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第一百六十八章 全程铺垫,转线包夹

    第一步,是抓前期节奏。


    第二步是……


    越塔!


    线上优势,永远有一个限度。


    当对手放弃硬碰硬的交锋,一门心思求稳之后,即便水准有一个大段位以上的差距也很难打出来什么东西。


    最多靠抽丝剥茧的补刀来一点点蚕食。


    经济差百分比会越来越小。


    道理很容易理解。


    开局领先六百,是一倍的经济压制。


    十分钟领先八百,不过四五分之一。


    到了二十分钟,领先一千块都谈不上无法阻挡。


    毕竟除了纳什男爵之外没什么必须争夺的资源点,稍微怂一会,装备就能追平。


    对拿出了一套无前排阵容的edg来说,如果打不出碾压效果,到了中期,很难顶住fnc的无解团控。


    这个险,必须要冒。


    fnc当然也清楚,处理的非常谨慎。


    中单卡牌做河道和上半区防守眼位,蜘蛛女皇更是买了真眼放到三岔路口的草丛之中。


    主保双人路。


    至于huni……


    当然没人看一眼。


    一个混分巨兽,死了活该,没死该活,听天由命就行。


    “话是这么说,想越huni还真不容易。”


    娃娃分析了一阵场上的局势,以及fnc战队的侧重点:“正常来说,石头人打锐雯用不着全护甲加上布甲五红。”


    “就算不需要魔抗,插点法强,带点cd,都很舒服。”


    “把护甲堆到极限,纯粹是为了防被强杀。”


    “是这样。”米勒观察战况:“厂长过来试了两次,但小北用无伤进塔的消耗技巧,连huni被动护盾都破不了。”


    “就算兵线合适,被拍地板减了攻速,也是真的打不动。”


    “攻速太低,锐雯qa就很不流畅。”miss看了出来。


    刚刚说到这里。


    放逐之刃锐雯转进草丛,对着上半区的真眼按下了传送。


    读条过半,嘶吼声响彻召唤师峡谷。


    挖掘机以提前留下的隧道为目标点,用大招飞了过去。


    双人转上。


    “有机会啊!”


    娃娃眼前一亮:“厂长做过一个很深的真眼,一直没有被fnc战队发现,这一波绕后,能打出四包二甚至是五包二!”


    deft和meiko推线进塔,凯南日女组合并没有能力阻拦。


    而且,因为两个人分享经验有约为35%的削减,单人路达到六级,ad辅助双人路还都没有大招。


    “没错,而且edg前期做了很久的铺垫。”


    米勒的理解不差:“厂长拿到优势,反野,再去找huni,并不是真的想要强杀,而是蹭经验顺带做消耗。”


    “现在huni蓝量不够一个大招,并没有能力去支援!”


    过程中,解说看不出来。


    感觉edg是老鼠拉龟无从下口。


    有了结果,反向推理,才清楚之前行动的深意。


    欧城rekkles和辅助yellowstar站在塔下,并不能往回跑。


    ——守塔拼一下,有一点点互换可能。


    放弃防御塔,被锐雯挖掘机拦截住,只有送头一个结果,绝对不可能活得下来。


    然而。


    edg作为lpl赛区之中的霸主,经常使用类似的战术,越塔经验极其丰富。


    deft先冲进来,普攻、弹射、回旋之刃对着凯南灌输出。


    主动抗塔。


    yellowstar操纵日女下意识反手指出一剑,但被护盾挡住,少了个极其关键的控制技能。


    与此同时,meiko使用锤石逼近,先扫一记厄运钟摆。


    厂长衔接击飞。


    林北开启大招,断剑重铸,打出qaqa半套光速连,镇魂怒吼之后甩出疾风斩剑气,抬手再来一刀。


    第三段折翼之舞没砸下来,全程处于控制状态中的凯南就化成了人头。


    极有默契地拉开。


    等技能cd和防御塔预热效果重置。


    第二次进塔,杀日女。


    fnc战队这边,huni无能为力,蜘蛛女皇距离太远,中单选手febiven的卡牌被pawn将军死死盯住,第一时间无法支援。


    凯南死后,已经没有了去支援的理由。


    两个人头全部给到林北。


    倒不是edg改了战术风格。


    而是面对这种浑身上下都是控制的组合,远程且没有足够输出的ad英雄抗塔最为科学。


    deft把awq爆发打完就拉开了距离,无法冲过来收残血。


    厂长为了接下来的战术行动,没有争夺。


    “不得不承认,edg运营是真的精彩。”


    米勒嘴上滔滔不绝:“fnc防备了很久,就是怕凯南日女被越,中野的精力和资源全部投入在这里。”


    “但厂长玩了一手声东击西。”


    “利用自身优势和蹭单人路的经验,领先蜘蛛大半个等级,提前做好准备和锐雯一起飞上,杀了一个措手不及。”


    “再晚三十秒,这一波可能都打不出来。”娃娃接过:“凯南日女组合只要到六级,没有英雄敢去塔下惹他们,保底五个控制捏在手里而且还有群控。”


    “可惜,倒在了黎明前的黑夜。”


    嘴上说着可惜。


    语气里满是幸灾乐祸。


    只是。


    关于人头分配,有一点没想明白。


    毕竟锐雯面对混分巨兽,多拿六百块并没有产生质变,哪怕增加20点攻击力,也仅仅是相当于正常符文的对抗。


    十几秒后,明白了过来。


    补出提亚马特、鞋子,又来个小魔抗的锐雯,并没有继续往下走。


    而是向中路移动。


    pawn将军的瑞兹转到了下路。


    一波换线。


    主动权回到了edg战队的手上。


    pawn将军面对huni,伤害层面绝对压制,如果没有人来,绝对是一面倒的吊打。


    林北打卡牌,等大招cd结束,水银之靴成型,抓到机会就可以一套把对手秒杀。


    fnc还没有太好的应对方法。


    卡牌大招虽然是一个所谓的‘全图流’技能,真实范围仅仅是半个地图。


    人在中路,随便往侧面走一点就可以辐射全场。


    去下路,支援能力不是削弱了一半。


    而是腰斩。


    “有区别嘛?”


    miss听到这个形容,有点好奇地转头询问。


    “当然有。”米勒说出独特的解释:“削弱一半,是少一条腿,还能蹦跶,腰斩是下半身全没了。”


    “不去下就成了凌迟啊。”娃娃和搭档一起给fnc中单febiven上酷刑:“提亚马特锐雯清兵太快了,推了线就去找东西。”


    “除了厂长的f4不敢动,看到什么吃什么。”


    “卡牌面对瑞兹能推线,碰锐雯只敢补塔刀,发育环境差太多了。”


    当然。


    话是这么说。


    fnc战队并不是只能等死。


    毕竟随着各个点一起到达六级,太阳耀斑、势不可挡、万雷天牢引全部在手。


    抓住合适的位置、时机,足以毁天灭地……


    ……


    ……
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