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第三百三十七章 零比一,SKT的困局

    看着手提钉锤,身穿绿袍的万夫莫敌贾克斯。


    skt队员的目光已经从之前的畏惧,变成了深深的绝望。


    要知道,武器大师原本就领先其他英雄一个大件。


    愤怒合剂30攻击力,15%生命偷取,纳什男爵buff除了强化兵线之外,还有40点攻击力、法术强度的加成。


    结合到一起,又是一个成型装备的属性。


    约等于四件打两件。


    怎么挡?


    faker走过来,企图做一下牵扯,被林北跳斩冲脸w拍上,当场就被打掉了半血。


    破败吸一口。


    跟着走。


    路上a了一下小兵,忽然使用闪现贴近,aw连击瞬间出手。


    嗖——


    嘭——


    挥击和重击音效先后响起。


    普攻、大招被动、w蓄力一击,加上血手强化过的三相之力特效,近乎同时砸在没有任何防御属性的诡术妖姬身上。


    妖姬使用大招重置魔影迷踪向前的一刻,被动‘镜花水月’触发。


    在一片迷蒙烟雾中进入隐形状态。


    再次出现……


    只剩下了一个分身。


    与此同时,系统提示在屏幕上方飘起。


    qg丶beitraveler(武器大师)击杀了skt丶faker(诡术妖姬)!


    “哇!”


    场馆内观众发出了阵阵欢呼声。


    skt战队最核心的一名选手倒下,代表着本场比赛已经走到了尾声。


    五对五,skt战队尚且没有办法防守。


    少了中单,剩下四个英雄加起来,都打不过武器大师一个人。


    结果没有丝毫悬念。


    林北走向下路,逼退skt其他队员,带领qg先破高地塔。


    再拿兵营。


    继续向前,直逼枢纽防御塔。


    skt想要努力挣扎一下,但男枪、希维尔、卡尔玛、小形态纳尔的抵抗能力近乎于零刚刚进入技能范围内,就被doinb和ning开到了两人。


    uzi操纵圣枪游侠,平端双枪,圣光子弹倾泻而出。


    压低卡尔玛血量。


    林北走上去,抬手一敲。


    帮助队友补足伤害,拿到人头。


    再用跳斩突进到纳尔脸上。


    doublekill!!


    双杀音效响起,加上之前的六个人头,刚好达到了超越神的杀戮。


    继续往前拆。


    “漂亮!”米勒一直关注数据:“八连杀,在这样的比赛里面拿到超神成就,太涨士气了!”


    “faker马上复活。”


    “但没什么用,上单和辅助已经没了!”


    “不要管那么多,直接拆就行!”娃娃死死盯着屏幕:“两座门牙塔全掉了,a基地,全体a基地!”


    “没问题,小北开着大招和反击风暴,一个人都可以拆的掉。”米勒认为没有悬念:“好的,一波带走!”


    “让我们恭喜qg,拿下bo5的第一局!”


    基地爆炸。


    画面定格。


    “恭喜qg!”


    “牛b!”


    “漂亮啊!”


    “千万稳住,再赢两场。”


    “……”


    弹幕上的气氛非常热烈,


    没有任何纠结,没有半点被代入对方的节奏,以无可阻挡之势碾压了skt一场。


    这是多少年都难得一见的情况。


    不由让人回忆起去年的ed……


    呸!


    想什么不吉利的东西。


    “漂亮!”


    “这场气势真的打出来了!”


    后台休息室,教练雾天和随行的后勤组更是欢呼庆祝了起来。


    qg作为一支新兴队伍,最初只是靠着野王swift这条韩援大腿。


    教练组虽然从无到有一点点组建了起来,但相对于其他老牌俱乐部还有着非常明显的差距。


    没办法相提并论。


    至于和skt,更是连比较的资格都没有。


    只能最大程度信赖选手。


    所有人心中都带着十二分的忐忑。


    结果。


    第一场,qg打出了摧枯拉朽的节奏,给所有lpl的观众交上了……三分之一份满意的答卷。


    “还有两场,绝对不能大意,毕竟对手是skt。”


    娃娃知道还没有到可以放心的时候:“但就事论事的说,压力现在是在skt那边,他们面临最大的一个问题,就是怎么解决小北。”


    “也不能说解决吧,顶住。”米勒换了个感官更好的用词:“去年marin在的时候,上路综合来看并没有吃亏,被单杀了,队友也总能够补救回来。”


    “duke这一场崩的有些厉害,以至于skt中野都没办法过去帮忙。”


    “进而导致整个队伍的后续战术都贯彻不下去。”


    “接下来,应该会做出一些改动。”


    英雄所见略同。


    skt教练kkoma此时也正在思考这个问题。


    qg的bp和打法看似诡异无比,其实万变不离其宗。


    一直是放弃中野的优先权,全心求稳,为团战服务。


    保证上路领先。


    最后,还有顶级ad选手uzi靠个人能力托底。


    看起来简单。


    想破解,还真不是那么容易。


    去上路打架……


    不太现实。


    当一个选手达到足够层次的时候,就很难进行针对。


    skt队内,大魔王faker就是最显著的例子,时不时就来个1v2双杀。


    相对稍差一点的狂小狗uzi,也只有edg里面最擅长杀熟的厂长才能玩明白二级抓下,其他队伍去gank,往往没有特别好的结果。


    看起来似乎有一点玄学。


    原因其实很简单。


    说穿了,一文不值。


    ——是因为这个级别的选手,根本不需要投入多少精力就能达到对线天花板,有足够的余力用来观察情况,分析场上局势,以及引导、控制对手的行为。


    不仅可以意识对手支援,防备对手支援。


    更是能控制对手支援的节点。


    用考试举个例子。


    就是有些人考到一百分,是因为能力达到了一百分。


    有些人考了一百分,是因为卷面上限只有一百分,还随时可以控制到九十九、九十八分。


    别说没有同一个档次线上的选手。


    就算有。


    也很难解决这个问题。


    毕竟狮子和老虎打架的时候,起码也要来只花豹才能尝试掺和,狼或者鬣狗这样的东西上去都未必禁得起一巴掌。


    针对下路。


    同样比较麻烦。


    就算skt辅助选手wolf比小明经验丰富很多,也不足以让双人路打出足够大的优势。


    bang面对uzi,想要占据上风,起码需要三打一。


    那么。


    只能打中野……


    想到这里,kkoma甩甩头。


    感觉一点都不好。


    职业联赛,尤其是bo5长局里面,最容易出问题的就是‘只能’这个词。


    既然没有选择。


    那么双方都会知道。


    想要建功,比正常的布置艰难了太多。
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