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第一百九十八章 枪神纪的一些心得4

    关于刀锋的一些看法


    虽然我技术比不上像小乔一样的大神,但是我还可以算是个熟手。,最新章节访问:.。本帖仅为本人对于刀锋的一些看法。本帖将以刀锋职业的特点、刀锋武器的一些技巧以及队友配合等来表达我的看法。希望高手勿喷……


    一、刀锋职业的特点


    刀锋是近战的杀手,她的刺杀系武器能在敌方背后一击必杀,而她的格斗系刀子虽没有一击必杀的功能,但却有高攻击力。刀锋还拥有能让敌方无法看见她的隐身技能,让她能顺利潜入敌方,轻易地把敌方一个一个干掉。而她的冲刺技能让她“攻守兼备”,不仅能让她在离敌方距离稍远时能靠近敌人,还能让她在引起敌方注意后迅速逃脱。玩刀锋会冲刺那是最好的了。


    二、关于刀锋的武器


    1。刺杀系


    刺杀系最好的一点就是能背刺――一击致命这对于刀锋这个脆皮的职业还是‘挺’好的。


    装备刺杀系武器的刀锋最佳的目标就是例如机枪、医生、导弹这样血量比较高的职业、比较厉害的、属于火力输出的职业(为了帮助队友嘛)。而对于能透视的榴弹、移动速度高的双枪等,最好能躲就躲吧,躲得越远越好,千万不要让他们发现,不过遇到残血的职业的话,最好是隐身状态下用手枪干了他,因为你的刀光砍伤害也不高,你总不可能拿着个刀糊里糊涂的冲上去找死吧?注意,即使是残血的职业他也能打你。除非他没子弹了……如果没背刺到敌人,也别急于上去用刀子砍,这时候你的小手枪就发挥作用了。你可以往后冲刺一点,然后隐身,接着拿出你的小手枪来打他们的头,你的小手枪伤害其实也是很高的。而且速度也比较快。许多刀锋新手就是死在这里。没背刺到别人就急着上前去砍他……在危急情况下也不要惊慌,绕着敌人,总会出现背刺的括号。建议大家多练练手速、眼力,看到出现红‘色’括号就立马背刺。另外一点就是:你的刀子也是有范围的,可能你不需要出现红‘色’括号,你直接划一道就能实现背刺。下面是对于刀锋的一些背刺方法的介绍。(名字只是个人起的……)


    (1)侧面刺杀法


    侧面刺杀法是那些已经非常熟练刀锋的高手、老手、熟手最常使用的。这种方法指的就是在敌人的侧面直接背刺,你可以一个冲刺直接上去。不过在更新前刀锋的背刺面积是180°。侧面背刺是可行的。但是更新后这种方法是不怎么可行了……


    (2)绕道刺杀法


    顾名思义,就是绕道而行,到敌方的背后,直接背刺。这种方法适合那些熟悉地图的人。例如:爆破地图香榭丽舍a大道有人,可以从a小道走。这种方法也可以说是适合新手,只不过新手需要多练习练习,熟悉熟悉地图。


    (3)转角刺杀法


    这可能是现在刀锋大神、熟手使用的一种方法。意思就是说把敌人引到转角处,不逃跑,等敌人靠近转角处过来时马上返回转角处,背刺他。这种方法的话建议新手先玩到熟手的程度再使用吧……


    (4)猥琐刺杀法……


    这种方法其实就是蹲墙角、在房顶上,等人来然后背刺……猥琐流的最爱……


    可能还有一些方法没有列出来,不过我现在用的就是这三种……


    总之,想要练好刺杀是需要大家自己多磨练磨练的。俗话说得好,高手都是被虐出来的嘛。刺杀系就先说到这里。


    2。格斗系


    虽然格斗系拥有高伤害值,两刀即可杀死一个同血量的敌人,它不像背刺系需要急需技巧的背刺。但是,你要记住:虽然你拥有高伤害值,但是你依然只有那125滴血的娇小身躯!所有。不要和敌人起正面。否则死的一定是你。格斗系最好是去杀那些残血的敌人,还有例如双枪、工程师、狙击等职业。格斗系也不是不需要技巧。你可以类似上面说的刺杀系的“侧面背刺法”,冲刺到敌人侧面砍一刀、等敌人反应过来再砍一刀,他就挂了。格斗系基本上没什么技巧。


    三、关于队友配合


    虽然刀锋是一个比较强的职业,但是光靠她一人也是不可能有好的成绩的。所以队友配合才是王道。刀锋最适合的就是趁敌方在与队友‘交’火而放松警惕的时候,刀锋最喜欢的就是在这时候趁火打劫。所以,刀锋最好让队友先冲。不过,也别靠队友太近,否则会让敌人在打队友时打到你,暴‘露’了你。所以,要看情况,何时群攻,何时单挑。刀锋并不是一个专‘门’进攻的职业,她是为了帮助队伍的。所以玩刀锋只为了得分的人是永远也玩不好的。


    关于我个人对刀锋的意见就说这么多。这些字我可是码了一天了,最后希望大家能成为高手。


    (感谢wjfsdbd提供)


    游戏与人生(讲述的是玩狙击跟榴弹的概念)


    我喜欢文字,视频太宣染了,而且没有深度。


    狠久没有‘露’面论坛了,今天的主题是一个狠哲学‘性’的命题。


    估计你们从我起的主题你都可以看出来。


    虽然是哲学‘性’的命题,可我表达的并不是哲学,如果按照深层次的去想,它又像一种哲学。


    是不是很矛盾,别胡思‘乱’想了,人生本来就充满了各种矛盾。


    没有了矛盾就没有提升,没有了提升就不会有境界的划分,所以,凡人与圣人之间的差别只在于一个矛盾的解开罢了。


    如果我过渡‘性’的引用一个例子,就是游戏的高手与菜鸟的区别。<strong>txt全文下载</strong>


    菜鸟之所以菜,他并不明白,角‘色’对决,其实主要懂得瞄准哪种角度,就可以轻松把对手解决;而高手,往往能轻易做到。


    如果我再过渡‘性’的引用一个例子,就是用枪神纪的九大职业属于特点来说。


    相对来说,我最熟悉的职业就是狙击。


    之所以有些人的狙击很牛‘逼’的,绝不是因为这个游戏的狙击适合他玩。而是他把这个游戏的狙击的规律‘摸’索出来了,用到了实战,而且已经成为了一种习惯。


    习惯‘性’的,人们拿起狙击,就是懂得开镜预瞄,这是常规‘性’的。可是他们忘了,一个游戏的本身也是存在环境的。就好像人活着,就要明白自己目前活在什么境地,不然在卖‘弄’自己的风‘骚’是会遭到讽刺的。


    枪神纪,第三视角游戏,这本身就跟传统的游戏不同。如果你远程的‘射’杀狙击外的职业去预瞄,这点是可取的,如果对面也是一个狙击手,你一击不中,你可能有百分之九十的机率被打死。反正一个利用第三视角,熟练闪狙的人,一局下来反而死得次数比较少。这当然得说到一局双方实力相对平衡的局面。


    这是一种环境的适应。还有的就是,一个游戏总有很多地图可以玩,同一种打法,总不会用在每一个地图。


    虽说,万变不离其间。这个当你达到一定的稳固水平或者没有什么影响。打法是没影响,可是如何走位,如何卡位总得变化。


    这是对环境细节的分析做出相对应的变化。


    这就好像一个技术工的技术很高明,生活‘交’际方面一塌糊涂一样。


    所以,我们玩游戏要玩的,技术高,意识也得高,这才叫真功夫。转回头来讲,人生不都一样,充电实力的同时,同样也要具备各种各样的应变能力。一力降十会,这样的年代已经过去了。你也不会是玄幻小说的主角,能拥有灭世的力量。


    这几天,我又玩了榴弹,算是学了几天,虐菜绝对没问题。昨晚已经用榴弹炸赢了很多局。因为那是跟菜鸟们对打,不赢是对不起自己等级的事儿。


    榴弹这职业考验的是一种估测,角度,闪避与距离的把握。


    我不能说这是榴弹全方面的,但绝对是必须的几种。


    当你在枪神纪用起了榴弹,你的念头会是什么。


    这是一个很重要的念头。这就好像人活着不能失去希望一样,你可以没有理想,但你必须要有希望的活着。不然就是一具行尸走‘肉’。


    榴弹是绝对的冲峰者,却又是一个不轻易直面冲峰者。


    利用拐角,利用探测,对敌人行为提前的掌握;再以榴弹抛出各种美妙狐线,以暴炸的威力杀伤敌人,或杀死敌人,让队友勇往直前。一个好的榴弹,在一局战役中,是会起到一个很关键的作用。


    所谓的估测,那就是榴弹本身拥有红外线探测功能。然而角度的掌握,其实是你抛出榴弹的一种习惯,如何抛到敌人的身体上,或者自己的榴弹暴炸杀伤范围内;闪避,这点至为关键,一个不会躲闪的榴弹是没有用处的。你不会闪避代表你已经灭亡,一个死了的榴弹能为战局带来什么,只有负数而已。


    如何闪避,在小地图,这是比较容易的,所以榴弹在小地图一般比较得益。但如果在大地图呢,这点你要学会看地图分析地图了,把地图分析好,然后哪里有遮点往哪走,别害怕走的慢,榴弹是不会太快节奏的,都是一步步推进,最后到卡点,狂杀的。


    像玩cf时,我们连弹道都去分析,学听声辩位。可是枪神纪真没有可分析的技术嘛。错了,至少会懂得分析地图。地图懂了后,就要选一条最安全的路线,冲到敌人必经之路上,然后,探测,狂炸吧。


    距离的把握,这其实是对自己所用的武器的把握,一个连自己武器威力的玩家是不会成为游戏高手的,更况玩榴弹这种利用暴炸‘性’杀人的职业。


    至少了解,自己的榴弹暴炸杀伤范围,自己榴弹抛出的远程离‘射’程,以及远距离‘射’程杀伤力。


    虽然我现在说不出数据,但我知道自己用榴弹的武器的暴炸范围。


    讲了以上那么多,我风陀得转一下,有发现玩榴弹与人生的某种联系嘛。


    对的,这就是学会一种掌控。对人生的态度掌控,对自己周围的掌控。只有掌控了,你才能立于不败之地。


    说的有点多了,游戏其实也可以作为人生的一种,这并不是牵强。


    只是你用什么态度去面对它,思考它.


    ‘骚’友们,想玩游戏就尽情玩吧。可别沉‘迷’哟。


    学会认真,你会得到很多。


    (感谢邪歌提供)


    刀锋格斗流对各职业的打法


    格斗刀威力高范围大,但是容易暴‘露’,没有背刺,要是在没更新前我强力不推荐格斗刀。


    可是这次更新后背刺改了,用格斗刀的刀锋多了,我来讲一下各职业的打法。仅供参考。


    刀锋:如果遇到刺杀流的刀锋,注意转身,不要拉开太大的距离,近身砍死她。


    格斗流的注意时机砍,最好最无耻的办法是砍一刀闪避换手枪打。如果非要拼命的话可以先砍一刀,然后跳起来砍一刀,这时她可能会被吓一跳,很容易就死了。


    怎样判断是刺杀还是格斗呢?不只是看刀,有时候你只听到电流声可能就不知道她是什么刀。


    可以先砍她一刀,不过注意别把背后给她,然后根据她回你一刀的伤害判断。


    烈焰:因为格斗刀威力大了,原来克制刺杀流的职业就会被格斗流克制了,不过也要注意找时机砍,她的灼烧可不能轻视。


    绕着砍,因为她被砍第一时间想到的是背后,所以要往身前绕,两刀搞定。


    双枪:脆皮猴子是格斗流的菜了,过去两刀搞定,不过有时他被砍了一刀可能会闪避或者二段跳起来,赶紧闪避换手枪开。


    机枪:这个职业对格斗流的刀锋有较大的威胁,背后一下不会死,碰到有‘奶’妈的更难搞,所以最好是绕着砍背后,避开他的护盾和火力。


    导弹:200的血两刀砍不死,需要极高的警惕‘性’,他一飞就闪避换手枪,或者跳起来砍,记住别站着砍,砍不到。


    狙击:被刀锋完克的职业,不用多说了,两种办法,两刀砍死或者一刀换枪。


    医生:这个职业是被格斗流克的,近身两刀必死,麻醉枪没啥伤害,补血再接着砍。不推荐换手枪。不过注意她的周围,可能有其他队友。


    榴弹:和刺杀流差不多,开了‘色’眯眯光线就跑,没开直接砍,推荐砍一刀换手枪。


    工程师:先砍炮台,不管几级,不过千万别看炮台血少砍炸它,因为你第一刀破坏它是不会显形的,因为你没造成伤害,可第二刀就会显形了。所以砍完炮台干掉工程,最好跳着砍死。


    以上是我的打法。但我这样说并不是表示官方可以不改刺杀流了,一定要把背刺改回来!


    (感谢淡腾哥丶提供)


    双枪文字教学新手必看小猫


    这篇文章是给双枪玩家准备的,全方面透视双枪的特点。总而言之,看了才知道!


    大家都知道,双枪是个很灵活的职业,走位、意识、迁回、‘操’作都很重要的!枪神纪把双枪这个职业设置的上手难度是中,我觉得应该是不易上手的,我为什么这样说呢?


    第一:我们都知道枪神纪的职业技能有些是可以进行组合的,但是双枪的技能组合是比较难的(对刚上手的玩家)。


    第二:双枪适合全模式,但每个模式都有他的玩法,玩贯这个模式了去玩别的模式,你爆破大神玩暮光可能就是暮光菜鸟了。


    第三:双枪讲究技能的运用和‘精’力的分配,只知道‘乱’扔技能的(lol玩多了)一般在团队和个人处境中起不到什么作用。


    第四:玩双枪就像玩狙击,你手不快不行啊!很多人都跟我说,小猫啊!我玩双枪怎么老是转不过来啊!这里有两个问题,第一,要么你的鼠标灵敏度没调到最适合你的度数,要么就是你手的确转不快,简称手残。下面进入正题。


    双枪的职业技能


    双跳


    不要以为双跳是最简单的,其实往往最微小的世界中却能见到大真理。双跳运用到躲闪、到达目的地、‘迷’‘惑’对方、技能的组合等等,从躲闪依次说起,双枪对于地形是很有讲究的,在复杂的地形中,既想面对敌人凶猛的火力,又想逃之夭夭的话,闪避技能不一定合适,可以利用双跳和复杂的地形来达到。


    目的地,所谓的目的地,就是可以使用双跳就到达的地方,双跳有个特点,就是能任意的跳,什么叫任意,就是第二跳可以前后左右四面八方的跳,这个就不多说了。‘迷’‘惑’对方,怎么‘迷’‘惑’?就像足球运动员常常运用到的假动作,举个例子,比如在暮光模式中,你在断台的边缘,吸血鬼冲了过来,你往外跳,吸血鬼大部分也会跟着你跳(这是一起殉情还是干嘛的?(*^_^*)),这时候你在往原来的地方跳,吸血鬼不可能开第三方软件吧?这就达到了‘迷’‘惑’对方的目的,可能有人问了,你说暮光,我们玩枪战的咋办?在‘激’烈的枪战中,双枪也是可以起到‘迷’‘惑’对方的作用的,在爆破中举个例子,双枪被追杀,前面是类似悬崖的地点(这又搞到啥地方了?双枪这么想不开啊?),索‘性’说成悬崖得了,在悬崖的边边有块石头,石头的边边可以站人,你先往悬崖前面跳,追杀你的人以为你跳下去了,这时候你再利用双跳可以任意跳的原理往石头边边的位置跳过去,就这样隐藏着(如果对方是榴弹当我没说~~),如果追杀你的人数不是很多,你可以等他跳崖的时候毙他菊‘花’,如果对方是抱团的话,你等他们都跳崖了你在回头逃吧!(跳崖了~)。


    技能的组合,双枪的技能组合有跳、双跳+走墙(跳)闪避+走墙(跳),这是连贯的,不连贯的我就不说了。


    走墙


    走墙是很多新手玩家遇到的一道坎,很多人问我怎么走墙,怎么走墙跳,走墙怎么走得顺心顺意。先说明走墙的步骤:跑动贴近墙面,按住w时点空格,重点来了!!很多人在走墙的过程中会掉落,3个原因,要么是走墙走到极限了,要么就是撞到物体了,不然就是你走墙过程中‘操’作不当,前2个不是什么大问题,重要的是后者,现在我来讲解怎么走墙走的顺心如意。走墙的按键是w+空格,这里有个误区,不知道是官方说的不清楚还是玩家的理解错误,很多新手玩家在按了w+空格走上墙后,依旧按住空格不放,以为不按空格就会掉下来,这是错误的,第一,你按住空格不放影响了以后的技能组合,第二,你按住空格不放走墙其实是很容易掉下来的,至于怎么掉下来,就看你空格是怎么按得了,解决这类问题的根本就是玩家在按w+空格走上墙后,松开空格键,双枪是不会掉落的,前提是玩家要按住w键不放。


    走墙的过程中分为3部分,视野的转动、‘射’击、跳。视野的转动,这是难倒万千新手玩家的一道坎,重点来了!在进行走墙的过程中,你的视野是可以360°随便转的,就算你走墙的方向是左边,但你可以把视野转到身后去,双枪依旧不会掉落,转到四面八方都没问题的。


    ‘射’击


    双枪可以再移动中‘射’击,无论是怎样的移动,都能‘射’击,走墙、双跳、闪避都能‘射’击,提醒下,直走墙‘射’击双枪会掉落。


    走墙跳


    走墙跳也是万千新手玩家蛋疼的问题。走墙跳最重要的就是视野和手快(手迟钝的我也没法子了),这个走墙跳的跳妙处就妙在可以180°的范围内随意的跳,无论你是前跳、后跳、上跳。下跳、左跳、右跳都不成问题,提醒:左跳和右跳是看你是左侧走墙还是右侧走墙了,不然你右侧走墙你来个右跳岂不是笑话?后跳,后跳怎么跳啊!后跳,所谓的后,其实就是你走墙的时候把视野转到身后去,就能后跳啦!走墙跳有超长距离的跨越,你要跳的高,就把视野向上抬(你如果要跳很高的地方就把视野抬到最高),你要跳的远,抛物线不用我多说吧?(你要跳的远的话,视野大概是75°左右或更高点)。


    闪避


    闪避大家都知道可以用来躲避敌人的锁定和快速逃脱或占领场地和对走墙的组合,但你们注意到没有?双枪的闪避可以秒杀对方,双枪在闪避的过程中是可以‘射’击的,双枪‘射’击头部的话会造成巨大的伤害,聪明人大概想到我要说什么了吧?你想想,刀锋可以给对方来个菊‘花’,当然,是背面给他菊‘花’,我说双枪可以给对方正面怎么死的都不知道的大菊‘花’,你信不?小猫经常这样的放贱,举个例子,在枪神纪爆破第一张图的b‘洞’中,你是守方,你蹲在b‘洞’的出口,枪神纪是第三方人称,你躲在墙边然后视野看着b‘洞’出来的敌人,如果敌人的职业不是大叔,你左(右)闪避的过程中往头部‘射’击,如果击中,他的菊‘花’我收了,如果没击中,要么他残血然后你上去收了,要么你的情况不利,他追你,前提,你都闪避过来了,他怎么追你?你闪避‘阴’人不成功后可以选择逃,双枪逃不了我是绝对不信的。闪避的过程中想要瞄准头部是有难度的,小猫我也练了蛮久的,经常跟人机玩,大家觉得这个方法对你有用的话不妨试试。


    千万不要用闪避冲向敌人推里,你这样必死无疑,什么叫闪避?闪避就是闪人和躲避,你说你明明是用右手写字,现在反而用左手写字,岂不是写的寥寥**?一个道理,要懂得运用,如果对方不是抱团,是1人至3人的话,可以搞突袭。


    闪避可以和走墙连在一起,前提你必须按住w不放,步骤是w+shift(闪避)加空格(走墙),我不知道是心理作用还是实际就这样,感觉闪避走墙的走墙速度稍快~~


    走墙转角跳


    什么是走墙转角跳?转角也就是90°,打个比方,双枪在墙上走动时,你想右拐弯,而却这个弯还是90°的,我在上面说到了,你右走墙想右跳是不可能的,当然,除非你想走墙转角跳,很多人走墙转角跳都搞不懂到底怎么跳,因为很多人都没有把握好距离和视野的角度,往往导致右走墙右跳撞墙。现在我告诉大家一个方法,如果你要走墙转角跳,在走墙的过程中看人物的上半身离开墙面了时候(就是双枪走到墙的边缘了),记住,是人物上半身离开墙的边缘,这时候立马把视野转到面对墙,记住,是视野面对墙抬高跳,举个例子,你右走墙,你往右边转视野,是不是只能转到面对墙的视野?因为走墙只能转180°,走墙转角跳的距离和视野的角度和跳的时机把握好了话,你就成功了。走墙转角跳运用到很多地方,比如你在走墙的过程中,你前面有敌人,不可能还跳过去吧?这时候你可以利用到走墙转角跳以便转移。


    双枪的特点


    双枪的武器分俯冲和手枪,俯冲威力小子弹多,适合打暮光。手枪威力大子弹少,适合打枪战。


    双枪的技能耗费‘精’力:双跳15走墙30闪避20


    双枪是占领或逃脱战场最快的职业,爆破模式中,双枪要么第一个死,要么最后死,为什么呢?第一个死的是他要么达到占领战场的目标后牺牲了,要么是失败而牺牲了,最后一个死的是双枪就逃,使劲的逃~


    双枪常常出其不意攻其无备,因为双枪的移动能力和速度很快,常常在开场的时候冲到敌人以为这块区域不会出现对方的时候而攻其无备,或敌人以为甩开双枪后在前面突然看见双枪被双枪爆菊‘花’,双枪的移动能力很强,不要以为双枪跟不上你。


    双枪的技能可以进行组合,并且玩出‘花’样。在这里我很愤怒的告诉大家,我在游戏中经常见到一些人,爱炫耀的,炫耀什么呢?“我会倒走墙!谁会?”“垃圾!连倒走墙都不会,玩什么双枪?”倒走墙!绝对是个bug,双枪玩出‘花’样也是应该的,因为双枪的技能组合很变态,但!很多新手玩家都被这个倒走墙给‘迷’‘惑’了,认为只有会了倒走墙就等于会玩这个职业了,这简直就是个错误!举个例子,你会说英语,但是除了说英语你什么也不会,我,我不会说英语,但是我什么都会,就是除了英语,你们说是他有用还是我有用?你1+1都不知道你也跟我英语?倒走墙我是强烈的指责,


    第一:耗费‘操’作的时间


    第二:损受多的时机


    第三:不知道怎么30‘精’力倒走墙的玩家往往耗费45‘精’力,‘浪’费‘精’力


    第四:误导许多玩家以为双枪的特点在于倒走墙,从而导致玩家盲目的追求双枪的另一条不归路。


    总而言之,我也是一个提议,希望研发人员把倒走墙给封了,我知道有利有弊,个人意见。


    (感谢丿永恒灬苍穹提供)
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