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245.老贼!你也有今天?!

    “相信刚才大家都已经听出来了。久石让老师演奏的第一首曲目,是来自《猎魔人》当中的《血色月光》。”


    青智源笑着说。


    “那么,《猎魔人2:恶魔之卵》。”


    与此同时,青智源默默让到一边,将背后的大屏幕让出来。


    现场当中灯光再次暗了下去,就像是在电影院当中一样。


    在他后面的大屏幕上,出现了一个大大的pokeni的logo。


    再次变暗。


    然后慢慢开始出现了一些模糊的画面。


    画面依然很暗,但是依稀能看得出来,这大概是个战场。


    远处的乌云堆积,地面上已经堆满了尸体,乌鸦哀嚎,在上空当中还盘旋着几只秃鹫。


    镜头推到地面,一只手臂躺在地面上,跟身体已经分离。


    而在这只手臂当中,一些蛆虫从里面钻出来,看起来特别的恶心。


    蛆虫跟大家所经常见到的那种不太一样,它们有着黑色的身体,四周长满了纤长的绒毛,看起来更像是一朵朵蠕动的蒲公英。


    只不过【蒲公英】的顶端是红色的。


    而蛆虫的身体上布满了大大小小各种各样的眼睛。


    这一段完全是通过动画的形式来展现的,花费了pokeni团队大量的时间,所以效果相当的炸裂。


    看到这里,现场的观众们其实已经有些人身体不适了。


    “不好,我要yue。”


    “好可怕……这是个什么游戏?”


    “猎魔人不是讲吸血鬼的吗?怎么变成这个鬼样子了?”


    “谁知道呢……啊……我不敢看了,毛骨悚然……”


    众人七嘴八舌议论着。


    但是他们似乎也感受到了这个游戏确实有些不太一样,哪怕是个2d动画,却有一种肃杀而悲凉的感觉。


    “是换制作人了吗?怎么口味一下子都变了?”


    “好像是,我记得原来是三上真司主导的《猎魔人》吧,现在换成谁了呀?”


    “不知道,好像是个新人。”


    ……


    整体的游戏风格还是比较日式的,算是日式西幻风格,所以人物穿着什么的具有西方的元素,可总体的脸型,样貌都是日漫化的。


    但是正是这样的游戏,反而在霓虹和欧米都能卖得好。


    比较典型的就是史克威尔的最终幻想系列。


    大屏幕当中。


    一只脚踏过地面,发出沉闷的声响。


    在断手上踩出噼啪的声音。


    一堆的蒲公英立刻爆开。


    接着,另一只脚也踏了下来,与前一只脚形成了节奏。这是一个人的步伐,缓慢而坚定。他的身影在黑暗中若隐若现,仿佛是幽灵一般。


    他继续前行,不知道目的地在哪里。


    而与此同时,他胸口处的伤口也清晰可见起来。


    在胸口的位置,已经破开了一个大大的黑色的空洞。


    比较诡异的是,在这人的伤口当中,没有一丝鲜血流淌的痕迹,与其说是个活人,不如说他更像是一具行尸走肉。


    天空当中秃鹫不断盘旋,追随着他一直前行。


    似乎在等待着,只要这人一倒下,就会扑上去将其啄个粉碎。


    就在这时,这位【战士】似乎体力不支,整个人仰面倒了下去。


    上空当中秃鹫们得到信号,眼睛发亮,立刻俯冲而下。


    而就在众人为其捏了一把汗的时候,他突然伸出了右手。


    猛地一把抓住了飞到面前的秃鹫。


    咔。


    画面突然一黑。


    独白跟着响了起来:


    “这是一个充满着杀戮和战争的世界”


    “一个弱肉强食的世界。”


    “一个如同地狱般没有尽头,只有绝望的世界”


    ……


    画面切换着,接下来是用一种比较隐晦的漫画手法来呈现的:


    在黑暗之中,一只手,青筋满布,手中捏着一颗奇怪的肉球。


    在肉球中间是一个看起来如同人眼一样的奇怪图案。


    “恶魔之卵,传说当中是恶魔产下来的种子,被寄生之后就能继承恶魔的力量。”


    画面当中,一个男人的剪影,侧面跪在地上,用手捂着自己的脖子,而与此同时,在他的面前则站着一个高高在上,却形同恶魔一样的可怕生物。


    他手中举着一颗肉球。


    球的外面延伸出来一些细长的触手。


    下一幕当中,吞下了恶魔之卵的人变成了可怕的恶魔战士。


    “王国因为恶魔而存在,又因为恶魔而覆灭。”


    国王被刺死在王座上,王冠却被恶魔高高举起。


    整个画面都很扭曲,主打一个狂放不羁却又无限恐怖的感觉。


    “拯救世界的,究竟是猎魔人,还是恶魔本身?”


    最后一幕当中,有着可怕外表,如同恶魔一样的男人站在城楼上,双手捧着桂冠,将其戴到了自己的头上。


    镜头转动着,然后穿过他的身体,来到了正面。


    可怕的脸孔隐匿在黑暗之中,融化成了火焰。


    火焰燃烧着,从大屏幕当中烧成字:


    “《猎魔人2:恶魔之卵》”


    ……


    整个游戏动画,连同其中的声音到此戛然而止。


    众人都像是被人用铁锤在心脏上狠狠砸了一下,猛地一颤。


    “哇塞,好可怕,这是我印象中的《猎魔人》吗?”


    “以前的猎魔人,针对的是血族,这一次的猎魔人,是真正的打恶魔了是吧?”


    “动画水准提升了好大一个档次呢,就是不知道实际效果如何。”


    ……


    下面进入到实机演示环节,青智源将这款游戏的制作人宫崎英高给请了上来。


    “这位是我们《猎魔人2:恶魔之卵》的制作人宫崎英高,接下来将由他为大家进行实机演示。”


    “大家好,我是宫崎英高。”


    下面众人一阵诧异,没有想到这么重要的游戏的制作人是一个年轻的小胖子。


    而且这个家伙总给人一种很特别的感觉。


    宫崎英高全程笑得非常羞涩而腼腆,连说话的时候头都是半低着的,根本不敢去看下面的观众,更不敢直视众人。


    按照青智源的话来说就是——


    一个能把【害羞】和【阴鸷】结合起来的人物,真的不简单。


    记者们对猎魔人2很期待,但是见到宫崎英高的时候,依然按下了快门,将这个年轻的制作人第一次上台的身影给记录了下来。


    说真的,今天的宫崎英高特别的紧张。


    平时就已经很紧张了,尤其是在面对这么多人的时候,更加难以自处。


    如果不是青智源强行拉他过来,要给《猎魔人2》做宣传的话,宫崎英高根本不会站在这里。


    ……


    进入到实机演示的部分,宫崎英高握着索尼的ps手柄开始游戏。


    下面观众们不由得眼前一亮。


    猎魔人2,还是猎魔人系列的,这肯定没错。


    因为从整体的角色设计,到整个画面构图上,都是一脉相承的,看起来精致而又黑暗。


    ps上面的质感一下子就提升了好大一截。


    与此同时,整个游戏的总体氛围似乎也变得更加压抑一些。


    “啊,画面一下子提升了好多呢。但还是我熟悉的猎魔人风格,飘逸的斗篷,白色头发,加上枪械和大刀……


    只差再来个米娅就对上了。”


    毕竟是同样的制作团队,只不过制作人换了一个,美术原画还是原来那一批,所以总体上的风格肯定是保持一致的。


    游戏剧情都完全开新篇了。


    作为一个系列,总要有一些传承。


    “啊,真的好有感触啊,当年第一次玩猎魔人的时候,到现在都2年多快3年的时间了吧?”


    “但是应该算值得吧,从md平台挪到ps以后,你看看这个画面,这个画质,我感觉眼睛一下子就不近视了一样。”


    “怀念呢,猎魔人2应该继承了猎魔人1吧,不知道都有哪些改变呢,我记得原来玩1的时候,连招啊,炫酷的动作啊,这些真的是让我惊艳到了。


    到现在还忘不了。”


    大家你一言我一语地议论着,基本上都在回味着猎魔人1带给大家的爽快而炫酷的战斗感受。


    可是,当宫崎英高实际玩起来的时候,却完全不是这么一回事儿。


    宫崎操作着男主角,正面迎向第一个接近的小头目。


    还没等他靠近,后面突然射出一支冷箭。


    幸好整个游戏是俯视角的,相对而言能看到的范围更大一些,宫崎反应也比较快,赶紧一个地滚躲开。


    可是这一下却触发了前面那个小头目的攻击范围。


    还没等他反应过来,下半身如同蜜蜂,上半身有着人类身体的小头目,手中挥舞着镰刀向他一刀斩来。


    刷!


    血量立刻掉了大半管。


    这还不是最惨的,之前偷袭的小怪们一拥而上,扑了过来。


    紧跟着画面一红,宫崎英高心里面发出一声雅蠛蝶!


    还没等他喝上药,就被群殴致死。


    屏幕完全变成了黑白色,画面当中出现了一个大大的提示:


    【youaredied】


    ……


    这一幕,吓得旁边观看的青智源差点儿把手上的话筒都给飞了。


    卧槽!


    这是发生了什么?!


    不但青智源没能反应过来,下面的观众们都没反应过来。


    大家都被这猝不及防的【死亡演示】给惊呆了。


    好家伙,宫崎老贼,你也有今天?


    但是……


    青智源整个人都不好了。


    知道他难,没想到这么难。


    青智源大意了,没有亲自检验过游戏难度,他只是看了一眼游戏的完成度就把这个游戏带到发布会现场来了。


    可以说相当的后悔。


    ……


    “刚才大家看到了吗,”青智源拿起话筒,强行挤出一抹微笑,“我们在新的《猎魔人2》当中加入了一些很新奇的死亡表现。


    比如说,刚才被毒蜂杀死的话,那么死亡的时候身体就会变色。


    如果是被斩杀的话,那么身体就会断做两截。


    对于怪物来说也是一样的,我们做这些工作,就是为了更进一步增加打击感和爽快感,让猎魔人2的战斗系统变得更加的丰富。”


    青智源引导着众人。


    大家看过去,好像真的是这么一回事儿。


    “哦,搞了半天,原来是特地展示死亡动画的啊。”


    “太有意思了,完全想不到。我还以为刚才是真的被怪给砍死了呢。”


    “不愧是pokeni,总是能整出一些新的东西,在p社不但游戏很有创意,连展示创意的方式也很出人意料呢。”


    “嗯嗯,这样一来死亡动画其实就看得很清楚了。


    没有想到pokeni居然把死亡动画做到了角色的身上”


    ……


    青智源虽然是在紧急救场,可这个功能却不是瞎说的,他们为了猎魔人2的打击感,确确实实地增加了不同的死亡方式。


    几乎每一种怪物都有对应的两到三种不同的死亡动画,是根据被击杀的方式来的。


    至于中毒变色,只不过是根据属性改变一下贴图的颜色通道而已,其实功能好做,性价比很高。


    这也是为了增强反馈,让玩家们体会到更多的游戏乐趣。


    青智源一边装作若无其事,等待着游戏重新启动,一边小声询问到,“怎么办?宫崎。”


    你自己做的游戏,结果在演示的时候被小头目给砍死,你好意思吗你?


    但是,一想到宫崎老贼居然也有今天。


    青智源又莫名有些高兴。


    当然,如果宫崎英高不是自己的下属就好了,那样的话他估计会在下面笑得特别欢乐。


    可是……


    这尼玛,我们是在演示啊!


    这么重要的场合,怎么能掉链子呢?


    “不要紧,我可以开启作弊控制台。”宫崎英高说。


    哈?


    青智源惊讶地看着面前这个长得像大刘一样的男人,原来你早就料到会有这样的事情发生了吗?


    ……


    说是控制台,其实是事先开发人员们方便测试埋藏的一些隐藏彩蛋,就像魂斗罗当中调30个人这种一样。


    宫崎英高他们也早早在游戏当中埋了类似的操作。


    只见他握着手柄,一通按,进入游戏当中,男主角的血就被锁了,不管怪怎么打他都不会掉血。


    这一次演示,宫崎英高完美地完成任务,把猎魔人2的核心战斗部分展现给了大家。


    尤其是在boss战当中,宫崎专门根据各自的特色和环境设计的,特别的出彩。


    《猎魔人2:恶魔之卵》演示结束之后,现场掌声雷动。


    送给这位年轻的制作人。


    同时也是对这一次演示的认可。


    “这样看,《猎魔人2》好像还挺有意思的呢。”


    “虽然没有那么华丽的连招,但是从打击感上来说,确实很有进步了,连我刚才都看得热血沸腾的。”


    ……


    ————————————————————


    今天晚上没有更新了


    感谢各位


    明天见


    (本章完)
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