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706.这里的每一朵花都杀过我

    老茄子身先士卒,走进黑森林中。


    周围的光芒被树林吸收,变得昏暗。


    他的目标是之前干掉了一位玩家的那个什么花。


    按照老茄子的想法,靠近森林的怪物,一般都不会太强。


    而且现在绝大部分玩家都处于没有装备和武器的状态,所以如果是正常的游戏设计,这些初始怪物肯定是有办法战胜,不会太强的。


    就连大树守卫都能在高手的操作之下1级盾反处决,他老茄子现在手里还有一把锋利的长剑,有什么道理打不过新手村的小怪。


    然后,十几分钟后,老茄子就明白了陆绊的恶意。


    那被解决掉的倒霉蛋看到的,只是那一片花丛的一朵花而已,还有至少十朵样貌狰狞可怖的花儿在等着他们。


    以及数不胜数的蠕动的带刺的藤蔓,散发着尸体腐臭的瘴气。


    唯一值得庆幸的是,这些生物不会移动,只留在原地守株待兔,等待着那些不小心的猎物,比如老茄子他们。


    战斗只持续了大概五分钟。


    甚至都不能称之为战斗。


    没有战技,没有魔法,就靠着自己上小学的时候从父母混合双打那里传承下来棍棒功夫,老茄子哪怕手里拿着是激光剑也不一定能解决掉这么多的怪物。


    片刻之后,泥潭里,老茄子和他带领的一群玩家们爬了出来。


    “卧槽太他妈难打吧,这是人打的?’


    “这是新手村的怪?我游戏玩得多你别骗我。”


    “陆绊该不会学坏了吧,开始搞这种把boss放到出生点旁边的操作,你还是人吗?”“好带感,好刺激,刚才我觉得我的心率可能超过了两百!”


    “这没有技能怎么打啊,我们是不是要找点现实里练过武术的人来帮忙打。”


    玩家们七嘴八舌,可老茄子却发现了一个严重的问题。


    “家人们,我的剑呢?


    “你的剑就是我的剑?”


    “不是,我那么大一把剑呢,去哪儿了?”


    老茄子急忙在自己的身边寻找,却并没有发现那把长剑的踪迹。


    “难道,


    这游戏是死亡掉落?”


    他的心咯噔一下。


    和其他玩家偷偷摸摸靠近刚才他们阵亡的地方,老茄子赫然看到,银光湛湛的长剑就落在了花丛之中,被一团藤蔓缠绕。


    “卧槽,真的是死亡掉落!”


    在远古一点儿的网游之中,死亡掉装备是很常见的,那时候的玩家除了刷刷刷,就是和其他的玩家pk,然后pk杀死了对方就能捡对方掉出来的装备,这样pk就会很爽,大佬就会不断氪金,用各种手段来强化自己,防止自己被杀掉。


    不过这样的设置对玩家而言挫败感太强了,在之后的游戏就逐渐取消了,甚至到后面还发展出来拾取绑定的设定,让装备再也无法流转。


    当然,也有一些执行丛林法则的网络游戏就很重视死亡惩罚,甚至不是掉一两件装备,连自己的技能等级,身上的钱都会全部掉出来,死一次就血亏。


    没想到[囚笼]竟然这么硬核?


    老茄子顿时感觉这游戏的难度一下子上去了。


    好在这游戏貌似没有经验值的设定,死亡惩罚除了掉光身上的装备之外,就是疼痛,不过在[晨星]的普通沉浸度体验之下,这种疼痛还算能够忍受,甚至让某些有特殊癖好的家伙


    “听我说,我们现在想要杀掉这些怪物就要拿到武器,而武器已经掉在了怪堆里,这样,我们出一些人去吸引怪物的注意力,另一些人去拿回武器,我刚才看了下,那里面除了那把剑,还有一些金属,可能是之前死在这里的探险者的装备。’


    他分析到,在正常情况下,这种行动是非常危险的,稍不注意就会丢掉性命。


    可这是游戏,在死亡惩罚只有装备掉落这一点的情况下,没有任何装备的玩家们简直就是光脚的不怕穿鞋的,个顶个的勇。


    “没问题。”


    大家纷纷表示同意老茄子的想法。


    毕竟那花丛里好像真的还有挺多宝贝的,自己随便拿到一件就发了。


    “各位,夜之国的兴废,在此一举,希望大家能群策群力,我上了!”


    老茄子说了一句,随即和玩家们又冲进了花丛中。


    几分钟后,泥潭里伸出了一只手。


    老茄子爬了出来,大口喘气。


    “卧槽,打不过啊。”


    他们显然低估了那些怪物的实力,别说几个人当诱饵吸引注意力了,那些怪物一朵花對付十個人都绰绰有餘,他们的百般计策在绝对的力量面前,都是徒劳無功的。


    “等下,我刚才竟然活了一分钟,我感觉我自己变厉害了。


    “只是运气好吧?”


    “不是,我也发现了,我好像能看清楚了一些那些藤蔓的动作,这难道就是成长吗?”“真的假的,我怎么感觉我直接被秒了呢?”


    “再来一次?’


    玩家们又一次冲进花丛中。


    过了一会儿,老茄子再度从泥潭里爬了出来。


    “有点难度。”


    他总结到。


    “不过刚才我已经快要拿到剑了,我们阵容没问题,是操作有失误,再来一次!”


    直到傍晚,老茄子依旧没有能够拿回那把剑。


    他来到花丛旁边。


    这里的每一朵花都殺过自己,他来到这里,就像回到家里一样熟悉。


    他看向其他玩家,他很清楚,大家都已经到了极限。


    就像一个boss,正常卡玩家几十分钟一个小时已经很长了,而这卡了一整个下午,又是各种死法,让大家都已经感到疲惫,纷纷有些打起了退堂鼓。


    “我们最后试一次,要是不成功,就老老实实回去捡树枝或者帮忙种田攒钱吧。”


    老茄子鼓励道。


    大家也纷纷振作起来。


    毕竟已经耗费了这么长的时间在这里了,要是放弃,岂不是很亏。


    而且,玩家们在反复的死亡之中也逐渐锻炼出了反应速度,并且,总结出来了一些这些怪物攻击模式的规律。


    如果说普通的游戏是角色数值成长带来的反馈,那么这个游戏就是玩家本身成长带来的反馈。


    甚至,老茄子觉得,自己现在摘下头盔,回到现实世界,脑子也会大概记住这些体验,让他的反应更上一层楼。


    “走,我们上!”


    老茄子带着玩家冲向那些花儿。
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