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第二十六章 他为什么叫我鸡哥?

    “孩子们,这支三星并不难打,以我们的实力,是没有任何问题的。”


    西装革履的kkoma抱着战术笔记本,声音沉稳有自信。


    “教练,就这样让相赫替补,没关系吗?”


    bengi犹犹豫豫的说道。


    他是不想看到这两个人彻底闹翻的。


    kkoma沉默了一会儿,“他会想明白的。”


    “现在是比赛时间,比赛打完了再说。”


    “好。”


    bengi认真的点头,眼中忧色渐渐隐去。


    看起来kkoma,还是有自己的打算的。


    bp环节很快,一方面是现在版本的脉络随着开赛已经有了一段时间渐渐清晰,另一方面是因为现在的ban位其实并不多。


    s5ogn夏季赛还是实行的三ban制度。


    这也是为什么s5天才层出不穷的另一个原因。


    搬位就那么多,很容易放出绝活英雄。


    三星选择蓝色方,而skt自然到了红色方。


    蓝色方三星:


    上单cuvee大树


    打野eve寡妇


    中单crown狐狸


    adfury卢锡安


    辅助wraith牛头。


    三星的阵容很强势,以寡妇与卢锡安为核心,狐狸与牛头承担开团作用,大树当做前排,定点秒杀能力很强。


    而kkoma依旧选择给予徐若光counter位,后台的marin看到都馋哭了。


    因为适合搭配飞机的牛头被三星抢了,所以kkoma转变思路,用风女来作为保排选择,防止狐狸与牛头开了以后skt连反打的能力都没有。


    依次选下打野酒桶,中单吸血鬼,ad飞机,辅助风女。


    仅剩一个上单。


    说实话,这阵容放在后面是要被喷惨的,中下野三ap,生怕打得动人是吧?


    不过在现在倒是正常,因为熔渣巨人这个装备太过强势,ap输出多也正常。


    别拿日炎跟熔渣巨人比,日炎跟熔渣巨人的差距就像六个核弹跟六个核桃的差距一样,纯纯的劣质盗版。


    选择权依旧给到徐若光,kkoma只说了两点要求。


    他强调,要深入贯彻反打能力,并且多快好省的进行反击,加大峡谷生态的多样化,尽可能的贴近接一波团也是接接两波团也是接的方针,努力做到短平快的发展,共同走向峡谷里的共同富裕。


    徐若光点了点头表示明白,然后把目标锁定了一个让kkoma有些意外的选角上。


    “哦?对了,你也会这个的。”


    kkoma笑了笑。


    “是的,我这个还可以。”


    徐若光笑着点头。


    kkoma沉思了一会儿,“也可以。”


    于是,最后一手徐若光的英雄选择完毕。


    “你见过要仰望的约德尔人吗?”


    兰博,出击!


    现在版本的兰博毫无疑问的是上单一霸,人称约德尔城摸着天,联盟里的云里金刚。


    大树打兰博也是毫无疑问的会被压着打。


    这个选择很显然是毫无问题的。


    有问题的是人,比如marin。


    此刻坐在后台休息室里的marin颇有些错愕感,总感觉自己头上绿绿的。


    兰博是他的招牌英雄,也是他非常自信的英雄。


    现在,却被徐若光选了出来。


    你抢了我的首发,现在还要抢我的英雄?


    杀人还要诛心!?


    “下次,我也要玩瑞文!”


    marin心里发狠。


    虽然不知道徐若光的本命英雄是谁,但是marin必报此仇!


    游戏开始!


    徐若光操纵着兰博晃晃悠悠的向着上路走去。


    上一把他的瑞文在skt粉丝眼里也就“一般”,但是在其他战队的教练心里,那是挂了号的。


    初步评定他为操作型上单。


    所以这把cuvee的大树带的是传统的tp闪现,并没有带惩戒走发育流。


    那样对线压力太大了,少一个召唤师技能。


    cuvee是一个很狂的上单,他也有狂的资本。


    但是这并不代表,面对一个第一场打duke就超神了的上单他可以那么狂。


    要知道,s5的duke。也不是一般人!


    “他会点什么技能?e?还是q?”


    出装选择多兰戒加两红,cuvee在心里寻思着。


    他的大树一级点的是e,大树跟兰博前期拼伤害不现实,哪怕是cuvee也不行。


    上线以后,徐若光慢悠悠的走到线旁边,技能并没有出手,补着刀。


    cuvee选择不消耗,等待兵线过来。


    大树的被动吸元秘术是这版本的神级被动,只要你周围有人放技能到一定次数,那么它就能回。


    一般的上单跟大树打,会被消耗的欲生欲死。


    唯独兰博是个例外。


    因为大树的消耗虽然恶心,赖线能力也很强,但是爆发却不高。


    兰博的技能是无消耗的,制约的只有技能的cd跟温度。


    只要不经常红温,一天到晚“警告!警告!”。


    那么兰博打大树在对线上是绝对优势的。


    其他英雄扛不住大树细水长流的消耗,蓝量很容易变得很低,兰博却不同。


    对拼消耗起来,亏的绝对是大树。


    所以cuvee没有选择贸然推线。


    有些线,再推下去就不礼貌了。


    要是徐若光不当人直接卡线,大树直接闷了。


    徐若光并不意外cuvee的选择。


    这点水准都没有还是别打什么职业了,进厂拧螺丝去吧。


    不过,机会总是需要创造的。


    在确认大树一级点的e以后,徐若光直接点q开始疯狂推线。


    给cuvee整不会了,这是有人要来越我的塔?


    这才几分钟?


    徐若光哪里有什么坏心思呢?


    现在的兰博打不死大树,cuvee的谨慎让徐若光消耗也消耗不了。


    所以他选择推线,想让marin多漏几个刀。


    任何的巨大优势都不是一波打出来的,除了一级团。


    一点一滴的优势累积成胜势,才是正常的。


    cuvee的塔刀功底很棒,然而总会漏个一刀。


    因为徐若光不断的根据他补刀的空隙想办法的消耗他,一直把兵线死死的往他塔里推。


    “强行推线,压制大树发育,但是,如果被gank了怎么办?”


    台下的kkoma微微皱眉。


    他不是很看好这个打法。


    但是马上,他就露出了惊讶的表情。


    “原来,是这样吗?”


    只见画面中的bengi,毫不犹豫的在达到二级以后,一头扎进了三星的上半区!


    “鸡哥,去入侵,看到打野就上,稳赢。”


    徐若光对bengi的称呼让他眉头一跳。


    鸡哥?


    这小子,还真一点也不客气啊!
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