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第四百一十二章 傻,大,黑,粗

    “吸血鬼、船长、兰博三选一,你们觉得按哪个?”阿布和edg队员进行探讨。


    兰博其实是一个非常好解决的英雄。


    至少在lpl赛区是。


    外界有一句话。


    叫没有兰博能活着从lpl赛区过完对线期。


    随便一个排行中下游的队伍,拿出经典套餐,就能把世界冠军marin打的找不着北。


    只不过……


    从半决赛的表现看,qg并没有很在意林北被针对。


    主要原因,是上下两路距离太远,中单和打野无论拿什么英雄,都不可能面面俱到。


    把林北针对炸。


    进行针对的队伍,下路可能炸的更快。


    船长的道理相同。


    吸血鬼前中期的作用,相对于兰博半场大招,船长全图弹幕,都要小一些。


    但拖到装备成型。


    确实是近乎无法解决。


    因为deft更擅长用打阵地战的无位移ad,并不喜欢薇恩、小炮这样灵活、自保能力强,但对线期间相对弱势的英雄。


    “船长兰博是一个道理,要压还是压吸血鬼吧。”厂长主动开口。


    “我也觉得吸血鬼比较难应对。”meiko表示支持。


    deft点了个赞。


    除了还不怎么熟悉中文的小学弟scout,和没有话语权的mouse之外,全票通过。


    “好的,edg禁用了吸血鬼!”


    娃娃简单分析了一下:“第一场,双方的ban位都比较常规,针对了半决赛表现出色的英雄。”


    “qg一楼,首先抢下锤石。”


    “这个英雄,小明用的不错,同时也是meiko的招牌,既是自己用,也属于ban了对方的选择。”


    “m姓辅助都有一手锤石。”pdd找出共同点。


    最早使用锤石,在职业联赛里大放异彩的,是s2赛季亚军,辅助之神madlife。


    在那个混沌初开的上古年间。


    madlife预判位移、预判闪现点出钩,以及神乎其神的无视野盲钩,将锤石,乃至辅助选手的地位抬到了一个全新的高度。


    要知道。


    当年的辅助,根本没有什么获取经济的渠道。


    工资装和那点可怜的跳钱,全部要用来布置视野。


    劣势局,三十多分钟没有大件,穿着一双初级鞋满世界补眼的倒霉孩子,几乎每天都可以看到。


    到最后。


    死一次几十块,非常正常。


    辅助?


    不过是个价值相当于炮车的移动眼石而已。


    直到madlife横空出世。


    才把辅助抬到了英雄的地位上。


    同期。


    韩国还有另外三个以‘m’开头的辅助选手。


    每一个人都擅长钩子英雄。


    加上当时被称为ogn的lck前身,整体理解高出其他赛区很多,最弱的一个韩国辅助,走出来,也是其他赛区天花板级别的存在。


    四大m姓辅助自此扬名。


    今天。


    踏上lpl夏季决赛的两个选手,一个是ming,一个是meiko,又都是m开头。


    不由让人思索,名字和实力之间是不是有什么神秘的联系……


    “edg一楼,锁定了挖掘机。”


    米勒看着选择:“厂长的挖掘机,夏季赛出场五次,胜率高达百分百,一场都没有输过,非常值得信任。”


    “二楼是纳尔,不留在最后的counter位吗?”


    “小北可是还有一手亚索的!”


    完克纳尔的英雄,不多。


    亚索绝对是一个。


    踏前斩无限突进、后撤。


    斩钢闪远程补刀,吹风消耗。


    风之障壁没收飞行道具。


    谷方方面面的能力,都仿佛是针对纳尔做出来的设定。


    edg处于红色方,直接亮出来纳尔,怎么看都有一点奇奇怪怪的感觉……


    “纳尔?”qg这边,雾天教练显然有点纠结。


    首先。


    纳尔选了。


    edg五楼的counter位就会给到中单。


    doinb先亮塞恩,抓不到优势对抗,后续相当麻烦。


    其次。


    edg给mouse拿纳尔,是可能是引诱林北出亚索。


    拿出来,会不会踩到陷阱里面去?


    要是edg挖个坑,qg主动跳进去,还自己埋点土,数个一二三四五……简直比连续三次进山打熊的猎人还特么虎。


    “算了,等等再看。”


    想来想去,雾天也没头绪:“先拿下野。”


    “妥当,我来个人马。”ning很自信。


    “布隆在外面,meiko之前用过,我还是小炮吧。”uzi说出想法。


    “没问题。”雾天拍板。


    面对可能出现的布隆。


    烬显然不好选。


    加上edg在半决赛阶段,面对rng,游走方面打的风生水起。


    以及双方的实力比较接近,不太可能速战速决。


    要自保,要后期,还要能发挥uzi出色的压制推塔能力。


    小炮无疑是最契合的一个选择。


    “qg的打法好像又有变化。”娃娃想了想,不知道怎么说,干脆往下走:“edg接下来,拿了寒冰射手艾希和弗雷尔卓德之心布隆,控制链非常充足。”


    “还好uzi没有用烬。”米勒有点庆幸。


    “这种出现过的英雄,是一定能想到的。”pdd指出:“锤石、老牛都没了,meiko又不是很喜欢软辅,基本上,也就是拿布隆这一选。”


    “确实,职业队伍的考虑都比较全面。”米勒同意:“qg接下来,是中上两个位置,看一下要出什么,会不会拿亚索。”


    话音刚落。


    两个英雄出现在大屏幕上。


    一个是深海泰坦。


    一个是亡灵战神塞恩。


    “泰坦、塞恩?这真的是终极摇摆啊。”娃娃完全没有想到:“doinb用过中单泰坦,效果还不错,塞恩走中发育也没什么问题。”


    “就是没有节奏点了。”米勒发现劣势的方面。


    ning是节奏点嘛?


    不是。


    起码在厂长的面前不是。


    uzi是节奏点嘛?


    单纯看小炮这个英雄,清线、耗塔能力都很强。


    但是。


    在射程随着等级成长起来之前,面对艾希布隆组合,小炮并没有什么发挥空间。


    所以,也不是节奏点。


    qg这套阵容。


    扎实有余,侵略性不足。


    输出点也比较单一。


    除非edg闷着头上来硬碰硬。


    否则。


    无论前期还是中期,qg战队都并不好打。


    除非拖到四大件至六神装阶段,才能凭借小炮的输出,一个个点杀edg的英雄。


    毕竟纳尔有贤者模式的空白期。


    挖掘机也不是真正意义上的坦克。


    对刚前排,就算多个布隆举盾,也没有塞恩、泰坦、人马这三个莽汉能抗。


    考虑到这点。


    以及qg保护能力不强的问题。


    edg在最后一手counter位,把scout的劫亮了出来。
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