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第一百九十九章 枪神纪的一些心得5

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    狙击有多少种流派


    喜欢文字发贴,视频显卡伤不起。<strong>txt全文下载</strong>


    讲述一下狙击的流派。


    是不是觉得很奇怪,狙击还能分流派。


    确实。分不清流派,你永远不知道你的狙击要走哪个方向。


    不清楚方向,你至多也就成就个高手级别。想达到巅峰,那就没门了。


    狙击,我分之为三大流派。


    “冲锋流,猥琐流,保守流”


    何谓冲锋流,见文起义,就是一把冲锋狙。看了,是否笑话,狙击还想打冲锋,简直是找死。


    这确实是找死,你的技术渣渣的情况下乱冲锋,就是送人头。狙击冲锋流不是像榴弹,机枪,或双枪那样滴冲的。


    这其中是有学问滴。


    三种流派,我最喜欢的就是冲锋流。但冲锋流,必须是经过长期被虐的经验得来的。不是一时半会能够掌握。当你打冲锋流是一个高手时,不容置疑,你的狙击绝对是一流技术。


    如何成就冲锋流。第一必须学会闪狙,对瞬狙有一定的把握,甩狙也要掌握好,准头这是不容置疑的,懂得利用第三视角,学会大局观,游戏的大局观就是对地图的掌握。你地图不熟,如何谈冲锋。冲锋狙,害怕的是被人放暗箭,特别在一局队友实力不太可观的情况下。懂得分析冲锋的最佳路线,这最佳路线就是不要四面楚歌的境地。但,冲锋狙,最为重要一点就是学会如何在枪林弹雨中保住性命。


    猥琐流,这个一看就知道,就是打阴狙,面对对手,打一狙,不见人了,让其对方苦苦等待却换来你后面一枪,或者侧面一枪,或者让他等到耐心全无时突然冒出来一枪,又抑或是有我方队友作诱耳时出来一枪把他干掉。这为猥琐。


    猥琐流要学的是闪狙,必须学会利用第三视角。懂得四处跑位,打一枪,至少保证不会在同一个位置出现。


    保守流,就是传统的打法,预瞄,就是挑敌人经常出现的地方,寻找好掩体,稍微的露一下自己开镜预瞄。打保守流的人,就是反应的要求。对移动镜头有快的反应,有耐心,要全神贯注。你一分心,可能敌人就冒出来把你打死了,或者跳狙出来把你打的措手不及。


    好吧。乱侃完毕,都是一种概念,这只是让人意会。


    好吧,渣渣求喷。喷吧。在论坛混了这么久,爱喷不喷。不喷拉倒,反正偶又不是啥大神……


    收功。祝各位狙击们早日神功大成。


    (感谢邪歌提供)


    枪神纪傲娇萌妹烈焰分析实战要点详解


    1。近战攻击职业,以近身持续输出高威力的火焰炙烤使近身敌人无法摆脱烈焰的追击,轻松收割敌人的生命。不同于刀锋的神出鬼没,烈焰总是用她的冲锋技能,毫无保留的切入战场中,然后狂热的炙烤所有可以接近的敌人。那些想要逃跑的家伙,也会死于烈焰持续的灼烧中。


    2。生命值全职业唯二第三(175),精力值100(恢复速度5点/秒),移动速度全职业较低。


    3。当使用火焰系武器时,被烈焰攻击的目标会获得一个“点燃”的debuff,目标即使脱离火焰的射程也会因为debuff而损失生命(点燃状态持续8秒,每秒7点伤害,不可叠加)。


    4。“点燃”状态对敌方烈焰无效。即烈焰免疫点燃。


    5。当使用冰封系武器时,被烈焰攻击的目标会进入“减速”状态。


    6。冲刺技能消耗精力值50点,向前方快速冲刺一段距离,冲刺过程中无法进行操作,当碰撞到障碍物或人时冲刺立即中断。


    7。冲刺时不是无敌状态。大多数情况下,如果被你冲刺的敌人选择不逃跑而趁这个机会兜头就打,通常你会很危险。


    8。烈焰的移动速度比较慢,因此是有远距离攻击能力职业的理想攻击对象,而烈焰缺乏远程攻击能力,因此,在靠近战场之前你需要尽可能的隐蔽不被发现,否则非常容易被“风筝”。


    9。慎用冲刺技能,目前来说,烈焰的冲刺技能有太多硬伤,一不小心就冲过头了,而冲进人堆的后果有时候并不是你杀戮的开始,而是死亡的前奏。


    10。其实使用冲刺技能进行逃跑是一个非常理想的选择,效果非常好。当然,前提是你得选对方向。


    11。你是刀锋的第二克星,因此一般刀锋都不会来招惹你。但是如果你只顾闷头赶路,神仙也难救。


    12。当碰到狙击、导弹等职业的时候,如果他们没有发现你,那么你可以悄悄潜入他们附近。而如果他们发现你了,那么赶紧利用冲刺逃跑吧!


    13。烈焰是一个高危职业,想无伤几乎是不可能的。虽然生命值比较充足,但是这并不是你不顾生命值的理由。如果是有hp补给包的房间,那么在补给包的附近战斗是一个不错的选择。如果没有hp补给包,那么要么找个医生跟着你,要么就谨慎行事。


    14。空格键是烈焰的灵魂,会跳的烈焰才是一个好烈焰!攻击时跳来跳去无疑加大了对方的攻击难度。也让自己的生存机会和输出时间大大增强。所以,用力跳跃吧,烈焰们!


    15。当然,同理。ctrl蹲伏键也是这样,跳蹲状态下,受弹面就更小了。


    16。在开阔地带露面过久的烈焰,通常会在很快就能欣赏到对面狙击的英姿。


    17。楼顶、广场、平台,都不是烈焰的理想猎杀场。复杂的建筑物间,越狭窄的地方,烈焰就优势就越大。特别是楼梯口。


    18。烈焰最容易、也最喜欢杀的职业(按先后顺序):刀锋、工程师、狙击。.tw[]


    19。对于以下三个职业,对他们下手前你需要慎之又慎。他们分别是:


    机枪(超级厚的血量保证,让他在你还没有烧死他之前就被扫射致死)


    双枪(超级快的移动速度让他可以轻易脱离你的攻击范围,风险和收益并存,一不小心就被风筝了)


    (感谢不搞基可不可以提供)


    各个职业的解析


    医生


    左键:开枪右键:投射治疗包治疗范围内的所有友军


    双系


    治愈系:治疗量大载弹量少


    攻击系:治疗量小载弹量多


    医生的攻击是麻醉弹,打到敌人是会减速的。医生的麻醉枪弹速比一般手枪要慢所以需要预判。有的时候甚至跳着攻击更准一点(虽然没什么科学道理)。医疗包的治疗范围比显示的范围稍微大一点。治疗可以去除一切负面状态。医生的治疗方式是一次性+大量hp之后在跳+几次小回复。一次性回复效果可以叠加,持续回复效果不叠加。近战医生不是不可取,但是在一场大型战斗中为队友加血才是辅助才是利益最大化的方式,一个医生+一个攻击人员>两个攻击人员。(实力相近的情况下)。医生也可以作为肉盾吸引火力。


    榴弹


    左键:开枪(蓄力)右键:引爆shift:透视持续消耗精力


    两系


    榴弹系:榴弹飞出后可以在墙上弹射发射一定时间后或者触碰敌人后爆炸射程远


    粘弹系:子弹可以黏在墙上和敌人身上没有自动爆破时间只能手动引爆射程近


    终于到了我最想说的职业了


    榴弹可以通过让榴弹炸自己而实现高空跳跃。代价是一点点伤害。


    榴弹的射击是一个抛物线并且有击飞性质建议平时一直保持蓄力状态。这样可以使你打的更远也可以使你的射击线路更趋近于直线。蓄力越大炸到人后人飞的越高(击飞性),第一击命中的话对方会被击飞方向不受控制(刀锋导弹除外)。合理的利用弹墙是榴弹的必修课。蓄力的弹射可以使得榴弹弹射到更难攻击到的位置。一些大神们喜欢调整榴弹的高度来免除蓄力时间,这样做的缺点就是第一颗子弹攻击到你需要的时间更长,优点是后续子弹命中你的速度更快因为不用蓄力。但是这样却更容易杀人,原因就是大神们会再你还没出现前发射子弹等你过去,这也就用到了榴弹的招牌技能:透视。透视在封测最后一次补丁中削弱了cd时间。所以榴弹不能时时刻刻都开透视了。也不能开关自如。所以在攻击刀锋的时候一定要在自己打到刀锋后在解除透视,不然万一没有打到刀锋透视也关了的话,就会出现4秒时间任刀锋宰割。


    粘弹系:粘弹更多的适用于守株待兔。因为射程偏近,所以不蓄力正面根本达不到人。设置好粘弹利用透视守株待兔是粘弹的一种方法。也是守点的一种很不错的方法。粘弹最多可以同时设置8颗,多余8颗的话第一颗就会爆炸。右键会引爆所有的粘弹,所以如果你不集中部署粘弹的话就不要用右键引爆,按照引爆顺序部署好8颗榴弹在你想引爆第一颗的时候只要随意开一枪就好了。


    ps:粘弹可以被其他爆炸性的导弹引爆,可以被烈焰**冰焰冷却、医生的麻醉枪弄哑火。其他枪械不清楚。


    工程


    左键:开火升级炮台右键:召唤幽浮召唤炮台


    双系(名字不清楚瞎起的)


    炮台系:武器为炮台提供附加属性


    攻击系:武器威力强大不为炮台提供属性


    工程师一般被很多人认为是适合新手的职业,但个人认为新手还是不要触碰这个职业。这只是个人观点(在新手房里观察下吧,那边的工程师和狙击多输的面就大)。工程师的幽浮跟随工程师不会被破坏,在工程师攻击后会延迟发射导弹每刻导弹伤害10点具有略微导向性。


    炮台部署后不会移动位置,但是可以被回收后再次被部署,摧毁后工程师必须先召唤幽浮,在部署炮台,摧毁后炮台变为1级。工程师咱在炮台附近可以为炮台增加经验和恢复hp


    1级炮台:轻机枪2级炮台:2杆轻机枪3级炮台:2杆轻机枪+导弹


    二级炮台才开始拥有秒人的能力,所以尽量不要上来就把一级炮台摆放在目的地。升到2级再说,升到3级的时间太长了万一半途死了作战效率会降低。在炮台3级后尽量不要在炮台旁边,炮台需要1秒左右的反应时间。炮台具有复仇系统,也就是说有人攻击炮台后如果还在炮台的视线范围内炮台会立即锁定他。并且会在短时间内对锁定的敌人出现后第一时间做出攻击。炮台到3级以后就不在需要你了,所以尽量远离他,炮台和你的皮差不多后你站在炮台旁边可以为炮台回血但是你自己不会,敌人攻击你不会触发炮台的复仇系统。所以敌人只攻击你炮台短期不会起作用。你死了炮台就没了。炮台不要在对面眼皮子底下放这是找死行为。不要指望你的炮台能正面拼过敌人。炮台要放在尽量猥琐的位置,并且要时常更换位置(在杀完人之后尽量更换)。工程师的炮台在恰当的位置抑制飞行的导弹方面比机枪要好用。


    攻击系可以选择与炮台或者幽浮并肩作战。前提是打的要准,因为工程师的皮是最脆的打不死人基本自己也就可以88了。


    (感谢不凡【杀敌三千提供)


    各个职业的解析


    刀锋


    左键:砍人右键:隐形(显形)双击或者shift+方向:快速闪避


    基本操作说完了


    刀锋分为两系


    格斗系:武器威力偏大无背刺技能ps:一般用于单职业互p不然很少有人用


    刺杀系:武器威力偏小有背刺技能背刺伤害1000基本秒杀一切职业。(..tw)刀锋最刺眼的技能


    一些用刀锋典型的注意事项


    刀锋进入隐形显形高空掉落受伤的时候都会发出声音所以不要再对方附近做这些动作是常识


    闪避也会出现声音,所以如果你在敌人附近有必要使用这个技能那么下一秒你必须在对方背后杀掉他。


    跳跃状态下也可以使用闪避,所以高空坠落可以用闪避来规避跌落伤害。


    受到伤害后会显形再进入隐形的时间基本和你点击显形在隐形的时间差不多受到异常状态也是一样。所以合理的显形隐形更有利于节省精力帮助你在你该杀人的时候不至于蓝不够


    不熟练的情况下再被发现的情况下最好的方法是逃跑硬拼一般只会产生悲剧。


    其他想说的事项忘了有了以后再补充。


    烈焰


    左键:射击右键:冲锋(快速向前冲一段距离对碰撞的敌人造成一定伤害)


    依然分为两系


    火焰枪:对点燃的敌人有持续灼烧伤害


    冰焰枪:对攻击的敌人造成一定持续时间的减速无灼烧伤害(一般用于同职业对p,因为烈焰不能点燃烈焰)


    烈焰怎么说呢,感觉没什么可说的。。喷火是范围伤害,打的比较近但是弹速不快(也就是说左右摆动火焰枪火焰摆动路径会有延迟)所以近战的时候需要在对方行动方向提前一点的位置放火。对方如果在你的燃烧后跑出你的攻击范围记得你有冲锋和手枪这种东西。


    冲锋的时候不能停下撞到东西会停下所以对准了在撞别冲过了也别被什么东西卡住。


    冲锋不进可以冲锋还能逃跑……


    双枪


    左键:开枪双击或者shift+方向键:快速闪避(玩过马克思佩恩的同志你懂的……)


    在墙的附近点击方向+空格:走墙


    两系


    手枪系:弹量少,威力大。


    冲锋枪:弹量多,威力小。


    双枪是个高强实力的游走职业,具体怎么玩的好,我自己还在摸索,我也不怎么会玩双枪。


    双枪走墙分为两种直走:正对着墙使用走墙一般可以跨越墙类障碍物。斜走:侧对墙点击w+贴近墙的方向使用这种走墙的方式和流星蝴蝶剑里面一样。并且可以开枪(直走的话开枪会是你停止走墙)。或者正对着墙点击w+你想斜着走的方向+空格也可以斜着走。游戏里面出斜走的判定不高不知道是我手法问题还是游戏暂时的缺陷,所以斜走很难在实战中实现。还有另外一个原因就是地图里没有那么多让你斜着走的墙。双枪应该算是枪神纪的招牌职业了,不过鄙人实在玩不好就给他留点悬念得了……


    机枪


    左键:开枪右键:预热


    shift:盾墙


    双系


    重机枪系:行动慢载弹量大


    轻机枪系:行动快载弹量小


    机枪的开火需要延迟,玩过其他射击游戏用过加特林机枪的人应该都知道。但是在这个游戏里面机枪是可以预热的。持续点击右键预热可以使你在第一时间开枪,但是行动变慢会发出预热的声音(轻机枪类移动稍快些)。机枪有300血皮是最厚的。这也弥补了一些其他方面不足。机枪的盾可以防御住绝大多数子弹(但是并不是无敌的,承受一定伤害后会被摧毁),审判者可以够穿(这是外话)。盾墙的摆放保护自己第一,不挡住队友第二。盾墙最杰出的用处是适合攻打对方防御路口偏多的地方用盾墙挡住一边后攻击另一边可以为你减轻受到伤害的压力。


    导弹


    左键:开火右键:飞行


    双系


    爆炸系:导弹飞行速度偏慢爆炸范围大


    极速系:导弹飞行速度快爆炸范围小


    导弹是一个高级的职业,tx为他加装了飞行器,但是却忘了给他安装降落伞。所以飞高了掉落下来会有跌落伤害,轻者受伤,重者身亡。所以合理的运用你的精力留下一些在降落的时候使用(快落地的时候在点击飞行一下就可以免除跌落伤害)。飞行起步价我记得是25具体的忘了持续飞行期间少点大概是10左右。所以最后留下20+的精力降落非常必要。如果你不惜摔死也要飞的更高那就在你飞到极限高度的时候松右键在迅速点击右键,前提是你有足够的精力。


    导弹并不适合远距离作战,适合的作战环境是有高空的中距离,或者是狭小的屋子里面。导弹的hp200使得他在近战对拼的时候即使受到自己的爆炸伤害也不至于被炸死,而导弹的爆发力和导弹能把人击飞影响对手射击使得导弹在近战的时候很难遇到对手。中距离的情况下飞行起来行动一定要迅速,锁定你要打的对手,发射第一颗子弹然后观察对手的闪避方向,根据预判发射你剩下的3发导弹,基本第一发导弹是定位。由于你所攻击的职业也不一定都是长腿职业短腿很难逃脱第一发子弹的伤害剩下的子弹即使是医生加血你也足够能秒掉他。遇到机枪或者医生的时候没有4颗子弹尽量不要应战。


    (感谢不凡【杀敌三千提供)


    个人认为的各个职业武器和道具搭配


    刀锋,速度至上


    刀锋从背后攻击,任何职业都是一刀毙命,从正面,那是找死!所以武器的威力并不是重点,出刀速度才是关键!因此强烈给大家推荐大马士革之刃,攻击速度最快的。


    攻击速度最快,能够在最短的时间内砍翻最多的人。所以你看见大批的人背对你的时候,快速出刀才是关键,那颗都是人头,是经验,是钱钱!


    弹药包可以为刀锋回复精力,在短时间内二次隐身,继续突袭或者逃逸,也是很实用的道具。


    烈焰,威力和灼烧同样重要


    作为游戏中最铁血的职业,属于刺刀见红与人肉搏的类型。爆发力越强,自己越安全,所以威力很重要。至于灼烧,自己死了之后慢慢把人烧死的例子也很多,这是烈焰的特色,不能丢………


    我比较建议烈焰选择炙热这把武器,威力不错,灼烧也很突出!我看见有不少人选择冰封,个人觉得减速的效果不如灼烧划算!机动性行强的职业你有减速效果也不见得能追上,移动慢的职业,不用他也跑不掉。


    至于弹药包嘛,大家随意,反正我玩烈焰的时候,从来没有遇到子弹不足的情况。


    跑得快,跳得高,自然也要射得快!要在敌人反应过来之前搞定它,不然敌人回过神来就是灾难!


    这把胜利使者绝对有成为死亡使者的潜质,射速超快不说,准确度和威力都不错,再加上32颗的载弹量,何愁敌人不死!各种子弹包随意,四处游弋的双抢总会遇到很多补给的。


    机枪,射速和子弹同样重要


    本来枪豹才是性能最高的机械,但是该死的180发载弹量,让机***随时都会面临哑火的危险,起不到火力压制的效果,无奈放弃………


    作为顶在最前面的那个活力吸收者,本身的火力压制很重要,持续不断的输出绝对是敌人的灾难!所以所有的子弹包弹夹,统统给我买上,多一颗子弹,就多一丝机会!


    导弹,恨不得都是飞毛腿


    导弹伤害高,爆炸后还是范围伤害!但是导弹在空中飞行时间过久却是一个永远的痛,你的炮弹还没飞到,敌人早已经逃之夭夭,只能无奈炸空气…


    因此我给大家选择了斯派克之翼这个导弹速度最快的武器…不然导弹速度过慢,杀伤范围再给你扩大一倍也是白瞎…


    导弹也是一个弹药比较贫乏的职业,所以各种弹药包都买上吧!反正也不贵…


    狙击,威力大才是王道


    作为单体伤害最高的职业,必须要把这个优势发挥到极限!


    死神,威力巨大,名副其实!射速对狙击来说影响真心不是很大,远不如大威力来得实在,至少可以避免无数次的打了对手124血,然后被对方1血反杀!不过选择了死神,也就预示着你只有12颗子弹,所以各种弹药包都带上吧,不然没有子弹之后,只能拿着手枪做一个低级步兵绝对会让你吐血。


    医生,治病救人才是本分


    想玩输出的话,就去选双枪吧!既然你选择了医生,那就老老实实的在后面治病救人吧!不然就是坑爹坑己坑队友了。


    薇薇安之泪,治疗效果最好的武器,医生首先!当然,如果队伍中有足够的医生的话,你也可以使用魅惑潘多拉做一个防护系医生…前提是要有足够的治疗系医生哈,毕竟总体感觉防护系不如治疗系实用。


    榴弹,坑人首选


    新出的粘弹这把武器将榴弹的恐怖程度再次提升了一个档次,武器不选它还选什么?


    这把武器问世之后,再也没人敢猛冲对方阵地了,因为任何拐角都可能葬身在榴弹地雷之下!由于普遍撒网,所以子弹会相对不足,你懂的,都买吧!


    除了这些道具之外,还有金币卡和经验卡,我觉得买了吧,不亏!


    不要问我为啥木有工程师,尼玛工程师是靠机械炮台吃饭的,买再好的装备也是脆皮,拿再好的抢也成不了dps…


    好了,这就是主要职业主要武器主要辅助道具的选择,希望能给大家带来帮助!


    (感谢不凡【杀敌三千提供)


    挑战困难模式攻略!


    以前一直连困难挑战第十关都打不过去,今天终于打到最后一关了,虽然输了,但是攻略是没有错滴。


    首先队伍配置:双枪+机枪+工程+狙击


    是的你没看错,最后一个是狙击。我玩普通挑战一群二货看到我玩狙就不带我玩!你们特么懂不懂什么叫输出????狙击爆头可以秒杀一切特殊怪,而且在困难中可以一枪穿一串,每枪杀3到5个人,多的时候估计有七八个。


    猴子拉怪大家都懂的,这猴子必须保持两条命到最后一关,我们就是猴子在第十关死了一次最后才没打穿。


    机枪要给力要能保护自己和大家


    工程放置炮台补给的位置则是最上面最里面,在最后一个门口放两个传送缓冲一下,除了双枪其他人都在这里守着。


    最后我重点说我是怎么玩狙击的。


    首先特殊怪是你的,其他人尽量不要打特殊怪,因为会干扰小怪使他们的头摇来摇去不适合爆头,双枪拉怪最怕的是斧子,斧子行动慢狙击狙起来很容易,打boss时狙击不要太猛防止拉了仇恨,基本上隔一会儿打一个爆头就够了,双枪一定要拉住怪。


    怪多的时候狙击要学会串串烧~蹲下来对着下方一串的背部或者正面的小怪打,往下打打背部穿的较多,至于正面打当然更多,但是还是尽量别让小怪近身。


    第十四关我们打的还剩下一个小怪,别手贱把他们全打死了,看看时间,这里可以好好休整一下,双枪把最后一个小怪拉走其他人回血回满之后再杀小怪,然后会自动进入下一关。


    (感谢wahaha提供)


    榴弹、工程、烈焰、机枪心得


    榴弹(will)


    职业特色:伏击高手,中距离战斗,可透视。


    上手难度:难


    技能:红外透视(shift开启/关闭)


    武器特点:


    1、爆炸伤害(可造成范围伤害)


    2、榴弹(榴弹会弹射,可压制拐角),限榴弹系武器。


    3、粘弹(粘弹附着物件,直至引爆或摧毁),限粘弹系武器。


    职业心得:


    榴弹武器可以通过左键按住蓄力来控制榴弹的发射射程,榴弹系武器对于拐角通道和门等关键地形有强力压制效果。


    自身的红外透视技能可以发现隐藏在掩体后的敌人或隐性中的刀锋。


    粘弹系的榴弹对于楼梯箱子等必经之路有显著的压制效果,尤其暮光模式在吸血鬼必经之路放置粘弹,伴随榴弹的炸飞效果和范围杀伤,会让敌人无可奈何。


    另外,放置粘弹时尽量选择对方看不到的位置才能获得最佳效果。


    职业相克:


    榴弹对于地面的强力弹道压制造成了一个明显弱点――对空弱势。除非神级高手可以一发榴弹直接命中敌人,否则无论是空中的导弹还是敌方在高处的狙击还是机枪,都无法做出有效的还击。


    鉴于榴弹的特殊弹道,在对阵能够灵活近身的职业例如火焰双枪等职业时,要么切换手枪给予伤害,要么向自己脚下发射榴弹拼个同归于尽。


    总而言之,榴弹进行火力压制的时候最好能有队友给予保护,并且灵活运用红外透视技能,发现偷偷近身的敌人要么第一时间击杀,要么速度转移安全地带或者寻求队友支援。


    工程师(jasper)


    职业特色:防守大师,中近距离战斗,可召唤幽浮和炮台战斗。


    上手难度:中


    技能:


    1、召唤炮台/幽浮(鼠标右键)


    2、紧急维修(shift)


    炮台操作:升级(贴近为炮台充能,能量满点左键升级,最高三级);修理(炮台损坏,贴近点shift修理)


    武器特点:


    1、散弹(每枪会发射多颗子弹),限散弹系武器。


    2、声波(声波对前方造成范围伤害),限声波系武器。


    职业心得:


    工程师大多数情况都是蹲在敌人不注意的转角或者角落里,靠炮台的持续高杀伤来对敌人造成伤害。


    炮台碎了还可以重新召唤,阵地战中工程师是最让人恼火的职业。


    在新手区的练习模式好多新手都开着炮台堵电脑的复活点来赚分的。


    升满级的3级炮台高伤高射速,可以在短时间内对敌人造成大量伤害,所以尽量让炮台升满级再出去。


    炮台升级好了,就要保护好炮台,被打爆了的话重新召唤就又要从一级开始升级了。


    即使有召唤幽浮的辅助攻击,工程师也是近战能力差劲的货色,将敌人击杀在你的近身范围之外吧。


    职业相克:


    工程师跟狙击一样都是脆皮职业,炮台看似威武,遇到大杀伤武器就会被直接打爆――所以既要保命又要保炮台。


    如果炮台和人物都暴露了位置,导弹榴弹狙击都可以秒杀工程师。


    工程师要猥琐,几次偷袭得手尽快转换阵地,不要给敌人发现自己和炮台的目标才是迈向胜利的王道。


    烈焰(luna)


    职业特色:中等距离战斗,可冲锋。


    上手难度:易


    技能:冲锋(鼠标右键触发,再次点击右键停止冲锋,若撞到敌方可造成巨大伤害)。


    武器特点:


    1、灼烧(火焰系)命中敌人持续灼烧造成伤害。


    2、减速(冰冻系)命中敌人造成冰冻减速。


    职业心得:


    烈焰妹纸是最容易上手的职业了,血量较其他职业偏高,范围持续杀伤。


    很多妹纸都爱用烈焰。


    右键冲锋技能可以快速进入战场并对敌人造成冲撞伤害。


    要注意的是冲锋尽量选择平坦无障碍的道路冲刺,冲锋过程中一旦碰到障碍物队友敌人都会停止冲锋技能。


    职业相克:


    医生是烈焰的天敌,大规模混战中烈焰如果不能第一时间击杀敌方医生而对其他职业输入,医生一个治疗技能就让烈焰白忙活。


    在混战中尽量在医生的技能冷却时间内快速杀敌。


    机枪职业也比较克制烈焰,本身机枪血厚还有防御盾技能,单对单情况下烈焰占劣势。


    此外烈焰移动速度较慢,留意刀锋妹纸,听到电流声第一时间前后左右喷火逼迫刀锋显形或脱离战场。


    总而言之,烈焰要注意生存,懂得抓住战机快速切入战场。


    机枪(lex)


    职业特色:正面无人匹敌,中距离战斗,可开盾。


    上手难度:中


    技能:纯爷们(shift开启)


    武器特点:


    1、稳固(开枪或预热时不会被炸飞)。


    2、预热(重型系)按住鼠标右键预热后,左键直接射击。


    职业心得:


    机枪是阵地战的好手,皮糙肉厚,还有纯爷们的防御技能。


    在狭长的通道或守卫关键地点的战斗中非常占优势,身后再有医生的保驾护航基本可以区域无敌。


    值得注意的是进入战斗区域就要将武器右键预热,


    此时移动速度会大幅下降,武器不预热会有1秒多的预热时间而无法在第一时间对敌人造成伤害。


    职业相克:


    本身机枪的移动速度就是全职业最慢的,开了武器预热比其他职业蹲着走都要慢上三分,


    所以刀锋狙击都可以对机枪造成秒杀伤害。


    当装备轻便系武器时,机枪的持枪和移动姿态会有变化,并且武器不需要预热。


    (感谢不凡【杀敌三千提供)
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