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206.舞台剧式的体验

    “哇哦,pokeni的新galgame呢,值得入手吗?看pv好像还不错的样子。”


    “我的看法是值得一试。”


    “这应该是今年下半年pokeni的唯一作品了呢,不入手的话,总觉得有那么一点小遗憾的样子。”


    “啊……时间过得可真快呀。上一款pokeni的galgame好像是ll吧?”


    “别说了,一想起ll,到现在我都觉得好难过。


    当时玩ll,到女儿离开的时候,真的很痛,整个心脏都被撕扯开的那种痛。


    睡不好觉。


    但是呢,晚上做梦的时候却又会笑醒,醒过来以后才发现枕头湿了,原来已经哭了。”


    “哈哈哈,你最好说的是眼泪。”


    ……


    网络上面关于《去月球》值不值得购买的声音很多,有人觉得不值得,因为从东京电玩展的表现来看,去月球似乎天普通了。


    有些人觉得值得,毕竟这是p社的作品,还是galgame,pv做的也相当不错。


    p社的galgame那是业内公认的神话。


    不管别人会不会入手,反正古川浩泽是一定要入手的。


    他现在也算是pokeni的忠实粉丝了。


    从最早的阴阳师开始,他就被p社特有的剧情向和催泪向的galgame游戏气质所吸引,一直到了今天。


    只能说一入p社深似海。


    有的时候又挺后悔的,因为galgame由于普遍比较小众,所以价格比较高。


    更让人揪心的是,pokeni的galgame还有虐心的称号。


    pokeni的galgame真的有一种魔力,就是你每次体验完都会痛心疾首,恨不得杀了制作人,给pokeni寄刀片。


    可是呢,要是长时间没有p社的galgame,你反而又会想它。


    真的是很矛盾的心理。


    ……


    11月24号,pokeni的《去月球》准时发售。


    古川浩泽第一时间到熟悉的金手指游戏售卖店当中购买了这款游戏。


    店长轻车熟路地给他打包,装袋,并且祝福他一路走好。


    “欢迎下次再来,希望您能有一个愉快的周末。”


    “再见。”


    古川浩泽表面上笑容可掬,但内心当中却是一万匹草拟吗奔腾而过。


    就p社的游戏,你还想度过一个越快的周末?


    不存在的好吗?


    ……


    回到住处之后。


    古川浩泽找出ps游戏机,放入《去月球》的光碟,开始游戏。


    画面当中最先出现的是他无比熟悉的p社的logo:


    【pokeni】


    【每一次游戏都是一次新的体验】


    【这不是游戏,而是人生】


    【游戏即是人生】


    字幕一行行出现,与此同时,电视机当中响起了动听的音乐。


    就像温柔的月光轻轻抚摸着窗外的风铃,来回摇曳着。


    p社的口号,游戏即是人生,是在一款又一款的游戏当中被提炼出来的。


    古川浩泽不是宝可梦玩家,所以上一次看到这个标语的时候,还是在ll时期。


    一晃眼居然过了大半年的时间了。


    还有那么一点恍惚。


    不过呢,每次看到【游戏即是人生】的时候,古川浩泽的内心就会有那么一点点的小触动。


    p社的游戏真的是完美的诠释了这一点,尤其是他们的galgame。


    如果游戏是人生的话,那么古川浩泽心想——


    我已经重生了无数次了。


    每一段人生都是历历在目,如此的真实,真实得让人想哭。


    现在看到游戏的开场画面,古川大脑当中还是不时地想起之前的galgame。


    《被窝男》《逆向度的人》《nnad》《life-line》《你的名字》


    角色们的形象在大脑当中就像幻灯片一样播放着。


    ……


    不过说真的,如果不是用作品证明了自己的话,光看石野美香这个名字,古川浩泽是不敢入手这个游戏的。


    但经历了那么多的游戏之后,古川浩泽也算是认可了石野美香。


    如果说pokeni当中真的要选一个可以继承古原椿湫的制作人的话,那么一定是石野。


    古川浩泽其实不是很懂,为什么虚渊玄和麻枝准到现在还只是脚本作者的身份。


    但是呢,也许这样的搭配才是最完美的。


    或许正是因为有虚渊玄和麻枝准这样的优秀的作者,搭配上能把控好游戏质量的石野美香,才提供了那么多神一样的作品吧。


    ……


    音乐缓慢温柔。


    像是一个老人在述说曾经的往事。


    pokeni的logo结束之后,整个画面一黑。


    在黑色的屏幕当中,出现了一些微弱的亮光,然后逐渐变得清晰起来。


    展现在古川浩泽眼中的,是一大片的星空。


    用梦幻的画风绘制得那么的美丽,那么的动人心魄。


    镜头随着星空缓慢降了下来。


    在星星的下方,是一轮巨大的明月。


    旁边缀着云朵,虽然是夜晚,却被那一圈朦胧的月光照得明亮可见。


    底下是拥有着夜空一般漆黑颜色的大海,在海面上,留下了月亮的倒影。


    倒影晃荡着,破开一条道路,一直延伸上来。


    而在这光亮所及之处,是一座靠海的小岛。


    小岛的上面立着一座漂亮的灯塔。


    古川浩泽按了按按钮,选择开始新游戏。


    米索米索米索……的钢琴主旋律来回响着……


    古川浩泽的心脏也跟随着跳动起来。


    仿佛听见了海浪声。


    如果月光有声音,那么它或许就是这样的。


    底下浮出来几个菜单选项:


    【新的开始】


    【旧的故事】


    ……


    由于是第一次进入游戏,现在只有新的开始那一栏是白色的可选项,而旧的故事是灰色的。


    古川浩泽选择开始。


    啪嗒。


    镜头并没有像他想象中那样发生切换,而是顺着灯塔往下移动着。


    在下面出现了一大片的漂亮的森林和花园,还有一栋装修得古朴的老房子。


    画面先是彩色的,紧跟着闪白了一下,然后又变成了彩色。


    哇哦,这个镜头语言真的是太棒了。


    总体的游戏画风,是古川浩泽非常喜欢的类型。


    就跟之前玩的《被窝男》一样,用了丰富的色彩,像水粉画一样。


    梦幻而灵动。


    仿佛置身于童话世界当中一般。


    ……


    在某座没有名字的山上,有一座两层的老宅子。


    客厅的房间里,大人都不在,一个女孩子坐在钢琴前,弹着一段简单好听的旋律。


    站在她身后的男孩子咕哝到:「该换我弹啦!」


    女孩子不乐意地说:「再等一下——」


    这一段全部都是通过游戏当中的实景人物来进行的动画演绎,既不是通过动画片的演绎方式(中间会有镜头切换,近远景什么的)。


    而是完全采用了让游戏当中真实存在的人物来说话,文字也跟随着他们的头像一起出现。


    这样的方式还真的是有那么一点儿新鲜呢。


    古川浩泽心想。


    这算什么?


    开场cg吗?


    又不太像的样子。


    因为没有切屏。


    却让人有一种更加真实的代入感。


    你就像是真实的站在上帝视角当中,观看着这个小世界当中的人物所发生的当下存在的事情一样。


    古川浩泽对游戏的印象分又提升了一些。


    在此之前,pokeni的很多游戏都是非常精致,却是像看动画一样,画面是随着时间轴的进行而变化的。


    而这一次,他就像是在看舞台剧。


    还是离得这么近的位置。


    真的很新鲜,而且里面的人物造型很精美漂亮,一下子就让古川浩泽喜欢上了。


    「咚!」外面响起了一声沉闷的撞车声。女孩子弹琴的双手停在了半空。


    镜头从房间当中拉出来,回到了屋子外面,一直挪动到了山道上。


    宅子外,山脚下,一辆黑色的小轿车撞在了树上,发动机盖瘪了下去,冒起了烟。


    车上匆匆下来一对男女,都穿着白大褂。


    「尼尔!」穿白大褂的女人喊道,「为什么撞车的总是你!」


    她是伊娃·罗莎莉恩博士,西格蒙德公司的高级记忆穿越代理员。


    「息怒,伊娃,息怒」,穿白大褂的男人挠着头,「我不是为了躲开那只松鼠才撞到树上了吗。」


    他叫尼尔·瓦茨博士,是伊娃·罗莎莉恩博士的搭档。


    「可是你还是把它给碾死了啊,然后又撞到了树上。」伊娃皱着眉头,看着不远处松鼠的尸体。


    松鼠的尸体发出一阵焦臭的味道。


    玩到这里,古川浩泽其实还是挺懵的,因为不知道谁才是他能控制的主角。


    出场的人物已经有了4个人。


    一开始他还以为是两个玩钢琴的小孩子的其中之一,但是呢,外面又出现了两个大人。


    从galgame的角度来说的话,怎么也该是一个能谈恋爱的年纪吧。


    古川浩泽将目光注视到男博士的身上。


    大概率应该是这个角色了。


    不过呢,这还是他第一次见到pokeni男主出场这么晚的游戏。


    按照p社以往的习惯,基本上男主角都会在一开始出场,恨不得直接将男主甩到你的脸上,直白地告诉你这就是【男主】


    甚至很多时候为了代入感,还会采用第一人称的叙述方式。


    比如在cl和ll当中,一开始就是男主的心里独白。


    其实古川浩泽个人更倾向于之前的游戏的表达方式,《去月球》让他总觉得有些混乱,抓不住重点的感觉。


    如果你没法精准定位主角的话,你就很难代入了。


    「好啦好啦,修车费用我会找公司报销的。」尼尔说,「反正我们已经到了,去车上拿着仪器,我们走上路上去吧。」


    到这里,镜头演绎的部分已经结束了,古川浩泽发现自己可以操控角色。


    去月球采用的是跟传统的回合制rpg一样的操作模式,早期的勇者斗恶龙和最终幻想都是这样——


    在大地图当中有两个小人儿。


    排头的那一个就是男博士,在他的后面跟着刚才一起下车的女博士。


    接下来应该就是探索时间了。


    古川浩泽来回走动着,在进入房子之前想要搜集一些信息。


    结果转了半天。


    除了【撞到树上的汽车】和被撞死散发着焦臭味的松鼠之外,似乎也没有什么可供探索的。


    不过呢,整个大地图做得相当漂亮就对了。


    海岛上面的树、鲜花,还有灯塔,都具有童话故事的美感。


    嗯……


    没有什么信息,看来得进房子吧。


    按照古川浩泽的想法,这大概是pokeni将《被窝男》跟《阴阳师》进行了结合,用了被窝男式的画风和表现,却用的是阴阳师的操作模式。


    只不过这游戏看起来不太像有战斗的样子。


    两人一路走到半山腰的老宅子门前,敲了敲门。


    「我预感今天要搞到很晚。」伊娃·罗莎莉恩说。


    「来了来了」二楼探出了一个年轻女人的身影,朝两个人打了招呼,「马上下来」。


    门开了,年轻女人问:「两位是西格蒙德公司的吧,快进来吧。」


    「唉,夜班,我该爱你还是恨你呢?今晚肯定要通宵了。」尼尔·瓦茨小声抱怨到。


    「别废话,别忘了搬工具箱」罗莎莉恩博士拍了拍他。


    「我的付出和薪酬完全不成正比。」瓦茨博士搬起了仪器,跟了上去。


    进了门,那位年轻女人自我介绍:「两位好,我叫莉莉,是这家的女佣。这两个是我的孩子,莉莎和汤米。」她说着,指了指身后钢琴边上的两个小孩。


    「你们好,」罗莎莉恩点了点头说,「那么我们今晚的客户是?」


    莉莉指了指楼梯说:「约翰尼在楼上」。


    「约翰尼?」抱着仪器的瓦茨博士说,「合同上写的是约翰,再说我们可不为小孩子服务啊。」


    「不,您误会了,约翰先生只是喜欢别人这么叫他而已。」


    「走吧,我们上楼吧。」罗莎莉恩说。


    来到二楼,两位博士看到床上躺着一位白发苍苍的老人,双目紧闭,手臂上插着输液管,旁边是一台心电仪。


    「情况怎么样?」简单打了个招呼,罗莎莉恩问医生。


    「不容乐观,最多只有一两天的时间了。」医生回答。


    尼尔瓦茨博士则是在一旁打开箱子,展开了仪器。他拉过一把椅子,在仪器面前摆弄起来。


    罗莎莉恩继续和医生说:「一两天这些时间就够了,他的临终愿望是什么?」


    「你们能实现他任何愿望是吧?」医生说,「他的愿望是去月球。」


    「去月球?」


    ……


    但是,这该怎么实现呢?


    古川浩泽玩到这里,脑海当中闪过一些登月的画面。


    只不过当他将目光转向屏幕,注视着那个躺在病床上面的老人的时候,不禁有些犯难。


    这个家伙都快要死了,还能塞到火箭里面飞到月球上吗?


    身体应该吃不消吧?


    而且,为了送这样的一个人上月球,得花费多少钱啊。


    难道说游戏当中还有什么其他的方式吗?


    ……


    ……


    ————————————————————————


    下午还有一章


    (本章完)
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