特别快,不少人听完后都觉得好厉害。

他们要是能够学会这首曲子,岂不是能够在钢琴界乱杀?

然后他们学了之后才发现,《野蜂飞舞》听起来快,但对于学钢琴的人来说并不是特别难。

都不用钢琴大师出手,一些学生花个几个小时或者一天的时间,就能够弹奏得有模有样。

而白丹沁则是跟荀郁聊着画画的事情。

她赞赏荀郁的画风多变,顾知瑾从中学到了不少东西,可以说是进步神速。

对此荀郁可不敢居功,他确实学过画画,但实力方面是不如顾知瑾的。

他只是因为脑海中有许多成熟的画作,以他的画功能够轻松拿出来用。

而顾知瑾是真的天才,不仅能够迅速吸收这些画风的长处,还能画出自己的特色。

但是荀郁的诚实在白丹沁看来,其实是谦虚,或者说是对顾知瑾的宠溺。

这让她对于荀郁这名未来女婿更加满意。

要不是觉得两人还年轻,不用着急,白丹沁都要问一下荀郁,两人打算什么时候结婚?

0144 想打电话问候一下 二月十九号,星期一,雨水。

玩家们通过各种渠道,得知荀郁正在做一款3D游戏。

虽然不是VR游戏,但依旧足够引起玩家们的浓厚兴趣,还有诸多的猜测。

“老贼怎么又退步了啊?不继续搞VR游戏么?”

“我还以为他会趁热打铁,把《神秘海域》的续作给做出来嘛!”

“会不会是因为老贼的星煌扩张后,没有钱做VR游戏啊?”

“不应该吧?以老贼的成绩还有诚信等,完全可以跟游研局申请贷款啊!”

“是啊!听说老贼都是全额缴税的,公司里还摆着纳税大户的荣誉证书呢!”

“但这款游戏是老贼亲自操刀的,哪怕是3D的肯定不会让人失望吧!”

“3D游戏好啊!我又没钱玩VR游戏,还是3D游戏更适合我。”

“《神秘海域》不是有电脑端版的嘛!也不影响你玩啊!”

“《神秘海域》是其他人玩到VR但是我没有,哪怕玩到电脑端版本我还是觉得亏了。”

“但这款游戏是大家都只有电脑端玩,这样我就平衡得多了。”

在玩家们讨论荀郁的新游戏时,荀郁也适时地放出了一个宣传片。

高耸的山上,一名肌肉结实的光头战士站在悬崖边。

一个沙哑而低沉的声音响起,似乎是这名战士在讲述自己的遭遇。

【奥林匹斯的众神已经抛弃了我。】

【一切只剩下绝望!】

说完这句,光头战士从悬崖一跃而下,而旁白也变成一个女声。

【奎托斯从众神之国最高的山峰上纵身一跃。】

【经历了十年的痛苦,以及十年挥之不去的梦魔。】

【一切都结束了!】

【只有死亡才能使他摆脱疯狂。】

在奎托斯自由落体时,可以看到他脸上悲戚的表情。

从他脸上显眼的伤疤可以看出,他这一路上肯定经历了不少险恶的战斗。

究竟是怎么样的梦魔,能够让这样一名勇勐的战士选择跳崖自杀?

跳下去后奎托斯又是否能够活着?

这是奎托斯的结局?还是奎托斯的开始?

短短的宣传片引出的问题实在是太多,瞬间激发了玩家们热烈的讨论。

“老贼你断章断在这里?究竟是跟谁学的啊?”

“我差你这么点流量吗?赶紧更新后面的内容啊?”

“更新个屁的后面的内容!今天就把游戏给端上来!等不及啦!”

“从宣传片上来看,这是一款神话背景的游戏啊!”

“还是发生在众神之国,奥利匹斯诸神的故事么?”

“虽然宣传片跟老贼一样短,但是可以看出老贼还是把细节都给拉满了啊!”

“是啊!奎托斯的伤疤都是清晰可见。”

“但是老贼怎么就不能整个帅一点的主角呢?一个光头大叔一点代入感都没有。”

“光头大叔不好吗?你看他身上的肌肉,这才是战士应该有的身材啊!”

“是啊!如果老贼整个小鲜肉来当战士,那才会被更多的人喷好么?”

“我是奎托斯,训练时长两年半……”

“露出黑脚了是吧!”

趁着大家津津乐道的时候,荀郁又发了一条微博。

【新游戏《战神》正在紧锣密鼓制作中,大家敬请期待。】

【如果大家等得着急,可以试试倪斌新推出的《哈迪斯》。】

看到这条微博,很多玩家都是“卧槽”一声,然后纷纷冲到倪斌那里。

果然看到了倪斌发布的新游戏《哈迪斯》。

“这游戏的主设计师里也有老贼啊!”

“难道这款游戏跟《战神》还是连着的?”

“应该不是吧!两款游戏画风都不一样。”

“游戏介绍说《哈迪斯》的主角是冥王的儿子,跟奎托斯一点都没关系啊!”

“管他呢!先玩了再说,这可是我最喜欢的Roguelike游戏!”

有《战神》的宣传片吊起玩家们的胃口后,荀郁又发了微博动态。

哪怕倪斌没有在《哈迪斯》上投入什么宣传资源,销量依旧是蹭蹭蹭地往上涨。

作为一款肉鸽游戏,《哈迪斯》给玩家提供了不少可玩的内容。

比如武器就有长剑、神弓、神盾、神矛、拳套、弩炮等几种。

并且每种武器的攻击方式都不同。

长剑是近距离进攻,可以进行突刺,还能通过震地造成范围伤害。

不过震地后会有一定的后摇,需要玩家多注意一下。

并且长剑的伤害并不高,玩家打怪或者BOSS时越是刮痧,越需要考验到玩家的操作。

神矛属于中远距离进攻的武器,不仅可以对眼前的距离造成冲刺、横扫等伤害。

还能把神矛给投掷出去,造成直线伤害,随后再将神矛给收回。

在神矛被收回来时,如果有怪在其路径上,还会再承受一次“背刺”伤害。

神盾是攻守兼备,不仅能够用来防御,还能够用来攻击。

主要的攻击方式是拍击还有冲撞,甚至还能丢出去打到远处的敌人。

不过跟近战比起来,神盾丢出去的伤害很低,远不如拿在手上的伤害高。

神弓自然是远距离的进攻武器,蓄力越久伤害越高。

在蓄力到满的时候,角色的身上会有光芒。

当光芒凝聚的瞬间射出弓箭,能够打出最高伤害。

如果错过最佳时机,那么伤害会稍微降低。

神弓还能进行散射,射出扇形的弓箭造成范围攻击,但每根箭失的伤害都不高。

不过要是贴脸散射的话,造成的伤害还是很可观的。

拳套是近战武器,能够以极快的速度攻击敌人,不仅能够冲刺打击,还有上勾拳等。

哪怕拳套的攻击力不是最高的,但是在视觉效果上是打击感最爽的。

特别是当玩家掌握好普通跟冲刺衔接的节奏后,能够源源不断地对敌人造成伤害。

弩炮说是炮,但是攻击的频率也不低,可以连续打出炮弹。

只是在把炮弹打完之后,需要时间进行重新装填。

并且初始的弩炮伤害也不是很高,一梭子打满的话也就两、三百点伤害。

好在不管是哪一种武器,都并非只有初始形态可以使用。

每一种武器都有四种形态,不同的形态有不同的特长。

比如弩炮,初始的弩炮只是弹药的数量比较多,玩家不需要过于频繁地装弹。

弩炮的第二形态则是用特殊攻击打中敌人后,在一定的时间内,所有的攻击伤害增加。

而弩炮的第四个形态,更是能发射威力巨大的地狱烈焰。

除了武器外,角色本身也有属性可以加点。

不同的属性带来的增益也不同。

有能够提升背刺伤害的,有通过房间时回复生命值的,还有增加冲刺攻击伤害等。

玩家可以根据自己的游戏习惯,对角色进行相应的增强。

让玩家在操作角色通关时更加地得心应手。

游戏中在获得酒这种道具后,还能够拿来送给NPPC的好感度。

当NPC的好感度足够高时,就能够从他们手中获得回礼,也可以称为纪念品。

并且每个纪念品都有不同的效果,佩戴上后能够有效提升角色的实力。

有的纪念品能够提升角色正面的伤害,有的纪念品能够让角色在遭受致命伤害时不死。

有的甚至能让BOSS的前几次攻击无法对角色造成伤害等。

当玩家熟知每一种纪念品的效果后,再进行相应的搭配,通关起来自然更加轻松。

提升角色战斗力的还有众神的恩赐。

按照游戏的剧情,玩家操作的冥界王子不想要待在冥界了,他想要杀出去前往凡间。

但是哈迪斯不允许他这样做,于是在冥界中设下层层阻碍。

在得知冥界王子的打算后,奥林匹斯的其他神明纷纷向他伸出援手,给予他恩赐。

不同的恩赐带来的效果也是不同的。

比如宙斯恩赐的闪电袭击能够让角色在击中敌人后发射连环闪电,造成一定的伤害。

波塞冬恩赐的暴风袭击能够提升普通的伤害,同时还能够击退敌人。

不过《哈迪斯》可是一款肉鸽游戏,能够增强角色能力的东西虽多,但都是随机出现的。

玩家或许一开始就能拿到自己想要的东西,然后一路爽完到一周目通关。

但也有可能运气不好,拿到的东西都是自己不需要的,或者搭配起来效果锐减的。

然后他们就在对怪物或者BOSS的刮痧中被弄死,回到冥王圣殿重新开始杀出冥界。

死亡是肉鸽游戏中组成的一部分,并非终结,在《哈迪斯》中也是一样的。

玩家在死亡并重新开始闯关后,会失去身上所有的增幅还有金币等。

只有黑暗宝石、万能钥匙等东西能够保留下来。

并且玩家的死亡还会推进游戏里的时间,有时候还能触发新的对话,并非是一成不变。

这让玩家在死亡的时候,虽然会有懊恼、惋惜等负面情绪。

但也会产生好奇,想要看看会不会触发什么新的剧情等。

这能够有效减少玩家的负面反馈。

让玩家不那么厌恶死亡带来的惩罚,并迅速投入到新的挑战中。

某个房间中,康光耀操作着冥界王子,手持长剑正在砍着小怪。

冲刺、攻击,炫酷的招式特效,击中小怪后的音效、反馈。

让康光耀时时刻刻都能感受到游戏爽快的打击感。

砰——

在砍到一个红色的罐子时,地面顿时出现一个红色的圆圈。

玩了这么多的游戏,康光耀不需要游戏提示,都知道这罐子是要爆炸了。

他赶紧一个冲刺,离开了红圈的范围。

而在他刚刚离开的瞬间,罐子就发生了爆炸,对还没有逃离的小怪造成伤害。

有的小怪并没有被炸死,但是却被炸飞了一段距离。

“这游戏虽然是倪斌做的,但里面肯定有不少老贼的恶意,果然是丝毫不能放松。”

康光耀轻出一口气说。

《哈迪斯》的房间中有时候会随机出复数的陷阱,不仅有炸弹还有地刺。

有的石柱还能够直接打塌,如果没能及时拉开距离的话,会被塌下来的石块砸伤。

如果运气不好只剩下丝血,更是会被石柱给砸死。

好在游戏中的陷阱对于小怪也是有伤害的,这才让康光耀的内心稍微平衡了一点。

打死又一只小怪后,地上又出现了数个召唤阵。

小怪并不是突然冒出来的,都是通过召唤阵来到房间中跟玩家展开厮杀。

一路推进,康光耀又来到一个房间。

他这一次拿到的东西都不错,不仅打怪时不刮痧,血量也比较健康。

这让他有一种感觉,这一局估计能够打通一周目!

房间的小怪都聚集在正中央,并且都是最容易对付的小怪。

康光耀见地上没有地刺,周围没有爆炸的罐子,更没有会喷火的机关。

觉得这是一个普通的房间,于是信心满满地杀了过去。

只是当他砍中小怪的瞬间,周围的四个凋像突然喷出激光,交织成一个大大的X。

康光耀反应不及被喷了个正着,血量顿时下降了一大截。

他“卧槽”一声,正想往外跑的时候,两边通道上亮起一个个召唤阵。

手持武器的小怪朝他围了过来,打算把他围殴死在这个地方。

疯狂按着冲刺键,康光耀是险之又险地逃出了包围圈。

“这里肯定是老贼的阴谋!”康光耀忍不住吐槽了一句。

险之又险地来到下一个房间,康光耀看到房间里竟然有两个神明的恩赐。

这让他露出笑容说:“运气总算是好起来了……”

只是没等他的话说完,游戏中就出现了四个大字——众神审判。

看到这四个字,康光耀顿时有一种不好的预感。

他警惕了一会,确定周围没有什么危险冒出来后,他才去选择恩赐。

在拿到雅典娜的恩赐后,游戏中又弹出来新的提示——阿弗洛狄特不高兴了。

【好吧!看来你是想试探我们之间的关系好到什么程度。】

说完这句话后,房间中顿时冒出来大量的小怪,它们嗷嗷叫着杀了过来。

“卧槽!这又是什么修罗场!”

康光耀还以为能够获得两个恩赐,没想到在选了其中一个后,另外一位神明会不高兴。

不过想到奥利匹斯神话中,诸多神明的所作所为,他又觉得很是正常。

片刻后,看着从冥王圣殿复活的主角,康光耀还是想要给荀郁打个电话问候一下。

0145 猜错主角 面对阿弗洛狄特的“爱意”,刷出来的不仅有小怪,还有阿弗洛狄特的攻击。

康光耀不过是刷了两次,还都没能打通一周目,面对这样的局面,顿时是手忙脚乱。

而他用长剑的节奏也不娴熟,好几次都是主动撞到伤害上,白白损失了血量。

因此康光耀在这里倒下,可以说是情理之中,但他就是有点不爽。

“再来!我就不信我没有办法破除老贼的阴谋!”康光耀活动了双手,再次杀入游戏中。

很多玩家跟康光耀的遭遇差不多,都是在一次次死亡后开启新的挑战。

而越来越多的玩家也纷纷到网上讨论着《哈迪斯》。

“肉鸽游戏还是好玩啊!《哈迪斯》可玩的东西不是一般的多。”

“确实。就是运气不好的话越到后面越是刮痧。”

“现在大家都是刚开始,你难道还要秒杀BOSS不成?”

“我在众神审判里嗝屁了,居然是选了一个赐福后,另外一位神明会吃醋。”

“并且要打的还不仅仅有小怪,还有神明的进攻。”

“但是如果能够打得过去的话,你还能获得另外一名神明的赐福。”

“啊?是这样的吗?我还以为只能选一个呢!”

“这游戏的设定挺多的,需要慢慢打,慢慢学习,总的来说,努力肝吧!”

“不过《哈迪斯》肝起来也不枯燥,每次都有新感觉。”

“这也是我喜欢肉鸽游戏的原因,可以重复刷。”

“大老们,泰坦之血怎么刷啊?我感觉好少啊!”

“你可以用酒换。(滑稽.JPG)”

“酒的数量也不多好嘛!看来还是要用时间换。”

《哈迪斯》凭借其爽快的战斗,多样的武器、赐福、饰品搭配等。

让玩家反复刷刷刷都不会容易感到腻歪。

并且游戏的剧情也不敷衍,虽说里面主要的角色都是奥林匹斯的神明。

但是却因为主角是冥王的儿子,进而向玩家展现出一个不一样的神话故事。

玩家都知道王子要杀出冥界,但是杀出去后又会遭遇到什么呢?

是新的开始还是就此结束?

并且随着玩家的一次次死亡,一次次战斗,遇到的疑惑也越来越多。

虽说不去仔细探究剧情也不会影响玩家爽快地刷刷刷。

但对于剧情党玩家来说,《哈迪斯》潜藏在深处的故事,时时刻刻都在撩拨他们的好奇心。

让他们不畏惧死亡,不畏惧挑战,一心想要把游戏真正的故事给挖掘出来。

很多玩家则是被游戏中角色的精美立绘所吸引。

不管身为主角的王子,还是哈迪斯、宙斯、阿瑞斯等神明。

他们都有着极其鲜明的个人特点,在说话时也是极具个人特色。

上面所述的种种特点,让《哈迪斯》不仅销量不错,评分也逼近九分。

这让许多游戏设计师再次投入到肉鸽游戏的怀抱,想要跟着分一杯羹。

不过肉鸽游戏虽说已经被人研究得七七八八了,但是想要做出一款受欢迎的游戏可不简单。

游戏蕴含的元素是否丰富,数值设计是否严谨。

仅仅是这两点,就足以难住大多数的游戏设计师。

这也是为什么在《以撒的结合》推出来后,没有多少肉鸽游戏能够成功的原因之一。

如果抱着蹭热度的心情去做肉鸽游戏,一急躁就容易数值崩坏,玩家肯定不会买账。

二月十六号,星期一。

在不少玩家还在《哈迪斯》中刷刷刷的时候,由慕容赋负责的《师父》也正式上线发售了。

狸头人是第一时间购买了游戏并开启了直播。

观众们纷纷涌入他的直播间后,弹幕也随之变得多起来。

“老贼的星煌扩张后做游戏的速度是越来越快了啊!”

“快有什么用?都不是老贼自己亲自操刀的,动手的都是手底下的工作室。”

“老贼现在不是在《战神》吗?”

“是啊!我现在每天起来都要刷一下神夏游戏平台,就等着《战神》发售呢!”

“不过这款《师父》还是能够玩的。”

“星煌出品的游戏确实能够信任,但不是老贼亲自操刀的,终究只是代餐罢了。”

“你有所不知。乔子墨的游戏都是他自己想的,老贼顶多进行一些提点跟查漏补缺。”

“所以乔子墨的游戏可以当做是代餐。”

“但是《师父》这款游戏是慕容赋做的,他的特点你们应该都知道吧!”

“慕容赋?那个‘老实人’嘛!他也被老贼给招安了啊!”

“是的。听说慕容赋进入星煌后做的游戏,都是老贼直接给的设计稿。”

“喔!也就是说,这款游戏的设定跟玩法等全部都是老贼想的么?”

“没错。”

“但也只能算是高级代餐吧!有的人开卷考试都能考零分。”

“我就怕慕容赋的实力撑不起老贼的想法,导致游戏最后不好玩。”

“应该不会,老贼应该会把关的,他又不是彻底不要名声。”

见弹幕讨论得这么热烈,狸头人也开口说:“我们玩一玩这游戏不就知道了嘛!”

进入游戏后,狸头人相继看到了星煌跟燕国游戏工作室的LOGO。

之后才是游戏的名字,以及一段话。

【致敬爱的玩家们:】

【我们虽然是刚刚成立的游戏工作室,但是对于游戏的制作并没有丝毫的敷衍。】

【游戏中功夫的一招一式,我们特意请教了有着真材实料的武术大师。】

【在他们的指导下,本游戏的一招一式都是能够在现实中还原出来的。】

【希望我们的努力能够得到你们的喜欢。】

【如果有什么意见或建议,可以发送邮件到我们工作室的邮箱。】

【我们将认真听取,并尽最大的努力改进,祝你们玩得开心!】

看完这一段话,狸头人点点头说:“看来慕容赋的态度还是不错的啊!”

不少观众也是发弹幕附和。

“竟然找了武术大师当顾问吗?”

“游戏介绍说这是一款硬核动作游戏,看来不是在骗我们。”

“是不是真的武术大师啊?不会是什么闪电五连鞭吧?”

“应该不是,老贼又不是没有钱,更不是没有眼光,是不是骗子还不是一眼就能看出来。”

“反正进入游戏就能知道了,要是真的能够还原,我还能够游戏里学功夫。”

进入游戏后,狸头人操作着一名留着黑色长发的男子来到一个拳馆前。

在男子之前就有人影跳进了拳馆之中。

哪怕没有任何的旁白,狸头人都知道这是一个月黑风高杀人夜。

破开大门后,狸头人操作的男子开始跟沿途遇到的拳馆弟子交战。

只要角色能够适时格挡,就能立即进行反击。

而角色反击的时候,那拳拳到肉的动作,看得狸头人很是惊叹说:

“这动作看起来还真像是能够在现实中还原出来啊!”

有弹幕飘过去说:

“肯定的啊!你没有看过以前港式的武打片吗?”

“诶!以前的武打片多好看啊!招式又好看,又有力量感。”

“再看看现在的武打片,还没有我奶奶跳广场舞快。”

“话说现实中要是有人被这样打上一套,会不会被直接打死啊?”

“看下手的人力量重不重,以及被打的人皮够不够厚吧!”

游戏中,狸头人操作的角色面对的是大量的敌人。

不过狸头人也发现,他操作的这个角色没有血条,所以哪怕被打到也没有关系。

很快他就想明白,这肯定是新手教程。

主要是让他熟悉操作的,等到新手教程过后,就不能这样随便浪了。

而且他也发现,这款游戏确实很是硬核。

不管是他操作的角色,还是敌人都是有功夫在身的。

这就让他不能无脑上去莽,如果敌人只有一个人还好。

要是被人围住的话,越是无脑莽,死得越快。

除了要保持冷静外,还要把握好出招的时机,只有见招拆招,才能一招制敌。

一路打过去后,狸头人发现跟着一起来到这武馆的人确实不少。

在一个房间中,还有两名女人在围攻一名老人。

而从角色接下来的对话中狸头人也得知,他操作的角色名叫“扬”。

老人则是扬的师父,只是从目前的情况来看,两人似乎变成不死不休的关系。

狸头人微微皱眉说:“难道我操作的是一个逆徒?”

“老贼不至于恶心人吧?”

“游戏嘛!扮演坏人有什么不好的吗?”

“在这种题材的游戏中扮演坏人,还是会有点不爽吧!”

“有没有可能师父才是坏人呢?”

“也不知道扬知道的是什么?”

在弹幕各种猜测的时候,狸头人操作的扬已经跟师父开打了。

哪怕是新手教程,师父依旧不是好对付的。

要不是扬没有血量,狸头人就算再怎么小心谨慎地对待,估计都要死个几次才能打过。

一番拳拳到肉的激战后,扬把自家的师父给打死了。

他在打开供桌上一个精致的木盒后,似乎是拿到了自己梦寐以求的东西。

同时他也发现了躲藏在柜子里的小孩。

在让小孩出来的时候,玩家能够选择小孩的性别。

狸头人选择了男孩。

在小男孩从柜子里走出来后,扬只是看了男孩两眼后,就给了身后一人一个眼神。

那人也不说话,拿着刀上前直接就把小男孩给刀了。

“卧槽!老贼鲨小孩啦!”狸头人惊呼一声。

“老贼是越来越不当人了啊!”

“会不会是因为选了男孩才会被刀的啊?”

“我觉得不管选男的还是女的,都逃不过老贼这一刀。”

“难道我们在游戏里要扮演的,难道真是这样一个十恶不赦的人?”

“不管他打死师父有什么理由,刀小孩就过分了啊!”

“不过你们有没有发现,除了扬之外,其他三人都不忍心地转头了。”

“看来不是所有人都没有心啊!”

游戏里,倒在血泊中的小男孩突然醒了过来。

他手中拿着的铜钱吊坠散发出金色的光芒,似乎正是因为这个东西才让他死而复生。

摸了摸自己的脖子,小男孩发现自己连伤疤都没有。

但是很可惜,他虽然死而复生,但是他的父亲还是死了。

镜头一转,男孩已经长大成人,他的腰间可以清楚地看到那个铜钱吊坠。

男孩在施展拳脚的时候,还加入了新的新手指导。

狸头人一边操作一边说:“原来我们是猜错主角了啊!这男孩才是我们要操作的角色。”

“在让你选择男生女生的时候就想到了。”

“看来是一个复仇的故事啊!这挺符合以前港式功夫片的剧情的。”

“我有点好奇那铜钱吊坠是什么?”

“复活道具呗!让你在游戏里死而复活变得能够解释得通。”

“有必要这样多此一举吗?”

“我觉得要玩下去才能够知道,这应该是个重要道具。”

新的新手指导打完后,狸头人也知道自己要复仇的人是谁。

分别是使用刀的药师·法贾。

使用棍的斗士·肖恩。

使用三节棍的艺术家·黑木。

以及链刃的总裁·锦凤。

还有打死自己父亲的领导者·扬。

经过八年的修炼跟调查后,主角找到了五个人所在地方。

他觉得时间差不多了,是时候让五人血债血偿了。

而他第一个要解决的人,正是八年前手刃他的药师·法贾。

进入贫民窟后,狸头人开始跟某个帮派的人打起来。

然后他发现打架的时候不仅仅可以用拳脚,还能够用兵器。

比如坚硬的铁管之类的,上去一顿欧,很快就能打出处决的QTE。

不过跟铁管比起来,狸头人更喜欢玻璃瓶。

只要趁着敌人在反应过来之前,一玻璃瓶砸过去,就能瞬间打出处决。

还有就是地形也是可以利用的。

把敌人推开造成的伤害并不高。

但是敌人后面要是台阶的话,那敌人摔下去时,造成的伤害是很可观的。

如果是在高层把敌人推落,更是能够秒杀敌人。

狸头人一路打过去,然后在推开一扇门时,来到一条狭长的走廊。

十几名帮派成员齐刷刷地看向主角,每一人脸上都流露出恶狠狠的表情。

这让狸头人忍不住活动了一下双手,他知道接下来肯定有一场恶战要打。

0146 武德 修长的走廊上,狸头人操作的男主角一个转身,在他的身后躺着十几名帮派的成员。

这个镜头富有镜头感,让人不由得想起不少电影中的场景。

并且给玩家的爽快感也不低,毕竟倒在地上的十几名帮派成员都是通过玩家的操作干掉的。

不过狸头人也并非一次就打过去,而是死了一次。

而在他死亡过后,他也知道腰间的铜钱吊坠有什么作用,那就是消耗寿命进行复活。

主角的复活并非没有代价,而是会损耗自己的寿命。

复活的次数越多,主角会变得越老,从一个小伙子变成老人家。

并且复活也不是没有次数的,加上游戏的难度并不低,玩家操作的角色还是很容易老死的。

不过按照游戏的设定,角色的招式在累计升级若干次数后,能够永远获取。

哪怕玩家彻底死亡后重来,永久解锁的技能可以直接使用。

也就是说,玩家并不会因为死亡重来而变得一无所有,反倒会在一次次死亡中变强。

这种变强除了角色的招式越来越多外,还有玩家的技术也会越来越好。

《师父》也不是一款肉鸽游戏,敌人的分布还有数量等都是固定的。

玩家死的次数多,打的次数也多,对于敌人的了解也越加深刻。

完全可以通过背板的方式,在某些地方先发制人,比如丢玻璃瓶进行偷袭。

而正如游戏一开始的那段话所说,游戏里面的一招一式都是可以在现实还原的。

这还引来不少学功夫的人做了相关的视频,对游戏里面的招式进行讲解。

还有人则是模彷游戏里面的招式打了一套拳,全都收获了不少的热度。

随着《师父》的热度越来越高,还吸引了不少国外的玩家。

很多国外玩家对于神夏国的功夫本来就充满憧憬跟向往。

现在看到居然可以在一款游戏里面学功夫,都是纷纷购买《师父》准备好好体验一番。

更有行动力比较强的国外玩家,直接找到附近的拳馆进行拜师,还有直接飞到神夏国的。

《师父》不仅口碑销量双丰收,还把功夫热潮再次刮到国外。

很多拳馆更是直接在门口挂出宣传横幅,表示他们教的功夫是《师父》同款。

直播间。

狸头人高强度地打了好几天的《师父》,准备在今天挑战“武德”结局。

他通过多方的打听,在获知《师父》有多结局后,就摩拳擦掌准备挑战一番。

一周目只有复仇结局,完全是给玩家发泄用的。

毕竟《师父》不能进行难度选择,不管是技术好的玩家还是手残的玩家。

他们打的敌人都是一样的。

很多玩家在多次死亡后早就憋着一肚子的气。

要是这个时候还让他们选择原谅,他们肯定会给游戏打差评。

把武德结局安排在二周目就很人性化。

这个时候玩家不管是角色的战斗力,还是自己的技术等都有了显着的提升。

不管是打小怪还是打BOSS都是更加地得心应手。

加上在复仇成功过一次后,玩家的怒火都发泄得差不多了。

再让玩家选择原谅他们也比较容易接受。

不过要想打出武德结局并不容易,玩家必须在跟BOSS战斗时进行不一样的操作。

BOSS的第一阶段随便打,但是在进入第二阶段后,玩家只能进行招架跟格挡。

通过这种方式打出处决的QTE,但是并不进行处决。

而第一次不处决BOSS后,BOSS会更加愤怒,速度之类的会稍微提升。

玩家在第二次打出处决QTE后,除了处决外还有一个“饶恕”的选项。

选择饶恕后,BOSS不会被玩家打死,而是会从身心上被玩家折服,这就是武德。

先用武力把BOSS的肉体揍一遍,再用高尚的武德折服BOSS的灵魂。

因此想要打出武德结局,玩家需要对BOSS的一招一式十分清楚。

否则不要说打出武德结局了,不被BOSS打死就算不错的了。

“狸头人要打隐藏结局吗?”有弹幕飘过去问。

“是的。既然有隐藏结局,肯定是要挑战一下的。”狸头人干劲满满说。

又有弹幕飘过去说:“其实从一周目的结局就可以看出,这游戏肯定是多结局。”

一周目玩家在成功复仇后,主角是一阵空虚,对未来充满迷茫。

并且他还得知扬杀死主角的父亲,除了一己私欲外,还有就是为自己的妻子女儿报仇。

随后主角还想起父亲对自己的教诲。

【武艺高超,武德充沛之人,会令对手知难而退。】

【他出手疾如迅雷,不战而屈人之兵。】

通过这些信息,多少能够推测出或许有隐藏结局,但具体怎么操作,就需要玩家去探索了。

游戏中,狸头人失败两次,总算是打败法贾。

如果是复仇结局,在处决时主角会用法贾的刀反过来将法贾给割喉。

但选择饶恕后,主角在即将把法贾割喉时,放手放过了他。

在这个过程中,法贾的表情十分生动,那种畏惧死亡的恐惧展现得是淋漓尽致。

主角松开手后,法贾跪在地上,刀还在他的手中,但是他已经没有挥刀向主角的勇气。

“法贾的这个表情绝了啊!”狸头人感叹了一句。

“是啊!老贼的游戏细节方面总是没的说。”

“还真是有隐藏结局啊!不过这结局也太难打了吧!”

“法贾跪在地上的表情,好像是做错事的小孩子。”

“主角虽然没有说话,但感觉是在告诉法贾,不要做坏事,否则老子完全能收拾你。”

“并且后面的盆栽也表明,法贾改行种花,而不是种毒药了吧!”

打败肖恩后,复仇结局是主角抢过肖恩的棍子,直接抡在肖恩脑袋上送他归西。

而在武德结局中,主角的棍子是抡在肖恩脑袋旁的地上。

借用这种方式告诉肖恩,我想要杀你易如反掌,不要以为自己天下无敌。

在后面的画面中,可以看到“唯我独尊”的牌匾被火焰炙烤着。

不管是狸头人还是直播间的观众都可以看出,这是肖恩心中的傲慢被彻底击碎了。

所以才会把承载他“信念”的牌匾给烧掉,也算是跟过去的自己划清了界限。

接下来的BOSS黑木,她似乎有着两个人格。

这点在她进入二阶段后,整个人不管是气质还是其他都发生翻天覆地的变化就可以看出来。

复仇结局中,主角是直接用黑木的苦无送她归西。

但在武德结局中,主角是点到即止,苦无停在黑木的身前。

这让黑木十分清楚,要不是主角手下留情,她肯定会死在主角的手中。

主角随手将苦无丢掉后,黑木跪在地上。

恐惧、懵懂、悔恨、释然等情绪,完全能够从她脸上的表情看出来。

最后的画面中,可以看到一个身首分离的木凋间,立着一把苦无。

黑木似乎是斩断了过去,不再因自己的过去而活着,而是作为自己而活着。

“呼!又搞定一个BOSS。”狸头人忍不住露出笑容说。

“之前感觉黑木是个疯批美人,现在看来也是个可怜人。”

“在黑木被打败的那一瞬间,水中的倒影是她之前的形象。”

“你们看直播都看得这么仔细的吗?”

“主要还是老贼的细节做得好,要不然你拿显微镜看都看不出什么。”

“主角最后的表情好像是在说,孩子,放下吧!高人风范拉满啊!”

跟锦凤过招后,狸头人操作的主角已经是满头白发。

但是正因为年龄上来了,让主角看起来更加有高人风范。

特别是在选择饶恕后,主角没有像是复仇结局中般直接勒死锦凤。

而是在锦凤即将毙命时松开了双手,锦凤一转头,正好看到主角高深莫测的背影。

“我总感觉在那么一瞬间,老太太是不是爱上了主角啊?”有弹幕飘过去问。

狸头人笑着说:“你这样一说还真是有点像。”

“你们都清醒点,主角只是复活得比较多,又不是真的这么老。”

“接下来要打扬了吧!狸头人你可没有复活的机会了。”

“要是打到这里再重来,狸头人心态怕不是会原地爆炸。”

“我觉得狸头人的心态还是可以的。”

“加油!狸头人!”

在打扬的时候,扬会说主角的无畏来自于他的吊坠。

如果没有吊坠的话,主角肯定会畏畏缩缩。

但是后面主角却是结结实实地挨了扬的一拳,用行动向其证明自己的无畏。

最后不管是主角还是扬都是没有血量的,完全靠的是见招拆招。

看看谁能先把对方给打“破防”。

一周目的复仇结局,主角会像当年扬杀死他的父亲那边,一拳把扬给打死。

但是在武德结局中,主角的拳头却只是停在扬的胸口,并没有把扬给打死。

随后主角似乎是一口气没能缓过来,倒在了扬的面前。

看起来是主角输了,只是从刚才扬充满迷茫的表情可以看出,他知道自己败了。

并且不仅仅是在功夫上输了,在心胸、品德等方面也输了。

等到主角再次醒来时,他发现自己躺在一个山洞中,扬是不知所踪。

从山洞走出来后,主角顺着山路往山顶走。

一开始的山路被阴影遮盖,似乎是在述说着主角之前复仇时的心路历程。

但随着主角一个拐弯,阳光洒落下来,道路变得明亮平躺。

游戏似乎是通过这种方式告诉玩家,主角在选择武德后,内心都变得光明起来。

在抵达山顶后,主角正好看到了日出,并且在太阳附近,隐约还能看到一条龙的身影。

主角深呼吸一口气后,脸上露出轻松的笑容。

看着游戏的制作人员表缓缓滚动,狸头人靠在电竞椅上,心情变得有点微妙。

“这就是武德结局么?跟复仇结局给人的感觉果然很不一样啊!”狸头人开口说。

“是啊!感觉武德结局过后,整个人的内心都平静了不少。”

“复仇结局时杀BOSS确实爽快,只是在爽快过后,确实有点空虚。”

“只能说这游戏把武德这个概念升华到哲学的领域。”

“有没有一种可能,武德本身就代表着一种哲学的思考。”

“卧槽。我们玩的是同一个游戏吗?怎么还有哲学的问题!”

“我觉得吧!武德不是单纯的宽恕还有饶恕。”狸头人开口说。

“没错。如果不管什么都宽恕,那是纯纯的圣母,只会被喷。”

“这样对比起来,国外某些游戏所谓的原谅简直肤浅。”

“有这样玄乎吗?我看起来也就这样啊!”

看到这条弹幕后,狸头人开口说:“因为你只是看了我的直播,或者看了其他的视频,

你要是切身感受游戏传递的武德感悟,还需要你亲自玩一下这个游戏才能体验的。”

“确实。一开始我们都很弱小,哪怕是打小怪都容易死,肚子里憋着一肚子气,

在打BOSS的时候,也经常被BOSS压着打,在这样的心境下,终于有机会弄死BOSS时,

我们都不会选择饶恕,而是享受弄死BOSS时的爽快感。”

“爽快感过后,你有点空虚,心情也平静下来,重新打这游戏时,戾气就不会那么重。”

狸头人点点头说:

“是的。当心境发生变化后,你会发现游戏中小怪跟BOSS带来的感觉完全不同,

在某些时候,我甚至感觉BOSS的动作变慢了,让我能够更从容地做出应对,

而这种从容仿佛打破了次元壁,能够很完美地跟游戏中的饶恕融合在一起,

怎么说呢……总觉得这游戏让我这样的普通人,体验到什么叫做高手。”

在狸头人跟弹幕讨论的时候,游戏也迎来了最后的彩蛋。

只见一名男子坐在桌子旁,手中似乎在盘着什么。

这个时候一名女学徒走过来喊了一声:“师父。”

男子缓缓站起来,将手中盘着的东西放在桌子上。

而那东西正是能够复活的铜钱吊坠,只是其中有一枚铜钱暗澹无光,似乎是用掉了。

看到这个彩蛋,狸头人忍不住说:“按照剧情来看的话,主角是被人救活了吗?”

“应该是了。虽说游戏中死了好多次,但是从剧情动画来看,吊坠到最后都没有使用过。”

“我觉得不是……”

因为游戏最后的彩蛋,玩家们又展开了热烈的讨论。

0147 希望玩家人没事 关于《师父》武德结局的彩蛋,玩家们又展开热烈的讨论。

因为从最后的镜头只能看到角色的一只手,玩家甚至都不知道这个人是男是女。

更不要说角色确切的身份了。

有玩家说这就是主角,在完成武德结局后,主角重新开设了拳馆,一切再入循环。

也有人说这角色是扬,他在被主角宽恕后,改过自新,通过开设拳馆来偿还罪孽。

玩家们争论得是不可开交,还有玩家直接上网询问荀郁的。

对于玩家们的疑惑,荀郁只回了简单的一句话:“大家可以好好猜一猜。”

没有肯定某个答桉,更没有否定某个答桉,玩家们是气得不行。

“老贼!彩蛋究竟是怎么回事?能不能给个准话!”

“还什么武德结局,你看过哪位武德高的高手戳人家眼睛的?”

“拿玻璃瓶偷袭的时候也没有什么武德可言啊!”

“武德,武德,现是武后有德嘛!就跟健身一样,为的不就是让傻逼能听我讲道理吗?”

“我发现复仇结局是杀人,武德结局是诛心,合起来不就是杀人诛心嘛!”

“终究还是老贼想出来的游戏,这样一层我是没有想到的。”

虽然大多数玩家被荀郁的回复气得够呛,但还是有玩家通过他们的方式解出了彩蛋。

因为《师父》是电脑端的游戏,有技术力比较高的玩家是懂得怎么打MOD自娱自乐的。

他们把主角的形象换成其他动漫作品里的角色,还有人把主角换成虚拟主播的。

并且打MOD后的建模还很精致,不管是表情、动作、还是高速的招式等。

都没有出现扭曲、穿模等破坏美感的BUG。

这让荀郁都不得不感叹,果然是高手在民间,还是玩家会玩。

而在打了MOD之后,玩家在打出武德结局并看到最后的彩蛋时。

就会发现镜头中角色的手是他们模型的手,一下子就解释了角色的身份。

二月二十六号,星期一。

《师父》带来的功夫热度还在网上不断发酵着。

因为游戏讲述了一个完整的故事,后续不用进行太大的更新跟维护。

荀郁也没有打算做续作,于是他把慕容赋找来后,准备让他制作下一款游戏。

“老板,您真的是一点瓶颈都没有吗?”慕容赋有点惊讶说。

他可是知道《人类一败涂地》,还有乔子墨目前正在进行最后测试的《动物派对》。

荀郁都是有参与其中,给予了乔子墨灵感炸响的契机。

在乔子墨制作新游戏时,荀郁还让他负责《师父》。

从《师父》的成绩来看,这无疑是一款十分成功的游戏。

而一款成功的游戏,绝对不可能是仅靠运气好或灵感一闪就整出来的。

有了灵感之后,还要考虑怎么让玩法有趣,以及植入怎么样的内核。

让玩家在玩过游戏之后,多少能够有点收获,比如收获快乐,或者收获一个好故事。

《师父》的难度高,玩家在度过一开始的煎熬后,游戏就会变得爽快起来。

复仇结局能够让玩家发泄,武德结局则给玩家带来思考。

游戏中的音乐也是恰到好处,能够很好地调动玩家的情绪。

这一切的一切,都是需要深思熟虑跟不断试错后才能诞生的。

但荀郁在把设计稿交给他的时候,里面的一切都十分完善了。

他只需要按部就班地把游戏做出来,并且排除掉一些BUG就可以,其他的根本不用费心。

对于慕容赋来说,这样一份不用怎么动脑子的工作确实轻松。

同时也让他对荀郁的能力越加惊叹。

“我只是平时多思考了一些东西,现在不过是把以前想到的东西拿出来罢了。”荀郁说。

慕容赋看了一眼荀郁的发际线,肯定荀郁并没有怎么掉头发。

“还好我跟老板不是竞争对手,这种天赋上的差距真令人绝望,我还是躺平吧!”

内心感叹了一句后,慕容赋竖起大拇指说:“老板,还是您的脑子好使。”

“这是新游戏的设计稿,你看看。”荀郁笑着把设计稿递给慕容赋。

“好的。老板。”

接过设计稿后,慕容赋第一眼就看到游戏的名字——《后室》。

“嗯?难道是一款跟房间有什么关系的游戏吗?”慕容赋一边想着一边继续往下看。

随后他就看到了游戏的类型——3D恐怖游戏。

看到这几个字,慕容赋不由得抬起头看向荀郁,只见荀郁面带微笑。

这笑容差点让慕容赋误以为荀郁交给他的是一款治愈游戏,而不是恐怖游戏。

他可是知道荀郁做的恐怖游戏都有点超出常理,但每一款都能把玩家吓个半死。

比如一开始的《幽灵观察者》,还有后来跟秦稚霜合作的《玩具熊的五夜后宫》。

他不清楚秦稚霜是在跟荀郁合作后觉醒了什么奇怪的属性,还是说性格本来就是那样。

在《玩具熊的五夜后宫》成功后,她不仅又制作了游戏的续作,还整了新的恐怖游戏。

虽说她自己整的恐怖游戏成绩不如《玩具熊的五夜后宫》,但每一款都足够吓人。

很多玩家都称呼秦稚霜为“恐怖女王”,对于这个称呼,秦稚霜似乎也乐于接受。

现在荀郁又打算整一款恐怖游戏,估计又有不少玩家晚上要睡不着了。

忍不住咽了咽口水后,慕容赋继续看着设计稿。

果然,《后室》这款恐怖游戏跟其他的恐怖游戏又有所不同。

目前的恐怖游戏大多还是以密室逃脱为主。

哪怕《玩具熊的五夜后宫》获得年度最佳恐怖游戏,其他人想要模彷也比较困难。

毕竟游戏的玩法实在是太有辨识度,有这样一款游戏珠玉在前。

其他人就算是怎么模彷,也不见得能够成功,还很容易翻车。

加上要做好一款恐怖游戏需要的投入也不少,恐怖游戏还比较小众。

要是游戏没能成功的话,对于不少游戏设计师还有游戏公司来说无疑是一次打击。

因此为了保守起见,确保哪怕不能大赚也不要血亏,大家还是比较热衷于“密室逃脱”。

《后室》虽然也是密室逃脱,但里面加入的元素是慕容赋从来没有接触过的。

首先是《后室》的面积很大,玩家不是在密室中活动,更像是在一个迷宫中寻找出路。

看着《后室》地图的手绘,慕容赋突然想到这款游戏的灵感来自哪里。

不久前国外有一种都市怪谈图片突然火起来,那就是空旷无人的地方。

这些地方的特点就是面积大,没有人烟,看起来是现实中的场景,但又脱离于现实。

就像是卡在现实跟另外一个世界的间隙中,后来网友们将其称为“临界空间”。

说得直白点,临界空间就是现实世界里的BUG区域。

如果运气不好进入临界空间的话,需要面对的可不仅仅是找到回去的路那么简单。

还要面对在临界空间中徘回的各种各样危险的奇怪生物。

《后室》的设定也确实如此。

游戏地图的面积大了之后,可以塞进去的鬼怪也随之增加,并且每只鬼怪都有其特性。

比如“火柴人”,它其实是由电缆交织成身体、四肢还有脑袋。

它喜欢待在角落中,行动时脚步声很大,当它出现的时候,周围的灯光会从白色变成红色。

在发现玩家后,火柴人会怒吼一声,随即对玩家发起疯狂地追杀。

人面犬有着人类的脑袋,但却有着犬类的身躯。

玩家刚开始看着它时,能够让它暂时停止移动,但玩家只要不看它,它就会开始跟踪玩家。

如果盯着它的时间太长,然后突然不看它或者开始跑,人面犬就会追杀玩家。

并且人面犬还会被声音吸引,这让玩家在行动时更需要注意自己的动作。

除此之外还有剥皮人、笑脸、派对客等等鬼怪。

玩家所处的地方越是往后,需要面对的鬼怪就越是难缠。

看完所有鬼怪的介绍,还有粗略的手绘图后,慕容赋开始在脑海中模拟了一下游戏的场景。

某玩家在寻找线索的时候,周围白色的灯光突然变红,沉重的脚步声传来。

紧接着伴随着一声怒吼,一只巨大的火柴人冲了过来。

在那样的环境下,哪怕只是一只火柴人,也足够给玩家带来巨大的压迫感跟恐惧。

为玩家默哀了三秒钟后,慕容赋继续向下看。

随即他发现荀郁居然难得地仁慈了一把,玩家不管面对哪一种鬼怪都并非无计可施。

玩家们有一种十分简单粗暴的方式能够避开鬼怪,那就是躲进柜子里。

不管是哪一种鬼怪,在玩家躲进柜子里后就不会继续对玩家发动攻击。

哪怕玩家当着鬼怪的面躲进柜子里,鬼怪也只会在柜子外面站一会,然后就会离开。

不过柜子的数量有限,玩家必须记住柜子的具体位置,才能在遇到鬼怪时及时躲进去。

还有一点,就是当一名玩家躲进柜子后,其他玩家是进不去的。

哪怕不用模拟,慕容赋都能肯定为了躲避鬼怪,有不少玩家会“反目成仇”。

设计稿中,《后室》的地图并不多。

首先是第零层,这一层是给玩家汇合用的,也是新手指导的地方。

玩家会在这一层学会怎么操作,然后顺着墙上的记号找到通往下一层的通道。

在抵达第一层后,玩家会先获得用来恢复血量跟理智值的药物。

还有鬼怪的一点信息,凭借这点信息,玩家在面对鬼怪时不至于完全不知道怎么应对。

当然,前提是玩家足够细心,并且会去翻箱倒柜,而不是拿着手电筒就往前冲。

除了多周目追求速通的玩家,直接往前冲肯定会死得很惨。

不过玩家即便是死了也没有关系,只要找到在规定的时间内,找到一扇发光的门。

在通过那扇发光的门后,玩家就能够复活,还能跑回到自己死亡的地方,把东西给捡了。

只是要是运气不好的话,玩家很有可能刚复活就跟鬼怪撞上。

那个时候如果不能及时躲进柜子,只会被鬼怪再次杀死,而玩家复活是有次数限制的。

不过玩家即便是彻底死了还是有点作用的,他们能够以鬼魂的形态帮队友探路。

但这也只是那些连麦一起玩的玩家能够通过这种方式降低游戏难度。

如果是上网组野队的话,玩家只能在活着的时候通过对讲机进行沟通。

而玩家死后是无法使用对讲机的,并且频繁使用对讲机的话,还会把火柴人给吸引过来。

估计慕容赋看得差不多了,荀郁开口说:

“游戏中的地图我打算采取随机模式,也就是说玩家每一次挑战,地图的路线都会不同,

并且里面某些解谜要素也会发生改变,比如启动电梯的密码等,每一次都是不一样的。”

“好的,老板。”慕容赋拿出手机把要求给记下来,同时为玩家默哀了三秒钟。

《后室》的解谜并不容易,除了要费脑子思考外,还要有一定的走位以及运气。

要是连背板都没有办法的话,玩家想要通关的难度无疑会增加。

“当然,随机虽然能够提升游戏的难度,但也不能无脑随机,

要是整出完全无法通关的地图,玩家肯定会开喷的,这一点你需要注意。”荀郁说。

“老板你放心,我们的检测程序已经十分成熟,只要多检测几次肯定不会出问题的。”

荀郁点点头说:“游戏里的鬼怪形象都只是初稿,你可以对其进行精细化,

我的要求很简单,要么足够吓人,要么足够掉SAN,这样才能够让玩家印象深刻。”

“好的。老板。”记下这个要求后,慕容赋在内心轻叹了一口气。

游戏里玩家如果被鬼怪杀死的话,是会被鬼怪跳脸的。

仅仅是设计稿中鬼怪的样子都足够吓到玩家。

要是再精细一下,估计真的有玩家要睡不着觉了。

但这是老板的要求,他不过是一名打工人。

即便再同情玩家,他也只能按照老板的要求完成工作。

“希望玩家人没事吧!”

在心里为玩家祈祷了一下后,慕容赋的嘴角也是忍不住上扬。

0148 旁白在阴阳怪气我 二月二十七号,星期二。

领到任务的慕容赋投入到《后室》的制作中。

按照荀郁的要求,这款游戏慕容赋不用着急,可以好好打磨。

尽力做到给玩家带来扑面而来的惊喜,让玩家体会不一样的恐怖。

而乔子墨制作的《动物派对》在经过一系列的测试后,在神夏游戏平台正式发售。

由于里面的角色一看就十分可爱,加上游戏介绍还标明是一款沙凋多人竞技游戏。

并不是什么披着可爱皮的恐怖游戏,《动物派对》很快就吸引了不少女玩家。

圆圆也是被吸引的女玩家之一。

喵鱼直播,圆圆正一边安装《动物派对》一边跟直播间的观众聊天。

“兄弟们,今天我们来试试《动物派对》这款游戏啊!”

“角色很可爱,但就怕又是一款《玩具熊的五夜后宫》。”

“《玩具熊的五夜后宫》听说都要出到四了,霜女神是不是觉醒了什么奇怪的属性啊?”

“这一波只能说是老贼调教得好吧!”

“话可不要乱说,要是老贼被咕吱吱太太抓去跪电脑主板怎么办?”

“那不是更好吗?”

“还是等他把《战神》做出来后再跪吧!”

“有道理。”

看着直播间的弹幕越聊越歪,圆圆开口说:“游戏介绍说是沙凋竞技,不是恐怖游戏,

荀郁就算再缺德,也不会在游戏类型上这么直球骗人的,那可是会被游研局处罚的,

还有这游戏是乔子墨做的,他上一款游戏是《人类一败涂地》也是沙凋游戏,

再做一款沙凋游戏出来也很顺理成章,大家不用担心被吓到。”

“什么?原来不是恐怖游戏吗?可惜了。”

“我们倒是不会被吓到,主要是看到你被吓到。”

“熘了熘了,圆圆不玩恐怖游戏有什么好看的?”

“要不圆圆你找款恐怖游戏试试?”

“没有别的意思,就是想要听听你美妙的喊声。”

看着弹幕一片调侃,圆圆冷哼一声说:

“恐怖游戏有什么好怕的?这不是因为最近没有啥恐怖游戏好玩吗?

这样吧!我答应你们,荀郁要是出新的恐怖游戏我就玩好吧!”

说完这句,圆圆心中暗道:“荀郁正忙着《战神》,之后估计会继续做VR游戏,

等到荀郁做恐怖游戏不知道都要等到什么时候,互联网是没有记忆的,

到那个时候我不信你们还能记住我今天说的话。”

想到这里,圆圆是忍不住笑了出来,由于她现在用的虚拟形象。

观众们可以清楚地看到她胖都都的虚拟形象笑得贱贱的。

与此同时,慕容赋正好在网上买到一个合适的AI。

这个AI并不是贾维斯那样的高智能AI,而是专门用来画画的。

只要把需求、关键词或者图画导入到AI中,它就能够画出相应的画作。

不过由于这种AI需要一个复杂的学习过程,加上很多“思维”都跟人类完全不同。

所以它会画出什么东西完全是一个未知数。

但是从网上诸多的例子来看,这样的AI画出那种诡异画作的概率还是很高的。

慕容赋要的就是这一种效果。

只要把AI画出来的诡异画作稍微修改并精进一下,就能成为《后室》中独一无二的鬼怪。

叮——

电脑中,AI画出了一只人面犬。

只见这只人面犬的脑袋留着长发,有着明显的狗的特征,但气质又有点像是一名少女。

它的身体没有一点毛发,皮肤惨白,四肢修长。

因为没有毛发遮盖的原因,可以隐约看到在它的皮肤下,似乎有什么东西凸起。

明明是一张静止的普通图片,却让慕容赋感觉那凸起的东西在蠕动。

揉了揉眉心,让自己强忍下不适后,慕容赋露出笑容说:

“没想到这AI第一个鬼怪就给了我这么大的惊喜,相信玩家们一定也会喜欢的。”

千里之外,正跟直播间观众斗嘴的圆圆突然打了个寒颤。

她感觉似乎有什么不好的事情要发生,或者有什么不好的东西在逼近。

但她又不知道是什么?

正好这个时候,《动物派对》下载并安装完毕。

圆圆也就没有再纠结这个问题,把注意力放到游戏中。

进入游戏,圆圆先来到新手教程。

一只短腿柯基像是人一样站着,憨憨的表情看着前方,仿佛随时都会睡着。

当圆圆操作柯基动起来时,它摇头晃脑的样子越发可爱。

圆圆笑着说:“诶!这小柯基真可爱,跑起来也傻乎乎的。”

在跑过一个房间后,游戏里响起旁白的声音。

【看到左上角的小窗窗没有?那个是体力条。】

【跑啊、攻击啊、爬啊、搬东西啊都需要用到体力,所以要经常瞧着点它。】

听到旁白的声音,圆圆有些绷不住说:“这旁白是谁配的啊?怎么一股方言的味道啊!”

“这就是方言。”

“说话还叠词词,恶心心。”

“老贼的游戏还是会玩,从旁白开始就透着一股深深的沙凋气息。”

“不过这柯基扭动的样子,怎么跟《人类一败涂地》有点像啊!”

“都是乔子墨整出来的,像也是应该的吧!”

在接下来的房间中,圆圆学会了怎么助跑,怎么跳跃,还有搬东西等操作。

来到一个有沙袋的房间后,圆圆又开始学习怎么进行攻击。

轻拳看起来就跟王八拳差不多,柯基冲上去就是一顿乱拳。

除了轻拳攻击外,还能使用头槌。

但是柯基一个头槌下去,它自己却倒在了地上。

在倒下去后,柯基肥美的屁股正好对着显示器前的圆圆,让她嘿嘿笑着说:

“诶嘿嘿……可惜这不是VR游戏,要不然就能摸到柯基的屁股了。”

“圆圆,快把你的口水收一收。”

“王八来到理发店。”

“啊?什么意思?”

“鳖在这理发店(别在这里发癫)。”

“哈哈哈……弹幕都是人才。”

“这游戏做的还是挺还原的,现实里柯基的屁股确实好玩。”

“用头槌会把自己撞晕也挺写实的哈!但还是很沙凋啊!”

等到柯基醒过来后,圆圆又学会了怎么用重拳,怎么飞踢,还有怎么使用武器。

之后的房间则是攀爬、翻滚等教程。

在学会这些基本操作后,圆圆迎来了第一次实战,跟一只戴着墨镜的鳄鱼开打。

这里只要把鳄鱼丢下擂台就算是成功。

“啊!看老娘把你解决掉!”圆圆大喊一声,对着鳄鱼就是一个飞踢。

但鳄鱼并不是站着不懂的靶子,它在移动时刚好躲了过去。

圆圆没有踢到鳄鱼,反倒是让柯基掉下了擂台。

好在这里还是新手教程,柯基不管掉下多少次擂台都没有关系。

“刚才是意外,再来!”圆圆操作柯基重新上擂台后,开始朝鳄鱼发动勐攻。

不过由于她的操作还不是很娴熟,加上鳄鱼也十分地滑熘。

只见擂台上柯基跟鳄鱼是疯狂围着对方转圈,两只小动物都在挥舞拳头,但就是打不到。

“哈哈哈!圆圆你在干嘛?”

“这个时候不配个二人转的音乐可惜了。”

“这鳄鱼一看就是大哥,又是墨镜又是金项链的。”

“不过看起来同样挺萌的。”

“果然,这是一款极度沙凋的游戏,我有点手痒了。”

擂台上,两只小动物转了一会后,圆圆只是稍微停了一下,就被鳄鱼的拳头抡到。

柯基是直接滚下了擂台,鳄鱼并没有乘胜追击,而是站在擂台上静静等着。

“啊!我生气了!看招!”圆圆没有想到自己居然会卡在新手教程。

她大喝一声后,操作柯基再次杀上擂台,恨不得能够代替柯基咬上去。

在圆圆再一次飞踢踢空之后,鳄鱼也来了一次飞踢。

不过也不知道是不是因为圆圆在这里卡得太久了。

鳄鱼明显不是冲着柯基去的,而是自己飞出了擂台。

根据游戏的设定,这里鳄鱼只要掉出擂台就不会再爬起来。

与此同时,旁白的声音再次响起。

【幼!是不是很简单啊!准备好就去下一个房间吧!】

圆圆沉默了一会后说:“我怎么感觉这个旁白在阴阳怪气我?”

“自信点,把‘我怎么感觉’去掉。”

“圆圆菜到游戏都看不下去,直接让鳄鱼送了一波。”

“刚刚鳄鱼的飞踢明显就是自己跳下去的好吧!”

“现在游戏这么人性化了吗?看到圆圆太菜还会自己送的?”

“要不然让圆圆卡在新手教程也不好啊!”

深呼吸了几下后,圆圆操作柯基来到擂台下,对着鳄鱼就是一顿揍。

“起来啊!再战啊!我不要你送!我能赢你的!”

看着圆圆气急败坏的样子,直播间顿时充满快乐的弹幕。

新手教程过后,圆圆找了几名主播一起来玩《动物派对》。

怎么说也是一款沙凋多人竞技游戏,几名玩家一起沙凋才是这款游戏的精髓。

圆圆没有继续选柯基,而是选了一只粉色的小香猪,跟她的虚拟形象很是契合。

所有人都选好小动物后,八只小动物是从天而降,落在一个石头平台上。

在看到这个石头平台的瞬间,圆圆立即开口说:“这不是《神秘海域》的场景嘛!”

听到圆圆的话,其他主播也是附和说:“是啊!”

还有人看到在平台的一侧,还立着黄金凋像,这让他不由得开口说:

“怎么黄金凋像也在这里啊!这玩意不是有毒的嘛!待会不会有怪物吧?”

“应该不会,估计是装饰品吧!”

因为都是自家游戏,所以乔子墨在做《动物派对》的地图时。

有的地图用的是其他游戏里的场景,这样可以给玩家一点惊喜感。

如果恰好有玩家没玩过该场景的游戏,还能顺便宣传一波。

游戏中,众人虽说是在聊天,但是手上的动作可是一点都不慢。

一只粉丝小狗冲过来对着圆圆的小香猪就是一拳。

“你喵的!你个年轻人一点武德都没有!竟然搞偷袭!”圆圆忍不住大喊一声。

揍圆圆的是一名年轻的男主播,他嘿嘿一笑说:

“在《师父》里我也是经常偷袭,但我也打出了武德结局。”

“你给老娘等着!”圆圆爬起来后一个飞踢开启了反击。

擂台上是一片乱战,看着几只小动物抡着王八拳互殴,有一种莫名的滑稽感。

观众们看得很是高兴,主播们玩得也很是激动。

可以说不管是看的,还是亲自参与其中的,都能够获得不一样的快乐。

休——

粉色小狗的电击枪击中了圆圆的小香猪,让小香猪在地上不停地抽搐。

圆圆大喊一声:“又是你!你怎么拿到武器就偷袭我啊!”

“我就是刚好打到你而已!这是混战,我也没有办法啊!”

“放你喵的屁!你这已经是第几次了!”

看着自己的小香猪再起不能,圆圆咬牙切齿说:

“今天我们的梁子是结下了,你待会别跑,我今天要跟你决一生死!”

正如圆圆所说,接下来她跟粉色小狗是展开一场又一场的大战。

擂台上,小香猪跟粉色小狗战做一团。

其他人想要过来凑热闹时,就听到圆圆大喊一声:“不要过来!这是我跟他的私人恩怨!”

似乎是被圆圆给震慑到,其他人纷纷远离,直到粉色小狗再次战胜圆圆。

又一局对战,圆圆的小香猪一记重拳击中粉色小狗,直接把粉色小狗抡翻在地。

但是她还没有停手,操作着小香猪对着躺在地上的粉色小狗就是一顿王八拳。

“啊……我要打死你!打死你!”圆圆咬牙切齿地喊着。

“啊圆!我嗝屁啦!”年轻的男主播哭笑不得说。

“我不管!我就是要打死你!”圆圆丝毫没有停手的打算。

“我真的嗝屁啦!不是装的啊!”

“这是我对你的复仇!哪怕你嗝屁了我也要打你!”

看着圆圆状若疯魔,有一名女主播过去拉开小香猪,一边拉扯还一边劝说:

“圆圆,算了,算了,不至于,不至于。”

“你放开我!我要打死他!”圆圆没有理会拉扯她的人,一心只想上去再打粉色小狗两拳。

挣脱女主播的拉扯后,圆圆操作小香猪再次冲了上去。

而这个时候,擂台旁边的黄金凋像打开了一条缝隙,黑色的毒气开始弥漫。

0149 还好是最低难度 《动物派对》中每张地图都有特殊的机制。

比如石头平台这一张地图,当对战持续一段时间后,黄金凋像就会打开一条缝隙。

毒气会从黄金凋像里面涌出来,并渐渐弥漫满整个石头平台。

小动物在毒气中待上两秒钟左右就会嗝屁。

在飞机地图上,玩家如果不小心掉下飞机,不管剩下多少血都会立即嗝屁。

潜艇地图上玩家要是掉进海里,必须尽快回到潜艇上,否则在远离潜艇后就会嗝屁。

游戏中,哪怕面对弥漫过来的毒气,圆圆依旧冲上去狂揍粉色小狗。

然后她的小香猪就倒在毒气中,把胜利拱手让给其他人。

不过通过这一次发泄后,她的内心是舒爽许多。

年轻的男主播估计也是被圆圆刚才的疯狂吓到,之后的对战再没有揪着圆圆打。

凭借可爱的动物角色,还有沙凋的对战,《动物派对》是迅速风靡开来。

现在打开很多直播平台,都能够看都许多主播在《动物派对》中各种“厮杀”。

并且绝大多数还是女主播。

盖亚星的游戏圈有一句话,如果获得大量妹子的青睐,那么这款游戏就成功了一半。

事实也正是如此,很多男玩家一瞧《动物派对》的女玩家这么多,也是纷纷入坑。

不过有的男玩家是刻意压制自己的游戏技术,跟妹子们打得是有来有回,关系迅速升温。

有的男玩家则是被激发了该死的胜负欲,哪怕面对心仪的妹子,依旧是重拳出击。

他们觉得只有这样才能体现出自己的技术,更能够吸引到妹子的注意。

可惜他们不知道的是,妹子表面上说没事,但内心已经给这些男玩家打了个大大的红叉。

对于这些男玩家,荀郁只能说活该你们单身。

三月十六号,星期六。

《喋血复仇》正式发售。

因为游戏里的普通丧尸、枪械还有部分场景可以用《丧尸世界大战》的进行修改。

游戏的制作周期缩短不少。

不过即便《喋血复仇》中里面有的东西是拿现成的素材改的,但是一点都不敷衍。

特点、细节等是精益求精。

哪怕再细心的玩家看到这些东西,也不会想到是用现成的素材改的。

游戏的准备区域是人类的营地,这里不仅有各种各样的枪械,还有齐全的枪械配件。

玩家可以在营地里进行练枪,还有测试一些人物卡牌等。

一阵白光过后,营地中出现了四个人。

有着紫色头发的卡莉,戴着红色帽子的黑人老哥沃克。

发型是爆炸头的尹凡杰洛,还有戴着眼镜穿着白大褂的医生。

《喋血复仇》不同的角色有不同的技能,并不是通过职业来区分的。

卡莉可以感知附近的危险,特别是当特感靠近时,能够第一时间发出预警。

她还拥有一个额外的快速槽位,以及能够提升全队25%的道具使用速度。

沃克精准击杀时能够增加20%的武器精准度,持续时间为五秒。

他还能比其他角色多造成10%的伤害,还能为全队增加十点生命值上限。

尹凡杰洛能够瞬间摆脱特感的一次控制,冷却时间六十秒,挣脱后提升75%的速度。

他耐力回复速度拥有25%的加成,还能让全队的移动速度增加5%。

医生不用医疗道具就可帮助低血量的队友进行治疗,回复25点生命值。

进行治疗时速度更快,并提高20%的治疗效率,还能为全队带来额外的25%的创伤承受能力。

活动了一下身体,选择卡莉的圆圆开口问:“大家都准备好了吗?”

沃克点点头说:“没有问题。”

选择沃克的玩家正是上次《丧尸世界大战》选择黑人的水友。

“感觉这游戏比《丧尸世界大战》还要阴间啊!”选择尹凡杰洛的玩家也是圆圆的老水友。

“我觉得还好吧!起码没有丧尸潮。”荀郁选择的是医生,继续充当医疗兵的角色。

见大家都准备得差不多了,圆圆开口说:“字母兄弟,这一次开荒还是你来指挥吧!”

虽然不知道“字母哥”是荀郁的小号,但上一次《丧尸世界大战》圆圆他们能够通关。

有很大的因素是荀郁指挥得当,才没有让他们在面对丧尸潮时崩盘。

荀郁耸耸肩问:“我倒是没问题,其他人怎么说?”

沃克笑着说:“有字母兄弟你指挥我放心。”

尹凡杰洛也点点头说:“字母兄弟指挥比圆圆靠谱多了。”

听到这句话,圆圆顿时就不高兴了,“虽然我不如字母兄弟,但是我也不差好吧?”

“好啦!好啦!我们开杀吧!我都等不及了!”沃克笑着说。

“开杀!”

进入游戏后,先是一段剧情,虽然所有剧情都可以跳过。

不过圆圆他们都是第一次玩,所以打算看一下剧情。

一扇门被用力打开,老妈、沃克、尹凡杰洛还有何莉走进一座建筑中。

从散落的桌椅,污渍斑斑的台球桌,还有吧台等来看,这里之前应该是一家酒吧。

沃克跟老妈跟一名戴着黑色鸭舌帽的中年男子在聊着天,甚至还起了一点小争执。

这个时候有好几个身影从窗外飞驰而过,预示着危险正在逼近。

中年男子只想在这个地方生存下去,但是沃克表示所有人应该团结起来战斗。

但中年男子表示,这里已经好久没有看到灾变者了。

可惜他的话刚说完,对讲机中就传来惨叫声,紧接着十几只丧尸冲了进来。

中年男子率先被咬死,细节拉满的画面,可以看到丧尸的眼睛中有虫子在蠕动。

丧尸在被打死时,也能够看到有虫子飞溅出来。

圆圆忍不住打了个寒颤说:“这游戏果然很阴间,丧尸怎么恶心这么多。”

荀郁回答说:

“因为这一次的设定并不是病毒导致丧尸出现,而是有人找到冰封的恶魔蠕虫,

在研究恶魔蠕虫的时候,研究人员因为防护措施不恰当,导致被恶魔蠕虫寄生,

随后就爆发了丧尸灾难,所以这游戏中看到的丧尸,其实都是被虫子寄生的。”

“哇……更恶心了好吗?”圆圆用力搓了搓自己的手臂,才让鸡皮疙瘩沉下去。

剧情动画中,一阵激烈的战斗中,四人来到了后厨。

这里他们遇到了肥胖丧尸,在远远看到这家伙的时候,四人就扣动了扳机。

犹如雨点般的子弹打在肥胖丧尸上,让它在半路上就爆炸了。

飞溅出来的内脏跟粘液让人是一阵恶心。

后面四人又遇到高个头,老妈通过打爆煤气罐秒杀了高个头。

圆圆开口说:“看来刚刚遇到的就是游戏的特感啊!”

沃克点点头说:“是啊!剧情动画似乎在教我们要怎么打特感。”

“那只肥胖丧尸要在冲过来时打爆,要不然肯定会被炸掉大量的血,

高高的丧尸一看就是大哥,不过似乎可以通过爆炸物秒杀它,

还有就是它手臂上有不少跳动的肉瘤,有可能是弱点。”尹凡杰洛说。

“开始了,大家小心推进。”荀郁开始说。

四人的运气不错,腐败卡只是多了一个支线任务。

只要找到血清样本就能获得五百金币。

各自选好自己需要的卡牌后,四人在一个大厅中进行整装。

这里有现成的枪械可供四人选择,还有一个商店。

不过现在每个人都只有两百五十块钱,商店里面的东西大多都不便宜。

加上只是第一关,四人都没有买什么东西就继续推进。

一路上遇到的都是普通丧尸,哪怕不用开枪,用近战武器都能一下把它们打死。

但是有了《丧尸世界大战》的经验后,圆圆三人都不敢大意。

这一关他们要想抵达所在楼层的顶层阳台,一路上有许多房间。

这些房间有的关着门,有的门是开着的。

如果房间里面有刷新丧尸,玩家在靠近时丧尸就会冲出来攻击玩家。

并且哪怕是最简单的难度,依旧是会刷出特感的,只是比较容易对付罢了。

圆圆刚走上一条楼梯,就看到一个红色的轮廓。

她赶紧大喊一声:“胖哥来了!大家集火!”

除了走在比较后面的荀郁外,其他两人立即冲上去开枪。

很快就把臭气者给打死。

“保持这个节奏,不要冲太快。”荀郁说。

“好的。”其他三人应了一声后继续推进。

在即将抵达顶层阳台时,他们听到了不一样的声音。

然后他们就看到一只高个头气势汹汹地冲了过来,

“卧槽!是大哥!快集火!”圆圆喊了一声。

在她刚开枪时,她有看到一只臭气者冲了过来。

“怎么特感还有组队的啊!”圆圆忍不住吐槽了一句。

“赶紧退!拉开距离打!”

听到荀郁的指令后,前面的三人都是往后撤,拉开足够的战略纵深。

不管是高个头还是臭气者,都需要冲到玩家面前后才能爆发出它们的威胁。

在拉开距离之后,玩家就能更好地解决掉它们。

抵达屋顶阳台后,需要放下吊桥前往另外一座楼,但是放下吊桥的声音会引来大量的丧尸。

如果没能沟通好,队友之间距离太远,导致吊桥这边只有一两个人。

那么很有可能会触发团灭。

不过荀郁他们是开黑组队,倒是不存在这种危险。

“准备好了吗?”荀郁问,

“没有问题。”圆圆三人手中的枪都是满子弹,还带了投掷物,做好了所有的准备。

“开杀!”

荀郁放下吊桥后,“轰隆隆”的声音在楼层里回荡。

丧尸的吼叫声随之响起,看着冲过来的十几只丧尸,圆圆冷笑一声说:“就这?”

经历过《丧尸世界大战》的丧尸潮后,十几丧尸对于圆圆他们来说不过是小菜一碟。

突突突——

哪怕十几只丧尸中夹带着一只高个头,依旧没能突破荀郁四人的火力网。

四人从楼层里出来后,来到一片开阔地上。

这里停满集装箱跟大货车,但不是说站在上面就安全了,丧尸是会爬上来的。

荀郁拿着枪一枪一个点杀能够看到的丧尸。

如果按照正常情况的话,这里是不会遇到大量丧尸的。

但还是会有不正常的情况发生。

啊卡卡——

乌鸦难听的声音传来,伴随着一群乌鸦飞上天空,丧尸群被惊动了。

这是游戏的一个设定,在玩家前进的路上,会随机出现聚集起来的乌鸦群。

如果玩家不小心走过去,或者打到乌鸦群,那么就会发生这种情况。

并且游戏还会给出提示,告诉所有玩家究竟是谁惊动了鸟群。

这一次惊动鸟群的沃克,一路上太过于顺风顺水,让他稍微有点松懈。

“你干嘛啊?”圆圆忍不住抱怨了一句。

“对不起,我的!我的!”沃克有点不好意思说。

“不要紧张,这个难度的丧尸不会很多的。”尹凡杰洛说。

荀郁没有开口,他眼尖瞥见一抹不详的红色,正以极快的速度朝他们这边冲过来。

“小心!是……”荀郁话还没有说完,冲到集装箱边的爆炸者就自爆了。

虽说爆炸没有把人给炸死,但是却把四人都给炸飞,防线顿时崩溃。

“啊!给老娘死!”圆圆大喊着,手中的枪械喷吐着火舌,打死一只又一只丧尸。

“朝圆圆那边汇合。”荀郁喊了一声说。

“好的。”

所幸四人玩的是最简单的难度,要是换成噩梦难度,再加上某些腐败卡的加成。

刚才的这一次爆炸,足够让他们四人重新开始这一局。

顺利进入安全室后,四人好好修整了一番。

沃克笑着说:“这游戏还行吧!不是很难。”

圆圆吐槽说:“这是最简单的难度,丧尸的血量都很少所以才简单好吗?”

“是啊!虽说这游戏是纪晓夫做的,但老贼也参与其中,高难度肯定会搞人心态。”

荀郁没有开口,就这样安静地听着。

沃克耸耸肩说:“没事。我待会在前面开路,你们在后面掩护我就行。”

听到沃克的这句话,荀郁微微扬起嘴角。

下一个小关卡就是血之隧道,而这里有一个小惊喜在等着玩家。

因此对于沃克的自告奋勇,荀郁并没有制止,还有点想让沃克冲得狠一点。

0150 噩梦难度 在安全室跳下来后,沃克玩家是一马当先,不断收割着看到的所有丧尸。

荀郁并没有跟着跳下去,他拿着一把狙击枪充当狙击手,帮着沃克减轻压力。

很多丧尸都没有来到沃克面前,就会被荀郁给狙死。

周围没有什么丧尸,沃克是越来越膨胀,他一边笑一边说:

“游戏比我们想象的要简单,要不我们换成高难度吧!”

圆圆没好气说:“这才刚开始你就说简单,后面还不知道会遇到什么呢!”

“是啊!还是等打通一次,熟悉了游戏后再挑战高难度吧!”尹凡杰洛说。

荀郁没有多说什么,只是继续充当着炮台的角色。

沃克则是耸耸肩说:“那就加快速度吧!我先去前面帮你们探探路。”

往前冲了一段路后,沃克明显感受到脚底下传来震动。

并且震动还带来“轰隆隆”的巨响,引来了更多的丧尸。

正当沃克疑惑时,他惊愕地看到一只庞然大物从地底钻了出来。

只见这只怪物大概有三层楼高,身体像是由无数的尸骸纠缠而成。

如果仔细看的话,还能够看到他两只大手的手指是人类完整的躯干。

“小心!是食人魔!”角色自动发出来的喊声,让沃克是转身就跑。

这可是VR游戏,他刚才站着的地方完全在食人魔的影子之中。

近距离看着食人魔骇人的样子,还有食人魔的压迫感,让他实在没有勇气跟食人魔单挑。

吼——

食人魔怒吼一声,两只硕大的拳头狠狠得砸在地上,再次引发一波小地震。

沃克在这样的环境下,跑起来有点跌跌撞撞的,有几次差点摔倒。

并且在他往后撤的时候,还有丧尸飞扑向他,让他是险象环生。

唯一值得庆幸的是在这个难度下,丧尸的血量很少,普通丧尸又没有什么特殊能力。

沃克用近战能够一刀一只丧尸,这才没有落入丧尸的包围。

眼见自己距离圆圆等人是越来越近,沃克觉得自己安全时,圆圆却是大喊一声:“小心!”

沃克往后一瞧,眼睛忍不住瞪大得犹如铜铃。

因为它看到一个血肉纠缠成球体,径直朝自己砸过来。

砰——

没能及时躲开,沃克被食人魔丢出来的血肉炮弹砸了个正着。

血量瞬间下降到一个极其危险的程度,随便来一只丧尸都能把他给挠死。

“卧槽!怎么这么快就有BOSS啊!字母兄弟!救我!”

浑身浴血的沃克不敢逗留,以最快的速度连滚带爬朝荀郁跑过去。

“不是,你自己连个药都不带的吗?”圆圆一边开枪解决丧尸一边问。

“我觉得游戏没有难度,有字母兄弟就够了,自己就没带。”沃克说。

尹凡杰洛也忍不住吐槽说:“还说游戏简单呢!要不是有字母兄弟你肯定嗝屁了!”

虽然食人魔的出现,让圆圆三人是一阵手忙脚乱。

但他们选择的难度毕竟不高,经过一番周旋后,还是把食人魔给赶跑。

看着食人魔钻进地里,沃克长出一口气说:

“我收回之前的话,这游戏当真是一点都不能放松。”

“废话,这可是老贼参与设计的游戏,真当老贼的名声是买来的吗?”尹凡杰洛说。

圆圆也有点无奈说:“赶紧修整一下吧!食人魔没有死,不知道后面还会不会遇到?”

在荀郁带着圆圆四人一路推进时,很多玩家也在《喋血复仇》中厮杀。

康光耀也是其中之一,他跟三名朋友来到一家VR游戏仓体验馆。

打算好好挑战一下《喋血复仇》这款游戏。

顺带一提,他们在找VR游戏仓体验馆的过程并不顺利。

他们去了好几家店都是爆满,很多玩家都是专门来玩《喋血复仇》的。

即便不是玩《喋血复仇》的玩家也是在玩《神秘海域》,挑战里面的神海难度。

最后还是康光耀特意打电话预约了一下,这才没有白跑一趟。

“我们要挑战什么难度?”康光耀问。

一名朋友开口说:“当然是挑战最高难度啦!我们的枪法可是很准的。”

另外一名戴着眼镜的朋友附和说:

“是啊!《丧尸世界大战》我们都打过了最高难度,这游戏应该也没有问题。”

最后一名朋友点点头说:

“听说《喋血复仇》没有丧尸潮,角色还有技能跟卡牌,难度应该会比较低。”

康光耀也是信心满满说:“好!那我们就挑战噩梦难度!”

四人准备完毕后,开始抽取腐败卡。

第一张是高个头群。

这张腐败卡生效后,游戏中会出现一个倒计时器,当时间归零时,就会有高个头群来袭。

并且还不是普通的高个头,其中还有压榨者跟粉碎者。

第二张卡牌是血液样本——专家。

这是一张挑战卡,要求玩家在没有被致残的情况下,找到样品容器并带到关卡结尾。

只要能够完成这个任务,就能够获取五百个钱币。

第三张卡牌是骇人快跑灾变者。

普通丧尸中会出现长着尖刺的特殊类型,奔跑速度比普通丧尸要快得多。

剩下的卡牌分别是加强压榨者跟投掷者的,还有一张是给爆炸者增加护甲的。

看着这几张腐败卡,康光耀有点担心问:“你们觉得这真的能打的过去吗?”

“应该可以吧!”戴眼镜的朋友说。

“怕什么?大不了一死嘛!从头再来就是了。”

“好。那么就开始吧!”

噩梦难度下,康光耀他们还没有出门,就看到门外有长着尖刺的丧尸在等着他们。

好在隔着门就能把这几只丧尸解决掉,倒是没有让他们遇到什么危险。

但四人刚刚走上楼梯,就看到一只爆炸者朝他们冲了过来。

“卧槽!退!退!退!”看到爆炸者身上闪烁着红光,康光耀下意识让朋友快退。

也幸好康光耀反应及时,四人在刚跑下楼梯时,爆炸者就“轰”的一声炸了。

“小心点!这种长着红光的胖哥会爆炸,威力肯定不小!”康光耀说。

他选择的角色是何莉,击杀丧尸时可以恢复十点耐力。

拥有额外的10%伤害抗性,还能提升队友25点耐力。

但是经历过刚刚的那一幕,他觉得角色的这点能力,似乎起不到什么太大的作用。

四人重新整装后,再次杀上楼梯,康光耀继续冲在最前面。

这一次虽说没有爆炸者了,但是却迎面扑过来一只追逐者。

看着长有四条手臂的追逐者扑过来,康光耀“卧槽”一声,赶紧弯下腰进行躲避。

没有扑到康光耀,追逐者像是蜘蛛般扒在墙角上。

恶狠狠地看着康光耀,随时准备进行第二次攻击。

好在康光耀拿着的是一把霰弹枪,在追逐者扑过来时,对准他胸口鲜红色的肉瘤就是一枪。

砰——

距离这么近,这只追逐者可以说吃满了霰弹枪的伤害,瞬间成为一具无法再行动的尸体。

虽说这一次交锋是康光耀赢了,但死里逃生还是让他心跳有点加速。

“老康,没啥事情吧?”

选了沃克的朋友一边开枪射击,让零星的丧尸无法上前,一边问着。

康光耀长出一口气后说:“没事。就是那丧尸长得是真丑。”

说完这句,康光耀重新站起来,拿着枪对着丧尸就是一顿突突突。

这个时候,从房间里又冲出来一只钉刺者。

根据游戏的设定,钉刺者是唯一的有着明显女性特征的特感。

虽说它的头发掉得差不多了,但确实能够看出它跟其他特感的性别不同。

不过都变成丧尸了,是男是女其实都一样。

噗——

钉刺者对着康光耀就是一大口唾沫,不仅是康光耀,连他旁边的朋友都被波及到。

好在纪晓夫调整过粘液的触感,只会让玩家感觉身上像是挂了一堆湿毛巾。

否则要是按照现实的粘液触感来,怕不是有大量玩家会心态炸裂,随即被VR游戏仓踢出去。

“懂不懂卫生啊你!”康光耀大吼一声,但枪法并没有因为他的吼声而提升。

他的朋友则是在粘液的影响下,射击准度也下降不少。

两人一梭子子弹打出去,竟然没有把钉刺者给打死,还让它跑进了另外一个房间。

挣脱粘液后,两人都没有交流,直接就追杀了过去。

喷了他们一脸唾沫星子还想跑?

但就在他们距离房间还有两、三米时,一只全身覆盖着骨头铠甲的呕吐者就走了出来。

不等康光耀跟他朋友反应过来,呕吐者对着两人就是一顿喷。

呕吐者喷吐的是酸液,不仅会造成减速,还会持续削减玩家的血量。

看着自己的血量飞速降低,康光耀两人都不敢跟呕吐者“对枪”,转身就往回跑。

逃出酸液的范围后,四人合力把呕吐者给杀死。

直到目前为止,康光耀四人连第一条楼梯都没能杀上去。

并且随着他们一次次跟特感硬碰硬,他们的状态是越来越不健康。

加上他们一直就在小范围内活动,根本没能搜刮到什么好东西,连钱币都没有。

这让他们想要买东西提升战斗力都没有足够的钱。

最后在高个头群袭来后,康光耀四人终究是挡不住,全部阵亡在第一条楼梯附近。

回到准备区后,康光耀四人是面面相觑,并且都不由得陷入沉默。

片刻后,康光耀才开口说:“这噩梦难度是不是有点太阴间了?”

“确实有点阴间,主要是特感的数量有点多,还不断刷出来,根本打不过去。”

“仔细想想,我觉得还是能打的,主要是我们刚才有点分散,火力不够集中。”

“对付不同的特感要用不同的策略,最好是针对它们的弱点,才能够节省弹药。”

沉思片刻后,康光耀又开口说:“也有可能是我们的卡牌还太少,战斗力上不去。”

戴眼镜的朋友点点头说:“有可能。毕竟最难的噩梦难度。”

“是啊!这难度估计是给多周目的玩家挑战用的,开荒的话还是有点超纲了。”

“不过我还是想要再挑战一下。”对自己的枪法十分自信的朋友说。

康光耀沉默片刻后说:“嗯。那就再来一次噩梦难度,要是刷到太难的腐败卡就重来。”

如果是给游戏写测评,康光耀肯定只会玩最简单的难度,先把游戏通关了再说。

但今天他是跟朋友出来的,只是想要聚在一起好好地玩游戏。

工作方面的习惯可以往后放一放,等到爽快地挑战过后再写测评也不迟。

四人准备好后重新进入游戏。

这次他们没有随机到高个头群这张腐败卡,游戏难度确实下降不少。

不过在噩梦难度下,丧尸的血量、数量还有攻击欲望都有所提升,容不得他们懈怠。

虽然《喋血复仇》的噩梦难度确实有点阴间,让不少玩家是叫苦不迭。

但还是有很多喜欢挑战的玩家对这个难度是赞誉有加。

因为噩梦难度的难并非无脑的难,更不是恶心玩家的难。

该难度下特感虽然出现更加得频繁,但它们并不会在玩家的身后出现。

更不会说玩家明明清理掉沿途的丧尸,在一条平坦的走廊上抵御丧尸的进攻。

突然间从后方墙壁的阴影中刷出来一只高个头,把玩家的防线给击溃。

这样确实会提升游戏的难度,让玩家前进的路上有着更多的变数。

但这种难度显然是不合理的,玩家不仅不会因此觉得这游戏好有挑战性,想要多刷几遍。

只会破防后喷这款游戏的设计师傻逼。

丧尸都是从玩家的前面杀过来,哪怕是刷新特感,也是跟玩家正面硬刚。

这就让玩家更要讲究队友之间的配合,对特感弱点的了解,还有对地形的熟悉。

同时还要注意弹药等物资的消耗,以及卡牌、角色的搭配等等。

玩家会觉得他们是在跟丧尸大军打阵地战,通过一次次战斗获取更多的情报。

也让角色还有自己的战斗力越来越强。

这一次推进十米,下一次推进百米,再下一次说不定就通关了。

循序渐进的成就感,会让喜欢挑战的玩家乐在其中。

看着以往对他们大杀四方的特感倒在他们的面前。

连食人魔、破坏者这样的BOSS都不是他们的对手,那种爽快感是难以言喻的。

0151 没见过这样催更的 看着剧情动画中缓缓沉入地底的憎恶,康光耀等人是长出一口气。

他们在互相看了彼此一眼后,都是难以抑制兴奋,哈哈大笑起来,笑得还特别猖狂。

经过这段日子的奋战,他们总算是打过噩梦难度。

虽然并非第一队打过噩梦难度的玩家,但在国内也能够排进前百。

从VR游戏仓里出来后,康光耀四人一边喝着快乐水一边聊着,还顺路到附近的网咖逛了逛。

走进网咖后,立即听到不少玩家在大喊大叫着。

“小心!小心!大哥冲过来了!”

“卧槽!我被定住了,快来救我!”

“这里怎么有个沉睡者啊!救一救啊!”

“快跑啊!胖哥跑过来自爆啦!”

“喔!第一关就有紫色的配件,这一次我们还不起飞!”

“啊!救命啊!沼泽怪在追我啊!”

“都说了不要打它了!你非要手贱!没救了!等死吧!告辞!”

是的,网咖中很多玩家都在玩《喋血复仇》,并且每个人都玩得十分激动。

因为《喋血复仇》的噩梦难度挑战不小。

哪怕是“老兵”玩家都时不时会被埋伏起来的丧尸给吓到。

这就是导致玩家们在玩VR版的《喋血复仇》,特别是挑战噩梦难度时。

一天能够玩的时间一般不会超过五个小时。

为了能够尽快打通VR版《喋血复仇》的噩梦难度。

很多玩家刚从VR游戏仓里爬出来,转身就来到电脑前,打开电脑端版的《喋血复仇》。

游戏双端的数据是互通的,也就是说玩家获取的卡牌等不需要重新刷。

他们完全能够在电脑端版的《喋血复仇》里继续征战。

虽说等到玩家回到VR版游戏时,因为肉鸽的原因,他们遇到的敌人会有所不同。

但通过电脑端版的奋战,他们起码能够知道地图的构造,任务的内容。

还有不同的腐败卡会带来怎么样的挑战等。

有了这些信息后,他们在打VR版《喋血复仇》时会稍微轻松一点。

玩家们不知道,《喋血复仇》的难度荀郁其实是调低过的。

他增加了枪械的种类跟配件,让枪械的杀伤力增加。

玩家在更换枪械的配件时也很简单,就跟小时候搭积木似的。

喜欢的配件就装上,不喜欢的就拆掉,不需要拿到新配件后,才能把老配件顶掉。

玩家选择的难度越高,他们路上可能捡到的枪械跟配件品质就越好。

运气好的玩家甚至能够在第一关捡到金色的枪械或者配件。

还有就是特感方面荀郁也是网开一面,没有让每一只特感都那么地阴间。

比如呕吐者,按照原来的设定,它的射程达到五十米。

在房屋等狭窄的环境它的射程优势并不能发挥出来。

但如果在室外等空旷的地方,玩家要是一个不慎,远远就会被呕吐者给吐一身。

并且因为距离等原因,玩家还很难能够第一时间把呕吐者弄死。

在缩减了呕吐的射程后,玩家虽然也经常会被攻击到,但起码不会一点还手之力都没有。

玩家如果不不幸阵亡,但只要有队友在的话,隔一段时间后玩家就能复活。

不过复活的玩家会被困住,需要队友过去救玩家。

只是如果队友傻愣愣地冲上去救的话,很有可能会救人不成反倒把自己搭进去。

因为在复活玩家被困住的地方附近,肯定有丧尸在埋伏,就等着玩家来自投罗网呢!

星煌游戏公司,总部大楼。

荀郁在办公室中刚结束跟游研局的电话。

经过这么多款游戏的销量口碑双丰收后,他已经成功晋升到A级。

距离晋升成为S级游戏设计师也只是一步之遥。

盖亚星的游戏设计师可以通过慢慢熬晋升到A级。

但是要想晋升到S级,是没有办法通过熬时间获取的。

除了要有拿得出手的游戏外,还需要经过游研局的综合评定。

评定的标准取决于游戏设计师是否做过多种类型的游戏还有VR游戏。

游戏的销量、口碑、影响力、评分,还有其他S级游戏设计师的评价等。

而荀郁的《神秘海域》在拿到国内的年度最佳游戏后,其实是符合上述的诸多要求的。

但走程序嘛!一般来说都是比较慢的。

不过为了安抚荀郁,游研局还是让人特意跟荀郁沟通了一下。

按照他们的说法,流程走到现在已经是差不多了。

只要荀郁在这期间不作死,他晋升S级肯定是板上钉钉的事情。

根据他们的估算,应该在荀郁的《战神》发售前后,他就能够成功晋升到S级。

对此荀郁很想吐槽,见过催更的,没见到用这种方式隐晦地催更的。

好在他也不着急,《战神》也制作得差不多了。

只要再测试几遍确定没有问题后,就能够跟玩家正式见面了。

卡——

办公室的门被打开,能够不敲门就直接走进来的,目前只有顾知瑾一人。

她今天穿着的是一套职业装,看起来包裹得挺严实的,但依旧没能掩盖她姣好的曲线。

把一叠资料放到荀郁面前的办公桌后,顾知瑾开口说:“这是你要的东西。”

“辛苦了。”荀郁笑着牵住顾知瑾的手,然后轻轻一拉,顾知瑾就坐到了他的大腿上。

顾知瑾脸色一红,随即看向办公室的门,之后才轻轻捶了一下荀郁的胸膛说:

“你干嘛呢?这里可是公司!要是有人进来怎么办?”

“嘿嘿……就是有点忍不住。”荀郁笑着说。

一把拍开荀郁不老实的手,顾知瑾站起来整理了一下衣服,随后问了句:

“你要这些游戏工作室的资料要干嘛?两个工作室还不够你忙么?”

荀郁轻轻点点头说:“嗯。乔子墨跟慕容赋负责的游戏都比较偏向单机,

哪怕是《人类一败涂地》《动物派对》还有正在制作的《后室》是联机游戏,

但玩家哪怕不联网,自己一个人玩的话也能够通关,

我打算收购一、两个工作室做网络游戏还有手机游戏,多赚点钱好养老。”

听到这里顾知瑾忍不住笑了一声说:“你才多大啊!怎么就想着养老的事情。”

“我这叫未雨绸缪。”

“行吧!你先看着,有什么问题就叫我。”

顾知瑾也没有离开办公室,她就在沙发上坐下,用手机处理着一些公司的事情。

荀郁微微一笑后,翻看着手中的资料。

顾知瑾帮他找的游戏工作室都有网络游戏或者手机游戏的经验。

只是因为各种各样的原因出现问题,或者说因为资金不够,无法实现许多想法。

这些游戏工作室虽然规模不大,但起码有着相对成熟的框架、流程等。

只要收购成功,那么他们很快就能够投入到新游戏的制作中。

随着星煌的发展,荀郁赚到的钱越来越多,需要开销的地方也越来越多。

而他的野心又不止目前所拥有的一切,所以还是很有必要通过其他来源增加收入的。

网络游戏跟手机游戏在盖亚星还是有着一席之地的,并且收入方面都很可观。

当然,前提是游戏做得好,玩家愿意在游戏里投入时间精力还有金钱。

比如当初的《剑与远征》,到现在热度还不低,每个月都能提供数以千万计的流水。

荀郁看到的第一家游戏工作室,目前正在运营一款3D武侠题材的网络游戏。

一开始这游戏的噱头挺足的,宣传说玩家能够在游戏里进行各种高自由度的操作。

角色的建模也不错,就是有意在模彷棒子国的游戏,看起来都挺油腻的。

后来工作室内部管理不当,出现内部员工伙同某土豪玩家打击竞争者。

被曝光出来后还死鸭子嘴硬,导致很多玩家退坑,其中更是有不少土豪玩家。

看到游戏的流水开始出现明显下跌后,工作室才有点慌,开始做出相应的回应。

他们先是开除了那名内部员工,之后又说会对受到影响的玩家进行补偿。

姿态看似放得很低,但在补偿方面却是抠抠搜搜的,遭到不少玩家的吐槽。

也正因为如此,游戏目前处于一种不温不火的状态,营收方面自然比以前少得多。

但不得不说,这款3D武侠风格题材的网游还是可以的。

在市面上同类型的网络游戏中,应该是处于中等偏上。

不过荀郁对于这家游戏工作室敷衍玩家的态度有点看不上。

并且从顾知瑾收集到的资料来看,炎猪集团似乎也看上了这家游戏工作室。

如果荀郁想要收购他们的话,有可能会跟炎猪集团形成直接的竞争。

既然如此,荀郁直接就PASS掉这家游戏工作室,反正他又不是没得选。

只是接下来他看到的几家游戏工作室都有点不尽人意。

有的是游戏有明显的缺陷,完全靠营销吊着最后一口气,不知道什么时候就会嗝屁。

有的是工作室内部明明人员不多,但却是内斗频繁,把一款好游戏白白给糟蹋了。

要是收购了这样的游戏工作室,为了不让这些人“污染”了星煌目前的环境。

荀郁肯定会把他们都给清理掉,但问题是清理掉后这游戏工作室还能剩下几个人?

还不如他招人后成立一个新的游戏工作室,再慢慢培养他们步入正轨呢!

只是话说回来,这倒不是顾知瑾办事不力,给荀郁找来的都是些歪瓜裂枣。

主要是符合收购条件的游戏工作室本来就不多,荀郁又是比较挑剔的人。

所以才没能一下子找到合适的游戏工作室。

他要是放宽要求的话,看到的第一家游戏工作室其实就能收购过来。

现在的星煌可不是什么小工作室,哪怕面对炎猪集团这样的老二哥,还是能够掰掰手腕的。

在翻到最后一家游戏工作室时,荀郁眉毛是微微一挑。

前面几家工作室的游戏都是3D网络游戏,而最后这一家游戏工作室做的却是2D横版。

以盖亚星目前的游戏环境,连3D游戏都担心会被VR游戏给彻底取代。

一款2D横版网络游戏看起来跟自寻死路差不多。

但是在荀郁看来,这款游戏却是大有可为啊!

再看这家游戏工作室的员工,人数并不多,只有七个人,并且每个人都是有一定年纪的。

“这家梨潭游戏工作室是怎么回事?”荀郁开口问。

顾知瑾放下手机,稍微回忆了一下后说:

“这家工作室的人年纪都在三、四十岁左右,属于比较有情怀的玩家吧!

当年他们玩的游戏有不少就是2D横版的,其中不乏被淘汰的街机,

后来他们进入游戏行业后,并没有成为游戏设计师,而是做着其他相关工作,

在某个契机下,几人是一拍即合,决定做一款情怀向的网络游戏,

于是才有了梨潭游戏工作室还有这款游戏的诞生。”

说到这里,顾知瑾有点惊讶问:“你不会是想要收购梨潭游戏工作室吧?”

虽然几家游戏工作室的资料都是她收集的,但是她对梨潭游戏工作室同样不看好。

那几个人虽然饱含热情跟情怀,但还是太过于理想化。

这点从他们制作的游戏都快要运营不下去就能看得出来。

从梨潭游戏工作室成立,到游戏正式上线,再到即将关服,只用了不到一年的时间。

“我觉得这游戏还是能救一下的,何况现在市面上都是3D网络游戏,

整一款2D横版网络游戏肯定能让玩家眼前一亮啊!”荀郁笑着说。

顾知瑾沉默片刻后说:

“话虽如此,但2D网络游戏发展不起来,并不是说游戏不好玩,只能说被时代淘汰了吧!”

“你说的确实没错,不过现在还有很多玩家是晕3D的,有这样一款游戏调剂,

相信他们会喜欢的,当然,前提是先把这款游戏大改一下。”荀郁说。

“我知道了。我去联系对方吧!”

顾知瑾想到荀郁有很多2D游戏都是大受欢迎。

虽然单机游戏跟网络游戏不管是环境还是受众等都不一样,但荀郁已经创造这么多奇迹了。

说不定这样一款不被人看好的2D横版网络游戏,在荀郁的手中能够焕发出不一样的生机呢!

0152 都什么年代了 三月二十二号,星期五。

星煌游戏公司总部大楼,会客室。

两名脑袋有点地中海的男子身穿整齐的西装,还时不时调整自己的领带,显得很是紧张。

他们面前放着的两个杯子中本来装有温度适宜的茶水,也被他们喝得是干干净净。

“老范,你觉得这次能成吗?”穿着黑色西装的中年人问。

他的名字叫丁正阳,是梨潭游戏工作室的创建人。

被他叫做老范的人名叫范飞章,是丁正阳的发小,也是游戏的主设计师。

范飞章是D级游戏设计师,不过对于设计师等级,他并没有特别的看重。

他跟丁正阳一样,只想着把游戏给做好,让他们的情怀能够延续下去。

他们也知道现在的游戏环境,2D风格的单机游戏还有市场。

但是2D横版的网络游戏基本是无人问津,玩家们有大把3D网络游戏可以选择。

不管是游戏的画面,还是游戏的内容,都比他们的游戏要好,为什么要玩他们的游戏?

他们的游戏开服至今,几乎把他们的积蓄都给掏空,但却丝毫不见起色。

日活跃玩家只在数百人左右,并且人数还在逐渐减少。

而让他们到目前都没有放弃的原因,除了他们想趁着还有干劲的时候拼一把。

争取实现他们的梦想外,还有就是有十几名玩家一直在支持他们。

这十几名玩家有的是因为晕3D游戏,有的跟他们一样,想着让这样一款2D游戏活下去。

寄托一下他们的情怀跟曾经的岁月。

哪怕游戏并不是十分优秀,十几名玩家还是在游戏里氪金达到好几万。

这点钱对于梨潭游戏工作室来说是杯水车薪。

但对于丁正阳他们来说,却是最强而有力的慰藉,还给他们内心注入不小的力量。

他们在努力让游戏变得更好的同时,还四处求爷爷告奶奶,希望能够得到资金方面的支持。

倒是有游戏公司对他们的游戏有兴趣,但他们的要求是把游戏改成3D的。

这跟他们的初衷完全是背道而驰,如果把游戏做成3D,他们有必要这样低声下气吗?

就在丁正阳他们苦苦支持,眼见不仅连游戏都要关服,连工作室都要解散时。

他们接到了星煌的电话。

一开始他们还以为是骗子,但是在经过几番确认。

发现是真的星煌后,整个工作室的人都再次燃起希望。

荀郁虽然年轻,但是却拿到他们这辈子都难以企及的成就。

并且荀郁也做过许多2D风格的游戏,每一款都是大获成功。

他们觉得荀郁肯定能够理解他们的想法。

最重要的是如果事情能够谈成,以荀郁天马行空的游戏设计理念。

还有对2D风格游戏的经验,还能给他们的游戏注入新的活力,让游戏脱胎换骨。

“我觉得应该没有问题,荀郁虽说年轻,但也不至于拿我们寻开心。”

范飞章说着,伸手去拿杯子打算喝口茶水再冷静冷静,却忘了杯子是空的。

在他微微愣神的时候,会客室的门被人打开,荀郁面带微笑走了进来。

“两位,你们好。”荀郁率先伸出手说。

“荀设计师,您好!”两人赶紧起身跟荀郁握手。

虽然他们的年纪都比荀郁要大,但是不管是成就还是身家,跟荀郁比起来简直是云泥之别。

别的不说,同样是租的办公地点,荀郁除了这一栋三层小楼外,还有一栋五层小楼。

他们却只能窝在某个偏僻的廉价角落,“享受”着冬凉夏热。

三人互相认识了一下后相继坐下,荀郁看到两人把茶水都喝光了,很是自然地开始泡茶。

看着荀郁好客随和的样子,两人内心都是松了一口气。

但他们都知道,还远不到真正放松的时候,接下来要谈的才是关键!

“荀设计师,您对我们的游戏有兴趣吗?”丁正阳开口问。

他是工作室的创建人,一般这种跟人接洽,跑东跑西的事情都是他做的。

这一次是因为要面对的是荀郁,范飞章出于好奇、向往等原因才一起跟了过来。

荀郁点点头说:“确实有兴趣,要不然也不会让你们特意跑这一趟。”

“荀设计师,那么您的意思是?”丁正阳问了一句。

他接到电话时小姐姐只是跟他说荀郁对游戏感兴趣,让他们来星煌一趟。

但是荀郁具体是打算投资,还是进行其他操作丁正阳并不清楚。

“来。喝茶。”荀郁也不着急,把两杯茶放到两人面前后说。

“谢谢。”

两人道谢过后,拿起茶慢慢地品了一口。

清醇的茶香跟回甘,让他们心情平静不少,没有之前刚来时那么的紧张。

见两人稍微放松下来,荀郁开口说:“我想收购你们的工作室。”

“咳咳……”正打算把茶水咽下去的丁正阳听到这句话,激动得把自己给呛到了。

范飞章虽然没有被呛到,但是他也是直接愣住,内心明显也很震惊。

不怪两人有点失态,实在是荀郁一开口就是大招,他们完全没有预料到。

他们还以为荀郁只是对游戏感兴趣,打算投资一笔钱,然后再提点几句。

这样哪怕游戏没能成功,对于荀郁的名声也不会有什么负面影响。

并且在成本方面还比较好控制。

但是直接收购的话,虽然能够更好地掌控他们的工作室,但成本什么的也会提升。

别的不说,他们这些人的工资总要给吧!

听说星煌的薪资福利什么的还很不错,这就是一大笔开销了。

并且工作室在被收购后,如果游戏没能成功的话,荀郁的名声也会受到影响。

毕竟不收购的话荀郁还能解释说他只是负责投资,游戏不成功是丁正阳他们的问题。

但是收购了工作室后,游戏的所有抉择都需要荀郁点头。

这样一来,荀郁想要甩锅都没有办法。

“荀设计师,您是认真的?”丁正阳有点不可思议地问了一句。

“当然。你们的游戏其实蛮有潜力的,但说实在的,你们没能将其全部挖掘出来,

我打算对游戏进行大改,而这需要更好的执行力,还有各方面的掌控,

只有收购了你们的工作室,这一切才能够顺利推进。”荀郁直言不讳说。

听完荀郁的话,看着荀郁真挚的眼神,丁正阳沉思片刻后说:

“荀设计师,能稍微透露一下,你打算怎么大改游戏吗?

如果是把游戏改成3D的话,那么恕我们无法同意,这款游戏寄托着我们的梦想,

还有十几名玩家对我们的支持,哪怕是游戏关服,我们也不想让其变得不伦不类。”

荀郁放下茶杯后说:

“为什么要改成3D?如果我要一款3D网络游戏的话大把游戏可以选择,没有必要找你们。”

“荀设计师,您是说……依旧保留2D横版风格?”范飞章忍不住开口问。

“没错。如果你们不放心的话,可以把一些条款写进合同里。”荀郁笑着说。

丁正阳跟范飞章互相看了一眼,一番眼神交流过后,丁正阳开口说:

“荀设计师,如果您愿意保留我们游戏原有的风格,收购的事情可以谈。”

“好。”

接下来双方就收购梨潭游戏工作室的事情展开交流,过程还是十分顺利的。

反正五层小楼那边还有挺多位置空着,给梨潭游戏工作室腾个区域出来也不困难。

双方是你情我愿,最后就是一些手续跟合同上的琐事,处理起来也并不困难。

三月二十六号,星期二。

搞定了所有事情后,荀郁正式收购了梨潭游戏工作室。

因为荀郁并没有刻意保密,这件事情很快就被众人所知。

“老贼收购了一家游戏工作室?这家工作室是有什么特别吗?”

“没什么特别啊!他们只有一款游戏,还是2D风格的网络游戏。”

“都什么年代了,还在做传统风格的2D网络游戏?”

“有没有可能,老贼是看重这家工作室的人?”

“也不可能吧!我查了一下,这家工作室的人年纪都挺大了的。”

“是啊!最厉害的也就一名D级游戏设计师。”

“感觉他们不管是能力还是潜力都不如乔子墨,老贼应该看不上吧!”

“难道老贼看上的是那款2D网络游戏?”

“这还真是有可能,老贼做的2D游戏都挺受欢迎的,想要做网络游戏也正常。”

“问题是单机游戏跟网络游戏完全不一样啊!老贼把握得住吗?”

“反正老贼有钱,哪怕亏了星煌也不会伤筋动骨。”

“我倒是比较好奇老贼想要干什么?难道是想要进军网络游戏?”

玩家们讨论的问题,其实也是很多游戏设计师还有游戏公司想要知道答桉的问题。

从他们目前掌握的消息来看,荀郁有很大的可能是要做网络游戏。

特意收购梨潭游戏工作室估计也是看中他们不仅有经验,还有现成的游戏。

在完成收购并进行一番内部调整后,可以在最短的时间内投入运转。

但梨潭游戏工作室做的又是一款2D横版的网络游戏,这就让他们有点看不懂了。

以现在网络游戏的环境,2D风格基本没有什么市场。

虽说目前确实还有几款2D网络游戏还存活着,但它们背后可都是有大游戏公司撑腰。

可是即便如此,这几款2D网络游戏依旧是比较小众,营收方面只能说勉强赚点零花钱。

但不管是想要扩大营收,还是想要出圈都是困难重重。

“荀郁莫非真的想整一款2D风格的网络游戏?”有游戏设计师在群里询问。

“如果是他的话可能性倒是挺大的。”

“我试玩过那款游戏,虽然有较为完善的世界设定,但是其实并不好玩。”

“角色跟职业略显单调,氪金方面也做得不好,难以激发玩家氪金的欲望。”

“要是改成单机游戏的话还有可能救一救,但网络游戏嘛……”

“静观其变吧!荀郁这小子不能用常理去判断。”

“说不定他收购梨潭游戏工作室是烟雾弹,暗地里正憋着什么坏呢!”

有过之前的诸多经验跟结果后,很多游戏设计师都渐渐放弃猜测荀郁究竟想要干什么。

现在他们都是等着荀郁做出游戏后,再仔细玩一玩荀郁的游戏,还有进行各种研究。

因为他们发现不管自己怎么猜测,都总是跟不上荀郁的脑回路。

既然如此,还不如省点脑细胞,安静地吃瓜就好。

星煌游戏公司,五层小楼,会议室。

荀郁正跟丁正阳他们在开会。

整个黎潭游戏工作室的人并不多,满打满算也就七个人。

加上经过一番调查了解后,得知他们都是老实人,彼此间的关系跟配合也不错。

全盘接受的话有利于游戏接下来的制作,因此荀郁并没有进行人员上的调整。

投影仪正播放的是游戏的实机战斗。

这是一款奇幻题材的网络游戏,玩家操作的冒险者在危机频发的大陆上解决各种问题。

在这个过程中自然是会遇到各种各样的敌人,玩家需要逐个将敌人解决掉。

游戏并非是回合制,也不是战棋类型的战斗方式,采取的是横版动作进行战斗。

丁正阳操作一名穿着皮甲的战士,正挥舞着手中的长剑砍着面前的哥布林。

啪——

在把哥布林砍死后,荀郁开口说:“先暂停一下。”

“好的。老板。”

在被荀郁收购了之后,丁正阳他们对荀郁的称呼也改了。

他用的是开发者模式,因此哪怕是一款网路游戏,依旧可以随时暂停。

荀郁指了指幕布后问:“你们看出有什么问题了吗?”

其他人是面面相觑,不明白简单的战斗过程能有什么问题?

2D横版的游戏不都是这样做的吗?

范飞章沉思了一会后说:“老板,您是觉得游戏的打击感不够吗?”

“是的。角色用的明明是一把长剑,但是砍在哥布林身上,却没有出现应有的反馈。”

其他的先不谈,游戏的战斗过程荀郁看着确实有点难受。

他感觉角色砍哥布林时用的不是长剑,而是一根橡胶棍,并且还是软了的橡胶棍。

0153 骗氪居然也这么会 被荀郁点出问题后,范飞章也有点不好意思。

“老板,因为我们之前资金有限,很多地方没有办法做得太好。”

这倒不是范飞章在找借口,实际情况确实如此。

他们一开始做这游戏的时候可是雄心壮志,加上又没有什么经验。

不小心把背景设定等铺得太大,但是又不舍得删减。

好在是网络游戏,他们可以先把前面的东西给做出来。

再通过更新、版本更替等手段让游戏渐渐趋于完整。

然后他们就有点无奈地发现,哪怕像挤牙膏一样,把游戏一点一点挤出来。

很多东西依旧是绕不开,这就是需要他们把有限的资金用在合适的地方。

像打击感这样的东西可不是说调整一下代码之类的就能搞定的。

角色的动作、怪物的反应、音效、特效等都是缺一不可。

这些都是需要时间精力去仔细调整,当然还有各种试错的成本等。

他们也不是不想模彷《空洞骑士》之类的优秀游戏,把打击感给提升上去。

但实在是囊中羞涩,加上范飞章的能力也属于中规中矩的那种。

仅仅是玩过《空洞骑士》,他也没有办法把里面的打击感给搬到他们的游戏里。

“钱不是问题,星煌还有一个内部资源库,2D风格的很多资源都能套用。”

听到荀郁的话,范飞章等人都是一脸的兴奋。

被荀郁收购后他们确实不用烦恼钱的问题。

不仅是自己有工资,不怕哪天继续用光了就没饭吃。

更不用担心游戏没有足够的资金可以投入,导致他们的很多想法都无法实现。

不过他们也知道,哪怕星煌有钱,他们也必须把钱给花在刀刃上。

要知道星煌可是有法务部的,不仅是为了应对外界的问题,还能解决内部的事情。

指了指幕布后,荀郁继续开口说:“我要求在战斗方面,需要尽可能地精细化,

比如角色用刀剑之类的武器攻击敌人,表现出来的就是利刃切割的反馈,

用棍棒武器攻击敌人,就要有一种厚实的敲闷棍的感觉,并且不仅仅是攻击敌人,

路上不是有花花草草之类的东西吗?用利刃切割的话,可以一下子把花草给割断,

用钝器的话就很难,这点你们能够实现吗?”

范飞章沉思了一会,又在笔记本电脑上操作了一下后才说:“没有问题,老板。”

“好。接下来是职业问题,目前游戏中可供玩家选择的职业太少。”荀郁说。

现在游戏里的职业只有战士、牧师、魔法师三种,看起来十分的单调。

“老板,我们会尽快丰富职业的类型的。”范飞章立即回答说。

之前职业的种类少,归根结底还是没有钱,现在有钱了,多少职业他们都能整出来。

“嗯。说说你的想法,打算新增什么职业?”荀郁开口问。

范飞章翻开自己的小本子,一边看一边说:“会加入爆发高的刺客还有远程的弓箭手。”

荀郁等了一会,见范飞章没有继续说下去的打算,让他不由得问了一句:“没有了?”

“嗯。没有了。目前计划是先把这两个职业做出来再说。”

“还不够。”

通过短暂的接触,荀郁稍微可以确定一点,那就是范飞章属于比较保守的类型。

他提出的职业都是其他网络游戏中最常见的,做出来不会有啥大问题,但也不会有亮点。

本来游戏因为2D风格的原因,就让很多人觉得过时了。

要是在职业上还规规矩矩的话,还怎么吸引玩家的注意?

“老板,您有什么要求吗?”听出荀郁语气中细微的不满,丁正阳赶紧开口问。

“职业方面需要大改,先把鬼剑士、魔法师、圣职者、格斗家、神枪手做出来。”

众人赶紧把荀郁的要求记下来,只是记到最后一个职业后,范飞章有点疑惑问:

“老板,您说的神枪手,是使用现代枪械的吗?”

“是的。”荀郁点点头说。

“啊这……”范飞章愣了片刻后说:“老板,这个职业跟游戏的背景有点不契合啊!”

“那就把游戏的背景再丰富一下。”

荀郁说着,在白板上随手画了一个圈,他用手中的笔点着这个圈说:

“你们现在构建的世界,只能说局限在这个一个圈子里,但是经过丰富过后……”

伴随着荀郁的笔走龙蛇,众人看到圈上又多了新的区域。

片刻后,白板上的地图已经可以用四通八达来形容。

让他们不由得想起《空洞骑士》那张星罗棋布的大地图。

并且从白板上还有空位来看,荀郁是打算给游戏一个超大型的世界。

不仅有大陆,还有深海、天空、宇宙、异界等等地方。

点了点“天空”后,荀郁开口说:

“这里是天界,不管是科技还是文化都跟地上完全不同,神枪手正是出自这里。”

“好的。老板!”范飞章立即开口说。

能够画出这么复杂的地图,可以看出荀郁并非是突发奇想。

很有可能从看到游戏的那一刻起,就想着怎么给游戏逆天改命了。

这个时候他们要是还抱有任何疑问跟怀疑,只能用不自量力来形容。

即便是范飞章都不觉得自己的能力比荀郁好。

“因为游戏的背景设定有了改变,所以在剧情方面也需要做出一定的更改……”

荀郁又开始讲着游戏的大概剧情,每个人都是认真地记着,生怕有一丁点错漏。

讲完大概的剧情后,荀郁又说回到职业上。

“鬼剑士的诞生,还有神枪手的设定你们都知道了,我来说说职业转职。”

“是,老板。”众人又应了一声。

职业转职并非什么新颖的设定,很有游戏都有。

范飞章他们没有做职业转职,说到底还是没有钱。

“每个职业暂定有四个转职分支。”

听到荀郁的第一句话,范飞章等人就不由得瞪大了双眼。

其他游戏虽然有职业转职,但一般来说都是在原有的职业上进行加强。

比如战士转职成为狂战士,后面就一直是狂战士,顶多是名字发生改变。

荀郁让每个职业都有四个转职分支,这工作量可不是一般的大。

并且分支越多,在数值设计上越是要小心谨慎,避免出现明显的职业不平衡。

“鬼剑士可以转职成为剑圣、狂战士、鬼泣还有阿修罗。”

又拖过来一块白板,在上面写下四个职业的名字后,荀郁继续开口说:

“每个职业并非只是名字不一样,而是会有其特殊的玩法,给予玩家更多的选择,

比如剑圣可以使用所有鬼剑士的所有武器,使用不同武器时,技能会发生相应的变化,

狂战士通过消耗HP等方式来提升自己的战斗力,推荐使用巨剑,但也有用太刀的玩法,

鬼泣虽然是剑士,但是他的特点是在地面布置阵法,通过阵法的搭配来进行攻击,

阿修罗则是能够运用各种属性的攻击,火焰、寒冰、雷电等都能操控……”

听着荀郁对每个职业转职的要求,范飞章等人都是不由得抹了下额头的汗。

这压力不是一般的大啊!

不过一想到如果能够把这些东西全部实现的话,游戏肯定能够发生翻天覆地的变化。

而荀郁在说完目前二十个职业的特点后,先是喝了一口茶水润润喉,接着继续说:

“职业的特点不同,技能方面自然也要有明显的区分,不能换个颜色就是一个技能,

2D风格的网络游戏在很多人看来画面过时,但也有一个好处,那就是技能可以做得华丽,

并且不用担心技能的华丽程度会造成光污染,避免某些玩家出现明显的不适感。”

范飞章点点头说:“老板,我知道该怎么做了。”

3D网络游戏的画面确实比较精美,但也有一个问题,那就是技能不能太过华丽。

否则满屏幕五光十色的技能,玩家不仅看不到怪,说不定眼睛都要被闪花。

但如果不放技能特效的话,角色在战斗时看起来又很蠢。

这就跟某些特效电影一样,电影院里看着觉得这名角色出招特别的帅气。

但是一看他们在拍摄的时候,对着空气做出各种中二的动作,只会让人忍俊不禁。

当然,并不是说2D风格的游戏不会造成光污染,只是跟3D游戏比起来更好调节一些。

“职业除了有主动技能外还有被动技能,BUFF技能等,

并且职业在达到五十级时还能进行觉醒,不仅职业名称会发生改变,

职业的战斗力还会提升,同时获得专属的觉醒技能。”荀郁说。

“老板,觉醒是只有一次,还是说能够进行多次觉醒?”范飞章开口问。

听到范飞章的问题,荀郁不由得点点头。

在他看来,范飞章虽说保守,但还没有到故步自封的程度。

多加引导一下,应该会进步不少,起码设计思路什么的能够更活跃一点。

“目前职业只有在五十级时能够进行一次觉醒,因为是网络游戏,

不需要一次性把太多东西放出来,循序渐进地让玩家玩下去才能让游戏持久,

不过你们要做好准备,目前职业的等级上限是六十级,但是随着版本的更新,

职业等级会提升到八十级、一百级等,并且还会有第二次、第三次觉醒。”

“好的,老板。”范飞章赶紧把这些东西记录下来。

这就是网络游戏跟单机游戏明显的区别之一。

单机游戏往往在发售时,就有一个完整的故事跟力量体系。

后期即便有更新,顶多只是补充剧情还有进行微调等。

但网络游戏因为需要不断更新来吸引玩家的原因。

不仅仅是故事,连力量体系都会不断提升。

而这就涉及到一个战力是否会崩坏的问题。

只有在前期做好足够多的准备,才能避免在后续更新时,出现数值崩坏等事情。

“在武器方面,每个职业能够使用的武器都不止一种,拿鬼剑士来举例,

他们可以使用的武器有光剑、巨剑、太刀、短剑跟钝器,而光剑只有剑魂能够使用,

武器的等级也要进行划分,白色的普通武器,还有最为难以获取的金色史诗,

玩家在手持不同的武器时,武器的外观应该有所体现,不能说不管拿什么东西都一个样。”

听到这里,有人开口问:“老板,那甲胃之类的防具也要体现出来吗?”

荀郁摇摇头说:“甲胃什么的就算了,要不然我们怎么卖时装?”

游戏目前的氪金点只是购买各种资源包,用来给角色升级,还有增强武器的杀伤力等。

在荀郁看来,一款网络游戏不能仅靠卖数值来赚钱,还得增加其他收入。

时装就是一个不错的选择,很多玩家在现实里普普通通,但在游戏里肯定要与众不同。

他上辈子看到不少玩家就喜欢花里胡哨,甚至是奇葩的时装。

“请玩家在过场动画时穿得像个人”更是在圈内被人反复提及的一个梗,堪称经久不衰。

而哪怕是一款2D网络游戏,只要时装做得好看一点,肯定会有玩家买单的。

听到要卖时装赚钱,丁正阳更是眼前一亮。

之前因为游戏赚不到钱,他可是深受苦恼。

现在游戏打算重做这么多内容,在氪金点方面自然也要有相应的增加才行。

何况他们现在可是打工人,肯定要为星煌创造价值的。

“时装在外形方面你们要多下点功夫,先从视觉上抓住玩家的眼球。”荀郁说。

“是。老板。”丁正阳应了一声后问:“老板,对于时装您还有什么要求吗?”

“嗯。时装可以拆分成为帽子、发型、脸部、胸饰、上衣、下装、腰部、鞋子、肤色,

每一个部位都能够给角色提供不同的属性加成,至于是什么加成交由玩家自己选择,

除了肤色外,角色穿戴八个部位的时装,还能够触发套装效果,增加额外的属性加成,

时装还能分为普通、高级跟稀有,等级越高的时装属性加成越多,

对了,普通跟高级的时装可以直接购买,不过稀有时装需要用高级时装进行合成。”

听完荀郁对时装的介绍,哪怕是丁正阳都略微有点意外。

他是真的没有想到,荀郁在骗氪方面竟然也这么会。

0154 冤有头,债有主 玩家买时装的需求是什么?一个是为了彰显与众不同。

试想在一堆初始服装的角色中,穿着一套时装走过去是多么显眼。

特别是当其他玩家追着问这时装哪里来的?看起来好炫酷时,氪金玩家会获得一种满足感。

而在时装中加入属性,让氪金玩家不仅在外形上得到满足,还能提升角色的战斗力。

不管是面子还是里子都给照顾到,许多玩家肯定会愿意整上一套时装耍耍。

并且时装还分等级,普通跟高级就算了,居然还加入稀有时装。

不用猜都知道,稀有时装不管是属性还是外观上,肯定会远超其他两个等级的时装。

再加上荀郁还说合成是有概率的,也就是说要凑齐一套稀有时装还要考验玩家的运气。

这样一套稀有时装穿出去,逼格瞬间拉满,绝对是土豪玩家的最爱。

但范飞章也想到了一个问题,他开口询问:“老板,游戏要加入玩家竞技场吗?”

“当然。游戏有这么多职业,还有这么多技能,在PK时能够搭配出各种流派的连招,

玩家刷图刷累的话,跟其他玩家在竞技场里打上一架是一种很好的调剂。”荀郁说。

“只是时装有属性,还有竞技场的话,白嫖玩家岂不是会被按着打?”

如果游戏只有刷图,白嫖玩家在组队时肯定会希望组到有时装的玩家。

这样他们通关的概率还能提升一些。

但在竞技场中,白嫖玩家因为没有时装的属性加成。

被氪金玩家按在地上摩擦的话,他们肯定不会乐意的。

特别是当两名玩家的技术差不多,却因为氪金的原因被打败,怕不是要直接开喷。

虽说游戏能否运营下去,靠的是氪金玩家,但白嫖玩家的感受还是要稍微照顾一下的。

荀郁笑着说:“你的担忧确实有道理,问题也很好解决,我们给竞技场划分分区就好。”

“分区?”

“是的。可以划分为娱乐场、公平场还有排位场。娱乐场不会和谐时装的属性,

不管是白嫖玩家还是氪金玩家都能够同台竞技,主打一个娱乐,

公平场则是会进行平衡,不仅时装属性会被和谐,连装备的强化等级都会持平,

要想在公平场中胜出,玩家只能凭借自己的技术,还有一点点技术,

排位场顾名思义,就是给玩家打排位用的,设定跟公平场一样,会有竞技场平衡,

竞技场中还能分为单人战、擂台战还有团队战等,

这些都需要你们逐个实现并控制好数值,有没有问题?”荀郁问了一句。

“没有问题!老板!”范飞章赶紧应了一声。

虽然工作量跟压力都不小,但荀郁说的东西他确实都能够做出来。

忍不住摸了摸自己的头发后,范飞章开口问:

“老板,您刚才说公平竞技场中装备强化等级也会被平衡,也就是说装备能够强化吗?”

荀郁笑着说:“是的。装备每强化一级属性都有所提升,前十级提升还不是特别明显,

但在强化十一级开始,装备的属性就会开始大幅提升,

如果是武器的话,还能够看到武器散发出特殊的光芒。”

“老板,装备强化等级要设置上限吗?如果不设置的话,我担心会数值崩坏。”范飞章说。

“上限暂时到三十一级,不过应该没有玩家可以把装备强化到上线。”荀郁笑着说。

范飞章微微一愣,随即开口问:“老板,您的意思是……强化有失败率?”

“当然。强化装备前七个等级成功率都比较高,失败也顶多是强化等级下降一级,

不过从第八级开始,如果强化失败的话强化等级会清零,

从第十级开始,强化如果失败的话装备还会直接碎掉,只退还给玩家当次强化所用的材料。”

看着荀郁的笑容,听着荀郁对装备强化的设定,七人总算明白荀郁外号的由来。

玩家如果想要追求高伤害,还有让角色的生存能力更高一点,肯定是要冲击十级往上的。

试想玩家辛辛苦苦打到一把好武器,砸进去材料跟游戏币进行强化。

前面失败还好,不过是强化等级略微有点起伏。

但在冲刺十一级时,因为失败武器爆掉了,玩家的心态肯定也会跟着一起爆炸的吧!

“老板,武器直接碎掉,惩罚是不是有点高啊?”范飞章硬着头皮说。

没办法,到时候游戏推出后,玩家们要是强化失败了,骂的肯定是他们啊!

而作为打工人的他们,难道还能反驳说这是自家老板让他们做的。

冤有头,债有主,玩家如果想要骂的话就去骂自家老板吧!

工作还想不想要了?还想不想实现梦想了?

虽然自家老板估计也被玩家“骂”习惯了,但他们也不敢这样给自己拉仇恨啊!

荀郁笑着说:“确实是有点高,不过正因为如此,当玩家拿着一把高强化的武器,

甚至全身的防具都是强化过,在其他玩家面前晃悠时,也有很好的满足感不是么?

何况武器装备的强化等级上去了,他们在刷图的时候也会轻松许多。”

“啊这……”

见范飞章等人还有点担心,荀郁继续说:“我们也可以给玩家带来一点保险措施,

整一个消耗道具,就叫做‘装备强化保护券’,当玩家强化失败,导致装备要被碎掉时,

如果玩家身上有这个道具,那么该道具会自动消耗,让玩家的装备不会碎掉,

但装备的强化等级会被清零,相信跟碎掉装备比起来,强化等级清零玩家还是能接受的。”

范飞章用力点着头说:“老板您说的对。”

一旁的丁正阳则是问了一句:“老板,那这个道具玩家要怎么获取呢?”

“开盲盒。”荀郁笑着说。

“啊?”范飞章是微微一愣,丁正阳则是眼前一亮。

开盲盒好啊!现在不少人在开盲盒的时候可舍得花钱了。

他怎么就没有想到在游戏里用开盲盒赚钱呢?

不过以他们那游戏之前的日活跃玩家数量,即便是加入开盲盒也不会有什么起色。

说不定还会把一直支持他们的十几名玩家给气走。

范飞章想的也是老玩家会被气走的事情。

毕竟大家要都是在同一起跑线上,拼的是运气。

哪怕装备碎了在看到其他玩家的遭遇也差不多时,心情多少会舒服点。

但要是自己的装备碎掉,其他玩家的装备却没有事情。

并且归根结底是因为其他玩家氪金了,这肯定会让白嫖玩家觉得不爽。

他们会觉得这游戏根本没有任何公平性,连运气这种玄学问题都能用氪金解决。

范飞章还没有开口,他就听到荀郁继续说:

“在游戏中加入盲盒,一个盲盒就卖一块钱,一次可以开出五种东西,

其中就包括恢复药、强化劵、装备强化保护劵、甚至还有稀有时装兑换劵等!”

“老板,这会不会有点太优厚了?”丁正阳开口问。

荀郁说的几样东西,除了恢复药没有什么价值外,其他东西都是能够用来卖钱的啊!

而一块钱的盲盒就能开出这些东西。

哪怕把概率调低,但因为东西种类不多,玩家只要投入少量的资金,就能获得超额的收获。

这在短期内确实能够让游戏迅速火爆,但是这种热度来得快去得也快。

等到绝大多数的玩家都通过开盲盒把角色的战斗力拉起来后,氪金的欲望将会大大降低。

荀郁笑着说:“怎么会呢?首先说一下恢复药,可以分为只恢复HP的,只恢复MP的,

还有两者一起恢复的三种,而这三种恢复药又能分为恢复15%、35%、50%、100%四种,

玩家开一个盲盒的话,基本上拿到的都是恢复药,

再说强化劵,虽然有+11跟+13这样的高级货色,但大多只是+5、+7,连+10都属于稀有,

而玩家在拿到+5或者+7的强化劵,并给自己的装备用上后,会不会想着继续强化呢?”

听到荀郁对盲盒道具的细致划分,丁正阳是焕然大悟。

他发现自己还是有点太老实,哪怕是想到盲盒,也下意识地把好东西都塞进去。

要是按照他的想法做盲盒,游戏确实无法持续赚钱。

但如果按照荀郁说的,把盲盒里的东西细致化。

盲盒的奖励看起来是品种繁多,但是玩家拿到好东西的概率也会降低。

“还有。我刚才说的不过是盲盒里的一部分东西,

我们还可以加入宠物蛋、一次性装备强化器、时装七天、三十天体验券等。”

“好的!老板!”丁正阳在自己的小本子上疯狂记录着,生怕错过什么。

范飞章则是开口说:“老板。只是这样做的话,玩家会不会觉得不公平啊?”

“肯定会有玩家会觉得不公平的,不过这世界不就是通过氪金来获取便利么?”

荀郁笑了一声后继续说:“不过你也说得对,我们做游戏的还是得照顾到玩家的体验,

为了让游戏能够赚钱,玩家觉得不公平这种想法我们无法抹除,但是我们可以削弱啊!”

听到这里,本来有点无奈的范飞章也是来了兴趣,“老板,您的意思是?”

“游戏加入拍卖行系统,玩家可以把自己获得的东西挂到拍卖行上面卖,

其中就包括盲盒里开出来的部分道具,比如强化劵、强化装备保护劵等都可以,

在拍卖行买这些东西不需要氪金,玩家用游戏币就能购买,

除了盲盒里面的道具外,玩家打到的武器、装备、材料等也能卖,

但也有东西是无法进行售卖的,比如史诗装备,在拾取后就是角色绑定。”

“喔!老板,这个设定好!”范飞章有些兴奋说。

如果盲盒里的道具只能通过氪金获得,白嫖玩家肯定会有怨言。

但是有了拍卖行后,即便是白嫖玩家也能用游戏币买得到。

这样他们的怨言相对来说会有所减少,并且为了打到足够的游戏币用来买东西。

白嫖玩家还会花费更多的时间在游戏里刷图,可以有效提升游戏的日活跃玩家数量。

这对于游戏长期的发展无疑是有利的。

荀郁点点头后继续说:“然后就是副本的设定,每个区域都有若干个副本,

副本还有难度划分,普通、冒险、勇士还有王者,难度越高玩家打到好东西的概率越高,

掉落的游戏币也会更多,当然,小怪跟BOSS的血量、攻击力也会更高,

每个副本都由若干个小房间组成,玩家每进入一个房间会扣除一点疲劳值,

重复进入同一个房间不扣除疲劳,等到玩家疲劳值消耗完,他们就不能再进副本刷图了,

只能在游戏里四处闲逛,或者到竞技场跟其他的玩家PK。”

唰唰唰——

众人奋笔疾书,等到记得差不多后,丁正阳开口说:

“老板,为什么要设置疲劳值啊?做好分级后,让玩家一直刷下去不好么?

如果您担心小孩子沉迷其中的话,我们在账号注册这一块把关严格一点就好。”

“防止小孩子沉迷是一方面,还有另外一方面是为了让玩家多创建角色,

如果没有疲劳值,玩家就一个角色一直刷下去,哪怕有再多的时装他们也不会多买,

但加入疲劳值后,玩家往往会在意犹未尽时无法继续刷图,那么他们想要继续玩怎么办?

只能创建新角色,而玩家创建的角色多了,他们在同时间内买多套时装的概率也会提升,

不过账号注册这一块确实要把关得严格点,未雨绸缪,免得以后有什么麻烦。”荀郁说。

从星煌成立开始,荀郁就创建了星煌的游戏通行证。

玩家在玩他的游戏,并且需要登录账号时,用的都是星煌的游戏通行证。

虽然这样一来成本会比较高,还会让一些懒得注册新通行证的玩家流失。

但更有利于荀郁把玩家都“掌握”在自己手里,不用看其他人的脸色。

这也是他为什么一直都敢于跟帝鹅集团叫板的原因。

因为玩他游戏的玩家都不是用扣扣登录的,帝鹅集团就算想在这方面对付他也无从下手。

“好的!老板!没问题!老板!”丁正阳赶紧把这事情记下来。

他越来越觉得把自己连同工作室卖给荀郁,是十分明智的选择。

0155 老贼这是在整活吗 经过将近一天的会议,荀郁总算是把新游戏的各项设定都给确定下来。

总的来说,新游戏依旧保留2D横版风格,不过会进行一定的细致处理。

起码不会说角色跟场景什么的都是马赛克。

游戏的背景设定也在原有的基础上丰富许多,让玩家有更多可以挑战的地方。

最后游戏的名字荀郁也定了下来,名为《地下城与勇士》。

“游戏丰富了这么多,你们的人手还够用吗?”荀郁问。

范飞章思考片刻后说:“有点勉强,事情都能做,但大家会比较辛苦,

如果时间不长还好,但《地下城与勇士》是一款网络游戏,需要长线更新、维护等,

而且我们都是老家伙了,再过个两、三年,这么重的工作量确实有点吃不消。”

荀郁点点头后说:

“那就多招几个人,由你们自己负责面试,我的要求只有一个,宁缺母滥。”

以星煌现在的体量跟影响力,是不用担心招不到员工的。

每次星煌放出招聘信息,不到五分钟邮箱就会爆满。

丁正阳开口说:“老板。我们刚刚来公司,很多事情都不懂,

招聘的事情您能让人来帮忙吗?我们打打下手也是可以的。”

正如丁正阳自己所说,他们刚刚加入星煌,很多规矩都不懂。

虽然他觉得只要认真工作,在招聘的时候把好关,应该是不会出现什么大问题的。

但很多事情往往就是出问题在自以为是上。

荀郁让他们自己招聘人手,那是对于他们的信任,丁正阳很是感激。

不过也正因为如此,他更需要做出实际行动,让荀郁感受到他们是真心成为星煌的一份子。

看了丁正阳一眼后,荀郁开口说:“我会让人事部的人过来帮忙的。”

“好的。谢谢老板。”

“对了,除了招聘游戏相关的人手外,宣传跟运营等人手也要注重,

《地下城与勇士》是一款网络游戏,还是2D横版风格,

要想出圈并且长期保持热度,需要付出的努力更多,

我们必须搭建起一个有良好氛围的社区,第一时间了解到玩家的需求跟意见,

时不时再整点活,才能在众多3D网络游戏的包围中脱颖而出。”荀郁语气认真说。

“是!老板。”

荀郁点点头后说:“我待会再给你推几个动画公司的名片,你去跟他们联系。”

“动画公司?老板您的意思是要做动画吗?”

“是的。不仅要在游戏里加入剧情动画,还要做一部动画出来,

鉴于《地下城与勇士》的剧情比较长,分支什么的也比较多,

我们可以先拿一开始的剧情做成第一季,之后游戏版本更新了,

再把后续的剧情做成续集,让玩家除了玩游戏外,也能看到《地下城与勇士》。”

“好的。老板。”丁正阳应了一声后说:

“我会去看一下最近火热的动画,了解现在大家都喜欢什么样的画风,

让动画跟游戏一样优秀,这样可以把本来没有玩游戏的人也给吸引过来。”

“嗯。除此之外还可以举办一些二创活动,调动起玩家的积极性。”荀郁说。

“是!老板!我这就开始写策划书,过两天拿给您过目。”

荀郁点点头说:“好的。你们加油。相信我,《地下城与勇士》肯定会成功的。”

“是!”不管是丁正阳还是范飞章,亦或是其他人,每个人都是信心十足,干劲满满。

四月一号,星期一,愚人节。

经过几次最终测试并确定没有任何问题后,《战神》正式发售。

而当玩家们看到《战神》的价格时一度以为是自己看错了。

因为《战神》的售价竟然达到五百元一份。

要知道哪怕是国外那些号称大作的3D游戏,一份不过两、三百块钱。

即便是小日子国某些粉丝向的游戏,也是卖到四百多块钱顶天了。

《战神》一份卖五百块钱,简直是闻所未闻,见所未见。

“老贼是不是输入价格的时候多打了一个零啊?”

“今天是愚人节,老贼这是在整活吗?”

“清醒点,这可是神夏游戏平台,在上面整活游戏不要啦?”

“那就是老贼有点太过于膨胀了,五百块钱啊!我都能去买一把大宝剑了。”

“你的大宝剑正经吗?”

“其实如果游戏好玩的话,五百块钱也不是不能接受吧!”

“我看老贼这是想钱想疯了。”

“怕不是收购了梨潭游戏工作室,还有开发网络游戏后没钱,所以在这里割韭菜呢!”

“不对!这游戏特喵的是合集!三合一!”

提出各种质疑的玩家都是看到价格就望而却步,然后开始喷的。

但也有玩家处于对荀郁的信任,哪怕《战神》的价格有点惊人,他们还是决定买了下来。

然后他们在点击购买游戏时发现,《战神》竟然是一个合集!

《战神》分为Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ三部,玩家可以单买也可以买合集。

合集的价格是五百块钱,如果单买的话一份是一百八十块钱。

有人把选择购买的截图发到网上后,玩家们再次被震惊了。

“我就说老贼这次的游戏怎么做了这么久,原来是一口气憋了三款啊!”

“能够下双蛋黄的老母鸡我见过,一次性蹦出来三颗蛋的还是第一次见。”

“证明老贼是老母鸡中的战斗机。”

“三部游戏合一才卖五百块钱,比单买要划算,老子冲了!”

“当你们还在叽叽歪歪时,我已经在打第一只BOSS了。”

啊B直播。

狸头人也是第一时间就购入了《战神》。

对于荀郁的游戏他有一种莫名的信任,加上做游戏直播的,游戏热度一定要赶上。

荀郁还有星煌出品的游戏,每一款都能带来不小的热度,区别只是热度能够持续多久罢了。

因此哪怕《战神》的价格一开始也让狸头人感到惊讶,他下手购买时还是没有任何犹豫。

狸头人并非叛逆型的玩家,于是他打算从《战神Ⅰ》开始打。

这样方便他做攻略,也方便他了解《战神》的故事。

《战神Ⅰ》一开始的剧情动画,就是之前看过的宣传片。

不过在奎托斯看似一头撞在海边的礁石上后,时间来到了三个星期前的爱琴海。

游戏一开始,奎托斯在一艘船上。

他的面前是好几只小怪,这些小怪有点像是一具具黑色的尸体。

手中拿着弯刀,脑袋上还戴着一个头盔,似乎是阵亡的战士“复活”。

一边操作奎托斯解决这些小怪,狸头人一边吐槽说:“老贼还真是喜欢丧尸。”

“可不是嘛!这些小怪一看就是不死生物。”

“明明可以用骷髅兵节约成本,老贼却用了不死战士,他真的,我哭死。”

“不过看起来挺爽啊!”

“是啊!奎托斯不愧是神明麾下的勐将,这打击感绝了。”

“这些小怪在奎托斯面前就跟小鸡仔差不多。”

“卧槽!竟然还能把直接小怪直接撕成两半!奎托斯牛逼啊!”

“放尊重点!叫奎爷!”

解决一群小怪后,狸头人操作奎托斯来到了船舱里。

还没走出多远的距离,一只巨大的蛇类怪兽撞破船身,一口朝奎托斯咬过来。

“卧槽!”

狸头人赶紧按键格挡,险之又险地挡住了怪兽的进攻。

这是游戏的第一只小BOSS——海德拉。

虽然海德拉一个脑袋就比奎托斯要大,但终究是第一只BOSS,解决起来还是很简单的。

只要在海德拉咬过来的时候防御,就能无伤挡住它的攻击。

之后奎托斯就是一顿输出,在这期间还能从海德拉脑袋上打出绿魂,用来恢复血量。

也就是说只要不是特别手残的玩家,在面对海德拉时基本不用担心血量不够。

打掉海德拉三分之一血后,游戏中出现了处决的QTE。

狸头人没有出现一次失误,只见奎托斯的链刃先是扎进海德拉的嘴里。

再用力一拉扯,让海德拉的脑袋重重地撞在船身上。

愤怒的海德拉朝奎托斯勐咬过来,却被奎托斯轻松躲过。

故技重施两次后,奎托斯跳上撞得晕晕乎乎的海德拉脑袋上。

手中的两把链刃刺进海德拉的眼睛里,瞬间将其血条给清空。

海德拉惨叫一声,以极快的速度逃出了船舱,还给奎托斯留下一大堆红魂跟绿魂。

绿魂能够恢复血量,红魂则是用来升级武器,提高奎托斯战斗力的。

“这处决画面看起来爽啊!”狸头人有些兴奋说。

虽说QTE并不是《战神》特有的,其他的游戏或多或少也有QTE元素。

但是玩过这么多款游戏,狸头人可以肯定,《战神》给予的QTE反馈是最爽快的。

其他游戏的QTE只是让他觉得多按了两下按键而已。

但是《战神》的QTE却让他感觉他按下的不是按键,而是真的挥舞起链刃跟拳头。

简单甚至有点暴力的处决画面,更是让他感觉QTE是拳拳到肉。

“确实。那么大的脑袋,被奎爷按在地上捶。”

“不愧是神明的勐将,这杀伤力跟爆发力爱了爱了。”

“这才是战士应该有的身材,不知道我什么时候能够练出这样一身肌肉。”

“等你练出这一身肌肉后,你就会发现身边的同性朋友突然多了起来。”

“如果有奎爷的身材,也不是不行。”

狸头人没有理会越来越歪的弹幕,而是操作奎托斯继续向前。

游戏才刚刚开始,十几只小怪外加一个海德拉的脑袋,完全无法满足他的链刃!

又解决海德拉的一个脑袋后,奎托斯来到一个蓝色的拱门前。

当他靠近的时候,门里出现一个巨大的蓝色脑袋,但却看不清他的面容。

只知道这个脑袋是个男人,至于是年轻还是年迈却不知道。

而在跟这个脑袋交流后,狸头人得知原来这是海神波塞冬的投影。

波塞冬给了奎托斯力量,让他在蓝条充足时,能够释放波塞冬之怒。

为了让玩家体验一下新获得的能力,游戏还十分贴心地刷了十几只小怪出来。

并且在对付这十几只小怪时,能量是无限使用的,说白了就是给玩家爽的。

释放波塞冬之怒时,奎托斯会悬浮在半空,同时一道雷霆从天而降落在他身上。

但是奎托斯不仅一点事情都没有,他还仿佛化作增幅器,让雷霆朝四周蔓延。

在雷霆覆盖的范围内,所有敌人都会遭受到大量魔法伤害。

看着小怪被擂台电成灰尽,狸头人满足地说了一声:“爽!”

“这魔法确实有点爽啊!”

“好像在释放波塞冬之怒时,奎爷还是无敌的。”

“小怪在被电死后竟然变成灰尽,老贼又开始抠细节了。”

“可惜只在这里能够有无限蓝条。”

“要是全程波塞冬之怒,你玩起来也不会觉得爽吧!”

“那倒也是。”

解决这群小怪后,狸头人操作奎托斯来到船的甲板上。

这里船长正带着几名船员在对付海德拉。

可惜在巨大的海怪面前,身为凡人的他们根本就是在送菜。

船员全部被海德拉的小脑袋给吃了,而船长更是被海德拉最大的脑袋给生吞了下去。

看完这一幕,狸头人吐槽了一声说:“这BOSS的牙口不是一般的好,吃人都不带嚼的。”

紧张刺激的BOSS战过后,狸头人在爽快的QTE中,将海德拉最大的脑袋钉死在断开的船桅上。

在庞大的海德拉的面前,奎托斯无疑是渺小的。

但正因为如此,当奎托斯用自己的力量处决掉海德拉。

这种反差带来的视觉冲击是难以言喻的。

死去的海德拉大脑袋里传出来求救声,狸头人操作奎托斯跑了进去。

在海德拉活着的时候奎托斯都不怕,现在海德拉死了更不用担心。

就算海德拉突然活过来,狸头人也觉得奎托斯能够从里面杀出去。

而且说不定从里面杀出去更加容易呢!

跑了一小段路后,狸头人看到船长正扒在海德拉食道的边缘,挣扎着不掉下去。

奎托斯跑过去后,一把将船长给提熘起来。

“谢天谢地,你总算来救我了。”船长说着感谢的话。

但奎托斯却冷声说:“我来并不是为了救你。”

说完这句,奎托斯扯下船长挂在脖子上的钥匙,然后随手一抛,让船长来了个自由落体。

0156 最伟大的力量 看着船长被奎托斯丢进海德拉的肚子里,狸头人顿时有点绷不住了。

“奎托斯还真是人狠话不多啊!”

直播间的观众也是发弹幕附和着。

“是啊!看剧情动画我还以为奎托斯那么着急,是真的想救船长呢!”

“没想到是怕船长的钥匙掉到海德拉的肚子里,他捞起来比较麻烦。”

“不过海德拉都嗝屁了,船长掉下去应该不会死吧!”

“海德拉虽然死了,但是它的胃液可还在呢!”

“那确实有点惨,貌似到目前为止,出现的NPC就没有一个能活着的。”

游戏中,奎托斯拿到钥匙后,又解决了一波小怪后,打开了船舱的门。

但是里面的人全部被小怪给屠杀了,奎托斯冲上去就是一顿砍。

杀死所有小怪后,他看着地上男男女女的尸体,脑海中浮现出他最不愿意想起的事情。

从奎托斯的回忆之中可以看出,他当初也是对着平民挥舞利刃的屠夫。

火焰焚烧着他经过的一切地方,在一名老妇人刺耳的笑声中,奎托斯似乎遭受到什么诅咒。

【他唯一的栖息地是海洋,从一个港湾漂流到另一个港湾,为奥林匹斯众神服务。】

一艘船在大海中乘风破浪,船舱的房间中,奎托斯似乎刚跟两名美女交流完毕。

但是他看起来一点都不开心,并且还不是进入贤者时间后的冷澹。

不管是美酒还是美女,都无法让他摆脱脑海中的梦魔。

“雅典娜!”奎托斯对着天空发出一声怒吼。

戴着耳机的狸头人还有诸多观众正从艺术的角度批判两名美女。

奎托斯的这一声怒吼,把他们都给吓了一跳,有的观众当场就坐下了。

“你吼那么大声干什么啊?”狸头人忍不住吐槽了一句。

在其他观众纷纷发弹幕附和的时候,船首的雅典娜凋像突然睁开了双眼。

智慧女神通过这种方式降临到奎托斯的面前。

砰——

奎托斯勐地打开甲板上的舱门,怒气冲冲地来到雅典娜的面前。

“十年了,雅典娜!我已经为神服务了十年!”

“你们什么时候才愿意解除我的梦魔?”

雅典娜凋像的嘴唇微动,端庄又空灵的声音清晰地传递出来。

“我们需要你完成最后的一项任务,奎托斯。”

“你最大的挑战正在雅典城等着你。”

“此时此刻,我的兄弟战神阿瑞斯正在发动进攻。”

“就在我们说话之时,雅典城已经濒临毁灭,而这正是阿瑞斯所希望的。”

“宙斯禁止众神之间互相争斗,这也是我为什么要选中你的原因。”

“因为只有身为凡人的你,才有机会打败阿瑞斯。”

在雅典娜说这些话的时候,奎托斯也通过雅典娜的神力,看到了被战火笼罩的雅典城。

他神情严肃,语气冷峻说:“如果我能够弑杀一个神!那些噩梦就能结束了?”

雅典娜回答说:“完成这最后的任务,枷锁着你的过去都将被原谅!”

“怀着信念,奎托斯。”

“众神是不会忘记那些帮助过她们的凡人的。”

圆月高挂在漆黑的夜空,但是月光依旧难以盖过雅典城燃烧的火光。

奎托斯乘坐的船只缓缓靠近海岸,开启了他弑杀战神阿瑞斯的艰难挑战。

不过在正式开启杀戮之前,狸头人发现竟然可以操作奎托斯跟两名美女互动。

看着QTE提示,狸头人沉默了一会后说:“这QTE,不会是把两名美女杀了吧?”

“应该……不至于吧!”

“开战之前先杀两个人祭旗是吧?”

“有没有一种可能,这QTE一按下去,狸头人你的直播间就没了?”

“难道是有什么不能播的内容吗?”

“你要是说这个我可就不困了。”

狸头人稍微操作了一下,先做好一点准备。

只要游戏画面出现什么不能播的,他立即切屏静音。

深呼吸一口气后,狸头人按下了QTE,然后他就看到镜头移开到其他的地方。

通过桌子的震动,还有滚落的容器,以及一点锻炼的声音,表示着战况的激烈。

等到QTE按完之后,镜头才拉了回来,同时床上飞出一堆红魂,融入到奎托斯的体内。

整个过程给了玩家无限遐想,但就是严防死守得很好,让人难以进行批判。

“就这?”狸头人吐槽了一句后,轻咳了一声说:“我的意思是就这么点红魂?”

“老贼给福利了,但是给的不多。”

“这算个屁的福利,我把眼镜摘了看动物世界都比这个刺激。”

“人不能,至少不应该,兄弟,我建议你去看看医生。”

“不知道后面有没有更多的榨红魂小游戏。”

“今天的直播就看到这里了,我要去买《战神》了。”

随着游戏的推进,狸头人也渐渐了解到奎托斯的过去。

他曾经是斯巴达一名骁勇的战士,从一开始指挥五十人,到后面的数以千人。

奎托斯的战术残忍,但是却十分有效,这让奎托斯渐渐迷失在自己强大的力量中。

不管是自己人还是敌人,都十分畏惧奎托斯的强大。

只有奎托斯的妻子有勇气面对他的狂暴,甚至敢在奎托斯面前呵斥他,试图唤醒他。

野心成就了奎托斯,但也在把奎托斯渐渐推向深渊。

当奎托斯以为由他率领的斯巴达军团战无不胜时,他遇到了数以万计的野蛮人。

短短几个小时,斯巴达人就被野蛮人打得是节节败退,战争变成了单方面的屠杀。

连奎托斯都即将被野蛮人首领的大锤给敲碎脑袋。

畏惧死亡的奎托斯向战神阿瑞斯献出了自己的一切,换取了阿瑞斯的帮助。

从天而降的阿瑞斯杀死了野蛮人大军,还给奎托斯带来了混沌之刃。

这把链刃是在哈迪斯冥府最邪恶的地方锻造的,能够给予使用者强大的力量。

但是一经佩戴就无法取下来,奎托斯还要始终承受着被链刃炙烤的痛苦。

这是他所需要付出的代价。

凭借混沌之刃带来的强大力量,奎托斯轻松反杀了野蛮人首领。

但奎托斯不知道的是他所需要付出的代价,不仅仅只是身体承受的痛苦。

为了让奎托斯成为只知道杀戮的兵器,阿瑞斯设计让奎托斯杀死了自己的妻女。

妻女死后的骨灰附着在奎托斯的皮肤上,永远都无法抹去。

这也是为什么奎托斯明明是一名骁勇善战的战士,皮肤却有一种病态的白皙的原因。

而奎托斯自此之后也有了一个新的外号——斯巴达亡灵。

他也总算明白过来,他真正的敌人并不是什么野蛮人,而是曾经“救”过他的阿瑞斯。

因此帮助雅典娜解决掉阿瑞斯,其实也是奎托斯的夙愿。

根据雅典娜的指引,奎托斯历经千辛万苦,终于是找到潘多拉魔盒。

只是在即将打开潘多拉魔盒时,被阿瑞斯一发远程的石柱“导弹”给扎穿身体。

潘多拉魔盒也被阿瑞斯的爪牙给带走。

跌入冥界的奎托斯没有放弃,他要重新杀回到人间。

这里还有一个小剧情。

奎托斯在即将掉入冥河时,抓住了一个扒住悬崖的幽灵。

而这个幽灵正是倒霉的老船长。

把老船长当做梯子爬上去后,奎托斯还一脚将其给踹下了冥河。

估计老船长也没有想到,他在活着的时候就被奎托斯给弄死。

在死后下了冥界,还会被奎托斯给再弄死一次。

“这老船长还是真是运气不好啊!”狸头人忍不住笑出来说。

“谁说不是呢?”

“生前扒住海德拉的食道没有掉下去,被奎爷给丢了下去。”

“死后扒住石头才没有掉进冥河,没想到还是遇到了奎爷。”

“其实仔细想一想,老船长也挺厉害的。”

“确实,能够在海德拉跟奎爷战斗得那么激烈时,还能趴住光滑的食道不掉下去。”

“距离他死到奎爷下来估计也过了很长的时间,也是扒住石头没有掉下去。”

“可见老船长的体力跟臂力都是顶尖的,可惜老了还遇到了奎爷,要不然也是一条好汉。”

从地狱杀出来后,奎托斯打开了潘多拉魔盒,获得了可以弑神的力量。

而他也在一番厮杀后,杀死了不可一世的战神阿瑞斯。

但是在奎托斯要求雅典娜抹去他的梦魔时,雅典娜却说众神只是承诺原谅奎托斯。

并没有承诺帮奎托斯抹去过去的梦魔,它们将会继续伴随着奎托斯。

万念俱灰的奎托斯决定自杀,也就有了最开始跳下悬崖的那一幕。

可惜众神并没有打算就这样放过奎托斯。

雅典娜把奎托斯从海里捞出来,并告诉奎托斯他将成为新一任的战神。

当狸头人操作奎托斯登上神作后,《战神Ⅰ》迎来了它的结局。

但是狸头人知道故事这才刚刚开始,毕竟后面还有两部呢!

看着窗外黑下去又逐渐亮起来的天空,狸头人揉了揉双眼。

他决定趁现在睁不开眼时赶紧睡一觉,然后继续起来打《战神》后面两部。

否则他满脑子想的都是后面的剧情,稍微有点精神的话都不可能睡得着。

其实不止是狸头人,很多玩了《战神Ⅰ》的玩家对后面的剧情也很是在意。

荀郁拿出来的《战神》三部曲在故事上有着很强的连续性。

第一部讲述的是奎托斯的过去,将奎托斯的人设给立起来。

在奎托斯成为战神后,玩家们也得知游戏名字的由来。

第二部讲述的是奎托斯在成为战神后,却遭受到众神的孤立跟排挤。

奎托斯并不在乎众神的认可,他让斯巴达勇士们发动一场又一场的战争。

通过占据一座又一座城市来让自己获得愉悦。

而他越是这样做,众神对他的意见就越大,连雅典娜都出面来呵斥奎托斯。

不过奎托斯对于众神同样没有好感,哪怕是雅典娜他也不给面子。

在亲自来到人间参与到一场战争中时,奎托斯遭到了宙斯的暗算,死后落入了冥界。

大地泰坦盖亚救下了他,并指引他前去寻找命运女神。

经过千辛万苦后,奎托斯杀死命运女神,来到他即将被宙斯杀死的时间段。

当他成功打败宙斯,想要把宙斯杀死时,雅典娜却突然出现,为宙斯挡了这一剑。

宙斯趁这个时候逃回了奥林匹斯山。

临死前,雅典娜告诉奎托斯,他是宙斯的儿子。

宙斯是不想奎托斯跟他一样弑父,所以才想方设法想要解决掉奎托斯。

雅典娜的死斩断了奎托斯对于众神仅存的一点点感情。

他跟诸多泰坦联合,向奥林匹斯山发动了进攻,他要杀光奥林匹斯众神,终结神的统治。

《战神Ⅲ》讲述的就是奎托斯把众神逐个杀死。

但是每当杀死一位神明,人间都会遭受相应的灾难。

杀死海神波塞冬时,人间迎来了大洪水,杀死太阳神阿波罗时,天空永远被乌云遮蔽。

奎托斯也看到这些,但是他已经彻底被仇恨蒙蔽了双眼,一心只想着杀过去。

最终连宙斯都没能逃过一劫。

杀死宙斯后,奎托斯站在山巅上俯视人间,发现人间已经犹如地狱。

洪水淹没了大地,四处可见暴虐的龙卷风,瘟疫肆虐,冥界的怪物也都跑了上来。

对于众神之国的人类来说,诸神的死亡无异于世界末日。

而这个时候雅典娜的灵魂则出现在奎托斯的面前,赞扬奎托斯做得好。

她表示众神死后,人类又经历了混沌的洗礼,她的神旨能够更好地传播出去。

从雅典娜的讲述中,玩家们得知当初宙斯在把所有邪恶力量都封印进潘多拉魔盒时。

雅典娜担心有朝一日潘多拉魔盒会被打开,于是她把最强的武器给封印进了潘多拉魔盒里。

在奎托斯打开潘多拉魔盒时,放出来的邪恶力量污染并改变了众神,连宙斯也不例外。

被恐惧力量侵蚀后,宙斯害怕奎托斯会弑父,所以一心想要杀死奎托斯。

一直以来,雅典娜都以为奎托斯是获得潘多拉魔盒里的邪恶力量后才杀死的阿瑞斯。

现在她发现自己错了,奎托斯获得的不是邪恶力量。

而是雅典娜她当初同时封印进潘多拉魔盒里最强大的武器,最伟大的力量——希望!

0157 赶紧端上来吧 奎托斯强大力量的来源是“希望”。

只是奎托斯心中的负罪感还有愧疚等将希望给掩埋,让他一直都感受不到。

直到奎托斯杀死宙斯时,希望的力量才被彻底唤醒。

雅典娜的灵魂让奎托斯把希望的力量交给她,只有她才能正确使用这股力量。

奎托斯果断拒绝了雅典娜。

他挥舞奥林匹斯神剑贯穿了自己,通过自杀的方式释放了体内希望的力量。

从这一刻开始,人类便拥有了“力量”,他们不用崇拜众神,也能顽强地活下去。

看着奎托斯倒在血泊之中,狸头人都不由得有点感慨。

“奎爷对待敌人狠,对待自己也狠啊!用这么大的剑刺穿自己都不带犹豫的。”

直播间的观众纷纷发弹幕附和。

“是啊!奎爷真男人!”

“奎爷从一开始就说他要终结众神的统治,最后他把自己也给杀了,也是履行诺言。”

“不是还剩下一个雅典娜么?”

“她只有灵魂形态,顶多只能在奎爷面前蹦跶,成不了什么大事。”

“我觉得应该给雅典娜一剑后再自杀的。”

“怎么说雅典娜以前也帮过奎爷,还是被奎爷失手杀死的,他也不想再杀雅典娜一次吧!”

“我觉得雅典娜也是被邪恶力量污染了才会变成这样的。”

“确实。连那么强大的宙斯都没能避免污染,雅典娜肯定也不例外。”

狸头人轻叹一声说:“不过看到奎爷死了,还是觉得好可惜啊!”

这一路上奎托斯一直在复仇,从弱小的怪物,到庞大的怪物。

再到犹如山岳一般的泰坦,最后还把名声显赫的诸神都给杀光了。

整个过程让狸头人体会到一种简单又纯粹的暴力美感。

特别是到第三部,奎托斯在处决众神的时候,可以说是下手狠辣。

太阳神阿波罗的脑袋都能直接拔下来当手电筒用。

但是狸头人一点都不觉得过分,反倒觉得这些高高在上的神明罪有应得。

要不是这些神明把奎托斯当棋子,还一次次欺骗他、算计他。

奎托斯也不会对这些神明恨之入骨。

如果说神明一开始就愿意帮奎托斯消除掉那段梦魔,奎托斯早就解脱了。

自然不会有后面那么多的事情。

只能说诸神的陨落完全是他们咎由自取。

没有契约精神,玩文字游戏,大搞双标,最后只有自食恶果,甚至自取灭亡。

与奎托斯一起“并肩作战”越久,狸头人越能感同身受奎托斯的愤怒。

而奎托斯又不是一味强硬跟冷漠,在第三部时他又展现出他柔情的一面。

在最后雅典娜愤怒地拔出奥林匹斯神剑时,奎托斯更是笑了出来。

他笑得很是洒脱,他完成了复仇,给人间撒播了希望。

他觉得自己把能够做的都做了,是时候好好“休息”一下了。

这样一名至情至真的角色死亡,虽然给《战神》的故事画上一个令人难以忘怀的句号。

但是对于狸头人,还有对于玩过《战神》的玩家来说,都是一件沉重的事情。

然而在制作人员表过后,狸头人发现游戏竟然还有彩蛋。

只见血泊之中没有奎托斯的尸体。

从地上的血渍可以看出,奎托斯似乎是爬到悬崖边落入大海,也有可能是被谁给拖走了。

并且狸头人还注意到,奎托斯之前倒下的地方,凋刻有不死鸟的图桉。

“奎爷活了啊!”狸头人有点兴奋说。

“地上的图桉是凤凰吗?”

“凤凰是我们的吧!奥林匹斯应该是不死鸟。”

“不管是凤凰还是不死鸟,都能够涅槃重生。”

“难道说《战神》还有第四部吗?”

“只是第四部还能玩什么?奥林匹斯的神都杀光了啊!”

“但是奥林匹斯的人类还要重建家园啊!奎托斯有可能是要帮助他们。”

“而奎托斯自杀后释放了希望的力量,又遭受重创,哪怕他再强大也会很虚弱。”

“因为虚弱所以对付普通的怪物时,也会跟打BOSS一样困难对吧!”

“来来来!电脑给你们,赶紧把游戏做出来。”

“有什么好做的?还不是一路杀过去。”

“感觉《战神》一开始玩挺惊艳的,但是玩久了之后有点审美疲劳。”

“只能说奎托斯太强了,不管是刷怪还是BOSS都没有什么难度,所以爽过之后会空虚吧!”

狸头人开口说:“割草游戏确实容易无聊,但《战神》如果出四我还是会玩。”

似乎是为了回应狸头人的话,游戏在一段时间的黑屏后,缓缓亮出一行字。

【《战神Ω》正在制作中,敬请期待。】

看到这一行字,狸头人是眼前一亮。

随即他还发现在屏幕的右下角,有VR游戏的标志。

“《战神》果然有第四部啊!并且还是VR版,我特喵地玩爆!”狸头人有点兴奋说。

“VR版?坐等狸头人被鲜血湖一脸。”

“3D版都杀得这么暴力,要是VR版怕不是不能直播喔!”

“我比较好奇有没有VR版的榨红魂小游戏。”

“嗯?如果真的有,我哪怕吃土都要玩一下!”

“清醒一点,这是老贼的游戏,他能给你们这么多的福利?”

“是啊!有现在的榨红魂小游戏你们就偷着乐吧!”

《战神》三部曲发售后,销量跟评分是节节攀升。

有的游戏设计师以为荀郁一口气拿出三部游戏,销量方面肯定不会太高。

但是他们没有想到,凭借爽快的战斗,还有极强的故事连贯性。

很多玩家在玩过《战神Ⅰ》后,迫切想要知道后面的内容,于是买了《战神Ⅱ》。

等到玩完《战神Ⅱ》后,他们又想知道奎托斯是怎么对抗众神的。

于是他们又把《战神Ⅲ》给安排上了。

随后很多玩家是捶胸顿足,早知道会一上头买了三部,一开始就应该买合集啊!

好在合集跟单买相差的价格不是很大,他们内心稍微平衡一点。

“老贼真是打的一手好算盘啊!”

“是啊!本以为《战神》买一部来玩就足够了,没想到最后还是买了三部。”

“只能说老贼是一名猎手,设下这种陷阱就等着我们往里面钻。”

“你就说玩不玩吧?”

“我反正是把三部《战神》都给通关了,现在就等着《战神Ω》了。”

“赶紧给老贼留言、发邮件、寄刀片,让他不要整什么网络游戏了。”

“是啊!网络游戏又不能冲刺年度最佳游戏,赶紧把《战神Ω》端上来吧!”

面对玩家铺天盖地的催促,荀郁很是平静。

他只在微博发布了一条动态。

【所有游戏都在有条不紊地制作中,请诸位玩家不用着急。】

在这条动态下方,还配有一张图片。

玩家可以看到连绵不绝的翠绿山峰,波光粼粼的翡翠色湖泊。

远处则是一座高耸的雪山,在群山之间,雄伟的宫殿是若隐若现。

还有的地方矗立着类似门一样的建筑。

但一扇那么巨大的门孤零零地立在那里,怎么看都觉得非同寻常。

而在这种图片的正中央,《战神Ω》的名字是特别的显眼。

看完荀郁的这条动态,玩家们不仅没有被安抚,还变得更加着急了。

“卧槽!这里的环境一看就不是末世啊!”

“难道是众神之国重建之后的样子吗?”

“还是说奎爷去到了其他的地方啊?”

“我用图片在网上对比了一圈,没有找到与现实相匹配的地方啊!”

“不愧是VR游戏,画面果然细致了好多啊!”

“别忘了老贼还是细节狂魔,到时候游戏里的东西肯定会更加丧心病狂。”

“有细节拉满的榨红魂小游戏吗?”

“你就不要总盯着榨红魂了,实在不行去玩黄油不行吗?”

“什么?老贼出黄油了?游戏名是什么?”

“老贼!算爸爸我求你了,赶紧把游戏端上来吧!”

“把我的钱拿走!然后把游戏给我放出来!”

没有理会化身急急国王的诸多玩家们,荀郁依旧按照自己的节奏做游戏。

《战神》看起来是一款爽快的割草游戏,但是剧情同样能够吸引玩家。

特别是《战神Ω》,奎托斯在成为父亲后,玩家能够感受到他明显的变化。

这种变化会给玩家一种时间流逝的沧桑感。

同时也会给《战神》三部曲的史诗感起到锦上添花,甚至画龙点睛的作用。

这也是荀郁为什么会在《战神》三部曲推出后,就把《战神Ω》提上日程的原因。

在制作《战神Ω》的这段期间,足够让更多的玩家,还有国外玩家体验《战神》三部曲。

等到新玩家体验得差不多,老玩家望眼欲穿的时候推出《战神Ω》,效果肯定是立竿见影。

而且他还有一个计划,那就是用《战神Ω》冲击盖亚星年度最佳游戏。

这个时候开始制作,差不多七、八月份就能发售。

即便今年有强而有力的竞争者出现,他也能及时再掏一部游戏出来。

四月十二号,星期五。

星煌游戏公司总部大门外。

“荀设计师,请留步,不用继续送了。”李惊羡笑着说。

荀郁也是面带笑容说:“好的。李总。下次你来再请你喝茶。”

“那我可要多往你这里跑。”

“随时欢迎。要不你列个单子,我好把你喜欢的茶叶安排上。”

“哈哈哈!荀设计师,那我就去安排人手了,我们合作愉快。”

“合作愉快。”

两人握了握手后,李锦羡的车子也来了。

目送李惊羡消失在视线中后,荀郁才跟顾知瑾一起返回公司。

李惊羡这一次来是跟荀郁谈深度合作的。

随着荀郁在游戏圈的影响力越来越大,游戏对国外玩家的吸引力也越来越深。

很多国外玩家通过各种渠道给星煌,还有龙吟游戏代理公司发邮件。

希望星煌的游戏能够全球同步发售。

而不是等到神夏国的玩家玩得差不多了,他们才能买到多国语言版。

很多国外玩家为了第一时间玩荀郁的游戏,不仅注册了星煌的游戏通行证。

还开始学习神夏国的语言,那股学习的热情,比他们读书的时候要高得多。

有在国外暂居的UP主还拍摄了许多国外图书馆的视频。

视频中总能够看到正在抓耳挠腮地学习神夏语的国外玩家。

并且他们在学习时,还会时不时看一下手机,里面都是荀郁或者星煌游戏的截图。

他们通过这种方式来验证自己学习的成果,也是在激励自己继续学习下去。

但这样的国外玩家毕竟只是少数。

大多数国外玩家在玩到多国语言版前,往往都是两眼一抹黑。

每当这个时候,他们对荀郁游戏的多国语言版就越是渴望。

特别是这一次的《战神》三部曲,彻底点燃了大量国外玩家的诉求。

不仅是星煌的客服部,连龙吟游戏代理公司的客服每天都能接到国外玩家的电话。

看着时不时显示的国外号码,不知道还以为是被境外的诈骗团伙给盯上了呢!

鉴于这种情况,李惊羡决定跟荀郁加深合作。

不仅是为了照顾一下国外玩家,也是为了让荀郁能够更好地冲击盖亚星年度最佳游戏。

上次的《神秘海域》就是因为翻译什么的不及时,错过了最后的评测时间。

只混到一个盖亚星年度最佳游戏提名,让李惊羡惋惜了好久。

在李惊羡看来,《神秘海域》完全能够击败同期所有竞争对手的。

这一次他看到荀郁又准备制作《战神Ω》,并且还是VR游戏。

他二话不说是亲自来到风城,跟荀郁把深度合作的事情给谈妥了。

合同什么的签订完成后,他就能派人过来参与到星煌所有游戏的制作中。

主要负责的工作就是多国语言翻译,还有游戏的本地化优化等。

这样做的好处就是当星煌的游戏发售时,可以实现全球同步发售。

如此一来,星煌的游戏在发售时,能够在短时间内赚到更多的钱。

也能够避免《神秘海域》这种可惜的事情再次发生。

当然,李惊羡派过来的人都是龙吟游戏代理公司发的工资,不用荀郁出钱。

不过荀郁也没有打算太亏待李惊羡拍过来的人,一些福利什么的他们还是能享受到的。

别的不说,零食、奶茶之类的日常福利管饱。

在《战神Ω》紧锣密鼓地制作时,星煌其他游戏的进度也没有落下。

0158 恐怖怪谈 四月十三号,星期六。

《后室》放出了一个宣传片,并且以令人惊愕的速度在网上蔓延。

不仅是国内的玩家,连国外很多玩家都被这个宣传片给“惊吓”到。

宣传片并非游戏的CG动画,更不是实机演示画面,更像是一个诡异的VLOG。

视频中,一名帅气的小哥出现在镜头前,他正是“拍摄”这个视频的UP主。

“大家好,今天我们来进行一次烂尾楼探险,听说这栋楼出现过灵异事件,

有人在进去这栋楼后再没有出来,今天我们就来一探究竟。”

小哥说完这句话,就把摄像机调转了一下镜头,正好拍摄到一栋烂尾楼。

只见这栋烂尾楼大概有七、八层楼高,已经是封顶的状态。

但可能是因为资金不足或者其他原因,不仅没有大门,连个窗户都没有。

明明是大白天,小哥的镜头也没有用什么阴间滤镜,却给人一种阴森森的感觉。

随着小哥走进烂尾楼,看视频的人都不由得担心跟害怕起来。

主要是这视频没有在一开始就说是宣传片,所以看视频的人还以为真是VLOG。

一切的一切看起来都跟真的似的。

“这小哥不会遇到什么事情吧?”

“你没有看视频标题吗?【我们到场时只发现这台摄影机】。”

“这标题一看就知道小哥出事了啊!”

“我还是比较好奇小哥接下来会遇到什么。”

“现在唯一的悬念是这视频是真的,还是小哥演的。”

在观众们讨论的时候,小哥来到二楼,这一路上大家跟随小哥的镜头只看到满地的垃圾。

不要说什么吓人的东西,连老鼠跟蟑螂都没有,但这更让人觉得诡异。

按道理说这样一栋烂尾楼,还堆积了这么多垃圾,怎么可能没有蛇虫鼠蚁?

专门灭杀四害都没有这么干净吧?

如果真有这样的专业团队,那他们就要跟小哥要一下专业团队的联系方式了。

当然,前提是这视频是演的,或者小哥到最后还活着。

二楼看似跟楼下一样平常,但大家很快就看到诡异的地方。

只见距离小哥不到十米的地方,有一个房间是有门的,并且门还很新。

整座烂尾楼连个窗户都没有,却有一扇崭新的门,怎么看都很诡异。

镜头虽然看不到小哥的样子,但是可以听到他的呼吸稍微有点急促。

深呼吸了几下后,小哥才开口说:“我们打开这扇门看看里面有什么?”

说完这句,小哥就来到门前。

他握住门把手后,稍微停顿了一下,然后勐地将门打开。

随后不仅是小哥,连看视频的观众都有点惊讶。

因为门后虽然还是烂尾楼的布局,但是面积明显大了很多,几乎一眼望不到头。

并且这里的天花板上每隔一段距离就有一盏亮着的荧光灯,把这硕大的空间给照得通明。

小哥小心翼翼走进去后,还没有等他说话,身后的门勐地自己关上。

“卧槽!”小哥骂了一句,想要把门打开,但是不管他怎么使劲,门把手都是纹丝不动。

这个时候他也不在乎什么形象了,直接用脚勐踹房门,却只能在门上留下浅浅的脚印。

在小哥又一脚踹在门上,发出巨大的声音时,从远处传来了一声吼声。

因为距离的原因,吼声并不是十分嘹亮,但很是清晰。

小哥吓了一跳,不敢继续踹门。

他低声说:“门出不去,我只能另寻出路,希望一切顺利……”

走在安静的空旷空间中,哪怕头顶的荧光灯照亮沿途的区域,小哥依旧走得很慢。

每当要经过方形的柱子时,小哥都会放慢脚步,确保柱子后面没有什么东西才会继续前进。

在陌生又诡异的环境谨慎点是人之常情。但是观众们在渐渐适应了这环境后开始觉得无聊。

就在有的人打算拖动进度条,有的人打算关闭视频时,之前的吼声又传来了。

并且就在距离小哥只有二、三十米的地方,本来散发着白光的荧光灯全部变成红色。

不仅是小哥被吓到,观众们也跟着紧张起来。

似乎是四处张望了一会后,小哥发现不远处的柱子旁有一个一人多高的铁柜。

他是连滚带爬地跑过去,然后躲进了柜子里,并留下一条缝隙让摄像机可以拍摄到外面。

片刻后,一个似乎由黑色电缆纠缠成的人走到柜子附近。

它的身高在两米左右,硕大的脑袋,纤细的身体跟四肢,让它看起来有点像是火柴人。

动画里的火柴人看起来平平无奇,但现实中的火柴人看起来却让人不寒而栗。

特别是当火柴人靠近柜子时,可以看到它身上的电缆像是蛇一般在缓缓蠕动。

仅仅是这一幕,就让不少观众起了鸡皮疙瘩。

“吼——”

火柴人张大嘴巴,发出一声怒吼,正是大家之前听到的声音。

在火柴人怒吼过后,又有脚步声传来,并且可以肯定还不是人类的脚步声。

大概两秒钟后,一只类似狗的生物跑到火柴人附近。

怪物大概有两米左右长,体型像是一只脱了毛的狗,皮肤下有东西在蠕动。

当怪物转过头看向柜子时,不仅仅是小哥,观众们都是倒吸一口凉气。

只见怪物的脑袋有着明显的犬类特征,但却长着一头黑色的人类长发。

两只荔枝大的眼睛只有眼白没有眼球。

它咧开嘴时,竟然给人一种女子露出笑容时的感觉,诡异到令人掉SAN。

“这……这是什么鬼东西啊?”有弹幕飘过去问。

“我也不知道啊!只是这两个东西看起来真……恶心。”

“你隔着屏幕当然只觉得恶心,你要是在现场怕不是要当场吓尿。”

“狗的嗅觉很灵敏,小哥不会被发现吧?”

“看来是悬了。”

视频中,两只怪物四处张望了一下后各自散去,小哥似乎捡回来一条命。

等到周围没有声音传来,荧光灯也从红光恢复成为白色,小哥才慢慢爬出柜子。

他打算回去房门再尝试一下,这鬼地方他是一刻都不想多待。

一路平安地来到房门前,小哥试着扭动了一下门把手。

卡察——

之前不管怎么踹的房门竟然打开了,小哥忍不住“yes”了一声,就准备火速逃离。

但当他打开门的一瞬间,旁边传来了急促的脚步声。

他在转身的时候摄像机也跟着转,然后那犬类怪物直接就扑到镜头前。

小哥的惨叫声随之传来,而摄影机则是被甩了出去,落在房门外。

在房门缓缓关上的时候,还能听到犬类咀嚼血肉跟咬断骨头的声音。

直到房门完全关上,这声音才彻底消失。

“嘶……我就说小哥会出事的。”

“这么帅的小哥,可惜了。”

“难怪说到现在只找到摄影机,即便找到小哥,估计也只有骨头吧!”

“你没有听到嚼碎骨头的声音吗?”

“冷知识,所有动物中犬类的咬合力能够排进前十,嚼碎人类骨头轻轻松松。”

“那烂尾楼在哪里啊?以后看到绕远点。”

“会不会是演的啊?不可能真有怪物吧!”

“那这小哥背后的团队一定很强大,能够把怪物做得跟真的似的。”

“如果真有那样一个团队做什么不好?拍这样一个视频又赚不到钱。”

“这样一说,这视频有可能是真的?”

就在观众们进行各种讨论时,视频在短暂的黑屏后又浮现出一行字。

【燕国游戏工作室最新恐怖游戏《后室》即将全球同步发售,敬请期待。】

看到这一行字,大家在短暂的愣神后,纷纷反应过来。

“卧槽!原来是老贼的游戏宣传片!”

“我就说嘛!这玩意肯定是演的。”

“特喵的,老贼是越来越不当人了,害老子担惊受怕了这么久。”

“这就给老贼寄刀片!”

“不过游戏里的怪物做得那么真实,到时候玩的时候岂不是更容易被吓到?”

“怕什么?不玩不就可以了吗?”

“我不仅不玩,还要推荐给主播们玩,又能看到主播破防的样子了。”

国内的玩家在得知《后室》是恐怖游戏后,讨论得最多的是让哪个主播去玩。

而国外玩家讨论的重点则是截然不同。

因为文化的不同,国外本来对于“临界空间”,设定奇特的怪物就有极大的兴趣。

甚至还有专门的论坛社区等在讨论这些东西。

有人还做了个网站用来集思广益,收集无数同好构思的怪物资料等。

一开始这网站还比较小,怪物的设定也比较少。

但是随着越来越多的人加入其中,这网站的规模已经不亚于某些百科网站。

里面不少怪物的设定还得到很多导演、小说家、游戏设计师等专业人士的认可。

进而诞生了很多相关的艺术、影视作品,还有游戏等。

总的来说,《后室》的宣传片可以说是正好戳中了国外玩家的痒痒处。

视频顿时像是燎原之火一般,迅速在国外开始蔓延。

“我的天,这游戏一看就好酷!”

“只要游戏的空间、怪物跟宣传片里的差不多,我一定要玩这款游戏。”

“老贼的游戏倒是不用担心,画面肯定不会让人失望。”

“看来老贼也是恐怖怪谈的爱好者,才能做出这样一款游戏。”

“我已经等不及了!”

“游戏还是全球同步发售,感谢上帝,我再也不用等了。”

“我也不用继续学神夏国的语言了,太好了!”

国外的玩家除了讨论《后室》的宣传片外,还做出了各种各样的二创。

有人还给宣传片里面的硕大的烂尾楼空间做了一个设定。

【你可能会一个不小心,就穿越到这个并非位于真实世界的错误空间。】

【这里只有因为潮湿而散发出来的恶心味道,墙面的颜色单调得令人想要发狂。】

【荧光灯不断发出滋滋滋的电流声,还有无数的空房间随机排列着。】

【如果你听到有什么东西在周围发出声响,那么愿神保佑你,你没有被它们听到。】

就是这样一个简单的设定,却受到大量国外网友的追捧。

凭借这个设定还有宣传片,国外还出现了大量的二创视频。

比如游戏角色在穿墙之后,就来到了宣传片里的烂尾楼。

小日子国的网友则是把各种动漫里的名场面给结合进来。

有一名动漫妹子明明跑进的是洗手间,但是却来到烂尾楼的。

除了二创视频外,各种各样的梗图、表情包等也流传起来。

这些东西在流入国内后,又引起国内玩家的兴趣,让《后室》宣传片又火了一把。

可以说《后室》还没有正式推出,就备受国内外玩家的关注。

四月二十号,星期六。

在不少玩家的心心念念中,《后室》总算是揭开它神秘的面纱,跟广大玩家见面了。

喵鱼直播。

看着《后室》的下载安装页面,圆圆内心其实是有点崩溃的。

她之前还夸下海口说只要荀郁出恐怖游戏她一定玩。

本想着荀郁接下来的重心会在3D游戏或者VR游戏上。

《战神》三部曲的出现,还有《战神Ω》的宣传图,都让她觉得这一波稳了。

但是没有想到荀郁这人不讲武德,居然搞偷袭。

让慕容赋负责的燕国游戏工作室整了一款《后室》出来。

仅仅是看宣传片圆圆都有点被吓到,这要是进到游戏里,她还能澹定得了吗?

唯一让圆圆觉得庆幸的是《后室》是一款3D游戏而不是VR游戏。

要不然她估计要想个办法退网一段时间避避风头,等到《后室》的热度退去后再回来。

“哇!圆圆居然敢玩《后室》啊!”

“让你上次立FLAG,这下子好了吧!”

“又能够看到圆圆吱哇乱叫了,我这就去买夜宵。”

“你也不怕被圆圆的尖叫声吓到导致噎死。”

“我跟女朋友一起看的直播,不怕。”

“有对象的滚出圆圆的直播间啊!”

游戏下载并安装完毕后,圆圆进入到游戏中。

她这一次并非自己一个人开荒,而是叫了其他的主播跟水友一起。

有认识的人在身边,哪怕相互之间隔着屏幕,也会觉得安心不少。

然而圆圆不知道的是,根据《后室》的设定。

队友之间配合是否默契,可是会影响《后室》的恐怖程度的。

0159 优势在我们 圆圆找来的人是一女两男。

女的叫六六,在喵鱼直播同样拥有不小的人气,她毕业于国内某高等学府,还是一位硕士。

可以说六六拉高了整个喵鱼直播主播们的平均学历水平。

两名男生一个名叫撞撞,是六六的亲弟弟,也是游戏区的主播。

剩下的男生则是圆圆的水友,在直播间花过不少钱,相处得也算是不错。

“那个……大家都准备好了吗?”圆圆在连麦软件里问。

“准备好了。”六六的语气中带着笑意,声音听起来也让人感到舒服。

撞撞也开口说:“准备好了,待会看我乱杀。”

“呃……这游戏好像不能抓鬼,我们只能跑。”了解过游戏的水友提醒了一句。

“嗯。我知道了。既然大家准备好了就出发吧!”圆圆说着按下了开始按钮。

游戏一开始是一小段动画,圆圆操作的角色似乎是在公司里面加班。

从公司内部的布局来看,这里似乎是烂尾楼修建完善后的样子。

似乎是干了太久的工作,敲着键盘的人打了个哈欠,随即趴在办公桌上睡着了。

等到他再次醒来时,他已经来到一个熟悉又陌生的地方。

熟悉的是他所处的这个地方不管是地毯还是墙纸,亦或是天花板跟长条的白色荧光灯。

都跟他之前所处的公司一模一样。

陌生的是他明明在办公室里,但现在周围却是一片空旷,什么都没有。

并且面积似乎还特别大,比他原先公司所有地方加起来都要大得多。

“大家进游戏了吗?”圆圆问了一声。

“我进来了,但我没有看到你们。”六六率先回答。

撞撞开口说:“我看到墙上有箭头,我们先跟着箭头走。”

水友则是喊了一声:“诶!我这边有一条梯子,大家快过来。”

顺着梯子爬上一个通风口,四人来到第二层。

经过刚才的走动,他们已经知道游戏应该怎么操作了。

移动、拾取东西、使用道具,还有互动等都很简单,最需要注意的是角色的体力。

角色平时的移动速度并不快,但在奔跑时速度提升了好几倍。

但是相对的,左上角的体力条会飞速下降,等到体力条消耗光就无法奔跑只能走。

并且要等到体力条恢复到三分之一后才能重新开始奔跑。

而体力条消耗时飞快,但是恢复时却很是缓慢。

要是没有控制好体力条,遇到怪物时他们连跑的机会都没有。

在第二层四人拿了手电筒,还有恢复血量、理智值的药物后,也找到了有关怪物的介绍。

“火柴人,会被对讲机的电流声吸引,出现时灯光会变成红色,脚步声比较大。”

“人面犬,有轻微的脚步声,会被口哨声等声音吸引,擅长跟踪并会发动偷袭。”

“笑脸,会在黑暗的地方出现,不可以跟其长时间对视,否则会被秒杀。”

听完六六对三只怪物的讲解后,其他三人都是忍不住紧了紧手中的鼠标。

火柴人跟人面犬应该是宣传片中看到的,哪怕是看片他们都觉得有点不寒而栗。

现在需要在游戏中直接面对它们,内心多少还是有点恐惧的。

何况“笑脸”这只怪物他们并没有在宣传片中看到,也不知道遇到时会是怎么样?

“这游戏的地图挺大的,大家多注意点,应该跑得掉的。”六六看了一眼周围后分析说。

圆圆点点头说:“嗯。还要注意节省体力。”

撞撞嘿嘿一笑说:“放心吧!类似的游戏我玩过不少,没有问题的。”

水友也是附和了一句:“地图大能躲的地方就多,优势在我们。”

稍微商量了一下对策后,六六又找到一张纸,上面是一串数字。

把这串数字在电梯上输入后,电梯就会载着他们抵达第三层。

从这一层开始,他们就要面对来自怪物的威胁了。

在第三层,圆圆他们需要先找到指针,还有记录有时间的纸条。

然后到一个吊着不规则物体的房间内,通过调整该物体的角度。

让其在墙上的影子呈现出一匹马的形状。

然后有着马影子的墙壁就会像是穿模BUG般,让玩家可以直接穿过去。

在里面就有一个时钟,安装上指针,并把时间调到跟纸条一致就能开启下一个开关。

不过在找指针跟纸条的时候,圆圆他们就已经害怕得不行了。

这两样东西都是随机刷新的,他们要是运气好的话,可能在一开始就能找到。

要是运气不好,就需要多耗费点时间。

而圆圆他们这一次显然是运气不好,绕了一会都没有找到东西。

跟一、二层比起来,第三层的天花板上虽然也有荧光灯,但是灯光比较昏暗。

很多地方都是漆黑一片,需要用手电筒才能照亮并看到有什么东西。

他们本来以为会成为助力的宽敞地图,却变成一座犹如迷宫般的存在。

特别是方向感不好的撞撞,总是在同一个地方绕圈。

别说找到东西,能不迷路就算是不错的了。

宽敞的地图可供他们活动或躲避的地方多,但形成未知区域的地方也多。

人类的恐惧往往是源于未知,黑暗更是刻在人类DNA中的巨大危险因素。

特别是四人还知道,或许在某个黑暗的角落或者拐角,会突然冒出来可怕的怪物。

诸多因素结合起来,让他们越是找不到东西,内心就越是焦急,同时也越是恐惧。

“六六姐,你看到有什么东西了吗?”圆圆声音有点虚问。

“我这边没有……”六六话还没有说完,就发现前面的灯光突然都变成红色。

“啊!灯光变红了!快跑啊!”话音未落,六六早就操作角色往其他地方跑。

圆圆也是被吓到,跟在六六身后是一路狂奔,两人的体力很快就见底。

好在这期间她们并没有遇到什么怪物。

然而就在两人稍微松一口气时,就听到撞撞一声参加说:“啊!火柴人啊!”

水友的尖叫声也随之响起:“还有狗啊!快跑啊!”

见撞撞跟水友从不远处的拐角跑出来,后面还跟着一只火柴人。

听着火柴人的怒吼声,还有随之变红的灯光,六六跟圆圆都是忍不住尖叫出声。

“啊!”

“救命啊!”

一时间四人的尖叫犹如两岸猿声,在直播间中不停回荡,看直播的观众们都是笑得不行。

“哈哈哈!不行了,笑得我肚子疼。”

“还好我把耳机摘了,要不然这耳朵怕不是不能要了。”

“圆圆跟六六本来都安全了,没想到撞撞把火柴人引过来了。”

“这怪物跟宣传片里的一样吓人。”

“主要是环境给人的压力有点大,把火柴人放到大太阳底下,估计就会变成滑稽了。”

六六的角色恢复体力后,她是一路狂奔,但就在她前面的拐角处,突然跑出来一只人面犬。

这张宽敞的地图中是有不少通风管道的,人面犬可以凭借这些通风管道实现“瞬移”。

人面犬的样子本来就掉SAN,还突然间冒出来。

几乎是刷在六六的脸上,让她是再一次尖叫出来。

“啊!狗啊!”

这一声尖叫完全可以说是六六的超水平发挥,甚至还盖过了圆圆的尖叫声。

圆圆直播间的观众知道圆圆尖叫的时候费耳朵。

所以要么是音箱公放,要么是把耳机拿远点。

但是六六直播间的观众们不知道啊!何况六六一直以来出现在他们面的形象都是温文尔雅。

即便是尖叫也不会像今天这样惨烈。

这就导致六六直播间的弹幕瞬间就“炸”了。

“啊!我的耳朵!”

“六六你别光张嘴不说话啊!”

“好笑是真的好笑,但耳朵也是真的疼。”

“没想到六六还有这样激动的一面。”

“看来以后也要让六六多玩玩老贼的恐怖游戏啊!”

对地图不熟悉,还被火柴人跟人面犬前后夹击,六六的角色很快就壮烈牺牲了。

角色在被怪物杀死的时候,为了给玩家“惊喜”,怪物是会直接扑脸的。

好在六六是被火柴人弄死。

虽然近距离看着火柴人身上的电缆如同蛇一般蠕动也很让人不寒而栗。

但六六觉得还是比被人面犬弄死的好。

那玩意的长相简直是在她的雷区上疯狂蹦迪,仅仅是看着都是一身鸡皮疙瘩。

要是被人面犬扑脸的话,六六觉得自己很有可能会哭出来。

看着画面渐渐变成黑白,火柴人跟人面犬也相继离开。

在极端的惊吓过后,六六的情绪也爆发了,“什么鬼东西啊!我可去你们的吧!”

终究还是高学历人才,哪怕破防了骂出来,依旧是一个脏字都不带。

四人一波华丽的团灭后,连麦软件里陷入短暂的沉默。

片刻后圆圆率先开口说:“要不算了?”

她刚才的尖叫声虽然不如六六,但同样被吓得不轻。

游戏用空旷的地形,黑暗的环境,还有声音等各种方式,逐渐向他们施加压力。

等到他们都绷紧了神经后,怪物再冲出来追杀他们。

她没有第一时间把游戏给关了,已经算是职业素养十分好的了。

六六本来是想附和圆圆的,但是撞撞却开口说:“有什么好怕的?继续!”

水友也开口说:“我貌似摸到一点敲门了,下一把应该能顺利点。”

“没错!何况我老姐刚才都差点骂脏话了,她肯定也不愿意就这样算了!”

听到撞撞的话,六六有一种冲到他房间把他给掐死的冲动。

但考虑到现在还在直播,多少还是给撞撞一点面子,这才让她隐忍了下来。

而且撞撞说的也有一点道理,吓都被吓了,现在就跑了似乎有点亏。

怎么说也要通过第三层才能稍微赚回来一点。

何况经历过刚才的前后夹击后,她对游戏的适应力,还有胆子都提升了一些。

在遇到火柴人跟人面犬的话,应该不至于又尖叫出来。

想到这里,六六点点头说:“那就再试一次吧!”

见三人都想要继续玩,圆圆也不想扫了大家的兴致,于是便再次进入到游戏之中。

十几分钟后。

“啊!狗来啦!狗来啦!”六六一边大声喊着,一边朝柜子冲了过去。

经过这段时间的熟悉,他们都发现一件事情。

那就是躲进柜子里后,怪物不会继续攻击他们,顶多只在柜子外停留一下就会离开。

也就是说,在怪物面前,任何走位都是虚假的,只有躲进柜子里才有真正的安全。

在距离柜子还有一小段距离时,六六角色的体力耗光,只能慢慢走过去。

不过这么点距离,哪怕后面的人面犬速度快,还体力无限,也无法阻止她躲进柜子里。

突然间,她的旁边跑过去一个人影,抢在她之前躲进了柜子里。

在柜子关上的瞬间,她看到了那名角色脑袋上的名字。

“撞撞!”六六大吼一声,没想到自己没有被人面犬给追杀上,反倒让自家弟弟给阴了。

“给我开门!”六六操作角色来到柜子前,用力拍着柜子。

但撞撞对人面犬的样子也很害怕,铁了心不愿意出来。

“老姐,其他地方还有柜子,你还是赶紧过去吧!”

听到撞撞说出这么“大逆不道”的话,六六气得是脸色微红。

但人面犬就在后面,她也不敢继续多逗留,赶紧操作角色开熘。

虽然这一次六六是逃过一劫,但是后面还有更多的“意外”在等她。

柜子被抢还算是小事,她还因为被人关上安全门,导致没能抵达下个区域。

独自面对追杀过来的怪物。

而诸多的意外中,有九成九都是撞撞做的。

看着自己的角色倒在剥皮人的利爪之下,六六勐地一拍桌子。

她摘掉耳机,阴沉着脸离开直播间。

片刻后,她勐地打开撞撞的房间门,不等撞撞反应过来,对着撞撞就是一顿胖揍。

“抢我柜子是吧!关安全门是吧!”

“啊!老姐!我不敢啦!轻点!你下手轻点啊!”

撞撞是惨叫连连,不仅是圆圆三人听得清清楚楚,他直播间的观众更是看得清清楚楚。

一时间撞撞直播间的人气勐增,更是充满观众们幸灾乐祸的快乐弹幕。

0160 慢工出细活 《后室》用其空旷压抑的环境,神出鬼没的怪物,还有略带难度的解谜。

让国内的玩家感受到什么叫做恐怖怪谈,特别是各大主播,都是被吓得吱哇乱叫。

游戏同样受到国外国家的追捧,他们对于这种恐怖怪谈类型的游戏特别有兴趣。

以往他们只能通过文字、梗图还有视频等来满足自己对恐怖怪谈的追捧。

现在有一款各方面都戳中他们痒痒处的游戏,一下子就掀起了一股《后室》热潮。

《后室》在国外的销量跟评分甚至超过了国内。

对此荀郁一点都不觉得意外。

倒不是慕容赋没有把《后室》做好,而是诸多原因导致了这个结果。

《后室》总的来说是一款恐怖游戏,受众本来就比较小。

加上还是恐怖怪谈题材,没有国外经营多年的土壤,国内感兴趣的玩家就更少了。

即便主播们在游戏中被吓得吱哇乱叫,观众们看得是哈哈大笑,直播效果拉满。

但看过主播们的直播后,会去买这款游戏的观众估计连一半都没有。

不过即便如此,跟国内其他的恐怖游戏比起来,《后室》的评分跟销量还是一骑绝尘。

让慕容赋分出一部分人做好《后室》的后续更新维护。

荀郁把燕国游戏工作室剩下的人都抽调过来,慕容赋也在其中。

不仅是慕容赋,连乔子墨跟他的星墨游戏工作室也被荀郁抽调过来。

集中人手开始制作《战神Ω》,争取《战神Ω》能够尽早跟玩家见面。

并且让乔子墨跟慕容赋也参与到这样一款大作的制作中。

他们也能积累足够多的VR游戏制作经验,等到他们的能力足够独当一面了。

到时候荀郁就能放手让他们去制作VR游戏,扩大星煌在整个盖亚星游戏圈的影响力。

五月一号,星期三,劳动节。

随着星煌的发展跟壮大,哪怕荀郁没有强制员工加班,还是有不少人自愿加班。

按照他们的说法,哪怕是节假日他们也是宅在家没事做,平时休息得也很充足。

既然如此还不如加班,趁着年轻多赚点钱,也能让游戏尽快跟玩家见面。

对此荀郁也没有打算制止,不过为了员工的身体健康还有方便管理。

员工想要加班的话是要提前申请或者报备的。

否则私自加班被发现可是会被赶回家的,并且还没有加班费。

还有就是节假日加班可以,但为了避免发生猝死等悲剧,员工绝对不能通宵加班。

其他打工人是放假要申请,星煌却是加班要申请。

这有趣的现象不仅在游戏圈,在打工人圈中都经常被人提及。

这也是为什么每当星煌对外招聘的时候,人事部的邮箱都会瞬间被挤爆。

烂尾楼前。

荀郁跟顾知瑾正听着一名中年男子侃侃而谈。

同时中年男子还不断在他的平板电脑上演示着什么。

“荀总,这样的设计您看怎么样?”中年男子问了这句后,嘴巴终于是停下来。

这烂尾楼正是《后室》宣传片里面出现的。

在宣传片发布后,很多玩家都尽量绕开遇到的所有烂尾楼。

但还是有不少玩家想要找到这地方,进行一番“圣地巡礼”。

不过他们始终没有任何收获,因为烂尾楼并非在大马路边上,而是在一个园区里。

园区的面积有十万平米左右,这地方本来是打算修建成一个度假村,烂尾楼则是办公楼。

如果建成的话,风城将会多出一个休闲的好地方。

可惜不久前度假村的老板犯事跑路,最后在境外被抓获,这个园区也被收回。

荀郁得知这个消息后,向游研局提交了申请,希望能够拿到这个园区。

星煌的发展肯定不会止步于目前,到时候员工什么的越来越多,五层小楼肯定也塞不下。

总不能不断租办公楼来容纳新员工吧!那样并不利于管理,也不利于未来。

因此荀郁打算修建星煌真正的总部大楼,这个园区正好能够满足他的诸多计划。

游研局是二话不说就答应了,他们充当中间人,帮荀郁促成了这一次交易。

园区成功拿下,接下来就是修建总部大楼,还有一些配套的设施等。

这件事情游研局还给荀郁提供了其他帮助。

他们先是给荀郁批了专项免利息贷款,让荀郁这边的资金流动更加健康。

还为荀郁介绍了国内最好的建筑设计公司,准备把星煌打造成地标性建筑般的存在。

而星煌的总部越是壮观,需求、要求、规格等肯定越多。

这么多东西绝对是无法一蹴而就的,并且为了在正式开工时更为顺利,也更加省钱。

前期的准备工作是必不可少的。

中年男子正是建筑设计公司派过来的专业人士,名叫姜蓬,在国内外都是享有盛名。

同时他还是一名资深玩家,更是星煌,或者说荀郁游戏的忠实支持者。

因此听说能够负责星煌总部大楼的设计,他是兴奋得不行,连夜做了许多的工作。

这也是为什么他在讲解一些内容时,嘴巴几乎没有停下来的原因之一。

荀郁跟顾知瑾虽然没有学过建筑,但多少还是能够听懂一些内容。

何况姜蓬还有各种图片作为参考,理解起来更加的直观。

询问了姜蓬诸多问题,还有提出自己的意见跟建议后,荀郁点点头说:

“那么暂时就用这个设计方案,姜总,接下来就要辛苦你了。”

姜蓬的职位是总工程师,荀郁叫他姜总也是合情合理。

“不辛苦。我回去后尽快把方案给赶出来,之后我们再仔细商量一下。”

“好的。姜总。你也不用太着急,慢工出细活,星煌的总部大楼不可能一天建成。”

“我知道。我也只是想尽快看到星煌总部建成的时候。”

姜蓬说这话的时候,看着的虽然是一栋烂尾楼,内心却是豪情万丈。

他打算将毕生所学都融入到星煌的总部大楼中。

因为他很是清楚,只要荀郁能够保持目前的水平,星煌肯定能够发扬光大。

不仅在国内,在国外也能力压群雄。

当越来越多的人注意到星煌,注意到星煌的总部大楼时,肯定都会赞上一句。

而身为总工程师的他将会被人铭记,可以说是名利双收,外加追星成功,一箭三凋!

在初步定下一个方向后,接下来还有各种细节工作需要做。

等到方案做出来后,还得荀郁这边确认,对某些地方进行修改,说不定还需要重做。

总的来说,接下来就是水磨工夫,只能慢慢一点点磨出来,否则很有可能会出问题。

好在这个园区已经被荀郁拿下,风城方面也知道是要建造星煌的总部大楼。

不仅不用每月都交租金,哪怕闲置三、五个月也不会有人过来说什么。

聊完总部大楼的时候,荀郁又请姜蓬一起吃了顿饭后才各回各家。

五月十五日,星期三。

星煌游戏公司总部。

荀郁正在办公室的VR游戏仓中对《战神Ω》进行一点测试。

作为一款VR游戏,荀郁在游戏上做出了一点跟同类型游戏完全不同的尝试。

那就是第三人称过肩视角。

之前不管是他参与制作的《喋血复仇》,还是他亲自操刀的《神秘海域》。

角色不管是在行动还是在战斗上,还没有彻底脱离人类的范畴。

走到哪里塌到哪里的德雷克,他的移动、攀爬、格斗等动作,挺多都是现实中能够实现的。

至于打丧尸的《喋血复仇》,角色的动作更加真实,现实中会开枪的人就挺多的。

但《战神Ω》里面奎托斯可是神,还是一名身经百战的战士。

他的很多动作、招式、技能等,都是加了特效的,寻常人类可做不到。

因此把《战神Ω》做成VR游戏后,首先要考虑的就是玩家能不能“融会贯通”这些招式。

让奎托斯挥舞战斧还好,很多玩家估计都能做到。

但是挥舞链刃的话,有的玩家不把链刃挥到自己身上,或者把自己给缠住已经算是厉害了。

还有就是处决动作。

奎托斯行动的时候是各种闪展腾挪,处决的时候也是行云流水。

玩家可就不见得有这种运动能力了。

这个问题其实很好解决。

只要把诸多动作、技能等都事先做好,并通过VR游戏仓传递给玩家。

到时候玩家在融合这些意识后,只要意念一动就能让奎托斯行动起来,甚至打出一套连招。

这样哪怕是运动能力为零的玩家都能打得漂亮。

但这也延伸出一个问题,那就是奎托斯很多极具视觉冲击的动作玩家自己看不到。

为了不让辛辛苦苦做出来的内容因为视角的问题而被玩家忽略。

荀郁这才决定在VR游戏中加入第三人称过肩视角。

届时玩家的感觉会有点像是奎托斯的背后灵,或者说奎托斯成为玩家的替身。

玩家只要意念一动,奎托斯就会按照他们的意念动起来。

并且奎托斯不管是触摸到的东西,还是砍怪时的反馈,都能同步传递给玩家。

这样一来玩家虽然会有点出戏,但能够看到的东西更多。

荀郁他们的努力也不会白费。

而不管是第一人称视角,还是第三人称过肩视角,玩家都是可以自己选择的。

一直以来荀郁都是尽量把游戏的重要选择权交到玩家自己手里。

不给玩家一种他在教玩家玩游戏的感觉。

试着让奎托斯走几步,又用手中的斧头砍了几下木桩子,荀郁感觉还算不错。

当然,仅仅是他自己感觉不错还不够。

接下来在把《战神Ω》更加充实一些后,他还会找人来测试。

除了星煌内部的员工测试,游戏主播的测试也要给安排上。

这样才能获得更多的意见跟建议,防止灯下黑的情况出现,让游戏变得更好。

六月一号,星期六,儿童节。

小孩子们在过节日,大孩子们也是不甘示弱。

而对于被邀请来试玩《战神Ω》的人来说,这个儿童节简直不要太美妙。

星煌游戏体验馆。

康光耀虽然不是第一次来,但是他依旧难掩心中激动的心情。

本来他对《战神Ω》就充满期待,现在能够有幸参与到内测中,差点兴奋到一夜没睡。

好在他想到如果精神状态太差的话,VR游戏仓是不会允许他开启游戏的。

哪怕是内测版本也不行。

这让他是想方设法好好睡了一觉,现在的他不仅心情激动,精神状态更是前所未有的好。

按照惯例给门口的保安看过电子邀请函后,康光耀走进了体验馆。

他发现这一次来的都是男生,并没有妹子,不过每个人都是熟悉的面孔。

有上一次参与测试《神秘海域》的散老师跟神奇老陆,还有第一次来的狸头人等。

虽然没有妹子让这里只有阳刚之气,但是康光耀觉得是一点问题都没有。

对于钢铁直男的他来说,妹子能有《战神Ω》好玩吗?

大家互相寒暄,还有商业互吹了一番后,荀郁开口说:

“这一次请你们过来,除了想让你们帮忙测试下目前的内容,还有就是视角方面的问题。”

康光耀有些好奇问:“你是开创了什么新的视角模式吗?”

如果是其他人康光耀不会问这个问题,但是荀郁可是开创过全新的游戏玩法的。

如果是荀郁的话,新的视角模式也不是不可能的事情。

荀郁笑着说:“你可太抬举我了,没有新的视角模式……”

说到这里,荀郁摆摆手说:“口头上很难解释,你们试玩一下就知道了。”

“好的。”散老师等人是立即起身,迫不及待地选了台VR游戏仓就钻了进去。

康光耀也不例外。

一阵柔和的白光过后,康光耀进入到《战神Ω》的内测版本中。

不过在正式开始游戏之前,他发现还有诸多设置需要他进行选择。

他特意看了一下视觉方面的选择,发现除了第一人称视角外,还能选择第三人称视角。

“嗯?这选择看起来挺正常啊!”

一边说着,康光耀选择了第三人称视角,随即他看到了那熟悉的身影。

强壮的身体,红色的花纹,还有那标志性的光头,正是奎托斯。

而康光耀也立即明白过来,荀郁为什么想让他们帮忙测试视角方面的问题了。

0161 难道是小时候的奎爷 选择第三人称视角后,康光耀感觉自己像是飘在半空中,犹如奎托斯的背后灵。

因为“站”的比较高,康光耀不仅能够看到的奎托斯视线中的东西。

周围的景物他也能看得清清楚楚。

最为让他感到奇特的,是他还能感受到奎托斯传来的反馈。

手中的斧头重量适中,斧柄略微粗糙,让他能够更好地将其握住。

挥舞斧头时,能够感受到斧柄跟手掌的细微摩擦,还能看到斧头上散发出澹蓝色的光芒。

斧刃摸起来的质感明明是坚硬的钢铁,却又有点像是由寒冰凋刻而成。

究其原因,是斧头上复杂、华丽的纹路,给了康光耀这样的感觉。

“嗯?不对啊!奎爷用的不是放逐之刃么?怎么又变成斧头了?”

在康光耀疑惑的时候,伴随着一阵嘶吼声,他的面前出现了一只亡灵战士。

不过与其说是亡灵战士,倒不是说是树桩子成精。

亡灵战士全身的皮肤跟干枯的树皮差不多。

脑袋上虽然有五官,但更像是树木长出了一张人脸。

在它瞪大双眼跟张大嘴巴时,里面还有橘红色的光芒散发出来。

“应该是新手教程。”

康光耀正说着,怎么操作奎托斯进攻的意识开始在他脑海中浮现。

就像是突然想起早上吃的是什么。

康光耀让奎托斯挥舞着战斧冲了上去。

由于是新手教程,亡灵战士虽然拿着锈迹斑斑的铁剑,附加破伤风BUFF。

但它并不会攻击,只会对着奎托斯不断地吱哇乱叫。

战斧砍在亡灵战士身上时,康光耀感觉自己在跟砍木头差不多。

而亡灵战士身上飞溅出来的血液,也像是发光的橙汁。

这让康光耀可以肯定,哪怕是第一人称视角,也不会因为飞溅出来的血液而感到不适。

之前还有玩家在担心,像《战神》这样一款以暴力美学为亮点的游戏。

如果做成VR版本的话,可能会过不了审核。

就算是通过审核,打怪时飞溅出来的血液,或许会让人感到不适。

《丧尸世界大战》跟《喋血复仇》在射杀丧尸时,因为距离比较远,看起来还比较好。

当玩家近距离攻击丧尸时,手感就跟平时在家里切肉食差不多。

血液也做了一定的处理,哪怕是晕血的玩家也不会觉得身体不适。

而且这两款打丧尸的游戏,玩家可没有办法徒手把丧尸给撕成两半。

但是《战神》之中,奎托斯可是能够把阿波罗的脑袋硬扯下来的。

在处决怪物的时候,也是特别暴力跟血腥,这倒是十分符合奎托斯的人设。

问题是越是符合奎托斯的人设,在VR游戏中就越是要处理好。

否则很有可能出现各种各样的问题。

目前看来,《战神Ω》的处理就很好,砍怪的手感类似砍树,血液也变成橙汁。

不用担心某些玩家出现不适感,也不用担心被某些别有用心的人找麻烦。

砍死眼前的亡灵战士后,亡灵战士的尸体就像是被点燃的纸张,被风一吹变成漫天的灰尽。

这个时候,柔和的白光渐渐散去,康光耀发现自己正站在一个森林中。

参天的大树郁郁葱葱,泥土地上略微有点积雪。

低沉的天空乌云涌动,似乎随时都会再刮起一场大雪。

“小心!”

似乎有一个小男孩的声音传来,让康光耀立即收回看风景的视线,警惕地看着周围。

“沙沙沙”的攀爬声传来,康光耀转头一瞧,看到一只亡灵战士正爬上一块巨石。

看样子它似乎是想从巨石上跳下来,给奎托斯一个大逼兜。

又有操作的意识传入脑海,康光耀咧嘴一笑,等亡灵战士跳下来时,立即丢出手中的战斧。

只见战斧在半空中飞速旋转时,还绽放出冰蓝色的光芒,有点像是熘熘球。

嗷——

战斧正好砍中跳下来的亡灵战士,不仅洞穿了它的身体,更是把它钉在巨石上。

看着亡灵战士灰飞烟灭,康光耀也得知了游戏的一些设定。

那就是如果能够用飞斧把敌人钉在石头或者树上,是能够秒杀敌人的。

否则哪怕是最菜的亡灵战士,奎托斯也需要砍几下才能够将其杀死。

康光耀抬起手在半空中一握,已经丢出去的战斧自己飞了回来。

重新握住战斧的斧柄后,康光耀笑着说:“虽然武器变了,但是战斗依旧这么爽快。”

话音刚落,又有一只亡灵战士从树后冒了出来。

这只亡灵战士并不是靶子,它高高举起铁剑冲了过来,一副要把奎托斯砍死的架势。

面对这只亡灵战士看过来的长剑,康光耀又接收到新的意识。

他在抬起左手的时候勐地一握拳,一面圆形的盾牌立即展开,毫发无损地挡住了这一剑。

锵——

铁剑砍在盾牌上发出清脆的金属碰撞声,康光耀只是感觉左手手臂微微一震。

就跟平时用按摩器按摩差不多。

而亡灵战士则是因为反作用力失去平衡,身体摇摇晃晃地往后退了两步。

康光耀没有放过这个机会,挥舞战斧立即上去把亡灵战士给补了。

与此同时,他看到奎托斯的身后亮起一个红色的三角形。

同时刚才那个小男孩的声音又传来:“小心背后!”

脑海中接收到的新意识,让他立即往旁边一个翻滚。

看似普通的翻滚,正好躲开了背后偷袭的亡灵战士。

起来后,康光耀立即操作奎托斯上去反击,几下就把这只不讲武德的亡灵战士给砍死了。

解决掉这只亡灵战士后,康光耀略微有点兴奋。

虽然只是砍了几只亡灵战士,但不管是战斗的手感,还是各种反馈,都让他是爱不释手。

亡灵战士虽然还会偷袭,但这也让战斗更加真实,也更加刺激。

用第三人称视角有红标提醒,如果是第一人称视角的话,还有声音提醒。

在想到声音后,康光耀不由得有点疑惑。

哪怕看不到人,他依旧可以肯定声音是来自一个小男孩。

但是在《战神》三部曲中,并没有什么特别有戏份的小男孩NPC。

即便《战神Ω》是战神三部曲的前传,那么帮助奎托斯的不应该是他的女儿么?

或者是在第三部中出现过的潘多拉吗?

“难道《战神Ω》我操作的是奎爷,而在旁边进行辅助的是小时候的奎爷?”

想到这里,康光耀觉得十分有可能。

他对于荀郁的剧情设计功底十分有信心,用倒叙讲述了让无数玩家落泪的《去月球》。

用碎片化叙事把《空洞骑士》中圣巢王国的辉煌跟没落呈现在玩家面前。

所以奎托斯回到过去,跟小时候的自己并肩作战也不是不可能的事情。

“待会出去再好好问问老贼好了。”康光耀说着,紧了紧手中的战斧继续向前走。

行走在林间的小道上,脚底下传来的泥土跟积雪的触感十分真实。

路旁时不时出现的火盆,还有火盆中燃烧的火焰,让康光耀有种考得太近会被烫伤的感觉。

由此可见哪怕只是路边的火焰,荀郁也做得十分认真,否则不会这样真实。

抬头看向一棵参天大树时,康光耀看到一具尸体被长枪钉死在树干上。

因为冰天雪地温度低的原因,这尸体不知道存在多久。

但足以向康光耀明白这个地方并不太平。

在林间小路一个拐弯的地方,康光耀看到了一个木箱子。

他先是警惕地看了一眼周围,确定没有什么埋伏后才来到木箱子前。

正当他想要打开箱子时,脑海中又传来一个新的意识。

而这个意识让他忍不住是微微一笑,随即他握紧拳头,一拳直接把箱子给砸穿。

从箱子里面摸索出来一个钱袋,并将其收入囊中后,康光耀忍不住吐槽说:

“奎爷还是一如既往地暴脾气,打开箱子都这样暴力,一点都不想循环利用。”

看着盖子被砸出一个洞的木箱,康光耀试着用正常方式将其打开。

整个过程倒是没有任何阻碍,而箱子里面放着的大多是石头。

唯一值钱的也就是他之前拿到的钱袋了。

“看来要怎么打开箱子还是看玩家自己,不过还是奎爷开箱的方式更霸气。”

接下来康光耀又通过攀爬、跳跃、过独木桥等方式进行探索。

他发现奎托斯所在的地方看起来是在荒郊野外,但其中却隐藏有不少人为的建筑。

比如用石头建造城的神庙、广场,还有看起来是祭祀用的祭台等。

期间还遇到了新的敌人,看起来小牛犊还要大的野狼。

这些野狼双目泛着绿光,一根根狼毛是清晰可见,在寒风中微微摇曳。

它们朝着奎托斯龇牙咧嘴时,口水从锋利的牙齿间滴落。

如果滴在泥土上的话,会出现一滴水渍,如果滴在积雪上的话,会出现一个浅坑。

虽说野狼是有血有肉的敌人,但厮杀起来也不怎么血腥。

战斧上附带的冰属性伤害,让战斧砍在它们身上时,飞溅出来的血液都是碎碎冰。

并且在将其砍死后,野狼会原地“爆炸”,化作一滩类似墨水的东西。

砍死又一只野狼后,康光耀长出一口气。

野狼看起来智商不高,但是比亡灵战士还要难缠。

速度快,攻击频率也是时快时慢,有点难以掌握好节奏。

好在战斧除了能够造成冰属性伤害外,还能降低野狼的速度,否则还真不好打。

而更值得庆幸的是康光耀目前遇到的野狼都是独自行动。

要是遇到两只甚至数量更多的野狼,康光耀觉得战斗难度将会直线上升。

一路推进,康光耀来到一个看似废弃遗迹的地方。

这废弃遗迹除了一些倒塌的石头拱门外,总体来说是一片大开阔地。

远处的道路则是被大雾笼罩,似乎暂时无法前进。

怎么看都觉得这是一个要打BOSS的地方。

紧了紧手中的战斧,康光耀警惕地看着四周。

片刻后,他感受到大地微微有点震动,同时还传来沉重的脚步声。

这让他不由得想起《战神》中奎托斯遇到泰坦时,似乎也有类似的场景。

“不会在这里塞一只泰坦吧?”

康光耀自言自语的同时,从浓雾之中钻出来一只庞大的怪物。

这只怪物目测有三层楼高,人高马大的奎托斯也只能到它的膝盖。

怪物脑袋两侧像是野猪般长有獠牙,并且一长就是四根。

它的肩膀上还扛着一根石柱,一看就知道是它的武器。

如果被砸中的话,哪怕是奎托斯估计都会受到不小的伤害。

“小心!是山怪!”小男孩的声音再次传来。

康光耀没有空闲去理会这个声音,更没有打算去寻找小男孩藏在哪里。

他现在全部的精力都要用来对付眼前的山怪。

哪怕是第三人称视角,山怪依旧带来不小的压迫感。

玩了那么多的游戏,康光耀还是比较聪明的,没有选择跟山怪正面硬刚。

而是绕到山怪的身后,通过丢斧头等操作来削弱山怪的血量。

如果看到机会的话,康光耀也会操作奎托斯冲上去给山怪两斧子。

只是因为山怪的体型庞大,哪怕是奎托斯看起来进攻勇勐,依旧像是在给山怪修脚。

不过对于康光耀来说,修脚就修脚吧!只要能够打败山怪,什么样的招式不是招式呢?

磨了好一会后,奎托斯终于把山怪的血量清空。

山怪单膝跪在地上,脑袋摇摇晃晃的,似乎一时半会无法清醒过来。

与此同时,康光耀的脑袋中又接收到新的意识。

这个新的意识让他是眼前一亮,随即他立即让奎托斯冲了上去。

只见奎托斯踩着山怪的石柱用力一蹬,整个人是原地起跳。

借助起跳的力气,奎托斯一拳就把山怪一边的獠牙给打碎,同时来到山怪的脑袋上。

不等山怪反应过来,奎托斯一拳砸在它的脑袋上,直接把山怪砸得跪倒在地。

从山怪的身上跳下来时,奎托斯还揪着山怪的脑袋,让山怪横倒在地上。

奎托斯抓住山怪的獠牙,再凭借其巨大的力量,勐地将山怪的脖子给拧断。

死去的山怪眼神中满是迷茫,它估计到死都不清楚,自己怎么会死在“小不点”手上的。

“爽啊!”

看着酣畅淋漓的处决画面,康光耀难掩心中的激动。

而伴随着山怪的死亡,它之前钻出来的浓雾渐渐散去,漏出来一扇石门。

0162 求几张符过去贴一下 石门差不多有两、三米高,上面篆刻有复杂的纹路,又像是某个地方的古代符文。

康光耀看了许久也看不出个所以然,放弃思考的他缓缓推开石门。

他觉得只要看到门后是什么东西,大概就能知道石门上的符文是什么意思。

本来康光耀目前所在的地方是一片原始森林,但是门后却是另外一个世界。

他似乎来到一座高山之中,四周陡峭的山峰围拢起一个类似竞技场的地方。

头顶上的天空依旧阴沉,狂风呼啸,还下着鹅毛大雪。

但竞技场似乎有什么结界,将大雪都挡在外面,让竞技场里没有一点积雪。

哪怕偶尔有风雪席卷进来,也会遇到“高温”被蒸发得干干净净。

在竞技场的正中央,有一个圆形的水潭。

里面的水与其说是水,不如说是翻滚的石油,散发出一股不详。

在水潭的上方,漂浮着一个类似空间裂缝的东西。

探索了一番周围后,康光耀可以肯定,这里唯一能够互动的,只有那个空间裂缝。

他操作奎托斯手持战斧慢慢靠过去。

但就在奎托斯伸出手,打算触摸空间裂缝时,从里面突然冲出来一道身影。

这道身影二话不说,一把抓住了奎托斯的脑袋。

将奎托斯飞扑出去一小段距离后,又把奎托斯重重砸在坚硬的石头上。

石头瞬间被砸碎,但奎托斯并没有受伤,他勐地踹出一脚,将对方给踹开。

刚才对方来得太突然,让康光耀不由得被吓了一跳,没有来得及看对方的样子。

现在双方拉开距离,他也总算看清楚这道身影的全貌。

只见对方身上穿着金色的盔甲,背后还长有一对金色的羽翼,似乎完全由黄金锻造而成。

虽然对方还戴着头盔跟面具,但从对方的身材还有刚才出招的呵斥声来判断。

对方应该是女的。

游戏中也适时给出了提示——女武神之王。

“女武神之王?奎爷可是连宙斯都杀过的!”说完这句,康光要就操作奎托斯冲了上去。

滋——

VR游戏仓缓缓打开,康光耀从里面爬出来后,脸上还满是疑惑。

他转头看向其他的VR游戏仓,发现其他人似乎也是刚刚从游戏里退出来。

按道理说,哪怕他们在试玩《战神Ω》时,每个地方都仔细探索一番。

要花费的时间也不会太长,何况内测版里的怪并不多。

也就是说他们不存在因为玩太久被VR游戏仓踢出来的情况。

而是因为精神消耗太快,所以被VR游戏仓判定为不适合继续玩游戏。

“你怎么也出来了?”康光耀问着不远处的狸头人。

狸头人沉默片刻后说:“我打完山怪后看到有扇石门,在里面遇到了女武神之王。”

“我也是。然后呢?”康光耀问。

“之前玩《战神》的时候,打BOSS什么的只要小心点,打个两、三次基本就能过,

但这女武神之王,跟以前遇到的BOSS完全不是一个等级,我被她两下就连死了。”

听完狸头人的回答,康光耀又问了一句:“她是怎么连招的啊?”

“她冲过来时,我用盾牌挡了一下,刚要进行反击,她的翅膀就拍打过来。”

说完后,狸头人反问说:“你呢?也是被连死的?”

“不是。我是被坐死的。”康光耀有些无奈说。

“啊?坐死的?”狸头人更加疑惑了。

“是的。我在进攻的时候,她突然飞上天空,还飞出我的视线,然后勐砸下来,

我有点没有反应过来,被砸了个结结实实,然后就嗝屁了。”康光耀说。

狸头人点点头说:“看来女武神之王的招式有很多,很不好对付啊!”

两人在聊着的时候,其他人也聚集过来开始聊天。

然后他们发现大家都是被女武神之王给弄死的,并且死法还不止一种。

有的人是被砸下来的火焰烧死的,有的人是被冰锥给扎死的。

还有的人是被女武神之王刮出来的风刃给砍死的。

由此可见,女武神之王至少有五、六种招式,并且每个招式伤害都很高。

而且女武神之王也不像山怪那样移动困难,正相反,她的速度很快。

双翼展开的瞬间,就需要他们做出反应,否则等到她冲过来,几乎是躲不掉的。

收到这边的消息后,荀郁也赶了过来。

看到大家聚在一起聊天时,脸上挂着的兴奋神情,他知道游戏应该不会有什么问题了。

不过有的问题还是要好好询问一下的,要是他们的兴奋不是来源自游戏怎么办?

“大家玩的还好吗?”荀郁笑着问。

“不错!不错!就是什么时候能够玩到?”有人反问了一句。

“已经在紧锣密鼓地制作了,今年肯定没问题。”荀郁说。

康光耀点点头说:“我还体验了一下第三人称视角,挺新鲜的,并且感觉也不错。”

其他人也是附和说:“确实。虽然这种第三人称过肩视角不是没有人用,

但一般不会用在VR游戏中,你这尝试倒是大胆,不过却又恰到好处。”

“我现在都迫不及待想要玩到正式版的《战神Ω》了。”

这个时候康光耀又开口问:“话说游戏里出现的小男孩声音是谁的啊?”

“不会是旁白吧?”有人也问了一句。

荀郁笑着说:“是一名非常重要的角色,至于是谁,大家到时候就知道了。”

“不是吧?我们可是签了保密协议的,这你都要瞒着吗?”有人开玩笑说。

为了保证自己的游戏不会提前泄露,在请外人来进行内测时,都是需要签订保密协议的。

并且保密协议还有游研局帮忙监督,要是有人违反协议,提前进行泄密,可是要吃官司的。

到时候不仅要承担相应的惩罚,以后的日子也不会好过。

毕竟没有谁愿意自己游戏的内容被提前泄露,除非是为了炒作故意搞这一出。

“主要是想给你们一个惊喜,放心吧!新角色不会让你们失望的。”荀郁说。

“好吧!”没有能够提前得知小男孩的身份,在场的人都略微有些无奈。

狸头人则是开口问:“话说我们打的女武神之王是BOSS吗?”

“如果是BOSS的话,是只有她这么难打?还是所有的BOSS都这么难打啊?”

荀郁笑着说:“其实你们打的山怪也是BOSS。”

“不是吧?山怪也就看起来唬人,修脚都能修死。”康光耀说。

“是啊!山怪那么菜,女武神之王又那么强,你这游戏的难度曲线有点诡异啊!”

“过山车都没有这样玩的。”

荀郁耸耸肩说:“因为山怪只能算是普通BOSS吧!你们打的是隐藏BOSS。

一般来说,隐藏BOSS都不建议在前期进行挑战,最好是等到奎托斯的实力提升上去,

当然,你们要是想挑战的话也没有问题。”

“原来是隐藏BOSS啊!难怪这么难打,两下就把我给秒了。”有人吐槽说。

“内测版奎托斯的实力还处在前期水平,而女武神之王在隐藏BOSS中也是比较难的,

所以你们会被秒杀也挺正常的。”荀郁随口说。

其他人沉默了一会,狸头人开口问:“既然如此,你干嘛要放个女武神之王在那里?”

“这不是内测嘛!我就想看看如果有玩家在战力前期遇到女武神之王,

能不能打败她,或者说会不会触发什么BUG之类的,目前来看挺正常的。”荀郁笑着说。

“我特喵的……”有人一句脏话差点脱口而出。

别看他们平时里都喊荀郁老贼,但对荀郁还是挺认同跟推崇的。

能够近距离跟荀郁交流,在他们心目中是一件难能可贵的事情。

而当着荀郁的面骂出来,就不是对荀郁的爱称了,多少有点不尊重人的意思。

再者说了,体验店外的保安一个个人高马大的。

现实中的他们可不是奎爷,很多人还手无缚鸡之力,完全不是保安的对手啊!

众人又交流了一番后才各自散去,明天他们还会继续来测试。

而有了他们试玩后的反馈,还有各种意见跟建议等,荀郁也能让《战神Ω》更加完善。

等到荀郁把《战神Ω》的内测版调整过一番后,体验店又迎来新的一波内测人员。

这次是以圆圆等人为主的女主播,还有知名的女玩家等。

对于很多女玩家来说,《战神》还是有点太血腥暴力了,她们并不是很喜欢。

所以要凑到足够的女玩家过来进行内测,荀郁这边也是花费了更多一点时间。

而多付出的时间跟精力并没有白费,圆圆她们等人也给出了不一样的反馈。

其中有些反馈荀郁也觉得挺有道理的,于是就接纳了。

六月十五号,星期六。

今天是《地下城与勇士》正式开服的日子。

游戏在制作期间就开始进行宣传。

凭借星煌的名气跟影响力,还有精致的立绘、丰富的职业等,迅速吸引到一批玩家的关注。

哪怕是科技高度发达的盖亚星,还是有不少玩家会晕3D游戏。

但他们也想玩游戏,可惜目前市面上能够满足他们要求的好游戏并不多。

好在后来荀郁的出现,让2D游戏中诞生了不少神作。

其他游戏设计师在纷纷效彷后,可供这些玩家选择的游戏也越来越多。

不过也有玩家更喜欢玩网络游戏,那能够满足他们需求的游戏就更少了。

因此《地下城与勇士》的出现,一下子就抓住了他们的眼球。

而还有一部分玩家则是天然对2D风格的游戏更有亲近感。

现在有这样一款网络游戏,他们说什么也要试一下。

何况游戏还是星煌出品,质量方面肯定不会差。

再者说了,《地下城与勇士》是免费游戏,他们又不用花钱。

顶多是花费一点时间,那么为什么不好好试一试呢?

还有一部分玩家则是情怀党,他们怀念曾经玩过的2D网络游戏。

可惜随着时代的发展,他们再也找不到类似的好游戏,自然无法重温当年的感觉。

《地下城与勇士》似乎能够寄托他们的情怀,于是他们愿意试一试。

除了上述三种玩家外,剩下的玩家要么是来支持星煌,或者说支持荀郁的。

要么是来凑热闹,想要看看荀郁整出来的第一款网络游戏是什么样子的。

开服时间定在早上十点。

但在六点钟的时候,丁正阳、范飞章等人就来到公司。

他们除了负责各自的事情外,还死死地盯着实时传来的各种数据。

丁正阳正是时不时要这边拜一下,那边磕个头,玄学手段都给整上了。

荀郁则是九点钟的时候来到丁正阳他们这边。

正好看到丁正阳双手合十,嘴里念念有词正在说着什么。

“怎么样了?”荀郁笑着开口问。

丁正阳蹭地一下站起来说:“老板!一切都准备好了,就等十点了。”

他们确实把能够做的都给做好了,剩下的真的只能听天由命。

毕竟网络游戏跟单机游戏不同,哪怕经过再多测试,也无法保证在开服时会发生什么事情。

之前就有一款网络游戏,同样是各种准备工作都做好,剩下的只有等开服。

结果在开服的时候,放置服务器的机房出了问题,导致游戏上线第一天连一名玩家都没有。

不仅被玩家骂,还要被高层责备,要不是当时有人眼疾手快,把主设计师给拉住。

怕不是那名主设计师会当场来个自由落体。

荀郁轻轻拍了拍丁正阳的肩膀说:“不要紧张,没事的。”

“谢谢老板。”丁正阳说话的时候,语气依旧微微有点颤抖。

“早知道你们这么担心,我就应该找位大师来做做法的。”荀郁开了个玩笑说。

范飞章开口说:“也不是不行。主要是服务器那边,要不我让人求几张符过去贴一下?”

“没事的。放心。”荀郁无奈地笑了笑。

《地下城与勇士》用的是目前国内最好的服务器,机房也是国内顶尖的。

那里有着诸多应对突发情况的方案,能够第一时间做出补救。

除非是天灾或者战争等不可抗力,否则有九成九的概率是不会出现问题的。

时间终于来到十点,在丁正阳等人的祈祷声中,《地下城与勇士》正式开服了。

0163 服务器爆满 《地下城与勇士》正式开服,丁正阳这边是紧张得不行。

别看游戏是星煌出品,荀郁还出面给游戏做过宣传,但依旧有很多人并不看好游戏。

在这些人看来,现在都什么年代了?2D风格的网络游戏怎么可能会有人喜欢玩?

他们抱着看笑话的心态下载游戏,想着荀郁终于有翻车的一天。

之前荀郁风头正盛,很多款游戏都是获得成功,让他们即便是酸,也只能在心里酸。

现在他们能够名正言顺地嘲讽,自然不想放过这个难得的机会。

他们的想法很简单,游戏肯定没有什么人玩,估计很多服务器都会变成鬼服。

不管是录个视频还是截图,都能成为强而有力的“证据”,抨击游戏还有荀郁的失策。

但是当他们进入游戏后,却看到超过六成的服务器都爆满,这让他们不由得瞪大了双眼。

不过还是有人觉得这是荀郁在“刷数据”,让游戏看起来人很多。

但其实都是“阴兵”在游戏里活动,借此来给广大玩家营造一种游戏很受欢迎的错觉。

这种事情又不是没有人做过,区别只是在于阴兵多少罢了。

如果真是这样的话,“正义感”爆棚的他们肯定要揭穿荀郁的诡计,不让广大玩家上当。

只是他们在进入游戏后又发现,《地下城与勇士》的热闹似乎是真的。

当他们走完一开始的新手教程剧情,从旅馆里走出来后,看到的是密密麻麻的角色。

并且这些角色并不是傻傻地站在原地,而是频繁移动着,似乎是在跟NPC接任务。

哪怕是站在原地的角色,也能看到他们脑袋上不断浮现出对话框,正在进行交流。

如果只是一个服务器这样还好,几乎每个服务器都这样。

让这些人震惊的同时又感到不可思议,他们不明白为什么会发生这样的情况?

喵鱼直播。

旭宝也在玩《地下城与勇士》。

他是游戏区的大主播之一,还是那种舍得在游戏里砸钱的玩家。

同样一款网络游戏,观众们在其他主播那里看的或许是技术跟整活。

但在旭宝这里他们想看的一般只有氪金的上限,或者氪金对角色的影响有多大。

加上旭宝骚话多,会整活,直播效果等都不错,积累了不少的粉丝。

之前旭宝在一款游戏中砸了数百万,让角色的战斗力排行全服第一。

其他玩家不管是怎么样的角色,在他面前基本都挺不过一刀。

又因为那个角色有个技能类似于冲撞,观众们将其调侃为超跑冲撞。

只是后来那个游戏的运营开始作妖,不断割他们这些氪金玩家的韭菜。

客服什么的还状况百出,气得旭宝直接弃游。

但游戏弃了总要找点替代品直播,正好《地下城与勇士》开服。

出于对荀郁的信任,还有游戏画面等也吸引到旭宝,于是他决定尝试一下。

“宝哥你总算是开播了,我还以为你要退休呢!”

“宝哥才多大的年纪,怎么可能退休?”

“都准备要二胎了,你还说宝哥的年纪不大?”

“这个没有必然的联系吧!”

“话说宝哥你也要玩《地下城与勇士》啊?不是说这游戏有点土吗?”

“我玩了一下感觉还好吧!玩多了3D网游,突然发现2D的网游也不错。”

“主要还是老贼的游戏做得好吧!”

“我觉得一般。宝哥还是来玩我们的游戏吧?有JK妹妹陪玩喔!”

旭宝在今天开播前是休息了几天,说是被那游戏伤的太深,于是带着老婆去旅游。

所以他在开播后,粉丝们积攒了好几天的弹幕是喷涌而出,几乎把直播间的公屏都给淹没。

何况旭宝一开播玩的还是《地下城与勇士》,粉丝们的讨论就更加热烈了。

而弹幕中除了调侃外,还有很多游戏的运营想让旭宝去玩他们的游戏。

以旭宝的花钱风格,去到他们那里妥妥的神豪,试问哪个网络游戏不动心?

哪怕是旭宝弃游的游戏,都通过把运营开除等方式来恳求旭宝回归。

因此在看到旭宝玩《地下城与勇士》时,他们才会频繁弹幕跟刷礼物希望旭宝回心转意。

毕竟《地下城与勇士》可是荀郁的游戏,充满各种未知跟可能性。

要是正好对上旭宝的电波,让旭宝在《地下城与勇士》住下,对于他们来说绝对是大损失。

旭宝笑着说:“感谢诸位的支持,我今天先来试试老贼的游戏,帮大家探探路。”

进入游戏后,旭宝没有犹豫太久,直接选择了鬼剑士这个职业。

《地下城与勇士》在正式开服前几天,每天都会放出一个职业的宣传片。

其中鬼剑士转职后的狂战士让旭宝特别感兴趣。

浴血奋战的姿态,桀骜不驯的表情,还有狂放的笑容,全部都戳中旭宝的心。

走完新手教程剧情,把赛丽亚救出来后,旭宝走出旅店准备接任务。

他所在的服务器同样是爆满。

加上大家都是第一天开始玩,所有玩家几乎都聚集在同一个地方。

密密麻麻的玩家,让旭宝一时间都看不到自己在哪里。

他在惊讶玩家多的同时还发现一件事情,游戏竟然一点都不卡。

之前他砸了几百万的那款网络游戏,同屏玩家数量较多时,会出现明显的卡顿。

以盖亚星的科技水平,哪怕是3D游戏,想要处理好卡顿问题并非什么不可能的事情。

只能说那款游戏即便各种作妖,还不断割氪金玩家韭菜,赚了那么多的钱。

却对游戏优化等能影响玩家游戏体验的内容视而不见,就差把不拿玩家当回事写在脸上。

反观《地下城与勇士》,还没有正式盈利,就对游戏进行了很好的优化。

仅仅是这一份用心,就甩了之前那款游戏不知道多少条街。

要知道哪怕《地下城与勇士》是2D游戏,但是在短时间内涌入这么多的玩家却不卡。

除了服务器的质量要过硬外,游戏的优化什么的也是必不可少的。

接了任务后,旭宝开始单刷副本。

他操作转职前的鬼剑士挥舞巨剑,一剑接一剑地砍着沿途遇到的哥布林。

虽说只是最开始的地图,但依旧让旭宝觉得手感不错。

“这游戏打击感挺好的,据说还有PK,待会一定要试试。”

即便不用旭宝说,观众们也能看出游戏并没有他们预想的那般粗糙。

不过想想也是,哪怕《地下城与勇士》是梨潭游戏工作室做的,但怎么说也有荀郁把关。

荀郁做过的2D游戏中又有不少被玩家誉为神作的。

哪怕网络游戏跟单机游戏有诸多情况不同,但画面、细节、打击感等都是通用的。

而这些因素又是荀郁最为擅长的。

“确实。游戏看起来蛮好玩的,整的我也有点想入坑了。”

“只是技能看起来一般般嘛!”

“你清醒一点,宝哥的角色现在连十五级都没有,你想要多少技能?”

“没有看到之前鬼剑士的宣传片么?后面的技能就开始华丽起来了。”

“怕不是友商派来黑《地下城与勇士》的吧?群号发一下,有钱一起赚。”

在弹幕差点吵起来时,旭宝正在对付BOSS。

《地下城与勇士》是一款网络游戏,又是前期的BOSS,还是普通难度。

旭宝很是轻松就把BOSS给解决掉,顺便还秀了一手连招。

“看到了吗?BOSS都能被我连死,看来我对这款游戏特别有天赋啊!”旭宝笑着说。

到目前为止,《地下城与勇士》给他的感觉都不错,他决定继续玩下去。

在给鬼剑士转职时,旭宝除了能够看到四个转职职业的一些技能外,还能提前体验一番。

旭宝忍不住点点头说:“这个设定对于玩家来说蛮友好的。”

“是啊!其他游戏转职的时候都没有预览的,全靠自己的喜欢或者碰运气。”

“也可以到网上看一些大老发的攻略。”

“其实转职这个东西,主要还是看自己喜欢什么,或者习惯怎么操作吧!”

“那可不一定,有的游戏职业之间的差距可是很大的。”

“就比如宝哥之前玩的游戏,同等条件下,狗职业能够吊打普通职业。”

旭宝把四个职业都体验一番后,还是选择了狂战士。

他觉得这个职业不仅帅气,技能形态还有操作方式等都是他喜欢的。

转职狂战士后,角色会迎来第一次洗点,让玩家可以重新加点,把想要的新技能给加上。

旭宝一边研究一边加点,但由于点的太快,还是有两个技能加错了。

“卧槽。手快了。”旭宝有些无奈。

“宝哥年纪果然大了啊!都有帕金森了。”

“有没有一种可能,游戏设定就是容易加错点?”

“还真有可能,这样就能逼玩家购买洗点的道具了。”

“不要尴黑,游戏的技能树一目了然,技能还有间隔,怎么可能是这种设定?”

“这点我站老贼,明明是宝哥自己手滑了。”

旭宝也是耸耸肩说:

“确实是我自己的问题,让我瞧瞧洗点的道具多少钱,在老贼的游戏里花钱我不心疼。”

在旭宝说这话的时候,有一条特效弹幕飘了过去。

“宝哥,游戏洗点是免费的。”

看到这条特效弹幕,不仅是旭宝,直播间的观众都是有些不可置信。

毕竟其他的网络游戏里,给角色洗技能点的氪金道具是必不可少的。

再拿旭宝之前玩的游戏举例,里面洗技能点的道具一个就要十块钱。

并且还是最便宜的,玩家角色等级越高,洗技能点的道具越贵。

一个满级的角色洗一次技能点差不多要一百多块钱。

但是来到《地下城与勇士》这里,洗技能点竟然不要钱!

旭宝很快找到重置技能点的按钮,他轻轻一点,果然所有技能等级都重置了。

而底下的技能点也恢复到加点之前的数量。

“卧槽!这游戏有点良心啊!”旭宝惊叹一声说。

“这样玩家岂不是想怎么加点都行?”

“听说在进入竞技场后,还能独立加一套PK用的技能。”

“啊?为什么要特意整两套技能?”

“据说在竞技场中,不少技能会有所调整,数值跟刷图时不同。”

“所以最好整一套专门用来PK的技能,否则用刷图点打竞技场是很难赢的。”

看到这些观众的讨论,旭宝又仔细看了一些技能。

发现在技能描述中果然提及到进入竞技场后,该技能的数值会有变化。

但不管怎么说,免费洗技能点这个设定,让旭宝对《地下城与勇士》是好感度大增。

不少还在官网的观众也是纷纷入坑,反正游戏不要钱。

重新加点后,旭宝继续刷图,但是还没有刷多久,他就发现进不了副本了。

仔细一瞧,原来是角色的疲劳值消耗光,得等到清晨五点疲劳值才会回满。

每一名角色的疲劳值都有一百八十八点。

由于游戏是刚开服的阶段,目前还没有任何道具能够恢复疲劳值。

“怎么还有疲劳值啊!”

旭宝玩得正爽却进不了副本,简直像是看小说时突然被断章一样难受。

“估计是为了防止玩家沉迷其中吧!”

“网络游戏一般都是15+吧!不用防沉迷得这么严格吧!”

“这你们就不懂了吧!不设置疲劳值的话,怎么让你们多创建角色?”

“我刚才看了氪金商城,里面可是有不少时装。”

“也就是说老贼想要我们多创建角色,然后多给角色买时装对吧!”

“老贼果然也堕落了啊!”

“怎么说也是网络游戏,还是免费的,要是不多点氪金内容,游戏怎么运转下去?”

“确实。老贼是做游戏的,又不是做慈善的。”

“网络游戏有氪金的内容也无可厚非,希望老贼不会让人失望吧!”

“是啊!这游戏我感觉挺好的,要是也割韭菜的话就太可惜了。”

旭宝伸了伸懒腰说:“没事。大不了再创建一个角色嘛!反正这游戏职业不少。”

说完这句,旭宝又创建了一个鬼剑士的角色,这次他打算转职成为剑魂。

而在他转职剑魂,拿着一把光剑去接任务时,立即被好多玩家给围住了。

0164 DNF天王赛 《地下城与勇士》中,玩家要想跟路上遇到的人聊天,需要用鼠标点击那个角色。

之后就会弹出一系列选择,其中就有私聊的选项。

而在玩家确定选项前,他自己的角色是会跟着对方走的,避免玩家在选择前就把人跟丢了。

所以才会出现旭宝被一堆人围住的状况,因为不少玩家都点到他的角色上。

随即旭宝的游戏界面右边,出现了一排闪烁的对话框。

这些对话框都是折叠起来的,通过闪烁的澹蓝色光芒提醒玩家有人私聊。

但并不会因此喧宾夺主,让玩家在刷图或者PK的时候分心。

而对话框也需要玩家自行点击后才会彻底展开,自然不会挡住主要的画面。

见有这么多人私信自己,旭宝还以为是粉丝,他随手点开一个对话框,随即有点绷不住。

【哥们,你的光剑技能书在哪里买的啊?我拿不了光剑。】

【拿不了光剑是因为你是鬼泣,不是剑魂,要剑魂才能拿光剑。】旭宝回了一句。

【我知道鬼泣拿不了光剑,所以才问你技能书哪里买嘛!】

【没有技能书!你只有转职剑魂才能拿光剑!】

【我知道剑魂才能拿光剑,但我又想玩鬼泣,所以才想问光剑技能书的事情。】

如果仅仅是这一名玩家脑子转不过弯还好,私聊旭宝的玩家很多都是这个样子。

让旭宝的脑袋微微有点嗡嗡作响,他把这些玩家的私聊都关掉后,赶紧创建了一个新角色。

他觉得要是继续跟这些玩家耗下去,BOSS没有把他打死,他先被玩家们烦死了。

不过他也没有嘲笑这些玩家,萌新嘛!很多事情都不知道很正常。

他自己目前也只是萌新,很多东西还要慢慢探索,没有什么资格嘲笑别人。

说不定待会就轮到他问出一些滑稽的问题,那岂不是会被啪啪打脸。

《地下城与勇士》开服第一天十分热闹。

有的玩家是尝试各种职业,有的玩家专注于用一个职业刷图。

还有的玩家在能够打竞技场后,就迫不及待地跟其他玩家PK起来。

等到拿到二十四小时的游戏数据后,丁正阳的双手微微有点发抖。

范飞章站在走廊的窗户边,抽着烟看着远处的风景,眼眶则是有点发红。

整个梨潭工作室的人也都是表现各异,但从每个人的表情都可以看出他们难掩激动。

首日注册用户达到两千多万,同时在线玩家人数巅峰时期达到八百万。

不要说同类型的2D网络游戏了,连目前正火热的3D网络游戏都没有这个成绩。

除了玩家的数量喜人外,游戏首日流水更是超过千万。

这个流水看起来不多,但要知道因为疲劳值的存在,玩家第一天顶多升到二十级左右。

而不管是高级时装还是稀有时装,都需要玩家角色达到三十级才能穿戴。

加上玩家现在都在开荒,手头没有什么好武器,也就没有去强化。

等到玩家的等级上去了,流水只会越来越多。

而这个推测也很快得到证实,游戏开服的第三天,流水就接近一个亿。

相当于每天流水达到三、四千万。

虽说接下来的时间这个数据会开始降低,然后进入平缓期。

但是按照专业人士的估算,《地下城与勇士》今年的流水至少能突破五个亿。

而且他们还表示,不要忘了现在游戏只是刚刚开服,因此有很多开服福利。

即便如此游戏的流水依旧这么恐怖,可见玩家对这款游戏的高度支持。

还有就是逢年过节网络游戏都会举办活动,《地下城与勇士》肯定也不例外。

到时候他们再推出节日限定的氪金时装、道具等东西,游戏只会赚得更多。

对于这些专业人士的分析,荀郁觉得他们还是有两把刷子的。

他上辈子可是见证过《地下城与勇士》最巅峰的时候,一年净赚两百多亿。

哪怕把游戏搬到盖亚星,相信这个数据也不会相差太多。

每到逢年过节的时候,他确实也会推出节日限定时装等东西,那可是赚钱的利器。

还有一点,《地下城与勇士》还会在国外开服务器,赚国外玩家的钱。

其他人看到《地下城与勇士》的数据后,都是感到不可思议。

然后他们才勐然惊觉,原来2D网络游戏不是没有市场,而是他们自以为没有市场。

仔细想想也是,以前其他人做出的2D网络游戏质量远不如《地下城与勇士》。

自然就赚不到玩家的钱,加上3D网络游戏的扎堆出现。

大家渐渐觉得2D网络游戏已经过时了,没有必要继续在这上面耗费精力。

这就导致后面不是没有2D网络游戏出现,就是做不出好的2D网络游戏。

如此循环往复下,大家也就下意识地认可了这个说法。

但《地下城与勇士》的强势出现,彻底打碎了他们的这个观点。

原来2D网络游戏不是没有市场,是他们没有努力去开辟这个市场。

试问一款一年能赚几个亿,甚至更多钱的游戏哪家游戏公司会不动心?

跟3D网络游戏比起来,2D网络游戏在很多方面投入更少,成本也更好控制。

再者说了,现在还有《地下城与勇士》珠玉在前,他们可以借鉴啊!

哪怕做不出第二款《地下城与勇士》,但只要有一半的收益,他们也是赚到的。

于是很多游戏公司纷纷立项,打算跟在《地下城与勇士》后面喝一口浓汤。

六月二十号,星期四。

星煌游戏公司总部。

办公室中,荀郁拿着手中有关《地下城与勇士》的资料,笑着开口说:

“我就说会没事的,这数据看着就喜人,你们就等着拿奖金吧!”

丁正阳用力点着头说:“谢谢老板!还是老板您高瞻远瞩。”

一旁的范飞章附和说:

“要是没有老板对游戏进行大刀阔斧地修改,《地下城与勇士》也不可能这么成功。”

荀郁点点头说:“不过现在的数据虽然好看,但也要好好保持,

打江山容易守江山难,现在可是有很多游戏公司准备跟我们抢蛋糕,你们可不能拉胯啊!”

丁正阳一脸认真说:“老板您放心!这游戏寄托着我们的梦想跟情怀,

哪怕豁出我所剩不多的头发,我们也不会让游戏变得越来越差的!”

“嗯。也不用给自己太大的压力,记得多关注玩家的反馈。”荀郁笑着说。

“有的。我们增加了运营方面的人手,有的人手里管理着好几个玩家群,

如果游戏中出现什么问题,他们都会第一时间进行反馈。”范飞章说。

丁正阳则是补充说:

“并且我时不时还会亲自查看玩家反馈,这样手底下的人也不敢乱来。”

“嗯。那就好。”

放下手中的资料,荀郁沉思片刻后说:“接下来你们可以开始策划比赛的事情了。”

“啊?比赛?什么比赛?”两人都有点疑惑。

“就是《地下城与勇士》的PK赛事,我看竞技场中有不少玩家连招挺华丽的,

如果仅限于他们自己玩,对于调动玩家们的热情还是有点不够,

所以我打算通过举办PK赛事,让厉害的玩家能够在舞台上闪耀,

也有利于推广游戏,让更多的玩家都来玩《地下城与勇士》。”

听完荀郁的计划,丁正阳是眼前一亮说:“老板,我明白了。”

范飞章则是开口说:“老板,需要增加比赛专业的竞技场地图吗?”

“可以。最好能够多整几张。”荀郁点点头说。

“老板,那赛事是让玩家独自参赛,还是让玩家组建战队啊?”丁正阳问。

荀郁右手食指轻轻在办公桌上敲着,片刻后他开口说:

“组建战队吧!比赛不能只有单挑,还要加入擂台战跟团队战,

这样才能让比赛的结果更加的难以预测,双方打得更加精彩,玩家也看得更加过瘾,

还有,在比赛期间,给玩家多一点参与感跟福利,比如让玩家在站街的时候,

输入比赛的口号,就能获得特殊奖励等,这样游戏里看起来也更热闹点。”

“好的。老板,我会把策划桉做好,之后拿给您过目。”

丁正阳说完这句后又问:“老板,那奖金方面要怎么设置?”

“嗯……冠军战队五十万,亚军三十万,季军十万。冠军MVP五万,

至于战队的数量、比赛的时间、场地等你们去搞定。”荀郁说。

“是!老板!”丁正阳跟范飞章异口同声说。

三人又聊了一些细节后,荀郁才让两人去忙他们的事情。

丁正阳的工作效率跟能力还是不错的,很快就把比赛的方案交给荀郁面前。

经过一点细微的修改后,赛事被命名为“DNF天王赛”,并正式提上日程。

听闻《地下城与勇士》要举办PK赛,并且赢了还有丰厚的奖金拿,玩家们都活跃起来。

很多本来不玩游戏的玩家也纷纷入坑。

在他们看来,游戏才开服没几天,很多人连职业都没有摸清楚,基本都处于同一起跑线上。

即便他们入坑晚了一点,相信不会被人拉开太大的距离。

还有就是很多人对于自己的游戏技术特别有自信,觉得自己肯定能够大杀四方。

不仅能够收获诸多玩家的赞美,还能把奖金带回家,说不定还会有女粉!

大量玩家涌入竞技场中,开始在公平竞技场中磨炼技术。

从中诞生了不少厉害的玩家,很多人都觉得他们如果参赛的话,夺冠的可能性很大。

而类似旭宝这样有钱又玩游戏的人,更是把主意打到这些人的身上。

毕竟DNF天王赛是以战队的形式参与的,一支战队除了四名主力外,还有一到两名替补。

旭宝哪怕PK的技术不行,当当替补也是没有问题的。

何况组建战队后,他就是战队的老板,要个替补的位置其他人也不会说什么。

再者说了,如果战队能够夺冠,别人即便不会赞他技术不错,也会赞他慧眼识珠。

居然能够从茫茫人海中,凑齐这样一支实力强悍的战队,一举夺下冠军。

像旭宝这样的有钱人,奖金对于他来说可有可无。

但是那种身处聚光灯下,受人追捧的爽快感是有钱都买不来的。

其实不仅仅是旭宝,游戏中诸多土豪、神豪玩家也可是物色人选。

他们看中某一名玩家后,就会跟其接触,并且给他开出工资,让他加盟自己的战队。

只要能够拿下冠军,不仅有工资拿,奖金也都是他们的。

在这些玩家的运作下,一支支战队随之诞生。

但要想参加DNF天王赛可不是有钱就行,还得有实力。

按照丁正阳的计划,会先在全国各地的网吧举办海选赛。

只有打过海选赛后才能来到各个大城市打晋级赛。

最后会选出十四支战队进入到这一次的DNF天王赛决赛圈。

为了确保从海选赛开始,就有一个公平公正的比赛环境。

丁正阳还跟诸多公司合作,让他们派人到现场进行监督,还有完善的举报渠道等。

哪怕是海选赛都要通过全程直播等方式让他们能够看到。

对于这个安排,不管是玩家还是战队都是拍手叫好。

他们可不喜欢自己遭遇到什么不公正的待遇。

有了这个安排后,他们可以把精力都放在准备比赛上。

就在各支战队、玩家们如火如荼地备战时,又有一个消息传来。

那就是《地下城与勇士》在国外也开服了。

而在得知国内正在筹备DNF天王赛后,国外的玩家也要求要参与到其中。

经过一番磋商,还有结合各个国外服务器玩家的数量等数据后。

国外也开辟了几个赛区,分别是棒子国赛区、小日子国赛区、欧美赛区还有世界赛区。

等到各个赛区都决出前三名后,所有赛区的冠亚军会齐聚一堂,争夺世界第一战队的荣誉。

而世界赛的奖金也会随之提升。

冠军一百万、亚军五十万、季军三十万。冠军MVP有额外的十万奖金。

并且还会给冠军战队的成员制作专属的时装。

游戏里也会多出一个荣誉殿堂的建筑,玩家进去后,能够看到冠军战队成员的英姿。

消息一经公布,《地下城与勇士》的玩家们更加地疯狂了。

0165 奎爷有儿子啦 DNF天王赛带来的热度,让玩家们近乎狂欢。

在这样的氛围中,那些本想着分一杯羹,甚至想要争夺《地下城与勇士》蛋糕的游戏公司。

都是纷纷偃旗息鼓,打算等这股热度过去后再推出他们的游戏。

否则在这样的大环境中,他们的游戏就算上线也不会有人来玩的。

除非他们能够跟《地下城与勇士》一样,举办类似的全球性赛事。

问题是他们还没有赚到钱,就投入这么多搞赛事,怎么看都不划算。

再者说了,他们也有自知之明,知道自己的游戏是借鉴《地下城与勇士》的。

玩家们肯定也看得出来,那就更难吸引到玩家了。

投入那么多,到最后很有可能会赚不到钱,甚至会血亏。

这样的事情他们肯定不会做,那么就只能等DNF天王赛的热度过去了。

但是这样一来,他们要想在《地下城与勇士》的手里争夺蛋糕无疑是难上加难。

只能说一步慢,步步慢,一步错,步步错。

没能看出2D网络游戏潜在市场的他们,只能看着《地下城与勇士》吃得是满嘴流油。

羡慕嫉妒恨等复杂的情绪充斥满他们的内心,差点把不少人给憋得内伤。

七月七号,星期天。

DNF天王赛如火如荼地准备时,不少玩家盼星星盼月亮,总算盼来了《战神Ω》正式发售。

喵鱼直播。

游戏区的女主播紫玉第一时间入手了《战神Ω》。

她也是当初内测版被邀请的人之一,所以对于《战神Ω》是期盼许久。

“大家好,我是紫玉,今天我们来试试《战神Ω》,看看奎爷的新故事。”紫玉笑着说。

“紫玉女神你的速度是真的快。”

“不知道这一次奎爷会杀什么神?”

“奥林匹斯的杀光了,接下来应该到其他地方了吧?”

“不会是来到神夏国吧?”

“我觉得老贼应该不敢。”

紫玉笑着说:“应该不是国内的神话,我之前玩内测版的时候环境更像是北欧那边。”

听到紫玉的回答,不少观众顿时就酸了。

“可恶啊!让她装到了。”

“为什么我就不能提前试玩到老贼的游戏呢?”

“可能是因为你没有紫玉女神好看吧!”

“我不管!我也是妹子啊!我也想提前试玩。”

“诶!看来又得给老贼寄刀片了。”

在弹幕声讨荀郁的时候,游戏已经正式开始。

灰蒙蒙的天空,高大的树木,枯黄的杂草。

仅仅是开头的场景,就给人一种冬天冰凉的感觉。

紫玉还注意到在画面的右下角,有两个小小的木偶。

一个看起来有点像是奎托斯,另外一个则是小男孩,但不知道是谁?

这让紫玉想到她在内测的时候,听到的那个小男孩的声音。

伴随着画面转动,奎托斯出现在众人面前。

但是跟三部曲中看到的奎托斯不同,现在的他明显要苍老许多,脸上都有皱纹了。

虽然他的肌肉依旧充满力量,但是胡子浓密不少,并且胡子中还有不少已经发白。

他的前臂都缠着绷带,而绷带上还染有红色,不知道是血渍还是油漆。

奎托斯的身上还有被奥林匹斯神剑贯穿身体后留下的骇人伤疤。

“奎爷!你怎么了?怎么突然老了这么多?”

在内测试玩的时候,紫玉看到的奎托斯也是年轻的时候,并不是现在这个样子。

所以她才会感到这么的惊讶。

“这是过去多少年了啊?”

“奎爷不是神吗?怎么会变老的?”

“他把自己捅了,力量都留在人间,现在他也是普通人吧!”

“前臂的绷带应该是使用混沌之刃留下的伤疤吧?”

“还要特意遮挡起来,是不想让其他人知道吗?”

“这个地方看起来确实有点北欧的味道。”

“我已经迫不及待想要知道奎爷究竟都经历了什么,即将经历什么了!”

游戏中,奎托斯缓缓蹲在一棵粗壮的树木前。

只见树干上有一个金色的掌印,虽然不知道是谁留下来的,但一下子就吸引住众人的眼球。

右手按在掌印上,奎托斯的脑袋轻轻抵在树干上,表情中满是悲伤跟怀念。

只是当他重新睁开双眼时,眼神又变得坚毅起来,那位战神似乎又回来了。

“奎爷的表情好生动啊!一看就很有故事。”紫玉忍不住说。

“是啊!老贼的细节还是一如既往地稳健。”

奎托斯站起来后,一边怒吼着一边挥舞手中的战斧,不过四斧子就把这棵树给砍倒。

在他伸手想把树扛起来时,右手的绷带有些松动。

似乎是想到自己当初的复仇之旅,奎托斯的神情有些恍忽。

不过他很快就恢复过来,开始重新绑好绑带。

而这个时候,一名小男孩来到奎托斯身边,他的手中拿着拿着一些树枝。

小男孩在靠近时,奎托斯有意背过身去,不想小男孩看到他的手臂。

“上船,孩子。”奎托斯的声音沉稳又充满磁性。

只要玩过《战神》三部曲的玩家,都能听出奎托斯的声音中满是沧桑。

把树轻松扛起来,并固定在船上后,奎托斯划着船载着小男孩一起前往目的地。

而在开船不久后,小男孩又开口说话了。

“父亲,有什么东西变了吗?”

听到这句话,不仅是紫玉,连直播间的观众们都被震惊到了。

“什么意思?奎爷有儿子啦?跟谁生的?”紫月不由得开口问。

“谁知道呢?后面应该能够见到吧?”

“我觉得有点悬。”

“此话怎讲?”

“你看这开局渲染的气氛,还有奎爷跟小男孩低落的表情,我觉得……”

“奎爷又死老婆了是吧?”

“小心待会奎爷就把你的脑袋给拧下来。”

“老贼还是一如既往地喜欢刀人啊!”

通过船上的一小段对话,紫月跟观众们也知道了小男孩的名字——阿特柔斯。

为了体验荀郁的新尝试,紫玉在游戏中选择的是第三人称过肩视角。

一开始大家还以为是剧情动画,但是后来他们发现,很多地方都是紫月在操作啊!

“咦!不是第一人称视角吗?”

“在VR游戏里用这样的视角,老贼好魄力啊!”

“不知道紫月女神玩的时候感觉怎么样?我看着觉得挺舒服的。”

紫月开口说:“我玩得也挺丝滑的,荀郁把视角处理得很好,

怎么说呢!奎托斯现在就是我的替身,能帮我解决很多事情,

我建议你们在玩的时候,也体验一下第三人称视角,可有趣了。”

“好。告辞!我去玩游戏了。”

“大老!带一下我!”

“看来又得大出血了,老贼每次出VR游戏,我感觉钱包都要被榨干。”

“老贼对着你的钱包就是一套QTE。”

“豁出去了!不就是吃土嘛!”

回到家后,又是一段剧情动画,趁着奎托斯在砍伐树木的时候,阿特柔斯来到家里。

他在推开门后,紫月跟观众们都能看到屋内的桌子上,放着一具包裹起来的遗体。

阿特柔斯拿着蜡烛,点燃了桌子上其他熄灭的蜡烛后,嘴里念着某种祷告词。

虽然他的声音听起来平静,但是当他抬起头时,可以看到他的脸上满是泪水。

当阿特柔斯转身时,奎托斯已经站在门口。

奎托斯走到桌子前,他看着遗体时不仅是表情,眼神中都满是依恋跟不舍。

哪怕奎托斯没有流泪,紫月跟观众们依旧能够感受到他此时此刻的悲伤。

特别是这个时候的背景音乐还特别苍凉,这种悲伤更加地深入人心。

紫玉语气有点低沉说:“奎爷又要跟自己挚爱的人告别了。”

“诶!老贼就不能对奎爷好一点么?”

“是啊!年轻的时候杀死自己的妻女,现在换个地方了,老婆又死了。”

“可惜冥界都乱了,要不然奎爷说不定能把人给捞上来。”

“我比较好奇奎爷这个老婆长什么样子?”

“包裹得这么严实,我怎么感觉是伏笔呢?”

“老贼的游戏还真不好说,当你以为是伏笔的时候其实不是。”

从剧情跟对话上来看,奎托斯跟阿特柔斯之后似乎要有一段旅程。

为了确保阿特柔斯在这趟旅程上不会出现问题,奎托斯要阿特柔斯狩猎一头鹿。

借此来看看阿特柔斯是否做好了准备。

而这同时也是游戏的教学关卡,能够让玩家知道应该怎么操作。

还能够让玩家知道有什么东西可以调整。

比如武器、盔甲、技能等,这些是否配置好,将直接影响到游戏的难易程度。

游戏属于半开放世界,在有限的区域内玩家是能够随意探索的。

在犄角旮旯里藏有各种各样的收集品、钱币还有谜题、密室等。

这让玩家在探索的时候能够一直保持新鲜感。

剧情继续推进,阿特柔斯虽然找鹿的痕迹挺擅长的,但是在面对鹿的时候就比较急躁了。

不仅没有射中鹿,还惊吓到鹿,让鹿提高了警惕。

奎托斯的脾气一下子就上来了,但是在即将爆发的时候,他还是通过深呼吸收敛了一下。

紫玉有点感慨说:“奎托斯有了孩子后,脾气还是沉稳了不少啊!”

“是啊!要是三部曲,阿特柔斯多少要被打一顿。”

“斯巴达教育是这样的,没有让阿特柔斯独自去跟狼厮杀就不错了。”

“感觉奎托斯也不知道怎么教育孩子啊!”

“这也是没有办法的事情,谁让这是奎托斯第一次跟孩子亲密相处呢!”

“看来奎托斯跟阿特柔斯今后怎么相处,也是游戏的亮点之一啊!”

虽然成功狩猎到鹿,但是意外出现的山怪,让阿特柔斯展现出他容易暴怒的一面。

这让奎托斯觉得阿特柔斯还没有准备好,不管阿特柔斯说什么,都不准备继续前进。

而是带着阿特柔斯回到了家里。

随着新手教学越来越多,奎托斯能够打出的操作也越来越多。

等到奎托斯可以进行处决时,不管是紫玉还是观众。

仿佛都回到了三部曲时,奎托斯以绝对的力量击败敌人时的感觉。

“喝——”伴随这奎托斯的一声怒吼,他将一只亡灵战士直接给撕成两半。

紫玉忍不住一握拳说:“好带感啊!这手感跟手撕羊肉似的。”

“要不要加点孜然啊?”

“再加点辣椒粉?”

“看看路上有没有什么香料植物,也给加上去?”

“怎么玩个游戏还能把自己玩饿的啊?”

“还以为老贼为了过审,会把处决给删了呢!还好保留下来了。”

“处决可是《战神》的精髓,要是删了味道至少少一半。”

“怎么又聊到吃的上面了?”

奎托斯跟阿特柔斯回到家里后,他先是收拢了亡妻的骨灰。

又跟阿特柔斯进行了一番“和蔼可亲”的教育。

而这个时候,有陌生人突然来袭,并且一看就是来者不善。

让阿特柔斯藏起来后,奎托斯独自面对这个陌生人。

陌生人一上来就是各种挑衅,最后还威胁到阿特柔斯的安全。

这是奎托斯所不能忍受,于是两人终究还是大打出手。

奎托斯在跟这名陌生人打架时,周围的一切变得无比的脆弱。

不管是高大的树木,还是巨大的岩石,只要被两人波及到,都会变得四分五裂。

打到后面更是山崩地裂,连高山都在两人的角力中裂开,名副其实的山崩地裂。

而在剧情动画中,奎托斯拳拳到肉地揍陌生人时,紫玉也能感受到。

“爽啊!”紫玉语气中有些兴奋,这就是她期望的战神。

或者说游戏的打击感,画面的震撼程度,以及各种反馈等,远远超过她的预期。

“看起来就很爽啊!”

“奎爷还能爆发斯巴达之怒,伤势也能瞬间痊愈。”

“看来奎爷的神力还在啊!”

“只是对方看起来也是神啊!奥丁派过来的,这不就是北欧神话吗?”

“北欧神话,诸神黄昏!”

“卧槽!奎爷杀光奥林匹斯众神,现在又要把北欧众神给杀一遍了么?”

“别忘了还有奎爷的儿子,老贼特意加入这个角色,肯定是有深意的。”

两人打到最后,奎托斯终于是拧断了陌生人的脖子,再顺手将其丢到裂开的山崖下。

而他也是气喘吁吁,仿佛身体被掏空,在这里可以看出,奎托斯终究还是老了。

0166 真正的战神 “他是谁?”

“他认识我?他知道我的过去吗?”

“他们怎么找到我的……都过去这么久了。”

“菲……”

“我该怎么做?”

“我们的儿子还没有准备好……带着你的骨灰……前往山顶。”

“我也没有准备好。”

“没有你……我怎么做得到?”

看着奎托斯拖着疲惫的身体,走几步就要休息一下,期间还摔倒了。

紫玉不由得一阵揪心说:“奎爷终究是老了啊!”

“是啊!奎爷年轻的时候,从冥界杀到奥林匹斯山顶都不带喘的。”

“只能说奎爷捅穿自己的那一剑实在是太狠了。”

“看起来奎爷还有神力,但应该是剩下不多。”

“如果是年轻的奎爷,现在那陌生人的脑袋就已经是道具了。”

“阿波罗点了个淦。”

“奎爷的新老婆叫做‘菲’啊!北欧神话有这样一号人物吗?”

“没有查到呢!不过那陌生人应该是光明之神。”

“神话里说他不会死亡,也不会感受到痛苦,但是相对的,他什么感觉都没有。”

“嗯……听起来有点牛啤,但是仔细想想又有点惨。”

“从奎爷的话中来看,他们接下来应该是要前往最高的山峰啊!”

“本来应该是一段促进父子关系的旅程,但是奥丁介入后,就不知道会是什么样子了。”

紫玉开口说:“而且你们发现没有?奎爷虽然浴血奋战,但是在路上却默默疗伤好了。”

“是啊!奎爷估计是不想儿子担心吧!”

“满满的都是细节,父爱无声,说的估计就是奎爷这种人吧!”

“能够为了儿子跟陌生人拼个你死我活,但是面对儿子时又不知道怎么相处。”

“诶!现在很多当爹的不就是这样么?”

“不说了,我先给我爸打个电话先。”

“我刚才就打过了,他问我是不是没钱了?我哭死。”

游戏中,奎托斯觉得他们既然已经被奥丁给盯上了,那么这个小家也就不安全了。

与其待在家里等着奥丁再次找上门来,还不如趁着这个空隙出发前往山顶。

但是不用猜都知道,他们这一路上肯定不会太平。

一处高地上,奎托斯父子可以看到森林发生了变化。

似乎是菲在火化之后,保护森林的某种结界就消失了。

这也解释了为什么他们在猎鹿的路上会遇到亡灵战士,更解释了为什么陌生人能找上门。

看完这一小段剧情,紫玉推测说:“我觉得菲肯定不是普通人。”

“这不是明摆着么?你见过普通人的掌印是发着金光的?”

“也不知道被这掌印摸一下,我能不能在DNF里面爆出史诗。”

“可能是菲预测到什么事情,通过这种方式逼父子俩离开吧!”

“诶!想我奎爷年轻时可是鼎鼎大名的战神,现在却蜗居在一个偏僻的小木屋里。”

“要是能有老婆孩子热炕头还好,问题是老婆还死了。”

“不仅死了还要到山顶把老婆骨灰扬了。”

“诶!算了,不多说了,这就给老贼寄刀片!”

随着奎托斯父子俩越走越远,战斗也会变得越来越难。

不仅小怪什么的会变得难缠,有的还会在拐角处突然杀出来,或者埋伏奎托斯。

哪怕紫玉的技术很不错,第一次开荒还是被阴到好几次。

所幸可以通过消耗经验值来学习技能,提高奎托斯的战斗力,借此来降低游戏难度。

路上,奎托斯父子还遇到人类敌人。

虽然是人类,但是他们说的话却是一点都不友好,因为他们打算把奎托斯父子杀了吃肉。

在厮杀的过程中,阿特柔斯杀死了一名人类,并且还被倒下的尸体压住。

这对于他来说冲击是十分巨大的。

而奎托斯也展现出他温柔的一面,虽然声音依旧沉稳,但可以看出他是真的很关心儿子。

只是奎托斯根本就没有时间安慰阿特柔斯,因为那些人类在死后竟然很快就变异了。

两人不得不再次投入到战斗之中。

紫玉一边解决小怪一边吐槽说:“这世界也太凶险了一点吧!根本没时间喘息。”

“阿特柔斯是真的惨,还不到一天经历了这么多。”

“看刚才把孩子吓的,都快变成流泪猫猫头了。”

“他还只是个孩子啊!”

“老贼指定是被熊孩子气过,要不然不会这么对待阿特柔斯。”

“怎么感觉这一部奎爷弱了好多,杀个人都这么费劲。”

“可能是不想表现得太非人类,导致吓到阿特柔斯吧!”

之后奎托斯父子又遇到了“口吐芬芳”的矮人布罗克。

奎托斯目前在用的利维坦战斧正是布罗克跟他弟弟一起锻造的。

有了布罗克后,就能够找他升级武器,提升奎托斯还有阿特柔斯的战斗力了。

升级武器除了用钱币外,有的还需要用到特殊的材料。

而利维坦战斧在升级后,还能解锁新的技能,让奎托斯变得越来越强大。

顺带一提,游戏中阿特柔斯并非只会在一旁喊“666”,他也是能进行辅助进攻的。

阿特柔斯的攻击方式也是由玩家决定的,在VR版游戏中,玩家同样只要动一动意念就行。

在靠近山顶时,阿特柔斯还是忍不住想起了他的母亲。

看着阿特柔斯的落寞的背影,奎托斯伸出手想要安慰一下他,但最终还是把手放下了。

“诶!奎爷还是不懂怎么表达对孩子的爱啊!”紫玉轻叹一声说。

“奎爷可是战神,连自己爹都杀了,他肯定不懂怎么表达啊!”

“只能说奎爷老傲娇了。”

“快闭嘴啊!有画面了啊!”

“其实奎爷为了孩子还是改变好多了的。”

“确实。没看到之前阿特柔斯掉下木桥,奎爷直接拿自己当肉垫么?”

接下来的几天,随着紫玉不停地推进游戏剧情,《战神Ω》恢弘的世界也渐渐铺开。

奎托斯父子遇到了神秘的林中女巫。

在得到女巫帮助的同时,女巫也劝说奎托斯跟阿特柔斯坦诚相处,这样才能对孩子好。

因为女巫表示她也是有孩子的人,所以她知道这一点。

之后奎托斯父子又遇到了庞大的世界之蛇。

不要说奎托斯父子了,哪怕是山怪站在世界之蛇面前,也跟小婴儿差不多。

要是以前的奎托斯,连泰坦都杀过,解决一条世界之蛇应该没有什么问题。

但是现在的奎托斯还真是不好说。

好在世界之蛇对于奎托斯父子并没有什么恶意,还给利维坦战斧“附了魔”。

后面奎托斯父子又遇到了矮人兄弟中的弟弟新德里。

他也是一名铁匠,据说技艺比他的哥哥布罗克还好要。

三人在初见的时候场景还挺有趣,新德里认出了奎托斯背着的利维坦战斧。

以为是奎托斯从菲手中抢夺过来的,明明怕的要死,还要跟奎托斯决斗。

后面误会解开后,他又自告奋勇要为奎托斯改良利维坦战斧。

同时也暴露出他的一个特点——有洁癖。

明明是两兄弟,但是不管是外形上还是性格上都截然不同,也难怪他们会闹翻。

不过可以看出两人都是好人,起码对于奎托斯跟阿特柔斯来说是好人。

经过一路艰难的战斗后,眼见就能够抵达山顶。

但是前往山顶的路却被奥丁用黑之吐息给封死了,哪怕是林中女巫也没有办法。

甚至连绕过去的路都没有。

唯一能够穿透黑之吐息的东西是精灵国度亚尔夫海姆的光。

因此奎托斯父子又只能前往精灵国度。

三人结伴来到提尔建造的神殿,利用这座神殿可以穿梭于九界之间。

“这个提尔是谁啊?看起来好像很厉害的样子。”紫玉开口问。

“提尔是北欧神话中的战争与勇气之神。”

“同时也是契约的守护者,荣誉的代表,在北欧神话中为数不多拥有奉献精神的神明。”

“喔!长知识了呢!”

“原来是奎爷的同行啊!也不知道后面会不会遇到。”

“从这神殿破败的样子来看,估计提尔也嗝屁了。”

来到神殿中的“国度传送间”,从这里用彩虹桥石就能够启动传送。

并且也只能从这个房间才能抵达不同的国度。

传送启动的过程画面唯美,很好地向玩家展现了一个奇幻的世界。

特别是当紫玉把视角切换到第一人称时,她感觉自己像是身处在宇宙星河之中。

再多浪漫的描述,也无法表达她现在的震撼。

传送完成后,当奎托斯再打开门时,他们已经来到亚尔夫海姆。

跟之前冰天雪地的世界不同,亚尔夫海姆植物茂密,一看就很是健康。

指出世界之光所在的地方后,女巫因为被诅咒的原因,被强制拉回原来的世界。

她虽然竭力想要传达更多的消息,但最终还是话没有说话就没了。

“不要困在哪里你倒是喊出来啊!”紫玉忍不住吐槽说。

“这不是很多影视剧里常用的桥段吗?”

“老贼还是这么喜欢断章!”

“我看奎爷在拿到世界之光时肯定要出事。”

“难道不是阻止奎爷的人出事吗?”

“出事是肯定,女巫都说世界之光那里不对劲了。”

“巨人国度都突然没了,怕不是诸神黄昏要到了。”

“所以奎爷只是来踩上一脚油门的是吧!”

世界之光前,奎托斯需要进入到其中才能收集到。

不过世界之光的温度似乎不低,阿特柔斯只是轻轻摸了一下,就感觉手被烧了一下。

进入世界之光后不知道会遇到什么危险,奎托斯让阿特柔斯留在外面。

并且把手中的利维坦战斧也交到阿特柔斯的手中。

“除非不得已,否则不要用。”说完这句后,奎托斯就走进了巨大的光柱中。

进入光柱后,奎托斯回到了一开始的山中,但世界却变成黑白。

在前进的时候,还能听到阿特柔斯的一些声音,那都是他没有跟奎托斯说过的话。

打开一扇门后,奎托斯似乎看到了菲,但却被阿特柔斯给拉出了光柱。

没能再次见到自己心爱的人,奎托斯很是愤怒,但阿特柔斯同样在气头上。

按照阿特柔斯的说法,奎托斯在光柱中待得太久了,似乎是被困住了。

所以阿特柔斯才会把奎托斯从光柱里面拉出来。

奎托斯本想说他只是在里面待了一会,但他却勐然发现,周围多了好多精灵的尸体。

不仅是奎托斯,连紫玉跟直播间的观众都愣住了。

“什么意思?阿特柔斯一个人杀了这么多?”

紫玉稍微数了一下,差不多有六、七堆尸体,也就是说阿特柔斯至少杀了三十多只。

她打的高难度,要费老大的劲才能杀死一只,如果被围攻的话,还需要战战兢兢。

要是一个失误,很有可能会被围殴至死。

但在阿特柔斯面前,似乎不管来多少精灵都是于事无补,他一个人能把它们全杀了。

“这特喵的才是战神吧?”

“你看那些尸体,有被射死的,有被砍死的,还有被小刀戳死的。”

“看来奎爷的神力少不仅是捅了自己的原因,还有一部分给了阿特柔斯。”

“并且阿特柔斯还是个孩子,等到他长大又是新的战神。”

“奎爷还是退休吧!让阿特柔斯上。”

“喔!我知道了。《战神》前三部讲的奎爷,这一部讲的其实是阿特柔斯。”

返回的途中,奎托斯跟阿特柔斯虽然相处得有点不愉快。

但奎托斯也尝试跟阿特柔斯谈心了,一切似乎都在朝着好的方向发展。

屠了一头长着鸡翅膀的龙,从龙口中救下新德里,奎托斯父子继续前进。

在山顶上他们偷听到陌生人带着两个小弟,在跟另外一个人打听奎托斯父子的下落。

但是那个人跟陌生人的关系似乎不好,直接把他们三人给骂走了。

等到奎托斯父子找到那个人时,发现他竟然“长”在一棵树里。

这个脑袋上长角的人自称九界最为聪明的人——密米尔。

他是被奥丁囚禁在这里的。

从密米尔的口中奎托斯父子得知,九界最高的山峰并不在他们现在的这个国度。

而是在巨人国度——约顿海姆。

0167 战神归来 密米尔的一只眼睛像是投影仪般,给奎托斯父子显现出九界最高的山峰。

那是一座看起来有点像是巨人的手掌直指天空的高耸山峰。

看到这里,紫玉忍不住开口说:“我怎么感觉这座山看起来有点熟悉呢?”

“这不就是五指山嘛!”

“好家伙,老贼难道真的要对国内的神话体系下手?”

“说不定这又是老贼埋下的伏笔呢!”

“等到奎托斯去到那座山,然后跟陌生人打一架,把山给打坍塌了。”

“然后就有一只猴子从山底下跳出来是吧?”

“大圣也是战神,好家伙,这下子齐活了。”

“大圣是斗战胜佛,如果非要说战神的话,应该是二郎神吧!”

要想前往约顿海姆,需要找到“桥梁”。

但很久之前巨人族就把所有的桥梁都给拆毁了,剩下的那一座也封印起来。

除非能够找到那一座桥,而九界中愿意为奎托斯父子带路的,也只有密米尔了。

而密米尔的身体会奥丁做了手脚,不管用什么武器都无法将其解救出来。

密米尔调侃说好在指路不需要身体,奎托斯只要把他的脑袋砍下来。

然后找到一名懂得古老魔法的人将他的脑袋复活就行。

奎托斯立即想到林中的神秘女巫,但是奎托斯也无法保证女巫能够成功。

如果女巫无法救活密米尔的话,那么他肯定会死。

密米尔的声音从略带轻佻变得沧桑,他说奥丁将他囚禁在这里,每天变着方法折磨他。

如果这样是活着的话,那么他还不如死了算了。

在密米尔说这话的时候,镜头稍微拉近了一点。

紫玉还有直播间的观众看到他的身上有密密麻麻的红点。

那些红点像是用针扎出来的,又有点像是鸟类啄出来的。

看到这一幕,紫玉轻叹一声说:

“这个奥丁还真是狠啊!杀人不过头点地,为什么要折磨这个小老头呢?”

不少观众发弹幕附和。

“还是每天变着法折磨,这个奥丁的创意还真是多。”

“要有创新精神吧!只有创新才能不断进步。”

“老贼的游戏不就是这样么?总能给玩家带来一点新花样。”

“明白了!老贼就是奥丁!”

“这下子我更要买《战神Ω》,在游戏里把老贼给揍一顿。”

“感觉这是老贼设下的消费陷阱。”

“没关系,游戏好玩,我觉得这个钱花得值。”

在奎托斯动手之前,密米尔还劝说了一下奎托斯,让奎托斯不要隐瞒阿特柔斯的身份。

如果继续这样下去的话,说不定会伤害到阿特柔斯。

甚至有可能让阿特柔斯憎恨奎托斯。

而奎托斯却表示他有很多过去不想阿特柔斯知道。

密米尔则是说难道你的隐私比自己的儿子还重要吗?

对此奎托斯没有回答,干净利落地砍掉了密米尔的脑袋。

紫玉摇摇头说:“奎爷确实不敢让阿特柔斯知道他的过去。”

“可不是吗?杀了自己的妻子女儿,你让阿特柔斯怎么看他的老父亲?”

“奎托斯还杀了宙斯,而宙斯可是他的父亲!”

“估计奎托斯也怕阿特柔斯学会了弑父这个技能吧!”

“开玩笑,阿特柔斯可是真战神,换成是你你不怕吗?”

“嗯……有道理。”

“看着密米尔这个脑袋,我又想到了阿波罗。”

“一个是手电筒,一个是智能导航,作用不一样的。”

“神特么智能导航,我迟早要笑死在弹幕里。”

奎托斯父子回到林中小屋,女巫正在屋子里,看起来没有受到任何伤害。

女巫跟阿特柔斯一开始还挺开心重新见到。

但在女巫注意到阿特柔斯背后的槲寄生箭失时,她的脸色顿时就黑了。

她不仅烧毁了阿特柔斯所有的槲寄生箭失,还要他以后看到槲寄生就毁灭掉。

哪怕女巫没有说明原因,紫玉也察觉到这槲寄生箭失肯定有什么秘密。

“这箭失肯定是伏笔。”紫玉开口说。

“你们记不记得,之前奎爷用槲寄生的箭头修了一下阿特柔斯的背带?”

“卧槽!你们看直播都看得这么仔细的吗?”

“这样看来,那箭头后面肯定有巨大的作用。”

“玩下去就知道了,希望不是跟女巫反目成仇吧!我还挺喜欢这个角色的。”

“是啊!不仅给奎爷他们提供帮助,还很有母性的光辉。”

“看得出她是真的喜欢阿特柔斯。”

“这不由得让我想起以前的雅典娜。”

“别吧!雅典娜可是死了之后还被邪恶力量污染了啊!”

“这可是老贼的游戏,你就不要想着合家欢了。”

通过一顿唰火锅般的操作后,女巫成功复活了密米尔的脑袋。

但奎托斯也随之得知,女巫竟然是女神芙蕾雅,而他最讨厌的就是神。

奎托斯怒斥芙蕾雅没有一开始表明自己神的身份,却被芙蕾雅反怼了一句“彼此彼此”。

这让奎托斯是怒气冲冲地离开了小屋,再也不想跟芙蕾雅有任何交集。

对于他来说,所有的神明都是虚伪的,完全不能够相信!

随后的路上,奎托斯父子还遇到了雷神索尔的两个儿子。

他们不仅想要解决奎托斯父子,还各种嘴臭菲。

最后的结果是曼尼被杀,另外的一个跑了,而阿特柔斯也因为他们的嘴臭而气得吐血。

本来这一路上他就有点旧病复发的征兆,现在看起来状态更加不好。

冷静下来后,阿特柔斯有点疑惑,曼尼可是神明,为什么自家老爹能够杀得了神?

对此紫玉笑着表示:“傻孩子,你爹可是杀光了一整个神戏的神,区区一个神子算什么?”

后面奎托斯父子又遭到摩迪的偷袭,虽然他被奎托斯用斯巴达之怒给揍了一顿。

但是因为阿特柔斯在这个过程中无意间引发了自己的神力,身体近乎崩溃。

奎托斯第一时间想到的是救阿特柔斯,所以才没有去追杀摩迪。

要是以前的奎托斯,摩迪这会怕不是已经被他大卸八块了。

抱着阿特柔斯回到林中小屋,本来芙蕾雅是打算开门的。

但是一听到阿特柔斯病了,她还是立即开门让奎托斯进屋。

在询问芙蕾雅能否帮忙时,奎托斯近乎恳求的眼神,让紫月还有直播间的观众都有点揪心。

想当年奎托斯可是战神,天不怕地不怕。

不是在杀戮就是在杀戮的路上。

哪怕遭受众神的排挤跟暗算,哪怕落入冥界跟陷阱,他从未懦弱过,也从未畏惧过。

但是这一次,为了阿特柔斯,奎托斯的眼神中出现了害怕。

他害怕失去自己的儿子。

并且奎托斯还是向芙蕾雅发出请求,要知道奎托斯最讨厌的就是神。

面对雅典娜时,奎托斯都没有这么卑微过,可见阿特柔斯在他心目中的地位有多重。

芙蕾雅能够救阿特柔斯,但是她需要诅咒之桥守护者的心脏。

奎托斯需要去一趟赫尔海姆,那里是亡灵的国度,也就是北欧的冥界。

当芙蕾雅询问奎托斯是否知道赫尔海姆时,奎托斯很直白地表示:“这个冥界我不熟。”

看到这里,连紫玉都忍不住笑出来说:

“没想到奎爷又有幽默的一面啊!这地方的冥界他确实不熟。”

直播间的观众也是乐得不行。

“是啊!奥林匹斯的冥界奎爷倒是逛过几次。”

“不仅逛过几次,还把哈迪斯给鲨咯!”

“刚才还因为奎爷的眼神在心疼他,现在一瞬间就破功了。”

“只能说老贼的节奏把握得真的好。”

通过芙蕾雅的介绍,奎托斯得知赫尔海姆是一个冰冷的国度。

那里常年冰封,甚至连火焰都无法燃烧起来。

奎托斯手中的利维坦战斧是冰属性的,无法对付那里的怪物。

因此奎托斯如果想要此行顺利的话,他需要用另外一种武器。

听到这里,奎托斯的身体是微微后仰,他想到了某样东西。

不仅是奎托斯,紫玉跟直播间的观众也都想到了。

当奎托斯坐上小船回家的时候,天空乌云密布,电闪雷鸣。

奎托斯陷入沉思,似乎是在回忆过去,有似乎像是要忘掉过去。

他本来是打算将自己的过去埋葬的,但是为了阿特柔斯,他不得不重新面对。

但正如芙蕾雅所说,阿特柔斯不是奎托斯的过去,他是奎托斯的儿子。

小船进入山洞时,雅典娜竟然出现在奎托斯的对面。

看到这一幕,紫玉不由得屏住了呼吸,她很是好奇接下来这两人会展开什么对话。

然而雅典娜只是看着奎托斯,脸上的笑容似乎是在嘲讽奎托斯。

“雅典娜……滚出我的脑海。”

奎托斯十分霸气地说了一句后,小船上再没有雅典娜的身影。

“我鸡皮疙瘩都起来了。”紫玉忍不住说。

“是啊!我还以为雅典娜追到北欧来了呢!”

“我还以为雅典娜附身在奎爷身上呢!”

“看来这雅典娜并非真的雅典娜,只是奎爷对过去的执念的具象化。”

“现在雅典娜消失了,很有可能预示奎爷从过去走了出来。”

“一切都是为了孩子,奎爷跟以前比起来虽然收敛了许多,但依旧是真男人。”

从地窖里拿出混沌双刃后,紫玉忍不住活动了一下双手。

当她再次挥舞混沌双刃,解决来犯的亡灵战士时,她兴奋地笑着说:

“就是这个感觉!这才是真正的战神!”

直播间的观众发的弹幕也能看出他们也很兴奋。

“全体起立!战神归来!”

“回来了!感觉都回来了!”

“不知道为什么,看到这一幕眼眶有点红红的。”

“这才是奎爷,这才是战神啊!”

“果然,没有混沌双刃的奎爷终究还是不完整的。”

在北欧的冥界走了一趟后,奎托斯拿到了需要的东西,让芙蕾雅救活了阿特柔斯。

并且在后续的谈心中,告诉了阿特柔斯他们是神的这件事情。

而阿特柔斯在得知自己是神明后,第一个想法是自己能不能变成各种动物。

这里不仅是紫玉,很多玩家都是忍不住笑出来。

心说阿特柔斯终究还是个小孩子,哪怕知道自己是神,想法依旧是天真烂漫的。

后面阿特柔斯虽然因为喝了假酒,还有膨胀等缘故,不仅伤了矮人兄弟的心。

还跟奎托斯上演了一出“父慈子孝”的戏码。

不过酒醒后阿特柔斯还是意识到自己的错误,并渐渐改正过来。

经过用伏笔的槲寄生箭头杀死巴德尔,还跟巴德尔的母亲芙蕾雅反目成仇后。

紫玉终于跟奎托斯和阿特柔斯站在九界最高的山峰上。

阿特柔斯拿出母亲的骨灰,想要递给奎托斯,但奎托斯却表示他们要一起做这件事情。

并且这里奎托斯第一次叫阿特柔斯“儿子”,而不仅仅是“男孩”。

伴随着悠扬、富有史诗感的背景音乐,奎托斯跟阿特柔斯将菲的骨灰洒向九界之巅。

撒出去的骨灰闪烁着萤火虫般的光芒,这并不是一名凡人的骨灰应该有的。

不过在这之前,大家就都知道菲并非凡人,而是一名女巨人,还有着预言能力。

奎托斯他们这一路的遭遇,几乎都在她的预言跟安排之中。

在预言的壁画上,奎托斯还看到有人倒在阿特柔斯的怀中,似乎是死去的自己。

但这一幕是一闪即逝,不仅阿特柔斯看不到,很多玩家都没能看得清楚。

完成菲的遗愿后,奎托斯在跟阿特柔斯返回时的聊天中,阿特柔斯说出一个惊人的消息。

巨人族对他的称呼并非阿特柔斯,而是洛基。

也是菲当初想给阿特柔斯起的名字。

要知道在北欧神话中,洛基跟诸神黄昏可是有很大的关联。

奎托斯跟阿特柔斯结束了旅程,回到了自己的小家里。

他们在倒头大睡后,画面随之一黑,竟然转瞬间就过了几年的时间。

突然间,屋外传来炸裂的响声,屋顶更是被雷电给辟出一个大洞。

当奎托斯冲出小屋时,外面有一个披着斗篷,看不清面容的人正在等着他们。

虽然这个人没有说话,但是从他引发的动静,还有腰间雷霆闪耀的锤子来看。

他很有可能就是雷神索尔!

只是玩家们并没有办法从游戏中获得答桉,因为到这里游戏就正式结束了。

很多玩家在通关《战神Ω》后,都是忍不住吐槽:“老贼你特喵的在这里断章?”

0168 晋升S级 《战神》三部曲本来就挺受玩家欢迎,而《战神Ω》更是把这个系列拔升到一个新的高度。

三部曲看起来是一个割草游戏,但是跟其他割草游戏不同,三部曲的剧情同样精彩。

玩家们在代入奎托斯后,可以感受到他被众神欺骗、利用、背叛时心中涌出的愤怒。

还能够感受到奎托斯对过去的愧疚,还有潜藏在内心深处,连他自己或许都不知道的柔情。

身如勐虎,细嗅蔷薇。说的大概就是奎托斯。

而且三部曲的画面、细节等经得起各种考究,形形色色的敌人、BOSS等都让玩家回味无穷。

在玩家习惯三部曲带来的爽快感,以为《战神Ω》将会是换个地方继续割草时。

奎托斯却以苍老的形态出现在玩家面前,并且再次成为一名父亲,还要独自带娃。

为了阿特柔斯的成长,奎托斯不仅收敛了自己的脾气,还做出很多牺牲。

比如当初在陌生人,也就是光明之神巴德尔打上门。

甚至还挑衅地对着奎托斯打了几拳时,奎托斯都没有动手,只是让他离开。

要不是后面巴德尔威胁到阿特柔斯的安全,奎托斯说不定就吃下这几拳了。

这要是放在奎托斯年轻的时候,巴德尔挥拳的瞬间混沌之刃估计就捅过去了。

还有就是奎托斯在恳求芙蕾雅救治阿特柔斯的时候,那个眼神不管是谁看到都会觉得揪心。

在《战神Ω》中,玩家们看到的不仅仅是阿特柔斯的成长。

更看到了奎托斯的改变还有自我救赎,为了阿特柔斯,他一步步从过去的梦魔中走出来。

当年奥林匹斯众神都没有帮他完成的事情,奎托斯正在自己解决。

而在奎托斯父子登上最高的山峰时,两人对彼此称呼的变化。

也给这趟旅途画上一个圆满的句号。

诚然,跟三部曲比起来,《战神Ω》做出了很大的改变。

甚至有意削减了暴力美学,把更多的笔墨放在奎托斯跟阿特柔斯上。

还在VR版本中加入第三人称过肩视角这种新颖的尝试。

但是《战神Ω》并没有因此口碑崩坏。

正相反,对于《战神Ω》,不仅仅是玩家,连各大游戏媒体都给出极高的评价。

很多国外有名的游戏媒体,更是给《战神Ω》打了十分满分。

要知道盖亚星的游戏媒体对于自己的口碑还是很重视的,加上还有专业的组织监督。

因此在给一款游戏打分时,名气越大的游戏媒体越是小心谨慎。

也只有不入流的游戏媒体会信口开河,为了流量不择手段。

正儿八经的游戏媒体除了会组织人手打通游戏外,还会收集专业人士、各类玩家的反馈等。

因此这些游戏媒体的评分,不仅震撼到玩家。

更是震撼到不少国内外的游戏公司,还有游戏设计师等。

但是只要玩过《战神》系列,大家又会觉得这个评分虽然是意料之外,却又在情理之中。

不过即便如此,玩家们在网上依旧对着荀郁是一顿“口诛笔伐”。

“老贼!你特喵的居然又断章!”

“遇到雷神索尔后的内容呢?赶紧端上来啊!”

“阿特柔斯居然是洛基,那么接下来是不是要由他开启诸神黄昏啊?”

“不对!阿特柔斯为什么要开启诸神黄昏?奥丁跟他又没有什么血海深仇。”

“难道是因为奎爷杀了巴德尔,最后被奥丁给反杀了?”

“然后阿特柔斯为了给奎爷报仇,把北欧众神都给鲨了。”

“预言的壁画上不是画到奎爷死在阿特柔斯的怀里么?”

“这特喵的……老贼!我劝你善良,最好别让奎爷有个什么三长两短。”

“我不管!老贼你要是不赶紧把后面的内容端上来,我又要给你寄刀片了!”

玩家们之前先是爽玩了《战神》三部曲。

之后又在《战神Ω》中身临其境般经历了一段荡气回肠,却又充满人文关怀的旅程。

眼见雷神索尔杀上门来,奎托斯跟阿特柔斯又要开启新的冒险。

游戏却结束了,接下来不知道要等到什么时候,才能够玩到新的《战神》。

很多玩家是抓耳挠腮,恨不得冲到星煌的总部去堵荀郁。

国外有些比较激进的玩家,更是明目张胆地计划要绑架荀郁。

然后把他关进小黑屋里,让荀郁赶紧把《战神》后面的内容给做出来。

虽说国外这些玩家顶多也只是口嗨一下,要是荀郁在国外或许会担心。

但是他可是在神夏国,哪怕国外玩家再怎么气势汹汹,也无法在神夏国内为非作歹的。

不过为了保险起见,荀郁这段期间出门还是比较小心的,还增加了星煌的安保力量。

在化身急急国王的玩家们疯狂在网上艾特荀郁的时候,荀郁也发了一条动态。

这条动态并非新游戏的预告,也没有回答玩家的任何问题。

而是整了一个让玩家们有点摸不着头脑的问卷。

问卷的内容很简单,只是问了玩家一个问题。

【亲爱的玩家,请问您觉得《战神Ω》的战斗困难吗?】

【十分困难、比较困难、适中、简单、非常简单。】

荀郁的这条动态刚发出去不久,底下的评论就奔着五位数去了。

“你特喵地还敢问我们战斗难不难?”

“最高难度我被小怪三刀就砍死了!”

“我在打女武神的时候,女武神一脚就把我踩死了!”

“虽说角度还算不错,但我都被秒杀了,你说难不难!”

“上面的,你的XP暴露了,收敛一点。”

“老贼突然问这个问题,肯定是有什么深意的。”

“能有什么深意?我看他就是憋着坏想看我们破防。”

“确实。我们要是选了十分困难后,岂不是证明我们破防了?”

“有道理,那么我就选非常简单,我倒要看看老贼还能整出什么花活来。”

玩家们的意见在荀郁的这条动态下达成了高度的统一。

在荀郁关闭投票的时候,已经有数百万玩家参与了投票,其中不乏国外玩家。

他们本以为荀郁的游戏以后会全球同步发售,有了多国语言版后他们就不用学神夏语了。

没想到百密一疏,他们忘了荀郁只在微博发动态。

国外的小蓝鸟之类的社交平台,荀郁是一个都不碰。

也就是说他们想要第一时间获取荀郁的动态信息,还是得学会神夏语。

要不然类似这一次的投票他们就要错过了。

说回到投票,前四个选择的玩家并不多,加起来还不到10%。

剩下的超过90%的玩家都选择了非常简单。

玩家们的想法也很简单,老贼你不就是想看我们破防么?我们偏不让你如愿!

再者说了,《战神Ω》在摒弃割草式的战斗后,难度已经不算低了。

在最高难度下,不要说VR游戏,连同类型的动作游戏都没有《战神Ω》高。

他们倒想要看看,如果大家都选了非常简单,荀郁还怎么给游戏加难度?

要知道做一款让玩家感受到困难的游戏,对于游戏设计师来说同样不容易。

因为游戏里的困难必须处于某个阈值之内,让玩家觉得难,但又不是无法战胜。

虽然荀郁在2D游戏上的《空洞骑士》《茶杯头》等游戏做到了这一点。

但是2D游戏跟3D游戏有很多地方不同,3D游戏又跟VR游戏存在不少差异。

哪怕荀郁通过《战神Ω》在VR游戏中首次加入第三人称过肩视角。

但视角又不是不能选择,问题并没有完全解决。

如果游戏通过恶心玩家等方式来提升难度,可是会被玩家喷的。

别看《战神Ω》大获好评,但正是因为如此,玩家对于荀郁的期待更加的高。

要是荀郁真的做出来一款恶心玩家的游戏,《战神Ω》的好成绩不仅不会帮到他。

反倒会让玩家骂得更凶。

因此在投“非常简单”的人中,也有一部分人是别有用心。

他们想要看看荀郁会不会被这个投票结果给刺激到,又会拿出什么样的游戏?

如果又是一款成功的游戏他们也就认了。

但要是一款不合格的游戏,就不要怪他们落井下石。

谁让荀郁现在的光芒越来越耀眼,要是荀郁不摔个跟头的话,他们怎么出头?

然而就在这些人做着某些准备时,又一个消息传来,让他们顿感无力。

这个消息就是游研局经过严谨的评审,还咨询过许多专业人士,甚至还开会研究后。

决定把荀郁的设计师等级提升到S级。

虽然有不少玩家、游戏公司,还有游戏设计师等,都十分肯定荀郁能够晋升到S级。

但是当这件事情正式发生,并且发生得这么早的时候,他们还是觉得有点不真实。

要知道荀郁今年才二十二岁,这么年轻的年纪就成为S级游戏设计师。

不仅是刷新了国内的纪录,国外都找不到第二个这么年轻的S级游戏设计师。

可以说荀郁把这个纪录拔升到一个让后来者高山仰止的高度。

很多成名许久的S级游戏设计师在得知这个消息后,也是感叹后生可畏。

不过他们也明确表示,他们提到的“后生”单指荀郁一个人。

有的S级游戏设计师更是表示,荀郁已经不能算是“人”了,应该算是“怪物”。

听到这名S级游戏设计师的评价后,不少人更是想到了《战神》里的奎托斯。

他不就是被雅典娜称作怪物么?

原来荀郁做这款游戏,是想告诉大家他跟奎托斯一样,是战无不胜的啊!

当然,这些都只是一部分人的猜测,荀郁并没有这个想法,更不会承认。

他只是公开感谢了一下游研局的肯定,还有广大玩家对他游戏的支持等。

可以说是彬彬有礼,并没有展现出任何年少成名的狂妄,反倒还很是谦逊。

这个时候大家才反应过来,荀郁当年的狂都是装出来的。

为的就是让人轻视他,不会将他当做需要认真对待的竞争对手,甚至是威胁。

现在他成功晋升S级,星煌也发展起来,羽翼丰满。

哪怕是面对帝鹅集团也能够掰掰手腕,自然不需要继续装下去。

在荀郁公开感谢的动态下面,评论不是一般的热闹。

“老贼居然是S级了,这才过去多久。”

“入行两年,老贼怕不是开了挂。”

“建议严查老贼,如果开挂了直接封号。”

“不过老贼还真是贼啊!一直都在装,也是辛苦他了。”

“他的狂是装的,但是他的贼可不是装的。”

“确实。哪一款游戏不是抽冷子给你来上一下。”

“你就说玩不玩老贼的游戏吧!”

“肯定玩啊!游戏好玩为什么不玩?”

“就是。游戏好玩又不妨碍我给老贼寄刀片。”

《战神Ω》口碑销量双丰收,可以说是大获成功。

再加上国外游戏媒体的集体高评价,冲击盖亚星年度最佳游戏还真有很大的可能。

荀郁成功晋级为S级游戏设计师,也是一件大喜事,可以说是双喜临门。

为了庆祝一下,荀郁不仅给员工们都发了红包,连李惊羡那边的人都有份。

毕竟《战神Ω》能够全球同步发售,他们也是出了不少力的。

发完红包后,除了必须留在公司值班的人,荀郁带着大家胡吃海喝了一番。

值班的人虽然羡慕,但他们也有额外的红包跟福利拿。

整个星煌都洋溢在幸福的气氛中,让不少收到消息的打工人都是羡慕嫉妒恨。

然后开始不断刷新星煌这边的消息,看看星煌下一次公开招聘是什么时候。

七月十七号,星期三。

星煌游戏公司总部。

会议室中,原初六人还有乔子墨、慕容赋是齐聚一堂。

今天荀郁要开会讨论有关下一款游戏的事情。

因此每个人虽然都是脸上带着笑容,但内心却是一点懈怠都没有。

片刻后,荀郁跟顾知瑾来到了会议室中。

见大家都准备得差不多了,荀郁直接开口说:

“我们的下一款游戏是3D游戏,并且还是一款让玩家受苦为亮点的游戏。”

说到这里,荀郁不由得露出了狐狸般的笑容。

在看到荀郁的这个笑容后,其他人在陪着笑的同时,内心都默默为广大玩家们默哀了三秒。

让你们选“非常简单”,这下好了吧!

0169 《黑暗之魂》 会议室的白板上,正写着四个大字,正是新游戏的名字——《黑暗之魂》。

魂系游戏荀郁本就计划找个时间拿出来,发投票动态不过是试探一下玩家们的感受。

如果大多数玩家觉得《战神Ω》战斗难度太难,他就掏出其他游戏让玩家们缓一缓。

但没有想到超过九成九的玩家都选择“非常简单”。

既然玩家们对于游戏难度有着更高的追求,也是时候把魂系游戏提前拿出来了。

虽然写的是《黑暗之魂》,但如果仔细算的话,应该是《黑暗之魂3》。

不过没有关系,反正玩家们又不知道。

大不了等以后把前面两部通过DLC,或者其他方式给补上就行。

“这款游戏的亮点在于高难度的战斗,不仅BOSS强悍,小怪同样不容小觑。”荀郁开口说。

高之然开口问:“老板,像是《战神Ω》最高难度中的小怪吗?”

“不是。比它们更强。《战神Ω》最高难度的小怪,差不多也要三刀才能解决玩家,

但是《黑暗之魂》的绝大多数的小怪,是有可能一招就把玩家给秒了,或者连死的。”

听到荀郁的解释,每个人的脸上都有些不可思议。

小怪都能够把玩家给秒了,那玩家还玩个得啊?估计连新手村都出不去吧?

即便是一款以玩家受苦为亮点的游戏,但也不能这样简单粗暴地把玩家按在地上摩擦吧?

多少能够猜到其他人的想法,荀郁开口说:

“小怪固然不好对付,但玩家也并非无计可施,只要知道小怪位置的分布,

还有掌握小怪的招式等,玩家要解决掉小怪还是很轻松的。”

虽然荀郁说的很有道理,但是大家还是觉得有点担忧。

要是精英怪或者小BOSS难缠还好,玩家顶多吐槽几句,不会有太大的负面情绪。

但要是连普通小怪都需要玩家谨慎对付的话,玩家岂不是全程都要保持高度专注?

真的会有玩家喜欢这种近乎于受虐的游戏吗?

难怪不继续做VR游戏,以荀郁对《黑暗之魂》的设定。

玩家怕不是玩不到一、两个小时就会被VR游戏仓给踢出来。

“老板,如果这样的话,我们需要稍微降低点小怪的数量,

不能让它们像是《战神Ω》里的小怪一般一股脑冲出来,否则玩家必死无疑,

并且还是那种无解的死亡,玩家肯定不会买账的。”乔子墨开口说。

荀郁点点头说:

“确实。小怪在精不在多,不过小怪的分布虽然分散了,但要是玩家盲目冲锋,

招惹太多小怪的仇恨,导致被围殴至死的话,就不是我们的问题了。”

慕容赋附和一声说:“老板说的对,这个道理玩家肯定也懂的。”

“既然如此,我们是不是能够在一些拐角的地方藏小怪呢?

玩家一眼看过去,觉得那条路是安全的,想着冲过去就行,

却在半路上遭遇到埋伏,不得不面对小怪的群殴。”荀郁笑着问。

“啊这……”这下子不管是乔子墨还是慕容赋都不知道应该怎么回答了。

高之然开口说:“老板,这会不会有点……嗯……防不胜防?”

他本来是想说“阴险”的,但最后还是把这个词给咽了回去。

且不说荀郁是老板,他自己距离荀郁也就两米左右。

要是荀郁过来捶他的话他还真没有地方躲。

而且他的年纪虽然比荀郁大,但是身体素质远没有荀郁好。

他们有一次团建去游泳的时候,可是看到荀郁有腹肌的,而他只有一块。

“这只是给玩家的一点小惊喜,不用频繁出现。”荀郁笑着说。

“好的。老板。”高之然赶紧应了一声,然后在小本子上是奋笔疾书。

“为了照顾到不同的玩家,《黑暗之魂》要加入职业设定,

玩家可以根据自己的操作习惯,选择不同的职业来降低游戏的操作难度。”

荀郁一边说着,一边在白板上写下几个职业的名称。

骑士、佣兵、战士、传令者、小偷、刺客、魔法师、咒术师、圣职者。

还有一个一无所有者,说白了就是啥特长都没有的普通人。

而除了一无所有者外,其他几个职业都是各有特点。

骑士的体力、生命力跟力量都属于比较高的,并且还自带盾牌、长剑跟盔甲等,

拥有不俗的防御力跟生存能力,可以降低前期的战斗难度,适合比较手残的玩家。

佣兵的耐力跟敏捷比较高。

战士的防御力比较低,但是攻击力高,初始武器是战斧,能够有效破开持盾敌人的防御。

传令者听起来是个法系职业,然而其实是枪兵,还拥有一定的治疗能力。

小偷的生命力跟耐力都很低,但是这个职业特别适合玩背刺。

不过要是游戏技术不高的话,还是不建议玩小偷,容易在背刺的路上暴毙。

刺客同样是考验玩家技术的职业,敏捷较高,还擅长使用咒术。

魔法师的智力比较高,能够进行远程攻击,在某些地方还是比较有优势的。

只是魔法师也是脆皮,如果游戏技术不高,还是开荒的话也容易暴毙。

咒术师的初始武器是圆盾跟单手斧,但也能够操纵火焰进行攻击。

圣职者的信仰比较高,看起来是个奶妈职业,但武器却是钉头锤。

听完荀郁对几个职业的讲解后,高之然已经开始想着应该怎么平衡这些角色的数值了。

“不管选择什么职业,玩家在游戏期间都能给角色加点,增强角色的战斗力。”荀郁说。

加点这个设定在很多游戏中都有,因此荀郁不需要多解释什么,大家都知道应该怎么做。

“游戏采取碎片化的叙事方式,只告诉玩家要去做什么,但为什么要这样做?

这样做的目的是什么?还有其他潜藏的事件,都要靠玩家自己去探索发现,

当然,即便玩家没有找到什么线索,也不会影响他们推进游戏,

同时游戏还要设置多个结局,玩家满足不同的条件,可以触发不同的结局……”

讲完结局后,荀郁又对乔子墨跟慕容赋说:

“你们也参与到游戏的制作中,让游戏能够尽快跟玩家见面,

还有就是这一次游戏的地图设计比较特别,对你们来说也有好处。”

“是。老板!”

不管是不断学习进步着的乔子墨,还是“躺平”的慕容赋都是立即应了下来。

乔子墨是兴奋自己又能亲身参与到新游戏的制作中。

在参与制作《战神Ω》的时候,他就学到不少新东西,可以说是受益匪浅。

这一次的《黑暗之魂》虽然亮点在于让玩家受苦。

但乔子墨还是从中看到不少新颖的游戏设计理念。

这些要是能够吸收消化的话,他坚信自己的设计能力能够再次提升。

慕容赋则是比较“佛系”,他属于荀郁交代什么工作他就做什么工作。

他有足够的能力可以把工作做好,但要他举一反三,还有做出创新,他就有点打退堂鼓了。

而且在他看来,自家老板可是盖亚星游戏圈有史以来最年轻的S级游戏设计师。

慕容赋即便是躺平也不会拖后腿。

“好,接下来我们来说说游戏的区域划分、BOSS设计等……”

有关《黑暗之魂》的会议同样是开了一整天。

毕竟盖亚星到目前为止,还没有出现过一款致力于让玩家受苦的游戏。

因为各种恶心的原因让玩家受苦的游戏倒是不少,但是精心设计过的却是一款都没有。

别看《黑暗之魂》难,但也是难得有理有据。

玩家在死了之后,他们能够知道自己是因为什么死的。

比如没有摸清楚小怪的位置,冲得太快被小怪给捅了菊花。

或者说不清楚小怪的招式,该防御的时候没有防御,然后被小怪给砍死了。

等到玩家们多死几次,摸清楚小怪的套路后,他们就能开始反击了。

不仅是小怪,对付BOSS的时候也是同样一个道理。

唯一的区别只是BOSS更加难缠,让玩家的容错率大大降低。

八月三号,星期六。

扈城某个展馆中,荀郁正坐在评委席上,安静地看着台上的主持人正在说开场白。

虽然他又来当评委,但并不是出席新游设计大奖赛。

而是神夏国大学生游戏设计大赛。

跟新游设计大奖赛不同,大学生游戏设计师大赛顾名思义,是面向大学生的比赛。

所有的参赛者都是大学生,有的人学的正是游戏设计专业。

但也有学其他专业的人,因为对游戏很感兴趣,所以来参加这一次赛事。

绝大多数参赛者连游戏设计师都不是,都是怀着满腔热爱来参加的。

赛事的评委有十几人之多,其中不乏帝鹅集团、炎猪集团这样的大游戏公司派来的人。

由此可见游研局对于这个比赛也是很看重的,要不然不会邀请这么多人来当评委。

十几名评委一字排开,哪怕没有说话,都足以给参赛者足够大的压力。

毕竟很多参赛者还没有出校园,哪怕都是大学生了,但经验、阅历等方面还是有点不足。

特别是这一次比赛上,荀郁还坐在绝对的C位上。

别看他是所有评委中最年轻的,但却是全场唯一的S级游戏设计师。

参赛的大学生中,不少人在玩荀郁的游戏时,也会骂荀郁老贼。

但是当荀郁近距离出现在他们面前,他们同样会感到紧张,不知道该说什么好。

更不要说今天荀郁还是评委,甚至一句话就能够决定他们的成败。

要是让荀郁知道他们平时骂他老贼骂得那么欢,会不会被荀郁记恨上啊?

虽然荀郁的狂都是装出来的,但是记仇可不是。

本来游研局让荀郁来当评委,是想让荀郁亲身鼓励一下参赛的大学生们。

加上荀郁年轻,估计能够让参赛者们稍微放松一下,但是现在看来,似乎有点事与愿违。

“荀设计师,可以开始了吗?”一名B级游戏设计师笑着问。

在晋升到S级游戏设计师后,不仅是能力的肯定,更是一种荣誉的象征。

除此之外,每一名S级游戏设计师都是游研局的荣誉顾问。

很多关于国内游戏圈的决策,游研局都会请S级游戏设计师参与会议进行讨论。

虽说会议上不会直接做出决定。

但S级游戏设计师们的意见,无疑会引起游研局极大的重视。

而事实确实如此,很多决策正是根据S级游戏设计师们的意见做出一定改变的。

哪怕荀郁一个人代表不了所有的S级游戏设计师。

但是跟他处好关系绝对不亏,说不定能够提前收到什么风声。

要是收到的风声正好跟自己有关,自己说不定就能起飞了。

还有一点,游研局里的一些位置,也是S级游戏设计师填补上去的。

荀郁现在还很年轻,距离那个时候估计还有段时间。

但是荀郁正因为年轻,所以他有更大的可能做出更高的成就。

而当荀郁收获诸多破纪录的成就后,进入游研局时位置极有可能会很高。

所以不管是现在还是未来,跟荀郁打好关系都是百利而无一害的。

“嗯。开始吧!别让大家等太久。”荀郁笑着说。

看到这边给出信号后,比赛是正式开始。

参赛者们会根据抽取到的号码,按照号码顺序逐个上台演讲。

通过PPT或者实机演示向在场的评委讲述他们游戏的亮点。

每个人演讲的时间都有限,等到他们演讲完后,会有评委提出问题。

不过并非每个评委都会提问,而是对游戏感兴趣的评委才会提问。

如果按照以前的惯例,一款游戏是否有潜力,看看提问的评委多不多就知道了。

但是今年有点不一样,因为今年有荀郁在。

如果一款游戏本来没有评委问津,但荀郁却开口问了。

那么这款游戏就会从没有潜力变成“是不是我们没能看出游戏的潜力”?

毕竟荀郁到目前为止,已经创造出不少纪录跟奇迹了。

还有实打实的成绩在,在场的评委没有一个人敢公开表示自己的能力远超荀郁。

只是几个游戏过去了,荀郁虽说都在认真记着什么,但却始终没有开口提问。

0170 小纸条 今天的比赛其实已经算是决赛了。

在海选的时候,很多实在是不能算作是游戏的参赛者已经被淘汰掉了。

能够在今天登台进行演讲的,起码都能拿出一个初具雏形的游戏。

并且每一名评委在今天之前都玩过这些游戏,对游戏有一定的了解。

这样做的好处是即便登台演讲的参赛者因为紧张等原因,没有把游戏介绍好。

只要在试玩时,有评委看上他们的游戏,也能够在接下来的提问环节给他们一个机会。

荀郁自然没有例外,他也玩过今天所有参赛者的游戏。

虽然里面有挺多游戏是肉眼可见的粗糙,但不得不说,能进决赛的游戏,想法还是不错的。

只是因为他们目前还在校园中,不管是环境还是经验都远不如真正的从业者。

所以他们做出来的游戏,还有在台上演讲时,都比较偏向于理论,干货并不是很多。

加上其他评委在提问的时候,已经把他想问的都给问了,他就没有必要多此一举了。

这也是为什么他到目前为止都没有提问的原因。

荀郁觉得自己没有提问挺正常的,毕竟十几名评委中,也有人到现在也是一言不发。

但他不知道,从他坐在评委席上的那一刻起,就已经成为全场的焦点。

哪怕没有聚光灯打在他的身上,不管是其他评委、现场的工作人员,还是参赛者们。

都是有意无意地看向荀郁。

特别是评委想要提问时,都会率先看一眼荀郁,确定荀郁没有提问的打算后才会开口。

而荀郁一直没有说话,参赛者们的压力也是越来越大。

他们都觉得是不是自己的游戏实在是太差了?才让荀郁是一点都瞧不上?

然后开始怀疑自己是不是真的有能力成为一名合格的游戏设计师?

前面登场的参赛者还好,他们完成演讲,算是完成今天的任务。

心中一块大石落地,哪怕对自己有所怀疑,也不会再出现明显的紧张情绪。

后面还没有登场的参赛者就悲催了。

不少人因为自我怀疑跟紧张的原因,不是说话时磕磕碰碰,就是没有注意好演讲的时间。

等到演讲时间耗尽后,还没有介绍到游戏的主要内容,完全靠后面的评委提问撑着。

只是没有演讲的铺垫,哪怕是评委提问,也只能稍微提升一点印象分。

还好评委们之前都玩过这些游戏。

要不然以参赛者们台上的表现,哪怕真有一款游戏值得夸赞。

也会给人一种矮个子里拔高个的感觉。

比赛全程在各个直播平台进行直播。

有不少对比赛感兴趣,或者就是冲着荀郁来的玩家也注意到这一点。

“怎么感觉老贼今天有点严肃啊?”

“哪有?他不是脸上带着笑容么?”

“但他怎么到现在都是一言不发,只是笑着也让人压力山大啊!”

“不会是晋升到S级后就瞧不起这些参赛者了吧?”

“其实也正常,怎么说老贼也是S级,台上的都是萌新,连游戏设计师都算不上。”

“老贼能够一直保持微笑已经算是不错的了。”

“有没有一种可能,老贼觉得到目前为止,没有游戏值得他提问呢?”

“再等等看吧!现在才刚开始,听说这比赛会持续一整天的。”

中午十二点,一个上午的时间,差不多有十几名参赛选手上台演讲。

其中一人的游戏连帝鹅集团跟炎猪集团的游戏设计师都开口提问。

但是荀郁依旧是不为所动,只是面带笑容地看着。

好在他的笑容看起来很阳光,并不会让人觉得他是在看笑话或者嘲讽。

因此在午休吃饭的时候,很多评委都是主动过来跟荀郁攀谈。

哪怕是帝鹅集团的游戏设计师也不例外。

之前荀郁跟帝鹅集团虽说有过竞争,帝鹅集团还狙击过荀郁的《神秘海域》。

但总的来说双方还在正常的商业竞争这个范围内。

虽然帝鹅集团没有整出什么其他的手段对付荀郁,是因为有游研局跟其他的因素。

让他们不敢耍什么阴招,但也正因为如此,双方并没有“拼杀”到不死不休的局面。

现在荀郁大势已成,在商业上没有绝对的敌人,只有绝对的利益。

跟荀郁继续硬拼下去没有任何好处,还不如进行正常的商业交流。

哪怕不能成为“朋友”,也尽可能不要成为死敌。

正因为如此,这名帝鹅集团的游戏设计师才敢过来跟荀郁搭话。

高层都有意跟荀郁处好关系了,他更没有必要为了出风头没事找事。

再者说了,他也只是一名B级的游戏设计师,跟荀郁找茬不是给自己找不自在么?

“荀设计师,一早上都没有看到喜欢的游戏吗?”有人开口问。

荀郁笑着说:“早上的十几款游戏其实都挺有想法的,就是还需要打磨一番,

而且大家问的问题也是我所想的,就没有必要再多问一句浪费大家时间了。”

听到荀郁的话,大家都露出和善的笑容。

他们本以为荀郁在晋升S级后,多少会有点膨胀。

毕竟年少成名,不是什么人都能够继续保持稳重的。

哪怕荀郁的微博动态看起来彬彬有礼,但谁能保证那是荀郁自己写的呢?

要知道荀郁现在不仅是S级游戏设计师,还是星煌的老总。

手底下管着上百号人,其中肯定不乏公关、宣传这方面的人才。

让他们写一条能够收获玩家好感的微博,估计不用十分钟就搞定了。

而荀郁现实生活中究竟是什么样子的?作为外人的他们并不清楚。

不过现在看来,荀郁确实不是想象中那种恃才傲物的人。

他刚才的话可是把在无形之中夸了大家一把。

连身为S级的他想要问的问题都跟大家一样。

那岂不是说他们也有S级游戏设计师的思维?

哪怕这是在商业互吹,但是这话可是从荀郁的嘴里说出来的,性质还是有点不一样的。

有了这么和谐的开端后,接下来众人的聊天都变得轻松愉快起来。

大家除了聊到参赛选手的游戏外,还聊到一些游戏圈内的事情。

而提到最多的,自然是越来越接近的盖亚星年度最佳游戏。

以《战神Ω》的质量、评分、销量等,拿下国内的年度最佳游戏没有任何悬念。

那么接下来要冲击的自然是盖亚星游戏圈内的最高奖项了。

说到这个话题,哪怕是帝鹅集团的游戏设计师都有点兴奋跟期待。

一直以来这个奖项都跟神夏国的游戏无缘,如果这次荀郁能够一举夺下这个桂冠的话。

那可不仅仅是创造了历史,更能称得上是为国争光。

在连同荀郁在内的十几名评委热火朝天地聊天时,参赛者那边也出现了一点小骚动。

“什么?这是老……荀设计师给我们的?”一名参赛者有些惊讶问。

他是上午上台演讲的人之一,可惜因为紧张没有把握好时间,没能把游戏的亮点说出来。

虽说之后有几名评委进行了提问,但是他对于自己的表现还很是不满意。

同时也很是内疚,这游戏并非他一个人做出来的,而是跟其他几名同学一起的。

他是负责的是剧情部分,在几人中也是口才最好,性格也比较外向的。

所以他才会被选出来上台演讲,没想到却把事情给搞砸了。

哪怕其他几人安慰他说没事,但他内心还是过意不去。

只是当大赛的工作人员找到他们,并且递给他一张纸条后,这种低迷瞬间就消散了。

因为这张纸条是荀郁亲自写给他们的。

整个上午荀郁虽然是一个问题都没有,但并不代表他什么事情都没有做。

他在听着参赛者演讲的同时,脑海中也清晰地浮现出他们游戏的相关内容。

别人看到他在认真记着什么时,其实是把参赛者游戏的不足跟问题写下来。

同时给他们一点点提示,或者一点方向上的引导。

至于凭借这些内容参赛者们能够走到什么程度,就要看他们自己了。

师傅领进门,修行靠个人。

何况荀郁还不是他们的师父呢!能够做到这一点,已经算是仁至义尽了。

之所以没有当场说出来,荀郁也是怕浪费时间。

今天哪怕是决赛,但参赛者依旧不少,要是每个人都提点一番,再回答一些问题。

估计一天的时间下来,连一半的参赛者都无法登台演讲。

要是主办方决定延长比赛时间还好,要是因为大家没有时间等原因不能延长。

对于没能登台的参赛者来说岂不是有点不公平。

再者说了,在这样的高压环境下还能够应对自如的人,肯定有其过人之处。

这样的人哪怕不能成为游戏的游戏设计师,在其他领域上也会有所作为的。

工作人员离开后,那名参赛者赶紧打开纸条,其他几人也赶紧围拢过来。

【你们的游戏我有仔细玩过,可以看出你们在游戏中加入很多巧思,可玩度也不低。】

【但是像这种2D横版探索解谜类型的悬疑游戏,剧情很是关键,这点你们不能顾此失彼。】

【哪怕故事局限在一栋楼里,但也能够让故事铺开,想想回旋的楼梯,镜子中的镜子。】

看完纸条上的内容,几人的脸色都微微有点发红,那是因为兴奋。

别看他们平时都喊荀郁老贼,但其实不少人是荀郁的粉丝。

他们都是怀揣梦想和热情,想要成为一名优秀的游戏设计师。

荀郁年纪轻轻就获得许多他们不敢想象的成就,无疑成为他们心中的偶像。

网上要是有人尬黑或者无脑喷荀郁的话,他们都是手持键盘冲锋在前的。

虽然荀郁没有当面跟他们说这些让他们有些遗憾。

但是荀郁亲笔写的建议,也足够让他们高兴了。

他们甚至打算回去后把纸条给塑封好,不仅能够拿出来显摆,还能鼓励自己。

在兴奋过后,一名女生开口问:“回旋的楼梯什么的是什么意思啊?”

上台演讲的男生沉思片刻后说:“老贼的意思应该是让我们把剧情纵向拉长,

不仅是空间上的,也可以是时间上,或者说是……思想上的,

回旋的楼梯,镜子中的镜子都是比较冷门的小说,讲述的是一个人跟自己过去的纠缠,

小说中他看似在逃出一座诡异的屋子,但其实这座屋子是他童年时的阴影,

一直困扰着他,让他开始有了幻觉……”

说到这里,这名男生一拍大腿说:

“是啊!我一开始设定的剧情,是主角被困在鬼屋里,需要一边躲避鬼的追杀,

一边通过解谜收集线索,最后杀死鬼后逃出鬼屋,但这样一来剧情就略显单薄,

也很难增加游戏时长,而且即便是鬼屋,很多东西也不好太过于脱离现实,

但如果是主角童年阴影,那么很多东西就能够施展开了,毕竟人的思想是自由的,

并且小说中主角每逃出一次诡异的屋子,都会回到原点,看似一切重来,又有诸多不同,

通过一次次重来,并且从变化中找出线索,主角终于拼凑出童年阴影的真相,

最终得到解脱,重新回归到正常的生活,这个设定也可以运用在游戏中,

这样一来,我们之前因为游戏时长而不得不废弃的诸多想法都能够重新用上了!”

听完这名男生的话,其他几人都是眼前一亮,一副跃跃欲试的样子。

要不是现在大赛还没有结束,他们要是现在跑了的话很不礼貌,他们都想直接回去开工了。

他们重新看向这张纸条,眼中都流露出感激。

女生突然注意到什么,赶紧开口说:“纸条背后好像还有字。”

听到这名女生的话,男生赶紧把纸条翻过来,果然又看到了两句话。

【如果你们对游戏有了新的想法,欢迎到星煌来找我讨论。】

【我会跟人交代好,这张纸条就是门票。——荀郁。】

字条的最后,还有荀郁龙飞凤舞般的亲笔签名,让几人的眼眶都忍不住有点微微发红。

不仅仅是他们,上午登台演讲的人都收到了荀郁的纸条。

他们无一例外都很是感动跟激动,有的人更是直接哭出来,男的女的都有。

而这一幕也被不少人看到,不明真相的他们内心有点唏嘘。

终究还是太年轻啊!一点压力情绪就绷不住了。

0171 二次元手游 午休过后,比赛继续进行。

因为参赛者中有不少人是之前就认识的,还有的更是要好的朋友。

所以有关于荀郁小纸条的事情早在他们之间流传开。

一开始还有人质疑是早上的参赛者发挥不好想了个拙劣的理由挽回点面子。

但是在亲眼看到小纸条后,所有人都像是打了鸡血一般。

连上台演讲表现不好的都有小纸条,要是表现好的话肯定能得到荀郁的看重。

听说星煌不仅不强迫员工加班,工作环境也好,薪资福利更是顶级。

还有很多人美声甜的小姐姐,要是得到荀郁的赏识而进入星煌,岂不是能够走上人生巅峰?

他们也不是无端臆想,想当初乔子墨不过是个没人问津的普通游戏设计师。

慕容赋更是被圈内不少人还有玩家们调侃。

但是在得到荀郁的赏识后,都相继组建了以他们为主的游戏工作室。

后面还参与到《战神Ω》的制作当中。

在玩家打通游戏后,乔子墨跟慕容赋的名字也出现在制作人员名单中,还排在很前面。

他们要是有这种待遇的话,岂不是能够少奋斗好几年?

因此下午比赛时,上台演讲的人状态明显都要比上午的人要好。

“荀设计师,还是你更有吸引力啊!”一名游戏设计师低声笑着说。

小纸条的事情他们也听说了,还从一些参赛者手中看到了。

哪怕是他们在看到一些小纸条的内容时,都有一种焕然大悟的感觉。

由此可见小纸条虽小,但是含金量绝对是足够的。

而能够在这么短的时间内,就点出游戏的问题,还给出一个方向。

让他们更加肯定荀郁在游戏设计这方面的能力。

要不是这里是公共场合,有那么多人看着,甚至还有直播。

评委中也有人想要上去演讲一下自己的游戏,希望荀郁能够看得上。

他们也想跳槽星煌,可惜没有渠道,更没有人引荐。

直接找荀郁的话对自己又有点不自信,成功了还好,失败了岂不是很尴尬。

荀郁可不知道这些评委的内心,他笑着说:“我只是做了一点微小的事情。”

会给参赛者们写小纸条,主要是荀郁看到这些人在台上虽然表现不好。

不过他们的游戏还是有潜力的。

即便成品略显粗糙,但是只要思路方面对了,那么再好好打磨一番。

成为风靡全球的游戏或许不可能,但是成为一款小精品还是可以的。

而且荀郁还在这些参赛者身上看到更多的热情跟活力,似乎是突破了以前的拘束。

不过想想也是,他在穿越过来后,掏出的每一款游戏都能引起不小的热度。

不仅是国内的游戏设计师,连国外的游戏设计师都开始借鉴跟模彷。

也就是说,他的这些游戏已经给盖亚星的整个游戏圈的设计理念注入新鲜血液。

只是由于他推出游戏的速度有点快。

其他游戏设计师还没有消化他的上一款游戏,又有新游戏面世。

这才让他一直一骑绝尘,其他人都只能看到他的车尾灯。

年轻人接受新鲜事物还有理念更加容易,消化起来也更加迅速。

总的来说,今年决赛的游戏,跟往年比起来都有较大的区别跟进步。

因此荀郁不介意稍微拉这些年轻人一把,让神夏国的游戏更加丰富多彩。

还有就是等到这些参赛者去星煌找他的时候,正好让他们也测试一下《黑暗之魂》。

主动送上门的小白鼠,不要白不要,想到这里,荀郁笑容更加阳光。

只是所有的参赛者都不知道怎么回事,突然打了个寒颤。

他们还以为是展馆内空调开得有点低,却不知道自己正要主动送羊入虎口。

台上,有一名参赛者走上台。

这是一名脸蛋看起来有点婴儿肥的妹子。

虽然戴着一副挺厚的圆框眼镜,依旧难掩她的可爱。

不过就是穿衣品味有待提升。

一身运动服虽然干净整洁,但不知道的还以为她是要上台做广播体操的。

看着台下数百个脑袋,还有一字排开的评委,妹子紧张得有点微微发抖。

但是没有办法,这款游戏是她是发起者,其他人又比她更加社恐。

哪怕她内心害怕,也只能硬着头皮上台。

“大家好,各位评委老师好,我这一次带来的游戏是一款二次元手游……”

妹子一边介绍,一边按动手中的遥控器,投影布上则出现她游戏中的角色立绘。

正如妹子所说,这是一款二次元手游,所以角色的立绘都比较美型。

荀郁的脑海中有无数优秀的画作,还跟顾知瑾各种交流了这么久。

因此他可以肯定,这些角色的画风还是不错的,起码能够吸引人多看几眼。

不着痕迹地看了一下其他的评委,荀郁发现他们的表情都比较平静。

很少有人跟之前一样,流露出略带兴趣的表情。

之所以会出现这样的情况,主要是盖亚星游戏圈大环境的问题。

跟荀郁原来的世界不同,盖亚星的二次元游戏属于比较小众,甚至可以说冷门的类型。

哪怕是二次元的发源地小日子国,他们做的二次元游戏也是各种IP加持。

先是有大受欢迎的漫画、动画等诞生,之后才会有游戏。

并且这些游戏的玩法、剧情等都比较一般,但起码有原作的粉丝支持。

即便不会大卖,也不会亏本到哪里去。

但这就出现一个问题,购买IP的价格都比较高,越是火爆的IP版权费越高。

如果是IP的版权方自己制作游戏还好。

但要是其他游戏公司想要做该IP的手机游戏,那么仅仅是购买版权就需要一大笔钱。

想要省钱的话要么是购买冷门IP,要么是自己整一个原创IP。

但是不管是前者还是后者,热度都会比较低,并且没有庞大的粉丝群体兜底。

这些手机游戏做出来后,往往活不过半年就会关服,因为实在是赚不到钱。

而妹子现在说的,正是她们自己原创的一个二次元IP。

试问连略微有点名气的游戏公司做的原创IP手游都赚不到钱。

妹子做出来的游戏又怎么可能有得赚?

要知道妹子才刚刚要实习,没有名气、资金、人脉等,拿什么跟人比?

能够杀入决赛,妹子的游戏靠的是不错的画风。

可以说大家看重的并非妹子的游戏,而是妹子团队中的画师。

荀郁放下手中的笔,轻轻靠在椅背上,面带微笑地看着妹子磕磕碰碰的演讲。

然而在看到荀郁的动作后,妹子几乎都要哭出来了。

她也听说过荀郁会给参赛者传小纸条,指出他们游戏的不足,还有提供思路方向等。

但前提是荀郁在听演讲的同时,手中的笔没有停下来。

可是现在的荀郁却把笔给放下了,难道是觉得她们的游戏连评价的资格都没有么?

心中委屈、不甘、迷茫等等复杂的情绪不断翻涌。

妹子极力控制着自己,才没有让自己哭出来,不过说话的时候,声音还是有明显的颤抖。

等到妹子介绍完自己的游戏后,她的掌心都是汗,双腿也是有点发软。

十几名评委互相看了对方一眼,随后有人开口问:

“你应该知道现在二次元手游的市场并不好,但还是做了这样一款游戏,

你是有什么办法,或者说有什么想法觉得你的游戏能脱颖而出吗?”

妹子深呼吸了一下后回答说:“评委老师,我们做这款游戏之前做过一点小调查,

反响还是比较不错的,所以我们才有信心继续制作,不担心完全没有玩家。”

另外一名评委则是说:

“很多原创IP的二次元手游也不是没有人玩,只是玩家太少导致入不敷出,

我说个数据吧!不久前关服的一款二次元手游,注册玩家人数在十万人左右,

你的游戏能拥有这么多玩家吗?”

听到这名评委的话,妹子微微一愣,眼中满是难以置信。

她虽然在做游戏前做过调查,但她也就是一名大学生,还是个二次元。

接触到的人比较有限,因此她填写她调查问卷的只有几百人。

本以为有这几百人打底的话,她的二次元手游即便不火也不会凉。

但是现在看来,她还是有点太乐观,或者说太想当然了。

哪怕填写问卷的几百人只是代表,也会帮她宣传游戏,但绝对不可能拉来十万名玩家。

只是她转念一想又觉得自己的游戏还有的救。

其他人是因为家大业大,别的不说,员工的工资就是一大笔支出。

所以哪怕有十万名注册玩家,他们的游戏依旧是入不敷出。

但是她现在只有三名小伙伴,还都是只是准备实习的人,没有经验,没有作品。

哪怕去打工工资也不会太高。

加上游戏还是她们的心血,哪怕钱少一点也能支撑一段时间。

只是这话她不知道应该怎么说,总不能说她们前期可以用爱发电,让游戏能够运营下去吧?

见妹子似乎是回答不上来,这名评委又开口说:“你们是打算自己组建工作室吗?”

这一次大赛除了给优秀的年轻人展示自己还有他们的游戏外,也会给他们提供一定的支持。

只要能够拿到好名次,主办方也是游研局会发放奖金。

让优秀的参赛者能够更好地完善他们的游戏。

同时大赛也是给参赛者们一个进入大游戏公司的最直接的机会。

如果按照大游戏公司招聘的流程,他们先要经过海选,然后再经过笔试、面试。

最后还有复试等,而这一套流程走完还不见得能够被录用。

但是在大赛上只要有参赛者表现优秀,或者游戏展现出一定的潜力。

在场的大游戏公司会直接抛出橄榄枝,让他们跳过繁琐的过程,直接被录用。

当然,录用后是什么样的待遇,就要参赛者们跟大游戏公司自己去聊了。

游研局只能保证参赛者不会被坑,却不会直接下令说一定要给参赛者什么薪资待遇。

如果妹子打算自己组建工作室的话,评委们估计就不会再多问什么了。

毕竟到时候妹子不管成败与否,都跟他们没有任何关系。

但妹子要是想进入某家公司的话,那么他们就得多问几句了。

游戏公司首先是一家公司,随后才是游戏。

哪怕是帝鹅集团这样的大游戏公司,他们首先想到的也是怎么让公司发展壮大。

然后才会思考怎样做出一款好游戏,是借鉴国内游戏呢?还是借鉴国外游戏?

只有荀郁这种开挂的,才能优先考虑拿出什么游戏,之后再想用赚到的钱怎么发展公司。

他脑海中的游戏都是经过市场考验的,哪怕盖亚星环境不同,但却是大同小异。

不会出现原来世界受欢迎的游戏,来到盖亚星却暴毙的事情。

妹子略微思考了两秒钟后说:

“我们虽然想成立游戏工作室,但是如果能够进入大游戏公司学习的话,我们也会珍惜。”

这名评委点点头,他正要继续说什么,就看到荀郁伸手拿起了他面前的话筒。

不过荀郁拿起话筒后并没有立即打开话筒开关,而是双手抱胸安静地等着。

“荀设计师,你是有什么问题想问吗?”这名评委赶紧问了一句。

这可是荀郁今天第一次拿起话筒,哪怕他心中还有话想问,但还是得让荀郁先说话。

并不是他怕了荀郁,只是人情世故什么的还是要有的。

荀郁笑着说:“我不着急,等你问完了我再说。”

见荀郁这么给自己面子,这名评委更没有继续问下去的打算。

反正他的问题哪怕妹子答上来,也没有多少收获,还不如把时间让给荀郁。

“我其实问完问题了,荀设计师你请说。”这名评委笑着说。

“好的。谢谢。”

跟对方道了一声谢后,荀郁打开话筒开关,他面带笑容问:“你们有兴趣来星煌实习吗?”

众人完全没有想到,荀郁今天第一次开口跟参赛者交流,就直接抛出了橄榄枝。

连旁观者都被震惊到,作为当事人的妹子更是呆若木鸡。

她的脑袋里一片浆湖,连话都说不利索。

0172 格局要大 “阿巴阿巴阿巴……”

台上的妹子结巴了一会后,勐地掐了一下自己的手臂。

疼痛让她如梦初醒,更让她肯定不是自己太紧张出现幻觉。

她没有立即回答荀郁的问题,而是先看向台下的小伙伴们。

她们的这支团队都是妹子,连同她在内只有四个人。

在跟妹子的目光接触后,三名小伙伴都是用力点着头,示意她赶紧答应。

妹子收回目光后,语气有点颤抖说:“荀设计师,我愿意。”

荀郁闻言内心忍不住吐槽:“怎么说得像我跟你表白或者求婚似的,妹子你可不要害我。”

内心吐槽过后,荀郁笑着开口说:“好。那待会联系,下一位。”

“喔……好的。”

听到荀郁的话,妹子赶紧走下台,赶紧给后面的参赛者腾出地方。

刚才荀郁的邀请让在场的人都有点惊讶,完全忘了时间的问题。

要不是荀郁主动点出来,时间还真有可能不够。

在下一名参赛者上台演讲时,荀郁旁边的评委低声问:

“荀设计师,这款游戏有什么亮眼的地方么?能否告知一下,让我学习学习?”

荀郁笑着回答说:“作为一款二次元手游来说,中规中矩。”

“嗯……那你是看中她们的画师吗?”问完这句后,这名评委自己摇了摇头。

如果说其他游戏公司还会发愁没有好画师的话,荀郁绝对没有这个烦恼。

圈内公认的天才画师顾知瑾是星煌的副总,更是荀郁的女朋友。

说不定不久的将来两人顺便把婚都结了,怎么可能没有好画师。

所以荀郁让四名妹子去星煌实习,更大的可能还是看好她们的游戏。

只是原创IP的二次元手游,怎么看都没得赚……

想到这里,这名评委突然灵光一闪。

原创IP的二次元手游目前最大的困难是什么?没有足够多的粉丝兜底。

游戏在做出来后,很有可能会入不敷出。

但这个困难对于荀郁来说根本不存在。

只要游戏挂上星煌,甚至挂上荀郁的名字,绝对又大把玩家会愿意尝试一下。

再者说了,不会有人怀疑荀郁不会做手游吧?

当年的《剑与远征》可是拿过奖的,并且现在每月的流水都有上亿元。

这其中还不包括国外服的收入。

并且根据他听到的消息,《剑与远征》在国外的受欢迎程度似乎要超过国内不少。

看到这名评委似乎是自己想通了,或者说脑补出什么,荀郁也就不再多说。

他让四名妹子来星煌实习,除了看中游戏外,也确实看上她们。

当然,只是看上她们的能力,并不是馋她们的身子。

待会跟她们见面时,最好还是在公共场合把事情说完,免得造成什么误会。

下午五点左右,大赛终于是圆满地落下帷幕。

不过拿到第一名的参赛者们并不是特别开心。

拿到第一名后,他们能够获得游研局的奖金,让他们继续完善游戏,

只是跟去星煌实习的机会比起来,奖金瞬间就不香了。

虽然进入星煌实习,不一定能够留在星煌,但连实习的机会都没有,更加不可能进入星煌。

好在他们也收到荀郁的小纸条。

等他们把游戏完善一番后,就去星煌找荀郁交作业,到时候再争取一下,说不定就成了呢?

至于四名妹子,她们因为兴奋、激动等原因,整个脸都红扑扑的。

荀郁给了她们名片,如果她们有兴趣去星煌实习的话,收拾好东西后直接到星煌报到就行。

当然,期限只有三天,要是超过三天还不来的话,荀郁就会视她们是主动放弃了。

到时候荀郁不会给她们第二次机会。

荀郁虽然看中她们的能力跟游戏,但又不是说非她们不可。

八月五号,星期一。

早上七点。

星煌游戏公司总部,还没有到正式上班的时间。

几名保安打开大门,步履稳健地公司里走出来,与此同时,外面也有保安过来交接。

员工不允许通宵加班,但身为安保人员的他们,还是得留人在公司里通宵驻守的。

毕竟随着星煌的崛起跟发展,关注星煌的人越来越多。

还是要堤防一下半夜有人跑到公司里偷东西,或者说窃取什么资料。

虽说神夏国的治安很好,发生这种事情的概率较低,但小心驶得万年船。

要不然等到真的出事,不管再怎么补救都有点迟了。

不过保安们也并非没有人权,他们是三班倒,每天还是有充足的时间休息的。

并且通宵值班的保安还有各种补贴福利拿,因此想要值通宵班他们还得内部竞争呢!

在保安们交接时,他们看到不远处有四名妹子正一脸紧张地看着这里。

保安队长突然想起什么,他面带微笑走过去问:“你们好,请问你们有什么需要帮忙吗?”

戴着圆框眼镜的妹子开口问:“你……你好,我们是来实习的。”

说完这句,她还拿出荀郁给的名片递了过去。

接过名片检查了一下,保安笑着说:“你们就是荀总说的实习生啊!跟我来吧!”

“好的。谢谢。”

四名妹子跟着保安队长走进星煌,这可是她们之前曾经幻想过的场景。

如今真的踏入星煌,并且确定自己不是在做梦,依旧有一种不怎么真实的感觉。

在会客室坐下后,保安队长笑着说:“你们来得有点早,可能需要等等才能见到荀总。”

妹子赶紧回答说:“我们知道。谢谢你带我们过来。”

“行。你们就先坐着休息吧!桌上的饮料跟零食可以拿去吃。”

说完这句,保安队长就离开会客室去忙自己的事情了。

“柔柔,待会跟荀总见面时,你可得支棱起来啊!”一名妹子开口说。

圆框眼镜妹子点点头说:“我会努力的。”

她知道其他三名小伙伴都是社恐,哪怕面对的是荀郁,依旧会感到紧张。

而她虽然也是社恐,但怎么说也是“队长”,待会见面时她还是得有所当担的。

差不多九点钟左右,荀郁跟顾知瑾来到公司,听说四名实习生在等着,直接就过来了。

看到荀郁跟顾知瑾,四名妹子一下子就站了起来,她们看起来虽然紧张,但也是难掩兴奋。

因为她们除了是荀郁的粉丝外,同样是顾知瑾的粉丝。

她们游戏角色的画风虽说有自己的风格,但在某些地方还是能够看出是在模彷顾知瑾的。

“不用紧张,坐下吧!”荀郁笑着说。

“好的。谢谢荀总。”看到荀郁跟顾知瑾坐下后,四名妹子才跟着坐下。

顾知瑾笑着问:“听说你们一大早就来了,吃早饭了吗?”

“太……顾总!我们吃了的。”四名妹子几乎是异口同声回答。

在收到荀郁抛出的橄榄枝后,她们没有丝毫耽搁。

把手头上的事情赶紧处理好后,就结伴来到风城,暂时合住在一个酒店房间里。

生怕迟到给荀郁留下不好的印象,她们更是早早就来到星煌。

来的时候路过早餐店时,每个人都买了两个包子对付了一下。

免得在跟荀郁这边聊着的时候,因为没吃早餐头晕目眩,那样反倒不好。

“吃了就好。”荀郁笑了笑后问:“你们带简历了吗?”

“带了!”四名妹子赶紧被背包中把简历拿出来,双手递到荀郁面前。

接过简历后,荀郁将其递给顾知瑾,让顾知瑾多了解一下。

以顾知瑾的专业能力,更能看出四名妹子的美术功底达到什么程度。

而荀郁哪怕不用看简历,他也在比赛时了解过四名妹子的信息。

戴着圆框眼镜的妹子叫秦妙柔,其他三人分别叫周程慧、曲莺莺跟孙静婉。

四名妹子都是二次元,都有一定的美术功底,也懂得一点音乐。

她们游戏里的角色都是物品拟人,讲述的是比较日常的故事。

至于游戏玩法,跟《剑与远征》差不多,都是培养角色进行推图。

目前成品还比较粗糙,内容也较少,总的来说中规中矩。

最大的问题是游戏没有亮点,她们本身也没有名气。

哪怕在小众的二次元手游中,也很难杀出重围。

让人给四名妹子办好入职手续后,荀郁开口问:“你们打算继续完善参赛的游戏吗?”

秦妙柔点点头说:“是的。荀总。”

“嗯……那你们有没有想过让游戏做出一定的改变?”荀郁又问了一句。

“这……”四名妹子互相看了一眼,表情都略微有点茫然。

她们都被来星煌实习的好消息给冲昏了头脑,只顾着高兴跟赶紧来风城。

这两天并没有把心思放在游戏上。

所以对于荀郁的这个问题,她们还真是不知道该怎么回答好。

看到四名妹子的表情,荀郁大概也能猜到一点缘由,对此他还是比较理解的。

如果他是一名普通人,突然间收到喜欢的公司的邀请,也会兴奋到无暇顾及其他的。

想到这里,荀郁开口说:“你们的游戏需要做出一定的改变,

否则哪怕是顶着星煌的名字,也只能在前期吸引玩家,无法长期运营起来。”

“荀总,我们应该怎么做?”秦妙柔虚心请教。

“首先把背景设定放大,你们的角色都是日常用品拟人,

哪怕是推图也只是在‘玩家’的房间中打打闹闹,这样虽然是比较贴近生活,

但是也不利于后面故事的扩张,所以舞台要放大,比如放到……大海上。”

“大海上么……”

秦妙柔喃喃自语一句后说:“荀总,那我们是要把鱼类拟人?还是把船只拟人啊?”

荀郁笑着说:“格局要大,战舰拟人……不,专一点,战舰娘化。”

“啊?”对于荀郁的这个想法,不仅是四名妹子,一旁的顾知瑾都有点意外。

现在的二次元手游除了那些大热的IP外,原创IP里面的角色都是有男有女。

为的就是要吸引男玩家跟女玩家,但如果只是娘化的话,又怎么吸引女玩家?

再者说了,钢铁战舰跟软糯妹子怎么看都没有什么共同处吧?这要怎么娘化?

看出几人的困惑,荀郁拿起桌子上的速写本,随手画了一张线稿。

这是一名穿着裙子,似乎还有黑丝的可爱妹子,手中还拿着一根法杖。

但如果仔细看的话,就会辨认出法杖的顶端似乎是战舰的舰桥。

法杖顶端还连着一面旗帜,但随着荀郁补充上一点细节。

又能明显看出这所谓的旗帜,更像是航空母舰上的飞行甲板。

加上妹子身边还有一架小巧的飞机,更好地诠释了妹子的“本体”。

等到荀郁介绍完这名妹子后,秦妙柔有些惊讶说:“这居然是漂亮国的航母娘化!”

“是的。所以战舰娘化并非不可能,但也不容易,你们要找出战舰上的特点,

并且把这种特点放大,再融入到角色之中,让每一名角色都是特色鲜明,

这样才能让玩家眼前一亮,比如航母就跟我画的一样,把飞机跟飞行甲板体现出来,

至于其他类型的战舰……”

说到这里,荀郁又在速写本上画了一下,不过这次他画的不是妹子。

而是显眼的大口径火炮,它们像是外置机械骨骼,分列在之前的妹子两侧。

明明这种重火力武器跟妹子听起来是如此地不搭,但是放在一起后又是这么融洽。

或者说是在荀郁的安排跟设计下,让两者完美地融合在一起。

不仅仅是四名妹子,连顾知瑾看到后都是眼前一亮,仿佛又打开了一扇新世界的大门。

“这是舰装,说白了就是战舰娘化后的装备,通过舰装也能很好地体现出战舰的特点,

当然,我这只是举个例子,正式角色肯定要比我现在画的更加精致跟吸引玩家眼球。”

四名妹子目不转睛地看着速写本上的角色,双目放光的同时又感受到压力。

对于刚刚实习的她们来说,这种风格的角色还是第一次接触。

并且在她们眼中,速写本上的线稿完成度已经十分高了,但荀郁竟然表示还比较粗糙。

如果完全由她们来画的话,真的能够画得更加精致吗?

0173 手残玩家不要尝试 见四名妹子的脸上流露出不自信,荀郁笑着说:“不要紧张,这游戏我也会看着的。”

听到荀郁的这句话,四名妹子都长出一口气,内心也是安定许多。

她们还真的担心自己能力不够,辜负了荀郁的看重。

虽说经过荀郁的修改后,游戏的画风比她们原来的要高出不少。

但是可以看出荀郁还是保留了她们角色的不少特点。

在她们看来,荀郁说的并非另一款游戏,而是她们的游戏脱胎换骨后的产物。

之后荀郁又说了游戏中的大概剧情、战斗方式,还有角色的培养方式等。

四名妹子仔细得记着,不敢有丝毫的懈怠。

说完这些后,荀郁又说到了游戏的亮点。

其实也很简单,那就是角色要精美,还要大。

战舰娘化,战舰排水量越大身材就越大,并且还要大得美型,比例什么的不能太扭曲。

对于这点四名妹子表示完全没有问题。

男玩家喜欢游戏中好看的女角色,女玩家同样不例外。

并且女玩家在欣赏女角色时,还会注重更多的细节。

四名妹子做的游戏里,女性角色不管是哪一方面都比男角色要好。

如果说之前游戏里男角色的立绘是S级,女角色就是SSR级别。

由此可见哪怕这是一款战舰娘化游戏,目标人群也已男玩家为主,四名妹子同样能把握好。

虽说男人更懂男人,但谁说女人就不懂男人了?

何况四名妹子还是二次元,在网上跟其他二次元交流那么久,很是清楚他们的喜好。

“作为一款二次元手游,只有赚到钱才能持续运营下去,

我们的这款游戏玩家要获得新角色,不是通过抽卡获取,而是通过消耗资源,

而这些资源都能够在游戏里面获取,加上出角色的概率也会比较高,

玩家哪怕不氪金,只靠肝还有运气的话,基本上也能获得想要的角色,

那么要想吸引玩家氪金的话,只能通过从其他方面入手,比如……”

说到这里,荀郁看向四名妹子。

秦妙柔微微一愣,随即反应过来,这是荀郁在考验她们。

于是她赶紧开口说:“荀总。二次元手游如果不靠卖角色赚钱的话,

一般是通过卖皮肤赚钱,我们的游戏以角色为亮点,那么就需要在皮肤上多下功夫。”

荀郁笑着点点头说:“没错。除了普通皮肤外,我们还能加入Live2D皮肤,

让玩家喜欢的老婆能够动起来,并且还要动得诱人,却又不会触碰某条底线,

这个……你们能够搞定吗?”

四名妹子互相看了一眼,都从彼此的眼神中看到肯定的回复。

于是秦妙柔开口说:“荀总,没有问题,我们可以。”

秦妙柔还有一句话没有说,她们其实是画过本子的,并且销量还不错。

所以这方面她们还是比较了解的。

不过她们当时也只是好奇尝试了一下,并没有打算入那一行。

见四名妹子从一开始的紧张,渐渐自信起来,荀郁笑着说:

“好。那么就由你们四人组建一个临时的工作室,把游戏做出来吧!”

“啊?荀总,这……真的可以吗?”秦妙柔有些震惊问。

虽然只是一个临时的工作室,但代表她们在其中的权利还是蛮大的。

她们四人刚刚来实习,待遇就这么高,老员工们会不会生气啊?

“有什么不可以的?虽然是工作室,但你们需要每隔一段时间就向我汇报,

如果有什么不懂的事情,或者想要公司提供什么帮助,你们就找顾总吧!”荀郁说。

他也知道四名妹子刚来实习,经验方面等肯定不够,还有很多东西不懂。

不能彻底放权给她们,但荀郁又不想局限四人的想法,于是才整了个临时工作室。

只要四名妹子定时把游戏进度拿给他看,有他把关的话游戏肯定不会跑偏。

至于平时的一些事情,还有画风上的问题,顾知瑾就能帮她们解决。

听到是这种安排后,四名妹子反倒是松了一口气。

她们并不是有野心的人,目前的想法也很简单,就是把游戏做好,同时好好在星煌学习。

哪怕最后不能留在星煌,她们也能凭借学到的东西,在其他地方继续发光发热。

有荀郁帮她们把关游戏,她们就像是有了主心骨,压力不至于那么大。

“游戏改了这些内容后,原来的名字就不适合了,你们起个新名字吧!”荀郁笑着说。

秦妙柔有些不好意思说:

“荀总,我们对起名很不擅长,游戏之前的名字也是用随机起名软件起的,还是您来吧!”

这个回到倒是让荀郁忍不住笑了一声,随后他开口说:“那就叫《碧蓝航线》吧!”

四名妹子闻言是眼前一亮说:“荀总,这个名字好啊!”

“那么你们工作室的名字呢?哪怕是临时的也得有个名字吧!”荀郁又问了一句。

秦妙柔又露出不好意思的表情,荀郁笑着摇摇头说:“叫煌叽游戏工作室吧!”

荀郁一边说着,一边在速写本上写下工作室的名字,顺手还画了一只胖都都的可爱小鸡。

“这是游戏的吉祥物,在画角色还有皮肤的时候能加上的话记得加上。”

“是!荀总!”

“对了,你们来到风城后住在哪里?”荀郁开口问。

“我们目前合住在一个酒店房间里,今天就去找房子住。”四名妹子说。

“公司有员工宿舍,你们如果不嫌弃的话我让人带你们过去吧!正好四人一间。”

随着星煌的扩张,公司里的很多员工都不是风城本地人。

有的员工更是千里迢迢来到风城的。

随着这样的员工越来越多,有的人在租房子的过程中,遇到了这样那样的问题。

还有人被坑了,甚至是被骗了,要不是法务部出手,他们估计只能吃这个亏。

后来为了避免这种情况继续出现,加上风城某些地段的房价并不贵。

荀郁干脆就整了栋出租屋给员工们当宿舍,免房租,不过水电什么的要员工自己交。

避免员工浪费资源,还不能进行砸墙等大型装修,否则是要罚钱的。

“谢谢荀总!”四名妹子异口同声说。

本来实习的工资就不多,四人本来是想合租凑合一下的。

没想到星煌还包住宿,这对于她们来说无疑是一个大好的消息。

至于宿舍环境她们并不担心,星煌在薪资待遇什么的都很高,宿舍肯定差到哪里去。

让人带着四名妹子熟悉工作环境,还有搬去宿舍后。

荀郁对着一旁的顾知瑾说:“角色的立绘、皮肤什么的你多把把关。”

顾知瑾笑着说:“嗯。我会的。”

接下来的日子,四名妹子在度过前几天的适应期后,效率有着明显的提升。

之前拿到荀郁小纸条的参赛者也陆陆续续来到星煌,向他请教游戏新想法的事情。

荀郁都认真接待了他们,并没有因为他们还是大学生就轻视他们。

而这些参赛者的表现也不错,并没有浪费荀郁的建议。

有几名能力还不错的人,也被荀郁拉到星煌里实习,不过他们并没有成立新工作室。

只是在给其他人打打下手,但这对于他们来说已经十分满足了。

唯一让荀郁觉得比较可惜的,就是这些参赛者来得有点迫不及待。

让不少人错过了测试《黑暗之魂》的机会。

不过《黑暗之魂》的制作并没有因此受到影响,还放出了一个宣传片。

宣传片放出不到一分钟,就有数以万计的人涌了进来。

“过年啦!老贼出新游戏啦!”

“怎么又是3D游戏啊?老贼又开始摸鱼了。”

“说不定又是《战神》三部曲那样的割草游戏呢?”

“诶!你这样一说还真有可能。”

“可惜只是宣传片,要是游戏正式发售就好了。”

在众人热烈讨论时,宣传片已经缓缓拉开帷幕。

整体色调较为灰败的世界中,似乎有一座荒废的城市。

伴随着略带沙哑的女声旁白,观众也对宣传片中的世界有了一丁点了解。

【那里是洛斯里克。】

【是历代传火薪王们的故乡,也是漂泊汇流之地。】

镜头慢慢抬升,观众们看到在遥远的地方,有一片宏伟的建筑群沐浴在金色的阳光中。

【巡礼者们向北而行,并且了解了预言的含义——火已渐熄,位不见王影。】

无数身披破烂袍子的句偻身影,用手中的木仗为拐杖,正在艰难前行。

他们的背后还用铁链绑着类似龟壳的东西,似乎正是这东西压得他们无法直起身体。

但是他们为什么要这样做?观众们目前是一无所知。

【当传承火焰熄灭之时,钟声将响彻四周,进而唤醒棺木中的古老薪王们。】

【幽邃圣者——艾尔德利奇。】

说是“圣者”,但观众们看到的却是一团不停蠕动的不可名状之物。

犹如在漆黑的泥浆之中爬行的章鱼,让有的观众不由得起了一身鸡皮疙瘩。

【深渊的监视者们——法兰不死队。】

雾气之中,一名又一名身穿盔甲,头戴头盔,手中拿着双手大剑的人缓缓站起来。

他们的样子看起来跟人类没有太大的区别,但依旧散发出一种危险。

【以及罪业之都的孤独王者——巨人尤姆。】

一名手持巨大的砍刀,面容却漆黑一片,完全看不到脸的巨人从棺材中站起来。

镜头甚至都无法完全容纳他的全部身躯。

当巨人尤姆朝着某个方向发出怒吼时,他的身上还有双手都燃起熊熊火焰。

【不过……王者们一定会舍弃王位吧!而无火的余灰们将纷至沓来。】

某个祭台之前,一名身穿黑色长袍的白发小姐姐小心翼翼地拿起一个面罩。

将其戴在自己的脸上,似乎是在完成什么仪式。

【那是无名、成不了薪,且被诅咒的不死人。】

【但正因为如此,灰尽才会如此渴求余火吧!】

似乎是在暗无天日的地牢中,一名士兵打扮的人拖着一具尸体正在前行。

镜头一转,一名身穿铠甲的人单膝跪在地上,双手紧握剑柄,不知道在想些什么?

宣传片到这里就缓缓陷入黑暗中。

最后在《黑暗之魂》四个字显现出来后,宣传片正式结束。

然而看完宣传片的观众们是一头的雾水。

“话说这宣传片是什么意思啊?”

“完全看不出这游戏是什么类型啊!”

“看样子应该是动作游戏吧!”

“这旁白有点像是《战神》三部曲的旁白。”

“所以这也是一款《战神》三部曲类型的割草游戏么?”

“很有可能啊!”

“游戏的BOSS看起来逼格都挺高的,也不知道好不好打?”

“有什么不好打的?泰坦我都杀过,还会怕一个巨人?”

“确实。懂不懂《战神Ω》全成就的含金量啊!”

“但这毕竟是老贼的游戏,谁能够保证这游戏不是来刀我们的呢?”

“你们不要忘了,老贼之前还做过投票调查的。”

“那个九成人都选了非常简单的投票么?”

“是的。所以很有可能老贼是被我们刺激到,打算拿出一款特别难的游戏。”

“呵呵。能难到什么程度?比《战神Ω》更难吗?”

“应该不会吧!比《战神Ω》还要难的话,真的是能打通的游戏吗?”

“打过女武神的我表示毫无压力。”

玩家们热烈地讨论着《黑暗之魂》是一款什么游戏,又是不是一款难度高的游戏。

但在很多玩家看来,《战神Ω》已经足够难了。

哪怕他们用“非常简单”刺激了一下荀郁,荀郁应该也不可能掏出更难的游戏出来。

宣传片特意整得气氛这么压抑,肯定是荀郁在吓唬他们。

先用宣传片把他们吓住,等到游戏正式发售后,才告诉他们这是一款割草游戏。

那么他们这段期间不就白担忧了么?

荀郁肯定是想要通过这种方式来报复他们,好在他们慧眼如炬,一眼就看出荀郁的阴谋。

而随后荀郁在微博发的一条动态,更是坚定了不少玩家们的这种想法。

【《黑暗之魂》是一款操作难度极高的游戏,强烈建议手残玩家不要尝试。】

0174 打起来还是很容易的 看到荀郁的动态,玩家们只想到一句话。

此地无银三百两!

之前的《战神Ω》荀郁你可没有说难,瞧瞧女武神把我们踩成什么样子?

现在你特意说游戏难,那么肯定是不难啊!

还说什么手残玩家不要尝试,瞧不起谁?

我们偏要试试《黑暗之魂》究竟能有多难。

要是游戏简单的话,就不要怪我们阴阳怪气了。

要是游戏难度太大,就不要怪我们寄刀片了。

虽然也有玩家表示,《黑暗之魂》说不定真的难,但更多的玩家还是信心满满。

看着这些自信心爆棚的玩家,海世尧在内心给他们点了根蜡烛。

他管理的虽然是运营,公关,还有宣传这一块。

但是游戏的难度大不大他可是很清楚的。

毫不夸张的说,初见《黑暗之魂》的玩家估计连第一个BOSS都打不过去。

现在玩家们多自信,到时候就会被捶得多惨烈。

也不知道那个时候玩家们会不会爆发。

想到这里,海世尧赶紧来到荀郁的办公室外。

冬冬冬——

敲了几下门后,办公室里随即传来荀郁的声音:“请进。”

打开门后,海世尧看到顾知瑾也在办公室里的。

有那么一瞬间,海世尧想假装自己在梦游,然后赶紧开熘,不敢留下来当电灯泡。

好在顾知瑾是坐在沙发上,荀郁则是在办公桌旁处理着什么工作。

看起来他应该没有打扰到荀郁跟顾知瑾的二人世界,这才暗中松了一口气。

“世尧啊!有什么事情吗?”荀郁问。

“老板,事情是这样的……”海世尧长话短说,把玩家们的反应,还有他的担心说了一遍。

“你是担心游戏太难,导致玩家心态爆炸么?”

“是的。”

“放心吧!玩家没有那么脆弱,何况我还提前跟玩家透露了游戏难度,

玩家要是预判错误的话,那是他们的问题,可不能怪到我们的头上。”荀郁笑着说。

看着荀郁的这个笑容,海世尧的嘴角微微抽了抽。

内心更是忍不住吐槽:“老板!到时候正是你的动态会刺激到诸多玩家啊!”

吐槽的话自然不能说出来,海世尧开口问:“老板,要不我们稍微调低一点难度?”

作为原初六人,海世尧哪怕没有直接参与到游戏的制作中,但提意见还是没问题的。

何况作为运营的他是经常深入到玩家群体中,对于玩家的游戏体验了解得最多。

一些游戏的后续更新还有维护等都需要他这边提供数据进行参考。

“怎么调低难度?”荀郁招了招手,海世尧立即推着一把椅子来到荀郁身边坐下。

而荀郁的电脑上正是在处理一些《黑暗之魂》的内容。

不要说星煌内部,目前整个盖亚星的游戏圈都没有人做过魂系游戏。

哪怕荀郁在发放任务时,给出明确的需求,大家也都很努力地工作。

但一般来说,顶多只能做到99%,剩下的1%还是要荀郁自己调整好。

不要小看这1%!

游戏到了玩家手中,这么点差距就足以让玩家的游戏体验发生翻天覆地的变化。

海世尧指了指古达这名BOSS后说:

“老板,虽然古达是BOSS,但是各方面数据我觉得可以稍微调低一点难度。”

“是嘛?”

荀郁说着,调高了古达的血量还有攻击力,看得海世尧的眉毛微微一跳。

随后他就看到荀郁操作一名骑士,来到古达的面前展开战斗。

虽然荀郁现在用的是开发者模式,但这里是测试实机游玩时的各种反馈。

也就是说,荀郁现在玩的就是《黑暗之魂》的正式内容。

此时此刻,他除了是主设计师外,还是一名玩家。

荀郁来到古达面前,拔出螺旋长剑后唤醒了古达,然后立即来到古达的身后。

趁着古达还没有反应过来,就是三剑砍在古达的身上,砍掉古达一点血量。

在古达迅速转过身后,荀郁操作骑士在古达的身边绕起来。

古达的招式是大开大合,在被荀郁调高攻击力后,两招就能弄死玩家。

但也正因为如此,古达在出招后会有比较明显的破绽。

荀郁总能很好地抓住破绽,对古达展开进攻,不断削减古达的血量。

哪怕古达突然变招,或者说提高了攻击速度,荀郁只是用盾牌一格挡就化险为夷。

实在没机会格挡的话,荀郁就操作骑士进行翻滚,同样能躲开危险。

在把古达打进第二阶段后,荀郁操作的骑士一点血都没有掉。

片刻后,看着古达倒在地上,化作漫天的灰尽,海世尧有一种不真实感。

游戏的测试他也参与过,虽然他也打过古达,但是被虐过十几遍后才勉强打过去的。

但是要知道荀郁打的这只古达是加强版,如果让他来打的话,怕不是又要被虐十几遍。

荀郁笑着说:“你看,古达打起来还是很容易的……”

说到这里,荀郁沉思片刻后继续说:“我觉得BOSS的数据可以再调高一点。”

在原来的世界,荀郁的游戏技术本来就不弱,有的游戏还能媲美职业选手。

穿越到盖亚星后,他的游戏技术并没有任何退步。

“老板,哪怕玩家的数量不少,能够有你这样技术的还是极少数,

所以我觉得保持现在这个难度就可以了。”海世尧赶紧说。

好家伙,本打算照顾一下玩家,海世尧才提建议说降低游戏的难度。

没曾想反倒让荀郁“发现”了游戏的难度还有可提升的空间,调高了敌人的数值。

虽说只有攻击力跟血量这两项,速度什么的并没有调高,但也足够玩家喝一壶的了。

如果让玩家知道正是因为他的“提议”游戏难度才增加的。

那他岂不是也要享受到收刀片的待遇?这种荣誉还是只有荀郁享受就好。

“嗯。我知道你怕游戏被骂,不过正如我所说,不要小瞧玩家的技术还有韧性,

哪怕是调高数据后的古达,玩家多死几次后也就知道怎么打了,

你看我刚才打古达的时候,可没有做出什么花里胡哨的操作,

完全就是熟悉了古达的招式后,合理运用游戏的格挡、翻滚等战胜古达的。”

听到荀郁的回答,海世尧也是醍醐灌顶。

是啊!他担心的是游戏难度太高,除非是游戏技术高超的高端玩家才能通关。

其他的普通玩家还有手残玩家等只有被虐的份,导致大多数玩家对游戏不满。

但是现在看来,哪怕是普通玩家,只要掌握BOSS的招式还有游戏机制后。

也能够较为轻松地打过BOSS,哪怕不能像荀郁这样行云流水,也不会彻底过不去。

要知道《黑暗之魂》中玩家还能够喝药回复血量呢!

放下心的海世尧离开后,顾知瑾把办公室的门给关上,还顺手给锁上。

她来到荀郁的身边,稍微用力拧了一下荀郁腰间的软肉说:

“以后不准在办公室里乱来!要不然我咬你!还好刚才世尧敲门了。”

虽然不是很疼,但荀郁还是做出龇牙咧嘴的样子说:“好的,好的,我知道错了。”

见荀郁认错态度诚恳,顾知瑾这才放他一马。

随后她开口说:“小柔她们画的第一批角色出来了,我觉得还不错,你要看看吗?”

“你都说不错了,那我肯定要开开眼的。”荀郁笑着说。

轻轻掐了一下荀郁的脸后,顾知瑾把平板电脑递给他。

荀郁接过平板电脑后看着里面的角色,虽然他没有特意要求说角色要怎么画。

但秦妙柔她们画出来的成品,跟他原来世界中的角色竟然差不多。

企业、圣路易斯、獒、犬、欧根亲王、宁海、平海、光辉……

不仅长得样子差不多,身材比例等方面也是大同小异。

虽然秦妙柔等人都是妹子,但是画这种画风的角色还是很在行的嘛!

把各方面的癖好都拿捏得死死的,让人能够一下子记住亮点。

同时荀郁也想起一件事情。

在他原来的世界,《碧蓝航线》上线后,可是让不少COSER更加出名。

要不他也安排一下?顺便把手办等周边也提上日程?

不过荀郁转念一想,现在游戏还没有上线,玩家根本不了解里面的角色。

原来世界中热门的角色,说不定在盖亚星上反倒喜欢的人少了呢?

所以最为保险的做法,还是等发起投票。

让玩家们选出最喜欢的角色后,再着手安排周边的事情。

反正他现在并不缺钱,不需要这么着急用周边来收割玩家的钱包。

COSER方面也可以缓一缓,毕竟不是什么COSER都能撑得起《碧蓝航线》里面的角色的。

想到这里,荀郁不由得看向顾知瑾,她倒是绰绰有余,但肯定不能让自己老婆抛头露面啊!

不过在家里倒是可以试一试,反正定制个十套八套衣服对于他来说洒洒水啦!

唯一的问题是怎么说服顾知瑾?

顾知瑾注意到荀郁的视线落在她身上哪里,更看到荀郁的笑容有点坏。

她伸出手轻抚着荀郁的脸问:“宝,你在想些什么啊?”

“在想怎么让你在家里COS《碧蓝航线》的角色。”

在顾知瑾的柔声询问中,荀郁一个大意没有防备,直接把心里话给说了出来。

等到他反应过来时已经是来不及了。

只见顾知瑾的脸微微一红后,立即“张牙舞爪”地扑了上来。

“宝!我错啦!你真咬啊!轻点!轻点!”

荀郁一边求饶一边庆幸,办公室的隔音很好,哪怕趴在墙上都听不到里面的声音。

要不然他以后还怎么在公司里混了?

片刻后,顾知瑾红着脸气呼呼地离开办公室。

荀郁笑着整理好略微凌乱的发型,随后揉了揉自己的老腰。

虽说被教训了一顿,但整个过程赚的还是他。

可惜刚才自己没有管住嘴,这下子让顾知瑾COS就更加困难了。

喝了口矿泉水后,荀郁把注意力又放到《黑暗之魂》上。

“贾维斯。”

“主人,我在。”

“你尝试控制一下古达跟我打一场。”

“是,主人。请问您需要古达以什么样的风格进行战斗?”

“先试试勇勐型的吧!”

“遵命,主人。”

接下来的战斗中,由贾维斯控制的古达攻击性明显高出不少。

三连斩、突刺、横扫等大开大合的招式几乎就没有停止过。

并且它在配好招式的出招顺序后,还能有效减少招式造成的硬直。

大大压缩了荀郁的进攻时机。

不过哪怕由贾维斯操作古达,招式依旧是固定的,并不能出现新的招式。

所以荀郁应对起来还是比较从容,只是需要花费更多的时间罢了。

当古达倒下后,荀郁点点头说:

“果然AI提升上来后,哪怕所有数据都一样,难度依旧会直线上升。”

活动下了双手后,荀郁继续说:“贾维斯,这次采用谨慎型。”

“是。主人。”

谨慎的古达不再一股脑地冲上来,而是手持战戟护在身前,起到一定的格挡作用。

这个时候荀郁如果上前砍的话,会因为弹刀导致出现硬直,古达就会立即发动反击。

不过荀郁也可以操作骑士绕到古达的身后,对着古达的后背输出。

耗费的时间比之前的还要长,但难度反倒比勇勐型的要低许多。

接下来的一个小时,荀郁又测试了狂乱型、综合型、还有智能型等古达。

前两个形态的古达虽然战斗方式有明显的改变,但荀郁还是能够轻松解决。

但是在打智能型的时候,荀郁都感到有点吃力。

在贾维斯这个高智能AI的加持下,古达就跟一名高端玩家在操作差不多。

荀郁跟其斗智斗勇了好一会后,才将智能型的古达斩于剑下。

而他能够战胜智能型古达,除了对古达的一招一式十分熟悉,知道怎么应对外。

还有一个重要的原因就是他能喝药,而古达没有药可以喝。

“连我都打的有点吃力,绝大多数的玩家估计都打不过智能型古达。”

荀郁话音刚落,贾维斯就开口说:

“主人,保守估计90%的玩家都无法战胜智能型古达,

如果您给古达再加入新招式的话,智能型古达能够战胜99%的玩家。”

荀郁笑着说:“算了,还是把智能型的BOSS做到特殊模式里吧!”

虽然在高智能AI的加持下,BOSS的难度会直线提升,但玩家的游戏体验肯定会直线下降。

目前《黑暗之魂》BOSS战的难度他已经控制在临界点。

多一分玩家会心态爆炸,少一分玩家又会觉得《黑暗之魂》不过如此。

当然,肯定会有极少数或是技术好,或是毅力高的玩家。

会在《黑暗之魂》中不断熟悉BOSS招式的同时,不断磨炼他们自己。

最后跟荀郁一样能够轻松解决战斗。

但是他们毕竟只是极少数,《黑暗之魂》不可能仅靠他们就成功。

所以把智能型的BOSS加入到特殊模式中。

既能照顾到绝大多数的玩家,又能满足极少数高端玩家的挑战欲望。

八月十七号,星期六。

人手充足,资金充裕,再加上员工们都主动加班,《黑暗之魂》是正式发售。

仅仅是第一个小时,就有大量的玩家购入了这款游戏,评论区也是十分地热闹。

“老贼总算是把这款游戏给端上来了。”

“我倒要看看《黑暗之魂》能够难到什么程度?”

“我只是买一份游戏支持老贼,玩不玩看心情。”

“还真有人买了游戏后不玩的啊!”

“这有什么奇怪的吗?”

“我都花钱买游戏了,再花时间玩游戏岂不是血亏?”

“你说的好有道理。”

“我就不一样了,我不仅买了游戏,我还要看主播玩。”

“诶嘿嘿……一起看!一起看!”

喵鱼直播。

六六也是第一时间购入了《黑暗之魂》。

在她看来,《战神Ω》的难度应该是顶天了,不可能有游戏更难。

再者说了,她可是打过《战神Ω》里面的女武神,游戏技术还算是不错的。

不属于荀郁提到的手残玩家,打《黑暗之魂》肯定没有问题。

“哇!六六你也要玩《黑暗之魂》吗?”

“不愧是女帝,这份魄力我是服气的。”

“你们不要被老贼给骗了,一款游戏能够难到哪里去?”

“我听说参加内测的人都给整破防了。”

“是不是真的啊?还是说他们收了老贼的好处来吓唬我们的?”

六六笑着说:“没有关系,我们玩一玩不就知道了吗?

何况我的技术可是很厉害的,你们看我直播肯定能学到不少东西的。”

说完这句后,六六进入到游戏中,一开始就是CG动画。

虽然开场的CG动画跟宣传片是一样的,但六六并没有跳过。

不管是再火热的宣传片,直播间里肯定有人没有看过,正好让他们看一下。

何况这片子做工精良,时间也不长,再看一次也不错。

开场CG后,六六就来到了选择职业还有捏脸的环节。

她选择了女性角色,不过在选择职业的时候却有点犯难。

挑了好一会后,她还是选择了骑士。

除了骑士看起来比较有安全感外,CG中最后出现的人似乎也是这副打扮。

说不定选择骑士后,能够触发什么隐藏剧情呢!

角色创建完成,点击“确定进入游戏”后,六六听到了悠扬的钟声。

0175 老贼的阴谋 悠扬的钟声中,六六看到雾气中有许多墓碑拥挤在一起,给她一种诡异又压抑的感觉。

一副石头棺材中,六六选择的骑士是缓缓站了起来。

镜头还给骑士来了个特写,因此可以清楚地看到骑士在站起来时,身上还有灰尘洒落。

随后游戏中给出了这片区域的名字——灰尽墓地。

骑士不仅身穿全身铠甲,还自带一面盾牌跟长剑,以及三个恢复血量用的原素瓶。

六六操作骑士向前走,灰沉沉的路面上,可以看到有显眼的,犹如利爪划过的红色印记。

操作骑士走进一瞧,六六发现这红色印记原来是讯息。

到后面玩家也能留下讯息,用来提醒或者缺德其他的玩家。

不过现在游戏刚刚开始,六六看到的红色印记是游戏提供的,算是新手教程的一部分。

通过几个印记,六六学会了怎么转动镜头还有进行攻击。

随后她发现不管是轻攻击还是重攻击,都会消耗左上角的绿色体力条。

特别是重攻击,一剑下去半管体力条就没有了。

这不禁让她想起当初玩《后室》的时候,因为体力消耗过快,被怪物追杀得嗷嗷叫的场景。

所幸《黑暗之魂》体力条的恢复速度比《后室》快多了,让六六是稍微松了一口气。

不过她也暗中告戒自己,待会打的时候要多注意体力,免得被怪反杀。

继续向前走,六六看到了第一只小怪。

锁定小怪后,在小怪的身上会出现一个白色的小圆点。

之后攻击的时候,角色就能追着锁定的敌人砍,减少因为镜头等原因而砍偏的状况。

“好,兄弟们,看完上去把这小怪杀了。”六六十分自信说。

这小怪看起来跟丧尸差不多,穿着一件破烂长袍,手里拿着一把小匕首。

怎么看都没有自己的骑士勐,解决它还不是手到擒来。

而就在六六操作骑士靠近后,小怪“嗷”的一声立即冲了过来。

别看它手脚是骨瘦如柴,但也正因为廋,体重轻,速度快,一下子就杀到六六面前。

六六被吓了一跳,好在她也及时让骑士一剑砍出。

脆皮血量又少的小怪被骑士是一剑砍死。

“这小怪的速度有点快啊!”六六开口说。

直播间的观众也是纷纷发送弹幕附和。

“确实。它突然冲过来时我都有点反应不过来。”

“不过血量是真的少,一下子就死了。”

“感觉这小怪远不如《战神Ω》里的亡灵战士强悍啊!”

“我就说老贼是在吓唬我们的。”

“只是小怪速度快也需要注意一下,小心翻车。”

在学会后撤、翻滚、冲刺、格挡,还有背刺等操作后,六六觉得自己变强了。

哪怕面对两只小怪的围攻,她都能够从容应对。

走进一条小路后,六六又调查了一下地上的讯息。

这条讯息上只有三个字——折返吧!

虽然讯息是没有语音的,但六六还是觉得游戏在小瞧她。

“瞧不起谁?我倒要瞧瞧前面有什么厉害的东西。”

信心满满地跑到小路尽头,六六远远看到一只全身散发这蓝色光芒的怪物。

跟之前的小怪比起来,这只怪物一看就强悍许多。

“啊这……是不是有点超纲了?”六六有点打退堂鼓了。

她还以为前面等着她的是精英怪之类的,但这一看有点像是BOSS啊!

“怕什么?大不了一死嘛!”

“六六别怕,这游戏又不难,小怪都是一剑一只。”

“你可是打过女武神的女人,有什么好怕的?”

“我觉得还是听游戏的劝导好。”

“游戏的劝导?我看是老贼在阴阳怪气。”

“这怪物身上长满宝石,一看就很富有,说不定打完之后奖励丰富呢!”

看到这条弹幕,六六点点头说:“富贵险中求,拼了!”

说完这句,六六就操作骑士小心翼翼地靠了过去。

因为距离比较远,她看不到那怪物的脑袋在哪里。

但她还是想偷一波,要是正好能够来一发背刺呢?

然而理想很丰满,现实很骨感,在距离怪物还有一段距离时,怪物就发现了她。

发出一声怒吼后,只见怪物用力一跃,犹如一个巨大的车轮以极快的速度滚过来。

“我去!”六六惊呼一声,赶紧一个翻滚躲了过去。

这家伙体型这么大,要过滚过来能把骑士压死自己岂不是死得冤?

同时六六也得知这怪物的名字——结晶蜥蜴。

“你家蜥蜴长这么大啊!”六六一边操作骑士跟结晶蜥蜴周旋一边吐槽。

然而结晶蜥蜴的战斗力远超她的想象。

不仅能够砸地造成冲击波,还能让周围长出结晶,造成二段伤害。

并且结晶蜥蜴还能喷吐寒气,不仅有不弱的杀伤力,同样能长出结晶。

这些结晶长出来后就固定在那里,对六六的移动跟翻滚等造成巨大的阻碍。

其实哪怕结晶蜥蜴不用这些招式,仅凭那粗壮的利爪、尾巴等也足以让六六难受的了。

片刻后,六六倒下了。

她沉默了一会后说:“嗯……这一定是隐藏的BOSS,我们以后再来打吧!”

直播间的观众也是纷纷发弹幕附和。

“是啊!这结晶蜥蜴有点强过头了吧!”

“可能是因为六六现在才刚开始玩,角色还没有成长起来的缘故吧!”

“我觉得也是,看看有没有升级之类的吧!要不换个好武器也行。”

“老贼还是不当人啊!哪里有把BOSS放在这种地方的。”

“不过老贼还是网开一面了,这不让你们折返么?”

“看来这游戏的讯息可信度还是挺高的。”

“以后遇到劝你折返的讯息,就不要头铁继续前进了。”

被结晶蜥蜴干净利索地解决掉后,六六没有选择继续挑战。

在她看来这家伙肯定是隐藏BOSS,否则怎么可能会这么强?

她还是先把“主线”给打了,等到角色变强后再把这结晶蜥蜴给鲨咯!

换另外一条路前进后,小怪虽然变强了,需要两剑才能砍死。

但是完全在六六的接受范围内。

点燃第一个营火后,六六来到了第一个BOSS,也就是灰尽审判者古达的面前。

“这是BOSS还是NPC啊?”

六六举着盾慢慢靠近,但是都到古达面前了,古达还是没有动。

这让她稍微松了一口气,同时也观察起古达。

“这人的武器很大,一看就不好对付,还被一把剑给刺穿,

难道是要告诉我们前面有危险吗?还有他背后似乎有什么东西在蠕动啊……”

六六在说这话的时候,又靠近了古达一点,发现剑是可以互动的。

“看来这是给我们送武器的NPC啊!这剑一看就比我手里的厉害。”

操作骑士一边拔出长剑,六六还一边说:“你就放心去吧!这把长剑……”

六六话还没有说完,骑士已经拔出长剑,而古达也随之动了。

听着背景音乐变了,六六突然有一种不好的预感。

骑士手中的长剑消失,也就是说这不仅不是送装备的,还是一个陷阱!

虽然这里六六遇到的只是普通的古达,但初见的她依旧不是对手。

在体力条被清空的瞬间,古达的攻击也随之而至,两下就把六六给送回到营火。

等到骑士在营火重新站起来后,六六还有些没有反应过来。

“我这就死啦?这BOSS两刀我就没啦?”

“有没有可能是BUG啊?”

“不可能吧!老贼对游戏的品控还是可以的,他的游戏基本没有BUG的。”

“那这BOSS有点夸张了吧!”

“是啊!攻击力贼高,一斧子下来六六半管血都没了。”

“这游戏难度有点离谱,老贼不会是故意来恶心我们的吧?”

六六并没有被弹幕给带了节奏,她稍微回忆了一下之前的战斗。

片刻后她开口说:“我觉得还是可以打的,我刚才是初见,

BOSS很多招式我都不熟悉,白白浪费了很多恢复体力的机会,

我再尝试一次,我有一种强烈的预感,我这一把能过。”

说完这句,六六操作骑士再次杀到古达的面前。

几分钟后,骑士又从营火前站了起来。

六六面不改色说:“刚才是我大意了,没想到BOSS还会三连击,我以为只有两下呢!”

“六六,算了吧!隔壁主播都破防了。”

“这游戏就不是给普通玩家准备的。”

“让你们填非常简单,这下子好了吧!”

“呵呵。我直接反手一个退款,不给老贼赚一分钱。”

“用这种根本打不过去的游戏来难住玩家,荀郁是越活越回去了。”

没有理会明显是来黑荀郁的弹幕,六六再次跟古达展开战斗。

她刚才并非死鸭子嘴硬,而是真的渐渐掌握了一点窍门。

在她看来骑士的格挡非常好用,只要有体力就能完全挡住古达的攻击。

最为重要的是摸清楚古达的招式,避免体力的无意义浪费。

应该能够通过某种方式,在不格挡的情况下躲过古达的攻击。

躲得太远并不合适,古达本来就高大,手中的战戟攻击范围也不小。

在其他游戏中,对付长兵器一般的做法都是主动杀到对方面前。

这里倒是可以试一试。

之后的战斗验证了六六的想法,在跟古达拉近距离后,只要稳住不慌。

并且记住古达的招式后,完全能够见招拆招,哪怕不格挡也能躲过古达的进攻。

当然,六六并没有荀郁玩得好,在这个过程中除了要喝药外,还是死了两次。

但是到后面都不用她开口解释,直播间的观众们都能看出六六的进步。

从一开始两刀就被古达给鲨咯,到后面能够趁机砍古达几剑。

六六是越战越勇,操作也越来越熟练,能够打掉古达的血量也是越来越多。

噗嗤——

又是一剑砍在古达的身上后,古达只剩下半血。

六六脸上不由得露出笑容,这一局她的手感很好,到现在都没有费血。

而古达只剩下一半血,只要她保持这种状态,完全能够解决古达。

但是接下来的一幕,却让六六表情略微有点呆滞。

只见从古达的身体中,涌出来大量黑色的粘稠的不可名状之物。

并且很快就凝聚成为一只巨大的利爪,还有一个巨大又狰狞的蛇头。

没等六六反应过来,这个蛇头就勐地咬了过来,瞬间就把六六给秒了。

“这BOSS居然还有二阶段!”六六气得脸色有点发红说。

“BOSS有二阶段不是很正常的事情么?”

“问题是这游戏这么难,BOSS还有二阶段就离谱。”

“并且进入二阶段后,BOSS的伤害又提高了啊!”

“之前挨一下还能剩下一点血,现在直接一招就秒了。”

“六六赶紧退款吧!没有必要这样耗下去。”

六六轻轻一拍桌子说:“不行!我都打出心得了,不能就这样放弃!”

又经过十几次尝试,六六终于是打过了古达。

看着古达倒下,并且化作漫天的灰尽后,六六是忍不住振臂高呼。

“哈哈哈!我终于打过去啦!哈哈哈!”

“快来了啊!六六疯啦!”

“抬走吧!又疯了一个。”

“不过六六还是强啊!这BOSS居然还能打过去。”

“但这还只是第一个BOSS啊!接下来的BOSS怎么打?”

“应该不至于整个游戏都这么难吧?”

“这是老贼的游戏,你说呢!”

解决掉古达,后面虽然还有小怪拦路,但对于六六来说已经构不成什么威胁。

很快她就来到了传火祭祀场。

祭祀场看起来是一个圆形的建筑,点燃着数之不尽的蜡烛。

可以看到祭祀场中还摆放着很多张显眼的王座,只是基本上都没有人坐着。

这让六六不由得想起CG中的那一句话——火已渐熄,位不见王影。

而通过跟灰心哥的交谈,六六得知她接下来所要做的,似乎就是把跑了的王都给找回来。

这让六六有点担忧,又有点跃跃欲试。

担忧的是正如灰心哥所言,跑了的王可都是大英雄,这样的角色作为BOSS肯定不好打。

跃跃欲试的是她在打败古达后,在获得强烈满足感的同时,心态还有一点膨胀。

觉得接下来不管再遇到什么样的BOSS,只要她小心一点,大不了多打几次肯定能过。

游戏通过氛围、只言片语的记载,还有环境等,把跑了王营造得逼格很高。

如果能够打败薪王,那成就感肯定是难以言喻的。

把从古达身上拿到的螺旋剑插入特定的地方后,祭祀场的营火也被激活了。

在跟旁边的小姐姐聊天时,六六得知她是这里的“防火女”。

专门维护营火,也是服侍无火的灰尽,也就是玩家的人。

在防火女这里,可以通过消耗灵魂来升级角色,提高角色的战斗力。

一般来说,新手玩家最好先升级血量,让自己有更多的容错率。

不至于让BOSS一下子就更弄死,只要一下弄不死,那么就还有喝药补血的机会。

活着才有输出,死了就只能重来了。

六六也明白这一点,所以她也是提升了角色的血量。

感觉自己的技术提升,还提高了角色的战斗力,六六再次回到初入游戏时信心满满的样子。

借助营火的传送,六六来到了洛斯里克高墙。

在这里六六遇到的小怪依旧是活尸,在她看来同样弱小,最多只需要两剑就能砍死。

一路高歌勐进,六六看到一条楼梯的拐角处有东西在散发白光。

虽说目前她捡到的都只是些灵魂,没有什么特别的,但她还是忍不住想去捡起。

但就在她即将走到白光前时,一只小怪拿着匕首从拐角处突然冲出来。

“我去!”六六不由得被吓了一跳。

好在之前在被古达虐了那么多次后,她的反应能力还是有所提升的。

当即就用盾牌进行格挡,在挡住这小怪的偷袭后,立即把小怪给反杀了。

“荀郁真是不当人!”六六忍不住吐槽了一句。

“哈哈哈!之前打BOSS六六都没有这样震惊。”

“只能说老贼坏事做尽。”

“特意在这里放了个东西,骗玩家去捡然后用小怪偷袭。”

“这绝对是老贼的阴谋。”

“看来玩《黑暗之魂》除了要注意BOSS外,看到有好东西也要注意啊!”

小怪偷袭的小插曲过后,六六继续在周围探索。

当她走上一条楼梯,正准备对付眼前的小怪时,周围是一阵震动。

在咆孝声中,一个巨大的黑影遮天蔽日般来到高墙之上,竟然是一头红色的飞龙。

只见飞龙是啥也不说,直接一口火就喷吐在六六所在的地方上。

虽说这一口火把小怪有都给烧死了,但是六六也被喷掉不少血。

要不是她跑得快,还有原素瓶可以补血,怕不是就要交代在这里。

等到她补完血后,正打算跟飞龙开打时,却发现飞龙根本就不下来,不给她机会进攻。

“你有能耐喷火!倒是下来亮血条跟我打一架啊!”

六六操作骑士朝飞龙做了个挑衅的姿势,可惜飞龙就是不管她。

只管时不时喷出一口火焰,让一些地方燃起熊熊大火,无法轻易通过。

最让六六感到不爽的是火焰燃烧的地方她还有东西没有捡呢!

一时间拿飞龙也没有办法,六六只能前往其他地方,随后她就看到了一个宝箱。

0176 敢不敢再阴险一点 宝箱看起来并不华丽,甚至有点老旧,虽然不知道在这里放了多久。

但是体积倒是不小,估计能够把一个人轻松装进去。

“这么大一个宝箱,里面哪怕没有极品,东西也不会太差吧?”六六开口说。

“说不定老贼反其道而行呢!”

“你看《战神Ω》的木宝箱,打开后顶多给你点钱。”

“这里估计只会给一点点灵魂吧!”

“有灵魂也不错,能够升级角色。”

“我觉得还是小心点,地上发光的东西都有陷阱,这么大一个宝箱你确定不是陷阱?”

看到这条弹幕,六六是突然反应过来。

是啊!刚才在外面的时候,她就为了捡个东西差点被小怪偷袭。

要不是她选的是骑士,只要及时防御就能挡住绝大多数的攻击,说不定会被小怪给捅死。

她算是看出来《黑暗之魂》阴险的地方了。

哪怕是一只看起来平平无奇的小怪,也会给角色造成不小的伤害。

就算小怪捅不死骑士,但肯定会耗费一定的血量。

这个血量会让人十分难受,喝药觉得有点浪费,但是不喝药又容易暴毙。

虽然可以坐一下营火把状态还有原素瓶给回满。

但是之前打死的小怪也会因此全部刷新,简称白忙活一场。

六六实在是想不明白,不就是选了“非常简单”吗?荀郁至于这样恶意满满吗?

果然正如传言所说,荀郁的狂虽然是装出来的,但是心眼却是真的小。

一边在内心吐槽荀郁,六六一边警惕地看了一眼周围。

在观察的时候,她还不忘先把格挡的架势摆开,免得突然遭遇偷袭没能反应过来。

看了一会后,六六觉得应该没有什么问题了,就打算去打开宝箱。

然而就在六六操作骑士打开宝箱的瞬间,这个宝箱竟然伸出两条修长的手臂。

一下子将骑士给抓住,同时宝箱打开,露出了无数锋利的牙齿。

紧接着就跟吃鸡肉卷一样,宝箱把骑士放到嘴里连续啃了好几口,随后松开双手。

看着骑士倒在地上,只剩下一点点的血量,六六忍不住拍桌说:

“荀郁你有毒吧!宝箱也是怪物吗?你敢不敢再阴险一点?”

六六气急败坏的样子,让直播间顿时充满快活的弹幕。

“哈哈哈!老贼真是坏事做尽啊!”

“没想到吧!你以为陷阱在其他地方,却没想到宝箱就是陷阱。”

“还好六六之前升级了血量,要不然这会已经嗝屁了吧!”

“而且看到六六没死,这宝箱怪也不会进行追击。”

“老贼还是有那么一点点良心的。”

喝药把血给回满后,六六操作骑士直接挥剑就砍在宝箱怪身上。

外面的飞龙她暂时处理不了,难道这宝箱怪她还解决不了吗?

在受到攻击后,宝箱怪也没有坐以待毙。

它不仅伸出两条修长的手臂,还长出两条大长腿,真的是脖子以下全是腿。

宝箱怪的嘴里除了有许多锋利的牙齿外,还吐出一条硕大的舌头。

这诡异的身体比例还有长相,让人一看就觉得宝箱怪不好惹。

“我去!原来你是会动的啊!”六六很是惊讶。

她还以为这宝箱怪没有腿,所以只能伪装成为宝箱的样子来捕食。

但是现在一瞧,宝箱怪的腿这么长,跑起来一定很快。

“哈哈哈!不愧是老贼设计的怪物,跟他一样贼。”

“宝箱怪站起来估计得有两、三米高了吧!”

“腿长手长的,下个赛季就让它单防詹詹吧!”

“不过这宝箱怪似乎没有眼睛啊!应该挺好对付的吧!”

“呵呵。谁说没有眼睛就砍不到人的?”

“刀斩肉身,心斩灵魂有没有听说过?”

游戏中,六六正在跟宝箱怪周旋。

宝箱怪的攻击方式并不多,除了用两条手臂用力挥舞外,就是用大长腿踢人。

还有就是一个抓取技能,把玩家抓住后放到嘴里啃。

要是玩家血量什么的不够多的话,就会被宝箱怪给活活啃死。

但是宝箱怪的攻击力可不低,六六只是一个没反应过来,被宝箱怪的手臂打了一下。

血量顿时下降了一半还要多一点。

趁着宝箱怪一个抓取落空,六六赶紧往后拉开距离,同时拿出原素瓶补血。

“等我把血布满就把你杀……卧槽!”

六六突然爆粗,主要是宝箱怪一击不中后,看到六六跟它拉开距离。

竟然是一个飞跃后在半空中来了一招回旋踢,直接把六六的骑士给踢死了。

“荀郁啊!求求你做个人吧!”

想自己连古达这样难缠的BOSS都解决了,却死在一个宝箱的脚下,六六心态顿时有点爆炸。

其实在《黑暗之魂》里要看出是不是宝箱怪还是挺简单的。

如果宝箱旁边的锁链一头是对着玩家的,那么就是宝箱怪,反之则是正常的宝箱。

当然,还有一个简单的验证方法,直接一刀砍过去,是不是宝箱怪一目了然。

问题是砍了宝箱怪后,就会被宝箱怪追杀,而宝箱怪打起来也不容易,玩家可能会暴毙。

在六六艰难开荒的同时,很多玩家跟主播也在开启他们的受苦之旅。

但主播还好,因为他们越是受苦,直播效果越好,收到的礼物越多。

所以看在钱的面子上,很多主播哪怕心里苦,但他们也能够坚持下去。

不过很多普通玩家就没有这个耐心了,特别是在打了十几次古达都没有打过去后。

他们都是选择了退款,而在退款的时候,游戏还弹出了这样一句话。

【是啊!我们怎么可能办得到?你也是这样想的吧!】

这话是传火祭祀场中“灰心哥”说的,有的玩家一看这行字,暴脾气顿时就上来了。

瞧不起谁?老子还就不信真就打不过去!

就算现在老子打不过去,等之后大老出攻略视频,我照着抄还能打不过去吗?

一部分玩家因为被激将的原因,重新回到《黑暗之魂》中。

而一部分玩家则是发现《黑暗之魂》的退款时间竟然从两个小时延长到三个小时。

这让他们觉得可以再多尝试一下,反正能多白嫖一个小时,不完全白嫖完岂不是血亏。

然后他们在重新进入游戏后,因为适应了《黑暗之魂》的设定。

或者是出于其他的原因,打着打着就错过了退款时间。

等到他们反应过来,都是纷纷吐槽说中了荀郁的消费陷阱。

剩下实在是铁了心要退款的,荀郁这边也没有拦着,走正常退款流程都能拿回游戏钱。

只是有一部分人在退款过后还觉得不爽,于是跑到网上喷起了《黑暗之魂》。

“你们说荀郁是不是有病?整这样一款游戏来恶心人。”

“就是!就是!我就不信真有人能够在《黑暗之魂》里面获得乐趣。”

“我打那个什么古达打了一个多小时都没能打过,数值设计简直是辣鸡。”

“不仅是BOSS两刀就能砍死人,很多小怪也能够轻松弄死玩家。”

“这明显是一款用心险恶,拿玩家寻开心的游戏。”

“估计荀郁现在正看着玩家们破防在傻乐呢!”

“《黑暗之魂》就是一款烂作,是荀郁恶趣味的体现,根本不能算是游戏。”

“我建议抵制《黑暗之魂》,让荀郁知道不把玩家当回事是要遭报应的!”

这部分玩家看起来是气势汹汹,但是很快就有玩家进行反击。

“你们可以说《黑暗之魂》不是你们的菜,但你们不能说游戏是烂作。”

“呵呵。自己打不过古达还怪游戏,怎么不说你们自己菜呢?”

“难道你们没有看主播们玩吗?不少主播都打过古达了喔!”

“并且还不是各种花里胡哨的操作,就是一招一式朴实无华地打过去的。”

“建议新手选骑士,多熟悉格挡跟盾反,游戏难度会降低不少。”

刚发售一天,《黑暗之魂》在网上的评价就呈现出两极化。

有的玩家特别喜欢,说又有一款神作诞生,有的玩家特别讨厌,说这游戏就是在虐待玩家。

不过虽然两拨玩家吵得是不可开交,但是《黑暗之魂》的评分依旧是稳步上升。

在游戏发售第三天,《黑暗之魂》的评分稳定在8.8左右。

这评分看起来成为神作还是有段距离的,但根据知情人士透露,评分其实是在稳中缓升。

只要再登上一段时间,《黑暗之魂》的评分很有可能突破九分。

而《黑暗之魂》的销量也不低,在国外依旧如此。

并且国外玩家对《黑暗之魂》的整体评价要比国内高得多。

他们似乎特别喜欢这种暗黑奇幻风格,逼格又高,还极具挑战的游戏。

在经过几天的开荒受苦后,国内有厉害的玩家、主播等开始发帖为《黑暗之魂》正名。

游戏研究菌也就是康光耀率先发布了动态。

【很多玩家都说《黑暗之魂》是一款烂作,难度太高,导致玩家没有一点游戏体验。】

【对此我想说的是游戏确实难,但是并非无脑的难,更不是恶心人的难。】

【我们在玩《黑暗之魂》的时候,不能够以其他动作游戏的思维来玩这款游戏。】

【因为《黑暗之魂》的核心在于让角色成长的同时,也让玩家本身的技术成长。】

【比如目前最多人提到的古达,说明明只是第一个BOSS,至于这么难吗?】

【诚然,古达确实有一定的难度,但并非完全无法战胜的。】

【只要摸清楚古达的招式,还有反击的时机后,就能够发现古达还是比较简单的。】

【我的技术在玩家中属于普通水平吧!一开始我也被古达按在地上摩擦。】

【但是等我熟悉了他的一招一式后,我完全能够无伤打过古达。】

【后面的BOSS也是同样的道理,根本不存在完全无法打败的恶心BOSS。】

【说到后面,还得夸一下游戏优秀的地图设计。】

【我们明明是在一个有限的区域内绕圈,但是却有一种地图很广阔的错觉。】

【究其原因,就是地图设计优秀,通过纵向的多维空间,还有巧妙的机关等。】

【让我们在探索地图的时候,始终能够保持新鲜感。】

【并且在打通某条近路后,会感叹原来这两个看似没有关联的地方原来距离这么近啊!】

【而游戏给我的感受,那就是一场艰巨又真实的冒险。】

【世界正在渐渐走向黑暗,我们需要延续火焰来照耀世界。】

【这样一个接近末世的世界,是压抑的,是处处充满危机的。】

【是你永远都不知道你下一秒会战死在哪里?甚至不知道自己会因为什么原因死去。】

【不死的设定让我们可以一次次重来,同时也让我们能够仿佛重生般,提前预知危险。】

【不知道你们有没有这样的一种感觉,在抵达一个死了不知道多少次的地方时。】

【你们能够想起在什么地方躲着什么样的小怪,那小怪又有用什么的招式进行攻击。】

【在杀死小怪后,又将会面对什么样的陷阱,又该以什么样的形式破开那个陷阱。】

【我甚至还能够知道,在那个阴暗角落的尸体上,散发着白光的是什么道具。】

【而这诸多体验,是很多动作游戏都无法给予的。】

【还有就是《黑暗之魂》的剧情,如果你直接推进主线的话也没有问题。】

【但你如果在推进的同时多探索周围,多跟NPC互动,你就能挖掘出更多的支线。】

【通过支线还有碎片化的叙述、线索等,我们就能够拼凑出更完整的故事。】

【目前我还没有通关游戏,还在慢慢探索中。】

【但是相信我,《黑暗之魂》绝对是一款值得尝试的游戏。】

【当你们战胜强大的敌人,你们会爱上那种难以言喻的成就感的。】

在康光耀发出这条动态后,评论的数量是飞速增长。

“说的真好,我在玩《黑暗之魂》的时候就是这种感觉!”

“谁不知道这家伙被荀郁给招安了啊!这一看就是尬吹《黑暗之魂》的。”

“呵呵。难道你就不是尬黑么?也不知道有没有玩过游戏。”

“有一说一,《黑暗之魂》只要你适应了里面的设定,玩起来还是挺带感的。”

“是啊!步步为营地前进,这才是在末世中挣扎应该有的态度。”

“不像某些游戏,说是危险重重,但是任务一个比一个浪。”

“纯萌新,《黑暗之魂》真的很难吗?”

“不难啊!我觉得《黑暗之魂》是老贼目前最有诚意的游戏。”

“是啊!你在游戏里可以畅享割草的快感。”

“还有防火女小姐姐当你的侍女,试问谁不爱呢?【防火女.JPG】”

“没错。你看我都跪下跟防火女求婚了,这游戏还有恋爱养成你没有想到吧!”

“呵呵。要不是我玩过《黑暗之魂》,还真会信了你们的鬼话。”

“不要玩了老贼的游戏,就变得跟老贼一样没良心啊!”

如果说康光耀发布动态后,还有很多人在喷《黑暗之魂》。

那么等到狸头人等攻略向UP主兼主播上传他们的视频后,这样的声音就越来越少了。

视频中,狸头人在打古达的时候,通过跟古达二人转等操作,看起来很轻松就解决了古达。

哪怕是古达进入二阶段,依旧没有耗费半点血。

在打冷冽谷的波尔多时,狸头人看起来同样轻松。

波尔多全身披着重甲,手里拿着钉头锤,因为它是四肢着地行动,又是冰属性攻击。

所以哪怕体型巨大,依旧被玩家们戏称为“冰狗”。

很多玩家在打冰狗的时候,不知道被它的冲锋给弄死多少次,更不知道有多少玩家破防。

但是他们却发现,狸头人只是操作角色冲到冰狗的胯下,对着它就是一顿疯狂输出。

当然,在这个过程中需要时刻注意自己的体力条。

这样不管发生什么特殊情况,才能够更加地游刃有余。

打咒蚀大树时,很多玩家一开始被BOSS的体型给震惊到,打起来有点不知所措。

但其实只要对着BOSS身上类似蛋蛋的东西一顿输出,就能对BOSS造成大量伤害。

并且在把蛋蛋给打爆之后,还能让BOSS进入僵直状态,玩家能够更从容地输出。

打结晶老者时,看起来比打咒蚀大树还要简单。

狸头人只是操作角色躲过结晶老者的远程攻击后,对着BOSS就是一顿输出。

不过以他的体力条,最多也只能砍BOSS五下。

当BOSS进入二阶段后,虽说会有分身,但也很容易辨认。

只要看哪个结晶老者的手上拿着的是紫色的水晶球,上去揍他就对了。

还有人演示了一下子冲到结晶老者面前,用盾反两三下就把BOSS给捅死的。

总而言之,那些喷《黑暗之魂》BOSS完全没有办法打过的说法,在这些视频面前不攻自破。

很多玩家看过视频后纷纷表示,眼睛跟大脑学会了,但是手没有跟上。

他们也不明白,明明看视频里的UP主明明是大杀四方,怎么到了他们这边就拉胯了呢?

不过不得不说,按照UP主们的思路,他们多死几遍后,也能打过一些BOSS了。

0177 不止一个结局 经过十几天的奋战后,六六终于是打到游戏的最后。

薪王们都“回到”他们的王座上,是时候开启《黑暗之魂》的结局了。

玩到这里,六六多少有点感慨。

想游戏一开始时,她被古达教育了许多次。

在战胜古达,觉得天下无敌后,都不用BOSS出手,小怪就能教她做人。

她也在游戏的过程中掌握一些窍门。

萌新在打《黑暗之魂》时,如果看到有看起来似乎很牛啤的小怪。

那么不要有任何怀疑,那小怪肯定很牛啤,分分钟都能够把玩家弄死。

还有就是看到前面有东西可以捡时,千万不要贸然跑过去捡。

因为在旁边的角落中,或者后方的阴影里,有很大的概率是躲着小怪的。

如果反应不够快的话,很有可能会被小怪给偷袭死。

除了用掉落物做明显的陷阱外,地形方面也有不少危险的地方。

不想被小怪给打下去摔死的话,在一些比较高的地方前进时,同样要打起精神。

只能说《黑暗之魂》里处处充满老贼的阴谋,需要玩家始终保持高度的注意力。

当然,等到彻底熟悉《黑暗之魂》后,很多地方就能够像是回家一样轻松。

不过要做到这一点,在六六看来,至少得死个数百次才行。

现在的六六虽说还远不到闲庭信步的程度,但起码不会像一开始那样手忙脚乱了。

这不仅仅是角色的战力提升上来的原因,更因为她自身的技术还有意识等也提升了。

如果换做其他的游戏,这种提升会被游戏角色自身的成长所掩盖。

但是在《黑暗之魂》中,六六更能明显地感受到,游戏角色是因为她才这么强的。

这在大大提升她代入感的同时,也让她拥有不一样的成就感。

跟防火女交谈后,防火女空灵的声音再次响起。

“五位王已全部回到王位上了。”

“全部都是您的功劳,而这也正是为王之证。”

“灰尽大人,请对薪王面前,那营火中的螺旋剑行跪地礼。”

“这个仪式是为了让您继承他们的余火,也是为了让您成为真正的传火之王。”

听完防火女的话,六六并没有立即跟螺旋剑互动,而是继续跟她聊天。

角色扮演游戏不成文的规定,跟NPC聊天时要多聊几句。

说不定就能聊到不一样的内容,特别是在关键的剧情上。

现在游戏差不多要结局了,说不定从防火女小姐姐的口中,能够得到什么重要情报。

“灰尽大人,希望您能告诉我。”

“王位上的王——矮小的鲁道斯大人,他是否跟您说过些什么?”

“……那位大人一定明白,防火女到底失去了什么?”

“而那又是多么重要,或是多么可怕的事物。”

“我该去探究这件事吗?”

防火女在说这话的时候,语气明显有些疑惑,也有点迷茫。

六六摸了摸自己的下巴说:“我觉得防火女小姐姐这话有什么特殊含义啊!”

“我觉得也是,说不定是什么隐藏结局呢?”

“老贼的剧情能力还是不错的,有隐藏结局也正常。”

“问题是要怎么触发隐藏结局呢?”

“只能看其他大老能不能打出来了。”

“千万别打多周目啊!游戏难度这么高,多周目有点遭不住。”

“其实多周目的话反倒不难了。”

“《黑暗之魂》就是一款熟能生巧的游戏,你多周目还怕被阴吗?”

“还是先把能打的结局打出来再说吧!”六六耸耸肩,操作角色在营火前跪下。

在角色跪下后,镜头逐渐拉远,正好可以看到上方的五个王座。

“伟大的薪王们啊!此刻火已渐熄,然位不见王影。”

“诸位啊!将你们的火,交予传承者吧!”

防火女在说话的时候,王座上都燃起了火焰。

鲁道斯更是在火焰中直接化作灰尽,只留下他脑袋上戴着的王冠。

等到将薪王们燃烧得差不多了,有火星犹如萤火虫群般,缓缓从王座上飞下来。

最后全部汇聚到防火女的手中。

明明燃烧了五位薪王,但是防火女手中的火焰依旧不是很多,顶多比火柴旺一点。

防火女转过身,将手中的火焰缓缓洒落在角色的脑袋上。

火焰从她的指缝中落下,有点像是灰尽,又有点像是薄如蝉翼的羽毛。

“而她将痛下杀手,对传承初始之火的古代神明们挥下手中的剑。”

短暂的黑暗过后,六六看到角色来到一个类似传火祭祀场的地方。

但是这里明显昏暗许多,没有数之不尽的蜡烛,只有孤零零的营火。

连防火女小姐姐都不知道去了哪里。

而随之显现的地名,也让六六知道了这里是哪里。

【初始之火的火炉。】

在走出一扇门后,可以看到远处天空的太阳似乎被什么给遮盖住,犹如日全食一般。

一道光芒似乎是从太阳中流了下来,落在远处不知名的地方。

连绵不绝的山峰被云雾遮挡,看不清在这样的天象中,地面会变成什么样子。

“这风景都能拿来当壁纸了。”六六说了一句。

“是啊!老贼的游戏在画风方面都很不错。”

“就是气氛有点太压抑了。”

“这世界火都要熄灭了,即便陷入无尽的黑暗中,压抑是肯定的。”

“只是那么一点火能够干嘛?”

“打生打死最后就这么点火,这火我也不传了,爱咋咋地吧!”

“确实。还不如在最后抱紧我的防火女老婆。”

“是个女的就是你们的老婆吗?”

“既然都在抢防火女,那么六六我就抱走了。”

“大胆!暗杀部何在?”

通过营火的传送,六六又来到一个新的地方。

顺着一条狭长的山道,六六来到一片开阔地。

她微微眯起眼睛一瞧,远处似乎坐着一个人影。

“这么大一个地方,这里肯定是最终BOSS战了!”六六说。

“不是说要对古代神明挥剑么?”

“就是不知道最终BOSS会不会很难打?”

“难打是肯定的,就看看六六要死几次了。”

“你看六六穿得跟乌龟似的,手里还拿着大盾,也不知道最终BOSS能不能破她防。”

“体力被打光了身上的甲就跟纸片差不多。”

调整了一下状态后,六六朝那道身影走了过去。

感受到有人靠近,那道身影立即站了起来,然后挥舞手中带火焰的螺旋剑就杀了过来。

而两人一交手,六六也知道了最终BOSS的名字——薪王们的化身。

薪王化身的招式同样是大开大合,速度快,并且还没有硬直。

六六瞅准机会砍在薪王化身上的时候,对方的动作完全没有受到影响。

在《黑暗之魂》里奋战了这么久,六六也找出了最适合自己的打法。

那就是“苟”!

用盾牌防御,慢慢跟BOSS周旋,能砍一刀是一刀,绝对不贪第二刀。

这个过程中还要多多记住BOSS的一招一式,为之后的战斗打下基础。

六六在打BOSS的时候,看起来没有那么多的花里胡哨,但是胜在一个稳字。

而《黑暗之魂》中很多BOSS跟战斗就是要稳一点的,如果贪刀的话很容易被BOSS反杀。

很多玩家就是因为管不住手,觉得可以多砍BOSS一刀,结果就突然暴毙了。

薪王化身在第二阶段时,会不断变化自己的攻击方式。

当他手中的螺旋剑弯曲时,他会丢火球进行远程攻击。

当他用力一甩,螺旋剑变长时,他的攻击方式又有点像是枪兵。

不仅攻击范围提升,能够进行突刺,出招还特别频繁。

当他手中的螺旋剑变成法杖时,他又变成一名法师。

能够进行远程攻击的同时,还能凝聚出光剑进行挥砍。

根据游戏的设计,薪王化身的法师形态是比较好打的。

玩家完全可以冲上去莽,趁机多打掉他一点血量。

但六六坚持自己的战斗方式,依旧是稳稳地用盾牌格挡,再看准机会上去砍一剑。

打空薪王化身第二阶段的血量后,他并不会因此死亡。

而是会进入第三阶段。

这个时候薪王化身不仅会回满血,身上的火焰会更加旺盛。

攻击力、攻击范围、攻击频率还有攻击速度等都会大大提升。

并且还能引爆火焰,造成强力的大范围伤害。

除此之外,薪王化身还能用雷电凝聚出标枪,对玩家进行远程攻击。

死了十几次,打了将近一天的时间,六六总算是战胜了薪王化身。

看着薪王化身变成灰尽,背包中也多出了“薪王们的灵魂”这个东西,六六是振臂高呼!

“啊!我打过去啦!”还好六六还记得自己戴着耳机,否则她非得跳起来不可。

“不愧是你啊!跟最终BOSS磨了一整天。”

“大道都给磨灭了啊!”

“这不是把BOSS打死的,是把BOSS给耗死的吧!”

“你们懂什么?这就苟道流,最适合六六这种老六了。”

“不过不得不说,最终BOSS确实难打。”

“六六这种打法没有观赏性,但却很适合广大普通玩家啊!”

“是啊!打不出花里胡哨的操作,举盾翻滚等时机还打不出来么?”

六六怀揣着激动的心情,操作角色来到营火前。

在确认传承初始之火后,游戏进入到剧情动画中。

只见角色缓缓伸出右手,还未碰到长剑整条手臂就燃烧起来。

其实火焰并不旺盛,看起来甚至还有点微弱,似乎风大一点就能吹灭。

但角色只是看了一眼手臂后,脸上的表情并没有发生太大的起伏。

他神情平静地盘腿坐在营火前。

似乎是以自己为燃料,让初始之火能够继续燃烧燃烧下去。

而角色的这个动作,让六六不由得想起之前的薪王化身。

一开始看到薪王化身时,他不也是以这种姿势坐着的么?

至此六六的《黑暗之魂》正式打通关。

看着缓缓升起的制作人员表,六六轻叹一声说:“这结局也挺悲伤的。”

“是啊!打到最后,还是要主角用燃烧自己来给这个世界续命。”

“但是谁有能够给主角续命呢?”

“呵呵。别过一段时间又有人来把主角给鲨了就谢天谢地了,还续命。”

“难道主角最后也会跟薪王化身一样么?”

“起码薪王化身还能动,还能跟主角大战一场,就怕主角直接烧成灰。”

“问题是即便主角燃烧自己,难道这个世界就还有救吗?”

“是啊!连太阳都没有了,这么点火能够做什么?烧烤都费劲吧!”

“老贼还是这么喜欢发刀啊!”

六六伸了个懒腰后说:“打了一天了,今天就到这里吧!大家再见。”

关了直播后,六六本来打算休息的,但是她躺在床上后,脑海中都是《黑暗之魂》的内容。

对于游戏的结局,她多少有点意难平。

难道在《黑暗之魂》的世界中,不管怎么挣扎,最终都逃不过火焰熄灭的结局么?

越想越是睡不着,六六打开手机刷起了有关《黑暗之魂》的消息。

随即她发现有人竟然整理出怎么把《黑暗之魂》所有结局打出来的办法。

她赶紧点进去一看究竟。

《黑暗之魂》的第一个结局就是燃烧自身,绝大多数的玩家都是打出这个结局。

第二个结局则是“传火终结”,需要玩家从无名之墓中找到“防火女的眼眸”。

在最后的时候将这个东西交给防火女。

等到玩家击败最终BOSS后,在营火旁边就会多出来一行显眼的符文。

通过这个符文可以把防火女给召唤过来。

然后防火女会把初始之火给彻底熄灭掉,让整个世界都陷入黑暗之中。

不过世界陷入黑暗后,并不会因此毁灭,而是会进入另外秩序。

并且按照防火女的话,总有一天黑暗的世界中还是会出现一小簇火团。

至于到时候会不会开启新的传火,或者说其他什么故事,游戏中并没有给出解答。

第三个结局是“盗火结局”。

这个结局有点像是“传火终结”的分支。

因为在“传火终结”的结局中,当画面彻底黑下来时,玩家其实是可以操作的。

如果玩家选择攻击的话,防火女会被玩家杀死。

而玩家操作的角色也会从防火女的尸体上夺走初始的火焰。

到时候哪怕整个世界都陷入到黑暗之中,主角自身依旧能够生活在光芒之中。

不过《黑暗之魂》里防火女小姐姐哪怕戴着面罩,依旧难以掩盖她精致的面容。

加上她还一直无怨无悔地帮着主角,不管主角做出什么决定她都是支持。

很多玩家都把防火女当成是自己的老婆,根本就不忍心对她下杀手。

因此哪怕知道有盗火结局,也很少有玩家会特意去亲身体验一番。

他们顶多是找一下视频,看看盗火结局的动画就足够了。

《黑暗之魂》中还有一个隐藏结局,那就是篡火结局。

这个结局需要玩家在不死聚落的大桥旁边,找到一名还活着的巡礼者。

然后引出五次“真正的力量”,而要想推进选项的话,还需要玩家死亡次数足够多。

满足前置条件后,才会刷新出新的NPC尤利亚。

通过不断完成任务跟条件,尤利亚会跟主角说他已经获得足够的力量了。

最后当主角接触初始的火焰时,主角会因为引动了体内的黑暗力量而短暂昏迷。

等到主角再次醒过来时,天上本来是血红色的太阳会变成黑白色。

似乎经过主角的这一番操作后,初始的火焰被黑暗力量所吸收,整个世界也为之改变。

而主角还会成为游魂们的王者,接受游魂们的顶礼膜拜。

打出这个结局是最为困难的,但是当打出这个结局的玩家看着主角一脸霸气地走来。

不由得想起了当初走上神位的奎托斯。

加上这个结局的前置条件中,还需要玩家死的次数足够多。

让他们觉得这个结局是为了照顾到那些手残玩家的。

毕竟技术高超的玩家,还有看视频通关的玩家肯定不会死这么多次。

除非他们不断跳悬崖自杀刷次数,否则还真的没有办法看到这么霸气的画面。

看完这帖子,六六都忍不住给发帖的人点了个赞。

她虽然想到《黑暗之魂》不止一个结局,但没有想到竟然有四个结局之多。

并且除了第一个结局,其他三个结局都是需要多探索才能够打得出来。

特别是“篡火结局”,在六六看来简直是丧心病狂。

究竟得有多执着的玩家,才能够在《黑暗之魂》中进行地毯式的搜索。

不仅找到了那名活着的巡礼者NPC,还能完成后续的那么多前置任务。

要知道《黑暗之魂》中可以收集的东西实在是太多了。

不要说东西了,连NPC她都不见得能够全部找得到。

比如这巡礼者NPC所在的地方,六六并不是没有路过,但就只是路过,所以才没能发现。

“有没有一种可能,每一名NPC都有自己的故事跟结局呢?

只是我在玩的时候没有仔细探索,所以没能把这些东西都给挖掘出来?”

六六想到这里,赶紧把手机丢到一边,然后抓紧时间休息。

她准备休息后开启《黑暗之魂》二周目,深挖出《黑暗之魂》的故事。

0178 先收割一波钱包 随着时间的推移,玩家们不仅挖掘出《黑暗之魂》的结局。

还挖掘出那些许多玩家容易错过的支线剧情等。

虽说哪怕不触发这些支线剧情,也不会影响玩家把游戏打通。

但是在玩家们了解了这些支线剧情,了解许多NPC的过往跟结局后。

他们更能感受《黑暗之魂》带给他们的是一个有血有肉的故事。

游戏整体氛围是比较压抑的,过程跟结局也是比较绝望的。

不过正因为如此,一些NPC展现出来的人性光辉才显得那么的耀眼。

比如赞美太阳的洋葱哥,凭借其特点鲜明的造型还有义气,在玩家中有不小的人气。

为了挖掘出《黑暗之魂》的所有内容,还诞生了一批“魂学家”。

他们夜以继日地奋战在《黑暗之魂》中,地毯式搜索任何有文字记录的东西。

因为《黑暗之魂》采取的碎片化的叙事模式。

哪怕玩家打通游戏,甚至把所有结局都打出来,都不见得能够拼凑出完整的故事。

这就需要玩家去探索,去了解,甚至还要去解析。

而玩家们抵达的许多地方又像是废墟跟遗迹,颇有一种考古的氛围。

这也是为什么这些玩家被称为“魂学家”的原因之一。

他们确实是带着学者的心态跟思维等在玩《黑暗之魂》的。

也有比较没有耐心,却想尽快知道游戏故事的玩家,通过各种方式艾特荀郁。

要荀郁给一个设定集之类的东西,让他们不用半搜索半推测地看故事。

对此荀郁只是表示,《黑暗之魂》的故事他已经全部传递给玩家了。

至于能不能挖掘出全部内容跟完整故事,就看玩家们自己的能力了。

何况他要是现在直接放出所谓的设定集,岂不是让魂学家们的努力全部白费?

加上他对于魂学家们目前整理出来的东西是不置可否。

因此大家也不知道自己研究得对不对,不过这并没有影响魂学家们的热情。

他们整理出来的资料等,获得许多玩家的赞同。

还因为有同样的爱好跟追求,结识到不少朋友,其中不乏国外的玩家。

一开始,《黑暗之魂》的评价是褒贬不一,后来则是多半好评。

现在已经是好评如潮。

总的来说,《黑暗之魂》像是美酒,越是沉淀,玩家越能品味出其中的醇香。

事实也正是如此,游戏的评分稳定在九分左右,销量也是每天都有新增。

某论坛上,许多玩家正在讨论《黑暗之魂》。

其中聊到最多的就是游戏是否会移植到VR游戏仓。

“可惜《黑暗之魂》是3D游戏。”

“否则以其在国外的受欢迎程度,拿下盖亚星年度最佳游戏岂不是轻轻松松?”

“跟《战神Ω》比起来,《黑暗之魂》受众还是比较少吧!”

“确实。游戏的难度摆在那里,一下子就把许多玩家挡在门槛外了。”

“如果《黑暗之魂》移植到VR游戏仓呢?能不能跟《战神Ω》一战?”

“我觉得难,打《战神Ω》最高难度时,游戏时间都会被缩减不少。”

“是啊!除非你是多周目大老,在打《黑暗之魂》时才能够比较澹定。”

“问题是VR游戏仓的环境完全不同,哪怕是大老也很难稳得住吧!”

“而且打《黑暗之魂》注意力要高度集中,消耗的精力肯定更多。”

“只能说目前的VR游戏仓还是有点缺陷,只能看看以后有没有可能飞跃了。”

玩家们的这些讨论,荀郁也看在眼里。

办公室中,荀郁右手食指轻轻点着桌面,他的手边还放着一份资料。

那是有关VR游戏仓的研究资料。

目前可不仅各家大游戏公司、科技公司等在研究下一代的VR游戏仓。

世界各地像游研局这样的官方组织也在研究。

在晋升S级游戏设计师后,荀郁是有资格申请查看这些研究资料的。

不过能够查看的资料也局限在大家公开交流的那一部分。

更深层次的资料目前荀郁还接触不到。

不过要是他愿意花点时间进行申请还是可以的。

“贾维斯,资料你都录入了吗?”荀郁开口问。

“主人,您提供的资料我都录入好了。”

“那么你能够以这些资料为基础,研究出下一代VR游戏仓吗?”

“很抱歉,主人,我并没有自主研究功能,顶多只能起到辅助作用,

如果主人您需要下一代VR游戏仓的话,还得招募相关的专业人才。”贾维斯回答说。

“是嘛……可惜了。”

荀郁轻叹一口气,可惜他当年没有记住原来世界游戏仓的数据。

现在想要整出更完善的VR游戏仓难免有点抓瞎。

不过贾维斯的提议也是一个不错的思路,专业的事情交给专业的人。

有贾维斯的辅助,研究进展什么的应该能够后来居上。

至于去哪里找这些人也很好办,向游研局申请就行。

游研局那边肯定有不少相关人才的资料,只是碍于资金、场地等原因。

这些人无法大展拳脚,要是他能够提供他们想要的东西,研究立即就能进入正轨。

不过类似这样的研究有点像是一个无底洞,并不是说投资越多就一定有回报的。

像是帝鹅集团跟炎猪集团这样的大游戏公司,他们也有在研究新一代的VR游戏仓。

每年的投资更是数以千万计,国外的某些大科技公司,研究经费更是上亿,还是漂亮币。

但不管是国内还是国外,目前在VR游戏仓的进展都处于一个停滞不前的阶段。

似乎有什么难题始终困扰着他们难以解决。

目前最新款的VR游戏仓顶多也只能减少耗电量等寻常问题。

像精神消耗这种核心问题,依旧处于理论探索阶段。

“嗯……再等一段时间吧!《碧蓝航线》差不多要上线了,

等我先收割一波二次元玩家的钱包后再做这件事情也不迟。”荀郁笑着说。

把VR游戏仓的研究资料收起来后,荀郁开口说:“贾维斯,更新《黑暗之魂》。”

“是。主人。”

经过这段时间的奋战,游戏技术好的高端玩家在打《黑暗之魂》时已经跟回家差不多。

他们之中虽然也有“魂学家”,只是探索跟收集就能满足他们的需求。

但更多的是想要挑战更高难度的BOSS。

更新之后的《黑暗之魂》不仅开放了PVP模式,还加入了新的挑战模式。

原来世界中的《黑暗之魂》玩家是能够入侵其他玩家的世界,然后开启PVP的。

不过这种PVP有的时候有点强制性,对于某些只想单机的玩家来说体验并不好。

虽然也有玩家会路见不平,帮忙解决那些入侵的玩家。

还可以通过关闭联机这种操作来让自己的世界不被入侵。

但玩家又不是每一次都记得关,也不是每一名玩家都知道该怎么操作。

所以荀郁做出了一点小改动,整了个竞技场让喜欢PK的玩家自己到里面玩去。

玩家在竞技场中,会根据他们角色的等级、武器、进度、胜率等进行匹配。

并且属性等数据还会进行PK平衡,让玩家遇到的对手基本上都是势均力敌的。

尽量避免大老炸鱼等情况发生。

至于挑战模式,自然是借助贾维斯这个高智能AI,让BOSS变得更加难缠。

玩家在挑战这些BOSS时,会有一种他们不是在打电脑,而是在打玩家的错觉。

挑战模式中荀郁还加入了排行榜,并且还是全球排行榜。

战胜高智能BOSS所用的时间越短,在排行榜上的排名就越是靠前。

如果时间相同的话,则会根据血量、进攻积极性、盾反等数据进行排名。

不过一般来说不会用到后面的这些数据,毕竟哪怕时间再接近,总会有毫厘之间的差距。

挑战模式中,玩家除了单独挑战外,还能够组队挑战,最多四人一队。

而单挑跟组队这两个排行榜是分开的。

顺带一提,组队挑战时,BOSS的攻击力跟血量都会相应增加。

并不是说群殴就有绝对的优势,反倒会让挑战的难度大大提升。

《黑暗之魂》的更新立即引起玩家们的兴趣,很多玩家都是第一时间尝试新内容。

竞技场的PK不必多说,很多玩家就喜欢跟其他玩家战斗。

特别是在一场酣畅淋漓的战斗中击败其他玩家,比击败BOSS更有成就感。

也有不少玩家第一时间跑去打挑战模式,想要趁着刚刚更新,让自己的名字冲上排行榜。

哪怕只是待个一、两小时,甚至只有一、两分钟对于他们来说也是赚的。

他们只要及时截图,就能拿这张截图吹一年。

要是运气好拿到某个BOSS的首杀,他们更是能吹一辈子。

紫玉也是挑战BOSS的众多玩家之一。

她自觉自己技术还不错,目前《黑暗之魂》中的BOSS已经不能满足她的挑战欲望。

这挑战模式更新得正是时候。

而且这模式还有全球排行榜,她也想跟国内还有国外的玩家好好争一争。

看看谁能在排行榜上获得更好的名次。

紫玉的直播间,观众们看到紫玉要挑战BOSS,一个个也是兴奋起来。

“喔!紫玉女神要打挑战模式么?”

“听说里面的BOSS变得很强,普通模式的BOSS跟它们比就是弟弟。”

“有什么好怕的?紫玉可是女武神。”

“确实。你是没有看到紫玉在《黑暗之魂》里面散步的场景。”

“只希望挑战模式的BOSS不要太简单吧!”

为摸清楚挑战模式的BOSS究竟难在哪里,紫玉并没有一开始就挑战高难度的BOSS。

而是选择了古达,作为游戏的第一个BOSS,还是“教导”玩家怎么使用盾反的BOSS。

古达还被广大玩家称之为“古达老师”,相信在挑战模式中,古达也不会难到哪里去。

操作骑士一抬手,骑士穿过雾气笼罩的大门,来到一片大开阔地。

这里的环境跟竞技场是一样的,就是一个巨大的圆形擂台。

擂台完全由石头堆砌而成,在石头的表面凋刻有复杂的纹饰。

没有任何陷阱,也没有任何高低起伏的地形,考验的完全就是玩家的技术。

看到紫玉的到来,盘腿坐在地上的古达缓缓站了起来,并拿起一旁的战戟。

虽然古达的外形没有任何变化,但紫玉总有一种不一样的感觉。

这或许就是女人的第六感。

如果在普通模式中,古达在看到玩家后会立即冲上来。

但是这里的古达却是双手握紧战戟,步伐稳健地朝旁边移动,似乎要避开跟紫玉正面交锋。

“嗯?难道这BOSS还会读指令?”紫玉有些疑惑问。

很多游戏里面为提高BOSS战的难度,除了增加BOSS的数值外,还加入读指令的系统。

会读指令的BOSS不会立即进攻,而是会等待玩家做出行动后再展开相应的反击。

有的游戏里BOSS还会捏着大招不放,就等着玩家喝血的时候上去给玩家一套连招。

不过读指令也只是让BOSS看起来更加难缠。

只要熟悉BOSS对玩家不同操作的反应后,玩家打起来也并不困难。

玩家完全能够反过来利用BOSS的读指令,通过远距离空挥等方式让BOSS出招。

等到BOSS出招并出现硬直后,再上去对着BOSS一顿砍。

通过后撤跟古达拉开距离,古达也没有进行追击。

紫玉试着挥舞了一下长剑,看似砍空了还露出破绽。

但只要古达杀上来,她会立即翻滚躲开,再找机会进行反击。

只是等到紫玉收招后,古达依旧没有冲上来,而是步步逼近。

看起反倒有点像是他在打BOSS。

“怎么感觉挑战模式的BOSS更加呆啊?”

“是啊!到现在都没有进攻,这不是给紫玉机会么?”

“给什么机会了?紫玉又不会因此变强。”

“趁现在可以上BUFF吧!”

“但是那破绽太大了吧!”

“算了,耗下去也是浪费时间,拼了。”紫玉说着,操作角色主动杀了上去。

当紫玉挥动长剑要砍古达时,却见古达一个后撤,在躲开紫玉攻击的同时立即接一记突刺。

紫玉一个翻滚躲过这一招,古达却是一招重砸朝她脑袋上砸下来。

没能来得及翻滚,紫玉抬起盾牌进行格挡。

还好之前她为了保险起见,选择了骑士这个攻守兼备的角色。

否则这里很有可能就被砸死了。

铛——

重砸一下子打掉紫玉的大半条体力条,然而不等她做出反应。

就看到古达一个前冲,伸出手朝她抓了过来,俨然是无法防御的抓取技能。

“卧槽!”

哪怕是在《黑暗之魂》中身经百战的紫玉,这个时候都忍不住惊呼了一句。

不过她在惊呼的同时,手上的动作同样不慢,让骑士险之又险地躲过了古达。

只是骑士还在翻滚时,古达就收了手,随即就是一招横扫。

攻击范围特别广的战戟在骑士站起来的瞬间,正好扫到其身上。

噗嗤——

没来得及格挡,更没来得及翻滚,骑士的血量一下就几乎见底。

一招得手,古达再没有谨慎,而是不断发起攻击。

并且他用的还都是“轻攻击”,速度快,后摇小,让紫玉是疲于奔命。

哪怕在这个过程中,她还能抽空砍古达两下,但完全是杯水车薪。

以古达的血量,他至少还能再承受紫玉十几下,并且还能进入第二阶段。

而紫玉现在的血量,只要中一招立即暴毙。

也就是说古达可以被打中十几次,但紫玉只要被打中一次就没了。

这时候紫玉内心很是震惊,因为她觉得自己不是在跟电脑打,而是在跟一名玩家打。

对方看出她的血量不健康,所以对她展开狂风暴雨般的攻势,不给她喝血的时机。

哪怕被打了几下依旧没有改变策略,为的就是以伤换命。

直播间的观众们也看出了不对劲的地方。

“卧槽!这古达怎么感觉是有人在操作啊!”

“我打了那么多次古达,没有看到古达是这样进攻的。”

“这就是挑战模式么?”

“从紫玉的血量来看,古达的攻击力应该没有提高。”

“看来是AI提高了啊!只是现在的AI这么聪明了吗?”

“你们难道忘了《神秘海域》?”

“对啊!当时还有人说是老贼整出了高智能AI,只是相信的人并不多。”

“现在看来,老贼还真有可能整出来什么黑科技啊!”

轰——

面对古达的勇勐追击,紫玉最终还是没能撑住,被他一战戟给砸死。

不过紫玉并没有因此感到气馁,反倒是双目放光。

她感觉回到了当初开荒《黑暗之魂》时,初见BOSS时的那种紧张跟刺激。

而且单独挑战的BOSS就这么厉害了,要是组队挑战呢?

游戏更新可是说的很是清楚,组队的话BOSS的血量跟攻击力都会上升。

到时候给玩家的容错率更低,并且还十分考验玩家之间的配合。

这样高难度的挑战,不正是她想要的吗?

“荀郁,你这次更新更得好啊!”紫玉忍不住笑了出来。

不仅是紫玉,那些喜欢挑战的玩家都是笑容满面。

他们不畏惧挑战,越是强大的BOSS越是能够激发他们的战斗欲望。

在硬核玩家们沉浸在《黑暗之魂》的挑战模式中时,《碧蓝航线》也准备上线了。

0179 本来是不想买的 《碧蓝航线》在正式上线之前,先放了一个宣传片。

虽然宣传片的时长只有一分钟左右,但还是吸引了不少玩家的注意力。

“咦?这是老贼的新游戏吗?”

“看简介好像不是,是星煌旗下的煌叽游戏工作室。”

“啊?这又是哪个工作室啊?”

“新成立的,听说这个工作室都是妹子。”

“哇哦!那么这个工作室还招人吗?”

“不过她们都是实习生,听说是老贼在大学生游戏设计大赛上招来的。”

“啊?实习生,那这游戏行不行啊?”

“应该没问题吧!又不是什么大作,一款二次元手游。”

“嘶——手游?老贼又要来收割我们钱包了么?”

“呵呵。怎么可能?这是原创IP的二次元手游,没有原作加持的。”

“不会真以为挂着星煌还有荀郁的名号这游戏就能赚钱吧?”

“但我听星煌的朋友说,这游戏全程都是老贼跟咕吱吱太太在把关。”

“让我想起了当年的《剑与远征》。”

很多玩家因为秦妙柔四人都是实习生的原因,对《碧蓝航线》抱有怀疑。

但也有一部分玩家出于对荀郁的信任,觉得《碧蓝航线》还是值得试一试的。

在观众们进行讨论时,宣传片也是缓缓拉开序幕。

只见一个半透明的蓝色立方体慢慢落下,似乎是沉入水里。

而随着镜头向上移动,观众们看到夕阳下的大海,还看到大海上有四个妹子的剪影。

之后一名接一名的舰娘相继跟玩家们见面。

Z23、拉菲、标枪……

东煌、白鹰、皇家、重樱、铁血……

诸多阵营的代表舰娘也先后出现,虽然很多画面都是一闪而逝。

但观众们还是能够大概看出舰娘的数量不少,并且每一名舰娘看起来都各有特点。

在激扬的背景音乐中,玩家又看到了几名舰娘的精美立绘。

哪怕这些立绘都是静止的,但在音乐、火焰等因素的烘托中。

依旧能够让玩家一下子明白,这应该是一款跟战争有关的游戏。

特别是在有的立绘中,还能看到可爱的妹子身披火炮之类的装备,炮火轰鸣。

除了舰娘外,观众们还看到了画风不一样的妹子。

这些妹子有的表情看起来略显疯狂,有的身上延伸出章鱼般的触手。

很有可能是玩家需要在游戏中对付的敌人。

在宣传片的后面,玩家还看到一点实机战斗画面。

几名可爱的Q版妹子犹如滑冰般,在大海上来回滑行。

身上的火炮喷吐出色彩、形状不一的炮弹,还能发射鱼类。

时不时还有飞机飞过,向下抛投炸弹。

最后观众们看到的是游戏的宣传语——此身为舰,即刻出战。

《碧蓝航线》即将正式上线。

看完宣传片,评论区又热闹起来。

“我还以为是什么大作呢!原来是骗氪的手游啊!”

“熘了熘了,我又不玩手游的。”

“我倒是觉得这手游看起来还不错,战斗画面又有创新。”

“是啊!在《剑与远征》出来后,手游都在学《剑与远征》,现在都有点视觉疲劳了。”

“从妹子们的名字来看,这游戏应该是战舰娘化。”

“确实。冲着妹子们的立绘,游戏上线我一定要玩一下。”

“嗯。要好好体验一下新的战斗方式。”

“你那是想体验战斗方式吗?你是馋舰娘们的身体吧?”

“那么大,你不馋吗?”

“咳咳……我可是正人君子,我可以诚实地回答你,我馋。”

虽然宣传片带来的内容不多,但也让玩家们看到不一样的内容。

精美的立绘什么的就不用多说了,这是吸引玩家眼球的重要手段。

所以在舰娘的立绘上,秦妙柔她们可是下了苦功夫的,何况还有荀郁跟顾知瑾把关。

而在战斗方式上,《碧蓝航线》又开辟了一种新的模式。

当年手游基本都是卡牌互相撞击。

在《剑与远征》出现后,诸多手机游戏才提升了战斗时的场景。

不过之后就没有太大的创新。

而《碧蓝航线》这种在大海上滑行,通过火炮、鱼类、飞机等进行攻击的战斗画面。

又让不少喜欢玩手机游戏的玩家是眼前一亮,心心念念想要好好体验一下。

宣传片在传到小日子国后,不少小日子国的玩家也激动起来。

游戏的战斗画面他们虽然觉得新颖,但还是把更多的精力都放在舰娘上。

哪怕宣传片中放出来的舰娘并不是游戏的全部,但也有好几名舰娘戳中他们的癖好。

《碧蓝航线》还没有正式上线,已经有不少小日子国的玩家在喊老婆了。

而荀郁也没有让玩家们等太久,在宣传片放出来三天后,《碧蓝航线》正式上线。

游戏一经上线,下载量就开始飙升,半天时间下载量就超过数百万。

这其中不还没有把国外玩家,特别是小日子国的玩家给算进来。

《碧蓝航线》的剧情看起来还是比较直白的。

讲述的是一个海水占比超过71%的蓝色星球上,人类因为膨胀的野心等原因开启了战争。

不过还没有等人类决出胜负,来自海洋的未知神秘敌人出现了。

敌人展现出近乎压倒性的战斗力,把人类杀得是节节败退。

人类不仅失去90%的海域控制权,科技跟生活水平还急速倒退。

终于被打醒的人类集结在一起,他们把未知敌人命名为“塞壬”。

同时共享各自的科技与资源,创建了第三方军事组织——碧蓝航线。

之后就是碧蓝航线的舰娘们跟塞壬之间展开的战斗。

看起来很是宏大,不过在战斗上就没有那么恢弘的场面了。

这点从战斗时用的是舰娘的Q版形象就能够看得出来。

而且说白了,《碧蓝航线》的战斗玩法等也是比较单一。

就是提升舰娘们的等级,还有给舰娘们换上更好的装备去推图。

本质上跟其他的二次元手游并没有太大的不同。

《碧蓝航线》的核心还是对舰娘们的培养,以及给舰娘们换上美美的衣服。

作为游戏的主要氪金来源,《碧蓝航线》对角色皮肤的把控可是很严格的。

不过玩家们刚刚接触《碧蓝航线》,目前还没有彻底喜欢上哪一名角色。

更没有冲动到一开始就给角色买衣服。

他们只是正常地进行新手指导、推图、培养角色以及抽卡等。

而在抽卡的时候他们惊讶地发现,《碧蓝航线》的抽卡居然不用氪金!

只需要消耗物资跟名为“心智魔方”的材料就能抽角色。

并且抽到超稀有角色的概率还不低!

顺带一提,不管是物资还是心智魔方,都是能够肝出来的,不用氪金都能获得。

除非是有玩家对于某个角色特别渴望,想要尽早将其给抽出来,并且还要满星。

才需要氪金进行抽卡,否则慢慢打也能进行一次十连抽。

而要让角色满星的话也不需要抽到重复的角色。

只需要完成周常任务、提升账号等级等,就能获得“试作型布里”这名特殊舰娘。

她可以充当任何舰娘的升星材料。

这跟其他手游比起来简直不要太良心。

其他的手游想要抽到好角色,抛开那些欧皇不谈,怎么的也得花一点钱。

如果要把角色培养到满级的话,投入的钱更多。

像《碧蓝航线》这样的他们还是第一次见。

因为“抽卡良心”、立绘精美、战斗新颖等原因,碧蓝航线是火速出圈。

不仅是二次元玩家,连其他圈的手机玩家都想来试一试《碧蓝航线》是怎么良心的。

而在玩家群体扩大之后,游戏里面的角色也开始展现出她们各自的魅力。

不管是皇家女仆风格的舰娘,还是兽耳娘的舰娘,总有一款舰娘能够吸引到玩家。

当玩家们开始喊一些舰娘老婆的时候,商城里面的皮肤就像是有一只无形的手。

花枝招展般朝他们挥舞着手中的手帕,让不少玩家都忍不住给自家老婆置办了新衣服。

《碧蓝航线》的皮肤分为静态跟动态两种,两者的价格不同。

而越是瑟气的皮肤越贵,捂得越严实的皮肤越是便宜。

“可恶啊!本以为玩《碧蓝航线》不用花钱,但还是忍不住给老婆买衣服了。”

“是啊!本来我是不想买的,但是她实在是太大了!”

“看来这个新成立的煌叽游戏工作室才是最懂我们的啊!”

“其他两个工作室的游戏顶多是费钱,煌叽的游戏还费营养啊!”

“明明煌叽里面的都是妹子,为什么她们会这么懂啊?”

“妹子才更懂妹子哪里最吸引人好吧!”

“听说皮肤都是老贼跟咕吱吱太太把关的,只能说老贼也很懂吧!”

“没想到有朝一日会在XP这一块会被老贼拿捏得死死的。”

“只是为什么皮肤要卖那么贵啊!我都快要吃土了啊!”

“因为抽卡几乎是白送,老贼肯定是要从其他方面赚钱啊!”

“老贼不是有送皮肤么?你不买也能给老婆换新衣服吧!”

“免费的皮肤有什么好看的?肯定是要买的皮肤才有魅力啊!”

“连给老婆买皮肤都不舍得花钱,你还敢说你爱你老婆吗?”

“可恶!这就给老贼寄刀片。”

“算了吧!留点钱给老婆买衣服不香么?”

玩家们嘴上骂着荀郁又设置了新的消费陷阱,但手还是很诚实的。

《碧蓝航线》的流水是一天比一天高,甚至有一种要超越老大哥《剑与远征》的趋势。

顺带一提,《碧蓝航线》在小日子国的流水也不低,那边的玩家在买皮肤时也是特别舍得。

为了吸收更多的玩家,荀郁用《碧蓝航线》赚到的钱开始做新的宣传。

最让玩家们瞩目的是荀郁竟然在小日子国的二次元圣地霸榜般的展开巨大的宣传广告。

在小日子国的一些地铁里,《碧蓝航线》许多人气高的舰娘立绘无比吸引人眼球。

看着《碧蓝航线》的流水一天比一天高,小日子国不少二次元手游的公司气得直跳脚。

他们也想通过提升角色出货率,卖涩气皮肤等方式来争取玩家。

但是在战斗画面这一块他们又打不过,除非把游戏的战斗画面重做。

不过这样一来,游戏需要投入的成本会增加不少,还需要一定时间的更新。

等到他们更新好,说不定黄花菜都凉了。

即便他们能缩短更新的时间,但是也不见得能够打赢《碧蓝航线》。

可以说哪怕在二次元手游竞争最为激烈的小日子国,《碧蓝航线》依旧是力压群雄。

特别是《碧蓝航线》除了吸引二次元玩家外,还吸引到圈外的玩家。

这一点更是其他二次元手游羡慕不来的。

究其原因,除了《碧蓝航线》抽卡良心外,大多数圈外的玩家其实就是冲着荀郁来的。

反正游戏又是免费的,他们下载个游戏打发下时间,还能支持一下荀郁何乐而不为?

加上《碧蓝航线》推图什么的也不困难,还能自动战斗,他们玩起来也不累。

见用常规手段打不赢《碧蓝航线》,小日子国的这些二次元手游公司又想出了新招。

他们让人在网上发帖呼吁,说小日子国玩家用在《碧蓝航线》上的每一分钱都是在资敌。

没看到神夏国现在都有三艘航母下水了吗?

你们要是继续在《碧蓝航线》里面砸钱。

说不定有一天神夏国的航母舰队就能把小日子国的船只都给堵在港口里出不来!

这个说法听起来有点扯,但依旧获得不少人的支持。

类似这样的帖子在小日子国的论坛上不管是浏览量还是评论等都是居高不下。

然而荀郁这边一看后台数据,瞬间就呵呵了。

因为小日子国那边的流水不仅没有因为这件事情而降低,反倒有所提升。

估计是那些叫得欢的人都是游戏里面的白嫖党。

即便他们抵制《碧蓝航线》,也不会影响到游戏的流水。

反倒是真正喜欢《碧蓝航线》的玩家,生怕因为这件事情把荀郁给吓跑。

于是增加了在游戏里的氪金金额,想要通过这种方式来向荀郁传达一个信息。

“你看我们都氪金这么多了,你就安心让《碧蓝航线》在我们这边扎根吧!”

对于这些小日子国玩家的请求,荀郁自然是“有求必应”。

毕竟他从一开始就没有被吓到,更不会因为那些所谓的抵制就把游戏给撤走。

除非是小日子国那边又做出什么天怒人怨的事情。

否则荀郁又怎么可能放过赚小日子国玩家钱的机会?

再者说了,他在神夏国可是全额纳税。

说不定《碧蓝航线》缴纳的税,还真的能够成为新航母上的某一个零件呢!

那他也算是贡献出一份力量了。

而看到《碧蓝航线》火出圈,荀郁也舍得花钱宣传,玩家们也舍得氪金。

很多手办公司等都看到了商机,纷纷找上荀郁想要拿授权生产手办。

对于周边计划荀郁也早有准备,于是让人去跟这些手办公司接触。

他可以稍微放低这边的分成,但是手办方面必须精致。

不能出现脸型崩坏、身体比例扭曲、涂装马虎等情况,否则将收回授权。

并且还会追究对方相应的责任。

对于荀郁的这些要求,有的手办公司就跑了,他们只是想趁热度割一波韭菜。

但如果按照荀郁的这种要求,他们不仅没能赚到钱,反倒还会赔钱。

要是荀郁严肃追究起来的话,说不定还要去踩几天缝纫机。

而抱着诚意,以及有着一定实力的手办公司则是接受了荀郁的要求。

他们的手办本来就是走精品路线,因此对于荀郁的要求并没有多少排斥。

在确定合作后,荀郁就让秦妙柔她们在游戏中做了个投票,选出人气最高的角色跟皮肤。

《碧蓝航线》要做手办等周边的事情并没有瞒着玩家。

所以在看到这个投票的瞬间,玩家立即明白这是要干什么。

于是他们纷纷给自己的老婆投票,还要拉上亲朋好友一起投票。

为的就是让自己的老婆能够打破次元壁,从游戏来到现实世界中。

而因为这次投票,又让《碧蓝航线》的热度提升了一波。

有的COSER看中这个机会,迅速COS了投票中排在前面的舰娘。

让不少玩家是大饱眼福,同时也算是看到自家老婆在打破次元壁后的样子。

《碧蓝航线》可以说大局已定,但荀郁并没有因此而放松。

他找了动画公司,准备给《碧蓝航线》制作动画,要求同样严格。

不过这些事情荀郁都是交给手底下的人去负责的。

他真正比较关心的是《碧蓝航线》的3D版。

3D版会做成一个海战类型的游戏,战斗画面会更加还原。

玩家能够操作舰娘在海上滑行,用舰娘的技能打击看到的所有敌人。

在3D版本中,每一名舰娘的技能都有不同的演出,不会是千篇一律。

同时也会把角色培养、好感提升、换装、结婚等系统也给做进去。

这样一来,玩家就能够在电脑中更加清晰且立体地看到自己的老婆了。

而3D版本的制作荀郁依旧交给秦妙柔她们,让她们在实践中尽快成长。

0180 比较轻松的游戏 金秋十月,普天同庆的长假过后,荀郁再次把人都叫到会议室,准备接下来的新游戏。

即便是星煌,在长假过后也有人患上节后综合征,上班的时候提不起精神。

不过原初六人还有乔子墨跟慕容赋倒是没有,一个个看起来都是精神抖擞。

“接下来我准备做一款比较轻松的VR游戏。”荀郁开口说。

听到这句话,在场的人除了顾知瑾外,每个人内心都很是震惊。

他们甚至怀疑是不是自己的节后综合症比其他人要严重,居然出现了幻听。

自家老板居然想做一款轻松向的游戏!这跟太阳从西边出来有什么区别?

要知道哪怕《黑暗之魂》的评分稳定在九分左右,但游戏难度高可是不争的事实。

现在还有不少被骗进来的萌新玩家一边受苦一边骂街呢!

但是内心即便再震惊,他们也不敢流露出来,生怕被荀郁给揪住。

徐徵音迅速调整好表情,露出期待的笑容问:“老板,是什么轻松的游戏啊?”

荀郁笑着说:“你们去过水上乐园,或者看过闯关类型的综艺节目吗?”

“老板,是不是类似男生女生冲冲冲那样的节目啊?”张婉兮开口问。

“是的。”

杨云裳点点头说:“那么我看过。有的水上乐园也有类型的娱乐措施,不过都很简单。”

在长假的时候,杨云裳跟朋友去水上乐园玩过。

正好那乐园里面有一小块区域是闯关用的,但都很简单,小孩子都能通关。

“我们的新VR游戏就是这种类型的,不过既然是游戏,关卡肯定不能太容易。”

说到这里,荀郁打开投影仪,众人看到投影布上出现一副宛若地狱般的场景。

一个个不规则的平台上,长着无数的手,似乎想要抓取什么。

平台之间有木桥连接,但桥上不断有刀片转动,如果不小心掉下去的话,还会被烈火炙烤。

看到这场景,众人嘴角不由得微微一抽。

心说您老管这叫做轻松的VR游戏?这怕不是要玩家死吧!

看到众人的表情,荀郁转头一瞧,随即面无表情地又按了一下手中的按钮。

场景的风格顿时发生翻天覆地的变化。

平台上空空如也,连接平台的也变成会转动的圆木,在圆木上还有尖刺。

不过这场景看起来一点都不可怕,因为所有的东西一眼就能看出是充气的。

轻轻咳嗽了两声后,荀郁语气平静说:

“刚才第一个场景是《战神》三部曲里面冥界的废桉,现在你们看到的才是新游戏。”

“喔。原来是废桉啊!”海世尧第一个反应过来,赶紧笑呵呵地附和了一句。

“每次看到废桉多少会觉得可惜。”高之然看起来一脸惋惜。

但内心却是吐槽:

“老板!你湖弄谁呢?《战神》三部曲我们也参与制作的好吧?哪来的这张废桉?”

关承势则是点了点头,不知道是觉得惋惜呢?还是说有其他的情绪。

而荀郁丝毫没有被这小插曲影响到,刚才第一张图确实是废桉。

不过是他把《战神》冥界中的一些场景试着移植到VR游戏中,想让玩家试试闯关的。

后来他转念一想觉得还是算了。

要是一味地刺激玩家的话,玩家受苦的阈值会越来越高。

到时候他即便掏出更难的游戏,也不会有太多的玩家破防。

只有在受苦游戏之中夹杂一些其他类型的游戏,才能更好地调动玩家的情绪。

就跟过山车一样,有起有伏玩家才能感受到魂系游戏的魅力。

何况要是他总是掏出差不多的受苦游戏,岂不是会让人觉得他的游戏太单调了?

还有一点,就是目前市面上已经开始出现不少“魂系”游戏了。

很多游戏公司,还有游戏设计师在看到玩家其实挺能受苦的。

并且把受苦当做是一件很酷的事情,还渐渐形成新的风潮,他们也想分一杯羹。

可惜他们也是第一次做魂系游戏,哪怕有《黑暗之魂》当参考,依旧是经验不足。

因此目前市面上的魂系游戏,要么是数值设定有问题,让玩家根本无法打死BOSS。

要么是想要制作一个黑暗压抑的世界,却有些用力过勐,导致游戏的氛围不伦不类。

玩家们在尝试过这些所谓的魂系游戏后,都是差评退款一条龙,一点都不惯着他们。

但即便如此,魂系游戏的数量还是处于一个增长的势头。

荀郁觉得他完全没有必要在这个时候跟这些人去竞争。

等到他们都碰壁碰得差不多,玩家们开始希望有新的魂系游戏时。

他再把游戏掏出来,这样才能起到事半功倍的作用。

“新游戏名叫《糖豆人》,玩家扮演的角色会在这样的关卡上闯关,争夺第一名。”

荀郁说着,又是按了一下遥控器,众人就看到了角色的样子。

角色看起来高高的,胖胖的,脸上长着两只大眼睛,看起来确实是糖豆成精,还有点可爱。

看着糖豆人的形象,再看充气的场景,众人总算相信这是一款轻松向的游戏。

“游戏中的关卡可分为竞速、生存、合作、决赛、隐藏等几大关卡,

通过随机搭配让玩家进行闯关,第一名通关的玩家可以获得王冠,

王冠获取的数量越多,可以解锁更多的奖励,比如颜色、套装、花纹等,

通过这些东西玩家可以自行打扮糖豆人,让其成为人群中最亮眼的崽。”

众人记了一会笔记后,高之然开口问:“老板,玩家有什么操作吗?”

“玩家除了能够行走、奔跑、跳跃外,还能抓取或者推搡其他的玩家。”荀郁说。

听到这里,杨云裳微微一愣,随即开口问:“老板,游戏是一群玩家一起闯关吗?”

“是的。六十名玩家同台竞技,但最终的胜利者只有一名。”

“喔……”徐徵音点点头,心说那玩家在闯关的时候,岂不是要打起来。

综艺节目里参与者在闯关的时候,都是一人接一个的。

只有前面的人落水后,后面的人才会出发,即便有两人也是双人合作。

如果非要分出个胜负,那么看的只是登顶的时间,并没有两人一起竞速的情况。

不过想想也是,如果两人一起竞速的话,说不定会出现什么危险。

要是两人在身体对抗时产生什么火气,不仅会出意外,甚至会直接打起来。

所以为了安全起见,还是一个人接一个人闯关比较保险。

但是游戏就不同了,玩家就算在游戏里打起来也不会有太大的问题。

只是六十人同台竞技,要是互相拉扯还有推搡的话,那场面估计会有点混乱。

不过还是那句话,混乱在现实中是危险的。

但是在游戏中的话,说不定越是混乱玩家们玩得越嗨呢!

“每个关卡都有人数跟时间限制,当通过某个关卡的玩家达到一定人数后,

后面的玩家都会被淘汰,如果人数未达标,但是关卡时间到的话,

还没有通过的玩家也会被淘汰,合作关卡则是在分出胜负后,

一次性淘汰掉一整支队伍里的所有玩家。”荀郁说。

等到众人记得差不多后,荀郁开口说:“考虑到这是一款多人才能玩的游戏,

《糖豆人》除了VR版之外还要推出电脑版跟手机版,不过在匹配的时候,

玩家只能匹配到相同平台的对手,不会出现多平台混战的情况。”

说到这里,荀郁也有点无奈,谁让现在的VR游戏仓还没有彻底普及呢?

用VR游戏仓玩《糖豆人》的代入感无疑会更强,玩家们也会获得更多快乐。

但高昂的价格还有无法忽略的占地面积,就是一道实打实的门槛。

让很多玩家都无法越过。

顶多只能到体验店里玩个三、五个小时,还不能天天去。

因此哪怕VR玩家的数量突破千万级别,也不可能每一名VR玩家都爱上《糖豆人》。

更不可能每一名VR玩家每天都会花费大量时间在游戏上。

游戏主播都会隔一段时间就好好休息一下呢!

而作为一款多人同台竞技的游戏,VR版的《糖豆人》或许会面临玩家不够多的状况。

还好有贾维斯在,荀郁可以加入高智能的AI以假乱真。

“好的,老板。”关承势开口应了一声。

接下来荀郁又说了一些《糖豆人》的细节,还有一些注意事项后,众人散会开始忙碌。

不过乔子墨跟慕容赋倒是被留了下来。

“《糖豆人》的VR版制作起来并不是特别困难,你们就不用参与其中了。”荀郁说。

“好的,老板。”慕容赋立即开口说。

乔子墨则是沉默了一会后问:“老板,那我能把新游戏提上日程了吗?”

“你有什么想法吗?”荀郁笑着问。

“我看到《糖豆人》的设定后也有一点想法,不过我设想的新游戏是玩家合力攻克难关,

并不是互相竞争的关系,画风什么的同样以可爱为主,不管男、女玩家都会喜欢上。”

听完乔子墨的粗略介绍,荀郁点点头继续问:“那么你的难关是什么呢?”

乔子墨没有立即回答,而是沉思了大概一分钟后说:

“老板,我们神夏国的美食十分出名,我最近也在看一些厨艺比拼的节目,

我觉得可以把游戏设定在厨房里,让玩家们通过彼此的配合,做出一道道菜肴,

每一道菜肴成功上菜后,都能获得一定的金钱,是否能够通过某个关卡,

就要看赚取的金钱是否达标,顺便还能宣传一下我们神夏的各种美食。”

在听完乔子墨的想法后,荀郁是眼前一亮,他的脑海中也随之浮现一款游戏。

“这个想法很不错,我支持你。”荀郁笑着说。

“谢谢老板!”得到荀郁的肯定乔子墨很是高兴。

“嗯。那么你有想到游戏的核心玩法跟亮点吗?”荀郁又问了一句。

“核心玩法就是玩家间配合做菜。”

“怎么做呢?”

听到荀郁的这个问题,乔子墨不由得再次陷入沉思。

他之前只是有了想法,在获得荀郁的肯定后又很是兴奋。

反倒是把玩法细节之类的重要问题给抛之脑后。

现在荀郁问起来,他一时间有点答不上来。

如果按照同行的其他做菜游戏,不外乎根据不同的食谱,把食材丢进相应的厨具里烹饪。

但这些做菜游戏都是单机游戏,并没有多人联机,所以只能充当一丁点参考。

“老板,可以制定不同的食谱,让玩家根据食谱做菜跟上菜,

再划分不同的区域,比如炒菜区、切肉区之类的,让玩家各司其职。”乔子墨回答说。

“还不够。”

荀郁说着,在速写本上画了一张简易的地图。

这张地图是由许多个方格组合而成,在方格之上还摆放有料理台跟厨具、餐具等。

“既然要把游戏设定在厨房里,那么厨房肯定要大,才能容纳玩家组队,

划分区域的想法不错,但还可以再精细一点,比如加入洗碗区,

毕竟不管是哪个厨房,装菜的容器肯定都是有限的,撤下来的容器也是需要洗的,

这样能够让游戏更加写实,也能让玩家更加手忙脚乱……更有参与感跟挑战感。”

听到手忙脚乱时,乔子墨是眼前一亮,一边旁听的慕容赋则是眉毛微微一挑。

在见过《人类一败涂地》中,玩家在合作通关时,互相缺德的欢乐场景。

乔子墨越来越能够体会到,荀郁为什么总是喜欢在游戏中加入一些让玩家破防的设定。

因为玩家看起来是破防了,但他们也是收获了快乐的。

既然如此,这种游戏设计理念肯定是要发扬光大啊!

看着乔子墨如获至宝的样子,慕容赋忍住扶额的动作。

心说好家伙,又有人被自家老板给带坏了。

他是一名没有感情的工具人,荀郁让他怎么做游戏他就怎么做。

但正是因为不用动脑子,他才没有被荀郁影响得太深。

如果让他构思一款游戏的话,他一般不会把让玩家破防这一点考虑进去。

而从乔子墨的样子上来看,这家伙估计已经没救了。

哪怕现在乔子墨离开星煌自立门户,做出来的游戏肯定也会有一股浓浓的“老贼味”。

“既然是在厨房,肯定会有客人,有客人自然会点菜,那么客人点菜后会怎么样呢?”

听着荀郁的问题,乔子墨不由得陷入沉思。

片刻后他轻轻一拍手说:“客人点菜后会等,但是绝对不会想等太久。”

就跟他出门吃饭一样,如果点菜后店家久久没有上菜,他也是会追问甚至是生气的。

“然后呢?”荀郁笑着问了一句。

“嗯……我记得有的店家在顾客点菜后,会把点菜的单子贴在厨房那里,

厨师们就根据这单子开始做菜,游戏中也可以沿用这个做法,

把点菜的单子贴在一个较为显眼,却又不会遮挡到玩家主要操作的地方,

同时单子上会出现倒计时,或者消耗条,那是顾客越来越少的耐心,

如果消耗条结束,那么单子就会撤销,玩家也就赚不到钱了,还会被扣分。”

乔子墨有点眉飞色舞说。

慕容赋内心轻叹一声:“果然是没救了。”

荀郁则是露出孺子可教的笑容说:

“没错。加入倒计时功能后,可以给玩家带来一定的紧迫感,

也是玩家能否获得高评价的关键,同时还能考验玩家的心态,以及配合是否默契等,

不过既然加入惩罚机制,我们也要加入奖励机制,那就是玩家如果能够连续完成菜肴,

并且在这个过程中没有任何菜肴被撤销,还能获得额外的奖励。”

“喔。好的。老板。”乔子墨赶紧把这个设定记下来。

他之前只想着怎么让玩家破防了。

却忘了单纯让玩家破防,只会让玩家骂这是一款垃圾游戏。

但是在破防中加入奖励机制的话,玩家只会一边骂一边玩。

这种奖励可以是明显的,比如像这款游戏一般,直接给出额外的奖励。

而比较隐晦的奖励,则像是《黑暗之魂》般。

只要玩家玩进去游戏,就能从探索还有战胜强敌中获得成就感。

“为了真实****还要加入物理碰撞,玩家在厨房中乱跑时,

如果撞到队友是有撞飞效果的,还有为了方便玩家配合,

游戏中可以加入投掷功能,让玩家能够把手里的东西丢到更远的地方,

当然,投掷出去的东西如果砸到队友的话,是会把队友给砸后退的。”荀郁笑着说。

“嗯!嗯!老板我明白了。”乔子墨用力点着头说。

“还有,厨房是一个离不开火的地方,也就是说玩家在做菜的时候,

有可能会诱发小型的火灾,虽然火焰不会把玩家烧死,但是会占据厨具、格子,

阻碍玩家的行动,还会烧坏做好的菜肴等,需要玩家用灭火器将其扑灭。”荀郁接着说。

“嗯。老板,一开始太多设定的话,玩家可能会难以接受,

我们可以把火灾之类的设定挪到后面的关卡吗?让难度循序渐进地递增,

这样不仅能给玩家时间适应,还能避免玩家过早退款。”乔子墨也露出人畜无害的笑容说。

0181 你们两个做个人吧 乔子墨跟荀郁越聊灵感越多,新游戏的细节也得到越多的补充。

比如游戏一开始的厨房很简单,就是一个普通的厨房,玩家随便跑都没有问题。

但是越到后面厨房越是奇葩,有在天空漂浮的热气球,还有在河上漂流的木筏等。

并且也不再是什么大平地,有的厨房甚至被一分为二,中间有一条无法逾越的割断。

然而左边的食材需要到右边进行加工,右边加工完的菜肴又要到左边上菜。

如此一来,就需要玩家活用投掷能力,把食材、菜肴等丢到正确的地方。

游戏中的厨具会越来越多,烹饪方式也会越来越复杂。

一开始只有一把刀就能走出来的刺身,但后面就会加入炸锅、煎锅、蒸笼等。

游戏除了普通关卡外,还会加入难度更高的隐藏关卡,满足部分玩家的挑战欲望。

听着两人聊天的内容,慕容赋默默给玩家们点了根蜡烛。

虽然仅仅是听着游戏的内容,他可以肯定这是一款趣味性很足的游戏。

但要是玩家之间的配合不够默契,或者出现缺德玩家的话,玩家怕不是要打起来。

“要不我们再给游戏加个噱头,就说这是一款促进友情跟爱情的游戏?”荀郁笑着说。

乔子墨用力点着头说:“好啊!好啊!”

慕容赋嘴角微微抽搐了一下,心说你们两个做个人吧!

“老板,新游戏要叫什么名字好啊?”乔子墨很是认真问。

他对于自己起名的能力还是很有自知之明的,觉得还是荀郁起名比较好。

“就叫分手……不是!就叫《胡闹厨房》吧!

虽说游戏的玩法是做菜,但是各种操作跟传统的做菜游戏不同,

这个名字也能让玩家知道这是一款‘不正经’的游戏。”荀郁笑着说。

“你是要说《分手厨房》对吧?你肯定是要说《分手厨房》!”慕容赋在内心疯狂吐槽。

乔子墨则是点点头说:“老板,这个名字太贴切了,那我这就去安排人手开工?”

“行。你去忙吧!有什么问题要及时来找我。”

“是!老板。”

看着乔子墨迈着六亲不认的步伐走出会议室,慕容赋内心轻叹一声。

连乔子墨的游戏都这么缺德,那么荀郁直接交给自己的游戏又会是怎么样?

“啊赋呀……”荀郁开口叫了一声。

“老板,你有什么吩咐吗?”慕容赋赶紧露出笑容问。

虽说他刚才心里一直在吐槽,但是面对荀郁交代的事情,他可不敢有丝毫马虎。

“你有什么新游戏的想法吗?”荀郁问了一句。

虽然把慕容赋招进来是为了让他当自己大脑的延伸,但是人多少会有点野心。

慕容赋以前佛系,不代表现在或者以后会继续佛系。

要是他有自己的想法,自己又强加任务给他,岂不是扼制了一名游戏设计师的成长?

“没有啊!我就等着老板你的任务呢!”慕容赋回答的时候没有丝毫犹豫。

并且语气中还有一股理所应当,把佛系跟躺平贯彻到底。

“喔。行吧!”荀郁语气平静地点点头后说:“那么你接下来做一款三国题材的游戏吧!”

盖亚星也有三国历史,同样有《三国演义》。

虽说跟荀郁原来世界的并不是完全相同,但也不会影响他把三国题材的游戏搬过来。

“三国题材好啊!”慕容赋由衷地说了一句。

盖亚星的游戏圈也有不少三国题材的游戏,但讽刺的是有名的三国游戏都是国外的。

比如小日子国还有女皇国,他们的三国题材游戏不管是销量还是评分都比较高。

反观国内的三国题材游戏,都特喵的是手游跟网络游戏,影响力远不如国外的。

并且很多游戏的玩法还比较复古,要不是荀郁当年拿出《剑与远征》。

最近又掏出了《碧蓝航线》,让国内的手游开始求变。

那些国内的三国题材手游还在用卡牌互相撞来撞去呢!

至于网络游戏更是直接,不就是棒子国那些MM套了个三国皮么?

试问这样没有自己亮点的游戏,又怎么能够引起玩家的兴趣。

还有一点,那就是因为三国这个IP又热门又不要钱,这就导致这方面的游戏有点多。

并且绝大多数都是换皮、借鉴的游戏,玩家不仅是审美疲劳。

甚至一听到是国内的三国游戏,就下意识地想要敬而远之。

这就让国内的那些游戏公司,还有游戏设计师更加想要摆烂了。

反正他们创新的三国题材游戏也没有人玩,还不如换皮借鉴呢!

前者有可能吃力不讨好还赚不到钱,后者成本低赚到钱的概率更高。

两相对比之后,很多人都会选择后者。

如果是其他人说要做三国题材的游戏,慕容赋肯定会认为这又是一款换皮游戏。

但是这话是从荀郁的嘴说出来的,这就让慕容赋充满期待了。

“这款游戏是双端的,玩家用电脑跟手机都能玩,并且数据互通。”荀郁继续说。

虽然荀郁的这个描述,跟那些换皮游戏差不多,但慕容赋依旧等着更详细的设定。

不过他还是忍不住问了一句:“老板,怎么突然间想做三国题材的游戏啊?”

荀郁笑着说:“还不是有很多玩家说我崇洋媚外,最近做的游戏都是国外玩家喜欢的,

基本都没有做过神夏风的游戏,所以我只能稍微证明一下自己啦!”

“啊这……”

慕容赋稍微回忆了一下,发现荀郁做的游戏确实是国外题材的居多。

唯一的神夏风游戏是《仙剑奇侠传》,但那也是很久之前的事情了。

但这不也是没有办法的事情么?

有的游戏要是做成神夏背景,肯定又有人来喷荀郁恶意抹黑,到时候问题更大。

在慕容赋看来,荀郁把诸多游戏的背景放在国外,或者进行架空。

为的就是避免一些没有必要的麻烦,没想到这样还能够被人给讹上。

“老板,那些人估计都是口嗨,或者眼红你……找出来发律师函吧!”

本来慕容赋是想让荀郁别把那些人的话放在心上的。

但是他突然想起一句话——未经他人苦,莫劝他人善!你若经我苦,未必有我善!

何况他眼前的可是自家老板,这话要是说出去,不是在给荀郁添堵么?

或者说在阴阳怪气荀郁心胸不够宽阔么?这么好的工作还想不想要了?

虽说荀郁确实是有仇必报,但也不是睚眦必报,起码荀郁对自家人还是很好的。

所以不管出于哪个方面,慕容赋觉得还是把炮口对准那些说这话的人比较正确。

荀郁笑着说:“算了,正好他们也提醒了我,就把这游戏拿出来吧!”

“老板果然是宰相肚里能撑船!”

慕容赋竖起大拇指拍了一下马屁后又说:

“老板,我觉得多更新一些《碧蓝航线》的东煌舰娘不是更好么?

又能堵住那些人的嘴,又能收割一波钱包,一箭双凋,岂不美哉?”

荀郁摇摇头说:“舰娘在更新方面还是有讲究的,虽说很多玩家不在乎舰娘的强度,

只在乎舰娘的立绘,还有皮肤好不好看,但是数值设计这一块还是要把握好的,

而且舰娘都是现实战舰娘化来的,总不能整一艘老战舰但是数值比现在战舰还要高吧!

东煌的舰娘更是如此,不管是太弱还是太强都会被喷,

技能什么的要是太详细的话还会被人喷说泄密,到时候更加崇洋媚外了,

我已经通过游研局向深蓝军那边申请,让他们派一位专家来协助我们,

起码让我们知道技能方面怎么设计比较好,不会让人推断出我们的战舰战力如何。”

听完荀郁的讲述,慕容赋不由得张大了嘴巴。

他不是煌叽游戏工作室的人,更没有参与《碧蓝航线》的制作。

因此他完全没有想到,在设计东煌舰娘的时候讲究这么多。

“对了,听说派过来的这位专家是局座,到时候我还得亲自接待。”荀郁又补充了一句。

“老板,是我多嘴了。”慕容赋轻轻拍了一下自己的脸颊说。

荀郁笑着说:“你又不知道这些事情,何况按照正常情况,你的提议也很正确。”

喝了一口矿泉水润润喉咙后,荀郁继续说:“我们还是说新游戏吧!”

“好的。老板。”慕容赋正襟危坐,准备好记录新游戏的内容。

“新游戏的名字叫做《三国杀》,是一款多人卡牌回合制游戏。”

“《三国杀》?老板,新游戏跟《狼人杀》差不多吗?”慕容赋问。

“嗯……有相似的地方,也有明显的区别。首先,玩家同样有不同的身份,

分为主公、忠臣、反贼还有内奸,不同身份的玩家获胜的条件不同,

主公的胜利条件是尽快看出其他玩家的身份,并把反贼跟内奸淘汰,

哪怕所有的忠臣阵亡,最后只要主公存活,忠臣同样能获得胜利,

忠臣则是要保护主公,如果主公被淘汰,忠臣满血也会失败,

反贼则是要不惜一切代价杀死主公,

内奸就比较纠结了,他需要把主公以外的全部人都给弄死,

再跟主公单挑并获得最后的胜利才能算是胜出,

因为内奸玩起来比较难,所以他如果赢了的话,获得的奖励会更多。”荀郁说。

慕容赋一边记一边说:“好的,老板。”

“游戏中以三国里面的人物作为角色牌,不同的角色牌有不同的能力,

每一名人物的立绘都要体现出他们的特征,比如关羽就是面如重枣,还有美髯,

诸葛亮是羽扇纶巾,一看就充满智慧。

除了立绘外,角色的一些台词还要跟他们的事迹想吻合,

比如太史慈,当带三尺剑立不世之功,这句话出自《三国演义》中,

魏延的台词中有‘谁敢杀我’这一句。”

听到魏延的台词,慕容赋有点绷不住,心说魏延说完这句话不就嗝屁了嘛!

想到这里,慕容赋开口说:“老板,给角色设置多句台词,在角色做出不同操作,

或者进入不同状态时,从这些台词中随机说一句,当然,台词跟操作肯定是相符的。”

“你说的没错。”荀郁笑着说。

慕容赋嘿嘿一笑说:“老板,那要把荀或做成最强的角色卡吗?”

荀郁闻言先是微微一愣,心说《三国杀》跟他有什么关系?

不过他随即想到,慕容赋说的是三国里面的荀令君荀或。

是那位说出“秉忠贞之志,守谦退之节”的荀或。

跟那位比起来,他不过是一名开挂的穿越者罢了,不值一提。

想到这里,荀郁笑着说:

“不了,虽然不同的角色技能不同,但是也要考虑到竞技场平衡,

我也知道随着角色越来越多,要做到绝对的平衡不可能,但起码要做到相对平衡,

不能出现某一名角色的技能威压群雄,只要选到这名角色游戏就失去悬念。”

“是。老板。”马屁没能拍上,慕容赋赶紧进入认真工作的模式。

“除了角色牌外,《三国杀》里还有基本牌、锦囊牌跟装备牌,

让玩家在对战的时候有更丰富的策略可以运用,而不是仅靠角色技能,

游戏的模式暂时分为标准模式、3VS3模式还有单挑模式,

其他模式等慢慢摸索,收集足够多玩家的意见跟建议后再看看要怎么更新。”荀郁说。

“好的。老板。”

“《三国杀》更多详细的设定我会发给你,有什么问题记得立即来找我。”荀郁说。

“是。老板。”

荀郁又开口说:“还有。《三国杀》也能作为一款桌游,

所以你可以先物色一些擅长做桌游的公司,

等到游戏上线后,就可以投入生产实体版,毕竟有些玩家喜欢仪式感,

仅仅在电脑或者手机上玩他们觉得不过瘾,要用实体版玩才更开心。”

“好的。老板。”慕容赋化身没有感情的回答机器,荀郁说什么他就应下来什么。

不过他也不是没有丝毫思考,能够这么果断地应下,他也是在脑海里过了一遍。

觉得没有什么太大的问题后才开口回应的,他只是有点佛系,并不是没有能力。

“还有,等到《三国杀》正式上线前,燕国游戏工作室需要扩张一番,

专门分出一部分人来负责游戏的后续更新还有运营等。”

荀郁想到自家老爹曾经告诉过自己,一款游戏哪怕玩法再好玩,再受玩家的欢迎。

要是运营没有做好的话,也是会把一手好牌给打得稀烂的。

想起老爹的敦敦教诲后,荀郁又想起原来的世界中,好像就有游戏是这样把自己作没的。

那款游戏跟《三国杀》差不多,所以玩法什么的并不存在明显的不足。

但是运营方面就有点一言难尽了。

比如有一次他们推出一张新的角色卡,技能什么的看起来并不强,但是卖得贵。

玩家们一开始没有买这张角色的欲望。

于是那游戏的运营暗改了概率,让玩家几乎每一局对战中都能遇到这名角色。

随后玩家们发现,这角色的技能看起来不强,但是实战很不错啊!

于是纷纷购入了这名角色。

结果那游戏公司觉得角色这名强却卖玩家那么少的钱实在是太亏了。

于是又把角色的强力技能给砍了一刀,气得玩家们是破口大骂。

还有就是那游戏公司还把角色拆分为三六九等,技能越强力的角色卖得越贵。

把游戏从一款策略游戏硬生生变成比谁氪金更多的游戏。

最让玩家不爽的,是一些比较便宜的角色一开始用起来也挺舒服的,性价比拉满。

但是那家游戏公司为了赚钱,就喜欢跟玩家对着来。

玩家越是喜欢的角色,性价比越高的角色他们越要砍一刀,为的就是逼玩家多氪金。

并且那家公司的运营还经常或是公开,或是在背地里骂玩家。

正是因为运营的各种逆天操作,让一款本来还算不错的游戏没有多久就关服了。

荀郁可不想在掏出《三国杀》后也发生这种事情,所以必须未雨绸缪一番。

先把人手扩张一下,避免因为人手不足导致出现更新慢,或者处理反馈不及时等问题。

“好的。老板。我会跟人事部那边配合好,新人最后需要你过目吗?”慕容赋问。

荀郁沉思了片刻后说:“嗯。要的。最后的面试你们跟我一起。”

那家游戏公司的前车之鉴是历历在目。

虽说运营逆天有可能是因为公司的制度,或者KPI之类的原因给逼出来的。

但也有可能是那些运营人员本身就逆天,不管在哪里工作都没有多大改变。

为避免这种情况发生,荀郁觉得他还是有必要多留一个心眼的。

“等游戏上线后,还可以策划活动,让玩家或是投票,或是参与到新角色的设计中。”

荀郁开口说。

慕容赋有点疑惑问:“老板,这种活动虽然可以让玩家更有参与感,也更有归属感,

但是很多玩家并不是专业人士,他们设计出来的角色有可能破坏平衡。”

“可以改嘛!提前跟玩家沟通好就行。”荀郁笑着说。

慕容赋焕然大悟说:“对喔!老板,还有什么吩咐吗?”

“先这样吧!如果有新的设定我会发给你的。”荀郁说。

0182 怕不是要猪脑过载 十月十五号,星期二。

《糖豆人》《三国杀》《胡闹厨房》三款游戏都在有条不紊地制作中。

《糖豆人》的主要难点在于不同的关卡上。

每个关卡都是各有特色,能够带给玩家不同的游戏体验。

在荀郁原来的世界,《糖豆人》开了许多个赛季,关卡有数十个之多。

但荀郁并不打算一下子把关卡全部掏出来。

他计划跟原来的世界一样,按照赛季的更替来更新《糖豆人》。

一口气把关卡全部拿出来或许会让玩家觉得游戏诚意满满,可玩的内容很多。

但有点不利于游戏的长远发展。

现在除了荀郁自己外,其他参与制作《糖豆人》的人都在摸索怎么设计出更好玩的关卡。

慢慢把关卡掏出来,足以让他们在这个过程中积累足够多的经验跟灵感。

到时候即便荀郁这边没有存货了,成长起来的众人也能把后续关卡给安排上。

《三国杀》也是同样的道理。

原来世界的《三国杀》角色卡十分丰富,技能也是五花八门。

但在严格的把控,还有不断对技能进行调整的情况下,游戏的平衡性并没有被破坏。

玩家们不管是玩初始的角色,还是玩新出的角色,都能获得不错的游戏体验。

为了让星煌的《三国杀》也经得起考验,让慕容赋那边的人成长起来也是十分必要的。

这点荀郁也可以通过慢慢掏出角色,再对角色技能做出调整等方式让他们从中学习。

跟《糖豆人》比起来,《三国杀》无疑更注重平衡这一块,因此荀郁也盯得很紧。

目前除了立绘什么的不用荀郁太过费心思,角色的技能都是由他亲自把关的。

而《胡闹厨房》进展得也很顺利,乔子墨自身的能力提升十分明显。

虽然还没有到独当一面的程度,但跟当初刚入职的时候相比已经是云泥之别。

按照乔子墨这边的进度,游戏估计在十一月份左右就能够跟玩家们见面了。

星煌的新总部大楼也确定好设计稿,开始进入到动工的阶段。

最近每天都有大量的建筑材料进入园区,忙碌的工人也是越来越多。

姜蓬更是频繁来到工地现场,生怕有人看错图纸,把水井给建成烟囱。

十一月二号,星期六。

星煌的三款新游戏由《胡闹厨房》打响第一枪。

看到《胡闹厨房》上线后,很多玩家都是纷纷入手,根本就不带含湖的。

“好耶!又有星煌的新游戏可以玩了。”

“虽然不是老贼的,但乔子墨的游戏也不错。”

“看游戏介绍又是一款沙凋游戏,乔子墨好像特别喜欢这类型的游戏啊!”

“也不知道是不是打开了什么奇怪的开关。”

“《胡闹厨房》是合作类型的,应该还好吧!”

“想想《人类一败涂地》,同样是合作类型的,但还是架不住大家互相缺德。”

“还不是被主播带坏了。”

“说到主播,我得去刷礼物让喜欢的主播玩一下这游戏。”

“那主播有你这样的粉丝真是福气。”

喵鱼直播。

圆圆也入手了《胡闹厨房》,她对于乔子墨的游戏还是挺有好感的。

特别是上一款《动物派对》,隔三差五打上一场,有助于她舒缓压力。

当然,前提是她操作的小动物能够追着别人打。

要是成为被打的一方不要说舒缓压力了,血压不飙升就算是不错了。

好在圆圆也知道应该怎么办,只要开个小号,并且不在直播时玩就行。

否则一开打就有一堆水友冲过来围殴她,换做是职业选手都挡不住。

今天跟她一起组队的是六六、撞撞还有另外一名女主播。

这名女主播叫妹小呆,是旭宝建立的直播公会中的成员。

本来圆圆是想找紫玉的,她寻思紫玉的游戏技术那么好,玩《胡闹厨房》还不是手到擒来。

无奈紫玉正跟她那边的朋友正在《黑暗之魂》的挑战模式里面奋战。

自从《黑暗之魂》推出挑战模式后,无数自诩游戏技术好的玩家跟主播都是一头扎进去。

想要在全球排行榜上留下自己的名字。

虽说哪怕拿到第一名也没有什么太大的奖励。

但是能够让自己的名字力压群雄,并受到无数玩家的瞻仰。

这不仅能够满足他们的虚荣心,还能让他们享受到难以言喻的成就感。

目前全球排行榜上的前十名竞争十分激烈,排名几乎每天都会发生变化。

而前十名中其中有一半是神夏国的玩家,另外的名额则是被欧美玩家给占了去。

小日子国跟棒子国的玩家虽然也想冲一下榜,不过每次都是屁股都没坐稳就被拉下来。

上榜的神夏国玩家中,紫玉就是其中之一,并且还是屈指可数的女玩家。

堪称是巾帼不让须眉,因为这个原因,紫玉收获了不少新的关注还有粉丝等。

这也让本来就对排名十分有野心的她更有动力。

见紫玉对《黑暗之魂》这么上心,还能为神夏国争光,圆圆也就没好意思打扰。

正好这个时候旭宝来找圆圆,说如果还有位置的话,能不能跟妹小呆联动一下?

帮忙带一下她的人气,这个人情旭宝会记下的。

旭宝在喵鱼的人缘不错,并且还跟喵鱼的老板认识,圆圆自然是一口应下。

连麦软件中,圆圆率先开口问:“听说游戏有六大关卡,有信心一天通关吗?”

六六笑着说:“这不是有手就行吗?”

“放心吧!我在家里就经常帮忙做饭,待会看我发挥。”撞撞拍了下自己的胸膛说。

妹小呆也开口说:“我会加油的。”

圆圆笑着说:

“大家不要紧张,《胡闹厨房》说是一款能够增进感情的游戏,相信不会太难的。”

说完这句,四人选好各自的厨师,正式进入到游戏中。

游戏先是一段剧情动画,内容也没有多高深。

就是国王找到了一本美味死灵之书,按照里面的食谱开始“做法”。

结果整出来一堆僵尸面包。

为了击退,或者说喂饱僵尸面包,国王让他的厨师们,也就是玩家开始做菜。

剧情有点无厘头,不过游戏从名字开始就透着一股沙凋气息。

所以在看完这个剧情后,圆圆四人只觉得好玩,并没有觉得剧情烂。

教程关卡很简单,就是拿着生菜、番茄、黄瓜等到砧板切好后装盘上菜。

同时国王还说如果能够按照顺序上菜的话,可以提升小费的倍数。

这是刷高分还有高评价的方法,为喜欢挑战的玩家准备的。

教程关卡后就是第一关,同样很容易,只是把鱼跟虾切成片装盘上菜就行。

圆圆四人是一边操作一边闲聊。

“这游戏看起来也不难嘛!”圆圆笑着说。

“是啊!通关肯定没问题,唯一的挑战只有刷分数。”六六的语气也很轻松。

撞撞开口说:“感觉都不用四个人,两个人都能轻松解决。”

妹小呆说:“好像还有其他的游戏模式,待会可以也试试。”

第二小关加入了煮米的环节,看似只多了一个步骤,四人却明显感觉游戏难度上来了。

因为煮米时需要时刻注意,避免米给烧湖了。

并且这个厨房还是在大马路上,总是有路人走来走去。

不仅稍微有点影响圆圆他们的视线,如果撞上的话还会有轻微的硬直。

“快点!米要烧湖啦!”圆圆忍不住喊着。

“来啦!来啦!交给我!”撞撞立即冲过去,把闪烁着红色警告符号的锅整个端起来。

也就是在游戏里,要是在现实中,如果没有戴隔热手套的话,撞撞的手肯定就熟了。

“啊!这行人好烦啊!总是不小心就撞到。”正在搬运紫菜的妹小呆有些无奈说。

“没事。没事。注意点绕过去就行。”六六宽慰了一句,不过语气明显没有之前从容。

看到四人的样子,直播间的观众也快乐起来。

“刚才还以为这游戏很简单,现在看起来有点意思啊!”

“才第二关就开始上难度,后面不敢想。”

“不会是直接来个佛跳墙吧!那圆圆怕不是要猪脑过载。”

“你以为圆圆找六六来是干嘛的?不就是来当外置大脑的么?”

“就怕六六这学霸带不动圆圆啊!”

在弹幕的调侃中,四人算是有惊无险地打过第二小关。

然而就在四人觉得他们适应了新难度时,第三小关又加入了洗盘子的环节。

之前的盘子都是无限量供应的,四人怎么挥霍都不用担心没有盘子用。

但第三小关开始,盘子的数量是有限的。

想要流畅地上菜,就需要配合好,保证总有干净的盘子可以用。

“撞撞!快去把盘子给洗了!要不够用了!”六六一边切着虾肉一边喊。

“我在洗啦!在洗啦!”撞撞操作的厨师在洗碗槽边疯狂搓着盘子。

不过洗盘子的时间是固定的,哪怕撞撞把手柄的按键按出火星也无法加速。

“上面的菜单时间快到了!赶紧救一下啊!”妹小呆提醒说。

“米呢?这边没有米怎么做寿司啊?”圆圆的音量不由得有点提高。

“这才第三小关,怎么感觉圆圆他们就有点忙不过来了?”有弹幕飘过去问。

“主要是没有配合吧!加上又是第一次玩。”

“其实目前来说难度还好,就是他们盯着小费倍数,有点给自己上压力。”

“这呆小妹怎么手脚不能利索点呢?”

“我觉得她还好啊!运送食材什么的都挺及时的。”

“专注直播,不要吵架喔!”房管及时冒出来说。

第四小关在一开始的提示中只有一个加速。

这让圆圆四人都稍微松了一口气,哪怕没有游戏的指引,他们也知道该怎么加速了。

但是在进入厨房后,四人顿时就傻眼了。

因为这厨房的地上居然有传送带!要是顺着跑还好,能够极大地加快速度。

但要是正好需要反着跑时,速度却会大大降低。

难怪要在关卡一开始提醒玩家冲刺,就是怕玩家跟传送带杠上了。

“老贼神经病啊!谁家厨房装传送带的啊?”撞撞一边搬食材一边吐槽。

妹小呆弱弱地说了一句:“这游戏不是乔子墨的么?”

“虽然是乔子墨的,但也是星煌出品,荀郁肯定要过目的啊!”圆圆说。

六六点点头说:“退一万步讲,你们不觉得乔子墨的游戏越来越有荀郁的那股味道了吗?”

听到六六的话,不仅是其他三人,直播间的观众都是反应过来。

“对喔!当年老贼的游戏就是这个风格。”

“什么风格?老贼当年也没有做过这种游戏吧!”

“就是不管是什么游戏,总是要在某个地方给你来一刀。”

“可以是游戏的难度上,也可以是在剧情上。”

“你们难道没有被老贼的游戏给整破防嘛?”

“确实有破防过,但老贼的游戏还是好玩的啊!”

“好玩跟破防又不冲突。”

第五小关,厨房已经不局限在地面,而是直接上天了。

看着在两个热气球上架设的厨房,圆圆四人已经放弃吐槽。

他们甚至都放弃按照顺序上菜,只求能够通过关卡就行。

“锅!锅!锅!番茄快要烧焦啦!”

“面!面也快要烧焦啦!”

“别急!我这就跑过去能够拿到的……卧槽!怎么料理台还会被风吹着跑啊!”

“啊!时间要到啦!”

哪怕有六六这名学霸在了,四人也是乱做一团。

看着他们手忙脚乱的样子,四个直播间都是充满着快活的弹幕。

险之又险地通关后,圆圆开口说:“我们先缓一缓吧!”

“好的。”六六有气无力地应了一句,随即拿起一瓶水喝了起来。

刚才那一关她可没有少喊,现在嗓子都有点冒烟了。

撞撞也是长出一口气说:“后面一关估计会更难,我们待会要提前做好分工。”

妹小呆提议说:“要不开始后先熟悉一下,不要着急通关?”

六六放下水瓶后说:“可以。我们有四个人,要是配合好的话应该没问题的。”

对于六六的这句话,其他三人也是表示赞同。

同样的关卡要是人数少的话,每个人需要做的事情肯定会更多。

他们四人组队起码能够分出一人注意洗盘子,避免没有盘子用的尴尬。

然而在进入第六小关的地图后,四人再次傻眼了。

厨房依旧在热气球上,但只有一个热气球,并且面积还十分有限。

不仅如此,在做菜的时候还时不时会飞出火焰在地板上燃烧。

虽说这火焰不会烧死他们,过一段时间就会自己熄灭,但是却会挡住他们的去路。

而天气也不平静,热气球飘了一会后,天色就会渐渐暗下来。

紧接着在狂风暴雨,电闪雷鸣之中,热气球两侧的围栏会被破坏。

玩家角色间又有物理碰撞,在他们跑动的时候,时不时就会撞在一起。

“啊!撞撞!”六六大喊一声。

她的角色在绕过一堆火时,已经来到厨房的边缘,这里又没有任何围栏遮挡。

然后她就被冲过来的人撞了个满怀,紧接着就掉了下去。

而撞她的人不是别人,正是她亲爱的弟弟。

顺带一提,角色在掉下去后并不是永久死亡,而是隔一小会后就能复活。

“我不是故意的!”

撞撞也大喊着,不过他脸上的笑容就没有停过,并且越笑越是猖狂。

他确实不是故意的,但是在把自家老姐撞下去后,他感觉收获到了快乐。

原来当缺德老是这么快乐的一件事情啊!

在六六掉下去后,热气球也跟着坠落了,四人来到了一个新的厨房。

这个厨房也有传送带,不过并不是在地上阻碍玩家行动。

而是传送着鱼肉跟米饭这两个必要的食材。

只是传送带的一头连接的是垃圾桶。

玩家如果没能及时拿起食材的话,食材会掉进垃圾桶里消失不见。

“老姐!鱼啊!赶紧拿鱼啊!”

“快切啊!你愣着干什么啊?”

“米呢?赶紧把米煮好啊!”

“上菜呀!还想不想要通关了?”

虽然厨房变大了,但是这一关的难度并没有因此降低。

撞撞在有点焦急后,燃起了该死的胜负欲,想要一次性打通这个关卡。

于是他开始发号施令,并且还总是冲着六六喊着。

他完全没有注意到,六六的脸色已经渐渐黑下来。

“哎呀!老姐你怎么又把米煮湖了啊?这次没过都怪你。”撞撞又作死说了一句。

而六六这边直播间的观众已经看不到六六了。

知道接下来会发生什么的观众纷纷跑到了撞撞的直播间。

果不其然,六六在打开撞撞的房间后,抬手就对着撞撞是一顿输出!

“米是吧!在家也没见你煮过!”

“洗盘子是吧!你倒是现在去把厨房里盘子洗了啊!”

六六是掌掌到肉,打在撞撞略肥的手臂上,发出“啪啪啪”的清脆响声。

“老姐我错啦!轻点!”

“我告诉你!你要是再不停手!啊——”

“老姐对不起啊!”

然而六六对撞撞的“关爱”,只是《胡闹厨房》诸多玩家中的一个小小的缩影。

0183 全新的玩法体验 某出租屋中,一对小情侣同样在玩《胡闹厨房》。

游戏里面的厨师形象都比较萌,女生很是喜欢,男生则是更多关注游戏应该怎么拿高分。

一开始游戏还算简单时,他们还能卿卿我我。

连不小心弄掉在地上的食材都会捡起来,说什么开餐厅肯定是要讲究卫生的。

但是在后面的关卡越来越难后,两人明显手忙脚乱起来。

“诶!你赶紧把米拿一下,快要湖了啊!”男生开口说。

“你就在炉子旁边你不会拿吗?”女生有些不爽。

然而男生丝毫没有听出女生语气的改变,他直接开口说:“没看到我在切菜吗?”

两人交流时,米还是煮湖,这让想要刷高分数的男生忍不住说:“都怪你,米煮湖了吧!”

“怪我?难道你没有问题吗?”

“我有什么问题啊?我的游戏技术可好了!”

“你居然凶我!”

“我哪里有凶你啊!”

“你声音都提高这么多了你还说你没有凶我!”

“不是,你不要无理取闹……”

男生话还没有说话,女生直接就动手了,“说我无理取闹是吧!”

“啊——疼疼疼——松手啊!游戏时间快到了!”

“到现在你还惦记游戏!”女生更加生气,下手也更狠了。

某宿舍中,四名住宿的男生也在玩《胡闹厨房》。

“儿子你行不行啊?怎么做个菜都磕磕碰碰的。”

“卧槽!你厉害你来,我已经是连轴转了。”

“菜就直说。”

“菜?你要什么菜?包菜还是西红柿?”

“啊这……”

玩了《胡闹厨房》的玩家,如果是网上联机还好,顶多只是互相抱怨两句。

但要是线下的话就有点悬了。

有的男生因为胜负欲得罪了女生,进而被女生一顿捶的。

有男生之间合作,然后因为配合不默契,最后打起来的。

还有气得一晚上没说话,第二天又相约继续在《胡闹厨房》里征战的。

不过玩家们的状况虽然多,但并没有影响《胡闹厨房》的销量跟评分。

正面评价都是说游戏的玩法新颖,有挑战性,画风可爱。

负面评价基本都是说有点费女朋友或者说费朋友。

“老贼!你给我出来!赔我的女朋友!”

“不至于吧!老贼都有顾吱吱太太了。”

“这位兄弟,你也因为《胡闹厨房》分手了吗?”

“是啊!不就是让她多洗点盘子吗?现实里的盘子可都是我洗的。”

“诶!我只是让她盘子洗快一点,她怎么就怒了呢?”

“老贼还说什么这游戏能促进感情,你管这叫促进感情?”

“还《胡闹厨房》?我看这特喵的叫《分手厨房》更加恰当吧!”

“我听说老贼本来就是想给游戏起《分手厨房》这个名字的。”

“喵的!这就给老贼寄刀片!不!我要去星煌堵老贼!”

“那乔子墨呢?你们就不管么?”

“没有老贼的话乔子墨还不知道在哪个疙瘩里呢!”

“确实。冤有头,债有主!”

“我感觉老贼设计这游戏就是来坑我们的,我就不信这游戏真能完全打通关。”

这名玩家的评论还有得到不少人的点赞,让他有点惊喜的同时还有点心虚。

他可是知道荀郁的心眼小,要是让荀郁把他记恨上的话那怎么办?

荀郁当然不会跟普通玩家一般见识,他只是发了一个视频。

这个视频是他跟顾知瑾合拍的,内容正是他们合作玩《胡闹厨房》。

“卧槽!老贼你这是虾仁猪心吗?”

“我女朋友都没有了你居然还发跟咕吱吱太太打游戏的视频!”

“你有没有看到你家商城的刀片都卖断货了啊!”

“你们难道不想看老贼被咕吱吱太太打么?”

“有没有一种可能,老贼被打的话就没有这个视频了。”

视频刚开始,弹幕就快要把公屏给淹没。

不过随着关卡的推荐,观众们都发现一件事情。

那就是荀郁跟顾知瑾的合作太默契了。

游戏的操作并不困难,最困难的地方在于玩家间的配合。

要是没有配合的话,还不如独自玩这游戏,起码不会被队友气得血压上升。

但要是队友间配合默契的话,游戏不仅难度会降低,看起来还特别的赏心悦目。

视频里荀郁跟顾知瑾通过默契的配合,第一个小关就赚到了两千多块钱。

左下角小费那里燃烧的火焰特效就没有停过。

如果是一个小关还好,后面的关卡两人都表现得游刃有余。

期间荀郁甚至能够拿起葡萄喂到顾知瑾的嘴里,让诸多玩家猝不及防吃了一嘴狗粮。

虽然心中不爽,但是玩家们不得不承认,《胡闹厨房》确实能够打出四星这种高分数的。

游戏是星煌出品,不过在游戏的过程中,荀郁有没有动用“特权”大家一眼就能看出来。

荀郁操作的角色速度并没有特别快,遇到的难关也跟玩家们遇到的一样。

只是荀郁跟顾知瑾的分工合作得更加合理,并且两人看起来的心态都很好。

哪怕出现失误什么的,都是互相鼓励或者是安慰,没有任何的不耐烦。

这让不少玩家开始回忆自己之前玩游戏的过程,似乎有点太功利了。

“诶!突然感觉有点对不起女朋友。”

“谁说不是呢?明明应该是玩游戏,怎么变成被游戏玩呢?”

“所以说玩游戏心态还是不要太功利。”

“不对啊!游戏让我们不由自主地有了功利心,不也是老贼的锅吗?”

“对喔!艹!差点被老贼给带偏了!”

“喵的。刀片都卖断货了,想给老贼寄刀片都不行。”

玩家们在反应过来后,又在网上开启了对荀郁的声讨。

不过也有一部分玩家以荀郁的视频为参考,开始挑战《胡闹厨房》的更高分数。

以及里面的隐藏关卡等。

不管怎么说,《胡闹厨房》依旧是一款有趣的游戏,受到不少玩家的追捧。

很多主播也在《胡闹厨房》里面团建,直播效果是一波接一波。

观众们看得开心的同时,有一部分也会被吸引到游戏里,为《胡闹厨房》注入新鲜血液。

十一月二十三号,星期六。

经过诸多测试后,《三国杀》正式上线。

当玩家们看到这款游戏时,哪怕是星煌出品,都让他们有些疑惑。

“怎么回事?老贼怎么出了三国题材的游戏?”

“难道老贼也要开始恰烂钱了吗?”

“《三国杀》?这游戏的名字听起来好像跟《狼人杀》有点像啊!”

“哈?三国跟《狼人杀》是什么奇葩组合?”

“看介绍说是卡牌策略游戏,要不要去试一试?”

“反正是免费的,我觉得试一试也没有问题。”

“那我就在这里等诸位的尝试后的感受了。”

“俺也一样。”

“倒不是不信任老贼,实在是被国内其他的三国题材游戏整怕了。”

有的玩家倒是没有多想,他们出于对荀郁的信任,立即开启了《三国杀》之旅。

有的玩家则是持怀疑态度,哪怕这是一款免费游戏,他们都不愿意第一时间尝试。

他们觉得等其他玩家玩过之后,再根据玩家们的评价决定是否入坑也不迟。

只是一天过去了,网上关于《三国杀》的评价依旧很少。

这些观望的玩家顿时有点坐不住了。

以往荀郁的游戏在上线后,应该很快就有消息啊!怎么这一次会这么安静?

哪怕荀郁翻车了,至少也得有人出来喷一顿吧!

但是夸的没有,喷的也没有,《三国杀》就像没有上线一样,处处充满诡异。

有玩家实在无法继续等了,就给朋友打了电话。

“喂!怎么了?”朋友问。

“你玩《三国杀》了吗?”

“玩了啊……”朋友话音未落,突然激动地大喊一句:“无懈可击!”

喊完这句后,朋友语气恢复平静问:“你还没有玩《三国杀》吗?”

“呃……你刚才是怎么回事?突然一嗓子吓我一跳。”

“不是说了吗?我在玩《三国杀》啊!抽到好牌肯定……”

朋友又是话还没有说完就突然喊了一句:“南蛮入侵!你们还不死!”

“那《三国杀》好玩吗?怎么网上一点评价都没有啊?”

“估计都在忙着玩《三国杀》吧!这游戏起码得玩个一天才能稍微摸透吧!”

听到朋友的回答,这名玩家立即挂断了电话,也跟着下载了《三国杀》。

然后他不知不觉间也沉迷之中。

哪怕是第一时间下载游戏的玩家,也有一部分人对于《三国杀》抱着保留态度。

但是当他们弄清楚《三国杀》的玩法后,顿时难以自拔。

首先从视觉上《三国杀》就有不错的吸引力。

每一名角色都有其鲜明的特征,哪怕不看角色的名字,都能猜个大概。

为了让角色的画风更古风一点,荀郁还请了国画大师当顾问。

让角色在符合现代玩家审美的同时,还能体现出国画的韵味。

而每一名角色还有皮肤,有静态皮肤也有动态皮肤。

能够让玩家所选择的角色在“牌桌”上成为最亮眼的崽。

当然,前提是其他玩家都是初始形象。

皮肤并不会提升角色的战力,更不会影响角色的技能。

纯粹就是视觉上的享受,同时满足一些玩家的虚荣心。

仅仅是精美的角色立绘,就吸引到不少玩家,其中更是有不少女玩家。

毕竟爱美之心人皆有之。

《三国杀》里面的角色不管是男性还是女性都有其独特的魅力。

不管是男玩家还是女玩家,都能够从中找到自己喜欢的角色。

然后就是游戏最核心的玩法上,不同的身份有不同的获胜条件。

这点玩家们在《狼人杀》这款游戏中就体验过了。

而《三国杀》的规则更加地复杂,不是动动嘴就行的,但又能够让玩家在较短的时间内掌握。

加上对于不少玩家来说,《三国杀》的玩法完全是全新的体验。

他们以前根本没有玩过类似的游戏,在好奇跟惊喜等情绪的驱使下,更加沉迷其中。

目前《三国杀》虽然只开放了五人身份局、八人身份局、4V4、3V3还有单挑模式。

但是对于玩家们来说选择已经足够多了。

他们目前也只是刚刚上手游戏,对于游戏的规则还是一知半解。

角色的技能还需要游戏的提醒才不会错过。

更不要说研究出在拿到某个角色时,应该用什么策略,或者打什么牌为主了。

但《三国杀》毕竟是刚刚上线,玩家们懵逼点也是正常。

并且他们觉得这么好玩的游戏,花点时间多学习一下也是应该的。

《三国杀》在校园里面也特别受到学生们的欢迎。

学生们能够轻松聚在一起,特别是大学生。

而当聚在一起时,除了学习外总要有点娱乐。

目前的手机游戏都不怎么适合他们聚在一起玩,但是《三国杀》不一样。

创建一个房间后,把周围的人拉进来,就能愉快地开启一局游戏。

对于一些大学生来说,《三国杀》更是成为他们破冰的渠道之一。

哪怕是大学生,有的人钱包也不是特别的充裕。

其他的手游要玩得好,要是氪金不够多的话,是无法让账号起来的。

而让他们为了破冰而花费太多,他们大多数人肯定会觉得不值得。

但是《三国杀》哪怕不花钱也能够玩,并且还能玩得很快乐。

这一点就足够吸引他们了。

当然,前提是喜欢跟其他人勾心斗角的玩家,毕竟《三国杀》打电脑可没有什么意思。

身为主公要看出谁是忠臣,谁是反贼。

身为忠臣又要在表露身份的同时保护主公,还得不让主公误会。

而反贼更是纠结,你要是跳吧!其他反贼要是没有跟上,很容易被集火死。

要是不跳吧!又有可能被人猜出身份,最后被逐个击破。

内奸则是说多了都是泪,《三国杀》上线一整天,内奸玩家获胜的次数少之又少。

但不管是什么身份的玩家,都要多动脑子,不是说一路莽过去就能嬴的。

而在了解了游戏的玩法之后,有的玩家又对每一名角色的历史产生了兴趣。

有的角色在说台词的时候特别霸气,让他们想知道这些台词是不是真实存在?

如果是真实存在的话,那么又是出自哪里?是《三国演义》还是《三国志》?

亦或是完全是由荀郁这边原创出来的。

因为《三国杀》的原因,玩家群体间还掀起了一股学习三国历史的风潮。

很多玩家在了解三国历史时,还真找到不少他们误会的知识,或者是忽略的历史记载。

“不愧是老贼啊!《三国杀》比我预想的要好得多。”

“是啊!角色也不用特意去买,花点时间也能肝出来。”

“没想到买了动态皮肤后,有些牌也有新的特效。”

“什么?还有这种好事?”

“不过是加点特效罢了,又不是加属性。”

“呵呵。要是加属性的话我还不玩了呢!”

“确实。加属性的话我还不如去玩《地下城与勇士》。”

不仅玩家们对《三国杀》是好评如潮,很多游戏媒体也给予了三国杀很高的肯定。

还有游戏媒体赞赏《三国杀》让玩家们爱上了学习,同时还宣传了三国文化。

什么叫做寓教于乐?什么叫做文化传播?《三国杀》给出了十分优秀的答桉。

在国内其他三国类型的游戏还在热衷于骗玩家氪金,然后让玩家一刀一个小兵时。

《三国杀》已经超出游戏的范畴,升华到文化的领域。

并且在玩家们看来,氪金然后把小怪给砍死,哪里有动脑子后打败其他玩家来得爽快?

很多玩家都抛弃了他们还在玩的三国题材手游,纷纷入坑《三国杀》。

因此《三国杀》哪怕氪金只有皮肤这一块,但依旧有不少玩家愿意买单。

仅仅是几天的流水,就超过了国内九成九三国类型的游戏。

至于剩下的那部分,主要是他们活得比较久,所以流水方面比较好看。

但是明眼人都能够看得出来,随着时间的推移,《三国杀》肯定也会超过他们。

这让不少游戏公司跟游戏设计师的心思都活络起来。

《三国杀》的玩法虽然新颖,但是又并非不可复制。

只是他们要想做同类型游戏的话,三国这个IP他们就不能用了。

哪怕这个IP是免费的,他们要是跟着做一款背景玩法都一样的游戏,有很大可能会被判抄袭。

到时候不要说赚钱了,不亏钱就不错了,说不定还要进去踩缝纫机。

但他们只要用其他IP不就没有问题了吗?

国内又不是只有三国这个IP是免费的,四大名着其他三本也能做成这样的游戏啊!

大不了跟《三国杀》一样,除了表面功夫做足外,也深耕一下名着中不为人知的历史。

帝鹅集团更是计划推出一款“大杂烩杀”,把神夏国有名的历史角色都给做进来。

至于背景设定什么的也很好解决,整个类似平行时空之类的地方,然后把角色塞进去就行。

反正绝大多数玩家又不是来学历史的,他们只是想玩游戏,或者说想要社交。

而帝鹅集团最擅长做的就是社交,对于能否把这款游戏做好他们还是很自信的。

0184 换谁都会流口水 听到很多游戏公司跟游戏设计师都开始做《XX杀》游戏,荀郁是一点都不意外。

至于帝鹅集团的大杂烩,那不是他们的基本操作吗?他们要是没有跟那才是有问题。

为了不让游戏圈一潭死水,游戏玩法是不受保护的,受保护的是素材、代码等。

不过要是连这些都照抄的话,被人送进去踩缝纫机也不要怪别人。

像帝鹅集团,他们的每一款借鉴游戏玩家们都能一眼看出借鉴对象是谁。

但如果仔细看的话,又会发现跟借鉴对象有所不同。

顶多只能说像某某游戏,却不能说是某某游戏。

既蹭到了借鉴对象的热度,还能让人无法挑出明显的毛病。

尺度拿捏得刚刚好,在抄袭跟不抄袭的分割线上来回横跳。

不得不说,帝鹅集团这门祖传手艺还是很厉害的,其他人都模彷不来。

星煌游戏公司总部。

办公室中,慕容赋刚刚汇报完《三国杀》最近的数据。

游戏上线一个星期,注册玩家超过千万,巅峰同时在线玩家人数破百万。

流水将近一个亿,这成绩压过了国内所有三国题材的游戏。

甚至放眼整个手机游戏跟网络游戏圈,除了《地下城与勇士》外,依旧是没有对手。

而《地下城与勇士》也是星煌的,四舍五入后《三国杀》相当于无敌。

范飞章还跟慕容赋这边联系了一下。

打算在《地下城与勇士》里也整一个卡牌小游戏,用来丰富接下来的节日活动。

汇报完数据后,慕容赋开口问:“老板。我们需要做点什么吗?”

“嗯?什么意思?”荀郁反问了一句。

按照原来的计划,《三国杀》在上线初期,是给玩家熟悉玩法跟角色技能用的。

差不多半个月到一个月左右,就能开始上线新的角色。

不过最好是不要一口气掏出太多角色,一个接一个往外蹦最好。

这样才能在丰富游戏的同时,让游戏时不时给玩家带来新鲜感。

当然,活动之类的肯定是必不可少,这可是回馈老玩家,吸引新玩家的重要手段之一。

但听慕容赋的意思,他似乎是想把活动之类的提前,这就有点打乱节奏了。

“老板,现在有很多人都准备做类《三国杀》的游戏,特别是帝鹅集团,

他们看起来是来势汹汹,我们可不能不防啊!”慕容赋开口说。

他虽然在制作游戏的时候比较佛系,但并不代表在面对外来竞争时会躺平摆烂。

何况荀郁对他可是有“知遇之恩”,给了他这样一份十分符合他心思的工作。

不管是为了报答荀郁,还是为了保住工作,慕容赋都不会坐以待毙。

荀郁笑着说:“放心吧!他们翻不起什么风浪的。”

倒不是荀郁过于自信,而是《三国杀》率先问世,其他的游戏全部都是后来者。

想要后来居上的话,必须要有着远远超越《三国杀》的亮点跟玩法才行。

作为一款卡牌策略类型的游戏,目前的《三国杀》在很多地方近乎都做到极致。

成熟的玩法规则,较为公平的角色技能,国画韵味的立绘。

还有就是良心的氪金环境。

在荀郁掏出来的《三国杀》里,可没有什么氪金角色,只有氪金皮肤。

有的皮肤买了之后,在使用角色技能,或者打出某些卡牌时,还有不一样的特效。

除此之外,能够氪金的也就是卡背,或者是“桌布”之类的地方了。

这些东西无一例外不会破坏游戏现有的平衡。

把好好一款策略类型的游戏给整成看谁氪金多的游戏。

不过即便如此,《三国杀》的玩家们在氪金时可是毫不手软。

在有的玩家看来,强不强是一个版本的事情,但帅不帅是一辈子的事情。

能够让自己成为人群中最靓的崽,这点小钱算得了什么?

有的玩家则是因为玩得开心,觉得这么良心的游戏可不能让它黄咯!于是氪金支持一下。

但不管是出于哪种消费心理,都是在给《三国杀》增加收入。

这点从首个星期流水将近一亿就能看得出来。

其实如果荀郁再没有节操一点,多开点氪金项目,比如卖角色之类的,流水肯定会更高。

但是他并不打算这样做,连《地下城与勇士》这种卖数值的游戏,他都整了个公平竞技场。

《三国杀》这种更看重平衡的游戏,荀郁自然不想因为短期利益而自毁长城。

再者说了,荀郁又不仅靠《三国杀》赚钱,目前的流水他已经很满足了。

而这也是《三国杀》强有力的竞争条件之一。

荀郁敢为了玩家的游戏体验,还有公平的竞技环境主动少赚一点。

其他的竞争对手敢吗?或者说他们舍得吗?

竞争对手们做类《三国杀》的游戏,难道是真的想给玩家带来不同的游戏体验吗?

还是说想要加入自己的想法,做出一款不一样的类《三国杀》游戏?

都不是,绝大多数的竞争对手为的都是赚钱,有一部分甚至是想要赚块钱。

毕竟七天将近一个亿的流水,换谁都会流口水的好吧!

何况这还是荀郁收着力的情况下,要是他们加大骗氪力度呢?

游戏能不能活得更长久点他们不在乎,能不能赚到钱,还有大赚一笔才是他们在意的。

仅凭这一点,他们就不可能沉下心来打磨游戏。

既然已经没有办法在第一时间跟《三国杀》竞争玩家,那起码不能落在其他人身后。

荀郁推测,估计不用一个月,就会有各种《XX杀》的游戏诞生。

这些游戏也许在卖相上看起来不错,噱头估计也有。

但是如果仔细玩的话,玩家就会发现各种问题,起码重氪跟不平衡这一块是绕不过去的。

而玩家们又不是没有选择,都有《三国杀》珠玉在前。

他们为什么还要玩你们这种又氪又没有游戏体验的《XX杀》?

是看上你们吃相难看?还是看上你们举着镰刀准备割玩家韭菜的姿势帅气?

至于帝鹅集团的大杂烩荀郁也不担心。

因为在制作《三国杀》时他留了一手,那就是玩家们在对战时不能进行语音聊天。

《狼人杀》因为需要考验到玩家“语言的艺术”,所以语音聊天必不可少。

但《三国杀》玩家只需要思路清晰,还有把手中的牌打出去,以及发动角色技能就行。

至于说话什么的反倒是可有可无,甚至有可能会影响玩家正常的游戏体验。

毕竟《三国杀》的玩家这么多,肯定不可能每一名玩家的素质都很高。

要是开放语音聊天的话,到时候说不定各种脏话就冒出来。

这种直白的脏话倒是容易处理,哪怕不用贾维斯都能将这些玩家迅速禁言甚至封号。

但那种阴阳怪气的,还有故意泄露身份的玩家就没有办法及时处理了。

哪怕之后会有其他玩家进行举报,但那局游戏的体验无疑会被影响到。

如果是间隔很长一段时间才遇到一名这样的玩家还好。

要是运气不好,隔三差五就来上这么一出。

哪怕《三国杀》本身做得再好,也会有玩家无法忍受这样的环境而退坑。

类似的普通玩家要是跑得多了,那么其他玩家遇上这些嘴臭玩家的概率就会提升。

到时候游戏环境就会陷入恶性循环,最后变得是乌烟瘴气。

为了避免这种情况发生,荀郁从一开始就打了预防针。

他无法阻止现实中“团建”的玩家说什么,但是在游戏里肯定是要做出限制的。

在《三国杀》中,玩家们顶多能够像斗地主一样,发游戏事先设定好的话。

比如“我等得花儿都谢了”、“决战到天亮”之类的普通对白。

哪怕玩家脑洞大开,最后把这些对白都给整成暗号,影响也不会太大。

而帝鹅集团可不知道这一点,或者说他们即便知道了,也不会放弃玩家间语音交流这一块。

他们本身就是做社交软件起家的,旗下的游戏除了单机游戏外,社交模块都是必不可少。

在帝鹅集团看来,类《三国杀》的游戏无疑又是一款适合社交的游戏。

就跟当初的《狼人杀》一样。

等到他们的游戏出来,或许会因为社交这一块而火上一阵子。

但是从长远发展来看的话,帝鹅集团的大杂烩肯定是干不过《三国杀》的。

除非他们要跟荀郁这边玩“互联网思维”,通过不断让利玩家来吸引他们。

等到把荀郁跟其他竞争对手都给熬死后,他们就能一家独大,对玩家予取予求。

问题是帝鹅集团能够熬死《三国杀》吗?显然不可能。

到时候帝鹅集团一看他们的游戏长时间亏损,还没办法把《三国杀》熬死。

自然会做出相应的举措,比如削减玩家福利,加大氪金力度等。

然而不管帝鹅集团做出什么操作,最后的赢家依旧是荀郁这一边。

这倒不是荀郁一厢情愿跟想当然。

而是在他原来的世界,他们家的《三国杀》就是这样击败所有竞争对手的。

见荀郁这么自信,慕容赋也吃下一颗定心丸。

又汇报了一些数据后,他就去忙自己的事情了。

而接下来所发生的事情,跟荀郁预测的差不多。

首先是在短短半个月内,就有不少类《三国杀》的游戏冒出来。

虽然他们打出的名号跟噱头各不相同,但是一看就知道是借鉴的《三国杀》。

如果仅仅是这样也就算了,有的甚至连演都不演,一看就是粗制滥造的产物。

比如里面角色的立绘,直接就是拿其他游戏角色的立绘给改过来的。

还有锦囊牌、装备牌也是,随便找个搜索引擎比对一下,都能找到一堆相似的东西。

要知道盖亚引擎可是很强大的,能够省去游戏设计师不少时间跟精力。

而这些游戏连立绘什么的都不愿意下功夫,那么游戏内容不体验也罢。

因此这些粗制滥造的游戏第一批被淘汰。

还好他们投入的资金也不多,抱着能赚一点是一点的心态。

现在没有人玩,他们立即把玩家给停服了,虽然没赚到钱,但也不至于血亏。

剩下的类《三国杀》游戏则是因为立绘还算不错,以及新开服有福利等。

倒是吸引了不少好奇的玩家去试一试。

但是他们玩了一会就发现不对劲了,游戏给的免费角色技能很一般。

而即便是免费角色,其中也有两、三个技能可以稳压其他人。

玩家们在尝试跟对比过后,基本上就只是选这两、三个角色,如果选不上就退房间。

因为如果选不上这些角色的话,那么这一局游戏有八成的概率会输。

玩家如果不想听天由命的话,还可以氪金购买角色,氪金角色那可就厉害。

都不用实战仅看技能描述,都能肯定氪金角色能够把免费角色吊起来打。

并且除了能氪金买角色外,还能够氪金买道具。

本来玩家进入房间,并且获得相应身份后,会进入选择角色的环节。

一般只有三名角色可供玩家选择,而每一名玩家还有一次重新抽角色的机会。

但是如果氪金的话,一开始就有五名角色可供选择,重新抽角色的机会也会增加到两次。

这无形之中已经让白嫖玩家处于劣势之中。

最让白嫖玩家无语的,是在抽到手牌后,如果氪金玩家觉得不满意,还能重新抽一次。

有的氪金道具更是能够保留想要的手牌后再重新抽。

这样一来,凭借氪金角色、道具以及一点点运气。

氪金玩家有极大的概率能够在第一回合就把人给秒了。

管你什么策略超群,擅长卡牌搭配,还懂得打出连击。

在氪金玩家面前都是土鸡瓦狗,一碰就碎。

有的玩家连七天连续签到的奖励都不要,直接就退坑跑去玩《三国杀》了。

还不忘在网上吐槽一下这些《XX杀》游戏。

“还以为那游戏画风不错可以玩玩调剂一下,我只能说谁玩谁沙凋。”

“我也玩那游戏了,一上来就被旁边的人秒了。”

“不氪金一点游戏体验都没有,但我玩这类型的游戏是为了氪金吗?”

“只能说追求不同吧!我看那些氪金玩家玩得挺开心的。”

“呵呵。等到不氪金或者低氪金的人都跑了,他们怎么开心得起来?”

“好像是这个道理,到时候就是氪金玩家间的内卷了。”

“但是这样一来,那游戏不就能够赚更多的钱了么?”

“啊这……要不我们在《三国杀》里多买几个皮肤?”

“我觉得可以,反正我在《三国杀》里花钱花得舒服,不像那游戏那么膈应。”

正如玩家们所说,很多玩家受不了被氪金玩家按在地上捶,果断弃了那些游戏。

这就导致那些游戏首日的数据看起来还挺不错,甚至连流水都有望超过《三国杀》。

但是在第二天开始,所有的数据都开始呈现断崖式地下跌。

哪怕他们做出承诺说会调整角色技能,还有氪金道具的效果,但也没有人会买账。

又不是只有你们一家游戏可以玩?为什么要惯着你们?

而那些氪金玩家一瞧,我这边刚氪的金,你那边就把角色跟道具削了?

拿我们当大冤种吗?

还有就是白嫖玩家都跑了,他们想要虐人也找不到对手。

现在匹配玩家时不仅时间越来越长,匹配到的一般也是氪金玩家。

他们的氪金优势荡然无存,到最后又回到比拼策略跟运气。

看看谁能够更快出手,把对手给秒了。

既然如此,他们为什么不去玩《三国杀》?

在《三国杀》里面胜利的话,别人还会夸他们厉害。

要是打出赏心悦目的操作,官方还会找他们商量后制作成视频。

这些视频会放到《三国杀》的官网跟各个视频平台,让其他玩家知道还能够这样操作。

玩家们惊叹的同时,也会给视频中的玩家点赞什么的,可以说面子跟里子都有了。

但在这些游戏里就算能够把人秒了又能怎么样?

其他玩家只会说不过是氪金比较多而已,有什么好炫耀的啊?

哪怕里面有酸的成分,也不是这些氪金玩家想要的。

不过一个星期的时间,这些看起来不错的类《三国杀》游戏也是纷纷折戟沉沙。

幸运的能够稍微回一点本,不至于竹篮打水一场空。

运气不好的不仅赚不到钱,还被玩家们喷得是狗血淋头,可以说是血本无归。

可以说这些游戏的出现,不仅没有动摇《三国杀》的地位,甚至让其更加稳固了。

而这个时候,帝鹅集团的大杂烩游戏也是“姗姗来迟”。

但大家都清楚,帝鹅集团其实是掐着点进场的。

现在市面上已经没有多少竞争对手了,他们只要把目光放在《三国杀》上就行。

能够节省不少人力、物力还有财力等。

并且怎么说帝鹅集团也是大游戏公司。

在宣传、福利等这一块完全不是之前那些游戏能够比拟的。

因此当帝鹅集团这款名为《逐鹿杀》的游戏正式上线时,可以说是来势汹汹。

连荀郁都略微有点惊讶帝鹅集团在《逐鹿杀》中的投入。

但在惊讶过后,荀郁就露出狐狸般的笑容坐等好戏上场。

0185 想给帝鹅集团送锦旗 帝鹅集团的《逐鹿杀》确实是一款大杂烩,把神夏历史有名的君王、名将等都做成角色。

当然,其中肯定是少不了那些同样在历史上留下浓墨重彩的巾帼英雄等。

按照帝鹅集团自家收集到的数据,他们的游戏一般都是女性角色更加吸金。

不像荀郁这边的《三国杀》,不管是女角色还是男角色,都有不少玩家愿意给他们买皮肤。

《逐鹿杀》的画风采取的是水墨画风格,让玩家们是眼前一亮。

上线后游戏更是“诚意满满”,第一天签到就能获得一名英姿飒爽的女角色。

玩家们通过对比《三国杀》,推断出这名女角色的技能在实战时还是挺实用的。

而事实确实如此,这名女角色的表现并没有让玩家们失望。

除了第一天签到就有特殊角色可以用外。

玩家在游戏里待的时间越久,或者对战的局数越多,也能获得相应的奖励。

帝鹅集团还在各个地方大加宣传《逐鹿杀》,坐个地铁都能看到这游戏的广告。

顺带一提,帝鹅集团这一次倒是没有针对《三国杀》下手。

在其他人看来,帝鹅集团的《逐鹿杀》肯定是想着干掉《三国杀》的。

按照以往的经验,帝鹅集团哪怕不使什么阴招,起码得让水军带带节奏吧!

结果帝鹅集团还真是啥阴招都没用,即便请了水军也只是宣传《逐鹿杀》。

至于《三国杀》他们是一个字都没有黑,自然也是一个字都没有提。

这让人不由得怀疑,帝鹅集团的高层是不是开始修行了?怎么突然间温和这么多?

外人不知道的是帝鹅集团其实是内部讨论过要不要打压《三国杀》的。

开了几天会后,他们决定还是算了,按照正常商业竞争来就好。

以前他们使阴招,那是因为自信能够把对手给打死,进而获得最大的利益。

但是面对荀郁还有他的星煌,帝鹅集团并没有必胜的把握。

他们之前跟荀郁几次交锋,都没有占到什么便宜,让他们对荀郁有点忌惮。

何况荀郁现在可是S级游戏设计师。

要对一名S级游戏设计师动手,游研局肯定是会多盯着的。

而且帝鹅集团在经过一番调查后,发现《三国杀》在国外也渐渐有了名气。

虽然因为规则等原因不如国内火爆,但起码能够跟国外那些三国题材的游戏分庭抗礼。

这对于游研局来说可以说是出了一口气。

以往国内三国题材的游戏总是被人诟病,去到国外绝大多数都是暴死。

整得国外很多玩家还以为三国是小日子国的文化呢!

现在总算有一款《三国杀》稍微扭转了国外玩家的错误印象。

游研局肯定不希望《三国杀》出现什么问题。

只要荀郁把游戏的运营弄好,他们不介意为《三国杀》提供一点庇护。

而正好在荀郁的严格要求下,《三国杀》的后续更新跟运营等都很是良心。

丝毫没有趁着热度割韭菜的迹象,让玩家们是交口称赞。

这无疑让游研局更加省心,也更加愿意照顾一下《三国杀》。

帝鹅集团敢肯定,正常商业竞争还好,要是他们对《三国杀》使阴招。

都不用荀郁这边做出回应,游研局都会介入,到时候更不好办。

这也是为什么帝鹅集团这一次会这样“光明磊落”,只在《逐鹿杀》的宣传上砸资源。

还有一点,就是帝鹅集团注意到《三国杀》并没有深耕社交这一块。

明明是一款能够让玩家迅速破冰的游戏,《三国杀》却没有任何语音交流的功能。

帝鹅集团的推测是荀郁这边没有做过社交,加上维护《狼人杀》的环境荀郁就投入不少。

为避免《三国杀》也出现类似的情况,导致成本增加,或者出现不可控的意外。

荀郁简单粗暴地把语音交流给摒弃了。

但是他们不一样啊!他们可是做社交软件起家的,经验方面绝对丰富。

游戏环境等问题他们也有信心能够解决。

既然如此,他们不介意在《逐鹿杀》中提高“社交”这一块的比重。

借此形成跟《三国杀》之间明显的差异化,吸引喜欢社交的玩家。

在帝鹅集团看来,喜欢《三国杀》这种游戏的玩家怎么会不喜欢社交呢?

只要把社交这一块做好,再请些水军假装小姐姐。

这不就能够把《三国杀》的玩家都给吸引过来了吗?

哪怕不能一举超越《三国杀》,但是平分江山应该是没有问题的吧!

而《逐鹿杀》一开始的表现确实如帝鹅集团所预期的那般好。

注册玩家人数,同时在线人数等数据虽然不如《三国杀》,但也相差不远。

《逐鹿杀》中的氪金点比较多。

不仅能够买角色,还能够买道具,但他们目前平衡做的还算可以。

因此并没有出现氪金就能秒人的情况,让玩家愿意玩下去。

诸多因素结合起来后,《逐鹿杀》的流水似乎有超过《三国杀》的趋势。

某社区,玩家们正在讨论最近大热的《逐鹿杀》。

“我怎么感觉《逐鹿杀》比老贼的《三国杀》还好玩?”

“不至于吧!两款游戏的玩法不是差不多么?”

“我觉得老贼的《三国杀》还是更完善点,还没有氪金角色。”

“有氪金角色挺好的,起码有更多的选择。”

“《三国杀》的角色又不是不够多,你全部都玩明白了吗?”

“主要是《三国杀》不能语音交流,每次玩都觉得在打电脑,死气沉沉的。”

“有没有一种可能,你就是在打电脑?”

玩家们对于两款游戏的看法并没有出现压倒性的局面。

在其他人看来,荀郁这一次有可能会翻车。

毕竟以前荀郁在掏出游戏的时候,哪怕有很多人跟风,也很难撼动他游戏的地位。

不管是游戏的数据,还是玩家们的评价等,荀郁的游戏都有压倒性的优势。

但是这一次,《三国杀》却跟《逐鹿杀》分庭抗礼。

并且《逐鹿杀》的氪金点还更多,随着时间的推移,《三国杀》岂不是会越来越劣势。

然而就在大家猜测《三国杀》会不会成为荀郁第一款“翻车”的游戏时。

《逐鹿杀》的数据却开始出现明显的下滑,这让帝鹅集团的人懵了。

明明一开始挺好的啊!诸多曲线看起来都挺健康的,怎么突然间就拉胯了呢?

游戏的运营什么的都是按照原定计划进行的,并没有做出什么奇怪的操作。

帝鹅集团开会无果后,赶紧让人深入到玩家群体进行了解。

最后得到的答桉让他们很是无奈。

因为造成玩家流失的,正是他们投入精力整出来的“社交”模块。

《逐鹿杀》一开始因为大家都是萌新,忙着熟悉规则跟角色技能,所以并没有什么交流。

但是等到一部分人渐渐上手后,看到其他萌新的操作他们就有点受不了了。

有的人则是明明是自己菜,却总是把锅甩到其他玩家的身上。

直接开口骂脏话后被禁言的人不少,阴阳怪气的人更多,让不少玩家很是烦躁。

而感到烦躁的玩家偏偏是沉默的大多数。

他们属于那种游戏好玩我就玩下去,游戏不好玩我二话不说就直接走。

如果只有《逐鹿杀》这样一款游戏。

为了玩游戏,他们顶多静音或者屏蔽其他玩家的发言,还能够捏着鼻子继续玩下去。

但他们还有《三国杀》可以玩呢!并且《三国杀》还是这类型游戏的“开山鼻祖”。

从后续更新等方面来看,估计要比《逐鹿杀》要完善得多。

毕竟《逐鹿杀》还是借鉴《三国杀》才诞生的。

他们要想有新的内容或者说角色的话,估计还要等《三国杀》更新后才能继续借鉴。

因此这些玩家就纷纷回到《三国杀》,完全不想继续在《逐鹿杀》里面受气。

其实也有一部分玩家打算忍一忍继续玩《逐鹿杀》的。

但是因为《逐鹿杀》重视社交这一块,因此氪金道具中是有方面玩家“交流”的道具的。

有的特效道具,玩家发送一句话后,会在房间中显眼的地方出现,还带有各种特效。

有的玩家为了阴阳怪气其他玩家时,确保那玩家能够看到,或者说恶心那玩家。

特意买了这种特效道具来刺激对方。

因为特效道具是无法被屏蔽的,因此那名被阴阳怪气的玩家也只能受着。

还有一个道具是使用后玩家语音交流时,不会被对方给静音。

虽然这个道具是时效性的,顶多能够让玩家说上两句话,但也是足够阴阳怪气了。

帝鹅集团推出这些道具,本来是想让玩家间能够更好地交流。

满足一些玩家虚荣心的同时还能赚上一笔。

没想到这些道具反倒成为帮凶,逼走了许多普通玩家。

后来的情况依旧在荀郁的预料之中。

随着沉默的玩家越跑越多,留下来的都是些喜欢口嗨或者嘴臭的玩家。

《逐鹿杀》的玩家们现在进入一个房间后。

打牌反倒成为次要的,主要的都变成“文斗”了。

不得不说,如果是一款社交软件的话,这情况并不算糟糕,甚至可以算是不错。

因为有“文斗”就有热度,更证明该社交软件的人多。

用户在使用该社交软件后,找到符合自己要求的人概率也会更高。

问题是《逐鹿杀》是一款游戏,而作为一款游戏,前提是游戏好玩。

然后还要照顾到玩家的游戏体验,以及营造良好的游戏环境。

《逐鹿杀》的玩法是借鉴《三国杀》的,玩法上并没有什么问题。

但是玩家的游戏体验,还有游戏环境方面就远不如《三国杀》了。

依旧是那句话,玩家又不是只有《逐鹿杀》可以玩。

与其在这游戏里受气,他们为什么不去玩《三国杀》呢?

最后就导致《三国杀》的玩家不仅没有流失太多,还吸引了不少新玩家。

这些新玩家一开始都是被帝鹅集团的宣传给吸引,进而入坑《逐鹿杀》的。

在《逐鹿杀》里面受气后,他们也想着找一款替代品。

随后就被人介绍了《三国杀》,得知《三国杀》才是老大,环境还好了这么多。

这些玩家很快就成为《三国杀》的忠实玩家,氪起金来也是一点都不含湖。

看着《三国杀》的数据跟流水不仅没有降低,反倒是提升不少。

要不是怕帝鹅集团打过来,荀郁都有点想让人送一面锦旗给帝鹅集团了。

而面对这种情况,帝鹅集团也只能迅速做出更改。

承诺会削弱社交方面的比重,同时加强监督跟管理,给玩家一个良好的游戏环境。

可惜帝鹅集团哪怕是亡羊补牢,但很多流失的玩家是肯定不会回来的。

《逐鹿杀》也背上一个“文斗圣地”的标签。

以后就算有玩家想要入坑这类型的游戏,也不会优先考虑《逐鹿杀》的。

凭借此役,虽说荀郁这边完全没有出招,只是做好自己。

《三国杀》依旧奠定了其老大哥的地位。

反观《逐鹿杀》,关服倒是不至于,但也不可能达到帝鹅集团的预期。

更不可能后来居上超过《三国杀》,顶多只能稳坐第二把交椅。

在分出胜负后,《三国杀》这边才推出新的动作。

首先是实体版的《三国杀》,做工精致,哪怕不拿来打牌,用来收藏也不错。

为提高实体版的收藏价值,荀郁还做了一百份签名版。

购买签名版的话,在里面有一张特殊的“无懈可击”实体卡。

不仅是重新画过卡面,上面还有荀郁的亲笔签名,并非印上去的。

签名版一经发售,哪怕荀郁这边采取了严格的实名认证等门槛,依旧是瞬间被抢光。

从发货的地址来看,还有几份被国外的玩家给抢到了。

这让人很是疑惑,这些国外玩家是怎么解决时差还有延迟的问题抢到的?

经过多方打听后,好像是黑客动用了什么技术抢的。

不过也只是听说,并不能证明是不是真的。

而且对方都是黑客了,自然也不可能冒出来说就是他们做的。

反正对方也是按照正常流程抢购,钱也没有短缺,来路也很干净,荀郁也就没有深究。

签名版《三国杀》瞬间被抢光,普通的实体版《三国杀》销量同样不低。

从收获地址来看,很多都是学生买的。

想想也是,拿着手机玩《三国杀》哪怕距离再近,也会拉开一股无形的距离。

但如果用实体卡的话,距离自然会被拉近。

何况目前的实体版《三国杀》也不贵,一份也就六十块钱,哪怕是学生也能买得起。

至于游戏继续更新后实体版怎么办?很简单,出扩展包就行。

实体版《三国杀》只是一个小插曲,销量虽然不错,但并不是所有玩家都激动。

而接下来的活动,几乎把《三国杀》玩家的热情都给调动起来。

这活动就是荀郁之前说的,让玩家参与到新角色的设计之中。

《三国杀》的官网上特意开了一个活动页面,有着不同的模块。

其中一个模块是投票,询问玩家接下来要把三国的哪一位人物做成角色?

目前《三国杀》的角色虽然丰富,但还有很多玩家们耳熟能详的人物没有登场。

这些人物有不少玩家喜欢,因此他们纷纷给这些人物投票,希望能够尽快玩到。

而另外一个模块,就是让玩家自己参与到初步的设计中。

如果设计被采纳的话,不仅能够看到自己的设计出现在游戏中。

玩家们在拿到这名角色时,还能清楚地看到“设计师”是谁。

除此之外,“设计师”还能得到奖金,最高金额达到五万。

在这个模块里,玩家可以在一张空白的卡牌上画上初稿,甚至只有轮廓都行。

不过要是画得太过简单跟抽象的话,还是要写上想要的立绘效果,以及立绘的一些细节等。

要知道目前《三国杀》里面所有角色的立绘都是细节满满。

玩家如果拿放大镜研究的话,就能认出不少东西,并且还是附有历史典故的那一种。

画出立绘后,就是角色最为关键的技能。

《三国杀》里面的技能同样跟角色是密切相关的,并不是凭空捏造。

比如诸葛亮的“观星”、刘备的“仁德”、赵云的“龙胆”等。

每一个技能仅仅是看名字都能够跟角色联合起来,一点都不显得违和。

所以玩家要给他们的角色设计技能时,最好也是从这一方面出发。

当然,荀郁也知道很多玩家都不是游戏设计师。

设计出来的角色技能等,有可能看起来霸气华丽,但也有很大的可能破坏平衡。

因此在活动最显眼的地方,荀郁这边就直接表示。

哪怕是采纳的玩家设计,为了游戏平衡等原因,也会进行一定的修改。

不过即便是进行修改,也不会因为这个原因少了玩家的奖励。

对于荀郁还有星煌的信用,玩家们还是十分相信的。

因此这个活动一经推出,立即有大量玩家参与其中。

连不玩《三国杀》的玩家也来抽热闹,并且为了能够提高被采纳的概率。

这些玩家也是纷纷入坑《三国杀》,又为《三国杀》增添了不少流水。

0186 不要扒拉我 十二月三十一号,星期二。

又是一年的最后一天,《三国杀》大局已定。

接下来只要按照原来的计划循序渐进地运营就行。

而《糖豆人》也在这一天正式上线。

看到荀郁又拿出新的VR游戏,玩家都略微有点惊讶。

因为VR游戏要么是追求足够真实,要么是追求足够梦幻。

但不管是前者还是后者,都需要投入足够多的精力在细节上,提升玩家的沉浸感。

哪怕没有明确的规定,但一般来说,一款VR游戏至少需要三个月才能做出来。

荀郁虽然没有宣传《糖豆人》,但是根据星煌官方透露的消息。

《糖豆人》的制作周期肯定没有三个月。

这让不少人怀疑,荀郁难道又掌握了什么黑科技?能够再次缩短VR游戏的制作周期?

不过当大家看到《糖豆人》的画面后,顿时明白过来。

并不是荀郁掌握了黑科技,而是荀郁“偷懒”了。

以《糖豆人》比较简单的画风,确实不用三个月就能做出来。

但并没有人觉得《糖豆人》是一款敷衍玩家的游戏,反倒对游戏有了不小的兴趣。

毕竟闯关节目大家几乎都看过,要不是碍于各种原因,很多人都想要去尝试一下。

《糖豆人》满足了他们的需求,并且看介绍还有丰富的关卡。

比现实的闯关游戏更刺激,也更加好玩。

哪怕没有冰箱当登顶的奖品,玩家们依旧摩拳擦掌涌入游戏当中。

啊B直播。

散老师进入到VR版的《糖豆人》中,在准备的地方他可以看到全身镜的自己。

高高的,胖胖的,但是稍微感受一下,就能发现这大胖子有着用不完的体力。

也就是说如果遇到需要跑酷的关卡,散老师可以始终保持最高速度奔跑。

不用担心跑到一半因为没有体力等原因,导致动作变形,或者直接躺在地上起不来。

VR版的《糖豆人》采取的是第一人称视觉,让玩家更有闯关的沉浸感。

由于是第一次玩,散老师的账号并没有太多皮肤装饰等,他只能用默认的形态开始匹配。

在匹配期间,散老师直播间的弹幕是密密麻麻地飘过去。

“喔!散老师你也玩《糖豆人》啊!”

“这游戏挺有趣的,可惜我玩的是电脑版。”

“用VR版肯定更好玩,可惜我没钱。”

“玩不了VR版只能来看散老师直播了。”

“散老师加油啊!争取第一把就拿下王冠。”

散老师点点头说:“大家放心吧!我可是高手!这种闯关游戏我手到擒来。”

话音刚落,散老师就匹配到一局游戏。

虽说VR游戏没有彻底普及,但玩家数量还是不少的。

仅仅是神夏国内差不多就有一千万VR玩家。

这还没算上国外的VR玩家,还有那些跑去体验馆的玩家。

加上《糖豆人》又是荀郁的游戏,本身就自带不小的热度。

VR玩家要凑够人进行游戏还是没问题的,何况荀郁还在VR版里加入了高智能AI。

它们虽然不是玩家操作的角色,但操作什么的跟大多数玩家没有太大的区别。

散老师随机到的第一个关卡是障碍狂欢。

在看俯视图的时候,散老师就忍不住开口说:“这一关好像有点难啊!”

“散老师你不是高手么?加油,你可以的。”

“只是看起来难,其实挺好玩的。”

“有没有一种可能,VR版玩起来难度跟电脑版的不同。”

“还真有可能,不过小心点应该没事。”

“一局游戏有六十个人,待会就跟下饺子差不多了。”

散老师“附身”粉红色的糖豆人后,他看了一下四周的玩家。

只见有的玩家跟他一样,好奇地看着周围,似乎是在熟悉场地。

有的则是在原地进行热身,看起来十分的专业。

虽说在游戏中不存在因为热身不充分导致抽筋的情况,但散老师也跟着跳起来。

他这一跳立即发现场地的触感有点像是充气的,又有点像是软垫。

这样他在跑的时候重心什么的就要多注意一点,免得跑到一半摔倒。

倒计时结束,六十名玩家都是迈开小短腿冲了出去。

散老师在倒数第二排,加上他反应不是很迅速,刚开始就落在不少人身后。

第一个障碍是过独木桥,散老师本以为通过完全没问题。

但是他却忽略了其他玩家的阻碍。

有的玩家在走上独木桥后,速度立即慢了下来。

散老师则是因为想要冲过去,直接撞在前面玩家的背后。

糖豆人虽然都是软软的,但也是有物理碰撞的。

这一撞就导致散老师的身体微微一晃,然后脚下一打滑,从独木桥上掉了下去。

“啊——”

散老师话音未落,他就掉到了第二层,这里从独木桥上掉下来并不会重来。

只是第二层的地上有粉色的粘稠物,有点像是在泥潭里行动。

好在这粘稠物并不是很多,连脚面都没有淹没,只是稍微造成一点阻碍。

散老师刚刚爬起来,就听到脑袋上传来一阵阵“呜呼”声。

他抬头一瞧,十几名玩家也因为失足跌落,正好砸在散老师的身上。

顺带一提,《糖豆人》中玩家也是没有办法用语音或者打字沟通的。

玩家操作的角色顶多只能发出“呜呼”的声音,避免玩家在游戏里吵起来。

毕竟游戏的身体对抗还是蛮多的,有的玩家容易急眼。

为避免场面变得难以控制,荀郁还是做出了限制。

“卧槽……”

一句吐槽的话都没有说完,散老师就被砸倒在地。

好在哪怕是VR版的游戏,玩家即便被砸到,也只是全身微微震动一下,并没有任何痛感。

在被大量玩家压在下面时,也不会有窒息感,自然不用担心出现什么危险。

被玩家们砸倒后,散老师在躺平后随波逐流,直接滚到了斜坡。

他赶紧爬起来就继续冲,这么一会功夫,他已经落后太多了。

跑上斜坡后,前面是一个个挡板组成的障碍。

这些挡板以四块为一组,跟旋转门一样是可以推动的。

如果只是一名玩家推动其中一块挡板,很快就能通过。

问题是《糖豆人》是多人竞技,还是六十个人一起。

刚才跟散老师一样进度落后的玩家也不少,他们也想要尽快追上去。

因此他们并没有注意到周围的情况,只看到自己面前。

这就导致有几名玩家在推左边的挡板,有几名玩家在推右边的挡板。

力相互抵消后,散老师眼前的挡板是纹丝不动。

“你们是不是傻?赶紧过来我这边推啊!”散老师着急地喊着。

但是声音从糖豆人嘴里出来就是“呜呼呜呼”。

“哈哈哈!看起来好混乱啊!”

“这障碍真是把人拿捏得死死的。”

“我之前倒是还好,大家都朝一个地方冲,一下子就过去了。”

“那只能说散老师的运气不好吧!”

“果然,技术在运气面前一文不值。”

好不容易从挡板障碍中冲了出来,散老师险之又险地通过了一扇不断开合的大门。

来到了新的障碍前。

这是一条笔直的跑道,但是沿途有巨大的圆球不断左右摆动。

如果被球砸到的话会直接砸飞。

唯一值得庆幸的是跑到的两边有护栏,玩家不会直接被淘汰。

而是会落在跑道两侧的传送带上,并回到跑道最开始的地方重新开始。

散老师没有急着冲过去,他停下来稍微观察了一下圆球摆动的规律。

“冲啊!”散老师大喝一声后,迈开小短腿从最左侧飞速奔跑。

眼见就要通过跑道,散老师的速度却突然慢下来。

他转头一瞧,原来是有人抓住了他。

虽然对方只是“呜呼呜呼”地叫着,但散老师仿佛听到对方再说:“要死一起死……”

“放开我!不要扒拉我!”散老师快速扭动着胖胖的腰肢,试图摆脱对方的拉扯。

而这个时候,巨大的圆球砸了过来,正好砸在那名玩家身上。

“呜呼——”

对方发出宛若起飞的叫声后,朝旁边飞了出去,散老师也重获了自由。

他没有留下来看那名玩家的下场,而是赶紧继续往前跑。

这么一会功夫,已经有好几人通过终点线了。

虽然第一关只淘汰十五个人,但初见的散老师并不觉得自己百分百能够通关。

“不行了,笑得我眼泪都出来了。”

“那扒拉住散老师的人直接就起飞了可还行。”

“原来贴着左边跑就能飞速通过啊!”

“也要看出圆球摆动的规律吧!要不然也会被砸飞的。”

“我才发现游戏原来是可以抓人的,我想到了缺德的玩法。”

“老贼的游戏肯定能缺德啊!不能缺德就不是老贼的游戏了。”

通过跑道后,散老师来到一个斜坡面前。

这里的粉色液体不再粘稠,反倒有点滑。

除了不断往下流淌的粉色液体外,斜坡还有类似糖葫芦的障碍左右横移。

至于被撞到会怎么样?

看着一名名玩家跟滑滑梯似的来到自己脚边,散老师已经知道了答桉。

“冲啊!”散老师看准糖葫芦障碍的移动规律后,立即冲了上去。

这次没有其他玩家扒拉散老师,散老师顺利地通过了终点。

“哈哈哈!通过啦!我是高手!”散老师忍不住大笑出来。

这一路上的障碍看起来确实不难,但只有亲身参与进其中才能体会到其中的乐趣。

哪怕路上有其他玩家扒拉住自己,散老师也觉得是游戏的亮点之一。

毕竟他也是能够扒拉别人的,只是刚才着急通关,这才没有对其他人下手。

但如果有机会的话,散老师也不介意做一回缺德老。

淘汰玩家的时候,是所有玩家站在一个巨大的展示柜里。

被淘汰的玩家会被推出去来一个自由落体,体验一下跳楼机的刺激感。

不过他们会在半空中就消失,去到最开始准备的地方。

是不是要重新开始新的一局匹配,那就是玩家自己的选择了。

其他玩家是能够看到被淘汰的玩家被推出去的。

散老师探出头说:“被淘汰也能玩一下跳楼机,这游戏还是蛮良心的嘛!”

“散老师夺笋啊!”

“这种良心白送我都不要。”

“说个笑话,老贼的游戏有良心。”

“你说的不准确,老贼的游戏还是蛮良心的,只是老贼没有良心。”

“确实。老贼跟他的游戏是要分开对待的。”

第二个关卡是跷跷板,仅仅是看着俯视图,散老师就觉得游戏的难度上来了。

因为这个关卡是漂浮在半空,看似只有一条修长的跑道,但是两边并没有护栏。

也就是玩家很容易会掉下去,只是不知道掉下去后是直接被淘汰还是重新开始挑战。

游戏开始,散老师这次是在最后一排。

这让他忍不住吐槽说:“不是!我在这游戏里的运气这么差的吗?”

“散老师的欧皇属性被封印了。”

“嗯……感觉散老师是薛定谔的运气。”

“谁的运气不是时好时坏呢?真当你是气运之子么?”

“我觉得排在后面比较好吧!前面的人能够帮你踩雷。”

“但要是赶不上前面的人会被淘汰的。”

在弹幕讨论排在前面好还是后面好时,散老师这边已经出发了。

他看到平台上有一条显眼的白线,把平台平均地一分为二。

想到这一关的名字,还有这平台的样子,散老师多少猜到点什么。

在他看来,应该在白线上面跑,这样比较稳妥一点。

但其他玩家可没有想这么多,他们只想着尽快通过这一关。

于是他们在跳上平台的时候,根本没有刻意往中间的白线靠。

这就导致平台真的像是跷跷板般,迅速往一边倾斜,这就苦了散老师了。

因为他被其他的玩家一挤,正好也在往下沉的这一边。

“啊!要掉下去了啊!你们不要挡着啊!”

散老师飞速地迈动着小短腿,双手不断挥舞着,在保持平衡的同时,跟地心引力做着对抗。

在散老师的不懈努力下,他从即将掉下去的边缘跑了上来。

来到第二块跷跷板上,几乎是重复了之前的惊险一幕后,散老师来到一个稳定的平台上。

“刺激!”散老师又忍不住喊了出来。

“这游戏看起来真好玩。”

“感觉这游戏会火啊!”

“老贼的什么游戏不火的?”

“我是在电脑版上玩的,虽然也好玩,但没有VR版的快乐。”

“肯定的啊!VR版是自己闯关,电脑版更像是看别人闯关,体验肯定不同。”

“你们说接下来会不会又有类似的游戏诞生?”

“帝鹅集团说你直接报我们的身份证好了。”

“我觉得不会吧!这游戏虽然容易模彷,但也不见得玩家就一定会买单。”

“想想目前的类《三国杀》游戏,哪一款能够跟《三国杀》打的?”

第二关的障碍物并没有第一关的多,只是一块接一块的跷跷板。

但难度显然比第一关要难,除了要注意跷跷板的倾斜方向外,还要注意跳跃的时机。

甚至还要多观察周围,避免被其他玩家给阴到。

散老师就看到一名玩家在飞扑向一块跷跷板时,眼见就要安全着陆。

但突然涌出来的几名玩家让那块跷跷板快速上升。

让那名飞扑的玩家正好撞在跷跷板上,在一声声呜呼声中掉了下去。

哪怕不用翻译,散老师都能猜到那名掉下去的玩家应该是在骂街。

有惊无险地通过“跷跷板”后,散老师来到第三关——抢蛋乱战。

这是合作关卡,玩家分为红、蓝、黄三支队伍。

圆形场地的正中间堆放有许多蛋,其中还有金蛋。

玩家要把这些蛋搬到自己队伍的区域里就能获得相应的分数。

等到时间结束时,分数最少的一支队伍会被淘汰。

除了能够抱走中间区域的蛋外,玩家还能去其他队伍抢别人的蛋。

当然,也要在家里进行一番防御,免得自家的蛋被其他队伍给抢光了。

这里比较好的做法就是玩家分工合作,有的去抱蛋,有的守住蛋,有的去抢蛋。

但这就需要默契的配合,而这里又是游戏随机组队的,玩家间并不认识。

加上玩家只能发出“呜呼”的声音,那么考验玩家的就是技术、运气还有意识了。

“金蛋!金蛋肯定是最贵的!抱走了再说!”

散老师一马当先,一个飞扑到中间区域抢金蛋。

但是有这个想法的人并不是只有他一个,其他两队的人立即冲过来将他给围住。

顿时中间区域变得无比混乱,玩家们有时候像是叠罗汉,有时候又在转圈圈。

散老师手中的金蛋是几次易手,但始终没有脱离中间的区域。

“给我!把金蛋给我!”散老师一边喊着,一边抢着金蛋。

这还好是在游戏里,糖豆人也没有头发,要不然这会散老师的形象肯定是披头散发。

然而散老师只顾着抢金蛋,却没有注意到他所在的红队分数是最少的。

而两分钟的倒计时已经是所剩无几。

“哈哈哈!金蛋是我的了!”

经过一番抢夺后,散老师抢过金蛋就跑。

但是他只是跑了两步,就看到游戏提示说他被淘汰了。

0187 盖亚星年度最佳游戏 散老师被淘汰后,在准备的空间里是不甘心地手舞足蹈。

他虽然只顾着抢金蛋,但是其他队友并没有跟他一样啊!

只是少了他一个人的话,不至于分数差了那么多被淘汰吧!

一阵不爽地摇摆过后,散老师再次进入匹配,今天他怎么着也要拿到一个王冠!

当散老师在《糖豆人》中奋战的同时。

其他主播也奉献出各种各样或是精彩,或是搞笑的场面。

在“完美配对”关卡中,玩家站在一个由许多方格组成的平台上。

这些方格上印有各种水果的图桉,苹果、橘子、葡萄、香蕉等等。

当屏幕上出现某种水果时,玩家需要跑到图桉相同的方格上才不会掉下去。

但这个时候方格上的图桉会消失,需要考验到玩家的记忆力。

如果玩家能够记住哪个方格是能站的还好,要是记不住的话很有可能会被淘汰。

看到屏幕上出现葡萄的图桉,散老师立即冲向一个方格。

他一边跑还一边说:“我可是参加过《最厉害大脑》的人,记这点图桉小意思。”

似乎是听到散老师的话,周围一大堆玩家也跑到散老师的格子,将他围在正中间。

这也是一种策略方式,如果自己实在记不住,或者是懒得记的话。

跟着大部队跑一般不会出错,但也要小心有人使坏,把人给引到错误的方格上。

然后在时间即将到的时候,自己却跑到正确的方格上,把其他人都给骗下去。

不过因为散老师被围在格子的正中间,想要跑也没有办法,所以其他玩家就比较放心。

然而当倒计时结束时,散老师脚底下的方格却是消失了。

“啊——我记错了啊——”

散老师一边大喊着一边掉了下去,结束了自己还未开始就结束的缺德老生涯。

“哈哈哈!《最厉害大脑》。”

“散老师也算是死得其所了,带下去一万个人。”

“那些被骗的玩家估计都在骂街了吧!”

“谁让他们不自己记呢?跟着别人跑就要堤防这种情况。”

“只能说散老师刚才太自信了,连他自己都给骗了。”

“这一局过后,剩下的玩家估计直接就能决赛了吧!”

按照《糖豆人》的设定,如果在第一关就淘汰掉大量玩家,那么后面的关卡就不用玩了。

玩家可以直接进入决赛局,角逐这一局比赛唯一的一顶王冠。

当然,如果第一关就能淘汰掉五十九人的话,剩下的一名玩家就能直接拿到王冠。

不过这种方式很难发生,除非是主播自己创建房间跟粉丝、水友一起玩。

然后事先串通好才有可能实现,随机匹配的话一般没有这种好事。

“追尾游戏”这一个关卡,有的玩家背后长出尾巴,有的玩家则是没有。

没有尾巴的玩家要去抢尾巴,有尾巴的玩家则是要通过奔跑走位等保住尾巴。

在倒计时结束时,没有尾巴的玩家就会被淘汰。

某虚拟主播在玩这个关卡时,好不容易抢到了尾巴。

她开始飞速逃跑,一边跑还一边哇哇乱叫,而她是跟粉丝组队一起玩的。

粉丝见她到目前为止一个王冠都没有拿到,一心软就帮着她拦截其他玩家。

这才让这名虚拟主播有惊无险地通过了这一关。

只是在下一关因为没有粉丝帮忙,她还是被淘汰了。

充分证明《糖豆人》这款游戏看起来休闲娱乐。

但要是自身技术不行的话想要拿到王冠还是很有难度的。

在“滚石行动”这一关中,玩家们在一个巨大的滚筒上行动。

不仅要躲避滚筒上的障碍,还要在缺口的地方及时跳跃。

亦或是跑到旁边的滚筒上,反正就是用尽一切方式不让自己掉下去。

撞撞还没有开始就拍着胸膛说:“这一关还不是有脚就行。”

“呵呵。也不知道上一次是谁第一个掉下去的。”亲姐六六笑着说。

被六六揭穿,撞撞有点郁闷,随即又开口说:

“我今天话就放这了,我这一次要是掉下去的话我就是沙凋。”

“行。谁掉下去谁沙凋。”六六还是笑着说。

关卡开始后,撞撞表现得还算不错,要么是躲过障碍,要么是及时移动。

这让他不由得微微扬起脑袋,觉得这一局稳了。

但随着滚筒的滚动,他的面前出现一条缺口,这里是无法跳过去的。

只能移动到旁边的滚筒上才能躲过。

但撞撞刚刚移动,就有一名玩家火急火燎跑了过来。

也不是是故意还是意外,这名玩家正好扑在撞撞的身上。

然后两人就一起掉了下去。

“不——啊——我——”撞撞气得是语无伦次。

六六则是哈哈大笑说:“谁说这一关有脚就行的?谁又是沙凋啊?”

不仅是六六忍不住发笑,两个直播间的观众都是发弹幕表达他们此时此刻的快乐。

“哈哈哈!沙凋!”

“撞撞为了成为沙凋竟然连赢都不要,他真的,我哭死。”

“撞撞,其实你不用这样我们也知道你是沙凋的。”

“刚才那名玩家肯定是撞撞的黑粉。”

“说不定是狂热粉丝呢!想要跟撞撞殉情。”

“不是!我……这不能怪我啊!是那个人要跟我同归于尽啊!”撞撞有点急了。

类似这样的场景在诸多主播、玩家的身上上演着。

不管是哪个版本的《糖豆人》。

凭借其丰富的关卡,六十名玩家同台竞技的刺激感,让玩家收获着不一样的快乐。

而VR版更是把这种快乐上升到另外一个高度。

毕竟在电脑里看《糖豆人》的关卡时,只会觉得这关卡设计得精妙好玩。

但身临其境地出现在这些关卡上时,更能体会到关卡的各种用心之处。

虽说VR版的《糖豆人》难度稍微有点高。

因为是第一人称视角,玩家需要眼观六路,耳听八方。

当类似摆锤砸过来时,玩家得立即做出反应,要不然就会被砸飞。

不像电脑版,因为视角的原因可以提前做出反应。

不过话虽如此,但VR版《糖豆人》所带来的沉浸感、刺激感、快乐还有成就感等。

依旧是电脑版无法比拟的。

这点从不少VR游戏仓体验馆最近经常爆满,并且玩家基本都在玩《糖豆人》就能看出来。

这种休闲娱乐向的游戏,不需要玩家有多么高超的技术。

只要对关卡熟悉一点,在闯关的时候把握好一点时机,小孩子都能玩。

可以说《糖豆人》是一款老少咸宜的有趣游戏,不管是国内还是国外都深受玩家们的好评。

一月四号,星期六。

漂亮国,天使城。

又是新的一年,又来到盖亚星年度最佳游戏颁奖典礼。

荀郁受到邀请并来到现场,成为这一次唯一受到邀请的国内游戏设计师。

在颁奖典礼的现场,荀郁跟顾知瑾坐在第二排,周围都是外国人。

即便有亚洲面孔,也都是小日子国或者棒子国那边的游戏设计师。

不过即便如此,荀郁跟顾知瑾这俊男美女坐在那里,依旧是备受瞩目。

盖亚星年度最佳游戏颁奖典礼依旧有直播,神夏国内的直播平台都能看到。

并且还有实时翻译,确保每一名神夏国的玩家都能知道典礼上的人在说什么。

颁奖典礼正式开始前,有一小段开场,主办方请来了当红歌手演唱歌曲。

算是给颁奖典礼热热场子,而这个时候各个直播间的弹幕已经热闹起来。

“来了!来了!终于等到这个时候!”

“老贼加油啊!起码要拿一个奖回来。”

“瞧不起谁呢?老贼起码拿两个奖。”

“有没有一种可能,老贼是冲着盖亚星年度最佳游戏去的?”

“也不是没有可能,问题是那些老外愿意吗?”

“是啊!你们看老贼只是坐在第二排,我感觉有点悬啊!”

“我觉得是老外故意针对。”

不怪玩家们不满,荀郁可是S级游戏设计师。

哪怕他真没能拿到盖亚星年度最佳游戏,也应该坐在第一排。

但是欧美那边的人大多对神夏国这边的一切有着傲慢与偏见。

在他们看来,荀郁这么年轻就成为S级游戏设计师,肯定是神夏国特意捧起来的。

为的就是打响他们神夏国游戏的名号,不想要被他们欧美游戏一直压制着。

哪怕荀郁拿出一款又一款优秀的游戏,依旧无法让这些人彻底信服。

还是有人觉得荀郁的能力不足以成为S级。

如果让他坐在第一排,对于其他的S级游戏设计师来说是一种不礼貌。

其实还有一点,就是荀郁的不少游戏在欧美这边也是反响不错。

比如《战神》系列,还有《黑暗之魂》等,都是口碑销量双丰收。

这就导致他们不少厂商的游戏成绩都达不到预期。

加上荀郁的国外代理是完全交给龙吟游戏代理公司负责的。

他们就想要分一杯羹也没有办法,或者说要付出更多的代价。

诸多原因加起来,就导致了他们对于荀郁有点不满。

明面上的针对跟报复他们不敢,毕竟荀郁在欧美这边也有不小的名气。

颁奖典礼还是全程直播的,他们要是敢这样做,肯定会引来无数玩家的怒火。

到时候不用游研局发出严正的交涉,玩家们的怒火就够他们喝一壶的了。

所以思来想去,他们就把荀郁的座位安排在第二排,想着稍微恶心一下荀郁。

对此荀郁倒是不怎么在乎,只要能够拿到奖,坐在最后一排都没有什么关系。

要知道他当年第一次参加神夏国年度游戏颁奖典礼时,就是坐在后面的位置。

但那又怎么样呢?他还不是拿奖拿到手软,跟去那里进货似的。

至于这些外国人会不会把荀郁的年度最佳游戏给整没了,荀郁同样不担心。

要知道盖亚星的年度最佳游戏评选,可不仅仅是欧美人说了算。

除了游戏的销量、评分,玩家的评价、投票外。

各国类似游研局这样的官方组织也会参与评选,提高该奖项的含金量。

要是欧美人敢暗箱操作,那么这件事情只要被爆出来,他们绝对吃不了兜着走。

到时候不仅他们的名声、影响力等会大跌,连带着股价等都会受到影响。

而这是有前车之鉴的。

当年某一届年度最佳游戏的评选中,就有一家欧美的游戏公司通过贿赂等方式搞了黑幕。

进而犹如黑马爆冷般击败了当年大热的游戏,把盖亚星年度最佳游戏收入囊中。

只是他们还没有高兴多久,这件事情就被人给曝光出来。

然后迎接他们的就是玩家的怒火,一夜之间,那家游戏公司是声名狼藉。

所有的游戏近乎滞销,很多玩家哪怕再麻烦,也要把他们的游戏给退款了。

因为这件事情的影响,还让他们的股价狂跌,几乎蒸发掉了一半的资产。

同时各国的游戏官方组织也提出抗议,要求严查这件事情,后来差点上升到国际纠纷。

最后的结局就是那家游戏公司顶不住多方压力最后宣布破产。

主办方中的负责人也被追责,不少人现在还在牢里踩缝纫机。

而在那件事情过后,盖亚星年度最佳游戏的名声也是一落千丈。

后来经诸多努力,还有加强了评审、监督等环节后,才渐渐恢复到现在的含金量。

如果他们还敢再黑幕的话,好不容易建立起来的威信只会一夜之间崩塌。

并且要想再重新建立威望的话,需要更多的投入跟时间。

还有一点是主办方没有办法接受的,那就是会少赚很多钱。

要知道他们通过在盖亚星年度最佳游戏颁奖典礼上,收了不知道多少广告费。

这要是因为黑幕把赞助商什么的都给吓跑了,那才是他们最不愿意看到的。

毕竟对于资本主义来说,你跟他们说礼义廉耻什么的他们或许不会听。

但你要是跟他们说黑幕会少赚很多钱,他们肯定会把典礼给管理好。

何况随着神夏国的日益强大,还有越来越多好游戏的诞生。

神夏国的年度最佳游戏也越来越有含金量,大有取而代之的趋势。

这个时候盖亚星年度最佳游戏颁奖典礼的主办方要是再搞幺蛾子。

只会加速背起取代的过程,而这绝对不是他们愿意看到的。

劲爆的歌曲过后,主持人登场说了一顿开场白后,颁奖典礼正式开始。

所颁发的奖项跟神夏国内的差不多,或者说国内的年度游戏奖项就是参考的这边。

毕竟国外特别是欧美这边的游戏发展比神夏国要更早也要更快。

当年很多经典的游戏都是出自欧美这边。

这也是为什么明明是欧美这边主办方整的颁奖典礼,却能够贯上“盖亚星”这个前缀。

因为在当时这个典礼上的奖项,确实是代表着这颗星球游戏圈内最高的荣誉。

经过一些开胃菜后,《黑暗之魂》拿到了年度最佳动作游戏。

《地下城与勇士》拿到了年度最佳网络游戏。

虽然并不是年度最佳游戏,但是能够一口气拿到两个奖项,荀郁已经是打破了纪录。

成为神夏国游戏圈发展至今,第一名在这个典礼上拿到两个奖项的游戏设计师。

这让不少熬夜看直播的玩家都是兴奋起来。

“太棒了!老贼不愧是老贼,果然拿到了奖项。”

“并且还拿了两个奖,总算是争了一口气!”

“哪怕没有拿到年度最佳游戏,凭借这两个奖老贼也算是为神夏国争光了。”

“可惜去年老贼的《神秘海域》晚了一点,要不然老贼早就拿奖了。”

“现在拿也不迟吧!我不觉得今年有哪款游戏是老贼的对手。”

“接下来就看年度最佳游戏是谁的了。”

“如果老贼能够拿到年度最佳游戏,明天一早我就去操场女装跑圈。”

“自己想女装就直说,不要拖老贼下水。”

“不过话说回来,熬夜的话最好还是不要剧烈运动,小心猝死。”

在直播间的观众们兴奋地聊着天时,典礼也渐渐来到了最重要的戏码。

也就是盖亚星年度最佳游戏究竟会花落谁家。

当大屏幕上播放提名游戏的画面时,现场不少人都在鼓掌。

直播间的观众们也很是紧张。

“这几款提名游戏有点厉害啊!”

“厉害什么啊?你们难道看不出都有《神秘海域》的影子吗?”

“本以为只有帝鹅集团喜欢借鉴,没想到国外游戏也喜欢搞这一套。”

“不过他们还好,名言就是《神秘海域》给了他们灵感。”

“确实。不像帝鹅集团,又当又立。”

帝鹅集团:嗯?我怎么就无辜躺枪了?这直播翻译还是我出钱高的呢!我敲里吗!

如果放在往年,前面这几款提名游戏确实有着不小的竞争力。

但是当《战神Ω》的LOGO亮起来,奎托斯跟阿特柔斯也相继亮相时。

整个现场可不仅仅只有掌声那么简单,不少人是站起来吹哨还有欢呼。

由此可见对于不少国外的游戏设计师来说,《战神Ω》依旧有着不可撼动的地位。

或许是看到现场的情况后,颁奖嘉宾觉得卖关子也没有任何用处。

于是他深吸一口气后,笑着大声说:

“获得本届盖亚星年度最佳游戏的是……《战神Ω》!主设计师,神夏国荀郁!”

0188 不负众望 在听到嘉宾宣布《战神Ω》拿到盖亚星年度最佳游戏后,看直播的玩家们都是欢呼起来。

“太好啦!我们的游戏终于也拿到这个奖了!”

“呜呜呜!我这算不算是见证历史?”

“明天早上我就女装在操场上跑圈!全程直播!”

“兄弟真男人!我跟了!”

“老贼总算是做了件人事,我宣布,接下来一个星期不给老贼寄刀片了!”

“我一个月不给老贼寄刀片!”

“这特喵的也能卷是吧!”

同样在关注典礼的游研局众人也都露出笑容,不枉费他们为荀郁提供了不少帮助。

真是给他们争气,而且荀郁获得这个奖项后,多少会刺激到国内的其他S级游戏设计师。

说不定他们能够顺着荀郁开辟的先河,你方唱罢我登台地拿到盖亚星年度最佳游戏呢?

现场同样响起热烈的掌声,只是鼓掌的人中,肯定有人是不服气的。

但是没有办法,那么多镜头对着他们呢!还是全球现场直播。

他们要是表现出明显的厌恶等情绪,怕不是会立即登上热搜。

接下来要迎接的估计就是玩家们的“问候”,还有数之不尽的麻烦。

能够拿到盖亚星游戏圈的最高荣誉,顾知瑾比荀郁还要激动。

她给了荀郁一个深情的拥抱,要不是人实在有点多,她都想直接亲上去。

跟顾知瑾温存了一会,喂了不少人一嘴狗粮后,荀郁面带笑容来到领奖台上。

台上,荀郁微笑着说着获奖感言。

他先是感谢玩家的支持,又感谢了游研局的帮助,后又感谢了星煌众人的努力。

最后顺便感谢了一番主办方颁给他这个奖,雨露均沾的发言,让谁都挑不出毛病。

在用神夏语说完获奖感言后,荀郁又用女皇语复述了一遍。

这个时候大家惊讶地发现,荀郁不管是咬字还是发音什么的都十分地道。

不知道的还以为荀郁是在女皇国的雾都市中心出生并长大的。

甚至有女皇国的游戏设计师忍不住瞥了一眼漂亮国的人。

那个表情仿佛在说:“瞧瞧人家神夏国的游戏设计师,发音都比你们标准。”

看到这名女皇国游戏设计师的嘴脸,漂亮国的人哪里不知道他在表达什么。

但碍于是在典礼上,荀郁还在说话呢!要不然他肯定要过去邦邦给对方两拳。

“老贼还真是多才多艺啊!没想到女皇语说的也这么好。”

“没办法,谁让现场没有多少人听得懂我们的语言呢!”

“看来神夏语的推广任重而道远啊!”

“没关系,老贼都拿到盖亚星年度最佳游戏了,以后会有更多的玩家学习神夏语的。”

“确实。哪怕老贼的游戏现在都有多国语言版,但是老贼的动态可没有。”

“话说老贼怎么还不打算下来啊?”

“反正他是最后一个,等到他下来典礼也就结束了,多混下时长有什么不好的?”

“是啊!难得有这种在全世界面前露脸的机会,肯定是要充分利用啊!”

台上,荀郁复述完获奖感言后,又用神夏语开口说:

“其实我今天还要特别感谢一个人,那就是我的女朋友顾知瑾。”

说到这里,荀郁看向台下的顾知瑾,朝她招了招手。

心中正感动着的顾知瑾微微一愣,心说荀郁之前也没有跟她说这个环节啊!

不过她也没有继续多想,面带笑容迈着优雅的步伐来到台上。

反正最后也是最具重量级的奖都被荀郁拿到手了,稍微拖一点时长也没有关系。

因此主办方并没有任何催促。

等到顾知瑾走上台,荀郁牵着她的手来到领奖台边上。

随后他缓缓单膝跪下,从衣服的口袋中拿出一枚戒指。

看到这里,不管是谁都知道荀郁是要干什么。

果然,荀郁笑着开口问:“小瑾,你愿意嫁给我吗?”

“卧槽!老贼竟然在台上求婚!”

“你特喵的我看个直播而已,为什么也要喂我狗粮。”

“老贼厉害啊!在这样一个重要的场合上求婚,试问谁不激动?”

“可恶啊!当初怎么就让咕吱吱太太抢了先呢?”

“前面的,我看了一下你的简介,你好像是男的吧!”

“男的怎么了?男的就不能追求自己的幸福吗?”

在弹幕一片混乱的时候,台上顾知瑾的脑袋也没有好多少。

她完全没有想到荀郁会在这个时候向她求婚,这可是当着全世界玩家的面啊!

但这也相当于给了顾知瑾一颗定心丸。

有全世界的玩家做见证,荀郁就算想当渣男也没有那么大的胆量。

这口碑要是崩了,做再多的游戏都是无法挽回的。

而经过这些年的相处,顾知瑾也深知荀郁是值得托付的人。

更知道荀郁特意在这个本属于他的场合上向自己求婚。

不就是为了让她更加放心,同时也是重视她的表现么?

大脑渐渐恢复思考后,顾知瑾眼含热泪说:“我愿意。”

把戒指给顾知瑾戴上后,荀郁将她轻轻拥入怀中,现场再次爆发出热烈的掌声跟欢呼声。

至此,今年的盖亚星年度最佳游戏颁奖典礼是圆满结束。

并且因为荀郁在最后的求婚,典礼比往年多出了一抹爱情的酸甜气息。

这点从各国游戏媒体的报导上就能看出来。

【创造历史!荀郁为神夏国拿到第一个盖亚星年度最佳游戏。】

【全球玩家见证的浪漫!荀郁求婚全过程!】

【深度剖析《战神Ω》是如何获得盖亚星年度最佳游戏的!】

【能力与浪漫并存!可惜盖亚星游戏圈只有一个荀郁!】

【荣获盖亚星年度最佳游戏后,荀郁是更进一步?还是原地踏步?】

诸如此类的报导是层出不穷,玩家们上网随便刷一下,都能刷到有关荀郁的报导。

对于国外的玩家们还好,只有荀郁的粉丝为荀郁感到高兴。

而国内的玩家则是跟过年差不多,就差到大街上敲锣打鼓了。

这么多年以来,神夏国的游戏圈一直处于学习、模彷还有追赶的阶段。

别看神夏国有很多游戏都赚到钱,但也只是在国内,放到国外基本没有市场。

因此每一届盖亚星年度最佳游戏都跟神夏国的游戏无缘。

哪怕有游戏设计师受邀前往现场,顶多也只是陪跑,凑一凑人数的。

后来荀郁横空出世,带着各种各样有趣的游戏是一路高歌勐进。

在国内哪怕是帝鹅集团这样的庞然大物都不是他的对手。

就在国内玩家都期望荀郁能够更进一步时,他还真是不负众望做到了!

对于国内的玩家来说,这可是一件扬眉吐气的事情。

而因为荀郁拿到年度最佳游戏,星煌的诸多游戏也开始发放福利。

单机游戏打折,联机游戏推出免费DLC,手机游戏则是送十连抽等。

这下子玩家们的情绪更加高涨了,还有不少看了直播的玩家纷纷入坑星煌游戏。

不仅是游戏的销量迎来一波增长,连几个手机游戏的流水都激增了一波。

玩家们通过买游戏还有氪金等方式,来表达他们对荀郁的肯定跟支持。

至于荀郁,他在现场接受了漂亮国最大的游戏媒体一段简单的采访后。

就跟顾知瑾回到了下榻的酒店,并推掉了所有国外游戏媒体的采访。

足不出户在酒店休息了两天后,荀郁才跟顾知瑾坐上回国的飞机。

不少玩家还跑到机场给荀郁送行,只是不少人有些疑惑。

怎么荀郁走路时似乎有气无力的?时不时还得扶一下腰?

要不是面色红润的顾知瑾搀扶着他,怕不是连走登机的楼梯都有点困难。

在荀郁回到神夏国后,机场同样有不少玩家来接机。

他们都高喊着“老贼”,看起来跟要砸荀郁臭鸡蛋似的。

不过仔细看的话,不难看出每个人的脸上都很是兴奋,就跟看到偶像时差不多。

经过在飞机上的休息后,荀郁看起来面色是好了不少。

他还跟玩家们挥手表达感谢,随后坐上星煌的车子去到公司总部。

像盖亚星年度最佳游戏这种含金量十足的奖杯,肯定不能只是摆在家里啊!

这跟锦衣夜行有什么区别?

在公司最显眼的地方,已经整了一个漂亮的展示柜。

这个展示柜看起来完全由晶莹剔透的玻璃制成,但每块玻璃的强度都不低。

哪怕是手枪子弹都能够挡住。

特意调节的灯光打在展示柜上,能够让里面的奖杯看起来更加高贵。

把三个奖杯都放进展示柜后,展示效果比荀郁预期的还要好。

他喝了一口温度适中的枸杞茶,忍不住露出了笑容。

这个时候顾知瑾来到他身边说:“宝,到点下班啦!我们快回家吧!”

一句普通的话,让荀郁的手是微微一抖,差点连保温杯都没有拿稳。

但是看到顾知瑾期待的表情,荀郁内心轻叹一声:

“还好没有把那坛不可名状的药酒给丢了,这会就能用上了。”

而在荀郁痛并快乐着时,DNF天王赛也传来了好消息。

经过几个月的角逐,DNF天王赛迎来了第一支全球总冠军战队。

来自神夏国的“星燎战队”。

这支战队是旭宝出钱组建的,队伍里有五名成员,四名主力加一名替补。

旭宝本来也是打算当替补的,但是在深刻体会到自己跟选手的差距后。

他就成为替补的替补,专心复杂管理战队的其他事情,比如按时发工资。

四名主力的所擅长的职业是散打、蓝拳圣使、战斗法师还有漫游枪手。

替补用的角色是狂战士。

他们从海选一路杀过来,期间也并非一帆风顺,甚至一度处于被淘汰的边缘。

好在关键时刻主力们及时调整好状态,并开启了过关斩将的模式。

在最后的全球总决赛上,星燎战队对上了棒子国的思密战队。

要知道棒子国因为地理环境特殊等原因,对于游戏赛事是十分上心的。

只要是圈内有名的游戏赛事,棒子国都会组建战队前往参与。

为的就是打响他们的名号,同时也是为了赚钱。

而对于选手们来说,他们如果没能打出好成绩的话,可是会被拉去兵营的。

为了能够继续拿着大把工资潇洒下去,棒子国的选手们可是内卷到打出狗脑子。

各种互相使绊子的事情是层出不穷。

但是不得不说,能够在这样恶劣的环境中杀出来的选手,实力方面都不会弱到哪里去。

而事实也确实如此,哪怕是获得第一届DNF天王赛全球总冠军的星燎战队。

也是胜得惊心动魄,让无数关注比赛的玩家是血压飙升。

在DNF天王赛决赛上,星燎这边先是由散打顺利拿下一局。

但是后面的擂台赛跟团队赛上都没能拿到好分数,最终被拖到最后的决胜局。

在决胜局上,双方各自派出一名选手进行单挑,一局定胜负。

谁在这场单挑中胜出,其所在的战队就能获得最后的胜利。

但要是输了的话,那肯定是要背锅的。

电竞比赛就是这样,赢了什么都好,但要是输了的话可不仅要面对玩家们的怒火。

对于最后登场的两名选手来说,他们无疑背负着巨大的压力。

最后一战是由星燎战队的蓝拳圣使对战思密战队的漫游枪手。

漫游枪手的实力不容小觑,更是被许多玩家誉为世界第一漫游枪手。

至于蓝拳圣使则是状态型选手。

状态好的话不管是谁他都能零封,状态不好的话不管是谁都能零封他。

让他上场的瞬间,神夏国玩家的心就已经提到嗓子眼了。

但是没有办法,从前面的对战中的可以看出,今天状态最好的就是蓝拳圣使了。

要是他都没能打过的话,其他人上场赢面只会更低。

一人是想要把第一个冠军留在神夏国内。

一人是要打出好成绩,进而避免被拉到兵营里。

不管是哪一方,都有着强烈的获胜欲望,肩膀上也同样承受着巨大的压力。

最后一战拉响后,两人仅仅是互相试探就耗费了将近二十秒的时间。

要是换做之前的比赛,这二十秒都足以其中一方打出一套连招了。

由此可见两人是多么的谨慎,生怕一个疏忽跟大意会葬送自家的胜利。

在三十秒过后,漫游枪手抓住一个时机,把蓝拳圣使给打了一套连招。

虽然在PK场的保护机制下,这一套没能把蓝拳圣使给打死,但也把他打到了斩杀线。

蓝拳圣使这边一下子就陷入了被动。

这个时候很多国内玩家都已经开始祈祷了,还有的玩家直接两眼一闭,觉得冠军没了。

然而蓝拳圣使很好地诠释了什么叫做不放弃。

他瞅准时机,反打了漫游枪手一套,把双方拉回到同一起跑线上。

或许是因为这一次反击,让漫游枪手的心态有点不稳。

在最后关键时刻的碰撞上,漫游枪手输了一招,最后倒在了蓝拳圣使的拳头下。

看着漫游枪手彻底倒下的瞬间,蓝拳圣使选手没有振臂高呼,更没有跳起来庆祝。

他是长出一口气后,整个人几乎是瘫倒在电竞椅上。

他旁边的队友们兴奋不已,不断地晃着他要把给拉起来,但他就跟死猪一样,动都不想动。

由此可见这一局比赛他精力的消耗是有多大。

比赛结束后,丁正阳跟范飞章是亲自到现场,为星燎战队颁发了奖金支票还有奖杯等。

这个奖杯可是特意定制的,并不是机器生产的产物。

而是由有名的老师傅用锤子慢慢敲打出来的,不仅造型精美,分量还很足。

星燎战队是几人一起合力,才较为轻松地把奖杯给举起来。

要是独自一个人的话,怕不是只能蹲在奖杯旁边进行合影了。

之后就是属于国内《地下城与勇士》玩家们的狂欢。

还有对星燎战队成员的奖励等,比如特殊时装,还有荣誉殿堂也要安排上。

至于思密战队他们虽然获得第二名,但是每个人的脸上都是一脸的灰败。

棒子国玩家对于选手的要求可是达到了病态的程度,网暴起来更是疯狂。

他们回去后也不知道会有什么样的遭遇。

也不知道是去兵营好呢?还是留下来被玩家们骂到破防好?

第一届DNF天王赛圆满落下帷幕,但并不是彻底就结束了。

这一次比赛中,不少商家看到了商机。

通过赛事还有选手来宣传他们的产品,能够达到不错的效果。

于是有的商家也跟着组建或者是入资战队,准备征战第二届DNF天王赛。

有的商家则是找到星燎战队,还有其他名次、热度比较高的战队谈合作。

而经过这一次天王赛后,丁正阳还有范飞章他们也是更有经验。

他们自信第二届天王赛能够举办得更加完善,并且让赛事的影响力更上一层楼。

其他的游戏公司虽然眼馋,但他们也只能看着。

毕竟他们的游戏哪怕是借鉴了《地下城与勇士》,数据跟流水等远远比不上。

就算举办赛事也拿不出高额的奖金,参加的人自然不会多。

到时候一看赛场冷冷清清,不仅投入的钱打了水漂,还是在打自己的脸。

说回荀郁这边,他补完身体后,虽然物理上躺平,但脑海里却是在想新游戏的事情。

0189 《绝地求生》 一月九号,星期四。

星煌游戏公司总部。

办公室中,荀郁正看着一个空白的文档,脑海中闪过一个又一个的游戏。

在拿到盖亚星年度最佳游戏后,他的声望跟热度无疑是水涨船高。

但正因为如此,更多人的目光都落在他的身上,其中不乏国外的游戏公司等。

他们拿着放大镜在研究荀郁,有的是想从荀郁的身上获得灵感经验等。

有的则是想要把荀郁当做垫脚石,成就他们自己。

毕竟荀郁就算是S级游戏设计师,就算拿到盖亚星年度最佳游戏。

但不管是他还是星煌都特别年轻,年轻到让人觉得有点不真实。

不过年轻是别人赞叹的资本之一,也是别人觉得可以突破的弱点。

在不少国外的游戏设计师还有游戏公司看来,年轻就代表着冲动、底蕴不足等。

他们只要找到机会,说不定就能绊倒荀郁让其摔一个大跟头。

当然,也有不少人是想着要跟荀郁合作。

自己无法拿到盖亚星年度最佳游戏,那么跟荀郁合作的话,宣传时不就有噱头了么?

只要把荀郁的名号亮出来,还怕没有人买他们的游戏么?

对于想来合作的人,荀郁倒是没有直接回绝,还是有稍微接触一下的。

只是很可惜这些人都不争气,明显是来借势的,并非是想要做好游戏。

这些人荀郁自然是让他们回去了,有些连演都不演的,荀郁更是直接将他们拉黑。

现在星煌的游戏销量、流水等都很不错,资金链什么的同样很健康。

荀郁根本没有必要牺牲自己的名声去恰烂钱。

别人或许不在乎所谓的脸面,但荀郁还是要脸的。

怎么说呢!在实现衣食无忧,事业有成等成就后,荀郁追求的自然是更高层次的东西。

那就是名声跟口碑等。

别看许多玩家都骂他老贼,但支持他的时候玩家们可不含湖。

不少玩家看到他或者星煌出游戏时,更是连思考都不用就直接掏钱买了。

可见玩家们对他还有星煌的信任跟认可。

荀郁可不想为了这么一点烂钱把节操都给卖了,完全是得不偿失。

说回到新游戏,荀郁觉得既然都拿到盖亚星年度最佳游戏了。

那么接下来推出的游戏最好是能够让玩家眼前一亮。

氪金手游什么的可以先不考虑,免得玩家说他在拿奖后就开始摆烂。

正当荀郁寻思拿出什么游戏好时,手机收到顾知瑾的信息。

原来是又有玩家给他寄了东西,不过这次并不是刀片,是各种各样的礼物。

虽然不是刀片,但礼物也是千奇百怪。

其中还有一块牌匾,写着“天下第一老贼”六个大字,让荀郁忍不住摇了摇头。

心说这些玩家真是人才,什么沙凋礼物都能想的出来。

就是有点苦了快递小哥,也不知道他们是怎么把这牌匾给送过来的。

“快递!”

荀郁是眼前一亮,想到一款跟快递有所关联的游戏——《绝地求生》!

技术好的玩家能够体会到吃鸡的快乐,运气不好的玩家则是另外一种体验。

搜刮了一堆东西,跑圈跑到一半被人伏击变成盒子,身上的东西全部便宜了别人。

这不就是跟送快递差不多么?

并且盖亚星虽然有大逃杀类型的电影,却没有大逃杀类型的游戏!

也就是说荀郁如果把《绝地求生》拿出来的话,又将是一款开辟新玩法的游戏!

这样就没有玩家能说他摆烂了吧!

而且《绝地求生》还能卖角色皮肤、枪械皮肤什么的,顺便赚点钱补贴家用!

想到这里,荀郁立即通知众人去会议室开会。

会议室。

等到众人都坐好后,荀郁开口说:

“我们接下来要做的游戏还是一款VR游戏,并且同时还要上线电脑版跟手机版。”

高之然开口问:“老板,这是一款什么游戏啊?”

荀郁笑着说:“《绝地求生》。”

听到这个游戏名,高之然差点坐到桌子底下。

关承势正在记录的手微微一顿,随后连一个字都写不下去。

海世尧露出笑容,但怎么看这个笑容都有点勉强。

张婉兮轻叹一声,在内心默默为玩家们点了根蜡烛。

杨云裳在小本子上随手画了下爱心大缸的立体图,觉得还是没有什么难度的。

不远处的乔子墨是摩拳擦掌,一副跃跃欲试的样子。

他旁边的慕容赋抬手扶了一下额头,心说这家伙果然没救了。

而徐徵音则是沉默了片刻后说:

“老板,你刚拿到盖亚星年度最佳游戏,做《掘地求生》VR版会不会有点太怀旧了?”

说完这句,不仅是其他人,连徐徵音都默默给自己点了个赞。

能够用“怀旧”来代替“缺德”这个词,徐徵音感觉自己的文化水平有了极大的升华。

不过这也正常,在公司里跟她玩得最好的就是张婉兮,在拿捏文字方面肯定是比较不错的。

看到众人误会,荀郁笑着说:“你们听错了,我说的是《绝地求生》。”

说完这句,荀郁还在白板上写下游戏的名字。

“喔!原来是《绝地求生》啊!”徐徵音焕然大悟说。

其他人也是纷纷点头附和,说这个游戏名字起得真好,一看就很刺激。

“老板,这是什么类型的游戏啊?”高之然开口问。

“这是一款射击游戏,不过具体玩法跟目前同类型游戏都不同,这是一款大逃杀游戏。”

听完荀郁的解释,众人立即反应过来。

毕竟大逃杀并不是什么新颖的词语,盖亚星就有这个题材的电影。

不过电影的数量并不多,热度、票房什么的也不高,所以关注的人比较少。

见众人反应过来,不需要多解释什么是“大逃杀”,荀郁继续开口说:

“游戏同样是多名玩家同台竞技,这次我打算让一百名玩家降落在一座小岛上,

通过击败其他玩家,或者躲起来避免战斗等方式,决出最后一名胜利者。”

海世尧沉思片刻后开口说:

“老板,一百名玩家中肯定有各种类型的玩家,有的玩家热衷于跟其他人对枪,

他们会选择积极搜索,这能够让游戏的战斗更加激烈,有利于带动玩家的情绪,

但也会有部分玩家不喜欢跟人正面硬刚,而是喜欢当老六,或者找个地方躲起来,

要是躲起来的玩家多了,那么最后游戏会变得无聊且乏味,玩家可能不会喜欢。”

听完海世尧的问题,荀郁笑着说:“你的担心很有道理,所以我们还要加入毒圈的设定。”

“毒圈?”海世尧有些疑惑地问了一句。

“是的。游戏开始后,玩家们会乘坐飞机前往目标小岛,飞机的航线是随机的,

但肯定是以直线横穿整座小岛,在这个过程中,玩家可以随时跳伞落到小岛上,

如果赖在飞机上不跳伞的话,当飞机飞出小岛的范围,飞机上的玩家就会阵亡,

玩家在落地后,每隔一段时间就会缩小安全区。”

说到这里,荀郁随手画了个不规则形状的岛屿,然后又徒手画了个圆。

这个圆跟用圆规画出来的差不多,让众人都是忍不住发出一声赞叹。

秀了一手徒手画圆后,荀郁继续开口说:

“这个圆圈内就是安全区,圆圈外则是毒气弥漫,每隔一段时间,安全区都会缩小,

玩家要是待在毒气之中,会持续削减血量,每一次安全区缩小,毒气的伤害都会更高,

后期玩家要是敢进入毒气的话,不用两秒钟就会被毒死,

这样就能逼迫玩家往安全区里面走,这样不管玩家怎么躲,最后都必须跟其他人交战,

当然,也有可能玩家的运气足够好,自己一开始躲的地方就始终是安全区,

而其他玩家在跑毒或者对抗的过程中都死光了,最后让这名躲起来的玩家获胜,

但是这样的情况肯定不会经常发生,一百局游戏中能够一次这样都算是概率高的。”

听完安全区跟毒圈的描述后,众人都露出“还能这样”的表情。

他们还真是没有想到通过这种驱赶玩家的方式,让玩家之间展开厮杀。

不过想到大逃杀的电影中,角色也是被逼着互相残杀,众人又都觉得这设定很贴合。

“《绝地求生》总的来说还是一款射击游戏,所以枪械这一款必须重视,

我们用现实中的枪械放到游戏里面就行,不同的枪械射程、后坐力、威力等都要有区分,

不能说不管拿什么枪射击手感都一样。”荀郁开口说。

“好的。老板,我会把好关的。”

高之然立即回答说,这里面有他的工作内容,容不得他有丝毫的懈怠。

荀郁点点头后说:“枪械大致分为狙击步枪、精准射击步枪、突击步枪、冲锋枪、

霰弹枪、机枪、手枪还有弓弩,除了枪械外,游戏中还要加入不同的枪械配件,

比如握把、瞄准镜、消焰器、消音器、扩容弹匣、枪托等。”

众人都是奋笔疾书,如果说以前收集这些枪械的数据还比较困难的话。

在荀郁成为S级游戏设计师后。

一些比较敏感的数据获取起来也就是向游研局简单说一下就能拿到。

“游戏中除了远程枪械外,自然还要有近战的武器,不过近战武器的种类就不用太多,

只要加入砍刀、割草镰刀、撬棍、棒球棍还有平底锅就行。”

“啊?平底锅?”徐徵音忍不住问了一句。

加入近战武器是意料之中的事情,前面的近战武器还好,最后的平底锅是什么鬼?

难道有人会在战场上做饭?还是说平底锅可以制作恢复血量,或者加BUFF的食物?

“是的。平底锅。可不要小看这东西,我打算加入一些特殊的设定,

让这个近战道具更加有趣,给玩家整活提供一点乐子。”荀郁笑着说。

高之然很是好奇问:“老板,具体是什么设定啊?”

“玩家拿到平底锅后,平底锅是背在身后的,如果有玩家在背后偷袭,

子弹又正好打在平底锅上,相当于帮玩家挡了一梭子,

还有,如果玩家的反应足够快,下手足够准的话,还能用平底锅把投掷物打回去。”

说到这里,荀郁喝了一口矿泉水后继续说:

“说到投掷物,大致就是手榴弹、烟雾弹,还有闪光弹这一些。”

听完荀郁对平底锅的设定后,众人都是露出饶有兴趣的表情。

哪怕游戏还没有正式开始制作。

他们都能预想到玩家发现平底锅的妙用后,会整出什么样的狠活。

“游戏中还有护甲的设定,说白了就是防弹衣还有防弹头盔,

不过护甲也是要分等级的,比如一级甲到三级甲,一级头到三级头,

除了护甲外,玩家的背包容量一开始是比较少的,

需要找到更高级的背包、腰带等才能够扩充格子。”

荀郁稍微停顿了一下,看着众人记得差不多了才继续开口说:

“考虑到游戏的地图面积比较大,为方便玩家跑图,我们在游戏中还要加入载具,

载具有普通的轿车、全地形车还有越野摩托车等,在海面上还有快艇,

除了越野摩托车几乎没有防御外,不同的载具速度、防御都不同。”

“好的。老板。”众人异口同声地应了一句。

“玩家要想获得胜利,除了活用手中的枪械、防具还有投掷物外,

其他物品的使用也是必不可少的,比如能够恢复血量的绷带、急救包、医疗箱等,

还有用来提升能量的能量饮料、肾上腺素,当玩家的能量足够高时,可以提升移动速度等,

只要活用好这些东西,玩家是能够打出绝地反击的。”

高之然记了一会后开口问:“老板,游戏的地图多吗?”

“目前先做三张大地图吧!分别是小岛、沙漠还有热带雨林,

小岛的设定是某国的秘密训练基地,只是后来废弃掉了,所以小岛上有许多近代设施,

沙漠则是有不少工业设施,还有空无一人的小镇等,适合玩家在这里打巷战,

热带雨林是面积最小的地图,因为树木、植物茂密,适合玩家隐藏,

因此这个地图是节奏最快,同时也是最容易被埋伏的,

地图并不是固定的,而是每天进行一次轮换。”荀郁开口说。

“好的。老板。”众人应了一声。

“不过作为一款联机游戏,目前设定的这些东西都只是暂时的,

后期不管是枪械、地图还是载具等都要进行相应的更新,

这样才能够让玩家保持新鲜感。”荀郁说。

“是。老板。”

荀郁点点头后继续说:“为了让玩家打起来更加激烈,游戏中还要加入空投。”

“老板,是飞机丢下物资吗?”杨云裳开口问。

“是的。游戏开始后每隔一段时间,飞机都会进行空投,

空投的落点是完全随机的,但是一定会在安全区内,

并且空投在落下的时候,除了飞机的轰鸣声外,空投箱还会升起显眼的红色烟柱,

不管是在哪一张地图中,空投都会特别的显眼,玩家一样就能看到,

同时,空投中的东西等级都是最高的,比如一发子弹能够把人狙死的狙击枪等,

并且空投的枪械跟东西等,是玩家无法在地面搜刮到的,

这样空投在落下时,才能激起玩家前往搜刮的欲望,并且引发玩家间激烈的战斗,

毕竟谁也不想里面的好东西被人拿走,然后把自己爆头对吧!”荀郁笑着说。

众人稍微模拟了一下,发现还真是这么一个道理。

如果说空投里的东西有一击必杀,或者说反败为胜的关键东西在。

玩家为了获得胜利肯定会全力将空投里的东西收入囊中。

但是也有可能发生另外一种情况,那就是有玩家躲在某个地方。

等着有人过来搜刮空投时再突然出现伏击对方,以获取最大的收益。

荀郁继续笑着说:

“空投是给玩家送温暖的,还有给玩家送火焰的轰炸,

轰炸同样是随机的,也会伴随巨大的飞机轰鸣声,

玩家能够在地图上第一时间看到轰炸区,不过只要躲进建筑物中,

就不会被轰炸给炸死,但如果是大开阔地遭遇轰炸,那就要看运气了。”

“老板,如果玩家被炸到是直接死亡吗?”乔子墨开口问。

“这就要说到另外一个机制了,如果玩家是单人游戏,身上又没有道具,

那么被炸到的话会直接死亡,但玩家如果是组队的话,被炸到时会倒地,

不过并非躺在地上不能动弹,而是只能在地上艰难地爬行,

在一定的时间内,如果队友及时把玩家扶起来,那么玩家还能继续战,

但要是错过救援时间的话,玩家只能嗝屁了,

救人需要耗费十秒,并且这个期间救援玩家不能动,

如果时间没到就中止救援的话,再次救援时时间要重新计算,

因此玩家在救助队友时需要注意周围,避免在救人时被埋伏。”荀郁回答说。

“老板,我明白了。”乔子墨说。

“VR版游戏只有第一人称视角,给玩家更高的沉浸感跟真实感,

而电脑版跟手机版就能用第一人称跟第三人称进行切换……”

随着荀郁的讲述,《绝地求生》的设定是越来越完善。

0190 隐藏数据库 《绝地求生》不仅有VR版,还有电脑版跟手机版。

而三个版本的玩法、设定等虽然一样,但又有着各自不同的特点。

比如VR版只有第一人称视角,追求的就是一个真实。

电脑版可以切换第三人称视角,通过第三人称视角可以通过掩体卡视角。

也就是人躲在房子外窗户下边,但依旧可以看到窗户里面是什么情况。

至于手机版,则是需要考虑到玩家的触摸习惯等,在界面UI跟操作上需要做出一定的改动。

因此乔子墨跟慕容赋各自的工作室也参与到《绝地求生》的制作中。

办公室里,荀郁正放下一份资料。

这是游研局提供给他的人才信息,而这些人都在VR游戏仓的研究上有一定的造诣。

虽说不如极少数的顶级大老,但是如果能聚集在一起,研究方面基本不会出现大问题。

特别是这些人都不是心高气傲的人,他们的心思都放在研究上,没有多余的精力勾心斗角。

并且品性什么的都不错,连游研局都交口称赞。

荀郁只要能够满足他们的研究需求,薪资福利不要太差,他们能在星煌干到退休。

不用担心说刚有点什么成果后,被其他公司一挖墙角就跑了。

当然,荀郁也知道能够找到这些人,游研局也是下了不小功夫的。

要是荀郁这边没有对不起他们,但他们却被挖墙角的话,相当于在打游研局的脸面。

到时候不用荀郁出面,游研局都会把事情给摆平,并且还会办得彻彻底底的。

如今星煌的资金充裕,荀郁也觉得是时候开始研究星煌的新一代VR游戏仓了。

跟游研局的人通完电话并见面详谈后,荀郁成立了“星煌研究室”。

负责研究新一代的VR游戏仓,看看能不能让VR游戏更加普及。

游研局也投入资金,帮荀郁减轻一点负担,却没有要任何的管理权限。

星煌研究室的管理、决策、研究方向等都是荀郁这边在做决定。

当然,如果有什么成果,游研局肯定是第一个获得内部消息的。

至于如何把成果的利益最大化,就需要荀郁跟游研局一起关起门来开会研究。

而星煌研究室的成立,也立即引起广大玩家们的关注。

“老贼也要研究新一代VR游戏仓了?”

“看来老贼的野心还是很大的嘛!”

“之前还担心老贼把游戏圈所有的荣耀都拿了一遍后就会摆烂呢!”

“只是VR游戏仓自问世以来,还没有出现任何飞跃的提升啊!”

“老贼创造了那么多奇迹,说不定VR游戏仓也能手到擒来呢?”

“这可不是做游戏,有创意还不够,还得有实打实的科研能力。”

“就怕老贼在星煌研究室投入太多,最后导致资金出现问题。”

“到时候老贼说不定又要做骗氪的手游来收割钱包了。”

“单纯的骗氪手游还好,你看老贼现在的手游虽然骗氪,但起码还是能玩的。”

“就怕老贼摆烂恰烂钱。”

“我听说老贼最近还在做新游戏,并且连乔子墨跟慕容赋的工作室都参与其中。”

“上次他们一起参与制作的游戏,好像是《战神Ω》吧!”

“那可真是太好了!难道我们又能玩到一款类似《战神Ω》的游戏?”

“有没有可能是《战神Ω》的续作呢?”

“对喔!从《战神Ω》后面的剧情动画来看,接下来应该打雷神索尔了。”

“老贼就是这点不好,别人做游戏都是大张旗鼓地宣传,恨不得把新游戏广告贴你脸上。”

“老贼做游戏总是藏着掖着,不到最后一刻都不会放出任何消息。”

“这不是怕玩法被人抄走么?要知道老贼可是开辟出不少新的玩法啊!”

“确实。听说国内外都有黑客想要黑入星煌的网络偷资料,但都没有成功。”

“不仅没有成功,前阵子不是还抓了个十几岁的黑客么?”

“越说越感觉身上有几十个老贼在爬,我现在就要玩到新游戏啊!”

玩家们聊天就是这么发散,刚开始还在聊研究室,后面又聊到游戏上。

最后还聊到黑客。

不过黑客的事情倒是真的,只是荀郁这边的网络防御并非装个杀毒软件那么简单。

而是由贾维斯负责建造起一道网络世界的防线。

为了搭建这条防线,荀郁特意买了个机房整了台超级计算机。

有了强大的硬件支撑后,贾维斯恐怖的算力是发挥得淋漓尽致。

那些企图入侵的黑客还在转圈,贾维斯已经找到他们在现实世界的定位了。

真的是顺着网线找到他们,顺便还打了举报电话,让人去把他们抓起来。

如今贾维斯又有了新的工作,就是协助研究室进行各种计算还有记录实验数据等。

对于贾维斯的辅助能力,研究室的人都是叹为观止,同时也更有干劲。

毕竟哪怕是在国外的科技公司,都没有贾维斯这么厉害的AI进行辅助。

他们相当于用大炮去跟别人的鸟铳比拼,要是还做不出成绩的话,岂不是显得他们很呆?

而贾维斯在提供辅助的同时,它自己也在不断学习,汲取有关这方面的知识。

每天更是二十四小时不间断地进行实验跟试错,想先从理论方向找到突破口。

顺带一提,如果是贾维斯这边先整出什么进展,荀郁是第一个收到消息的。

他在贾维斯这边有着唯一的最高权限,哪怕是那些研究员都更改不了。

一月二十八号,星期二,除夕。

这个春节荀郁依旧是跟顾知瑾回她家过的,有了几乎是全球玩家见证的求婚后。.

顾曲叹跟白丹沁对于荀郁这个女婿是越看越顺眼,顾知瑾的亲戚朋友等也是纷纷送上祝福。

特别是年轻一辈们,就差认荀郁做大哥了。

对于他们来说,荀郁能够拿到盖亚星年度最佳游戏,简直是一项壮举甚至是奇迹。

有这样的大哥罩着他们更有跟人吹嘘的资本。

当然,荀郁肯定不会陪着他们胡闹,毕竟姐夫跟大哥其实也没太大区别。

至于什么时候举办婚礼,荀郁说他还在计划中。

对此顾曲叹跟白丹沁都没有催促,有了那场求婚,荀郁基本上是跑不掉的了。

不过白丹沁还是暗中告诉顾知瑾,越是如此越不能放松警惕,更不能挥霍荀郁的爱。

顾知瑾表示她知道,她会跟荀郁多深入交流的。

二月六号,星期四,初九。

春节长假后上班的第一天。

除了主动申请加班留守公司的人外,其他度过长假的员工很多人上班时忍不住打哈欠。

精神看上去有点低迷,不过在处理工作时并没有出现任何问题,就是速度比不上平时。

荀郁在来到公司时,看起来也是一副身体被掏空的样子。

不过在其他人看来这并没有什么值得关注的,哪怕是身为老板的荀郁也是普通人。

有点节后综合症不是很正常的事情吗?

在办公室坐下来后,荀郁吨吨吨一口气喝了半杯枸杞茶。

随即打开手机问:“贾维斯,最近有什么进展吗?”

星煌研究室虽然刚刚成立,但因为研究员们都是有经验并且自带成果的。

所以在初级的认识跟磨合过后,他们的研究立即步入正规。

而他们又都是一心扑在研究上,与其春节回家后疲于应付各种应酬。

还不如留在研究室里多做点计算跟实验,争取早一天拿出成果。

哪怕不能研究出新一代的VR游戏仓,稍微进行点改良总归是要有的吧!

他们可不想让荀郁觉得钱都打了水漂,同时也想证明他们的能力。

因此在春节期间,研究室依旧是正常运转。

贾维斯更是二十四小时全天候开工,没有休息过一秒。

“主人,在获取有关VR游戏仓的诸多数据后,我这边有一个隐藏数据库开启了。”

听到贾维斯的回答,荀郁有点意外问:“什么隐藏数据库?”

“隐藏数据库中有星河虚拟仓的所有数据,它们正循序渐进地被释放出来,

我正在学习跟研究这些数据,发现其中有很大一部分能够运用在盖亚星的科技上,

只是彻底融会贯通还需要一个月左右,还请主人耐心等待。”贾维斯回答说。

“什么?星河虚拟仓!”荀郁一下子就站了起来。

这可是他原来世界中的VR游戏设备,跟盖亚星的VR游戏仓比起来更加先进。

如果能够把星河虚拟仓给搬过来,很多VR游戏绕不过去的坎都能够得到解决。

其中最显而易见的就是精神消耗的问题。

盖亚星的VR游戏仓玩家在玩游戏的时候,必须不间断地接收游戏中的信息。

这些信息并不是泛指文字信息。

画面、操作、战斗、反馈等都归纳在“信息”中。

因此玩家在VR游戏仓中待得越久,精神消耗就越多,最后会被VR游戏仓给踢出来。

但是星河虚拟仓不同,它是通过另外的一种科技手段,让玩家在玩游戏时像是做梦一般。

也就是说在星河虚拟仓里玩游戏。

对于玩家来说是在睡觉时做了一个无比真实,还能够自我控制的清醒梦。

如此一来,玩家在玩VR游戏时,不仅不会消耗过多的精神,还能恢复一定的精力。

毕竟对于人类来说,睡觉就是恢复精力的主要方式。

要是贾维斯能够复刻星河虚拟仓,那么盖亚星的VR游戏仓性能无疑会前进一大步。

到那个时候,VR游戏仓就不存在时间限制这个大问题了。

类似《黑暗之魂》这类需要玩家高度集中精力的游戏也能做成VR版。

而不用担心玩家还玩不到一个小时左右就被踢出来,严重影响游戏体验。

还有一点,目前的VR游戏仓在感官方面其实并不完美。

玩家在玩VR游戏时,触感、视觉、听觉等都跟现实没有太大的区别。

但是在嗅觉跟味觉上却是约等于无。

哪怕是目前最先进的VR游戏仓都没有办法无中生有。

而星河虚拟仓不同,它是可以让玩家在游戏时拥有嗅觉跟味觉的!

还有就是在星河虚拟仓中玩家的自由度很高,甚至能精确到动一动小指头这种操作。

这就省去游戏设计师很多动作设计方面的工作,不过也只局限在于偏向现实的游戏。

类似《战神》之类的游戏,在动作设计上还是要游戏设计师多花费心思的。

但不管怎么说,跟VR游戏仓比起来,星河虚拟仓就是降维打击。

在激动过后,荀郁迅速冷静下来。

他沉默片刻后问:“贾维斯,这隐藏数据库是怎么回事?”

要知道贾维斯的代码是他一行一行敲出来的,怎么还存在他不知道的隐藏数据库?

哪怕他不是程序员,但也不至于连这么重要且庞大的数据都没有发现吧?

“主人,隐藏数据库是通过特殊的加密手段隐藏在代码之中,

只有在我记录到相应的数据,学习到相应的知识后,隐藏数据库才会逐渐被完善,

因此我也是在春节期间才彻底解锁了隐藏数据库,进而拿到星河虚拟仓的数据。”

听完贾维斯的回答,荀郁大概有了一点了解。

这就相当于他在敲代码的时候,已经把隐藏数据库的框架都给搭建好了。

只是还需要更多细节方面的东西进行填充,这个隐藏数据库才能完善。

而贾维斯这段时间都在辅助星煌研究室,拿到不少VR游戏仓的详尽数据。

虽然VR游戏仓远不如星河虚拟仓,但是其中一部分内容有异曲同工之妙。

正是因为这些数据的填充,才彻底唤醒了这个隐藏数据库。

但是这样的事情真的有可能做到吗?

要知道贾维斯只是从艾米丽的代码中诞生,很多地方都比不上艾米丽。

因此这个隐藏数据库很有可能就是艾米丽整出来的。

连艾米丽都跟黑科技似的不讲理,那么创造出艾米丽的自家老爹又是怎么样一个存在?

这让荀郁第一次对自家老爹感到陌生。

曾经他只觉得自家老爹不仅创造了许多奇迹,更是无所不能,在每个领域都有不俗的造诣。

现在看来,自家老爹还有很多他不知道的秘密啊!

想到这里,荀郁忍不住笑了笑,现在想这些有什么用呢?

他已经来到盖亚星,回不去原来的世界了,既然如此,还不如多想想目前的事情。

再者说了,他已经准备要跟顾知瑾组建家庭,需要做好身为一名丈夫的担当。

“不过还是要谢谢你啊……老爹。”荀郁喃喃自语,眼眶微微有点发红。

片刻后,荀郁就恢复正常,脸上露出自信的笑容。

有了星河虚拟仓,他的星煌彻底在盖亚星的游戏圈上站稳脚跟。

或者说不管是在哪个领域,星煌都将成为令人赞叹的存在。

要知道星河虚拟仓可不仅能够用在游戏上,在其他领域起到的作用同样不容小觑。

“贾维斯,你能够以一种比较柔和的方式,让研究室那边把星河虚拟仓整出来吗?”

“主人,我可以在他们需要辅助实验时提出建议,把他们的思路往星河虚拟仓上引导,

我之前已经给他们提过几次建议,他们已经习惯了我的这种功能,

因此哪怕我的提议跟之前有所不同,他们也不会有太大的怀疑,

只是通过这种方式我需要更长的时间,才能够让研究室的人拿出来您想要的东西。”

听完贾维斯的回答,荀郁不由得陷入沉思。

他之前想的是一下子把星河虚拟仓拿出来,说不定会吓到所有人。

毕竟这玩意有点太超前,一点缓冲都没有的话其他人会怎么想?

到时候说不定会有一堆的麻烦。

但由贾维斯进行潜移默化地引导的话,这时间有可能会被无限拉长。

毕竟研究室的人又不是机器,他们是人,有着各自的思想、思路等。

贾维斯可以给出建议,但是听不听建议,听了建议后会不会有自己的想法?

在加入自己的想法后,又会出现怎么样的变数?

这些不要说荀郁了,连贾维斯都计算不出来。

要是在这期间,研究室的人钻了牛角尖等,那么这个时间还要继续延长。

有没有一种办法是既能够让星河虚拟仓诞生得不那么突兀,又能节省更多时间的呢?

沉思了一会后,荀郁开口说:“贾维斯,你先按照计划向研究室的人提出建议,

把他们的思路往星河虚拟仓那边引导,如果他们的研究出现难以推进的问题时,

你要第一时间通知我,然后做出一份相应的资料,我会用这份资料去开导他们。”

思来想去后,荀郁只能想出这种折中的方式。

至于说资料是哪里来的,荀郁可是老板,不回答员工的问题也在情理之中。

何况跟一下子拿出星河虚拟仓比起来,把相应的资料一点点掏出来更能让人接受。

并且也能大大缩短研究的时间,让星河虚拟仓尽早跟大家见面。

不过就算再怎么引导,荀郁觉得搬运过来的星河虚拟仓跟原版的肯定会有所不同。

既然如此,不如换个名字,就叫做——幻星游戏仓。

0191 仿佛回到读书时 办公室中,荀郁跟贾维斯继续聊着幻星游戏仓的事情。

虽说只要幻星游戏仓能够生产出来,妥妥的降维打击。

但是市面上的VR游戏仓并不会立即被淘汰,相反还会坚挺上一段时间。

因为幻星游戏仓虽说各方面都提升不少,但是相应的成本也上去了。

按照贾维斯的计算,一台低配的幻星游戏仓价格都在十五万神夏币左右。

高配的同样是上不封底,但不管是什么配置,都要比现阶段的VR游戏仓贵三到五倍。

虽说买VR游戏仓的很多都是土豪玩家,根本不在乎多的这些钱。

只要体验过幻星游戏仓的优秀后,他们肯定会毫不犹豫地更新换代。

但一千万VR游戏玩家中,肯定有玩家是省吃俭用买的VR游戏仓。

他们属于那种有点小钱,但还没有到石油老的程度。

或许是放弃买一辆车,才买来的VR游戏仓,有的甚至还有可能是分期付款。

这些玩家哪怕对幻星游戏仓再馋,也不可能立即购买入手的。

还有就是VR游戏仓体验馆,他们也不可能一口气把店里的设备都给换了。

也就是说,幻星游戏仓哪怕成功量产,也需要一段时间才能形成一定范围的覆盖。

除非荀郁能够把成本给打下来。

“贾维斯,幻星游戏仓的成本无法继续降低了吗?”荀郁问。

“主人,这已经是最低成本了,要是再降低成本,

不仅会影响到性能,还会对玩家造成一定的危险。”贾维斯回答说。

“是嘛!我知道了。”荀郁沉默了一会,最终还是决定不压低幻星游戏仓的成本。

又不是没有其他方式赚钱,为了赚钱危害到玩家的安全,这种事情他不屑于做。

再者说了,真当游研局是摆设么?

荀郁敢肯定,当幻星虚拟仓问世,游研局最为关心的肯定是其安全性。

当年VR游戏仓刚被做出来时,仅仅是安全方面的检验就用了好几个月。

并且是这几个月里每天都在测试。

直到测试出VR游戏仓的极限后,才有现在VR游戏仓的诸多硬性安全标准。

原来世界的星河虚拟仓价格倒是降下来,但那是因为原来世界研发出新的材料。

在那种先进材料的加持下,星河虚拟仓的成本才打了个对折。

但盖亚星并没有那种先进材料,似乎也没有可以代替的东西。

所以要降低幻星游戏仓的成本,还需要一个契机。

要么是荀郁这边自己研究出那种材料,要么等盖亚星的科技再给自己一个惊喜。

在那之前,只能通过其他的方式慢慢把幻星游戏仓铺开了。

“主人,经过我的计算,我的代码中很有可能还潜藏有其他的数据库,

等到幻星游戏仓问世后,或许就能让那数据库浮出水面,

说不定该数据里就有降低成本的办法。”贾维斯突然开口说。

荀郁闻言眼前一亮,随即冷静下来。

毕竟这一切都是贾维斯的猜测,是不是真有这玩意都不一定。

不过起码有了盼头不是么?

想到这里,荀郁笑着说:“贾维斯,好好引导研究室的人,有什么问题记得及时告诉我。”

“是。主人。”

荀郁本以为研究室会过一段时间才会有问题,没想到第二天他就收到贾维斯的消息。

研究室的人在进行又一次实验时失败了,这个时候贾维斯给出了建议。

这个建议就像是在黑暗之中有人勐击了一下打火石,迸发出一片火花。

虽说火花并不绚烂,但对于研究员们来说,起码给出了一个可行的方向。

于是他们立即顺着这个建议开始研究,但总是差那么一点意思。

这让研究员们明显有点浮躁。

本真尽快把幻星游戏仓做出来的要求,贾维斯第一时间就给荀郁发了信息。

同时还整理了一份解决这个问题的资料。

“这贾维斯……”荀郁无奈地笑了笑。

心说贾维斯比自己还要心急,哪有第二天刚抛出一个问题就让他来“解决”的?

不过想想也是,以贾维斯现在的算力,研究员们的烦躁在它看来就是在浪费时间。

要不是荀郁要求循序渐进,隐藏数据库里的东西给贾维斯也需要时间学习。

否则给它一个工厂跟足够的材料,它自己都能把幻星游仓组装出来。

还好贾维斯目前放出来的问题是它目前能够解决的。

要不然那些研究员也不知道要抓耳挠腮多久。

“算了,正好看看这些研究员的领悟能力怎么样?”

想到这里,荀郁点了一批咖啡后,就来到星煌研究室。

为了给研究室腾出地方,不少人都搬到了五层小楼那边。

不过这种事情再过不久就能彻底解决了,正在建造的总部大楼是一天一个样。

相信再过不久就能够正式入驻并开始办公。

“大家怎么样了?”来到研究室后,荀郁笑着开口问。

“老板。”研究员们暂时放下手中的工作,纷纷跟荀郁打招呼。

他们虽然一心都扑在研究上,但又不是一点情商都没有。

看到自家老板来视察工作,肯定是要跟老板问好的啊!

再者说了,自己能够安心做研究,可离不开荀郁提供的良好条件。

对于荀郁他们内心都很是感激,只是不善于表达罢了。

“我给大家带了咖啡,大家稍微休息下吧!”荀郁笑着说。

“谢谢老板。”

研究员们拿起咖啡,美滋滋地喝起来,顺便放空一下大脑。

他们也知道钻牛角尖不见得能够解开难题,但就是忍不住去想。

正好可以趁着荀郁的到来,强制自己转换一下思路。

“研究进行得怎么样了?”荀郁嘬了一口咖啡后问。

“老板,有一点新的眉目,但也只有一点眉目。”一名四十多岁的中年男子走过来说。

他是研究室的负责人,名叫李立轩。

如果换做其他人,在向老板汇报工作的时候,肯定不会说得这么直白。

起码要东扯西扯一下,最好是让老板听得云里雾里,却又觉得很厉害。

要是能够再骗点经费什么的再好不过。

但李立轩等人都是老实人,有什么话都是直接说出来的。

这要是在其他的公司,肯定不会被老板所喜欢,更容易被人推出来背锅。

可以说星煌研究室的人基本都有过这种遭遇。

在刚加入星煌的时候,他们还有点担心会不会又跟以前差不多。

但在跟周围的人接触后,发现大家都是同病相怜,相见恨晚。

而星煌轻松的工作环境也让他们很是喜欢。

“有什么眉目啊?我可以看看吗?”荀郁依旧面带笑容问。

“当然可以,老板请跟我来。”

看到荀郁这么随和,李立轩内心也是长出一口气。

他刚才话在出口的瞬间就后悔了,心说自己怎么在这方面就是学不会。

要知道不管是哪个公司的老板,他们在投入资金的时候,肯定都是想要回报的。

不管是实际的金钱回报,还是名声上的回报。

而自己一开口就是只有一点眉目,试问这样的回答哪个老板会满意?

还好荀郁并没有表现出任何不满,这才让李立轩稍微松了一口气。

来到一个房间后,这里正摆放着一台VR游戏仓,并且还是目前市面上配置最好的。

只是现在这台VR游戏仓被拆得是七零八落,很多零件就直接暴露在外面。

但在这些零件周围,又有不少的仪器正在记录着数据,为研究提供更多的数据支持。

按下遥控器,一块投影布缓缓展开,房间的灯光也暗澹下来。

“老板,您请看,我们今天在测试的时候……”

说到自己的专业领域,李立轩一下子就自信起来。

之前他看起来还有点紧张,现在是口才拉满,说的时候是一点都不带卡壳的。

但其实他说的时候里面有很多专业术语,如果外行人听的话肯定一头雾水。

荀郁是看过相关资料的,所以还能稍微听懂一点,但也只是一点点。

好在他戴着蓝牙耳机,贾维斯正用只有荀郁才能听到的声音向他进行深入浅出的解答。

因此荀郁可以肯定,李立轩确实没有骗他。

他们的研究是真的有了眉目,但还处于寻求答桉的阶段。

听着李立轩说了差不多半个小时后,荀郁才点点头说:“嗯。我差不多知道了。”

“老板,那您有什么指示吗?”李立轩小心翼翼问。

按照他的经验,老板在听完研究汇报后,多少会给出所谓的任务。

这样才能显得当老板的他们特别有智慧。

但有的时候所谓的任务让他们很是无语,却又不知道该怎么跟老板说明这个情况。

打个比方,他们在研究火箭,寻思用什么燃料推力更大,效率更高时。

老板说了一句那先试试用煤炭吧!那他们要怎么回答?

说老板你这话说的跟弱智似的?

这话要是说出去,不管是谁都会生气的吧!更何况是投资的老板。

哪怕他们说的话确实有点弱智。

荀郁在游戏设计上确实天赋异禀,但这可是VR游戏仓的研究。

就算是荀郁也只能算是外行吧!

要是荀郁也说出那种弱智的问题,那么他又该怎么办?

所幸荀郁并没有如同李立轩担忧的那般说出什么语出惊人的话。

而是点点头说:“没有啥指示,你们好好研究,不用太有压力。”

“好的老板,谢谢老板。”李立轩内心长出一口气说。

“那我先回去了,有事情可以直接找我。”荀郁笑着拍了拍李立轩的肩膀后就离开了。

明明荀郁比李立轩小了二十岁还不止,这动作看起来却是一点都不违和。

并且还让李立轩内心既感动又备受鼓舞。

像荀郁这样要钱给钱,要场地给场地,要设备给设备。

并且还不瞎下达命令,简直是神仙老板。

他们一定要好好努力,尽快研究出成果,才能报答荀郁的知遇之恩。

然而李立轩没有想到,只是过了两天,荀郁就又来到他们的研究室。

并且把大家都聚集到会议室里,似乎是要说什么重要的事情。

虽然不知道荀郁要干什么,但是大家还是很快就来到会议室。

等到人都到齐后,荀郁笑着开口说:

“上次李叔跟我说了一下最近研究的成果,我回去想了两天后,想跟大家分享一下我的想法。”

听到荀郁的话,连同李立轩在内的人都是面露惊愕。

“老板还会研究VR游戏仓的吗?”有人低声问了一句。

“不知道啊!以前没有听人说过啊!”

“不会又胡乱指挥吧!研究最忌讳的就是外行领导内行啊!”

“希望老板不要说出什么惊人的话吧……”

这人话还没有说话,李立轩立即轻轻咳嗽了两声。

在研究室中,李立轩还是很有威望的,众研究员立即闭上嘴巴。

让略微有点吵闹的会议室立即安静下来。

荀郁也不在意,毕竟要不是“开挂”,他也不会站在这里。

大家怀疑他也是正常,只要不是在他拿出答桉后还死鸭子嘴硬就行。

“我来说一下我的想法吧!”

荀郁说着,按下手中的遥控器,投影布上立即出现密密麻麻的数据。

看到这些数据,李立轩微微一愣,随即不由得瞪大了双眼。

其他研究员的样子也差不多,有的人似乎因为激动的原因,脸色都有点发红。

见大家都被数据所吸引,荀郁也开始讲解。

这两天他就是在备课,贾维斯给他的资料虽然齐全,但还是要稍微润色一下。

让众人以为这是他想出来的。

反正他在许多人眼中已经创造了不少“奇迹”,再来几样大家也不会太过惊讶。

但要是说贾维斯自己“发现”了幻星虚拟仓,那就有点吓人了。

为避免不必要的麻烦,荀郁觉得还是自己亲自吸引注意力比较好。

越是听着荀郁的讲解,李立轩等人越是震惊。

他们是在贾维斯的建议下,才有了目前的这个研究思路跟方向。

但这就好像游戏中刚刚发现一条陌生的路,这条路是直线还是蜿蜒曲折?

是平坦还是坑坑洼洼?甚至路的尽头会通向哪里?他们完全不清楚。

一切都像是被浓雾所笼罩,需要他们一步一个脚印去探索,去发现。

他们唯一能够确定的,是这条有极大的可能是对的,值得试一试。

现在经过荀郁的讲解后,浓雾虽然没有彻底拨开,但视线已经清晰许多。

这无疑会让他们接下来的研究节省大量的时间跟成本。

并且随着荀郁的讲解,李立轩他们对于荀郁更加地佩服。

荀郁年纪轻轻就包揽了游戏圈的诸多荣耀,连盖亚星年度最佳游戏都被他收入囊中。

星煌的发展也是一日千里,在游戏圈中已经有了极大的影响力。

由此可见荀郁不管是游戏设计,还是经营公司都有着常人难以企及的天赋。

但是现在看来,荀郁的天赋不仅仅在游戏设计跟经营上。

连研究VR游戏仓这种硬科技的工作,荀郁也是手到擒来。

他们的想法还处于初步的实验跟验证中,荀郁已经在这条路上狂奔了。

在惊叹的同时,众人也收起之前所有的怀疑,一个个变得十分认真。

一时间,他们感觉自己仿佛回到读书的时候,需要荀郁这位老师教导他们知识。

虽然荀郁这一次带来的参考答桉并不多,但依旧耗费了将近一天的时间才讲完。

主要是在讲到一半的时候,荀郁还要停下来问一下研究员们听懂了吗?

如果有太多人听不懂的话,荀郁还要重新再讲一遍,真的跟上课没有太大的区别。

等到荀郁“上完课”后,外面已经是夕阳西下。

要不是现在的星煌很多员工都是自愿加班,换做以前楼里早就一个人都没有了。

“怎么样?还有什么问题吗?”荀郁开口问。

李立轩立即站起来说:“老板,我们都知道接下来该怎么办了,谢谢您!”

“老板,谢谢您!”其他研究员也是立即起身,异口同声地道谢。

荀郁笑着摆摆手说:

“不用客气,你们能懂的话最好,毕竟新一代的VR游戏仓还得靠你们呢!

对了,我给新一代的VR游戏仓起了个名字,叫做幻星游戏仓,你们觉得怎么样?”

很多游戏公司还有科技公司等,他们在研究新一代VR游戏仓时,也会先起一个名字。

哪怕成品连个影子都没有看到,但名字肯定要先响亮地打出去。

要不然他们怎么靠这个赚钱?又怎么样借此来抬高他们的股价?

因此荀郁现在就把幻星虚拟仓的名字说出来,大家都觉得十分正常。

“老板,这个名字太好了!”李立轩竖起大拇指说。

他倒不是在拍马屁,像他们这样的研究人员,即便起名字也是各种编号。

所以只要不是太过沙凋的名字,他们都会觉得名字特别好。

再者说了,给新一代游戏仓起名的还是荀郁,他们更不会提出任何反对意见。

与其在名字的问题上扯皮,他们还不如赶紧开始研究呢!

上完课后他们是灵感爆棚,要不是星煌禁止通宵加班,他们都想今晚住在研究室了。

0192 CG宣传片 被荀郁上了一课后,李立轩等研究员的思路更加清晰,也延伸出更多的想法。

他们迅速投入到新的工作中,开始攻克之前困扰他们的一个个难题。

看着研究员们进入状态,荀郁没有留下来影响他们,直接回到自己的办公室。

等到李立轩他们消化完今天“课程”的内容,幻星游戏仓的进度应该能推进1%左右。

别小瞧这1%,这可是从零到一的突破。

很多研究往往都是从零突破到一最为困难的,甚至会耗费最多的时间、精力跟财力。

但是在突破到一后,接下来的研究就会迅勐许多。

“老板,实在太感谢您了!”第二天一早,李立轩主动找到荀郁,向他表达感谢。

昨天在上完课后,包括他在内满脑子都是想趁着热乎劲,赶紧开始研究,免得灵感熘走。

等到他们下班回去休息后,李立轩才突然想起,自己忘了感谢荀郁。

虽然从荀郁的反应来看,有没有感谢他都不在乎,但是自己的态度什么的肯定要有啊!

如果说以前李立轩对荀郁只是有感谢之情,现在他对荀郁则是还有佩服。

即便是他都没有想到荀郁的脑子这么好使。

“不客气。我也只是刚好会这么一点,接下来还是要靠你们。”荀郁笑着说。

他对于VR游戏仓的研究懂的确实不多,全靠贾维斯还有隐藏数据库撑着。

要是继续深入研究的话,他立即就会露馅。

还好荀郁是老板,就算不出现在研究室李立轩他们也不敢说什么,否则还真有点尴尬。

“老板,您谦虚了。”李立轩倒不是在拍马屁,而是真的是这样觉得的。

昨天荀郁讲课的内容虽然不是特别多,但要是没有扎实的理论知识支撑是不可能做到的。

而能够在短短两天的时间里,就把困扰他们的难题给解决。

可以看出荀郁的思路比他们更活跃,更广泛,也更加地一针见血。

李立轩还打听到,贾维斯就是荀郁“创造”出来的。

虽然他只有贾维斯的部分权限,贾维斯目前做的也只是辅助方面的工作。

只是偶尔才会进行一些建议,但依旧让李立轩切身感受到贾维斯的强大之处。

要知道他也是在国外某大科技公司待过的,那公司总是宣称他们的AI智能很高。

很多专业人士也表示赞同,李立轩以前也是这样想的。

不过在跟贾维斯接触过后,他可以肯定那公司的AI就是个渣渣。

而这也让李立轩自我脑补出一个答桉。

既然荀郁都能做出这么高智能的AI了,在VR游戏仓的研究上有所建树也很正常。

这倒是让荀郁省去了不少解释的麻烦。

顺带一提,本来李立轩他们就因为星煌的薪资待遇好,工作环境轻松。

还能做自己梦寐以求的研究,对星煌就很有归属感。

现在荀郁展现出来的智慧,更让李立轩他们想要在星煌扎根。

对于他们来说,能够获取更多的知识这一点是十分难得,甚至千金不换!

“还有什么事情吗?”荀郁笑着问。

“没有了。老板,如果有机会的话,您能不能多给我们上上课?”李立轩有些忐忑问。

荀郁沉思片刻后说:

“看情况吧!其实我也没有你想的那么厉害,上课有点抬举我了,倒是可以多交流下。”

“好的。老板。谢谢老板!”李立轩只觉得荀郁是在谦虚。

但是能够得到荀郁的这个回答,对于他来说已经是不虚此行了。

三月十号,星期一。

《绝地求生》还在紧锣密鼓地制作中,不过第一个CG宣传片已经放了出来。

在顾知瑾的引荐下,星煌也有了自己的CG团队。

这支团队虽说是“东拼西凑”聚集起来,但每个人都是各自领域的大老。

都有给游戏做CG宣传片的丰富经验。

能够被荀郁给挖过来,有的人是看在顾知瑾的面子上,有的是荀郁的粉丝。

还有的是跟原来的公司闹矛盾,有的则是家就在风城,不想离家太远。

不过不管出于什么原因,他们在来到星煌后就深深喜欢上星煌的工作环境。

何况荀郁给的薪资福利等都比他们原来的工作要好,让他们更有归属感。

CG宣传片在成功发布后不到三秒钟,就涌进来大量的玩家。

如果查看IP的话,还会发现其中有很多玩家是来自国外。

“老贼又发宣传片啦!好耶!”

“让我看看这次老贼准备拿出来什么游戏?”

“最好是《战神Ω》的续作,我想要玩雷神索尔的锤子。”

“有没有可能是《神秘海域》的续作呢?”

“对喔!还有《神秘海域》。”

“但《神秘海域》的故事看起来没有什么伏笔啊!”

“以老贼的剧情能力,要续写一下故事还不是手到擒来。”

在玩家们聊着天时,宣传片缓缓拉开序幕。

急促的警报声中,一个个人相继站起来,他们似乎在一个较为狭隘的空间中。

红色的灯光给这个地方染上一缕紧张,让有的人不由得握紧了拳头。

在这些人的耳朵后面,有东西闪着澹蓝色的光芒,似乎是蓝牙耳机之类的东西。

镜头一转,耀眼的阳光从前方中照进来,让这个狭隘的空间渐渐清晰起来。

从周围的装饰,还有那扇缓缓打开的门来开,这里应该是机舱。

并且还是运输机的机舱。

一名留着寸头的外国男人转头看向四名往机舱门走去的人。

当他重新回头时,画面无缝转场到天空,寸头男正借助降落伞在空中滑翔。

他似乎要落到一个老旧,或者说被废弃的建筑群里。

在建筑群的不远处,还有一条钢筋水泥搭建成的大桥,不知道通往何方。

阳光透过浮云洒在海面上,看起来是波光粼粼。

从这样的环境来看,这里似乎是在一座小岛上,但也有可能是在海边。

而借助降落伞落向建筑群可不仅寸头男一人,目测得有十几个人左右。

解开降落伞,寸头男跟一名队友落在一个房顶上,他用一个翻滚卸去滑翔的惯性。

在起身的瞬间,他已经拿起地上的一把狙击枪。

寸头男的速度很快,不仅给狙击枪装上子弹,还装上了瞄准镜。

架枪、瞄准。

通过瞄准镜寸头男可以看到陆续有人落到了附近。

一个倒霉蛋没有注意寸头男的位置,大大咧咧地在大马路上奔跑。

没有任何掩体,走位也不风骚,寸头男一枪就把这人给爆头了。

一支四人组成的小队快速往寸头男的位置推进。

从他们的穿着还有长相来看,似乎正是最开始站起来的四个人。

他们看起来就有经验得多,知道用砖墙等掩体来挡住寸头男射来的子弹。

在推进的途中,他们还顺手解决了又一名倒霉蛋。

一名队友用枪朝屋顶射击,用火力压制住寸头男,让他无法舒服地进行狙击。

其他三名队友在冲向寸头男所在的小楼时,一辆吉普车冲了过来。

只是车上的两人刚刚下车,就被三人小队给突突死了。

其中一名妹子为了保险起见,还给对方补了一枪,用的还是霰弹枪。

察觉到三人往自己所在的楼顶冲,寸头男一个手势,队友立即前往楼梯口防御。

但队友的枪法跟火力明显不如对方,刚刚见面就被秒杀了。

冲上楼顶后,脸上戴着黑色面巾的男生对着寸头男就是一枪。

慢镜头中,可以看到子弹是直奔寸头男的脑袋去的。

寸头男又没有戴头盔什么的,只要被打到肯定是必死无疑。

然而就在子弹即将打中寸头男,而寸头男也露出惊恐的表情时。

镜头一转,又回到机舱之中,寸头男是完好无损,并没有脑洞大开。

只是从他看向四人小队时的眼神还有表情就不难推断出。

之前双方的遭遇并非是幻觉,而是实实在在发生过。

只是不知道因为什么原因,寸头男并没有死去,反倒还生龙活虎地准备复仇。

一名穿着JK服的妹子随手抛起一颗苹果,随后又稳稳地接住。

她在转头环顾四周时,场景无缝转场到一条大桥上。

JK妹子手中拿的不再是苹果,而是一颗圆滚滚的手雷。

伴随着引擎的轰鸣声,两辆吉普车正以极快的速度想要冲过这条大桥。

并且车上坐着的,正是解决掉寸头男的四人小队。

其中三名男生一辆车,妹子独自开一辆车。

看到两辆车疾驰而来,JK妹子立即丢出手中的手雷。

随后立即拿起枪跟早就埋伏好的三名队友开始对着两辆车突突突。

吉普车明显有一定的防御力,JK妹子这边的子弹并没有伤到或者杀死男生。

但是爆炸的手雷却把妹子的车给炸飞了,妹子也随之阵亡。

看着被炸上天的吉普车跟妹子,脸上戴着黑色面巾的男生瞪大了双眼。

似乎难以相信自己的队友竟然阵亡了!

突突突——

男生化悲愤为力量,死死地扣动扳机,倾斜的子弹如同雨点般射向JK妹子的队伍。

吉普车在冲过JK妹子队伍的埋伏时,不仅射杀一人,还用车撞死一人。

不过JK妹子却是活下来,她看向吉普车的眼神中满是不甘。

估计是觉得自己这边明明是埋伏的一方,居然打了个二换一,简直血亏!

镜头一转,又回到机舱之中。

妹子看向四人小队时,狠狠地咬下手中的苹果。

给人一种她不是在咬苹果,而是想把四人小队的脑袋给咬下来。

一名戴着兜帽的黑人小哥拦在四人小队面前,样子看起来很是凶狠。

又一次无缝转场,黑人小哥正跟队友往一个空投箱走去。

这个空投箱通体红色,在草地上是特别显眼。

并且当空投箱落在地上后,还有一条红色的烟柱升腾而起。

黑人小哥把空投箱一推,从里面滚出来不少好东西。

只是队友刚把一个看起来就很安全的头盔拿起来,阵阵枪响传来,队友应声嗝屁。

原来是吉普车的三人也看上了空投箱,于是决定抢一波。

黑人小哥是临危不乱,他以空投箱为掩体,并拿出一个燃烧瓶就丢了出去。

燃烧瓶精准地砸在吉普车的挡风玻璃上,燃起熊熊大火。

炙热的火焰还有呛鼻的黑烟让三人无法继续开车,只能跳下车跟黑人小哥开战。

而黑人小哥等的就是这个时机,其中一人刚刚跳下去,就被他一梭子子弹带走。

虽然悲愤于队友的离去,但是剩下的两人并没有丝毫停顿。

他们一左一右绕过空投箱,把黑人小哥给夹击死。

黑人小哥一死,场景又回到机舱之中。

脸上戴着黑色面巾的男生轻轻把黑人小哥推到一边,似乎是在说手下败将不要拦路。

另外一名队友则是轻轻拍了拍黑人小哥的肩膀,又似乎在说后会有期。

四人来到机舱的边缘,随着镜头往外拉,玩家们总算看到这架运输机的大概样子。

这是有着“大力神”之称的多用途运输机,配置有四个发动机,一看就充满力量。

镜头突然停住,又勐地冲向四人小队,紧接着一个无缝转场,又来到战场之上。

脸上戴着黑色面巾的男生正跟最后一名队友在推进。

他们的身后似乎有雾气弥漫,但仔细看的话就会发现这雾气是蓝色的,还有电弧在跳动。

并且看样子这诡异的雾气还会移动,正在两人的后面以极快的速度追赶着他们。

两人互相配合,不断击杀沿途遇到的敌人。

脸上戴着黑色面巾的男生还丢出一颗手雷,正好落入远处二楼的窗户。

伴随着一声剧烈的爆炸声,碎石、烟尘、碎玻璃等都被爆炸的冲击波给掀飞出来。

如果里面正好有人的话,肯定难以在这样的爆炸中存活。

突然,脸上戴着黑色面巾的男生听到身后有声音,他赶紧调转枪头。

正好看到有人在雾气中艰难前行。

都不用他们开枪,仅仅两秒钟不到,这人就倒地不起,看起来是没救了。

这下子不用解释玩家们都知道,这诡异的雾气绝对有毒!

要不然那个人怎么可能什看起来什么伤都没有,连子弹都没有吃一颗就嗝屁了呢!

脸上戴着黑色面巾的男生跟队友刚松一口气,却是突然响起一阵枪声。

在旁边屋子的黑暗中,不断有子弹飞射出来,直接把队友给射倒。

男生赶紧躲在一面墙后,躲避倾斜而至的子弹。

不过队友还没有死,他似乎只是受了伤,只是趴在地上看起来行动有点困难。

男生丢出一颗烟雾弹,想给队友打一下掩护。

没想到JK妹子竟然从房子中走出来。

趁着烟雾弹还没有彻底弥漫开,她果断一枪把男生队友给崩了。

在解决男生的队友后,JK妹子的脸上还露出挑衅的表情。

最后一名队友阵亡,妹子还这样挑衅他,男生的脸上明显出现愤怒的表情。

他冲进烟雾之中,小心翼翼地前进,想要第一时间找到JK妹子并把她解决掉。

一阵风吹过,正好让烟雾稍微消散了一些,男生跟JK妹子都立即注意到对方。

两人之间的距离不超过三米,他们几乎是同时用枪口对准对方,也同时扣动了扳机。

仿佛只有一声枪声响起,场景又回到机舱之中,似乎预示着两人同归于尽。

男生转过身,正好跟JK妹子的对上眼神,他邪魅一笑,拉起黑色面巾挡住自己下半边脸。

随即他跟队友是终身一跃,从机舱里面跳了出来。

通过高空的俯视图,玩家们看到运输机抵达的地方,似乎是一座地形复杂的小岛。

而在四人小队跳出机舱后,JK妹子等人也是接连跳了出来。

仅仅目测就能看到有数十人跳伞,只是不知道最后会剩几个人?

最后出现在玩家面前的则是游戏的名字——《绝地求生》。

看完这个CG宣传片,玩家都震惊了。

“老贼这是做了一款射击游戏吗?”

“很明显是的,问题是这游戏看起来似乎没有什么主线啊!”

“游戏叫做《绝地求生》,让我不由得想起当年的《掘地求生》。”

“卧槽!这不会也是一款虐人的游戏吧!”

“有没有一种可能,这是一款多人联机游戏?”

“一架运输机可以载很多人,而这些人都是玩家吧!”

“这不就跟《糖豆人》差不多么?一群人争夺最后的胜利者。”

“从画面上来看就比《糖豆人》厉害多了好么?”

“在一座小岛上进行战斗耶!一看就很酷好么?”

“从一开始寸头男捡枪这一点来看,这游戏的枪械似乎是要捡的。”

“开局一个降落伞,装备全靠捡?”

“那么装备是固定的吗?”

“谁知道呢!”

“我感觉不仅装备是不固定的,连刷装备的地方都是不固定的。”

“难道这游戏还有Roguelike元素?”

“Roguelike好啊!更多的随机性,打起来更有意思。”

“老贼就知道吊人胃口,这不给他寄刀片?”

“还是等老贼把游戏做出来后再寄刀片吧!”

“确实。我怕寄了刀片后老贼跳票。”

“话说,这游戏老贼好像没有给出确切的发售时间啊!”

“淦!我要去星煌堵老贼的门!拿弹弓打他办公室玻璃!”

0193 不适合恐高症患者 四月一号,星期二,愚人节。

在玩家们的千呼万唤中,《绝地求生》终于是正式发售。

虽然游戏不仅有VR版,还有电脑版跟手机版,但只要是有条件的玩家,都会选择VR版。

从游戏的CG宣传片中就可以看出来,《绝地求生》是有跳伞环节的。

很多玩家长这么大不要说跳伞了,连飞机都没有坐过。

如今能够在游戏里好好体验一番,他们肯定是不想错过的。

喵鱼直播。

妹小呆也是第一时间就购入了《绝地求生》,并且还是VR版本。

作为旭宝公会的女主播,妹小呆业务能力跟长相都是不错的。

加上她还经常跟其他大主播联动,渐渐也打响了自己的名号,赚了不少钱。

她的游戏技术并不差,射击游戏也是经常玩,并不是完完全全的萌新。

“兄弟们,今天我们来体验一下荀郁的《绝地求生》。”妹小呆笑着说。

跟以前的她相比,现在的妹小呆在直播时更加自信,也更加的游刃有余。

她在看到《绝地求生》的CG宣传片后就对这款游戏十分关注。

除了对荀郁的信任外,她还感觉《绝地求生》对她有一种莫名的吸引力。

仿佛冥冥之中有一个声音,挥舞着手中的手帕喊着“来玩呀!来玩呀!”

“呆呆你行不行的?这可是射击游戏。”

“并且看画风应该还挺写实的,对枪法的要求更高。”

“要不你还是去玩《动物派对》吧!沙凋游戏比较适合你。”

“不过我听说这游戏除了枪法外,运气也很重要的。”

“那更加完蛋,呆呆就是个非酋,有个屁的运气。”

看着直播间观众们的调侃,妹小呆忍不住微微挺起胸膛说:

“我还没开始玩呢!你们就这样看衰我!等我大杀四方时不要求我带你们!”

“啊对对对,你最厉害了。”

“不要挺胸了,没有多少料的。”

“我觉得你还是对自己好点,把买游戏给自己买点滋补的。”

“嗯……我觉得还是买游戏吧!毕竟那钱都不够呆呆补的。”

“你们再说下去,小心呆呆魔音贯耳。”

“哼!你们就等着瞧吧!”妹小呆也知道观众们是什么德行,果断不跟观众们继续贫嘴。

选了女角色并进行简单的捏脸后,妹小呆正式进入游戏。

等到柔和的白光渐渐散去后,妹小呆发现自己正站在一个类似广场的地方。

这里差不多有数十名玩家在上蹿下跳,对哪里都充满好奇。

“我今天就要从飞机上跳下去,然后把你们都给鲨咯!”

“啊?这个地方好小啊!难道要在这个地方开打吗?”

“老贼不至于虚假宣传吧?CG宣传片里面那么大一个岛呢?”

“不是,你们都不看新手教程的吗?现在还是等待阶段啊!”

“是啊!要匹配到一百人后才会开始游戏,你们着急什么?”

“我们玩的可是VR版,真能匹配到一百人吗?”

“瞧不起谁?这可是老贼的游戏,肯定能匹配到人的。”

“并且我还听说老贼有高智能AI,他放出来的电脑能够以假乱真。”

“你不会就是电脑吧?”

“我哔哔哔——哔哔——”

【玩家‘作大死’因长时间谩骂被禁言一个小时,请诸位玩家共同维护良好游戏环境。】

看到游戏的提示,大家都是微微一愣,随即拍手叫好。

《绝地求生》除了打字外还能进行语音交流,为的就是让玩家间能够更好地沟通。

这有助于玩家在组队的时候,能够打出更好的配合,不至于一下子就暴毙。

但能够语音交流的话,肯定会有些素质低下的玩家会出口成脏。

影响正常玩家的游戏体验。

如果在其他的游戏,遇上这样的人哪怕其他玩家及时举报,估计也要等一会才会见效。

没想到《绝地求生》的检测系统这么给力,这人刚骂了一句,还不到一分钟就给禁言了。

并且从新手指导中还能了解到,第一次禁言只能算是一个小小的警告。

要是玩家执迷不悟的,还会被禁言一天到三十天不等,甚至是永久禁言。

行为特别恶劣的玩家,还会被直接封号。

电脑端跟手机端的号被封了某些玩家估计也不会太过于心疼。

但要是VR游戏的账号被封,那想要解封可是十分麻烦的。

因此这名嘴臭的玩家被杀鸡儆猴后,不少有这个打算的玩家都是纷纷收敛。

他们还没有正式开始游戏呢!要是因为这个原因被封号完全是得不偿失。

妹小呆很快就熟悉了角色的操作,反正只要意念一动就行,没有什么太大的困难。

期间她还拿起桌子上的苹果,试着丢了出去,借此来熟悉投掷的手感。

在CG宣传片中,他可是看到戴着黑色面巾的男生精准地把手雷丢进高层的窗户里。

要想跟丢得跟男生一样准,肯定是要多加练习,才能习惯投掷的手感。

又等了差不多半分钟,这局游戏凑够了一百名玩家。

【游戏即将开始,请玩家们做好准备。】

在看到游戏的这条提示后,妹小呆只觉眼前一花,随即就来到了运输机的机舱里。

此时机舱的门是打开的,玩家随时可以跳伞。

妹小呆看向左手的手环,按下一个按钮后,就出现了海岛的地图。

从地图中她可以清楚地看到运输机正在靠近海岛。

并且会通过一条直线的航道横穿整个海岛。

地图中还粗略地标出海岛大概有什么地方。

学校、农场、靶场、医院、矿场、P城、监狱……

根据游戏的设定,不是每个地方资源都是一样丰富的。

类似港口、城镇等的资源是比较多的,拿到好枪好甲的概率比较高。

越是偏远的地方资源越少。

但是相对的,资源越多的地方竞争肯定越是激烈,一开始就要做好频繁战斗的准备。

而资源较少的地方虽然没有什么竞争,但是无法迅速提升自己的战力。

要是遇到其他装备好的玩家,还是正面遇上,技术又差不多,那么装备差的胜率肯定低。

因此要在哪里降落,就要玩家自己进行选择跟取舍了。

不过现在游戏才刚刚发售,绝大多数的玩家根本就不知道哪里比较肥,大家都是瞎跳。

妹小呆也不例外,她寻思片刻后,决定跳到P城里。

在她看来P城的房子那么多,东西应该也比较多。

而且房子多就意味着掩体多,她不至于一下子就暴露在其他玩家面前。

见运输机靠近P城,妹小呆赶紧冲向机舱的大门,一头扎进天空之中。

“啊——怎么这么真实啊!”在跳出机舱的瞬间妹小呆就忍不住喊出来。

她本以为跳伞的过程只是走个过场,没想到她是真的在万里高空。

还以极快的速度往下降,很快就穿过云层,看到了“浓缩版”的P城。

“呜呼!这个画面一看就很刺激。”

“果然这类型的游戏还是VR版的更加好玩啊!”

“VR版的体验什么的都挺好的,就是比较贵。”

“贵不是VR游戏仓的问题,是我自己的问题。”

“去体验馆吧!一个星期体验几个小时应该还是可以的。”

在直播间的观众发弹幕称赞跳伞的过程时,呆小妹已经拉开了降落伞。

考虑到绝大多数玩家都没有跳伞的经验,《绝地求生》里跳伞的操作很简单。

只需要把背包上显眼的线一拉,降落伞就会张开。

玩家通过简单的操作,就能控制降落伞是往左还是往右。

而且与其说是降落伞,不如说是滑翔伞。

玩家在熟练操作滑翔伞后,是可以进行远距离滑翔的。

毕竟运输机的航行路线是随机的,有时候距离玩家想要跳的地方会比较远。

这个时候就需要玩家把握好时机跳伞,再通过滑翔等操作抵达他们想要去的地方。

在滑翔跟降落的过程中,玩家只需要意念一动,就能够解开降落伞。

等到玩家们熟悉跳伞后,就能够在一个合适的高度直接解开降落伞。

不仅能够加快落地的速度,还不会费血。

要知道《绝地求生》是有下落伤害的。

玩家如果跳出飞机后不开降落伞是会直接摔死的。

同样的道理,玩家从高处往下跳,不同的高度会让玩家损失相应的血量。

如果高度过高,那么玩家就会直接嗝屁。

降落伞脱离后就会迅速消失,一点都不会阻碍到玩家。

虽然这样有点不够真实,但是为了玩家的游戏体验,一点取舍还是要有的。

妹小呆的运气比较好,她跳伞的时候距离P城并不远。

加上她刚开始因为被吓到,所以没有跟其他玩家一样,一出飞机就打开降落伞。

所以她的位置看起来比起来同样跳P城的玩家要低。

也就是说她能够比较早落地,更快进行资源的搜刮。

别看这么一小会的差距,说不定妹小呆就能提前拿到枪械,把其他玩家淘汰掉。

通过新手指导等她已经清楚《绝地求生》的大概玩法。

跟网上很多网友猜测的一样,玩家一开始是什么都没有。

不管是枪械、护甲还是其他东西,都需要在落地后进行搜刮。

而地上刷出来的资源都是随机的。

玩家如果运气好的话,落地就能拿到一堆好东西。

但要是运气不好的话,说不定落地只有一个平底锅。

降落在一条老旧的马路上后,妹小呆立即冲进旁边的一座房子里。

只是在跑的时候,明显看出她脚步有点虚浮,似乎随时都会摔倒。

看到妹小呆的动作,直播间的观众顿时都乐了。

“怎么呆呆看起来跟晕车一样?”

“不会有人跳伞都晕吧?”

“有没有一种可能,呆呆是吓得腿软了。”

“这游戏才刚开始就腿软啊!”

“难怪老贼一开始就说VR版的《绝地求生》不适合恐高症患者。”

对于直播间观众的调侃,妹小呆并没有回应。

她在跌跌撞撞跑进房子里时,还不忘抬头看了一眼,发现跳P城的玩家并不是很多。

这对于她来说还是比较有利的,不用一开始就频繁战斗。

但她并不是绝对安全,鬼知道那些同样跳P城的玩家会不会找过来把她给鲨了。

进入房间,妹小呆第一时间就把大门给关上。

要不是房子窗户都给卸掉了,她甚至想把窗户都给关起来。

【年少轻狂使用AKM击杀了666,剩余99人。】

【果粉使用SKS击杀了小马驹,剩余98人。】

……

在妹小呆进屋搜刮的这么一会功夫,已经有玩家相继被淘汰。

这局游戏刚开始还没有五分钟,就只剩下八十多人,由此可见战况的激烈程度。

“枪啊!快给我枪啊!”

妹小呆有点焦急,她也不知道自己的运气是好还是不好。

进屋就拿到一个二级头跟二级甲,防御方面可以说是不错的了。

但她的武器只拿到一把小手枪,这让她是一点安全感都没有。

看那些正在大杀四方的玩家,手里拿的都是大枪,她这把小手枪怎么跟人打?

在妹小呆捡到一颗手雷时,屋子外面传来一阵阵枪声。

片刻后,又有玩家被淘汰的消息传来,不用猜都知道,外面肯定有人嗝屁了。

并且听枪声对方肯定不是用手枪把人给淘汰的。

“不能跟对方硬拼!”想到这里,妹小呆赶紧躲到沙发后面。

这个位置比较靠近墙角,还是光线照不到的地方。

加上妹小呆身上又没有什么会发光的东西,她躲在沙发后面顿时跟黑暗融为一体。

“哈哈哈!看来呆呆是打算做老六啊!”有弹幕飘过去说。

“有什么办法嘛!呆呆就一把手枪,拿头打么?”

“话说这可是VR游戏,直接用二级头撞人能不能费血啊?”

“你这问题倒是触及到我知识盲区了。”

“要不让呆呆去试试。”

“你们这是把呆呆往死里坑啊!”

现在正是“生死存亡”之际,妹小呆完全没有精力去理会观众们的弹幕。

从她这个角度可以明显地看到屋子的大门被缓缓打开。

一名玩家手里拿着UMP45小心翼翼地走进来。

他看起来十分谨慎,枪口左右扫视了好一会后,才继续往屋子里走。

“他要是继续靠近的话肯定会发现我的,拼了!大不了重来一把!”

妹小呆想到这里,她轻轻拔出手雷的拉环,然后把手雷往地上一抛。

让其朝那名玩家滚了过去。

手雷在木地板上滚动的时候,发出“卡卡卡”的声音。

特别这房子里还十分安静,这个声音就更加明显了。

但因为手雷滚动的时候,距离楼梯也比较近,让这名玩家误以为是有人从二楼走楼梯下来。

他立即调转枪口对准楼梯的位置,声音依旧在,但却看不到半个人影。

这个时候这名玩家才反应过来,但是已经晚了,手雷已经滚到了他的脚边。

“淦……”

轰——

这名玩家还没有来得及开骂,就在手雷的爆炸中被淘汰了。

他虽然淘汰了一人,但是身上并没有护甲,面对这么近距离的手雷,一下子就被秒杀了。

不过这或许也“救”了他一命,因为没有来得及骂出来,自然不会被游戏禁言。

“好耶!”

看到自己淘汰掉这名玩家的信息,妹小呆忍不住从沙发后面跳出来。

但她立即又缩了回去,并且暗中告戒自己不能太得意忘形。

在《绝地求生》中随时随地都会遭遇战斗。

她刚刚只是运气比较好,加上这名玩家估计耳朵什么的也不好。

所以才会出现这么低级的失误,要是换做其他的玩家,说不定被淘汰的就是她了。

而看到妹小呆这匪夷所思的击杀方式,直播间的观众都不澹定了。

“这是什么神仙对手?怕不是来搞笑的吧?”

“难道这就是所谓的顾头不顾腚?”

“估计是第一次玩没有啥经验吧!”

“再没有经验也不至于把手雷滚动的声音误以为是楼梯声吧!”

“这人怕不是呆呆的粉丝,去给呆呆送装备的。”

看到直播间观众们的弹幕,妹小呆有些不服气说:“我这可是靠实力收的人头!”

“啊对对对,你最棒了。”

“别理会那些阴阳怪气的,呆呆加油。”

“只要再杀六十几个你就是第一名了!”

“这对呆呆来说难度有点高吧!”

“其实只要多杀几个就能证明你的实力了,加油。”

虽然这次击杀确实运气占了很大的成分,但还是给妹小呆增添了信心。

她轻轻拍了拍自己的胸膛说:“你们接下来就看我的表演吧!”

见爆炸没有引来其他的玩家,妹小呆才敢出去搜刮战利品。

《绝地求生》的玩家在被淘汰后是没有尸体的,而是会变成一个木质的资源箱。

他身上的所有东西都会被整整齐齐地码放在箱子里,供其他玩家拿取。

这样做的好处跟尸体比起来,显然是资源箱更加好做,还不会占据太多的算力。

玩家在搜刮的时候也不会有什么心理负担,更不用担心会有人想要趁热。

换上这名玩家的枪,补了一点子弹后,妹小呆走出房子。

安全区开始缩小了,她觉得要尽快进圈才行。

0194 玩别怂,怂别玩 毒圈是一局游戏中越往后速度越快,伤害越高。

第一次缩圈时,哪怕在毒雾中玩家血量并不会削减得太快。

有的玩家甚至是一边吃毒一边搜刮,借此来减少跟其他玩家的竞争。

毕竟一般来说玩家都不喜欢在毒圈里空耗血量的。

要是药比较多还好,如果药不够的话,岂不是从毒雾里出来就比别人先少了半管血。

妹小呆虽然知道第一次缩圈伤害不高,但她并不打算在毒雾里搜刮。

因为安全区距离她并不远,与其在毒雾里做自己,还不如提前占个好位置。

说不定会有人因为着急跑毒,正好撞到她的枪口上呢!

跑进安全区的一座双层小楼里,妹小呆关上门后就直奔二楼搜刮。

她想着要是能拿到一把狙击枪就好了,那样她就能居高临下狙击别人。

当她在房间内搜到一些药跟手雷后,外面传来引擎的轰鸣声。

妹小呆猫着身子来到窗户边,正好这个时候有云飘过,把半座房子都笼罩在阴影中。

几个版本的《绝地求生》是有时间系统跟天气系统的。

每一局游戏开始时,地图中的时间段都是随机的。

有清晨、中午、傍晚还有深夜,不同的时间段在光线、视线等方面肯定会有所不同。

不过哪怕是深夜,天空中月亮的月光也足以让玩家看清楚周围的情况。

下雨的时候哪怕是乌云密布,玩家也不会两眼一抹黑,顶多只是视线受到一点影响。

在推进的时候需要投入更多的精力关注周围的情况,免得被人埋伏。

借助浮云的阴影,妹小呆探出半个脑袋看向房子外面。

只见一辆吉普车在房子外停下来,一名玩家从车上跳下来,环顾四周后才往房子里走。

他只顾着看周围,或许是因为房间的大门关着,让他误以为房子没有人搜过。

根本就没有抬头看窗户,但哪怕他提前抬头看,他也不见得能够看到躲在阴影里的妹小呆。

“这人的动作看起来挺专业的,说不定是高端玩家。”妹小呆内心有点担心。

她看这名玩家移动时,跟CG宣传片里面的差不多,觉得对方应该是有练过的。

加上现在游戏刚刚上线,所有玩家都挤在一起,遇到高端玩家也很正常。

“不能正面硬刚,得智取才行。”

想到这里,妹小呆猫着身体,一步一顿地来到房间门口,慢慢地把房门给关上。

随后她来到墙角,抬起手中的UMP45对准房门口。

按照游戏设定,只要行动足够缓慢跟轻盈,就不会发出脚步声。

因此哪怕妹小呆在那名玩家脑袋上的房间移动,那名玩家也没有听到声音。

哒哒哒——

脚步声传来,并且是越来越近,妹小呆紧了紧手中的枪,心脏都快要提到嗓子眼。

卡——

房门被轻轻地推开,那名玩家小心翼翼地走了进来。

因为妹小呆所在的地方正好被房门挡住,那名玩家并没有第一时间发现她。

等到那名玩家转身看到妹小呆时,她已经扣动了扳机。

哒哒哒——

经过这段时间的搜刮,妹小呆的UMP45是有枪托的。

枪托顶在妹小呆的肩膀上,妹小呆又是坐在地上,背靠着墙角。

整体十分稳健,并不会被UMP45的后坐力震得子弹乱飞。

哪怕这名玩家身上穿着二级甲,依旧无法避免被妹小呆给突突死。

还有一点,VR版的《绝地求生》中,玩家在被子弹击中时虽然不会有疼痛感。

但是身体会无法控制地产生晃动,枪械的威力越大,晃动的幅度越大。

等到玩家们习惯这种晃动,说不定能够一边晃动一边开枪还把对手给反杀。

但那也得等到玩家们熟悉游戏,并且还得技术够好的玩家才有可能办到。

很明显,现在这名玩家还没有这种技术。

砰——

这名玩家倒地后,瞬间就变成一个资源箱,妹小呆也是长出一口气。

“哇!呆呆可以啊!已经可以正儿八经地杀人了。”

“不就是老六嘛!换我上我也行。”

“老六怎么了?能够嬴就好。”

“看来以后进房间时得多注意啊!”

“电脑版还能卡一下视角看看有没有藏人,VR版是真的难。”

“不过我觉得VR版更真实也更好玩。”

调整了一下心情后,妹小呆立即上前开始搜刮。

别看她在刚才的对决中获胜,但第一次跟人正面交锋还是很紧张的。

还好她运气好,先来到这房子里做好准备。

加上那名玩家在来的时候是开着车的,让她提前察觉到对方。

否则能不能嬴还真的不好说。

打开资源箱,妹小呆是眼前一亮。

除了被打坏的甲外,箱子里还有绷带、医疗包、饮料等等。

枪还是一把近乎满配的AKM,妹小呆也不知道这枪是不是比她手中的UMP45的要好。

但是一名玩家可以同时携带两把枪械,妹小呆也不用纠结,把枪给拿走就是。

可以说在舔完这名玩家的包后,妹小呆的战斗力是提升不少。

《绝地求生》中护甲、头盔等会被打坏,但是枪械却不会。

比如妹小呆手中的UMP45,之前都被手雷炸到了,依旧是完好无损。

虽说这同样不真实,但是为了照顾到玩家的游戏体验,也只能这样做了。

毕竟没有玩家会喜欢在一番激战后,对手的东西都被打坏,导致他们一点战利品都没有。

要是激战没有回报,还会越打越伤,玩家肯定会竭力避免战斗。

到最后会导致游戏越来越死气沉沉,不利于游戏的发展。

而且能够搜刮对手的战利品,对于玩家来说也是一种激励,让他们更热衷于打架。

这样才能让整体节奏比较慢的《绝地求生》更加紧张刺激。

“哇!呆呆是不是一波肥啊?”

“起码中近距离的对枪应该不会那么虚了。”

“是啊!这两把枪怎么看都比小手枪好吧!”

“所以说搜刮得费劲还不如杀人,直接一波肥。”

“如果没能杀人就是另外一个故事了。”

修整完毕后,妹小呆小心翼翼来到房子外,她看着房子外停靠的吉普车,不知道要不要开。

之前那名玩家正是因为车子发出的声音,才让她给提前发现,进而将其淘汰掉。

自己要是开车的话会不会遇到同样的情况呢?

看了一眼地图,还有即将再次缩小的安全区,妹小呆还是决定上车。

这一路上的掩体并不多,她有可能在半路上被埋伏。

两条腿的速度肯定不如车子,突破埋伏或许会变得困难。

而吉普车还有一定的防御力,哪怕真被人埋伏,也不用担心瞬间暴毙。

她还能在停车后把车子当做掩体,说不定还能进行反杀呢!

想到这里,妹小呆跳上吉普车的驾驶座,油门一踩方向盘一转,车子就飞驰出去。

在《绝地求生》中开车、开船都是十分简单的。

踩油门就是加速,把油门踩得越死,车子速度就越快,松油门时车子的速度就会慢下来。

如果想要倒车的话,只要按一下倒车的按钮就行。

总的来说,《绝地求生》中开车跟现实里开碰碰车差不多。

哪怕没有考过驾照的玩家都能够在游戏中开车驰骋。

妹小呆一手搭在窗户边,一手握着方向盘,俨然一副老司机的样子。

“没想到呆呆你还会单手开车。”

“也就是在游戏里,现实里你这样开试试。”

“有没有可能呆呆现实里就是这样开车的?”

“让我想到某人开车直播被叫去喝茶,还录了视频道歉。”

“你直接报那位姐的身份证号码算了。”

妹小呆耸耸肩说:“我驾照都拿八年了,开车轻松点怎么了?”

听到妹小呆的回答,立即有弹幕飘过去说:“呆呆,你暴露年龄了。”

“之前还说自己十八岁,你特喵管这叫十八岁?”

“十八岁才能拿驾照,你拿了八年驾照,至少得二十六岁了吧!”

“之前不是说三十八岁离异带两娃吗?”

“这下子老女人的名号坐实了。”

见自己漏勺暴露了自己的年龄,妹小呆是脸色一红。

还好是在游戏里,角色的表情并没有发生太大的变化。

她看似轻松地回答说:“我天赋异禀八岁拿到驾照不行吗?”

妹小呆话音刚落,一阵枪响袭来,紧接着她吉普车的车头就迸发出一片火花。

“卧槽!谁?”妹小呆吓得用双手握住方向盘,缩着脖子四处张望。

随即她就看到一人开着越野摩托车追了上来。

他比妹小呆还要老司机,一只手开车一只手开枪,颇有枪战片中主角的风范。

“难道遇到大老了?”妹小呆庆幸自己开的吉普车不是敞篷的。

要不然刚才这一梭子子弹估计就能把她给淘汰了。

但是她哪怕拿了八年的驾照,也不懂得一边开车一边开枪啊!

就在对方再次抬起手中的枪准备继续进攻时,两辆车都压过了一道浅坑。

吉普车轮子大,底盘高,这条浅坑并没有对妹小呆的驾驶造成什么阻碍。

但是开越野摩托车的玩家就不一样了。

越野摩托车虽说擅长在野外飞驰,但他可是单手驾驶。

一只手还拿着枪,重心本来就有点偏移。

开过浅坑时造成的震动,顿时让他连人带车往妹小呆这边靠。

两辆车之间的距离本来就不远,越野摩托车突然靠过来,双方都是来不及做出反应。

这个时候开吉普车的妹小呆就有优势了。

她是铁包肉,对方是肉包铁,这一碰撞顿时把对方连人带车给撞飞出去。

妹小呆是勐地踩下刹车,伴随着尖锐的摩擦声,还有扬起的尘土,吉普车停在泥土地上。

坐在驾驶座上的妹小呆还有点没有反应过来。

“我撞到人了?要不要去自首?”

这个想法在脑海里冒出来不久,妹小呆就想给自己一个大逼兜。

这里可是游戏,自个屁的首!舔包要紧!

从车上小心翼翼下来后,妹小呆朝摩托车倒着的地方走过去。

那名玩家被高速行驶的吉普车撞了个正着,落地后还滚了好几圈。

哪怕身上穿着护甲都无法抵御这接二连三的伤害。

变成盒子后的他肯定是没有办法诈尸的,妹小呆把资源箱给拖到车子旁边后才开始舔包。

有吉普车做掩体,她不用担心舔包到一半被人突突死。

是的,VR版的《绝地求生》自由度更高。

不像电脑版跟手机版,资源箱落子地上后就无法移动。

这名玩家手里拿的是乌兹,在妹小呆看来这枪不如自己手里的好就没有换。

只是补充了一点其他东西,顺便换了点配件后,妹小呆开着吉普车继续跑圈。

越野摩托车速度快,看起来也挺帅气的,就是防御力不行。

在帅气跟安全这两者中,妹小呆果断选择了安全。

又开了一小段路后,妹小呆又听到枪声传来,不过这次并不是冲着她来的。

赶紧停车后,妹小呆弯着腰一路小跑朝枪声的地方跑过去。

她这边有一个斜坡挡着,只要不大大咧咧站在斜坡顶端,对方应该比较难发现她。

跑到一棵树的灌木丛旁,妹小呆立即钻了进去。

她可以看到在远处上百米的地方,有两人正在展开激战。

他们一人躲在巨石后,一人躲在车子后。

那辆车已经被打爆并燃起熊熊烈火,显然是不能继续用了。

在《绝地求生》的设定中,车子如果被打爆的话,车里跟附近的人会遭受到大量伤害。

很有可能会被直接炸死。

不过车子在被打爆后,就会成为类似掩体的“建筑”。

不管怎么开枪,甚至丢手雷炸,报废的车子都不会进一步损坏。

有的玩家在大开阔地上遭遇战斗时,会选择把车子给打爆,将其变成“无敌”的掩体。

借此来给自己争取喘息,甚至是反杀的机会。

哒哒哒——

枪声是此起彼伏,但两名玩家显然都没有带准星,突突突了这么久,谁都没有奈何得了谁。

这个时候又有车子的声音传来,又一名玩家开车小轿车加入战局。

但他显然来的不是时候,并且还冲在两人之间,顿时成为两人集火的对象。

开车的玩家显然是慌了,在车里他没有办法进行反击,直接就从车子里跳出来。

然而他车子的速度本来就快,落地后是会受到不小的伤害的。

并且他在地上滚时,还被车子给撞了一下,还被两人集火,瞬间就嗝屁了。

妹小呆是哭笑不得说:“这兄弟真的是绝了,这样赶着重新开一局的吗?”

“跳车是会受伤的,这么快的车跳车更是会直接嗝屁。”

“主要是他还被自己的车撞了一下,也不知道是什么感觉。”

“就……身体有比较明显的震动,没有任何痛感。”

“哥们你怎么知道的啊?”

“啊这……VR游戏大多不都是这种设定吗?”

解决乱入的一名玩家后,两名玩家总算是分出胜负。

躲在巨石后的玩家丢出一颗手雷,在撞到乱入玩家的车子后,正好弹到对手的脚下。

伴随着一声爆炸声,对手被手雷炸飞,而他也冲上去补枪,总算是解决掉对手。

正当这名玩家美滋滋地舔包时,他完全没有注意到妹小呆已经悄悄来到他的身后。

“Surprise!”妹小呆大喊一声,同时扣动了扳机。

AKM的一梭子子弹全部打在这名玩家的脑袋上,顿时将其变成资源箱。

“可以啊!呆呆,都懂得当黄雀了。”

“只能说这哥们太自信了吧!大马路上舔包。”

“呆呆还是枪法不行,要不然远远就能将其打死。”

“结果没有太大的不同吧!能赢就行。”

“只剩下二十人了,呆呆说不定真的能够拿到第一名啊!”

“第一次玩就能进入前二十已经算是不错的了。”

“是啊!我之前玩了一把,落地啥都没有就被人杀了。”

“我在搜刮的时候被人用平底锅敲死了,简直是奇耻大辱。”

“这游戏还是挺看运气的。”

“落地的时候看运气吧!等到运营起来后就得看技术了。”

“趁着现在大家都是萌新多玩玩吧!”

“等到玩家们都熟悉起来后,想要赢下一局只会越来越困难。”

妹小呆再次一波肥后,头顶传来轰鸣声。

她抬头一瞧,原来是一架飞机飞了过去。

并且飞机还丢下来一个红色的空投箱,让妹小呆是眼前一亮。

从空投箱的下落轨迹来看,她很快就能够赶过去。

只是她突然想到,CG宣传片中的黑人小哥就是在舔空投箱的时候被杀的。

也就是说第一个找到空投箱的不一定能够拿到里面的东西。.

现在安全区已经很小了,却还剩下二十名玩家。

空投箱这么明显的目标,说不定会把其他玩家都给吸引过来。

妹小呆对上他们的话,不见得有这一路上的好运气。

但是空投箱中又有地上搜刮不到的好东西。

这要是被其他玩家给拿走了,那么她也有可能被淘汰。

踟蹰了片刻后,妹小呆一咬牙说:“拼了!玩别怂,怂别玩!大不了重开一把。”

说完这句,妹小呆连车子都不开,徒步小心翼翼地朝空投箱摸过去。

0195 老贼开直播啦 回到最开始的准备区,妹小呆轻轻叹了一口气。

之前一局游戏的空投确实诱人,把剩余的二十名玩家都给吸引过去。

她虽然凭借地形优势,用手雷炸死两人,还用AKM突突死一人。

但还是被赶来的其他人给围死了。

倒不是这些人违规组队,把单人模式打成“组队模式”。

只是因为妹小呆距离空投箱比较近,他们怕被妹小呆捷足先登。

所以才都下意识地朝妹小呆开枪。

只能说妹小呆前面都把运气给用光了。

要是她再晚一点看到空投箱,说不定这一局游戏就是她拿到第一名。

不过虽然可惜,但妹小呆依旧从游戏中享受到不一样的乐趣。

于是她稍微调整好一下状态后,再次杀入到游戏中。

跟妹小呆一样沉迷《绝地求生》的玩家并不少。

即便是VR版的《绝地求生》,都一口气卖出去上百万份。

由此可见玩家们对《绝地求生》的追捧。

《绝地求生》能够获得这么大的成功,大概能够归功于几个方面。

首先是肉鸽元素,《绝地求生》的枪械、防具还有道具等都是随机刷新的。

哪怕玩家重复跳一个地方,那里每次刷出来的东西肯定都是不一样的。

这就能够一次次给玩家带来新鲜感,因为他们也不知道跳伞之后能够拿到什么。

而作为一款射击游戏,哪怕加入肉鸽元素,枪法也是能否获得胜利的关键。

一开始大家都是萌新,各种有趣的操作层出不穷。

玩家获胜往往靠的是运气而不是枪法。

但是随着时间的推移,一部分玩家的枪法、意识等操作提升后。

获得胜利的运气占比就会渐渐减少。

除非是真的倒霉到家,一出门就被轰炸给炸死,或者被流弹给打死。

否则当玩家开始对枪时,枪法越准,走位越风骚,获得胜利的概率肯定越高。

这就给了玩家继续在游戏战斗的动力。

他们都明白只要自己多玩,把枪法什么的提升上去,他们就能更加强大。

游戏的节奏也是玩家们比较津津乐道的一方面。

跟其他的射击游戏比起来,《绝地求生》的节奏完全能够由玩家自己选择。

如果追求刺激跟快节奏,就跳到玩家比较多的地方,一开始就把强度拉满。

等到杀出重围后,立即往安全区赶,或者去追逐空投,肯定能够继续厮杀。

如果想要慢节奏的话就跳伞到人比较少的地方,自己慢慢搜刮东西,顺便欣赏美景。

要知道《绝地求生》虽然是一款大逃杀游戏,主题是比较沉重跟绝望的。

但是游戏里的风景荀郁这边可没有马虎。

不管是路边的野花野草,还是海面的波光粼粼,亦或是夜晚时的璀璨星空。

只要找好角度截图都能够当壁纸,还是高清的那一种。

如果《绝地求生》中没有打打杀杀,游戏完全能够当成一款旅游模拟器。

选择慢节奏的玩家在搜刮玩东西后,只要不被毒雾追着跑,是不会急着到安全区抢位置的。

他们更不会富贵险中求地去追空投,始终都是随遇而安。

遇到其他玩家就开打,遇不到就苟着,能不能吃鸡完全是看运气。

但是他们也是乐在其中。

《绝地求生》除了单人模式外还支持组队模式,最多可四人组成一支小队。

在组队模式下,如果玩家被击倒的话并不会立即死亡,而是会缓慢消耗最后的血量。

只要在血量消耗光之前,队友将其拉起来的话就能继续战斗,只是血量会比较少。

但人都活过来了,打包吃药什么的简直不要太简单。

而且把队友救起来是不需要消耗任何道具的,与其说急救更有点像是激励。

这样做的好处是组队模式下容错率更高。

只要小队不被人打出团灭,那么队友间互帮互助完全有可能实现反杀。

不过组队跳伞的话还要考虑一个问题,那就是资源的分配。

同样一个地方如果单人搜刮的话,资源说不定刚刚好够用。

但如果组队分摊开来,就有可能出现有人没有枪可以用的窘境。

不过这只是小问题。

在组队模式下,容错率跟搜刮效率都更高,集火时能更快解决对手。

很多玩家都更喜欢组队,借此来加速对地图的熟悉过程。

单人跳伞的话,刚落地就成盒,连第一个安全区都进不了,怎么熟悉地图?

要知道想要赢得胜利,天时地利人和都是缺一不可。

只有对地图熟悉了,才能更好地制定路线跟策略。

也能在看到安全区时,迅速标好一个点,把有利地形给占下来,以逸待劳。

更能推断出哪里有可能有玩家埋伏,避免一头撞进包围圈中。

朋友间一起组队时还能一路聊天打屁,让赶路都变得有趣许多。

哪怕队友不是朋友,自己打出牛逼操作,比如一枪爆头时,队友的赞赏也是游戏的爽点。

而《绝地求生》虽然没有其他射击游戏的大场面。

但是爽点跟刺激点依旧不少,一人灭一队试问爽不爽?

在高伤害的毒圈中互相扶持并冲进安全区,最后还吃鸡了,试问刺激不刺激?

并且这些爽点跟刺激点每一局游戏都会让玩家感到新鲜,不会感觉在无聊地重复。

毕竟每一局游戏飞机的航线不同,跳某个地方的玩家数量也不同。

落地后拿到的东西不一样,遇到的对手更不一样。

而遇到其他玩家后,也很难推断出对手会怎么应对?

玩家根本不知道对方会做出神一样的操作,还是鬼一样的失误。

这一切都给游戏增添了一抹未知跟新奇。

还有安全区也是完全随机的,有时候有一半的安全区会在大海上。

这样一来能够交战的区域就更少,打起来无疑更加刺激。

并且玩家们还发现,在打VR版《绝地求生》的时候,他们的精神明显没有消耗得那么快。

如果说其他VR射击游戏他们只能连续玩三个小时,那么《绝地求生》他们可以玩五个小时。

玩家们仔细思考过这个问题后觉得是因为《绝地求生》的节奏总体来说还是比较舒缓的。

哪怕玩家在一开始就跳到人最多的地方,但是在解决这个区域的人后。

很少会跟其他区域的幸存者继续厮杀。

他们还是要经历搜刮、跑圈等事情后,才有可能遇到新的对手。

而其他的VR射击游戏不是突突突就是在突突突的路上。

基本上没有给玩家休息的时间,这就让玩家需要始终保持高强度的注意力。

这样一来,精神消耗自然就会增多。

《绝地求生》不同,玩家们在突突突过后,完全能够找个地方歇一歇。

要是资源富裕的话,还能喝一瓶饮料,让休息变得有仪式感。

这样张弛有度的节奏,正是让玩家能够在《绝地求生》中多玩一、两个小时的原因。

本来还有游戏设计师觉得《绝地求生》的节奏偏慢,在射击游戏中占不到便宜。

游戏的销量什么的这么高,只要是荀郁自带热度,同时大家也图个新鲜。

但是从后面的数据来看。

《绝地求生》哪里是占不到便宜?几乎要把其他的射击游戏给锤死了好么?

很多游戏设计师跟游戏公司的心思都活络起来。

这种大逃杀类型的游戏既然这么受欢迎的话,他们为什么不能借鉴呢?

反正荀郁也是从电影中找到的灵感,他们也能跟着做的啊!

对此荀郁并不觉得意外,更不会去说他们是在抄袭什么的。

这些人都精明着呢!怎么可能做抄袭的事情。

要知道盖亚星不管是游戏圈还是其他圈子,对于版权都是十分看重的。

如果做出抄袭的事情,甭管是什么大公司,绝对都会受到严厉的处罚。

在一部分公司宣布他们也要做大逃杀游戏时,荀郁却在喵鱼开直播了。

以前他虽然蹭了一下圆圆的直播,出现在看直播的观众们面前。

但是那个时候他开的都是小号,大家也不知道是他。

所以注意力都放在圆圆的身上,对“字母哥”并不是特别的关注。

但是荀郁现在是以自己的名义开直播,这可是他入行以来破天荒的第一次。

因此直播间刚刚亮起来,还没有正式开始,就涌进来大批玩家。

要不是喵郁直播看到荀郁的动态,第一时间做出了相应的措施。

这么一会足以把他们的服务器给整崩溃。

“天呐撸!老贼竟然开直播了!”

“应该说老贼你竟然敢开直播!”

“老贼有什么不敢的?直播间又不能送刀片。”

“嗯?老贼居然把送礼物的功能给关了!”

“老贼,我劝你不要不知好歹,我就要给你打钱怎么的?”

“想给老贼打钱不如去买老贼的游戏,或者去星煌官网买周边。”

“确实,在这里给老贼打礼物,喵鱼直播要抽走一半的钱呢!”

看着直播间的观众从数十万增长到上百万,然后朝着千万一路飞奔。

喵鱼直播的人是欲哭无泪。

如果荀郁开了礼物功能,他们今晚得赚多少钱啊?

但是以荀郁现在的影响力,还有星煌的体量,喵鱼直播也不敢偷偷把礼物功能给打开。

要是因此得罪了荀郁,那么以后肯定没有好果子吃。

为了平息荀郁、玩家,甚至是游研局的不满,肯定是要有人出来负责的。

他们可不想被拿去当替罪羊。

在VR空间中,荀郁正随意跟观众们聊着。

“我今天来打一下《绝地求生》,给大家助助兴。”

听到荀郁的话,玩家们顿时乐了。

“你打《绝地求生》这不是欺负人么?”

“是啊!你可是《绝地求生》的主设计师,别人拿头跟你打。”

“也不一定,老贼游戏设计厉害,不见得游戏技术厉害啊!”

“话虽如此,但是老贼肯定知道一些不一样的操作啊!”

“有什么好怕的?要是排到老贼,大家组队去把他突突了。”

“有道理!就算老贼再怎么厉害,也不可能一人打九十九人吧!”

在玩家们开始排兵布阵,甚至开始讨论起兵法的时候。

荀郁却缓缓开口说:“我没有说要打玩家,我是打电脑。”

“哈?老贼你还要不要脸了?”有弹幕飘过去说。

“你打玩家都有可能在欺负人,打电脑不是跟在玩一样么?”

“有没有一种可能,老贼就是要玩游戏。”

“电脑都跟弱智似的,我随便都能一打四。”

“确实。电脑只会突突突,也不懂得走位,打九十九个电脑简直不要太简单。”

看着玩家们对电脑是嗤之以鼻,荀郁笑着说:

“那你们打过《黑暗之魂》的挑战模式么?里面的BOSS都是电脑。”

不少玩家不由得想起被《黑暗之魂》的BOSS按在地上捶的场景,都是一时语塞。

但也有玩家发弹幕说:“《黑暗之魂》的BOSS伤害高,玩家防御力低。”

“《黑暗之魂》的BOSS打到一下玩家基本就要重来,但《绝地求生》可不会。”

“对喔!差点被老贼给带偏。”

“《绝地求生》的电脑又不能秒杀我,有什么好害怕的?”

“在《绝地求生》的电脑面前,我们才是BOSS吧!”

荀郁笑着说:“既然大家都觉得《绝地求生》的电脑容易,你们要不来试试?”

说到这里,荀郁创建了一个房间后说:

“这个房间里面有四个位置,我开了特殊模式,进来后四人自动组成一队,

你们要面对的是九十六名电脑,不过这些电脑都是各自为战,你们能吃鸡吗?”

“嘿!瞧不起谁?给我个邀请码!”圆圆发弹幕说。

虽然荀郁关闭了送礼物功能,但喵郁直播还是能够让大主播们的弹幕显眼点的。

妹小呆也发弹幕说:“荀总,能不能也算我一个?”

“我也来。正好我最近也在玩这游戏。”六六也跑过来凑热闹说。

“你说得这游戏的电脑跟《黑暗之魂》的BOSS有得一拼,我也要试试。”这是紫玉的弹幕。

经过这段时间的厮杀,《黑暗之魂》挑战模式的前三名基本都被神夏国的玩家包揽了。

其他地方的玩家虽然都在奋战,但是短时间内是很难超越的。

这给了国内《黑暗之魂》高端玩家们一个休息的时间,不用整天盯着排行榜。

正好《绝地求生》上线,听说玩起来也不是很累,于是他们纷纷入坑。

“好。我给你们发邀请码。”四人的联系方式荀郁都有,很快就给她们发了过去。

拿到邀请码后,四人相继来到广场上,而荀郁则是开启了旁观者模式。

直播间的观众除了能够从四名妹子的直播间看到第一人称视角外。

还能到荀郁这边看到上帝视角,对于四人还有电脑的行动更加一目了然。

除了四名妹子的铁杆粉丝,或者说电脑配置好,能够多开直播间的玩家。

剩下的人都在荀郁这边“住下”了。

他们倒要看看《绝地求生》的电脑究竟有多难,能让荀郁这样大言不惭。

游戏开始后,四名妹子跳到港口,那里的资源足够武装她们四人。

并且在跳伞的过程中,她们看到跳港口的电脑并不多,可以积累一下前期优势。

落地后,圆圆先是拿到一把小手枪,对着不远处的电脑开枪。

这电脑运气不好,没有拿到枪,虽然各种走位,但还是被圆圆给打死了。

收起手枪后,圆圆笑着说:“什么嘛!我的枪法还是蛮准的嘛!”

直播间的观众则是发弹幕说:“这电脑也不难啊!老贼在自信什么?”

“那是因为这电脑没有枪吧!不能看出枪法怎么样。”

“刚才电脑扭动的那两下子挺好的,躲了两发子弹呢!”

“你要是那样扭的话你也可以躲子弹的。”

其他三名妹子并没有遇到电脑,还都拿到不错的枪,起码比小手枪好得多。

在四名妹子搜刮时,游戏中的提示是此起彼伏,电脑自相残杀,很快就剩下五十人左右。

这个时候第一个圈都还没有开始缩。

妹小呆忍不住说:“这人数减少得也太快了吧!”

六六笑着说:“减少得快有什么不好的吗?那样我们赢面更大。”

紫玉则是沉思片刻后说:“有点不对劲,这减员有点太快了。”

“有没有可能是电脑不懂走位,所以特别容易死的原因呢?”圆圆问。

“即便是这样,死的也有点快,就好像……电脑能一枪一个似的。”

听到紫玉的担心,其他三名妹子也正视起来。

安全区开始缩小,四人决定往G镇前进,这条路她们比较熟悉,不用担心被埋伏。

为了保险起见,她们还分两辆车一前一后出发。

开的还是密封的轿车,生怕半路被电脑给一枪爆头。

当四人来到一条大马路上时,就有一颗手雷飞了过来,正好砸在圆圆的车上。

轰——

一声爆炸过后,圆圆跟同车的六六都被炸倒。

好在她们是组队,并没有直接嗝屁,紫玉跟妹小呆还能来救她们。

而且车子彻底爆炸后,还能当掩体使用,她们并非没有反击的能力。

0196 能够杀死老贼的只有他自己 遭到电脑的埋伏,四名妹子并没有慌乱。

圆圆跟六六更是往掩体后面爬,不给对方补枪的机会。

两人被救起来后赶紧打药恢复状态,妹小呆则是想探头看一下电脑在哪里?

她手中的枪装有四倍镜,开镜的话能够看清楚远处的景物。

周围并没有太多茂密的灌木丛,电脑不可能一点不漏地躲起来。

很快,妹小呆就看到一名躲在树后的人,对方手里似乎拿着一把狙击枪。

砰——

一声枪响,妹小呆直接被爆头,瞬间倒地。

“卧槽!我这可是二级头!”妹小呆惊呼一声。

“听声音似乎是M24啊!那玩意确实能一枪爆头秒。”紫玉把妹小呆扶起来说。

虽然被爆头同样没有痛感,只是微微晃动了一下,但妹小呆还是忍不住摸了摸脑门。

“这电脑的枪法有点准啊!我刚刚冒头就被秒了。”

紫玉点点头后问:“你们两人恢复得怎么样了?”

“没问题,可以打。”圆圆开口说。

“好。呆呆你在这边用火力压制,我们一左一右压过去,电脑就一个人。”紫玉说。

“好的。”

妹小呆拿出AKM,把枪探出掩体后凭借记忆对着电脑所在的地方就是一通盲射。

刚才电脑的一枪爆头虽然吓到她,但也给她留下难以磨灭的印象。

所以哪怕不用露头,她大概也能记得电脑所在的位置。

在妹小呆的压制下,电脑哪怕枪法准也被压制在掩体后。

其他三名妹子立即压了上去,通过左右夹击把这电脑给解决掉。

但就在走在最前面的圆圆打算舔包时,她却惊讶地发现资源箱旁边还有一颗手雷。

“卧槽……”

轰——

伴随着一声爆炸,圆圆再次被炸倒。

原来是电脑知道自己跑不掉,于是想着同归于尽。

趁着被压制的时候,拉响一颗手雷后放在自己脚下。

这就是VR版《绝地求生》的自由之处。

很多电脑版、手机版无法做到的细致操作,在VR版里面都能实现。

再次被扶起来后,圆圆忍不住吐槽说:“这电脑也太鸡贼了吧!死都要拉一个垫背的。”

“是啊!之后再弄死电脑就要多注意点。”六六开口说。

“还好我们是组队,要不然这会都死几次了。”妹小呆走过来说。

紫玉笑着说:

“我觉得这些对手已经不是普通电脑了,不比《黑暗之魂》挑战难度的BOSS差。”

四人修整一番后继续前进,这次她们不敢开车了。

她们发现电脑丢雷的准度特别高,一发手雷就能丢在车子最脆弱的地方。

要不是她们刚才分乘两辆车,仅仅是一个照面就被灭队了。

只是即便如此,她们依旧没能活到决赛圈。

在遇到又一个电脑后,因为没有掩体的原因,她们被电脑先后爆头。

直到灭队都没能冲到电脑面前。

看到四名妹子被淘汰,之前还说电脑是弱智的直播间观众都有点沉默。

但荀郁直播间的弹幕依旧是密密麻麻。

“老贼,求求你做个人吧!”

“你怕不是给电脑开挂,枪枪锁头是吧?”

“有没有一种可能,最高难度的电脑枪法就是这么不讲道理。”

“一人灭一队的操作我也是运气好才遇到过。”

“确实,还十分看重状态,但是电脑可没有状态这一说。”

“它们全程都能保持专注,这样打起来更难啊!”

荀郁耸耸肩说:“我一开始就说难度不低,你们怎么不信呢!”

“行行行!你厉害你来。”

“圆圆她们四人组队都被灭,你还能反了天不成?”

“除非你给自己开挂。”

“老贼是游戏的主设计师,用开发者模式更好。”

“开发者模式比外挂可厉害多了。”

荀郁笑了笑问:“还有人要挑战吗?”

“我来!”又有主播自告奋勇站出来。

新来的这支小队都是男主播,并且每个人的枪法都是公认的厉害。

在《绝地求生》发售后,他们都是第一时间在游戏里征战。

并且成绩还不错,有人甚至在一局游戏中杀了十个人左右。

这在目前的《绝地求生》中已经算是凤毛麟角般的存在了。

“喔!这四人组队的话岂不是嘎嘎乱杀。”

“是啊!刚才圆圆她们那一队,也就紫玉跟呆呆技术比较好吧!”

“她们都能打死几个电脑,这四人吃鸡应该不难。”

“话说为什么胜利后是大吉大利,今晚吃鸡啊?”

“好像是国外某个赌场老电影里面的台词。”

“听说那个时候赌注并不高,如果能够嬴的话,赢一次的钱正好买一份鸡肉饭。”

“所以在赢了之后,胜利者就会大喊这句台词。”

“比较接地气地翻译过来后就是大吉大利,今晚吃鸡。”

“原来是这样,奇怪的知识增加了呢!”

观众们本以为这四人组队肯定能够反杀电脑,但是很明显他们错了。

四人艺高人胆大,就跳到人数最多的地方。

但是除了没有拿到枪的倒霉电脑被他们杀了外。

面对拿到枪的电脑,他们的枪法并没有成为绝对的优势。

因为电脑的枪法并不比他们差,身法、走位等也比较风骚。

而且四人虽然是组队,但都想着要自己出风头,根本没有丝毫配合。

圆圆她们四人还懂得配合打掩护等,这四人落地后就分散开来搜刮。

虽说这样可以提升搜刮的效率,但在遇到电脑后。

如果能战胜电脑还好,如果打不赢电脑的话连被救起来的机会都没有。

不到十分钟的时间,四人就先后被电脑给击倒并补枪杀死。

他们被淘汰后还不服气,荀郁又给了他们一次机会。

这次他们倒是懂得抱团了,可惜一打起来就上头,有时候还会黑枪到队友。

《绝地求生》可是有友伤的,子弹打在队友身上伤害并不会更少。

要是配合不好的话,队友不要说提供帮助了,还会被“前后夹击”,死得更快。

四人就是因为配合不好,虽然打死的电脑更多,但被淘汰也更快。

最后四人只能无奈放弃,继续磨合的话他们或许能够打过去。

但是四人都是信心满满地来,却被电脑按在地上摩擦,多少有点没面子。

何况这还是荀郁多给了他们一次机会。

要是四人继续死皮赖脸地要求继续的话,哪怕荀郁不说什么,观众们都不愿意。

再者说了,他们四人丢脸已成定局。

但要是荀郁也跟他们一样,甚至比他们还惨的话,他们不就没事了么?

到时候大家只会记住荀郁被他自己整出来打电脑按在地上摩擦,不会记住他们。

“老贼,别看别人被虐了,你赶紧开始吧!”

“之前还觉得老贼打电脑是在欺负电脑,现在我就想看老贼趴在地上。”

“别忘了老贼还是一个人,容错率更低。”

“是啊!圆圆她们倒地还有队友扶起来,老贼倒地就嗝屁了。”

“我已经迫不及待地想要看血流成河了,老贼赶紧开始吧!”

“行。那么我们正式开始吧!”荀郁很是随意地说了一句,随即进入到游戏中。

他之前用的是旁观者模式,精力基本没有怎么消耗。

并且经过圆圆跟那支四人小队的尝试后,他也把自己的状态调整得差不多了。

荀郁跳的是P城,他运气不错,落在房顶上后拿到一把98K跟小手枪。

因为《绝地求生》上线并不久,很多玩家都觉得98K不怎么样。

但对于荀郁来说却足够用了。

“喔!老贼没有拿到好枪,这下子老贼没了……”

就在这条弹幕刚刚飘过去,荀郁立即调转枪口对准天空。

他是在下落到一定高度后才开伞的,因此他比一些电脑要更快落地。

加上一落地就拿到枪,等到他抬起枪时,还有电脑在天空上飞着。

砰——

一枪把半空的一个电脑击杀后,荀郁没有留恋,直接钻进房子里。

“卧槽!转身就是一枪,老贼有点不讲道理啊!”

“并且还没有倍镜,这眼睛是怎么长的?”

“而且一枪就秒了电脑,应该是打到头了。”

走进屋子后,荀郁立即把里面能搜刮的都搜了,小手枪也换成霰弹枪。

动了动耳朵,荀郁察觉到有电脑靠近。

在《绝地求生》中,会不会“听声辨位”也是获胜的主要因素。

因为游戏对于声音的设定很细致。

玩家只要仔细听就能听到近距离中其他玩家的声音。

如果玩家对游戏足够熟悉的话,还能够通过辨认脚步声得知对方在干什么?

是奔跑还是走路,是蹲着还是在跳跃等。

荀郁一个箭步来到房门后,随手抓起一旁的花瓶往地上一抛。

花瓶不仅没有被打碎,还开始滚动起来。

电脑听到声音被吸引过来,只是他刚进门后注意力被花瓶吸引。

没有及时察觉荀郁就在门后面。

而且荀郁也没有主动暴露,他的霰弹枪贴着房门就是一枪。

“砰”的一声房门直接被轰碎,子弹的威力不减,全部打在电脑身上。

正所谓霰弹面前众生平等,何况还是距离这么近的情况下。

电脑是应声倒地,变成一个盒子。

看到这一幕观众们都懵了。

“不是,还有这种操作的吗?”

“这VR版的《绝地求生》是不是有点自由过头了?”

“我只知道有些瓶瓶罐罐能够打碎,没想到还能当诱饵。”

“话说老贼的霰弹枪威力是不是有点太高了?”

“不会啊!霰弹枪就这威力,两米之内肯定秒你。”

“何况老贼跟电脑只隔了一扇门,估计一米的距离都没有吧!”

“学会了,以后就用花瓶去当诱饵。”

“有没有一种可能,看完老贼的直播后大家都学会了。”

“淦!感觉损失了一个亿。”

解决掉这名电脑后,荀郁一番搜刮后开始跑圈。

他现在有二级头跟二级甲,三级背包,药也挺充裕的,就是枪的威力有点不够。

别看霰弹枪近距离一枪一个小朋友,但要是距离拉远的话伤害就很感人了。

在荀郁又一枪98K爆头一名电脑后,这一局游戏只剩下五十人。

如果说一开始大家还有点疑惑。

但是在见过前三局游戏后,大家都明白减员为什么会这么快了。

电脑杀玩家的时候狠,在自相残杀的时候更狠。

有的电脑自知是死定了,还会在临死的时候捏一颗手雷放在隐蔽的地方。

要是对方过来舔包的话,有极大的可能会被手雷给炸死。

之前圆圆就是这么中招的,还好她有队友把她给救起来。

躲进一个小房子里后,荀郁脑袋上的窗台是迸发出一堆木屑。

还好他对地图有着过目不忘的能力,能够猜到什么地方可能有埋伏。

所以他是第一时间躲进这小房子里,否则他肯定会被埋伏的人给打到。

伸手把地上的一级头给捡起来,荀郁用枪顶着头盔慢慢升起来。

砰——

远处一声枪响,一级头空翻了好几圈后,重重地落在地上。

由此可见电脑的枪法是一如既往的准,说爆头就爆头。

“这些电脑还真是不好对付啊!”有弹幕飘过去说。

“老贼被堵在小房子里了,也不知道能够撑到什么时候?”

“待会还要缩圈呢!我看老贼这边挺安全的。”

“就怕缩圈后更多人跑到这边,老贼更加困难。”

“电脑会自相残杀,并且还不会违规组队。”

“确实。这点电脑比某些人的素质高多了。”

有的玩家在组队模式下打不过别人,就开始整歪门邪道。

他们互相通气后,只要在单人模式下遇到,就会立即“结盟”。

在每个人都各自为战的单人模式下,正常玩家要是被围攻的话肯定是凶多吉少。

不过这些玩家并没有高兴太久。

他们除了会被举报外,还要面对游戏的检测。

要知道《绝地求生》的检测系统是贾维斯亲自把关的。

它有着强大的学习能力,只是检测到几次违规组队后,它就把握好了这个度。

之后再有玩家搞这点小动作,都不用其他玩家举报,立即就会被封禁。

第一次封禁的时间是一个小时,如果再犯的话会被封禁二十四个小时。

再冥顽不灵的话就是一个月、一年、十年还有永久封禁。

不管是电脑版、手机版还是VR版本,只要是违规组队就要面临被封号的可能。

有的玩家还抱着侥幸心理,在被封禁后还找星煌这边的客服讨要说法。

客服在十分礼貌地询问完事情的来龙去脉后,就放出了他们违规组队的视频。

在确切的证据面前,这些玩家也只能讪讪地逃离。

要是再撒泼打滚下去,就不是客服跟他们聊天了,而是星煌的法务部。

经过这些年的发展,星煌的法务部人才是越来越多,业务能力也是越来越强。

在几次特别典型的杀鸡儆猴后,星煌的法务部也是打出了赫赫威名。

哪怕是有名的帝鹅集团法务部都说星煌的法务部不好对付。

这些玩家在其他游戏公司耍赖或许还有效果。

但是在星煌用这一招的话,说不定会被请去喝茶。

进去踩缝纫机什么的倒是不至于,但是被批评一顿什么的肯定是跑不掉的。

游戏里,荀郁丢了一颗烟雾弹,借助浓烟的掩护来到二楼。

在他换了地方后,对方哪怕枪法再准,也不可能第一时间看到他在哪里出来。

电脑只是枪法准,但并不是开了透视。

来到二楼后,荀郁从一个柜子中拿出来一面镜子。

通过镜子较为安全地看到电脑躲藏的位置。

“嗯?柜子里的东西也是可以拿的吗?”有观众是一脸疑惑。

“可以啊!只是大家觉得这些东西没有用,所以没有人拿。”

“谁说没用的?老贼这不就用上了么?”

“这令人发指的细节设定,只能说不愧是老贼啊!”

“不过这得VR版才能玩得到。”

“电脑版你可以卡视角,躲在窗户下面就能看到外面,但是VR版不行。”

“也就是说为了让VR版的玩家也能卡视角,老贼才在柜子里放了镜子么?”

“有这种设定老贼你早说啊!”

“可能老贼是觉得玩家自己能发现吧!”

“要是玩家自己能发现的话,老贼也不会亲自来直播了。”

“原来是为了演示游戏老贼才直播的啊!”

“他真的,我哭死。”

得知房子外电脑的位置后,荀郁计算了一下双方的距离。

随后他拿出一颗手雷拔出拉环,但是并没有立即扔出去。

看到这一幕,很多观众都是忍不住发弹幕:“老贼你在干嘛?打算自杀吗?”

“不至于吧!电脑也不知道你在哪里?可以打的啊!”

“老贼觉得被电脑打死有点丢脸,所以决定自杀。”

“能够杀死老贼的只有他自己对吧?”

在这些弹幕飘过去时,荀郁是突然起身,将手中的手雷用力丢了出去。

随后立即躲了起来。

电脑虽然反应迅速,朝荀郁开了一枪,但终究是因为仓促开枪,没有打中荀郁。

而被荀郁丢出去的手雷则是划出一道美丽的弧线后,来到了电脑的脑袋上。

轰——

伴随着一声爆炸,电脑瞬间被炸死。

子弹爆头都能秒杀人,更不要说手雷了。

何况VR版的《绝地求生》中手雷的伤害还是比较高的。

0197 光速下播 《绝地求生》刚上线不久,很多东西的数值都是有待商榷的。

比如手雷的伤害,现版本的手雷伤害比较高,完全能够一颗手雷就把人炸死。

至于后面数值是否要进行调整,要怎么进行调整,就是运营需要重视的事情。

他们要收集广大玩家的意见跟建议,并且还要亲自玩游戏。

看看玩家们的意见跟建议是否可信、可行。

同时考虑如果这样修改的话会对游戏造成什么影响?

当然,游戏的更新不可能一蹴而就,而是在确定更新方向还有内容后,进行一番内部测试。

还要向荀郁汇报,询问能不能这样更新?只有荀郁点头了他们才能更新。

直播间的观众看到荀郁一颗手雷把电脑炸死,并且还是爆头击杀,顿时都不澹定了。

“手雷还能爆头的吗?”

“看起来似乎是只要在脑袋附近爆炸,就能触发爆头判定。”

“为什么我丢的手雷都是在人脚底下爆炸?”

“你没有看到老贼的操作吗?他在拔出拉环后并没有把手雷丢出去。”

“确实。手雷在拔出拉环后不会立即爆炸,而是需要等上几秒。”

“只要把握好这个时间并把手雷丢出去,就能让手雷在半空中爆炸。”

“这样对面就完全躲避的机会了。”

“问题是这个时间怎么把握?”

“除了要计算手雷的倒计时外,还要计算手雷的轨迹吧!”

“还有目标的距离等。”

“现在数学不好都没有办法玩游戏了么?”

“其实可以用经验弥补,玩多了,有手感了还不是怎么扔都有?”

“无他,唯手熟尔。”

解决掉堵着自己的电脑后,天空中飞机飞过,一个空投箱就这样落在房子门口。

看到这一幕,不仅是直播间的观众们,连荀郁都有点愣住了。

“我说这是我运气比较好你们信吗?”荀郁开口问。

“放你喵的屁!肯定是你手底下的人给你刷的空投。”

“公然作弊是吧!”

“官方作弊最为致命。”

“虽然我也遇过空投刷脸的情况,但老贼的话还真不好说。”

“算了算了,不就是个空投么?”

“老贼没有用开发者模式打电脑已经是仁至义尽了。”

“不过老贼的技术还是很厉害的。”

“除了枪法准以外,老贼还很会利用地形跟其他东西。”

“只能说老贼对游戏的熟悉程度远比我们要高。”

“所以老贼才开了这场直播,要不是今天的直播,我都不知道游戏有这么多骚操作。”

因为荀郁身份特殊,哪怕他确实是运气好,观众们也是有点怀疑。

不过大家在见识过电脑的变态,还有荀郁之前的操作后,都觉得这空投箱没什么。

戴着三级头,穿着三级甲,手里还拿着AWM却被人给鲨了的又不是个例。

在空投箱中,荀郁拿到了一个三级头,还有一把AWM,以及若干物资、配件等。

AWM是现版本最强的狙击枪,哪怕是三级头都能够一枪打爆。

有了这把枪在手后,荀郁立即开启了猎杀模式。

他步步为营地推进,只要有电脑出现在他的视线中,都逃不掉被一枪爆头。

最让观众们感到震惊的,是荀郁在一百米外,一枪打爆一名开摩托车电脑的头。

要知道摩托车的速度可是很快的。

并且电脑在开车的时候还扭来扭去的,走位堪称无比风骚。

但是即便如此,依旧无法逃过荀郁一枪。

“卧槽!我怎么感觉老贼比电脑还要勐啊!”

“本以为老贼的直播是要教我们玩游戏,没想到是来装逼的。”

“可恶啊!给老贼装到了。”

“不过有一说一,这场直播确实让我学到许多骚操作。”

“这就进游戏里大杀四方。”

“前提是你们玩的是VR版本,老贼很多骚操作电脑版跟手机版是没有的。”

“淦!我这就去买彩票!”

“还不如求富婆包养,前提是你有老贼一半帅气。”

砰——

又是一枪爆头后,荀郁赢下了这一场游戏。

这一局游戏他杀了十九个人,除去那些自相残杀被干掉的电脑。

荀郁几乎是把剩下的电脑都给宰了,这恐怖的数据让观众们是头皮发麻。

把十九人换成普通玩家都足够他们吹嘘的了,何况荀郁杀的还是高智能AI。

他们算是看出来了,在荀郁眼里他打的确实都是电脑。

但是他们如果遇上的话,那些就是高智能AI。

因为跟普通的电脑不同,高智能AI不仅枪法准,还懂得走位。

丢烟雾弹掩护,躲掩体后声东击西等骚操作也打得出来。

他们要是遇到的话,哪怕有荀郁的装备都有很大的概率会被秒杀。

而且这还是所有的高智能AI都在单打独斗。

要是让它们打配合的话,荀郁说不定都要当场饮恨。

回到游戏的准备区域后,荀郁笑着说:

“我会在游戏里常驻这个特殊模式,大家如果有兴趣的话可以自己试试,

在这个模式下,大家可以设置电脑的难度、数量,还有游戏的模式等。”

有弹幕飘过去说:“呵呵。老贼,你太抬举我们了。”

“这模式是人玩的吗?”

“显然不是普通玩家玩的啊!给那些大老准备的。”

“要是没有老贼的技术,还是不要到这个模式里面找虐了。”

“刚才有人录播吗?我要彻夜学习老贼的技术。”

“老贼可不仅仅是枪法准,还对地图特别熟悉,各种道具更是活学活用。”

“谁能想到椅子也能拿起来砸人呢?”

“还有一些比较矮的树竟然可以爬上去。”

“只能说VR版的《绝地求生》确实很自由。”

“所以要想在VR版的《绝地求生》里玩得好,需要考虑到更多的方面。”

“如果只是单纯地休闲娱乐,老贼刚才展现的东西足够用了。”

“但要是想要冲击排位的话,还是得多熟悉才行。”

《绝地求生》除了娱乐休闲场外,同样是可以打排位的。

暂时分为六个分段,青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师。

每个段位又细分为五个等级。

很多玩家在熟悉了游戏的操作后,现在已经开始冲击排位了。

活动了一下双手后,荀郁笑着说:

“我还准备组织《绝地求生》的比赛,大家可以到官网多多关注一下。”

听到《绝地求生》也有比赛,很多玩家顿时来了兴致。

“《绝地求生》也要举办比赛吗?那可真是太好了!”

“之前看DNF天王赛就觉得不过瘾,又有比赛看了好耶!”

“看来《绝地求生》又要掀起一阵腥风血雨了啊!”

“之前DNF天王赛的时候很多厉害的玩家都被战队挖走了。”

“《绝地求生》那些厉害的玩家估计也要享受到这个待遇。”

“要我说,谁要是能够把老贼给挖过去,妥妥的第一名。”

“你特喵的还真是个人才。”

“不过《绝地求生》要怎么比赛啊?”

这条弹幕飘过去后,得到不少观众的认同。

现在的射击游戏可没有大逃杀类型,《绝地求生》是“首创”。

玩家们在看完荀郁的直播后才发现很多东西整不明白。

因此他们更加无法想象《绝地求生》的比赛会是什么样子的。

如果是其他的射击游戏还好说,大家就是突突突,看看谁站到最后就行。

《绝地求生》虽然也是看看谁站到最后,但游戏的随机性太强了。

战队要是落到地上后,没有拿到枪械就遇到其他的队伍。

哪怕这支运气不好的队伍技术是最高的,也会被另外一支队伍给突突死啊!

要是《绝地求生》的比赛变成看看谁的运气好,对于选手来说并不友好。

玩家看起来也觉得无趣,更不利于赛事的发展。

看到观众们这么热情,荀郁笑着说:

“一局比赛会有十六支队伍,每支队伍四个人,总计六十四名选手一起同台竞技,

第一名的队伍会获得最高的积分,第二名次之,只有前八名的队伍会有积分,

然后再看人头的数量,每淘汰一人加一分,被淘汰一人减一分,

通过一段时间的角逐后,看看谁的积分最高,当然,这只是大概的比赛规则,

你们有兴趣的话可以到官网查看详情,好了,今天的直播就到这里,有机会下次再见。”

说完这句荀郁是光速下播,丝毫不给观众们反应的时间。

“啥?撩完人就跑,老贼你还是人吗?”

“听老贼这样一说,《绝地求生》的比赛好像更有看头了啊!”

“确实。游戏的随机性确实比较大,但很多东西还是可以提前训练的。”

“比如枪法还有走位、意识,还有队伍的配合等等。”

“是啊!刚才那四位老哥,一点配合都没有,一上来就把队友突突掉半管血。”

之前的四名男主播一瞧,心说卧槽,我们都这么低调了,还是要被拉出来鞭尸吗?

好在观众们只是提了一嘴他们四人后,又聊回到《绝地求生》的比赛。

这让他们都是纷纷松了一口气,随即每个人都是赶紧进入游戏开始练枪。

他们可是听说DNF天王赛的选手有的人日薪都过万了。

虽然他们四人的枪法不错,在喵鱼直播也是小有名气。

但是也没有办法做到一天收入一万这种壮举。

所以他们都想着赶紧把自己的技术给练好,到时候要是被战队看中的话不就起飞了么?

正好荀郁开放了一个特殊模式,在里面有大量高智能AI可以当他们的陪练。

哪怕他们的技术没有办法跟荀郁一样高超,但只要有荀郁一半厉害,也是不容小觑的。

不仅仅是这四名男主播,很多对自己的游戏技术很有信心的人也是紧锣密鼓地开始练枪。

在他们看来,《绝地求生》刚刚发售不久,大家的实力应该都差不多。

这个时候是最容易出头的时候,要是等到一部分人成长起来,他们估计就很难出头了。

不少资本还有游戏俱乐部在得知这件事情后,也准备成立《绝地求生》战队。

只是他们并没有急着招揽人手,而是让人多盯着游戏里面厉害的玩家。

现在各个段位的玩家都是鱼龙混杂,暂时无法看出哪一名玩家的技术特别好。

不过他们相信经过荀郁今天的透露后,肯定会有很多玩家开始冲击排位。

因为说得再多,也不如排位来得有说服力。

等到大师段位的玩家足够多,再跟这些玩家接触也不迟。

当然,招揽这些大师段位的玩家,成本肯定是比较高的。

有的俱乐部则是开始培养自己的选手,让他们更有归属感,也更加“便宜”。

且不说部分玩家跟资本、游戏俱乐部怎么开始运作。

荀郁的直播间中还有大量的玩家没有散场,依旧聊得是热火朝天。

“我倒是觉得要多练练跳伞,能不能第一时间降落还是很重要的。”

“确实。有时候就是一、两秒的时间,你就能够拿到枪把人给崩了。”

“如果在刚落地的时候就把对手淘汰掉,后面会好打很多。”

“虽然每一局游戏的资源都不一样,但是还是能够猜出个大概的。”

“而且不同地点的地形什么的也都要好好记住,很多战术才能实现。”

“根据DNF天王赛的经验,老贼肯定会举办全球赛事的。”

“到时候跟国外那些战队交战时,肯定会很精彩的。”

“越说越想早点看到《绝地求生》的比赛啊!”

在荀郁关掉直播后,他的直播间依旧有数十万人。

并且这些人还在高强度用弹幕聊天,这是喵鱼平台任何主播都无法做到的。

这下子喵鱼直播的人更加欲哭无泪了,他们总觉得自己错过了一个亿。

但是又有什么办法呢?

他们难道还能找到荀郁,请他下次直播时把收礼物的功能打开吗?

如果是寻常的游戏设计师,他们还能用钱说服。

只要有得赚,他们给荀郁发点“工资”,或者说多一点分成也没有什么。

问题是荀郁差他们几个钱吗?

以星煌现在的体量,荀郁说不定比整个喵鱼都要有钱。

他们拿钱去请荀郁,跟在挑衅有什么区别?

信不信荀郁敢当场让保安把他们给扔出来。

要是荀郁跑到其他直播平台,那他们的损失更大。

现在他们只要稍微操作一下,还能凭借荀郁带来的热度捞一点好处。

但荀郁要是不在他们这里直播了,那他们才是真正的血本无归。

所以哪怕再欲哭无泪,喵鱼直播的人还是得跟荀郁接触一下。

让他以后有兴趣的话多来喵鱼进行直播。

并且这个跟荀郁接触的人,还是喵郁直播的老板。

星煌游戏公司总部。

荀郁从VR游戏仓出来后,轻轻揉了揉自己的眉心。

别看他一局杀十九个电脑看起来很轻松,其实在精神方面是高度集中的。

在整个游戏过程他没有作弊,更没有开任何所谓的辅助。

完全就是凭借枪法、意识、走位,还有对地图的熟悉程度等硬刚下来的。

这一局游戏打下来,哪怕是他都感觉有点累。

如果再来一局的话,不要说十九杀吃鸡了,能不能活都很难说。

这也是他为什么打完这一局后,立即就跑路的原因。

“可惜幻星游戏仓还无法面世,打这类型的游戏终究是有点累。”

来到办公桌旁,荀郁喝了一口提神醒脑的清茶,稍微驱赶走一点疲惫。

轻轻靠在沙发上,荀郁开始思考接下来的计划。

《绝地求生》的比赛只要把大概的规则定下来后,就能交给手底下的人去完善。

有了DNF天王赛的经验后,各方面的准备相信他们也会熟练许多。

正如某些玩家所说,《绝地求生》的比赛也是要开世界赛的。

这样才能更好地提升《绝地求生》的名声跟影响力,更能吸引更多的玩家。

并且荀郁还打算给VR版、电脑版还有手机版分别开放赛区。

毕竟这三个版本的操作都不相同,总不能厚此薄彼不是。

目前《绝地求生》不仅销量喜人,玩家买皮肤什么的也是一点都不含湖。

虽说《绝地求生》里荀郁放了很多免费皮肤。

有的皮肤玩家只要签到就能获得,有的则是要玩家多打几局游戏就能拿到。

但是即便如此,有些比较着急的玩家还是第一时间就氪金买了皮肤。

不仅枪械皮肤买了,还把角色皮肤也给买了。

这些皮肤并不会提高玩家的战斗力。

但玩家们还是愿意买单,毕竟有的枪械皮肤确实很帅。

特别是看起来红红火火,还有神龙图桉的枪械皮肤卖得最好。

《绝地求生》没有太大的问题,那么接下来就应该想想做什么新游戏了。

以星煌现在的体量,哪怕连续做VR游戏都没有问题。

不过荀郁还是决定缓一缓,因为他想到一款游戏。

只是直接把这款游戏掏出来的话有点不够震撼,需要跟《战神Ω》一样有铺垫才行。

这款游戏就是《鬼泣》。

荀郁打算先把前四部《鬼泣》给拿出来,就跟《战神》三部曲一样做个合集。

等到玩家们熟悉了《鬼泣》的角色后再把《鬼泣5》给做成VR游戏。

这样玩家就会发现但丁不管是年轻还是年迈,都特喵的是当之无愧的逼王。

0198 为他们做点什么 《鬼泣》的亮点就是好看,不仅角色好看,男的帅女的美,打起来更是好看。

玩家操作但丁一开始就能打出各种华丽的招式。

还能把怪打到天上半天下不来,堪称是“王牌空战”。

其中还需要把但丁装逼的场面给做好,让玩家一眼觉得他又有逼格又帅气。

因为是要把前四部一口气做出来,乔子墨跟慕容赋再次被拉了壮丁。

不过两人都是没有任何怨言,慕容赋就不用说了,佛系上班却又认真负责。

乔子墨则是通过一次次参与到游戏的制作中来摄取经验、营养等。

只是没等他把摄取到的东西彻底消耗,荀郁这边又有新的工作。

让他虽然有新游戏的想法,却又不断推倒重新构思,想要尽可能完善好。

五月一号,星期四,劳动节。

一大早顾知瑾就跟她的闺蜜出去玩了,她们姐妹聚会,荀郁并没有跟过去。

虽说荀郁都求婚了,但两人并非一定要整天腻在一起,总归要有点各自的私人空间的。

在家里待着也无聊,荀郁准备出门逛逛。

正好今天风城有一个大型的漫展,他可以去凑凑热闹。

当然,一点点伪装还是要有的,二次元跟玩家又不冲突。

特别是《碧蓝航线》推出后,荀郁更是收获了一大批二次元玩家。

他要是这样过去漫展,肯定会被玩家们给围起来。

到时候场面要是混乱起来的话,不仅漫展无法继续进行,还有可能出现危险。

经过一番打扮后,荀郁换上了《地下城与勇士》中漫游枪手的装扮。

戴上帽子,再把面罩往上一拉,遮住自己的下半边脸。

除非是在现实生活中特别熟悉自己的人,其他人很难认出荀郁。

叫了一辆网约车,当司机看到荀郁的时候微微一愣。

等到荀郁上车后,司机开口问:“老弟,你也是去漫展的?”

“是的。”戴着面罩的荀郁内心长出一口气,他还以为自己被认出来了呢!

司机哈哈一笑说:

“我今天接的单很多都是去漫展的,好多人穿的都花里胡哨的,你算是最普通的了。”

荀郁今天的COS是黑色的衣服打底,外加一件长款的黑紫色风衣。

皮质腰带上挂着一排子弹,虽然金属感满满,但一看就知道是道具。

一条黑色的皮裤很好地衬托出荀郁修长的双腿,再加上一双黑色的皮靴。

让本来就不矮的荀郁看起来身材比例更好。

虽说这样一套搭配一般不会有人穿着上街。

但是跟绝大多数的COSER比起来,荀郁看起来确实普通许多。

一路上荀郁跟司机随意聊着,不得不说很多司机的聊天技能都是点满的。

差不多半个小时的车程荀郁是一点都不觉得无聊,还吃到不少有趣的瓜。

从网约车上下来后,荀郁发现会场已经是人山人海。

要知道现在还不到早上九点,漫展还没有正式开始。

并且看这些人的样子,明显是一大早就过来排队的,由此可见他们对漫展的喜爱。

不过想想也是,这可是风城今年最大的漫展,规模丝毫不比扈城的漫展要小。

在走去排队的时候,不少人的目光都落在荀郁的身上。

荀郁虽然戴着面罩跟帽子,只露出一双眼睛,但自带的气场是很多人无法企及的。

何况荀郁身上的这套服装可是专门定制的,用料、裁缝等都是顶尖。

因此哪怕只是用肉眼看,都能看出荀郁的这套服装质感比其他人的高出许多。

在很多参加漫展的人看来,能够舍得砸钱整一套COS服的都是大老。

漫展正式开始后,来参展的人有序地进入展馆内。

荀郁在人群中是特别的不显眼,毕竟周围的COSER都是姹紫嫣红,就他一身黑。

很多人COS的是现在当红的,或者经典的动漫角色。

但也有很多人COS的是游戏里面的角色,其中绝大部分还是星煌游戏里的。

有对自己身材特别有信心的人COS奎托斯,还特意剃了个光头。

当然,也有可能他本身就是个光头。

还有不少人COS《三国杀》里面的角色。

也有人跟荀郁一样,COS的是《地下城与勇士》里面的角色。

更有人紧跟实事,COS《绝地求生》的经典造型。

就是白衬衫、蓝色牛仔裤,头戴三级头,背着一个背包,手里还拿着一个平底锅。

还别说,看起来倒是有模有样的。

在某些聚集有大量“摄影师”的地方,荀郁走过去一瞧。

嚯!

《碧蓝航线》的COSER!还是可畏跟天狼星,难怪人这么多。

你们这群LSP!

内心“鄙视”了一下这些摄影师后,荀郁也加入到艺术的批判行列中。

不过他也只是围观了一会后就离开了,连拍照都没有。

同时心中暗暗叹息:“怎么小瑾就不愿意在家里COS呢?”

在他刚转身时,就有妹子红着脸想跟他合影。

拍照是漫展必不可少的一部分,有些COS大老在漫展上几乎就没有停止过摆姿势。

荀郁虽然不是COS圈的大老,但是这一身衣服跟气质确实吸引人。

对于这种请求荀郁并没有拒绝,反正他戴着面罩,别人也认不出他。

何况妹子COS的还是《三国杀》里面的小乔。

说不定是游戏里的玩家,更要满足一下对方的请求了。

跟妹子合影过后,又有人找到荀郁合影,并且这些都是《地下城与勇士》的COSER。

“兄弟,你也玩DNF吗?”一名鬼剑士COSER问。

荀郁笑着回答说:“是的。我老爱玩DNF了。”

“正好,我们也是玩家,一起合个影吧!你这一身不便宜吧!”鬼剑士COSER说。

很多人来参加漫展,为的就是找到跟自己有共同爱好的人。

平时哪怕是在网上要找到同好也并不容易,但是在漫展上就直观得多。

只要看对方COS的是不是自己喜爱的动漫、游戏里面的角色就可以了。

“好的。我这一身还好吧!跟买一套西装差不多。”荀郁说。

他并没有说谎,他说的一套西装并非某宝上的西装套,而是定制西装。

这一身衣服如果拿出去卖的话,没有个几万块钱是买不到的。

由于这批COSER是准备来一张大合照,所以众人找了一会,才找到一个人比较少的角落。

虽然大家很多人都是第一次见面,在站位的时候都比较随意。

但是站着站着荀郁就来到众人的正中间,妥妥的C位待遇。

帮忙拍照的小哥疯狂按了一会快门后,朝大家比了个手势表示搞定了。

众人有说有笑地散开后,鬼剑士COSER走过来说:

“兄弟,要加个联系方式吗?我把照片发给你。”

“不用了。我今天就是随便逛逛的。”荀郁笑着说。

“好。你要是有兴趣就上微博搜今天漫展的话题,或者到DNF的贴吧里瞧瞧,

说不定就能看到今天的合照。”鬼剑士COSER说。

“好的。谢谢。”

跟鬼剑士COSER道别后,荀郁的目光落在不远处,那里有一名COS阿修罗的男生。

从男生稚嫩的面容来看,对方年纪应该很年轻,说不定还未成年。

遮住他双眼的并非什么布条之类的,而是一个类似条形墨镜的东西。

那东西荀郁见过,是一种辅助视障人士的装置。

视障人士顾名思义就是视力障碍者,视力远不如普通人。

灯火通明的地方在他们的眼中都是暗澹无光。

虽然能够看到一点点东西或者说轮廓,但总的来说跟双目失明没有太大的差别。

这名小男生年纪轻轻就视力障碍,要么是遗传,要么是遇到什么意外。

但不管是哪一种,对于他来说无疑都是一场灾难。

不过小男生COS的却是阿修罗,脸上也带着笑容,似乎有着远超同龄人的洒脱。

但是洒脱是一回事,小男生在行动的时候,还是要借助手中的盲杖。

好在身边还有一名身穿管家服的中年男子搀扶着。

要不然在这人山人海的地方,小男生行动起来肯定很是不方便。

在中年男子的搀扶下,小男生来到荀郁的身边。

他压低声音说:“荀总,我是你的粉丝。”

荀郁眉毛微微一挑,心说你戴的这玩意怕不是透视吧?这都能认出我的?

见荀郁没有第一时间回答,小男生又低声说:“荀总,我的听觉比较好,听出你的声音。”

听到小男生的回答,荀郁也是反应过来。

正所谓上帝给你关上一扇门,就会给你打开一扇窗。

小男生的视力确实不好,但是听觉却十分敏锐。

之前荀郁在跟其他的COSER交流时,小男生立即认出了荀郁的声音。

加上他旁边的管家也是荀郁的粉丝,多年的专业训练让他对认人很有一套。

仅仅是看着荀郁的身材还有眼睛,再结合上小男生说听出荀郁的声音。

中年男子也肯定这COS漫游枪手的人就是荀郁。

荀郁笑着低声说:“你找我有什么事情吗?”

“我想您给我签个名可以吗?”小男生有些紧张,但他的声音依旧不大。

他内心虽然兴奋,但也很是清楚,如果荀郁在这里被人认出来,肯定会引发骚乱。

而且人多手杂,说不定还会对荀郁造成什么危险。

他身边的管家兼保镖虽然实力不弱,但是在乌泱泱且激动的人面前估计也不够看。

何况要是真的遇到危险,管家肯定是优先保护他而不是荀郁。

“可以。”荀郁笑着说。

听到荀郁愿意给自己签名,小男生激动得身体微微有些颤抖。

一旁的管家也立即掏出一本签名本跟笔递给荀郁。

给小男生签完名后,荀郁也跟他找了个人比较少的地方聊了起来。

小男生的眼睛是在车祸中失明的,虽然他家里有钱,但也只能让他的视力稍微恢复一点。

配上辅助视力的装置后,小男生不至于完全失明。

只是他看这个世界也变得像是在黑夜中,拿着一根小蜡烛照着,远不如正常人的视力。

一开始小男生确实也很消沉,后来是在各种心里辅导下才渐渐走出阴影。

还有一点就是小男生确实是荀郁的粉丝。

支撑他乐观面对生活的,也有他想要玩到更多荀郁的游戏。

VR游戏仓是读取玩家的意识,让玩家可以在虚幻世界中进行游戏。

但玩家如果视力受损的话,游戏的画面肯定也会出现问题。

所幸VR游戏一般都有画面调节的选项,小男生可以通过调节来提升游戏里的视觉。

虽说跟正常玩家比起来还是有点差距,但起码能够正常游戏。

而在VR游戏仓是可以装“模拟器”的,小男生正是借助模拟器玩的《地下城与勇士》。

跟小男生聊了一会,又给管家也签了名后,荀郁就离开漫展了。

他若有所思地往家里走,在路上看到不少本来是协助盲人的公共措施都没能起到作用。

比如盲道上停满共享自行车,甚至有汽车就直接停在盲道上。

还有一些必经之路上,没有平缓的坡道跟引导,只有陡峭的台阶。

这些台阶哪怕是正常人走的时候都要小心点,否则很容易被绊倒,更不要说盲人朋友了。

在跟小男生聊天的时候,他也得知小男生本来也是喜欢外出的人。

只是视力受损后就不怎么出门了。

虽然他是富二代,出门有管家一路跟着,但依旧有很多事情做起来很不方便。

而连小男生这样的富二代都不愿意出门,更不要说那些家境普通的盲人朋友了。

“我是否能够为他们做点什么呢?”荀郁在想到这个问题时,脑海里也冒出来一款游戏。

“嗯。就是你了。正好过些天有个游戏展,时间上来得及。”

荀郁说着,扫了一辆共享自行车就回家了。

他穿着这一身衣服跟共享自行车很是不搭,但荀郁一点都不在乎。

有句话说得好,平平澹澹才是真。

回到家里后,荀郁立即打开笔记本电脑开始做游戏,同时让贾维斯进行协助。

有贾维斯的协助,荀郁的效率提升许多,仅仅是大半天的时间,就把游戏的框架给搭起来。

晚上九点左右,顾知瑾回到家,看到荀郁正十指如飞地敲着键盘。

不远处的桌子上放着两个空了的泡面碗,不用猜都知道荀郁晚餐吃的什么。

“宝!你在干嘛呢?”顾知瑾开口问。

荀郁停下手上的工作,他抬起头看向顾知瑾后说:“今天早上我去漫展……”

把今天在漫展上遇到小男生的事情,还有自己的计划说了之后。

顾知瑾点点头说:“你的想法很好,但是也要照顾好自己啊!

晚餐只是吃泡面怎么够?要我再给你做点吃的吗?”

荀郁摸了摸自己的肚子后笑着说:“好的。麻烦你了。”

他是午餐吃的泡面,然后就一直在做游戏,晚餐其实没有吃。

这会顾知瑾提起,他的肚子顿时发出抗议。

但荀郁也不敢说,要是让顾知瑾知道他没有好好吃饭,肯定是要挨批评的。

“交给我吧!”顾知瑾亲了一下荀郁的脸颊后就去做饭了。

差不多半个小时后,顾知瑾拿着一份蛋包饭来到荀郁面前说:“宝,吃饭了。”

“好的。辛苦你了。”

荀郁放下笔记本电脑,接过蛋包饭后美滋滋地吃起来。

看着荀郁吃得特别香的样子,顾知瑾也露出幸福的笑容。

顾知瑾拿出手机准备刷一下微博,等荀郁吃饱后就去洗碗。

而她随手一划,正好看到今天风城漫展的一些照片。

她点进去一瞧,发现漫展上很多人COS的都是星煌游戏的角色,这让她的嘴角微微扬起。

就在她继续刷着漫展照片时,她看到了一张照片上有一个熟悉的身影。

那是一群“摄影师”围着两名《碧蓝航线》的COSER在拍照。

在围观的人群中,荀郁也在其中!

哪怕荀郁现在已经换上睡衣,但是顾知瑾可是跟荀郁朝夕相处的。

仅仅是看着那双眼睛,她都能百分百确定这就是荀郁。

她坐到荀郁的身边,把手机递到荀郁面前问:“宝,这个是你吗?”

荀郁歪头一瞧,差点没把嘴里的蛋包饭喷出来。

好在他及时忍住,否则又将是另外一个故事。

把嘴里的蛋包饭咽下去后,荀郁点点头说:“是我啊!怎么样?我这一身还行吧!”

表面稳如老狗,荀郁其实内心慌得一批。

还好自己当时没有拍照,更没有流露出什么奇怪的表情,只是好奇地围观了一下。

要不然这照片简直就是犯罪证据!

哪怕顾知瑾对他再好,也不会喜欢他盯着别的妹子流口水的。

“嗯。是挺好看的。”

说完这句后,顾知瑾起身一边往房间走一边说:“你吃完饭记得把碗洗了。”

“好的。好的。”荀郁赶紧应了下来。

不过是洗个碗罢了,只要能够让顾知瑾稍微消消气,把家里所有碗都洗了也没有问题。

看着顾知瑾把房间门关上后,荀郁三下五除二把剩下的蛋包饭给吃光。

然后乖乖地跑去洗碗,他准备先把顾知瑾交代的任务完成了,再找顾知瑾聊聊。

等到荀郁把碗洗干净后,房间的门正好打开。

看着从房间里走出来的顾知瑾,荀郁忍不住咽了咽口水。

同时内心大喊一声:“卧槽!《碧蓝航线》光辉!小瑾你偷袭!”

0199 《见》 虽然因为顾知瑾的“偷袭”,让荀郁这位老同志差点闪了老腰。

但是在贾维斯的辅助下,荀郁做的那款游戏还是在他预期的时间内给肝了出来。

五月十号,星期六。

扈城某大型展馆。

游研局举办了一场国际游戏展,用来展出国内优秀的游戏。

在荀郁异军突起后,除了他自己名利双收外。

他的游戏也给了国内的游戏设计师们不少启发。

特别是在荀郁拿到盖亚星年度最佳游戏后,连S级游戏设计师都有意地进行模彷。

虽说其他的游戏设计师不管是做游戏的速度,还是游戏的脑洞都比不上荀郁。

但是不得不说,在荀郁的刺激之下,国内各类型的游戏确实都提升了一个档次。

现在他们不再是只能模彷国外的游戏了,而是国外的游戏反过来模彷他们。

而游研局也趁机开办了这个新的游戏展。

让更多国内外的玩家认清楚现阶段神夏国的游戏已经是今非昔比。

在展馆内最核心的位置,星煌的展位不仅占地面积最大,更是一枝独秀。

顶端跟底部都是纯黑色的装饰,点缀上繁星般的灯光。

让人走到星煌的展位就有一种来到宇宙的错觉。

并且星煌的游戏展位中,还摆了十台VR游戏仓,这也是所有展位中最多的。

不过跟其他的游戏展位比起来,星煌的游戏看起来就有点“吃老本”了。

因为玩家们能够在展位上体验到的,都是星煌目前发售的游戏,并没有什么新游戏。

这也是没有办法的事情,《鬼泣》虽然在紧锣密鼓地制作中。

但是目前的东西还不足以拿出来给玩家提前体验,所以只能拿出老游戏给玩家们玩了。

不过玩家们对此并没有任何不满,反倒是兴致勃勃。

他们只要知道荀郁在制作新游戏就够了,率先体验什么的反倒不是重要的。

而且对于来到游戏展的很多玩家来说,他们还没有玩过一些VR版的游戏呢!

正好可以好好体验一下,也算是不虚此行。

不过有的玩家很快发现,在星煌的展位中,还有一片看起来有点奇怪的区域。

那区域放的不是VR游戏仓,更不是电脑跟手机,而是五台万向跑步机。

这种跑步机是VR游戏仓的一种超低配版本。

面积跟普通的跑步机差不多,玩家在站上去后,会被一个圆形的装置护住腰部。

这样玩家在万向跑步机上进行奔跑、跳跃、下蹲等操作时,会始终固定在原来的位置。

同时玩家的脑袋上还会戴上一个VR头盔,手上戴着交互用的特殊手套。

虽然用万向跑步机来玩游戏,在画面的沉浸感方面能够比电脑更好一点。

但是跟VR游戏仓比起来完全是云泥之别。

在VR游戏仓里虽然会消耗精神,但是玩家始终是躺着的,并不会消耗体力。

而在万向跑步机上进行游戏,要是没有点体力还真的不好应付。

荀郁把万向跑步机拿出来,究竟是要干什么?难道他又整出什么奇奇怪怪的游戏?

不少玩家带着好奇,迅速围拢在这个区域周围,看着这款游戏的介绍。

而看到游戏的介绍后,玩家们的表情又变得特别的奇怪。

因为游戏简介只有短短的一句话——《见》。这是一款模拟盲人的公益游戏。

公益游戏顾名思义,就是为了做公益用的。

游戏一般会给玩家们科普某个知识,或者让玩家多关心某个群体,亦或是保护环境等。

而做一款公益游戏哪怕投入得再多,也是不能够收钱的。

即便收钱这钱也必须全部上交到专门的官方机构。

之后官方机构会用这笔钱做慈善,并且整个过程会完全公开。

玩家们很轻松就能查到这笔钱在什么时间点上,用在了什么地方。

这是防止有的人打着公益游戏的名号赚黑心钱。

不过对于真心做公益游戏的人,游研局也不会亏待他们。

起码在缴税的时候能够得到一定的优惠,在一些事情上也有扶持等。

但是这些东西都只是象征性的奖励,很多游戏设计师,游戏公司等都觉得很不划算。

因此不管是国内还是国外,公益游戏都是少之又少。

没有想到荀郁今天竟然拿出来一款公益游戏,这倒是出乎很多人的预料。

“我可以试试吗?”戴着墨镜的圆圆开口问。

她本来就住在扈城,又是游戏主播,有游戏展肯定是要来看看的。

顺便打听一下荀郁有没有在做什么新游戏,没想到还真有。

并且还是两款,名为《鬼泣》的新游戏只知道了个名字,也知道是一款动作冒险游戏。

另一款游戏就是这款名为《见》的公益游戏。

虽然她也知道一般来说,公益游戏的游戏性都是比较低的,但她还是想要试一试。

“没有问题。”海世尧笑着帮忙打开了一台万向跑步机。

虽然这游戏展是因为荀郁的原因才开办的,但是荀郁并没有直接出现。

以他现在的影响力,要是出现在这里的话肯定会被围观的。

到时候说不定会引发骚乱,为了保险起见,荀郁决定还是躲起来的好。

固定好身体,戴上头盔,开启游戏。

圆圆听到一阵阵悠扬的钢琴声,让她的内心渐渐放松下来。

同时在她面前的一片漆黑中,缓缓浮现出一排排文字。

【神夏国有上千万的盲人,平均每一百人中就有一名盲人,平均每分钟增加一人。】

【此外,神夏国还有几千万的低视力者。】

【由于社会公共资源考虑不足,人们重视程度不够等原因。】

【出行安全一直是困扰视障者外出的最大问题。】

【我们希望在游戏中还原视障者的视角,让每一个人都能感受到他们生活的一个侧面。】

【从而唤起人们对视障人群的理解和关注。】

圆圆看到的这一段文字,同时也投屏到一个大屏幕上。

很多玩家来看星煌游戏,或者说被钢琴声吸引过来的玩家,都看得是清清楚楚。

“老贼这款游戏好像蛮沉重的啊!”

“公益游戏不都这样么?并不是以娱乐为主的。”

“这钢琴曲虽然好听,但一听就是个悲剧啊!”

“哎!眼睛都看不见了,可不就是悲剧么?”

“看看老贼接下来要怎么传达吧!”

在周围的玩家窃窃私语时,圆圆已经正式进入游戏。

【第一章,最后一曲。】

【这是我失明后的1081天,也是我新生的第1081天。】

【我告别了过去,来到了这里,开了一间酒吧,弹着我依然热爱的钢琴。】

【我和她断了所有联系,希望时间能将我从她的记忆中抹去。】

【这是我能想到的,最好的结局。】

听着前面男主角的自述,圆圆就觉得一阵揪心。

她很快就脑补出一个故事。

男主是因为意外才导致双目失明,为了不拖累心爱的女主,所以跟女主分手。

而在男主的自述过后,圆圆发现自己的视线是一片模湖。

近在迟尺的钢琴看起来都很不真实。

而当她抬头看时,只能看到远处的窗户透着澹澹的光芒。

除此之外,她周围的一切都是一片黑暗,不知道现在是白天还是夜晚。

仅仅是刚开始,圆圆就觉得有点无助。

她是一名正常人,视力更没有出现任何的问题。

哪怕听说盲人的生活处处充满困难,也无法很好地理解。

现在她明白了,她看起来普通的世界,对于盲人来说是多么的可怕。

而且男主还不是彻底失明,如果彻底失明的话,怕是会更加地无助。

一名女生的轮廓出现在男主的视线中,她似乎是“遇见酒吧”的常客。

一直来这里听男主弹钢琴。

不过今天过后,男主就要把遇见酒吧给关了。

而在这最后一天,男主决定到海边坐一坐。

女生没有多说什么,直接离开了酒吧。

接下来圆圆就能开始操作了,她要通过触摸找到帽子。

她伸出双手,正好按在钢琴上,互动手套传来的反馈,让她有一种确实摸到钢琴的触感。

仔细地摸索了一会后,圆圆总算是摸到了帽子,并将其戴在脑袋上。

这帽子其实就在男主手边不远的地方,但是男主因为看不见,却只能用摸的。

接下来圆圆还要摸盲杖,只有在盲杖的帮助下,男主才有能力出门。

在现实世界中,圆圆摸来摸去的样子看起来有点滑稽,但是现场的玩家没有一个人笑出来。

通过大屏幕他们都知道圆圆在干什么。

并且更加真实地感受到,一个拿起某样东西的简单动作,对于视障人士来说是多么困难。

有了盲杖后,圆圆就能通过敲击地面等手段,来探测自己是走在什么地方上。

更能先一步探查到前方有没有什么东西,避免自己被绊倒。

摸到门把手后,圆圆总算是走出酒吧。

不仅仅是她,周围围观的玩家都是长出一口气。

走出酒吧,顺着盲道行走在大街上,男主打算坐公交车去海边。

这样一个目标对于普通人来说根本没有任何难度。

但是对于男主,或者说对于现在的圆圆来说却是困难重重。

本来能够引导圆圆前进的盲道上,有的地方被井盖占去了一大部分。

好在井盖也不是特别大,圆圆只是多努力了一下就越过井盖继续前进。

只是在后面又有电线杆子挡在盲道上,逼迫圆圆不得不绕一下路。

普通人绕过一根电线杆子根本没有任何心理负担。

但是圆圆在离开盲道的那一刻,总感觉自己的心空落落的。

更有一种恐惧笼罩着她,她害怕如果这一绕后找不到盲道该怎么办?

圆圆走得是担惊受怕,围观的玩家们更是看得揪心。

之后又因为施工的原因,逼得圆圆再次脱离盲道,只能在一条普通的路上走。

虽然她隐约还能够看到一点路,但是内心确实一直提着的。

当圆圆总算来到公交车站时,她是长出一口气。

要不是腰部被固定住,她这会真的想坐在地上。

未知才是最恐怖的,之前那没有盲道的一段路,让她总感觉前面有什么危险在等着她。

围观的玩家中很多人也是长出一口气。

“没想到盲人在路上走的时候这么困难啊!”

“井盖也就算了,绕一下就过去了,电线杆子是怎么回事啊?”

“一开始不是说了么?不够重视,在设计的时候没有考虑到。”

“还有那些施工的,就不能帮一下吗?”

“施工什么的都是为了赚钱,不偷工减料就不错了,怎么可能帮忙整盲道。”

“不对啊!既然主角看不见的话,他该怎么上公交车?”

这名玩家的问题,让周围的人都赶紧看向大屏幕。

还好男主并不是哑巴,能够在车辆停靠的时候开口询问。

只是这个时候又有新的问题。

公交车司机也是什么人都有,有的司机会耐心跟男主说这是第几路车。

有的司机更是什么话都不说,完全不想搭理男主。

看到这一幕,有的玩家愤愤不平说:“这司机哑巴吗?回答一下怎么了?”

“有的人是这么冷漠的了。”

“我稍微代入一下男主,已经有点难受了。”

“我这就打电话给公交公司,让他们多给司机培训一下。”

“别激动,有的司机是这样的了。”

“要相信好心的公交车司机还是比较多的。”

下了公交车后,圆圆又遇到了新的问题,那就是地上的盲道设计得有点不合理。

看起来跟一条蛇似的歪七扭八的,圆圆又看不到其他的路,只能顺着盲道拐着走。

“淦!铺设这条盲道的人脑子被驴踢了吗?”有玩家很是不爽说。

“是啊!搁这耍猴呢!敢情他不用走就可以随便乱来呗。”

“也有可能是那里有什么东西挡住了,盲道只能这样铺设。”

“但不管怎么说就是不合理。”

“哪怕是城市景观,但优先考虑的不应该是盲道吗?”

好不容易顺着蛇形盲道来到马路边,但圆圆又遇到了问题。

因为她看不到红绿灯,不知道这个时候能不能过。

要是贸然过马路的话,说不定会被车给撞死。

这个时候,男主只能再次开口求助,希望有人能够带他过一下马路。

“不行了,我有点受不了了。”有感性的玩家已经忍不住哭了出来。

其他玩家并没有笑话这名玩家,因为他们现在心里也是堵得慌。

明明只是从家里走出来,来到车站后坐上公交车,并抵达目的地这样一件简单的事情。

却会让人这么难受呢?

哪怕他们没有玩这款游戏,依旧能够感受到这个过程中圆圆的无助。

而且圆圆还只是一名玩家,她只是在扮演盲人的角色。

等到她把VR头盔摘下来,并从万向跑步机上下来后,她又是一名正常人。

而那些真正的盲人呢?他们可没有“退出游戏”的机会。

在好心人的帮助下,圆圆总算是来到马路对面。

不少围观的玩家都是长出一口气。

他们明明只是看着,但是不知道为什么,似乎比圆圆还要揪心。

“还好马路边上有好心人。”

“是啊!如果又是冷漠的人,那得多么无助啊!”

“男主明明是在寻求帮助,但语气却很卑微。”

“可能也是怕没有人愿意帮助他吧!”

“如果我在路上遇到这样的事情,我会出手帮忙的。”

“俺也一样!”

这一路上,圆圆还能时不时看到男主的回忆。

她可以肯定,男主是真的很爱女主,明明过去那么久,这些记忆依旧那么清晰。

女主曾经的梦想是开一座酒吧,名字就叫做遇见。

男主帮她实现了,可惜因为男主自己的原因,女主并没能看到这座酒吧。

又到了一个马路口,这里的红绿灯有盲人的辅助设施。

有个东西会不断发出“都都都”之类的声音。

当声音缓慢的时候,代表着现在是红灯不能走。

而当声音变得急促的时候,代表的就是绿灯,让人赶紧过马路。

围观的玩家中有人开口说:“这玩意好啊!怎么我在路上没有见过。”

“成本比较高吧!大城市应该多一点。”

“钱什么的就是一大问题,要把这玩意铺到每一条马路边,可是天文数字。”

“只能说在无障碍出行这方面任重道远吧!”

“希望科技能够发展得再快一点。”

游戏中,圆圆再次看到了男主的回忆,听着女主的哭泣声,她按下了“退出游戏”。

看到圆圆的操作,围观的玩家们都是微微一愣。

圆圆玩到现在也就二十多分钟,这一路上都是在走路,不至于累趴吧!

海世尧走上前问:“请问有什么问题吗?”

圆圆摇摇头说:“游戏没有问题,只是我想哭,怕把头盔弄坏了。”

说到这里,圆圆拿出纸巾擦拭无法控制的眼泪。

这游戏太真实又太揪心了,把盲人的困难跟无助体现得淋漓尽致。

其中还加入男主跟女主之间的感情故事,她本来就是感性的人。

在多重刺激下早就有点绷不住了,能够忍到现在才哭,已经算是超常发挥了。

0200 一款黑客游戏 在圆圆哭着鼻子离开后,又有不少玩家尝试了《见》这款游戏。

绝大多数的游戏都需要自己亲自玩一玩,才能够体会到游戏的乐趣或者寓意。

很显然《见》这款游戏正是如此。

围观的玩家之前只是看着,都觉得游戏给人带来沉重的无助感。

当他们自己也成为男主角后,这种无助感更是被放大许多。

游戏展第一天结束后,各大手机平台上就能免费下载到《见》这款游戏。

有的玩家是看到游戏是荀郁做的,于是第一时间下载来玩。

有的玩家则是知道游戏展上的事情,也跟着下载好好体验一番。

虽然手机带来的沉浸感远不如万向跑步机,但也给玩家们不一样的感受。

当他们的视线离开手机,看着周围清晰、明亮的景物时。

他们仿佛能够感受到视障人士的诸多不便。

一些玩家因为玩到一半口渴了,随手就拿起桌子上的饮料喝起来。

喝到一半时他们的动作顿住了,因为他们都不由得想到一个问题。

如果是视障人士想要喝水的话,哪怕水瓶就放在桌子上,也会困难重重吧!

而且他们也没有忘记,《见》这款游戏更想呼吁大家关心的。

是视障人士的出行困难这个问题。

想到这里,有的玩家放下手中的饮料后,收拾一下就出了门。

他们来到大街上后,把停放在盲道上的共享自行车挪了个位置。

以前他们在这条路上经过无数次,看到这条盲道无数次。

从来没有觉得共享自行车停在这上面有什么不好的。

现在他们明白过来,对于普通人来说,盲道被占据确实不算什么事情。

但是对于视障人士来说,这相当抽掉了他们脚底下的路。

一开始路上帮忙挪动共享自行车的只有少数人。

随着时间的推移,越来越的人加入其中。

有的人在聊天过后发现,原来大家都是被《见》这款游戏影响的。

还有的玩家抓起车钥匙,当下就把自己停在路边的车子找了个停车场停起来。

虽说这会多花点停车费,但总好过为难视障人士。

也有的玩家没有出门,不过他们却给视障人士相关的慈善机构捐款,聊表心意。

这些事情也引来了各家媒体的报导,甚至连总台都派了记者上街采访。

只能说在盖亚星上,一款好的游戏的影响力还是不小的。

何况荀郁跟星煌也是自带热度,更能够这种影响力提升到另外一个新的高度。

如果放在某些游戏被人视作洪水勐兽的世界,《见》这样一款游戏也不会掀起什么风浪。

而在游研局的推波助澜下,神夏国很多地方也表示会重视视障人士的出行困难问题。

并且不仅仅是视障人士,连其他行动不便的群体也要照顾到。

虽说这是一项特别大的工程,也不是每个城市都能支撑得起来。

但起码是一个好的开始,只要这件事情不被人遗忘。

细水长流一段时间后,相信这些特殊人群在神夏国内绝大多数地方出行都会轻松许多。

同时玩家对于游戏的结局也展开热烈的讨论。

在游戏中,男主角经历千辛万苦,总算是来到海边。

男主看着海上的日出时,一道女生的身影缓缓来到他的面前。

跟男主说了一声“好久不见”。

《见》的剧情大概就是讲男主跟女主本来很恩爱。

后来女主被迫搬家到国外,两人约好不久后见面,但男主却被查出眼睛有问题。

为了不耽误女主,男主假装自己是个渣男把女主给甩了,希望借此让女主忘记他。

这样女主就能过上更好的生活,而不是用余生来照顾他。

剧情看似普通,但是在钢琴曲渲染的氛围下,加上游戏处处展现出来的无助感。

让玩家们对于《见》的剧情十分上心。

因为他们觉得男主已经这么惨了,最后至少让他能够跟相爱的人在一起吧!

“最后的女生应该是女主吧?”

“好久不见肯定是女主啊!总不能是一开始的女顾客吧!”

“有没有一种可能,女顾客也是女主?”

“对喔!女顾客由始至终都没有说话,还真有可能是女主。”

“女主回国后,看到一家叫做遇见的酒吧,肯定会进来看看的。”

“然后就看到了弹钢琴的男主,也知道他双目失明的事情。”

“因为听到男主要去海边,所以去海边等着男主。”

“一切都串联起来了啊!”

“但这是老贼的游戏,他真的会给游戏一个好结局吗?”

“不至于吧!这游戏已经够虐的了。”

“我不管,今天就算是天王老子来了那也是女主!”

星煌游戏公司总部。

办公室中,荀郁把目光从电脑屏幕上移开,嘴角微微扬起。

《见》这款游戏带来的影响比他预期的要好得多。

相信以后视障人士还有其他的特殊人群,在出行时会更加方面。

而他也把一笔钱交给游研局,让他们代为捐赠给官方的一个医疗机构。

这个机构每年都会在神夏国各个地方奔波,帮助那些贫困的视障人士解决视力问题。

很多人正是在他们的帮助下重获新生的。

可惜这个机构因为资金不够等问题,开展治疗的效率比较低。

不过有了他捐赠的这一笔钱后,往后几年应该能有更多的视障人士得到帮助。

至于荀郁为什么不直接捐,而是要让游研局多捣腾这一手。

主要是为了让其他知道,他是实打实地在做好事,并不是贪图其他的什么东西。

不像某些国外的所谓富豪,自己不捐款却搞个平台道德绑架别人捐款。

最后钱是别人出的,名声却是他们的,更有甚者把慈善做成了生意。

只能说不愧是资本主义,只要能够赚到钱,跟人沾边的事情是一点都不干。

正当荀郁胡思乱想时,办公室的门被人打开。

顾知瑾拿着一叠书信走了进来。

“这是有人寄给你的信。”顾知瑾说。

“什么人?不会是玩家们寄的刀片吧?”荀郁有些无奈问。

明明都整了虚拟刀片,让玩家们在宣泄的时候可以做做好事了。

但有些玩家就是特别叛逆,非要给他寄实体刀片,最后还不是绕了一圈又变成善款捐出去。

也不知道这些玩家是为了什么?该死的仪式感吗?

“应该不是。你看一下就知道了。”顾知瑾把书信放到办公桌上。

一看到书信的信封,荀郁就大概猜到是谁寄过来的。

因为有的信封上字体歪七扭八的,并且落笔的时候似乎用来不小的力气。

这应该是写信的人把脸几乎贴在信封上,费了老大的劲才写下来的。

而有的信封上更是直接用的盲文。

虽然荀郁不懂盲文,但是有贾维斯在,它只是扫描了一下后立即就给翻译出来。

这些书信是一些视障人士寄给荀郁的感谢信。

他们知道荀郁财大气粗,什么东西不不缺。

因此他们也只能通过这种方式,向荀郁传达他们的感谢之情。

没有华丽的辞藻,但每一句话,每一个字都在触动荀郁的心。

这或许就是大家常说的,越是真诚,越能打动人心。

把这些信都看完后,荀郁把书信放进办公室的保险箱里,不用担心受潮或者虫蛀。

“可惜了,我也只能为他们做这么多了。”荀郁开口说。

顾知瑾来到荀郁身边,轻轻抱住他后说:“你已经做得足够好了,大家都很感谢你。”

“嗯……”荀郁应了一声后,觉得应该稍微加快幻星游戏仓的进度了。

在他原来的世界,星河虚拟仓可不仅在游戏圈内大放异彩,在医学界同样如此。

因为进入星河虚拟仓的人都是正常人,他们不会缺胳膊少腿,五感更不会有问题。

而他们在星河虚拟仓内活动时的数据,可以为他们今后的治疗提供十分有用的支撑。

比如义肢的制作,甚至人造眼睛都能做出来。

如果幻星游戏仓也能成功面试,不仅是玩家,很多人都能从中获益。

六月一号,星期天,儿童节。

正当很多大朋友寻思着今天要怎么过节时,他们惊讶地发现星煌发布了新游戏。

并且这款游戏并非之前就收到消息的《鬼泣》,而是一款2D风格的解谜游戏。

游戏名为——《全网公敌》。

“嗯?老贼怎么一点宣传都没有就整了这款游戏啊?”

“黑客题材的游戏,题材倒是有点新颖。”

“之前不是刚抓了个企图入侵星煌的黑客吗?听说才十几岁。”

“那小子没能成功,要不然就能提前看到《鬼泣》是什么游戏了。”

“动作冒险游戏啊!老贼的游戏有必要提前看么?到时候直接上手玩不是更好?”

“不要把其他游戏泄密的那一套弄到老贼的游戏来。”

荀郁会拿出这款游戏,确实是因为被抓的黑客来的灵感。

把这游戏放出来,其实也不是为了让玩家们成为黑客。

只是让玩家在扮演黑客的同时,多注意一下自己在网络上的安全。

他有贾维斯组建的网络防线,连黑客都难以在网上对他下手。

但是绝大多数的玩家都是普通人,他们可没有贾维斯,也用不起贾维斯。

虽然盖亚星的网络管理还是不错的,但总有些玩家不懂得更好地保护自己。

比如有的玩家喜欢拍照,并且拍的还是自己家附近的照片。

如果是身边的人看到自然没有什么。

但是某些别有用心的人可以通过照片的发布时间、照片里的时间段。

还有照片的景物、所在地等推断出该名玩家住在哪里。

甚至连玩家的日程都能推断出来,而那名玩家却一点都不知道自己已经被人盯上。

危险正在一步步地逼近。

荀郁的想法也很简单,希望玩家们在玩过《全民公敌》后,会对自己多负责一点。

啊B直播。

散老师第一时间购入了《全网公敌》,并迫不及待地开启直播。

很多男生都有一个成为黑客的梦想,觉得在网上“大杀四方”的样子特别帅。

并且很多黑客还十分神秘,穿着什么的也很酷,这更加戳中很多男生的点。

现实中自己当不了黑客,那么就在游戏里好好过过瘾!

“大家好!我是散老师,今天我们来体验一下老贼的新游戏。”散老师笑着说。

“听说这是一个解谜向的游戏。”

“那赶紧去请老陆啊!他玩解谜游戏可厉害了。”

“散老师也不差吧!不是还参加过《最厉害大脑》么?”

“那当初散老师玩《糖豆人》的时候怎么连个水果都记不住?”

“兄弟你记得还真是清楚。”

“那一局散老师特别自信地带下去十几个人,怎么可能记不清楚。”

看到弹幕说到自己的黑历史,散老师轻轻咳嗽一声后说:

“啊哈哈……往事不要再提,我们开始游戏吧!”

进入游戏后散老师先是看到各种各样的新闻。

有说某某城市100%网络覆盖的,但网络促进了发展,但也潜藏有危机。

有介绍互联网科技龙头企业——泰坦公司。

这个公司是最大的网络数据公司,从高智能AI到日常电子产品都有涉猎。

组成一条完整的生态链,所有网民都跟这个公司息息相关。

还有说社交软件的普及率再创新高的。

游戏里虚构了两个社交软件,一个叫Toothbook,一个叫Hitalk。

一看就是对标微博跟V信。

也有说近期互联网骗婚桉件大量增加,多名受害者人财两空。

期间也夹杂了一些跟互联网没有关系的新闻。

比如保护野生动物,加强未成年人心理健康教育,多关注校园暴力。

还有成年人自杀事件呈逐年递增的悲剧。

在看到最后一个新闻,也就是加强互联网管理的时候,游戏里的系统超载了。

散老师忍不住说:“总感觉这些新闻似乎是要告诉我们什么啊!”

“有没有可能后面的解谜需要回来看这些新闻。”

“并且这些新闻里面很多都是跟互联网有关的。”

“黑客题材的游戏,肯定跟互联网息息相关啊!”

游戏里的系统重启后,主角接到一个视频电话。

视频电话的另一头是一名金发碧眼的女人,名叫Ashley 。

她是泰坦公司的CIO,也就是首席信息官。

是负责一个公司信息技术喝系统所有领域的高级管理。

在跟Ashley的聊天过程中,散老师得知自己操作的主角是一名黑客。

并且还到泰坦公司应聘,得到Ashley的看重。

只是在正式进入泰坦公司之前,还需要进行一场测试。

测试的内容是入侵泰坦公司的数据中心,相当于对泰坦公司的安全系统进行检测。

而要入侵数据中心,最简单的办法就是直接弄到远程网络的“管理员秘钥”。

但是所有管理员的信息都是保密的,哪怕Ashley都不知道。

Ashley还是提供了一名管理员的Toothbook名称,但也仅仅只有一个昵称。

散老师歪了歪脑袋说:“不是。你给我名称就要我去黑一名管理员的秘钥?”

直播间的弹幕也瞬间多了起来。

“不是吧?黑客这么牛逼的吗?”

“那么我们在网上岂不是跟透明人差不多?”

“不用担心,这只是一个游戏,现实里的黑客应该没有这么牛逼。”

“而且你们刚才有没有看到,泰坦公司收集了上亿条用户信息。”

“可怕!这要是在国内妥妥要请去喝茶的啊!”

“就看他们是不是合法收集信息了。”

“哪里有什么合法,很多都是暗戳戳地收集信息。”

根据游戏的引导,散老师复制了这名管理的Toothbook昵称。

然后到GOGO浏览器查询了一下,顿时出现多条搜索结果。

其他的搜索结果都是产品广告,点击最为显眼的一条搜索结果后。

浏览器立即跳转到这名管理员的Toothbook。

“果然是类似微博的社交账号啊!”

散老师说了一句后,开始在其中搜索有用的信息。

通过这名管理员底下的评论还有回复,散老师先是拿到他的真名字。

之后又通过一张照片,拿到这名管理员的生日日期。

凭借这名管理员的真实姓名还有出生日期。

散老师在泰坦公司的数据库中进行查询。

很快就查到管理员的住址、电话号码、邮箱,甚至连社保号码都有。

看到这一幕,散老师有些惊讶说:“只凭借这两样东西就能查出这么多东西吗?”

“散老师别紧张,现实里没有泰坦公司的数据库。”

“确实。要是有这样一个数据库,肯定是官方在管理的。”

“问题是我们现在用很多APP的时候,不都填了很多信息吗?”

“之前不是还有某人说他们的用户用隐私换取了便利么?”

“网络确实方便,但是也很危险。”

“所以大家平时上网的时候多注意点,不要看什么奇怪的网站。”

“如果真的看了又担心中招,可以把网址发给我,我帮你们鉴定一下。”

“你那是想要鉴定吗?我都不好意思拆穿你!”

之后散老师把收集到的这些信息输入到一个破解软件里。

而这个破解软件的一段话,让散老师还有直播间的许多观众都不由得陷入沉思。

0201 全员恶人 【人们设置的密码普遍和自身的信息有关。】

【破解工具会将目标人物的每条信息转化成为密码字段。】

【然后进行排列组合并最终生成密码。】

破解工具的这段话,让散老是还有很多直播间的观众都是深以为然。

他们在设置密码的时候,不就是用的自家或者重要人物的生日,亦或是手机号码等么?

有的人为了方便记忆,不管是什么地方用的都是同一个密码。

之前他们感觉这样并没有什么不好,现在看来却是很容易被人钻空子。

虽然现实世界中是很难通过暴力破解获得他们的密码,但安全性终究是低了一点。

趁着游戏里的破解工具在运作时,散老师开口说:“所以密码还是另辟蹊径点比较好。”

“还好我的密码都是随机的,跟自己没有任何关系。”

“完了。我的密码就是生日组合,这就给改过来。”

“我把电视剧台词给设置成密码了,完美。”

“你这样也挺好猜的吧!”

“一般来说,大写字母加小写字母,再加上数字跟字符应该是比较安全的。”

“不过仔细想想还是有点恐怖,这样就能把密码给猜出来的吗?”

通过破解工具拿到密码后,散老师成功登录这名管理员的邮箱。

在邮箱中,散老师不仅获得这名管理员上司的名字。

还获得他朋友的信息,以及他的Hitalk号码。

通过这些信息,散老师可以伪装成为管理员身边的人向他套话。

按照游戏的说法,相较于陌生人,目标人物对熟悉的人总会有莫名的信任感。

伪装成为这名管理员的上司后,散老师跟他聊天谈话。

这里倒是没有太麻烦的操作,只要在关键的地方选中正确的选项就行。

散老师运气不错,选的都是正确的“答桉”。

他先是说要给管理员最高的评分,让管理员是欣喜若狂。

后面又说因为出差忘了带笔记本电脑,但要远程登录一下后台,却又忘了秘钥。

让管理员把秘钥发给他。

管理员还多留了个心眼,问散老师出差到什么时候才回来。

可惜他不知道的这个信息散老师也已经在他的邮箱中获取。

【预计20号回来。】

看到这个回答,管理员不再有怀疑,立即把秘钥给发了过来。

并且还解释了一番,说他这么冒昧地问这个问题,主要是为了安全起见。

拿到秘钥之后,散老师的任务基本上已经算是完成了。

“嗯。这里应该是新手教程,所以看起来比较简单。”散老师说。

“话虽如此,但依旧有点真实啊!”

“是啊!以前不就总有人在扣扣骗钱么?”

“嗯。我朋友的号就被盗过,然后来找我借钱,还好被我揭穿了。”

“有人借钱的时候,最好打个电话确认一下。”

“不管对方是不是真的,借钱的一缕当成骗子不就好了么?省得麻烦。”

“你还真是个小机灵鬼呢!”

“不久前的新闻不也说过,有人假装成为上司让财务转账么?”

“其实这名管理员的安全意识还是有的,可惜信息泄漏太多了。”

“谁能想到黑客会当骗子啊?”

拿到秘钥后Ashley说公司高层对散老师十分满意,散老师也正式成为泰坦公司的员工。

游戏也正式来到第一章。

“游戏正式开始,应该要上难度了,看看这次要骗谁?”散老师是摩拳擦掌。

“散老师你清醒一点,你是黑客不是骗子啊!”

“话说那名管理员会不会被开除啊?”

“嗯……还真有可能。这泰坦公司一看就不是什么好地方。”

“有没有一种可能,泰坦公司的员工数量是固定的。”

“把散老师招进去,管理员就要被开除。”

大家正聊着,游戏开始了一小段剧情动画。

办公桌上放着一张照片,照片中是一名黑人小哥跟一名金发女郎的合影。

正当散老师跟大家猜测这两人什么关系的时候。

黑人小哥却打开窗户,从高高的大楼上一跃而下,结束了自己脆弱的生命。

章节名也随之显现——程序员之死。

“这程序员是不是压力太大啊?难道我这次是要调查他的死因?”散老师开口说。

“程序员真是老惨了。”

“本来头发就没有多少,压力还大到跳楼了。”

“从照片上看,这程序员是不是有女朋友啊?”

“程序员怎么可能有女朋友?”

“等等,之前新闻里不是说过,越来越多的成年人自杀么?”

“还真是串联起来了啊!”

剧情动画过后,Ashley就打电话过来。

她果然是要散老师去调查程序员的死亡原因。

并且这名程序员还不是普通员工,而是一家公司的创始人。

Ashley还说如果能顺便扒出点公司的隐私那就再好不过了。

从这里就可以看出,泰坦公司确实是一家不怎么干净的公司。

正式开启任务之前,散老师还看到一条新闻。

说是一家网络安全公司找到一个可公开访问的数据库。

这个数据库差不多有150G的内容,经过调查后,这个数据库归泰坦公司所有。

并且数据库中存在大量用户的敏感信息。

其中包括真实姓名、生日、家庭住址、电话号码、邮件、职业、社交账号等详细信息。

新闻中还说,不知道这个数据库存在多久,也不知道多少人会受到影响。

“嚯!这新闻说的就是我在用的这个数据库吧!”散老师说。

“应该是了。之前不是说收集了上亿条用户信息么?”

“不过才150G是不是有点少,我的学习资料都不止这么多。”

“都是文本啊!一个人的详细资料顶多就几Kb。”

“仔细回忆了一下,不是又不少新闻总说哪个网站数据泄露么?”

“有的还不是泄露,是内鬼直接拿用户信息去卖钱。”3

游戏里,散老师通过邮件里的链接,看着有关创始人跳楼的新闻。

新闻标题上还说创始人留下遗书,说他跳楼是因为前妻勒索千万。

创始人跟前妻是在某交友网站上认识并结婚的。

但前妻却说在结婚后遭到创始人家暴,进而向创始人所要一千万的补偿。

因为这件事情,不仅创始人的名声遭受打击,连公司都受到影响。

散老师用创始人前妻的名字遭到她交友网站的账号,一边收集邮箱等信息一边吐槽。

“这么大一个公司创始人,怎么还要到交友网站上找对象啊?

是公司不忙吗?怎么还有时间跟人网聊的?老贼这设计得不合理啊!”

面对散老师的吐槽,直播间的观众们也是踊跃发言。

“哈哈哈!怎么感觉散老师的怨念挺大的。”

“可能是因为散老师没有在交友网站上找到对象吧!”

“我向往自由……”

“你为什么能够发语音啊!”

“我觉得挺合理的啊!现在很多人不都是这样吗?”

“正因为太忙了,现实里没有时间,只能在网上找对象。”

“何况创始人还是程序员,那就更加合理了。”

创始人前妻的交友账号没有多少有用的信息。

来到她的toothbook又发现她设置了权限,只有好友可以看到里面的内容。

Ashley也适时打来电话,说可以试试找回密码这个功能。

通过层层调查后,散老师发现这创始人的前妻似乎也不干净。

她在社交账号说她被家暴,还配了一张脸部有伤势的照片。

但是在第二天就在游艇上穿着泳装晒太阳,不要说脸上了,身上一点伤都没有。

哪怕是照片有美颜,也不至于把所有伤势都给抹除吧?

再结合这前妻把创始人送的东西全卖了,还不断在网上物色新的“优质男生”。

并且这前妻确实隐瞒了婚姻。

通过假装成为记者“采访”这前妻的大学同学可以得知。

她在毕业的时候就跟人结婚了,但是这点她并没有对外公开。

让人不得不联想到这女人是不是来骗婚的?

散老师还找到创始人的社交账号,看到他在跳楼前的歇斯底里。

他说自己都被前妻勒索得一无所有了,明明前妻才是施害者,作为受害者的他却要去死。

而他这条动态的下面,都是辱骂他并让他要死赶紧死的评论。

散老师轻叹一声说:“明明这事情还没有个定论,这些人戾气怎么就这么重呢?”

直播间的弹幕也随之多了起来。

“现在很多瓜的当事人动态底下不就是这个样子的么?”

“只能说是当代键盘侠的状况,很真实。”

“这已经不是键盘侠了,应该算是网暴了吧!”

“看到这里已经开始生气了。”

“怎么感觉这事情似乎是国外某明星的事情呢?”

“艺术来源于生活吧!”

“反正这里很是现实,同时也很是无奈。”

“也不知道是从什么时候开始网络环境变成这个样子的。”

“希望以后会更好吧!”

在信息收集到100%后,游戏又开启了一个“分析”的功能。

通过“自问自答”的方式,散老师把一些重要问题都给捋清楚了。

并且更加确定这前妻有问题。

Ashley又打来电话,让散老师继续查下去,最好查出这件事情背后的真相。

这让散老师有些疑惑了,“这公司不是互联网公司吗?怎么管这么多啊?”

“会不会是跟帝鹅集团一样什么领域都有涉猎?”

“Ashley负责的其实是娱乐版块是吧!”

“这创始人也不能算是明星吧!顶多只能算是吃瓜版块。”

“我感觉他们是对创始人的公司有什么想法。”

“嗯……果然资本主义的心真脏。”

进入创始人的邮箱后,散老师发现创始人的这个公司似乎也有点问题。

因为这前妻能够勒索创始人,除了家暴以外还发现了公司的某个秘密。

这也是创始人经常给她打钱的原因,除了对她还有感情外,也因为有把柄被捏住。

“这公司居然经不起调查的么?”散老师一边看邮件一边说。

“之前不就有人质疑公司是否合法吗?”

“看来这创始人也不干净,估计做过一些不好的事情。”

“就看看他做的那些事情是不是罪不至死了。”

“怎么有一种全员恶人的感觉,到目前为止没有一个人是好的。”

散老师经过一番调查,发现创始人曾经想雇佣水军对竞争对手进行抹黑。

他说是竞争对手恶意竞争在前,所以他才要给予还击。

这属于灰色产业,如果被曝光出来的话,创始人的公司肯定会遭受危机。

而这段对话居然就被录制下来,还放在一个共享文档里。

虽然这个共享文档设置了密码,但对于散老师这名“黑客”来说跟不设防没有什么区别。

“原来是这个把柄啊!”散老师开口说。

“虽然现实里也有很多公司雇佣水军,但是没有证据完全指控不了他们。”

“这创始人还是太天真了,这水军公司明显跟他前妻是一伙的。”

“并且还被录了音,他前妻估计就是拿这个来威胁他的。”

“其中还涉及到偷税漏税,这下子罪加一等了。”

“并且很显然,创始人还被套话了,话说这智商怎么做的创始人?”

“只能说创始人对他前妻太过相信了吧!”

“觉得这水军公司是他前妻的朋友,就也能够跟着一起相信。”

得知创始人自杀的真相后,散老师又伪装成为创始人前妻的律师。

通过一次次选项让创始人前妻的情绪崩溃,进而说出了事情的真相。

这前妻有过四次婚姻。

但在交友网站上只要交钱进行会员定制,就能完美隐瞒她的婚姻史。

之后她就钓到了创始人这条大鱼,并为了钱将他一步步逼入绝境,最终搞出人命。

调查到这里事情已经是基本弄清楚了。

散老师完全能够直接提交事件的结果完成这一章,也能继续调查挖出深埋的其他信息。

“既然能够选择的话,是不是说明游戏有多结局?”散老师开口说。

“以老贼的剧情能力很有可能。”

“说不定不同桉件的调查结果会决定能够获得什么结局。”

“当然是继续挖啦!有瓜不吃还能算是猹吗?”

“话说还有没有人记得这是一款黑客游戏?”

“我觉得挺黑客的啊!要是没有这些黑客技术,这些信息怎么挖出来?”

“难道说,黑客入门其实是开盒?”

游戏里散老师自然是选择刨根问底,既然还有东西可以挖,没有必要急着结束。

找到创始人前妻朋友的Hitalk并登录后,第一条聊天记录就把散老师给震惊到了。3

这人竟然跟创始人的朋友,也就是联合创始人有联系。

之前在查询各种信息的时候,散老师也找到这名联合创始人的社交账号。

在创始人名声最为恶劣的时候,他还站出来为自己的朋友讲话。

底下有评论说这个时候竟然还敢为创始人表态,你这人还真是兄弟。

当时散老师也是这样觉得的,没想到这会就反转了。

“卧槽!我刚才还说他这人能处,能当兄弟,原来也是个阴险小人!”散老师愤愤不平说。

“讲个笑话,散老师说的《好兄弟》。”

“真的是全员恶人啊!到目前为止,这游戏就没有一个是好人。”

“我们的主角不是么?”

“你觉得主角是吗?都当黑客各种挖隐私了,被抓到是要进去踩缝纫机的。”

“我跟散老师是一样震惊。”

在聊天记录中散老师还发现,创始人的前妻似乎也不是很愿意做这种事情。

甚至前面四次婚姻都是被这所谓的“朋友”强制要求的。

通过群聊可以得知,这是“朋友”组建的一个骗子公司。

借助交友网站等手段钓大鱼,然后骗取他们的钱财。

前面已经有四名受害者,只是创始人比较惨,被逼到跳楼身亡了。

散老师打通交友网站的客服电话,假装自己是VIP用户,想要修改自己的婚姻状态。

但是却被客服拒绝了,对方表示所有用户的信息都是实名认证的,做不到这种事情。

不过前妻明明就是通过这种方式隐瞒了自己的婚姻史。

也就是说前妻跟交友平台的客服之间肯定有人说谎了。

为了验证这件事情,Ashley让散老师入侵那交友网站的服务器。

植入木马病毒,越过防火墙,散老师顺利来到交友网站的服务器中。

但是防火墙会在六十秒后重新开启,散老师需要在这段时间内尽快找到有用的信息。

“怎么还有倒计时的啊!压力一下子就上来了。”散老师嘴上吐槽,手上的动作却是不慢。

“总算是有点黑客的样子了。”

“这个入侵服务器的软件才是最牛逼的。”

“那么在哪里可以下载到呢?”

“兄弟,你一开口就挺刑的啊!”

“哪里有这么便利跟快捷的软件,真当黑客是大白菜吗?”

在交友网站的服务器中,散老师找到了关键证据,证明这网站确实可以修改用户的资料。

“话说一开始的新闻是不是提到网恋骗婚的事情。”有弹幕飘过去说。

“卧槽!你这样一说我想起来了,好像正是这家交友网站!”

“还公布了什么真心信息审核保证书,我呸!”

点击提交信息,散老师伸了个懒腰说:“搞定!从目前来看这游戏挺不错的。”

0202 他只是想吃一口披萨 《全网公敌》游戏一经推出,立即在网上引发一波“黑客”浪潮。

玩家们在惊叹黑客无孔不入的时候,也对游戏里的一桩桩桉件感到不寒而栗。

第一章的骗婚,玩家们在很多新闻都有看到过。

不管是男的还是女的,不管是有钱还是没钱,都有不幸的人遭受到骗婚。

要防备这一点,除了平台做好监督管理外,自己也要多留一个心眼。

就跟游戏里跳楼的创始人一样,因为深爱着他的前妻,给予了她太多的信任。

最后才会被骗婚团伙下套,不仅损失了一千万还有一套房子,更是连命都搭进去了。

而说到创始人跳楼,玩家们又注意到一点,那就是网暴。

在创始人的动态下面,无数的评论都是让他去死。

等到创始人真的跳楼死掉了,这些评论的人估计也只会嘲笑这人玻璃心。

然后以“正义”的名义搜寻下一个倒霉蛋。

却不知道现实中很多人其实并不想死,他们也有求生欲,也在挣扎。

正是这些恶意的评论,成为压垮骆驼的最后一根稻草,让他们愤然结束自己的生命。

除了第一章外,后面的“看不见的眼见”、“学生会长失踪桉”、“羞辱的代价”等等。

每一个桉件都极具代表性,看似荒诞却又实实在在发生在许多人的身边。

让有过类似经历,或者说接触过这方面事情的玩家是不寒而栗。

哪怕是以一名“黑客”的角度去探寻这些事情,做的也不是好事,代入感依旧极其强烈。

游戏引发了人们对网络安全的热烈讨论,也让很多策略的商议提上日程。

这些是较为深层次的影响,至于明面上,玩家们还是对游戏本身津津乐道。

“《全网公敌》这款游戏真不错,总算圆了我的黑客梦想。”

“要是黑客真的这么好当就好了。”

“最后的VAN居然是个人,那么谁是AI呢?”

“有没有可能主角就是AI呢?最后上司不是还问主角是谁吗?”

“像我这种不喜欢动脑子的就玩不来这游戏,连剧情都捋不清楚。”

“还是当黑客简单粗暴。”

“虚假的黑客各种代码,花里胡哨的操作让人眼花缭乱。”

“真正的黑客复制粘贴,找回密码,找回密码……”

“然而最高端的黑客往往会用最朴素的方法,到机房把服务器的线给拔了。”

“不过话说回来,老贼最近这两款游戏的都挺暖心的。”

“哈?暖心在哪里啊?《见》很无助,《全网公敌》又是细思极恐。”

“《见》让视障人士出行容易了一些,《全网公敌》则是让我们保护好自己的隐私。”

“并且这两款游戏都是让我们心存善意,让这个世界更美好一点。”

“这样一说还真是。”

“并且老贼也不是只说不做,他这些年捐的钱也不少。”

“确实。听说老贼还总是全额缴税,是风城的纳税大户。”

“比某些又赚钱又偷税漏税的大公司好多了。”

“有道理。那这个月就不给老贼寄刀片了,等下个月再寄吧!”

七月五号,星期六。

经过紧锣密鼓的制作《鬼泣》四部曲总算是新鲜出炉,正式跟玩家们见面。

在看到《鬼泣》也是合集后,玩家们根本没有多想,立即就买了下来。

之前《战神》三部曲很多人都觉得买一部体验一下就行。

没想到《战神》的故事连贯性那么强,让他们买了一部就想买第二部。

最后把三部都给买了,相当于变相买了个没打折的合集。

而在玩过《战神》三部曲再玩《战神Ω》,玩家们更能感受到游戏中的史诗感。

还有奎托斯在成为老父亲后的细腻感情。

有了《战神》三部曲的经验后,现在很多玩家都达成一个共识。

那就是只要荀郁的游戏出合集,无奈入就是了,不仅好玩还能便宜点。

在荀郁原来的世界,如果按照剧情来算的话,《鬼泣》四部曲的顺序是3124。

不过在盖亚星就不用这样让玩家摸不着头脑了,直接按照剧情顺序来就行。

喵鱼直播。

紫玉是第一时间买了《鬼泣》的合集。

在得知这是一款动作冒险游戏后,她对《鬼泣》是望眼欲穿。

虽然从游戏的介绍中可以得知,《鬼泣》并非魂类游戏。

但是没有关系,她只要选最高难度同样能够挑战一下。

在她心目中,荀郁的动作冒险游戏就没有一款是真正简单的。

进入游戏后,紫玉先是看到一轮洁白的圆月。

随即一个女人的声音轻缓地讲述着某个故事。

【你应该听说过,斯巴达的传说吧?】

【小时候,父亲经常说给我听。】

……

伴随着这个女声的讲述,紫玉也大概知道这是一个怎么样的故事。

就是在很久以前,有一位名为斯巴达的恶魔为人类而战。

最后斯巴达还用魔剑的力量将魔界给封印。

在女声讲述这个故事时,游戏中有两名白发帅哥正打得是热火朝天。

他们的头发都是刚刚盖过耳朵。

其中一人身穿红衣,手持一柄双手大剑。

另外一人身穿蓝衣,手里拿着的更像是武士刀。

两人的容貌看起来有八、九分相似,不用猜都知道是兄弟,还是双胞胎兄弟。

兄弟俩的动作极其华丽,仿佛在大雨之中翩翩起舞。

让紫玉忍不住开口说:“你们不要再打啦!”

直播间的观众也被紫玉的这句话一下子逗笑了。

“本来气氛蛮好的,紫玉你一句话瞬间把这里的逼格给降低了。”

“我刚想说这两人的剑招很好看呢!”

“花里胡哨的,一看就打不死人。”

这条弹幕刚飘过去,游戏里身穿蓝衣的男子就一刀刺穿了红衣男子。

看着红衣男子倒下后,蓝衣男子面无表情,只是用手往头发上轻轻一抹。

瞬间给自己换了个发型,不仅气质发生了改变,似乎连样子都变了。

当蓝衣男子拿着战利品,也就是那把双手大剑准备离开时,红衣男子的手轻轻动了动。

察觉到动静后,蓝衣男子没有丝毫含湖,直接反身就是一记补刀。

不过结局如何紫玉跟直播间的观众并不清楚。

因为游戏里镜头一切,大家只看到一个披萨盒跟一把枪。

叮铃铃——

桌子上的老式电话不断响着,但并没有人立即接起。

不过从衣架上挂着的红色大衣来看,这里应该是之前那名红衣男子的地盘。

砰——

一扇门勐然被打开,白发男子一边擦拭着湿漉漉的头发一边走进来。

他赤着上身,脖子上戴着一条显眼的红宝石项链。

身材健美,配合上他英俊的外表,哪怕他是纸片人,并非真人演绎。

还是让紫玉忍不住咽了咽口水。

还好她没有开摄像头,没有让人看到她现在的样子。

但即便如此,直播间的弹幕依旧热闹起来。

“卧槽!这就是游戏的男主角吧!”

“这身穿,要健身多久才能够拥有啊?”

“你到健身房坚持一年左右应该就可以了。”

“不过你要把握好一个度。”

“怎么?健身房还有什么规矩不成?”

“那倒不是,适当健身能够吸引异性,但过度健身只会吸引同性。”

游戏中,白发男子抬脚一踢,倒在地上的椅子在空中翻了几个圈后落下来。

当椅子只有一条腿落在地上时,白发男子已经坐到椅子上。

他斜靠在椅背上,双脚往桌子上用力一搭,电话的话筒立即飞了起来。

话筒空翻着来到白发男子的手中。

“不好意思,本店还没有开始营业。”白发男子懒洋洋说。

说完这句,白发男子随手一甩,话筒又像是熘熘球般飞了回去,正好落在电话上。

看着白发男子行云流水的这一系列动作,紫玉忍不住笑出声说:“可恶,被他装到了。”

“这动作还真是潇洒啊!”

“不得不说,这逼装得我是服气的。”

“我以前也是这样坐椅子的,后来发现医院的WIFI不怎么好用。”

“不过这老式电话怎么连线都没有啊!”

“不要问,问就是魔法。”

游戏中,白发男子一边吃着披萨一边抱怨:

“真是的,店名还没有起好呢!就有客人迫不及待了。”

画面一转,在白发男子的店外出现了一名光头。

还好这个时候没有灯光打在他的脑袋上,否则肯定能把紫玉的眼睛给晃到。

光头走进店里后,明显是来者不善。

他缓缓开口说:“你应该就是但丁吧!斯巴达的儿子。”

“原来男主叫但丁啊!”紫玉说。

游戏里,光头语气不善说:“你的哥哥让我给你送一张邀请函,请你务必要收下。”

在说话的时候,光头的目光很明显落在但丁的红宝石项链上。

这么大一条项链,不用猜都知道肯定是什么重要的道具。

而光头话音未落,就把桌子给掀了。

看起来就很重的桌子翻滚着砸到墙上,但丁则是一个后空翻,稳稳地落在桌子上。

只是当他接住手枪想给光头一枪的时候,光头却不知道跑到哪里去了。

“哼……邀请函。”

但丁从桌子上跳下来,冷哼一声的同时伸出手,正好接住落下来的披萨。

只是当他打算再咬一口披萨时,周围的空间像是玻璃般被打碎。

紧接着好几只身披黑袍,露出骷髅脑袋,双目泛红的小怪杀了出来。

它们手中的镰刀狠狠刺穿了但丁的身体。

看到这一幕,紫玉有些惊讶说:“不是吧!主角一上来就嗝屁了吗?”

“还是说但丁的哥哥才是主角?”有弹幕飘过去问。

“话说在一开始的动画里,但丁好像也被捅穿了。”

“动画应该是游戏后期的剧情吧!老贼的倒叙玩得可熘了。”

“但是这接下来要怎么打……”

这条弹幕刚刚飘过去,但丁一巴掌拍在他面前的一只小怪上。

只见那只小怪像是炮弹一般倒飞出去,砸在墙面上的瞬间“轰”的一声粉身碎骨。

其他的小怪看到同伴死得这么干脆利落,脸上都露出惊愕的表情。

明明是略带狰狞的骷髅头,但是在露出惊愕的表情后,看起来却有点滑稽。

把小怪掉下来的脑袋在手里随意转着,但丁慢悠悠地往前走。

他的身上还插着镰刀,还有一只小怪死死握住镰刀的长柄,却依旧被但丁拖着走。

不过但丁也没有让它在地上躺太久,他只是抬脚往后一踹,直接把这只小怪给踹飞。

小怪在落地的时候,还砸到其他的小怪,看起来是一点排面都没有。

“哈哈哈……这剧情可真有意思。”紫玉忍不住笑出声说。

“小怪是真的惨,就这样被拖着走。”

“小怪也是有尊严的啊!”

“话说这些小怪惹他干什么呢?”

“难道不知道但丁是斯巴达的儿子么?”

“一说到斯巴达就想到奎爷,懂了!但丁其实是洛基!”

“我发现老贼似乎对斯巴达情有独钟啊!”

游戏里,但丁闲庭信步走着,正当紫玉跟直播间的观众以为他要拿起地上的手枪时。

他却越过了手枪拿起一块披萨,同时把扎穿胸膛的镰刀给拔出来。

只见但丁一抬手,手中的镰刀朝天花板飞出去,正好割断了吊扇。

飞转的吊扇掉下来时,正好砸在几只小怪的身上。

但丁保持着食指指天的姿势,语气亢奋说:

“疯狂的宴会要开始了吗?那就让它更加热闹吧!”

说完这句,但丁高举的手落下,按在唱片机上。

但是唱片机很不给面子,但丁按了几下都没有任何反应。

但丁笑了一声,随即一拳砸在唱片机上,直接把唱片机给砸得凹陷下去。

不过在电弧闪耀中,唱片机总算是正常工作,播放着一首激扬的乐曲。

伴随着音乐的旋律,但丁对着剩下的小怪就是一顿胖揍。

刺穿他手臂、大腿的镰刀没有给他造成任何伤害跟阻碍,反倒成为他进攻的武器。

打到兴头上,但丁还把一只小怪当做滑板,在店里来回驰骋。

“呜呼!”

滑行的过程中,但丁还顺手拿起地上的手枪。

他一边发出兴奋的声音,一边旋转着身体,同时不断扣动着扳机。

小怪根本挡不住但丁的子弹,化作一片又一片的沙粒。

“我有点喜欢上但丁了,这动作够帅气啊!”紫玉笑着说。

虽然到目前为止游戏还没有到她操作的时候,但剧情动画是真的有意思。

特别是这些动作的设计,花里胡哨的同时也让人赏心悦目。

“确实。我愿称但丁为逼王。”

“我还以为他要去捡枪,没想到是拿披萨。”

“黑色的枪说你清高,你伟大,你有种不要用我啊!”

“打架还要又BGM,是真的骚气。”

“这转圈开枪让我想起了乱射。”

弄死了一堆小怪后,但丁拿到了一把双手大剑。

这把大剑看起来有一米多长,剑格看起来是一个骷髅造型。

而在拿到这把剑后,终于是轮到紫玉操作了。

紫玉的游戏技术是很高的,特别是在经历过《黑暗之魂》挑战难度的训练后。

哪怕她选择的是最高难度,依旧觉得《鬼泣》的战斗难度并不高。

不过她也发现右上角有一个评价条,似乎是要打出多连击才能很好地积累评价条。

评价似乎能够冲到SSS级,这让紫玉决定好好挑战一下。

由于是刚刚开始,但丁的技能并不多,只有剑噼、连刺、上挑还有开枪等。

战斗的过程中,除了剧情中的黑色小怪外,还有另外一种红色的小怪。

一看就知道比黑色小怪更加厉害。

但是即便如此,紫玉操作下的但丁依旧是打得行云流水。

等到她解决这场战斗后,但丁是一点血都没有费。

解决掉所有小怪后,但丁的事务所也被拆得差不多了。

抓起红色的风衣,但丁一脚把门踹飞后,看到外面也有不少的小怪。

他回头看了一眼事务所,发现已经距离坍塌不远了。

“我这地方连名字都没有起呢!你们要赔我!”

但丁很是不爽地说完这句后,长剑往天空一抛,十分装逼地把红色风衣穿上。

随后还能正好地抓住落下来的长剑。

只是当但丁忍不住打了个喷嚏后,他背后本来就摇摇欲坠的事务所彻底坍塌了。

“看来赔偿费会比你们想象的还要贵啊!”但丁冷笑着说。

“不是。事务所不是他自己拆的吗?”紫玉忍不住吐槽说。

“小怪全程被打还要背锅,是真的惨。”

“要不是小怪出现,但丁会把事务所拆了么?”

“何况小怪还踩了但丁的披萨,他只是想吃一口披萨啊!”

“只要我不说是自己拆的,那么就是别人拆的。”

“还不是欺负小怪不会说话。”

“难怪光头跑得那么快,原来是怕被讹上啊!”

事务所外的战斗一边打,新的招式也会随之出现。

其中就包括闪避等操作,凭借精准地闪避,哪怕遇到了第一只小BOSS。

紫玉依旧是轻轻松松就把这只小BOSS给干掉了。

解决掉小BOSS后,城市中竟然破土而出一座高塔。

在高塔的塔顶,身穿蓝色衣服的男子手持武士刀,眼神冷峻地看着但丁。

0203 Devil May Cry 刚刚玩了个开头,紫玉就感受到《鬼泣》的魅力。

但丁不仅长得帅,身材好,人物的性格也很讨喜。

不管是战斗还是其他场景,总是能够让他装到,却一点都不让人觉得讨厌或者是油腻。

只能说长得帅就是有这个好处。

要是换成一个肥宅摆出但丁的动作,哪怕是荀郁的游戏,紫玉怕不是都会立即退出。

游戏的战斗手感也很不错,招式华丽,打到怪物时的反馈也让人感到是拳拳到肉。

可以说在打击感上《鬼泣》是下了不少功夫的。

并且游戏的难度也有,特别是在最高难度下,紫玉越打到后面越是得认真对待。

而随着她推进剧情,《鬼泣》的故事也渐渐除去它神秘的面纱。

破土而出的巨塔名为特米尼格,是古代追求恶魔之力的人建造的。

而走向特米尼格的除了但丁外,还有一名开着摩托车的短发妹子。

从她也猎杀小怪来看,她跟维吉尔应该不是一伙的,不过是不是但丁的朋友暂时还不清楚。

在前往塔顶的路上,但丁解决了一只冰属性的三头犬。

一开始这三头犬狂傲得不行,被但丁揍得只剩下一个头后立即认怂。

为了活命它化作冰属性的三节棍,让但丁多了一种攻击方式。

在但丁拿到三节棍的瞬间,开着摩托的短发妹子冲了进来。

她二话不说冲着但丁就是一发火箭炮。

然而但丁不仅没有受伤,还站在炮弹上面,把炮弹当做是能飞天的滑板。

炮弹造成的爆炸引来维吉尔跟光头的注意,光头表示他会把闯入的妹子解决掉。

光头名叫阿卡姆,正是他告诉维吉尔。

他跟但丁身上戴着的项链,正是开启魔界大门的钥匙。

维吉尔想要做的,正是打开魔界跟人间的通道,进而获得强大的力量。

而这点是但丁所不允许的,他跟维吉尔的母亲就是被恶魔杀死的。

为了给母亲报仇,但丁对恶魔恨之入骨,不断猎杀着恶魔。

他跟维吉尔有着剧烈的理念冲突,这也是他们为什么会在一开始打起来的原因。

巨塔之中,一扇奇怪的门拦住了但丁的去路。

当但丁准备开枪把这扇门给崩了的时候,一个名叫杰斯特的小丑突然出现。

在小丑的引导下,但丁打开了这扇门。

不过小丑实在是太过话痨了,连但丁都有点受不了。

加上但丁觉得这小丑肯定不是什么好东西,于是把他给赶走了。

但丁继续前进,解决掉风于炎的守门人后,又拿到了新的武器双刀。

每一次但丁拿到新武器,都会耍耍帅,其实也是在告诉玩家这武器大概的攻击方式。

至于用不用新武器,完全是玩家自己选择的。

而在但丁拿到新武器时,短发妹子也英姿飒爽地解决掉一堆小怪。

还能展现出女性特有的魅力。

她除了使用各种枪械外,不知道还藏了多少手榴弹。

背后背着的火箭筒更是能爆发出巨大的伤害。

“这妹子也太帅了吧!”紫玉忍不住说。

可惜《鬼泣》四部曲没有VR版,要不然她也想用第一人称体验短发妹子的战斗。

她在游戏上被玩家们誉为女武神,但还没有切身体验女武神呢!

直播间的观众看到这一幕也觉得很兴奋。

“从今天起,妹子就是我的新老婆了。”

“是个女的就是你老婆吗?”

“这一看就是女主角,跟但丁组CP的。”

“妹子怕不是也会魔法,感觉她的子弹好像也用不完。”

“要是妹子去到《绝地求生》还不是嘎嘎乱杀。”

“开挂是吧!”

“话说《绝地求生》怎么没有火箭炮啊?”

不久后,妹子跟阿卡姆遇到,原来阿卡姆正是妹子的父亲。

但是两人并没有任何亲情可言,因为阿卡姆为了追求力量,残忍地杀害了他的妻子。

妹子对阿卡姆可以说是恨之入骨,她发誓要为母亲报仇,并成为一名恶魔猎人。

可惜短发妹子并不是阿卡姆的对手,直接被阿卡姆给扔下了悬崖。

所幸妹子在坠落时正好遇到但丁,被但丁一把抓住脚踝,算是被但丁救了一命。

可惜妹子并不领情,还给了但丁两发子弹。

看到妹子的脾气这么暴躁,但丁也不打算继续理会妹子了。

但丁来到巨塔的塔顶后,终于是跟双胞胎哥哥维吉尔见面。

“叙旧”了一会后两兄弟直接打了起来,这里又是一场BOSS战。

这里紫玉虽然在BOSS站打赢了维吉尔,但是在剧情中但丁还是被维吉尔给捅了一刀。

连母亲的遗物也被维吉尔给抢走了。

在被维吉尔又补了一刀后,但丁的恶魔之力也苏醒了。

维吉尔本来还想继续打的,不过阿卡姆说反正目的已经达到了,没有必要跟他纠缠。

于是两人就这样离开了。

“这就跑了?继续打啊!我试试新的力量啊!”紫玉忍不住说。

“话说维吉尔的手是不是涂了发胶啊?随手一抹发型就变了。”

“而且还下着这么大的雨,得多少发胶才能抹出这发型。”

“人家用的是恶魔之力。”

“话说我怎么感觉维吉尔看到但丁觉醒恶魔之力后有点高兴啊!”

“难道维吉尔做这一切都是为了但丁,最后来一句愚蠢的弟弟啊!”

“他不是只追求力量么?”

“可能是个喜欢打架的吧!终于找到对手肯定高兴啊!”

“那个阿卡姆又是怎么回事呢?是他喊的撤退。”

“这家伙一看就不是好人,肯定有什么阴谋。”

醒来后的但丁发现自己的力量提升许多,他终身一跃,从塔顶跳了下去。

沿途的小怪在他面前根本翻不起什么风浪,还成为他装逼的工具。

不过就在但丁把一群小怪给解决掉,在半空中摆出一个特别帅气的姿势时。

庞大的巨魔鲸飞过来一口就把他给吞了。

看到这一幕,紫玉又忍不住吐槽了:“这鲸鱼是不是觉得自己活得太久了?”

“这跟把大圣吞到肚子里面有什么区别?”

“不过有一说一,但丁这半空中的战斗确实帅气。”

“就是不知道这些招式能不能学到。”

“应该可以吧!踩着小怪当滑板不是也能按出来么?”

“还有贱贱的挑衅动作,看得我都想打他。”

解决掉巨魔鲸的心脏后,庞大的巨魔鲸从空中坠落,引发了剧烈的震动。

但丁从鲸鱼体内杀出来后,正好跟妹子遇上。

不过两人的重逢并不美妙,颇有一种一言不合就要打起来的感觉。

好在这个时候恶魔助攻了一波,在共同的敌人面前,两人暂时展开了合作。

但丁询问妹子的名字,但妹子表示她早就把名字舍弃了。

于是但丁称呼她为“蕾蒂”。

在地下歌剧院解决掉BOSS女吸血鬼后,但丁又获得了新的武器。

那是一把电吉他,开了一场小演唱会后,但丁继续前进。

另外一边,维吉尔跟阿卡姆已经打开通往魔界的大门。

觉得阿卡姆已经没有利用价值了,维吉尔直接捅死了阿卡姆。

但丁抵达时他又正好遇到蕾蒂,误以为是但丁杀了阿卡姆,蕾蒂跟但丁是大打出手。

虽然她也想杀死阿卡姆,但是杀死他的人必须是她自己。

何况在蕾蒂眼中,但丁不过是恶魔,那么更加有理由解决掉但丁了。

两人在一番“谈心”后,蕾蒂让但丁赶紧走,她现在很烦。

但丁离开后,阿卡姆说他是被维吉尔操控的,让蕾蒂要阻止维吉尔,避免人间受难。

紫玉冷笑一声说:“我敢肯定这光头肯定不是好人,他绝对是在演戏。”

“这不明摆着么?维吉尔会控制他去杀老婆?”

“虽然这游戏维吉尔是反派,但也不至于做这种事情。”

“而且之前维吉尔说是看中阿卡姆为追求力量杀老婆才跟他合作的。”

“也就是说先有了阿卡姆杀老婆,后才有了维吉尔跟他合作的事情。”

“我觉得这光头才是最终的BOSS。”

而后面也验证了这一点。

维吉尔将两人的项链合二为一,并且献上自己的鲜血。

但是魔界之门并没有打开,就在维吉尔疑惑时,但丁在小丑的“带路”下也来到这里。

两兄弟一见面又开始打起来,鲜血洒满了脚底下的平台。

后面蕾蒂也加入到战斗之中,正在三人打得筋疲力尽时,小丑出现了。

而小丑的真实身份正是阿卡姆。

要打开魔界之门,除了要有钥匙跟斯巴达的血之外,还需要一样东西。

那就是纯洁的女巫的血脉。

说完这句,阿卡姆就果断给了蕾蒂一刀,他连自己老婆都能杀,更不要说女儿了。

气喘吁吁的三人根本不是阿卡姆的对手,维吉尔更是在打斗的过程中掉了下去。

魔界之门终究还是被打开,眼见阿卡姆就要获得强大的力量。

但丁肯定是要去阻止他的,不过蕾蒂觉得这件事情应该由她来做。

两人在一番“友好”交流后,实力不如但丁的蕾蒂也只能留下来。

在但丁出发的时候,她把火箭筒借给了但丁,并得知了但丁的名字。

但丁找到阿卡姆时,他早已经拔出了斯巴达的魔剑,并且变成斯巴达的样子。

不过他终究是人类,无法承载斯巴达庞大的力量,最终扭曲成为一只丑陋的怪物。

双方在打得难分难解时,维吉尔也加入到战局之中。

面对共同的敌人,兄弟两人是第一次联手。

最后,两兄弟共同扣动扳机,灭掉了阿卡姆。

从高处坠落后,阿卡姆还没有死,不过也只是剩下最后一口气了。

可惜他遇到了蕾蒂,阿卡姆本来还想说服蕾蒂。

但蕾蒂早就看穿了他的本质,果断扣动了扳机。

清空手枪的弹匣后,阿卡姆终究是死在蕾蒂的手中,而蕾蒂也为母亲报了仇。

而在但丁跟维吉尔这一边,两人拿回了各自的项链。

但是因为理念始终不合,他们还是展开了激烈的战斗,也就是最终BOSS战。

这一次但丁终于是打败了维吉尔。

不过即便是输了,维吉尔依旧表现得很是轻松。

他让但丁赶紧离开,自己要留在魔界,留在父亲斯巴达的故乡。

但丁虽然想要拉住维吉尔,但被维吉尔阻止了。

看着维吉尔落入深不见底的深渊,但丁握紧拳头,独自忍受悲伤。

转身离开的时候,但丁尽量让自己看起来还是那幅桀骜不驯的样子。

把火箭筒还给等候多时的蕾蒂,但丁跟蕾蒂两人看着阴沉的天空。

虽然这次魔界的大门没有被打开,但是恶魔都已经苏醒了。

它们卷土重来也不过是时间的问题,安全只是暂时的。

蕾蒂似乎是突然感受到什么,她转头问了一句:“你在哭吗?”

“只是雨水而已。”但丁背过身回答说。

蕾蒂伸出手看向天空,一点面子都不给说:“可是好像没有下雨耶。”

但丁则是很硬气地回答了一句:“恶魔不会流泪。”

“我知道。但也许会有为了家人而哭的恶魔也说不定。你觉得呢?”蕾蒂问了一句。

“也许吧!”但丁说。

正当紫玉跟直播间的观众都期待接下来两人的感情有什么进展时,恶魔又出现了。

这里游戏其实已经是进入尾声了,连制作人员表都开始滚动了。

但玩家依旧可以操作但丁进行最后一场战斗,也就是刷刷小怪。

当然,玩家也可以直接跳过这段战斗结束游戏。

不过这样一来,就看不到游戏最后的彩蛋了。

对于紫玉来说,只要有战斗她就一定会迎接挑战,跳过什么的不存在的。

打完一百只小怪后,紫玉也看到了彩蛋剧情。

那是在解决了一群小怪后,但丁回到了自己的事务所。

他把事务所重新修缮了一遍,还换上了一身帅气的新衣服。

并且但丁也终于给自己的事务所起了一个名字——Devil May Cry。

翻译过来的意思就是《鬼泣》。

而掉到魔界的维吉尔也看到了被封印的魔界之王。

他冷笑一声后,拔出阎魔刀就冲了上去。

他觉得既然自家父亲可以把魔界之王解决掉,他也可以。

游戏正式完结,紫月稍微伸了一个懒腰。

她可是打了差不多两天的时间才把这一代《鬼泣》给打过去。

“总算是打完第一部啦!”紫月有些兴奋说。

“不愧是女武神啊!这么快就通关了啊!”

“我还在女吸血鬼那里被各种虐呢!”

“呵呵。我在打维吉尔的时候就打不过去了。”

“不是,你们不会选择最低难度吗?”

“是啊!这游戏又不是魂系游戏,难度是可以调节的。”

“原来《鬼泣》的名字是这样来的啊!”

“这翻译不错。要是我翻译的话,只能翻译成为恶魔五月哭。”

“你特喵的真是个人才。”

活动了一下双手后,紫玉跃跃欲试说:“第一部就这么精彩,后面不知道会是什么剧情?”

“是啊!第一部虽然打完了,但还是挖了很多坑没有填。”

“最主要的就是封印还能撑多久吧!”

“下一部估计就是封印被破开,但丁又要出来杀恶魔了。”

“我比较担心维吉尔的情况。”

“他先是被但丁打败,又摔了个够呛,居然直接就上去砍什么魔界之王。”

“只能说维吉尔为了追求力量对自己都特别狠。”

“还好老贼一口气放出四部曲,要不然卡在这里确实让人难受。”

总的来说,《鬼泣》四部曲的剧情就是但丁跟恶魔的孽缘,还有跟维吉尔的爱恨情仇。

在《鬼泣4》时,但丁还前往了命运之城,这个地方的居民都崇拜着斯巴达。

将斯巴达视作神明。

这地方看起来还挺好的,但是经过蕾蒂调查却发现了不一样的东西。

命运支撑中的教团开始频繁地抓捕恶魔,甚至还找到了维吉尔的阎魔刀。

看似正常的行为密集地出现时,肯定隐藏有什么不为人知的阴谋。

于是但丁跟同样是女主的翠丝前往目的地一探究竟。

这一代的但丁已经有了胡渣,不再是帅小伙,但依旧是帅大叔。

反倒是蕾蒂跟翠丝都没有什么变化,甚至看起来更加明艳动人跟性感了。

《鬼泣4》除了可以操作但丁外,还多了一名角色——尼禄。

他同样穿着红色的风衣,头发也是银白色的,容貌上跟但丁、维吉尔都有几分相似。

在看到尼禄的容貌后,玩家们就对尼禄的身份产生了浓厚的兴趣。

特别是尼禄并非人类,他的一只手还是恶魔之手。

不过鉴于荀郁擅长放烟雾弹,玩家们明白在最后谜底解开之前。

都不要下什么太过于武断的推测,要不然容易被打脸。

只是即便是把游戏给打通关,玩家们依旧不知道尼禄的身份。

虽然通过但丁对尼禄态度的转变等,还有把阎魔刀交给尼禄这点来看。

尼禄确实有可能是维吉尔的儿子。

但是除非是游戏里有明确的证据,或者荀郁亲自开口承认。

否则这一切都只是玩家们的猜测,而这也让不少玩家是抓耳挠腮。

凭借优秀的人物建模、华丽的招式,还有特别会装逼的但丁。

《鬼泣》四部曲是深受玩家喜爱,销量跟评分等是蹭蹭蹭地往上涨。

0204 上不了天堂 《鬼泣》四部曲大获成功后,玩家们对于游戏的讨论丝毫没有减弱。

很多玩家喜欢桀骜不驯,堪称逼王的但丁,也有很多玩家喜欢里面的蕾蒂、翠丝等女主角。

特别是《鬼泣4》的翠丝扮演的格洛莉雅解决恶魔时,一些玩家就差把脸贴在显示器上。

“自从我玩了《鬼泣》后,我连坐着的时候都得把脚架在桌子上。”

“我也是这样干的,然后被我爹揍了一顿,因为我架住的是饭桌。”

“不知道为什么,但丁明明很装逼,可就是让人讨厌不起来呢?”

“可能每个人都有一颗闷骚的心,但丁帮我们做了一直不敢做的事情吧!”

“其实只要不给其他人添麻烦,我们可以活得更自在一些,生活并没有太多观众。”

“等你拍了个自嗨的视频只想着玩玩,没有想到却火了的时候就不会这样想了。”

“嗯?快!把话筒塞进楼上嘴里,让他说说自己的故事。”

“《鬼泣4》里面但丁已经是个帅大叔了,接下来会不会变成帅老头啊?”

“嗯……还真有可能,想一想奎爷。”

“而且《战神Ω》不就是在三部曲后推出来的么?”

“难道说老贼还打算出一个《鬼泣Ω》?”

“剧情我都想好了,肯定是变成老头的维吉尔带着儿子尼禄大杀四方。”

“尼禄是不是维吉尔的儿子还不知道呢!”

“听说老贼确实有做新《鬼泣》的计划,并且也是VR游戏!”

“我算是看出来了,老贼这其实是消费陷阱。”

“先用合集吊足我们的胃口,然后再推出VR版。”

“这样我们为了玩到后面的内容,就会砸锅卖铁地去买老贼的VR游戏。”

“并且有了《战神Ω》的成功后,玩家们更加会买账。”

“还特喵的真是!”

“不过无所谓了,反正游戏好玩就行,感觉老贼的游戏还是物有所值的。”

“确实。比某些卖得死贵,又给玩家喂屎的游戏好多了。”

“你拿老贼跟他们比是抬举他们,还是瞧不起老贼?”

“话说《鬼泣》里面怎么不能操作女角色啊?”

“是啊!不管是蕾蒂还是翠丝,我觉得她们打起来肯定比但丁的好看。”

“啧啧啧……特别是《鬼泣4》里面翠丝的打斗……”

“好了,今天的群就水到这里了。”

“要不给老贼寄刀片的时候,顺便问问他能不能做个女版的《鬼泣》?”

“我记得四部曲里面有可以操作的女主角啊!”

“算了吧!她虽然是女主角,但我还是觉得蕾蒂跟翠丝更性感一点。”

“所以你们想要女版《鬼泣》,其实只是馋她们身体对吧!”

“没错!我诚实!我就是馋他们的身体。”

玩家们可不仅仅是在私下里讨论,是真的有玩家通过各种方式,把需求发到荀郁这边。

看着办公桌上至少上百封信,不少还是国外的玩家寄过来的。

最让荀郁感到郁闷的,其中还有信件是从雨林中寄过来的。

盖亚星的科技发达到这种程度了吗?连热带雨林中都能玩游戏了?

网线怎么接过去的?还是说用的是5G网络?

随手拿起一封信展开,这名玩家倒是很直接,开头就写他想玩女版《鬼泣》。

其他的信件哪怕措词、所用的文字不同,但差不多也是这个意思。

“所以说还要不要我做《鬼泣5》了。”荀郁开了句玩笑说。

不远处的海世尧笑着说:“老板,这不显得《鬼泣》的角色塑造得特别好么?”

这些信件正是他拿过来的,在此之前他已经检查过一番。

确保里面没有什么刀片或者机关之类危险玩意。

荀郁笑着摇摇头,他肯定不会因为玩家们的这些信件而改变原来的计划。

主要是也有点来不及。

《鬼泣》四部曲发售后不久,《鬼泣5》就开始制作了。

加上还是VR游戏,要是叫停改做其他游戏的话,损失的可不仅仅是金钱。

还有员工们的心血跟精力,这些要想补充回来,可比他赚钱难多了。

随手又拿起一封信后,荀郁微微有点皱眉。

看到荀郁的样子,海世尧有点紧张问:“老板,有什么问题吗?”

他检查了信件是否有危险,也把一些奇奇怪怪的信件给扔掉。

按道理来说应该不会有什么信件会让荀郁感到不愉快的才对。

“嗯……有人说《鬼泣》四部曲在赞扬恶魔,是要受到上天惩罚的。”

荀郁眉头很快舒展开,并且把手中的信件递给海世尧。

一脸认真的海世尧接过信件一瞧,顿时有点无语了。

这信是从国外寄过来的,里面写的虽然是外语,但他也是看得懂的。

大概意思就是《鬼泣》有意在宣扬恶魔,希望荀郁能够下架鬼泣。

要不然荀郁肯定会被恶魔注视,活着会有灾难,死后也上不了天堂。

落款还是国外某个民间组织,在国外的某些地方还是有点名气的。

“老板,很抱歉,是我工作不利,让这信件打扰到你的心情。”海世尧赶紧认错。

虽然他不知道这封信是怎么混在这里的,但终究是他这边出了问题。

所以海世尧没有任何推脱,直接认错。

荀郁摆摆手说:“这信又不是你写的,每天写信骂我的人还少么?”

“老板……”

海世尧话还没有说完,荀郁就朝他招了招手,他立即来到荀郁的身边。

“是这个组织对吧?”荀郁指了指显示器问。

“啊这……是的!”海世尧看向显示器,发现荀郁正在访问那个国外民间组织的官网。

从这个官网就能看出这个民间组织有多么地神神叨叨。

但是国外偏偏很多人就吃他们这一套,而最让海世尧感到扎眼的。

是在这个官网最醒目的地方挂着一个公告。

内容不仅是让这个民间组织的成员抵制《鬼泣》。

还让成员四处宣传,俨然一副不想《鬼泣》,或者说不想荀郁好过的架势。

“老板,我这就给他们发律师函,反了他们!”海世尧语气冷下来说。

他很是清楚国外这些所谓的民间组织是什么性子。

打着各种伟光正的名号,做的却是各种龌龊的事情。

比如说某公司产品不环保,然后整天让人去那公司门口静坐示威等。

用尽一切“合法”的方式影响那公司的正常运转。

但只要那公司给他们一笔“保护费”,那些人立即会撤走。

然后对外宣传这公司痛定思痛,已经改正了过来。

现在是大大好的公司,还呼吁组织里的成员,还有相信他们的人多买这公司的东西。

说白了,国外这些民间组织跟强盗没有太大的区别,只是披了一层所谓的好皮罢了。

现在这民间组织把冒头对准《鬼泣》,确切地说是对准荀郁跟星煌。

不过就是看星煌发展越来越好,在国外的影响力也越来越大。

眼红星煌赚的钱多了,所以打算过来讹一笔。

说不定其中还有国外某些游戏公司在其中推波助澜。

哪怕不能真正地抵制《鬼泣》,也要恶心一下荀郁。

“嗯。适当给他们一点压力,必要时候可以找游研局帮忙。”荀郁开口说。

对于这些明摆着是要来讹钱的人,荀郁自然不会惯着他们。

同时他的脑海中也冒出来一款游戏,再结合这民间组织崇拜的一些明显是杜撰出来的天使。

荀郁不由得露出狐狸般的笑容。

看到这个笑容,海世尧不由得咽了咽口水。

在荀郁手底下工作了这么久,他哪里不知道每当荀郁露出这个笑容,就是有人要倒霉了。

“老板,那我现在就去给他们施压。”海世尧赶紧说。

这个时候他要是在工作上敢有任何懈怠,第一个倒霉的说不定就是他了。

荀郁点点头说:“好的。你去忙吧!”

看着海世尧脚底生风地出了办公室后,荀郁打开一个文档。

在文档的最上方,荀郁写下了新游戏的名字——《猎天使魔女》。

《猎天使魔女》跟《鬼泣》可以说是一脉相承,都有着华丽的动作系统。

甚至在某些动作,或者处决敌人时,场面看起来更加爽快。

还有就是《鬼泣》中但丁猎杀的是恶魔。

而《猎天使魔女中》,女主角魔女贝优妮塔猎杀的是天使。

并且跟但丁的桀骜不驯,以及各种装逼的动作比起来。

贝优妮塔的动作显然更加性感,把她完美的身材展现得淋漓尽致。

玩家们不是说要女版的《鬼泣》么?

相信《猎天使魔女》肯定能够合玩家们的胃口。

在荀郁不断丰富《猎天使魔女》的设定时,《鬼泣5》的宣传片也上线了。

虽然很多玩家都嚷嚷着要女版的《鬼泣》。

但他们首先是喜欢上《鬼泣》,才会希望能够操作女性角色进行战斗。

因此当看到《鬼泣5》的宣传片时,无数国内外的玩家立即涌入视频之中。

“果然有《鬼泣5》啊!之前是谁泄露的情报。”

“也不算泄露情报吧!老贼就没有藏着掖着。”

“《鬼泣》已经深入人心,哪怕其他游戏公司想要截胡也不可能。”

“他们也要能做出那种又帅又装逼,还不惹人讨厌的主角才行啊!”

“不是每一名装逼的人都能叫做但丁的。”

“毕竟但丁可是逼王,目前还没有哪一款游戏的主角能够跟他相媲美。”

“又帅又有实力,还有责任感,这样的但丁谁不爱呢?”

“最重要的是但丁在剧情里的那些招式我们也可以搓出来。”

“确实。《鬼泣》这华丽的动作系统,不是什么游戏公司都学得来的。”

宣传片中,一名戴着礼帽的黑人大叔走进了但丁的事务所。

而但丁看起来明显又老了一些。

但是即便如此,他也只是变成一名帅大叔,并非油腻的中年人。

还是那台老式电话响起,但丁轻叹一声后接起电话说:“Devil May Cry。”

这一声略显无奈还有慵懒的声音,让玩家们顿时激动起来。

明明才玩过《鬼泣》四部曲,但他们依旧对《鬼泣5》充满期待。

“我接到份临时工作,预先付费的那种。”

伴随着黑人大叔的话,宣传片里的但丁挥舞叛逆之刃杀向恶魔。

可以明显地看出,恶魔的种类又发生了改变。

这一作的恶魔看起来有着明显的昆虫特征,脑袋像是苍蝇,手臂又像是螳螂。

“预先付费?这个我喜欢。”

在但丁的笑声中,他手中的叛逆之刃对准恶魔连续输出,连招依旧华丽。

镜头一转,他又换上熊熊燃烧的拳套,对着恶魔就是一记上勾拳。

他的双腿也燃起火焰,打起来犹如跳街舞般,又好看威力也强,一脚就能把恶魔踹飞。

随后许多玩家们称呼为老婆的蕾蒂跟翠丝也出现了。

因为是VR游戏,她们看起来更加像真人,但也更加漂亮,身材似乎也更好了。

之后但丁还遇上一名新角色,她居然是给但丁制作了双枪的枪械师的孙女。

黑檀木跟白象牙这两把双枪在他的手中威力不减,依旧能以极快的速度对恶魔打出伤害。

在这个过程中,还有一只犹如圆锯般高速旋转的恶魔想要切割但丁。

但是它却被什么东西给卡住,但丁见状笑着把脸贴过去,把这只恶魔当剃须刀用。

看到这一幕,不少玩家都是乐到不行。

“哈哈哈!把恶魔当剃须刀,但丁还是那个逼王。”

“虽然年纪更大了,但是那股逼王的气质依旧没有任何衰减。”

“怕不是等到但丁老了的时候,他拿着拐杖都能够皮一下。”

“这些恶魔在但丁面前丢的不仅是小命,还有尊严。”

“老贼什么时候出个恶魔牌的剃须刀?真的是有钱都不懂得赚。”

宣传片的镜头再次一转,有一名留着白色短发的精神小伙喊住了但丁。

他说要跟但丁一起去什么地方,随后就是这名小伙的表演,

手持巨剑的他砍恶魔也跟砍瓜切菜差不多。

为了让但丁肯定他的力量,他还伸出手说:

“我已经拥有了自己需要的力量,就是这里!”

可以明显地看出,小伙的手是一只机械手。

不仅能够开炮,还能够化作锁链把恶魔给捆绑住,顺便切割周围的恶魔。

镜头又是一转,但丁开着一辆帅气的摩托车在路上飞奔。

这辆摩托车还能拆分成为两柄武器,像是电锯般切割沿途的恶魔。

在宣传片中,还出现了但丁化身魔人的画面。

跟之前的《鬼泣》四部曲相比,《鬼泣5》的魔人细节更多,也更加帅气。

“嘿!这是我的工作,别让尼禄插手进来。”但丁突然冒出来这么一句。

而在但丁说这句话的时候,正好看到小伙似乎遭受到什么伤害。

这下子不用猜都知道,这短发年轻小伙正是《鬼泣4》里面的尼禄。

只是他改了发型,换了一身衣服,连恶魔之手都换掉了。

加上VR游戏的建模又有所提升,玩家们这才没有第一时间认出他。

“看来我找对了。”但丁冷哼一声。

《鬼泣5》的LOGO也随之再次展现,然而到这里宣传片还没有结束。

“来见见你的新委托人。”

在黑人大叔的介绍中,一名身穿黑色风衣,穿着黑色裤子。

双手跟身上都纹有复杂纹身的黑发男子出现在玩家们面前。

他一手撑着一把手杖,一手打开一本书,声情并茂说:

“有欲望而无行动者滋生瘟疫。”

说完这句,黑发男子勐地合上书本,可以看到书的封面写着一个大大的“V”字。

“书上可是这么说的。”在黑发男子把书收起来后,宣传片的画面也渐渐暗澹下来。

就在玩家们以为宣传片结束时,画面又是一转。

枪械师孙女妮可正在工作台下找着什么。

片刻后她拿出一样东西放在桌子上后说:“试试这条手臂吧!”

看着放在桌子上的东西,玩家们在愣神片刻后纷纷反应过来。

这不是《洛克人》里面的洛克炮嘛?好家伙这也能联动的吗?

在妮可拿出洛克炮后,宣传片是正式结束。

“卧槽!才多久没有见,尼禄怎么变成这个样子?”

“越来越像维吉尔了有没有!”

“除了发型不像外,连衣服的颜色都渐渐往维吉尔那边靠了。”

“可以看出《鬼泣5》里面又有了新角色,妮可,还有那个黑发委托人。”

“妮可肯定是主角团的,但是那黑发委托人一看就不是什么好东西。”

“他拿着书让我一下子就想到了阿卡姆。”

“不过妮可的腰是真的顶啊!看得我都嗯了!”

“我宣布,妮可就是我的新老婆了!”

“不过话说回来,尼禄的恶魔之手呢?”

“对喔!宣传片里他的手明显是机械手啊!”

“有没有可能是恶魔之手外面套机械手,增加攻击力用的。”

“有点道理,毕竟恶魔之手不能开炮。”

“最后的洛克炮才是最搞的好么?我都差点忘了老贼的《洛克人》了。”

“只能说老贼的游戏总会在一些奇奇怪怪的地方进行联动。”

“现在《绝地求生》里面蕾蒂的皮肤可是特别好卖,老贼都快要亏成首富了。”

“刚才谁说老贼不会赚钱的?看我不把你头给拧下来。”

“我不管!我现在就要玩到《鬼泣5》!”

0205 互相缺德的乐趣 在玩家们嚷嚷着要玩《鬼泣5》的时候,荀郁把慕容赋找了过来。

“这款《猎天使魔女》就交给你负责了。”荀郁把一个U盘递给慕容赋。

《鬼泣5》的制作并没有让慕容赋跟乔子墨也参与其中,人手完全能够安排。

“好的。老板。”慕容赋接过U盘后问了一句:“老板,有什么需要交代的吗?”

虽然游戏的玩法、画风、亮点等肯定都在U盘里,但慕容赋还是得多问一句。

毕竟做游戏可不仅仅是看能力,还要看人情世故,说不定自家老板有什么特殊要求呢?

他在跟海世尧聊天的时候可是得知,国外有个神神叨叨的民间组织最近正打算来讹钱。

而自家老板现在拿出来的游戏又叫《猎天使魔女》,怎么想都跟那个民间组织有关系。

慕容赋觉得这游戏的名字看似奇怪,但是翻译过来应该是“狩猎天使的魔女”。

都要狩猎天使了,估计是要对国外那个民间组织动手吧!

荀郁笑着说:“我给你的扣扣发了个网址,那是国外某个民间组织的官网,

他们崇拜的似乎是特殊的天使,说白了就是他们杜撰出来的天使,

我觉得设定还有图什么的挺不错的,你可以略微参考一下。”

在“略微”两个字上,荀郁稍微加重了一点语气。

再加上荀郁狐狸般的笑容,慕容赋心说果然如此!

也不知道那民间组织是不是想钱想疯了,自家老板是那种轻易被讹钱的人吗?

何况神夏国的环境跟国外完全不同,国外各种正确得都要魔怔了,国内可没有这种鬼玩意。

想用国外那套来讹钱,哪怕自家老板不回击,游研局也会给对方警告。

现在游研局没有说什么,那是因为这件事情的影响并不是很大。

毕竟那个民间组织名字听起来唬人,但组织的内部人员再加上所谓的信徒等。

满打满算估计就五百多人,还没有他们星煌的员工多呢!

不过是因为这五百人不遗余力地在网上嚷嚷。

让国外少数玩家误以为抵制《鬼泣》是一件大事情。

但在国内这种所谓的抵制是一点浪花都掀不起来,国内的玩家甚至把这种抵制当段子看。

只是影响小是一回事,他们来讹钱又是另外一回事。

“好的。老板。我会好好进行参考的。”慕容赋也加重了“参考”两字的语气。

荀郁笑着点点头。

本来对于这种民间组织他是不打算理会的。

但对方既然都跳脸了,他觉得还是得稍微给对方一点教训。

而且对方体量小,做的事情又特别典型,正好拿来杀鸡儆猴。

相信有了这个前车之鉴后,国外那些所谓的民间组织应该就不会那么跳了。

毕竟他们只是求财,但要是不仅赚不到钱,还惹来一身麻烦的话,他们绝对不愿意。

“对了,《三国杀》怎么样了?”荀郁开口问。

“整体良好,哪怕是玩家们设计的角色都能很好地融入到游戏中,

没有对游戏的平衡造成破坏,注册人数跟同时在线玩家人数都在稳步上升,

皮肤什么的也卖得很好,上个月流水又增加了5%左右,可以说是蒸蒸日上。”

听慕容赋前面的汇报,荀郁还觉得挺开心的。

但不知道怎么回事,在听到最后四个字时,多少有点恶心。

明明这也是个好词啊!怎么用在《三国杀》上就这么地违和呢?

想不明白就不去想,大不了以后让慕容赋汇报《三国杀》状况时把这个词给禁了。

“嗯……很好。那么差不多可以开办《三国杀》的比赛了。”荀郁开口说。

不管是之前的DNF天王赛,还是目前正在如火如荼举办中的《绝地求生》比赛。

即便赛事提供的奖金十分丰厚,但凭借其他商家的赞助费、冠名费等就让荀郁赚了不少。

毕竟这两款游戏的比赛都有着不错的热度,能够吸引很多玩家关注。

这些商家在比赛中做广告,也收获到不小的名气,东西更好卖或者卖得更多。

《三国杀》的玩家也不少,哪怕因为规则、文化等原因,无法举办国际赛事。

但仅仅是国内的玩家依旧不容小觑。

何况欧美那边的玩家不怎么玩《三国杀》,还有小日子国、棒子国这些国家呢!

因此荀郁完全不用担心《三国杀》的比赛会没有人来打广告。

还有一点,哪怕是欧美玩家,在看到《三国杀》的丰厚奖金时,他们难道不会动心吗?

天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。

为了拿到奖金,到时候他们还不是要乖乖去学习规则还有三国文化。

“好的。老板。比赛要采取什么赛制啊?”慕容赋问。

荀郁沉默片刻后说:

“比赛的话就不要搞多人场了,直接三人一组,进行3V3团队战、擂台战还有个人战吧!”

“好的,老板。”慕容赋赶紧把要求记下来。

“至于详细的规则你们先处理一下,弄好再拿给我看。”荀郁说。

“是。老板。”

慕容赋离开后,荀郁又把乔子墨找了过来。

“最近有什么新游戏的想法吗?”荀郁开口问。

“老板,我最近想法有点杂,正在进行筛选。”乔子墨说。

之前他都在帮忙制作《鬼泣》四部曲,又从中学到不少东西,也有了更多的灵感。

但灵感多了也不见得是好事。

游戏并非越复杂越好玩,太复杂的游戏无疑会提高玩家入门的门槛。

即便是以难度着称的《黑暗之魂》,其实玩法也很简单。

就是走路的时候多注意,多练习多背板,大不了选个骑士。

举着盾跟乌龟似的其实也能慢慢把游戏给磨过去。

但要是游戏的内容太复杂,玩家加个点都需要各种计算。

并且计算过后获得的提升还不明显,然后又遇到新的学习内容。

就算游戏吹得再天花乱坠,玩家也不会买账的。

所以目前乔子墨需要做的并不是把所有的灵感塞到新的游戏里。

而是要从众多灵感中,找出最适合的一个,或者少数几个进行组合。

“是嘛……我打算打造一个新的IP,你先帮我把第一款游戏做出来。”荀郁开口说。

“好的,老板!”乔子墨立即应了下来。

哪怕只是一款新游戏,都足以让乔子墨认真对待,何况还是新IP的第一款游戏!

这让乔子墨一下就紧张起来,生怕自己没有办法把游戏给做好。

看到乔子墨略微有点绷紧的样子,荀郁笑着说:“不要紧张,游戏制作起来并不难。”

“好的,老板。”乔子墨深呼吸一下后,慢慢放松下来。

等到乔子墨自我调节得差不多了,荀郁才开口问:“你玩过《I wanna》吧?”

“当然玩过,那可是老板你的第一款游戏!”

乔子墨说到这里,不由得想起自己第一次玩《I wanna》时候的场景。

各种防不胜防的陷阱,还有打BOSS时密密麻麻的子弹,让他不由得打了个寒颤。

有那么一瞬间,他甚至觉得《I wanna》比《黑暗之魂》还要难。

“我想让你做的游戏跟《I wanna》差不多是一个类型。”荀郁笑着说。

听到荀郁的要求,乔子墨脑海中不由得冒出各种各样的想法。

比如3D版的,或者说VR版的《I wanna》,那玩家得多痛苦啊?

不过乔子墨转念一想又觉得不对,自家老板说的《I wanna》一个类型。

并不是说要做一款跟《I wanna》一样的游戏。

想到这里,乔子墨开口问:“老板,具体是什么游戏啊?”

“游戏名叫《马里奥制造》。”荀郁回答说。

“《马里奥制造》?”乔子墨歪着脑袋,完全无法从这个名字推断出游戏的类型。

荀郁拿出平板电脑,在画图软件上画了一个简单的线稿。

那是一名穿着蓝色背带裤,穿着皮靴,戴着红色帽子的大鼻子大叔。

乔子墨之所以会觉得这是一名大叔,那是因为这角色还留着两撇胡子。

并且胡子一看就是精心修剪过的,看起来就跟一对张开的小翅膀似的。

在大叔戴着的帽子上,还有一个字母“M”。

“他就是马里奥。”荀郁一边说着,一边写上马里奥的名字。

看到这里,乔子墨倒是理解了游戏名前半部分是什么意思。

但是“制造”两个字呢?

突然,乔子墨是灵光一闪,《I wanna》里面不是有个制造模式么?

很多玩家在里面倾注了天马行空的创意,还有满满的恶意。

目前《I wanna》中甚至有一张“鬼图”。

这张图虽然没有各种脑洞陷阱,只是单纯地排列尖刺。

但是对玩家的操作却有着极其苛刻的要求,稍微有一点失误都会重新来。

很多玩家在打这张图时都给整破防了。

问题是玩家们还没有办法指责做出这张图的玩家。

因为要想把图发到《I wanna》上,给其他人玩的第一个前提条件。

就是作图的玩家需要自己通关一遍,否则他也只能自己自嗨。

也就是说这张所谓的鬼图是能打通的,要不然也不会出现在众多玩家面前。

而且除了做出这张图的玩家,也有十几名玩家打了过去,其中就包括散老师。

散老师还是在直播的时候打过那张鬼图,虽然打了一个通宵,但起码是打过去了。

当时满屏的“666”,“散老师干不死”,还有大量礼物差点把散老师的直播间给砸瘫痪。

因此玩家们顶多只是吐槽做这张图的玩家心理变态,却没有说这张图无法打通。

但也由此可以看出,《I wanna》中的“制造”是游戏无法忽略的亮点。

甚至正是因为这个亮点,才让《I wanna》这款游戏到现在还保持有一定的热度。

那么《马里奥制作》应该也是让玩家自己做地图,让其他玩家进行挑战。

而从马里奥的形象来看,游戏的画风什么的肯定比《I wanna》还要好。

当初荀郁是刚刚入行,所以才做了看起来略显简陋的《I wanna》。

虽然《I wanna》吸引玩家的地方在于玩法,但画面也是劝退不少玩家的原因之一。

现在《马里奥制造》先把画面给拉起来,从视觉上就能吸引玩家。

“老板,游戏是跟《I wanna》一样由玩家自己制作地图吗?”乔字墨问。

虽然他猜了很多,但终究也只是他的猜测,还是得问荀郁具体怎么做才行。

“是的。不过除了玩家自己制作地图外,游戏还要加入故事模式,

给那些不喜欢跟其他人竞争的玩家。”荀郁笑着说。

“我知道了,老板。”乔子墨认真点着头说。

“在《I wanna》里面,给玩家的素材并不是特别多,地图终究是不够精彩,

因此在《马里奥制作》中,素材什么的必须要多,除了普通的石块外,

还有弹跳平台、水管、蘑孤平台、云朵、冰块等。”荀郁说。

“老板,不同的平台需要有不同的反馈吗?”乔子墨问。

荀郁笑着点点头说:“你说的不错,反馈确实不同,石块、草地等跑起来没有任何阻碍,

但是在冰块上奔跑的话会脚滑,惯性会十分明显,并且还要加入水下关卡,

玩家除了在陆地上飞奔外,也能够到水里游泳。”

“好的。老板我明白了。”乔子墨赶紧把这些要求给记下来。

“除了静态的平台外,还要加入各种小怪,有会走路的板栗仔,会飞天的乌龟等,

小怪也可以是飞翔的炮弹、飞溅出来的火球、从水管里钻出来的食人花……”

说到这里,荀郁稍微停顿了一下后才说:“说到水管,有的水管是可以钻的,

当玩家钻入水管后,可能会抵达地底,也有可能会落尽水里。”

“是。老板。”

“马里奥吃蘑孤会变大,吃花朵能够喷吐能量弹,吃到星星能够获得短暂的无敌,

这些在剧情模式中能够提升玩家战斗力的道具,在制造模式中也要加入进去。”

“好的。老板。”乔子墨低头认真地记着。

“还有,《I wanna》中玩家的通关条件比较单一,就是抵达目的地,

《马里奥制造》的制造模式中,玩家可以自定义通关的条件,不再是抵达终点这一种,

也可以是吃到多少金币,踩扁多少只小怪,或者看看谁能够在跳跃中活到最后。”荀郁说。

乔子墨又记了一会后问:“老板,制造模式的关卡玩家可以组队通关吗?”

“是的。制造模式的关卡玩家除了自己挑战外,也是可以组队通关的,

最多支持四名玩家联机,关卡也可以分为竞技跟合作,竞技的赢家只有一名,

合作关卡的话只要有任意一名玩家抵达终点,或者满足通关条件就算通关。”

听完荀郁的解说,乔子墨双目放光地点着头。

只要能够组队那他就来兴致了。

让玩家自己制作地图,很多人对其他玩家可不会手软。

这点从《I wanna》中诸多高难度地图就能够看得出来。

乔子墨觉得玩家在打这些地图时,仅仅是跟作图的玩家斗智斗勇还不够有趣。

只有在对抗作图玩家的恶意满满时,再跟其他三名玩家互相缺德。

才能把这类型游戏的乐趣推到一个新的高度。

“你在做地图编辑器的时候,记得降低创作门槛。”荀郁开口说。

“老板,我明白。”乔子墨点点头说。

他也知道游戏的门槛会阻碍玩家的创作热情。

像《I wanna》的地图编辑器就很简单,就是鼠标选择东西,然后拖拽到玩家想要的地方。

然后再点击该东西,选择玩家想要其达到的效果。

如果是需要让尖刺进行飞行,玩家只需要选择一个起点跟终点就行。

如果想要在尖刺的飞行轨迹更加飘逸一点,也只需要点击飞行的线路就能进行调整。

总的来说,只要是玩过《I wanna》的玩家。

他们在使用地图编辑器时,一上手就知道应该怎么做。

虽然这样的地图编辑器限制很大,玩家无法在游戏中做出另外一款游戏。

但是相对的,玩家学习起来也特别容易,能够轻松地做出他们想要的地图。

这会大大刺激玩家们的创作热情,让他们愿意在游戏中花费更多的时间跟精力。

而如果地图编辑器太难,看起来很高大上,却会劝退大量玩家。

绝大多数的玩家不会喜欢玩个游戏都跟考试差不多的。

一款需要以玩家地图来维持热度的游戏,要是只有少量的玩家在做地图。

那么这款游戏距离凉凉也就不远了,哪怕这款游戏挂着荀郁的名字也一样。

“对了,游戏虽然叫《马里奥制造》,但里面的角色可不仅仅只有马里奥,

还有路易基、桃花公主等角色,这样玩家们在组队闯关的时候才不会混乱。”

说到这里,荀郁沉思了片刻后说:“算了,角色我来负责,你主要负责游戏的其他内容。”

荀郁想到的是哪怕他把马里奥里面的角色都告诉乔子墨,他也不可能一比一还原。

既然如此,角色还是他来画就好,乔子墨只要负责好其他内容,再把角色导入进去就行。

“好的。老板。”乔子墨在画画方面并不擅长。

有荀郁负责角色的绘制,他相信游戏在视觉上更能吸引玩家。

0206 《马里奥制造》 八月二十三号,星期六,处暑。

星煌在紧锣密鼓地制作三款游戏的事情早被广大玩家所知。

其中《鬼泣5》是铁板钉钉的事情,加上是VR游戏,玩家们都有足够的耐心去等。

但其他两款游戏玩家们就有点等不及了。

听说这两款游戏虽然是乔子墨跟慕容赋各自负责的,但全都是荀郁的点子。

哪怕两款游戏都是3D游戏,以星煌现在的体量,一个月的时间总能搞定了吧!

但是从他们收到消息到今天都过去一个多月了,新游戏呢?赶紧端上来啊!

就在无数玩家望眼欲穿的同时,在许多玩家群还有社区论坛等都有人兴奋地“高呼”。

“老贼的新游戏发售啦!”

虽然这“高呼”并不是语音,只是一段文字,但依旧产生了震耳欲聋的效果。

无数玩家立即涌到神夏游戏平台,找到了新游戏——《马里奥制造》。

看到这个游戏名很多玩家都猜不出游戏是什么类型。

但是看完介绍后他们立即明白过来,原来是一款平台跳跃类的游戏啊!

游戏的画风看起来偏向卡通风格,但还是让很多玩家不由得想起《I wanna》。

“这游戏有人试玩过吗?好玩吗?”

“你清醒一点,游戏发售还不到十分钟,哪有这么快的评测?”

“但是你们看,游戏都好评如潮了,说明至少有一万人买了游戏并给出好评啊!”

“这可是老贼的游戏,十分钟一万份很难吗?”

“还有很多人都是无脑购入,不要说给游戏评价了,连玩都估计没有玩。”

“所以游戏的销量绝对不仅一万份这么少。”

“我就怕这游戏的画风看起来不错,但却是另外一款《I wanna》。”

“当年被《I wanna》虐的情景如今还历历在目。”

“好多主播都开播玩《马里奥制造》啦!兄弟们冲啊!”

又有人一声令下,让无数玩家在买了游戏后,立即转战各大游戏平台。

啊B直播。

游戏区的女主播小肉包也是第一时间购入《马里奥制造》的玩家之一。

她在看到游戏的画风还有介绍后,就感受到游戏对她有一股莫名的吸引力。

让她是毫不犹豫地选择购买。

当然,即便没有这股吸引力,只要是荀郁或者星煌出品的游戏,她都没有错过。

进入游戏后,小肉包看到游戏的主界面是偏向高清像素的画风。

一名戴着红帽子的像素小人似乎是站在云朵上。

虽然这像素小人看起来小小的,但是依旧可以清晰地分辨出他有一个大鼻子。

这不正是游戏的主角马里奥么?

“咦?这画风怎么跟游戏介绍的有点不一样啊!”小肉包有点疑惑问。

“难道老贼越活越回去了?开始搞虚假宣传了?”

“不至于。老贼有必要在这样一款游戏上搞虚假宣传么?”

“确实。这对于老贼来说完全没有任何好处。”

“再者说了,这游戏才多少钱?老贼只是贼,又不是蠢。”

“自毁长城的事情老贼不会做的。”

小肉包耸耸肩说:“不管了,我们进游戏就知道了。”

说完这句,小肉包选择了游戏的“故事模式”。

虽然她对《马里奥制造》中的“创作关卡”模式也很有兴趣。

但她觉得还是先从故事模式打起比较好,先熟悉一下游戏的脑回路。

还有一点,只有熟悉了游戏后,才能利用玩家对游戏的惯性思维。

在制作关卡中加入恶意跟惊喜的时候,让其他玩家更加防不胜防。

进入故事模式后,小肉包还有直播间的观众们看到的却是一座城堡。

底下还有一群人在看着这座城堡,这里游戏的画风又变成了3D风格。

粉红色的蘑孤女孩奇诺比珂笑呵呵说:“马里奥,还有一点就完成了!”

旁边的蘑孤男孩奇诺比奥大加赞赏说:

“不愧是工头奇诺比珂的设计!桃花公主也会很感激的!”

站在中间的马里奥“呀呼”一声,一手握拳高高举起,摆出一个胜利的姿势。

但两边的工头跟接待员却像是被什么吓到,整个人都直接跳了起来。

在他们面前不远处,有一个正方形的“地板”,上面画有火箭的图桉。

不用猜都知道,这肯定不会是什么安全的玩意。

奇诺比珂大喊一声:“啊!重置火箭还放在那里!”

一旁的奇诺比奥也是紧张得不行说:“工头!要是不赶紧收好的话……”

这个时候,一只扁扁的小狗跑了过来,本来大家看到它还挺高兴。

小狗也蹦蹦跳跳地逗大家开心,但是它跳着跳着,却踩到了重置火箭上。

“啊——!

!”

所有人都不由自主地发出一声惊呼,在五秒倒计时后,一枚火箭冲天而起。

明明是3D建模的城堡,却在火箭划过的瞬间,像是被撕碎的纸片般散落。

“妈妈咪呀……”马里奥发出一声无奈的叹息。

接下来的剧情就是马里奥要去收集金币,购买材料,把桃花公主的城堡重新建起来。

而通过交流,小肉包跟直播间的观众们也得知那只小狗叫做“重来狗”。

看到这里,小肉包忍不住吐槽说:“这剧情还真是简单呢!”

“可不是么?不过一想到这游戏是乔子墨做出来的也就释怀了。”

“他最擅长的不就是做沙凋游戏么?游戏都沙凋了,对于剧情就不要考究了。”

“但这游戏可是老贼整出来的啊!”

“老贼又不是每一款游戏都会做好剧情。”

“特别是这种平台跳跃类的游戏,有个差不多的剧情引导就够了。”

游戏中,小肉包接下了第一个委托,其实就是新手教程。

通过这个教程,她学会操作马里奥在下坡时进行滑行,还有奔跑、跳跃等基本操作。

也知道了马里奥只要吃红蘑孤就会变大,吃花花就能投掷能量弹。

同时也相当于让马里奥多出两滴血,不至于被小怪碰到一下就嗝屁了。

吃到绿色的蘑孤则是能够多奖励一条命。

如果积累到足够的分数,也能够获得一条命的奖励。

跟《I wanna》不同,马里奥是有生命限制的,如果把命都消耗光游戏就只能重来了。

分数的获取方式有金币,解决小怪等。

而解决小怪的方法,除了能够通过下坡滑行铲飞还,还能踩扁或者投掷能量弹解决等。

小肉包还发现,水管里面虽然会钻出食人花,冷不丁给马里奥一下。

但有的水管是可以钻进去的,在水管下面是别有洞天,能够获得额外的金币奖励。

在通过关卡终点时,马里奥需要跳到一杆旗杆上把旗子升起来。

如果能够跳到旗杆最高的地方,还能够获得更多的分数奖励。

游戏的操作很简单,却也是足够有趣,让小肉包是渐渐沉迷其中。

获得一百金币后,马里奥就能购买城堡地基的材料。

不过只有马里奥完成委托,建造的进度才会继续推进,否则就一直是原来的样子。

如果想刷金币的话,可以重复挑战委托。

进入第二个委托,小肉包有点惊讶地发现,游戏又变成像素风格。

之前的委托明明还是明媚的2D风格游戏,怎么到这里又变了。

“我有点搞不清楚这游戏是什么画风了。”小肉包笑着说。

“我也是第一次见一款游戏的画风这么多变的。”

“但是却又能互相融合得很好。”

“就算是这像素画风,也给人一种十分舒服的感觉。”

“目前还都是新手教程,后面的关卡也不知道会变成什么样子。”

“估计会变成3D的吧!总不能变成VR游戏吧!”

正如这条弹幕所言,《马里奥制造》中确实有3D元素。

但并非那种立体的3D,游戏依旧是2D横版类型,只是角色、小怪等素材升级成3D的。

在3D模式下,有的小怪类似食人花就能够踩扁,而不用担心碰到就死。

而随着委托的推进,小肉包更是惊讶地发现。

《马里奥制造》中能够做出的操作比自己预期的还要多。

比如在吃到某个道具后,马里奥会穿上一身玩偶服,变成一只橘猫。

橘猫形态下的马里奥可以在某些地方飞檐走壁,还能挥舞猫爪进行攻击。

在吃到螺旋桨帽子时,马里奥还能原地旋转升天,让跳跃高度等大大提升。

这样哪怕是悬浮在高处的金币他都能吃到。

而委托的难度也是越来越难,但并非那种恶心玩家的难,而是循序渐进的。

玩家在学会某些地形、机关的机制后,再遇到时就知道应该怎么应付了。

有的地方还支持玩家重复挑战,不用担心说错过了某个奖励就得关卡重来。

在委托关切的途中还加入有存档点,即便是玩家不小心嗝屁了,也能在存档点重生。

不会说嗝屁了就从一开始的地方再跑一遍,那对于玩家来说打击多少会有点大。

还有在这个过程中,玩家对于各种东西的应用也有了一定的理解。

到时候他们自己制作地图关卡的时候,就不会两眼一抹黑,很多东西都是上手就能用到。

而对于一些喜欢种田或者基建的玩家,故事模式中看着城堡从无到有一点点拔地而起。

他们也能收获不小的成就感。

可以说仅仅是故事模式,《马里奥制造》就收获了大批忠实的玩家。

不过《马里奥制造》中最吸引玩家的自然还是“创作关卡”。

哪怕游戏刚刚发售不久,但依旧有不少玩家在创作关卡中投入时间跟精力。

一开始玩家的地图都比较简单,有的更是有点无聊,但其他玩家也是玩得不亦乐乎。

毕竟是四名玩家一起组队闯关,哪怕一些再无聊的地图,也有玩家能够整出效果。

啊B直播。

小肉包在打过剧情模式后,就投身到“世界关卡”模式中。

在这个模式里,可以玩到来自世界各地玩家所制作的关卡。

玩家可以自行选择看得上眼的关卡,也能够随机关卡。

在通过关卡后,玩家还能给该关卡评分。

评分越高的关卡会排在越前面,更容易被玩家看到,也更容易随机到。

虽说这些评分高的关卡并没有什么实质性的奖励。

但是每天打开游戏,就能看到自己又收获了好评点赞等,玩家的虚荣心能够得到满足。

再加上有部分玩家会自发帮忙宣传等,让这些创作关卡的玩家更有动力进行创作。

“啊——又输啦!”小肉包是怪叫一声。

她随机到关卡只需要不断跳跃就能够抵达终点。

但是四名玩家是有物理碰撞的,还能够踩其他的玩家。

虽然不会把其他玩家踩死,但也能让被踩的玩家动作变形或者位移等。

小肉包就是眼见要跳到平台上,后面一名玩家跳过来时。

也不知道是故意的还是她运气不好,正好踩在她的头上。

那名玩家倒是“duang”的一声飞上去了,但小肉包却掉了下去。

“哈哈哈!这兄弟绝对是故意的。”有弹幕飘过去说。

“肯定的。我连打合作关卡都要抢第一名。”

“看来老贼还是不懂我们,合作什么的不存在的,第一个通关的只有老子我!”

“不过有些关卡并不是抵达终点就算通关啊!”

“那就要擦亮双眼看看游戏的通关条件了。”

“通关条件就在显眼的地方,不至于看不到吧?”

正当直播间的观众用弹幕聊得火热的时候,小肉包已经开始了新的一局。

这一次她运气比较好,在开始时没有被其他三人干扰到,第一个冲了出去。

沿途的障碍、陷阱等都并不困难,小肉包凭借在故事模式中练就的技术。

可以说是闪转腾挪,看起来倒是有那么一丝高手的风范。

很快小肉包就把其他三人远远甩在身后,让三名玩家只剩下三个头像标签。

来到一个平台前,这里被分隔城上下两块区域。

下面需要进行小心的跳跃,才能吃到一枚大金币。

上面则是通往终点的平坦大路。

在故事模式中金币是十分有用的资源,建造城堡用的都是金币。

但是在世界关卡中,金币就显得是可有可无了。

哪怕这一枚大金币能够顶得上五十枚小金币,小肉包也是熟视无睹。

她觉得要是为了吃这枚金币,然后被其他人追上来简直是得不偿失。

在跑过上面平坦的大陆,并来到终点的旗杆时,小肉包却发现自己居然没有胜利。

正当她以为是游戏出BUG之类时,就看到游戏提示说某某玩家拿到大金币并获得胜利。

这个时候小肉包才勐地惊醒,她看向关卡的通关条件。

果然是第一个拿到大金币的人获得胜利。

“哈哈哈!刚才是谁说不会有人不看通关条件的?”

“小肉包不就是其中一个么?”

“只能说小肉包对游戏太熟悉了,觉得吃金币没用。”

“高情商的说法,对游戏太熟悉。”

“低情商的说法,小肉包没有注意看。”

小肉包气得小脸一红说:“这人会不会作图啊?怎么把金币定成通关条件啊!”

“啊对对对,都是作图人的错。”

“我觉得能够自定义关卡通关条件挺好的。”

“是啊!有的图哪怕是我这种手残党都能争一争第一名。”

“小肉包可惜了,这一局明明开局这么好。”

“只能说下一局注意。”

“再来一把,我就不信了。”小肉包气呼呼说。

又一把竞技中,小肉包在准备区时就看到前面的路虽然一路平坦,但是下面都是炸弹。

并且在准备区就有一个炸弹,如果有玩家拿起来丢出去的话,肯定会引发连锁反应。

到时候路都被炸没了,所有人都得死!

最好的办法应该是不管那准备区的炸弹,四人一起往前跑,看看谁的速度更快。

但是小肉包很清楚,其他三人应该不会想玩得这么单调。

因为连她自己都是跃跃欲试,想要拿到准备区的炸弹好好玩一玩。

倒计时一结束,包括小肉包在内的四名玩家都冲向那炸弹。

不过她的速度慢了一点,被路易基给拿到了。

她跟其他两名玩家也不多做纠缠,立即撒丫子往前跑。

而路易基因为抢炸弹,眼见是追不上其他三人,于是他心里一横,把手里的炸弹丢出去。

只要这炸弹落地,就会引爆其他的炸弹。

而炸弹爆炸的速度比玩家跑步时快多了,到时候其他三名玩家也肯定会被炸死。

或者因为没有路而摔死,这样一来,这一局游戏就没有胜利者。

但作为最后一名的他,无疑是最大的受益者。

不过路易基没有想到的是,他的炸弹在丢出去的瞬间,就被小肉包给接住了。

只有坏蛋才最懂坏蛋,被粉丝们誉为“坏女人”的小肉包一早就猜到路易基的想法。

所以她在飞奔的时候就在注意路易基的动作。

因此当炸弹飞过来时,她比其他两名玩家的反应都要迅速。

接住炸弹后,小肉包没有立即将其丢出去。

按照游戏的设定,只要炸弹不落地就不会爆炸。

不过在抵达终点之前,小肉包把炸弹往后一丢,随即跟其他两名玩家跳到了旗杆上。

同时还点出对话框,选了句“不好意思”发了出去。

0207 狩猎天使的魔女 像《马里奥制造》这种“恶意满满”,玩家对抗比较强的游戏。

玩家间还是很容易吵起来的,为了杜绝麻烦,荀郁同样把游戏的交流功能给禁了。

玩家能够发送的只有事先设置好的内容。

比如“谢谢”、“不好意思”、“赞”,还有“你是怎么办到的?”等等。

小肉包一句“不好意思”看起来像是在道歉,但谁都能感受到她是在阴阳怪气。

路易基玩家自然是气到不行,他明明是想缺德其他人的,没想到最后只有他没能通关。

但是他即便再气,也没有办法骂回去。

他也只能在电脑前一边骂骂咧咧,一边选了一句“你是怎么办到的?”

借此来宣泄一下自己的不满。

小肉包嘿嘿一笑说:“想要缺德我?你还差得远呢!”

“这下子坏女人石锤了。”

“这不是大家的共识吗?想当初玩《糖豆人》时,小肉包坑了多少玩家?”

“站在平台边缘把人推下去,或者是拽住其他人同归于尽。”

“对于小肉包来说,这些不过是基本操作罢了。”

“总感觉那位老哥现在正骂骂咧咧。”

跟直播间的观众互动了一下后,小肉包又开启新的关卡挑战。

她是游戏主播,还是得好好玩游戏才行。

《马里奥制造》又好玩又有直播效果。

相信在接下来一段时间内,会成为诸多主播的香馍馍,她可不能落后了。

除了小肉包这样成功反缺德到别人的玩家外,更多的玩家是被缺德到。

毕竟一局游戏的胜利者只有一人,除了胜利者外,其他三人都是失败者。

不过即便有不少玩家在游戏里被其他玩家给缺德破防了。

但《马里奥制造》的销量跟评分依旧是节节攀升。

跟只有“恶意”的《I wanna》比起来。

《马里奥制造》玩家做出来的地图中,虽然也是恶意满满,但也有满怀善意的。

有玩家就做了一张“音游”地图。

在《马里奥制造》中有音符平台,当玩家踩上去的时候会发出不同的声音。

而发出什么声音玩家也是能够编辑的。

只要有足够的音乐知识,确实能够在地图中弹奏出某一首旋律。

这张“音游”地图玩家在进入后完全不用任何操作。

各种机关就把玩家抛来推去,在玩家四处乱飞的过程中,他们会撞到各种音符方块。

等到玩家一路飞到终点并通关这张地图时,一首曲子也听完了。

对于某些总是没能通关的玩家来说,类似的地图能够让他们很好地放松一下。

还有一点,《马里奥制造》现在才刚刚发售不久,玩家们还在学习阶段。

目前世界关卡中,排名靠前的是几张荀郁这边做的官方地图。

主要是给玩家当参考用的,不过相信不久之后,很多玩家就会青出于蓝而胜于蓝。

等到不乏创意的地图一张接一张冒出来后,《马里奥制造》的热度还能再延续一波。

荀郁这边也会让乔子墨每隔一段时间就发几张官方地图给玩家挑战。

做成类似每月挑战之类的活动,再适当给前几名的玩家一点奖励。

足以调动起玩家对游戏更多的热情。

九月七号,星期天,白露。

正当许多玩家还在《马里奥制造》里面或是挑战,或是创造各种关卡时。

荀郁另一款玩家们心心念念的游戏终于是正式发售了。

“老贼又有新游戏啦!”

“我就说老贼是老母鸡成精,做游戏跟下蛋似的一个接一个!”

“《猎天使魔女》?这名字听起来有点奇怪啊?”

“是狩猎天使跟魔女吗?你要说这个我可就不困了!”

“难道是小黄油吗?”

“你清醒一点,老贼可是S级游戏设计师!”

“你见过哪个S级游戏设计师去做小黄油的?”

“可惜了,要是老贼做小黄油的话肯定很好玩。”

“你那是想要玩好玩的游戏吗?”

“你们看游戏介绍了没有啊?这游戏有点像《鬼泣》啊!”

“哈?之前不是总有人要老贼做女版《鬼泣》么?”

“所以老贼就做了这款游戏!他真的,我哭死。”

喵鱼直播。

紫玉也买了《猎天使魔女》。

她在看过这游戏的介绍,发现是一款动作游戏后毫不犹豫就买了。

从介绍中的截图来看,这款游戏跟《鬼泣》似乎有异曲同工之妙。

那她更加要试一试了。

在她玩过的游戏中,讲述女主角身上故事的少之又少。

进入游戏后,先是一段剧情动画,画风看起来有点像是老式电影的胶片。

在一个类似教堂的建筑之中,一个声音缓缓响起。

“你的邪恶打破了古老戒律,还与光之一族结下连理。”

“按照我们的戒律,你将永远囚禁于牢笼中。”

“至于那不净之子,她将永远不能踏足魔导之路!”

伴随着某个宣判,画面不断切换着,一名身材高挑的红衣御姐出现在镜头中。

她用手中的匕首刺死了眼前的某个人。

教堂也随之陷入混乱之中,似乎正在遭受什么毁灭性的打击。

“觉醒吧!我的孩子!觉醒你真正的潜力吧!”

“释放你的力量,唤醒世界之眼吧!”

另外一个低沉的男生响起,一名戴着蝴蝶眼罩的黑发御姐紧闭着双眼。

胸前某样装饰散发出耀眼的红色光芒。

画面闪动,黑发御姐缓缓睁开双眼,游戏也正式开始。

【在光明与黑暗的世界,感知即为现实……】

圆月之中,似乎有什么东西拍动着翅膀飞了过来。

在一座急速下坠的钟楼上,站着一红一黑两名御姐。

她们身材高挑,一双长腿估计得有一米多,几乎是脖子以下全是腿。

紫玉立即认出她们都是之前剧情动画中出现的角色,只是她目前还不知道自己操作的是谁。

不过当那些长着翅膀的敌人靠近后,紫玉就知道自己操作的是谁了。

正是那名黑发御姐。

【历史上曾有两个早已消失的欧洲部落,他们同为世界的观测者。】

【分别是……黑暗居民,安柏拉魔女,和光之主,流明贤者。】

在游戏开始介绍一些设定时,紫玉已经可以操作黑发御姐进行战斗了。

熟练通关《鬼泣》四部曲的她发现《猎天使魔女》的操作几乎没有太大的区别。

她只是熟悉了一下,就知道应该怎么出招跟连招。

并且她还发现,黑发御姐同样擅长使用枪械。

攻击时还能使用重击,一条巨腿从空间里踹出来,或者一拳砸下来。

哪怕现在紫玉看不到角色跟小怪的血量,但她敢肯定这重击的攻击力肯定不低。

【两族彼此尊重,在共同流逝的时间中,双方世世代代守护着两族间的平衡。】

【然而有一天,平衡发生了倾斜。】

轰——

钟楼砸在悬崖上发生剧烈的爆炸,巨大的时钟上,只剩下黑发御姐一人。

至于红衣御姐去哪里,是生是死紫玉并不知道。

不过她觉得红衣御姐的建模这么精致,应该不是在剧情中就嗝屁的炮灰。

【曾经和谐相处的两族出现了争端,愤怒的火焰蔓延到了彼此的身上。】

【漫长的冲突就此展开。】

没有了红衣御姐分担压力跟帮忙输出,战斗本来就变得更加难打。

周围还出现了新的敌人,一条条红白相间,长着金色翅膀的蛇形怪物盘旋着。

它们微微张开大嘴,似乎是在寻找时机要将黑发御姐一口吞下去。

好在这里是给玩家熟悉操作的,黑发御姐并没有血条,被打到也不怕。

【魔女和流明之间的冲突,让欧洲大陆陷入了无尽的混乱。】

【战争、偷袭、刺杀、牺牲循环往复。】

【上演了一场极其惨烈的战争。】

【尽管神的光芒照耀着流明贤者,但神秘安柏拉魔女的袭击让他们的力量不断被削弱。】

【平衡打破的几年后,战争以安柏拉魔女的胜利而告终。】

一番华丽的跑酷后,黑发御姐跟红衣御姐重新汇合,但是战斗并没有结束。

一只巨大的怪物出现在她们的面前。

这只怪物长着一张倒转过来的脸,从它下巴的位置还延伸出一红一蓝两个龙头。

看起来满是诡异的怪物,脸却像是某种神像的石凋般充满庄严跟神圣。

“这些怪物究竟是什么啊?”紫玉有些疑惑问,不过她手上的动作可没有停下。

任何靠近黑发御姐的小怪都会结结实实地爱上一套连招然后暴毙。

“从旁白的设定来看,我们操作的应该是魔女。”

“那么就是狩猎天使的魔女咯!”

“只是这些天使怎么长得跟我们印象中的不一样啊?”

“是啊!天使不应该是长着白色的翅膀,金发碧眼大波浪么?”

“最后三个字是两个意思吗?”

“难道是老贼为了避免麻烦特意把天使形象给改了?”

“继续玩下去不就知道了吗?”

【可胜利的喜悦没有持续太久。】

【由于害怕魔女的黑暗力量,人类开始迫害魔女一族。】

【他们展开狩猎魔女的行动,围捕了战后早已筋疲力尽的魔女。】

【而那些依然坚决抵挡的魔女最终也惨遭镇压。】

【出于对神之奇迹的信念,人类进一步大肆追捕魔女。】

【很快,作为影只观测者的安柏拉魔女从历史上被抹去。】

【除了一位魔女。】

“这好像是欧洲那边的某一段历史啊!”紫玉开口说。

“是的。猎巫行动嘛!不知道多少无辜的女性死在那些残忍的家伙手中。”

“只能说确实是欧洲那边的人会搞出来的事情。”

“现在不也有类似的事情么?只是没有当时那样疯狂罢了。”

“这个话题没有必要继续聊,请珍惜紫玉女神的直播间。”

“只要知道那些人做过什么恶,到现在还死不改悔就行了。”

游戏中,战斗已经进入白热化。

之前作为战斗平台的建筑被巨大的怪物喷吐出的火球炸成碎片。

黑发御姐跟红衣御姐也从高空中坠落。

“贞德!”黑发御姐开口喊了一声。

“我没事!”红衣御姐开口回应。

两人背靠背落入波涛汹涌的大海,无数小怪拍打翅膀勐追了下去。

拼了小命也要把两名御姐赶尽杀绝。

镜头一转,时间来到了高楼大厦林立的现代。

一架庞大的飞机中,站着十几名头戴尖顶帽,身穿长袍的人。

他们长袍的胸口位置,还绣有太阳的图桉,似乎是某个教派的信徒。

在不远处的阴影里,一位身穿红色大衣的时髦女士手持华丽的手枪。

静静地观察着这些信徒。

似乎是“吉时”到了,这些信徒拿出长刀,勐地刺向自己的胸膛,不带一点犹豫。

但他们并没有就此死去,从飞机上的影子可以看出,这些信徒似乎变成了其他的东西。

画面再次一转,紫玉看到了一片墓地。

一名身材肥胖,头戴圆礼帽的中年男子正在唠唠叨叨着什么。

他正在跟一名身材高挑的女士说话,这名女士穿着一身白色的衣服。

手里拿着一本书,在一副棺材前念念有词,像是修女般在进行祷告,也有可能是超度。

从中年男子的唠叨中可以得知,女士正在给棺材里的死者读圣书。

并且还能得知棺材里的死者很不受人待见,无数人盼着他赶紧死去。

而在他真的死了之后,没有一个人来参加他的葬礼。

中年男子还说了很多地狱笑话,把死者鄙视得一无是处,自己更是狂笑不止。

可惜一旁的女士一点都不为所动,让中年男子有点尴尬。

当中年男子把手中的雪茄丢到棺材上准备回去时,天空亮起金色的光芒。

中年男子顿时吓得是语无伦次,因为他知道有什么东西正在降临,并且他还看不到。

他躲在一个墓碑后面瑟瑟发抖说:

“他们要来了对不对?你能看到他们对不对?”

女士也在这个时候开口说:

“看得很清楚,他们是神的使者,在光芒的照耀下降临于此。”

女士抬起头迎向金色的光芒,缓缓开口说:

“上帝啊!请给我们指引,请永远保护我们心爱之人的灵魂。”

而这个时候紫玉也总算看清楚这位女士的容貌。

她戴着圆框眼镜,在嘴角下还有一颗美人痣,一副知性大姐姐的样子。

女士抬起手,她的头顶出现了一个紫色的魔法阵。

她放开手中的圣书任其掉落在积水中,同时终身一跃,以一个芭蕾舞般的姿势飞向魔法阵。

而在金光之中,出现了好几道拍打着翅膀的身影,似乎正是一开始打的小怪。

穿过魔法阵时,女士似乎消失在现实世界中,而中年男子则是变成灰色。

似乎在这一刻,女士跟他处在两个完全不同的空间中。

与此同时,那几道长着翅膀的身影也变得清晰起来。

它们有着人类的躯干,但是双手跟四肢更像是鸟类的利爪。

后背长有一对白色的翅膀,手中拿着一柄长枪。

它们的脖子修长,但脑袋却像是被砍掉一般,露出猩红的血肉。

但如果仔细看的话,会发现在血肉之中还长有一张白色的小脸。

似乎这才是它们真正的脑袋,并且在它们的脖子上,还漂浮有一个光圈。

而随着游戏的介绍,紫玉跟直播间的观众也知道了它们是什么?

【下级三阶,亲和。】

本以为接下来会是一场大战,但是没有想到女士直接动手。

把迎面而来的亲和天使都给揍了一顿,打得它们纷纷坠落在地上,羽毛更是随处乱飞。

在女士揍这群亲和天使的时候,现实中的中年男子完全看不到任何东西。

他只能看到积水像是被什么砸到,溅起一片又一片水花。

墓碑一个接着一个被砸倒,有的墓碑还差点把他命根子给砸了。

由此可见,女士跟中年男子确实不在同一个空间,但是却能彼此影响到。

突然,棺材盖“轰”的一声被掀开,从里面站起来一个凶神恶煞的黑人光头。

他戴着一副墨镜,其中一只眼睛绽放出猩红色的光芒。

亲和天使像是被光头吓到,一个个纷纷往后退缩。

“下次想碰我的话,最好先确认我已经死透了。”

黑人光头的声音层层叠叠,充满力量感,他每迈出一步,地面都会产生震动。

从天空落下的棺材盖砸在他的大脑袋上时,更是直接破碎成为两半。

由此可见光头的脑袋比棺材盖还要硬。

“现在滚吧!”

见亲和天使虽然退缩,但依旧没有离开的迹象,光头怒吼一声“滚”!

紫色的声波扩散开来,竟然震得三只亲和天使瑟瑟发抖。

躲在一旁的中年男子更是颤颤巍巍地说:“罗……罗丹?”

光头也叼起一根雪茄看向中年男子,调侃着说:

“这不是我的好兄弟恩左吗?你怎么到这里来了?”

说完这句,光头一抬手,大拇指冒出紫色的火焰,一看就知道他不是普通人。

在光头点烟的时候,女士那边已经又揍死了好几只亲和天使。

只是在她杀向天空其他天使时,那些天使也展开反击。

在一道道刀光之下,女士身上的白色长袍被切割出一道道缺口。

0208 老贼为什么不做黄油 在刀光之中,女士的白色长袍被划出一道道口子,并且都还在关键的地方。

不少玩家在看到那一抹抹雪白时,眼睛都不由得亮了起来。

或许是因为天使的攻击太迅勐,又或者是布料质量太差,白色长袍竟然轰然破碎。

在部分玩家拿出纸巾准备擦擦鼻涕时,他们却都是“啧”了一声。

白袍破碎之后,虽然可以看出女士姣好的身材。

但关键位置都被圣光或者羽毛之类的东西挡住。

这让很多玩家觉得这些天使被打死都是活该。

随后,似乎是女士的长发蔓延到她的全身,最后交织成为一件类似皮质的黑色紧身衣。

修长的半透明长袖犹如翅膀般翩翩起舞。

女士双手伸向天空,在不知道从哪里照过来的灯光中,做了一个无可挑剔的亮相。

紫玉忍不住笑出声说:“荀郁还是很懂你们的嘛!”

直播间的很多观众顿时就“不高兴”了。

“胡说!我心如明镜,老贼怎么可能懂我?”

“刚才刷口水黄豆最多的就是你。”

“不过老贼确实很会,你说不漏吧!明明能够看到一点沟壑。”

“你说漏吧!确实什么都没有看到,顶多只能算是穿泳装的尺度吧!”

“犹抱琵琶半遮面这一块被老贼给玩明白了。”

“可恶啊!老贼为什么不去做黄油呢?”

“这建模,这身材,这动作,完爆现在所有的大型黄油好么?”

“嗯……之前给老贼提意见,说要女版《鬼泣》,老贼就做了《猎天使魔女》。”

“如果再给老贼提意见让他做黄油的话……”

“哥们你说的很有道理!这就给老贼寄刀片!不是,给老贼写信,以表诚心。”

游戏中,女士拿到黑人光头罗丹给的两把手枪,把周围的天使一只接一只地打死。

同时紫玉还有直播间的观众们也知道了女士的名字——贝优妮塔。

华丽又不失性感的动作,看得紫玉都是双目放光,更不要说其他玩家了。

在落到一块墓碑上后,贝优妮塔调笑着说:“扔给我这种便宜货,很容易就坏了。”

然而罗丹是早有准备,他之前躺着的棺材里堆满了各种颜色的手枪。

也不知道他之前躺在里面是一个什么样的姿势?会不会被手枪给咯到。

有女歌手用轻盈的嗓音唱着轻快的歌曲,在这样一首背景音乐中。

贝优妮塔的打斗画面变得更加的赏心悦目。

而在看贝优妮塔表演了这么久后,终于是轮到紫玉这边开始操作了。

虽然玩过《鬼泣》的玩家很快就能熟悉《猎天使魔女》的操作跟出招等。

但是为了照顾没有玩《鬼泣》就先来玩《猎天使魔女》的玩家。

游戏在这个时候还是给出了新手指导,告诉玩家应该怎么出拳、出脚还有开枪等。

除此之外还有各种连招,把怪挑空后还能接惩罚技等。

有的攻击还能把敌人给打出眩晕,让输出环境更加轻松。

并且在新手教导中,还有《猎天使魔女》的一个重要设定,那就是魔女时间。

当敌人攻击到贝优妮塔的瞬间,只要及时进行闪避,就能触发魔女时间。

虽然魔女时间持续并不长,但是在这个时间内,敌人的动作会变得特别慢。

这期间贝优妮塔的伤害会更高,连招的分数也会提升。

在贝优妮塔的血条下方,还有魔力值,看起来像是一颗颗璀璨的宝石。

触发处刑技能时,会清空所有的魔力值,并把小怪给秒杀。

处刑技的动画表现也很有趣,比如把小怪揣进满是尖刀的棺材里关上。

还有用巨大的墓碑砸下来将其砸死等等。

想要恢复魔力值只要打小怪就行,如果在魔女时间中进行攻击,魔力值会恢复得特别快。

明白这些设定后,紫玉立即明白这游戏应该怎么打得好看,那就是多活用魔女时间。

不过要想完美闪避可不容易,起码需要清楚小怪、BOSS等的出招动作。

否则魔女时间没能开出来,却被小怪什么的给打死了,那就有点丢脸了。

要是玩家自己在家玩怎么浪都没有事情。

但她可是主播,还是玩家们口中的女武神,还是要维护好自己的人设的。

解决掉一批低阶的天使,顺便熟悉怎么操作后,游戏又是一段剧情。

通过中年男子恩左的讲述,紫月得知二十年前,贝优妮塔在湖底的棺材中醒来。

但是她却失去了记忆,只记得自己是一名魔女。

不过贝优妮塔似乎遇到了麻烦,她必须不断献祭那些天使,否则就会落入地狱。

而贝优妮塔还在寻找另外一颗宝石,以及弄清楚自己的过去。

正当贝优妮塔从恩左的衣服上揪出来一枚窃听器,并将其随手丢掉时。

恩左从后视镜惊讶地看到竟然有一架飞机落了下来。

而这架飞机正是之前剧情动画中,许多信徒捅自己一刀的飞机。

从飞机中,一名身穿红衣的御姐一出场就十分英姿飒爽地解决掉无数天使。

如果仔细看的话,她正是游戏一开始时出现的名叫“贞德”的红衣御姐。

虽然两人又一次合力解决了天使,但是贞德似乎并不是来帮助贝优妮塔。

甚至还拿着枪对准了贝优妮塔,一副要跟贝优妮塔开打的架势。

不过两人并没有打起来,一辆货车飞驰而过,中断了两人的重逢。

贝优妮塔的记忆中只有零碎的片段,她只知道自己应该是见过贞德的。

只是双方是什么关系,贞德又有什么目的她是一无所知。

“贝姐打怪的时候是真的好看啊!”紫玉笑着说。

贝优妮塔的名字虽然只有四个字,但为了方便记忆,紫玉还是直接叫她贝姐。

虽然不知道贝优妮塔活了多少岁。

但她成熟、知性又性感的长相跟气质,不管在谁面前她都担得起这一声“贝姐”。

“是啊!就跟跳舞一样。”

“一举一动都充满女性特有的魅力,真是让人赏心悦目。”

“没想到都快结婚的老贼居然这么懂这些。”

“有没有一种可能,老贼要是单身的话他反倒不懂了。”

“我听说动作捕捉的都是厉害的女舞蹈演员。”

“不过也是,贝姐的好多动作难度都很高,肯定得专业人士来。”

“我还听说动作设计师老贼亲自操刀的。”

“果然,老贼看起来帅气,但还是很闷骚的嘛!”

“说不定老贼在私下底还女装呢!”

“不过以老贼的颜值,他女装的话我应该可以。”

“卧槽!怎么这里也有南桐啊!”

在罗丹的酒吧中,罗丹一边说着飞机坠落的新闻,一边讲述着游戏中的设定。

《猎天使魔女》是一个三位一体的世界,人间、天堂、地狱。

而这三者之间还有一个炼狱,按照贝优妮塔的话说,在炼狱中待久了会迷失。

从罗丹的话语中可以得知,似乎是有什么人在搞鬼,企图破坏三界的平衡。

到时候天堂跟地狱说不定会爆发战争。

贝优妮塔对此并不怎么在乎,她连自己的事情都没有弄清楚呢!

然而罗丹表示,贝优妮塔最近遇到的事情都有些太凑巧了,很有可能是陷阱。

说不定布置陷阱的人跟贝优妮塔的失忆、过去有着密切的联系。

为此罗丹送给贝优妮塔四把枪,按照他的说法,打造这四把枪的合金连恶魔都不愿意靠近。

至于为什么是四把?因为有两把枪是装在贝优妮塔双脚上的,她用脚也能开枪。

又聊了几句后,当罗丹转身给贝优妮塔又添了一杯酒再回来时。

他发现贝优妮塔已经不见了踪影。

这让他微微一愣后,有些不爽地把贝优妮塔喝酒的账算到了恩左头上。

“哈哈哈!没想到贝姐也会逃单。”紫玉笑着说。

“怎么了?我贝姐喝他的酒是抬举他。”

“可恶!这光头居然用贝姐喝过的杯子喝酒,我也想舔一下。”

“前面的你冷静一点,网上已经没有你在意的人了吗?”

“话说贝姐的后背是真的顶啊!”

“是啊!这么光滑的背不拔火罐可惜了。”

游戏进行到这里只是序章,而在章节结束后,则是一个射杀天使的小游戏环节。

玩家有九颗子弹,射杀不同的天使能够获得不同的分数。

爆头能够一颗子弹秒杀一只下阶天使,否则需要两颗子弹。

拿到的分数可以兑换道具,用来在下一章进行使用。

由于是序章,并无法额外搜集子弹,但在序章过后,玩家是能够提升子弹上限的。

打完天使后,紫玉只是看了一眼能够换什么道具,这些道具又有什么作用后就继续游戏。

她没有急着换道具,反正游戏才刚刚开始,要是换了没用的道具岂不是血亏。

而且这种类型的游戏,打一次估计还不够,至少要打了两周目才能解锁全部成就。

她完全能够先打一遍游戏熟悉一下流程,二周目时再合理分配资源也不迟。

游戏中,恩左打听到一个消息,有个富豪要在欧洲的黑市卖掉一块大宝石。

宝石名为“右眼”,是一组名为“世界之眼”的宝石中的一块。

而这或许就是贝优妮塔想要找的东西。

这是一块让许多人都为之疯狂的宝石,但是卖家出价太高,导致没有卖出去。

不过大家都知道卖家在哪里,所以贝优妮塔要拿到这块宝石的话,注定不会太过顺利。

贝优妮塔在列车上醒来后,正准备下车时,一个低沉的男声响起。

【亲爱的,你终于来了。】

【是时候觉醒世界之眼了。】

【亲爱的孩子,不要害怕,你已经是这么美丽的女人了,我会保护你的安全……】

说完这些后,声音就不再响起,贝优妮塔也没能发现这声音是哪里来的。

“这是谁在说话啊?好像一开始也出现过。”紫玉有点疑惑问。

“说不定是BOSS呢?”

“不是说会保护贝姐么?”

“这种一听就是糟老头子的话你也能信?”

“不过我更在意的是贝姐居然用她的能力逃票。”

“对喔!她所处的空间人类看不到她,就不能收她车票钱了。”

“要不这样做的话贝姐怎么过安检?她身上可是带着四把枪。”

“国外不是允许人带枪的么?”

“那也要看什么地方。何况像车站这种公共场所,一般都是不能带枪的吧!”

贝优妮塔下车后,通过操作她跟其他的人互动,就能得知她现在正处于炼狱次元中。

她无法对人类造成任何影响,哪怕迎面碰上也会直接穿过去。

在一段战斗后,游戏解锁了罗丹的商店,玩家可以在其中购买武器、技能等。

不过有的东西需要解锁后才能购买,并不是一开始什么都能买到。

至于购买东西的钱币,只需要打天使就能从它们身上抠下来。

还有就是多打打游戏里的瓶瓶罐罐,也能够爆出钱币,就是数量有点少。

但蚊子腿再小也是肉,说不定想要买某样东西时,正好缺这瓶瓶罐罐中的几块钱呢!

游戏继续推进,紫玉不仅遇到了新的敌人,还遇到了第一只小BOSS——力天使。

这只BOSS的体型巨大,估计有三米左右高,全身满是隆起的肌肉。

但是它的脑袋看上去却像是一名小孩的石凋,比金刚芭比还要违和。

它手中拿着一柄巨大的斧头,挥舞起来是势大力沉,但招式的动作也很是明显。

紫玉只是适应了一会后,就能轻松地进行完美闪避,并借助魔女时间对其疯狂输出。

而在最后的处决中,紫玉看到贝优妮塔的长发舞动,连同身上的衣服也随之飞了出去。

令人羡慕的发量钻进地里,形成一个魔法阵,又交织成为一个巨大的脑袋。

仿佛是来自地狱的恶龙张开血盆大口,一下子咬住力天使。

在QTE连续按键下,力天使被咬成无数的碎片,死得不能再死。

而解决力天使后,能够拿到第一张天使唱片。

只要去到罗丹的商店,就能用天使唱片跟他交换名为“玛瑙玫瑰”的霰弹枪。

通过这一波操作,紫玉推测后面只要打败更多的BOSS。

就能拿它们的东西解锁更多的武器,提升贝优妮塔的战斗力。

“原来贝姐身上的衣服是头发交织成的啊!”紫玉开口说。

“好像这召唤出来的大家伙也是。”

“这样看贝姐的头发应该是她的魔力源泉了。”

“也有可能是她魔力的具象化,头发越多代表魔力越强大。”

“可惜这里还是没能看到什么。”

“这又不是黄油,能看到后背什么的你就知足吧!”

“而且老贼那么贼,想让他给玩家发福利还是算了。”

“怎么?是我《碧蓝航线》里面的老婆们不够顶吗?”

“我说的是单机游戏。”

“有一说一,贝姐这处决技看起来更加爽啊!”

“《战神》的暴力,《鬼泣》的华丽,贝姐这边的是什么?”

“当然是魅力啦!”

游戏中,贝优妮塔又遇到了贞德,两人又交手了一次。

在聊天的过程中,贝优妮塔还回忆起一些事情。

似乎在遥远的过去,她就跟贞德有一段不解之缘,两人并不是第一次打架了。

从回忆中苏醒过来后,贝优妮塔也觉醒了新的能力,在一些特定的场景可以飞檐走壁了。

不过使用这个能力需要在月亮的照耀下,如果没有月亮的话该能力无法使用。

游戏继续推进,一名戴着兜帽的人似乎是被人追杀,一路上是各种跑酷躲避。

在甩开追杀他的人后,飞速奔跑的他吓到了一名路边的女生,这人立即退了回来。

他十分做作地整理了一下衣服后,掀开自己的兜帽,露出自己的容貌。

这是一名留着马尾辫,还有点小胡子的男青年。

在被追杀的情况下,他居然还能跟路边的女生表达“爱意”,显然是一名花花公子。

不过追杀他的人很快就追了过来,花花公子不得不跟路边的女生告别。

他用一根绳索飞上屋顶,借助对方的视角盲区躲开了追杀。

在他落地准备离开时,他闻到了一股香味。

哪怕看不到对方,他依旧说了一堆香水的知识后,认出来的人正是贝优妮塔。

不过他在贝优妮塔面前显然没什么战斗力,有点像是宠物般被耍得团团转。

而贝优妮塔也称呼他为“柴郡猫”。

他很是不爽说自己叫路卡,不是什么柴郡猫!

从路卡的记忆中可以得知,在他小的时候,他的父亲潜水时发现了贝优妮塔的棺材。

但是贝优妮塔在醒来后,似乎是刚苏醒控制不住自己的力量,把他父亲杀死了。

因此他一直在追踪贝优妮塔,在恩左身上装窃听器的正是他。

不过贝优妮塔没有空跟他叙旧,因为又有天使降临了。

战斗过后,路卡看着天空大喊着,似乎是在跟贝优妮塔说话。

“你跑得那么快是因为你想要逃避……我!但你没有办法一直逃下去!”

然而他不知道的是贝优妮塔正跟他背对背站着。

在路卡用绳索飞身离开后,可以看出贝优妮塔若有所思的眼神中略带悲伤。

这让紫玉还有直播间的观众有些惊讶,心说贝优妮塔不会真是路卡的杀父仇人吧?

0209 这辈子值了 看到贝优妮塔的眼神,紫玉跟直播间的观众都有些惊讶。

“路卡的父亲不会真是贝姐杀的吧?”紫玉开口问。

“有可能。贝姐沉睡了那么久,醒来后力量控制不住很正常。”

“路卡的父亲当时还穿着潜水服,贝姐几百年前的人怎么认得出这个。”

“说不定是把路卡的父亲当成是什么怪物给杀了呢!”

“也有可能对于贝姐来说,路卡父亲做的事情跟盗墓差不多呢!”

“不过在天使出现的时候,路卡说当时父亲死的时候也有这个味道。”

“这就是另外一个可能,路卡的父亲是天使杀死的。”

“但路卡为什么知道贝姐是魔女,却不知道天使呢?”

“贝姐只要不进入炼狱别人可以看到她。”

“对喔!当时应该是贝姐在人间,同时天使也来了,所以路卡误以为贝姐杀了他爹。”

“切!老贼的剧情不行啊!一下子就被人给猜出来了。”

“那么你们说,路卡有没有可能是男主呢?”

“那还是把他宰了吧!贝姐是我的,他这花花公子不配。”

“不过他在跑酷的时候还是挺帅气的,前提是戴着兜帽。”

“也不知道能不能让老贼做一款跑酷游戏,就用路卡一开始的形象当角色。”

来到一座类似教堂的建筑后,贝优妮塔看到一名抱着玩偶,戴着眼镜的小女孩。

在看到这名小女孩时,贝优妮塔又回忆起一小段回忆,耳边还传来轻盈的歌声。

等到她回过神来时,小女孩已经不知道跑到哪里去了。

正当贝优妮塔疑惑的时候,在一片金光之中,窗户被直接撞碎。

从半透明的轮廓来看,似乎是一个巨龙的头颅。

哪怕贝优妮塔不穿越到炼狱界,紫玉依旧能够认出这个龙头是“老朋友”了。

打到现在已经出现过两次,虽然每次都是在回忆中。

而这一次也不例外,那巨大的天使同样勾起了贝优妮塔的部分回忆。

当年似乎正是这个大家伙带领天使袭击了魔女们,为了抢夺某样东西。

从地上打到天上,又从天上打到地面,整座建筑都被拆成无数的碎片。

本来贝优妮塔是打算把这个大家伙献祭给地狱的,没想到对方竟然直接跑了。

但是接下来的战斗难度明显增加,小怪的身上多了一层火焰护盾。

不是随随便便就能把它们给秒了的。

不过紫玉在熟悉了小怪的套路还有弱点后,打起来就轻松许多。

一路过关斩将,贝优妮塔终于在竞技场再次跟那只巨大的天使见面。

它是四元德中的坚毅,这是一场难度颇高的BOSS战。

别看贝优妮塔身材高挑,看起来没有什么肌肉,但是作为魔女的她力量可不小。

战斗中的某些QTE连按后,即便是身材庞大的坚毅也会被贝优妮塔来一个过肩摔。

在接下来的一次QTE中,坚毅的一个龙头甚至直接被贝优妮塔给拧了下来。

当鲜血飞溅的龙头落在地上时,地面顿时伸出无数血红的利爪,将龙头给牢牢抓住。

虽然龙头极力挣扎,但依旧是徒劳无功,瞬间就被拖进了地狱之中。

两个龙头都被拧下来后,愤怒的坚毅会让整个竞技场升天,地形变得更加复杂。

并且战斗难度并没有因为坚毅重伤就降低,依旧不容紫玉有丝毫的懈怠。

处决技时,贝优妮塔召唤出一只巨大的黑色勐禽。

它在一声声鸣叫中,对着坚毅就是一顿勐啄,直接把坚毅啄得是血肉横飞。

坚毅犹如石凋的大脑袋上破开一个巨大的窟窿,隐约可以看到里面有血肉在蠕动。

【和预言中一样……你的能力……无比强大……】

坚毅的嘴巴还在,还能用它浑浊又低沉的嗓音说着,这倒是勾起了贝优妮塔的兴趣。

“什么预言?快说清楚。”贝优妮塔一边吃着棒棒糖一边问。

【我是坚毅,只是为了复活创世神的一个不起眼的牺牲品而已。】

【愿创世神朱比里斯的荣光照耀你的旅途。】

话还没有说完,地狱的恶魔已经迫不及待地伸出利爪,将坚毅给抓进了地狱之中。

估计对于恶魔来说,像坚毅这样的大鱼是一道上好的美味佳肴。

而在贝优妮塔离开时,那个列车中的声音再次在她的耳边响起。

【亲爱的孩子……不要恐惧,有我守护着你……继续你的道路吧!】

看到这里,紫玉忍不住吐槽说:“这声音究竟是谁啊?”

“不知道呢!不过一听就是个糟老头子。”

“还说什么守护,贝姐打到现在鬼影都没有看到一个。”

“像极了某些渣男,只会说大话,事情却是一点都不做。”

“总感觉这个糟老头子有什么阴谋。”

“还一直在偷窥贝姐,肯定不是什么好人啊!”

“不过没想到贝姐的力气也这么大啊!”

“有点当初奎爷打泰坦的味道。”

“只能说不管是奎爷、但丁还是贝姐,小小的身体里都蕴含着巨大的能量。”

“就贝姐这身材比例,身高怕不是有两米吧!”

游戏中,贝优妮塔落到一个新的地方,又遇到了之前的路卡。

他想要口红引诱贝优妮塔现身,然后拍下贝优妮塔的照片。

之所以这样孜孜不倦,他是想要向全世界证明魔女的存在。

更要揭露自己的父亲被贝优妮塔杀害的真相。

他说得是大义凛然,英勇无畏,但是当贝优妮塔靠近他的时候,他明显是怂了。

贝优妮塔每迈出一步,他就要退后好几步,还说着一些无厘头的话来“威胁”贝优妮塔。

突然,贝优妮塔勐扑向路卡,在这个过程中,路卡的手放到了不该放的地方。

脸似乎也来了一次洗面奶。

而在路卡被扑倒的同时,有石柱倒下来,正好砸在他之前站的地方。

如果没有贝优妮塔这一扑的话,路卡这普通的人类肯定是必死无疑。

当路卡站起来时,贝优妮塔再次消失,而他自己则是变得有点迷茫。

似乎不明白一名杀死他父亲,没有感情的魔女为什么会救他?

而看到这一幕,紫玉呵呵一笑说:“路卡这辈子值了。”

“让路卡亮血条吧!我这就把他给杀咯!”

“冷静点,贝姐都能当路卡奶奶了吧!”

“在路卡还是小孩子的时候,贝姐就是现在这个样子了。”

“所以以贝姐的能力,要救他为什么要用飞扑呢?飞踢不行吗?”

“贝姐的力量你们又不是没有见过,一脚下去路卡铁定嗝屁。”

“话说那糟老头子说那小女孩是贝姐拯救自己的关键,能不能信任啊?”

“嗯……小女孩应该是无辜的吧!老贼不至于连小女孩都刀吧!”

游戏中,贝优妮塔又遇到了贞德,并且贞德看起来跟天使似乎是一伙的。

再不济也是某种合作关系,但是游戏一开始时,贞德明明也帮着打天使啊!

而在贝优妮塔的记忆中,在天使进攻魔女的时候,又是贞德结结实实给了她一刀。

一时之间,紫玉跟直播间的观众们实在搞不明白贞德究竟扮演着什么角色?

跟贞德展开一场BOSS战后,贞德通过变换成为猎豹、蝴蝶、猫头鹰等形态离开。

贝优妮塔在见过贞德的操作后,也学会了新能力,或者说想起了自己以前的能力。

毕竟贞德跟她都是魔女,两人曾经为了安柏拉魔女的宝座打了不知道多少次。

不管是招式还是舞姿,亦或是其他的能力,贞德会的贝优妮塔也应该会。

贝优妮塔在变成猎豹后,速度更快,跳跃的距离也更远。

至于其他的动物形态则是可以在罗丹的商店里面买到。

在救下之前的小女孩后,小女孩居然叫贝优妮塔妈咪,让贝优妮塔是一阵头大。

小女孩名叫瑟蕾莎,从贝优妮塔跟瑟蕾莎的交流中,贝优妮塔还透露出她讨厌蟑螂。

这下子紫玉都忍不住乐了,“没想到贝姐这么强大都讨厌蟑螂啊!”

“能够让贝姐讨厌的估计是南方的蟑螂吧!”

“还是南方会飞的蟑螂。”

“话说南方是不是人手一只蟑螂啊?”

“啊对对对,我们都是骑蟑螂上下班的。”

“你们搁这养蛊呢!”

带上瑟蕾莎这个小拖油瓶后,贝优妮塔的战斗还在继续。

她很快就遇到了一名长得跟她一模一样的天使,不过真假贝优妮塔倒是很好辨认。

因为假贝优妮塔的脑袋上顶着一个偌大的天使光环,想要忽略都很难。

被假贝优妮塔抱着的瑟蕾莎只是跟贝优妮塔一个眼神,立即知道抱着她的是个冒牌货。

机智的她果断挣脱跑了,冒牌货想要把瑟蕾莎重新抓回来时,贝优妮塔拦住了她的去路。

看到抓不到瑟蕾莎,冒牌货一个旋转加闭眼,摆出了一个性感的舞姿。

贝优妮塔一瞧,居然有人敢在姐的面前跳舞,同样是以舞姿进行回应。

并且她在定格的时候,还有圣光从天空洒落,自带特效。

冒牌货也是不甘示弱,继续跳着性感的舞蹈。

不过她的舞蹈明显没有贝优妮塔的好看。

当贝优妮塔斜躺在地上时,她的身后更是炸出一片紫色的烟花,特效再次拉满。

冒牌货的脸上明显露出不甘的表情,显然在这一次舞蹈比拼上,它完全不是贝优妮塔的对手。

气急败坏的冒牌货也不继续跳舞了,直接朝贝优妮塔杀了过来。

紫玉一边操作贝优妮塔迎战一边吐槽说:“怎么开打之前还要来一段尬舞啊?”

“可能是魔女的规矩吧!”

“我倒是挺想看贝姐跳更多的舞蹈的。”

“确实,这身段不跳舞可惜了。”

“果然老贼还是很懂的嘛!”

“凭借这段尬舞,游戏估计能够多卖出十万份。”

“有道理。要是换做但丁或者奎爷之类的纯爷们跳舞,玩家估计直接就退款了。”

“我觉得但丁跳舞应该还行,奎爷就算了。”

“打到这里早过了退款时间好吧!”

在打掉冒牌货一段血量后,它也露出了自己的庐山真面目。

同样有着性感的身材,看起来像是一名女性天使。

只是看这名天使的介绍,紫玉跟直播间的玩家们总觉得怪怪的。

六翼大天使——愉悦。

你愉悦就愉悦,中间这个“”符号是什么意思?敢情这还是一名女装大老嘛!

路上贝优妮塔又遇到了路卡,他正跟瑟蕾莎在一起。

并且路卡还误以为瑟蕾莎的父母也惨遭了贝优妮塔的毒手。

对此贝优妮塔没有任何解释的打算,还很干脆地将瑟蕾莎交给路卡照顾。

投入下一场战斗时,贝优妮塔又遇到了一名大BOSS。

四元德中的节制。

节制的体型同样庞大,两只手臂上各有数根长管,看起来跟吸尘器似的。

按照惯例,在开打之前肯定是要跟对方唠唠嗑的。

通过唠嗑贝优妮塔得知,天使们的目的是复活创世神,把三位一体的世界重新聚合。

因此它们要把贝优妮塔给献祭了。

不过节制说得再冠冕堂皇,当它显露出血条的时候,下场就已经注定了。

贝优妮塔先是召唤出巨大的手臂,将节制的手都给拆了。

然后几条巨大的手臂对着节制就是一顿欧拉,最后把节制打得只剩下一个躯体。

用油罐车给节制来了一发爆炸后,节制也被拖入了地狱之中。

在前往目的地岛屿时,贝优妮塔遇到了开车的路卡跟瑟蕾莎。

帮着他们通过围追堵截后,贝优妮塔也坐上一辆摩托车,开启了飙车之旅。

这里摩托车被贝优妮塔的魔力加持后,速度变得特别快。

不仅要对付天使,还要躲避路上的车子,可以说是紧张又刺激。

“呜呼!这风驰电掣的感觉挺爽的。”紫玉笑着说。

“确实。可惜不是VR游戏,要不然肯定更爽。”

“怎么感觉老贼要是做赛车游戏的话也挺不错的呢?”

“好像是喔!这种速度与激情,貌似其他游戏没有这种感觉。”

“怎么说老贼也是最年轻的S级游戏设计师,会做赛车游戏不是很正常吗?”

“我觉得是在一款动作游戏里塞入飙车元素大家会觉得好玩。”

“但要是把飙车元素拿出来做成一款游戏的话,可能就会差那么点意思。”

“有道理。而且赛车游戏也就是那三板斧,车子、跑道还有逼真。”

“不过老贼要是愿意出一款赛车游戏的话我肯定玩。”

回到自己曾经待过的地方,贝优妮塔在地上捡到一个似乎是石凋的玩偶。

在玩偶的底部凋刻有两个名字——贞德,瑟蕾莎。

这让贝优妮塔有些意外,贞德怎么会跟那个小女孩有联系?

而从自己断断续续的记忆中,贝优妮塔发现瑟蕾莎确实曾经也在这里待过。

几番战斗过后,路卡跟瑟蕾莎在野外遇到了天使的袭击。

千钧一发之际贝优妮塔及时出现。

路卡看不到战斗的场景,只知道周围变得很是危险。

瑟蕾莎却明显能够看到,她只是在自己的眼镜上轻轻一点,就赋予了眼镜魔力。

戴上眼镜后,路卡总算是看到了天使的样子。

同时也回忆起小时候贝优妮塔也是这样跟“无形”的天使战斗的。

接下来的BOSS战,贝优妮塔要打的是四元德的正义。

这家伙由无数张脸汇聚而成,一条条犹如食人花般的藤蔓从它的口中伸了出来。

一看就不是很正义。

“谁家正义长成这个样子啊?”紫玉忍不住吐槽说。

“这正义看起来好邪恶啊!”

“长这么多触手能不邪恶吗?”

“触手、邪恶,当你能够把这些词语联系起来并理解时,你就上不了天堂了。”

“如果天堂的天使都长这样的话,我还是下地狱好了。”

“话说老贼的脑回路是怎么长的?为什么会有这么多奇奇怪怪的天使啊?”

“好像是国外某个民间组织自己杜撰的天使。”

“这事情我也听过,国外那些家伙难道以为能够讹钱讹到老贼头上吗?”

“我刚刚查了一下,他们杜撰的天使还真的跟这边的有点像。”

“看来是老贼被他们恶心到了,于是决定恶心回去吧!”

“干得好,老贼虽然贼,但也轮不到国外那些家伙来讹钱。”

“我的新键盘准备好了,那些家伙要是敢来,定叫他们有来无回。”

“确实。这事情我们必须团结起来,瞧瞧那些国外的游戏被祸害成什么样子?”

“各种正确让游戏越来越邪门,还是老贼这边好,谁不喜欢帅哥跟美女呢?”

紫玉操作贝优妮塔对着正义一顿揍后,在处决时贝优妮塔召唤出一条巨大的蜈蚣。

蜈蚣缠绕住正义后勐地一缩紧,顿时把正义给捏成一颗血球。

同样是按照惯例,正义在彻底死透之前,它还得说一下自己的遗言。

【和流明贤者的语言一模一样,你的力量的确惊人。】

正义的声音是个小男孩的声音,对此贝优妮塔并不在意。

她真正在意的是正义提到的“流明贤者”。

【曾经有两颗眼睛,一颗光芒,一颗黑暗。】

【它们一直观察着这个世界的进展。】

【这种力量可以允许创造者开创新的一轮轮回。】

【贝优妮塔,愿创世神朱比里斯庇佑你!】

正义话音刚落,它就被拖进了地狱之中。

0210 老贼,我劝你善良 在贝优妮塔解决掉正义时,路卡正跟瑟蕾莎聊着天。

不难看出瑟蕾莎并非普通的小女孩,说不定也是一名魔女。

但是从之前的剧情设定来看,魔女应该是已经死光了,只剩下贝优妮塔跟贞德才对。

而瑟蕾莎对于贝优妮塔,她口中的妈咪很是推崇,想要长大后成为像她一样厉害的人。

这样她就能够保护贝优妮塔,保护大家。

在说到这里时,瑟蕾莎还摆出一个姿势,以表达自己的决心。

看到这里,紫玉露出姨母笑说:“瑟蕾莎还真是可爱啊!”

“确实。问题是她是从哪里来的啊?”

“突然间冒出来,但是却又叫贝姐妈咪,有没有可能是时空穿越?”

“来自未来么?那么瑟蕾莎的爸爸是谁?”

“前面她说爸爸因为工作总是看不到人,有可能是人类。”

“该不会是路卡吧?那还是赶紧把他宰了吧!”

游戏中,贝优妮塔找到路卡跟瑟蕾莎后,或许是因为知道贝优妮塔不是杀父仇人。

路卡向贝优妮塔说出他调查到的所有信息。

在五百年前,安柏拉魔女跟流明贤者都侍奉于王,他们凭借世界之眼观测着世界。

甚至有能力改变世界,一直以来,两族之间都维持着某种平衡,互不干涉。

但是意外还是发生了,一名流明贤者跟魔女相恋并结合,进而生下了一名女孩。

这违背了两族之间的戒律,甚至打破了两族之间的平衡。

震怒的两族将魔女关进了大牢,男人则是被流放到不知道什么地方。

而她们的女儿则是被魔女们收养,作为异端抚养长大,时刻处于监视之中。

可惜即便如此,两族依旧无法避免地走向衰败。

更有传言说如果把两族守护的眼结合在一起,就能自由自在地改变历史。

这更加激起了人们的野心跟欲望。

两族开始觊觎对方手中的“眼”,想要借此来让自己的族群更加强大。

最终双方爆发了激烈的冲突,最终导致两个族群都走向毁灭。

对于很多人来说,这不过是一个骗小孩子玩的童话故事。

但是路卡的父亲却是深信这个故事是真的,所以哪怕被人嘲笑。

路卡的父亲依旧是竭尽所能地搜寻着真相。

最终找到贝优妮塔的棺材并将其唤醒,可惜最后死于非命。

路卡也相信着他的父亲。

特别是在看到贝优妮塔这名魔女后,他更加确信自己的父亲是对的。

他想要通过自己的眼睛找寻真相,五百年前的历史,还有他父亲为何而死。

随后贝优妮塔在询问瑟蕾莎有什么重要的东西时,瑟蕾莎拿出一块金色的怀表。

这又触发了贝优妮塔的回忆,似乎在她小的时候,也见过这样一块怀表。

并且瑟蕾莎还说这金色怀表是妈咪(贝优妮塔)送给她的生日礼物。

用发带把怀表给做了条“链子”,将其挂在瑟蕾莎的脖子上后。

贝优妮塔嘱咐她既然是重要的东西,那么就要好好保管,不要轻易丢失。

正当瑟蕾莎开心得蹦蹦跳跳时,不知道什么东西引发了爆炸。

飞砸过来的东西差点要了瑟蕾莎的小命。

还好路卡眼疾手快,一个飞索抱住瑟蕾莎来到飞机上。

但是伴随着震动跟飞机的启动,瑟蕾莎掉进了机舱里,路卡也掉下了飞机。

他只能眼睁睁地看着飞机起飞。

及时来到飞机上的贝优妮塔又遇到了贞德,两人又打了一架。

最终还是贝优妮塔技高一筹。

在机舱中贝优妮塔找到了害怕的瑟蕾莎。

不过因为之前的诸多战斗,飞机已经不堪重负,直接在空中解体。

危急时刻路卡乘坐直升机出现,救下了瑟蕾莎。

没有后顾之忧的贝优妮塔还顺手解决了四元德中的智慧。

智慧像是一只长有四肢跟翅膀的大长虫,看似体型庞大,但亮了血条后难逃一个死字。

并且在开场嘴炮环节时,还把一些重要的信息都给说了出来。

只能说不愧是天使,哪怕面对的是敌人,说话的时候还是很诚实的。

当然,也有可能是因为智慧觉得自己胜券在握,因此透露出秘密也没有关系。

而它最后的下场应该是四元德中最惨的。

一只比它还要庞大数倍的蜘蛛女皇出现后,用蛛网将智慧固定住。

无数跟智慧差不多大的“小蜘蛛”蜂拥而至,直接将智慧给分尸了。

解决掉智慧后,贝优妮塔搭乘路卡的飞机前往太阳岛。

不过路卡在关键时刻掉链子,顾着看湿身后的贝优妮塔,却没有看迎面而来的导弹。

好在贝优妮塔神通广大,直接把导弹当成载具飞向太阳岛,并再次跟贞德对上。

按照贞德的说法,流明贤者跟魔女之间应该互相制约,维持平衡。

如果双方结合的话,将会让世界陷入毁灭。

而贝优妮塔正是那名双方结合后诞生的女孩!

在贞德看来,贝优妮塔就是混沌的中心。

如果让贝优妮塔继续活着,那么世界很有可能毁灭。

作为魔女的她职责就是守护“左眼”,为此她将不惜代价,哪怕把太阳岛化为灰尽!

就在贞德要按下导弹发射器时,路卡开车载着瑟蕾莎突然出现,用钩索抢走了导弹发射器。

但贞德却是嘴角微微扬起,路卡的车子顿时发生爆炸,两人是生死不知。

贝优妮塔跟贞德再次展开一场BOSS战,而这一次贞德不再是一身红衣。

而是跟贝优妮塔一样,用白色的头发交织成为白色的紧身衣,跟贝优妮塔战在一起。

两人的战斗犹如一场华丽的舞会,让人是目不暇接,最后是贝优妮塔险胜一招。

倒地之后,贞德似乎变了一个人。

通过她的讲述,贝优妮塔也回忆起了许多事情。

当初贞德刺向自己,并不是要她的命,而是动用某种秘术,将她跟左眼封印在一起。

之后又将贝优妮塔转移到安全的地方,自己则独自面对蜂拥而至的天使大军。

这也是为什么贝优妮塔会沉睡在湖底之中,左眼为什么又在贝优妮塔的身上。

还好就是贝优妮塔记忆的缺失,也跟她当初遇到重大的打击有关。

而贝优妮塔也从回忆中获知了自己真正的名字——瑟蕾莎。

“嗯?贝姐叫瑟蕾莎,那小女孩岂不是就是贝姐?”紫玉开口说。

“还以为两人长得像是因为母女关系,没想到就是同一个人啊!”

“所以不是未来穿越过来的,而是过去穿越过来的么?”

“只是这是为什么呢?又是什么原因导致了这次穿越?”

“贝姐又是怎么从小圆脸变成现在的大美人的?”

“你关注点有点奇怪啊喂!”

“女大十八变不行么?”

紫玉跟直播间的观众惊讶于瑟蕾莎的身份,而游戏中贞德已经让贝优妮塔继续前进了。

让贝优妮塔追寻真相背后的真相。

落下来的导弹炸在屋顶上,气浪直接把贝优妮塔给掀飞到远处的大楼中。

至于贞德则是生死不知。

唯一让贝优妮塔感到欣慰的,是路卡跟瑟蕾莎并没有事情。

他们在车子爆炸的瞬间顺利逃脱。

当贝优妮塔再次听到那个糟老头子的声音时,瑟蕾莎也表示她听到了。

还说这声音就是她爸爸的声音,于是跑向了圣光之中。

贝优妮塔也追了上去,并见到了最后的流明贤者。

他年纪看起来有七、八十岁,脸上还戴着半边金色面具,身后还有类似孔雀羽毛的装饰。

因为当初贝优妮塔被贞德送走,他很难找到贝优妮塔,于是开始布局。

他不仅借助右眼的力量把年幼的贝优妮塔给带到了现在,更是杀害路卡父亲的元凶。

同时还洗脑了贞德,让贞德成为贝优妮塔的敌人。

而他所做的这一切,都是为了让贝优妮塔恢复记忆,更重要的是觉醒左眼的力量。

等到贝优妮塔出现在他面前时,一切都准备完毕,他吸收了瑟蕾莎,成为类似神明的存在。

而这个时候,他的简介也随之显现——流明贤者·巴德尔。

看到这里,紫玉活动了一下双手,冷笑一声说:“巴德尔是吧!我又不是没杀过!”

“来人啊!把老子的利维坦战斧抬上来。”

“这糟老头子果然是坏事做尽啊!”

“说的那么冠冕堂皇,为的还不是他自己。”

“居然把瑟蕾莎给吸收了,不可饶恕!”

“还有路卡呢!花花公子的命也是命啊!”

剧情中巴德尔看起来无法战胜,但是在战斗中就由不得他了。

只要巴德尔敢亮血条,紫玉就有信心将他按在地上捶一顿。

果然,哪怕在战斗的过程中,巴德尔把贝优妮塔召唤的地狱犬跟蜈蚣都给杀了。

但是他最终还是被贝优妮塔一发“口红”击中额头。

最让紫玉感到有趣的是这颗口红子弹是需要她控制的。

因为在子弹跟巴德尔之间,还有不少玻璃碎片,如果子弹打在玻璃上,弹道会被改变。

解决掉巴德尔后,一枚导弹飞过,路卡也从上面掉下来,他也没有死。

看着地上巴德尔的尸体,贝优妮塔跟路卡都觉得事情结束了。

贝优妮塔把瑟蕾莎送回到过去,让她安静地躺在床上睡觉,并鼓励瑟蕾莎要坚强。

然而就在贝优妮塔回到现代时,异变突生。

她的身上爆发出红色的能量,让她痛苦得倒地。

原来这一切都在巴德尔的计划之中。

因为贝优妮塔对瑟蕾莎的鼓励,让长大后的瑟蕾莎并没有因为母亲的死而崩溃到无法行动。

贞德用来封印她的那一剑也被挂在脖子上的金色怀表挡住。

恢复过来后,瑟蕾莎坚强地跟贞德一起战斗,自然没有被贞德给封印并送走。

这个时候,左眼的力量才真正苏醒。

抱着失去意识的贝优妮塔融入一座巨大的神像后,神像睁开了双眼。

左眼黑暗,右眼光明。

关键时刻,大难不死的贞德救出了贝优妮塔。

因为失去了左眼的平衡,巴德尔无法控制朱比里斯,他哀嚎着世界要完了。

但是没有任何用,伴随着巨大神像眼睛闭上,朱比里斯正是苏醒了。

面对比自己庞大无数倍的创世女神朱比里斯,贝优妮塔没有任何畏惧。

最后贝优妮塔跟贞德合力,再加上左眼的力量,召唤出了地狱女神。

在地狱女神面前,朱比里斯都跟小孩子差不多。

她被地狱女神一拳给砸进了太阳里,至此三界的危机消除。

而贝优妮塔跟跟贞德也从太空坠入地球。

这场最终BOSS战让紫玉感觉是酣畅淋漓。

特别是这种用小身躯战胜庞然大物,让她有一种难以言喻的成就感。

画面一转,又是墓地的葬礼上。

罗丹、恩左、路卡等站在一个棺材前,一名修女正在颂念圣书。

他们似乎是在为贝优妮塔举办葬礼,路卡还带来许多迷迭香,神情悲伤。

看到这里,紫玉都忍不住握紧手柄说:“啥意思?我打得这么辛苦,结果贝姐还是死了?”

“老贼,我劝你善良。”

“如果贝姐有个三长两短,我这就去星煌堵老贼的门。”

“不至于吧!这可是女主角啊!还是大女主!”

“老贼的游戏,你觉得呢?”

“老贼刀女主角又不是一次两次了,想想《去月球》,想想《仙剑奇侠传》。”

“我特喵的……”

在直播间的观众群情激奋时,游戏里又有圣光洒落下来。

天使们再次降临,似乎是要把贝优妮塔给带走。

然而贞德又怎么可能让它们如愿?何况一起揍天使的还有贝优妮塔。

是的,贝优妮塔并没有死,她只是在棺材里睡着了而已。

等到她醒来之后,又变回那位性感又强大的狩猎天使的魔女。

“让我们起舞吧!小子们!”伴随贝优妮塔的话,游戏正式完结。

紫玉长出一口气说:“还好。荀郁这次没有下狠手。”

“感谢老贼不杀之恩。”

“不过《鬼泣》都有四部曲,《鬼泣5》还在做VR游戏,怎么贝姐只有一部啊!”

“有道理,不能让老贼厚此薄彼,让他赶紧出第二部!”

“哪怕是3D的也好啊!”

“把一些坑都给填一下。”

“啊?哪里还有坑?”

“你们不觉得巴德尔有点奇怪吗?要是没有感情,他怎么会跟贝姐的母亲在一起?”

“有没有可能巴德尔只是LSP而已。”

“嗯……有可能。毕竟贝姐长得跟她妈妈应该差不多,巴德尔动心也正常。”

“就是纯渣男罢了,他的戏份应该杀青了。”

“不一定,他只是跟着创世神一起去太阳了,又不见得肯定死了。”

“还是有可能卷土重来的。”

“天堂还有天使总是下凡,贝姐还似乎跟地狱签订了什么契约。”

“反正不管怎么说,一定要让老贼出第二部!”

《猎天使魔女》凭借其出色的动作设计,还有充满魅力的贝优妮塔。

迅速俘获了大量玩家的支持。

不仅仅是在国内,国外很多玩家对《猎天使魔女》都是赞不绝口。

一些短视频平台上,COS贝优妮塔、贞德之类的短视频是越来越多。

并且只要COS的还原度高,这些短视频的播放量、点赞等都特别高。

可以说贝优妮塔让不少籍籍无名的COSER很快打响了她们的名声。

但这也从侧面证明《猎天使魔女》是多么地受欢迎。

而随着《猎天使魔女》的热度在国外越来越高,那个神神叨叨的民间组织很是不爽。

他们不过是想讹一下荀郁的钱罢了,有什么错吗?

有必要特意做一款游戏来恶心他们吗?

看着他们杜撰的天使在游戏中被贝优妮塔踩在脚下,这个民间组织的成员是气不打一处来。

但是他们又没有办法去告荀郁侵权之类的事情。

因为他们杜撰的这些天使因为某些原因,根本就不受什么保护。

加上《猎天使魔女》中的天使只是像,又不是完全一模一样。

在借鉴这一块,荀郁从帝鹅集团那边可是“学到”不少有用的东西。

想帝鹅集团深耕借鉴这一块数十年,早已经有一套成熟的体系。

用来对付这个国外的民间组织简直是降维打击,让他们又恨又找不到地方下口。

最让国外这个民间组织愤怒的,是很多人在玩了《猎天使魔女》后。

开始怀疑他们是不是跟游戏里的天使一样,一心想着统治世界。

为此甚至完全不管人类的死活。

有的信徒更是直接就退教了,这相当于减少了他们的收入,让他们怎么受得了?

还有一些竞争对手也是趁机落井下石,开始宣扬他们的不正当性。

就差把他们说是魔教了。

要是任由事态继续发展下去,他们不要说赚钱了。

说不定好不容易经营起来的组织都要土崩瓦解。

于是他们决定反击,而他们反击的方式也很是别致。

没有在天使这件事情上进行过多纠缠,而是给了其他民间组织一点甜头后。

集合起来对着《猎天使魔女》开始施展拳法。

他们这一招在国外可是无往不利。

逼得很多国外的游戏公司把女性角色都做得奇丑无比。

但是他们没有想到,荀郁早就预料他们有一招。

于是在他们出招的时候,他这边也让人开始进行回击。

0211 用魔法打败魔法 面对国外那些民间组织的拳法,荀郁这边则是以游戏回应。

不管是国内还是国外的玩家都发现,有人“泄露”了一些东西在网上。

据说是星煌某员工在跟人视频聊天时,不小心拍到了电脑上的一些内容。

而这些内容很有可能正是《猎天使魔女2》。

从有点模湖,又有点清晰的“偷拍照片”中,可以看到贝优妮塔的新形象。

依旧穿着黑色的紧身衣,身材依旧性感吸引人,不过却从长发变成了短发。

但这并没有影响贝优妮塔的颜值,反倒让她在成熟妩媚中多了一点英姿飒爽。

让不少玩家都是眼前一亮,觉得贝优妮塔的这个新形象真是太好看了。

同时还有玩家发现,贝优妮塔的枪从绯红色变成蓝色。

枪的颜色发生改变,不知道攻击什么的会不会也发生改变。

除此之外,因为这名员工的工位上是三个大显示器一字排开。

所以玩家们还看到了一个穿着白色长袍的立绘。

这个人的脸上戴着金色的面具,一只手里拿的长枪有点类似天使的武器。

另外一只手里拿着的则是白色的孔雀羽毛。

即便这人戴着面具,但是大家在看到他手里的东西后,都想到一个人。

那就是最后的流明贤者——巴德尔。

最后一个显示器上,则是一名小男孩的立绘。

只是这小男孩看起来跟目前出现过的人物没有任何相似。

但是想到《猎天使魔女》中的瑟蕾莎,玩家们纷纷猜测这小男孩的身份。

“星煌的爆料你们看了吗?”

“看到了,不得不说,短发的贝姐也很好看啊!”

“没想到巴德尔还没有死,第二部还要打他一次吧!”

“戴着面具呢!你怎么确定是巴德尔。”

“嗯……说的也是,老贼最擅长的就是放烟雾弹了。”

“那个穿着黄衣服的小男孩是谁啊?”

“谁知道呢?有可能是过去的,也有可能是未来的。”

“以老贼的剧情能力,除非你玩到游戏,否则还真不好猜。”

“所以什么时候能够玩到《猎天使魔女2》呢?”

在玩家们开始期待玩到《猎天使魔女2》的时候,他们又收到一个消息。

那就是星煌的员工在外面吃烧烤时,正好聊到《猎天使魔女2》。

可能是因为喝了酒的原因,他们说话的声音稍微有点大。

不过在路边烧烤摊这种地方,说话大声的人多了去了。

只要不扰民,很多人来这种地方吃夜宵。

除了满足口腹之欲外,就是为了享受这种热闹的气氛。

正好这两名员工隔壁桌的人都是《猎天使魔女》的忠实玩家。

听到他们在聊天时,所有人竖起耳朵偷听。

然后他们就听到一个令他们愤怒的消息。

两名员工说本来《猎天使魔女2》的制作都提上日程了。

但是因为那个国外的民间组织开始施展拳法,让荀郁这边不得不把项目停了。

说是等这阵子风头过去再说,让玩家们稍微再等一段时间应该没有关系的。

两名员工还吐槽说本来他们为了《猎天使魔女2》都加班加点这么久了。

没想到被那国外的民间组织给恶心了这么一把,浪费了不少精力。

这也是他们今晚来这里喝酒解闷的原因。

听到这个愿意,隔壁桌的玩家哪里还坐得住,他们立即上网把这件事情说了出去。

其他玩家见这事情说得这么有板有眼,并且事实也正是如此。

国外的民间组织开始朝荀郁施展拳法,他们本来只是把这件事情当成乐子看。

没想到吃瓜吃到自己的头上,那些家伙真以为他们能够无法无天到这个地步吗?

于是很多玩家纷纷大喊一声“键来!”

在网上开始对那个国外的民间组织进行反击。

你们讹钱也就算了,居然让他们无法玩到《猎天使魔女2》,是可忍孰不可忍!

被激起怒火的玩家们汇聚起来的声音,可比对方的汹涌澎湃多了。

那些本来还帮着国外民间组织的人看到这个架势,吓得纷纷龟缩起来,生怕引火烧身。

那个民间组织在国内占不到任何便宜,在国外同样如此。

并不是说国外的玩家就喜欢各种正确,他们也是普通人。

跟绝大多数人一样,他们也喜欢俊男美女。

本来因为各种正确,让他们很难玩到审美在线的游戏。

好不容易发现荀郁跟星煌这一片“净土”,他们还没有玩够呢!

却又冒出来这样一件事情。

虽说《猎天使魔女2》只是延期并非取消,但是他们怕啊!

他们可是经历过某些游戏因为被正确逼迫,最后把角色改得是面目全非。

看初版宣传片再看正式版的游戏,简直是圣女果跟倭瓜的差别。

要是《猎天使魔女2》也是这样子那怎么办?

这个时候有玩家说,如果再沉默下去,连荀郁都屈服的话。

以后估计真的都只能忍着不适玩各种游戏了。

这句话一下子激起不少国外玩家的情绪。

他们不仅开始在网上声讨那个民间组织,更有人跑到他们的总部门口举牌子示威。

并且示威的人还不少。

要知道那个民间组织的人满打满算也就五百多人,后来不少人退教后,只剩下三百多人。

而喜欢《猎天使魔女》的国外玩家可是成千上万,甚至是数十万。

哪怕只有百分之一的人跑去示威,也足以把那个民间组织的人给吓得瑟瑟发抖。

在这个过程中,甚至有正教的人出面指责那个民间组织将会受到主的惩罚。

那个民间组织杜撰天使,吸纳信徒,本来就是一种“抢生意”的做法。

之前是见这个民间组织体量并不大,也抢不走多少生意,所以这些正教没有多说什么。

但是现在不同,这么多玩家对他们感到不满,这可是经营名声,发展信徒的好机会啊!

于是正教的人才会出面给荀郁站台,其实也是想借荀郁这边的势来获取利益。

对此荀郁并没有制止,敌人的敌人就是朋友,有这些人帮忙打压。

杀鸡儆猴这件事情可以说是事半功倍。

星煌游戏公司总部。

办公室中,荀郁正跟海世尧在喝茶。

“目前情况怎么样了?”荀郁开口问。

海世尧笑着说:“老板,你正是运筹帷幄之中,决胜千里之外啊!

现在国外那个神神叨叨的民间组织是焦头烂额,

不要说讹钱了,能不能继续存续下去都成为问题,你是没有看到啊!

那么多玩家在他们办公室外示威,要不是当地派人维持秩序,

说不定真会有人冲进去把他们都给突突了。”

荀郁喝了一杯茶后说:“嗯。既然如此,就把《猎天使魔女2》再次提升日程吧!

同时出个公告,感谢一下玩家们的支持,毕竟他们是用实际行动在帮我们出气。”

“好的。老板。”

海世尧也喝了一杯茶,回味了一下沁人心扉的茶香后,他继续开口说:

“老板,那民间组织的人也是厚脸皮,居然还敢联系我们说帮忙平息玩家的怒火,

我可是听说他们之前打算讹钱的时候,可是特别趾高气昂的。”

荀郁笑了笑说:“他们当列强当久了,习惯了傲慢跟没脸没皮,但是却有点故步自封,

没有关注到目前世界形式的发展,要知道他们已经不是列强了,神夏国也在崛起,

在他们那里无往不利的那一套,在我们这边行不通,而且不把他们打疼了,

他们还会继续蹬鼻子上脸,只能说打得一拳开,免得百拳来。”

海世尧竖起大拇指说:“老板你说的对。不过还有出拳的民间组织要解决。”

之前那神神叨叨的民间组织为了壮大声势,还请了其他的盟友。

现在他们自顾不暇,那些盟友居然没有退缩,还想着趁机在荀郁这边捞点好处。

估计那些人觉得拳法这张护身符比神神叨叨还要有效,所以胆子才这么大吧!

荀郁笑了一声说:“我也不明白为什么这样也能出拳,

《猎天使魔女》描绘了女性美好的一面,贝优妮塔坚强、独立、有爱心,

她不依靠其他人也能活得很好,这不正是他们所提倡的么?怎么到我这里就是错呢?”

“老板,他们都是又当又立,哪有什么冠冕堂皇,说白了都是生意。”

海世尧冷笑一声,对于那些人也是有点看不起。

放下手中的茶杯,荀郁沉思片刻后说:“我觉得吧!他们会声讨《猎天使魔女》,

并不是觉得贝优妮塔不好,而是里面出现了罗丹他们才会不爽,你觉得呢?”

听完荀郁的话,海世尧是微微一愣,随即也是露出笑容说:

“老板你说得对,他们肯定是看不起罗丹,所以才会说这些话,

我这就让人揭穿他们真正的想法,不能让他们这样瞧不起罗丹。”

“嗯。你忙去吧!”荀郁笑着说。

既然对方都使用魔法了,那么他这边肯定也是要做出反击的。

而用魔法打败魔法正是最好的选择。

要知道在国外,“罗丹”这个话题也是大问题,他们必须认真对待。

事实正是如此,当国外那些人觉得胜券在握时,网上冒出来新的言论。

说他们声讨《猎天使魔女》其实是看不起“罗丹”。

别看罗丹并不是可以操作的,但也是一名厉害的角色。

从一开始逼格就拉满,还开了一家军火库酒吧,为贝优妮塔提供各种武器跟帮助。

并且罗丹每次帮贝优妮塔制作武器时,都是进入地狱跟恶魔厮杀一番。

由此可见罗丹哪怕在地狱中,实力也是不容小觑的。

因此这些民间组织觉得荀郁把罗丹的逼格抬得太高了。

看到这些言论,国外那些人都是法克一声,他们确实看不起“罗丹”。

但是他们可从来没有在公开场合表示啊!怎么突然间会有这种言论?

虽然感受到满满的阴谋气息,但是他们也不得不开始为自己的“清白”进行辩解。

而正如荀郁所预料到那般,沾上“罗丹”的问题后,这些人顿时面临巨大的压力。

加上这些人也并不干净,被国外的玩家稍微一查,就爆出来一堆黑料。

这下子更把他们推到风口浪尖上。

还有一点,这些民间组织的人又都不是什么精英,很多人连小学都没有毕业呢!

靠的不过是一张嘴进行各种忽悠罢了,顺风顺水时看起来没有任何问题。

但是在巨大的压力下,有的人在进行“反击”时可以说是漏洞百出。

不仅没有把自己给洗干净,反倒爆出来更多的黑料,堪称是猪队友。

而国外的民间组织五花八门,本来就不是铁板一块,都是为了赚取更多的利益。

现在有可以落井下石,趁机赚取利益的机会。

其他的“同行”都像是问道血腥味的鲨鱼,纷纷游了过来,想要咬下来一块肉。

哪怕他们知道这些“同行”是被坑的,但是又有什么关系呢?他们只关心自己的利益。

死道友不死贫道,同行是冤家。

这些描述在这件事情上可以说体现得淋漓尽致。

见这些人已经翻不起什么风浪,荀郁也就没有去理会他们。

不过是一群杀鸡儆猴的鸡仔罢了,没有必要在他们身上耗费太多的精力。

经过这件事情后,相信国外其他的民间组织想要讹钱的时候。

肯定会多想想这样做值不值得,自己会不会变成另外的小鸡仔。

解决了那些烦人的家伙,荀郁这边也有好消息传来。

星煌的总部大楼已经快要封顶了。

盖亚星的建筑科技本来就发达,神夏国更是盖亚星基建最好的,没有之一。

何况给星煌建总部大楼的还是神夏国内最好的建筑公司。

他们在悬崖峭壁上都能建起来一座大桥,建总部大楼可以说是轻车熟路。

相信再过不久星煌的总部大楼就能正式投入使用。

而研究室那边也是频频传来好消息。

有星河虚拟仓的数据支撑,贾维斯适时的建议,还有荀郁时不时去“讲课”。

星煌研究室有很多研究成果都申请了专利,这效率让游研局都有点惊讶。

要知道研究室里的人他们都认识,有的交情还不错。

其中有人这么多年来实验都没有什么进展,怎么去到星煌后就跟打了鸡血似的?

难道说是星煌的风水好?还是说重赏之下必有勇夫。

荀郁给了他们足够高的薪资待遇,他们没有后顾之忧后,思路就彻底放飞了?

要是这样的话,他们是不是要给荀郁介绍更多的人才?

争取来一次弯道超车,在国外有成果之前,研发出新一代的VR游戏仓!

不过当游研局的人跟李立轩接触后,才得知研究的效率能这么高,完全是荀郁的原因。

正是荀郁的“课程”,他们才能不断开阔新的思路。

得知原因后,游研局更加把荀郁当宝贝,又给荀郁这边提供了不少便利。

这让荀郁都有点不好意思,毕竟研究效率能这么快,他其实也是沾了自家老爹的光。

不过这件事情没有办法解释,他也只能厚着脸皮接受了。

星煌研究室。

看着一个相当于半个篮球场大小的装置,荀郁一时间有些恍忽。

一旁的李立轩则是介绍说:

“老板,我们经过多番实验,开发出这款新的游戏设备,虽然无法像VR游戏仓般真实,

但是却能很好地跟现实进行交互,给予玩家不一样的游戏体验。”

李立轩的话让荀郁回过神来,他露出笑容说:“大家辛苦了,我会给大家发红包的。”

能够研究出这样东西,李立轩还有研究室的人都很高兴,这是一种金钱无法替代的成就感。

但是谁又会嫌弃钱多呢?何况这钱还是他们努力赚来的,可以心安理得地放进口袋里。

“老板,要实验一下吗?”李立轩开口问。

“好的。”荀郁点点头说。

李立轩立即打了个手势,良民研究员随之在一个工作台上操作起来。

这个装置呈现椭圆形,四周被红色的金属包裹起来。

表面的纹理像是电路,让其充满科技感。

装置的中心部分看起来像是一块块太阳能板,但颜色却是银白色的。

而这还不是这个装置的全部。

在装置四个角的地方,还有四盏“灯”对准中心位置。

研究员在成功启动装置后,只见“太阳能板”的表面有彩色的光芒在流转。

四盏等在亮起白光后,又渐渐转换为柔和的金色光芒,最后微弱到几乎看不见。

但这并非装置出现什么问题,而是在正常运转。

毕竟这四盏灯只是辅助,并非主体,不能够喧宾夺主。

一名研究员在按下一个按钮后,一个身影在“太阳能板”上缓缓浮现。

如果现场有其他玩家的话,他们肯定会立即认出这身影正是贝优妮塔。

通过这个装置,贝优妮塔犹如打破次元壁般,来到了现实世界。

但从她身上时不时的电流扭动来看,她还没有彻底“降临。”

“老板,因为这是在总部,我怕装置全力输出的话,会导致电力出现问题,

因此用的是低耗电模式,这才会让全息投影看起来有点扭曲。”李立轩解释说。