笔趣阁

字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 甲子园之王牌捕手 > 第两百六十一章 状态回升

第两百六十一章 状态回升

    一出局之后,场上的局势发生了微妙的变化。


    一二垒有人,诚然松阪商一支外野安打就能得分,但同时,这也是白山守备抓双杀的机会。


    一出局的情况,若是被白山抓到双杀,直接就是三出局,松阪商的跑者回来本垒也无法得分。


    松阪商的八棒秋山啄也走到右打击区,脸上的表情不太好看。


    在一出局一二垒有人上来,为了避免打出双杀,他的打击选择受到了很大的限制。


    这个时候打出内野滚地球是最坏的。


    因此,秋山啄也只能选择性地放过难打起来的低位球。


    西野哲可以多配低位球,但打者会很挑,效果怎么样不好说。


    思索着时他突然有了决断。


    按照数据分析,如果打者心里已经有了目标球的话,首球遇见之后的出棒率会提高。


    因此,首球,西野哲配了高位直球。


    与刚才诱骗打者触击相似,这个配球思路也是投球给打者的,不同的是,这次被打安打的几率,会高到一个很危险的地步。


    西野哲寄托于岩田刚知投出高质量的直球。


    球速、进垒角度、球威,都要能够正面压制住打者的挥棒力量。


    看到暗号的岩田刚知,不知道西野哲对他的信心从何而来,但还是点头同意了。


    投手丘上,岩田刚知把右手举在胸前,左手的手套覆在右手前,悄悄地在里面改变着成直球的握法。


    右打者的外角高在捕手的右上角,岩田刚知瞄准那里投球过来。


    “咻!”


    棒球径直钻进右上角。


    照例西野哲把戴着手套的左手伸了过去,只是秋山啄也挥出的球棒比他更快。


    “锵!”


    一二垒间!


    球被打了出去,西野哲并没有惊慌失措,或者说,就算这球被打成安打,他也有了心理准备。


    单膝跪在地上,西野哲立即看向了自己的右前方。


    棒球快速平飞着袭了过去。


    看着球强袭到内野,一垒和二垒的跑者,离垒就要启动。


    这球被打得强劲,却没有高度。


    平飞着就要越过内野的时候,观众们突然发现白山的二垒手已经移动到球的正面。


    球来得很快,二垒手梶川裕一朗几乎来不及反应,全凭反射神经把手套伸过去挡住。


    “啪!”


    在观众们的惊呼声中,棒球撞进了梶川裕一朗的手套里。


    “出局!”


    在白山休息席传出的振奋的呼喊声中,松阪商那边尽是懊恼的神色,一支可以形成安打的强袭球,竟然又被接到。


    两出局之后,松阪商的进攻气势急转直下。


    在这种情况下投球,投手的状态回升得很快。


    下一位上来的打者,是松阪商的九棒,也是他们的投手,吉川遥辉。


    就算是投手,吉川遥辉的打击实力也很不错,所以队友们都把打出得点安打的希望寄托在他身上。


    这个四局下半里,岩田刚知丢的两支安打,都是被打直球,所以吉川遥辉以为西野哲会更多的配变化球。


    遗憾的是,西野哲的配球与他的猜测相反。


    很多球队跟白山高中比赛的时候,都觉得白山的投球捉摸不透,甚至认为有点乱,经常与配球理论相违背。


    其中很大的原因,是西野哲的意识,天马行空不拘一格。


    但是站在队友的角度,西野哲的引导让他们有安心感,通过守备拿到的出局数非常多。


    “直球!”


    “高位!”


    首球,西野哲打出的暗号还是高位直球,但是他做出决断的依据,已经因为局势的改变而不一样了。


    “唰——”


    “啪!”


    棒球在球棒上方飞过撞进手套,吉川遥辉在右打击区上结结实实地挥棒落空。


    “139km/h!”


    岩田刚知瞄了眼电子计分板上的球速记录,惊讶于自己投出如此犀利的直球,打者吉川遥辉连球都没擦到。


    1好球。


    “可恶!”吉川遥辉有点沉不住气。


    他觉得球服的领子勒脖子,于是走到打击区外去解,结果最后又系了上去。


    “哦哦,很好的一颗直球呢!”解说员高山隆也赞叹道。


    “是啊,投得非常出色,完全压制住了打者,岩田刚知选手的直球好像越投越好了,没有受到前几次安打的影响。”解说嘉宾渡边俊辅也说道。


    “这样的话,下一球会是怎样的呢?”


    镜头给向了本垒区的西野哲,只见他打着暗号,右手拍了拍右腿内侧。


    配球的基本策略是角度内外高低交替,拉开打者对好球区的视觉体感。


    第二球,西野哲配出外角低的直球,一下子从高到低。


    只可惜投进来的直球位置偏离了一点点,被主审裁判认定为坏球。


    球数走到1坏1好。


    第三球,西野哲往左边挪了一小步,靠近了右打击区,要了一颗坏球。


    球过来之后,打者没有出棒。


    这颗内球低的直球,虽然没引诱到打者出棒,但配合前面两球,有了很好的铺垫效果。


    前三颗都是速球。


    中间高位直球、外角低位直球、内角低位直球。


    位置拉得很开,而且球速都很在一百三十公里以上,给打者的视觉残留都是快。


    球数2坏1好后的第四球。


    这一球,西野哲利用球速差和球种变化,选择了低位的纵向滑球。


    前面的速球,铺垫已经足够了,残留的体感绝对会影响到打者的判断。


    “唰——”


    “啪!”


    棒球在进垒之前就开始往下滑,大幅度的纵向变化,让球躲过了挥击出来的球棒。


    最后球从球棒下方飞过,撞进西野哲的手套里。


    吉川遥辉再次猛地挥棒落空。


    2坏2好的球数,打者被两好球追逼,这意味着投打双方的对决进入了白热化阶段。


    下一球,也就是第五球,西野哲配出了钻进打者身侧的球路。


    “直球!”


    “内角高!”


    “好球区上方!”


    拿到两好球后,西野哲投捕把打者吉川遥辉逼入必须挥棒的境地。


    分数0比2落后,两人在垒的机会,吉川遥辉大概率会出棒,打靠近自己的内角球。


    因为现在已经两出局了,再差的结果也不过三出局。


    西野哲配内角高的坏球,就是为了引诱吉川遥辉出棒。


    见过慢速变化球之后,直球的速度会显得更快,就会出现判断失误。


    因而,低位滑球后的内角高直球,会有离自己比实际距离更近更低的错觉。


    这个时候,用高位坏球来引诱打者出棒挥空,再合适不过了。
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
他把世界玩坏了 仙箓 影视穿越从四合院开始 穿越八年才出道 在超自然的世界里低调成神 妻子是一周目boss