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第十二章 能屈能伸能软能硬

    道理没错,林北还是干不出指着鼻子骂人的事。


    先点菜吧。


    一行人到了名都酒店,烫金菜谱拿上来,等其他人把想吃的要完,林北加了一条鲟。


    当然不是中华鲟。


    保护动物都不能吃。


    能吃的是一种杂交出来的鲟鱼,虽然顶着一样的名字,和纯正的中华鲟并不是一回事。


    有些地方用的干脆就是西伯利亚运过来的冒牌货,连血缘关系都没有。


    不过味道不错。


    风卷残云般把盘子吃了个底朝天,去安排好的房间睡了个下午觉,起床打几把rank热手。


    到了约好的时间,进入比赛服开启自定义模式。


    这也是职业队伍一直以来的习惯。


    在普通大区打,很容易被观战导致战术外泄。


    比赛服都不加好友,自然杜绝了这个问题。


    不仅这样,结果没有悬念的时候要退游戏,不能推完。


    因为分出胜负会有结算出来的整体数据,全体alt+f4退出不会留下痕迹。


    把注意事项交代清楚,点下开始键。


    先是互相ban人,每边三个名额。


    意义不大。


    对lpl级别的战队来说,封锁三个版本强势或者对方的本命,能起到非常关键的影响。


    lspl嘛……


    训练没那么专业,选手也没那么高的天分,英雄池和高一个档次的超级联赛天差地别。


    版本强势的可能根本不会,本命英雄很多不适合比赛,完全不想着选。


    针对禁用经常抛媚眼给瞎子看。


    因此,双方都没有什么犹豫。


    epa压住机械先驱维克托、战争女神希维尔、酒桶古拉加斯。


    mgb这边封锁复仇之矛卡莉斯塔、时间刺客艾克、流浪法师瑞兹。


    epa第一抢,是被称为挖掘机的虚空遁地兽雷克塞。


    从对抗方面来说,雷克塞并不算强势,虽然有位移、击飞、三段攻击以及满怒气的真实伤害转换,但只靠小技能,六级后比较难受。


    优势在于有隧道就能全图支援的大招,自带一个短cd传送,能更快的配合队友完成以多打少。


    “先选牛和盲僧。”教练解立文做决定。


    盲僧不用说,进可攻退可守,野区第一万金油,放到什么阵容里都不显得突兀。


    老牛是为了把队伍重心向上倾斜。


    牛头酋长对线不强,wq二连距离比较短,被软辅克制。


    引诱对方选软辅,下路明面上吃点小亏,却杜绝了对拼的可能,不需要额外关照。


    而且,有这个捏着群控和减伤的英雄在,对方飞过来越塔的打算也很难实施,场面优势基本等于摆设。


    上中野打架,无疑对掌握着counter位的mgb有利。


    epa二三楼,不出意外亮出了风女,另一个是进行摇摆的未来守护者杰斯,两条单人路都能走,随时可以进行变阵,并且提升了前期对抗能力。


    mgb紧随其后,锁定圣枪游侠卢锡安、诡术妖姬乐芙兰两个非常强势的选择。


    这下,epa想法落空了。


    杰斯原本是摇摆点,但面对卢锡安、乐芙兰、盲僧、老牛这样莽的组合,并不敢去上路。


    ——如果前期打不好,陷入劣势,没有近战大哥顶住,一群小脆皮会被越塔乱杀。


    无奈之下,gimgoon只好认命地用了个大虫子,为队伍托底。


    ad位置是为数不多能和黑人拼爆发的飞机。


    最后一选,轮到林北。


    “上路要什么?”解立文询问。


    “打虫子的话……剑姬兰博鳄鱼凯南慎都能用。”林北报出一串名字。


    “说个你自己最擅长的。”解立文不太好选。


    “那就鳄鱼吧,对着回血。”林北决定。


    “行。”解立文点头。


    阵容确定下来,互相交换英雄。


    蓝色方epa:上单大虫子,打野挖掘机,中单杰斯,下路风女搭飞机。


    红色方mgb:上单鳄鱼,打野盲僧,中单妖姬,下路黑人配老牛。


    按常规思路分析,epa队伍更全面,有前期,有中期,有后期,能开团能自保,找不出明显的缺点。


    mgb五个英雄容错率都太低,顺风还好,逆风基本玩不了。


    经过短暂读取,双方进入召唤师峡谷。


    走出泉水,摆出楚河汉界式站位,分散把守路口,不做入侵举动。


    训练赛没必要。


    双人组换线、上单跟着打野一起吃经验这样的套路自然也犯不上。


    一分三十秒,全军出击。


    小兵沿着固定线路走到中央,纠缠到一起,打野在双人组帮助下收了第一个buff,按不同的流程进行下一步。


    epa战队上单选手gimgoon忽然发出一声难以置信的惊呼,吸引了所有人的目光。


    画面上,手持巨型战刃的鳄鱼竟然在往前顶。


    越过近战兵。


    越过远程兵。


    还不停步,继续莽。


    过分了啊!


    以为打人机呢?


    是可忍孰不可忍,叔可忍婶也不能忍不是?!


    gimgoon果断ctrl+e秒学技能,点出普攻附加魔法伤害的‘恐惧尖刺’,开启主动效果,迎面a了过去。


    召唤师技能都是闪现传送,没区别。


    装备方面,鳄鱼多兰剑出门,大虫子带着多兰盾,加上天赋加点侧重不同,一个是最适合单挑的21-9-0,一个是倾向于团战的0-21-9,硬拼确实吃亏。


    但在这个位置,有远程小兵助拳,gimgoon觉得可以一战。


    两只巨兽一个挥动战刃,一个张开尖牙利爪,狠狠地撕扯对方躯体,血红、绛紫两种颜色的伤害数字同时从双方头上跳起。


    第一击,大虫子小亏。


    第二击,大虫子又亏一点。


    第三击,被吸引到仇恨的蓝色方小兵集火命中,追回了一部分。


    第四击……


    第五击……


    双方状态一小截一小截往下滑,看起来是大虫子稍稍领先。


    gimgoon却察觉到了危机。


    情况不对!


    自己是上单,对面也是上单。


    自己会平a,对面也会平a。


    自己用了e技能……对面什么都没用,还在等着!


    继续拼下去,结果不好说。


    剩余三百五十多点生命值,gimgoon果断操纵大虫子向后退去。


    虽然来到中国的时间不长,gimgoon也学会了几句俗语,比如三十年河东三十年河西,君子报仇十年不晚,大丈夫能屈能伸能软能硬。


    见面就被追回塔下,场面难看了点,影响其实不大,无非是亏五六个补刀的小事。


    大虫子前期的续航能力比鳄鱼要强,没必要把全部身家性命赌在第一波上。


    状态补起来,控住兵线,等打野上来再找鳄鱼过招,一定能连本带利全找回来。


    刚转过这个念头,gimgoon瞳孔骤然一缩!
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