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第二百八十三章 痛苦面具(求订阅!)

    林北技能点分配方式不是常规的qwe全学,而是选择了先升两级q的极限伤害路线。


    消耗能力非常夸张。


    众所周知,单人路第一波加一个近战兵升二,两波兵加两个近战升三,第四波兵全部吃完才能升到四级。


    从三级到四级,需要多打四个近战、六个远程以及一辆炮车。


    加上小兵上线的时间,总和接近一分钟。


    足够让潘森丢出十几发长矛飞掷。


    当然。


    兮夜不是傻子,更不是靶子,不会傻乎乎卡着极限cd被射。


    但每次走上来补刀,都免不了要硬吃一根又粗又硬又坚挺怼上来还相当疼的……矛。


    林北还反复拉扯,各种做假动作。


    抓到机会,一屁股坐到了卡萨丁的脸上。


    普攻!


    q,长矛飞掷!


    普攻!


    e,穿心长矛!


    攻击和技能完美衔接,伤害拉满,打出雷霆之后e技能连扫三下,把卡萨丁状态压到了再挨一套就必然会被带走的斩杀线内。


    兮夜不得不选择回到泉水补给。


    兵线爆炸。


    “中路真是没得打……”


    娃娃知道潘森克制卡萨丁,还真不知道潘森这么克制卡萨丁:“小北已经补了23个刀,兮夜才仅仅有8刀,两位数都不到,回家这一趟,经验也血亏。”


    “condi一血加双buff送的太伤。”米勒附和:“要是没有双buff,卡萨丁打不过归打不过,不至于完全不敢还手。”


    “潘森带着红,谁敢碰啊。”


    “小北把线推进塔,回去,好家伙,锯齿短匕有了。”


    锯齿短匕是s6赛季代替幽梦之灵的穿甲小件。


    具体属性为20点攻击力、10点护甲穿透。


    还有一条击杀任意单位后,下次普攻或单体目标技能额外造成15额外伤害的特效。


    相当恐怖。


    而兮夜这边,八个补刀里面有一个炮车,加上自然跳钱,勉勉强强掏出了布甲一红。


    护甲只增加了15点。


    此消彼长下,不仅没有获得提升,被打还比之前更疼了。


    只是吃了一q,兮夜表情就扭曲了起来,神似苦着一张脸的某件装备……


    “玩毛啊,本来就被硬counter,打野还送了一波。”


    “天崩地裂开局。”


    “有一说一,真怪不到兮夜,谁上去都麻。”


    “太难受了。”


    “哇,又被打回家了,怎么感觉旺仔都要哭出来了。”


    “……”


    弹幕议论地热火朝天。


    导播还很促狭。


    原本选手的摄像头是在一个小方框内,分成五个窗口,范围很小,看的不是特别清楚。


    现在,给了个特写。


    把林北、兮夜两个人的摄像头放大,占据了整个区域。


    林北轻松愉快,好比吃着火锅还唱着歌。


    兮夜时间线靠后一点,属于忽然就被麻匪给劫了……


    过了会,condi又来了一次,想在卡萨丁到六之后,尝试抓一下大招不适合对线用的潘森。


    结果,兮夜头昏脑胀,处理稍微有一点不理智。


    放个能量脉冲,距离贴的太近,被林北跳上来一套压到残血。


    行动又宣告失败。


    二对一,打不过。


    其他位置……


    都动不了。


    巨魔不用说,作为抗压的倒霉孩子,活好就是最大的成功。


    布隆六级之前没有很直接的控制,还不敢轻易离开卢锡安,毕竟人马一直不见踪影,配合泰坦杀一个脆皮ad,不要太轻松。


    没多久。


    uzi和小明拆掉了下路第一座防御塔。


    倒不是女警卡尔玛拆迁能力多强,而是林北压制卡萨丁之后,操纵潘森直接往下走。


    we上单选手957一点办法都没有。


    只能让。


    “说起来,你们有没有发现一个问题。”


    米勒饶有兴致:“小北如果跳下,并不一定就能赚到什么,毕竟防御塔早晚能拆掉,去下路越巨魔,会放卡萨丁发育一大波。”


    “但小北没跳。”


    “一直压着兮夜打,还用自己的威慑力把一塔拿了。”


    “是这样。”苏小妍也看了出来。


    “一根箭威慑力最强的时候,就是引而不发。”娃娃说了句经验之谈。


    全图流大招不可怕。


    因为cd很长,只需要偶尔防一防。


    绝大多数时候都可以当不存在。


    一直不放的全图流的大招……就有点讨厌了。


    不仅957被迫放塔。


    mystic和zero也不敢威逼过甚,随时要防备人马潘森一起冲过来断后留人。


    一个非常不适合比赛,刚刚选出来大家还以为是搞怪的英雄,在林北手上,直接控制住了整场的节奏。


    随着uzi小明和doinb做交换。


    刚过十分钟,上路外塔也被qg拆掉。


    两座防御塔,加上一血人头助攻和补刀差距,领先达到了三千多块。


    已经非常明显。


    因为打野位置都刷自己的一亩三分地,ning也就多只河蟹多抢一片f4。


    抗压路的巨魔和泰坦差距同样不大。


    除了均分的团队经济之外,优势主要集中在潘森和女警两个英雄身上。


    一个是站桩输出绝对主力。


    一个人在中路,哪里开战都可以支援。


    虽然we全程避让,一心往后期拖,想着等卡萨丁成型潘森成了超级兵再接战。


    但ning在野区各种搞事,强行把团开了起来。


    原本是三对三。


    第一轮技能交换过后,地面上出现了一个巨型技能指示圈。


    ——潘森大招,坠天一击!


    落地。


    闪现规避布隆砸下来的冰川裂隙,并调整距离。


    晕住卢锡安。


    配合人马和泰坦的控制,半点反抗的机会都不留,一套带走。


    再收掉布隆。


    野区席卷一空。


    转线上,拆二塔。


    打到这一步,稍微有点游戏理解的观众都知道we没了。


    没错。


    潘森拖到后面确实是超级兵。


    超级兵都不如。


    但在绝对优势的对局里,潘森领先一个大件,甚至具备一波带走脆皮的能力。


    卡萨丁呢?


    打不动前排。


    切不掉后排。


    进场就是一个送。


    edg、rng两支战队的教练组看到这样的情况,情绪都不是很高。


    四场战斗,除了一手不灭船长,以及强行换线压死单个坦克英雄之外,we没有逼出来qg其他的东西。


    最后一场,更是以接近儿戏的方式定下了输赢。


    面对这样的qg,没有队伍敢说自己有五成以上的取胜把握。
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