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第一百六十一章 英雄互换,教你做人

    “牛逼啊林北!”


    “你这剑姬真是绝了,什么时候练的。”


    “稳稳一个ban位,舒服。”


    edg队员沿着选手通道往回走。


    一路上情绪高涨。


    丝毫不见之前的颓势。


    “我稳吃一个ban位,你们舒服是吧?”林北没好气。


    “那当然!”meiko勾肩搭背:“左边先抢,你再稳吃一个,咱们等于领先两个ban位,后面无敌了啊。”


    “千万别大意。”厂长经历了两次滑铁卢,冷静下来很多:“下一场一定要拿下来,半点失误都不能有。”


    “必须!”meiko一副立下军令状的姿态。


    进入休息室,主教练阿布的表情缓和了许多。


    虽然还是满脸凝重,但隐隐能感觉出掩盖在下面的喜气。


    随口激励几句。


    队员回到座位上闭目养神,偶尔嚼颗板栗或巧克力补充能量。


    等待工作人员召唤,再次登台。


    bo5第五……


    呸!


    第四局开始。


    fnc战队主动选择了蓝色方。


    进入ban/pick。


    情况有一点点让人感到奇怪。


    三个禁用名额,都没有给上一局完全无法处理的无双剑姬。


    而是压住了复仇之矛卡莉斯塔、魂锁典狱长锤石、诺克萨斯之手德莱厄斯。


    “应该是要抢,不太可能继续给小北剑姬。”


    娃娃作出推测:“edg前两手ban的是金属大师莫德凯撒、海洋之灾普朗克,第三手封锁蜘蛛女皇。”


    “终于向上路倾斜了一点。”


    “太不容易了。”米勒打趣。


    对edg来说。


    几乎每一场都能打出单线优势的pawn将军不会被越塔。


    下路组合有厂长无微不至的保护,也很难让对手抓到机会。


    禁了蜘蛛,八成是为上单考虑。


    “果然是一抢剑姬。”


    miss看到了fnc的选择:“huni拿剑姬,小北会不会考虑来个锐雯呢?”


    “教你用英雄?”娃娃很促狭地插嘴。


    “没问题啊。”米勒认为可以:“好家伙,果然一楼锐雯,英雄互换。”


    “66666666——”


    “66666——”


    “舒服。”


    “教做人可太行了。”


    “搞起来搞起来。”


    “huni,你家的太上皇回来了。”


    “哈哈哈哈哈。”


    “过于生草。”


    一片欢声笑语中,接下来的选择陆续出现。


    有点交换英雄的感觉。


    edg在锐雯之后,给厂长拿打野猪妹。


    fnc选择挖掘机和沙皇。


    三四楼。


    edg率先亮出了一个没有人想到的英雄。


    ——虚空行者,卡萨丁!


    “没问题。”


    娃娃非常看好:“对edg来说,不需要考虑怎么稳,现在要的就是拼命。”


    “个人能力比你强,就拿打出来优势根本挡不住的英雄。”


    “别想着逆风怎么样,什么强上什么。”


    “说难听一点的话。”米勒性子直一些:“打成这样,赢了都要被喷,还有什么怕的?”


    话糙理不糙。


    有第一场bug重开在前,edg赢下fnc,照样要被欧洲观众嘲讽。


    就连lpl的粉丝都没办法争论什么。


    所以说,不需要考虑成败。


    莽就完了。


    中单之后,ad拿出俗称轮子妈的战争女神希维尔。


    很明显,要用双妈加速的套路。


    fnc战队见状,补出了金克丝加老牛。


    金克丝不用说,团战收割点。


    老牛是因为战争女神希维尔的护盾只能格挡一个技能,无法抵抗牛头酋长的wq二连,存在一定counter效果。


    edg最后一选,没出意外。


    天启者卡尔玛出现在大屏幕上。


    阵容确定。


    蓝色方fnc:上单剑姬,打野挖掘机,中单沙皇,下路金克丝老牛。


    红色方edg:上单锐雯,打野猪妹,中单卡萨丁,下路轮子妈卡尔玛双妈组合。


    最后调整过后,短暂读取,进入对战。


    依旧没有入侵的意思。


    等待野怪刷新,小兵想线上推进。


    edg吃了个小亏。


    “fnc这一波打的,确实让人意料不到。”


    娃娃观察场上的情况:“edg想要让小北继续对huni,没想到fnc在下路有一定优势的情况下,还是选择了主动换线。”


    “其实没问题。”米勒想了想:“你看,老牛二级前没办法先手,只能被推。”


    “兵线和等级吃亏也不能主动上。”


    “先换线,等到四五级,或者六级再换回来,照样好打。”


    “那倒也是。”娃娃稍一思考,发现确实是这样。


    不是无脑怂。


    确实经过了权衡。


    很合理。


    这样一来,两条边路短时间内就爆发不了太大的冲突。


    重心来到了中路。


    经过四场交手,加上赛前调查,fnc战队很清楚pawn将军喜欢用极限追求线上优势的打法。


    用卡萨丁,应该也不会例外。


    所以,中单选手febiven不断主动上去换血。


    不仅用沙兵戳。


    还走近一些,用普攻攻击做消耗。


    打着打着,吃亏了。


    虚空行者卡萨丁被称为法师杀手,是因为被动自带15%魔法伤害减免,约等于一个主要输出技能的差距,效果非常明显。


    被戳一两下,不疼不痒。


    反手来个虚无法球还能武装上一层护盾,抵消对手不少输出。


    而且,作为近战,初始装备是能无限回泉水补充的水晶瓶。


    消耗品也远远超过多兰戒指出门的沙皇。


    再加上febiven有心算计,普攻的时候故意吸引了几次远程兵仇恨,刚刚升到三级,血量就滑落到了一半以下。


    pawn将军一直能打出压制效果,即便面对大魔王faker也不例外。


    领先一个新人,没觉得有什么问题。


    慢慢把兵线压了过去。


    fnc打野选手reignover见状,没有去碰峡谷迅捷蟹,操纵挖掘机从后方绕出,拦截住了pawn将军的后路。


    不交位移。


    只用走位贴近。


    “好像走不掉了。”


    miss有点紧张:“pawn将军压的太深,没办法回自家防御塔下,贴到墙边之前被挖掘机顶起来。”


    “交闪穿过去,reignover也跟了闪现。”


    “没了没了,没办法。”娃娃有点可惜:“还好一血是挖掘机拿的,沙皇没有助攻,连经验也没分到,对中路的影响并不大。”


    “看表现,pawn将军比febiven要强不少。”


    “卡萨丁前期很弱,六级之后才有质变,开局都能打出这么明显的优势,点出大招之后更不用说。”


    “关键是小北这边……”
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