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第十二章 战争小队

    面对方林岩的询问,山羊爽快道:</p>


    “行啊,我觉得没问题。”</p>


    于是方林岩果断就将之购买了下来,然后就选择了激活。</p>


    “契约者ZB419号,你选择激活了集结号。”</p>


    “警告:战争小队的晋升方式与普通的团队有所不同,并且一开始只能获得一个被动的团队技能,一直到LV4的时候才能获得第二个团队技能。”</p>


    “通常情况下,战争小队的默认任务难度比普通团队的任务难度更高,请问您是否知晓此信息?”</p>


    “执行激活命令将由此创立自己的战争小队,请问是否执行此命令?”</p>


    “是!”</p>


    “你创立的战争小队目前建制为:班。”</p>


    “你的战争小队编号为:JY918”</p>


    “您作为创始人,可以执行如下操作。”</p>


    “查小队资料。”</p>


    “查小队成员资料”</p>


    “招收/开除小队成员。”</p>


    “任命小队管理。”</p>


    方林岩好奇的选择了查战争小队的资料,立即获得了相关的提示。</p>


    战争小队:编号JY918</p>


    团队建制为:班,想要提升至下一个团队建制的话,那么请将团队等级提升到LV4....</p>


    团队等级LV1,当前经验值1/20</p>


    团队核心成员限定:2</p>


    普通团队成员限定:3</p>


    临时团队成员限定:3</p>


    战争小队专属团队技能:团结就是力量(被动)LV1,使加入团队的所有人基础属性+1。</p>


    说明,团结就是力量(被动)LV1将会随着战争小队的团队等级提升而自动提升。</p>


    当团队等级提升到了LV2的时候,团结就是力量就变成了LV2,加成也将会变成全属性+2</p>


    ...</p>


    方林岩着这LV1的团队居然就跳出来了这样的加成,顿时忍不住笑了起来,果然一分钱一分货。</p>


    原本需要10点功勋值才能建立的战争小队就是不一样!一来就给了自己惊喜!</p>


    这时候他很干脆的就对山羊发起了入队邀请,山羊见到了团队刚刚建立居然就有了这样的可成长团队技,也是欣喜非常的。</p>


    两人感慨了一番之后,方林岩才发现自己的视网膜下方有一个!的信息,不知道什么时候传来的。</p>


    打开一之后顿时皱起了眉头,原来竟然是提前发送过来下一个冒险世界的信息。</p>


    </p>


    契约者ZB419号,你的军衔为准尉,你获得了初级预知权限。</p>


    你将在五个小时以后进入新的冒险世界,日后的冒险世界信息将会在24小时之前发出,</p>


    以下为相关信息:</p>


    时间:公元2122年7月8日,上午8时</p>


    地点:泽塔星系第六航路/客货两用飞船:科尔斯号</p>


    场景:未来科技世界/超自然力量弱</p>


    本场景形成有两大必须条件。</p>


    1,“白妖”高等智慧生物并未灭绝。</p>


    2,一万三千四百年前,狮子座流星雨并未爆发。</p>


    若狮子座流星雨成功爆发,“白妖”高等智慧生物发射出来的“猎童“探测器就会在这场流星雨当中损毁,进而无法执行其使命,无法发现地球。</p>


    难度:一般(C级)”</p>


    痛觉削弱度:50%</p>


    个人能力额外强化度:0</p>


    该世界为PVP世界,所有契约者/试炼者之间互相攻击都会获得全额收益,100%掉落血腥钥匙。</p>


    但率先发起攻击并且造成伤害的人将会获得一点血腥值(无论是否击杀目标),</p>


    该世界为联合开发世界,在此世界当中,你将会遇到隶属于其余空间的契约者/试炼者,</p>


    在本世界当中,任何透露空间,契约者,试炼者有关的消息,都会被河蟹软件自动捕捉屏蔽,无法被本土人物感知到。</p>


    警告:本世界情况特殊,在某些极端危险的场景下,可选择直接回归空间。</p>


    执行回归指令需要持续吟唱五秒钟,此状态只会被来自契约者的攻击打断。</p>


    ...</p>


    着这提示,方林岩皱眉道:</p>


    “见鬼,下个世界我们似乎一出现就在宇宙飞船上!”</p>


    山羊听了以后吃惊的道:</p>


    “什么?”</p>


    方林岩道:</p>


    “你不是被选中者吗?怎么没有提前告诉你消息?”</p>


    山羊叹了口气道:</p>


    “这是我转会的弊端啊,我之前的那个R300空间还有一部分资料没有传输过来。”</p>


    “所以我现在有的福利还没能享受到。”</p>


    方林岩吃惊的道:</p>


    “怎么会怎样?你的资料S空间不能直接扫描吗?”</p>


    山羊耸耸肩道:</p>


    “这也是没办法的事情,不得不说空间内部的运作机制还是略显僵化的。”</p>


    “因为貌似它们的造物主在制造的时候,给它们制定了十几条核心的法则,一切行事都必须要按照核心法则来。”</p>


    “所以,在这种情况下,空间有很多方面显得就缺乏变通。”</p>


    “不过这也不奇怪,我的主世界里面,有一个朋友要出国旅游,填写紧急联系人,然后就写了他妈妈的名字。”</p>


    “结果办事员按照操作流程办事,让他证明你妈是你妈......”</p>


    两人听了也是无奈而笑,然后便开始分析下个世界需要准备些什么东西.....</p>


    既然是超自然力量弱,强科技侧的世界,应该就是以防御枪械,能量武器为主的。</p>


    -----然而后来两个人才知道这分析可以说是大错特错。</p>


    接着方林岩又觉得既然一出现就在飞船上,并且还是科技侧的未来世界,</p>


    那么相关的飞船驾驶方桉,还有未来的电脑操作方式等等也应该想办法入手,也不知道是否有办法进行解决。</p>


    山羊只能摇头,毕竟他也不是万能的,并且就算有办法解决,可是就两人此时这一穷二白的状况来说,估计也是心有余而力不足。</p>


    接下来山羊则是去了训练场,测试一下新获得的魔井这件装备,其负面效果的触发几率等等。</p>


    方林岩清点了一下身上,现在还有10点潜能点和8200的通用点,决定将自己的技能再次提升一下。</p>


    现在方林岩有三个选择,</p>


    1,将基础近战从LV5提升到LV7</p>


    2,将咏春.连环日字冲拳从LV2提升到LV4</p>


    3,将B类职业能力:战争机械操控者LV1提升到LV2,然后将机械恐狼提升到LV2</p>


    而方林岩很快就发现一件残酷的事实:</p>


    咏春.连环日字冲拳因为被认为是高级技能,</p>


    所以从LV2提升到LV3就需要2点潜能点和3000通用点,</p>


    而从LV3提升到LV4,就需要3点潜能点和5000通用点!</p>


    所以第二项构想直接破灭了,方林岩好歹也要给自己留1000通用点傍身啊。</p>


    最后,方林岩选择了先耗费2点潜能点3000通用点将基础近战提升到了LV6。</p>


    然后耗费3点潜能点4000通用点,将基础近战提升到了LV7!达到了超越人类的水准!</p>


    这也是他第二个突破人类极限的基础能力。</p>


    而基础近战LV7对他自身有战斗力加成,</p>


    召唤物同样也能继承基础近战LV7的特性,</p>


    不仅如此,咏春,连环日字冲拳的伤害计算系数也一样要受到基础近战的影响。</p>


    提升一项技能,可以在三方面都取得收益,这也算是将资金都花在刀刃上了。</p>


    接下来自然是喜闻乐见的大抽奖环节,方林岩的眼前开始弹出了一系列的备选属性:</p>


    A,你的招架格挡几率提升5%</p>


    B,你命中敌人的几率提升5%</p>


    C,游刃有余,你对常规的近身战斗方式已经烂熟于胸,所以当你遭受到敌人的近战攻击的时候,依然有35%的几率及时卸力,使敌人的该次伤害降低40%</p>


    D,连消带打,你对近身战斗的熟悉降低了对方的威胁,敌人对你造成碾压的判定默认提升10点。</p>


    (比如方林岩现在力量值是10点,敌人只需要20点力量就能造成碾压,但是选择此项以后,则是需要30点力量才行)</p>


    F,强横,你对近战战斗的熟悉使你更容易找到敌人的弱点,你对敌人造成碾压的判定默认降低6点。</p>


    G,你的近战攻击对敌人造成的暴击几率提升5%</p>


    H,重击(稀有)你的近战攻击有15的%几率造成敌人晕眩1.5秒,该效果触发以后进入冷却期,五秒以后才会结束冷却。</p>


    特别说明:若契约者在基础近战LV4的时候选择了强化能力:弱点攻击。</p>


    你的近战攻击有15%的几率对敌人造成额外伤害,额外伤害值与力量属性有关。</p>


    那么,同时拥有弱点攻击和重击能力之后,二者将会组合成新的技能:山脉重击。</p>


    你的近战攻击有25%的几率击晕敌人2秒,并且造成额外伤害,额外伤害值与力量有关。</p>


    该效果触发以后进入冷却期,五秒以后才会结束冷却。</p>
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